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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 真田信之(さなだのぶゆき) 二つ名 真田の血脈を守る大器 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 使用条件(通常版) 最初から使用可能 (II)使用条件(4-II) 最初から使用可能 (S)使用条件(真田丸) なし(少年期)第七章以降(青年期)来福寺宅でほら貝を渡す(壮年期) 推奨メイン対象 真田幸村・武田信玄・本多忠勝・稲姫・徳川家康・(S)真田昌幸(壮年期) 推奨パートナー対象 真田幸村・くのいち・武田信玄・本多忠勝・稲姫・徳川家康・(S)真田昌幸(壮年期)・(S)徳川秀忠 声優 小野大輔(青年期・壮年期)鹿野潤(少年期) 無双奥義文字 寛 秘奥義・皆伝文字 心 公式動画 『戦国無双4』真田信之 (S)青年期・壮年期共に台詞は共通となる。 (E)Empires追加要素 生没年 1566-1658 登場年 1581 采配 8 智謀 8 政治 8 政略 全領開墾 鋒矢の陣 戦場策 騎馬隊突撃・弐 紹介 通常版 信濃の豪族・真田家の嫡男。物腰柔らかだが責任感が強く、現実を見据えた判断を下すことができる。弟である幸村とともに武田家に仕えるが、命を惜しまず敵陣に切り込んでいく幸村を常に案じている。 少年期 少年期の信之の姿。この頃から長兄としての自覚を持ち、聡明で思慮深い。自分と対照的にまず行動に移ろうとする弟・幸村を好ましく思い、温かく見守る。 青年期 真田昌幸の長男。真田の跡取りとして、父・昌幸の力となれるよう務めている。昌幸の言動には幸村と同じく惑わされることが多いが、いたずらに動揺せず、その真意をじっと測ろうとする。豊臣に傾倒する昌幸や幸村を見て、均衡を取るべく自ら徳川に接近するが…。 壮年期 関ヶ原の戦いのあと、真田の当主となった信之。家康からの信頼も厚く、沼田・上田を領する大名としての風格を増した。昌幸・幸村の赦免を願っていたものの、幸村は再び徳川と対立する立場を選ぶ。兄弟に別れの時が迫る。 攻撃方法 武器 双刃刀 通常攻撃 長めの刀だが、両手で扱うためか比較的攻撃は素早い。片方の刃は、使用時のみ展開する。 N1~3 右→左→右と交互に斬る。 N4~7 四撃目が一旦強くなり、その後は素早く交互に三連撃。 N8 強く斜めに斬撃。 チャージ攻撃 全体的に範囲が広い。竜巻は多段ヒットする。 C2 敵を斬り上げる。 C2-2 前方へ進む竜巻を放つ。 C3 刀の柄の部分の刃で突く。 C3-2 飛び上がって地面に叩きつける。 C4 素早い剣捌きで前方を斬る。 C4-2 刀を頭上で振り回して竜巻を発生させる。〆に前方に横に広い衝撃波を飛ばす。 C5 前方を素早く斬った後、前進する火の輪を放つ。 神速攻撃 サクサクと軽快に進んでいく。神速攻撃タイプの代表格らしい性能と言える。 S1~3 片方の刃を展開し、二つの刃で交互に斬り進む。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 その場で小ジャンプして斬る。 神速強攻撃 速度・範囲共に優れる高性能な技が揃っている。 SS2 打ち上げ攻撃。 SS3 前方に衝撃波を飛ばす。 SS4 素早い太刀筋で2回斬りつける。 SS5 SS4と似ている動きで斬りつける。こちらの方が動きが速い。 SS6 前方に大きな鎌鼬を放つ。広範囲で優秀。 SS7 刃を展開し、周囲を一回転させるように投擲。紅蓮属性あり。目に見えてコマ落ちするので目に悪い。(II)エフェクトが変更され、コマ落ちが改善された。 SS8 SS6と同じ。 ジャンプ攻撃 斜めに切りつける。 ジャンプチャージ 地面を貫く一撃。 騎乗攻撃 標準的な内容で使いやすい。ただし、馬上では神速攻撃が出せないのに注意。 R1~3 右側を斬る。 R4~7 そのまま斬り続ける。 R8 大きく振る一撃。 RC2 打ち上げ技。 RC3 突き。気絶効果あり。 RC4 右左と交互に斬る。 無双奥義 無双奥義(前半) 片側の刃を展開し、その場で刀を素早く振り続ける。 無双奥義(後半) 「好きにはさせん!」刀から竜巻を放出して左右に振り、前方を掃討。全方位衝撃波でフィニッシュ。 無双秘奥義 刀の回転回数が増加する。 無双奥義・皆伝 飛び上がってX字の衝撃波を飛ばし、それが巨大な竜巻となる。 特殊技 無双ゲージと練技ゲージを入れ替える。使用時の覇気に雀の涙ほどの攻撃判定があり、これを当てないと熟練度が伸びない。使い方次第で戦い方の幅が大いに広がる重要な技。 影技 構えた状態で突進。 殺陣 片側の刃を展開し、交互に二連撃を加える。 無双極意 「今こそ見せん!」固有属性は凍牙。当然ながら、弟とは一対になっている。 武将解説・性能考察 武将解説 本作の新規登場武将の代表格であり、統一主人公を務める真田幸村の実兄にあたる人物。 初代猛将伝で登場した古参ヒロインである、稲姫の配偶者でもある。 多くの史書・逸話に残っているような落ち着いた人格者ではあるが、 ネタシナリオでもある外伝の章では、心配性・過保護な側面もまた見せている。 ゲーム的には、本作で新登場したアクションタイプである、神速攻撃タイプの代表格とも言うべき地位も務めた。 