約 3,787,649 件
https://w.atwiki.jp/slowlove/pages/2071.html
__ // \ .___ \ヽZ>ト┴''"´ ̄~`メ 7∠__ / リ.~.. ....ヾ_7/\ ノ. ).. ハ ヽΛ .ヽ ...) i. r'´r'" ノ\ ノ j ノ/ Vi _ ハ ハ ! (. !Y(ヒ_] ヒ_ン )i,イ/ l ノ ヘ \トl ,___, "ノ レ' ノ ( ). ∠ ! ヽ _ン ∠ _,イ .) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ .ノし~| .i | |,. .| /. | / ./ / .( _ノ i ` ._ _/ | .l (,,.-‐´ .| .,,____ ,.ノ ./´ _,,. -‐'´ 'ー┘ | __!.,,__ ,,__,.,..__,...,_ _ /フ ..i´ ´~ し、 _.ノヽ- \ つ (└‐-'´!ノ⌒ |,..i´ ) .く .~| .,,.-‐.v´ .! ,.-‐' / ./ ` . `´ .ヽ∩,! 8月13日 お盆に僕は北海道のおじいちゃん家に帰省することになった。 北海道は巨大はたて圧が上陸する異常気象で僕が夏休みの自由研究の題材にするはずだった アサガオの芽も出てこなかった。 「だったられいむを観察すればいいよ!」 れいむがそう言ってくれるのは嬉しいけど去年ゆっくりの観察日記を提出したら 毎日「ゆっくりしてる」としか書けないので先生に怒られてしまったのを思い出した。 そんな僕の思いも知らずれいむはこの異常気象で芽がでないアサガオの鉢にポインと乗っかった。 するとれいむの髪がニョロニョロと蔓のように伸びて鉢の支柱に絡み付いた。これも異常気象のせいなのかなあ? 僕は面白くなってれいむを観察する事にした。 夜の天気予報をみたら南の方から巨大きめぇ丸圧が北上しているそうだ。だいじょうぶかなあ。 8月14日 朝起きるとれいむの髪の蔓はアサガオの鉢と支柱をぶち壊しまるで木のようになっていた。 木でいう幹の中央にれいむの顔がぽっこり出ていて「ゆっくりしていってね!!!」と いつもの挨拶をして来た。意外に平気そうだ。 天気予報では北上する巨大きめぇ丸圧に呼応するように巨大はたて圧も南下を始めたそうだ。 8月15日 完全にれいむは木になってしまった。木にいっぱいれいむがなっている・・・と思ったら 髪とリボンに見えるのはヘタでなっているのはゆっくり饅頭だった。 おじいちゃんがゆっくり饅頭をたべると「これはモチモチの餅だ」と言った。 モチモチの餅ってあのやたら挿し絵が怖い「モチモチの木」の実を混ぜて作ったお餅のこと? (注・いわゆるトチ餅のことで美味しんぼで岡星が店をチェーン展開すると言った友人に作った思い出の餅と言えばわかるだろうか) 餅はとてもおいしくてゆっくりできたけどもうれいむとゆっくりできないなんて悲しいよ。 「ゆっ!そういえば今日はおうちに帰る日だったよ!ゆっくりしてる場合じゃないよ!」 れいむの声が聞こえると枝がガサガサ揺れ出した。 枝のどこかかられいむが出てくると思って僕らは上を見上げた。 スポン 「あれ?」 「ゆふぅ~、ゆっくり産まれたよ!」 下を見ると木の股かられいむが出て来ていた。 お父さんとお母さんは気まずそうによそを向いている。何故だろう? 東京に帰るとテレビでは関ヶ原上空で巨大はたて圧と巨大きめぇ丸圧が激突している事がニュースで流れていた。しかもアニメの時間なのにテレビ東京で。日本は大丈夫なのか? 後日談 冬になってれいむの木の股にもこたんがINするとまた実がなるようになったそうです。 送られて来た実はとてもHOTな味がしました。 ほのぼのした日記なのに、ところどころネタがHIYAIだw -- 名無しさん (2010-09-15 15 57 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pairma/pages/77.html
テンプレ 2011年10月日/ 回目のペア大会の成績 2012年2月17日2/17 1回目のペア大会の成績 2012年2月18日2/18 1回目のペア大会の成績 2/18 2回目のペア大会の成績 2012年2月25日2/25 1回目のペア大会の成績 2/25 2回目のペア大会の成績 テンプレ 2011年10月日 / 回目のペア大会の成績 参加人数: 人 優勝: ()&()ペア 準優勝: ()&()ペア 牌譜: blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 総評: 2012年2月17日 2/17 1回目のペア大会の成績 参加人数: 8人 優勝: 口中排便(南)&帯刀洸(北)ペア 準優勝: saitama(東)&京王井之頭五郎(西)ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2012021721gm-0009-5782-276cc630 tw=1 総評: 2012年2月18日 2/18 1回目のペア大会の成績 参加人数: 12人 優勝: 炉(東)&anani㈱(北)ペア 準優勝: らーめん大好き牧村(南)&(*≧∇≦)(西)ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2012021821gm-0009-5782-2c557bdd