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《民族》《アイテム/道具》 キャラクターの出自・人種としてのロボット。(人格的)ロボキャラ群 ゲーム中ジョブ・クラスとしてのロボット。プレイヤーキャラ、またはモブの敵ユニットの職業。固有のキャラクターでは、上記ロボキャラと重複部分をもつが、設定ロボキャラがJob ロボットとは限らない アイテムや、ゲームシステム中で呼ばれている自動的・非人格的作業機械の群 人型ロボットのキャラクター模型玩具→ロボットのおもちゃ 一般的なロボットの定義等についてはWikipedia +ロボキャラリンク 人名/ロボット 《ロボット》のユニークAMキャラクター。 サイボーグやアンドロイドや怪生物が混じっていてもあまり気にしないこと。随時収集整理。 C・ステフ (猫人・猫) ガーディアン 機械M? ジル 白川シキ シルコット・H セブン トシロー パーパラス ポセイドン マイナス1号? +出典 『スターダンス』 『ライヂング★スター7』 『アールエス』 『キレムサ』 『ウトナと3人の騎士』 『恋する□い』 『きみの島 Your Island -KIMI NO SIMA-』 『World End Diner ~世界の終わりのレストラン~』 SISTER 『スターダンス』 クラス・ロボット 機械系クラスの奇異クラス。とある守護神に見守られている。 その心には善悪も価値観もない。ただ全ては思うがままなり。無の境地に辿りつく唯一のクラス。技術力と体力が高い。 マーザン国で使われている巨大ロボット朱雀?が登場。 『ライヂング★スター7』 『アールエス』 秘美研究所の資源採取の性能を向上する合成項目「採取ロボット」 ジョブ「ロボット」上級ジョブ、必要Lv50。機械士→ロボット→コールドシリーズ 強力な力を生む人工兵器 『キレムサ』 『ウトナと3人の騎士』 「巡回ロボット」ロボットとは名ばかりな自動巡回探査機。治安を1回復させますボルト2 記憶猫の脳核1 電気1 『恋する□い』 『きみの島 Your Island -KIMI NO SIMA-』 島民の文化が極まるとロボット製造工場を建てて等身大の人型ロボットを生産できるようになる。人間の島民同様に働き、200年壊れずに稼動できるが、素材に有限のミスリルを要し、人間の倍の食料を消費する。 『World End Diner ~世界の終わりのレストラン~』 『WED』の舞台はロボットと動物だけの島で、レストランを経営する主人公もロボット。過去のAM作品から出演している幾人かのキャラクター達も、ロボットの姿になって登場する。 SISTER 属性 闇 HP 11 MP 1 レア度 神 でこぴん バーサーカー 吸血無効
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【作品名】てづくりおもちゃの本 【ジャンル】子供の工作 【名前】おさんぽロボット 【属性】てづくりおもちゃ 【大きさ】日本列島(北海道~九州)くらい 【攻撃力】自力では行動不能 【防御力】牛乳パック製 【素早さ】自力では行動不能 【特殊能力】ゆかい 【長所】子供が喜ぶ 【短所】それだけ 【備考】挿絵があるので、そこから参戦 大きさは全ての挿絵の中で最大値をとった vol.7 191 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/02/25(金) 15 18 15.26 ID sA2o7Iqb 作品の定義クリアしてる? 192 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/02/25(金) 16 29 44.81 ID qLY3N4Pi キャラ設定と「おさんぽ楽しい」程度の文章はある 204 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/03/31(木) 22 22 11.18 ID POe9WMTU おさんぽロボット考察 △自爆の壁上 倒せない倒されない △蚊 動力炉に着くまで爆発しないようなので、倒せない倒されない ○マイティーマイト 相手自滅勝ち △のび子 倒せない倒されない ○KORO~鉄拳 