初登場であることを割り引いてもシナリオ的にも多くの分量が割かれ、 実質当ナンバリングの主人公というべき扱いをされている。 余談ながら、本作に先行する『真・三國無双』シリーズに登場した曹丕のセルフオマージュ的な人物でもあり、 両者には共通項(*1)が散見される。 (II)4-IIでは「絆の章」で主人公を務める。 重要な主人公格としての地位を続投した他、妻である稲姫との関係が補強される形となった。 これにより、本シリーズにおける真田夫妻の姿が確立したと言えるであろう。 また、同章のif展開の一環として大谷吉継との関係が新たに描かれた。 刑部は信之の義理の叔父(*2)に当たるため、幸村の代理として真田一家の代表を務めた形になるのだろうか。 (E)Empiresでは、後期の武将だけあって登場は遅い部類。 だが、全能力8に加え、政略提案も有効と臣下としては最高水準の能力を持つため厚遇したい。 父の昌幸が固有武将となったほか、母の山手殿も姫武将として登場したため、 さらに人間関係に恵まれた。 当然ながら、弟の幸村との血縁関係共々活かそう。 後期のシナリオでは、真田宗家の当主として大名に昇格。 妻の稲姫も当然ながら夫婦として所属しているため、二人三脚での戦いが出来る。 「甘ったれるのもいい加減にされよ!」 (S)真田丸では、主人公・幸村の実兄だけあり、同作の副主人公的な位置づけにある。 基本的な人物像は踏襲されており、仲の良い兄弟から真田家の次代当主に相応しい姿へと成長していく姿が印象的だが、 それ以上に上田合戦で共闘した徳川家次代当主・徳川秀忠との君臣関係が最大の見所であろう。 善き君臣・友人関係となった二人の姿は、父とその友の姿と二重写しになっている。 偉大な先代の重さに苦しむ友を助けるのは、真田の血筋なのであろうか。 なお、幸村とは立場が異なるためか、少年期は使用不能であるほか、 青年期と壮年期は基本的な性能は同一のままである。 衣装まで同一のため、悪い意味で若作りをしている印象があるのはやや残念。 性能考察 幸村が本作全体のアクションの基本となる扱いを受けているのに応じ、 新キャラたる彼のアクションは神速攻撃タイプとして癖のなく、また総合力に秀でることが最大の特長といえる。 プレイを始めたばかりの人が、彼ら真田兄弟をチュートリアル役として使うことも珍しくなかろう。 集団戦では、優秀な神速攻撃がやはり主力となる。 対武将戦では、派生数が少ないがC2とC4が有効打となるだろう。 特殊技は、ゲージ回復技能が揃ってからが本番となる。 極意や奥義を連発したり、空にした状態から般若湯で練技ゲージを回復させるといった芸当も可能。 武器技能とプレイヤースキルの相乗効果で、変幻自在の運用が可能となる。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 双刻陰陽刀 35 日月護国之剣 124(44) 猛攻4 風撃4 破天4 迅閃5 堅忍5 凍牙5 覚醒4 克己5迅閃以下、神速攻撃タイプと相性の良好な技能が揃っている。覚醒と特殊技の相性が良好なのも高評価の対象。固有属性の凍牙と破天の相性が悪いのが難点な程度。 双星守護破敵 144(44) 猛攻5 迅閃5 真髄5 闘魂4 紅蓮5 凍牙5 薬活4 克己5本作の真田兄弟を象徴する桜の木を象っているのが最大の特徴。真髄と闘魂があり、極意主体の戦いが可能。特殊技でゲージを調整しよう。薬活は、突撃主義の弟と嫁のフォローに回る信之兄さんに相応しいかも。 (II)日月護国之剣・凍牙 93(44) 凍牙82 烈空75 紅蓮75 体力89 攻撃86 無双増加85 攻撃速度73 間接攻撃79属性三種に攻撃速度も持つ、レア武器上位の内容。 (II)双星守護破敵・閃光 93(44) 閃光60 紅蓮58 金剛55 体力66 馬術63 無双増加60 攻撃範囲59 運64こちらも属性三種。運があるため各種回収用。 (II)双星守護破敵・凍牙 93(44) 凍牙92 金剛86 修羅80 体力96 攻撃90 無双増加99 攻撃範囲87 間接攻撃78攻撃速度が無いこと以外はほぼ完璧。特殊技の存在ゆえ、無双増加カンストの恩恵も特に大きい。 (S)双刻陰陽刀 15~35 (S)日月護国之剣 263(44) 凍牙84 烈空77 紅蓮77 攻撃強化86 間接攻撃81 神撃83 真髄90 迅閃85攻撃速度こそないが、必要技能自体は揃った総合型。 (S)双星守護破敵 270(44) 閃光87 紅蓮80 金剛80 攻撃強化89 攻撃範囲93 勇猛86 心眼84 明鏡91こちらも攻撃速度が無いのが残念だが、明鏡で修羅の代用は可能。 名称等の説明・故事来歴 双刻陰陽刀 「双刻」は「相克」という熟語をもじって付けられたと思われる。 相克は対立・矛盾する二つのものが互いに争い合うという意味で、これは幸村と信之の関係性を表していると言える。 また、相克は陰陽師などが用いる陰陽五行説においては、木は土に、土は水に、水は火に、火は金に、金は木に、 それぞれ克(カ)つという関係性の事を意味しており、下記の「陰陽刀」との関連もうかがえる。 「陰陽刀」は陰陽師が「刀禁呪(トウゴンジュ)」というまじないを行う際に使う刀の事。五芒星が刻まれている。 日月護国之剣 「日月」は弟の幸村のレア武器名に「素戔嗚」の文字があるので、由来となる素戔嗚尊(スサノオノミコト)に関連して、 その兄である太陽を司る神・天照大神(アマテラスオオミカミ)と月を司る神・月讀命(ツクヨミ)が由来か? また、日=太陽と月=太陰の二つを双子の刀身に見立てたとも考えられる。 