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ヱヴァンゲリオン~真実の翼~ タイプ…A+RTスーパーBIG…402枚ノーマルBIG…259枚レギュラー…52枚+RT ⇒エヴァの基本スペック ⇒エヴァのRT ⇒エヴァのその他 ⇒エヴァの打ち方 ⇒エヴァのリール配列
https://w.atwiki.jp/denjaras/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/galaxynote/
お引越ししました。こちらへ GalaxyNoteまとめWikiにようこそ(旧版) 主にドコモより2012年4月6日(金)に発売したGalaxyNote(SC-05D)のまとめWikiです。 グローバル版の情報もありありで。
https://w.atwiki.jp/evass_archive/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/hoot2ch/pages/248.html
game name GALAXY FORCE 2(ギャラクシーフォース2) /name !--xml作成:nekoma、高岡 陵、Machap -- driver type = "gforce" sega /driver romlist archive = "gforce2" rom type = "code" offset = "0x00000" epr-11693.bin /rom rom type = "pcm" offset = "0x000000" epr-11465.bin /rom rom type = "pcm" offset = "0x080000" epr-11516.bin /rom rom type = "pcm" offset = "0x100000" epr-11814.bin /rom /romlist titlelist title code = "0xbf" STAGE SELECT /title title code = "0xb6" BEYOND THE GALAXY(Stage 1) /title title code = "0xb5" DEFEAT(Stage 2) /title title code = "0xbc" TAKE BACK(stage 3) /title title code = "0xbd" ALONE FIGHTER(Stage 4) /title title code = "0xbe" TRY-Z(Stage 5) /title title code = "0xb7" STAGE CLEAR /title title code = "0xc5" NAME ENTRY /title title code = "0x41" VOICE01「Check」 /title title code = "0x42" VOICE02「Weapon」「Check」 /title title code = "0x43" VOICE03「Control」「Check」 /title title code = "0x44" VOICE04「Fuel」「Check」 /title title code = "0x45" VOICE05「Roger」 /title title code = "0x46" VOICE06「Take her out of here」 /title title code = "0x47" VOICE07「The enemy headquarters」 /title title code = "0x48" VOICE08「In」 /title title code = "0x49" VOICE09「Refueling finished」 /title title code = "0x4a" VOICE10「Your doin great」 /title title code = "0x4b" VOICE11「Round two」 /title title code = "0x4c" VOICE12「Seatbelt fastened」「Check」 /title title code = "0x4d" VOICE13「One」 /title title code = "0x4e" VOICE14「Two」 /title title code = "0x4f" VOICE15「Three」 /title title code = "0x50" VOICE16「Four」 /title title code = "0x51" VOICE17「Five」 /title title code = "0x52" VOICE18「Six」 /title title code = "0x53" VOICE19「Last mission」 /title title code = "0x54" VOICE20「Mission」 /title title code = "0x55" VOICE21「Danger」 /title title code = "0x56" VOICE22「Fire」 /title title code = "0x57" VOICE23「Target destroyed」 /title title code = "0x58" VOICE24「Direct Hit!」 /title title code = "0x59" VOICE25「You have crashed」 /title title code = "0x5a" VOICE26「Go up」 /title title code = "0x5b" VOICE27「Go down」 /title 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https://w.atwiki.jp/eva5/pages/34.html
タイトル予告 図柄変動中に突如、タイトルが表示され、その内容に応じたリーチへと発展する。 予告は図柄変動中、警報経由と新しくプッシュボタンにて「まさか、→「タイトル」」での表示が追加された。 画像 タイトル 発展先 出現率 信頼度 暴走? 暴走発展 1/179642 100% 使徒、襲来 全リーチ 1/○ % 見知らぬ、天井 全リーチ 1/1561145 100% 鳴らない、電話 第5の使者vs初号機リーチ 1/○ % 雨、逃げ出した後 全リーチ 1/1561145 100% レイ、心のむこうに 全リーチ 1/1950462 100% 決戦、第3新東京市 第6の使者vs初号機リーチ 1/○ % 人の造りしもの 全リーチ 1/1950462 100% アスカ、来日 弐号機リーチ 1/○ % 瞬間、心、重ねて 新ユニゾンリーチ 1/○ % マグマダイバー 全リーチ 1/1950462 100% 静止した闇の中で 零号機リーチ 1/○ % 奇跡の価値は 全リーチ 1/1950462 100% 使徒、侵入 全リーチ 1/○ 100% ゼーレ、魂の座 全リーチ 1/1950462 100% 嘘と沈黙 全リーチ 1/1950462 100% 死に至る病、そして 初号機リーチ 1/○ % 四人目の適格者 全リーチ 1/1950462 100% 命の選択を バルディエルリーチ 1/○ % 男の戰い 全リーチ 1/1950462 100% 心のかたち 人のかたち 全リーチ 1/1950462 100% ネルフ、誕生 全リーチ 1/1950462 100% せめて、人間らしく 全リーチ 1/1950462 100% 涙 全リーチ 1/1950462 100% 最後のシ者 全リーチ 1/9131726 100% 終わる世界 全リーチ 1/1950462 100% 世界の中心でアイを叫んだけもの 全リーチ 1/9131726 100% エヴァンゲリヲン新劇場版:序 全リーチ 1/1950462 100% 激熱 全リーチ 1/1950462 100% Bisty(ロゴ) 全リーチ 1/1950462 100% おめでとう 全リーチ 1/9131726 100% このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo bookmark_hatena bookmark_livedoor bookmark_nifty bookmark_fc2 Blogmarksに登録 bookmark_live こちらもチェック!