相手自滅勝ち マイティー>おさんぽ=のび子>KORO マジンガーZ考察 山脈破壊の壁から ○桜花 反応した距離が書いてないのでマジンガーの設定を優先 ルストハリケーン勝ち ○ゼーガペイン ルストハリケーン勝ち ×グラントルーパー 素早さが僅差で負けてる ○ラビ ルストハリケーン勝ち ×アンチゼーガ>ゼロ 素早さで負けてる △龍王機>~>VF-22S 倒せない倒されない ○神話型アクエリ>~>ジャガン ルストハリケーン勝ち ○悪のロボット 素早さは同じだが、向こうは打撃しか攻撃手段が無いのでリーチの差で勝ち ○小説オーガン>~>ソーラーアクエリ ルストハリケーン勝ち 衛星破壊の壁 ○小説ガンバスター ルストハリケーン勝ち ×ダイナミックサーガ デカいので溶かしきる前に反撃食らうだろう ○ズィルバー>~>ガンバスター ルストハリケーン勝ち ×GBH 精神攻撃負け ×アラレ 地球割り負け ○ヴァンドレッドディータ>マークニヒト ルストハリケーン勝ち ×スーパーヴァンドレッド エネルギー波負け ×アルティール 舞浜(ry負け ×ザイダリア 魔力砲負け スーパーヴァンドレッド>マジンガーZ>ヴァンドレッドディータ 光速ルストハリケーン強いなあ・・・ ホントに合ってんのかこの考察
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変身セット 第2弾 046-アイテムカード MP X これさえあれば、どんなヒーローにも変身できる。 【効果】 MPを1消費し、スキルによってパワーアップできる特殊キャラカードを、山札から1枚選んで手札に加える。 【特殊効果】 「装」「ス」 スキルでパワーアップする特殊キャラの【召喚条件】に書かれたキャラ専用で、 パワーアップするスキルを持たないキャラのパワーアップスキルとして、特殊キャラから その対象キャラのカードMPを引いた数MPを消費することで使用できる。 ペン汁 誰か解説してくれ。 ○○の評価する変身セットカード 以下名前出してもいい人解説してくれ。
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魔法少女なのはシリーズの変身後データ 【バリアジャケット(なのは)】 【バリアジャケット(フェイト)】 【バリオジャケット(ユーノ)】 【バリアジャケット(スバル)】 【バリアジャケット(ティアナ)】 【聖王形態ヴィヴィオ】 【覇王形態アインハルト】 「魔法少女リリカルなのは」シリーズの作品群では、魔力を消費して戦う変身者たちは「魔導師」または「魔法使い」と呼ばれる。 その他の魔法少女とは異なり、魔法そのものが一つの超科学現象として描かれている。専門の研究家や魔法流派の存在があったり、最適な魔法使用をサポートする武器うや防具の開発などが行われており、端的にいえば異世界の科学という言い方が適切かもしれない。 魔法と言ってもそれには多数の種別が存在し、その効果は攻撃から治療、拘束、移動と多種多様である。各魔導師ごとにそれぞれ別の得意分野がある事も。 また、「ミッドチルダ式」と「ベルカ式」の二種類の体系が存在しており、変身ロワでは主にミッドチルダ式の魔導師が参加しているが、スバルなどは近代ベルカ式の魔導師。 魔導師たちはデバイスと呼ばれるアイテムを所持しており、それによってバリアジャケットを展開する。 しかし、一応普段から魔法を使う事ができるため、デバイスはあくまで補助、バリアジャケットはあくまで防護服という意味合いが強い。 バリアジャケット 「魔力」によって構成される一種の防護服(衣服で覆われていない部分も防御フィールドを生成している)。これも一種の魔法であり、大気や温度等の劣悪な環境だけでなく、「魔法」や物理的な衝撃などからも着用者を保護する。 魔力でできているため、使用中は常に使用者の魔力を消費している。 バリアジャケット(なのは) 本編での主な変身者は高町なのは。 レイジングハート・エクセリオンによって変身する事ができる。 一期時点では「レイジングハート・セットアップ!」、「風は空に、星は天に、輝く光はこの腕に、不屈の心はこの胸に! レイジングハート、セットアップ!」などの起動呪文とともに変身していたが、これらの掛け声は殆どなくなった。 