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pukiwikiでつくーる http //www.geocities.jp/sugachan1973/doc/funto52.html 参考サイト http //allabout.co.jp/internet/hpcreate/subject/msubsub_wordpress.htm ジェネレーター http //www.yvoschaap.com/wpthemegen/ プラグイン http //wordpressgogo.com/plugin
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Sword Porker(ソード&ポーカー) 対応言語 日本語版あり ジャンル ポーカー+RPG エンディングまで 十数時間 iTunesをBGMに 出来ない ポイント 熱中度抜群 関連サイト 開発元:GAIA Sword Porker 2(ソード&ポーカー2) 対応言語 日本語版あり ジャンル ポーカー+RPG エンディングまで iTunesをBGMに 出来る ポイント 前作と殆ど一緒どちらかだけ買うならこちら 関連サイト 開発元:GAIA ゲーム概要 ポーカーにRPGの要素を付けたゲーム。 基本的には延々とポーカーバトルで敵を倒しながらダンジョンを進んでいく。ストーリーは導入部くらいにしかない。 RPG的な味付けにより、ついつい長時間熱中してしまうゲームに仕上がっている。ダンジョンを攻略してお金を貯め、良い武器を買えば同じ役でも与えるダメージが大きくなる。しかし単に高い武器ほど強いとは言い切れないところに選ぶ楽しさがあり、夢中になる一因がある。例えば、強い役を作ってもしょっぱい威力しか出ない代わりに安い役でもそれなりのダメージが見込める手堅い武器もあれば、ワンペアやツーペアでは話にならないがフラッシュやフルハウスを作れば大打撃を与えられるような武器もある。また、特定の役を作った時にHP吸収や麻痺などの追加効果が出るという武器も存在する。どれを使うかは自分の好みで選べるわけである。 武器以外にも、多種多様な「魔法」や、ダメージを肩代わりしたり状態異常を防いでくれる「盾」が存在し、これらをどう組み合わせて進むかがこのゲームの楽しさの重要な部分を占めている。 残念ながら1も2もルールに関しては殆ど同じゲームである。2は「1をやり尽くしたが、まだやり足りない!という人」と「1をやったことがない人」にお勧めである。 BGMはなかなか良好。ipa内には、1はcaf形式で、2はmp3形式で収録されている。 操作方法 直感的に操作できるように作られている。特筆すべき点は無い。操作性は良好である。 攻略情報 外部サイトリンク1の攻略wiki このゲームに関するコメント 名前 コメント
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「GUN×SWORD」のヴァン ZERO×SWORD-01 ZERO×SWORD-02 ZERO×SWORD-03
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Sword of Covu 日本語訳:ソード オブ コヴ 性能 143~150ダメージ 15% 貫通 攻撃速度 とても速い +45% 電熱火傷ダメージ +58% 生命力吸収 27 生命力ダメージ 16% 攻撃ダメージをヘルスに変換 +30% 攻撃速度 7% 攻撃回避率 ファントム・ストライク +2 ドリーム・マスタリー +1 装備要求Level 48 装備要求腕力 371 装備要求敏捷性 298 解説
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ノービスから剣士に転職する一次職業。 ひたすら自分の強さのみのために前のみを眺め絶えず精進する生真面目な考えを持っている彼(彼女)は、自分が磨き上げた技術と肉体の強さ、そして丈夫な鎧を武器にして冒険の世界に飛び込む。 衛星都市イズルート?出身である彼(彼女)は、荒い海辺人らしく生真面目で押しが強い性格だ。 ある日、ルーンミッドガッツ国王トリスタン三世が掲げた冒険家募集の公告を見て、いつかは自分が果てしなく強くなれることがあることという期待を抱いて、冒険の世界にひたすら体と刀一本を持って足を踏み出すことになる。 剣士は強力な物理攻撃力と物理防御力を取り揃えて、すべてのキャラクターたちの先頭に立って、充分にリーダーの役目ができるほどの力強さを持っている職業だ。 特色 剣士は物理的な攻撃力と防御力においては他のどのキャラクターよりも優先する。したがって、近接・肉弾戦においては恐らく最強と言っても過言ではない程の威力を持っている。 スキルの中で最も重要なのは HP回復力向上だ。ダメージを受ける機会の多い職業なので、これを覚えておけば育成が非常に楽になるだろう。バッシュは急所突きを覚えていれば、レベル6以降からスタンの効果が発生するため、以前より有用なスキルとなった。また、両手剣修練は、騎士のスキルの習得条件になっているものがあるので、剣技を極めんとする者は習得しておくと良いだろう スキル JobLv50の時の加重値:STR+7, AGI+2, VIT+4, DEX+3, LUK+2 SWJOB?早見表 移動時HP回復 急所攻撃 オートバーサーク 剣修練 両手剣修練 HP回復力向上 バッシュ マグナムブレイク プロボック インデュア 移動時HP回復( Moving Recovery ) Passive 1 移動時にも立っている時の半分の効率で HP が自動回復する。この回復効果は剣士のHP回復力向上スキルによる影響は受けない。とはいえ、停止中はHP回復力向上スキルの影響を受けて回復するので安心して欲しい。 