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リスト nicovideo_mylist エラー ( 正しいマイリストURLを入力してください. ) 登録武将 製作者⇒愚民教育修了者 アイマス、D.C.、まほらば、史実武将・政治家 簡単な解説 登録武将のステの高さやテンポの悪さから序盤はコメのほとんどが批判であるが、 5話の曹操の猛攻の酷さからステ批判は無くなる。 12話は存在せず、コメ欄の滅亡報告のみで、 詳細は「近くて遠い世界の三国志」のプロローグの冒頭にて語られている 続編 近くて遠い世界の三国志 名前 コメント
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植物用語解説集 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アルファベット
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プロジェクトオイラー解説ページ ここではプロジェクトオイラーの問題を気が向いた問題から解説をしていきます。 最良の解説とはいきませんが基本的に大体1分ルール満たせるレベルの解説はのせていくつもりです。 解説満足度は、自分なりにどれだけ納得できる解説を行えたかと記述ミスをどれだけチェックしたかと記述の進捗率の3点の総合的な%表示したものです。 プロジェクトオイラー解説問1 解説満足度70% プロジェクトオイラー解説問2 解説満足度80% プロジェクトオイラー解説問3 解説満足度70% プロジェクトオイラー解説問4 解説満足度70% プロジェクトオイラー解説問5 解説満足度75% プロジェクトオイラー解説問6 解説満足度60% プロジェクトオイラー解説問7 解説満足度70% プロジェクトオイラー解説問8 解説満足度70% プロジェクトオイラー解説問9 解説満足度50% プロジェクトオイラー解説問38 解説満足度85% プロジェクトオイラー解説問110 解説満足度50% プロジェクトオイラー解説問134 解説満足度90% プロジェクトオイラー解説問142 解説満足度75% プロジェクトオイラー解説問161 解説満足度15% プロジェクトオイラー解説問162 解説満足度65% プロジェクトオイラー解説問164 解説満足度60% プロジェクトオイラー解説問191 解説満足度70% プロジェクトオイラー解説問194 解説満足度70% プロジェクトオイラー解説問199 解説満足度65% プロジェクトオイラー解説問201 解説満足度80% 解説記述者 堀江伸一 記述ミスや解説のミスなどを発見された方は sinapusu2002@yahoo.co.jp へご連絡ください。
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解説用のコーナーです 東北地方太平洋沖地震 ぱしにゃん
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(む、あの男は) (ちんけなるおれっちの生活は) (ある甘っちょろい紳士によって激変した!) やめときゃあよかったぜ こんなタフガイは 限りなく甘っちょろい ホントの紳士か (気に入ったぜ!) 館ではゲロ以下の においがプンプン (生まれだァ?違うね!) こんな悪 警察に 渡しちまいなよ (はい!急げ) ああ なんでいつも 間抜けな役回り (肋骨粉砕!) あー目立つ前に ゾンビがやってくる 「UUUUUURRRRRYYY!」 現実を壊すなよ 俺は普通に驚愕!「そうだ!」 貧弱ゥ!とかいいから ああどうでもいいから 「KUWAAAAAAAAAAA!」 勇気は偉大だぜ ジョースターさんほめよう「さすがジョースターさん」 おいてかれたときは すぐに解説さ(だと思ったぜ) 面会は謝絶ならやり方変える「忍び込むぜ」 夜遅い病院は不気味に静かだ「む、あの明かりは!」 ハーキタコレまた 俺じゃあ力不足「クールに去るぜ」 あー波紋なんて またまた想定外 「血は命なり!」「Leady go!」 何にも起こるなよ ゾンビィなんかいらない「必要ない」 北風とか無視だぜ ワイン? 無視だぜ 「I will kill you」 仙道なるファンタジー 貴重すぎるな才能「俺にはねーの?」 一瞬でもいいから やっぱあこがれる 「おめーなあ…」 「ちょいとミスってしまった。スマンな」 なんでいつも俺だけのけ者で ああ…日没後に… 「悪魔が…悪魔がやってくる…!」 「貧弱!貧弱ゥ!」 水分飛ばすなよ 俺は普通に解説!「そうだ」 冷凍とかいいから もう…どうでもいいから 「気化冷凍法だッ!」「うるさい!」 エスキモー偉大だぜ 学んだ自分ほめよう「やるじゃん」 戦闘になったら すぐに退こう「が、がんばって…」 いつか目立つのか「そうそうそう」 やっぱ解説か…「どっちなんだー」 「もうジョースターさんもなんか言ってください」 「ツェペリのおっさんも、 ワインばっか飲んでないでなんか言えって」 「はあ…」 「ダイアー、お前はいい。黙ってろ。」 ガシャン 「早いな…」 原曲【涼宮ハルヒの憂鬱キャラクターソング「倦怠ライフ・リターンズ!」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm1857466】
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[部分編集] P4国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7345560 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 - シナリオの設定 英雄集結改造版 上級 討死なし 動画形態 プレイ動画+紙芝居 登録武将 ペルソナ4東方Projectカルドセプト漫画版 史実武将の扱い 一部一般武将の能力上方修正 縛り 滅ぼしていない国からの登用禁止(一部例外有り) 投稿時期 2009年06月14日~ マイリスト マイリスト 関連タグ P4国志 ニコニコ大百科 - 関連サイト - 備考 - [部分編集] 簡単な解説 ペルソナ4、東方Project、カルドセプト漫画版のキャラを登録した紙芝居有りのプレイ動画。 兵法発動時のエフェクトなどにこだわっている。紙芝居において、ペルソナ4メンバーとセプターの表情はよく変わる。 史実武将の紹介は騎将さんレベルの愛がこもっていると思う。 [部分編集] 縛り・特殊仕様について 滅ぼしていない国からの登用禁止(一部の登録キャラに例外有り) 一部の一般武将の能力を上方修正。下方修正はかけていない 熟練は限界突破で最大2000まで上がる 毎年1月に番長軍以外の全勢力の兵役人口を兵士に変換 P4 番長以外のメンバーは初期状態でペルソナの召喚が行えないため能力が低い。 