「護国之剣」は日本の伝説に登場する霊剣・護身剣(ゴシンノツルギ)の別名から。 護身剣は北斗七星が意匠されたいわゆる七星剣(シチセイケン)の一種で、国を守護する霊力があるとされ、 4世紀に百済国(現在の朝鮮半島南西部にあった国)の王から対となる破敵剣(ハテキノツルギ)と共に当時の日本の朝廷に奉献された。 双星守護破敵 上記した日本の伝説に登場する霊剣・破敵剣から。 対になる護身剣と同じく、外敵を倒し国を守護する霊力があるとされる。 前に「双星守護」と付くのは信之の武器が二つ刃である事と語調を合わせるためか? 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 基本となる技能だ。それ故、大切にしなければいけないな。 勇猛 ◎ 幸村に合う技能だな。だが、武将を速やかに撃退するためには私にも必須だ。 風撃 ○ 刀の性能が強化されるのは素直に有難い。 波撃 ○ 適用される技はそれなりにあるようだ。稲や家康様には劣るが… 神撃 ○ 特殊技を使えば、奥義主体の戦いも不可能ではない。他の技能との兼ね合いを考える必要があるが。 破天 △ 私の固有属性は凍牙だ。相性は良いとは言えないな。 迅閃 ◎ 私は神速攻撃タイプだ。ある意味では私のためにある技能とすら言えるだろう。 明鏡 ◎ 私の特殊技の強みは、ゲージ系技能の力を万全に活かせることだ。下の真髄でもいいが、確実に戦力になる筈だ。 真髄 ◎ 事情は明鏡と同じだ。爆発力の真髄か、継続性の明鏡か。真田の戦の真髄、今こそ見せん! 怒髪 ◎ そのまま奥義として使うもよし、極意に回すもよし。使い方次第だ。 堅守 ◎ 守りも大切だ。生き残らねば、家は残せないからな… 不動 ○ これも堅実な技能だ。高難度では敵の妨害は厄介になるからな。 滅流 × 敵の属性攻撃は余りない。杞憂ではないかな。 波断 △ 敵の矢弾は対策を考えるべきだ。勿論、最優先で排除を考えるのが最善だろうが… 堅忍 ◎ 敵将は、高難度では危険極まりないものになる。有効な技能だ。 不抜 × 私が折れてどうする… 背水 × 闘志 △ ゲージ回復技能があるとはいえ、危険にそうそう身を晒すわけにはいかないだろう。 闘魂 △ 練技ゲージの回復は、私の場合はそこまで急を要するものでもないだろう。 再臨 ○ 多少の無理は効くようになる技能だが、無謀なことはしないことだ。 俊敏 ○ 神速攻撃タイプは地上戦主体になる。騎馬に乗らないという判断も必要だろう。 破竹 ◎ 私のアクションタイプとの相性が良い技能だ。何より体力回復は最優先に考えなければ。 快進 ◎ こちらも相性が良い。特殊技で無双ゲージを空にしておけば回復効率は高くなる。 覚醒 ◎ この技能と特殊技を併用すれば、無限にゲージ回復が可能となる。私のためにあるような技能だ。 騎戦 △ 騎乗戦は出来ないわけではないが、後回しにした方が無難だろう。 練騎 × 薬活 ◎ 味方の援護にも使える技能だ。幸か不幸か、援護しなければならない人が私の周囲には多くてな… 騎神 ◎ 覚醒と同じ扱いだ。一方があれば、ゲージ面での不安は無くなるだろう。 霊験 ○ 家宝の揃い具合と相談してほしい。克己と一揃えなら万全だが。 克己 ◎ 己を克服し、真田の家を守る力を手にする…それが私の役目だ。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 交叉・八分型 開始位置は右下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 (S)NHK大河ドラマ『真田丸』衣装 DLC 平服。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 真田丸では極意の仕様変更のおかげで特殊技が超絶有能になっているね。極意→特殊技→極意中に無双ゲージをためる→極意終了したら特殊技を使い、すぐに極意発動→特殊技→以下ループで極意状態をずっと維持できる - 名無しさん 2017-01-15 11 34 53 C5とSS7の技が逆だったらいいのになぁ - 名無しさん (2017-08-26 15 16 19) 高難易度では,N3のジャンプとC4-1の狭い攻撃中に横槍が入り,C4-2が出せないことがよくある - 名無しさん (2017-08-26 15 17 34) レア武器取得条件に秀頼を天守から出さないで撃破とか幸村くのいちを1分以内で撃破とかある?全然獲得できなかったけど、この2つを守ったらすんなり獲得できたわ。ちゃんと条件に書いといてくれよ・・・。 - 名無しさん (2018-09-23 17 40 07) 難易度地獄で神速タイプの信之に【迅閃】は必須だと思いますか? - 名無しさん (2018-11-20 16 53 54) 名前 全てのコメントを見る