tw=0 総評: 2/18 2回目のペア大会の成績 参加人数: 16人 優勝: 口中排便(東)&タコス(西)ペア 準優勝: くるみ(南)&たこ焼きハウス(北)ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2012021900gm-0009-5782-58ce078c tw=0 総評: 2012年2月25日 2/25 1回目のペア大会の成績 参加人数: 12人 優勝: とあしき(南)&お兄ちゃん(西)ペア 準優勝: IMMORAL(東)&anani(北)ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2012022521gm-0009-5782-x18141761886f tw=1 総評: お疲れ様でした 優勝はとあしき&お兄ちゃんペアでした 序盤はとあしき&お兄ちゃんペアがマン直ありとペースを握ります しかし南1では親の打点を生かし、IMMORALさんがトップへ名乗り上げ しかし相方を守りつつ点をさらに・・・といきたい所で、ホンイツ勝負を勝ったとあしきさんが再度大きくまくりあげます オーラスはとあしきさんとIMMRALさんが微差であがり勝負、でしたが、ダブロンを見越したananiさんがトップ狙いに切り替え。 難しくは無い点差でしたが、役牌握ったとあしきさんの待ちが強い。 3mと勝利を引き入れ終了となりました 2/25 2回目のペア大会の成績 参加人数: 16人 優勝: タコス(南)&勃起あき(北)ペア 準優勝: IMMORAL(東)&山田きょう(北)ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2012022523gm-0009-5782-e2150ab2 tw=3 総評: お疲れ様でした 優勝は勃起あき&タコスペアでした 東1はタコスさんがサックリ流し東2へ 東2ではダマ3色で勃起あきがIMMORALさんから直撃すると、確変状態へ 東3でハネツモ、引いた東4の親でもあがり大リードとなります が、ハネツモで返し親を引いた南1でIMMORALさんが逆襲 一気に12000点強の差まで持ち返し、さらにタコスさんを追い詰める状況 が、じっくり手を作らせる前にタコスさんの守備を信じた勃起あきが1000・2000ツモ タコスさん6000点となりますが、南3も即鳴きで勃起あきがさらに突き放しオーラス IMMORALさんがハネ直、そしてタコスさんを6400以上で飛ばしという局 そこへ山田きょうさんがカン8pでの3色リーチ! 5pが場に出、スジ8p2枚もちのタコスさん危うし・・・?でしたが・・・ きっちりタコスさんがねっとりとオリ、流局ENDとなりました
https://w.atwiki.jp/suapride/pages/313.html
2012年12月 ○3日(月)ナイター@富士見小 ○8日(土)ハルヒサ個人審判@藁科中 ○20日(木)練習@玉川 ←2012年11月 →2013年1月
https://w.atwiki.jp/tripofpipi/pages/159.html
2012年3月30日 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1333025051/ http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1332418643/ 171 名前:草加 ◆fpZWysDFsKcX [] 投稿日:2012/03/30(金) 08 15 34.78 ID sFVSt3Bc0 [7/12] とりあえず貼っとく 急げ急げwww http //imepic.jp/20120330/296020 http //imepic.jp/20120330/296180 181 名前:草加 ◆fpZWysDFsKcX [] 投稿日:2012/03/30(金) 11 00 54.56 ID sFVSt3Bc0 [9/12] 事務所の守護神とご対面していただきました http //imepic.jp/20120330/395610 188 名前:草加 ◆fpZWysDFsKcX [] 投稿日:2012/03/30(金) 11 20 10.59 ID sFVSt3Bc0 [11/12] 髭見えるかな? http //imepic.jp/20120330/407520 210 名前:草加 ◆fpZWysDFsKcX [] 投稿日:2012/03/30(金) 14 22 15.94 ID 1GreglkV0 [1/11] 草加家のキジトラヌコとピピさんが... http //imepic.jp/20120330/510020 リアル黒ヌコと http //imepic.jp/20120330/512880 FFの白魔法使いのコスしてもらいました http //imepic.jp/20120330/515490 http //imepic.jp/20120330/516730 219 名前:草加 ◆fpZWysDFsKcX [] 投稿日:2012/03/30(金) 14 39 19.69 ID 1GreglkV0 [3/11] これ忘れてた http //imepic.jp/20120330/526250 ピンボケorz http //imepic.jp/20120330/526360 233 名前:草加 ◆fpZWysDFsKcX [] 投稿日:2012/03/30(金) 16 03 03.76 ID 1GreglkV0 [5/11] 最後の一仕事 http //imepic.jp/20120330/576930 半日ちょいでしたが楽しかったww 241 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g [] 投稿日:2012/03/30(金) 16 51 37.80 ID oCO4NDn10 [11/32] 受け渡しから戻りました! 