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トップページ 新聞論評 新聞論評 2012 > This Page updated 2012-03-08 07 59 34 (Thu) ★論評の掲載の仕方★ 各自の論評は「新聞論評 サンプル」をコピーして作成すること。 以下の自分の記事ページへのリンクを修正して下さい。数字はすべて半角です。 ★コメントについて★ 少なくとも班のメンバーの論評についてはコメントのやり取りをお願いします。 上級生は率先して下級生に対しレスするようお願いします。 200814080,柏成昭, 論評「任天堂 「3DS」アジア投入」(日本経済新聞,2012年1月28日,日刊,11面) 200914026,亀本啓介, 論評「ツイッター、国の要請で閲覧制限、人権活動家など批判。」(日本経済新聞,2012年1月○日,○刊,○面) 200914029,平中隆義, 論評「パナソニック、電池を成長のけん引役に」(日本経済新聞,2012年1月30日,朝刊,9面) 200914056,平岡輝長, 論評「タイトル」(日本経済新聞,2012年1月○日,○刊,○面) 201014031,冨田裕太, 論評「韓国、対日赤字5800億円減」(日本経済新聞,2012年1月31日,朝刊,9面) 201014032,森山直哉, 論評「メタンハイグレート、愛知沖で産出試験」(日本経済新聞,2012年2月3日,地方経済,7面) 201014035,後藤純, 論評「環境対応車、普及相次ぐ」(日本経済新聞,2012年1月31日,朝刊,11面)
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weblog/2012年12月13日/aaaaa8 weblog/2012年12月13日/ほげ13 #blognavi
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第二回 Run and Run 逃走中 inTNCT 逃走中2012は5/17(木)に開催しました。 場所:高専敷地内全域 一部資料はイベント終了後公開します。 ※5/18公開しました 参加者向けの予定 4月 9日 日程告知公示 4月23日 エントリー開始 5月 2日 エントリー締め切り 5月10日 詳細公開 5月16日 事前説明会 5月17日 逃走中 議事録 2012.4.14 局会議事録 2012.4.17 トップマネジメント 2012.4.18 局会議事録 2012.4.20 トップマネジメント 2012.4.24 トップマネジメント 2012.4.25 局会議事録 2012.4.27 トップマネジメント 2012.5.01 トップマネジメント 2012.5.02 局会議事録 2012.5.08 トップマネジメント 2012.5.09 局会議事録 2012.5.14 トップマネジメント 逃走中2012 備品リスト 逃走中2012 スタッフ向け全体資料 逃走中のTask ・ミッション関係 捕まった人の復活 ミッションの役者 ミッションごとの時間配分 エリア縮小 ミッションの送信し方 ゲーム終了の形(ゴール等) ・ハンター関係 ハンターを外部に委託するか ハンターの服装 ハンターの待ち伏せについて ハンターの増減 ハンターの初期人数 ハンターの確保の定義と確保したあとの知らせ方 ハンターのルール ハンターへのミッション、状況の報告 隠れた人対策 ・配置スタッフ 配置されたスタッフの仕事 車対策 局員の配置 トランシーバーについて スタッフ足りなかった場合の対応 けが人対策 ・本部 本部の実況 本部の位置について 放送 捕獲情報の伝達 保健室への対応 備品の管理 準備体操どうするか 景品を渡すタイミング 開会式閉会式の体裁 メール担当 データ管理 ・参加者 事前アンケート 事後アンケート 参加者の所持物の禁止事項 参加者の貴重品の管理の仕方 参加者の危険行為 参加者の確保の人数のコントロールの計画 参加者のスタート位置 参加者ゼロ人の対応 携帯持ってない人への対応 確保されたあとの帰宅について 募集定員の上限(オーバーの対応 水分補給 トイレ ・事前に決めるべきこと 片付け 反省会について 買い出し 当日までの会議の回数 当日の局員の集まる時間 当日スケジュール 女子ルール 立入禁止区域の規定 景品 雨天対策 タイトル 階段について
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2012年6月16日(土)夜~ メンバー:暗(H) 暗(B) 侍(T) 暗(#L) 学(M) 学(*Si) ■1回目 -11ジャンプ 経過分0 2012/06/17 00 40 16 制限時間は30分(地球時間)です。 滞在時間0 01 15 0 01 15 2012/06/17 00 41 31 ブロック1 敵のヘッドの駆逐。 0 02 06オーラ 0 03 21 2012/06/17 00 43 37 ブロック3 敵の殲滅。 0 02 52オーラ 0 06 13 2012/06/17 00 46 29 ブロック12 ランプの点灯。手順 0 04 24 0 10 37 2012/06/17 00 50 53 ブロック14 特定モンスターの殲滅。 0 01 11 0 11 48 2012/06/17 00 52 04 ブロック23 敵のヘッドの駆逐。 0 01 24 0 13 12 2012/06/17 00 53 28 ブロック30 敵の殲滅。 0 03 13道中オーラ 0 16 25 2012/06/17 00 56 41 ブロック32 特定モンスターの殲滅。 0 01 26オーラ 0 17 51 2012/06/17 00 58 07 ブロック37 ランプの点灯。手順。Archaic Gearを壊すな! 0 03 46 0 21 37 2012/06/17 01 01 53 ブロック46 敵のヘッドの駆逐。 0 01 19 0 22 56 2012/06/17 01 03 12 ブロック49 特定モンスターの殲滅。 0 02 09 0 25 05 2012/06/17 01 05 21 ブロック56 ランプの点灯。同時 0 01 31 0 26 36 2012/06/17 01 06 52 ブロック60 敵のヘッドの駆逐。(霊銀の天文盤) 0 02 06 0 28 42 2012/06/17 01 08 58 トークンを1071個得た! 【60層ドロップ】 木綿の巾着【金緑石】 レイクコラジン+2