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武将名 内容 始動 終了 真田幸村 闘志よ! 炎と燃えろ! (S)真田幸村(壮年期) 真田の覚悟! これにあり! 前田慶次 天下御免の! 傾奇舞よ! 織田信長 抗うかっ! 去ねぇいっ! 明智光秀 この乱世! すべて断つ 石川五右衛門 俺が天下の 五右衛門様よ~! 上杉謙信 邪を破り 正を顕す お市 叶えて見せる! 世に光を! 阿国 堪忍! ほっこりさん くのいち 楽にしたげる な~んちて。にゃはん♪ 雑賀孫市 俺の見せ場だ! 決まったな 武田信玄 わしの奥義! カッコいいじゃろ? 伊達政宗 わしは竜! 天まで駆ける! 濃姫 退屈でしょ? 愉しめた? 服部半蔵 舞うは影 残すは屍 森蘭丸 咲き乱れ 散りゆく 豊臣秀吉 見とれえ! 大手柄じゃ! 今川義元 見よ、妙技! 達人の域かの? 本多忠勝 武で語れい! ただ勝つのみ 稲姫 ただ真っ直ぐ 突き進む! 徳川家康 さればこれにて ざっと済みたり 石田三成 鬱陶しいのだよ! 愚か者が 浅井長政 信義の槍! 貫き通す! 島左近 景気づけだ! さ、続けましょう? 島津義弘 緊褌一番! まずは満足 立花誾千代 吼えよ、雷神! 立花が見届けた! 直江兼続 義のために そして愛のために! ねね お説教だよ! はい、おしまい 風魔小太郎 沈め 混沌へ 宮本武蔵 見せてやる! 無双の剣! 前田利家 ド根性! 槍の又左よ! 長宗我部元親 聞け 魂の歌 ガラシャ 大天罰じゃ! スッキリなのじゃ♪ 佐々木小次郎 斬ってあげる 斬り足りない 柴田勝家 死に場所は ここと定めい! 加藤清正 何だってんだよ! 馬鹿が 黒田官兵衛 排除する 完了 立花宗茂 怒濤の嵐 味わえたか 甲斐姫 守り通す! 楽勝♪ 北条氏康 獅子が吼えるぜ! おととい来やがれ! 竹中半兵衛 じゃ、いくよー 俺って天才? 毛利元就 百万一心! これだね 綾御前 愛ある戦で 果てなさい 福島正則 ぶっ飛べえ! っしゃーらあっ! 藤堂高虎 くたばりぞこないが! 消えてなくなれっ! 井伊直虎 いきます! あ、恥ずかしい…。 柳生宗矩 活人剣! これぞ奥義 真田信之 ここに示そう 真田の戦! 大谷吉継 見えた これが流れだ 松永久秀 悪の栄えた ためしあり 片倉小十郎 手荒にします 失礼 上杉景勝 尚武! 上杉の心! 小早川隆景 お見せしましょう いかがでしたか 小少将 皆に不幸を! おすそわけ♡ 島津豊久 吠える! 鬼島津だ! 早川殿 くじけない! 皆のために (II)井伊直政 必殺! これが最善! (S)真田昌幸(青年期) 既に遅い 我が術中である (S)真田昌幸(壮年期) 既に遅い 我が術中である (S)茶々 散り行く運命(さだめ)… 覆す! (S)佐助 うっせーよ! そろそろ寝てろ! (S)武田勝頼 武田の誇り! 守り抜く! (S)徳川秀忠 格の違いを! 思い知れ! 新武将(男・熱血) この手で時代を 切り開く! 新武将(男・冷静) 恨むなよ 己が定めだ 新武将(男・生意気) 邪魔なんだって 呆気ないね 新武将(男・老練) 甘いわ! 覚悟の違いよ (E)新武将(男・威厳) 喰らえ! 終わりだ! 新武将(女・活発) 想いを力に 変えてゆく! 新武将(女・冷静) 勝利を 我が手に 新武将(女・生意気) ボクの全開 あげるっ! 新武将(女・妖艶) こうしてあげる… 良かったわ♡ (E)新武将(女・優美) 頑張ります! …疲れました 汎用武将(熱血) これでどうだ! 恐れ入ったか! 汎用武将(冷静) 覚悟はよいか!? これぞ妙技 汎用武将(猪突) ふっ飛べ! よし! 汎用武将(若輩) ここまでです! 決まった…! 汎用武将(老練) 喝! 身の程知れい! 汎用武将(猛将) 我が武! 誰も止められん! 汎用武将(知将) 雑魚めが! 思い知ったか! 真田幸村(幼年期)は極意Lvの都合から極意を発動出来ない。
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武将名 内容 前半 後半 真田幸村 受けてみよ 燃やし尽くせ! (S)真田幸村(幼年期) 負けるかぁ! どうだぁ! (S)真田幸村(壮年期) 見るがいい 勝利を我が手に! 前田慶次 派手に行こうかぁ! 暴れ足りないねぇ! 織田信長 控えよ! 撫で斬りぞ! 明智光秀 一閃! 天が下しる… 石川五右衛門 ドカンと一発! 絶景かな! 上杉謙信 祓(はら)え! 興ぜん…! お市 行きます! 守り抜く! 阿国 舞いますえ~ 往んどくれやす~ くのいち にゃははははー! まとめてポイっと♪ 雑賀孫市 逝きな 激しくいくぜ? 武田信玄 危ないよ? 風林火山! 伊達政宗 馬鹿めが! 天を掴む! 濃姫 無駄よ! 欲しいの? 服部半蔵 影に沈め 闇に眠れ… 森蘭丸 舞えよ剣! 百花繚乱! 豊臣秀吉 やったるわ! 天下取りじゃあ! 今川義元 十八番じゃの! 雅満開! 本多忠勝 成敗! これぞ無双! 稲姫 成敗します! 不埒です! 徳川家康 耐えてみよ 歩を進めん! 石田三成 朽ちるがいい クズどもが 浅井長政 行くぞ! 突き進むのみ! 島左近 いっちょ行くぜ! 手加減ナシだ! 島津義弘 粉砕! 乾坤一擲! 立花誾千代 走れ稲妻! 裂けよ雷! 直江兼続 覚悟せよ! 気概を見せん! ねね お仕置きだよ! 悪い子だね! 風魔小太郎 壊してやろう 仕付けてやろう 宮本武蔵 後悔するぜ 剣じゃ無敗だ! 前田利家 まかり通る! 舐めんじゃねェ! 長宗我部元親 上等! 響け! ガラシャ 大暴れじゃ! 天罰なのじゃ! 佐々木小次郎 可哀想だ… 綺麗に眠って! 柴田勝家 覚悟! 囀(さえず)るな! 加藤清正 刈るぜ 舐めるな! 黒田官兵衛 潰えよ 塵と化せ 立花宗茂 駆け抜ける 吹き荒れようか 甲斐姫 やろうっての? 