草加氏わざわざ千葉市川まで御足労頂きましてありがとうございました 今のピピさんは部屋でくつろいでる御様子 http //iup.2ch-library.com/i/i0600862-1333093701.jpg ピピさん、座り心地は如何でしょうか? 281 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g [] 投稿日:2012/03/30(金) 19 36 12.38 ID oCO4NDn10 [21/32] 本スレに書き込めなくなった・・・・ ピピさんは今現在TOKYO MXで野球観戦中 http //iup.2ch-library.com/i/i0600918-1333101567.jpg 296 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g [] 投稿日:2012/03/30(金) 20 11 36.97 ID oCO4NDn10 [28/32] うp行きますね~ 233市川市役所草加氏からピピさんを受取り、軽めの近所観光に繰り出す 訪れたのは 市役所から徒歩数分に有る葛飾八幡宮、 こちらの神社は9世紀末に建立された所ですww 国の天然記念物千本銀杏が有名です 正門です http //iup.2ch-library.com/i/i0600893-1333099752.jpg この門市川市の指定文化財だそうだw http //iup.2ch-library.com/i/i0600894-1333099752.jpg 正門前の狛犬とにらめっこするピピさんw http //iup.2ch-library.com/i/i0600895-1333099752.jpg 297 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g [] 投稿日:2012/03/30(金) 20 13 08.80 ID oCO4NDn10 [29/32] 正門をくぐって奥に進むと本殿に到着 http //iup.2ch-library.com/i/i0600897-1333099955.jpg 提灯を見るピピさん http //iup.2ch-library.com/i/i0600898-1333099955.jpg 本殿を見るピピさん http //iup.2ch-library.com/i/i0600899-1333099955.jpg 本殿、お賽銭箱の上で記念撮影ww http //iup.2ch-library.com/i/i0600900-1333099955.jpg もちろん、お賽銭(5円)払ってピピさんの旅の無事を祈りました 298 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g [] 投稿日:2012/03/30(金) 20 15 02.01 ID oCO4NDn10 [30/32] この神社のメイン国の天然記念物千本銀杏なり、高さ22メートル、幹周り10メートル 幹は1本だけでなく根元から生える何本もの銀杏が寄り添って1本の木を形成してます http //iup.2ch-library.com/i/i0600904-1333100411.jpg ピピさんでもこの中に入れないらしい http //iup.2ch-library.com/i/i0600906-1333100411.jpg 銀杏の近くに絵馬もたくさん飾ってありました http //iup.2ch-library.com/i/i0600907-1333100411.jpg 299 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g [] 投稿日:2012/03/30(金) 20 17 36.43 ID oCO4NDn10 [31/32] 葛飾八幡宮を後にし、今度は市川市役所前の八幡の藪知らずの森に行く 詳しくはhttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AB%E5%B9%A1%E3%81%AE%E8%97%AA%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9A 広さは20メートル×20メートル程度しかないのに昔から神隠しの場所として有名な所 水戸黄門もここで迷ったとのこと ココは森の一部に鳥居と祠が有りそこだけ立入が可能、と言うか日中でも不気味な感じ なので地元民でも肝試しに来た小学生の連中位しか立入らない所です 祠横の石碑、石碑が大きくて全体が入らないのは御愛嬌ww http //iup.2ch-library.com/i/i0600912-1333101009.jpg ここは駅徒歩4分で千葉県内有数の地価の高い箇所にも関わらず鬱蒼と竹が茂ってます