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エヴァンゲリヲン新劇場版:序 特装版 予約価格比較 昨年9月1日に劇場公開されたアニメ「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序」のDVDの発売日が2008年4月25日に決定しました。 今回は通常版に加えて、さまざまな特典が付いた豪華仕様の「特装版」が、期間限定で通常版に先行して発売されるとのこと。 店舗 金額 P還元 送料 実質 amazon 4,429 44 0 4,385 楽天ブックス 4,428 0 0 4,428 DMM 4,488 0 0 4,488 HMV 4,549 0 0 4,549 7&Y 4,788 0 0 4,788 ハピネット・オンライン【楽天】 4,607 0 380 4,987 TSUTAYA 5,087 0 0 5,087 ソフマップ 4,608 0 525 5,133 S-プレミアムDVD&GAME館【楽天】 4,788 0 380 5,168 イーベストCD・DVD館【楽天】 4,763 0 500 5,263 CD&DVD NEOWING【楽天】 5,326 0 0 5,326 5,380 538 525 5,367 いーでじ 5,386 0 380 5,766 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序』 EVANGELION 1.01 YOU ARE (NOT) ALONE. 特装版DVD 2008年4月25日発売予定 税込価格 5,985円 品番 KIBA-91526 <装丁> 特殊BOX仕様(描き下ろしイラスト) DVD2枚組(本編DISC+映像特典DISC) 解説ブックレット(特装版用) 劇場上映生フィルムコマ封入 <特装版映像特典>(予定) 1.劇場版特報・予告編 (DISC1) 2.AR台本収録(DISC1) 3.Explanation of EVANGELION 1.01 (シーン解説テロップ入り本編) (DISC2) 4.Rebuild of EVANGELION 1.01 (ノーカットCG集 CGメイキング映像) (DISC2) 5.Angel of Doom PV (音楽・鷺巣詩郎「ヤシマ作戦」クライマックス楽曲のヱヴァ映像PV) (DISC2) 6.Beautiful World PV (テーマソング・Beautiful World(宇多田ヒカル)のヱヴァ映像PV) (DISC2) <ディスク仕様>(予定) DISC1 カラー/ビスタ(スクイーズ)/片面2層 音声:ドルビーデジタル6.1chEXサラウンド(日本語) ドルビーデジタル2.0chサラウンド(日本語) DISC2 カラー/ビスタ(スクイーズ)/片面2層 音声:DTS-ES6.1chサラウンド(日本語) ドルビーデジタル2.0chサラウンド(日本語)
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【アスカエヴァ統合体】 【作品名】エヴァンゲリオンANIMA 【ジャンル】プラモデル雑誌についている小説(たまにコミック) 【備考】本作品はアニメーション作品「新世紀エヴァンゲリオン」の24話終了時から分岐した物語の作品とされている。 よって、ルールに則り「新世紀エヴァンゲリオン」からは設定のみ流用する。 【共通設定・世界観】 A.T.フィールド:使徒やエヴァが持つ絶対領域。展開したまま行動可能。常時発生しており通常不可視。 簡単に言えば位相空間によるバリア。精神防壁の特性もある。 精神汚染:設定では精神とは心であり、魂でもあるらしい。「魂というべきもの」は精神が定着しなければ肉体に留まることはなく、魂と精神は大きく関わっており直結してる。 実際、一部のキャラが精神汚染により魂が取り込まれたり、精神的な干渉により魂を一つにするなどのことが示唆されている。 すなわち精神に干渉することは魂に干渉することでもあり、よってエヴァの世界観での精神攻撃は同時に魂攻撃も兼ねていると思われる。 適格者:接触により魂の一部が取り込まれたり精神が完全に崩壊するエヴァと神経接続しても正常かつ安定してシンクロできる特定の人間のこと。 光速:「エヴァンゲリオンANIMA」の世界における光速の速さは移動するのにかかる時間は「実時間ゼロ」とされている。 (弾速が光速である「天使の背骨」は実際に発射されてから目標に着弾するまでにかかる時間が実時間ゼロと書かれており、つまり0秒) すなわちにこの速さに対応できて戦闘可能ということは0秒行動可能ということ。 【名前】アスカエヴァ統合体(トーヴァートα1) 【属性】惣流・アスカ・ラングレーと弐号機が混ざり合い融合した姿 【大きさ】200m 【攻撃力】スーパーエヴァンゲリオン(以下「Sエヴァ」と略す)に大ダメージを与えられるのと同様の打撃攻撃が可能。 インパクトボルト:Sエヴァの格闘攻撃に耐えれる機体と同様の性能な装甲を貫通させて爆散させる過粒子砲と相殺する威力。射程1100mくらい。 【防御力】 Sエヴァの打撃攻撃にダメージは受けるものの戦闘続行可能。 生物が塩と化してしまう攻撃に耐性がある。 適格者であることに加え、精神防壁のあるA.T.