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エヴァSS投稿掲示板 記号・英数字・あ・か・さ・た・な・は・ま・や・ら・わ 創士、碇シンジ ロラン 創めの言葉 終焉の辞(新世紀エヴァンゲリオン+天元突破グレンラガン)1話完結 VOID* バットマン:サードインパクト(新世紀エヴァンゲリオン+バットマンのクロスオーバー) 夢見がちお 果てしなく続く世界の中で ヰ 花霞 柚子 晴れた空。雨に濡れる少年 神坂鬼一 ヒーロー様は夢物語 リノ 久々更新 新世紀エヴァンゲリオン -破壊の継承者-(×新劇場版ヱヴァンゲリオ...... ORATORIO 一つ隣のイレギュラー 凧壺 人として、 小野川 人の思惑と悲しみの少年 アイバ ふぁんたじーなエヴァンゲリオン kkkから炯へと... 福音異聞録 PERSONA 巡る夜 福音のクロニクル~終焉から書き綴る歴代記~ 神翼 福音の咆哮・創世の歌―シンジ・初号機 異世界(ラーゼフォン)逆行― sisiki ”福音”を持たない”福音使い” ORZ 復讐鬼 。 復讐の宴 mojp 再び・・・ hymmnos ぶらり 定価ロリ~ 紅世の徒 トム太 某家族の異世界旅行 炎舞 ボクエヴァ moru 僕の生きる世界 八咫烏 ボク的パラダイス政策 0話 Soltkat ポケットシンちゃん (エヴァ+ポケモン) 黒炎 星の夢の終わりに・・・ かーる・まるてる エヴァSS投稿掲示板 記号・英数字・あ・か・さ・た・な・は・ま・や・ら・わ
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登録日:2022/04/27 Wed 09 09 12 更新日:2024/06/17 Mon 22 54 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ADV TOKYOTOON でんでらりゅうば はと アニメ カートゥーン カートゥーンアドベンチャー ドラゴン マルコと銀河竜 マルコと銀河竜 〜MARCO GALAXY DRAGON〜 井澤詩織 吉田有里 大空樹 田村睦心 石見舞菜香 竜 美少女ゲーム 萌えゲーアワード2020受賞作 飢餓と宝玉 飢えまくる体に飛び乗って 世界をさらおう 神様ってやつの食べ残しなんだファンタジー 『マルコと銀河竜 〜MARCO GALAXY DRAGON〜』は、TOKYOTOON開発の全年齢向け美少女ゲーム。 公式によるゲームジャンルは、カートゥーンアドベンチャー。基本はADVだが、要所要所がカートゥーンアニメで描写されている。 総CGスチル数が1000枚を超え、ADVパートも立ち絵ではなくスチルで動く箇所が多い。 シナリオをはと氏、ADVパートのキャラクターデザインを大空樹氏。アニメパートの監督をつくしやま氏、副監督うろ氏、キャラデザを田中優士氏が担当している。 主題歌はkonoreの『飢餓と宝玉』。 2020年2月28日にPC/Steam向けに発売。STANDARD EDITIONと、サントラやアニメBlu-rayなどが付属するGALAXY EDITIONが発売された。 2022年4月28日にはNintendo Switch版も発売。 ★あらすじ★ 記憶喪失の孤児・マルコと銀河を統べるドラゴン・アルコが宇宙で宝探し!? 旅の途中、マルコは自身の母親の手掛かりを得る。向かう先は、生まれ故郷の地球だった! 公式サイトより引用 ★登場人物★ マルコ CV 井澤詩織 本作の主人公の青いジャケットと三白眼が特徴的な少女。元奴隷で奴隷となる前の記憶を失っている。 ドスゴロファミリーでトレジャーハンターとして活動していたが、高く売れそうな石を手に入れたことで独断行動に出て、 宝の地図……顔より上部分が焼けてなくなってしまった母親らしき人物と映った幼い自分の写真を手掛かりに地球に訪れる。 アルコ CV 吉田有里 マルコの相棒の銀河竜と呼ばれる生き物。 普段は小さなマスコット体型だが、お腹が膨れていると角の生えた少女の姿に、更に大量のエネルギーと引き換えに極短時間だけ巨大な竜に変化できる。後者の姿ほど知性が高い。 マルコが一番美味しくなった時に食べていいと約束していると言うが……? 非常食 CV 田中貴子 マルコ達と共に旅する豚のような顔の一頭身の生き物。 見た目に反して知能は高く人語を理解しており、アルコの通訳を介して意思表示も可能。 原(HARA) CV 野津山幸宏 マルコが愛用する原付バイクなのだが……? ヨルムンガンド・ハクア CV 石見舞菜香 アスタロトの娘。父親からは後継者として指導されているが本人は内心父親に思うところがある様子。 強大な力を秘めているが自由には発揮できず気分をどん底まで沈める必要がある。イジメられた記憶を反芻することで「イジメ・オーバードライブ」を発動する。 ガルグイユ・シーラ CV 田村睦心 アスタロトに滅ぼされた砂漠の星「惑星ガル」の最後の生き残り。 序盤アスタロトに殺される寸前でハクアに捨てられ生き延び、宝剣シーラカンスを手にし復讐のために地球に降り立つ。 瑠璃 CV ファイルーズあい マルコが地球で初めて交流した蕎麦屋のバイトの少女。性格はマイページなお調子者で危機感があまりない。 学業よりもバイトを優先しており、桜子に引き摺られる光景が日常となっている。 恩田桜子 CV 大地葉 伊勢崎学園の女子高生。生徒会に所属し街の平和を守っている。 不良のような見た目で口調も荒いが面倒見はよく教師の代わりに授業を受け持つこともある。 黒崎鷹緒 CV 大森日雅 伊勢崎家に仕えるテラの従者であり生徒会メンバー。 テラ・イセザキ CV 内山夕実 ゴールドコードの経済を支える伊勢崎重工のお嬢様であり生徒会長。 見栄っ張りでコレクションのためなら金に射止めはつけないが決裁権は持たない。 銀河オークションにも参加し、よく詐欺にあい地球人はチョロいという認識を植え付けている。 ラッカ・イセザキ CV 鈴代紗弓 テラの妹。庶民的な金銭感覚で伊勢崎家の金庫番を担う。 恩田游子 CV 引坂理絵 喫茶店を経営する桜子の姉。店は廃業寸前でぼったくり価格となっている。 市長 CV 春野杏 ゴールドコードの市長の幼女。 次期の当選も目指しており、自分のミスは無かったことにして他人の手柄は自分のものとして喧伝するスタイルで活動している。 