http //iup.2ch-library.com/i/i0600913-1333101009.jpg http //iup.2ch-library.com/i/i0600914-1333101009.jpg 祠の前で記念撮影するピピさん、どうやら神隠しには遭わなかったようだww http //iup.2ch-library.com/i/i0600915-1333101009.jpg うpは以上です 492 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g[] 投稿日:2012/03/30(金) 20 33 36.99 ID fUUrueIZo [5/12] ヤクルト石川ノーヒットノーランならずで ピピさんもチョト残念そう? http //iup.2ch-library.com/i/i0600986-1333106943.jpg 496 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g[] 投稿日:2012/03/30(金) 20 39 30.28 ID fUUrueIZo [6/12] 493 よい子のみんなはテレビを見る時は部屋を明るくしてテレビ画面から 充分離れて見てねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http //iup.2ch-library.com/i/i0600990-1333107499.jpg 362 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g [] 投稿日:2012/03/30(金) 22 42 47.00 ID 94bPBGRj0 [10/16] ピピさんもルパンに見入っているようですww http //iup.2ch-library.com/i/i0601107-1333114938.jpg 382 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g [] 投稿日:2012/03/30(金) 23 11 28.40 ID 94bPBGRj0 [11/16] 372 畳の部屋最高だぜwwいつでも寝っころがれるし ピピさんのハートは一体誰が盗むのでしょうかwww http //uproda.2ch-library.com/508527nFT/lib508527.jpg ピピさんはお疲れなので眠りにつくようです http //uproda.2ch-library.com/508529n3w/lib508529.jpg
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3696.html
2012版セスってどういうキャラ? 立ち回り遠距離 中距離 近距離 対空 コンボ セットプレイ 起き攻め画面端から 被起き攻め 連係 FAQJズームなくてすぐ寄られる! 紙すぎる!すぐピヨる! コマ投げのダメージ低すぎじゃね?読まれたらフルコン喰らうし、狙う価値なくね? 空刃出せない!なんで!? ソニックブームが・・丹田エンジンが・・スクリューに化けるんですが・・・。 鷹爪での追撃ができない… ウルコンチョイスは?丹田ストリーム 丹田タイフーン 2012版セスってどういうキャラ? 器用貧乏で虚弱体質という特徴を持った、起き攻め特化キャラクター。 飛び道具・無敵対空・突進・コマ投げ・引き寄せ・空中からの奇襲 三角飛び・地上ズームパンチ・ワープととにかくどんな技でも揃うが、それらの技の大半は平凡な性能。 しかし、 小技固めによるヒット確認からの安定したコンボ 昇龍セビによる暴れ潰し スクリューによるガード崩し エンジンによるバクステ潰しや攻め継続、中距離からの攻めの起点作り 空刃やJ強Kなどによる裏表択 など、近距離では非常に豊富な攻め手を持つ。 ダウンを奪ってからの起き攻めやセットプレイも見切りにくいものが多く、一旦ペースを掴んでからの攻めの苛烈さは他の追随を許さない。 また、高性能な昇龍やワープを持つことから相手の攻めは比較的拒否しやすいのも魅力。 そのため、「自分の攻めを押しつけ、相手の攻めは拒否し続ける」という、ワガママな立ち回りを常に展開できるキャラである。 だが、あまりに少ない体力と気絶値故に、一度でも相手に強気な択を通されてしまうと体力ゲージが溶けるようになくなってしまう。 そのため、一見好き放題できるように見えて、相手の致命的な択だけは万に一つも通してはならないことを念頭に置いて戦っていく必要がある。 10回対戦して1回勝つ分には簡単だが、10回勝とうとすると並大抵でない入力精度と観察眼が要求される、良くも悪くも安定しないキャラである。 立ち回り とにかく、近距離から択を押し付けるのがすべて しかし、こちらの体力が極端に少ないことから安易に攻めてもダメ。 そこで、まずは昇龍セビキャンを使えるようにゲージを回収しよう。 遠距離 ソニックブーム、地上ズームパンチ。どちらも隙がでかいので良く見て出そう。 ソニックブームを前ジャンプで飛び越えてきたら、すかさずエンジンを出して相手の着地際を吸いこめると良い。 相手の飛び込み抑制に空対空は垂直J強Kなど。 時には三角飛びで奇襲をかけにいってみてもいい。 これに対して的確に対空を出してくるなら、空刃でフェイントをかけたり。 