フィールドとL.C.Lの三重の守りとなっているので精神攻撃耐性×3(と魂攻撃耐性×3)を破れる アラエルの精神攻撃の光線を受けても克服して戦闘ができるようになったアスカがエヴァと融合した生命体なので精神攻撃耐性×4(と魂攻撃耐性×4)。 同型が重力操作でろくに立ち上がれない環境下でも戦闘可能なのでアスカエヴァ統合体も同様。 【素早さ】Sエヴァと戦闘可能な数々の機体と戦闘可能なので0秒行動可能 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。飛行可能。 空間転移:空間を超えてその場から消えて遥か遠くでも(作中では太陽をよりも離れた位置にある星に移動したこともある)任意の場所にまで跳躍する。 但し、大地で繋がる場所から場所にしか転移できない。(例えば、宇宙空間の真空中にいきなり飛び出すのは不可。地球から別の惑星の地面に飛び出すのは可能。) また空間転移の一環で自分を別空間に存在させ通常の空間では実体化してない状態でその場に存在し、(正確に言うと別空間から通常の空間に出現するまでの過程がこの状態) 相手の攻撃をすり抜けるようにすることも可能。これは攻撃をすり抜ける相手だろうがそれを無視して通用する攻撃でもさらにすり抜けて無効化される効果がある。 但しその状態だとこちらの攻撃もすり抜けてしまう。 自分の背中のプレートとトーヴァートβにある背中のプレートを接合させると異空間の〝窓〟が開く。 この〝窓〟を見た生き物は塩柱となり(文字通り塩になってしまう)、また〝窓〟から流れてくる風を受けた者も塩柱となる。広がる範囲は6km。 同様の現象でこれは意識体を拒絶していると解説されたのでこれは意識がある個体全てに効く。 ちなみにこの異空間の〝窓〟を通って空間転移して長距離を移動することも可能。 【長所】塩柱化させる常時能力。ちなみにこの後、無事に元の人間に戻れた。 【短所】この状態での参戦だと空間転移で相手の攻撃をすり抜けさせることはできない。 【戦法】トーヴァートβのプレートと接合されて異空間の〝窓〟を開いた状態で参戦。効かなかったら普通に戦闘。 以下のトーヴァートβはアスカエヴァ統合体の装備品としてエントリー。プレートの接合目的のみに使用し、それ以外は戦闘には参加させない。 【名前】トーヴァートβ 【属性】アルマロスが従える2体の巨人 【大きさ】200m 【攻撃力】Sエヴァに大ダメージを与えられる打撃攻撃が可能。 【防御力】 Sエヴァの打撃攻撃に耐えて戦闘続行可能。 生物が塩と化してしまう攻撃に耐性がある。 【素早さ】0秒行動可能 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。 空間転移:上記参照。 自分の背中のプレートとトーヴァートα1にある背中のプレートを接合させると異空間の〝窓〟が開く。 【参考】 【名前】碇シンジwithスーパーエヴァンゲリオン 【属性】心臓がエヴァに取り込まれたパイロットwithステージ∞EVA 【大きさ】200m 【攻撃力】物理攻撃を無効化する相手でもそれを無視して物理攻撃が可能。 惑星破壊級のパワーを持っている打撃が可能(執筆者のインタビュー発言より)。 以下の携帯してる武器もそれ以上の威力を出せる。 ステージ3仕様プログレッシブナイフ:ブラックホールを発生させて恒星表面以上の超高熱で攻撃する。 ソード袈裟羅・婆袈裟羅:二刀流の刀でステージ3仕様プログレッシブナイフ以上の高熱を発する。 【防御力】 自分と互角以上の格闘の攻撃に耐える。 恒星表面以上の超高熱を発するステージ3仕様プログレッシブナイフより高温な武器を携帯しても「熱い」とは感じるものの戦闘可能。 生物が塩と化してしまう攻撃に耐性がある。 適格者であることに加え、精神防壁のあるA.T.フィールドとL.C.Lの三重の守りとなっているので精神攻撃耐性×3(と魂攻撃耐性×3)。 さらに上記と同じ耐性が有るエヴァのパイロットが精神汚染を受けてしまったQRシグナムを打ち込まれてもなんとか戦闘可能なので精神攻撃耐性×4(と魂攻撃耐性×4)。 質量1000トン位にまで育てたマイクロ・ブラックホールをぶつけても傷も付かないし 銀河中心の巨大ブラックホールでも吸い込まれずに覗いて帰ってこれる(スーパーエヴァを分析した学者の推測の発言)。 【素早さ】ガンマ線レーザ(このレーザは「光速」と明言されている)に反応して空間操作で防御して無効化し、そのまま突進して蹴り上げる戦闘行為が可能なので0秒行動可能 【特殊能力】飛行可能。宇宙空間で戦闘可能。 冷却:エヴァ2機を包めるほどの400mくらいのA.T.フィールドを数十倍に膨張させて フィールド内の気圧を一万分の一にして窒素すらも凍り氷点下200度にまで冷却させて相手の活動を停止させる。 範囲は400mから数十倍(20倍として)に広がったので8000m。 空間操作:スーパーエヴァはこの操作で動いている。戦闘でも1000平方kmの範囲の空間を収縮させ攻撃に使ったり機体の周りの空間を歪曲させて防御に使ったりしている。 逃亡しようと空間転移した転移空間構造にいる相手を通常の空間から鷲掴みしてサルベージし強制的にその場に引き戻せる。 【長所】トンデモな機体にさらにトンデモ兵器を搭載してる 【短所】作中のキャラにも呆れられるほど酷い名前 参戦vol.7 627 vol.7 648 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 20 25 47.53 ID 2i0qa+2d アスカエヴァ統合体考察 0秒行動・常時塩化攻撃 これ、どんな耐性があれば防げるんだ? ○○:ネロwithネームレス・ワン=13代目前田敦子 塩化勝ち ×:玖錠紫織 全能耐性があれば耐えられるだろう、負け ○:エヴォリア 塩化勝ち ○:第2使徒リリス 塩化勝ち △:周防万尋 全能分け 周防万尋=アスカエヴァ統合体>(全能の壁)>第2使徒リリス 649 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 20 27 57.91 ID sRlTes9O 648 考察乙 紫織は塩にする攻撃以下のゴクマゴクで乙ったから無理だと思う 650 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 20 29 36.85 ID HD+th+3u 648 全能耐性=世界改変・因果操作耐性のはずだから全能耐性で塩化は防げないんじゃないかな 塩化は物質変換に対する耐性があれば大丈夫だと思う 651 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 20 31 52.02 ID fkoCI3zU 649 可能性防御を無効化にする特性が付いてたから喰らったはず ゴグマゴグ自体は塩化とは関係ないし 652 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 20 32 51.76 ID fkoCI3zU 途中送信した、すまん 塩化自体は 650の言うとおり普通に喰らうんじゃないかと思う 653 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 20 37 04.92 ID 2i0qa+2d 650 あー、そうだった。全能無効とごっちゃになってたよ。 そこは負けで。位置は変わらない。
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エヴァ弐号機 ドイツで建造された赤を基調としたエヴァンゲリオン。 プロダクションモデルであり戦闘を前提としたエヴァンゲリオン。 他のエヴァとの違いは右肩にはニードルガン?が装備されていることである。 パイロットはセカンドチルドレン?惣流・アスカ・ラングレー?。 初陣は第六使徒?ガギエル。 プログナイフを使い、同使徒を止めるが直後に海底へ落とされてしまう。 これに対し、葛城ミサト?は釣りから作戦を思いつき、ガギエルの口を開くことに成功。 国連軍の力を借りるも殲滅に成功する。 続く第七使徒?イスラフェルも最初は分裂能力に翻弄されるが後にエヴァ初号機との完璧なユニゾンで殲滅に成功する。 第八使徒?サンダルフォン戦でも本機が迎撃し、熱膨張を利用した攻撃を行い、殲滅している。 第拾使徒?サハクィエル戦では最後の締めとしてコア?にプログナイフを突き立てて撃破に成功している。 しかし、その後の戦績はかんばしくなく、連敗続きでパイロットの精神が傷つき、ついに第拾五使徒?アラエル?の精神攻撃により精神が崩壊。 以後フィフスチルドレン?渚カヲル?の搭乗機となるが出撃せずにタブリス?が出現。同使徒とともにセントラルドグマ?を降下した。 その後追撃に出たエヴァ初号機に戦闘不能にされた。 戦略自衛隊?によるネルフ?直接占拠作戦において、復活した惣流・アスカ・ラングレー?により起動し、投入されたエヴァ量産機までもを圧倒する。 しかし、後一歩のところでコピーのロンギヌスの槍?が刺さる同時に内臓電源が切れ戦闘不能になる。 エヴァ量産機に捕食され、暴走?を引き起こすかと思われたが直後に放たれた九本のコピーのロンギヌスの槍?により止めを刺された。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UPLIFTING TRANCE Around The Galaxy NISH 145 1940 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 両側ロールを超えた辺りからは確かに☆10中位くらい。但しその時点で既に相当量のノーツを捌いてるので腕が物量負けしているようだとあまり上手く叩けないかも。そしてそんな物量を締めるラストも微妙な難化でしかない筈なのに致命的な死因になりかねない。恐らく難易度設定に携わったスタッフは(筋持久力的な意味で)腕自慢であるに違いない。白埋め難度は普通に☆11下位。 -- 名無しさん (2008-12-25 05 36 02) 撫で押しプレイヤーを絶望に叩き落す譜面。両手ともに個々の指できちんとさばける人には容易いかもしれないが北斗、片手先行タイプの人は非常に苦戦を強いられるだろう -- 名無しさん (2008-12-26 16 40 54) とにかくノーツが多い。☆10ではギャラルホルン・DAWN・フォトジェニと並ぶ体力譜面。なおかつそれ以上に片手力も要求される。 -- 名無しさん (2009-02-03 00 31 39) 物量譜面に慣れていないとゲージかまったく上がっていかない。下手な☆11よりも難しく感じるだろう。 -- 名無しさん (2009-03-16 11 04 54) ノーツが多いせいか、やたら曲が長く感じる -- 名無しさん (2009-03-17 08 58 11) ↑実際曲は長い。両乱で難化するが、練習になる。 -- 名無しさん (2009-03-17 13 51 53) 左鏡で押しやすくなる。Secretと同様に地力が付いたら自然と押せるようになるはず -- 名無しさん (2009-04-13 14 20 17) こんなに密度高くする必要無かっただろ -- 名無しさん (2009-08-30 14 38 39) ☆10でノーツ数1949とか最初からありえない。Space Timeをクリアできる実力がないと挑戦レベルにも満たない -- 名無しさん (2011-09-24 18 22 33) ☆11埋め残り3曲で未だに緑しかつかない。☆11中位で妥当。 -- 名無しさん (2011-10-16 01 27 46) お前のような☆10が居てたまるかと言いたくなる譜面 -- 名無しさん (2012-09-18 03 53 40) AC★10最多noteであるDAWNより300多い、難易度はこちらの方が遙かに上。演奏時間はDAWNの方が少し長い。 -- 名無しさん (2012-09-18 06 14 16) 全体的に☆10上位の譜面が延々と続く。しかし、物量が多すぎて途中で確実に脳か腕かが疲れて動かなくなる。☆11の物量譜面がある程度押せるようになってから挑むべき。 -- 名無しさん (2012-12-16 09 21 39) 体力のない十段☆10全白☆11白8割。腕試しのつもりでハードかけて様々なOPで数回やったが、道中耐えても左右トリルで死んだ。FASTSLOW判定に頼りすぎてたとはいえ、少なくとも両側トリルまでは、同じ体力譜面であるクッキーブーケDPAと比べても遜色ないのでは。 -- 名無しさん (2013-06-05 03 07 27) SINOBUZにて☆11に昇格したが、それでもまだまだ強過ぎる。どう考えても☆12だろ、これ。 -- 名無しさん (2016-11-17 21 35 33) 上に参考として出されているSpace Timeよりも少し難しいくらいか。配置自体はそれほど厳しくないがノーツ数のせいでゲージがやたらと硬い。一度減らしてしまうとリカバリーが大変なので集中を切らさずに。中盤やラストでどうしてもハマるようならフリップの使用も視野に入れよう。 -- 名無しさん (2016-11-18 09 50 22) THE個人差曲のスペシャリスト。皆伝合格経験のある常連者でもこれだけが点滅してたのを見た。 -- 名無しさん (2016-11-20 12 22 38) FLIP左鏡でEXH、BP13。慣れればただただ長い平凡なホムポジ譜面。 -- 名無しさん (2016-11-23 05 32 30) 元☆10の癖に☆11最多notes更新。譜面自体は☆11下位レベルだが、求められる体力は☆12挑戦レベルと思った方がよいでしょうね。 -- 名無しさん (2016-11-23 07 58 58) ラススト、DAWN、ギャラル、NORNIRなどの押し辛い物量譜面がぎっしり詰まったオンパレード。そりゃあ☆11上位~☆12下位くらいの難易度と言っても可笑しくないわ。 -- 名無しさん (2016-11-25 11 11 15) 必要な地力は低いけど、そのかわり長いこと体力と集中力を求められるという点ではLiberation(A)に近いものがあるかも。あちらは☆12だけど完全に逆詐称なので、これに挑戦する頃合いならついでに挑戦してみてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2016-11-26 19 32 06) Liberationのどこら辺に体力要素があったのか不明だが後半に体力が尽きて押せなくなってくる感が凄い。初見で右1+5地帯がSpace Timeより長くてBADはまりして死にそうになった注意 -- 名無しさん (2016-11-27 11 25 40) 難しいのは否定しないけどそこまでか? っていう意見も多いね。 これは最後のトリル上手く抜ければハード出来そうだけどスペースタイムは初見落ちたよ(2回目以降やってないしこっちはCSで結構プレイしたから頻度の差はあるけど) -- 名無しさん (2016-11-28 16 02 43) まぁ仮に☆12昇格ならまさに前代未聞の☆10からの2階級アップ。☆9からの☆11なら昔のY31(A)にあったけど、元☆10が☆12は前例なし。しかし、ノーツだけで見るなら紛れもなく☆12クラスだからね。 -- 名無しさん (2016-11-28 18 56 29) ↑今作で削除されたFULUTE MAN(A)もSIRIUS時代に2階級上がりましたよ。もし、これが次作で☆12に上がったとしたら史上初になりかねないわ。 -- 名無しさん (2016-11-28 21 11 58) ☆8以下の2階級はまだ他にも☆1つずつでもあるが、☆9から10、11と2つ上がった例もY31だけ。これには前代未聞の元☆10の12昇格を密かに期待w -- 名無しさん (2016-11-30 11 13 37) ☆12の逆詐欺または入門向けの楽曲よりも難しいのは定か、若者や男性の体力じゃないと辛い。 -- 名無しさん (2016-11-30 19 19 24) 実際にやってみると☆12でも問題ないと納得できるはず。中盤のあれでリズム崩壊して2%になったことは何度も。後で回復できてもラス殺しで余裕で80%以下に。まあこれよりも難しい☆11がないわけではないがこれより簡単な☆12も結構あるよ -- 名無しさん (2016-12-01 15 56 59) 右利き九段、bp80でハード。一部難化するが左鏡がオススメ。おそらくbp90出てもハード出来るか。 -- 名無しさん (2016-12-02 14 55 08) 運指的に押しにくい箇所は一箇所たりともないのでもし☆12に昇格したら確実に逆詐称扱いになるだろう。とにかく認識力勝負。見えるようになったら何連奏しても疲れない。 -- 名無しさん (2016-12-03 01 04 56) ある程度の地力がつくと中盤トリル地帯くらいしか切り所がなくなるので、このノート数にも関わらずフルコン難度は☆11でもかなり低め。 -- 名無しさん (2016-12-03 01 30 58) 忍者ランクを頑張るプレーヤーを絶望のドン底に叩き落とす譜面。AAA狙いが苦行極まる。クリアやフルコンはさほどでもない。 -- 名無しさん (2016-12-17 23 19 45) 普通に正規でEXH、そんなにムズイかこれ…とても☆12には思えないが… -- DP中伝 (2017-01-06 10 24 03) 最後の左トリルでいつもやられる ハード推薦か -- 名無しさん (2017-01-06 11 07 38) EXUSIAあたりの前哨戦といった感じ。体力や認識の面でSP高段位保持者なら楽にランプがつくかも 内寄りにしたいなら左鏡推奨です -- 名無しさん (2017-05-06 17 51 53) csしかやってないから他の曲は知らんけど、DPの基本動作と持久力が試される譜面 -- 名無しさん (2018-11-24 23 32 44) 要集中力と持久力。移植直後は色々意見があったが現状ではもう11として収まっている。というかこれが12に感じたら単なる地力不足。 -- 名無しさん (2018-11-25 01 03 53) 曲が長く、物量もあるので疲れるのは確かだが逆に言うとそれだけであり、ノマゲにしてもハードにしてもせいぜい☆11中位程度 -- 名無しさん (2018-11-25 15 45 21) 名前 コメント