最初にどこかを滅ぼした段階で初期ペルソナが戻り、各能力値が+10される。 それ以降は勢力を一つ滅ぼすたびに一人ずつペルソナが進化し、更に各能力値に+10される。 これらの時、特技が追加される場合もあり。 カルドセプト クリーチャーはセプターと一緒に出陣すること。 セプターがいなければクリーチャーは内政不可 [部分編集] 主な勢力 ○番長軍 主役の勢力。また、抜擢武将は連れてきた武将に任せる方針らしい。 +番長軍武将 番長先生 P4の主人公。固定の名前がない 自己紹介のたびに変な名前と思われている様子 東方キャラにも多くのフラグをたてている 花村陽介 里中千枝 天城雪子 巽完二 久慈川りせ クマ 白鐘直斗 ナジャラン 漫画版カルドセプトの主人公。 ナイト ナジャランの主力カード。 サンダービーク グレムリン ニンジャ 一番最初に発見されたカード。もともとナジャランの持っていたカードではない。 劉沖(リュウチュウ) 抜擢武将一号。第五話にて番長が抜擢してそのまま指導、第十一話で加入した。 初期から武力が傑出で非凡だったが中間報告では全て平凡。 しかし、指導が終了してみれば驚愕の武力100。兵法も戦争に関しては隙のない武将となった。 キャラは番長の舎弟といったところ。 閻欣(エンキン) 抜擢武将二号。陽介が指導。第十七話で加入 程圓圓(テイエンエン) 抜擢武将三号。ナジャランとコーテツが指導。第二十二話で加入 ○チルノ軍 初戦の相手。隣接勢力が彼女なのはもはやお決まりか +チルノ軍武将 チルノ 滅亡後どこかへ行ってしまった リグル・ナイトバグ 番長先生とフラグが立っている ルーミア 大妖精 レティ・ホワイトロック リリー・ホワイト リリー・ブラック リグル・ナイトバグ ミスティア・ローレライ 風見幽香 ケット・シー 無効化能力があるので罠破・教唆持ち ○レミリア軍 お嬢様の勢力。歴戦三国志における逆補正の汚名返上なるか まとめられていた荊州四英傑とその部下はここにいる模様 ○神奈子軍 守矢神社の三人が中心のようである。二柱は今回の異変についていろいろ気付いている様子 ○博麗霊夢軍 脇巫女が君主。かなり強力なキャラが揃っている 馬騰軍を吸収した。 ○ベルカイル軍 黒のセプターたちの勢力。おそらくこの動画のラスボス 四属の王は全て彼らの手にあるらしい。ほとんどのメンバーがチート コメント欄 見て気に入ったので解説作成。ただし編集者はペルソナもメガテンも未プレイかつカルドセプトの漫画を昔立ち読みした程度の知識しかないので、詳しいところよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-07-30 03 07 56) 記事の成形をを試行錯誤中。いや、一番いいのはもっといろいろ書くことだというのはわかっているけど -- 名無しさん (2009-10-24 14 30 39) 名前 コメント
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広告の種類が多すぎて広告内で矛盾が発生し、結果的に全部詐欺みたいになっている みんな大好きクソ広告視聴の儀を スマホでよくあるバトロワじゃねえか なんだかよくわからないけどこれもタワーディフェンスじゃないね これが本当のゲーム内容なのかな 何がどうなったらクリアなんだこれ でたーみんな大好き実写系ゲーム内容羅列広告だ このキャラクターが東方projectの霊夢に似ているというタレコミを貰ったんだけどみんなはどう思う 割り込み系クソ広告だ。どんなゲームでも毎回作られるフォーマットだけど何がそんなに魅力的なんだろう この声優さんが出演するクソ広告を最近よく見かけるけど演技力も高くて良い感じだよな 出禁系クソ広告だ。これもよく見かけるフォーマットだね 面白そうだけど絶対に実装されてないんだろうなあ どこから突っ込めばいいんだこれ 人参やろがい うーん色々見たけど胡散臭い内容が多過ぎてどんなゲームかわからなかったね 今回は、有名な作品を題材にしながら低評価の烙印を押されたスマホゲームの概要とその後の動向を4本まとめて紹介しようと思うぞ。 リリース直後のストアレビューはgoogleプレイで1.8という散々な評価を受けていたけど ルルーシュが登場するだけで原作ファンのテンションは爆上がりだよな しかしゲーム開始から5分もするとオリジナルキャラだけの紙芝居が始まりCVはなくなって背景すら動かなくなってしまうんだ 原作キャラの活躍を待ち望んでいたファンの期待を冒頭から大きく裏切ったのが低評価に繋がったのだと思われます 戦闘パートには原作に登場するNFと呼ばれる戦闘兵器が出てくると誰もが思っていたんだけど何故かSD化したキャラクターが殴りあうセミオート形式の謎バトルが採用されていたぞ 必殺技演出中にだけ登場するおまけみたいなNFには正直ガッカリだよな さらに酷いのは深遠モードと名付けられたスマホゲームの闇を凝縮したようなモードなんだ 実際は攻撃先を指示して後は地味すぎる画面を眺めるだけの苦行コンテンツとなっておりました 時間だけを浪費させる水増し用コンテンツだと思わざるを得ない仕上がりとなっているんだよね その程度で快適になるほど深遠モードは甘くねえんだ 普通に考えたら復刻は嬉しいんだけどクリスマス限定キャラが6月に出てきてしまうと年末までにサ終する未来が見えてしまってつれえよなあ 低評価を獲得してしまったんだよね 幽々白書という不滅の最強コンテンツを題材にしてこのスコアは凄まじいよなあ 幽助を初めとする使用キャラクターたちは二つ名が異なるバージョン違いが大量に用意されたいる上にリアリティ違いまで存在するという地獄の鬼も裸足で逃げ出す水増しガチャが待ち受けていたんだ レア度が変わってもイラストに一切変化がないから集めるモチベーションも上がり辛いんだよね バトルシステムもかなり微妙な仕上がりとなっており、画面自体は格闘ゲームっぽい作りなんだけど格闘ゲームにおける基本の崩し行動である投げが実装されておらずガード崩しという溜めが必要な行動でしか相手の守りを突破できないのでゲームテンポが最悪なんだよね 格ゲーとしての面白さはほぼゼロなんだよね ゲームスタート時の演出でアニメ版幽々白書のOPを再現したリスペクト溢れる要素もあったんだけどBGMが微笑みの爆弾ではなく微笑みの爆弾風の謎BGMだったのも衝撃的だったよな メインストーリーのアドベンチャーパートにBGMが一切存在しなかったりCVに関してもてめーやおらあという汎用性の高い台詞しか収録されてなかいなど作り込みの甘さも目立つんだよね 本当にありがとうございますという意味深なツイートを最後にアプデ通知を行うだけのボットと化しているのでサ終の香りがぷんぷん漂ってきております 一年間の運用がノルマとなっている契約だったのかなあ スタミナを回復するアイテムには何故か有効期限が設定されているという点にも謎の息苦しさを感じるぞ お気に入り作品にジャブジャブ課金しような 今回は、スパイファミリーのアニメを広告に盗用したこの世の終わりみたいなスマホゲーム はいアウト。