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【名前】 ピラニアヤミー 【読み方】 ぴらにあやみー 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO 【登場話】 第6話「お洋服と契約と最強コンボ」第14話「プライドと手術と秘密」 【分類】 ヤミー/水棲系成長ヤミー 【親】 メズール 【宿主】 山野遥(第6話)詐欺師(第14話) 【欲望の種類】 遥:強欲(強い購買欲)詐欺師:不明 【特色/力】 強靭な顎力(噛みつき)、群生化 【モチーフ】 ピラニア 【詳細】 メズールが作り出した水棲系成長ヤミー。 メズールが街中を散策している途中、買い物中毒の山野遥という少女に目をつけ彼女にセルメダルを投入。 彼女の自室に大量の袋状の卵をセットして成長を待っていた。 擬態能力も持ち、当初は部屋の持ち主である遥本人もその存在に気づいていなかったが、成長し卵が増殖するにあたって擬態効果も薄れてきたのか遥本人も卵に気づく。 だが、時既に遅く、卵から大量に孵化してビルの外壁を伝って街へ向かおうとした。 タンカーの外壁も食い破る強力な顎の力と死角から休みなく襲いかかる戦法でオーズを苦しめるが、コンボチェンジでガタキリバコンボに変身したオーズによって殲滅され続け、同族同士と合体し巨大ピラニアヤミーとなる。 第14話でもある詐欺師にセルメダルが投入され複数の別個体が誕生。 ウヴァが創った屑ヤミーでオーズの気を引いているうちに(実際はカザリとシャムネコヤミーの方に気を取られていたわけだが)成長し、メズール達にセルメダルを供給した。 メダルを投入された詐欺師は警察に逮捕されている。 【余談】 ピラニアの姿をしているが、空中を泳いだりすることよりもヒレを手足のように使って地表を歩くシーンが多かった。 また公式のデザイン画では、劇中では見られなかった口を閉まった人面魚の様な状態が描かれていた。
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Xbox360版裏技 ■アイテム増殖技1 種類は何でもいいので、弓と矢(アイテムが増殖する数は矢の数に依存)を装備する。 閉じたインベントリをアイテム項目にしておく。魔法orクエスト項目にしていると成功しない。 Rトリガーで弓を構え矢を射る体勢に。トリガーは引いたまま最後まで維持。 その状態でインベントリを開く。 Aボタンを押して装備している矢をクリックし「攻撃中は装備変更出来ない」と表示させる。 その後、増やしたいアイテムを捨てる。 すると、矢の本数分だけ増殖したアイテムが地面に散らばるので、それを拾う。 ※ユニークアイテムやガードの遺体から入手した武器(防具は可)、 魂入りBlack Soul Gem等の一部アイテムは増殖不可能。 ノーマル武器で増殖出来ないものがあった場合は(Steel Shortswordや弓など) 一度箱や樽に入れて手放し、セーブ&ロードすれば増やせるようになる。 その際は装備してしまわないように注意。装備したら手放すところからやり直し。 それでも駄目なら、手放してからセーブ後、一度電源を切る。 それでもやっぱり駄目なら、そういう属性のアイテムだと諦める。 ※※この裏技はOblivionという素晴しいゲームの寿命を縮めてしまうことになりかねない。 “生活を成り立てる”という重要なファクターを破壊する行為の一端を担うからである。 使用する際はよく考え、個人の自己責任の下で行うように。 ※※※↑パッチ1.2で使用不可になった模様 ■アイテム増殖技2 同じスクロールを2つ以上用意し、 インベントリ画面でそのスクロールを選択(装備)する。 次に増やしたいアイテムを捨てる。スクロールの数だけアイテムが増殖する。 注:あらかじめインベントリ画面を一番左端の全アイテム表示にしておく。 スクロールが少ない場合は、まずそのスクロールを増やせばよい。 ■ソウルジェム増殖 Black Soul Gemを最低2個用意し(他のGemでも可)、 盗賊などの人間を倒してGrandの魂を入れる。 そのデータを一度セーブし、ロードし直す。 ロードしたデータにGrandのBlack Soul Gemが2個あれば、 敵をソウルトラップした際、何故かGrandのGemがもう1個手に入る。 元が4個あれば3個増殖し、8個あれば7個増える。 例えばGemを20個所持して19個増やし、その19個を売ってもう一度セーブ&ロードすると また同様にGemを19個増殖させられる。 ■Bound武具を具現化 Bound装備品に対してリペアハンマーを使うと、捨てられる様になる。 (もし捨てられない場合は、一度イベントリ画面を抜ける) Boundの制限時間が過ぎた後で装備品を拾えば、普通の武具として使用出来るようになる。 