下記の技は、まだレイジングハート・エクセリオンがエクセリオンでない頃の技も含む。 ディバインバスター(Divine Buster) 直射砲撃魔法。膨大な魔力を敵に叩き付ける為、相手の魔力を抉るほどの威力を持っている。しかし威力に比例してチャージに時間がかかるため、隙が多いのが難点。 ディバインバスター・フルパワー(Divine Buster Full Power) 広域直射型砲撃魔法。魔力消費は増えるが、威力を落とさずに攻撃範囲を広げる事ができる。 ディバインバスター・フルバースト(Divine Buster Full Burst) 反応炸裂型砲撃魔法。拡散するディバインバスター。小説版で使用。 ディバインバスター・エクステンション(Divine Buster Extension) ディバインバスターの最大射程の延長版。レイジングハートが改良され、カートリッジシステムを搭載した後に使用可能になった。消費カートリッジは2発。 ショートバスター(Short Buster) 威力・射程を犠牲に、チャージ時間の短縮を目的とした砲撃魔法。『StrikerS』で登場した技だが、応用技なので使える可能性も。 ディバインシューター(Divine Shooter) 射撃魔法。自在にコントロールする事ができる魔力弾。移動しながら撃つ事や、別の魔法を使いながら発動する事もできる。基本的に5はつしか発動していない。生身でも使用しているが、この場合は魔力消費も激しく、1発しか出していなかった。 ディバインシューター・フルパワー(Divine Shooter Full Power) 魔力消費が激しい代わりに8発の魔力弾を撃てるようになったディバインシューター。 アクセルシューター(Accel Shooter) 誘導制御系射撃魔法で、カートリッジシステムにより強化されたディバインシューター。誘導力・威力・貫通力はディバインシューターを上回り、弾数も10発以上発動できるが、一方で制御時の移動が不可能になっている。 エクセリオンバスター(Excellion Buster) スターライトブレイカーに並ぶ大威力の砲撃魔法。エクセリオンモードと呼ばれる最大魔力モード時に使用できる。 エクセリオンバスターA.C.S.(Excellion Buster Accelerate Charge System) エクセリオンモードのレイジングハート先端部に「砲口」の機能を備える高密度魔力刃「ストライクフレーム」を展開した後、これを槍の穂先に見立ててなのは自身がフルパワーで突撃。相手の防御結界に突き立て、大推力に任せてねじ込み、ストライクフレーム先端が相手の防御結界の「内側」に浸入したならばエクセリオンバスターをチャージ・発砲、炸裂させる捨身の荒業。 スターライトブレイカー(Starlight Breaker) なのは本人(+カートリッジ)の魔力に加えて、なのは個人の希少スキル「魔力収束」をもって戦場に漂う残留魔力(場合によってはをも呼び集めて特大の一撃を放つ集束砲撃魔法。絶大な威力に加え、戦場に漂う残留魔力を利用するため、なのは自身の魔力が6パーセントでも残っていれば発砲できる反面、なのはの魔力、体力、気力の全てを使い尽くす程に消耗してしまう上にチャージ時間を長々と取ってしまうため、「最後の一撃」としてしか使用されていない。肉体に対する負担もさることながら、デバイスそのものにもダメージを残す場合も見られる。 スターライトブレイカー+(Starlight Breaker Plus) チャージ時間を延ばし、威力を大幅にアップさせたスターライトブレイカー。 スターライトブレイカーex(Starlight Breaker ex) スターライトブレイカーの一種。魔力集積に加えて、マガジン内の全カートリッジも消費するため、スターライトブレイカー+のチャージ時間より半分ほどで発射可能。使用後、なのはは一定時間魔法使用不可、レイジングハートはメンテナンスが必要になるなど、使用後は戦闘継続がほぼできなくなる最後の技。 プロテクション(Protection) 防御魔法。触れたものに反応し、対象を弾き飛ばす性質を持った防御バリアを発生させる。物理攻撃の耐性が強い。 バリアジャケット(フェイト) 本編での主な変身者はフェイト・テスタロッサ。 バリアジャケット(ユーノ) 本編での主な変身者はユーノ・スクライア。 バリアジャケット(スバル) 本編での主な変身者はスバル・ナカジマ。 バリアジャケット(ティアナ) 本編での主な変身者はティアナ・ランスター。 聖王形態ヴィヴィオ 本編での主な変身者は高町ヴィヴィオ。 覇王形態アインハルト 本編での主な変身者はアインハルト・ストラトス。 参考資料(一部引用元) wikipedia、NanohaWiki