どこからどう見てもアニメ版スパイファミリーに変な素材を貼り付けただけじゃねえか 翻訳がハチャメチャ過ぎて何が言いたいか伝わってこないしそもそもスパイファミリーのアニメはフリー素材じゃねえからよお この作品、こんな違法行為をしておきながらちゃっかり芸能人を起用した広告まで製作しているみたいだぞ なんかいきなり世界観出してきたぞ ギリギリ言い逃れ出来そうなラインを攻めているところからして権利者の許可は取っていなさそうだよね まあギリギリ訴えられそうだけどね ところどころにリスペクトが感じられるのがなんだか切ねえよな どう見てもポケットモンスターの素材に異物を混入させることでオリジナルを主張できるかという社会実験 新しいユニットを開放したり能力を強化することも やりこみ要素も実装されていてちゃんと無限に遊べちまうぞ アプリアイコンからして全く同じだしにゃんこ大戦争の基本的なゲームシステムやユニットの見た目も丸パクリしていました 攻撃モーションもよく似ているのでこれはもう言い逃れできそうにねえよなあ にゃんこ大戦争のユニットの見た目をちょっとだけ変えている辺りにオリジナルを主張し始めそうな悪意を感じるよね ここテストに出ます 今回は、広告に登場するキャラクターが2Bに酷似していると吾輩の中で話題の『ARKA-蒼穹の門』を調査していこうと思うぞ! コラボしたという情報はどこにもないのでおそらく無断でしようしてるものと思われます そして始まる画面が横になっただけの魔剣伝説 ガチャ演出のしょぼさは魔剣伝説そのもだし 変に殺伐とした仕様まで魔剣伝説をリスペクトしてるのは素晴らしいね プレーンな横魔剣だったけど ゲーム自体は真面目に作られているのでちょうど横魔剣を探していたという方は是非遊んでみてくれよな そして登場する死んだ魚のような目をした水着女性 なんか思ってたんと違うな カメラの挙動がおかしくなる初代モンハンを彷彿とさせるクソカメラワークが採用されているぞ 今回は、人気クリエイターのからめるさんが描くネコのキャラクターにデザインが似すぎているスマホゲーム『ビッグウサギ文明』を調査しようと思うぞ 公式twitterにはからめるさんとのコラボ関連のつぶやきが存在していないのでおそらく無断でキャラデザを拝借しているんだろうね からめるさんの兎にちょっとだけアレンジを加えた兎がお出迎えしてくれるぞ 戦闘開始後はそれぞれのユニットが一番近い敵を攻撃するルールがあるので配置の重要性も高くボードチェス的な側面もあるぞ 兎たちにはそれぞれ固有能力が付与されていてポイントを消費することでその能力を強化することができるようになっているね 組み合わせで発動する絆スキルも実装されているので指が折れるまでガチャを回すしかねえよな また排出されるキャラクターはからめるさんのイラストにどことなく似ております。どことなくね 知恵を得た兎が怒られるか怒られないかのギリギリを調べる為に作ったゲーム youtube君は思春期なのでこのアングルだけでもうアウトです 広告適当に作りすぎでしょ シナリオに無理がある実写ドラマもクソ広告の代名詞になってきてるよなあ 完全にお乳首ツンツンしてるけど、これは逮捕しなくても良いんでしょうか こんなに何も伝わってこない広告ある? カタコト、ガバ台本、計算間違いまで網羅してるのはレベルが高いよね 広告が良くないという趣旨の不評ツイートが散見されるね おセンシティブ広告視聴の儀から始めていこうね おセンシティブ要素だけじゃなくてちゃんとしたアニメPVまで用意されてるのは気合を感じるよなあ 性癖が詰め込まれた紳士的な作品に仕上がっているぞ おセンシティブ広告の段階からわかるように特にお尻に対する熱量が凄まじく ちょっと異様とも思えるレベルでぶるんぶるん揺れているんだよね このぶっ飛んだ作風を評して一部ではケツ娘とか呼ばれてしまっているね twitterでの人気も凄まじくゲーム性には一切触れず人気キャラクターのお尻を見て ゲーム公式もこのトレンドを察知したのか 世界中で全国民に嫌われているスタミナ制の撤廃も嬉しい要素だよね いい感じの広告じゃんと思ったそこのあなた完全に騙されています 余罪も多数確認されていて とりあえず有名なBGMを盗用して怒られたら引っ込めるという手口 翻訳のガバ具合とカタコト具合が良い味出してるよね 急に魔剣伝説みたいなテイストのクソ広告に変化したね 戦闘のテンポが劣悪なんだよね 序盤では開放されていないので変なストレスを抱えつつチュートリアルを進行することになるぞ 多くのプレイヤーが楽しさに気づく前に離脱してしまうような気がします 放置ゲームというワードをtwitterでトレンド入りさせた イメージソングを実装するといった思い切った施策が功を奏し という歌手を起用していることからも本気度の高さが伺えるぞ しかしSNS上では否定的な意見も目立つんだよね 事前の宣伝からの落差が大きいといった声が多いみたいだね メメントモリがどういった立ち位置の作品なのかを語っていきたいと思います 昨今は美少女キャラとの抱き合わせで展開されることが多い放置ゲームの原典は 悪魔的要素を融合させることで中毒的にやりこんでしまうユーザーを量産したんだ キャスティングできるのはガチで稼いでる証拠でしょう 操作が忙しくないというのもこのジャンルの強みだね お金はないけどゲームに時間を使える学生や無職に労働者が敗北してしまうという悲しい事故を防止できるので安心してお金をぶち込めるという側面もあると思います メメントモリに問題があったとすればリリース前の宣伝にゲーム画面がほとんど登場しなかったためユーザーにそれぞれ理想のメメントモリを夢想させてしまったところだろうね チュートリアルにおける導線の美しさも推していきたいと考えている所存であります 強力な全体バフが発動するのである程度先を見て育成するキャラを搾る必要もあるぞ キャラクター排出率は最高レアであるSRが4%という一見良心的な数字が設定されているんだけどこれは完全に罠です リセマラで多少上振れた程度では長期的なプレイに何の影響も及ぼさないのでとっとと課金して 思い切って割愛させて頂きます 時間が経つたびに雪だるま式に戦力の差が開いていくからね とにかくお金を払うと強くなれるというシンプルな仕組みになっているぞ 本当はここで終わるはずだったんだけど動画製作中にボヤ騒ぎが発生したので一応報告しておきます まさかの激ヌル対応がおこなわれてしまった バグの恩恵を受けた猫が潜伏しているサーバーでは大きな戦力差が出来てしまった可能性があるんだよね このバグで8000時間分ものアイテムを入手した猫もいるという噂もあります このゲームを続ける限りいつかはバグ猫の脅威に晒されることになるんだ リーグ順位による報酬増加要素もあるしランキング上位を目指していた猫はつれえよなあ 本人が歌ってないのもポイント高いよなあ 前後という概念が存在しないのか ゲーム自体は画面が横になっていない魔剣伝説そのものですので このセクシーお姉さん戦闘力高すぎない 絶妙なチープさが興味を引くよなあ ゲーム映像を一切見せずにゲームを宣伝するというワザップ広告でしかないんだよね、嘘情報 堂々の1位にドラゴンエッグが鎮座しているんだけど この時点からモバゲーを彷彿とさせる何ともいえないグラフィックなんだよね ゲームの完成度から考えるとすぐにでもサービスが終了しそうなのに、今日も元気にサービスを継続しているスマホゲームを3本まとめて紹介しようと思うぞ! 