また、セービングでのゲージ溜めも重要。 特にUC1を選んでいる時は積極的に相手の飛び道具をセビろう。UC1を使えるようになれば相手の行動を大幅に抑止できる。 中距離 牽制は立中K。屈中K。 相手が飛び道具を使うようならEX百裂脚での弾抜けを狙う。 固まっていたら、セービングをガードさせて攻め手にする。 丹田エンジンで強引に引き寄せるのもあり。 飛び込みからめくり斜めJ弱K、斜めJ強K、天魔空刃脚などで奇襲。 一応突進技の百裂脚があるが、使う必要はない。ガードされると反確なのでリスキー。 実はセスにとってあまり得意な間合いではない。相手が隙を見せたらダッシュなどで素早く近寄ったり、バクステで一旦仕切り直したりするのも大事。 近距離 まずは屈弱Kや投げで手堅く攻めるのが基本。 ここぞという場面でスクリューパイルドライバーでの崩しやエンジンでの攻め継続が決まるとプレッシャーを与えられる。 ゲージがあったら、昇龍セビのプレッシャーを押し出して強引に攻めていくといい。 小技や無敵技で逆択をかける癖を持つ相手には容赦なく昇龍セビを使い、ガードを固めなければならないことを理解させる。 また、昇龍セビは基本的に1段目をセビキャンしよう。ガードされてもある程度は攻め継続できるし、ヒットしていたら鷹爪コンにいける。 2段目セビは昇龍拳のヒットを確認してからフォローできるが、ガードされた状態で前ステすると投げでの反撃を確定で喰らってしまう。2段目セビを使うなら、セビキャン後はバクステすること。 相手が攻めていたら、ヨガテレポートや昇龍セビで拒否。 対空 強昇龍拳×3 垂直J強P、垂直J強K 近距離なら近立強P 近立強K 遠距離では遠立中P 慣れてきたら、 斜めJ中P→着地後鷹爪脚×3→天魔空刃脚 相手が高い位置にいる時に 置き弱昇龍拳→鷹爪脚×3→天魔空刃脚 スパコン、ウルコン なども狙うといい。 セスは体力が極端に少ないため、対空を一回でもミスると即座に負けに近づく。 時には、大人しくガードしたりワープで逃げたりするのも大事。 コンボ まずは屈弱K→屈弱Pからの百裂脚を覚えよう。 屈弱K→屈弱P→屈中P→中百裂脚基本。ダウンを奪える上に気絶値が溜まる。 屈弱K→屈弱Pは連打キャンセル 屈弱Pから屈中Pは目押し。 画面端では百裂脚を当てたら鷹爪脚×3→天魔空刃脚まで繋がる。 隙を晒した相手に対する最大コンボは 近大P→昇龍拳or大百裂脚 弱エンジン→屈大P2段目→弱昇龍拳→鷹爪3段→空刃 近大P→弱ソニックセビキャン→近大P→大百裂脚 近大K→屈中P→中百裂脚 などを決めよう。 セットプレイ 屈弱Kor屈弱P後、 スクリューパイルドライバー 通常投げ 屈中Por近強P 近強K 屈強P→弱エンジン 斜めJ強K(めくり)or天魔空刃脚 スクリューパイルドライバー後、 ダッシュ→少し歩いてめくり(J強KorJ弱K)か天魔空刃脚 ダッシュ→ダッシュ→スクリューパイルドライバー 三角飛び→J強K or 鷹爪脚 or スカしスクリュー 自分が画面端を背負っているときは、SALv3がぴったり重なる。ダッシュキャンセルでの釣りも効果的。 Nor6投げ後、 スクリューパイルドライバー(動かなくても間合い内) 屈弱Kor屈弱P 百裂脚後、 弱ソニックブーム(起き上がりに重なる) 三角飛び→J強K or 鷹爪脚 or 天魔空刃脚 丹田エンジンをガードさせた後、 屈弱kor屈弱P 垂直J登り鷹爪脚→天魔空刃脚(中段) 4投げ(少し遅らせる) スクリューパイルドライバー 天魔空刃脚(空中ヒット)後、 屈弱Kor屈弱P 歩いて裏から屈弱Kor屈弱P スクリューパイルドライバー 投げ 斜めJ強K(めくり)or天魔空刃脚 斜めJ鷹爪脚(画面端) 起き攻め 画面端から 鷹爪×0~3→J強K or 空刃脚 or スカし屈弱K or 着地スクリュー鷹爪脚と天魔空刃脚は表ガード、J強Kは裏ガード。 被起き攻め 昇龍拳ただし発生が遅いので、詐欺飛びは返せない。 EXスクリューただし、投げ無敵はない。 ヨガテレポートで逃げちゃうのもあり。 連係 FAQ Jズームなくてすぐ寄られる! 体力50は増えたのできついが接近戦で戦いましょう。家庭用スパⅣみたいにとりあえずJズーム、壁に詰められたら三角飛びで持続無限の鷹爪ぶっぱなしで踏んで逃げる、という戦法は使えない。初心者には相当厳しい性能になりました。 紙すぎる!すぐピヨる! 体力50、気絶値150増えたので負けを恐れず攻めましょう。今回は低リスクな遠距離戦はできないので逃げてばかりじゃジリ貧になります。 コマ投げのダメージ低すぎじゃね?読まれたらフルコン喰らうし、狙う価値なくね? スクリューという技自体のリスクリターンはまったく合っていませんが、この技を狙うことで 相手の暴れや拒否行動を釣れるということが非常に重要。 ここぞという場面で決め、相手に「安定択がない」と思わせてプレッシャーをかけることに意義があります。 また、発生3Fとかなり速い技なので、ダッシュなどから素早く狙うと相手はなかなか反応できないものです。 空刃出せない!なんで!? レバーをしっかり真下(2)に入力しましょう。また、セスがある程度の高度にいないと出せません。低空で出そうとして失敗してる人は少し待ってから入力しましょう。 ちなみに、鷹爪は低空でも出せるし、1、2、3のどの方向に入力していても出せます。混同しないように。 ソニックブームが・・丹田エンジンが・・スクリューに化けるんですが・・・。 スクリューは簡易入力で半回転(12369、32147入力)で出せてしまいます。 