最高クラスの性能で重量0、魔法を付加する素材としても優秀。 ■好きなデータで特定の場所へ移動 まず、適当なデータを使い、扉などのマップの切り替わる場所の前でAを押す。 それとほぼ同時にスタートを押し、開閉音がしたもののロードがされていなければ成功。 ここで好きなデータをロードする。 すると、データをロードし終わってキャラクターがいる場所は、 ロード前に立っていた扉の向こう側になっている。 この方法を使えば、メイジギルドに入らずに魔法を作成したり、 (魔法大学に出入り可能な既存のキャラデータを利用) メインクエストを進めずにSigil Stoneを入手することが出来る。 (Stone部屋に繋がるデータ+Gate外のデータを利用) ■Race、Birthsign、Classの変更 一番最初のクエスト「Tutorial」をクリアする直前のセーブデータを用意する。 下水道から外に出る際に各種基本ステータスを変更出来るが、 Finishedを選ばずに前述の他データを使った裏技で外に出れば 以後そのキャラクターはImperial Prison Sewerの出口でいつでもカスタマイズが可能。 (EDITをする度にFinishedを選択せず裏技で外に出ればよい) ■一般人プレイ New Gameでキャラクター作成後、他データを使った裏技で牢屋の中から外に出れば クラス無しの状態でプレイ出来るようになる。 全スキルがマイナー扱いとなるため、いつまで経ってもLV1のままゲームを進めることになる。 ただし、Deliver the Amuletのクエストが始まらない、Daedric Artifactが手に入らない等 メインクエストを進めることが出来なくなる点に注意。 ■扉開け 鍵がかかった扉は、専用の鍵を使うと「〜の鍵を使って扉を開けた」とメッセージが出るが、 そのメッセージが出ている間にスタートを押して任意のデータをロードすると、 その後はどんな扉もロックピックや鍵無しで開けられるようになる。 ただし、一部プログラム上の理由で開かない扉がある。 電源を切るまで効果は持続する。不具合等は無し。 ■手軽に好感度100 スピーチクラフトを魔法で最低150程度にする。 会話中、わざと好感度を0にする。 次の会話で、4回あるうち最初2回はマイナスのものを選び、 残りのプラス会話を最大のもので行うと一気に100に出来る。 ■スリ戻り際の判定潰し アイテムをスリ取る事に成功しても、戻り際に一定確率で本人に見つかったり 他のNPCに見られると好感度が下がって罪にも問われる。 しかし、スリを終える前にLトリガーを押し、 重量が0.1以上の物を相手に渡そうとしてから(重量0だと渡せてしまうのでダメ) スリを止めると、何故かこの判定が一切無くなる。 これを利用すれば単純にスリをする場合に有利になる他、堂々と人のアイテムを覗いたり、 間違ってスニーク状態で話しかけてしまった時に安全にスリを中断することが出来る。 余談だが、重量0の物は相手に渡すことが出来るため、 上記の裏技で実体化させたBound装備をNPCに渡して戦力を強化するといったことも可能。 (その場、もしくは戦闘になると装備してくれる) ■いつでもレベルアップ まず、オプションでSave on RestをOFFにする。 次に、就寝すればレベルアップ出来るデータを使用しRest画面を出す。 就寝時間は何時間でもいいので睡眠を取る。 睡眠時間が1時間進んだ所でスタートを押し、任意のデータをロード。 すると、ロードしたキャラクターのレベルが上がりパラメータ振り分け画面になる。 この裏技を使えば本来の上限を超えてレベルを上げる事が出来る。 ※オブリビオン初心者の方は絶対に使用しないで下さい。 ※※経験値は先払いの形になるため、使用する際は計画的に。 全パラメータのカンストを逃した人や特殊なプレイをしたい人向け。 ■Sigil Stoneの選択 Sigil StoneをActivateする際に、 Aボタンをタイミング良く押すことで最大3つまでStoneを獲得することが出来る。 (ボタン連打でもいいが、獲得個数が少なくなってしまう場合もある) Sigil StoneはActivateする度に種類が異なる為、目の前でセーブをしてからActivateすれば 好きな効果のStoneが手に入るまでロードを繰り返すことが出来る。 ※最初のKvatch Gateを除き、メインクエストに絡む “必ず閉じなければならないOblivion Gate”のSigil Stoneは 一度に複数個を獲得することは不可能。
