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2ch 【体験談】 家出 夜逃げ 失踪 【復帰への道】 @ ウィキ へ ようこそ! この wiki は、家出 夜逃げ 失踪 から社会復帰される方の為のものです。 (家出 夜逃げ 失踪 を考えている方々に思い留まって頂ければ幸いです。) 実際に 家出 夜逃げ 失踪 された体験者の方々のご理解とご協力を得て体験談を下に纏めさせて頂きました。 最新情報 - 最新情報についてはこちらでどうぞ!! 2ch【体験談】家出 夜逃げ 失踪【復帰への道】@Wiki 体験談 - 体験談からのヒントについてはこちらでどうぞ!! 社会生活に復帰する為のガイド 相談板 - 相談はこちらでどうぞ! 社会生活に復帰する為の相談所 厚生労働省・みんなのメンタルヘルス HP こころの病気についての理解はまだ十分とはいえません。こころの病気には様々な種類がありその症状や治療方法も異なります。 http //www.mhlw.go.jp/kokoro/ 公益財団法人 東京都福祉保健財団 とうきょう福祉ナビゲーション 福ナビ 東京都民の皆様が福祉サービスを利用する際に必要とされる様々な情報を提供しています。 http //www.fukunavi.or.jp/fukunavi/ 全国精神保健福祉センター HP 全国の一覧精神保健福祉センターを見る http //www.zmhwc.jp/ 東京都立精神保健福祉センター HP 精神保健福祉法によって精神保健福祉センターを各都道府県に設置する事が定められています。 東京都内には3カ所の精神保健福祉センターがあり地域を分担して事業を行っています。 東京都立精神保健福祉センターは東京都東部13区(千代田区・中央区・文京区・台東区・墨田区・江東区・豊島区・北区・荒川区・板橋区・足立区・葛飾区・江戸川区)と島しょ地域を担当しております。 http //www.fukushihoken.metro.tokyo.jp/sitaya/ 東京都立中部総合精神保健福祉センター HP 精神保健福祉法によって精神保健福祉センターを各都道府県に設置する事が定められています。 東京都内には3カ所の精神保健福祉センターがあり地域を分担して事業を行っています。 東京都立中部総合精神保健福祉センターは主に23区西部の10区(新宿区・渋谷区・世田谷区・目黒区・杉並区・中野区、練馬区・港区・品川区・大田区)を担当しております。 http //www.fukushihoken.metro.tokyo.jp/chusou/ 東京都立多摩総合精神保健福祉センター HP 精神保健福祉法によって精神保健福祉センターを各都道府県に設置する事が定められています。 東京都内には3カ所の精神保健福祉センターがあり地域を分担して事業を行っています。 東京都立多摩総合精神保健福祉センターは多摩地域を担当しております。 http //www.fukushihoken.metro.tokyo.jp/tamasou/ 精神保健福祉相談 HP http //www.acplan.jp/soudan/ 自殺予防総合対策センター HP http //ikiru.ncnp.go.jp/ikiru-hp/ 「精神保健福祉相談」情報ページ http //www.acplan.jp/soudan/ ギャンブル依存症克服支援機関JAGO HP(ジャゴー) http //www.jago.jp/ ギャンブラーズ・アノニマス 日本 HP 経験と力と希望を分かち合って共通の問題を解決し他の人達もギャンブルの問題から回復する様に手助けしたいと言う共同体です。 http //www.gajapan.jp/ 社団法人セレニティパークジャパン/社団法人GARDEN HP 日本初のリカバリーダイナミクスプログラムを利用した依存症回復施設です。 依存症者にとって必要な生きる指針である12ステップを日々実践していく為のサポートを行っています。 又、依存症者のご家族に向けたサポートやプログラムもファミリーインタベンションセンターと連携して行っています。 http //www.fic-ag.org/ 特定非営利活動法人 ジャパンマック HP 日本で始めて12ステッププログラムにて依存症者の回復と成長をサポートするアルコール等依存症者リハビリテーションデイケア施設として発足しました。 http //japanmac.or.jp/ 特定非営利活動法人 リカバリーサポート・ネットワーク HP パチンコ・パチスロの遊技に関する依存及び依存関連問題解決の支援を行う事を目的に設立された非営利の相談機関です。 http //rsn-sakura.jp/ 禁パチ支援プロジェクト HP あなたも普通の生活を行う為に禁パチ支援プロジェクト参加しよう。 http //www.kin-pachi.net/ ワンデーポート HP 045-303-2621 平日10 00~17 00 (家族相談も行っています) 〒246-0013 神奈川県横浜市瀬谷区相沢4-10-1 http //www5f.biglobe.ne.jp/~onedayport/ アジア太平洋アディクション研究所 HP http //www.apari.jp/ 誰にも相談できない時 東京ウィメンズプラザ 03-5467-1711 HP 〒150-0001 東京都渋谷区神宮前5-53-67 DV被害&加害・職場での人間関係・家族との関係・夫婦の問題・仕事や生き方についての悩み・など暮らしの中で抱えている様々な不安や心配に対応します。お気軽にご相談下さい。 (東京在住、在勤、在学の方を対象にしています) http //www.tokyo-womens-plaza.metro.tokyo.jp/ NPO法人 自殺対策支援センター ライフリンク 生きる支援の総合検索サイト 多重債務・過労・いじめ・生活苦・失業・介護疲れ・等の様々な問題の解決策をワンストップで検索出来るサイトです。 http //lifelink-db.org/ 東京いのちの電話 03-3264-4343 24時間受付 HP 匿名で相談をする事が出来ます。 秘密は必ず守ります。 宗教や思想をも尊重させて頂きます。 http //www.inochinodenwa.or.jp/ 東京自殺防止センター 03-5286-9090 年中無休で夜8時から翌朝6時迄の受付 HP 自殺を考えるほど辛い気持ちを受け止めてくれます。 下記の日程で人間関係回復の場も開催しています。 人間関係につまずいたり・疲れた人達が集まって互いに語りあう場です。 人間関係に疲れてホッとしたい場所になるといいなあと思っています。 毎週火曜日14 00~16 00 東京自殺防止センターにて人間関係回復の場を開催。 毎週金曜日18 30~20 30 カトリック目黒教会にて人間関係回復の場を開催。 祝祭日・振替休日・年末年始はお休みします。 http //www.befrienders-jpn.org/ よりそいホットライン 0120-279-338 24時間受付 HP どんな人のどんな悩みにも寄り添って一緒に解決する方法探します。 生活や暮らしに関する相談・外国語による相談・性暴力・ドメスティックバイオレンス等の女性の相談・性別や同性愛に関わるご相談・死にたい程の辛い気持ちを聞いて欲しい時・等の相談が電話代が無料のフリーダイヤルで出来ます。 http //279338.jp/ 犯罪者の方の社会復帰には過去の罪の清算が必要です! 金銭的に余裕の有る方は士業事務所に依頼して同行での出頭(刑事事件の発覚前ならば自首)して下さいませ。 事件の内容によっては法テラスでも相談は可能です。 (但し、思いもよらぬ犯罪に巻き込まれた場合のみだとお考え下さいませ。) 救援連絡センター以外にも支援団体に相談して同行での出頭(刑事事件の発覚前ならば自首)も可能です。 出所後の生活が不安な人 東京保護観察所 03-3597-0120 東京都千代田区霞が関1-1-1 中央合同庁舎6号館A棟 出所後の援助や保護が必要な場合には食事は食費の給与等を受ける事が出来ます。 親族等からの援助や公共機関の保護を受けられない等で住む場所や生活面で不安がある方はお問合せ下さい。 ※但し、利用するには条件があります。 【期間】原則として6ヶ月(例外的に更に追加で6ヶ月) 【支援内容】・食事の給与・医療の援助・住居の援助・金品の給貸与・宿泊する居室、設備の提供・就職等への指導助言の実施 ( 参考: 法務局 更生保護とは http //www.moj.go.jp/hogo1/soumu/hogo_hogo01.html) 中には何度も犯罪を犯して生活の知恵として少しの我慢で楽に暮らしたい方々や次の犯罪の仲間を探す方もいるようです。 本来は犯罪を犯して行くあてもない方々が社会復帰すべく更生する施設なのですが体験者の方々からの情報ではオススメ致しません。 関連事項 ハローワーク 就業支援 職業訓練校 雇用保険 健康保険 年金制度 障害年金 生活保護 福祉事務所 救援連絡センター 女性相談センター 児童相談所 自立援助ホーム 支援団体住居に関する支援 仕事に関する支援 メンタルへルス支援 摂食障害問題支援 アルコール問題支援 薬物問題支援 ホームレス支援 ホームレス飲食支援 ホームレス物品支援 ホームレス住居支援 ホームレス仕事支援 法テラス 士業事務所 投票 投票をお願いします 選択肢 投票 役立った (5) 役立たなかった (0) コメント 投稿をお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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出題ジャンル・問題形式・予習 出題ジャンル・問題形式・予習出題ジャンルと担当教師 出題形式問題形式旧セレクト総合 旧パネル総合 旧キーボード総合 旧マルチセレクト総合 グループ分け サブジャンル ランダム トーナメント☆マジバトル専用 問題の難易度 予習合格基準 先生解禁 メダル 満点ボーダー(緑ボーダー)時間経過による獲得点数の減少速度・最低点 出題ジャンルと担当教師 出題ジャンルはQMA8~天の学舎と変わらず、ノンジャンルを含む8ジャンル。 QMA2~QMA5 ※1 QMA6~QMA暁の鐘ジャンル 担当教師 ジャンル 担当教師 出題内容(公式説明) ■ノンジャンル アメリア ■ノンジャンル サツキ 下記全てのジャンル+ノンジャンル専用問題※4 ■アニメ&ゲーム マロン ■アニメ&ゲーム マロン アニメ・漫画・ゲームなど ■スポーツ ガルーダ ■スポーツ ガルーダ 野球・サッカー・格闘技など ■芸能 フランシス ■芸能 フランシス 映画・音楽・TV・CMなど ■雑学 リディア ■ライフスタイル リディア グルメ・生活・ホビー・ファッションなど ■社会 エリーザ 地理・政治・経済など ■学問 ロマノフ ■文系学問 アメリア 歴史・美術・文学・ことわざなど ■理系学問 ウィーズ※3 物理・化学・生物・数学など 全国大会 ミランダ 全国大会 ミランダ - 検定試験(QMA5) エリーザ 検定試験 ※2 (テーマによる) ※1 QMA1では全ジャンルをフランシスが担当。また、ミランダは「補習」と「放課後ガチバトル」も担当していた。 ※2 QMA6Extraではエリーザ固定であったが、QMA7以降ではプレーヤーが設定している担当教師が担当する。 ※3 QMA6,7ではロマノフが担当だったが、QMA8よりウィーズに交代している。 ※4 全てのジャンルに属さないノンジャンルでしか出題されない問題も存在する。(協力プレーの仕様変更により存在が証明された。) 出題形式 出題形式は15種類、およびサブジャンル3種類とランダム1種類。 R=ランダム QMA1 QMA2 QMA3 QMA4 QMA5 QMA6 QMA7 QMA8 QMA賢者の扉・天の学舎 問題形式 問題形式 問題形式 問題形式 問題形式 出題カテゴリ 形式内容 総合形式 個別形式 予選 準決勝 決勝 予選 準決勝 決勝 ジャンル ジャンル ジャンル ジャンル ジャンル ノンセクション その他 全て 全て 全て ノン その他 全て ノン その他 全て ノン その他 全て※サブジャンルはノンジャンル以外 全て※サブジャンルはノンジャンル以外 - - - - ビジュアル セレクト 画像タッチ セレクト総合 画像タッチ (画像タッチ) (画像タッチ) R1 ○× ○× ○× ○× ○× ○× ○× ○× 自由形式 ○× 自由形式 四択 四択 四択 四択 四択 四択 四択 四択 四択 連想 連想 連想 連想 連想 連想 連想 連想 連想 R2 並べ替え 並べ替え 並べ替え 並べ替え 並べ替え パネル 並べ替え パネル総合 並べ替え 並べ替え 並べ替え 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 文字パネル 文字パネル 文字パネル 文字パネル - - - - スロット スロット スロット スロット スロット R1 タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング キーボード総合 タイピング タイピング タイピング R3 モザイク エフェクト エフェクト エフェクト ビジュアル エフェクト エフェクト エフェクト エフェクト ズーム キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ R1 順番当て 順番当て 順番当て 順番当て 順番当て マルチセレクト 順番当て マルチセレクト総合 順番当て 順番当て 順番当て - - - 線結び 線結び 線結び 線結び 線結び 線結び - - 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 - - - - - - - - グループ分け - ランダム1,2,3 ランダム1,2,3,4 ランダム1,2,3,4 ランダム1,2,3,4 - サブジャンル1,2,3,その他 ※ランダム - サブジャンル1 ランダム - サブジャンル1 サブジャンル1 ←ノン以外 サブジャンル1 ←ノン以外 サブジャンル2 サブジャンル2 サブジャンル2 サブジャンル2 サブジャンル3 サブジャンル3 サブジャンル3 サブジャンル3 - ランダム5 ランダム5 ランダム5 ランダム ランダム - - ランダム - ランダム - - - - - - - - - - - - - - 早いもの勝ち - - - - 早いもの勝ち - - - - 問題形式 出題カテゴリ 形式内容 総合形式 個別形式 予選 準決勝 決勝 予選 準決勝 決勝 問題形式 問題形式 問題形式 問題形式 備考 QMA1~3 QMA4~7 QMA8 QMA賢者の扉 各形式の背景色を色分けは出題選択が可能になる階級に対応。