要所で光る部分もあるんだよね 終了秒読みっぽい空気が常に漂っておりますぞ 無音で進行するというあまりにも硬派な作りでユーザーを振るいにかけてくるんだ オーソドックスを通り越してモバゲーみたいなバトルになっており 原作無視を通り越してボクシングのルールごと破壊していくのは本当に斬新な調整だよな どこをどう楽しめば良いのかわからないんだ 完全オートによるステイタスの殴り合いなので 課金以外の動作は勝敗に関与しないオールドスタイルのクソPVPとなっているね 課金インフレで悪名高いドラゴンエッグを提供している運営会社なだけあってガチャ煽りが凄まじい お金をたんまり持ってる層にリーチ出来る題材は最強ってことだね 操作方法は今どきインディーズでもあまり見かけないインベーダースタイルの左右移動が基本であり 結局はグラフィックが進化しただけのスターウォーズ風インベーダーゲームなので 面白いか面白くないかでいったら普通に面白くないんだよね 画面が横になってすらいない魔剣伝説 操作は簡単を通り越して画面を眺めるだけなんだけど ハイパーカジュアル系に落とし込むにはちょっと要素が多すぎたね、でも頑張ったね 雑字幕とナレーションがつくだけで一気にクソ広告感が加速するよな 本家の持っている面白さを損なわないように無駄な変更は加えないという意思を感じるぞ 本家のスマホ版がまだリリースされてないから空き巣されても仕方ない状況なんだよね 中国の会社は本当にこういうタイミングを見逃さないよな ガチャの排出率が確認できないので期待値の計算すらできないのが鬼畜度を急激に加速させているよね 神ゲーを丸パクリしているだけあってかなり遊べるゲームには仕上がっているんだけど 追加の課金要素が超凶悪かつゲーム性を損なうような内容なのでやりこむほどガッカリ感が強くなる インディーズの名作を模倣しつついつもの課金要素をぶち込んでいつもと同じ味付けにした残念ゲー 全体を通してパクリというよりは開き直ったパロディであるという姿勢を感じました 誰かに真顔で怒られないことを祈ります 専門用語が多すぎるとパトランプが理解を拒否しちまうよな 良い塩梅の調整ではないでしょうか 美少女たちはほぼ全員がドスケベ衣装に身を包んでいるし 恐らく史上最低予算であろうクソ広告をこの世に産み落とした作品 もう感覚がバグっているとしかいいようがないよね 特徴は完全に一致するから意識して寄せているんだろうけど決してクオリティが高いとは言えないよね この時点でなんだか不穏な空気が漂っているよね 操作するキャラクターにはアイコンにも使用されていたハチワレ風の生物が起用されており ピカチュー等が登場する無法地帯となっておりました もうゲームジャンルとか関係なく手当たりしだいに有名作品のキャラクターを盗用しているみたいだね 必ず動画広告が差し込まれるという非常に収益性の高い作品となっておりました このような盗用クソゲーは次のステージを用意していないことを誤魔化すために 意図したバクやクリアできないステージで進行を阻止してくることがあるんだけど そのたぐいの嫌がらせだと思います どこからどう見ても公式の素材をブッコ抜いている非合法海賊版ゲームでボロ儲けしていたようだぞ 莫大な損害賠償請求と世間への周知で逃げ道を完全に塞いでいるから徹底的に叩き潰すつもりなんだと思います あまりにも逃げ足が速すぎる 結局ポケットモンスター復刻版では1秒も遊ぶことは出来なかったけど タイトル画面に海賊ゲームにご注意ください的な自虐ネタを盛り込んでいるあたりはさすがだよね ギャグなのか真顔で言ってるのかは判断がつかないけど図太い性格なのは確かだと思います 報道されていたポケットモンスター復刻版は音速で逃げ出したようだけど どこからどう見てもアウトすぎるゲームが普通にストア上に存在していたから リリースすらせずにこの世から消滅したけど いつものように無関係なゲーム映像を盗用してクソ広告を作ったら、 全然どんなジャンルのゲームか伝わってこないね その真相を確かめていこうと思うぞ こういう遊び心ってワクワクするよなあ これだけの騒ぎを起こして完全にファンからマークされている 恐ろしい前科はあるけど今回はさすがに改心しているのではないでしょうか 絶妙に苦痛な調整となっていたぞ 全体的な操作性が微妙だからしばらく遊んでいると面倒が勝ってしまうんだ クエストを消化するだけのお使いゲーだしわざわざこのゲームを選ぶほどの理由がどこにもない お手軽すぎて嬉しさ込み上げるよな アニメ映像そのものを広告にぶち込むのは恐れ知らずだよな 序盤はかなりヌルゲーと化しておりました 詐欺広告の質と量に予算を全振りした結果、ダウンロード中のワクワクがピークだったクソゲー 期待値が高かった作品の完成度が思ったより低かった場合にSNSを中心に出火することがある 見た目の可愛さと引き換えに力を手に入れることができるんだ エビルデビルは無事概念となりました ずっと前のままだったりしたけど誰にも気づかれてないからセーフだよね ふんわりとモチベーションが上がるよね という謎ネーミングに変えるだけで逃げ切れると思っているのはエビルデビルの件と同じ思考だよな ガード不能連携を自ら作り出しているのも芸術点が高いよね 一体このゲーム会社はいくつ罪を重ねれば気が済むんだ サ終したスマホゲームに大量の盗用素材をブチ込んだ非合法魔剣伝説 クソ広告もオーバードーズできたことだし 500万程度の課金ではランカーにすらなれない修羅の世界だったらしいのでお財布に自信のある方は是非 何らかの法律に抵触しそうだよな という三種の神器を純粋強化した正当後継作 レビュー欄に同じ文章の高評価が並ぶという怪現象が発生していたけど 初心者を置いてきぼりにしないという鋼の意思を感じるぞ これがちょっと物議を醸す内容なんだ 参考にしていると思うんだけどまだリスペクトの範囲内だといえるぞ 似すぎている気もするけどアウトよりのセーフなんじゃないかな そっくりだけどまあこれはオリジナルと言い張れるよね どこからどうみてもディアブロスなんだけどこのぐらいではカプコンさんも怒らないんじゃないの おかしいと思いtwitterを徘徊していたところ サービス終了済みのゲームのUIと酷似している点を指摘している方を発見いたしました サービス終了RTAが開催されるってことになるんだよね 