負けないっ! 北条氏康 喰らいやがれ! ド阿呆! 竹中半兵衛 見せてあげる! 一網打尽! 毛利元就 楽したいんでね 奥の手だ! 綾御前 うろたえ者! 薫陶ですよ… 福島正則 ぶちのめす! 喰らいやがれ! 藤堂高虎 仕留めてやる これで終わりだ! 井伊直虎 すみません! ごめんなさい! 柳生宗矩 一刀両断 斬釘截鉄(ざんていせってつ)…! 真田信之 お見せしよう! 好きにはさせん! 大谷吉継 頃合いか 片を付けよう 松永久秀 悪に染まれぃ! 運命だ~! 片倉小十郎 ご無礼ながら… ぶちのめします! 上杉景勝 押す…! ここぞ… 小早川隆景 参ります ここで一手 小少将 潰・ぶ・す♡ 消・え・て♡ 島津豊久 チェストー! 大チェストォー! 早川殿 やらせない! これで終わり! (II)井伊直政 奥義! 押し通る! (S)真田昌幸(青年期) 詰みである 見えているぞ (S)真田昌幸(壮年期) 詰みである 見えているぞ (S)茶々 行きます! 無礼者! (S)佐助 これで終わりっ! しゃらくせえっ! (S)武田勝頼 御旗・楯無! 風林火山! (S)徳川秀忠 そこを退け! 邪魔をするな! 新武将(男・熱血) 参る! 止まれないっ! 新武将(男・冷静) 奥義! 終わりだな 新武将(男・生意気) どいてよ! 超必殺! 新武将(男・老練) 好機! 青いわ! (E)新武将(男・威厳) 受けよ! 討ち捨てる! 新武将(女・活発) 覚悟して! 負けられない! 新武将(女・冷静) 脆いっ! 終わりだ! 新武将(女・生意気) 怒ったもん! 馬鹿にしないでよ! 新武将(女・妖艶) ダメね 構って♡ (E)新武将(女・優美) 決めますよ 本気です! 汎用武将(熱血) 喰らえ! 打ちのめす! 汎用武将(冷静) 見るがよい! ここまでよ! 汎用武将(猪突) 覚悟せよ! 砕け散れぃ! 汎用武将(若輩) 行きます! ご覚悟! 汎用武将(老練) 喰らえい! 消えよ! 汎用武将(猛将) 見よや! 捻り潰す! 汎用武将(知将) 参るぞ! 平伏せ~い! 本作には、無双秘奥義用の台詞はない(台詞再生では、止めが無双秘奥義表記になっている)。
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用語集 英数字 あ / か / さ / た / な は / ま / や / ら / わ ら行 用語集 ら行 ライオン丸 裸族 ランポ リベ ライオン丸 炎のガーディアン「イグニス」のこと。 同じ炎のガーディアン「サラマンダー」こと「ナラ娘」のほうが注目されており影が薄い。 容姿がライオンにそっくりなことから(ry。 以前は最強のGDだったが、闇GD実装のせいで影が更に薄くなった。 裸族 ブーメランパンツだけを穿いている男。 壮年期のガチムチがやるとまさにウッホ。 遠足等で集合する時の正装が裸なので集まるときめぇwww ランポ ランニングポーションの略 一定時間移動速度が速くなる飲み物 リベ リベット装備の事。 必要スキルが低く、プレイ開始後数時間~3日程で着用可能。 革鎧なのでINTが下がらない。 特に魔リベは仕官前の最強装備と言われている。 かつて、ほとんどのVIPPERが雲リベor魔リベを着用していた。「リベ多すぎきめえwwww」 仕官後も大分お世話になる装備でもある
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半田 裕典(はんだ ゆうすけ) 担当キャラ シナナ 他作品・声優ネタ ムービーコミック版テレパシー能力を得た高校生。 徳川ヴァンの三男でのちの幕府二代将軍も、ヴァンに対する反発心と恐れから尊大な皮肉屋となってしまい、家中でも持て余されている。初陣の関ケ原で、真田家のデゼルとの別動隊を率いた経験から心境に変化が生まれてデゼルとの関係も良好となり、大坂でクレスの最後の敵として立ちはだかった。 使用武器は刀のコンパチモーションも、クレス・デゼル・バイロクス・ヴァン同様、青年期と壮年期の姿がある。 上記よりも先にアニメ版(声優は別人)でも登場したが、こちらは大の真田嫌いと太めの外見といい、如何にもな小物キャラとなっている。 エミルの先代にあたる天の聖杯シオンのドライバー。500年前にゼファーを退けた英雄として現代も語り継がれている。ザビーダの一族は彼の子孫にあたると言われていたが、実際は違った。 本編ではチョイ役で顔も出てこなかったが、DLCではパーティメンバーに。イーラ王国の第4王子で、シオンの他にミルハウストのドライバーにもなる。旅の仲間にはレイア、アスベル、リッド、イネスがいる。既に妊娠している妻がいる身のため、シオンの事は我儘な娘を相手にしているような感覚でエミル程深い仲にはなれなかった。