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これはドリーグ2012年版のデータです。現在、このチームを使うことはできません。 監督:のむら 選手会長:ひばりで 選手データ(ドリーグでは投手が投手以外の内野守備につくと内野適正が3下がります) 控え投手の野手能力 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 おおなげ 3 4 3 3 6 8 1 1 バンダリン 3 3 2 2 6 3 1 1 ミニライオン 3 4 2 2 6 3 1 1 サフュレ 3 3 2 3 7 3 1 1 実評価 打撃力 ★★★ =ヒッティングの値が高い選手が多いので、ミートはいい。 機動力 ★★★ =8以上が5人で10が2人だが、他が鈍足。 投手力 ★★★★★ =よほど打ち込まれない限り、マツケン1人で投げ切れる。 内野守備 ★★★ =二遊間はなかなか。 外野守備 ★★★ =あかなつを使えば、まあまあやってくれる。 スタメン考察 スタメン推奨選手 選手名 守備位置 適正 肩力 考察 さなぎ 遊 9 7 守備のよさ、打撃の安定感、共に◎。 ひばりで 二 8 6 肩は二塁なら問題なし。巧打10が魅力。 ひらぜ 外 8 9 打撃も守備もなかなかいい。 あかなつ 外 9 8 中堅をしっかりこなせる。足10が魅力。 捕手候補 選手名 適正 肩力 考察 うら 7 7 打撃重視なら。 いしはな 8 8 守備重視なら。 ありざら 6 7 HR重視なら。 一塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 ビッグ 5 7 基本はこの選手。 どうなおし 6 6 長打力を加えたいなら。 くりなら 6 5 どうなおしを使うよりは、こちらを使ったほうがいい。 二塁・遊撃手候補 選手名 適正 肩力 考察 さなぎ 9 7 遊指定。攻守共にチームの中心。 ひばりで 8 6 巧打10が大きい。 りしりタク 8 5 ひばりでと代わっても充分使える。一塁守備固めも。 いむら 8 7 守備はひばりでよりいいが、打撃値が低い。 三塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 まつなま 6 8 基本はこの選手。足は遅い。 ビッグ 5 7 打撃重視の場合、三塁に入る。 どうなおし 6 6 打撃特化の場合、三塁に入る。 いむら 8 7 守備重視の場合、三塁に入る。 外野手候補 選手名 適正 肩力 考察 ひらぜ 8 9 右指定。守れるし、打てる。 あかなつ 9 8 中指定。打撃でも活躍。 まり 7 7 打撃はいい。守備は普通。 ビッグ 5 7 打撃特化の場合、外野に入る。 具体的なスタメン例 スタンダード型捕:うらorいしはな、一:ビッグ、二:ひばりで、三:まつなまorいむら、遊:さなぎ、左:まり、中:あかなつ、右:ひらぜまさしくスタンダード型。攻守共に普通。捕手いしはな、三塁手いむらを選ぶと守備重視型。 機動力重視型捕:うらorいしはな、一:どうなおし、二:ひばりで、三:いむら、遊:さなぎ、左:まり、中:あかなつ、右:ひらぜ打撃力は落ちるが、足が速い。守備も問題ない。 打撃重視型捕:うら、一:くりなら、二:ひばりで、三:ビッグ、遊:さなぎ、左:まり、中:あかなつ、右:ひらぜ守備もまあまあなので、特に問題ない。 打撃特化型捕:うら、一:くりなら、二:ひばりで、三:どうなおし、遊:さなぎ、左:ビッグ、中:あかなつ、右:ひらぜマツケンを信じて打ちまくりたい人はどうぞ。 コメント欄 これより前のコメントはコメント/広島2012 けこちが居ない - 名無しさん 2014-06-23 20 09 26 サムライって誰 - 名無しさん 2014-07-03 20 59 31 前田智徳という男は知っておいた方が良い - 名無しさん 2014-07-03 21 01 40 強い - 名無しさん 2014-08-22 13 41 03 東出とかいうくっそ有能な2番ww - 名無しさん 2015-01-29 09 03 24 なお現在 - 名無しさん 2015-01-29 17 41 03 引退したもよう - 名無しさん 2015-12-28 16 23 56 丸今よりヒット打ちやすいじゃんww - 名無しさん 2016-09-02 20 49 34 だいぶ選手入れ替わってるもんだなあっぱり - 名無しさん 2016-11-01 21 43 19 松山の安定感ww - 名無しさん 2016-11-02 15 34 20 名前
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2012/01/25 このところものすごく仕事が忙しくて、北海道予選には行けないと思っていた。 直前までものすごく悩んだけど、やっぱり仕事を休んで北海道予選に行くことにした。 とっても忙しいのに、快く送り出してくれた上司、先輩、後輩のみんな、本当にありがとう。 2012/01/22 札幌スキー連盟の練習会でルスツへ。今回もTさんに乗せていってもらった。 2012/01/21 今日は休日出勤。最近とても忙しくなってきて、来週の北海道予選に休めるか分からなくなってきた。 2012/01/18 今日からマンションの前のゴミ捨て場が使えるようになった。 とても便利だ。 2012/01/15 札幌予選 技術選の札幌予選に出場。 2012/01/14 休日出勤だが、午前中にばんけいに滑りに行った。 昼から会社へ。 2012/01/09 今日は、妻は稼動だが、私はフリー、子供たちのレッスンも無い。 子供たちと一緒に滑ろうと思ったけど、スラバンが圧雪してあったので、子供たちを勝手に滑らせて1人で練習してきた。 最初次男と一緒にスラバンに3回行ったら、「こんなに何回も滑れるなんて天国みたい」と言っていた。レッスンではほとんど行かないが、やっぱり急なところを滑るのが好きなようだ。 夕方は、子供たちと一緒に滑った。2人ともとても上手くなったものだ。 2012/01/08 今日も昨日と同じ。 次男の班とすれちがったが、とても楽しそうにしていた。 2012/01/07 私も妻もばんけいで稼動、子供たちはジュニアシーズンのレッスンを受講。 次男は楽しかったようだ。長男は友達と同じ班。 長男のメガネを取りに行った。 2012/01/03 午後から帰宅。夜はオーンズへ。 長男は目がだいぶ悪くなっていたようだ。 2012/01/02 家族4人でレースイへ。 2012/01/01 午前中地元の神社へ初詣。 またかまくら作り。 午後から妻と2人でレースイへ。
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ハカン ストーリー プロフィール 概要長所 オイル状態 短所 現行スレ 過去ログ(CS版) 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 ライバルバトル(VS.エドモンド・本田) カラーバリエーションオリジナル アレンジ トライアル メモ ストーリー 世界有数の食用油メーカーの社長であり、ヤール・ギュレシュの有力選手でもあるトルコの勇者。 身体に油を塗って行う格闘技から生まれる技は独特で、相手だけでなく時には見ている者までを混乱させる。 豪快で人懐っこい性格で、家族思いの父親でもある。訛りが強い。 趣味と実益のため、世界の油を巡る旅に出る。 プロフィール ファイティングスタイル ヤール・ギュレシュ(オイルレスリング) 誕生日 11月13日 代表国/出身地 トルコ 身長 190cm 体重 110kg 3サイズ B172/W160/H165 血液型 O型 好きなもの 嫁、娘たち、ちゃんこ 嫌いなもの タバコ、火 特技 演歌 キャッチコピー 油したたるいい親父 CV 大畑 伸太郎 概要 見た目通り重量級の「投げキャラ」であるが、オイルスライディング・ダイブ等のトリッキーな動きも兼ね備えていて、実は中距離が得意。通常・オイル状態の2種類で全ての性能が異なりノンオイル時のキツさはあったが、2012版からは衝撃的調整の開幕油状態なので「油=通常状態」と考えるともう、何も怖くない。 ノンオイルになると移動距離が短く、コマンド投げの間合いも最狭と、基本的な性能はやや低め。 しかし一旦オイリーに戻ると防御力が高くなり、技のリーチが伸び、コマンド投げの範囲も最広(ザンギエフ・T.ホークを軽く上回る)と、技性能が激変する。 さらに「前ダッシュを技でキャンセル可能」「セビ中に横移動が出来る」など、様々な要素が追加されて大幅に強化される。 これらの移動SA、キャンセル可能なステップなどを組み合わせることで、独特かつ強烈なラッシュ能力を発揮する。 弱点としては、とにかくノンオイルの弱さが目に付く。