年1クラスのお祭りじゃん 専属ギフトコードが発行されたゲームは当ネコ調べでは100%クソゲーだけど大丈夫かな クソ広告のバリエーションが豊富すぎてもう何のゲームかわからなくなっている ユーザーフレンドリーなシステムはなんぼあってもいいですからね 純粋なステータスの強化やコストの減少などどう考えても強いバフが沢山用意されているので ここでは1ピクセルもお見せすることはできないんだよね 著作権をガン無視した内容が含まれることも多い 大人気ローグライトゲームの類似作品のくせにスマホ版のフリをして宣伝を行っている非合法クソ広告 まーこんなのはまだ序の口だからね クソ広告で何かを盗用していないパターンの方が少ないというのは 数え切れないほどのクソ広告ゲーを調査してきた我輩でも異常だと感じます ブームが続いているうちに非合法でも広告を打ちまくって儲けたいという考えなんだろうな キャラの排出率が高めに設定されている部分にスクエニさんの慈悲を感じるよね なってたりするのはテンションが上がるポイントだよね もはやサクラレビューは新作スマホゲームの嗜みなんだよな 令和にリリースされたとは思えない完成度から地下労働中の多重債務者が作ったのではとまで言われた糞ゲ- 7000回ダウンロードされた後のjpeg画像みたいなガビガビ解像度だったんだけど どこで喜べば良いのか反応に困るんだ 稼ぎ効率も悪いのでもう誰も遊んでないと思います コンセプトを拝借した作りになっていたぞ ここまで露骨だと逆にリスペクトを感じるよな ハードモードの時間制限も敵がデレてくれないと厳しい絶妙なバランスになっていて 物理演算がバクっているのか人が吸い込まれていく瞬間を目撃してしまったぞ 操作性と物理演算が終わってるせいでお互いに自滅が多いんだよな 絶対にいらないこだわりも沼のヤバさを表現するのに一役買っているよね ムキになって遊んでしまう不思議な魅力があるよな 圧倒的な低クオリティすら原作再現だと思わせる凄みを感じる ゲーム起動と同時に漆黒の闇がスマホ画面を覆いつくしほとんどのユーザーが離脱するレベルのロード ウィルスミスのねたを迅速に組み込むという謎の熱意を感じる箇所も発見いたしましたよ あまりにも射幸心を煽らない演出になっているのはプレイヤーのお財布に配慮した調整なのかな 話の繋ぎ方下手くそすぎない 純度100%の画面が横になっただけの魔剣伝説 驚きの低スコアを叩き出しているんだよね 排出率が0.02%というFGOも裸足で逃げ出す低確率が設定されているぞ それにしても確率が攻めすぎているよな お金を多く使ってくれた太客によりレートの高い台を斡旋する手口は闇カジノそのものだよな どのモードでプレイしてもモバゲーレベルの仕上がりなので 本当に原作が好きで無限の資産を持っている方以外は微課金ぐらいでまったり遊ぶ方がいいと感じました ゲームを起動すると別のゲームが起動するという人類の理解を超えた現象が起こってしまい しかも起動したのは別会社のブラウザゲームなんだからもう訳がわからないよ ゲーム内容も魔剣伝説にあるものは全部あるけど魔剣伝説にないものは何もないといった調整で いきなりゲーム本編を見せてもまず理解が追い付かない内容となっているので 常人の理解の範疇を超えた物語が魅力的なんだよね 蓋を開けてみたら低予算クソゲーの闇が広がっていたんだ ちょっとばかり作り込みの足りない印象を受けたぞ 最近の音ゲーでは標準搭載されている各種設定が何も用意されてないのは不親切に感じるよな もう誰向けのゲームなのかわからないんだ リプレイ性を下げている要因になっている気がするぞ 絶対に実装しなくていい要素を実装してるのもポイント高いよな 演出のたぐいが一切存在していないので勝っても負けても盛り下がるというのがこのゲームの凄いところ 読み合いもクソもない運ゲーに成り下がっているぞ 要素が何も用意されていないのでこれもゲーム性皆無のクソゲーなんだよね 普段遊んでいる神ゲーへの圧倒的感謝を呼び起こしてくれる帝愛製低予算スマホゲーム 今回の事件の被害者である ある日のアップデートで存在を抹消された挙句、同じ名前を持つ美少女キャラに変更されてしまったんだよね 見た目の大幅変更だけでも大事なのに彼女の生い立ちから性格まで根こそぎ変更しているんだよね ゲーム内で確認する手段は存在せず、あらゆる痕跡が削除されているので突然の別れ過ぎてつれえよな 獣人時代の面影が一切感じられなくて悲しくなっておりますよ それ単体でもコンテンツ力が非常に高く こんな便利な機能なんぼあってもいいですからね シンプルに札束で殴り合うコンテンツに仕上がっているぞ ビギナー帯だとアイコンにNPCと書かれたサンドバックを殴るだけ ある程度レートを上げるとめちゃ強スキルを使ってくる大金持ちプレイヤーと対戦することになるんだ このゲームの課金要素は石油王も裸足で逃げ出す本物の沼に仕上がっているので 生半可な課金額で上位プレイヤーに追いつくのは不可能に近いと思われるぞ 一万円の課金を激安だと考える人たちと戦うPVPモードのサバトは本当に凄い世界だと思いました まだ油断していい時間帯じゃないからね 高スコアを記録しているけどサクラレビューでドーピングしただけのクソゲーを沢山見てきたからまだ油断できないぞ 温情み溢れる救済措置があるんです 完成度の高いアートワークと間口の広いゲームデザインが光る良作 ゲーム画面がほとんど映らない広告はクソゲーあるあるだから安心できないよなあ どういう意味かわからない虚無の遊びなんだよね 絶対に誰も求めていない箱庭的要素が用意されていたりと 有名IPを使ったスマホゲーム風集金装置 毎日クソゲーパトロールをしている我輩が文句なしに今年一番つまらないと感じたほどの スタミナはクエストを5回ぐらい向かうと枯渇するんだけど これも毎日ノルマを課してくる義務クエストのたぐいなんだよね ゲーム内のスケージュールに生活を合わせるのは苦痛だから本当にやめて欲しいよな 個別に効果が異なるという注意書きが異様なオーラを放っているよね もう頑張って数を回すしかないぞ 闇鍋ガチャとはまた違った邪気を纏わせているのはなんだか感心してしまいました 弱めの救済システムなんだよね などでもブイブイいわせてるからクソゲーム界隈では有名だよね レビューで切れている人が沢山いてこの人たちは心に余裕がないのかなとか思っていたけど我輩もちゃんと同じ気持ちになりました この時点でアニメが一つ作れそうなキャスティングだけど 天井システムを採用しましたといいつつ上から3番目のレア度を排出するなんて地獄の鬼すらヘド吐く所業だよな どこまで行っても地獄の確率とお付き合いすることになるぞ ガチャの排出率や課金周りのコンテンツに関しては愛嬌の欠片もない仕様となっている 新サーバー開設後、札束で駆け抜ける戦法を未然に防いでいるんだろうね 最近のスマホゲームは人気声優さんが起用されていればいるほどクソゲー率が高い気もするので不安になってきたぞ 世界観の作りこみはイマイチだね 