灰色で背景色を示しているのは、出題選択ができない形式。太字で示している形式は、決勝戦で出題する際に難易度選択が可能。(QMA6以降)※QMA賢者の扉より修練生のイメージカラー(階級表示の文字色)が変更になった。 修練生 修練生 (自由形式) 修練生 修練生 - 見習魔術士 見習魔術士 見習魔術士 初級魔術士 初級魔術士 初級魔術士 初級魔術士 中級魔術士 中級魔術士 中級魔術士 中級魔術士 上級魔術士 上級魔術士 上級魔術士 上級魔術士 - 魔導士 魔導士 魔導士 大魔導士 大魔導士 大魔導士 大魔導士 賢者 賢者 賢者 賢者 今作では、修練生の段階からすべての出題形式を予習・決勝で出題することができる。 自由形式は廃止された。 問題形式 旧セレクト総合 ○× 設問に対して、2択で正しい方を答える。選択後は修正不可。 選択肢は○×だけでなく画像、動画で出題されることもある。 問題文の途中でウエイトがかかり、正誤2通りの問題パターンに分岐する問題が存在する。誤パターンが複数存在する問題もある。 正誤どちらのパターンも出題難易度は同一に設定されている? QMA天の学舎からの目立った変更は無し。 四択 設問に対して、4つの選択肢から正しい答えを1つ選ぶ。選択後は修正不可。 選択肢は画像、動画で出題されることもある。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。分岐する問題で選択肢数が5個以上設定されている問題の場合、分岐前の解答が表示された選択肢にないこともある。 QMA天の学舎からの目立った変更は無し。 連想 4つのヒントに対して、4つの選択肢から正しい答えを1つ選ぶ。選択後は修正不可。 問題文は、約3秒置きに第1ヒントから第4ヒントまで公開される。画像問題でない場合のヒントの順番は、固定されている問題と順番が変わる問題がそれぞれ存在する。次のヒントが表示されるまでの時間はヒント1行の文字数の長さに依存するため、ヒントの文字列が短ければ第4ヒントまで見ても10秒近く余っていることもあるが、ヒントの文字列が非常に長いと第4ヒントが表示されてから残り6~7秒ということもある。 ヒントの順番が入れ替わる問題は、第1ヒント~第3ヒントが変化・第4ヒントは固定というように問題によって一定の範囲が入れ替わる。また入れ替わる法則も、問題によってランダムに設定されているものと、ある時は第1ヒントから順にABCと表示されるものが別の時にはBCAやCABというようにループ状になるよう設定されているものがある。 QMA賢者の扉からの目立った変更は無し。 画像タッチ 設問に対して、画像の該当する部分をタッチし、OKを押すことで解答する。「OK」を押すまで修正可能。 「該当する部分」とは、一例としては「○○県はどこ?」という問題で日本の一地方の地図が写され、当てはまる県をタッチする、「ピッチャーの守備位置はどこ?」という問題で野球のポジション(人は●で表される)が写され、当てはまる位置をタッチする、など。 ランダム・サブジャンルでのみ出題される。予習や決勝でも単独では選択できない(QMA6では「セレクト総合」に含まれていたため、この項目で記載)。 QMA天の学舎からの目立った変更は無し。 旧パネル総合 並べ替え 設問に対して、バラバラにならんだ文字列(3~9文字)を正しい答えになるように並べ替える。文字を一つ選択し、別の文字を一つ選択することで、両者の位置が入れ替わる。 「OK」を押すまで修正可能。文字を1つピックアップした状態で「OK」を押しても、その配列で正しければ正解になる。 文字数は最小3文字、最大9文字。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する。 QMA天の学舎からの目立った変更は無し。 文字パネル 設問に対して、3~6文字(問題文下部に文字数だけ枠が用意されている)の解答を文字パレットから選択して作成する。1文字目から順番にパレットを選び、選んだ文字は修正不可。 文字パレットの数は答えが3文字の場合は8つ、4文字以上の場合は10つ。 同じ文字が2つ以上パレットに表示されることはない。文字が複数使われる場合は、そのパネルを複数回押すことになる。 入力終了後、文字パレットは消えずに残る。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する。 QMA天の学舎からの目立った変更は無し。 スロット 設問に対して、リールに書かれた文字を回し替えて正しい答えになるようにする。上下にある「△」「▽」を押すことでリールを回転できる。また、文字部分を上下にスワイプしても回転できる。 「OK」を押すまで修正可能。 1つのリールに4つの文字が入っている。 解答する文字数は最小2文字、最大6文字。 QMA天の学舎からの目立った変更は無し。 旧キーボード総合 文字盤について QMA賢者の扉から、QWERTY配列(一般的なパソコンのキーボードの配列)での入力が可能になった。キーボードの右側に位置する「切替」ボタンをタッチすることで、従来配列とQWERTY配列を切り替えることができる。出題時に選択される初期配列は、新規プレー時は従来配列になっているが、「英数字」「ひらがな」「カタカナ」それぞれにおいて最後に出題されたキーボード系の問題で選択していた方式が継承される。 例えば、「英数字」の問題でQWERTY配列に変更して解答した場合、次に「英数字」の問題が出題された際はQWERTY配列が初期配列となるが、その間に出題される「ひらがな」と「カタカナ」の問題は、切替を行わない限り従来配列となる。 初期配列を「ひらがな」と「カタカナ」は従来配列、「アルファベット」をQWERTY配列というスタイルも可能。(あまり意味はないが、「ひらがな」はQWERTY配列、カタカナは従来配列という使い分けも可能。) QWERTY配列の場合、解答文字種(英数字・ひらがな・カタカナ)を問わずに共通の配列の為、解答文字種が区別できるように文字盤の左上に解答文字種が明示される。 「ひらがな」「カタカナ」でQWERTY配列を選択するとローマ字入力による解答となる。一般的な入力規則には一通り対応しており、例えば「し」はSI・SHI、「つ」はTU・TSUのどちらでも入力が可能。 最後の文字に「N」が入力された状態で決定ボタンを押すと、自動的に「ん」に変換される(例:「ジャイアN」→「ジャイアン」) 最後の文字に子音が入力された状態で決定ボタンを押すと、キャンセル音(「消す」の空打ちの音)とともに子音が削除され、解答確定にはならない。 例外的に、数字の解答が「ひらがな」「カタカナ」設問でも可能になる(もちろん正解にはならない)。 従来配列QMA8からの目立った変更は無し。「ー」と濁点・半濁点の組み合わせで「→」「>」「(」「)」の文字も入力できる。(ひらがなキーボードの「ー」と「゛」で「→」、「ー」と「゜」で「>」に、カタカナキーボードの「ー」と「゛」で「(」、「ー」と「゜」で「)」になる。) 「゛」で濁音の文字を入力した直後に、再度「゛」を押すと清音の文字に戻る。半濁音も同様(QMA5以前の仕様)。 「゛」「゜」をタイプした際の効果音が、その他のキーをタイプした際の音よりも小さくなった。 + ※従来配列の文字盤詳細 ※従来配列の文字盤詳細 ひらがな あ か さ た な は ま や ら わ ぁ ゃ ゛ い き し ち に ひ み り ぃ ゅ ゜ う く す つ ぬ ふ む ゆ る を ぅ ょ え け せ て ね へ め れ ぇ っ お こ そ と の ほ も よ ろ ん ぉ ー カタカナ ア カ サ タ ナ ハ マ ヤ ラ ワ ァ ャ ゛ イ キ シ チ ニ ヒ ミ リ ィ ュ ゜ ウ ク ス ツ ヌ フ ム ユ ル ヲ ゥ ョ エ ケ セ テ ネ ヘ メ レ ェ ッ オ コ ソ ト ノ ホ モ ヨ ロ ン ォ ー 英数字 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z QWERTY配列解答文字種(英数字・ひらがな・カタカナ)を問わずに同じ配列である。上段の数字キーの配列もQWERTY配列に基づいたものである為、一番左のキーは「1」である。(従来配列ではQMA5以降「0」になっている。) 「ひらがな」・「カタカナ」の場合でも、数字を打つこともできるが、ひらがなと数字・カタカナと数字の混在する解答は無い。(従来配列での入力が不可能なため) 「英数字」の場合でも長音キーが存在する。 ひらがなの「XWA」「LWA」で「ゎ」、「WYI」で「ゐ」、「WYE」で「ゑ」に、カタカナの「XWA」「LWA」で「ヮ」、「WYI」で「ヰ」、「WYE」で「ヱ」になる。(従来配列での入力が不可能なめ、これらの文字を使用して正解になる解答は無いと予想されるが、ニッカウ[ヰ]スキーなど、表記ゆれとしての正解はあるのではないかという指摘もある) + ※QWERTY配列の文字盤詳細 ※QWERTY配列の文字盤詳細 全文字種共通 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - Q W E R T Y U I O P A S D F G H J K L Z X C V B N M タイピング 設問に対して正しい答えをキーボードで直接入力する。「OK」を押すまで修正可能。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 問題文に当てはまるものがどれでもすべて正解となる「多答タイピング」と呼ばれる問題が存在する。 答えとなる対象が1つの場合でも、複数の解答が正答となる問題が存在する。(「とうきょう」、「とうきょうと」のどちらでも正解となるなど) QMA天の学舎からの目立った変更は無し。 キューブ 設問に対して、4,6,8面体の面に書かれた文字を元に答える。「OK」を押すまで修正可能。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する。 QMA天の学舎から、選択パネルの位置が上から3番目→2番目に変更された。内容の目立った変更は無し。 エフェクト モザイク、ズーム、回転などのエフェクト処理された文字や画像を答える。「OK」を押すまで修正可能。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する。 QMA天の学舎から、選択パネルの位置が上から2番目→3番目に変更された。内容の目立った変更は無し。 旧マルチセレクト総合 順番当て 設問に対して、複数の選択肢を正しい順番に選択する。すべての選択肢を押すまで修正可能。 選択肢の数は、3つ表示される問題と、4つ表示される問題が存在する。 選択肢の内容は、固定されているものと、複数の候補の中から3~4つを出題する問題が存在する。 QMA天の学舎からの目立った変更は無し。 線結び 左右2つのグループに分かれている選択肢を、正しい組み合わせになるように結びつける。どちらか片方の選択肢を押した(選択状態の表示になる)後に、もう片方の選択肢を押すことで組み合わせができる(線で結ばれる)。また選択肢から選択肢へスワイプしても線が結ばれる。 すべての組み合わせを結ぶまで修正可能。修正には、同じ組み合わせをもう一度選ぶのではなく、別の組み合わせを結ぶことで上書きされる。 選択肢の数は、3組表示される問題と、4組表示される問題が存在する。 選択肢の内容は、固定されているものと、複数の候補の中から3~4組を出題する問題が存在する。 QMA天の学舎からの目立った変更は無し。 一問多答 設問に対して、複数の選択肢のうち正しいものをすべて選ぶ。「OK」を押すまで修正可能。 選択肢の数は、3つ表示される問題と、4つ表示される問題が存在する。 選択肢の内容は、固定されているものと、複数の候補の中から3~4つを出題する問題が存在する。 QMA天の学舎からの目立った変更は無し。 グループ分け 設問に対して与えられた3~5個の選択肢を、2~3個のグループ(A・B・C)に正しく分類する。選択肢の移動は選択肢の左右端をタッチするか、選択肢をドラッグすることで移動することが出来る。 「OK」を押すまで修正可能。 グループ数が3の時はすべての選択肢がBに置かれているが、グループ数が2の時はAとBの中間に置いてあり、この状態で回答すると中間に置かれている選択肢が「・」として回答される。この「・」は不正解扱いとされる(キャラクターは、この回答に対して無回答である趣旨の発言ではなく、不正解である趣旨の発言をする。) 現時点では、正答に該当無しのグループは存在しない。(AAAやBBB、3グループにおけるCAAC等が正解にはならないようである。) 内部的には最大で6グループ・8選択肢までの設定ができ、出題に応じてランダムで変化する。全3グループ以下の問題のグループ名は出題の際の配列は左右の順番が固定だが、全4グループ以上の問題はグループ名がシャッフルして配列される。 全3グループ以上の問題が2グループで出題されることもある(2015/10/30時点でこの仕様が適用されている問題を確認)。 QMA天の学舎から、難易度の設定が変更された(可能性。要検証)グループの数にかかわらず、選択肢が1個増えるごとに★が1個増える。(協力プレー、検定、全国大会チームバトルにて確認)選択肢数と★数の対応表を以下に示す。 4肢以下で★★★★★になる場合、それ以上の選択肢数の問題は出題されない。 選択肢数3 4 5 ★ ★★ ★★★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★ ★★★★★ - ★★★★★ - - サブジャンル 上記までのものとは異なる特殊な形式。問題形式ではなく問題分野の縛りであるため、1問ごとに問題形式が変わる。 