また、油時でも対空・切り返し手段が投げや先読み、ウルコン頼りなため相手に攻め込まれると切り返すのが難しく、跳ぶ相手も苦手。 良くも悪くも状況の有利・不利に依存しやすいキャラで、オイル状態と間合い等「自分側を有利にする条件」をいかに維持しながら戦うかが重要なキャラだと言える。公式ブログによると「的確な読みが必須のキャラですので、中級から上級向け」。 全体的に頼りない性能の技が多いものの、単発火力の高さや意外にも豊富なセットプレイ、そして油時のラッシュ力から波に乗れば多くのキャラを喰える好漢である。 長所 体力が高めで、1ラウンドに2回ウルコンを使える事がままある。 油時の機動力の高さと各種の特殊技や必殺技を使った、間合いの分からない攻撃が可能。 オイリーな投げ間合いにより、グルグルP連打で敵の連係に割り込みやすい。相手の小技連打後も楽々吸い込む。 単発の火力が高く、全体的に攻撃の持続が長いため、牽制攻撃が上手くいくといつの間にか相手の体力が減っている。 投げ判定の強力なウルコン。オイル時では全キャラ最大の攻撃力+発生0F投げのオイルコースター(ウルコン1) 出せる状況なら絶体地対空のオイルコンビネーションホールド(ウルコン2) AE以降はダイブキャンセルガードポジション連発で、ゲージ溜めがそこそこ容易に出来るようになった。 2012版では開幕10秒はオイル状態になった。 オイル状態 技性能と機動力が大幅に向上、更に防御力も強化され受けるダメージが減る。(実質的に全キャラ最大の体力となる) 滑りと投げ間合いの拡大。これにより、リーチの長い打撃とロケットの吸い込みによる2択が強烈。またレバー前ハカンタックルからの弱ロケットの間合いも猛烈。カウンターハカンスピア&強ロケットのダメージは激烈。 SA溜め状態で移動可能になり、ステップを各種技でキャンセルすることも可能。これを活用することで、相手の飛び道具などの牽制を容易にいなしながら接近 反撃可能。 短所 頼れる無敵・対空技がウルコンとオイル時のEXロケットぐらいしかなく切り返しが難しい。 削り・中段・飛び道具が無いので、あと一歩を削りきれずに逆転負けが非常に多い。 非オイル状態の性能が低い。相手キャラによっては、オイルを塗らせてもらうことすらできない。 オイルロケットの間合いが通常投げとほぼ同じ、機動力が低いなど、近寄るのに苦労する。 リスクの少ない技、選択肢が少なく、読み間違えた際のカバーが利きにくい。読みの強さが非常に重要。 2012版では開幕10秒はオイル状態&重複使用でオイルの持続時間が上乗せされるため、以前ほどの弱点ではなくなったが、オイル状態を維持するためには、立ち回りや攻め込むチャンスをかなり犠牲にする必要がある。 体が比較的大きいために攻撃を受けやすい。めくり攻撃の食らいやすさは全キャラ屈指。 ジャンプが低い上に滞空時間が長めなので飛び道具も踏みやすく、落とされやすい。遠~中距離なら、跳ぶのを見てからヨガファイアを出しても間に合う位。 クセの強いキャラクターである上に、各種の技を十分に活用するにはオイルの有無による性能変化を熟知しておかなければならない。 主力目押しが、辻式の困難な立ち小Pからの連続1F目押し。また、重複コマンドによる技の暴発が非常に多く、操作難度がやや高め。主力技のオイルシャワーも出にくくなってしまった。 現行スレ +... ハカン part1 http //jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1288703423.html ハカン part2 http //jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1303742915.html ハカン part3 http //jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1310566891.html ハカン Part4 http //jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1314063819.html ハカン part5 http //jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1315172703.html 【AE】ハカン part6 http //jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1317374949.html 【AE2012】ハカン part7 http //jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1324442091.html 【AE2012】ハカン part8 http //jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1333382885.html 【AE2012】ハカン part9 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1345480115/ 【AE2012】ハカン part10 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1358918627/l50 過去ログ(CS版) +... ハカンスレ part1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1263306889/l50 【油したたる】ハカンスレ part2【良い親父】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1272376966/ 【すべるでぇ】ハカンスレ part3【ヌルヌルパワー】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1272905253/ 【ヤールギュレシュは】ハカンスレ part4【最強じゃー!】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1273837749/ 【もっと精進】ハカンスレ part5【するんやなぁ!】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1274989152/ 【めくっとるか?】ハカンスレ part6【近所はみんなこれやで】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1276593773/ 【調子悪いこともあるわ】ハカンスレ part7【人間やもんな】 http //jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1278126251.html 【ちょっと油なめてみぃ】ハカンスレ part8【大丈夫やから!】 