パンダグラフ CV 種﨑敦美 星間戦争に介入し違法改造を繰り返す悪名高いマッドドクター。現在は地球に潜伏し歯科医を隠れ蓑に活動している。 ドスゴロ CV 木内太郎 銀河で名を馳せる盗賊ファミリーのボスのワニ型宇宙人。 10年前に奴隷商からマルコを買い取ったある意味育ての親的存在。なんだかんだでマルコには甘い。 エル・スケルトン CV 山下大毅 アスタロトの配下の二の腕が肥大した骸骨のような風貌の宇宙人。部下への面倒見がよくハクアのこともよく気にかけている。 序盤にトカゲ石をマルコに簒奪され後を追い地球に降り立ち、情報収集に宇宙人のイメージ回復も兼ねておでん屋を経営。事業拡大を目指す。 アスタロト CV 斉藤次郎 銀河の支配を企てる、銀河竜の一族を名乗る男。 全ては破壊から始まるという価値観を持つ冷血非道な性格で同盟を結んだ惑星さえも容赦なく根絶やしにする。 ★用語★ トカゲ石 特異点より生まれた銀河を支配した竜が変化したとされる結晶。 竜の血を引く者が手にすれば銀河を思うがままにできると伝えられる。 金紐市 ゴールドコード 主な舞台となると地球の街。 地球では10年前、宇宙人によって子供が攫われる事件が起こっており宇宙人の存在が一般に認知されている。 その侵略の備えとなる防衛都市の一つであり、学校では志願制で防衛活動を教えており、山には伊勢崎家の出資で巨大な砲台が設置されている。 ★余談★ 主な舞台となるゴールドコードのモチーフは長崎県長崎市。 同県の童謡「でんでらりゅうば」が挿入歌として使われており、あるキャラの心情に重なる部分が大きい。 『萌えゲーアワード2020』にて、イノベーション賞を受賞。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カートゥーン調のアニメとか話の流れ自体はめちゃくちゃ高品質なんだがそれに引っ張られたのかボリュームがなぁ -- 名無しさん (2022-04-27 13 08 18) 久々にゲラゲラ笑いながらできたADVだった。会長好き -- 名無しさん (2023-04-21 00 13 58) 名前 コメント
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101 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/12(月) 20 26 33 ID 3m5+3+xj エヴァ2は途中でメンドクサクなって止めた・・・またやるかなぁ 102 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/12(月) 21 14 17 ID ??? SECRET OF EVANGELIONって地雷なの? 103 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/12(月) 21 47 52 ID ??? 101 コード入れてスレまとめ見れば一撃だしね 104 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/12(月) 23 22 58 ID ??? 名探偵はネタゲーとしてかなりのもんらしいが シクレは良い話を聞かないなぁ… エヴァ2はストーリーそっちのけで アスカとマヤのストーカーに徹してた記憶しか… 105 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/12(月) 23 38 25 ID ??? エヴァ2は青葉をシカトして舌打ちされるのが面白かった 106 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 03 03 13 ID ??? 93 しかもぜんぶ糞ゲーなんだぜ・・・。 107 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[ sage] 投稿日:2007/03/13(火) 06 34 21 ID ??? 名探偵のハジケっぷりは異常、良いクソゲー、定価で買うと後悔するけど。 エヴァ2PS2版は自由、冬月の熱っぽい視線を浴びる事が出来る神ゲー、でも飽きる エヴァ2PSP版は普通、PS2から改善されているが面倒な事も増え、実は自由度が減った 64は凡ゲー、惜しい出来だった、結構楽しいけど短い、あと動き遅い シンジ育成も惜しい、何で名探偵といいこれといい立ち絵が微妙なんだ、アクション改善してPS2で出したら買う、ヨネケン絵は慣れ 鋼鉄1はゲームじゃない。しかもキャラの性格変わってる。でも絵が綺麗、アスカ凄いツンデレ 俺がやったのの感想としてはこんな感じ、あんまりクソゲーでは無い。重要なのは寛大な心だと思う 108 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 09 41 19 ID ??? 女の子は俺って言わないほうがいいと思うよ 109 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 18 51 13 ID ??? おまえはなんにもわかっちゃいない 110 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 20 37 59 ID ??? なるほどw 111 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 21 31 52 ID ??? 