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香山(かやま 生年月日不詳)は、グレートメロン帝国国民。現官房長官兼外務大臣。元総理大臣。 ハンドルネーム 香山 サムネイル 生年月日 生年月日不詳 内部所属団体 グレートメロン帝国 総理大臣 外部所属団体 無し 他管理サーバ等 無し 人物像 壮年期の女性の画像を貼ると、彼の権限で速攻削除される。 本人曰く「わざわざメンションつけて張られるのはいや」とのことである。 サーバ入りして1ヶ月程で官僚入りしている為、当サーバでは優秀な運営陣の1人である。 また、MELONchanの信用も高い。 第4次メロン内閣発足の前に、入閣予定だったが、 「自分にはこのサーバを管理する自信がない」という理由から入閣を断っている。 また、このサーバを大規模なサーバへとする為に改革草案を出す等、 サーバへの貢献度は高い。 現在は、総理大臣として、サーバの改革に勤しんでいる。 尚、最近はMELONchanの仕事の遅さにはイライラしている模様。 評価 自己評価 「やる気のある無能」 名言 「なしてもならぬ、なるようになる。」 職歴 総理大臣 ゆにおん→香山→ユニコーンナイト 防衛大臣 りず→香山→Y_ 外務大臣 いぶちゃ→香山(現職) 官房長官 ゆにおん→香山(現職)
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 真田昌幸(さなだまさゆき) 二つ名 表裏比興の策略家 アクションタイプ 通常攻撃タイプ 使用条件(通常版) なし (II)使用条件(4-II) なし (S)使用条件(真田丸) 最初から使用可能(青年期)第七章以降(壮年期) 推奨メイン対象(青年期) 真田幸村(少年期)・くのいち・武田信玄・島左近・(S)武田勝頼 推奨パートナー対象(青年期) 真田幸村(少年期)・武田信玄・島左近・(S)武田勝頼 推奨メイン対象(壮年期) 真田幸村・くのいち・石田三成・真田信之 推奨パートナー対象(壮年期) 真田幸村・石田三成・真田信之 声優 三宅健太 無双奥義文字 真 秘奥義・皆伝文字 興 公式動画 なし 青年期と壮年期で音声内容が異なる。 (E)Empires追加要素 生没年 1547-1611 采配 9 智謀 9 政治 8 政略 鉄壁・弐 戦場策 鉄壁・弐 Empiresの時点では固有武将であり、厳密には追加要素ではない。 紹介 青年期 武田信玄にその才を見出され、信玄の息子・勝頼からも厚い信頼を寄せられた策略家。調略を得意とするが、その心底には親友ともいえる勝頼から受けた言葉があった。しかし武田を脅かす時代のうねりが昌幸にも大きな変化をもたらす…。 壮年期 武田家滅亡後、昌幸は仇敵たる織田家に従う道を選ぶ。しかし、その信長も間もなく本能寺の変で倒れると、昌幸は真田生き残りのためあらゆる手を尽くす。裏切りや謀略をためらわない生き様は、いつしか表裏比興の者と称され、息子・幸村さえ惑わせていく。 攻撃方法 武器 旗槍 通常攻撃 次子・幸村の動きを彷彿させる旗槍を、軽快に振り回す。 N1~3 右から左への薙ぎ払いを二回→逆方向に一回。 N4~7 石突での突き→薙ぎ払い→旗槍を周囲で振り回す→強い一撃。N6の時点で少しリズムにブレが生じるため、慣れが必要。また攻撃速度をつける、もしくは特殊技を発動していると、N7の2回攻撃が初段しか当たらなくなり、その後の連携に齟齬が生じてしまう。 N8~11 縦方向に振り上げる四連撃。こちらも独特なリズム。 N12 強い横一閃で止め。ダウン効果あり。 チャージ攻撃 旗槍の旗を器械体操的に使う。 C2 縦方向に回転させる形で旗槍を放り投げる形の打ち上げ技。最後に拾い直して一撃。 C3 旗を錐状に丸めて突撃。気絶効果あり。 C4 一回溜めたのち、素早い2回転。基本的には1回しか当たらない。後半は使いづらい技が多いので終始主力となる広範囲技。 C5 懐から癇癪玉を投げつける。打ち上げ技。 C6 一回転しつつ竜巻を発生。続いて火柱を上げる気絶技。 C7 旗槍を突き立て、放り棄てる投げ技。ガード不能。 C8 C3の錐状態を作って長距離の突撃→縦方向の回転斬り。非常に使いづらい。 C9 旗槍を周囲に反時計回りに一回転→前方に突きで大型の衝撃波を放つ。 神速攻撃 癖のない動きであり、神速攻撃タイプに引けを取らない。 S1~3 旗槍を前方に投げる形で突撃。 S4~5 さらに突撃。 S6 縦方向に一閃。出し切らない方が安全か。 神速強攻撃 こちらは相対的に癖が出てくる。 SS2 旗槍で地面を強打。その後に旗槍を回転する形で放り投げる。 SS3 旗を広げて突進。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 身体ごと旗槍を振り回す。範囲が広いように見えてわりと狭い。 ジャンプ攻撃 斜め下を薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 旗槍を地面に突き立てる。 騎乗攻撃 こちらもオーソドックスな内容。 R1~3 右側で旗槍を振るう。 R4~7 同上。 R8 強めの一撃で薙ぎ払う。 RC2 癇癪玉をお見舞いして打ち上げる。 RC3 錐状にして縦方向に強打。気絶効果あり。 RC4 錐状にして掬い上げるように薙ぎ払う。広範囲。 無双奥義 無双奥義(前半) 左右を交互に薙ぎ払いつつ前進。 無双奥義(後半) 「見えているぞ」左手に持っている旗槍を大旋風を起こすように上空に放り上げる。最後に右回転しながら落ちてきた旗槍を右手で拾い直して薙ぎ払う。 無双秘奥義 前進距離が延長。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 横に一撃を加えた後、地面に旗槍を突き立てて周囲に衝撃波を放つ。若き日の幸村の技を連想させる内容であり、突き立てた衝撃波は多段ヒットする。 特殊技 攻撃力と攻撃速度が上昇するが、防御力が低下する。森蘭丸の内容に似る。 影技 旗槍を構えて突進。 