http //jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1281199718.html 【強キャラ】ハカンスレ part9【あるでぇ】 http //jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1284394123.html 【油塗り直しとこか】ハカンスレ part10【延長するでぇ】 http //jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1289489577.html 【キャラ愛とハカン油は】ハカンスレ part11【世界一や!】 http //jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1303621198.html 立ち回り SSF4 2012での変更点 基礎知識初心者向け講座(未作成) 技性能 基本戦術 目押しルート(未作成) コンボ 起き攻め 連係 反撃 ボイス 2012版キャラ対策AE版キャラ対策 コマンド表 ☆印は EX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ハカンスルー (近距離で)orN+弱PK 4hit ハカンリバース (近距離で)+弱PK 2hit ハカンスタンプ (空中で)弱PK 空中投げ 特殊技 ガードポジション +PPP 回避技 ハカンスマッシュ +弱P ハカンタックル +中P ハカンスピア +強P ステップロー +弱K フロントキック +中K ステップニー +強K 下段技 必殺技 オイルシャワー +K 強化技。ハカンの性能が向上する。 オイルスライディング☆ +P 下段技。アーマーブレイク属性 ┗ボディープレス (オイルスライディング ヒット前に)P ┗オイルシャワー (オイルスライディング ヒット前に)K オイルロケット☆ 1回転+P 投げ技 オイルダイブ☆ 1回転+K 投げ技。空中の相手もキャッチ スーパーコンボ フライングオイルスピン +K 弱:打撃 中:投げ 強:飛び道具に無敵 ウルトラコンボ オイルコースター 2回転+PPP 投げ技 オイルコンビネーションホールド +KKK 対空投げ ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P - リーチが長く目押しの始動技として重宝する。屈状態の相手にも当たる。 立中P - リーチ、判定共に優秀。ハカンの主力確反技。立ち弱PKとこの技のみガードさせても有利。 立強P - 手刀振り下ろし。2HITで、対空、セビ潰しに重宝する。対空としては近めの飛び込みに対応。 立弱K - ローキック。立ち弱Pと同じく目押しの始動技として使う。リーチは短いが判定は強い。ノックバックが少ない為、ロケットに連係しやすい。 立中K - 足元の判定は強力だがリーチが短い為使い難い。少しだけ前進するので、主に距離の微調整に使う。 立強K - 出が遅いが、足元の判定はとても強い。足払い系をガンガン潰す。 屈弱P 必S 貴重なキャンセル対応技。AEでは弱スライディングの発生が見直され、弱スライディングのみノーマルヒットからでもコンボが繋がるようになった。確反に重宝する。通常は立ち弱Pから目押しして、立ち喰らいの相手にヒット確認弱ダイブ連係に使用する。 屈中P - 立ち中Pと似ており判定は強い。 屈強P - 出は遅いが、前方に大きく移動する移動技。2012版から2ヒット技になり対SAとして使えるようになった。ヒットして3F不利、ガードされると6F不利になる。屈ガードから出せる前進技なので使い易い。対空を兼ねた牽制技の下を潜るように頭突きをかます事も一応可能。オイル時にダッシュから出すことでもの凄い距離を移動できる。ほぼ画面端⇔端から一気にオイルロケット、オイルコースターの間合いまで。 屈弱K - いわゆる小足。オイル中攻撃判定が拡大し、連打キャンセル対応技になる。当てた後にどう読んでどう崩すかが腕の見せ所。普段は屈グラップのお供に。 屈中K 必S 超々貴重なキャンセル対応技その2。ここからオイルスライディングに繋げるのが定石。ハカンスピア後に最速で出したりすると決まることが多い。攻撃判定が出るのが気持ち遅いが、距離が近ければ胴着系やブランカの屈強Kに確反で、屈中K→スライディング→プレスのコンボが小気味良く入る。 屈強K - 超低空ドロップキック。判定強め、リーチやや短めの強制ダウン技。打点の高いジャンプ攻撃を空かして対空技っぽく使える…こともある。出の速さは屈中Kと同じ。 J弱P 垂直 - 斜め - 目の前を手でぺちんと攻撃。 J中P 垂直 - 対空に 斜め - 正面を横から払うような攻撃。ヒット時に吹っ飛ばし効果。追撃可能技で追い打ち出来る。主にスラ→プレスかステップニーを当てる。UC2でも拾える。 J強P 垂直 - 攻撃判定の持続が長く、相手の安易なジャンプを抑制出来る。 斜め - 両手で振り下ろしチョップ。判定が強く持続も長めと高性能。引きつけてガードさせると弱ダイブが連係で繋がる。 J弱K 垂直 - 斜め - 正面やや斜め上に向かって膝蹴り。持続が長く空対空向き?ガード硬直の短さを利用してこの技をガードさせた後にコマ投げが強力。 J中K 垂直 - 斜め下に片足蹴り。地上の相手に引っ掛けやすい。 斜め - 斜め下に片足蹴り。持続が長く、ハカンのジャンプ攻撃では最も下方向に判定が強い。 J強K 垂直 - 横方向に両足蹴り。 斜め - 横方向に両足蹴り。威力が高く、確定反撃に。ガードさせれば弱中ダイブで吸える。 投げ技 技 解説 ハカンスルー 相手の胴体を掴み、前に踏み込んで遠くに放り投げる。投げた後はオイルを塗るか、ダッシュで追い掛けて起き攻め。 ハカンリバース 胴体を掴んで後ろに放り投げる。前投げ同様、投げた後は油or起き攻めの判断を。こちらのほうが威力が10高い。 ハカンスタンプ 空中投げ。全キャラ最速の発生2F。対空として使える。めくり→小技→めくりを繰り返す失礼な輩に先読みで。竜巻旋風脚も掴める。 特殊技 技 解説 ガードポジション その場に伏せる。押しっぱなしでしばらく継続。打点の高い技や飛び道具をかわせる。出し方はしゃがみガードしっぱなし+PPPでOK。コマンド完成の瞬間からやられ判定が大幅に下がるが、ボタンを離した瞬間から全身に当たり判定がもどる。AEでは、EXオイルシャワーやオイルダイブをガードポジションでキャンセルできるようになった。これで日の目を見られるか。終了時にやや硬直あり。2012版ではオイル状態でダッシュやバクステをキャンセルしてガードポジションを出すと伏せたまま滑れる。相手に密着してやると相手の裏にゆっくり滑っていくため、起き攻めで表裏惑わせて利用しよう。また一部の相手の突進技をすり抜けさせることも出来るようになった。 ハカンスマッシュ 近めの対空用。引きつけて出すと結構強い。叩き落とした後の相手の着地点がハカンに取って非常に都合が良い。 ハカンタックル 貴重なキャンセル対応技その3。前方に移動する為、スラ仕込みの移動技としても重宝する。立ち喰らいの際に、中ダイブに連係出来る。油時ならこれで近付いてロケット、ガードさせてロケット、ジャンプをくぐってロケットなど、使い方はロケット。2012版では出始めから上半身の喰らい判定が小さくなるため遠目の対空として使いやすくなった。これで相手のメクリ気味のJ攻撃をスカして裏周りから反撃なども狙える。EXラフィアンキックにも勝てる。 ハカンスピア 踏み込みながらの諸手突き。非常に威力が高く、カウンターヒット時は最早必殺技(ダメージ150、カウンター時は187.5)。遠目の対空技としても使える。判定も地味に強く持続も長め。しゃがみブランカにも当たるようになった。威力を考えると、起き攻めに多用したくなる。これで起き攻め(敵ジャンプ入力)→着地に重ねる(敵投げ入力)→油強ロケット、の連係が全部決まれば、実に500ダメージ。相手のリバーサルミスでこれが最後の一撃になることも多い。オイル時は出しながら移動できる為更に強力。 ステップロー 出が早く下方向に判定が強いので切り返しとして。AEではキャンセル可能となった。連続技の要として使える。 フロントキック リーチがあり、判定も強い。相手の屈攻撃を潰す技としては最も使用頻度が高い。 ステップニー オイル時ダウン。下段攻撃。油時は非常に強力な攻撃兼移動技になる。