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ここでは問題点をわかりやすくするという意味で、「結果から見た問題」と「シナリオから見た問題」という2つの面から記述していきます。 (9月16日、問題点3「混ぜるな危険」を若干ですが追加しました。) 尚、個人による好き嫌い等は余談としてのみの扱いになっています。 1. 結果から見た問題 問題1-1. ユーザーの離反 何を意図としてたにせよ、どんな裏事情があったにせよ、ユーザーニーズがどうたらこうたらにせよ、結果から見ればジュピター投入は「失敗」。 ファンの減衰というマイナス効果を引き起こし、デメリットがメリットを遥かに上回っています。 確かに、ジュピターは新しい風を入れるという意味で評価出来る戦略・手段ではありますが、結果が伴わない(伴いにくい)手法である事は明白、最適戦略とはとても言えないでしょう。 「竜宮小町がP不可というだけでもマイナスなのに、その上ジュピターでオンライン対戦はなしユニット選抜レースだあ ?」と、他の問題と重なって相乗効果で更なる減衰ボーナスがかかったと思われ(明らかな情報戦略の失敗)、また小町は許せてもこちらを許せなかった、として辞職願を出すPさんも見られました。 問題1-2. 容量と予算を圧迫している事実 いくら良い奴等だろうが、モーションが女の子の半分だろうが、新人声優のギャラは安かろうが、小町ファンからすればそれは無駄にしか映りません。 プロデュースさせてもらえなかったPからすれば、「そんなの出す余裕があるならその分あずささん達の出番を増やせよ」という話で。 どうせ出すのならば、ジュピター以外のデメリットをなくしてからにすべきだったでしょう。 ** そもそも需要はあったのか ? ** かねてより「男性版アイドルマスター」の構想は開発陣の脳内にもあり、またごく一部ながら望んでいたユーザーもいました。 しかし、ここで疑問になってくるのは「ライバルキャラとしての立ち位置で、普通のアイドルマスターの中に混ぜ込む意味」です。 確かに、プロデュース可キャラとしての登場は望む声がありました。 しかし、NPCのライバルキャラという中途半端な形で登場させることを望んでいた声はただの1つとしてありません。 ** より賢明な手段 ** 仮にどうしても出すと言うのならば、従来のアイマスと完全に隔てた状態で、プロデュース可能キャラとして登場させるべき。 具体策として当時からよく挙げられていたのが「別ソフト」ですね。 ユーザーの大多数(現実としては約8割くらい)が男性であり、別に男性アイドルなどニーズになく、しかも絶対に反感を食うと予想済み、更には石原氏自身「まぜるな危険」などと語っているのに、わざわざ従来のアイマス世界に混ぜ込んでしかもプロデュース出来ないNPCって。 結果的に成功したとしても大きなメリットがあるとは考え辛く、かなりリスキーな策には違いありません。 なにより、プロデュース出来ないとキャラを全然活かし切れないんですよね。 別ソフト作るには予算が足りない ? じゃあ出さなければいいじゃん。結局その二択問題が最善よ。 ** とどのつまりは。 ** ジュピター参入の狙いは、明らかに女性新規ユーザーの獲得が第一として挙げられるでしょう。 しかし、その層と従来の客層(もちろん女性アイマスファンも含む)とは求めているもの(すなわちユーザーニーズ)が草食動物と肉食動物ほどに違うわけで。 困ったな。求めている者が二者でまるで違う。どっちも獲得するにはどうしたらいいんだろう ? よし、じゃあどっちつかずで双方の求めているものをゲームに組み込もう。いいとこ取り ? …従来の客層を維持しつつ新規ファンも獲得する場合、これは最善となるでしょうか ? 在来ファンにも半端、新規ファンにとっても半端な内容で、果たして双方を満足させることが可能でしょうか ? 少なくとも97%のユーザーは、男性アイドルの参入など求めていなかった。 現に、在来女性アイマスファンからもP不可とジュピターに対して否定的な声が多く聞かれました。 ジュピターを新規ファン参入の「きっかけ作り」に使うしても、確実にファンとして居着いてくれる可能性はそう高いものではなく(求めている物と違う内容のゲームですからね)、確実に搾取の対象に出来る在来ユーザーを失ってはなんの意味もありません。 「二兎追う者は一兎をも得ず」。Do you know !? 2. シナリオ上から見た問題 問題2-1. 竜宮小町を引き立て役とするポジション 竜宮小町問題でも述べた通り、ジュピターの強さを強調するために竜宮小町が犠牲にされています。自己犠牲ってこういう事…。 しかも、実際に戦うとジュピターは弱い、と…。 …あ、もしかして25週目のフェスは今流行りの「八百長」ってやつですか ? ……こんな弱い連中のために、 あずささん達が引き立て役に使われたわけ ? こんな連中よりも劣ると印象付けられるわけ ? あずささん達の魅力を削ぎ、過小評価させるという意味を持つ最悪の立ち位置。 彼女達の輝きをよく知っている在来ファンはまだいいにしても、問題は新規ファンがどう感じるかです。 問題2-2. 疑問な「必要性」 さて、IA大賞を目指す上でのライバルがジュピターである意味はあったのでしょうか ? 竜宮小町を引き立て役として使い捨てにしてまで、彼等である意味はあったのでしょうか ? 仮説1 ストーリーの進行上で必要 ? シナリオ上から言えば、ライバルが彼等である必要性はまったくありません。 別にいなくても問題はなく、IA大賞を競う相手としての存在なら、それこそ竜宮小町だけで十分でしょう。 わざわざライバルを2ユニット登場させ、しかもそのうちの1つを引き立て役としてシナリオに組み込む理由があったかは大いに疑問です。 石原氏は憎み切る事がどうのなどとおっしゃっておりますが、 憎み切る必要なんてどこにありますか ? ライバルと敵の意味を履き違えていませんか ? そんな負の感情をアイマスに持ち込んで欲しいなど誰が言いましたか ? 現実にもあるそんな黒い感情、いりませんから。少なくとも、レクリエーションであるゲームの世界に持ち出す必要性は無い事は明白。 こんな事して憎まれるのは、ジュピターさんじゃなく貴方達開発陣ですよ。 仮説2 「燃え」を出すため ? 一言でこの理由を否定しましょう。 『アーケードや無印ではジュピターも961プロもライバルユニットもいませんでしたが、十分な「燃え」が存在していましたよね。』 おそらくは「オンライン戦を不可にする」前提があったため「その代わりとなるライバルユニットを登場させる」という構想に至ったのでしょうけれど、前述通りジュピターさんである必要性には欠けますし、こちらのページに記した通り、オンライン対戦の代わりになるだけの「燃え」を出す事は実現出来ていません。 3. 混ぜるな危険はどこに行った ? 件の石原氏インタビューで「混ぜるな危険」と揶揄されたジュピターですが、 その後アニメに普通に登場、更にPS3版のS4Uで使用可能 衣装追加と、ごちゃ混ぜ危険状態の現状があります。 いくら良い連中だろうと、かつてのメインキャラすら満足に出せない状態でジュピターなど100年早い。 優先順位を捉え違えているのか、某ついったースタッフを筆頭とする開発の趣味なのか、良い奴等だと肯定した我々ファンの責任なのか。 少なくとも言える事は、自身の言葉を容易く翻した石原らの言葉など、信用するに値しないという事。 どこまでも虚偽に塗れた誠意のない対応、ある意味らしいと言えばそうでしょうが、だからと言って許される事かとはまた別の話。 余談其の壱 意外と不遇な扱い… 自信満々に登場させた9月18日。翌19日もまだ自信満々。 同日に署名運動開始。爆発的に拡大・延焼を続ける9.18テロ。株価暴落中。 あれ ? 雑誌での扱いが空気同然… ? 