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現在確認されている変身アミュレットを紹介します。 入手方法はUB福袋からランダムとなっていますが、一部のみ福袋からは出ません。 掲載されていないものに関しては、確認次第掲載していきます。 廃ラクーンやバトルタイガーもあったらいいなと思うのは私だけでしょうかっ!? img 名称 移動速度 備考 変身アミュレット一覧 クーガのアミュレット 160 装備するとクーガーに変身する。 攻撃速度・移動速度共に非常に高く、使い勝手が良い。 キャンセを受けても変身が解けない為、対人でも頻繁に使われている。 但しクーガーを使うと鯖が重くなるので、戦争では自重されている。 クーガ「ー」の部分が抜けているが突っ込みは無しで。 マミーロードのアミュレット 不明 装備するとマミーロードに変身する。 攻撃速度は高いが、移動速度が極端に低い。 固定されたボスでの使用は良いが、移動が多い狩りなどには向いていない。 所持者が少ない為、変身している姿を見る事は殆ど無い。 ウルフのアミュレット 120 装備するとハイウルフに変身する。 移動速度がBK並みなので使い勝手は悪くは無いが攻撃速度は微妙 狩りでは使用する事が無いので基本的にネタとなる。 ドーベルマンのアミュレット 103 装備するとハイドーベルマンに変身する。 移動速度も攻撃速度も悪くは無いが微妙 狩りでは使用する事が無いので基本的にネタとなる。 ハスキーのアミュレット 103 装備するとハイハスキーに変身する。 狩りでは使用する事が無いので基本的にネタとなる。 セントバーナードのアミュレット 90 装備するとハイセントバーナードに変身する。 狩りでは使用する事が無いので基本的にネタとなる。 クマのアミュレット 80 装備するとハイベアーに変身する。 狩りでは使用する事が無いので基本的にネタとなる。 キツネのアミュレット 90 装備するとハイフォックスに変身する。 容姿が優雅。 狩りでは使用する事が無いので基本的にネタとなる。 うさぎのアミュレット 72 装備するとハイラビットに変身する。 容姿と動きに萌えます。 狩りでは使用する事が無いので基本的にネタとなる。 ねこのアミュレット 103 装備するとハイラビットに変身する。 容姿と動きに萌えます。 狩りでは使用する事が無いので基本的にネタとなる。 子犬のアミュレット 85 装備すると紀州犬の子犬に変身する。 容姿と動きに萌えます。 狩りでは使用する事が無いので基本的にネタとなる。
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変身は、獣族のコマンダースキルである。 概要 初回コスト 400(+200毎回)クールダウン 48秒 指定した区域内の全ての味方地上生物ユニットを永久的に猿に変身させる コスト600以上のユニットは大きい猿に、他は小さい猿になる 大きい猿:600HP 攻撃力60 範囲攻撃 小さい猿:300HP 攻撃力30 単体攻撃 解説 まれにウルフやドレッドクロウで序盤を押す獣デッキで採用される。 バンや盤面の状況によって効果的なこともあるが、まずウルフで序盤に600ゴールドを貯められるほど勝たなければならない点や、偽装で集められて火炎放射兵系列で焼かれたりする点を考えると、素直に増援を使う方が強い場面が多い。 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1 コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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ロボットに触れる人が多くなっては来たが、 実際に「制御」している人はそう多くない。 