前ダッシュから出すと優に画面の2/3をカバーし、弱ロケットと合わせると画面の9割を支配する。胴着系の屈強K等には確反。浅めにガードさせて吸うことも可能。 ターゲットコンボ ハカンにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック 両腕を構えながらタックル。 リーチなどの性能は余り高くないが、オイル状態なら溜めモーション中にレバーを倒せば左右に滑ることができる。 レベル 解説 レベル1 CHでよろけ。通常ヒットした場合は最速で前ステしても微不利。オイル時はヒット後、前ステ中に各種通常技が繋がる。 レベル2 通常ヒットでよろけ。前ステキャンセルすればガードさせて有利。オイル状態なら狙う機会は多い。2012版では開幕から狙える。 レベル3 通常ヒットでよろけ。ガー不なので、起き攻めに使う手もある。溜めモーション中に左右にふらふらと動いてフェイントっぽくすると更に効果的。 必殺技 技 解説 オイルシャワー 「シャワワワ♪」オイルを取り出し頭から自分にぶっかける強化技。強化継続時間/動作フレームは、弱6秒/53F・中9秒/69F・強12秒/83F。一番隙が無いのは弱、AEで一番強化されたのは中、動作フレームあたりの強化継続時間が一番お得なのは強。体感だが、AEよりもコマンドが入りにくくなったか?歩きながら波動拳では出なく、キチンとで止める必要がある。+Kで簡易入力。オイル中は防御力が10%アップし、各種技が強化され、セービングを溜めながら移動ができるようになる。スパコンやウルコンの攻撃途中でオイルが切れてもダメージはオイルを塗った状態と同じ。塗り途中で潰されるとそれまで塗った時間でオイル持続時間が決まる。弱シャワーだと、オイルロケット→ハカンスピア→オイルロケットの連係が決まるくらいの時間で効果が切れる。強ロケット後のシャワーは、弱ならベガのダブルニープレスにガードが間に合うが、中だと間に合わない。弱ロケットの後などは強で安定。オイル状態は上乗せで最大50秒持続する。 オイルスライディング 「うりゃーっ!!」頭から地面を滑る。奇襲や中攻撃からの連続技に。突進速度が速い下段技なので思った以上に喰らってくれる。滑っているときに上半身は低姿勢で弾を避けられるため、下半身に弾が届くまえにスライディング先端が相手に届けば相打ちを狙うことも可能。ダブルKOかと思ったらこちらだけ生き残ってる事例も多い。が、絶招歩法には跳び越えられてしまう。データはないが、波動拳よりもヨガファイア&ソニックブーム&気孔掌の方がくぐりやすい気がする。ダルシムのジャンプ強パンチをロックしてプレスにつないだり、真・瞬獄殺やリバーサルのバイオレンスバッファロー等に勝てる楽しい技である。アーマーブレイク属性・EXセービングキャンセル対応。EXセビキャンは派生技を入力しているとできなくなるので注意。基本ガードされると隙が膨大だが、終わり際に当てると五分から有利、例えば端⇔端で相手がしゃがんでいれば強スライディングが持続当てになり、ダッシュストレートで反撃してきたバイソンの「ヴォー」を聞きながら吸い込める。しかしベガ相手に同じことをすると、見てからサイコで轢き逃げされてしまう。威力 弱50・中60・強70(オイル中も同じ)。 ボディープレス 「アターック!!」オイルスライディングからダウン状態の相手に追い討ちをかける。Pボタンはスラ後連打が好ましい。この後に最速弱オイルシャワーで-1F(硬直が解けてから53F後に相手が起き上がる?)。つまり、プレス後に最速弱シャワーからオイルロケットを仕込んでおくと、相手のガードは勿論、通常投げや足払い、ブランカの電撃などに対しても素晴らしい吸い込みを魅せる。プレス後最速弱シャワーはリバーサル昇龍拳等にもガードが間に合う。威力は一律80 オイルシャワー(派生) オイルスライディングからオイルシャワーに派生する。効果は450F(約7.5秒)。重ねがけ可能なので、オイル重視タイプの人はこちらを使ってもいい。コマンド受付猶予時間がボディープレスより短いのか、ちょっと出しにくい。また、オイルスライディング後にシャワーを塗るので相手との位置関係に注意。 オイルロケット 「おおおおーっ、ふん!!」相手をハグしてから上空にぬる飛ばす。ノンオイル時は通常投げより投げ間合いが狭い。コマンドはレバー1回転+Pとかいてあるが、270度回転で良い。AEでは解消されていたが+Pで暴発するのでバックジャンプからのスライディングがオイルロケットに化けてしまい易い。跳び越した時の為か+Pでも出る。しかし+P等では出ない等、225度回転なら何でも良いわけでは無さそう。オイル時はザンギもびっくりの投げ間合い(ハカンが前方に高速移動して実質は投げ間合いが広がることになっているが、敵の投げられない判定が邪魔していると掴めないという欠点がある。ええとつまり、投げ間合いが広いのではなくて、高速で近づいて投げる技。瞬獄殺と同じ。)&威力アップ。威力 弱150・中160・強180(オイル中 弱170・中180・強200)。ムックには記載されていないが、弱>中>強の順で間合いが広い。油時相手ガードなら密着しゃがみ弱K×3から強ロケット、弱K×4から弱ロケットが届く。瞬獄殺や丹田ストームもすいすい吸える。最長間合いで技後は距離を大きく離せる弱、セットプレイが最も豊富な中、威力重視の強と使い分けよう。 オイルダイブ 「いくで、、、そおりゃっ!!」相手を掴んで竜巻旋風回転しながら画面端にぶつける。立ちと空中の相手を掴む移動投げ。ボタン押しっぱなしで出すタイミングを調整できる。オイルロケットと同じく270度回転で良い。こちらも+Kで出るが実害はないか?K押しっぱなしでタメ可能。立っている相手を狩る技にはスライディングがあるのでいまいち日の目を見ないと思いきや。しゃがみの相手は投げられない……筈が、起き上がりに完璧に重ねるとしゃがみ入力をしていても掴める(システム的に起き上がりに1Fの立ち状態を経由する為)。例えばプレス後垂直ジャンプから弱Kor中Kで出すと屈ガードしっぱなしのリュウを掴む掴む。さくらの起き上がり真空天仰波動拳もスルーして掴む。また、一部の通常技を立ちガード状態の相手に当てると相手が屈状態に移行する前にダイブに繋げる事が可能。例えば前ジャンプ強Kから弱ダイブを出すと、相手は立ちガードしてからレバーを下に入れてもダイブをかわす事ができない。あと一歩を削りきるのに有効な、ハカンにのみ許された特殊中段と言えよう。威力 弱150・中180・強210(オイル中 弱180・中200・強220)。AE版ではK押しっぱなしのタメ中にガードポジションでキャンセルできるようになった。これを利用してゲージ溜めが出来るように。2012版からは中・強版の判定が強化され、密着でしゃがみ状態の相手に出すと飛び越えて(一部デカキャラはだめ)隙が少ない。更にオイルダイブの発生速度が、弱14F、中20F、強&EX22Fから、弱9F、中14F、EX19F、強22Fに変更。 EX必殺技 技 解説 EXオイルシャワー 飛び道具無敵(終了間際には隙がある。効果継続時間15秒。隙は強オイルと同じ83F。遠距離から飛び道具で牽制してくる相手に積極的に使っていこう。AE版で動作中にガードポジションでキャンセルできるようになった。 EXオイルスライディング 飛び道具無敵。ノンオイルだと非常にすべる距離が短いが、オイル時だと画面端まで一瞬ですっとんで行く。プレスの入力受付時間はかなり短め。威力 80 EXオイルロケット 常に打撃無敵。非オイル状態でも切り返しに活躍し、オイル状態では接近戦で大活躍する。ゲージが余っているなら、相手の起き上がり時には、跳び越しジャンプからこれ1択でOKと言える程。また、油時前ダッシュからのEXロケットも非常に心強い。