該当ジャンルの中から、サブジャンル名(「アニメ・特撮」「野球」「歴史」等)に対応した、早いもの勝ちを除く全ての問題が出題される。 サブジャンルの形式名 予習・決勝の形式選択画面ではサブジャンル形式名が明記されており、QMA8からの目立った変更は無い。 ジャンル サブジャンル1 サブジャンル2 サブジャンル3 ■アニメ&ゲーム アニメ・特撮 漫画・ノベル ゲーム・おもちゃ ■スポーツ 野球 サッカー スポーツその他 ■芸能 テレビ・映画 音楽 芸能その他 ■ライフスタイル グルメ・生活 ホビー ライフスタイルその他 ■社会 地理 政治・経済 社会その他 ■文系学問 歴史 美術・文学 文系学問その他 ■理系学問 物理・化学 生物 理系学問その他 各サブジャンルの出題範囲の詳細補足 ジャンル サブジャンル 内容 ■アニメ&ゲーム アニメ・特撮 アニメ、特撮、声優、アニソンなど 漫画・ノベル 漫画、ライトノベルなどの書籍系 ゲーム・おもちゃ 電源ゲーム、非電源ゲーム、商標を持つおもちゃなど ■スポーツ 野球 日本プロ野球、メジャーリーグなど海外リーグ、高校・大学野球、球則など サッカー Jリーグ、海外リーグ、ワールドカップ他国際大会、女子サッカー、フットサルなど スポーツその他 バレーボール・バスケ・テニスなど他の球技、ボクシング・プロレス・相撲・総合など格闘技、陸上、水泳、体操、ウィンタースポーツ、マリンスポーツ、競馬など ■芸能 テレビ、映画 TV番組、CM、TV局に属する人物、映画など 音楽 邦楽・洋楽、クラシック、歌劇、楽器や楽典に関することなど。アイドルの「歌モノ」はこちら 芸能その他 (歌劇を除く)舞台、古典芸能、お笑い、芸能人、アイドルなど ■ライフスタイル グルメ・生活 食材・料理(各国料理、郷土料理、食品メーカーetc)、酒・飲み物、ペットや昆虫などの身近な生き物、ファッション関係、家電類、冠婚葬祭、栄養学など ホビー 商標をもたないおもちゃ(麻雀、将棋、囲碁、トランプなど)、商標をもつキャラクター、アウトドア、現代小説・ミステリ小説、昔話・童話、自動車・二輪車、IT関係など ライフスタイルその他 「言葉」のうち、慣用句、方言、流行語、若者言葉、季節に関する言葉、助数詞、身近な外来語など ■社会 地理 日本地理・世界地理、気候・風土、農業、地図など 政治経済 政治、経済、法律、行政、企業・産業、報道・マスコミ、警察・軍事など 社会その他 鉄道・バス・航空などの公共交通関連、倫理、教育、世界遺産や観光名所、宗教・祭祀、その他時事ネタなど。一部のオカルト関係も含まれる ■文系学問 歴史 世界史、日本史。近現代史も含まれる 美術・文学 芸術、絵画、古典文学など。詩や俳句も含まれる 文系学問その他 「言葉」のうち、漢字、古文、ことわざ、四字熟語・故事成語、外国語、文法など。神話、伝承、オカルト関係も含まれる ■理系学問 物理・化学 物理、化学、コンピュータなど電子工学、数学など。科学史も含まれる 生物 生物学、農学、医学、薬学など 理系学問その他 高校の科目で言う地学(地質・岩石鉱物・地球物理・天文)、宇宙開発、情報工学、実験器具の使用方法など ランダム サブジャンルとも異なるさらに特殊な形式。問題形式はおろか問題分野の縛りもないため、1問ごとに問題形式だけでなく問題分野も変わる。 該当ジャンル内の、早いもの勝ちを除く全ての問題が出題される(一部、検定試験専用問題などはこの限りではない)。 QMA7以前のように、決勝・店内対戦で難易度の選択ができるようになった(QMA8~天の学舎では任意の難易度が選べず、出題は他の形式同様★依存であった)。 出題範囲に関しては、QMA天の学舎からの目立った変更は無し。 トーナメント☆マジバトル専用 早いもの勝ち 8人参加のラウンド(トーナメント☆マジバトルの予選)専用の形式。準決勝では出題されず、決勝戦でも選択できない。 設問に対して、6個及び8個の選択肢から正しい選択肢を1個だけ選ぶ。ただし、正しい選択肢は複数用意されており、同じ選択肢に対しては先に選んだ人数が一定数に達した(満員になった)時点で、選択不可能となる。 8人全員が正解できるだけの枠は必ず確保されている(逆に8人全員不正解の可能性もある)。 表向きには、『全ての選択肢に定員が設けられており、選択肢を選んだプレイヤー数が定員に達するとその選択肢は「満員」となって選択できなくなる。』とされているが、実際には選択肢単位で定員が設けられているわけではなく、早い段階で多くの人が選択した選択肢が優先して満員になる仕様のようである。 不正解選択肢でも満員になることがある。 「最も早く選択者がx人に達した選択肢が満員、次に選択者がy人に達した選択肢が満員に・・・(x<y)」という関係が確認されているが、正解選択肢と不正解選択肢の区別は無いようである。つまり早い段階で不正解選択肢が多く選ばれて満員になると、残されたプレイヤーにとってはかなり有利になるということである。 QMA暁の鐘から、参加人数が減少したため、下記満員条件が変更されている。内容の目立った変更は無し。満員になる選択肢の個数にも限りがあり、「正解選択肢の個数-1」個である模様。(全員正解の場合、残された選択肢を最後の人が選択しても満員にならないのが確認されている。) 正解選択肢の個数・満員条件(検証中)選択肢が6個の場合 正解:2個/満員上限:1個真っ先に?人が選んだ選択肢のみが「満員」。 選択肢が8個の場合 正解:3個/満員上限:2個 or 正解:4個/満員上限:3個「正解:3個/満員上限:2個」の場合真っ先に1人が選んだ選択肢が「満員」、次に2人が選んだ選択肢も「満員」。 「正解:4個/満員上限:3個」の場合真っ先に?人が選んだ選択肢が「満員」、次に?人が選んだ選択肢も「満員」、その次に?人が選んだ選択肢も「満員」。 但し通信によるタイムラグにより、上記の上限人数を上回る人が選択できることもある。また、満員条件を同時に満たした場合の優先順位は現在のところ不明。 選択肢が8個の場合、大半は正解選択肢が3個のパターンで、正解選択肢が4個のパターンの出現率はかなり低いようである 問題の難易度 収録されている問題には、その難しさに応じて難易度が1(易しい)~5(難しい)の5段階で設定されている。(この難易度設定は内部データのため、通常は確認することができない)旧作では、難易度は★(星)の数で区別していたので、以下の表記はそれに準じる。 トーナメント☆マジバトルの難易度選択との関係は、EASY:★1〜3NORMAL:★2〜4HARD:★3〜5の問題が出題される(と予想される。旧作の状況より)。 ★3で「パネルクイズ アタック25」で最も難しい問題レベルになるよう、調整しているという(『マジックアカデミー通信 Vol3』)。つまり、普通の視聴者について行ける限度がそのくらいということである。★4つ以上は相当の難易度であるといえる。 予習 全国オンライントーナメントの予選開始前と、協力プレーのメンバー招集前に予習を行うことができる。 初期設定では、予習回数は6問を1セットとして計1周の設定。これら1セットあたりの問題数や周数は筐体内の設定で変更が可能(最大で10問、3周まで)。PASELI対応の店舗においては、PASELIで予習を追加購入して回数を増やすことができる(有料。所定の金額をPASELIで支払う)。復習と異なり「クレジットでノーマルプレー」(現金プレー)を選択してプレーを開始した場合でも、PASELIの残額さえあれば予習の追加購入は可能。 形式選択画面上の「予習をスキップする」を選択すると、設定された予習回数を消化せずにマッチング状態にすることができる。予習を追加購入した場合でも予習のスキップは可能。(余った予習についてはPASELIの返還はされない。) 天の学舎と違い、スキップするかどうかの確認が行われないため(押した瞬間スキップされる)、注意が必要である。 イベントの中にはマッチング中に予習が可能なものがあるが、0周設定のためモードを決定した瞬間に招集されることもある。 購買部やマイルームへの移動はモードセレクト画面からのみ可能であり、予習時に予習回数の代わりに購買部やマイルームを利用することはできなくなっている(購買部・マイルーム)が、前述の通り予習をスキップすることは可能である。 全国オンライントーナメントでは、設定された全ての予習回数を消化するか形式選択画面上の「予習をスキップする」を選択するとトーナメントのマッチングが自動的に開始される。トーナメントのエントリー枠(組により定員数は異なる)が全員分埋まるか、最初にエントリーしたプレイヤーのエントリーから一定時間経過すると、メッセージが出ると共に画面がフェードアウトされ対戦者発表へと移る。エントリーが集まらないなどの理由でトーナメントがなかなか始まらない場合は、上記のメッセージが出るまで予習を繰り返すことができる。 天の学舎において、PASELIでプレイした時限定であった、不正解時の正解を教えてくれる機能が、現金プレーの場合でも受けられるようになった。天の学舎では5問限定であったが、今作は無制限となった。また、正解の表示場所が先生の吹き出しから、画面中央(問題文の枠のすぐ下辺り)に変更されている。 合格基準 合格点はQMA5~天の学舎と同様、一律50点。予習中にトーナメントに招集された場合、フェードアウトが終わるまでの時点で合格点を超えていれば合格扱いになる。 全てを緑の満点ゲージ(後述)で解答するのでなければ過半数を答える必要がある。そのため、緑ゲージでの解答が困難でも、一問にあまり時間がかからないなら予習問題数が奇数設定の方が有利である。但し、予習保証回数が0回(=マッチング中)となった場合にあてずっぽうで○×をするのであれば問題数が6問の方が有利な場合もある。 また、連想やキーボード総合など、時間のかかる形式では過半数を答えても50点を超えないことがあるため、必ずしも奇数設定が有利とは限らない。 予習を規定回数合格することで、より高難易度の問題が出題されるようになる。難易度EASYを2回合格することで、難易度NORMALが選択可能になる。 難易度NORMALを6回合格することで、難易度HARDが選択可能になる。難易度HARDを解禁するために必要な合格数は、(難易度を無視すると)8回となり、QMA8~天の学舎のトータル10回よりも減少。 全てのジャンル・形式でHARDを選択可能にするには、予習を1064回合格する必要がある。 先生解禁 2形式の難易度HARDを解禁することで、ガイド役に選べる先生を増やすこと(解禁)ができる。解禁された先生はマイルームの「ガイド変更」から変更できる。サツキ先生は初期ガイド役として、必ず解禁されている。QMA5以前の学籍番号の場合、初期ガイドであったアメリア先生も解禁されいる。 担当ジャンルを持たないミランダ先生は、8ジャンル合計で10形式のHARDを解禁することで選択できる。 「QMA天の学舎」のデータを引き継いだ場合、解禁してあった先生は「暁の鐘」では無条件で解禁されている。 メダル 本作でもカスタマイズアイテムとしてメダルを獲得できる。なお本作で獲得できるメダルはこれらの種類のみである。 いずれかのジャンルの1つの形式(サブジャンル・ランダム除く)でHARDを解禁すると、「形式メダル」が獲得できる(全13種類)。 1ジャンルのすべての形式でHARDを解禁すると、そのジャンルの「宝石メダル」が獲得できる(全8種類)。 満点ボーダー(緑ボーダー) タイムゲージが緑色の内に答えると満点を獲得できる。 満点は「100÷問題数」。予選(10問)では10.00点、準決勝(8問)では12.50点、予習(デフォルト6問設定)並びに店内対戦(6問)では16.66点となる。(予習設定が変更されている場合、7問では14.28点、8問では12.50点、9問では11.11点、10問では10.00点となる) 決勝では600ダメージを相手に与えることができる。 形式や分岐・ウェイトの有無によって緑ゲージの時間が異なる。組による獲得点の減少速度・最低点の違いについては組・階級・魔法石のページに移動しました。 緑ゲージの秒数 形式 未分岐 分岐有 ○× 18.00 17.00 画像タッチ 17.00 - 四択 17.50 16.50 連想 17.00 - 並べ替え 17.00 - 文字パネル 17.00 15.00 スロット 17.00 - タイピング 16.00 14.00 エフェクト 16.00 - キューブ 17.00 - 順番当て 17.00 - 線結び 17.00 - 一問多答 17.00 - グループ分け 17.00 - 早いもの勝ち 17.00 - 時間経過による獲得点数の減少速度・最低点 タイムゲージが水色から黄色と橙色の点滅状態(緑ゲージを切った場合)になると、時間に応じて正解時の点が減少する。 天の学舎までは所属組によってこの獲得点の減少速度が異なっていたが、暁の鐘でも参加するリーグによって異なる。 残り0秒ギリギリ(実際には0.01秒以上でなければ無回答扱い)で正答したときの獲得点(最低点)は、トーナメント☆マジバトルにおいては最高点の70%,60%,50%の3種類となる。稼働当初から4/27のアップデートまでは減少速度・最低点がかなり厳しく設定されていた。 店内対戦・サークル対戦における最低獲得点数はQMA5以降、最下級の組・リーグを基準に設定されている。暁の鐘においては、稼働当初はペガサス組の減少比率が50%であり、店内対戦・サークル対戦(4人対戦)の減少比率も50%であったが、4/27のアップデートによりペガサス組の減少比率が70%に緩和されたのに伴い、店内対戦・サークル対戦(4人対戦)の減少比率も70%に緩和された。 【最低獲得点数】※4/27アップデート後 減少比率 満点・最低獲得点数 リーグ・プレーモード (予習) (予選) (準決勝) (決勝) 6問 10問 8問 最大10問 100% 16.66 10.00 12.50 600ダメージ (共通) 70% 11.66 - - - 予習 4人対戦 - 7.00 8.75 420ダメージ ペガサス 60% - 6.00 7.50 360ダメージ グリフィン 50% - 5.00 6.25 300ダメージ ドラゴン + 参考:4/27アプデ前・旧作の最低獲得点数 【最低獲得点数】※4/27アップデート前 減少比率 満点・最低獲得点数 リーグ・プレーモード (予習) (予選) (準決勝) (決勝) 6問 10問 8問 最大10問 100% 16.66 10.00 12.50 600ダメージ (共通) 70% 11.66 - - - 予習 50% 8.33 - - - 4人対戦 - 5.00 6.25 300ダメージ ペガサス 40% - 4.00 5.00 240ダメージ グリフィン 30% - 3.00 3.75 180ダメージ ドラゴン 減少比率 満点・最低獲得点数 (参考) (旧予選) (予選) (準決勝) (決勝) QMA2 QMA3 QMA4 QMA5~7 QMA8賢者の扉天の学舎 6問 5問 10問 8問 12問 100% 16.66 20.00 10.00 12.50 8.33 70% 11.66 14.00 7.00 8.75 5.83 トナメ共通 フェアリーホビット グリフォンユニコーンセイレーンピクシー フェアリー フェアリー ユニコーン ユニコーン 予習 - - 予習 予習 店内対戦 - 店内対戦 4人対戦 65% 10.82 13.00 6.50 8.12 5.41 - - ケルベロス ガーゴイル ガーゴイル 60% 10.00 12.00 6.00 7.50 5.00 - ユニコーンエルフ サイクロプス ミノタウロス ミノタウロス - - 店内対戦 - - 55% 9.16 11.00 5.50 6.87 4.58 - - フェニックス フェニックス フェニックス 50% 8.33 10.00 5.00 6.25 4.16 - ケルベロスペガサス ドラゴン ドラゴン ドラゴン ※QMA3・QMA4の予習、QMA3の個人授業の減点比率は所属組に依存する。 ※QMA3の店内対戦の減点比率はホストプレイヤーの所属組に依存する。