殺陣 二連撃の後、旗槍を突き刺して上に放り投げる→旗槍を回転させて一撃を加えた後、さらに止めの一撃。 無双極意 固有属性は閃光。 武将解説・性能考察 武将解説 信濃の国衆・真田家の三代目当主。真田家初代・幸隆の三男。二代当主・信綱の実弟。 村松殿・真田信之・真田幸村ら三児の父。 父・幸隆は、武田信玄をも苦戦させた戸石城を謀略で陥落させ「攻め弾正」と呼ばれた策士であった。 この縁から、武田信玄の近習として出仕し、武田家でも武田二十四将として高く評価されるに至る。 だが、長篠の戦いで兄の信綱・昌輝を相次いで失ったために当主となり、真田家を守る立場になる。 天目山の戦いで武田家が滅亡して後、周辺諸侯をその鬼謀で翻弄し、独立を図る。 徳川家康すら退けたその知略は「表裏比興」と評される程のものであった。 後、関ヶ原では西軍に属し、徳川秀忠率いる別働隊を上田城で足止めし、関ヶ原の本戦への合流を阻止するが、 戦後はこの件で九度山への蟄居となり、その地で客死。 後世、徳川家康を最も恐れさせた男と伝わる。 「無用である」 『真田丸』の主人公・幸村の父であり、多くのユーザーから待ち望まれた人物であるが、 同作でついに初登場。 更に、堂々の前半戦の主人公格という厚遇を得た。 その神算鬼謀は当然健在であり、彼の裏切り・暴れ振りはかの風魔小太郎に称賛されるレベルである。 家を、息子らを守るべく「表裏比興の修羅」と化した彼の姿には鬼気迫るものを感じるだろう。 混乱をばら撒く彼だが、その胸中には心優しき友の言葉が終生生きていることが分かるのである。 性能考察 同作の前半主人公だけあり、基本的には次男の後の姿を思わせる、全体的にスタンダードな内容である。 だが、通常攻撃の動きにやや癖があるため、少し慣れが必要になるかもしれない。 特に、後半のC攻撃が安定しない場合は、C4のごり押しに頼らざるを得ないという、些か智将らしからぬ動きもあり得よう。 特殊技と通常攻撃の相性は良好だが、防御面の低下にはご注意を。 特に低レベルの極意と併用すると、一気に体力を削られてしまいかねない。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 六文戦旗 15~35 基本武器 白山妙理御旗 261(44) 閃光86 紅蓮76 凍牙76 攻撃強化85 攻撃速度84 破天90 心眼80 明鏡87閃光と破天の相乗効果が期待出来る、総合型。紅蓮と凍牙は息子二人の象徴であろう。修羅は明鏡で代用出来るが、勇猛が無いのが弱点か。 大南木明神旗 268(44) 金剛89 烈空79 攻撃強化88 攻撃範囲87 勇猛80 神撃84 真髄90 迅閃80同じく総合型だが、こちらは攻撃速度が無い。修羅の無い点は、二重属性である程度フォロー出来ている。 名称等の説明・故事来歴 六文戦旗 本作で初登場した、昌幸の得物である旗槍の名。 六文銭は、三途の川の渡し賃として知られる。 これは、死を恐れない覚悟の象徴であり、真田家の家紋として図案化されたものがあまりにも有名である。 「六文銭」と「戦旗」の合成名であり、「セン」が押韻になっている。 白山妙理御旗 「白山妙理(ハクサンミョウリ)」とは、白山の山岳信仰の対象である、白山大権現のこと。 真田家の故地・信濃で広く信仰された神であり、昌幸も信仰していたことが本作でも描かれている。 大南木明神旗 「大南木明神(オオナギミョウジン)」とは、鎌倉末から南北朝期の名将・楠木正成の神号。 楠木正成(尊称は大楠公)は河内国の御家人であったが、後醍醐天皇の鎌倉幕府打倒の檄に応じて挙兵。 倒幕と建武の新政に大功を挙げたが、新政府を離反した足利尊氏に湊川で敗れて討死。 後、後醍醐天皇の皇子・後村上天皇からこの神号を賜っている。 南と木は、「楠」の字を分けたものである。 その軍略で寡兵を以て鎌倉幕府軍を大苦戦させたことは『太平記』でよく知られており、 その姿が昌幸と重なる故にこの名となったのであろう。 だが、旗の部分が鯉のぼりになっているネタ武器なのは議論の余地があろう。 楠公の兜と鯉のぼりは五月人形の定番ではあるけれども。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 基本であるな。本作は攻撃力の伸びが良いので猶の事必須であろう。 風撃 ◎ 儂の得物の長所を伸ばせるのは良策であろう。 勇猛 ◎ 勝頼様や幸村には及ばぬが、これもまた必須のものの一つであろう。 波撃 △ 有効な技は、数える程しかない。枠には余裕もあるまい。 神撃 ◌ 戦力になるのは確かだな。 破天 ◎ 儂の固有属性は閃光。相性は抜群であろう。 迅閃 ◌ 信之や忍び向けの技能だが、儂にも合うのは確かだろうて。 明鏡 ◎ 隙が生じる特殊技との相性が良い…みすみす痛い目に遭うわけにもいくまい。 真髄 ◌ 明鏡の方が有益だろう。両方使えればよいのだが。 怒髪 ◌ 奥義は一度でも多く使えるに限る。切り札は多い方がよいのは論ずるまでもなかろう。 堅守 ◎ こちらも基本。手傷は負わぬに限る。 不動 ◌ 閃光属性を活用すれば、隙は出来辛いとは思うがな。 滅流 × 敵の属性攻撃は少なかろう。 波断 - 儂が使えるようになる前に、無くなってしもうたか。 堅忍 ◎ 高難度では敵の脅威は明白よ。 背水 × …わしは生きねばならんのだ。 不抜 × 闘志 - 装備を持つまでもなく備わっている。過信はできぬがな。 