威力 210(オイル中 230) EXオイルダイブ オイル中のみ投げ無敵。威力 240(オイル中 250) スーパーコンボ 技 解説 フライングオイルスピン 「本気を出すで!!」オイルダイブ5連発。押すボタンによって対無敵効果が変わる(弱:打撃、中:投げ、強:飛び道具)。状況によって使い分けよう。リターンが非常に大きいので2ラウンド目以降開幕直後にバクチで出して当たったりするのもあり。またオイルダイブよりもタイミングが厳しいが、起き上がり屈ガードの相手を掴める。相手が波動拳などを撃とうとして判定が前に出ていれば、画面の端⇔端でも届く。相手の起き上がり時に弱で出すと、風切り等もホイホイ投げる。投げた後ほんの少し待って弱シャワーからのロケットでの起き攻めも効果大。タイミングを覚えれば、相手の起き上がりグラップや屈強足もバンバン吸える。また、使用可能時にを入力し続けると相手に相当なプレッシャーをかけられる。弾を打ってきたら強K、技を出したorジャンプしたら弱K、歩いてきたら強P、ガン待ちされたらこっちのターン→シャワワワ♪。が、コマンドの性質上大事な場面で油を塗り始める事がある。他に使い所としては、ソニックハリケーンでの削りからソニックブームで連係してくるガイルに強で。威力 400(オイル中 450) ウルトラコンボ 技 解説 オイルコースター 「よけてみい!!」地上の相手を掴み、上空に飛ばしてからオイルを塗った身体を沿わせることで勢いを付けてぬる飛ばす。発生0F投げ。その投げ間合いと発生0Fを活かし、接近戦での崩しや割り込みに大活躍する。オイル時は威力が上がり、ゲーム中第2位の威力となる。(1位は最大タメ電刃波動拳)出しにくいが、入力さえちゃんとしてればハカンスピアからも吸える。ガイル・バイソン・ダッドリー等、跳びの少ない相手にはこちらが良いか?ゲージMAX威力 480(オイル中 530) オイルコンビネーションホールド 「おおおお!、、、いくでっ!!」オイルを被った状態で地面に寝転んで、相手の足を滑らせることで捕まえてグルグルしたあと画面端にぬる飛ばす。ハカンの唯一信頼できる対空技。起き上がり時・シャワー時には常にを仕込んでおく事。空中の相手にしか当たらないが空中判定さえあればどんな技にもヒットし、SA2以上から直に吸うことも可能。昇龍竜巻は勿論、密着からの逃げジャンプやバクステ、ダルシムの遠距離ジャンプパンチまで何でもトゥルン♪する。また無敵状態の持続が異様に長く、技が出てしまえばいぶきのクナイも受け付けない。暗転勝負に強く、リュウの滅・波動拳やいぶきの鎧通しと同時に出しても、ダメージを受けずに先に動けるようになる。ハカンは油で体力が最大110%になる為か1ラウンドに2回UCを使える状況になることが結構あるので、ピンチ時こそゲージに留意。オイルシャワーと同じような動作があるがオイル状態にはならない。ゲージMAX威力 401(オイル中 450) ページトップへ▲ 基本コンボ (J強K>)屈中K or ハカンタックル>強オイルスライディング>ボディープレス:威力220 気絶値200(J強Kからの場合:威力300 気絶値380)ハカンの基本コンボ。タックルの方が屈中Kよりダメージが20高い。 SAよろけ>各種ウルコン特に、オイルコースター選択時は使用機会が多くなるであろうコンボ。 密着していれば、オイルコンビネーションホールドもしっかりヒットする。 屈弱K×nオイル状態では屈弱Kが連打キャンセル可能になる。→ロケットへ。 対空斜J中P>強オイルスライディング>ボディープレス:威力200 気絶値200斜J中Pヒット後のオイルスライディングは最速入力ではなく、相手の位置によってタイミングを調節する必要がある。 屈弱P>弱オイルスライディング:AE版AEで弱スラの出が早くなった為できるコンボ。立中P>立弱Pから繋ぐとダメージ取りつつ起き攻めへ行ける。 ステップロー>強オイルスライディング:AE版AEではステップローにキャンセルがかかるようになった為できるコンボ。ステップローの場合は強スラが間に合う。上記と同じく目押しコンボから繋ぐと吉。 ページトップへ▲ アピール ほしたら始めよか! どっからでもかかってこんかい! 全力のぜの字もでえへんわ! ここ(肩を叩きながら)の強さがちゃうんや! セットが乱れてまうわ! しょうもない奴は寄ってくんなや! ふん!ふん!ふーん! 食用~油は~ハカン印~♪ クスベットは本結びがええでぇ! クスベットの乱れは心の乱れや! ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 ヤール・ギュレシュは最強じゃ! やるやないか! さあ、油塗りなおしとこか! やっぱりバージンオイルはええのう! タイムオーバー勝利時 もっと精進するんやなあ! 汎用 01 ワシのこの格好は素人さん用や ほんまやったらもっと掴みにくいんやで! 02 食用やったらうちの油は世界一や! あんたもちょっと味見してみるか? 03 せやから油は別にズルやないんやて! なんやったらあんたも使てええんやで! 04 え?ワシ訛っとるか?いやこれ普通やで うちの近所はみんなこれやで 05 何が許せんてそりゃ煙草のポイ捨てや! 燃え移ったらどないすんねんほんま! 06 ああかまへんかまへん! 起きんでええから もうちょっと寝とき! 07 まあ調子悪いこともあるわ 人間やもんな 次んとき万全で来てくれたらええから! 08 そやなあ あんた悪くはない思うけど まだまだ改良の余地があるんちゃうか 09 ありゃー 悪かったなあ そないモロに入るとは… 痛いか? 10 油どうでっか! 11 すべるでえ! 特殊 対リュウ 有名やとは聞いてたけど、ほんま強いな! どや?うちのCM出てみぃへんか? 対ケン おう!気に入ったであんた!…って マスターズの社長さんかいな!調子どや? 対春麗 姉ちゃん強いなあ!美人さんやし! それにええ脚しとる!こらモテるやろ! 対エドモンド・本田 どや!本田はん! 久しぶりにうちに遊びに来いへんか? 対エドモンド・本田(ライバル戦) 見たか本田はん!これが世界最強や! 対ブランカ どういう仕組みで電気出しとんのあんた! 自分で感電とかせえへんの? 対ザンギエフ 体格といい握力といい、なかなかのもんや! ヤール・ギュレシュもやってみぃへんか? 対ガイル あんたも娘おんのか!いやー、わかるで! 娘持つと苦労ばっかりでなあ! 対ダルシム はー、これがヨーガっちゅうもんかいな! 見んのは初めてやけど、いやこらすごいわ! 対バイソン チンピラなんぞ相手にすんのもアホらしわ! 敬語覚えて出直せっちゅうねんこのボケが! 対バルログ 美しい?…なんや、顔の話かいな! 男の顔にきれいも汚いもあるかい!アホか! 対サガット ムエタイちゅうたらムエタイオイルやな! あんた今持っとる?あれ材料何なん? 対ベガ いくら金持っとっても オマエみたいなんとは商売できへん! 対クリムゾン・ヴァイパー なんや姉ちゃん、機械使とったんかい! そんなんでワシに勝てる思たら大間違いや! 対ルーファス こらこら あんたちょっとしゃべり過ぎや! ツッコむ隙もないやんか! 対エル・フォルテ うわまっず!まっずいわこれちょっと! あんた自分で食べてみい!ほらこれ!ほら! 対アベル 兄ちゃん、ちょっとこの油なめてみて いやええからええから!大丈夫やから! 対セス いまどき浮けるとか改造しとるとか程度で エラそにしとったらあかんでほんま! 対セス(ラスボス戦) お前んとこの兵器なんぞと違うて うちの油はほんま世間様の役に立つんじゃ! 対豪鬼 うお、びっくりしたわこら! なんちゅう強さや!ほんまに人間かい! 対剛拳 おー、こらええ試合やった! えらい勉強になりましたわ!おおきに! 