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ここは放棄された工場、白樺財団とトンドル連合が新兵器の研究を行なっていたが、謎の事故により閉鎖、傭兵団ロデオ・スターズはその調査を依頼され、とある新入りがその任務にあたった。 『もう、なにか喋らないの?』 オペレーターがスイートピーのパイロットに話しかける。 『……』 彼は押し黙ったままだ。 『初めてだから緊張してるのかな、頑張って!』 『……』 工場は広く十メートル近いアームヘッドが自由に動ける大きさだ、天井や壁には大きなパイプが這うように巡らされている。薄暗い照明に照らされ、まさに何かがいるようなそんな感じであった。 『あ・・・あそこになにかいない?』 黒い影が隅のほうを動いたように見えた。スイートピーがフィジカルライフルを構える。スイートピーは特にあまりの特徴のない普遍的なアームヘッドである。しかし肩から生えた一対の羽がそれが血染めの天使の血族であることを誇示しているようだった。 『来る・・・』 『……』 短い黒い棒が目の前に飛び出した。 『アームコア反応!こいつはアームッドですよ!』 (チョゲップリィィ) 黒い棒が呻く。スイートピーはフィジカルライフルを黒い棒目掛けて放った。 (ピョピョピョ) 当たる、だが効いていない。スイートピーは腰の超振動兵器を左手で取り、黒い棒に振り下ろす。だが黒い棒はその攻撃を難なく躱す、しかしそこはスイートピーの足元だ。スイートピーはためらうことなく踏み潰す。 (モルスァ) 黒い棒は力なく息絶えた。 『油断しないで!アームコア反応が3!』 同じような黒い棒が3体。だが先程の数倍の長さだ。 (*1)) 謎の呻き声を上げ黒い棒が近づいてくる。超振動兵器を振りかざす。3体が同時に切断、すべてが力なく倒れる。だが切られたそれらは再び半分の長さになって6体の黒い棒となって起き上がった。 (*2))))) (モルスァ) 最後の黒い棒をスイートピーは踏みつぶした。 『何あのおぞましい生き物、一体ここで何をやっていたの?』 スイートピーは更に奥へと進む。そして幾つかの扉を越えある部屋にたどり着いた。 (*3))))))))))) 恐るべき光景だった。何体かの動かなくなったアームヘッドの中に黒い棒が侵入し、数を増やして出てくる。 『これって食べてるの?アームヘッドを食べて、自分たちを増やしてるの?』 (カゾクガフエルヨ) (ヤッタネ) 黒い棒の群れにスイートピーはフィジカルライフルを乱射する。混乱しているのではない。黒い棒の更に奥にあるパイプを狙っているのだ。 『そうか!あれは有毒ガス!』 やがて弾丸の火花に引火し爆発が起こる。 (モ・・・モルスァ) 工場から脱出したスイートピーは基地へと帰還を開始した。 『なんというおぞましいアームヘッド、あんなのが逃げ出していたら大変ね』 『……』 完 シャドウバグ 村井研究所が開発した新兵器、アームヘッドを食らって自己増殖する調和能力『家族が増えるよ』を使用し繁殖する。だが戦闘能力は皆無。トンドル各地で野生化しているらしい。見た目は黒い棒であり切れるとそれぞれが個体として活動するが限界がある。工場には万が一に備えて引火する毒ガスが張り巡らされていた。
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《増殖の化身》 増殖の化身(プラスメイク・トーテム) VR(R) 自然文明 (6) クリーチャー:ミステリー・トーテム 4000 自分の他のミステリー・トーテムを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 自分のミステリー・トーテムをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 作成者:MorG コメント:カオス・ミッションのVR枠を希望します。怪力の化身を使いたいですね。 いわばミステリー・トーテム専用の《知識の精霊ロードリエス》。コストダウンまでついて、お得なカードだ。 収録セット DMO-02 「時空編 第2弾 天魔謀略(カオス・ミッション)」 参考 [[]]
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能力値(無印) 体力(ソウルパワーorスタミナ) 2 ジャンプ力 7マス分 身長 1マス分 攻撃 泡 特殊能力 張り付き 能力値(10th) 体力(スタミナ) 4 特殊能力 - スペシャルスキル 分裂 体重 25.0 【解説(無印)】 暗い洞窟でひっそりと暮らしている、スライムの一種。 短い8本の足を持つことから、この名がついた。 吸盤のついた足で壁に張り付き、壁に生えたコケなどを食べている。 動きは鈍いが、弾性をいかして高く飛び上がる。 【完全クリア後(クリックすると開きます)】 +... 壁に生えるコケを食べるため、壁掃除などに活躍する。 