地味だけどSSのデジタルカードライブラリが一番好きだったな 112 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 00 50 51 ID ??? ゲームボーイカラーの麻雀補完計画はなにげに良作 113 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 16 13 37 ID ??? シークレットなんとか買ったけど1時間やってそれ以来触ってもいない 114 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/14(水) 22 57 49 ID +49EdYRc http //lx03.www.tsutaya.co.jp/tol/news/index.pl?c=shopping c2=game artid=76 【・・・登場キャラクター・・・】 ◆EVAシリーズ 初号機/零号機(黄色)/弐号機/参号機(使徒13バルディエル)/四号機/量産型/乙号機/乙号機第二形態/ 甲号機(今作オリジナル)/甲号機第二形態 ◆使徒 第3使徒 サキエル/第4使徒 シャムシエル/第5使徒 ラミエル/第6使徒 ガギエル/第7使徒 イスラフェル/ 第8使徒 サンダルフォン/第9使徒 マトリエル/第10使徒 サハクィエル/第12使徒 レリエル/第14使徒 ゼルエル ほかシークレットキャラクターも!! ◆ストーリーモード ストーリーパートとゲームパートの2部構成を1ステージとし、全6ステージで構成。 出撃するエヴァを選択し、全ステージクリアを目指せ! バトル内容に応じて「開発費」が与えられる。 ※「開発費」=使用キャラやヴォイスコレクションの増加に利用 ◆ランブルモード(対戦) 最大4人まで参加可能な対戦。プレイヤ1人対CPU3体などのバトルも可能。 キャラクタ選択時にはハンデを指定することもでき、バトルレベルの異なるプレイヤ同士の対戦も安心。 ◆プラクティスモード(練習) CPUを相手に技の練習が可能。CPUの状態は「立ち」「しゃがみ」「ジャンプ」などが選択できる。 HIT数の表示や、与えたダメージの合計などが表示される。 ◆ミニゲームモード 「勝ち抜きモード」では次々現れる敵をHPの続く限り倒し続ける。 倒した敵の数によって「開発費」が与えられる。 115 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 23 21 01 ID ??? 114 JAは? JAはどこだ? しかしエヴァ甲型ワロス んなもんはなっから名探偵に出しとけって話だろ。 116 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 23 21 48 ID ??? プラクティスからモロに格ゲーだ HIT数表示有りってことは、コンボ繋がったりするのか? 117 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 23 46 59 ID ??? ガギエル、サンダルフォン、サハクィエルなんてどうやって使うんだ…? いやそれ以前に使途使える…んだよな? 118 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 23 49 09 ID ??? アーケードで出してくれ 闘劇08の種目になったら死ぬ気でやり込むから 119 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 00 00 28 ID ??? 巨大化カヲルが参戦したら面白そうだ 120 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 00 02 43 ID ??? じゃあ巨大化綾波も 121 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/15(木) 08 45 32 ID Wcvx8NTM どうせ、暴走EVA初号機が最強なんだろ? 122 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 08 46 32 ID ??? 何でいつもブロッコリーが出すの? ADV系ならいいけど普通のメーカーに依頼するって発想はないんだろうか 多分お金の問題なんだろうけど・・・ バンダイに頼んでジャンプ系の格ゲーシステム流用したやつにしてくれよ 123 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 08 54 02 ID ??? 依頼しても受けてくれないんじゃないかと ブランドイメージ落ちてるし 124 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 08 55 44 ID ??? ブロッコリーに任せるからイメージ落ちる 125 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 09 58 54 ID ??? 頼むからカプコンが作ってくれ バンナムに作らせるくらいならにょにょにょの方がマシだ 126 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 10 02 52 ID ??? 乙号機が出るって事はカヲルも出るって事だよな 127 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 11 34 41 ID ??? 出なくていいのに 128 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/15(木) 15 28 17 ID 7I3exT+I F型は?あと甲とか乙とかって量産機の没デザインに似てる 129 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 16 00 22 ID ??? 128 F型の版権持ってるのはバンダイだから、出るわけないだろ。 130 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 17 19 29 ID ??? IFストーリーでパイロット乗り換えとか無いかな。 チルドレン+ダミープラグ2種類+2-A生徒+シークレットとかで 131 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 18 57 33 ID ??? F型の版権はバンダイじゃないぞ 132 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 19 38 08 ID ??? とりあえず、大人数で集まって(というか人前で)出来るゲームじゃないな。 「にょにょにょ…」なんかで始まってしまっては… 133 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 20 03 34 ID ??? オタA「ATふぃーるどぜんかぁぁぁぁぁいぃぃぃ!!!!」 オタB「ぬぬぬ・・・やりますな、わたくしもまけてらんんないのよぉぉぉぉ!!!!」 オタA「ぐおおおおお、B氏もやりますな、しかしこっちにはこれが!!」 オタB「うおおお、それはロンギヌスのやりぃぃぃぃ!!」 オタA「いきますぞB氏!!じゅくしじゅくしじゅくし!!」 オタB「ああああ、なんてことぉぉ・・・ころしてやるころしてやるころしてやる(ry」 オタA「B氏の十八番、劇場版アスカキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」 オタが同士でやったらこんな会話になるな。間違いない。 134 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 20 27 25 ID ??? 133 きついw 周りにオタがいない&隠れアニオタなもんでよく分からんのだが オタ同士って本当にそんな会話するもんなの? 135 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 23 22 38 ID ??? 電車男みたいだ… 136 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 01 08 21 ID ??? 131 じゃなかったらどこよ。 137 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[age] 投稿日:2007/03/16(金) 02 10 18 ID ??? 114 (・3・)アルェー アラエル・アルミサエル・カヲル・アダム・リリスはー? 138 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/16(金) 11 14 14 ID UGLMzauJ タイトルを見た瞬間ガンパレ類を連想したが、アクションなのね まあ、エヴァ2はガンパレの劣化コピーみたいなゲームだったが 139 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 11 44 53 ID ??? 個人的には名探偵面白かった続編 114 乙型第2はまじめにうれしい!! しかしステージ6つというのは少ない希ガス 137 カヲル=乙型になるんじゃん 140 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 11 45 59 ID ??? 139 スマソ続編希望ね 141 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/16(金) 12 02 56 ID J7gcBc6j そろそろドラクエ式ゲーム出せよ 142 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 12 57 54 ID ??? スマン、乙型ってなんだ? 143 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 13 20 18 ID ??? 142 たしか名探偵エヴァでカヲル専用?のエヴァだったと思う 144 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 13 22 20 ID ??? 143 ㌧!ゲームオリジナルか、知らないわけだ。 145 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 07 01 26 ID ??? 137 イロウルのこと、ときどきでいいからおもいだしてあげてください・・。 146 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 00 44 24 ID ??? 145 イロウルでどうやって格闘モノに出るんだよwww 侵食された模擬体か? 147 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 01 36 02 ID ??? 146 いや、イロウル視点で蚊が人の血を吸うごとく・・・ 148 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 01 42 51 ID ??? そういや昔、蚊となって人の血を気づかれずに吸うっていうゲームあったな・・・ 149 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/18(日) 06 37 52 ID 99JtWkr8 題名 『蚊』 だろ よくおねーさんのマンコチューチューしたよ 150 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/18(日) 08 41 43 ID HNvSsyz6 141ケータイであった 151 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 21 35 48 ID ??? スマブラのエヴァ版でしょ 152 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 21 39 52 ID ??? おもしろそうじゃん 153 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 23 20 14 ID ??? まだ実際のゲーム画面は公式のだけ? 154 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/19(月) 11 41 31 ID ??? エヴァのゲーム一つももってないんだけど一番面白いのは何? やっぱスパロボ? 