https://w.atwiki.jp/gamersthread/pages/17.html
2010年9月頃に起きたシモンというユーザーの執拗な煽りによって起きた事件 煽りが禁止事項に追加されるキッカケとなった事件である 以下、ジョンというユーザーによるコピペ(※一部筆者により改変している部分があります) 引用元は コチラ 序章 以前から一部のユーザーには『シモンがやたら偉そうだ、調子に乗っている』という認識があった。元々彼には煽りの傾向があったのだ。 しかし別にはっきりとした荒らし行為をしていたわけではなかったので、 多少腹を立てることはあっても誰も直接彼を責める者はいなかった……… そんな中シモンがある日突然、ジョンとキルクライムと宇都宮虎丸と名無し全般の悪口を書いた。 しかもそれは入場者を限定したスレに書かれていたため、余計に怒りを買うこととなった。 それまでも彼は煽りや無駄スレ乱立などを多々行っており皆の不満も高まっていたため、 トモコレユーザーは怒ってシモンに文句を言った。 するとシモンは気分を害したのか、「このスレ1000いったらやめるわ」という煽りスレを立て、 題名の通り『1000いったらやめる』宣言を行った。 当初は無視していた他のユーザーであったが、シモンは更に調子に乗って、 「俺をやめさせたかったら『このスレ1000いったらやめるわ』に書き込んでー」というスレを立て挑発。 その後も彼は煽りを続け、挙句の果てに「最後のあがき」などと言ってトモコレスレの悪口まで書く始末であった。 そこでついに皆の無視体勢も限界に達し、 その怒りは「このスレ1000いったらやめるわ」をわずか半日で満スレにした。 するとシモンは「感謝状」という所謂『引退しますスレ』を立て、 そこでも散々皆をバカにして去っていった。 1日で復帰かよ編~シモン派誕生 しかし案の定、次の日シモンは普通にスレにやってきて煽りを再開した。 『おい、昨日1000いったらやめるって言ったじゃないか』といった質問は全て無視または話を反らすと言った具合で、 その逃げっぷりは本人も自覚していたのか、自ら名前に「逃げるが勝ち」と書いていたほどであった。 彼は当然他のユーザーから大いに叩かれた。 すると彼は、なんと自分を叩いたユーザーを、 『暴言吐かれました』と何食わぬ顔でゲマスレ運営に通報したのであった。 さすがにゲマスレ運営側は事情を知っていたので叩いた側は処分されなかったが、 煽ったシモンと叩いたユーザー両方に注意がなされた。 無論この一件でますますシモンは嫌われていくこととなる。 その後は『シモンをシカトしよう』という動きが広まったため、 誰からも相手にされなくなったシモンは一時期自暴自棄になり、鬼瓦刑事という荒らしと一緒に荒らし組織を作ったこともあった。 この組織は主に『鬼瓦が暴言を吐きシモンがAAで煽る』という形で成り立っていたのだが、 当時は煽りが禁止事項ではなかったために結局相棒の鬼瓦だけがアクセス禁止になってしまった。 『もっと早くに煽りが禁止事項に追加されていたら…』と悔やんでも悔やみきれない。 そしてゲマスレでは『俺はみんなに何故か無視されるんだ…』と悲劇のヒロインを演じることで、 「このスレ1000いったらやめるわ」事件で自らふったはずである元彼女ユーリィや、 えんどぉーなどの事情を知らない新人ユーザー数名をうまく乗せて所謂「シモン派」を作った。 この瞬間からスレは真っ二つに割れたのであった。 シモンってこんな奴編 ここでシモンの煽りの手口についても触れておこう。 彼の煽りは主に5種類。 ①所謂煽りAAの大量使用。 ②どうでもいい薀蓄(しかもほとんどがコピペ)を披露するためだけに無駄スレ乱立。 ③わざと赤ちゃん言葉を使い、かなりの上から目線で相手を見下す。 ④自分に都合の悪いことはあからさまにシカトする。 ⑤これが最大の特徴なのだが、「←」を使った煽りを多用する。 簡単な例をあげると、 『お前いい加減にしろよ。』という書き込みに対し、 『お前いい加減にしろよ。←俺にはシモンという名前がある』と返すといった具合である。 こんな煽りを続ける上にぶりっ子なのだから、どれほど嫌な人物かは想像に難くないはずだ。 そのくせ名前の横に「人気者」などと平気で書くナルシストぶりも発揮するので神経を疑ってしまう。 加えて彼お得意の「もなちゃと」でゲマスレユーザーの陰口を叩いているというのだから、余計に彼持ち前の卑怯さが際立つ。 さらに、『あーあ、なんでシモンはアク禁にならないんだろうな』という書き込みに対し、彼はこのようなことを言い放った。 『確かに俺はお前らを煽ってるが、反応するお前らも悪い。つまり5分5分だからだよ。』 なるほど、確かにこの理論は大筋間違ってはいない。煽りにわざわざ反応するのは無駄な労力かもしれない。 だがしかし『煽ってる張本人のお前が言うな!』という話である。 そして皮肉にも彼自身のこの発言が、後のシモン完全無視体勢→SAC誕生の一つのきっかけとなってしまう。 ちなみにこれはシモンが一旦ゲマスレから逃げ出してすぐ後の話(詳しくは後述)だが、 『シモンの弟です』と名乗るオバカラスというユーザーも現れた。(勿論IDはシモンと同一) 彼によると「おにいちゃん」ことシモンは三重人格であり、 『あくびをすると暴力的になり、くしゃみをするとオカマっぽくなる』らしい。 言うまでもなくバカバカしく今時漫画でも見ない設定で、『だからどーした?』と言ってしまえばそれまでの話である。 ちなみにオバカラスはシモンに書き込み方が酷似しており、 シモンについて言及されると逃げ出したことからシモン本人ではないかという見方が強まっている。 禁止事項を増やした男~クライムアク禁事件 それでは、話を戻すことにする。 「シモン派」という仲間が出来て調子に乗ったのかシモンの煽りは更にエスカレート。 しびれを切らしたジョンは、ゲマスレ運営にシモンの煽りの件を相談した。 すると運営から『煽りを禁止事項に追加しました』という返答が来て、ついにシモンの悪事が認められた。 『次シモンが煽ってきたらまた連絡してください』という内容のメッセージも添えてあった。 ちなみにシモンは後に『俺のおかげで禁止事項が増えたーやったー』と語っており (存在は怪しいところだが)現実の友達にこのことを自慢したというエピソードも披露したことから、 本人はまったく反省しておらずむしろ自分が禁止事項を増やしたことを良いことだと勘違いしているらしい。 彼は一般的な善悪の区別さえもつかないのであろうか。 しかし何はともあれシモン派ではないユーザーには、 『このままシモンは処分されるだろう』という安堵感が生まれた。 しかしシモンは予想以上にずるがしこい男で、ここでの煽りが禁止されると、 なんと「もなちゃと」で反シモン派を追い出すために仲間の勧誘を始めたのであった。 ちなみに「もなちゃと」でのシモンは卑怯そのもので、 ガッツなどの他ユーザーの名前を使用して(つまり偽者に化けて)スパイ活動を行ったり、 さらには他ユーザーの名前のまま普通に荒らしていた。 この思わず殴りたくなるよう卑怯っぷりに、ついにキルクライムがぶちぎれた。 悪く言えば完全にシモンの術中にはまってしまったということだが、 キルクライムはこのサイトでシモンを煽りかえしてしまった。 そしてキルクライムはなんとアクセス禁止にされてしまった。 もちろんゲマスレ運営に『サイトの外部でおこったこともちゃんと考慮してくれ』というのはナンセンスである。 しかしこのままではどうしても納得がいかなかった反シモン派のユーザーは、 ダメ元でゲマスレ運営にキルクライムのアクセス禁止解除を訴えた。 すると奇跡的にその訴えは了承され、キルクライムは無事サイトに戻ってこられたのであった。 SAC誕生から活動停止まで そして、この一件を受けてもうシモンに関わるのがうんざりだと考えたジョンにより、 「Simon Anti Community(略称SAC)」が設立された。 常日頃『組織なんて意味ねーだろ あっはっはっはっはっは』と語っていた彼にとっては大譲歩であった。 SACとは要するに『シモン派を無視して関わらないようにスレを楽しもう』というだけの集まりである。 設立と同時に会員数はたちまち増えていき、現在では50人以上の会員が存在する。 その後シモン派も「JM2」いう『SACを無視する組織』なるものを作り出し、お互いに無視し合うようになる。 事実上SACとJM2による冷戦が始まった。 しかし徐々にJM2の中にも『SACの人とも仲良くしたい』というメンバーが現れた。 そしてJM2を抜けるメンバーが続出し、JM2はついに仲間割れを起こし内部分裂してしまったのである。 するとシモンはめんどくさくなったのか、なんと自ら隊長を名乗っていたにも関わらず 『飽きたからやめるわ じゃあさよーならー』とかなり身勝手な言い分で得意の無責任さを発揮し、 他のJM2残党を見捨てて逃げてしまい本当に戻って来なくなってしまった。 さすがにこのシモンの最低な裏切りで元JM2のメンバーも目が覚めた様子で、 彼らは次々とシモンとの縁を切ってSACに加入し始めた。 シモンの元彼女・ユーリィもついにシモンに三下り半を突きつけ、ここで完全にシモンの味方は消滅した。 元シモン派№2であったユグドラシルはこう語っている。 『シモンが俺達を見捨てて逃げた時点でもうアイツへの信用がなくなった。』 また、元シモン派の中核の一人であったピサロはこのように振り返った。 『俺は別にえんどぉーに共感しただけで、シモンは好きでもなんでもなかった。』 ちなみにこの事件の最中には『一眼レフ(シモンの元の名前)時代からうざかった』などの証言が続々と寄せられており、 シモンはかなり前から嫌われ者だったことも明らかになった。 不幸中の幸いとも言うべきか、 この騒動を通じてトモコレスレの交流の輪がかなり広まり、元々存在していた緩やかな派閥のようなものもなくなった。 簡単に言ってしまえば、シモン以外が全員仲良くなったということである。 事件の終焉を悟ったジョンはSAC活動休止を宣言した。 こうしてスレに平和は戻り、およそ1ヶ月ほど続いたシモン問題に終止符がうたれた……… シモン復活と最近の動向編 ……かのように思われた時、シモンがスレに戻ってきた。 再び始まった彼の煽りを受け、やむなくSACも活動再開した。 ここから現在へと繋がっているのである。 これでシモンが嫌われている理由がおわかりいただけただろうか? ちなみに彼が今最もやりたいことは、 『仲間が欲しい ハンバーグが食べたい 俺を裏切ったやつらになんかしたい』だそうだ。 このコメントを見る限り、まだまだ懲りてはいないようである。 さらに復帰一発目にいきなり「俺ってそんなに悪い?」という煽りスレも立てた。 (笑えることにこのスレは運営によって、わずか2時間で削除された。) これだけスレを荒らしておいて、まだ彼は自分が最低の煽り荒らしだと自覚していないようである。 最近では名前を変えてスレに溶け込もうとしているが、常連ユーザーにはIDで完全に見抜かれている。 まとめ 新しくゲマスレのトモダチコレクション交流系スレに来た方々。 シモン ID:AGMHHONFはあなたに優しく接してくれるかもしれない。 『一人だけ無視されるなんてかわいそうだ』とあなたは思うかもしれない。 そんな時は是非この文章を思い出してみて欲しい。 『俺はちゃんと謝罪したけど許してもらえなかった』なんて嘘っぱちである。 彼が行ったと主張している「ちゃんとした謝罪」とは、 『俺が謝ったら終わるんだろ?じゃあ謝ってやるよ。つーかさ、ごめん→いいよで済む話だろ。じゃあごめん』 という内容の煽り文句のことである。 (もっとも今更謝罪したところでもう彼と他ユーザーとの溝は埋まらないであろう。) また、宇都宮虎丸は被害者の一人でありながら何度かシモンとSACの和解チャンスを作ったのだが、 そのチャンスをことごとくシモン自身が潰してしまったため、さすがの彼も呆れてさじを投げてしまった。 忘れてはならない。彼のせいで嫌な思いをした人々が大勢いることを。 彼は平気で信じてくれた人を裏切る男だということを。 あなたの無知と優しさに、シモンは付け込んで来るのである。 そしてシモンの煽りを見かけた際には、極力無視してゲマスレ運営に通報してほしい。 地道な作業だが、ゲマスレ運営は『しばらく様子を見ます』との見解を出しているため、 煽り返すのが禁止された今となってはそれがシモン問題を解決する唯一の手段と考えられる。 SACってこんなやつ SAC(サック)とはSimon Anti Community(シモン反対派共同体)の略だ これには上下関係は一切ない ただ純粋にシモン擁護派とは関わらないでスレを楽しもうという団体だ ルールは ①シモンには関わらない・無視する (関わった場合には悪いが抜けてもらう) ②他の人を強制的にSACに加入しない(これをやるとアウトらしいからな) ③別に名前にSACって入れなくてもいいわ ④専用スレなどは作らない(SAC以外が来ても無視すればいい話) ⑤何も知らない新人さんにはちゃんとシモンの本性を説明してあげよう ⑥ただしシモンの煽りは即通報する 【コメント欄】 もう9年近くも経ってたのか… - 我輩は猫である。名前はまだ無い (2019-05-30 12 46 25) 名前