また、サラマンダーの集落では共生関係を築いている。 オスとメスの区別が無く、分裂して増殖するが、 湿気の多い季節には大増殖して、みんなを困らせる。 【操作(無印)】 泡 ・・・・Z ゆっくりとバウンドしながら進む泡を放出する。 2つまで同時に出すことが可能。 張り付き ・・・・壁に向かって→または← 壁に張り付く。張り付いたまま↑か↓で、上下に移動出来る。 Xを押すと壁から離れるが、その時同時に壁と逆方向にキーを入れておくと 大きくジャンプしながら離れることが出来る。 【解説(10th)】 洞窟に生えたコケなどを食べて暮らしている。 壁に張り付いた状態でジャンプができ、 これを繰り返して壁を登っていくことができる。 水の中では8本の足を広げ泳ぐことができる。 【操作(10th)】 泡 攻撃ボタン 威力 10 備考 2つまで出すことができ、床や天井でバウンドし壁にあたると消える。水中では4つまで出せるが、水面に浮きあがっていってしまう。 泳ぐ 水中でジャンプボタン 張り付き 壁に向かって左右ボタン 張り付きジャンプ 壁に張り付いてジャンプボタン 【スペシャルスキル(クリックすると開きます)】 +... 名称 分裂 威力 5 解説 ダメージを受けると分裂する!分裂した体は勝手に動き回って敵を攻撃してくれる! 効果 ダメージを受けると小さなオクトジェリーが出現、自機の周りについて泡や体当たりで攻撃してくれる。ダメージを受けないと有効にならないうえ、マップを切り替えると消滅してしまうのが難点。 【備考】 張り付きの能力で壁を登り、隠し通路やGチップを探し出すことができる。ピコとの違いは壁を必要とすること・穴の底も探りに行けること。 10thでは張り付きの仕様が変更され、壁に沿って移動することはできなくなった。 泳ぐこともできるため貴重な水陸両用のキャラ。しかし水中での攻撃性能は悪い。
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「眼に見える物がすべてじゃあない」 -能力- 【片眼変態】 ≪WHOSE EYE ?≫ 片方の眼球を取り出すないし射出、及び巨大化・分裂させる能力。最大サイズは2m、合計値がこの範囲内であれば数は自由。以上の要素に加え、一つの眼球につき性質を二つまで発動する事が出来る。要するに、変形と硬化であれば眼を金属の代替とする事が出来る。付与でなく発動としているのは効果の上書きが出来ない為、例えば一度変形させた後に、改めて変形させる事は出来ない。片目に接触させる事で眼球は格納され、発動された性質もリセットされる。 本来、左目は射出、増殖、巨大化、縮小のみを行えるものである。しかし、彼の右目は”魔眼”である。正確には”魔眼を作り出す魔眼”であり、自身のもう片方の眼を魔眼に変化させるものである。つまり、有限ではあるが大量に増殖する”もう片方”の眼を魔眼に変えることで大量の”魔眼”を生み出しているのである。 -プロフィール- 今までに、俺を見たのは - 個の眼だ 名前 仁王山 巌 におうやま がん 年齢 17歳 性別 男 身長 183cm 体重 70kg 趣味 人物(特に瞳)を観察すること 好き 瞳の綺麗な人 冗談 嫌い 瞳の濁った人 眼鏡 -概要- 普段は皮と鉄で構成された目隠しをしておりその瞳を窺い知ることはできない 髪の色はスカイブルーをボサボサにしている。 実は、常に『不可視』と『高視力』の性質の眼と『不可視』と『目玉のみ操作』の性質の眼を宙に浮かせており、視界は広いし、眼は悪くないが 足元が、少しおぼつかないのは仕様です。 杖を持っており、ソレで地面を叩いていることが多い とある、研究所から逃げ出してきたらしいが…… +魔眼の刻印はこんな感じ 中心に神を象徴する白い円と大きな十字架と共に 四方に、見え難いが、十字を構え、創世を意味させる。 さらに、安定を図るために二つ目の正方形を描き、出力の安定化を図る。 微妙な曲線は、角ばっている図形を相補的に作用させるために存在し 色使いによって、さらにそれぞれの関係性を強める。 過去の話は追加していく予定! 所持物 【紡ぎしは黄金の書き手】─Carrollより譲り受けた 黄金色をした、杖。 案外硬そう。 【虚言実行】から貰った義足と義手 -いろいログ- 3841回眼 左の肩から先と、右足が足の付け根辺りから先…がなくなっちゃいました。 -- HENTAI (2011-06-30 19 36 19) 名前 コメント