闘魂 - 再臨 ◌ 生きながらえるためには必須だが、そもそも危機に陥るべきではないな。 俊敏 △ 馬上での戦いも出来る儂には、優先順位で劣るのは否めんな。 破竹 ◌ 城内戦では有益になるだろう。使い分けてこその策と言えよう。 快進 ◌ 覚醒 ◎ 極意を温存する戦いと相性が良い。信之ならば更に上手く扱えようが。 騎戦 ◌ お館様譲りの馬術を伸ばせよう。 練騎 ◌ 薬活 ◌ お味方を救うのも重要な策。本作の薬活は使いやすいのでな。 騎神 ◌ 自動で貴重な練技を回復できるのだ…貰えるものは病気以外貰っておけ。 霊験 - やはり、無いものは論じ難い。 克己 - あれば必須であろうが…無いからには仕方ない。稽古に励むしかなかろう。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双~真田丸~ (S)NHK大河ドラマ『真田丸』衣装 DLC 平服。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 神速は純粋に横振りしてくれりゃあ強いのに...もったいない - 名無しさん 2017-11-16 22 01 59 「命を捨てて何が守れるか」無双史上最高の言葉だった - 名無しさん (2018-03-24 22 12 53) 内記「何故殿をオロチ3に出さなかったのか!?」 - 名無しさん (2018-07-08 20 56 13) 幸村も信之も魅力的なキャラクターだったけど、昌幸の参戦のおかげで更に造形に深みが出たよね。 - 名無しさん (2018-11-14 07 12 35) オロチ3不参戦を嘆く声もあるけど,マジメな昌幸がオロチシリーズのネタシナリオで雑に扱われる姿を見たくなかったからKoeiの判断を尊重したい - 名無しさん (2019-08-14 19 40 06) 名前 全てのコメントを見る
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Kyo 周(キョウ シュウ) 物語初出は12歳ぐらい。壮年期までを描く。以前大河にはさわりだけ話したことがあるかも? 秒速5センチみたいなシナリオを俺流に描いてみたらどうなるかなーと思って作りました。 香港の富裕層にとってCS2などの経済革命がどう影響するか考えてみたら、意外と面白いお話になるんじゃないかと。そして、そこに子供から大人に変化していくにつれて訪れる恋愛の変化をからめると、結構切ないシナリオになるんじゃないかなーと、そういうあざとい狙いがありますw ヒロインは佳娘とかいてファイネンと暫定的な名前にしています。というか、香港発音がこうであるかは今のところ調べてないからなんともいえませんが、ファイネンでいいはず。俺の記憶が正しければ。略称はファで統一。花と書いてファでもいいんですが、それだとゼータなガンダムのヒロインと被るのでいやだなーとw 全然プロットも未熟ですが、大筋の内容は沿ってあります。というか、これは完全に自己満足のシナリオというかラブストーリー表現を追及してみたいというアレなので、プロットもそんなもんでいいかと思います。大勢に影響を与えない、でも世界の影響を受けまくる二人という二次創作的シナリオと位置づけていただいていいと思います。可及的速やかな制作が必要、というわけではないでしょう。 2009/10/12 リュウ
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概要 機能一覧武将訓練 アクション稽古 無双稽古 極意稽古 探索稽古 特別稽古 概要 無双武将の階級・アクション全般を成長させる場所。 道場の開放は第二章以降となる。 機能一覧 武将訓練 真田の勲功(共通勲功)を分配して武将の階級を上昇させる。 配分量は階級単位で、勲功を数量で配分することはできない。 また、99以降は配分自体が出来なくなる。 アクション稽古 各武将のアクションを強化し、新たなアクションを獲得する。 アクションLvは必要な階級に応じる。 アクションLv 必要階級 費用 2 7 500 3 10 600 4 14 700 5 18 800 6 22 900 7 26 1000 8 30 1200 9 34 2000 10 38 2500 11 42 3000 真田幸村(幼年期)のみ、アクションLvが1で固定される。 真田幸村(壮年期)のみ、アクションLvが11まで上昇する。 無双稽古 無双ゲージを成長させる稽古。 無双Lv 必要階級 費用 2 12 500 3 24 1000 極意稽古 極意Lvを成長させる稽古。 極意Lv 必要階級 費用 3 17 1000 4 28 1200 5 32 1400 極意Lvは全武将が2から開始する。極意ゲージの成長はこれとは別にあり、37で最大となる。 真田幸村(幼年期)のみ、極意Lvが0で固定される。このため、幼年期幸村は無双極意が使えない。 探索稽古 探索の制限時間を延長する稽古。 全武将共通。 探索時間延長 費用 1 2000 2 3000 探索Lv1は第三章、Lv2は第五章で開放。 特別稽古 階級の上限を上げる稽古。 階級上限(初期上限は50)に到達した武将のみ使用可能。 階級の最終上限は99となる。 階級上限 費用 備考 60 6000 70 7000 80 8000 90 9000 99 10000 99以降は、自動的に限界突破状態になる。