155 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/19(月) 16 57 50 ID ??? SSのセカンドインプレッション 156 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/20(火) 09 04 52 ID ??? 第二形態って変身するのか! 157 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/21(水) 01 21 10 ID ??? 155 激しく同意 エヴァゲーは一通りプレイしたが、一番楽しめた記憶がある。それと64のも良かったな。 ……あ、いや、もしかしたらシト育成の方が面白いかもしれん。 ……ん、いや、やはりだな、麻雀好きな俺の個人的意見を反映させるとGBCの(ry まあ、正直言ってエヴァゲーは所詮キャラゲーだ、 純粋にゲームとしての面白さを求めるのは無理がある。 それと 154 スパロボをエヴァゲーと言うには定義が広すぎるだろ。 158 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/21(水) 03 51 53 ID ??? 単純にエヴァファンならどれでもそこそこ遊んでしまうものかな 159 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/21(水) 17 25 55 ID ??? 158 ライトなエヴァファンならな しかしコアなエヴァファンだとそうはいかない 160 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 13 39 20 ID ??? いつのまにか公式ページの情報が増えていた。 161 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 13 44 24 ID ??? 違う、こんなのアスカじゃない… 162 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 13 58 54 ID ??? 本当に劣化スマブラっぽいな 163 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 14 18 46 ID ??? 渚カヲルやトウジ、さらにはケンスケのシナリオも登場。 やったな!! そこの誰か!! 164 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 20 20 32 ID ??? ラミエルプレイヤーキャラかよwww 165 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[0] 投稿日:2007/03/22(木) 21 12 02 ID ??? 163 は? 166 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 21 18 46 ID ??? ひ? 167 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[0] 投稿日:2007/03/22(木) 22 45 28 ID ??? ふ? 168 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 23 01 04 ID ??? へ? 169 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 23 20 33 ID ??? ネタゲーかよ まともなゲーム作ってくれよ 170 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 01 30 06 ID ??? 名探偵と同じとこが開発してるみたいだけど、 あれどうだったん? 見るからに地雷っぽかったから買っては無いが、技術力の面ではどうだったんかな。 171 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/23(金) 03 57 26 ID azVzRCT8 公式見たけど またヒドイ絵が下手なやつ書いてんだな ミサトカツラかぶってね? 172 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 08 16 20 ID ??? 170 あのポリゴンキャラ見て技術力があると思うやつがいると思うのか 173 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/24(土) 18 40 44 ID ??? つまんね。 174 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[0] 投稿日:2007/03/25(日) 00 04 55 ID ??? 一瞬釣りかと思った 175 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/25(日) 06 06 40 ID BR/fgUx7 http //image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10074090589.jpeg 誰でも簡単操作でプレイできる格闘アクションゲームって 触れ込みだけど簡単ってのがアクションゲームの面白味まで 損なわなきゃいいけどな。 176 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[0] 投稿日:2007/03/25(日) 09 53 49 ID ??? 見たかぎり、エヴァと使徒だけみたいだな シンジそのまんまとか、そういう人間同士のは無いのかな? 177 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 10 06 53 ID ??? ない 178 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 11 39 22 ID ??? 