親御さんからの苦情が殺到した これは苦情が来るのも納得の調整だよね 誰が見ても一瞬でバレる盗用をストアページでブチかましているところに開き直りを感じるよね わざと書こうと思っても書けないレベルの怪文書 正直嫌な予感しかしないけど勇気を振り絞ってアプリを起動してみたところ まともな教育を受けた人間なら絶対に入力してはいけないとわかる リスクとリターンが一致しないどころかもはやリスクしか存在していないんだよな 個人情報をドブに捨てるのはリスクが高すぎるからね 今回はこのあたりで勘弁しといてやるぜ 絶対にお金は貰えないと思うけどどんな種類の詐欺なのか確かめるために本編を調査しようと思うぞ という噂も聞いたけど真実は誰にもわからないよな このあと紹介する2つのクソ要素のせいでそれどころじゃないんだよね 確率は脅威の0.01%、我輩なんだか恐くなってきました ウルトラ強気価格なんだよね 一点狙いをする場合、期待値どおりにいけば約810万円の課金が必要になる 中古のベンツが買えるじゃねえか 正気とは思えない課金ガチャの排出率を提示した 排出する気のないカード 目につく部分があまりにも凶悪すぎるのでどうしてもクソが勝ってしまうんだよね 運営とユーザー間に信頼の二文字は存在しないよね ROという実績のあるタイトルを下敷きにしておきながら 初日から信頼を失ったクソゲー 広告内のジャンルがブレ過ぎてどんなゲームなのははっきりしなかったけど 残念ながら海外産大量バナーゲームに引けを取らないレベルの課金圧を放っているぞ どれだけ課金すればいいのかわからない闇が深いトンネルを進むことになるぞ と見せかけて所々で大量バナークソゲーの闇が見え隠れする放置系RPG 同ジャンルの有名タイトルに迫るクオリティがあるとは言い難いのが正直な感想だよね 第五人格が圧倒的な人気を誇っているから厳しい戦いを強いられることになりそうだね 一本槍でレッドオーシャンに突入した勇敢なる海の戦士 大人気作品のスマホゲーム化でありながら早速やらかしてしまった新作 中国語を雑翻訳してしまったみたいな言い回し 変なところで面倒臭いだけの手動操作を要求してくるので調整の方向性がチグハグに感じるぞ 一生お使いクエストを眺めるだけのスマホゲーム 札束PVPと化しているのも間口を狭めていると感じるぞ テンポがもっさりしすぎてるからよっぽど世界観が好きな人じゃないと続けるのは厳しい ちゃんと効果がわかってないとポテンシャルを引き出すことが難しい この仕打ちは残酷だよな スキルの効果説明が一切ないという制作陣の労力を削りに削ったクソゲー 頭から爪先まで嘘しか言ってない広告が大量生産されてるけどジャロはなにしてるんじゃろ 何もかもがアウトなんだよな あらゆる意味で足を引っ張る要素でしかないので 我輩はここで引退するので続報はありません キャラへの愛情が試される仕様だよな 原作の良さを打ち消すようなゲーム化ならやめて欲しいよな 後藤真希のキャスティングに全予算を使用してしまった超低予算クソゲー バトルシステムもちゃんと面白くない仕上がりになっているぞ 注目を集めるにはクソ広告で暴れるしかないんだけど同時に信用を失うことになる この手のゲームで豪華声優陣が無駄にならなかったケースは初めてじゃないかな 他社作品を煽る内容を含んだ広告を作るなんてかなり攻めているよね 法律には触れていないんだろうけど何らかのラインを越えているような気がします 案の定リプ欄は大荒れしており 何回通報しても出てくるのなんなん 炎上商法はやっぱりデメリットが大きいよな 炎上芸すら早々に飽きられてしまっているのはさすがにつれえよな 広告のやり方を間違えただけで本当は面白いゲームなのかもしれない 見たことないレベルの酷評をくらってるけど おそらくほとんどのユーザーがこの漆黒の初回起動画面を乗り越えられずにアンインストールを選択してしまうんじゃないかな あらゆる場面でロードが挟まってしまうストレスフルな ハリボテ感とショボイ背景合成でしっかり台無しなんだよね ちゃんとしたチュートリアルは用意されていないみたいだね 用途がわからず喜びを感じにくい 多分このゲームの課金ポイントはここなんだろうね はいクソー、二度とやらんわ、このクソゲー 我輩はこの手の嘘広告には規制をかけるべきだと思います これ以降は画面を眺めるだけがプレイヤーの仕事になるぞ 実装されている要素が過不足なく魔剣伝説となっているのも全然差別化できてない 過疎っぷりだから課金してもサービス終了の気配に怯えながら遊ぶことになるよね 我々は一体なにを聞かせれているんだ ここで誰も予想していなかったターン制バトルが始まってしまうんだ みんな大好きピンを抜くゲームの生き残りである どう考えても初見殺し過ぎる岩 美少女化したキャラクターでプレイヤーを励ますといった甘えた要素は存在していないんだ このゲームに投入できる現金の額を競い合うチキンレースとなっているぞ 課金額だけを競い合う狂った貴族の遊び 無断で使用した上に、その他人気作品とも勝手にコラボさせてしまった この会社は本当にパクることへの躊躇がないよね もう手当たり次第って感じなのが愛情を感じられなくてつれえよな 一度に複数の著作権を侵害することによって権利元を曖昧にして結果的にどこからも訴えられないという 都市伝説ワザップを実行しているのかな 偽ウラ技 パクリのバーゲンセールと化した なろう系主人公の激イタ武勇伝みたいなパターン 人気作品から素材を盗んでも国家を跨いだ訴訟は難しいからお咎めなしなんでしょ 脚で作ったクソゲー 誰も興味がないストーリー要素を削除した英断には拍手を送りたいぞ とにかくプレイヤーを飽きさせることに特化した退屈な作りになっている あまりの完成度の低さにユーザーが寄り付かなかったのか いまだに実装されていないし虚言癖はまだ治っていませんでした まずは広告の嘘と盗みをやめるところから始めないといけないよね 法の抜け穴を狙ったチートまがいの力技なんだよね 初めての課金へのハードルを下げて支払い手段の情報を登録させたいんだろうけど 実は結構きわどい運営をしてここまで上り詰めているんだ 何食わぬ顔をして芸能人や豪華コラボ作品を広告に起用して大人気ゲームづらをするのは悪質すぎて笑っちゃちまうよな のちに日本でも規制されるであろう悪質な広告手法をもちい 逃げ切りの形で大量のユーザーを集めたクソ広告界のサイレントスズカ 全部非合法な香りがするんだよね ユーザーに大量の広告を見せて収益を得るための装置でしかないみたいだね 同じようなジャンルの広告を連打することであわよくばタライ回しにしようという狙いまで透けて見える ストアで規制されるまではこれで荒稼ぎするつもりなんだろうね 無垢なユーザーが食い物にされているのは世知がれえよな 法の整備が追いついていないだけの未来における犯罪行為 ボケとツッコミが用意されたコミカルな仕上がり 中国の広告ゲームには金と女とスーパーカーが必須だからだね