対さくら ちょっと嬢ちゃん あんたいくつや? 危ないで!こんなとこ来とったらあかん! 対フェイロン 中華料理は油モン多いもんなあ それであんたこんなに強いんやな! 対ダン あんたそれマジメにやっとんの?素かいな? あーあかん!天然にはかなわんわ! 対キャミィ こんな若い子が軍人さんとはなあ! なんちゅうこっちゃ!世も末やわ! 対元 暗殺者いうたらあれかい 人殺したり… って犯罪やがな!警察呼ばな!警察警察! 対ローズ やるのう姉さん! それになんとも色っぽいわ!得した気分や! 対ディージェイ うーん、強いんは強いけどその曲がなあ… ワシ演歌のほうが好きやからなあ… 対サンダー・ホーク ほうほう、あんた人探ししとんの よしワシが人集めたろ!人海戦術や! 対ダッドリー いやボクシングも面白いもんですなあ! ところでイギリスの油て何がありますのん? 対いぶき ちゃらちゃら彼氏とか言うとったらあかん! 男と付き合うなら結婚を前提にせんと! 対まこと 家の道場を再興…?なんちゅう孝行娘や! ワシ感動したわ!えらい嬢ちゃんやなあ! 対アドン 師匠は大事にするもんや!強うなっても 敬意っちゅうもんを忘れたらあかん! 対コーディー どんな事情があんのか知らへんけどな とりあえずお勤めは終わらせてきたらどや 対ガイ あんた横文字苦手なんやてな! いや実はワシもやねん わかるわー 対 ハカン (同キャラ対戦無し) 対ジュリ こらまた口の汚い姉ちゃんやなあ もうちょっと丁寧な口は利けんのかいな! 対ユン もう少し色黒の方がモテると思うで? うちのサンオイル、いっぺん使てみぃや! 対ヤン 兄ちゃんも髪型にこだわってるんかいな! 気ぃ合うなぁ!実はワシもやで! 対殺意リュウ そんなカリカリしとったらあかんで アロマオイルでも使たらどや? 対狂オシキ鬼 もう誰も殴らなくてええ。誰も、蹴らなくてええんや。 そんな姿になる前に、あんた、わいがぬる飛ばしてやるさかいにな! ページトップへ▲ ライバルバトル(VS.エドモンド・本田) ハカン 「おっ そこにおんのは本田はん! 本田はんやないか!」 E.本田 「よおう!久しぶりじゃのう!」 ハカン 「いや懐かしいなあ! ほんま何年振りやろ! ほんで ここには何しに来てはんの?」 E.本田 「相撲を世界に見せようと思うてな! なんと言っても世界最強の格闘技じゃ!」 ハカン 「それは 妙なことを言わはるなぁ! 世界最強はもちろん ヤール・ギュレシュに決まっとるやないか!」 E.本田 「…ふむう なら試してみれば早いわい!」 ハカン 「そらそうや!」 ページトップへ▲ カラーバリエーション オリジナル 01 黒 02 黄金色 03 青 04 緑 05 ももクロ 06 茶 07 桃 08 黄緑 09 紫 10 銀 11 墨エフェクト 12 鉛筆エフェクト アレンジ 01 色 02 色 03 色 04 色 05 色 06 色 07 色 08 色 09 色 10 色 11 墨エフェクト 12 鉛筆エフェクト ページトップへ▲ トライアル トライアル ハカン ページトップへ▲ メモ 現行スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1333382885/ -- (名無しさん) 2012-05-21 00 35 19 公認w -- (名無しさん) 2012-08-24 23 03 36 パッと見た人が何の公認か分からないからある程度詳細やリンク貼っといた方がいいのでは? http //www.kirkpinar.jp/ 選手名鑑の72番をクリックすると出ます -- (名無しさん) 2012-10-12 14 03 26 一番上の「ハカン」とファイティングスタイルのところにリンクを貼ってるんだけど、リンク先がフレーム使ってるせいか、トップページかハカンの画像にしかリンク貼れんのよ。何か良いやり方ないかねえ?まあ、貴方のコメントでわかるからいいか。 トルコの紹介。中華、フランスと並んで世界3大美食に入ってるよ。 エルトゥールル号事件 http //tana.pekori.to/tear/log/0412.html の縁(トルコの教科書にのってるらしい)で親日国とのこと。 だから俺は!ハカンを!選ぶんだ! -- (名無しさん) 2012-10-12 22 23 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/childreninfukushima/pages/232.html
*定員になりましたので締め切らせていただきます。 ご応募ありがとうございました。 緑豊かな公園が近くにある府中市の宿泊施設に2泊して、 夏休みのひとときを一緒に過ごしませんか。 市内施設の見学やジブリの森美術館、 花火やゲームなど楽しい企画を用意してお待ちしています。 日時:8月28日(日)~8月30日(火) 28日 8:30 福島駅西口出発 科学体験イベントなど 29日 大学生ボランティアとサマースクール、 ジブリの森美術館見学など 30日 府中市郷土の森博物館へ 13:00 府中出発 宿泊施設:府中市生涯学習センター(男女別室) 主催: 『福島の子どもたちを府中に招く市民の会』 福島の子どもたちを招待するためにつくった 市民有志の会です。 対象:自分の身の周りのことができる小学生(おおむね3年生以上) 募集人数:24名 参加費用:無料(ただし、保険料は自己負担でお願いします。600円程度) 募集期間:8月15日(月)まで 定員になり次第締め切り 問い合わせ: 090-6034-6950(シゲタ) 090-9014-6246(イズミ) 応募方法:下記にメールかFAXにて 保護者氏名と連絡先、お子さんの学年(年齢)を 明記して、参加希望の旨をご連絡ください。 折り返し申し込み用紙をお送りします。 申し込み先:FAX 042-360-4462 e-mail fuchu-snet@ric.hi-ho.ne.jp
https://w.atwiki.jp/100sou/pages/35.html
2012年6月21日(木) メンバー:暗(H) 暗(B) 侍(T) 戦(B) 学(M) 学(Y) ■1回 -9ワープ 滞在分0 2012/06/22 00 37 28 制限時間は30分(地球時間)です。 0 00 47 ※突入係 0 00 47 2012/06/22 00 38 15 ブロック1 ランプの点灯。手順 0 06 45x 0 07 32 2012/06/22 00 45 00 ブロック7 敵のヘッドの駆逐。 0 02 38 0 10 10 2012/06/22 00 47 38 ブロック12 ランプの点灯。認証コード 0 01 33 0 11 43 2012/06/22 00 49 11 ブロック16 特定モンスターの殲滅。Archaic Gearに注意せよ! 0 03 14 0 14 57 2012/06/22 00 52 25 ブロック22 ランプの点灯。認証 0 01 27オーラ 0 16 24 2012/06/22 00 53 52 ブロック30 特定モンスターの殲滅。 0 02 19オーラ 0 18 43 2012/06/22 00 56 11 ブロック37 敵の殲滅。Archaic Gearに注意せよ! 0 03 31 0 22 14 2012/06/22 00 59 42 ブロック41 特定モンスターの駆逐。 0 01 05 0 23 19 2012/06/22 01 00 47 ブロック48 敵のヘッドの駆逐。 0 01 43 0 25 02 2012/06/22 01 02 30 ブロック56 敵の殲滅。 0 02 28 0 27 30 2012/06/22 01 04 58 トークンを962個得た!