竜宮小町の方がずっとでかでかと載ってますよ ? (後半は小町も空気にされたけどねっ !!) あれ ? なんだか全然ジュピターに関する新情報がぜんぜんないのですけれど… ? 徐々に明らかになるアイマス2のゲームシステム。あれ ? ジュピターの「ジ」すら見当たらないのですけれど… ? 年末です。いやいやいや、あれだけ自信満々 小町切ってまで出したのに、このまま何も情報がなく発売なんてことは…。 2月24日。本当にこのまま発売しちゃったよ !! (イロンナイミデ) そしてリーダーさんはまだしも、他の2人は見事な空気。竜宮小町の出番と活躍に匹敵するほどの空気扱いです。 徹底した情報隠しには「隠すくらいなら初めから出すな」と批判が上がりましたとさ。 声優さんも含め、彼等は派遣される場所を間違えられただけの被害者。そこは本当に同情します…。 余談其の弐。 個人的にジュピターをどう思っているか、皆さんにお聞きしてみますね~。 (テスト投稿)私はもともと男嫌い。特に低い声と汚い言葉遣いがイヤ。ゆえに個人的にも不要。 -- あずさ専属P (2011-05-09 19 53 03) つーかMAGネットでジュピターが登場したから空気が変わったとジュピターを悪者扱いしたのが発端なのでは?ジュピターをスケープゴートにして署名活動等の反発を無かったことにしたのでは? -- 名無しさん (2011-06-02 19 22 15) ユーザーの離反はジュピター単体が原因ではなく小町リストラと相乗した結果。まったく責任が無いとは言い切れないが -- 名無しさん (2011-06-02 19 24 31) あの服装がダサイ、発表曲がアイドル曲として酷い(2曲目は良い)、そもそも必要か?という感じ -- 名無しさん (2011-06-19 15 40 46) お初です。まぁでも彼らは被害者ですね、別のイケメンだらけのゲームにでも出してあげれば愛しくれる層もいただろうに・・。あ、ちなみに私、女ですけど別にこのゲームにイケメン出してほしいなんてこれっぱかしも思ってません! -- 名無しさん (2011-08-01 15 26 09) イケメンと遊びたいなら乙女ゲーやるしね。アイマスガールズサイド、なら歓迎なんだけど。 -- 名無しさん (2011-10-03 17 24 23) うたプリのほうが男性だらけでも応援しやすいね。 -- 名無しさん (2011-10-19 20 31 06) ジュピターの方たちについては、いつもスキップしてるのでどうとも思ってません。「自分達がザコだと・・・」の部分はスキップ不可なので耳に悪い。あ、キャラとしては鬼ヶ島くんはいいツッコミ役だと思います。(全部個人の感想です) -- 東海道本線P (2011-12-29 02 04 41) 魔王エンジェルていうのが前いたらしいけど、その子達を出せばよかったんじゃね?それか女性の新キャラ出してよ!でも、ピピン板橋さんはまだマシ。 -- 名無しさん (2012-10-24 17 34 37) ↑昔そういう話もあったんだけどね、なぜか出さなかった。 -- 東海道本線P (2012-10-26 18 32 49) ジュピターは被害者だな。ジュピターはあんま悪くない。悪いのは石原氏。反対あがったにも関わらず入れるとかさすがです。石原氏(超超超超超最悪な意味でねッ!!!)。 -- 名無しさん (2012-10-31 00 41 43) 今となっては、男とかそういう問題じゃなくて「2を象徴する存在」として、存在を許せない。作品中で死亡描写でもしてくれないと納得しない。これは男だからではなく、旧961組やあずみんや赤羽根、更には死升組、愚升組等にも言える。こいつら全員公開処刑されろ。 -- 名無しさん (2014-08-10 22 02 14) 名前 コメント
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ネット規制問題まとめwiki 漫画・アニメ・ゲーム表現規制法 ネット上で今、巻き起こる言論統制の事実。 ある日突然、牢獄に入らないためにも 憲法で約束された言論の自由を守りましょう! 詳しくは、上記のサイトをご覧下さい。
https://w.atwiki.jp/stophate/pages/19.html
情報提供をお待ちしています。ガイドラインをご一読の上、ノートに投稿してください。
https://w.atwiki.jp/projecthikky/pages/137.html
AtCoder ABCの042以降の100点問題および200点問題は全て初心者向け問題とされているらしい 場合分け yukicoder No.632 穴埋め門松列 https //yukicoder.me/problems/no/632
https://w.atwiki.jp/hisuzusia/pages/389.html
概要 鳩山一族の邸宅だった鳩山会館(東京都文京区)がゴシックロリータ を着た女性の入館を禁止していることが2005年11月14日に発覚。 理由は「ROCOCO別冊 ブランドBOOK」でゴスロリが映える場所として鳩山御殿が 推奨されたことによる。 ZAKZAKから取材を受けた大竹氏によると、 以前からゴスロリ系の服装の人々とトラブルがあり、一部のゴシックロリータ服を 纏った女性の集団が館内や庭園で三脚を立て、長時間にわたって撮影。 その際、多くの洋服を持参し、トイレで着替えたりするため、一般客がトイレを 使えなくなるトラブルも多発していた。 観光の際、通常の撮影は許可されているものの撮影の際に周りの迷惑を かけるのは禁止されている。 注意を呼びかけても改善されなかったため、館側は雑誌の掲載により大挙されて 来られては困ると考え、入館禁止の掲示がされた。 反応・紹介記事 鳩山御殿ゴスロリ禁止令 11/14 鳩山御殿ゴスロリ禁止令?カメラ小僧とトイレ着替え… 【時事ネタ】 鳩山一族によるゴスロリ差別 ゴスロリコスプレ撮影団鳩山邸出入り禁止喰らう 補足 名門会館vsゴスロリ集団等と騒がれたが、通常ロリータファッションの女性が カメラマンを連れて歩いているとは考えられず、上記の様な集団はゴスロリではなく、 一部のマナーの悪いコスプレイヤーだったと考えられる。 そのため、多くの自分は無関係と考えるゴシックロリータ達の反応はあまり無かった。 現在でもコスプレイヤーの間では撮影会のロケに関するマナー等が問題になっている。 トイレでの着替え(特に駅)もロリィタ業界では理由があっても、あまり歓迎されない。 この問題を伝える記事の原文にはゴスロリをファッションと定義した上で「熱狂的なマニア」と 表現されていたが、ギャルファッションを好きな人をギャルのマニアとは呼ばない様に、 間違った表現ではないかと思われる。
https://w.atwiki.jp/39tkkt954hysk/pages/19.html
ペンギンの問題