キャラクターのデザインはストアで許容される限界までエッジに作ってあるから 何ともいえない虚無を感じるポイントなんだ 世界観の設定が大味なオープニングが流れた後は 結局やることは画面を機械的にタップしてキャラクターをぼんやり眺めることくらいしかない アプリを起動するとどこをどう読んでも同意してはいけない利用規約が出現する おなじみの仕様も抜かりなく実装されていてやり込み要素は膨大 画面が地味すぎて全然嬉しみを感じられない 評価スコアは2.0という大惨事 星5のレビューもついているんだけど圧倒的な低評価がそれを貫通してしまっているんだよね ある意味原作の過酷な世界観は再現できているのかな ユーザーからヘイトを集めているようだけど 人気キャラクターをインフレ調整して後から投入することで課金を煽りたい狙いがあるのでしょう 一度拒否しても当たり前のような顔をしてリポップするのが腹立たしい 褒めるところは一つもないんだけど文句だけは無限に出てくるのが凄いよな ディズニーブランドに釣られて大量の犠牲者が出てしまう 一流のストリーマーを目指すという夢見がちな小中学生にしか刺さらない尖りすぎた内容だし ファン層とは微妙に噛み合っていない気がするんだ 少なくともパズドラさんにはゴメンなさいしないといけないよね クソゲーのはずはないんだけど万が一の可能性もあるので念には念を入れて調査してきました 何故か誰も興味を示さない過疎ゲー 人々を混乱させる幻術系マリオ 中国人は恐いものなしかよ 救いようがねえ作品だなこのクソゲー 女性から見てもリアルアスナになって姫プレイをしてもらうのは楽しいんだろうな ちょっと評判を調べようとtwitterで検索してみても面白バグ以外はどこも感想すらつぶやかれていない えーここで皆さんに悲しいお知らせがあります サービス終了までのタイムアタックをしているとしか思えないクソゲー ゲーム内容をギュッと凝縮して説明していると見せかけて実際に何をやるのかはまったく理解できない この時点で興味がゼロになったので駆け足でゲーム内容だけ説明します 明らかに無断使用しているマリオのBGMのことを考えるとスポンジボブも勝手に使っているとみていいだろう 原作の形だけ持ってきて面白かった部分を抜き取ってしまうというデッドコピーの最高峰 この出来じゃ広告費も回収できないだろうからすぐにストアからもみんなの記憶からも消えると思うけど 恐いもの見たさで本物のクソを体感してみたい人は無料なので一度ダウンロードしてみてね もっと紹介したいクソ広告があるんだけど明らかに音源を盗用してそうなのでこのチャンネルでは紹介できません 準備運動も終わったことだしそろそろ本編いきます 画面から伝わるむせかえるようなクソゲーの香りはなんとかできなかったのだろうか 褒めるところがないクソゲーって本当にあるんだね なんてシンプルで力強い野望なんだ ログインボーナスもかなりしょっぱく調整されているみたいだし ゲームというより交流という名のアバターマウントを楽しむ世界なんだろうね 確率は激渋です これはこの方の遺書だね 景品表示法に真っ向から立ち向かう孤高のファイターなのか 令和の時代にはなかなかお目にかかれないストロングスタイルのガチャだよな ガチャを引く機能と課金する機能しか実装されていない 匿名コンテンツならではの心の汚い部分をギュッと凝縮したような地獄みたいな光景 課金パワーでゲームの上手いお子様をわからせることも可能 相当攻めた価格設定だよね 尋常ならざる課金圧力 ごりごりの課金誘導を実装したとき人間はお金を払ってしまうのかを試す社会実験装置 この程度で驚いているとスピード感についていくことは出来ないぞ 脳内で色々補完しながら楽しむスキルが必要となってくるぞ 中国版のガチャ排出率も調べてみたけど確率周りはほとんど弄られてないみたいだね ビリビリ製のスマホゲームは日本版だけ厳しい調整を受けるおま国仕様であることも多い やる気のある人は中国版の情報を調べてはいけないぞ 短期的に大きく稼いで雲隠れするタイプのやつかと思ったけど 我輩はリスクヘッジのできる猫なのでフリーの電話番号を用意してアカウント作成に挑みました メディアに取り上げられた結果、一瞬で蒸発したもんな パクるだけでも重罪なのに設定すら守ってないなんて極刑に処されても文句はいえない所業だよな 助けてくれた後、バナー広告として購入を煽ってくるぞ 大量に表示されるバナー広告を散策していると グーグルプレイで2.3というサクラを使っていないであろう男気溢れる点数が表示されていたぞ 焼け石に水感がすげえんだ 時代の流れと共に色々なものが失われてしまって我輩やっぱつれえわ 一時代を築いた無双がスマホゲームに適応しようと試みた結果、生まれたしまったもの
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いぶきの特殊技について解説します。 技名(コマンド) 発生F ヒット(立ち/しゃがみ)/ガード時の有利不利F 解説という感じで。 巻き蹴り(6小K) 6F -1F あまり使いどころがありません。あえて固めに使うくらいでしょうか…。 揚面(4中P) 7F -1F/0F/-2F 1~2ヒット目からそれぞれ大Pと下大Kに派生できます。 あまり判定が強くないですが、一応対空に使えたりします。 裏巻き蹴り(4中K) 14F -1F/0F/-2F リーチが長く、TCに派生できますが、チビキャラのしゃがみ状態に当たらないし、判定も弱いのであまり使いません。 頭砕き(6中K) 28F +10F/+11F/+9F いぶきの生命線といっても過言ではない技です。中段で、ノーキャンセルで闇時雨とEX旋がつながります。 ガードされても超有利なのでガードされてもOKくらいの気持ちで振りましょう。 BLされても-3Fなので、一部の技でないと反撃を受けないのも利点です。 砂斬(3中K) 7F -6F/-5F/-16F スライディングです。 姿勢が低くなるので波動拳を潜ったりできます。 先端をヒットorガードさせた場合は(+4F/+5F/-6F)なのでBL仕込みもできます。 追裏拳(遠大P中に大P) 3F +1F/+3F/-1F 遠大Pを使わないのでこの技も必然的に使わないと思います。 梵鐘蹴り(6大K) 13F +1F/+3F/-1F 空中判定かつ強い判定を持っている技です。いぶきの技で一番使える技でしょう。 ダッシュをとめたり足払いを潰したりと万能です。 空中の相手にこれを当ててスタンさせるとスタンコンボで一気にダメージを奪えます。 闇葛(小P+小K) 投げです。間合いが泣きたくなるほど狭いですが技自体はスピーディーなので攻めを継続しやすいです。 飛び猿(空中で小P+小K) 空中投げです。相手の飛びを読んだときなどにどうぞ。 ※特殊技では無いですが、いぶきのダッシュは相手をすりぬける効果を持っています。