下がってるときやバックステップ後や特に意識して236、214と正確に入力しましょう。 鷹爪での追撃ができない… 端での百裂からの追撃では、鷹爪をとにかく低空で出せるようになるのがコツです。 まず、しゃがんだ相手に低空鷹爪をヒットさせる練習をしてみましょう。 昇龍などからの追撃に使うには、相手キャラの喰らい判定や高度、位置などによるので具体的な目安はありません。 練習しましょう。 ウルコンチョイスは? 丹田ストリーム 遠距離での遅い飛び道具を出す瞬間、突進技、セービング溜め、ゲージ溜め、飛びなどを見てから出せば基本当たる。 更に遠距離ならガードされても一部キャラ以外反撃うけない。 当てれなくてもゲージが溜まっていればそれだけで相手を抑制する効果を発揮するといってもいい。ただしコンボパーツとしては屈大Pくらいからしかきまらないしダメージもかなり低い。 丹田タイフーン ほぼコンボ用。短い吸い込み判定、12Fと短い無敵時間になったため削りに使えない。ほとんどの暗転返しに負ける。空中からは根元から当てないと威力が大幅に下がる。また地上でも当てどころや相手キャラによっては最大ダメージにならない場合も。 ガードされるとその後はSAのレベル3が入る程隙だらけ。 ヒットした後の硬直差はほぼ五分なので起き攻めをするのは無理。 画面端で使用すると、ヒットしてもザンギのUC1が確定。 EX昇龍、百裂脚(画面端限定)、昇龍セビキャンからなどのコンボパーツになるという利点はある。ただどのコンボの〆にしてもダメージはあまり高くないためその後の展開も考えると確実に勝てるときに出したい。体力が少ないセスとしてはわずかでも火力を上げれるのは大きくもある。 よくわからない人はUC1でいいです。UC1の性能は全キャラ中トップクラス。遠距離でぶっぱなしても基本大丈夫ですし。 UC2は決定力の強化を考えるなら。 いずれにせよ場違いなコメントであることは確か ただの文句なら2chでやれ -- (名無しさん) 2012-06-02 21 45 12 これそんなに言われてるほど叩かれるコメントかな? 俺からしてみたら「だいたいPP5000くらいまでの初心者同士なら、空刃・エンジンで択に持ち込めば勝てる」ってすごく具体的で簡潔なコメントだと思うんだけど。 セスは柔らかいし器用貧乏で極めようと思ったら確かにすごく難しいけど、初心者同士の戦いだったらそんなに覚えることないんじゃないの? むしろ確かにリュウのほうがある程度強くなるために覚えるべきことがいっぱいあると思うよ。 それに反論があるならもっと具体的に書いてよ。「迷惑」「明らかに不適切」じゃなくて「〜の部分は○○なので間違っている」とかさ。 -- (名無しさん) 2012-06-03 10 25 11 だいたいPP5000くらいまでの初心者同士なら←安定PP7000は固そうですね -- (名無しさん) 2012-06-03 13 48 53 PP5000で初心者っていう定義がすごい -- (名無しさん) 2012-06-03 19 26 13 まさに名人様() こういう頭悪いコメントでリュウの名前出さないでよ。それが既に迷惑なんだよ。 -- (名無しさん) 2012-06-04 11 23 50 ↑×4 まず、ここは初心者用ページなので前提が間違っている。これに尽きる。 初心者にとってキャラの難しさとはまず動かす難しさ、ミスや操作の妥協のある上でのリスクリターンの兼ね合い、 そういった所であって、攻めの起点を作る能力が高くて択の押し付けが聞くから簡単、というのは思い通りキャラが動かせるようになってからの話。 ここに書くのは適切ではない。 次に、wikiは露骨なキャラ批判を書く場所ではない。『糞択を押し付ける典型的な糞キャラ』なんてコメントはチラシの裏にでも(ry また、そういう話をするときに他キャラの名前を出すのはそのキャラを使うプレイヤーにとってとばっちりでしかない。 最後に、初心者の定義はそれぞれだがPP5000以下が初心者というのはありえない。 一体現役プレイヤーの何十%が初心者になってしまうのか。 -- (名無しさん) 2012-06-04 11 50 15 難しくないという意見に同意 空刃・エンジンで択に持ち込めば勝てるも同意 動かす難しさ?三か月セス一択でやりこめばいけるんじゃない? 0F無いのは大きいしさ。 -- (名無しさん) 2012-06-04 12 01 57 初心者の定義の話をしなきゃならんのかいw 3ヶ月一択とか目押しのフレームの話をしてる時点でおかしいことに気付きなよ。 俺もセスは割と使ってて楽なキャラだと思うけど、初心者には超難しいと思うよ。 -- (名無しさん) 2012-06-04 12 09 13 なるほど。 確かにそうかもしれない。 ゲームを理解してきた中級者になるかならないかくらいの人くらいから 超お手軽押し付けキャラになれるということか。 おれ使ってみたけどものすごく簡単だったからな。 それでも初心者以上の方におすすめ!はしない。 これ以上セスの試合に付き合いたくないからなー。 欠点としてはエンバトやるとみんなすぐいなくなるから 嫌っている人が多いキャラだとは言っておく。 それでも使いたいなら止められないけどな…。 -- (名無しさん) 2012-06-04 12 19 58 セスが苦手ゆえに特性を知ろうと思いセスを使いトレモ開始 PP1000ちょいの自分には百裂>鷹爪ですら、かなり難しいですね 不用意な飛びや、ぶっぱすると簡単に死ぬから、やっぱ初心者には 難しいキャラだと思いますね -- (名無しさん) 2013-03-03 17 32 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/swf_ranking/pages/76.html