176 そんなん、どうやって楽しむんだw 真面目な話、どんなんだったら「これ良ゲー」って言えるんだろう 179 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 11 49 59 ID ??? 64版を移植すれ 180 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 12 53 35 ID ??? 64版は俺もPS2で欲しい 181 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 15 05 44 ID ??? 64版ってちょっとみたかんじ、ミニゲーム集って感じだったぞ。あんなのがいいのか。 182 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 22 38 17 ID ??? 他のエヴァゲーよりマシ 183 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/26(月) 20 08 12 ID ??? カヲルが乙型だとすると、四号機にはケンスケが乗るんだろうか。 甲型は誰が乗るんだろ。ヒカリか? 184 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[ sage] 投稿日:2007/03/27(火) 04 28 41 ID ??? 64版面白いよ、一日でする事無くなるけど。 シンジ育成とエヴァ2と64版を上手いこと合わせたら神ゲーになると思うんだが 185 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 11 18 17 ID ??? エヴァ2と育成は不要 キャラ厨がうぜー 186 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 21 11 58 ID ??? 175 この画像の左下に出てる男の子って誰? 187 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/27(火) 22 38 36 ID rTa6SVgy http //www.youtube.com/watch?v=g7LZAyR91ys 動き軽いな、大乱闘のパクリもいいとこだろ オンラインがあるならまだマシなのだが 買うけどね 188 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 22 44 06 ID ??? 183 かもね あ~。PS2欲しいよ~ 189 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 22 46 14 ID ??? 確かにスマブラってヤツのパクリみたいだけど、良い感じだなw シャムシエルに対するキックハメは笑える。 190 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 22 48 01 ID ??? ミサトの車に乗ってサキエルの脛を蹴りまくりとか、 そういうミニゲームないかな 191 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 23 21 56 ID ??? 187 シャムシェルー・・・・ 192 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 01 35 15 ID ??? シャムシエルがかわいそう 最近じゃパチンコでも三機にリンチされるし、散々だな 193 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 02 30 01 ID ??? 187 グラフィックはともかく、動きの質はPS初代時代の格闘ゲーム級。 ゲーセンレベルなら、90年代前半のウルトラマン格闘ゲームで既に達成してたんじゃないか? 194 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 03 20 48 ID ??? ウルトラマンなめるな 岩石落としは相当なめらかだったぞ 195 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 08 29 30 ID ??? 187 とりあえずごく普通のゲームみたいで安心した。ただキャラが俺の想像してたよりも小さい、SDキャラみたいだ。 動きにエヴァっぽさがまるでないのがちょっちね~~ 196 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/28(水) 08 48 20 ID 7M2Nh8/s 暴走アスカと暴走ユイの一騎打ちをみたいです 197 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[0] 投稿日:2007/03/28(水) 08 53 14 ID ??? エヴァキャラ全部のシナリオやらがあったらPS2と共に買おうかな 198 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sag] 投稿日:2007/03/28(水) 13 19 53 ID ??? ネタかと思た 199 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/28(水) 14 02 39 ID DzvHelay 187 なんと言う重量感の無さ・・ このゲームは間違いなく地雷 200 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14 28 10 ID ??? まあ、コンボがあるなら重量感は爽快感を損なうだけ ロボゲーの難しいところではある