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[部分編集] スパイ経済 使用ゲーム Civilization4 MOD、担当勢力 BtS v3.13(E)、ヴィクトリア 設定 難易度:天帝 標準パンゲア 攻撃的AI プレイ動画形態 実況プレイ動画(ネタあり) 投稿時期 2008年3月3日?~5月5日(完結、全21回) 関連タグ 【スパイ経済の人】 ニコニコ大百科 『スパイ経済の人』 マイリスト Civilization4 スパイ経済 備考 次作→サラディン戦記、大商人経済 概要 civ4最高難易度「天帝」での実況プレイ。 正確には、一度クリアしたプレイ動画に後から音声解説を加えた「アテレコ」動画である。 タイトルは、スパイを駆使して他国の技術を盗む戦略をとるところから来ている。 スパイ作戦をするなら徹底的に、というのがうp主の教訓。 視聴者からは、いとも平然とプレイをし、ネタまで交えているように見えるが、 プレイヤーが圧倒的な不利を強いられる「天帝」は、常人では理解不能とさえ言われる領域である。 この動画のプレイ自体は神プレイというにふさわしく、至極まじめである。 civプレイヤーは本作から多くのものを学べるだろう。 本作のもう一つの魅力は、うp主による実況と時折挟まれるネタである。 教養番組を見ているかのような(実際 【NHK高校講座Civilization】 のタグを付けられたことがある)聞き取りやすく淀みない語り口、 アニメから般若心経までカバーする多彩な話題、自らフラグを立てて自爆するネタ、 途中から壊れだす実況に、時折挟まれるMADなど、見る者を飽きさせない。 civというゲーム自体を知らない視聴者も、巧みな話芸と尋常じゃない引き出しの多さに楽しめるだろう。 ニコニコ大百科編集者の評によると、うp主「スパイ経済の人」は日本でも屈指のciv4プレイヤーと目されている。 Civ4のwikiにも多数のプレイレポを上げており、スーパープレイに加えて語り口や文体に現れているその人柄は 多くのファンを得ている。 コメント欄 名前 コメント
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Rockman2 -特殊武器関連- 特殊武器のメモリ番号(メモリビューワで見れるやつ)は 9CからA6まで順番にヒート>エアー>ウッド>バブル>・・・(武器が並んでる順番) ■わかりやすい解説 クラッシュボムを例にあげると A5 A3 ;番号A3(クラッシュボム)の数値(武器エネルギー残量)を読み込む E9 04 ;読み込んだ残量を$4減らす 90 11 ;一番上のビットが立つ(振り切れる)ようなら分岐(発射不可能) 85 A3 ;減った武器エネルギーの値を書き込む(ここを「EA EA」にすると武器減らない) ちなみに左側が命令するプログラム、右側が変数やメモリ指定です EAとは何も処理をしないことです。85 A3をEA EAにするということは 28-4=の答えが24だ、とわかっているけど解答用紙に答えを書いていない、という状態ですね バブルリードやクイックブーメランの場合 E6 AC 番号ACの数値を一つ増やす(番号ACの意味は気にしないでください A5 AC 番号ACの数値を読み込む C9 02 番号ACが02かどうか判別する D0 06 先ほどの条件が一致していなければ(02でなければ)6byte処理を飛ばす A9 00 00という数値を用意する 85 AC 先ほど用意した数値(00)を番号ACに書き込む C6 9F 番号9F(バブルリード)の数値を一つ減らす 番号ACを疲労値と置き換えればわかりやすいかも 一発撃つと疲労が蓄積され一定量に達すると 疲れて武器エネルギーが消費されるとかいう設定だと思ってください ロックバスター 3DA80 最大弾数制限 アトミックファイヤー 3DDB2 最大弾数制限 3DE52 3種類の消費量 弾速:3DDED:A9 04 9D 00 60 ↑ 3de00のc9 03の03を弄るとリップルレーザーっぽくなる エアーシューター 3DAEB 消費量 リーフシールド 3DF6F 消費量 3df56 左右速度 3DF7A 上速度 3DF7B 下速度 バブルリード 3DB1E 最大弾数制限 3db3a この回数使うとエネルギーを1消費する 一度床に着いた後 3dfa1床があるとき縦速度 3dfa6床があるとき横速度 3dfbd床がない時の横速度 3dfc5床がない時の縦速度 クイックブーメラン $3DB59 最大弾数制限 3db75 この回数使うとエネルギーを1消費する 3DB51 押しっぱなし時のディレイ タイムストッパー $3E16Bの0Fが「1減るまでのフレーム数」です 2C03B-2C048 BOSSに与えるダメージ総量 2C049-2C056 各BOSSのストッパー耐性 $2C03B ボスに対してタイムストッパーがどの程度の頻度でダメージを与えられるか。 $2C049 上で指定した頻度でここで指定した値分ダメージが入る。 頻度の所を0にするとタイムストッパーで動きが止まらなくなります。 メタルブレード $3DBB3 最大弾数制限 3DBCF この回数使うとエネルギーを1消費する 3DC0E~メタル縦速度(順番に) ニュートラル・上・下・(空き)・左・左上・左下・(空き)・右・右上・右下 3DC2E~メタル横速度(上と同じ順番) クラッシュボム 3DB96 消費量 3E099 クラッシュボム爆発時限時間 00にすると動作がおかしくなる 3E0BF 爆発持続時間 80よりも大きい値を入力すると爆発しない 3E12Cから3E164 縦座標が16byte 最初の4byteは4回目の爆発4つの縦座標設定する 次の4byteは3回目の爆発4つの縦座標 2回目の爆発 1回目 横アドレスが16byte 同上 それの各爆風の向きが16byte 次8byteがどの地形で着弾反応するか 1背景 2壁 3梯子 4トゲ 5水 6ベルトコンベア(左) 7ベルトコンベア(右) 8氷 1号機 3D4BF 上昇速度 3DC6C 最大弾数制限 3DC82 消費量 3e1a9 点滅するまでの時間 2号 3e22d エネルギー消費するまでの時間 3号 3e329 跳ね加減 3e349 エネルギー消費するまでの時間 乗った後の速度:$3E3CE 62 $3E3D3 00 降りた後の速度:$3E3E3 9E $3E3E8 FF 壁に触れたときの速度:$3E304 62 最大弾数制限について補足 アトミックファイヤー以外は入力した数値-1の弾数が撃てるようになります。 0A以上にすると弾が敵を貫通するだけでダメージがあたえられないので無意味です。 アトミックファイヤーは入力した数値-2の弾数です。 武器速度 3D4A4から武器選択順に横速度 3D4C8から武器選択順に縦速度 ステージクリア後の文字 37CFBから順番にH→A→W→・・・の順番に-*-の*の部分の文字 37D35からクイックブーメラン 37D4Dからメタルブレード