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解いた問題の中で良問だと感じたものを流していきます。問題のスクショと難易度、感想などを
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コピーワンス、EPN、ダビング10 ダウンロード違法化問題 フーリオ ( friio ) ホステス・エンタテインメント レディオヘッド デジタルコンテンツ問題に関連した人物あるいは評論のある人物のサイト 池田伸夫 Blog IT Economics 津田大介:音楽配信メモ ライター/IT・音楽ジャーナリスト 楠 正憲 雑種路線でいこう IT-PLUS ( NIKKEI ) RSS showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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※ 沒置放在頁的問題 解答的信息募集中。請發表各自意見,謝謝您的合作。 質問メール 愛花 凛子 寧々 問題郵件 愛花 「ラブプラス+」的新問題郵件 内容 答え 那個。 鋼琴的省略記載 ってなんだっけ? Pf 那個。 對球拍張開的關貿總協定 表示張力的強度 單位是什麼? 鎊 那個。 兔子 如何數的? 羽 那個。 即興演奏的事 用英語之類在厭倦了? 即興表演 那個。 相撲過程的博弈 長時工作應怎麼辦? 短時間休息 那個。 相撲的犯規的事應怎麼辦 禁止者 那個。 相撲的世界的事是怎麼樣 角界 那個。 標準的鋼琴, 是有幾個鍵盤的? 88鍵 那個。 在薯上(裡)大量地包含了什麼的營養? 炭水化物 那個。 網球的四大大會 一年全部稱霸、是什麼? 大滿貫賽事 那個。 網球的比賽中, 揀球的人是什麼 ボールパーソン あのね。 古典派の次に盛んになった 音楽はなんだっけ? ロマン派 あのね。 サツマイモって 英語でなんていうんだっけ? スイートポテト あのね。 サツマイモの 生産量が一番多い国は、 どこっだっけ? 中国 あのね。 サツマイモの別名って なんていうんだっけ? 甘藷 あのね。 ウサギに与える 加工された餌のこと、 なんていうんだっけ? ペレット あのね。 ウサギに与えちゃいけない 野菜って、 なんだっけ? タマネギ あのね。 お相撲の本場所は 年に何回行われるんだっけ? 6回 あのね。 テニスのことを 漢字でどうやって 書くんだっけ? 庭球 あのね。 「ニホンノウサギ」は どの属に 属するんだっけ? ノウサギ属 既存「ラブプラス」の質問メール 内容 答え あのね。 お相撲の三役って、 大関と関脇と、 あとひとつはなんだっけ? 小結 あのね。 お相撲の結びの一番の 後にある勝者の舞、 なんていったっけ? 弓取り あのね。 現代のピアノのこと、 なんていったっけ? モダンピアノ あのね。 耳がたれているうさぎのこと、 なんていったっけ? ロップイヤー あのね。 ノクターンって、 なんのことだっけ? 夜想曲 あのね。 握手するように ラケットを握る握り方 なんていったっけ? イースタン・グリップ あのね。 一番スピードの出る サーブって、 なんていったっけ? フラットサーブ あのね。 神戸で有名な たこ焼きみたいな食べ物、 なんていったっけ? 明石焼き あのね。 ウサギさんの出てくる 日本の神話、 なんていったっけ? 因幡の白兎 あのね。 サツマイモって 何科の植物だっけ? ひるがお科 ========== ここまで反映済み ========== あのね。 女の子がお相撲 とるのって、どう思う? A.いいんじゃない? (2012-09-08 13 17 36) あのね、必ず「あのね」って言うよね。 (2013-02-15 19 41 30) コメント 凛子 「ラブプラス+」の新質問メール 内容 答え あのさ。 ジャガイモに 含まれる毒のこと、 なんていったけ? ポテトグリコアルカロイド あのさ。 主流な文化に 対抗・敵対する文化のこと、 なんていったっけ? カウンターカルチャー あのさ。 格ゲーで動作を中断して 次の行動を起こすテクニック、 なんていったっけ? キャンセル あのさ。 格ゲーで 奥行き方向の移動のこと、 なんていったっけ? 軸移動 あのさ。 格ゲーで しゃがみガード不可の立ち攻撃のこと、 なんていったっけ? 中段 あのさ。 格ゲーで ジャンプ攻撃へのカウンターのこと、 なんていったっけ? 対空 あのさ。 じゃがいもの別名、 なんていったっけ? 馬鈴薯 あのさ。 マタタビの別名って なんていったっけ? 夏梅 あのさ。 左右の眼の色が違うネコのこと、 なんていったっけ? オッドアイ あのさ。 ネコに与えちゃいけない食べ物って なんだっけ? タマネギ あのさ。 パンクムーヴメントの後に起きた音楽 ってなんだっけ? ポストパンク あのさ。 本の国際基準に 満たないページ数の書物のこと、 なんていったっけ? 小冊子 あのさ。 図書の書は本のことだけどさ、 図ってなんのことだっけ? 地図 あのさ。 イギリスのミュージシャンが アメリカでブームになる現象、 なんていったっけ? ブリティッシュ・インヴェイジョン あのさ。 ポテチの別名って なんていったっけ? クリスプ あのさ。 ポテトチップスっていったら、 イギリスで何の事を 指すんだっけ? フライドポテト あのさ。 パンクの コード進行といえば なんだっけ? スリーコード あのさ。 ネコは喜んでるとき、 しっぽをどうするんだっけ? 立てる あのさ。 パンクで使うピンといえば、 なんだっけ? 安全ピン あのさ。 20世紀はじめに 起こった虚無思想、 なんていったっけ? ダダイズム 既存「ラブプラス」の質問メール 内容 答え あのさ。 じゃがいもをフレーク状に 加工して作るポテチって、 何ポテチだっけ? 成形 あのさ。 三毛猫のこと、 英語で なんていうんだっけ? トーティー あのさ。 ライブラリアンって なんのことだっけ? 司書 あのさ。 ツートーンスカの シンボルって なんだっけ? ブロックチェック あのさ。 分析心理学でいう人間の 深層心理に存在する 先天的無意識のこと、 なんていうんだっけ? 集合的無意識 あのさ。 最後のツメが甘いって 意味の故事成語 なんていったっけ? 画龍点睛を欠く あのさ。 ネコの中でも 家畜種のネコのこと、 なんていうんだっけ? ネコは家畜じゃなくて パートナーだけど! イエネコ あのさ。 モッシュのひとつで オーディエンスが ガツーンと ぶつかりあうやつ、 なんだっけ? ウォール・オブ・デス あのさ。 人間は基本的にいいやつ! って思想、 なんていったっけ? 性善説 あのさ。 ポテチ発祥の地って、 どこだっけ? サラトガスプリング ========== ここまで反映済み ========== あのさ。最近遅刻してばっかなんだけど、どうしたらいい? A.早く寝る (2012-12-29 01 54 23) リンちゃんってあだ名なんだ (2013-07-24 13 35 34) コメント 寧々 「ラブプラス+」の新質問メール 内容 答え ねぇねぇ。 ゾンビを作るために 使うもの、 なんていうんだっけ? ゾンビパウダー ねぇねぇ。 現代の日本の ホラーのこと、 なんて表記するんだっけ? Jホラー ねぇねぇ。 ペロペロキャンディ のこと、アメリカでは なんていうんだっけ? ロリポップ ねぇねぇ。 タヌキ寝入りのこと、 英語だとなんの動物に たとえられるんだっけ? キツネ ねぇねえ。 アルバイト、 って何語なんだっけ? ドイツ語 ねぇねぇ。 ファミレスとファストフードの 中間の外食業って、 なんていうんだっけ? ファストカジュアル ねぇねぇ。 独特な香りの フィンランドの飴、 なんていうんだっけ? サルミアッキ ねぇねぇ。 のど飴に入ってることがある バラ科の果実、 なんていったっけ? カリン ねぇねぇ。 アラビアの吸血鬼、 なんていうんだっけ? グール ねぇねぇ。 映画の撮影に使う、 拍子木とボードがくっついてるの、 なんていうんだっけ? カチンコ ねぇねぇ。 映画のことってモーション…… なんていうんだっけ? ピクチャー ねぇねぇ。 タヌキって なんの鉱物の精霊なんだっけ? 金 ねぇねぇ。 タヌキとアナグマのことを 混同した呼び方、 なんていったっけ? ムジナ ねぇねぇ。 メントールのこと、 漢字でどうやって書くんだっけ? 薄荷脳 ねぇねぇ。 ファミレスにあるような 大量の調理をする施設、 なんていうんだっけ? セントラルキッチン ねえねえ。 ドリンクバーの 弊害って、 何かな? 席単価が下がる ねぇねぇ。 映画の撮影の 開始のこと、 なんていうんだっけ? クランクイン ねぇねぇ。 タヌキの食って、 どうなんだっけ? 雑食 ねぇねぇ。 映画館のこと、 別の言い方で なんていうんだっけ? 銀幕 既存「ラブプラス」の質問メール 内容 答え ねぇねぇ。 ファミレスで 注文とるときに使う ハンディの正式名称って なんだっけ? ポータブルデータターミナル ねぇねぇ。 シネコンって 何の略だっけ? シネマコンプレックス ねぇねぇ。 舐めるのどの薬のこと、 なんていったっけ? トローチ ねぇねぇ。 のど飴に入ってる ハッカやメントールって なんのことだっけ? ミント ねぇねぇ。 タヌキって 冬眠するんだっけ? しない ねぇねぇ。 映画に有名人が ゲスト出演すること、 なんていったっけ? カメオ出演 ねぇねぇ。 タヌキって 何科の動物だっけ? イヌ科 ねぇねぇ。 アマチュアで よく使われてた フィルム映画って、 何ミリ映画だっけ? 8ミリ映画 ねぇねぇ。 映画って昔、 なんて いわれてたんだっけ? 活動写真 ねぇねぇ。 ホラー映画って、 日本では昔なんて 呼ばれてたんだっけ? 怪奇映画 ねぇねぇ。 接客に必要な能力のこと、 なんていうんだっけ? 接遇 ねぇねぇ。 お客さんに もっと喜んでもらうには、 どうしたらいいかな? 丁寧に平等に接する
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2009/05/29 夕刻 TBS「総力報道・THE NEWS」において 「陵辱系」ゲームソフト 製造・販売禁止へ というタイトルで特集。 ⇒動画 ⇒キャプチャ画像 2009/05/29 2ちゃんねる・エロゲ板「陵辱ゲー全規制対策本部3」より 234 : ◆tCkJGHo4HY [sage] :2009/05/29(金) 00 51 59 ID ltPEZ5bUP 現役ソフ倫加盟会社で窓口担当だけどなんか質問ある? 258 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 00 57 02 ID ltPEZ5bUP まずは ttp //kissho.xii.jp/1/src/1jyou78277.jpg (※ソフ倫会議資料写真と 234のID) さて。 公式発表はいつよ? 6/2に懇談会があるからそれ以降。 そもそも加盟会社としては寝耳に水。 どういう対応するつもり? だから何も決まってないっつーの それを決めるために6/2に(ry 驚いた? 驚いたけど、まぁT豚Sだから飛ばしだろうと。 288 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 00 59 24 ID ltPEZ5bUP ますはとりあえず言いたいことを3文字で頼みます またか 規制するにしてもしないにしても詳しいことがわかるのは何時くらいなんだ このスレにずっと張り付いてるわけにも行かないし まず、6/2に懇親会。 その後、改正案をまとめて、臨時総会を開いて決議。 臨時総会を開く前に総会開催のお知らせを送って、議案を加盟会社に送って、 参加するか、委任するか決めさせて、総会で決議して、施行って流れ。 今回はマジで重要案件だから、よほど配慮しないと、反対がでまくって 決議できない可能性あり。 そのための調整が6/2(ry 332 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 01 04 38 ID ltPEZ5bUP 一応マジ(関係者)だとして、質問 ソフ倫から何か公式に通達あったの? tbsが先走ってるだけ? ( 258の)画像見ろ。 6/2に懇談会が開かれる。 それ以外は何も決まって無い。 T豚Sはガセ。もし決まってたらソフ倫自体の存続がヤバイ。 一応、一般社団法人で加盟会社の過半数が賛成しないと倫理規定は改正できない。 定款にも書いてある。 つまり6月2日に集まるということだけは本当? 本当。場所を書くとまずいから書かないけど。出欠票の締め切りは27日までだった。 その画像(会議資料)出しても大丈夫なの? 本当にヤバイところは見えないようにしている。6/2の開催場所とかね。 ホンモノ(の関係者)っぽいな 今後の落としどころについてなんか予想ある? 規制の範囲とか、時期とか まだわからん。時期は臨時総会で可決しなきゃならないから、最短でも7月にはずれ込む。 規制の範囲を話し合うのも6/2。ただ、あまりキツイと加盟会社から拒否されるから 落としどころを探す感じ。 TBSがフライングしたって事だろうかw? フライングも何も。妄想だろ。 一応、加盟会社による運営組織なんだから、理事だけで独断で決められてたまるか。 371 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 01 10 54 ID ltPEZ5bUP 規制は賛成? 外国のアホどもに何らかの動きを見せる必要はあると思うけど 規制範囲が見えない以上、現状賛成でも反対でもない。 ただ、表現の自由は守られるべきだし、もしエロゲ業界を規制するなら 同時に実写や漫画もやってもらわないと。 