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開催日:2012 / 03 / 17 参加人数:79名 フォーマット:レガシー(~DKA) Madrid 17/03/2012 3º LML 2012 Top8 y Desglose del Metajuego autolink 優勝:Maverick 準優勝:UR Control‐Landstill 第3-4位:Reanimate‐BU 第3-4位:UBG Control 第5-8位:UWR Control‐Punishing +G 第5-8位:UW Control‐Stoneforge +r 第5-8位:UW Control 第5-8位:URG Tempo 優勝:Maverick 使用者:Javier Conde Main Deck 1《Maze of Ith》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《Karakas》 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 1《市長の塔/Tower of the Magistrate》 3《不毛の大地/Wasteland》 1《地平線の梢/Horizon Canopy》 4《Savannah》 2《森/Forest》 1《平地/Plains》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 3《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 1《極楽鳥/Birds of Paradise》 2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 2《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 2《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》 1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 2《ミリーの悪知恵/Mirri s Guile》 1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》 1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《呪われた巻物/Cursed Scroll》 1《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》 1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 2《外科的摘出/Surgical Extraction》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《窒息/Choke》 準優勝:UR Control‐Landstill 使用者:David López "Chan" Main Deck 4《不毛の大地/Wasteland》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《Volcanic Island》 3《島/Island》 1《山/Mountain》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《乾燥台地/Arid Mesa》 4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》 4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 4《Force of Will》 4《目くらまし/Daze》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《行き詰まり/Standstill》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《稲妻/Lightning Bolt》 3《火+氷/Fire+Ice》 Sideboard 3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》 4《水没/Submerge》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 2《破壊放題/Shattering Spree》 第3-4位:Reanimate‐BU 使用者:Joaquín Solís Main Deck 4《Underground Sea》 2《島/Island》 2《沼/Swamp》 2《湿地の干潟/Marsh Flats》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 3《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》 1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》 1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》 1《浄火の大天使/Empyrial Archangel》 1《絶望の天使/Angel of Despair》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 4《Force of Will》 3《目くらまし/Daze》 2《思考囲い/Thoughtseize》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《思案/Ponder》 4《入念な研究/Careful Study》 4《納墓/Entomb》 4《再活性/Reanimate》 4《死体発掘/Exhume》 4《動く死体/Animate Dead》 Sideboard 2《真髄の針/Pithing Needle》 1《隔離するタイタン/Sundering Titan》 4《実物提示教育/Show and Tell》 2《狼狽の嵐/Flusterstorm》 2《残響する真実/Echoing Truth》 1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》 1《金粉のドレイク/Gilded Drake》 1《魅力的な執政官/Blazing Archon》 1《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One》 第3-4位:UBG Control 使用者:Sergio Matesanz Main Deck 2《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》 4《Underground Sea》 3《Tropical Island》 2《Bayou》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 2《汚染された三角州/Polluted Delta》 3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《Force of Will》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 2《対抗呪文/Counterspell》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《直観/Intuition》 3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》 2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 2《思考囲い/Thoughtseize》 3《無垢の血/Innocent Blood》 1《四肢切断/Dismember》 1《恐ろしい死/Ghastly Demise》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 3《破滅的な行為/Pernicious Deed》 1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 3《不毛の大地/Wasteland》 Sideboard 3《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 2《思考囲い/Thoughtseize》 1《暗黒破/Darkblast》 1《滅び/Damnation》 1《非業の死/Perish》 1《根絶/Extirpate》 1《自然の要求/Nature s Claim》 第5-8位:UWR Control‐Punishing +G 使用者:Jaime Cano Main Deck 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 2《不毛の大地/Wasteland》 1《トレイリア西部/Tolaria West》 1《滝の断崖/Cascade Bluffs》 4《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》 1《Plateau》 1《Tropical Island》 2《Volcanic Island》 3《Tundra》 1《島/Island》 1《平地/Plains》 3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 4《Force of Will》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 2《禁止/Forbid》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《狡猾な願い/Cunning Wish》 1《直観/Intuition》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《罰する火/Punishing Fire》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 Sideboard 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 3《狼狽の嵐/Flusterstorm》 1《禁止/Forbid》 3《墓場の浄化/Purify the Grave》 1《疲弊の休息/Rest for the Weary》 1《翼の破片/Wing Shards》 1《天啓の光/Ray of Revelation》 1《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《罰する火/Punishing Fire》 1《赤霊破/Red Elemental Blast》 第5-8位:UW Control‐Stoneforge +r 使用者:Eric Velasco Main Deck 3《不毛の大地/Wasteland》 1《激浪の研究室/Riptide Laboratory》 2《Tundra》 2《Volcanic Island》 5《島/Island》 2《平地/Plains》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《乾燥台地/Arid Mesa》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《Force of Will》 4《呪文嵌め/Spell Snare》 2《マナ漏出/Mana Leak》 1《対抗呪文/Counterspell》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 2《基本に帰れ/Back to Basics》 2《炎渦竜巻/Firespout》 2《狼狽の嵐/Flusterstorm》 2《神の怒り/Wrath of God》 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《紅蓮破/Pyroblast》 第5-8位:UW Control 使用者:Mario César Chánez Main Deck 3《不毛の大地/Wasteland》 3《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 1《激浪の研究室/Riptide Laboratory》 1《Karakas》 3《Tundra》 6《島/Island》 1《平地/Plains》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《Force of Will》 4《呪文嵌め/Spell Snare》 2《対抗呪文/Counterspell》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《選択/Opt》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 1《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 Sideboard 2《墓掘りの檻/Grafdigger s Cage》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 1《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 1《神の怒り/Wrath of God》 2《流刑への道/Path to Exile》 2《解呪/Disenchant》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 第5-8位:URG Tempo 使用者:Daniel Montero Main Deck 4《Volcanic Island》 3《Tropical Island》 1《Taiga》 1《島/Island》 1《山/Mountain》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 3《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 3《密林の猿人/Kird Ape》 2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 4《Force of Will》 3《目くらまし/Daze》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《渦まく知識/Brainstorm》 1《思案/Ponder》 4《稲妻/Lightning Bolt》 3《Chain Lightning》 3《火+氷/Fire+Ice》 2《火炎破/Fireblast》 Sideboard 3《水没/Submerge》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 2《四肢切断/Dismember》 2《古えの遺恨/Ancient Grudge》 2《紅蓮破/Pyroblast》 1《赤霊破/Red Elemental Blast》