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しおのつぼぞうしょくばぐ ブレイブ&モンスターズ!の有名なアイテムバグ。 また、このバグを利用したデュープ行為のことも併せて本項で述べる。 『塩の壺』は、紺碧湾都アズレシアを起点とする連続クエスト『アルフヘイム美食大全』のひとつ、 「干物を作ろう!」で入手できるイベントアイテム。 その名の通り塩で満たされた単なる壺で、これ自体には特段の価値はない。 干物作りのために釣った魚を塩漬けにして水分を抜くための道具である。 首府の美食エルフから珍味として巨大魚の干物を注文されるも、 怪我をして漁に出られなくなってしまったエンゾーという熟練の漁師がクエスト依頼主。 プレイヤーはエンゾーに代わって釣り竿片手に近海の巨大魚「ヌシ」と対決し、干物にしてブラウヴァルトに届けることとなる。 塩の壺はイベントアイテムなので、クエストクリア前に紛失しても再度エンゾーに話しかければ受け取れる。 このとき、既にヌシを釣って壺に入れていた場合、何故か塩漬け魚の入った状態で渡される。 「俺の代わりに魚を釣ってくれ」と言いながら魚入りの壺を手渡してくる光景はなんとも異様だが、 おそらくアイテムをフラグにしてクエスト進行度を管理しているためだろう。 ヌシは1匹しか存在しない設定なので、ヌシ入りの壺を紛失してしまうと、 居ないはずのヌシをもう一度釣ってこいという矛盾した状態になってしまう。 こうしたある種の「ハマり」を回避するために、既にヌシを釣った状態でクエストを再開できるようになっている。 ここでポイントとなるのは、エンゾーから再度受け取れる塩の壺は「紛失した時の状態」だということである。 空の壺を紛失したなら空の壺が、中身入りの壺なら中身そのままに手元に返って来る。 塩の壺増殖バグは、このフラグ管理を利用している。 塩の壺はシステム上では「内部に一枠のインベントリをもった収納アイテム」という扱いになっていて、 ここに「釣ったヌシ」をセットすることで、時間経過で「塩漬されたヌシ」に変化する仕組み。 本来はヌシ以外収納できないように制限がかかっているため塩漬け用途にしか使えないようになっている。 一方でブレモンには「収納対象外のアイテムを無理やりインベントリに入れるバグ」というものが別途に存在し、 これを利用することで塩の壺に武器や防具といった無関係なアイテムをセット出来るのである。 ヌシ以外を収納した塩の壺を別のキャラに預けるなどして手放せば、 システム上は「壺を紛失した」状態となり、エンゾーから新たな塩の壺を受け取れる。 この時渡されるのは、紛失した時の状態――つまりヌシ以外のアイテムが収納された壺である。 クエストをクリアしない限り壺を紛失する度にエンゾーから新たな壺をもらえるので、 希少な武器だろうが一点もののアイテムだろうがそれを収めた壺が無限に量産できることになる。 これが「塩の壺増殖バグ」の全容である。 単一のバグではなく「バグと仕様の組み合わせ」によって起きる現象であるためか、 付随するデュープ行為含めてクエスト実装から長い間認知されることはなかった。 気付くことができたのはよほどバグに精通している者か、 重箱の隅を突くようにバグを総ざらいしている悪意をもった暇人くらいのものだろう。 しばらくしてフォーラムにバグ報告が上がったが、 例によって過ちを認めたがらない運営によって黙殺され、悪用を許し続けていた。 腰の重い運営に痺れを切らしたユーザーが増殖バグの手順を詳細に公開。 デュープ行為に手を染める者が急増したことでようやくパッチがあたり、 現在は「ヌシ入りの壺」のみエンゾーから受け取れるようになっている。 一時は美しいアズレシアがアイテム増殖目当ての邪悪なプレイヤーで溢れかえる、 この世の地獄のような光景が見られた。
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スライム増殖炉 フィールド魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に、自分のフィールド上に「スライムトークン」 (水族・水・星1・攻500/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。 自分がモンスターを召喚した時、このカードを破壊する。 トークン生成 フィールド 魔法 同名カード スライム増殖炉(OCG) スライム増殖炉(DM8)
https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/42.html