今回はメーカー側に落ち度一切無いからがんばれ と、言う事は実際やるとすれば6月3日以降かな? だから、臨時総会を開催するにしても、議案を出して、さらに召集手続きがあるから 早くても6月下旬までは何もできない。 そして、施行していきなり今日からNGとかはできないよ。 じゃないと対応できないだろ? どちらにしてもメーカーの過半数が賛成する案じゃないと駄目だから。 というか、6.2になるまでわからん、以上のことはわからんという情報封鎖地獄 メディ倫はどうなるかわかるかい? メディ倫なんて団体は無い!w CSAね。あっちは関わり無いから知らない。 実際の規定も、ソフ倫よりキツかったり緩かったりと微妙。 316 だからさ。規制するにしても規定を改正するには加盟会社の過半数の同意が必要なの。 その手続きには最低でも1ヶ月以上かかるし、みんなが納得する案じゃないとそもそも同意が得られない。 ソフ倫はあくまで業界の企業の寄り合い所帯だよ。 外人(つかカトリック)対策で中絶描写の禁止でいいんでね? 案外納得してくれそうな気がするw そういう話を6/2にすることになる。 420 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 01 19 47 ID ltPEZ5bUP もういっちょ失礼します 実際に海外から尋常じゃない抗議が殺到したっていう話とかあったの? 今までの経験から今回はどうなると予想する? あくまで私見だけど、表面的に規制するけど抜け道アリってなるんじゃないかと。 表面上NG、事実上OKといううまいやり方の模索とも言うけど。 えっ?捏造報道という事?w 捏造も何も、6/2に改正するんだったら、そこまでに臨時総会開いて決議しなきゃならないの。 公開されてるソフ倫の定款にも書いてあるはずだけど。 今回はあくまで懇談会だから、意見を聞くだけ。つまり、T豚Sの飛ばし若しくは願望。 つまり今開発されている物や6月中に発売されるソフトについてはまだ大丈夫? 少なくとも6月中はメーカーが自主規制しない限り発売できる。 ただ開発中の物はわからん。2年かけた大作とかだと、審査前に改正されちゃうかもしれないしw よし、信じる。と言うか信じたい ソフ倫はあくまで業界団体。ポーズって重要だよ。 素朴な疑問 そもそも国内でしか販売してないもんを外国で勝手に吹き替え販売されて 海外フェミがあーだこーだ言ってるからシラネと強気に出れないものなの? あともし自主規制するとすれば決定以降の新作は禁止になってそれ以前のは 普通に中古も新品も販売できるのかどうなの? もし国内で問題になってなければ「シラネ」で済む。 だが、今回は(例え事情がどうあれ)国内でも問題になっちゃってるから 業界団体としては何らかの対応はしないとならないだろうと。 あと、中古は自主規制(ソフ倫のこと)の範疇外。 法規制がかからない限り中古販売は可能。 新品は微妙なんだけど、販売店は多分新古扱いにして中古の棚で(ry 回収の時もこのパターンってよくやってるしw 454 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 01 24 52 ID ltPEZ5bUP 今までソフ倫ってさ、メーカが提出し一番たヤバめなCG5枚くらい見てただけじゃない そらロリ過ぎるとか過激なんは審査してただろうけどさ うちじゃ番号貰うだけって存在なんだけど、お前さんとこは話題になってる? うるせー糞蟲くらいの話題にしかなってないんだけど 本当に加盟会社か? 審査に必要なもの一覧書いてみな。 うちは話題になってるよ。 様々な規制パターンを想定して、どのタイトルは引っかかる可能性があるか検討開始してる。 ライン数もある程度あるから死活問題。 少なくとも規制食らったら同人でいいやというレベルの会社じゃないし。 陵辱卒業しちゃった大規模エロゲ会社が実権握ってるんで 安心してください そうでも無い。 大手はみんな理事じゃないよw ただ今回は理事じゃないところでもいろいろ問題が出る可能性があるから注目度は高い。 TBSニュースの記事内ではEOCSなんて一言も書いてない 映像では「自主審査機関が~」と言ってるだけでどの審査機関かは言ってない 映像ではEOCSのビルとサイトが写されているがEOCSが規制に踏み切ったとは一言も言ってない つまりTBSの報道は印象操作で報道することによってなんらかの圧力を 業界にかけようとする意図があるのかも知れない その可能性は否定できないw 483 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 01 29 57 ID ltPEZ5bUP ちなみに答えられたらでいいんだけどltPEZ5bUPのメーカーは陵辱メーカー?純愛メーカー?両方? それによって受け止め方も若干違ってくるかもとおもって・・・ メインは純愛だが、ストーリー上必要な場合陵辱シーンもありうるから問題。 だが、社として方針は、陵辱だろうと何だろうと二次元表現の大幅な規制は反対。 って事はもし自主規制された場合 規制以前の作品は新品としても中古としても買えるって事で良いんだね? 地元のアダルトショップで取り寄せも可能? だから中古販売はそもそも範疇外なんだって。 ソフ倫はあくまで審査機構だから、審査日における基準にそのタイトルが合致してるか見てるだけ。 市場に出たあとで影響がでるのは、審査漏れっつーか、ほらモザイク失敗とかその類による回収くらい。 新品は店頭在庫はokだろうけど、メーカーは出荷しないだろうなぁ。そこらへんは企業によるだろうね。 普段から懇談会ってほとんどのメーカーが出席してないよね? 出欠票の締め切りは27日ってことは騒動になる前だし大半のメーカーが欠席だと思われ これは狙ったのか狙ってないのか 別に締め切りに遅れたところで出席できるし関係ない。 そもそも加盟メーカーなら開催場所わかってるから行けばok そこで参加拒否ったらそれこそ問題になる。 女性が嫌がるシチュはエロ関連には殆ど顔を出すと思うけど、規制って事実上出来るものなの? エロゲ以外の他メディア倫理団体にそういった基準があるかないかを参考にして(他は無いよね?) 時期尚早とかに持っていけないのかな。 だからそういうのを話し合う場が6/2に(ry 3DのAVレベルの規制でいいじゃんって話も十分にありうるかと。 568 : ◆tCkJGHo4HY [sage] :2009/05/29(金) 01 38 54 ID ltPEZ5bUP とりあえず、お願いしたいのはT豚Sの報道に過剰反応しないでくれって感じかなぁ。 ソフ倫にはせいぜい応援のメールするくらいにしてくれ(OHPのフォームあるんで)。 事情通の方がいらっしゃるようですので 質問させてください 後者の例で犯罪者の後押しを行ったという発言には どう対処なさるのでしょうか そんなこと言ったら、ニュースは模倣犯を生み出しているし、サスペンスは殺人の方法を示している。 全て規制しなきゃならなくなる。 538 画像との整合性をとるため一発目にはつけておいた。 必要ならつけようか?ただ、コテは勘弁。Tripだけにさせてくれ。 595 : ◆tCkJGHo4HY [sage] :2009/05/29(金) 01 42 37 ID ltPEZ5bUP とりあえず、日本語OS以外で動作しないようにプロテクトとか掛けれないんだろうか。 かつてそのプロテクトをかけたメーカーがある。 だが、P2Pでは解除するパッチが流れていたw そういうこと。 こういうことがあるから、P2Pで流すのは辞めて欲しい。 せいぜい友達間のコピー程度で済ませてくれよw(本当は、こんなこと言っちゃだめなんだけど) なるほど 規制されたらそれ以前の規制前のものでも メーカーが出荷を渋れば新品で買う事は厳しいのか CSAとソフ倫で互いに上手く穴を作って協調する事とか出来ないの? 陵辱出したけりゃCSA通してとか CSAにソフト部会が出来た流れを知ってるならそれは不可能だと思うがなぁ。 ここらへんはやぶへびになるからあまり書きたくない。すまん。 657 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 01 52 41 ID ltPEZ5bUP そのレスら ソフ倫がもう決めているって論調の時点で、 今ここで話されてる「これから6/2に話し合い」ってことと矛盾するんだが ひょっとしたら、ソフ倫の理事たちの間では「こういう方向にしたい」という方向は決まってるかもしれないけどね。 だが、今回は問題が問題だけに、各社注目してるから、いままでのようになぁなぁで決議できるとは限らない。 だから先にお伺いを立てる懇談会を開くわけ。 普段はほとんど人の来ない懇談会や、ほとんど委任状だけの総会とは違うって空気だからね。 うだうだいっても来月2日にならないとわからないってことだよね?なにはともあれ陵辱ゲー 全滅ってことは避けられそうだし多少不安はあるけど大丈夫そうだな… 2日の話の内容も話せる範囲で報告していただけると助かります。無用な混乱は避けられそう でよかった… そういうことだ。 ただ、ソフ倫の理事は老害だからな。そこらへんとメーカーとの対決ってことになるだろうな。 下手にたてつくと、今度は審査で嫌がらせの可能性も(ry<冗談ですよ。 でも海外だとどうしてもやりたいゲームでなおかつ国内販売してないのだと 結局P2Pしかないと思うんだよな でも逆にそういうことやってまで落とす連中は規制推進派のわけないし いやだから、欲しいならその国で買えと。 そして、自国の法律で問題無いか考えてからやれと。 そのくらいハードルの高い問題なんだよ。 ってか、「一部報道に於いて倫理規定の改定があるとの報道がありましたが 5/2x日現在改定の予定はありません」 とかプレスリリースだしとかないとマズイと思うんだなぁ・・・ 改正はどの程度かわからないけど、結局するしかないだろうなぁ。 ただ日程は決まっていない。 業界の人もいるから言っておく パチンコ業界ですら企業献金してる これは公権力に潰されないためのみかじめ料みたいなもんだ その上、警察OBを好待遇で受け入れてるから賭博やっても摘発されない 潰されたくなければ有力な政治家、金で動く政治家に献金しろ 大嫌いだが、古賀や二階なんかは金で動くだろ そういう人に献金して味方をつけ人脈を広げてこの業界守ってください それをやるのはソフ倫の仕事なんだがなぁ。 お疲れさまです P2Pに流れるのだけは 流れてしまったら止めようがないんですよねぇ… P2Pで手に入れたもののサポートを要求するのはやめてください!(キリッ! 716 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 02 01 24 ID ltPEZ5bUP やっぱあげてるやつは日本在住なのかね アニメにしても漫画にしてもそうだけど 海外で販売すると規制入るしDLしちゃうんだろうな。発売も遅いし サブカルはひっそりとやっててくれていいんだよ… 海外でナルトすら暴力的だと名指しで批判されたぞ 中国では販売されてないはずのデスノが子供に悪影響だとかで日本叩かれたぞ 上げてる奴は国内のバカが多数。 上げてhash書いて神って言われるのが嬉しいだけw ニコ動にアニメエンコしてあげてる奴と一緒。 逮捕されると「神といわれて感謝されるのが嬉しかった」とか答えちゃう屑のこと。 ソフ倫の中の人が降臨してきて場が落ち着いてきたな 大体の結論としては 割れ厨は死ね!!!!!! で、おk? 中の人じゃない。 加盟メーカーは必ずソフ倫と対応する窓口として人を置くことが決まってる。 俺はあくまでメーカーの人間だ。 あとなーせっかくだから書くか。 3月決算の会社は今月税金納めるわけよ(正確には6/1だけど)。法人税関連と消費税関連な。 仮に卸した分は仕方ないけど、同人で直販やってさー、個人事業主にして白色申告にしてさー って考えると、正直真面目に青色申告して数千万の税金納めるのがばからしくなってくるわ。 俺たちの払った税金で養ってる国会議員とかが俺たちを苦しめるとかさっぱりわからんわ。 727 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 02 04 01 ID ltPEZ5bUP そうか 不可能なのか 規制以外の方法はないのかね この波がエロアニメの陵辱物にまで及ぶのもそう遠くない話だよな せめて触手物だけは規制やめて欲しい まぁこういうのは妥協点をどう摸索するかだから。 特に注目されてる今はね。 問題が無くなったら、再度改正すればいい。 昔は「生徒」はNGだったけど今はOKなようにね。 産業としてでかくなった割に社会貢献してないってことなんだろうなあ。 パチでさえ建前上は色々やってるし。 税金払ってるぜー。 節税できることなんかほとんど無いから取られる一方だ。 751 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 02 09 01 ID ltPEZ5bUP 創作物の規制/単純所持規制に反対する請願署名市民有志 http //www.savemanga.com/ 枝野幸男(衆・民主) 吉田泉(衆・民主) 中村哲治(参・民主) 松浦大悟(参・民主) 辻元清美(衆・社民) 保坂展人(衆・社民) 福島みずほ(参・社民) 川田龍平(参・無所属) マンガの連中はこれだけ議員を味方につけてるんだぞ ソフ倫サボリ過ぎだろ ソフ倫の総会行けばわかるけど、理事に論客が居ないのは大問題だよ。 まともに議論して、論破できるような人材は一切いない。 だから頼りない。 こっちの業界の社長には論客かつ知識の有る人、できる人もいるんだけど そういう人は仲良しクラブのソフ倫=シール屋くらいにしか思ってない。 そんなもん。 エロゲ業界は政治献金しろって話はそんなに非現実的か? こんな叩かれやすい業界は政治家に守ってもらうのが一番だと思うんだけどな 金か人数か、どっちか揃えないと今の状況覆らないと思うけどな 政治を動かすのは金と票だろ 今のソフ倫の理事メンバーじゃ、政治家へのパイプすら作れないよ。 736 うちも社長がいくってさ。 785 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 02 16 08 ID ltPEZ5bUP ささいな疑問だけどソフ倫に中の人なんているの? ソフ倫自体エロゲ業者の寄り合いどころって思ってたから、 中の人ってのは加盟メーカー全ての事を指しているんじゃないの? いる。 