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竜宮小町に関する一連の問題は、アイマス2で最も批判の声が集まり、署名運動でも筆頭として挙げられた点です。 そして、現在に至るまで一切の改善も釈明もなされておらず、何一つ進展が得られていません。 ※ PS3版でのプロデュース要素についてはPS3完全版の在り様で詳しく解説しています。 問題点1 プロデュース不可が招く害悪 1-1. 在来ユーザーのアイマス離れ アイマスはキャラごとにファンが付くほど、キャラへの愛情・愛着が強いゲームです。 そして、「アイドルをプロデュースする育成シュミレーションゲーム」であり、「プロデュース」がなければアイドルをマスター出来ません。 アイドル(キャラ)なくしてはプロデュース出来ない。 プロデュース出来なければ何を目的に取るゲームなのかわからない。 すなわちこの2点はアイマスにおけるキーポイントであり、これが無ければアイマスがアイマスたり得ません。 では、そのお気に入りキャラがプロデュース出来なくなってしまった場合、そのキャラのファンはいったいどうするのでしょうか ? しかもマイナス要素をいくつも同時発表してしまえば、相乗効果でアイマス離れは著しく加速します。 9.18はどうだったでしょうか ? 同時発表されたジュピター参入、オンライン対戦不可、ユニット選抜レース、火に油をたっぷり注ぐような公式文書などなど…。 残念な事に、かなりのプロデューサーの退職とアイマス愛の褪色を招いてしまった事実があります。 1-2. 新規ファンの小町ファン化阻害 アイドルマスターにおいて、「P可能」はすなわち「主人公」である事を意味します。 言うまでもなく、主人公となるキャラクターはそれに比例して露出も高いものとなり、またプロデューサー(プレイヤー)との接点も大きくなります。 彼女達の様々な一面も描かれますし、共にトップを目指す過程の中で、強い愛着も生まれてきます。 つまり、その娘の魅力をアピールするという意味でも、 プロデュースの可否は重大な意味を持ちます。 アイマスの魅力はキャラの多さ、そして良さにありますから、新規ファンへキャラをアピールする機会を作る…すなわちプロデュース可はそのキャラのファンを獲得する事に直結。アイドルさんにとっても絶好のアピールの機会です。 プロデュース不可は、アピールするチャンスを奪う行為に他なりません。 魅力的に映らなければ、ファンになってくれるはずもなく。 彼女達の放つ輝きだけでトップに昇れる程、アイドル道は楽なものじゃありません。その輝きを引き出すためのあらゆる策を講じてこそ、初めてトップへの道が見えてきます。 その役目を担うのがプロデューサーでしょう ? え ? どうなんです坂上氏、大村氏 ? ここまでのハンデを背負わされて尚、彼女達を「魅力的」と見てくれる新規ファンがいてくれるのは、ひとえにあずささん達の魅力のすごさゆえでしょう。 でも、あれは彼女達の真価じゃない。もっともっと輝く事が出来るし、輝かせる事が出来ていれば、彼女達に付く新規ファンはもっと多かったはず。 もったいない…。 1-3. キャラゲーでキャラ減 ? 以上2点を総合して言える事は、プロデュース不可は需要そのものをなくしてしまう結果を招いたという事。 「彼女達を好きだったファンがいなくなった。」 「新規ファンで好きになってくれる人は少ない。」 では今後、誰が彼女達を「好き」と言って、支えてくれると言うのでしょうか ? ただでさえ(情熱はともかく)ファン数が少ないと言われているあずささん達4人。その上更にファンを元から断ってしまうような事をして、何のメリットがあると言うのでしょう。 キャラに付いているファンそのものを切り捨て、キャラそのものに付くファンを狭めてしまっては、キャラが肝心なこのゲームにおいては本末転倒と言う他ありません。 なに ? あずささん達にはメインをやる資格がないとでも言いたいわけですか ? 他の9人より劣る存在、とでも言いたいわけですか ? 一部のキャラだけを半端にP不可にする事は、すなわちサブキャラ降格ですよ ? 何のために「キャラが大切」と判断して既存キャラを残したのか、その意味がまるで無い。 問題点2 目に余る扱いの悪さ 前述のプロデュース不可は「扱いに差をつけなければ起きなかった問題」です。 だってそうでしょ ? 扱いに差をつけず、平等を意識してアイマス2を作っていたならば、それこそプロデュース不可だってなかったわけで。 13人全員プロデュース可。それこそがアイマスにおける本来の「平等」であり、そしてそれは多くのファンが望んでいた事でした。 しかし石原氏ら開発陣は、「プロデュース不可」という形でその扱いを不平等にするだけでは飽き足らず、 まるであずささん達に恨みでもあるかのように、次々と差別化する戦略を打ち出してきました。 2-1. ユニット選抜レースの投票権 テロ当日に同時発表されたユニット選抜レース。 このレースは「The world is all one !!」(新曲)のCDを発売するにあたり、CDでそれを歌う歌唱ユニットを人気投票で決めるというAKB商法的な色合いを持つ企画でした。 その候補ユニットは3組のトリオユニット。 ……あれ ? 765プロのアイマスガールズは全員で何人でしたっけ ? 同日、竜宮小町のプロデュース不可が開発陣のトップによって正式に(と呼ぶにはお粗末過ぎるが)発表されています。 プロデュース不可。その上アイマス2のテーマ曲と言える「The world is all one !!」をCDで歌うユニットに竜宮小町の選択肢がない ? これではまるで、「あずささん達はThe world is all one !!を歌う資格が無い」、「アイマスの一員では無い」と言っているかのよう。 あずささん達も含めて『アイマス』というworldがall one !! ではなかったのか。 アイマス2のテーマは「団結」。そして「The world is all one !!」。 ど こ が ? 2-2. アイマス2本編での竜宮小町の立ち位置… 結論から先に言ってしまうと、見事なまでの「脇役」です。 しかもそれだけに留まらず、初めのうちこそ実力派ユニットとして描かれますが、25週目でジュピターの「引き立て役」扱いを受け、たった1回負けただけなのにIA大賞の望みを断たれたとか訳のわからない設定が付加され(前作はもちろん、今作でも1回負けただけでトップに立てないなどという事はありません)、彼女達のトップアイドルになるという夢は叶わず。それ以降はランキングでも順調に順位を下げ、最後は80位あたりに留まり、プレイヤーが何をどうしようがそれを回避する事は出来ず、もう決められたラストシーン。彼女達がトップアイドルに立てるルートはありません。 「こんなに酷い負け方…」と秋月Pに言わしめる程、圧倒的な大差で負けたそうです。 (30週目に一応は立ち直りますが)「皆の心が折れた」そうです。 台本にわざわざ「竜宮小町ははるかに劣る」と明記してあります。 全員分のつらそうな顔がしっかりとセンシティブトゥーンで描かれております。 周回プレイではこれを毎回見せつけられることになります。周回プレイ前提で作られたゲームです。 実際に戦うと分かる事ですが、ジュピターにはるかに劣るなどは事実無根の誇大な演出で、ジュピター戦はシュガーシャワーフェスどころかシンギングパーク(難易度5)より簡単であり、それこそ楽勝も楽勝の圧勝です。 全体的に出番も少なく、4人合わせてもSPのライバルアイドル以下。特に敗北後の出番は著しく減少し、プレイヤーのライバルとしての立ち位置はジュピターに移ります。 ユニットリーダーとするキャラによってはシナリオに出番が追加される事もありますが、それは「小町ファンのために増やした出番」ではないため、単にシナリオやストーリーを都合良くスムーズに動かすため、あるいはそのメインキャラの一面を掘り下げ・引き立てるための「道具」として使われている感が否めません。 また、坂上氏の言うような彼女達の新しい一面などは何一つ盛り込まれておらず(少なくともあずささんは確定)、その魅力を全く活かし切れていません。 まったくもって疑問なのは、 どうしてこのシナリオで、 彼女達を大切にしているファンが納得できるという思考に至ったのか。 在来ファンを不快にさせ、新参ファンにあずささん達を過小評価させるシナリオ。9.09から見られる扱いの悪さもここに極まれり。 どんなに控えめに見ても、ゲーム本編における竜宮小町の扱いは「最低」と胸を張って言えるだけの内容です。 小町ファンには中古ですら買う価値は無い。 2-3. ステージにすら自由に立てない 一応救済策としてか、本編・S4Uとも彼女達にもステージに立って歌ってもらう事が可能です。 