2012年12月の集計結果 期間 2012年12月1日 05時~2013年1月1日 05時 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19783228 マイリスト 【ニコニコ動画】 動画へのリンク 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 9位 10位 11位 12位 13位 14位 15位 16位 17位 18位 19位 20位 21位 22位 23位 24位 25位 26位 27位 28位 29位 30位 31位 32位 33位 34位 35位 36位 37位 38位 39位 40位 41位 42位 43位 44位 45位 46位 47位 48位 49位 50位 51位 52位 53位 54位 55位 56位 57位 58位 59位 60位 61位 62位 63位 64位 65位 66位 66位 68位 69位 70位 71位 72位 73位 74位 75位 76位 77位 78位 79位 80位 81位 82位 83位 84位 85位 86位 87位 88位 89位 90位 91位 92位 93位 94位 95位 96位 97位 98位 99位 100位 139位 公式の月間ランキングに入った動画のうち、「FLASH」「フラッシュ」「swf」を含むタグが付いているもの、及び「FLASH」「フラッシュ」「swf」が説明文に含まれるものも補足として載せています。 補足1位 補足2位 補足3位 補足4位 補足5位 補足6位 結果一覧表 PDFファイル 2012-12.pdf
https://w.atwiki.jp/tirashi/pages/77.html
2012/01/04(水) ポケモンダイパプHGSSBWFE聖魔やったらオルソンが狂ってあなたあなたあなた。 2012/01/12(木) ポケモンダイパプHGSSBW乱交三連勝の日付が2/10に決定してきた 2012/01/19(木) ポケモンダイパプHGSSBWステマとステロ間違えてきた 2012/01/25(水) ポケモンダイパプHGSSBWヒトカラ処女散らしてきた
https://w.atwiki.jp/limbusline/pages/129.html
2012-01-12 POINT 2012-01-19 POINT 2012-01-27 POINT 2012-02-16 POINT 2012-02-23 POINT 2012-03-15 POINT 2012-04-12 POINT 2012-04-19 POINT 2012-05-10 POINT 2012-05-17 POINT 2012-05-24 POINT 2012-06-07 POINT 2012-06-21 POINT 2012-06-28 POINT 2012-07-05 POINT 2012-07-12 POINT 2012-07-19 POINT 2012-07-26 POINT 2012-08-02 POINT 2012-08-09 POINT 2012-08-16 POINT 2012-08-23 POINT 2012-08-30 POINT 2012-09-06 POINT 2012-09-13 POINT 2012-09-20 POINT 2012-09-27 POINT 2012-10-04 POINT 2012-10-11 POINT 2012-10-18 POINT 2012-10-25 POINT 2012-11-01 POINT 2012-11-08 POINT 2012-11-16 POINT 2012-11-22 POINT 2012-11-29 POINT 2012-12-06 POINT 2012-12-13 POINT 2012-12-20 POINT
https://w.atwiki.jp/tirashi/pages/80.html
2012/04/01(日) ポケモンHGSSBW特に嘘をつく相手もいないままエイプリルフールしてきた 2012/04/09(月) ポケモンダイパプHGSSBW世界樹とBW2の発売日が近くて金欠 2012/04/19(木) ポケモンダイパプHGSSBW色んなものがBURSTしてきた 2012/04/29(日) ポケモンダイパプHGSSBW5連勝にスレ住民全員が応募してきた
https://w.atwiki.jp/dynamite/pages/454.html