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM'N'BASS Hollywood Galaxy dj TAKA 186 1392 ? Almagest(A)の下位互換。前半は高速階段、二重階段とそこそこの物量を叩かされる。その後CNが入り、一旦大人しくなるが、終盤に入ってCNが入る所で、CN混じりの高速乱打を捌かなければいけない。Almagestが得意か不得意かで評価が分かれるところだが、前半の密度もそれなりで、キャンギャリの後半が余裕で捌けるような自力がないと歯が立たないと思われる。 -- 名無しさん (2012-12-09 22 27 44) CN地帯の練習曲としては、Almagest(H)、THE BLACK KNIGHT(A)、Energy Drive(A)、ELECTRIC MASSIVE DIVER(A)など、CN中にそれなりに鍵盤が降ってくるような曲が練習となる。これらの譜面に乱をかけて練習するのが一番良いが、CNが苦手な人だと落ちかねないので注意されたし -- 名無しさん (2012-12-09 22 30 56) これの難がアルマゲ易くらいだろうか。攻略は似ていて、やっぱりCNの指に強く意識を持っていき離さないことが重要。二重階段が厄介だがやはりCN曲ということで正規で行くほうが楽。 -- 名無しさん (2012-12-13 22 08 21) 道中が難しいからアルマゲよりクリアきついかな -- 名無しさん (2012-12-14 22 49 14) アルマゲの道中のほうが難しく感じるんだけど、これも個人差なのかな? -- 名無しさん (2012-12-14 23 47 34) ハードもノマゲアルマゲよりはだいぶ楽。が、ラス殺しな上にチャージも複雑なので個人差? -- 名無しさん (2012-12-16 03 20 01) 一番の難所は前半の二重階段地帯。大抵の人は正規でクリアを狙う形になるので、ここがかなりネックになる。難はCNがよほど苦手じゃない限りここを抜けたら後は誤魔化しながらでもなんとかなる。CN地帯はアルマゲよりも良心的なので押しやすい。16分以上の鍵盤発狂がないので、ノマゲも難もアルマゲよりはクリアしやすいだろう。 -- 名無しさん (2012-12-21 16 07 13) 12としてはノート数少なめだが密度は半端ない上に押しづらいことこの上ない。ノマゲはアルマゲEASY程度の難易度に感じた -- 名無しさん (2013-01-31 09 36 16) 乱は中盤が魔境化する上に前半もそこまで楽にならないことが多い。練習用。 -- 名無しさん (2013-02-11 23 35 57) 後半のCN地帯、鍵盤全部取ってCN全無視だと、イージーでもクリアできない? -- 名無しさん (2013-03-13 20 31 59) 難狙う場合、乱だと中盤のCN地帯前が一番難化する気がする。1Pは無難に正規か鏡 -- 名無しさん (2013-03-18 01 26 13) レガシーつければ後半が☆11中位〜上位相当になって二重階段の超練習になる。 -- 名無しさん (2013-05-01 17 24 39) ラストのCNは以外と押せるよ -- 名無しさん (2013-07-14 04 08 44) ラストで落ちた\(^O^)/もったいねー。やはりテンテテンー♪の中盤のCN地帯が一番ダメージでかい。 -- 名無しさん (2013-07-22 13 45 12) アルマゲ灰難、サクスト穴難ぐらい点いてないとおそらく易もキツい。CN乱打の前にあるCN同時地帯はこの曲独特の配置なので、動画や譜面サイトでリズム覚えたり練習して慣れたりするといい。 -- 名無しさん (2013-07-23 19 36 22) 二重階段がよほど得意でもない限り、難許容BPはかなり少なめにでるかも。自分はBP40ぐらいでノマゲ点かないから難で突っ込んだら、前半で死亡とかそういうレベル(難クリ出来たときのBPは30でギリギリ)。ラストのCN地帯自体はアルマゲよりだいぶ簡単でごまかしも利きやすいが、二重階段発狂はそこそこ長いのが痛い。 -- 名無しさん (2013-07-23 20 14 48) 道中何度か来る二重階段は終わり際の皿が絡む部分が要注意。二重階段を見切るために集中していた視点をちょっと緩めて皿に備えるとかなりBPが減る。逆に二重階段が全く見切れていない場合は皿が早めに目に入ってしまうと皿直前の高密度地帯をこぼしやすい -- 名無しさん (2013-08-04 23 14 16) CN休憩地帯前もその後のラスト前の鍵盤地帯もかなりの難易度でガッツリ削られやすい、ラストのCNはアルマゲ灰が超練習になるので乱である程度安定するなら回復までは無理でも耐えることは十分できる -- 名無しさん (2013-10-01 21 58 05) 二重階段は凌げるがラストCNが耐えられない、って人は、Valangaもオススメ。自分はValangaが安定していたので正規易やり込んでたら、こっちも自然に取れるようになった。 -- 名無しさん (2013-10-01 22 32 26) BP80ちょいでイージー、60弱でノマゲ点いた。CNの得手不得手によるが、自分は易ノマゲどちらも二重階段でボーダー割ってのクリアだった。1P正規です。 -- 名無しさん (2013-10-03 03 57 05) ノマゲはvalangaと同じくらいだが、難はvalangaの上を行く難易度。難許容BPはかなり少ない、上にもあるがBP40くらいがボーダー -- 名無しさん (2014-01-07 21 55 30) まぐれクリアですが、1P正規BP41で白付きました。二重階段(苦手)越えたところで残り10%位、その後CN+乱打に入るまでミス無しで40%位まで回復出来たので残り数%で生き残りました。自分はCNは得意な方ではないので、先述と似たような状況になる方はよほどCN苦手でなければワンチャンあるかも。 -- 名無しさん (2014-01-25 13 55 55) ラストのCNでどうしても70%ぐらいで落ちる人は難で抜けたほうがいい、ただしその場合前半の二重階段が押せないとキツイのでそこがダメなら地力上げ -- 名無しさん (2014-01-28 18 33 36) 難は正規か鏡が無難。CN絡みが相当得意でない限り、乱で二重階段を崩して抜けたとしても想像以上のCNの押しにくさに悩まされる。 -- 名無しさん (2014-08-18 23 06 27) BP60〜80くらいがノマゲの目安かな?1P正規、2P鏡が無難な当たり。乱で何回かやったけど簡単になった試しがない。