が、あずささん達の活躍を減らす謀略かと疑いたくなるくらい、とにかく制限が多い。 まず本編ですが、クインテットライブに小町を呼べるようになるのは22週目からです。律子…さんはその更に後。 1度クリアしていても、毎回21週目まではゲストとして呼べません。 今作はただでさえチュートリアルが多く、自由にスケジューリングが出来る週は少ない(具体的には46週)というのに。 またクインテットライブは必ず成功するとは限らず、オファーを出しても来ないことがしばしば。 2人選ぶうちの1人を来てくれやすそうな人(ピンクの顔文字ね)にすればある程度対処は出来ますが、そうなると自由にメンバー選択というわけにも行かず。更にライブでの立ち位置や歌うパートを決めることも出来ません。 S4Uも同様の解禁条件です。すなわちS4Uだけを目的に購入しても、購入したての状態ではあずささん達を選ぶことは出来ず、また衣装もアクセも曲もストーリーをプレイしない限り増えていかないので、自由も理想もへったくれもありません。 こちらでは立ち位置の調節は可能ですが、パート分けはやはり不可能。不本意にボーカルを消される部分が出てきます。 問題点3 仮にプロデュースを不可にするにしても… 「何らかの事情」でやむを得ずプロデュース不可にしなければならない。 しかしP不可は扱いに差をつけることになる。それではファンは反発するだろう。平等を保ったままP不可にするにはどうしたらいいのか ? そうか ! Pできなくても納得してもらえるような、代替策・救済策を用意すればいいんだ !! なぜそういう思考が無いのか。 好きなアイドルのプロデュースを楽しみにしていたファンに付いてきてもらうには、プロデュース不可にするなら不可にするなりで、何らかの代償が必要になってきます。横着して何も用意しないのならば、当然ファンはついてきてくれる筈もないですし、批判が噴出して当然です。 まして、ファンへの裏切りは確信犯であるとのお言葉を、石原ディレクター殿から頂いているので尚更でござんすよ ! 酷いシナリオの撤廃やクインテットライブ・S4Uでの制限の除去を加えた上で、今挙げたような例で彼女達を活躍させていたら、界隈の反応も少しは違ったものとなったでしょう。 少なくとも、あんな騒ぎにまでは発展しなかったでしょうね。 憤ったファンの根源にあるのは、至極単純な感情。 「好きな人を手酷く扱われたゆえの怒り、悲しみ」。それに尽きます。 P不可にするならするで、なぜあのシナリオでなけばいけなかったのか ? なぜその扱いにまで差をつけなければいけなかったのか ? 結局、当たり前のことが出来ていないんですよね。 何か大きな変革をするつもりなら、それにあたってのフォローが必須になります。 例えば、7月4日のライブで明かされた萩原さんの声優交代では徹底的なフォローがなされましたよね。PVを用意し、本人をステージに招き、各メディアでいきさつや浅倉さんの人柄を語るインタビューを幾度となく展開と、納得してもらうための説明がしっかりと行なわれました。 ところが、竜宮小町にはそれがない。 全くフォローがないという事は、ファンの目には「軽視した」「大した問題ではないと認識していた」と映ります。 それがアイマスの肝心要で、ファンが愛着を持っていた部分となれば、批判が噴出しない方が不自然。 アイマス2は「団結」より、まず「平等」を。 4. 9.18までの情報戦略の問題点 情報戦略の問題はいずれも竜宮小町に関連するものであるため、このページで取り扱います。 大きく分けると次の2点となり、いずれも「避けられた危険」です。 4-1. 期待していたファンを大きく裏切る形となったこと アイマス2の最初のPVが公開された2010年7月3日、4日の5周年ライブ。 3日に発表された1st PVではあずささんがまるで他人事のように「立派なアイドルになって下さいね。ふふっ」と口にし、秋月さんがスーツ姿で登場、更にあずささん達4人のステージシーンがなかった事など、なんだか違和感を感じる内容。ファンは彼女達の続投を喜び、2に期待しつつも同時に不安を口にしていました。 しかし、4日の2nd PVではクインテットステージのシーンと共にあずささん達がステージに立つ姿が放映され、「ああ、なんだやっぱりプロデュース出来るんだな」とファンをぬか喜びさせた次第。 違和感があるにしろPVだけを見れば、確かに今まで通りプロデュース出来ると感じさせるのは納得の内容。 発表の直前まで、ファンは「ここまで出しておいてまさかPが出来ないなんて事はないだろう」と信じて疑わず、 9月9日の発表ですら「いやまさかそんなご冗談でしょう ? やっだなー」、18日でようやく現実を直視するに至りました。 PVでファンの期待を高め、ちょっとずつ情報を小出しにし、それを2ヶ月以上に渡って散々じらした挙句の突然のプロデュース不可発表。 期待を高めておけば高めておくほど、裏切った時の反感は強くなります。 自ら裏切りを自覚しているのならば、このような情報戦略を取ることは自爆テロ以外の何物でもありません。 4-2. 「竜宮小町P可の価値はNPCのジュピター以下」と思わせる発表形式であったこと 「既存キャラを4人も切り捨てた。なんで ? なんのために ?」 ファンがそう感じている所に、新キャラ男性アイドル3人組登場。専用曲とステージシーンまで用意していた。 …これでは「ジュピター参入のためにあずささん達がNPCにされた」と感じさせる事はごく自然であり、「竜宮小町のP可の価値は、NPCの男にも劣る」と言っているに等しい発表方法です。 しかも、男性アイドルなどファンが求めていたものではおらず、その上プロデュース不可のライバルとしての立ち位置。 「求めてもいないライバル、しかもNPCのために、求めていたものが犠牲になった」。当時、多くのファンが(意識・無意識問わず)こう感じていた事でしょう。 仮にそう捉えられたくないのであれば、きちんとそのことを説明すればいいわけであり、何のフォローもせず一切の理由の釈明もないのならば、どのように捉えられようと批判されようと文句は言えません。一方的にP不可だけを告げられ、「納得してくれ」なんて言われても、納得など出来る筈が無い。 これは本っっ当に当たり前のこと。 例えば、『明日から消費税を20%に引き上げます ! ということでヨロシク』などと言われた場合、「はいそうですか」と納得出来るでしょうか ? まして、ファンはあずささん達にお金で買えないほどの価値を感じていたわけなんですからねっっ !!! (キッパリ) 別に私達ファンを裏切るだけの新作なら、まだいい。 だが、あずささん達4人を裏切る形だった事は許してはならない。 今まで、『誰』がアイマスを発展させてきたと思ってるの ? 5. 仮説あれこれ 竜宮小町がP不可、そして手酷い扱いを受けた理由は冒頭で延べた通り、釈明も説明も一切ありません。 そのためファンは様々な仮説を立てて原因を推測しています。その一例をご紹介。 5-1. ファンの少ないキャラを切り捨てる策 ? あずささん達のファンとして非常に悔しい事ですが、竜宮小町としてP不可になった4人のファン数が少ない事はだいたい周知の事実。 現実として、かなり辻褄が合っているのもまた悔しい話です。 この説なら「なぜあの4人だったのか」という真の理由(後述)がすっきり説明できますし、「理由を説明しないのは言えないような理由だからではないのか ?」という可能性も現実味を帯びてきます。 …しかし仮にそれが理由であったとしても。 いくらファン数が少ないとは言え、1人につき3000人以上はいるファンを切り捨ててしまうのは果たして良い事でしょうか ? キャラが大きなウエイトを占めるアイマスで、それが最適戦略となりうるでしょうか ? 特に関連グッズやDLCなどは新規ファンでは客単価が期待出来ないというのに。