事務局員が確か10人くらい。 あとは理事と監事。顧問だったかな? ttp //www.sofurin.org/htm/about/officers.htm 理事一覧はここらへんから見てくれ。 社名をggrばブランドと紐つけられる。 確かにエロゲメーカーといえど 税金払ってるんですよねぇ しかもこの不景気だというのに半端無い金額な。 いくら納税しても世の中権力持ってる奴に金持って行かなきゃな パチが何時までたっても潰されないのは金と人脈の力 自民でも民主でもいいから、エロゲ規制反対と添えて献金しようぜ そういう声が多ければ、規制反対に動くのが民主主義だろ 規制推進派は政治に入り込むために献金してるだろ なんで反対派は献金しないんだ? 献金するとしても、その前に面通ししてからだろうと。 あとパー券なんだろうけど、そういうコネってどうやったらできるんだ? 論破する必要はない 人を出せばいいだけ ぶっちゃけノウハウはマンガの規制反対運動やってる奴等に学べばいい 規制の為に10億突っ込んでるユニセフと、手弁当で対等に戦ってる連中はマジで凄いから そこらへんの感覚がメーカーに無いのは問題なんだが、 そんな余裕も無いんだよな。みんな零細だからさ(人数的な意味で)。 802 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 02 20 08 ID ltPEZ5bUP あと、皆さん気付いてないようですが、 レイプレイはillusionの作品ですよね? illusionはソフ倫理事なわけで。 そこらへんも今回の状況をややこしく(ry 816 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 02 24 09 ID ltPEZ5bUP 同業者がいると聞いてネ実から飛んできましたwww 6/2の会場決めがふらついてたよね、と書けば信じてもらえるかな? ここ数年は前線を引いて事務方に回っていたので、最近のソフ倫について 疎くなってしまったんだが、10年ぐらい前は自主規制5団体連絡会、ってのを 作って、お互いに情報共有していこうってなってたはずなんだけど、 もう機能してないのかねー? それと、なんでこんなに役員減っんだろ。こういう時に手が回らなくなる でしょううに。 労害っつっても、専務理事は結構頑張っているらしいし、この人いなくなると 立ち回らないような状況だとか? つか他の理事が何もしてなさ杉に見えるんだがw かと言って、今の専務理事を変えるにしても適任がいない&難しいからちょっと心配。 砂糖みたいなのがまた出てこないとも限らんしwww 心配するぐらいなら役員理事会社に立候補しろって話なんだろうけどさ、 なんかメーカー間でも、対応に温度差があってウチの現担当が困ってたんさ。 今日のトバシ記事出たときも慌ててたし、つか俺も慌てたw ソフ倫も緊急に誤報だと各メーカーに連絡できたらよかったんだけどなー。 まあそのヘンのガス抜きが6/2だろうけどさw なんか専務理事がやってるみたいよ。 いや、専務理事はいいんだよ。 問題は他の理事だろという話。 もっと売れてる最前線のメーカーが理事やらないとだめだろ。 って、言っても立候補しないもんなぁ。 あんな仲良しクラブの一員になりたくないだろうし。 うちも飛ばしには衝撃が走ってた。 いくらなんでもいきなり決定は無いってwwww<みたいな 835 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 02 27 30 ID ltPEZ5bUP でもぶっちゃけ日本のエロゲもギャルゲも進化とまってない? タイのRe Angelとかすごいよなあ。ああしたキャラの動きは日本も見習うべき 立ち絵がグリグリ動くようになるといいのう 技術的に動かすのは簡単なんだが視線誘導とか考えるとなぁ 何でも動かせばいいってもんじゃない。 これ以上書くとどこのメーカーだかバレそうだw 882 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 02 36 53 ID ltPEZ5bUP このスレの流れは、これはこれでソフ倫苦境でも頑張ってるからキャンペーンに見えなくも無いが コネはメーカー各自で持てって雰囲気は規制論の場合、陵辱メーカーには確かに荷が重いよな いや、ソフ倫は頑張ってない。 というか、これから頑張るかどうかわかるところ。 ところでTBSでまともなのってアニメだけだよな。他は全部腐ってやがる でもだいぶ人が抜けちゃったからなぁ。 理事がいる大手というとアリスソフトがあるけど、 あそこはソフ倫として積極的に仕事してないの? 現状してるようには見えない。 もっと元締め的な人が理事やったほうがいいだろう。VAVAさんとか。 851 スレ読みなおして アグネスも動いてるし、政界に人脈あるわ、資金も潤沢 この状況で何もしなければ規制されるのは時間の問題だと思うんだよなぁ 中小零細で金の無いようなところの社長でも企業献金したりして 政治参加してるんだから、エロゲ業界も動かなきゃやばいだろ しかし、不安なのは麻生がソフトコンテンツを売りにしてるから エロ分野に規制してくるのは規定路線の気もする 本気で潰す気は無くても、海外で売り出すためには 日本でも規制してるってポーズが必要だし んだから、ソフト業界と政治家の付き合いってそもそも無いんだって。 そこを今後どうするか? ッテ話だよな? なんかこう、ユーザーとメーカー、特にソフ倫との間にすごい溝があるように感じるんだけど、 メーカーの人間としてそういうこと感じたりする? 特に2chとかで、ソフ倫があまり好かれていないのは、そういうところにも原因があるんじゃないかと思う。 そりゃそうだ。というか、メーカー自身が、「ソフ倫?何してるところ?シール?」って意識がほとんど。 実際、うちの社長とか(ry 265 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 03 46 07 ID ltPEZ5bUP ありとあらゆるメディアに対して法規制で「~という表現禁止」ってなって無い以上、 業界団体の規制なんて、時代にあわせて変えられるよ。 とくに緩める方は反対も少ないしw 328 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 03 59 57 ID ltPEZ5bUP 「業界で勉強会を開いては」なんて意見を言ってた人がいたが、どうでしょうね。 そういうのはソフ倫の理事が率先して開催すべきなんですが、 現状、いかんせん、メーカー自身が乗り気じゃないのが問題というか、 自分たちに直結してる問題だと思って無い節があります。 どういう対処とって行くのか6月2日以降に分かるしとりあえず今焦っても何もならん 情報が無い状態だしな そういうことなんで、皆さんにお願いしたいのは、 1・まだ何も決まってない 2・これから業界団体内で協議する という話を広めてもらうくらいです。 とにかく、最終的にどうなるかわかりませんが、現段階では躍らせられて 規制されるのが当然という流れになることだけは避けたいところです。 423 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 04 27 58 ID ltPEZ5bUP てか、ほぼ100%オリジナル作品だけで成り立ってるのは エロゲとエロ漫画とAVくらいという事実を世の中の奴らは認識したほうがいいw ドラマ化、コミカライズ、ノベライズ、映画化、アニメ化……笑 いや、私見ですがw 528 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/29(金) 05 31 45 ID ltPEZ5bUP そして、10 00出社なわけだが。 どうすべきか? まー社長も何か考えてるだろうから 今日会社行ったら聞いてみるわ。 レイプレイ問題7へ続く /
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INFO 注意事項 この項目は現在書きかけです。修正にご協力をお願いします。書き込み時にIPが記録されますので、気にする方は串を使用してください。 お願い 「神父に人権無し」という趣旨の事柄が書き込みされたスレッドを探しています。何月何日にどこのスレッドにて表記があったかわかる方がありましたらこちらに書き込みをお願いします。801スレ・難民スレ・避難所・2ch内他スレ・外部スレを問いません。正確なまとめの為にも皆様のご協力をお願いします。 神父人権問題 発端 2006年5月27日、3代目本スレ353より「嫌がるものをむりやり咥えさせる(同スレ538)」など、神父受けかつ陵辱系の発言が多く書き込みされ始める。次第にエスカレートし、「巨根流血輪姦鬼畜な神父嬲り(同スレ720)」など趣向性が高い内容(女性向けでは余り見られない残虐行為を伴う陵辱行為など)が多くなっていったこと。 3代目本スレでの経緯 分裂からテンプレ問題へ 初期は比較的穏やかな内容といえるものであり、神父関連以外のレスをも含んでだが流れがおかしいということは指摘されていた。(同スレ735、762) 6月5日13時、同スレ796の書き込みからは「鬼畜ネタ」を自認する書き込みが増え始めた。これに対して同スレ831から鬼畜ネタの隔離について話が持ち上がったが、一部「●●まで行けば隔離だろうが、この程度は大丈夫」と話し合いを持たない上での書き込みがあったため「スレ違い(同スレ835)」「移動してくれると助かる(同スレ836)」「笑える話を猟奇的と捉えて苦手とする人がいる(同スレ838)」など鬼畜系は別スレでするか控えて欲しいという趣旨の内容の書き込みも増えた。但しこの時点では神父鬼畜ネタに限ったものを指していたとは限らない。 鬼畜系のネタを猟奇的と捉えて隔離を提案した者を「自治厨」「オバ厨」などと揶揄し一時荒れかけるが、単発レス、PS2版のフルボイスについての話題など鬼畜系でないネタが続き収まったかに見えたが、同スレ920の切腹・武士道の話から「異物突っ込まれ放題リンカーンされ放題で裂けちゃって血まみれで死にかけてても 動じない不遜な神父」に転じた。 これを受け4代目本スレのテンプレに「やばそうなネタ」に対しての配慮をどうするかという話が持ち上がったが中断される。原因となったのは避難所をテンプレに入れる方法についてだった。 避難所Aの吐き捨てスレ60以降、本スレの鬼畜系話題に対しての荒みや愚痴が多く書き込まれており、それを本スレに対する「アンチスレ(3代目本スレ951)」だという主張があった。結果的に避難所についての議論が先に立ち、書き込みの内容についての検討はなされず、吐き捨てスレ=アンチスレのテンプレの決定のみを引き継いで4代目本スレが立てられる結果となった。 4~5代目本スレでの経緯 避難所B誕生と神父板の設置 前スレまでの鬼畜系の話題は一端区切りがつくが、4代目本スレ128頃から再び鬼畜系神父受けネタが持ち上がることとなる。 この項目には追記が必要です。 一層過激さを増す内容に一部で隔離案ができ、2006年6月29日神父ネタ専用の掲示板が外部にたてられた。(神父板) タコラ問題 上記に挙げた神父受けの過激な発言のいくつかは通称「タコラ」と呼ばれる者によるという見解がスレに挙げられた。「タコラ」とは神父役の声優粘着アンチで特に際立つ荒らし行為をする者を指したもの。キャラの名前・設定を把握していない、一行レス、鸚鵡返しのレスや、論争→旗色悪くなる→認定煽りレス(4代目難民スレ405)などの特徴があるとされている。 8月16日19時に「タコラ」の意味で「中の人へ粘着」という表記が4代目難民スレ363にあったのが最初だが、当時の難民スレは神父受けよりこれをウォッチしていた避難所A住民と避難所B住民における対立が主とした話題であったためかスルーされている。次に「タコラ」の意味で「中の人粘着」が指摘されたのが同日23時、避難所Bウォッチスレ113である。最初に指摘があった難民スレが「タコラ」の話題に戻るのは翌8月17日9時33分、4代目難民スレ404以降である。 「タコラ」の表記が初めて確認されるのはの8月17日9時40分に避難所Bウォッチスレ116においてであり、同日23時に4代目難民スレ419にて難民スレへも「タコラ」表記がなされる。 避難所Bウォッチスレでは「タコラ」の表記が初めてなされた後から「タコラ」の話題が盛り上がり、8月19日1時にタコラヲチスレが避難所Bにたてられることとなった。 注意したいのはそもそも「タコラ」が実在するのか、一人なのか複数なのかも不明であり、「タコラ認定」も一定の基準がなく発言数によって流れてしまう場合もあった。都合の悪いレスをおしつける仮想敵に仕立てられている懸念もある。 現在の状況 「神父板」が立てられて後は以前のような猟奇性・特殊趣向の書き込みは減り棲み分けが進んでいる。しかし一方では「神父板」で主流ではない趣向や神父攻めファンが馴染めず結果的に本スレ・避難所でも書き込みし難い状況が続いている。 また、都合の悪い意見を「タコラ認定」することで一方的に排除する動きや、それに反発した動きもあり難民スレを中心に混乱が続いている。