これはドリーグ2012年版のデータです。現在、このチームを使うことはできません。 監督:わだ 選手会長:さきとも キャプテン:きょうじ、からすだに 選手データ(ドリーグでは投手が投手以外の内野守備につくと内野適正が3下がります) 控え投手の野手能力 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 こぼ 3 4 3 5 7 5 1 1 マッサージャー 4 3 3 4 8 3 1 1 エナゴリ 3 3 4 3 6 4 1 1 きょうじ 4 5 4 5 8 5 1 1 実評価 打撃力 ★★ =ヒ7以上が多いため打ちにくくは無いのだが長距離砲には難がある。 機動力 ★★★ =7がいないためムラがあるものの、全体で見れば平均的。 投手力 ★★★ =先発候補ののうみん、こぼが強いためスタミナには困らない。抑えのきょうじもかなり強力。 内野守備 ★★★★ =二遊間は固い。三塁にはまとを起用すればより固くなる。 外野守備 ★★ =肩守備は最高でも8止まり。出来る限り球を内野で処理したい。 スタメン考察 スタメン推奨選手 選手名 守備位置 適正 肩力 考察 からすだに 遊 9 8 攻守の要にして防波堤。 ひらり 二or外 内9、外8 7 内外に高い適正を持つ。ヒットも打ちやすい。 はまと 二or三or外 内9、外7 8 こちらも内外に高い適正を持っている。打撃能力は平凡だが足が速いため内安になりやすい。 捕手候補 選手名 適正 肩力 考察 ふじみ 9 7 守備は良いが打撃が今ひとつ。しかも他の候補は適正が低いので一度出すと代えにくい。 ささい 5 8 一番打ちやすいが適正に難がありセフティーを許してしまうことがある。 じゅうくま 6 9 ホームランを打てるがそもそもヒットですらかなり難しい。ささいを差し置いてまで使うメリットはほぼない。 一塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 ブブゼラ 6 6 長打が魅力。守備も問題ない。 わらあに 7 6 三塁に置いておくと不安になるという人は。 二塁・遊撃手候補 選手名 適正 肩力 考察 からすだに 9 8 遊撃安定。打撃も良くほかに置きたいところもないので確定だろう。 ひらり 9 7 攻守で安定している。他の内9に比べると肩で劣るので内野で使うなら二塁になる。 はまと 9 8 ひらりより若干ゲッツーが取りやすい。 さきとも 8 6 ひらり、はまとを外野や三塁で起用したい時に。しかし全体的な守備力は落ちる。 三塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 わらあに 7 6 長打が魅力的だが三安を許しやすい。 はまと 9 8 スタメンの長距離砲が減るものの三安をつぶせる。足も速くヒットも打ちやすいので割と無難な選択でもある。 ささい 6 8 肩はあるがわらあにと阻止率はそこまで変わらない。 外野手候補 選手名 適正 肩力 考察 ムータン 7 6 安定して打てるが守備は今ひとつ。使うならレフトにしたい。のうみんが嫌い。 はまと 7 8 こちらも十分に守れるが内野に比べ適正が落ちる。 じぶた 7 8 打ちやすさでははまとで劣る。はまとが内野なら使えるか。 ささい 7 8 足は負けるが長打力ではまとやじぶたに勝る。こちらのほうが打ちやすいのなら。また、じぶたを代走にしたいならこちらもあり。 しょうすけ 8 7 適正の分センター向きだがヒが低く打ち辛い。 ひらり 8 7 こちらもしょうすけより打ちやすい。内野に穴が出来るためはまとで埋めておきたい。 アニキ 5 5 聖域。ただでさえもろい外野守備を更に悪化させる上そこまで打撃に魅力もないため使うなら代打で。 ブブゼラ 4 6 一応守れるには守れるがかなり苦しいものがある。素直に一塁か代打で起用したい。 具体的なスタメン例 スタンダード型捕:ふじみorじゅうくま、一:ブブゼラ、二:はまと、三:わらあに、遊:からすだに、左:ムータン、中:ひらり、右:じぶたorささいorしょうすけ打撃守備ともに目立った穴のないオーダー。レフトにムータンを置くことでそれなりに安定する。捕手じゅうくまの場合は代打推奨。その場合、代打を送るまではセーフティに注意。 打撃重視型捕:じゅうくまorささい、一:ブブゼラ、二:はまと、三:わらあに、遊:からすだに、左:アニキ、中:ひらり、右:ムータン重量打線で畳み掛けるオーダー。守備にはあまり期待できない。 守備重視型捕:ふじみ、一:わらあに、二:ひらり、三:はまと、遊:からすだに、左:じぶたorムータン、中:しょうすけ、右:じぶたorささい三安が気になるわらあにをファーストに置き三安を減らすオーダー。レフトにじぶた、ファーストにさきともを置くと守備はよりよくなるが打撃力が下がりすぎる。わらあにを起用することで最低限の打撃力は保つことが出来る。 コメント欄 これより前のコメントはコメント/兵庫2012 二遊間がマジ固い - 名無しさん 2013-08-01 14 39 39 なんかいつも阪神の査定はクソだね - 名無しさん 2013-08-07 23 14 26 ↑当たり前だろ - 名無しさん 2013-08-09 18 47 53 阪神には屑なファンが多い - 名無しさん 2014-07-04 18 12 24 ↑その次に多いのが巨人か? - 名無しさん 2014-07-04 18 43 10 ↑ネット上では巨人が一番多い 実際は阪神が一番多く巨人は少ない - 名無しさん 2014-07-23 15 12 23 ↑こいつ身障 - 名無しさん 2014-08-22 10 38 45 外野手候補のムータンの横に青い文字でのうみんが嫌いってでるんだけど - 名無しさん 2015-08-26 10 15 29 ↑ほんとだw 初めて知った。上の人はアイドントライクノウミサンで調べるといいよ - 名無しさん 2015-08-26 12 05 20 実は13も… - 名無しさん 2015-08-26 21 30 48 名前