どう考えてもハイリスクローリターン。 確実に期待出来ない方を取るより、確実に搾取出来る対象を残した方が賢明でしょう。まして、冒険するだけの余裕が今のBNGにあるかどうかは疑問ですしね。 そもそも、ファン数が少ないのは営業努力が足りない……つまり売り方の問題ではないのかね ? 「人気がいまひとつだなあ」って感じているなら、人気が出るようにプロデュースするのが筋。 それが『アイマス』というゲームでもありますし、現に天海さんについてはアーケード時代にその戦略を取り狙いが成功しています。 これを無視してろくな広報・宣伝も行なわず、いつも隅っこの方に追いやっておいてあずささん達に責任転嫁するなど言語道断。 彼女達にはどちらかと言うと少数精鋭のファンが付いているのですから、その精鋭の購買意欲を刺激するような商法を取って然るべき。 生産数や品質をキャラごとに調節するなど、いかにして最適戦略を見つけ儲けるかが腕の見せ所ですよ。 少なくとも、半端な仕事をして今回のような事件を起こし、売上も評判も信用もガタ落ちさせるような事態を招くのと、どちらがマシかは明白ですよね。 5-2. 声優さんの都合 ? えー、可能性としては非常に低いです。 下田さんの負担、釘宮さんとたかはしさんの多忙などを考えると有り得なくもない説ですが、だったらなぜ素直にそう言わなかったのか。 石原氏インタビューなど、ファンに何とか納得してもらおうと幾重にも弁明を重ねた(逆効果でしたが)文章において、その理由を告げないのは不可解です。 「声優さんの都合が…」。素直にそう言えば、残念だが仕方ないとまだ諦めもつくでしょう。 それなのに何故、そう言わずにわざわざ火に油な文章を展開したのか。 まして製作期間も1年半以上あったわけで、そんなにスケジュール合わない筈がなく。しかも若林さんは謎。 第一、2nd Visionの展開で続投するかは個々の声優さんに再度尋ねていたわけですから、スケジュール面で問題があるのなら長谷さんのように交替があるでしょうしね。 5-3. 予算の問題 ? アイマス2は2nd Visionの中心的役割を担い、旗艦としての役割を果たすことになるでしょうから、シリーズを引っ張っていく原動力を作り出すという意味でも先行投資をし、予算をかけるのが定石となる筈ですが……。 もしそうだとするなら、なんというユーザー還元率の低い企業なのでしょう。 無印ソフト売上額に匹敵するほどの利益をDLCで上げ、ライブグッズ・チケットは毎回完売、CDは毎回オリコン上位に入るほど関連グッズが売れているにも関わらず、この異常な還元率の低さ。 もちろん、私達はバンダイナムコゲームスがそんなユーザー軽視なドケチ戦略を取っていないと、信じていますよっ。(にっこり) …「予算の問題説を認める=ユーザーに還元しない企業の証明」です。 更に、次の容量の項目で詳細に述べますが、結局予算うんぬんは真の理由にはなりえません。 5-4. 容量の問題 ? 「容量が足りなかった。だからプロデュース不可にした」事は可能性としてはあるでしょう。 しかし、この考えは以下の視点から理由はおろか言い訳にすらならないと言え、仮にこれが理由だとしても到底ファンを納得させられるものではありません。 否定理由1 ディスク絶対容量について 容量の問題は当然ながら、「13人のプロデュース要素がディスク1枚に入りきらなかった前提」の説です。 しかし、そもそもこの前提からして疑問アリ。 まず、無印のディスク使用容量は4.69GB、アイマス2は4GB。 ディスク使用量はすなわちデータ量であり、無印よりおよそ0.7GB減っているという事は、前作よりデータ量に余力がある事を示します。 そして無印の4.69GBはディスクの「限界容量」ではなく、詰め込もうと思えば1枚のディスクに6.4GBほど入れる事が可能のようです。 これを前提とした場合、アイマス2は2.4GBも空きがあるという計算で。 ディスク容量を大甘に見て6GB、1人あたりのプロデュース要素をこれまた甘く見積もって3.8GB÷9=0.422GBとしても。0.422×13=5.486GB。 余裕で、入ります。 否定理由2 別の手段の可能性について 百歩譲って、本当にディスク容量がピンチだったとしましょう。 ならばそれならそれなりに、別の手段を講じることをすれば良いだけの話であって。 XboxLiveを通した配信や、データディスクを付属させてストレージ機器へインストールさせるなど、容量不足の解決策となる手段は存在します。 事実、アイマスのDLCはディスクに収めず、後から製作・配信して課金によりロックを解除するシステムを取っており、ディスク容量関係なしに展開しています。 否定理由3 (最重要) 『なぜにあの4人 ?』 どーしても、ディスク容量いっぱいで別の対策も取れなかった。プロデュース不可を、やるしかなかったんだ !! だったら、なんであの4人をチョイスしたのか ? 結局、予算の問題も容量の問題も「P不可の決定」については言えても、「なんであの4人をP不可したんですか ?」という問いの答えには成り得ない。 そしてそれこそが、事件当初からずっとファンが求めていた答えだったわけで。 本当に理由にも言い訳にもならない。 6. 総括 いずれにしても、共通して言える事は ユーザーの事を全く見ていない、全く理解していない事。 そして、開発陣は自分でアイマスでキャラが大切と言っているにも関わらず、この内容です。 ……矛盾もいい所。 竜宮小町のみんなは、大切じゃないと言うのですかい… ? そんなにあずささん達がキライなんですかい… ? コメント欄 なにかコメントありましたらどうぞ~。 中の人の都合というのなら、あずさの中の人の(開発にとって)都合の悪い発言に関する記載は?断っておくがあずさに恨みは無いよ -- 名無しさん (2011-05-29 22 22 14) 根拠に出来るだけのはっきりしたソースがないので見送っています。まあ、どちらにしろ、そんな私怨でゲーム内容決める事もまちがいである事は変わりませんけどね。 -- あずさ専属P (2011-05-29 22 39 46) 竜宮小町は、765プロのプレーヤーの選択しなかったキャラでランダムか選んだキャラか竜宮小町もプレーヤーが決められる様にすれば良かったのでは。 -- アイマス3待ち (2012-01-19 19 56 28) バンナムのバカヤロー! あずさねーちゃんほど歌唱力が上手いキャラはいねーぞ。 ぞんざいに扱いやがって(怒) -- キング最高 (2012-10-01 00 33 11) ↑↑ 私もそう思った。今回は本当に酷い。とくに亜美ちゃんといおりんはとくに大好きだったから、もう辛くてたまらない。ただ、小町衣装と曲は結構好き。正直、それしか良いところが殆ど無い。アニマスとG4Uとかも扱いが酷くてもうイヤになってくる。 -- アミリ (2012-10-24 17 22 23) ↑晩南無はきっと「お金だってあれば嬉しいものだわ」って思ってるから、アイマスに力を入れなくても、金さえ入ればそれでいいんだと思う。 -- 東海道本線P (2012-10-26 18 35 32) 新作でも小町不遇がかなり見られる(特に亜美ちゃん)。ロリ組しかやってませんけど酷さがはっきり伝わってくる。リザルト、響やよ真美しか出ない。いおりん、ソロとやよいおデュオ、SMOKYで出てくる。亜美、デュオは真美しか出ない、他の曲は他のキャラばっかり、30回はやって出てきた数1回。ポジとスターは多めにやってるにも関わらずでてきたのは全部真美でした。もう今や真美に嫌悪感すら出てきてる。あずささんと律ちゃんも不遇されてるのかな、と思うと3作で一番良いのはグルーヴィーですわ。だって小町いないもん。まとめると、キャラの差別が激しく酷い作品です(個人の意見)。亜美ちゃんのファンは泣いても良いくらい。 -- 名無しさん (2012-10-29 22 58 23) 長文失礼しました。 -- 名無しさん (2012-10-29 23 00 03) 留守の間にみなさんコメントありがとうございます。まず、キング最高に同感(おい)。差別路線については箱2より一貫してまさにその通り、曲とかはいつもながらさすがのクオリティ維持、その他がダメ=総合的にマイナス。バンナムの路線についてもまたおっしゃるとおりでしょう。真美お姉さんを憎まないで ! 悪いのは蛮大南無子の某開発よ !! 新作買う気が中古でも失せてきた…(現在価格が下がるの待ち)。 -- あずさ専属P (2012-11-01 22 41 12) あれだけ言っといて何ですが真美が悪くない事も悪いのはい(略 なのは分かってます!分かってるのにあんな事言ってしまった事は本当に謝ります(特に真美と妹様と真美Pと二人の親と友達とファンとそれから…)!差別は本当にどうにかしてほしいよ。最近のあかりさんみたいなキャラならともかくさ(可愛そうではあるけど)アイマスキャラで差別されなきゃいけない子は居ないはず。というか居てたまるか。 -- アミリP (2012-11-18 21 06 52) 名前 コメント
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「なんだ、これは」 1人の川崎宗則が、困惑も露わな声を上げていた。 何の変哲もないはずの、しかし何かがおかしい世界に、川崎宗則が立ち尽くしていた。 「どうなってるんだ」 自分は確か、先ほどまで、アーカードの姿をした書き手と戦っていたはずだ。 何せHELLSINGの最強主人公の姿を取り、その手にはTRIGUNの最強兵装・パニッシャーまで備えていた男だ。 これは油断ならない相手だと思い、川崎宗則は全能力を駆使して、必死に彼に応戦した。 しかし、相手には意外な弱点があった。 その剛力こそアーカードのものだが、あの男にはアーカードの持っていた、不死身の再生能力がなかったのだ。 これなら戦いようによっては、なんとか勝てるかもしれない。 川崎宗則は、僅かな勝機に全てを駆けて、あの男へと食らいついていった。 ちょうど、その時だ。男の頭が自分を掴み、ビルの窓へと叩きつけたのは。 砕け散るガラスの破片を食らい、ズタズタになるはずだった自分の身体が、何かに溶けていったのは。 「僕は一体、どうなったんだ」 周囲を見渡す。冷や汗を拭って、様子を伺う。 先ほどと変わらない町並みがあった。 否、確かに変化はあった。 この奇妙な空間は、左右が反転した世界なのだ。 自分が叩きつけられたビルは、道路の西側に建っていたはずだ。 しかし、この世界にあった同じビルは、道路の東側に建っていた。 看板にちりばめられた文字も、全てが左右逆になっている。まるで鏡文字のように。 「――ここは私の領地、ミラーワールド」 その時だ。 背後から野太い声が聞こえたのは。 はっとして、そちらを振り返る。 路地裏からゆらりと姿を現す、あのアーカードの姿がある。 その手には十字架を象った、巨大なパニッシャーがある。 「ミラーワールド、だって?」 「然り。これこそ不老不死の代わりに手にした、私の最大の能力だ」 にい、とアーカードの口角が歪む。 白い三日月の表面には、ぎらりと光る牙が並ぶ。 「仮面ライダー龍騎」 その時、同じ声が聞こえた。 しかし声の聞こえた先は、右上方のビルの上だ。 そこには仮面ライダー龍騎の、浅倉威の姿を取った、別の書き手の姿があった。 「そういう名前の特撮を知っているか」 またしても同じ声が聞こえる。 向かい側のビルの5階の窓から、ARMSのキース・レッドの姿を取った、別の書き手が問い掛ける。 「この世界はその作品に登場する」 またしても同じ声が聞こえる。 背後のビルの隙間から、リリカルなのはのフェイト・T・ハラオウンの姿を取った、別の書き手が語り掛ける。 「鏡の裏に広がる世界」 またしても同じ声が聞こえる。 ガソリンスタンドの建物から現れる、仮面ライダーカブトの天道総司の姿を取った、別の書き手が語り掛ける。 「そしてこの異界こそが」 またしても同じ声が聞こえる。 自動ドアを開いて現れた、ONE PIECEのエネルの姿を取った、別の書き手が語り掛ける。 「私の持つ能力を、最大に発揮できる世界」 またしても同じ声が聞こえる。 コンビニの屋根の上に座り込んでいた、仮面ライダー剣の相川始の姿を取った、別の書き手が語り掛ける。 「自己紹介をしておこう」 またしても同じ声が聞こえる。 ビルの非常階段から降りてくる、ARMSのキース・シルバーの姿を取った、別の書き手が語り掛ける。 「私の酉は◆WslPJpzlnU」 またしても同じ声が聞こえる。 路上のマンホールから姿を現す、らき☆すたの柊かがみの姿を取った、別の書き手が語り掛ける。 「名を、暗黒の破壊神」 またしても同じ声が聞こえる。 信号機の上に立っている、仮面ライダー剣の金居の姿を取った、別の書き手が語り掛ける。 「かつて『13人の超新星』というSSで」 またしても同じ声が聞こえる。 ポリバケツの中から顔を出した、リリカルなのはのリニスの姿を取った、別の書き手が語り掛ける。 「このミラーワールドを取り扱った」 またしても同じ声が聞こえる。 ビルの2階の窓から飛び降りてくる、仮面ライダー剣のキングの姿を取った、別の書き手が語り掛ける。 「リリカルなのはクロス作品バトルロワイアルの書き手である」 またしても同じ声が聞こえる。 地平線の彼方から歩いてくる、リリカルなのはの聖王モードヴィヴィオの姿を取った、別の書き手が語り掛ける。 「これこそが、我が力の形。私のミラーワールドだ」 そして、書き手達の中心に立つ、アーカードの姿を取った書き手が、高らかにそう宣言する。 13人の書き手達は、いずれもアーカードと同じ、中田譲治の声を発していた。 そして全ての書き手達が、その手にパニッシャーを携え、川崎宗則を包囲していた。 「まさか、これが全て、君なのか」 最悪の可能性を想像し、川崎宗則は問い掛ける。 この場に集まった書き手達は、別々の12人の書き手などではなく。 アーカードの書き手から分離した、12人の分身達なのではないかと。 「その通りだ。お前が見ている私達は、全て同じ書き手から分かれた存在」 「このミラーワールドの中でのみ、発動することができる分身能力」 「最強の身体能力の下に、最強の個人兵装を振るう、最凶最悪の軍隊である」 四方八方から聞こえる声が、順番に川崎宗則の問いに答えた。 「13人の超新星」――それは、なのはロワの作品の中でも、最大級の超展開を起こした問題作だ。 こともあろうに、この暗黒の破壊神は、ロワに参加していた10人以上もの参加者を、 浅倉威のカードデッキを使い、一斉にミラーワールドに引きずりこんだのだ。 そしてこの場に集った分身は、そのSSの中で生き残り、刃を交えたキャラクター達だ。 なるほど確かに、この男にとっては、これ以上ないほどに似合いの能力と言えよう。 「貴様との戦いは楽しかった」 「よくぞこの力を使わせた」 「よくぞ私のこの世界に立たせた」 「これはせめてもの礼だ」 「私の全霊を尽くして、貴様を冥府へと送ろう」 無数の破壊神が語り掛ける。 無数の銃口が向けられる。 彼が龍騎のライダーの数に合わせて、自らの作品に集めたのが、13人のキャラクターであるなら。 TRIGUNの原作において、ノーマンズランドに存在するパニッシャーもまた、合計13挺である。 それら全ての一斉砲火を浴びれば、人体など欠片も残らないだろう。 「……まさか」 されど。 そんな絶望に立たされてなお。 「こんなに早く、使うことになるなんてな」 川崎宗則は折れなかった。 圧倒的な暴威に臆することなく、デイパックを降ろして蓋を開けた。 「それは?」 暗黒の破壊神が問い掛ける。 デイパックから現れた、トートバックを見つめて尋ねる。 