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オープニングクイズ ある人物の名前をお当て頂きます。 現在公開中の映画『TAJOMARU』で主演を務めている。 正解:小栗旬 読み上げ問題 秋の七草の1つで、「袖振草」や「尾花」とも呼ばれる植物は何でしょう? 正解:ススキ 1938年9月27日、総トン数8万3673トンという当時世界最大の 客船が進水しています。イギリス国王ジョージ6世の妃の名を冠した その船の名前は、何号でしょう? 正解:クイーン・エリザベス号 1917年9月、『踊りの花形』や『舞台の二人の踊り子』など、 バレリーナを描いた作品で知られるフランス印象派の画家が 亡くなっています。誰でしょう? 正解:ドガ マラソン選手の渋井・評論家の田嶋・女優の野際、 この3人に共通する名前は何でしょう? 正解:陽子 アナグラム これから御覧頂く文字を並べ替えると ある「スポーツ選手」の名前になります。誰でしょう? トンボ うるさい とんぼうるさい う□□ん□□と 正解:ウサイン・ボルト(うさいんぼると) 漢字クイズ これから出てくる漢字に共通して付く、2文字の熟語は何でしょう? 土 京 劇 焼 泥 指 雛 正解:人形 5ヒントクイズ さて何でしょう?5つのヒントからお答えください。 ヒント①:1728年、現在のベトナムから徳川吉宗に献上されました。 ヒント②:アフリカ南部や東南アジアに分布しています。 ヒント③:ニクソン・レーガン・ブッシュらの所属政党のシンボルマークです。 ヒント④:童謡『[?]さん』の楽譜 ヒント⑤:ダンボ・エルマー・ババール 正解:ゾウ 音楽の問題 今から3曲続けてお聴き頂きます。 そのタイトルに共通する言葉は何でしょう? ♪負け続けてく夢ばかりでは 愛する人を… ♪そっと 銀の櫛 月に挿し ムスクの魅惑甘く… ♪あなた…あなたがいる あなたの傍で… ↓ 『太陽と砂漠のバラ』 TOKIO 『赤い砂漠の伝説』 島谷ひとみ 『東京砂漠』 内山田洋とクール・ファイブ 正解:砂漠 読み上げ問題 宝塚歌劇で刑事ドラマが舞台化され、大阪と東京で上演されます。 杉下右京が部下とともに事件を解決していく、 そのドラマのタイトルは何でしょう? 正解:相棒 ヨーロッパのサッカーリーグ、イングランドのプレミアリーグと イタリアのセリエAのチーム数は同じです。何チームでしょう? 正解:20チーム 地元の人からは「アガチ」や「ヤマドゥイ」とも呼ばれていた、 沖縄県の北部に生息する、国の天然記念物に指定されている鳥は何でしょう? 正解:ヤンバルクイナ 9月26日、第64回の国民体育大会の本大会が開幕しましたが、 今年の開催県は何県でしょう? 正解:新潟県 あるバンドのヒット曲の題名を使って文章にしました。 何というバンドでしょう? 君の瞳の先にSAYONARAが見えると、花のような上海ハニーが言う。 お願い!セニョリータ、僕をキリキリマイさせないで。 正解:ORANGE RANGE (『瞳の先に』『SAYONARA』『花』『上海ハニー』『お願い!セニョリータ』『キリキリマイ』) 今年から開始された独立行政法人情報処理推進機構が行う国家試験で、 情報技術の基礎知識をはかるものを何試験というでしょう? 正解:ITパスポート試験 秋の味覚の1つである栗、農林水産省の統計によると 平成20年産の栗の収穫量が最も多かった都道府県はどこでしょう? 正解:茨城県 ディズニー映画『リトル・マーメイド』に登場する、 人間の王子に恋をする人魚姫の名前は何でしょう? 正解:アリエル DNAは4つの塩基が2つずつペアとなって結びついています。 アデニンのペアはチミン、ではシトシンのペアは何でしょう? 正解:グアニン 先ごろ『ある凡人の告白 軌跡と証言』という本を出版した、 塩爺の愛称でも親しまれる元政治家は誰でしょう? 正解:塩川正十郎(しおかわまさじゅうろう) 布の一部を糸などで縛って染め、その部分だけ地の色を残す絞り染めのことを、 「結ぶ」と「染める」という意味の2つの英単語から何というでしょう? 正解:タイダイ ※tie-dyeingから 源頼朝・源義経の父親で、平治の乱で平清盛に敗れた武将は誰でしょう? 正解:源義朝 干したキノコのかさが開いているものを香信(こうしん)と呼び、 肉厚でかさが開ききっていないものを冬茹(どんこ)と呼ぶのは、 何というキノコでしょう? 正解:シイタケ 将棋で香車を1つ上げその位置に王将を入れて、金将・銀将などで 守りを固める戦法を、ある動物の名前を使って何囲いというでしょう? 正解:穴熊(穴熊囲い) 3択の問題です。地球を包む次の3つの大気圏のうち 一番地球に近い最下層部は何圏でしょう?対流圏・成層圏・中間圏 正解:対流圏 青・白・赤といった3つの色の組み合わせを、 「三色の」という意味のフランス語から何というでしょう? 正解:トリコロール 1925年9月27日、東京で地下鉄の建設作業が始まりました。 さて最初に開通したのは、浅草とどこの間を結ぶ路線でしょう? 正解:上野 京都の伝統野菜は現在41種類が認定されていますが、 その中で伏見や万願寺の名前が付く野菜は何でしょう? 正解:とうがらし アタックチャンス 日本の国会で行われている与野党党首が直接討論する「党首討論」は イギリスの国会をモデルにしたものですが、 このイギリスでの党首討論を英語で何というでしょう? 正解:クエスチョンタイム 「たび」「むすぶ」「つゆ」などにかかる枕ことばで、 夏目漱石の小説の題名にもなっている言葉は何でしょう? 正解:草枕 昭和15年9月27日、日独伊三国同盟が締結されました。 この条約の調印式が行われたのは、何という都市でしょう? 正解:ベルリン チベット語で「雷の地」を意味する言葉が地名の由来となった、 インド北東部ヒマラヤ山脈のふもとにある 紅茶の山地として知られる地方を何というでしょう? 正解:ダージリン オリンピックの陸上競技の種目の1つの、男子110メートルハードルで使われる ハードルの高さは、1メートルより高い・低いのどちらでしょう? 正解:高い ※高さは106.7cm 日本国憲法第38条に定められている、自己に不利益な供述を 強要されない権利のことを、何権というでしょう? 正解:黙秘権 1グラムの100万分の1は1マイクログラム、 では1グラムの1兆分の1は1何グラムでしょう? 正解:1ピコグラム 今年でデビュー40周年、『ポーの一族』や『トーマの心臓』などの 作品で知られる漫画家は誰でしょう? 正解:萩尾望都(はぎおもと) 絵を描く時、絵の具を調合するために使う、 通常は親指をかける穴がある板を何というでしょう? 正解:パレット 歯科検診で「C」は虫歯のことを指しますが、 その進行の程度を表すのは「C0」から「C」いくつまであるでしょう? 正解:C4 映像クイズ ある「人物」 走る映像 東京・昭和37年生まれ アインシュタイン 東京大学 脳のCTスキャン 『脳とクオリア』『クオリア入門』『脳を活かす生活術』 アハ体験 ジョギングが趣味の[?]は昭和37年生まれ、 アインシュタインの影響を受け東京大学で物理学を専攻しました。 その後脳科学者としての地位を築きあげ話題の著作物を次々と出版、 脳に関するゲームの監修を行い多方面で活躍されています。 正解:茂木健一郎
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2009-07-18 photo from Wikipedia 気圧計の問題とは The Brometer Problem この話は都市伝説らしい 実際には何があったのか? 参考サイト 関連項目 気圧計の問題とは 気圧計の問題(The Barometer Problen)とは、気圧計を用いて高いビルの高さを測定するという問題に対して物理学生が教師の期待に背く答案を提出する、という物語です。The Barometer Story ともいうようです。私がこの話を最初に知ったのは岐阜物理サークルのサークルニュースNo.199(2002年11月6日発行)に掲載された「ある物理学生の回答」という記事でした。横浜物理サークル(YPC)からの転載記事(元記事はYPCサークルニュースNo.161)として掲載されており、興味深く読みました。 次の項目は私yu-kuboによるThe Barometer Problemの翻訳です。 The Brometer Problem photo from Wikipedia アーネスト・ラザフォード卿(ロイヤルアカデミー会長でノーベル物理学賞受賞者)がこんなことを話してくれました。 先日私(ラザフォード)は同僚からある要請を受けました。その同僚は物理の問題に対する学生の答案に0点をつけましたが、学生は満点を主張しています。同僚と学生は公平な裁定者を選ぶことに同意し、その裁定者に私が選ばれたのです。 その問題は次のようでした: 高いビルの高さを気圧計を用いて測定できることを示しなさい。 学生の解答は次のようでした: ビルの屋上に気圧計を持っていき、それに長いロープを結びつけて気圧計を地面まで下げます。その後ロープを引き上げロープの長さを測定します。その長さがビルの高さです。 学生は、問題に対して完璧に正確に答えたので満点を与えられる資格がありました。一方で、もし満点が与えられれば物理の単位が認められるだけでなく優秀な成績も認められてしまいます。しかし学生の解答からは物理の能力を確認できません。 私は学生に、別の解答を考えるように提案しました。解答が何らかの物理学的知識を示すものになるよう警告し、考える時間を6分与えました。5分経っても学生は何も書いていなかったので、あきらめるのかと尋ねました。学生は、この問題に対するたくさんの解答を持っている、と答えました。学生は、その中で最良のものが何かを考えていたのです。私は学生の思考を中断させたことを詫び、続けるように促しました。残りの1分で学生は解答を一気に書き上げました。 それは次のようでした: 気圧計を持ってビルの屋上に行き、屋根のふちから身をのりだします。気圧計を落とし、ストップウォッチで落下時間を測定します。その後、公式 x=0.5*a*t^2 を用いてビルの高さを計算します。 この時点で私は同僚にどうするのか聞きました。同僚は降参し、学生にほぼ満点を与えました。同僚のオフィスを出たところで、学生がたくさんの解答を持っている、と答えたことを私は思い出しました。そこで私はそのことを聞いてみました。 「そうですね」と学生は答えました。 「気圧計を使って高いビルの高さを測定する方法はたくさんあります。たとえば、天気のいい日に気圧計を持ち出し、気圧計とその影の長さ、ビルの影の長さを測定することができます。簡単な比例計算でビルの高さを求めることができます」 「素晴らしい」と私は言いました。「他の方法は?」 「はい」と学生はいいました。 「あなたが好きになるであろうとても基本的な方法があります。この方法では、あなたは気圧計を持って階段を上ります。階段を上るたびに壁に気圧計の長さのしるしをつけていきます。その後あなたが気圧計のしるしを数えれば、そこから気圧計の長さを単位としたビルの高さを求めることができます」 「とても直接的な方法だね」 「もちろんあなたはもっと洗練された方法を望んでいることでしょう。あなたはヒモの端に気圧計を結び、それを振り子として揺らすことができ、そこからビルの屋上と地上でそれぞれのg(重力)を決定することができます。2つのgの値の違いから、原理的には計算で求めることが可能です」 「同様に、長いロープに気圧計を取り付けてビルの屋上から地面までおろし、振り子として揺らすことができます。歳差運動の周期からビルの高さを計算することができます」 「結局、この問題を解決する方法は非常にたくさんあります。たぶん最良の方法は、気圧計を持って地下に行き、管理人室のドアをノックすることです。管理人がいたらこんな風に尋ねてみてください。管理人さん、気圧計をプレゼントしますのでビルの高さを教えていただけませんか、ってね」 そこまで聞いた所で私は学生に、この問題に対する典型的な答えを本当に知らないのか尋ねました。彼はそれを知っていることを白状しましたが、それを教え込もうとする高校や大学の先生にうんざりした、とも言いました。 その学生の名前はニールス・ボーア。 デンマーク人物理学者(1885-1962)で1922年ノーベル物理学賞受賞。陽子、中性子とその周囲を様々なエネルギー準位でまわる電子からなる原子モデルの最初の提唱者として知られる。家族の紋章は3つの楕円軌道で囲まれた小さな原子核である。最も重要なのは量子力学理論の革新者であること。 photo from Wikipedia この話は都市伝説らしい この話をインターネット上で再発見し、はてなブックマークにブックマーク(ブクマ)したところ、多くのはてなユーザの目に留まり、たちまちたくさんのブクマを獲得しました。 はてなブックマーク:ある物理学生の回答「気圧計を用いて,高い建物の高さを決定することができることを示しなさい」 そして多くのブクマコメントから新しいことがいくつかわかりました。どうやらこの話は都市伝説の一つのようです。実際、ニールス・ボーアがコペンハーゲン大学に在学中(1903-)は、アーネスト・ラザフォードはカナダのマギル大学の教授を勤めています。1911年にボーアはマンチェスター大学のラザフォードの元で研究していますが、ボーアが大学生の時に何らかの接触があったという証拠はないようです。 実際には何があったのか? snopes.comによると、最も古いものでは、1958年のリーダーズダイジェストにまでさかのぼれるそうです。その後、1988年のシカゴ・トリビューンにも掲載されたようです。現在では、インターネット上で様々なバージョンを探すことができます。どうやらオリジナルの作者は、ワシントン大学(セントルイス)のDr.Alexander Calandra という人物のようで、Calandra自身がまとめた文章に、実際にこの質問を物理学生に出題した際のさまざまな解答が掲載されているそうです。1968年にCalandraの書いた文章(Angels on a pin)は、先に私が翻訳したものとほとんど同じですが、最初の文章のラザフォードと、最後の文章のボーアの名前はありません。 という訳で、この話はノーベル物理学賞受賞者ニールス・ボーアの若かりしときの武勇伝ではないようですが、そうだとしてもこの話の価値が無くなるわけではありません。この話の大事なポイントは、問題の答えを覚えさせることが教育の目標なのではなく、ひとつの問題に対してさまざまなアプローチを試みること、知識を使いこなせるようになることこそが教育の目標となるべきだ、ということなのですから。 参考サイト ある物理学生の回答(PDF) 404Blog Not Found>気圧計による高度な高度計測 snopes.com>The Barometer Probrem、Angels on a pin 物理の試験問題 関連項目 科教協埼玉大会のお知らせ 岐阜子ども劇場スマイルパーク なかよし広場2009 川端裕人さんの「PTA進化論」 ニセ科学と図書館 名前 コメント Copyleft2005-2009, yu-kubo.cloud9 all rights reversed