SP が移動時にも回復する効果が、HP にも適用されるようになるスキルだと考えると良いだろう。 【仕様変更履歴】 2005/02/15(転生パッチ):回復効率25%→50% 習得条件 クエスト 条件 一次職業:job レベル35以上 二次職業:無条件 場所 イズルート?の3時方向建物内の「騎士デトマソ」 材料 空き瓶?200個蛾の羽?10個 戻る 急所攻撃(Fatal Blow) Passive 1 レベル6以上のバッシュを使う時、確率によって攻撃したモンスターにスタンをかけることができる。 キャラクターレベルが上がるほど、スタンをかける確率も追加で高くなる。 【仕様変更履歴】 2005/02/15(転生パッチ):基本スタン率低下。レベルの影響を受けるように変更。 習得条件 クエスト 条件 一次職業:job レベル25以上、バッシュ Lv6 以上 二次職業:無条件 場所 プロンテラ?騎士団内の「レオンフィリッシュ」 材料 炎の矢10個銀の矢10個バナナジュース1個触手?30個ローヤルゼリー?5個 バッシュLv 6 7 8 9 10 スタン確率(%) 5% 10% 15% 20% 25% 戻る オートバーサーク(Auto Berserk) Active 1 スキルは使用時 ON、非使用時 OFF 状態になって、ON 状態の時、 自分の HPが25%以下(体力ゲージ赤色)になれば自動で自分にプロボック Lv.10 がかかる。 該当の状態のプロボックは別に持続時間が無しに永久に持続して、 体力が25%を超過すれば消える。 OFF 状態の時には HP が25%以下(体力ゲージ赤色)になっても効果は無い。 転生パッチ以後は Passive から Active となり、トグル(効果 ON / OFF)可能になったので、使い易くなっている。 【仕様変更履歴】 2005/02/15(転生パッチ):トグル機能追加。 習得条件 クエスト 条件 一次職業:job レベル30以上 二次職業:無条件 場所 プロンテラ?精練所の隣室の「ファン」 材料 蝶の鱗粉?35個ハチ蜜?10個亡者の牙?10個亡者の爪?10個 戻る 剣修練(Sword Mastery) Passive 10 片手剣または短剣を使用する場合にボーナスダメージを追加する。 1レベルにつき+4のダメージ増加があり、最大40のダメージ増加がある。 上昇された分の攻撃力は、モンスターの DEF を無視してダメージに追加される。 【仕様変更履歴】 2003/05/27(コモドパッチ):レベルあたりのダメージ増加値を 5 → 4 に下方調整。 習得条件 基本スキル Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力増加値 +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40 戻る 両手剣修練(Two-Handed Sword Mastery) Passive 10 両手剣を使用する時にその能力を高めてくれるもの。効果は剣修練と同様。 片手剣・短剣を装備中はこのスキルの影響を受けない。 【仕様変更履歴】 2003/05/27(コモドパッチ):レベルあたりのダメージ増加値を 5 → 4 に下方調整。 習得条件 剣修練Lv.1 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力増加値 +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40 戻る HP回復力向上(Increase HP Recovery) Passive 10 プレイヤーが静止時に HP を10秒あたり大量に回復するスキル。 自然回復と同様に最大所持重量の50%未満である時のみ適用される。 最大 HP の影響を受けて回復量がさらに増加される。 HP 回復量 = ( スキル Lv.x 5 ) + 最大 HP x 0.02 端数は切捨て また、1スキルあたり回復アイテムの効果を10%向上させる能力も持っている。 習得条件 基本スキル Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP回復力 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 追加回復力(MAXHPの) 0,2% 0,4% 0,6% 0,8% 1,0% 1,2% 1,4% 1,6% 1,8% 2,0% 回復アイテムの効果増加値 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% 戻る バッシュ(Bash) Active 10 1人対象物理打撃スキルとして、スキルレベルによってダメージと命中率が増加する。 レベル6以上からは消費 SP も増えるので、状況に合わせて適切に使わなければならない。 レベルが高くなるほど SP 消費量と与えるダメージが増加する。 与ダメージ = 自己与ダメージ + ( 自己与ダメージ x ( スキル Lv.x 30 ) / 100 ) また、急所攻撃を習得すれば、レベル6からスタン効果が発生する。 習得条件 基本スキル Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力増加値 +130% +160% +190% +220% +250% +280% +310% +340% +370% +400% 命中率増加値 +5% +10% +15% +20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 消費SP 8 15 戻る マグナムブレイク(Magnum Break) Active 10 自分のキャラクターを中心に周辺にある敵方全体にダメージを加えて弾き飛ばす火属性スプラッシュ攻撃。 