「分身能力を持っているのは、君だけじゃないということさ」 にやり、と川崎宗則が笑った。 トートバックのジッパーに手をかけ、その口を解放し、横に倒した。 「僕も名乗らせてもらおう。僕は川崎宗則殺し」 その時、そこから現れたのは、川崎宗則達だった。 同じ顔と声を持つ、大量の川崎宗則達が、鞄から続々と現れた。 「川崎宗則バトル・ロワイアルで、◆I9C.OZ3.G6という酉を使っている書き手だ」 薩摩のイチロー川崎宗則がいた。 福岡ダイエーホークスにドラフト4位で指名される川崎宗則がいた。 新人合同自主トレで、周りとの体格に違いに自信を失う川崎宗則がいた。 小久保塾に入塾する川崎宗則がいた。 ダイハード打線の一人川崎宗則がいた。 2004年福岡ダイエーホークスの遊撃手のレギュラーになった川崎宗則がいた。 2005年プレーオフの川崎宗則がいた。 2006年WBC日本代表川崎宗則がいた。 福岡ソフトバンクホークス遊撃手レギュラー川崎宗則がいた。 2009年WBCでスランプに陥るイチローを見守る川崎宗則がいた。 2009年WBCでイチローの復活に喜ぶ川崎宗則がいた。 2009年WBC決勝代打で凡退した川崎宗則がいた。 2009年WBC決勝イチローの逆転二点打を打った時の川崎宗則がいた。 福岡ソフトバンクホークス精神的支柱川崎宗則がいた。 マリナーズとマイナー契約した川崎宗則がいた。 メジャーリーグオープン戦首位打者川崎宗則がいた。 ファンに愛されるシアトルマリナーズの川崎宗則がいた。 ついでにメジャーリーグの主審と、リトルリーグの副審と、高校野球の副審と、一浪の浪人生もいた。 「それは」 「大変だったよ。これだけの川崎宗則を、1話のSSで捌き切るのは」 そして彼らを呼び寄せたのは、イチローさんがヤンキースに移籍してしばらく経った川崎宗則だった。 総勢22人の大軍団の最後方に立ち、不敵なマジキチスマイルを浮かべる、川崎宗則殺しの姿があった。 暗黒の破壊神が問題児なら、川崎宗則殺しもまた問題児だ。 予約からあぶれた川崎宗則達を、こともあろうに1作にまとめて登場させ、野球の試合を演じさせた。 その上その果てに訪れたのは、ほとんど事故のような偶然による、全員死亡という結末だった。 「さぁ――」 22人の軍団のうち、川崎宗則の姿をした者は、全員同じ装備を身につけている。 その右手にはバットを握り、左手にはグローブを嵌めている。 そして川崎宗則殺しは、左手に嵌めたグローブの中に、白いボールを納めている。 「「「――野球を、しよう」」」 イチローさんに恥じぬような。 川崎宗則ロワに恥じぬような、立派な野球を。 22人の軍団が、静かに、一斉にそう言った。 【一日目・深夜/B-3 市街地】 【川崎宗則殺し(◆I9C.OZ3.G6)@川崎宗則バトル・ロワイアル】 【状態】分身召喚(21人)、疲労(小) 【装備】バット、グローブ、ボール 【持物】基本支給品、四次元トートバッグ@川崎宗則ロワ、不明支給品0~2 【思考】 基本:川崎宗則ロワに恥じぬよう、立派に戦う 1:暗黒の破壊神と戦う ※外見はイチローさんがヤンキースに移籍してしばらく経った川崎宗則です ※4次元トートバッグから、「真剣勝負の行方」で書いた、21人の登場人物を召喚することができます。 また、4次元トートバッグには、たっぷりの数の野球道具@川崎宗則ロワが入っています。 【暗黒の破壊神(◆WslPJpzlnU)@リリカルなのはクロス作品バトルロワイアル】 【状態】分身召喚(12人)、全身にダメージ(小) 【装備】パニッシャー@TRIGUN 【持物】基本支給品、不明支給品0~2 【思考】 基本:破壊と殺戮。優勝狙い 1:川崎宗則殺しを殺す ※外見はアーカード@HELLSINGです ※身体能力はアーカードのものですが、アーカードの持っていた特殊能力は、全て失われています ※鏡があれば、自分と対戦相手を、ミラーワールドに引きずり込むことができます。 ミラーワールドの中では、 柊かがみ@らき☆すた、エネル@ONE PIECE、キース・レッド@ARMS、キース・シルバー@ARMS、相川始@仮面ライダー剣、 金居@仮面ライダー剣、キング@仮面ライダー剣、リニス@魔法少女リリカルなのは、 フェイト・T・ハラオウン@魔法少女リリカルなのはStrikers、聖王ヴィヴィオ@魔法少女リリカルなのはStrikerS、 天道総司@仮面ライダーカブト、浅倉威@仮面ライダー龍騎の姿をした、合計12人の分身を生み出すことができます。 分身は全員がオリジナルと同じ声・同じ戦闘能力を持ち、パニッシャー@TRIGUNを装備しています。 ただし、分身のキャラが元々持っていた特殊能力は、全て失われています。 035 My Way ◆時系列順に読む 038 行け!! この地の何処までも!! 036 孤高の1に、覚醒めの夢を。 ◆投下順に読む 038 行け!! この地の何処までも!! 川崎宗則殺し 088 End of World 暗黒の破壊神 088 End of World
https://w.atwiki.jp/msi_wind/pages/19.html
既知の問題点と、もしあればその解決策 無線 LAN が不安定 ドライバを更新すれば直るという報告あり。 http //global.msi.com.tw/index.php?func=downloaddetail type=driver maincat_no=135 prod_no=1474 Ralink の場合省電力モードをCAMに変更すると安定する Bluetooth が使えない 日本版 Wind (初期ロットのみ?) には、Bluetooth 機器が組み込まれていません。 コントロールパネルなどからも削除することが推奨されています。 http //www.msi-computer.co.jp/company/press/20080708-01news.pdf Vogueでは普通に使えます HDDがカチカチやかましい quietHDDを入れるとだまる quietHDD
https://w.atwiki.jp/gomissing/pages/90.html
2ch 【体験談】 家出 夜逃げ 失踪 【復帰への道】 @ ウィキ へ ようこそ! この wiki は、家出 夜逃げ 失踪 から社会復帰される方の為のものです。 (家出 夜逃げ 失踪 を考えている方々に思い留まって頂ければ幸いです。) 実際に 家出 夜逃げ 失踪 された体験者の方々のご理解とご協力を得て体験談を下に纏めさせて頂きました。 最新情報 - 最新情報についてはこちらでどうぞ!! 2ch【体験談】家出 夜逃げ 失踪【復帰への道】@Wiki 体験談 - 体験談からのヒントについてはこちらでどうぞ!! 社会生活に復帰する為のガイド 相談板 - 相談はこちらでどうぞ! 社会生活に復帰する為の相談所 ご家族の薬物問題でお困りの方へ HP 厚生労働省医薬食品局監視指導・麻薬対策課 (平成21年12月) http //www.mhlw.go.jp/bunya/iyakuhin/yakubuturanyou/other/dl/yakubutu_kazoku.pdf 薬物問題 相談員マニュアル HP 厚生労働省医薬食品局監視指導・麻薬対策課 http //www.ncnp.go.jp/nimh/yakubutsu/drug-top/data/soudanin.pdf 全国精神保健福祉センター HP 全国の一覧精神保健福祉センターを見る http //www.zmhwc.jp/ 東京都立精神保健福祉センター HP 精神保健福祉法によって精神保健福祉センターを各都道府県に設置する事が定められています。 東京都内には3カ所の精神保健福祉センターがあり地域を分担して事業を行っています。 