ここでは単純制御にとどまらず、 多くの制御方法を紹介することでロボットにできることの幅を広げることを目指そう。 制御理論のほかに、ノウハウとしての制御方法を掲載します。参考まで。 そもそも制御って何だろね? ロボットにおける制御とは 「ある目的に適合するように、対象となっているものに対して所要の操作を自動で加えること」 です!難しいですねぇー。 例をあげてみましょうか。 ある目的に適合するように→部屋を掃除するために 対象となっているものに対して→ゴミとゴミではないものに対して 所要の操作を自動で加える→センサーで自動で区別して、ゴミだけ吸い取っていく これが「制御」ってやつですねぇ。何となくわかっていただけました? 場合分け:初級編 小学生でもできる制御がこの「場合分け」ってやつですね。 例をあげてみましょうか。 ロボットに以下の「場合分け制御」を組み込みます。 例:サッカーをするロボット 赤外線センサーでボールを見つかるまでその場で捜す(見つかったら2.へ) ボールに向かって全速前進し続ける(ボールとの距離が3cm未満になったら3.へ) ボールをアームでキックする(1.に戻る) 一応これでロボットはサッカーっぽい行動を起こします。 もちろん自陣と敵陣の区別などしておりませんがね(笑) 要するに、 現状を把握して、その現状に対応した行動を起こすのがこの場合分けなのです。 FF12でいうところのガンビットを想像してもわかりやすいかもしれませんね。 場合分け:中級編 フィードバック制御(初級) 簡単に言うと、「目標となる状態と現在の状態を比較して、過不足分をゼロにするよう制御すること」です。 こちらをご覧ください↓ これは私が作ったサンプルロボットの一つです。 ロボットに隠れて見えませんが、右手は可変抵抗(ポテンショメータ)を握っています。 制御としては「ポテンショメータの角度とロボットの間接角度を同じにせよ」といった内容。 ロボットの角度とポテンショメータの角度を比較し、その差分をモータで埋めるように制御してるわけですね。 フィードフォワード制御(中級) PID制御(中級) 躍度最小軌道(上級) シーケンス制御(初級) 外乱オブザーバ(上級)
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へんしん【登録タグ CD CDへ samayuzameCD】 前作 本作 次作 Cocoon 変身 - samayuzame 流通 即売 発売 2017年9月27日 価格 ¥1,000 サークル - CD紹介 samayuzameの2nd album。 2017年9月27日、君とUTAU日々にて頒布された。 ART DIRECTION DESIGN 飴屋エマ 、MASTERING Hizuru@mirgliP 曲目 前菜 **sweet poolside** Room 樹海 Me_My どくどく 電脳歌姫✡ユメミスティック MOTH V 〈Re-birth version〉 変身 リンク Booth Bandcamp コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/1162.html
変身 使用条件 条件なし 効果 [全般][支援] 自分のシルエットを変更する。 この時、シルエットカードの山から好きなシルエットカードを1枚選び、 自分のシルエットカードの上に重ねる。 ただし、シルエットのアライメントは変更されない。 備考 地味すぎる効果だったので抜いた。 この能力カードへの意見 名前 コメント
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変身 原題:Transformation 作曲・作詞:フィル・コリンズ、マーク・マンシーナ* 楽曲:『ブラザー・ベア』(2003年) バリエーション ブラザー・ベア イヌピアック語 コーラス キナイが熊に姿を変える時の楽曲。 映画ではブルガリア*の女性コーラスがイヌピアック語(イヌイット語の方言)で歌唱している。『ブラザー・ベア オリジナル・サウンドトラック』に収録。 フィル・コリンズ 英語 フィル・コリンズ フィル・コリンズが英語でセルフカバーしたバージョン。『ブラザー・ベア オリジナル・サウンドトラック』に収録。