やりすぎると道中で妙な癖がつくのでできないと思ったら他のCN曲、二重階段多めの曲で練習するといいかも -- 名無しさん (2014-08-22 21 35 53) BPMが186と非常に早いので二重階段得意でもボロボロ零れてハード点かないって人は多いはず。2回ぐらいやって抜けられないなら地力不足なので放置しよう -- 名無しさん (2014-09-27 18 14 08) BP80ぐらいでノマゲ。 二重階段でゲージ一桁まで削られたけど CN得意なら二重階段がボロボロでもワンチャンあり -- 名無しさん (2014-10-04 19 44 16) ガチ割れ引いたらCN地帯がひどいことになった…… -- 名無しさん (2014-10-31 17 48 27) ヴァランガもだけどハードは二重階段抜けたらウィニングランでした… -- 名無しさん (2014-10-31 18 30 15) CNが苦手過ぎて易すらつかなかったんだけど、ラストCNほぼシカトでハードついた。CNに絡む鍵盤さえちゃんと拾えば割となんとかなる。CN苦手な人は点滅からハード狙うのも一つの手だと思う。 -- 名無しさん (2014-11-18 22 20 16) CNも複雑だが二重階段もかなり難しい。乱やR乱?も視野。 -- 名無しさん (2014-11-27 03 26 05) BP33でHARD。何気に許容BPが少ない。二重階段が苦手で乱R乱共に試したけど終盤が大抵難化するので正規が無難。序盤で落ちる場合は地力を上げてから再び挑んだ方が良いと思われる -- 名無しさん (2015-08-27 14 41 04) 乱かけるとロクなことにならんので二重階段が苦手でも正規、鏡推奨。 -- 名無しさん (2015-10-22 00 36 55) 中盤のあの二重階段は乱打だと認識しましょう。決して階段なんかではないと思い込んで下さい -- 名無しさん (2016-01-23 19 47 31) 正規でいけるならそれに越したことは無いだろうが、二重階段が駄目でCNが超得意なら乱当たり待ちもアリか。 -- 名無しさん (2016-02-28 21 10 09) 二重階段に目が行きがちだけど後半の乱打もなかなか強め、ただCNが得意で無い限り乱打は全部繋げる勢いでないとCN地帯で力尽きる -- 名無しさん (2016-03-17 12 49 38) もう散々言われてることだけど、二重階段がよっぽど苦手でない限りは正規鏡で。自分はあまりにも二重階段苦手過ぎて乱でハードしたけど、もう全部が難所で良いぐらいに難しかった。前半の二重階段で落ち、抜けても跨ぎCN配置来たらそれだけでドボン…逆に言えば練習には良いんだけども。 -- 名無しさん (2016-06-01 21 48 20) BP38で乱難。ずっとランダムを付けててCN曲も鍛えてる人は案外何とかなる。Flashesよりかは求められるスキルが一段階上に感じた。 -- 名無しさん (2017-02-23 17 54 09) 1P正規でハード。ブレイクまで行ければ補正で入っても気合で何とかなる。ランダムで結構練習になる曲なのでおすすめ。 -- 名無しさん (2017-04-18 20 18 04) ValangaやFlashes、アルマゲとかに比べて全然皿が絡んでこないし、皿絡みが苦手でなければ案外あっさり難つくと思う -- 名無しさん (2017-11-18 17 02 28) 2P側正規BP12でエクハ。エクハ段階ならどのオプションでも大差ないのでお好みで良い。よほどCNが苦手でなければ、地力に応じて勝手にエクハは埋まるはず。 -- 名無しさん (2020-01-06 23 03 19) 他機種出身とかでCN得意なら落ち葉といっしょに下からの初地力Aハードにおすすめ。中盤は難しいがかなり短くそこまではスカスカなので、速さに甘えて受け流せばわりと通ってしまう。ブレイクに入れる地力があれば残りで落ちることはないはず。 -- 名無しさん (2021-04-28 00 32 16) 2P R乱BP83でイージー。去年乱で逆ボかまして以来全くゲージ残せる気配がなく、気まぐれにR乱試したら一発。意外とありかもしれない -- 名無しさん (2021-04-28 10 46 16) R乱でBP12でEXH、中間のCNむずすぎる~ -- 名無しさん (2022-01-22 16 02 48) 1P鏡でハード。普段は練習のためにCNでも乱常備だけどこれは無理だった。fallenleavesは乱でハードしてるけどこれはCNとしては一段上。正規鏡のCNの寄せ方がすごくいい形になっているのがよくわかる。 -- 名無しさん (2022-06-18 00 55 15) 十段なりたてだとちんぷんかんぷん、だが中伝ならこれくらい出来るよねっていうちょうどいい立ち位置。 -- 名無しさん (2023-01-31 21 41 59) 正規BP44でハード。上にもあるけど二重階段は横認識を崩さず取るのが大事。あと最後終わったと思ったあとちょっと降ってくるので注意 -- 名無しさん (2023-04-27 21 27 09) 名前 コメント
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エヴァ零号機 正式名称…試作型エヴァンゲリオン 零号機 一番最初に建造されたエヴァンゲリオン。 失敗作が何体も作られており、それらはジオフロントの地下に捨てられている。 初めカラーは山吹色だったが、第五使徒?ラミエルの加粒子砲からエヴァ初号機を守ったときに表面が溶解してしまったため青色にカラーチェンジした。 また、そのときに肩の拘束具が追加されプロダクションモデルと同じ仕様になった。 他のエヴァシリーズとは違い、リリスより作られた。 単眼であり、初号機よりも機械っぽい。 パイロットはファーストチルドレン?綾波レイ?。 コア?は何も入っていない。 初めての起動実験や初号機パイロットとの互換実験で暴走するなど、やはり零号機も他のエヴァとは違う何かがあるようだ。コア?に何も入っていないことやリリスより作られたことが関係している。 初陣は第五使徒?ラミエル戦のヤシマ作戦?。 加粒子砲からエヴァ初号機を防衛した。 また、試作型だからだろうか、実戦でも後方支援をすることが多かった。 最後は第拾六使徒?アルミサエル?と物理的融合を果たし、同機の自爆によって殲滅されたと同時に零号機は完全に消滅した。