東京都立精神保健福祉センターは東京都東部13区(千代田区・中央区・文京区・台東区・墨田区・江東区・豊島区・北区・荒川区・板橋区・足立区・葛飾区・江戸川区)と島しょ地域を担当しております。 http //www.fukushihoken.metro.tokyo.jp/sitaya/ 東京都立中部総合精神保健福祉センター HP 精神保健福祉法によって精神保健福祉センターを各都道府県に設置する事が定められています。 東京都内には3カ所の精神保健福祉センターがあり地域を分担して事業を行っています。 東京都立中部総合精神保健福祉センターは主に23区西部の10区(新宿区・渋谷区・世田谷区・目黒区・杉並区・中野区、練馬区・港区・品川区・大田区)を担当しております。 http //www.fukushihoken.metro.tokyo.jp/chusou/ 東京都立多摩総合精神保健福祉センター HP 精神保健福祉法によって精神保健福祉センターを各都道府県に設置する事が定められています。 東京都内には3カ所の精神保健福祉センターがあり地域を分担して事業を行っています。 東京都立多摩総合精神保健福祉センターは多摩地域を担当しております。 http //www.fukushihoken.metro.tokyo.jp/tamasou/ 精神保健福祉相談 HP http //www.acplan.jp/soudan/ 自殺予防総合対策センター HP http //ikiru.ncnp.go.jp/ikiru-hp/ 特定非営利活動法人 ジャパンマック HP 日本で始めて12ステッププログラムにて依存症者の回復と成長をサポートするアルコール等依存症者リハビリテーションデイケア施設として発足しました。 http //japanmac.or.jp/ 日本ダルク本部 HP 03-3891-9958 〒116-0002 東京都荒川区荒川3-33-2 薬物依存症の方へ回復プログラムの提供および相談を行っています。 入寮の相談インフォメーションセンタ- 03-3844-4777 までお気軽にお電話下さい。電話相談時間 月~土 10 00~17 00 http //www.darc-dmc.info/ 全国薬物依存症者家族連合会 HP 日本DARC APARI アウェイクニング・ハウスHP 日本DARC サンライズレジデンス HP 日本DARC スリークォーター・ハウス 日本DARC 藤岡アウェイクニング・ハウス HP 千葉DARC HP 館山DARC HP 市原DARC リハビリテーションセンター HP 東京DARC HP 東京DARC セカンド・チャンス HP DARC女性ハウス HP フリッカ・ビーウーマン 北海道DARC HP 秋田DARC HP 仙台DARC HP 鶴岡DARC 磐梯DARC リカバリーハウス HP 栃木DARC 宇都宮OP(アウトペーシェント) HP 栃木DARC 那須TC(トリートメントセンター) 栃木DARC 那珂川CF(コミュニティーファーム) 栃木DARC 女性シェルター HP 茨城DARC HP 鹿島DARC HP 群馬DARC HP 埼玉DARC HP 横浜DARC HP 横浜DARC ナイトケアーセンター 川崎DARC デイケアセンター HP 富山DARC HP 静岡DARC HP スルガDARC HP 富士五湖DARC HP 山梨DARC HP 長野DARC HP 名古屋DARC HP 岐阜DARC HP 三河DARC HP 三重DARC HP びわこDARC HP 京都DARC HP 大阪DARC HP 和歌山DARC HP 鳥取DARC HP 高知DARC インパクトハウス HP 九州DARC HP DARC女性ハウス九州 HP 北九州DARC リカバリーセンター 北九州DARC デイケアーセンター HP 長崎DARC FUNNY FACTORY HP 長崎DARC FUNNY FARM 大分DARC HP 熊本DARC HP 宮崎DARC HP 鹿児島DARC HP 沖縄DARC HP 誰にも相談できない時 NPO法人 自殺対策支援センター ライフリンク 生きる支援の総合検索サイト 多重債務・過労・いじめ・生活苦・失業・介護疲れ・等の様々な問題の解決策をワンストップで検索出来るサイトです。 http //lifelink-db.org/ 東京いのちの電話 03-3264-4343 24時間受付 HP 匿名で相談をする事が出来ます。 秘密は必ず守ります。 宗教や思想をも尊重させて頂きます。 http //www.inochinodenwa.or.jp/ 東京自殺防止センター 03-5286-9090 年中無休で夜8時から翌朝6時迄の受付 HP 自殺を考えるほど辛い気持ちを受け止めてくれます。 下記の日程で人間関係回復の場も開催しています。 人間関係につまずいたり・疲れた人達が集まって互いに語りあう場です。 人間関係に疲れてホッとしたい場所になるといいなあと思っています。 毎週火曜日14 00~16 00 東京自殺防止センターにて人間関係回復の場を開催。 毎週金曜日18 30~20 30 カトリック目黒教会にて人間関係回復の場を開催。 祝祭日・振替休日・年末年始はお休みします。 http //www.befrienders-jpn.org/ よりそいホットライン 0120-279-338 24時間受付 HP どんな人のどんな悩みにも寄り添って一緒に解決する方法探します。 生活や暮らしに関する相談・外国語による相談・性暴力・ドメスティックバイオレンス等の女性の相談・性別や同性愛に関わるご相談・死にたい程の辛い気持ちを聞いて欲しい時・等の相談が電話代が無料のフリーダイヤルで出来ます。 http //279338.jp/ 犯罪者の方の社会復帰には過去の罪の清算が必要です! 金銭的に余裕の有る方は士業事務所に依頼して同行での出頭(刑事事件の発覚前ならば自首)して下さいませ。 事件の内容によっては法テラスでも相談は可能です。 (但し、思いもよらぬ犯罪に巻き込まれた場合のみだとお考え下さいませ。) 救援連絡センター以外にも支援団体に相談して同行での出頭(刑事事件の発覚前ならば自首)も可能です。 出所後の生活が不安な人 東京保護観察所 03-3597-0120 東京都千代田区霞が関1-1-1 中央合同庁舎6号館A棟 出所後の援助や保護が必要な場合には食事は食費の給与等を受ける事が出来ます。 親族等からの援助や公共機関の保護を受けられない等で住む場所や生活面で不安がある方はお問合せ下さい。 ※但し、利用するには条件があります。 【期間】原則として6ヶ月(例外的に更に追加で6ヶ月) 【支援内容】・食事の給与・医療の援助・住居の援助・金品の給貸与・宿泊する居室、設備の提供・就職等への指導助言の実施 ( 参考: 法務局 更生保護とは http //www.moj.go.jp/hogo1/soumu/hogo_hogo01.html) 中には何度も犯罪を犯して生活の知恵として少しの我慢で楽に暮らしたい方々や次の犯罪の仲間を探す方もいるようです。 本来は犯罪を犯して行くあてもない方々が社会復帰すべく更生する施設なのですが体験者の方々からの情報ではオススメ致しません。 関連事項 生活保護 福祉事務所 救援連絡センター 女性相談センター 児童相談所 自立援助ホーム 支援団体住居に関する支援 仕事に関する支援 メンタルへルス支援 摂食障害問題支援 ギャンブル問題支援 アルコール問題支援 ホームレス支援 ホームレス飲食支援 ホームレス物品支援 ホームレス住居支援 ホームレス仕事支援 法テラス 士業事務所 投票 投票をお願いします 選択肢 投票 役立った (5) 役立たなかった (0) コメント 投稿をお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。