使用時 HP が少量消耗して、周辺に居るモンスターを移動反対方向に2セルずつ弾き飛ばす。 スキル使用後、10秒間自分の武器に火属性ダメージが追加されて、この火属性ダメージは スキルレベルに関係なく現在武器攻撃力の20%だ。 キャスティング:なし 使用後ディレイ:あり 【仕様変更履歴】 2005/02/15(転生パッチ):性能変更。消費 SP 増加など。 習得条件 バッシュLv.5 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力増加値 120% 140% 160% 180% 200% 220% 240% 260% 280% 300% 命中率 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200% 消費HP 20 19 18 17 16 消費SP 30 (固定) 戻る プロボック(Provoke) Active 10 敵を挑発するスキルで、引っかかった敵はプロボックを使ったキャラクターに攻撃目標を変える。 プロボックを使えば敵の防御力が減少する代わりに、 敵の攻撃力は上がるので愼重に使わなければならない。 ボス級モンスターとアンデッドモンスターには使用が不可能だ。 使用者のレベルと敵レベルの差が大きいほど、成功確率が高くなる。 エフェクトは笑うピエロ。 【仕様変更履歴】 2003/05/27(コモドパッチ):SP 消費量を分けて使用できるように、固定10からレベル別に調整可能に。すべてのレベルの持続時間は30秒。 2005/02/15(転生パッチ):敵攻撃力増加2%~20%→5%~32%、敵防御力減少6%~60%→10%~55% 習得条件 基本スキル Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵攻撃力増加 +5% +8% +11% +14% +17% +20% +23% +26% +29% +32% 敵防御力減少 -10% -15% -20% -25% -30% -35% -40% -45% -50% -55% 成功確率 53% 56% 59% 62% 65% 68% 71% 74% 77% 80% 持続時間 30秒 (固定) 消費SP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 戻る インデュア(Endure) Active 10 敵の攻撃を受ければビクッとする少しの硬直が生ずるようになるが、 そのモーションによって攻撃速度が遅くなり、危険な状況が生じた時、逃走が困難になる。 インデュアを使えばそういった硬直を無くすことができ、早い攻撃と逃走が可能になる。 インデュア状態の時、7回ダメージを受ければインデュア状態が解除され、 インデュアスキルの再使用は使用後10秒が経つと可能だ。 しかし、このディレイは他のスキルには影響を与えず、 ただインデュアを再使用する時にのみ影響を与える。 プレイヤーから攻撃を受けた場合とスキル攻撃でダメージを受ける場合は、 7回の制限の影響を受けず、これはひたすら物理攻撃に限って適用される。 習得条件 プロボックLv.5 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 持続時間 10秒 13秒 16秒 19秒 22秒 25秒 28秒 31秒 34秒 37秒 MDEF増加量 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 消費SP 10 (固定) 戻る
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サタニック サタニック画像 防御 +850ヘルス。装備したヒーローはヘルスが50%未満になった時3秒間+200%ヘルス吸収力を得る。(CD15秒) うちの店からこれを持っていくのは、早ければ早いほどよい。―ゼノク、ホワイトスパイアの闇商人 概要 オススメ装備先 変更履歴 発動ヘルスが30%から50%に。 CDが20から15秒に。(2020/04/03)
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ヴォイドのアライアンス効果 数 レベル 効果 3 すべての味方ヒーローは、40%の確率で、対象の最大ヘルスの4%をピュアダメージとして追加。 概要 ヴォイドを持つヒーロー 画像 名前 T アライアンス エニグマ 3 ヴォイドスピリット 4 テンプルアサシン 4 フェイスレスヴォイド A 変更履歴 ピュアダメージが5%から4%に弱体化。(2020/04/03) ピュアダメージにCDが追加、0.5秒。(2020/03/19) 名前
https://w.atwiki.jp/danball-stickranger/pages/87.html
gladiatorの武器へ ←fiame swordへ sabelへ→ frozen sword AT 10-15 AGI 20-30 RANGE 30 TYPE ice MP 70 AT 20-30 SLOW 20% 詳細 追加攻撃が発動すると、3方向に冷気が出る。 この攻撃はいままでと性質が違い、当たりにくそうで良く当たる。 また敵を貫通する。 これもMP70なので、lightsaberなどを使っていればそのまま使える。 しかし、この武器の場合は、MP70にしても無駄がなく、この場合MP70にしてしまった場合がいいんじゃないだろうか。 MP35だと、他のMP70武器と比べ見劣りしてしまう。 オススメ合成アイテム Quick s Card+White Stone MP70にしてから一番役に立つ合成。 攻撃速度を速め、また足りないLPを補充する。