ゾンビ系痩身犬体力などは低いですが素早く、なかなか攻撃が当たりません。また遠距離攻撃もすり抜けます。序盤に出会うと致命傷になることも。 煙幕ゾンビ攻撃力自体はそれほどでもありませんが、常に湧き出す煙と射撃への耐性がやっかいです。濃い煙を吸い込むとスタミナが削られ、継続的に胴体にダメージを受けます。防塵マスクを付けましょう。 強酸ゾンビ酸により足を焼くと共に地面のアイテムを破損させます。一度酸を吐くとしばらく吐かなくなるのでその間にさっさと倒しましょう。また死体を[s]で潰そうとすると酸が飛び散ります。 放電ゾンビ金属製の武器で殴ったり放出される電気の球に当たると感電させられます。そのまま戦うと麻痺によりなにも出来ず気付いたら死んでいた、になる可能性があります。 凶暴ゾンビ/巨体ゾンビ素早く、強烈な攻撃力を持っています。吹き飛ばし攻撃を食らうと激しい痛みで動けなくなります。 野生動物狼単体では強くありませんが、森なら群として生成されている可能性があります。 アメリカヘラジカ普段は大人しいですが、ゾンビ等と戦って負傷していると興奮して襲い掛かってきます。米国では年間250人がシカと衝突して死にます。 ジャバウォック非常に強力で素早いです。退治依頼を受ける際は慎重に。 昆虫巨大アリ群で行動し、周囲の仲間が倒されると集まってくる可能性が高いです。 巨大ユウレイグモ非常に回避率が高く、近接攻撃ではまず殺せません。散弾銃以外の弾丸も高確率ですり抜けます。火や毒ガスが有効です。 沼地の生物沼からは常に敵が生成されるので、その時は居なくても後で襲われる可能性があります。沼のそばに拠点を構えるのは避けたほうが無難です。 ブロブ系強くはありませんが放置すると増殖し、一夜明けると囲まれていたというのは普通にあります。右上のHMDを見て、見つけ次第殲滅しておくべきです。もしくはその町は思い切って捨てるのもありです。 真菌系増殖する上、胞子に感染する恐れがあります。見かけたら町を捨てた方が無難です。 ワーム系地中に居るので、顔を出した時以外は攻撃できません。グラボイド以外動きは速くありませんが、強力な攻撃力をもっています。
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09 06 16 デスメタル帝国 vs 偽善者 - 名無しさん (2024-08-14 22 30 45) dqnの大量死は地球の保護ですか? - 名無しさん (2024-08-15 20 40 20) 少子化なんて真っ赤な噓ですか? - 名無しさん (2024-08-15 20 40 37) 少年なんて勝手に増殖するんですか? - 名無しさん (2024-08-15 20 41 45) 人間の本性は強欲で残忍ですか? - 名無しさん (2024-08-15 20 41 58) 少年の大量死は地球の保護ですか? - 名無しさん (2024-08-15 20 42 33) 偽善者の大事な人が惨殺されたらどうなるの? - 名無しさん (2024-08-15 21 44 57) 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』制作中! - 桜井政博 (2024-08-20 21 55 48) 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』制作中! 全種類のキャラクターたちが”ファイター”になって、世界を救う。 - 桜井政博 (2024-08-20 22 00 19) 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』制作中! ”全ファイター化”をナメるなよ! - 桜井政博 (2024-08-20 22 02 46) 名前 ラウ ル クルーゼ vs アトム -- 名無しさん (2024-08-30 21 06 16) ”全ファイター化”をナメるなよ! -- 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【発売記念メッセージ】 (2024-08-30 21 10 12) ”全ファイター化”をナメるなよ! -- 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【発売記念メッセージ】 (2024-08-31 09 05 53) 全種類のキャラクターたちが”ファイター”になって、世界を救う。 -- 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【発売記念メッセージ】 (2024-08-31 09 06 16) 名前 コメント すべてのコメントを見る ディガルド vs 仮面ライダーゼロワン -- (名無しさん) 2024-08-30 21 06 31 ”全ファイター化”をナメるなよ! -- (『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【発売記念メッセージ】) 2024-08-30 21 09 37 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント