約 593,472 件
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/247.html
同和問題 同和問題とは、 日本社会の歴史的発展の過程において形成された 身分階層構造に基づく差別により、日本国民の一部の集団が経済的・社会的・文化的に低位の状態におかれ、現代社会においても、著しく基本的人権を侵害されている という社会問題である。(同和対策審議会答申) 特に、教育の機会均等を保障される権利、居住および移転の自由、結婚の自由などの市民的権利が侵害されている状況が続いている。 この問題が解消されない理由に「心理的差別」と「実態的差別」がある。 まず、心理的差別とは穂人々の観念や意識のうちに潜在する差別であり、言語や文字、行為を媒介として広がっている。えた・非人など封建的身分の賤称によって侮辱する差別、偏見によって婚約を解消する行為などがこれに当たる。 また、実態的差別とは、同和地区住民の生活実態に具現されている差別のことである。教育の機会均等が保障されない、政治に参与する権利が阻害されるなどの差別、劣悪な生活環境、低位の職業構成などがこれにあたる。 これらの差別が因果関係を持ち、差別を再生産し、繰り返されることによって、同和問題は今も尚残存し続けている。 めぐみ
https://w.atwiki.jp/sengokumuso3/pages/25.html
概要 問題集全員救助 大阪の陣(くのいちシナリオ) 単発無双で100人斬り 清正即死 本当に全員成敗 大久保忠隣の救助 利家の護衛 氏康殺し 単独待機 分身の術 殲滅追跡 死体維持 2分以内にクリア 猛者 信長の道案内 全員救助 忍城攻め 概要 管理人が勝手に作った問題です。 解ける事は確認していますが難易度は高めです 問題ごとに制限事項を指定していることがあります リンク先には解答があります。 タイムの測り方についてはこちら 問題集 全員救助 大阪の陣(くのいちシナリオ) 大阪の陣(くのいちシナリオ)地獄で、味方武将を一人も敗走させずに 幸村と甲斐姫を敵本陣に進入させる。 単発無双で100人斬り 一回の無双奥義(皆伝でも良い)で100人以上撃破する。 霊鏡は使用禁止。 清正即死 模擬演舞 関ヶ原の戦い 西軍にて。 清正が忠勝に家康を守るよう指示する前に清正を撃破する。 本当に全員成敗 村雨城 紅蓮 深まる謎にてマップ後半内の全敵を撃破する。 大久保忠隣の救助 模擬演舞 上田城の戦い 徳川軍にて大久保忠隣を敗走させずにクリアする。 携帯道具は使用禁止。 利家の護衛 模擬演舞 賤ヶ岳の戦い 柴田軍。 寝返った利家の体力を極限まで削った後、クリアする。 携帯道具は使用禁止。 氏康殺し 模擬演舞 利根川の戦い 北条軍 地獄にて6分以内に氏康を敗走させる。 単独待機 模擬演舞 小牧長久手の戦い 豊臣軍にて家康が岡崎城に到着する前に忠勝を倒す。 携帯道具は使用禁止。 難易度は問わないが地獄でも確認済。 分身の術 模擬演舞 沼田城の戦い 徳川軍にて真田昌幸を二人表示させる。 殲滅追跡 村雨城 普通 謎の侍を追え!にて全敵を撃破してからクリアする。 ★奈落では未確認。 死体維持 すぐに消えてしまう死体を20秒以上維持する。 無双奥義・携帯道具は使用禁止。 2分以内にクリア 模擬演舞のどのベースシナリオでも良いので2分以内にクリアする。 携帯道具は使用禁止。 猛者 模擬演舞 長谷堂の戦い 伊達軍 地獄にて敵本陣に乗り込み、 敵本陣内から一歩も出ずに慶次・綾御前・兼続全てを倒す。 携帯道具は使用禁止。 信長の道案内 模擬演舞 本能寺の変 織田軍 地獄にて信長を光秀まで誘導する。 自分は信長以外の武将を使うこと。 全員救助 忍城攻め 模擬演舞 忍城攻め 豊臣軍にて味方武将を一人も敗走させないでクリアする。
https://w.atwiki.jp/reichioh/pages/25.html
二次創作系のwikiでの問題行動を主に記す。 有頂天で学園モノwikiでの行動 有頂天で学園モノwiki(以下学園wiki)とは東方有頂天のキャラで学園物恋愛シミュレーション風RPGといったコンセプトでイベントなどを書いていくという趣のwikiである。 元は東方陰陽鉄wikiの1コンテンツであったが、巨大化に伴い独立した。 動画サイト「ニコニコ動画」のネタが多く他ジャンルからのキャラも多く登場しているのが特徴である。 霊地は東方陰陽鉄wikiで荒らし行為(*1)を行い、アク禁されていた。 その後突然学園wikiの方に謝罪しながら出没、『ロリコンの主人公と仲間が肉欲を満たす事が目的』のシナリオを立てた。 しかしwiki管理人にタイトルが露骨すぎると注意され、後日その項目は削除された。 暫くして鋲の人をモチーフとしたキャラの項目が当人の問題で削除された時、即復活させた。 また、学園モノの動画を制作しようとしており、それについて管理人に質問している。 その際、霊地が鹵獲(原文ママ(*2))したいと言ったシナリオ、設定はいずれも過去に難有りとして何度も修正が加えられた曰くつきのものである。 その他、珍妙かつ意味不明なオリ設定(人間アリス説など)をくっつけようとした痕跡やwikipediaのコピペ項目を作った痕跡が見られる。 後に、学園wikiを極色彩教典(教科書)で紹介する許可を取りに現れた。利用者に一斉に反対されると「管理人に聞いている。他のwikiには承諾された(*3)、断ったとしても我々(*4)は他のwikiにオファーをしている(要約)」といった旨のことを発言。最終的には管理人から信用の低さなどを理由に、行動への駄目出しを付け加られえた上でキッパリと断られた(*5)。 その後も偶に現れては、訳のわからないことを書き込み煙たがられている。 2023年12月15日に、「自身のサイトに自分の責任で使用するため、鋲の人等の削除されたキャラのデータのバックアップを譲って欲しい」と、頼み込みに来た。珍しくわかりやすい要求だったため、住民が「自分たちは霊地の活動に賛同するつもりはない」と釘を差しながらバックアップのURLを教えると、礼を言うと共に「前金を学園wikiに支払う。民間献作機構をまた利用してくれ」といった、何らかの繋がりを匂わせるような事を言い出し、住民に呆れられるとともに「自分たちを霊地関係の一切に巻き込むな」と再び釘を刺された。 有頂天創作wikiでの行動 有頂天創作wiki(*6)とは学園wikiと同じく東方陰陽鉄wikiの派生wikiであり、こちらは同ジャンルのSSを取り扱っている。 ここで霊地は『獣園寺 真(じゅうおんじ まこと)』名義で一作書いている。 内容は、「長編の第一話」「状況説明なし」等、典型的な底辺SSである。 pixivにもいくつか載せているが、内容はお察し(*7)。 そもそも普段の言動を見ていれば、SS作家になるための低い敷居「日本語ができること」すら跨げていないのがわかる。 また謝罪について学園wikiにも同様のことが書かれているがその後の行動から全く解決してないと思われる。 (参考)スマブラX創作 Wiki スマブラX創作 Wikiとは任天堂のゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズX」を舞台とした創作wiki。 ここでコテハンとして暴れていたが、某動画のネタを誤用して使っているなどから偽物の可能性がある(コメントの類似性から学園wikiで別の荒らし行為を行っていた人物のなりすましか?)。
https://w.atwiki.jp/center1a/pages/13.html
問題構成 第1問(25点) 計算問題 命題 去年:無理数の計算,必要十分条件・論理 第2問(25点) 関数 去年:2次関数の総合問題 第3問(25点) 図形 去年:円に内接する四角形 第4問(25点) 確率 去年:二項定理と確率
https://w.atwiki.jp/denjihahanzai/pages/209.html
. 在日利権ネットワーク > [buraku_problem] (2016/03/30) 日本に古くからある差別問題、部落も集スト加害を行う 目次 部落と在日と集団ストーカー 部落問題を知る 部落と政治・暴力団などの関係 … 解同は民進党支援団体 参考 部落と在日と集団ストーカー 一見すると部落と在日勢力とは何の関係もないようにみえるかもしれませんが、在日勢力も長い間、日本社会から差別的な扱いを受けており、同じく差別的な扱いを受けていた部落民とは、一部で協力的な関係を築き上げています。(2016/03/30,2016/04/06) 歴史的にも朝鮮から移住してきた在日朝鮮人が被差別部落へ流入した例は多くあり、大阪市の同和地域では13.8%が在日朝鮮人だったこともあります。(2016/03/31) 数十年前、日本社会を震え上がらせる事件を度々起こしていた「部落開放同盟(解同)」は今も健在で、在日勢力と手を結び、様々な利権の維持・拡大や集団ストーカーの加害者として活動しているとみられています。 部落民は集団ストーカーの加害行為を差別の一種として認識している傾向があります。部落民の行う集団ストーカー加害行為は、かつて部落民が受けていた差別、村八分のような排除や攻撃の延長上にあり、その手法が現代的になったハイテク差別としてとらえることもできます。 注意 … 部落問題は現在では、主に世系差別や地域差別を同和差別と呼ぶようになっています。 部落問題を知る すでに多くの対策や調査研究がなされていますので、詳細についてはそちらを参照してください。(2016/03/30, 2016/04/06) 部落出身者の人数は現在、約100万人で、地域としては福岡県、兵庫県などが部落地域が多かった地域とされています。 部落問題は、同和対策事業が行われ、部落民に対して、33数年で約15兆円(2016年度日本の年間国家予算の約15%)もの対策費用が費やされたほどの、日本社会が抱える大きな問題のひとつです。(同事業は2002年に終結) (2016/03/30) 部落問題 - Wikipedia … 人権・利権を含む社会問題 (2016/03/30) 同和対策事業 - WikiPedia 同和利権の独占問題や不正支援請求によるえせ同和行為が横行 (2016/03/30) 部落 同和 - Google検索 (2016/03/30) 部落と政治・暴力団などの関係 … 解同は民進党支援団体 部落出身者は解同(部落開放同盟)という組織を作り団結しています。解同は民主党(現、民進党)の支持団体となっており、政治への影響力を保持しているとみられています。 また日本の暴力団員の構成比は、公安調査庁の調べでは部落6割、在日(朝鮮人)3割となっています。2015年の国内最大の暴力団グループ山口組(構成員約2万人)が分裂しましたが、これはアメリカの報道などによると、部落と在日の争いが起きていることが原因だとみられています。 山口組と分裂した神戸山口組の勢力費は約2対1(旧勢力約1,4000人、新勢力約6,000人)となっていますので、現在の部落・在日の構成比は逆転している可能性もあります。 日本の暴力団員の総数は約5万人とみられています。その大半を占める山口組の部落・在日構成比は、全体の構成比に近いことが予想されますので、現在の部落・在日構成比も、すでに在日が逆転しているかもしれません。(2016/03/30) 参考 暴力団 … 同和、在日勢力で構成される利益組織 (2016/04/05)
https://w.atwiki.jp/uupgtyy/pages/327.html
クイズ大会 クイズ大会の問題です。問題の後に答えも入ってます。 フォルテさん アーサーくん キールくん バド リンファさん ナンシーさん 名付け このゲームの主人公 ダイエット中 走る事が出来る 病院の看板 ベッド数 石像 男湯 食堂の看板 食堂の像 鍛冶屋の看板 毒状態 マヒ状態 ペラペラ丸 マヒロン カマ オノ ハンマー カボチャ サツマイモ 精霊 セルフィア ホタル モンスター フォルテさん 「住人に関する問題。」 「フォルテさんの初恋の人は、パパである。〇か×か!」 「『〇』!!!」 「情報提供は、キールくんからデス。」 フォルテ「ちょっ、えっ、キール!?」 アーサーくん 「住人に関する問題。」 「アーサーくんの所有するメガネは、100を超えている。〇か×か!」 「『〇』!!!」 「実家に1000ほどあるそうデス。」 ビシュナル「本当ですか!?」 キールくん 「住人に関する問題。」 「キールくんは男の子である。〇か×か!」 「『〇』!!!」 「×だと思った人、後で職員室に来なサイ。」 キール「誰が考えたの? この問題。」 バド 「住人に関する問題。」 「バドさんは、いつか大金持ちになれる。〇か×か!」 「『×』!!!」 「なれない気がしマス。」 バド「重要なのはその志だヨ。」 リンファさん 「住人に関する問題。」 「リンファさんに告白した旅人の数は100を超えている。〇か×か!」 「『〇』と『×』!!!」 「え、両方?」 リンファ「えっと、私の中ではパパさん1人で、シャオちゃんの中では100人以上だと……。」 「……だそうデス。」 ナンシーさん 「住人に関する問題。」 「ナンシーさんはお酒に酔うと、ジョーンズさんしか見えなくなる。」 「『× 』!!!」 「ジョーンズさんしか見えなくなるのは酔う前からデス。」 クローリカ「仲良しさんですね〜。」 名付け 「住人に関する問題。」 「病院 『ちいさな包帯』は、実はジョーンズさんが名づけた。〇か×か!」 「『〇』!!!」 「由来は?」 ジョーンズ「ヒミツということにしておいてくれるとありがたいです……。」 このゲームの主人公 「ワタシに関する問題。」 「このゲームの主人公は、ワタシである。〇か×か!」 「『×』!!!」 「フレイさんは、ワタシの心の主人公。」 主人公「い、意味が分からない……。」 ダイエット中 「ワタシに関する問題。」 「ワタシは今、ダイエット中である。〇か×か!」 「『×』!!!」 「スリムなので必要ありマセン。」 マーガレット「必須! 必須だよポコさん!?」 走る事が出来る 「ワタシに関する問題。」 「ワタシは、100メートルを10秒台で走る事が出来る。〇か×か!」 「『×』!!!」 「ムリデス。」 エルミナータ「知るかーーーーっ!」 病院の看板 「病院 『ちいさな包帯』の問題。」 「病院 『ちいさな包帯』の看板に使われてる薬のカプセルの色は、赤と白である。〇か×か!」 「『×』!!!」 「正解は青と白デス。ちなみにですが、ワタシは注射キライデス。」 ベッド数 「病院 『ちいさな包帯』に関する問題。」 「病院 『ちいさな包帯』にあるべっどの数は、2つである!〇か×か!」 「『〇』!!!」 「白いベッドが2つありマシタね。」 石像 「旅館『小鈴』の前にある2対の石像。この石像は向き合っている。〇か×か!」 「『〇』!!!」 「仲良さそうに向き合ってマシタね。ポチとタマと名づけマショウ。」 男湯 「旅館にあるお風呂の問題。」 「旅館には男湯と女湯がありマスが、男湯の入り口は、右である!〇か×か!」 「『〇』!!」 「間違えて入ったら人生ゲームオーバーになっちゃうので注意して下サイ。」 食堂の看板 「食堂『ポコリーヌキッチン』の問題。」 「食堂の看板に使われているオブジェは、スプーンとフォークである!〇か×か!」 「『×』!!!」 「正しくはナイフとフォークデシタ。」 食堂の像 「食堂『ポコリーヌキッチン』の問題。」 「食堂 『キッチンポコリーヌ』の前にあるエビの像の数は2体である!〇か×か!」 「『〇』!!!」 「黄金のゴールデンエビ像は2体ならんでいマシタね。」 鍛冶屋の看板 「鍛冶屋 『のらりくらり』に関する問題。」 「鍛冶屋 『のらりくらり』の看板に使われているのは剣である!〇か×か!」 「『×』!!!」 「使われているのは盾デシタ。ヨコじゃありマセン。」 毒状態 「戦闘に関する問題。」 「『毒状態』になると、RPがどんどん減っていく。〇か×か!」 「『×』!!!」 「『毒状態』になると、HPが減っていきマスね。」 マヒ状態 「戦闘に関する問題。」 「『マヒ状態』になると歩くスピードが倍になる。〇か×か!」 「『×』!!!」 「『マヒ状態』になると、走る事が出来なくなりマス。」 ペラペラ丸 「アイテムに関する問題。」 「ペラペラ丸を飲むと、『封印状態』を治す事が出来る。〇か×か!」 「『〇』!!!」 「薬はたくさん持っていた方がいいデスね。」 マヒロン 「アイテムに関する問題。」 「マヒロンを飲むと、『封印状態』を治す事が出来る。〇か×か!」 「『×』!!!」 「マヒロンで治せるのは『マヒ状態』デシタ。」 カマ 「農具に関する問題。」 「カマで作物を切り取ると、高レベルの種が出やすい。〇か×か!」 「『〇』!!!」 「収穫する必要がないなら、レベルを上げるのもありデスね。」 オノ 「農具に関する問題。」 「枝や切り株を壊すのに必要なのは、『オノ』である!〇か×か!」 「『〇』!!!」 「オノがあれば木材を作れマスね。」 ハンマー 「農具に関する問題。」 「ハンマーには、耕した畑を元に戻す効果がある!〇か×か!」 「『〇』!!!」 「ハンマーには、耕した畑を整える効果がありマス。」 カボチャ 「作物に関する問題。」 「カボチャは一度収穫した後、再び種をまかなくても続けて育てられる作物である。〇か×か!」 「『〇』!!!」 「カボチャがいっぱい。ワタシのおなかもいっぱい。」 サツマイモ 「作物に関する問題。」 「サツマイモは一度収穫した後、再び種をまかなくても続けて育てられる作物である。〇か×か!」 「『×』!!!」 「残念デス……。ワタシ、いっぱい食べたいのに……。」 精霊 「作物に関する問題。」 「作物ができると、精霊が生まれます。その精霊の名前はルーラーである!〇か×か!」 「『×』!!!」 「正しくは『ルーニー』デスね。」 セルフィア 「町に関する問題。」 「セルフィア:飛行船通りにある望遠鏡の数は、全部で6個である。〇か×か!」 「『×』!!!」 「全部で3つデスね。遠くを見れるのは楽しいデス。」 ホタル 「季節に関する問題。」 「夜になると現れるホタル。そのホタルが現れる季節は『夏』である。〇か×か!」 「『〇』!!!」 「ぴかぴか光って幻想的デス。」 モンスター 「モンスターに関する問題。」 「モンスターを退治すると帰る場所は『はじまりの森』である。〇か×か!」 「『〇』!!!」 「一体どんな所なのデショウ。おいしいものいっぱいあるといいんデスが。」
https://w.atwiki.jp/troubrumi/pages/18.html
whoisを知らず、ドメイン取得しても個人情報流出は他人のせい。 (自ら公表しているなら疑惑に非ず、その場合一切の反論は出来ない) 掲示板セッティング不備により投稿者情報流出させて一切説明謝罪無し。 ブログのコメントが認証制で、自分の不都合な点が少しでもあれば認証されない。 ちなみにきっかけはこの日記の炎上が原因であった。 上記コメントにおいて都合の悪い意見を掲載拒否するどころか、内容を改変して掲載。書き込み者本人の指摘にも謝罪せず、開き直る。 おばさんらへの攻撃を一時的にかわすために、OFF会参加者の個人情報を意図的に流出させ、関心をそちらに振り向けようとする。 以下湾スレより抜粋 340 :NASAしさん:2010/07/07(水) 19 46 59 337 338 (個人情報が含まれるため中略) 343 :NASAしさん:2010/07/08(木) 06 35 07 確か(略)はオバサンの(略)オフの参加メンバーだった筈。 て事は、(略)事かな? 345 :NASAしさん:2010/07/08(木) 11 03 03 340 おばさんまたはおばさん関係者がOFFで集まった人の個人情報を流出させて 自分への攻撃を回避するという何とも汚い手段に出ている模様です。 (アンカーを打てないのはおばさんと井田君の特徴) 上記のように書き方のスタイルなどが過去を踏襲しているのが特徴、自ら晒している個人情報同様、他人のも勝手に晒してよいと考えているように思われてならない。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/4657.html
特定国境離島 / 尖閣諸島問題 / 竹島紛争 / 北方領土 / 日本を取り巻く情勢〔中台韓朝露米〕 / 日米関係 / 領海 +ブログサーチ #blogsearch +ニュースサーチ 島の子どもたちが見た 開戦前の真珠湾攻撃部隊 - NHK NEWS WEB 台湾海峡情勢の緊張を激化させる米国の挑発的言動 - people.com.cn 独ゲーム会社、中国を「西台湾」と表記…「中国市場は必要ないのか」猛反発(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 南中国海の紛争解決を正道から外れさせるな_中国網_日本語 - チャイナネット ニカラグアが台湾と断交、中国と国交回復…外相「台湾は不可侵な中国の領土」 - 読売新聞オンライン 核兵器を使わずとも日本を倒せるのは、この4カ国だ=中国メディア - ニフティニュース 異なる外交路線、論戦低調 「政権交代」以外、争点見えず―韓国大統領選まで3カ月 - 時事通信ニュース ドイツ新政権の「脱・親中路線」見通しで、欧州経済が迎える転換点(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 自民党の対韓国政策検討チームが韓国の制裁を検討…韓国政府「言及する価値なし」=韓国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本を「最も近い隣国」とした韓国に、日本のネット民が反応=中国メディア (2021年12月9日) - エキサイトニュース ウクライナ問題、G7で連携 政府 - 時事通信ニュース ウクライナ問題、G7で連携=政府 (2021年12月9日) - エキサイトニュース 英国に次いでカナダも北京五輪ボイコット…米国「ファイブアイズ」同盟結集(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 北方領土特区に韓国を招待 日本揺さぶる狙いも―ロシア - 時事通信ニュース ロシア副首相 “韓国を招待” 北方領土への投資を呼びかけ - NHK NEWS WEB 日米開戦 なぜ避けられなかったのか(日経BizGate) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米ロ首脳がオンライン会談 バイデン氏、ウクライナ問題で「強い」措置警告(AFP=時事) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 群馬「正論」懇話会 「温暖化危機説はフェイク」 杉山氏講演(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 令和3年12月6日 第二百七回国会における岸田内閣総理大臣所信表明演説 | 令和3年 | 総理の演説・記者会見など | ニュース - 首相官邸 オマーン政府、サウジ・オマーン間の友好関係に注目|ARAB NEWS - ARAB NEWS ろくでもない政治家を見抜く為に欠かせない視点 - 東洋経済オンライン 「2島返還」首相に継承圧力 安倍氏、路線の正しさ念押し(北海道新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ソ連崩壊30年、大国ロシア復活の野望と摩擦 - 日本経済新聞 映画「クナシリ」公開 監督が北方領土問題語る - テレビ朝日 韓中オンライン首脳会談を推進…中国、台湾問題で「懸念」表明(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース かつての兄弟国がなぜ戦闘状態に?ウクライナ紛争の背景を読む - ダイヤモンド・オンライン 千島列島にミサイル実戦配備 領土問題で強硬な姿勢を示す(AP通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 英諜報機関「MI6」の長官が中国を名指しで猛批判している理由(クーリエ・ジャポン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 標柱設置「石垣市の事務」 上陸認めぬ政府疑問視 仲間市議(八重山日報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国、日本大使を呼び出し抗議「安倍氏、台湾問題に口出しする資格ない」(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 1からわかる!イスラエルとパレスチナ(3)解決への道筋は|NHK就活応援ニュースゼミ - NHK NEWS WEB 【正論モーニング】在日韓国人「ヘイト」訴訟控訴審判決 「配布差し止め文書」のイメージ懸念 - 産経ニュース 台湾の”真向かい”中国・福建省で大規模訓練、「近く戦争が…?」とネットユーザーから不安の声「台風に備えた訓練は言い訳」=韓国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 文大統領後継の「李在明」が土下座に追い込まれた「甥による交際相手とその母親メッタ刺し事件」の弁護活動(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 北方領土交渉の内幕からも安倍政治の本質が見える NHK特別番組のこざかしい細工まで|永田町の裏を読む - 日刊ゲンダイ 北方領土問題「解決に全力」 岸田首相 - auone.jp 中国化する北朝鮮、北朝鮮化する中国 習近平の“金正恩化”が目立つ(クーリエ・ジャポン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 矢臼別の日米共同訓練、オスプレイ不参加求める 連合北海道など(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 首相「次世代に先送りしない」 北方領土問題 - 産経ニュース 返還運動の担い手に - 中学生たちがふれた北方領土(上)|奈良新聞デジタル - 奈良新聞 感染拡大の韓国「日本と比べると自国のコロナ対策は間違い」の記事が”異例”のランキング1位に(吉崎エイジーニョ) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本のICJ提訴検討、悪化の一途をたどる日韓関係…「大統領選の票心」の行方は?=韓国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 韓国大統領選の2大候補、韓日関係 解決策の対比くっきり(THE Korea Economic Daily Global Edition) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 金子恵美氏、竹島は「不法占拠です」韓国の「実効支配」に反発(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 林外務大臣の政府主催全国都道府県知事会議出席 - Ministry of Foreign Affairs of Japan 軍事活動に「重大な懸念」 林氏、ロシア外相に伝達(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 林外相 ロシア外相と電話会談 平和条約交渉継続など呼びかけ - NHK NEWS WEB 李在明候補「歴史・領土は断固」「交流拡大」VS 尹錫悦候補「親日・反日の対立構図はだめ」「成熟した日韓パートナーシップ」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 勘違いと願望から「創造された」中国・南シナ海領有権の根拠(JBpress) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本、韓米日共同記者会見4時間前に「独島訪問」を理由に出席見送りを通知(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 韓国、竹島問題で日本に「断固として対応」(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本、韓国に「到底受け入れず」 韓国警察庁長官の竹島上陸(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 遠い故郷 空白の2年 解決はいつ… - NHK NEWS WEB <デスクの眼>強まるロシアの対日攻勢 心理戦に敗れた「安倍外交」 外報部・常盤伸 - 東京新聞 竹島問題研究会第5期発足(島根県)(TSKさんいん中央テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『消えた「四島返還」安倍政権 日ロ交渉2800日を追う 北海道新聞社編』(北海道新聞社)1980円/『北方領土交渉史』鈴木美勝著 (ちくま新書)1034円 - 読売新聞 1からわかる!イスラエルとパレスチナ(1)パレスチナ問題ってなに?|NHK就活応援ニュースゼミ - NHK NEWS WEB “韓国のトランプ”大統領候補 「日米韓同盟」反対 - テレビ朝日 プーチンが進める国民弾圧が呼ぶ暗い未来(Wedge) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 最強の“元官邸官僚”が提言 日本のインテリジェンスの課題(レビュー)(Book Bang) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 岸田首相に安倍政権の「負の遺産」 日ロ 足踏みする経済協力 人の交流も停滞(北海道新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 若者への領土啓発、じわり復活 緊急事態解除で 10月以降、根室管内に5校・団体:北海道新聞 どうしん電子版 - 北海道新聞 領土問題啓発へ出題増を 西銘北方相、文科省などに協力要請:北海道新聞 どうしん電子版 - 北海道新聞 北方領土をロシアが絶対に手放さない明白な理由 - ダイヤモンド・オンライン 2021衆院選 北方領土問題 解決への積極性見えぬ:北海道新聞 どうしん電子版 - 北海道新聞 二之湯領土問題担当相「主権展示館知らなかった」 発信強化の意向 - 毎日新聞 - 毎日新聞 中国、インドとの領土問題に布石 ブータンと交渉加速の覚書交わす - 東京新聞 【主張】北方領土上陸 露「特区」阻む制裁講じよ - 産経ニュース 「007最新作の舞台になったが…」岸田政権誕生で北方領土返還がさらに遠のいた理由 「4島返還」ではロシアは動かない - PRESIDENT Online 西銘沖縄北方相 就任後初めて北方領土視察 “若い世代を啓発” - NHK NEWS WEB 官房長官「北方領土問題解決へ粘り強く交渉」 ロシア副首相訪問で抗議 - 産経ニュース 領土問題 任期中解決は明言避ける 首相が書面回答 日ロ重視「変わらず」:北海道新聞 どうしん電子版 - 北海道新聞 【ロシアを読む】露、北方領土問題「終止符」の構え 税優遇措置に求められる対抗策 - 産経ニュース 新総裁に望む 領土問題「解決姿勢を」 新型コロナ「余裕ある体制整備を」 - 産経ニュース 日ロ外相会談 北方領土問題など議論継続を確認 - NHK NEWS WEB <W寄稿>愚か者らが独島(竹島)に対する方式=韓国と日本、領土問題の損益計算(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 主張/日ロ領土問題/不当な戦後処理ただす外交を - しんぶん赤旗 拉致・北方領土進展せず 日米同盟重視、中国と対峙―菅政権 - 時事通信ニュース 北方四島、遠のく古里 領土問題未解決、ビザなしも中止 旧ソ連侵攻76年:北海道新聞 どうしん電子版 - 北海道新聞 停滞する北方領土問題、交渉を ゴルバチョフ氏インタビュー - 中日新聞 インド首相 領土問題 中国とパキスタン念頭に 譲らない姿勢 - NHK NEWS WEB 北方領土、相手の立場で考えて 全国スピーチコンテスト - 佐賀新聞 日ロ共同活動「前例ない」提案へ 首相が北方領土訪問か―ロシア - 時事通信ニュース 棚橋国家公安委員長 就任後初「領土・主権展示館」を視察 - NHK NEWS WEB エストニアの「北方領土問題」返還議論が再燃…秋の大統領選へ「奪還」掲げる新人候補が登場 - 東京新聞 北方領土問題学ぶ「少年少女塾」 今年も根室で始まる - 朝日新聞デジタル ロシア外相 領土問題含めない形で平和条約締結目指す考え強調 - NHK NEWS WEB プーチン氏、北方領土問題「改正された憲法を考慮」 対日交渉は意欲 - 毎日新聞 - 毎日新聞 ベルギーの農家、うっかり領土「拡大」 国境の標石動かす - BBCニュース 教科書に「竹島・北方領土・尖閣は日本固有の領土」と書くことにどんな問題があるのか 産経社説と朝日社説を読み比べる - PRESIDENT Online 「固有の領土」記述求める 北方四島「ロシア支配」は不可―教科書検定 - 時事通信ニュース 日本との対話に「関心」 北方領土問題めぐりロシア - 時事通信ニュース 北方領土問題 原点踏まえ戦略的に交渉せよ - 読売新聞 北方領土問題で「変節」したプーチンとの正しい交渉術 - Newsweekjapan ロシア外務省報道官 北方領土問題「協議すらできない」(写真=AP) - 日本経済新聞 四島返還明示の記述に逆戻り 「北方領土の日」決意表明 - 朝日新聞デジタル 戦後最もロシアに友好的な安倍外交への回答は「北方領土の要塞化」だった 反政府指導者も「解決に現実味ない」 - PRESIDENT Online ロシア前首相、北方領土問題「交渉の権利ない」 - 日本経済新聞 北方領土問題を知ってほしい…根室の高校生が啓蒙活動「世間の無関心が課題」|高校生新聞オンライン|高校生活と進路選択を応援するお役立ちメディア - 高校生新聞 林外務大臣会見記録|外務省 - Ministry of Foreign Affairs of Japan ■ 『余命三年時事日記 告発準備進行中㉔』のコメント欄より(2016.10.22) / 竹遠 オバマ大統領が南シナ海で動かぬをみて、安倍総理の自力カードが切られた… 余命チームからの外患罪告発で、反日日本人の手足をしばり口を封じ、在日と分断。 ロシアとの領土問題は、日本大掃除の手段としての二島返還ありと見ています。ロシアと何らかの領土問題の解決をみれば、竹島は拠り所を失うは必至。 領土問題はバラバラに存在してるのでなく、北方領土、竹島、尖閣諸島は無理筋という鎖で繋がってるとみる。つまり赤信号みんなで渡れば怖くないを三ヵ国でやってるわけで、最初に渡ったロシアがいち抜けたをすると、竹島カードが切りやすくなりますな。 国際社会は日本は領土問題を安倍政権で解決するつもりと見るでしょう。 これが北方領土をそのままに竹島カードを切ったら、唐突感ありありで国際社会の非難を浴びるのも明らかです。 よく考えられたシナリオです。 竹島カードが切られたら、当然期限を切っての返還要求となるでしょう。この期限が大事なところで、この間がプレ有事の期間になり、韓国からの企業、邦人の撤収。そして在日の隔離と送還が堂々と出きるわけです。外患罪が効いてますから在日を庇う日本人はいないということになります。 そして最も大事なことはこの期間において、平和ボケした一般日本人に否応なく国防、国家観、有事などの現実を突き付けることになります。 欺瞞に満ちた現憲法の意味を知らせるに、これ以上のタイミングはないでしょう。破棄が出来そうですなあ。なんせ護憲派は表に出れなくなってるわけですから。外患罪告発のいく先は真の独立国日本への電車道となって未来に向かっておるのが見えます。 ■ 安倍政権の領土問題政策は正解だ 「鎌倉橋残日録(2015.4.7)」より / 安倍政権が領土問題について、日本の主張を貫く姿勢を鮮明にしてきた。2016年度から中学生が使う社会科教科書のすべてに尖閣諸島(沖縄県)と竹島(島根県)が日本の領土であると記されるようにしたのに続き、竹島、尖閣諸島が日本の領土であることを理解してもらうため、国内の論文を英訳してウエブサイトに掲載、海外へ発信し始めた。 政府委託の研究チームに尖閣・竹島に関する過去の公文書など1500点を集めさせ、「日本の領土」であることを示す報告書にまとめ、日本語と英語でホームページに掲載する念の入れようだ。 中国、韓国はじめ世界中どこから文句が来てもすべて反論できる情報戦略体制を整えてと言える。 (※mono.--中略、詳細はブログ記事で) / 「短時間で領土問題を理解させるのは困難」と中学校の教師は戸惑っているというが、厳しいようだが、それで教師が勤まるのか、と言いたい。 数学も英語も国語も理科も、そして社会も、どの勉強も短時間で理解させるのは難しい。そこを何とか理解できるように教えるのが教師の役割ではないか。 同様に、政府も国民が理解できるように簡潔にホームページで説明せねばならない。 以上のことから、今回の安倍政権の領土問題政策に問題はない。さらに、この路線を続けてもらいたい。 ★ 「クリミア行きは安倍首相のため」「普天間は国外へ」鳩山元首相、大放言 岡田氏にも矛先「どうしようもない」 「産経ニュース(2015.3.28)」より / 鳩山由紀夫元首相が28日、MXテレビ番組に出演し、ロシアが併合したウクライナ南部のクリミア訪問について、北方領土問題の解決に向けたロシアとの関係修復が目的だったとの認識を示した。米軍普天間飛行場(沖縄県宜野湾市)について国外への移設を主張し、自身を批判した民主党の岡田克也代表を「どうしようもない」と切り捨てるなど、大放言となった。 鳩山氏は今月中旬に訪問したクリミアについて「ロシアの固有の領土だ」と指摘。「かなり民主的な住民投票により、大半の皆さんが望んだからロシアに編入されることになった」と正当性を主張した。 訪問の目的は「北方領土問題の解決のため」と説明した。「(日露首脳間で)議論もできないような状況ではまずい。もっと雰囲気を良くしないと、プーチン大統領は乗ってこない。安倍晋三首相とは良い関係があった。その関係に戻してあげたいというのがクリミア行きの理由だ」と語った。 (※mono.--以下略、詳細はニュース記事で) ーーーーー ★■ また変なことを言っている「鳩山由紀夫」 クリミア“併合容認妄言”が日本の国益をどれだけ損ねるか 「産経ニュース(2015.3.15)」より (※mono.--前後略、詳細はサイト記事で) / 「まあ、『宇宙人』とか言われているが、何を考えて言っているのかなと思う。ただ、(ロシアによるクリミア併合の)実態はウクライナの主権、領土の一体性に対する侵害であり、力による現状変更だ。わが国、世界が絶対に認めない。そういう中で、首相まで務めた方がこのような行動を取ることはあまりにも軽率だ。あきれ果ててコメントさえしたくない」 菅氏は13日の記者会見で、鳩山氏の言動について尋ねられると、語気を強めて批判した。 首相経験者がロシアの関連法令に基づいてクリミア入りすることは、ロシア側に立ち、「(併合は)国際法違反」として認めていない日本の立場に誤解を与えかねない。また、クリミア併合を正当化するため、ロシアに都合がいいように日本の「元首相」の肩書が利用される懸念があり、外務省は取りやめるように働きかけてきた。 尖閣諸島を巡る発言でも、菅氏は「開いた口がふさがらない。国益を著しく損なうもので許すことはできない」「鳩山氏はこれまでも無責任な発言で政治の混乱を招いた。憤りを感じる」と批判。当時の小野寺五典(いつのり)防衛相は鳩山氏を「国賊」と非難した。 ■ 穏やかな新年を迎えたが… 「軍事評論家=佐藤守のブログ日記(2013.1.3)」より / (※ 中国空軍による飛行場訓練が増えていること、習近平は軍事行動を躊躇わない、などの記事は前半に。) ところで昨日、友人から非常に参考になる記事のコピーが送られてきた。発刊されたばかりの「水交:25-新春号」の中の、「南鳥島事件考察(東裕一)」論文である。 明治35年7月13日、ワシントンの高平公使から、小村寿太郎外務大臣あてに、≪ローズヒルという船長が、米国政府の許可を得て南鳥島を占領するために7月11日に一隊を率いてハワイを出港した。日本政府が南鳥島の領有権を主張するのであれば、公使自らそのことを米国政府に伝達するが、すでに海上にあるローズ船長には通信手段がないから、日本から軍艦を派遣して同船長に詳細を説明するように」と助言してきたので、大臣は直ちに「同島は数年前から水谷という本邦人に貸下げられ、4~50人の日本人を連れて漁業や鳥の捕獲に従事している。公使はこの事実を米国政府に伝え、注意を喚起するとともに、米政府が同島占領の許可を出してしまったのであれば、無用の紛糾を避けるために速やかにこの許可を取り消すよう米政府に勧告するよう」打電する。 この電報が海軍省に回付されると、海軍省軍務局第1課の真田鶴松少佐(3佐)は各省庁と連携し軍艦(2等巡洋艦「笠置」)を派遣する。 「笠置」は島につくや測量を開始し、資材の陸揚げや調査を実施するが、燃料の石炭が底をつき始めたので、いったん帰国することとし、やってくる米国帆船に対抗するため、指揮官・秋元秀太郎中尉(海兵26期:2尉)以下、看護員、信号員、大工各一名、屈強な下士卒13名。食糧2か月分と海水蒸留造水器などを残して横須賀に戻る。 その後ローズ船長らが到着するが、秋元中尉は理由を説明したうえで退去要求する。 後で分かったことだが、米帆船にはモーゼル銃で武装した私兵の一隊が乗船していて、南鳥島到着後、政府が発行した許可証を根拠に強行上陸し、拒否された場合にはいったん引き下がったと見せかけて暗夜に銃隊を強行上陸させて島に星条旗を立てる手順が定められていたという。 筆者の海自OB、航空学生17期P2Jの元パイロットであった東氏は「もし笠置の特設陸戦隊が先行駐留していなければ、29人の住民の運命はもっと悲惨なものになっていたかもしれない。 明治の先人たちが見せた領土保全に対する迷いのない決断、迅速な行動に感謝しなければならない」と書いている。 加えて特筆すべきはGPSもない時代に「天測を繰り返すことによって、同島の正確な地図を完成させていること」であるという。 ■ 【読者投稿より】 『日本は「領土を持たない植民地」~その「米領日本」に「領土問題」など存在しない!』 「暗黒夜考(2012.9.23)」より GHQによる占領統治以降、日本がアメリカの”属国””隠れ植民地”状態にあることは、本ブログにて何度もコメントしてきたとおりである。 尖閣を巡る一連の日中間の緊張状態を受けて、新聞・テレビやネット上にて、”愛国心”を煽り立て、「日本固有の領土を死守すべし」といった論調が数多く見受けられるが、今回、松本英志氏が指摘しているように、「米領」たる日本にそもそも「領土問題」など存在するのであろうか? 「領土問題」を主張する以前に、日本がアメリカによって”隠れ植民地”支配されていることに目を向けることが先決という点で、氏の主張内容はもっともなものであるというのが個人的見解である。 ■ 中国は、「日中平和友好条約」の「覇権条項」に違反し、「帝国主義国」、「軍国主義国家」に変貌した 「板垣 英憲(2012.9.21)」より ◆中国共産党1党独裁の北京政府は、1978年8月12日に調印された「日中平和友好条約」の「第2条 両締約国は、いずれも、アジア・太平洋地域においても又は他のいずれの地域においても覇(は)権を求めるべきではなく、また、このような覇(は)権を確立しようとする他のいかなる国又は国の集団による試みにも反対することを表明する」という、いわゆる「覇権条項」に違反して、この規定を有名無実にしてしまっている。 ■ 海洋帝国日本 「ネットゲリラ(2012.8.30)」より たまには視点を変えてみるというのも大事なことで、上海から南を望むとこういう事になっているわけです。琉球列島弧に出口を塞がれて、しかもその左右には日本と台湾、二つの強力なアメリカ同盟国がある。また、台湾のもっと右側もフィリピンというアメリカのお仲間ですねw 太平洋への出口を完全に塞がれているだけではない、琉球弧の内側で、大陸棚の端っこに位置している尖閣諸島も「日本領」だ。歴史的な経緯はともあれ、コレをそのまま認めてしまうと、大陸棚は自分の領海であるという立場の中国の考え方と矛盾してしまう。 それでも何故、こんなに中国に近くて中国の大陸棚に乗っかっている尖閣諸島が日本の領土になったのか? 別に戦争やって奪ったわけじゃない、日本人は昔から海を渡って新天地を開拓するのに熱心で、また航海術にも優れていた。それだけです。中国は清の時代、完全に海への進出を禁止していたので、そこで差が付いてしまった。 さて、尖閣も竹島も、こうして見てみると、地理的な位置としては、中国や韓国のモノでもオカしくない。それが日本領になったのは、ひとえに日本人が「海洋民族」だったからです。中国人や韓国人も、島が欲しければ、ベニヤ板で自作したヨットで太平洋を横断するくらいの根性を見せてからにして下さい。 ■ 米国と云う国は凄い国だ ここ数日連続的に起きる中韓の“反日言動”は米国のヤラセ 「世相を斬る あいば達也(2012.8.16)」より やはりなと云う感じのメッセージが「米超党派」と名乗る“ジャパンハンドラーズ”らによって、赤裸々な形で声明が出された。昨日のコラムで韓国大統領の尋常ならざる言動が“アメリカの後ろ盾疑惑”について触れておいたが、期せずして起きた、昨日の香港の名を借りた尖閣上陸行動も、このアーミテージら日米同盟マフィアに連なる、韓国・中国勢力の対日恫喝戦略の一環だったことが、如実に現れている。以下が時事が伝える「米超党派グループの対日政策提言」の要旨である。 ※ ★ 外交部:日本側の釣魚島付属島嶼への命名に断固反対 「人民網日本版(2012.3.3)」より / 魚拓 ----------------- ★ 中国、尖閣71島命名 日本の名称公表に対抗 「msn.産経ニュース(2012.3.4)」より / 魚拓 ----------------- ★ 中国の尖閣命名「独自の主張、受け入れられない」 藤村官房長官、軍事費増大にも懸念 「msn.産経ニュース(2012.3.5)」より / 魚拓 ----------------- ★ EEZ基点39離島の名称決定 政府、尖閣周辺「北小島」など 「msn.産経ニュース(2012.3.3)」より / 魚拓 ----------------- ★ 台湾も日本に抗議「良好な関係に影響及ぼさないよう」尖閣周辺の島命名 「msn.産経ニュース(2012.1.31)」より / 魚拓 ■ 中国国家海洋局、沖繩海域の侵略、新たな段階 「現代の「政治と宗教」の考え方をさぐる。(2012.3.4)」より ・中国の尖閣諸島、沖繩海域の侵略は新たな段階に入ったように見えます。 中国が抗議してくるのは、既に尖閣諸島近海だけではなくなっているからです。 ----------------- ■ 中国が尖閣諸島の71島すべてに名前をつけて発表 「水間条項(2012.3.5)」より ・日本の中枢がメルトダウンして、国会議員も官僚も消滅した状態で、国民が真相を把握して立ち上がらなければ、誰が領土を守るのか。 ☆■ 【政治】 中国、沖縄・尖閣諸島を含む71の島に独自の名前つける→藤村官房長官「受け入れられない」 「にゅーすアルー!(2012.3.5)」より ・61 名前:名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 13 02 41.68 ID 0Ad6jkDA0 だから自民党は曖昧にしてきたのに、ミンスは馬鹿だな 161 名前:名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 17 00 40.68 ID l0HhIKrb0 <返信>61 もしかして問題化するのが民主の目的なのでは? .
https://w.atwiki.jp/dm_mbgr/pages/14.html
目次 1.問題の概要 2.問題の悪質さ 3.問題の仕組み 3.1.ソーシャルゲーム、モバゲー、GREEとは 3.2.アバター 3.3.未成年者がソーシャルゲームをするきっかけ 3.4.未成年者がソーシャルゲームやアバターに有料アイテムなどを使う理由 3.5.高額請求になる理由 4.ケータイであることの問題点 4.1.常につきまとう 4.2.未成年者がつけ払いすることになる 4.3.取り上げることが難しい 4.4.ケータイと合算して請求されるために、とりあえず払わざるをえない 5.例:大物を釣るのに4000円支払うか、時給150円の労働で4000円ためるかして釣具を揃える 6.問題の影響 6.1.時間やお金の節度がない子になる 6.2.もっと価値のあることに時間やお金を使えない 6.3.家庭、個人の将来設計が崩れる 6.4.他の産業にお金が回らない 6.5.格差社会の進行 6.6.次世代の人材が育たない、国際競争力の低下、税収の減少 7.問題についてメモ 7.1.問題の書き出し △pagetop 1.問題の概要 モバゲーやGREEは利益を得るために、判断力が未成熟な未成年者を、常に身近にあるケータイで射幸心など煽り続けて、“つい”膨大な時間や高額なお金を浪費させようとする。 そのため、保護者が意図しない高額請求になることがあるが、その料金は月々のケータイ利用料金に合算して請求されるので、やむを得ず支払ってしまう親もいる。膨大な浪費に対し、未成年者が得るものはほぼない。 将来を担う未成年者や、それを支える家計が食い物にされ続け、社会がダメにされている。 △pagetop 2.問題の悪質さ オレオレ詐欺が情報弱者である高齢者を騙して高額支払わせる事に対し、モバゲーやGREEは情報弱者である未成年者を騙して高額支払わせる。 △pagetop 3.問題の仕組み 3.1.ソーシャルゲーム、モバゲー、GREEとは モバゲーやGREEはSNS(ソーシャルネットワークサービス)という、ネット上で会員登録した会員同士が交流するサービスを行なっている。 このSNS上で提供されるゲームは、会員同士の交流を潤滑させる役割もあり、ソーシャルゲームと呼ばれる。 モバゲー、GREEはそのソーシャルゲームを提供している大手会社である。 △pagetop 3.2.アバター ソーシャルサイトが提供している会員の自己紹介に使われる会員の分身となるイラストをアバターと言う、それを構成するには有料や無料の顔の部位や衣装などを組み合わせる。 プロフィールや掲示板などで自分の顔として表示されたりするため、より個性を出すためにアバターの部品を、ゲームで労力を費やしたり、 お金を支払ったりなどして獲得する利用者もいる。 △pagetop 3.3.未成年者がソーシャルゲームをするきっかけ 1.自発的に行き着く 退屈な時間をケータイによってより楽しめないかと、検索、WEB広告、雑誌の紹介、TVのCMなどによってソーシャルゲームサイトに出くわす。 特にTV広告は有名タレントが登場するなどして刺激が強かったり、世間への広告として露出が高いので安心感を抱くように思われる。 2.友人によって伝搬する モバゲー、GREEは友人を勧誘して会員にするとソーシャルゲームで使える通貨などの特典がつく。 さらに個々のソーシャルゲームでも一緒に遊ぶ会員がいるとゲームが進行させやすくなるなど利点があって、 ソーシャルゲームを楽しむ未成年者は積極的に家族や友人を会員にしようと勧誘する。 3.無料で騙されて、親が子に勧める モバゲーもGREEも、2010年末までCMで無料であるとアピールしていたため、 子供にお金をかけないようにモバゲーやGREEをさせていた親がいた。 参考 グリー、「無料です」のCMを取りやめ・・・消費者団体からの申し入れを受けて (10/12/21) 4.ゲームのアイテムなどの転売目的、売春目的 ゲームのアイテムやアバターの部品などをオークションなどで転売し、お金を稼げる。 お金欲しさに、未成年女性が自発的にモバゲー、GREEの会員になる。 参考 【全部無料でした】「非出会い系」被害の子供、GREEが突出 「特定社が増やす」と業界怒り (11/02/18) △pagetop 3.4.未成年者がソーシャルゲームやアバターに有料アイテムなどを使う理由 1.お金を払う目的がある 多くの場合、ソーシャルゲームは開始から限定された範囲では無料で遊べる。 しかし運営会社が大きな収益を出すためには、利用者が多くお金を支払うようにしなければならない。 そのため、無料では釣れる魚、倒せる相手、飾れるアイテム、次の動作までにかかる時間などが制限される。 しかしそういったゲームで高得点や、個性を出すことにより、 自分をアピールして、コミュニケーションのきっかけになる 希少なアイテムやアバターの部品の獲得につながる 希少なアイテムやアバターをYahoo!オークションなどで販売してお金を稼げる 2.やっているうちに単に楽しくなったり、無料プレーに強いられる作業や待ち時間に飽きて、有料サービスを選んでしまう お金の価値感が身についていない未成年であれば、射幸心を煽られ続けたり、長時間の作業などを強いられ続けたりして感覚が狂い、 他に買えるものなどを考えたりできずについ支払ってしまう。 3.有料という認識がないのに、有料サービスを選択してしまった ケータイでの有料サービスは、暗証番号を求められるのが通常だが、ソフトバンクの設定によっては暗証番号なしで有料のサービスを利用できる。 そのため有料の認識がなかったり、押し間違いなどで暗証番号の確認なしで有料のサービスを使ってしまった。 参考 なぜGREEの無料ゲームで3000円の釣竿が売れるのか? (11/01/08) モバゲー『怪盗ロワイヤル』のRMTが凄い、ヤフオクで30万超えの取引も (10/09/11) △pagetop 3.5.高額請求になる理由 後払いだから。 ソーシャルゲームは未成年者に対してつい有料のサービスを使うようにしむけている。 しかし有料サービスを利用する際に、未成年者が実際の自分の財布からお金を出しているわけではないため、 お金を支払っているのかどうか、どの程度支払っているのか理解できていない場合がある。 それでいて、ソーシャルゲームの運営会社はきっちり未成年者が使った有料サービスを記録し続けている。 そのため未成年者が自覚ないまま、小遣いよりも多くのお金を請求される事が多発している。 参考 文部科学省「ちょっと待って、ケータイ」リーフレット【平成21年度版公開 2010年2月17日】より △pagetop 3.6.終わりがない 既存のゲームや漫画や映画などと違い、最終的な終わりがない。 ソーシャルゲーム運営会社は延々とお金を稼ぎたいので、延々と後付で世界や機能が拡張される。 △pagetop 4.ケータイであることの問題点 4.1.常につきまとう ケータイは緊急時の連絡手段であり、高価なものでもある。常に文字通り携帯している利用者が多数だろう。 そのため、通学時間、食事のとき、トイレ、学習中、布団の中、常に身の回りにあるケータイに潜んでいるソーシャルゲームは、 手元で24時間営業していて、何かあるたびに未成年者にメールで誘惑してくる。 これは既存の他の商売と比べて異常である。 問題点1、時間制限がない 例えばゲームセンターであれば風営法があり、 ゲームセンターの入店時間制限 16歳未満 午後6時以降入店禁止 16歳以上18歳未満 午後10時以降入店禁止 ソーシャルゲーム 未成年者は24時間いつでも有料サービスを利用可能 親が監視できなくても無理はない。 問題点2、手元にあるためお店に行く必要がない 未成年者はクレジットカードを持っていない。 例えばお菓子や本、ゲームなどを購入するときに、お店まで出向いて財布からお金を出して、店員に支払い購入する。 しかしソーシャルゲームは店に行く必要がないので、周りの注意などない状態でつけ払いすることになる。 よく判断しないで購入する場合がある。 △pagetop 4.2.未成年者がつけ払いすることになる 実社会にあるお店と違い、ソーシャルゲームには店員もいなければ、お財布を使うこともなくつけ払いになる。 そのため、未成年者は払いすぎていることに気が付かないことがある。 そもそもクレジットカードは多くの場合、原則20歳以上でないと契約ができない。 それがケータイであれば、何の信用もないのにつけ払いが可能になることは異常である。 △pagetop 4.3.取り上げることが難しい ケータイは緊急時の連絡手段である。家庭によってはどうしても必要な事情もあるかもしれない。 そのため、他の娯楽品(漫画、ゲーム)などと決定的に違うのは、取り上げることが難しい。 1ケータイ いざという時の連絡とか考えたら取り上げられない 他の娯楽品 遊びすぎて勉強しなかったり、お金を使い過ぎたら取り上げたり、禁止できる △pagetop 4.4.ケータイと合算して請求されるために、とりあえず払わざるをえない 月々のケータイ代にソーシャルゲーム代は合算されているために、お金を支払わないとキャリア(ケータイ会社)にケータイの使用を止められてしまう。 ソーシャルゲーム代だけ別に払わないということができない。 そのためとりあえずは、仕方なくソーシャルゲームの支払うケースがある。 △pagetop 5.例:大物を釣るのに4000円支払うか、時給150円の労働で4000円ためるかして釣具を揃える GREEの釣りゲームでは、釣具を揃えないと大物を釣れない。 川の釣具 装備 通貨 ポイント 釣竿 2,000G 40,000P シカケ 1,000G 20,000P エサ 1,000G 20,000P 計 4,000G 80,000P 海の釣具 装備 通貨 ポイント 竿 2,000G 40,000P リール 1,000G 20,000P ルアー 1,000G 20,000P 計 4,000G 80,000P 1G=約1円 例えば川釣りで最高の釣具を揃えるには4,000円かかる。 もし無料プレーで最高の釣具を揃えるには、80,000P必要になる。 1分で50Pの魚を釣れたとして、1600分の時間、延々と正確に釣りをし続けなくてはいけない。 失敗することも当然あるだろうけれど。 26時間40分もの時間、作業をし続けて釣具が揃う。 しかし釣具が揃っても、使える回数は10回前後で壊れてしまう。 また、さまざまな条件で釣具を揃えただけでは釣れない魚もいるという。 もしこの釣りゲームで大物を釣る装備を整えるには、 4000円払うか1600分くらいの作業をし続けなければならない。 このため、未成年者は高額の有料アイテムを使ったり、ひたすら繰り返して同じ作業を成功させ続けることになる。 また作業は中断、再開がしやすいので、ゲームの途中が気になる未成年によっては、授業中や自宅学習で隠れて遊ぶという問題もある。 ソーシャルゲームにお金を払わなかったばかりに4,000円分のポイントを得ようと時給150円にも満たない労働をしてるようなものである。 参考 すさの浦魚図鑑 釣具・道具 釣りスタプレイの動画 釣りスタプレイの動画 △pagetop 6.問題の影響 6.1.時間やお金が無駄になる モバゲー&グリーの情弱一本釣りより ①ゲームアイテムで4000円の釣具(課金アイテム)を買う ↓ ②ゲームで何度か使う ↓ ③壊れて消滅 例:4000円くらいで買えるもの 買えるもの 販売価格例(円) ドラえもん (1) (てんとう虫コミックス) 410 映画館 中学生以下1000大高生1500 スカイタワー入場料第一展望台+第二展望台 中高生2,300小学生1,400 カイザー(kaiser) 親子グローブセット KW-310 2,436 3D球体パズル 240ピース ブルーアース -地球儀-【光るパズル】 (直径約15.2cm) 2,780 adidas(アディダス) チームガイスト・グライダー 検定4号球 AS4822SL 1,980 花といきもの立体図鑑 3,091 三菱鉛筆 ユニカラードペンシル ペリシア 12色セット 3,157 貝印 リトルシェフクラブ 子供用調理器8点セット FG-5009 3,277 CASIO 電子キーボード 32ミニ鍵盤 ミニキーボード SA-46 3,300 不二家ケーキホールL サイズ 3,600 東京築地のお寿司屋さん旬魚おまかせセット 3,900 「ハリー・ポッターと死の秘宝」 (上下巻セットハードカバー) (シリーズ第七巻) 3,990 例:1600分くらいで出来ること 出来ること かかる時間例 数字盤100並べ 10分 ノート1ページに英単語を書き潰す 15分 漢字練習帳1ページ20*10マス 30分 プールで1時間泳ぐ 60分 サッカー1試合 90分 野球1試合 120分 スターウォーズ6作品を鑑賞する 805分 ドラゴンクエストⅡをクリアーする 1200分 60分授業26コマ 1560分 学習時間目安(2chより) 資格名 学習時間 備考 初級システムアドミニストレータ 150時間 社会福祉士 150時間 受験資格要 ケアマネージャー 200時間 受験資格要 ビジネス実務法務検定2級 200時間 ファイナンシャルプランニング2級技能士 200時間 受験資格要 日商簿記2級 250時間 いつでも需要がある 第1種電気工事士 300時間 基本情報技術者 300時間 情報処理技術者試験系の最下位資格 海事代理士 300時間 傾向対策後の最小時間は270時間程度 宅地建物取引主任者 350時間 法律系初学者向け インテリアコーディネーター 400時間 女性に1番人気 マンション管理士 450時間 ソフトウェア開発技術者 450時間 システム監査技術者 450時間 上級システムアドミニストレータ 500時間 情報セキュリティアドミニストレータ 550時間 行政書士 700時間 合格率5%前後 日商簿記1級 800時間 税理士への登竜門・適正がある システムアナリスト 1000時間 社会保険労務士 1000時間 7人中1人しか顧問企業を持っていない テクニカルエンジニア・エンベデッドシステム 1500時間 中小企業診断士 1300時間 適正によって時間差が大きい 1級建築士 1500時間 受験資格要 不動産鑑定士 5500時間 税理士 6000時間 科目合格制あり 司法書士 6000時間 合格者の4割は登録せず 公認会計士 7000時間 H18年までに4倍増 弁理士 7000時間 理系院卒研究実務者以外は辛し、理系の最高資格 旧司法試験 20000時間 6000時間での合格者もいる。文系の最高資格 ソーシャルゲームは費やすお金や時間に対して得るものが著しく乏しい △pagetop 6.2.家庭、個人の将来設計が崩れる 金銭面での影響 保険の営業の話によると子供の養育費は大学卒業までに公立、私立で、800~2400万円。 2001年の東京のデータによると、通塾による学力格差は最大で20点差が生じています。 また多くの家庭では、学習だけでなく家族の思い出にちょっとした旅行や行楽、食費などにも影響を及ぼし、 ソーシャルゲームのおかげで台なしになることもあります。 未成年者がソーシャルゲームをやり続ける例 ①お金がない ↓ ②無料と囁かれるソーシャルゲームをする ↓ ③つい無駄に時間やお金を使ってしまう ↓ ④お金も時間もなくて他のことができないから、ソーシャルゲームをする ↓ ⑤ソーシャルゲームに煽られ②~④を繰り返す・・・ ↓ ⑥気がつくと成長しないまま年齢を取る、なにもできない、所得を満足に得られない 格差の低い方から抜けだしにくくなる 格差全てを否定するわけではありません。また遊びによっては情操教育につながりもします。 しかしソーシャルゲームに使った時間やお金の分、他のことを体験や学習する機会を失うことになります。 塾で学んだり、クラブ活動で体を鍛えて集団活動を経験したり、通学する時間に参考書を読んだり、 山や海で遊んだり、本やテレビゲームを楽しんだり・・・ お金に余裕がある家庭は塾や習い事にお金をかけて十分に育ち、その経験を反映できる仕事で高い所得を受ける傾向にあります。 またお金がなかったとしても、日々の学習や生活で経験するものが積み重なって、その人の知識、技量、人格を築きます。 学力、資格、経験による差は将来の収入にも影響します。 さらにその収入によっては、自立できなくなったり、老後に親の面倒を見きれなくなったりして人生設計が崩れます。 参考 GREE、モバゲーを逆転?SNS市場のまとめ GREE逆転劇の真相 (11/11/09) 【ネット】 "モバゲー?グリー?" 「うちのゲーム、高学歴の方はやりませんから」…就活の説明会で、説明員が発言か (11/11/04) △pagetop 6.3.他の産業にお金が回らない 2011年に発表した決算売上高 モバゲー売上 1127億円(2011/04/28) GREE 売上 641億円(2011/08/08) モバゲー、GREEは上のような規模でさらに急成長をし続けています。 その陰でしわ寄せを受けている産業があるはずです。 昔、若者にポケベル・携帯電話が普及した影響で、カラオケの売上が落ちていったと聞きました。 カラオケ参加人口とカラオケボックスルーム数の推移 全国カラオケ事業者協会より 確かに携帯電話が若者に普及し始めたころから、普及し終える 携帯電話世帯普及率より 確かに相関しているように見えます。 ソーシャルゲームで問題に感じるのは、高額請求の問題が起こっているように、 判断力が成熟していない未成年者などを相手に、射幸心を煽り、ケータイでつい高額を払わせることがあります。 すると、未成年者が予定していない出費をすることで、本来使う予定だったものにお金を回せなくなることが起こります。 例えば 月のお小遣い3000円で、本、プラモ、お菓子を買う予定だった。 しかし、思わずケータイで1万円分の有料サービスを使ってしまったので、当分はお金を使えない。 そうすると教育や娯楽問わず、不況や少子化で苦しみながらも、子供相手に真面目にやっていた産業が 射幸心煽ってお金を巻き上げているソーシャルゲームのおかげで商売に影響を及ぼしてしまいます。 これは売れない企業は企業努力足りないなどの話ではなく、ソーシャルゲームというもののモラルについての問題です。 △pagetop 6.4.次世代の人材が育たない、国際競争力の低下、税収の減少 ソーシャルゲームは、未成年者から膨大な時間やお金を毟り取り続けます。 これで想定される、周りに及ぼす影響は、 ①未成年者の学力、体験の質と量が低下 ↓ ②日本の人材の質の低下 ↓ ③産業の停滞、衰退 ↓ ④国際競争力の低下、税収の減少 など考えられます。 他人ごとではありません。 △pagetop 7.問題についてメモ 7.1.問題の書き出し 未成年者は判断力が未熟 未成年相手に射幸心を煽ってお金を払わせることを重視している 未成年の時間とお金をひたすら貪る 未成年相手に高額請求をする 未成年相手がテレビでCMを見てしまう 親や教師の目が届かない 携帯電話だから24時間付きまとわれる 携帯電話だから止めて勉強する、などの切り替えが難しい 携帯電話だから親の事情によっては取り上げることが難しい 携帯電話だから請求が携帯電話使用料に合算される 携帯電話だから支払わないと利用を止められる ソーシャルゲームの伝播性の高さ ソーシャルゲームのつまらなくてもやってしまう事情 ソーシャルゲームの終わりのなさ 思い出が残らない 未成年が育たない 夢が潰える、自殺者が増える 自信の喪失 自立できない 社会も育たない、税収も、国際競争力も落ちる 未成年の思い出がなくなる 家計が圧迫する 他の産業にお金が流れない 背景に潜む問題 核家族 中流家庭の収入の減少 モバイルコンテンツ審査・運用監視機構が機能していない CMを未成年者も見てしまう 倫理的な問題 未成年者の大事な時間とお金を食い物にする企業の存在、それをオカシイと指摘できていないこと △pagetop
https://w.atwiki.jp/pkswsougiwiki/pages/20.html
リストラ関連 リストラ関連ポケモンのリストラ 『Pokémon HOME』との関連問題 「わざ」の疑似的なリストラ ポケモンのリストラ 本作の発売前である2019年6月11日、アメリカ(ロサンゼルス)開催のE3 2019にて増田順一氏が、『Let s Go!ピカチュウ・イーブイ』までで登場した全809種のポケモン全てが登場することはなく、今後のポケットモンスターシリーズで全てのポケモンが集結することはないという告知をしたことが、本件の全ての発端である。その理由は、クオリティのアップやバトルバランスの調整としている。しかし、その理由もグラフィック/3Dモデル関連 問題点やバトル関連 問題点の通り意味を成さない。 「ポケットモンスター」シリーズは、第2世代である『金銀・クリスタル』から第3世代の『ルビー・サファイア』へ移行する際に、第2世代のポケモンを転送できないという「互換切り」が行われている。但し、本作における「リストラ」と当時の「互換切り」は全く異なるものである。一部外部サイトでは本リストラ問題を「二度目の互換切り」と誤った表記をしているため、間違いのないよう注意されたい。まず、第2世代のハードであった「ゲームボーイ(カラー)」と、次世代の「ゲームボーイアドバンス」は、物理的に通信不可能という問題を抱えている。つまりはハードそのものがデータのやり取りを拒否している。このため、ゲームフリークが作るポケモンソフトの問題ではなく、任天堂が作るハードの問題であることから「互換切り」と呼ばれる。 転送こそ不可能であったものの、『ルビー・サファイア』のゲーム(ROM)データの中には第2世代までで登場した、ミュウやセレビィなども含む全251種のポケモンのデータが存在していた。つまり、新たに第3世代の枠組みの中で『ルビー・サファイア』の新ポケモン135種と合わせた、計386種を集めることができた。 『ルビー・サファイア』の後に発売された第1世代リメイク『ファイアレッド・リーフグリーン』や、第2世代のポケモンが多く登場するゲームキューブ作『ポケモンコロシアム』『ポケモンXD 闇の旋風ダークルギア』、そして『エメラルド』の発売により、これらとの通信を駆使することで、これらすべての作品で386種全てのポケモンを集結させることができていた。 また、技術的に不可能であった第1、2世代との通信についても、当時の互換切りに心を痛めていた故・前社長の働きによって、ニンテンドー3DSのVC(バーチャルコンソール)ソフトからポケモンバンクを経由し、第7世代『サン・ムーン』に送ることができるようになった。ただし、あくまでもVCによる疑似的な再現であり、当時の本物の第1、第2世代のポケモンを転送可能になったわけではない。 その一方で、本作『ソード・シールド』では、3DS『ポケモンバンク』とSwitch/スマートフォン『Pokémon HOME』に通信互換性がありながらも、クオリティ向上やバトルバランスを理由にリストラを断行。しかし、結果は前述の通りであり、リストラの必要性は全くなかったということになってしまっている。 また、本作の次作となる作品で、本作に登場したポケモン全てが続投されるわけではない。本作初登場のザシアン・ザマゼンタや本作でリストラを免れたキャタピー系などが、次作ではリストラを受ける可能性がある。 『Let s Go!ピカチュウ・イーブイ』までで登場したポケモンの全種類数は809種(フォルムや姿違いなどを除く)。そしてその内から本作単体に続投されたポケモンは319種。つまり、続投の割合(所謂「内定率」)はおよそ40%。過去ポケモンの6割はリストラをされたということになっている。リストラを免れたニャース、サニーゴ、ジグザグマなどは別の意味で問題点を抱えている。詳しくは「新ポケモン関連 問題点」を参照。 2020年1月9日のポケモンダイレクトにて、有料追加ダウンロードコンテンツ「エキスパンションパス」に向けた無料更新データ「Ver.1.1.0」により、新旧含め約200体のポケモンが追加されることになったが、元々の本作に含まれるポケモンと合計しても過去作ポケモンのうち7割程度(約70.1%)にしか満たない。エキスパンションパス及び更新データについては「DLC問題点」を参照。本作発売前には、アップデートによる過去ポケモンの追加は公式が暗に否定(海外で炎上したしばらく後に密かに修正)していたが、エキスパンションパス公開に伴う更新で追加を行っている。E3ではアップデートを否定する姿勢を取っていたことから、情報公開後の世界中の反応から何らかの力がはたらいたことでゲームフリークが対応せざるを得なくなったものと思われる。 本作には、発売当時ではガラル図鑑に存在せず通常プレイでは入手不可能なポケモンが35体だけ内部データとして存在しており、このことは発売日前の海外ユーザーの解析によって既に明らかとなっていた。これらの一部は更新データ「Ver.1.1.0」の追加分に含まれ、その他は『Pokémon HOME』解禁後での転送により入手可能となるものと推測される。 ただ、更新データ「Ver.1.1.0」に存在せず内部データには存在する一部の幻や一般ポケモンなどについては、本リストラ問題のイメージを払拭するために、公式側が「過去のポケモンが登場」などと謳って、あたかもアップデートパッチで追加したとネットリテラシーの低いユーザーらを筆頭に認識・周知されていく可能性も十分に考えられる。 『Let s Go!ピカチュウ・イーブイ』で使用されたオムスターなどの3Dモデルを、短時間で本作に移植して動作を概ね成功させたROMハック動画がアップロードされたことで、3Dモデルのリファインの手間さえも理由にならなくなってしまっている。 発売前における公式側の態度や広報にも大きな問題があるため、余裕があるようであれば広報/商法/対応 問題点の「リストラ問題」も併せて参照していただきたい。 『Pokémon HOME』との関連問題 2020年2月にリリースされる予定の『Pokémon HOME』には、3DS『ポケモンバンク』『Let s Go!ピカチュウ・イーブイ』『ポケモンGO!』のポケモン達を転送可能。但し、一度『Pokémon HOME』に転送したこれらの作品のポケモンは二度と過去作に戻すことはできないので注意。過去における「パルパーク(『ダイヤモンド・パール・プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバー』、ポケシフター(『ブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2』)、ポケムーバー・ポケモンバンク『X・Y・オメガルビー・アルファサファイア』)においても、一度転送すると過去作へ戻すことはできなかった。しかし、本作以降の作品では全てのポケモンがリストラ問題を抱えており、過去作と異なり全てのポケモンを転送して集結させることはできないため、『Pokémon HOME』へ転送させる際はよく考えて転送すること。多々見られるであろうケースが、次作に自分の好きなポケモンが登場することを期待して『Pokémon HOME』へ転送したものの、その作品では該当ポケモンは登場せず、過去作に戻して遊ばせることもできなくなってしまうこと。 特に注意したいのは、同じ『ポケモンバンク』の枠組みの中でも、『X・Y』『オメガルビー・アルファサファイア』のポケモンを一度でも『サン・ムーン』『ウルトラサン・ムーン』のボックスに入れると、そのポケモンは二度と前作へ転送することができなくなっていたこと。この仕様は、恐らく『Pokémon HOME』や本作以降の「ポケットモンスター」シリーズでも引き継がれるものと思われる。 「本作」においては、リストラされるポケモンのリストが事前に告知されなかったが、『Pokémon HOME』のリリースが後となるため、このような被害は現在見られていない。しかし、今後の作品においてもリストラされるポケモンのリストは公開されないものと思われるため、『Pokémon HOME』リリース後のポケモンの転送はよく考えること。 増田順一氏は「リストラで本編に参加できないポケモンにおいても、『Pokémon HOME』の中で別の遊びを可能にすることを検討中」としている。しかし、過去作のように最新作の新地方で思い出が詰まったポケモンたちと触れ合うことができなくなることがあるということに変わりはない。 また、『ブラック・ホワイト』『ブラック2・ホワイト2』におけるインターネット連動システム「PDW(ポケモン・ドリーム・ワールド)」においては「ミニゲーム」が用意されていたが、その内容はどれも単調で批判点も多かったものであり、『Pokémon HOME』でも同程度のものが用意されるのであればまさに火に油を注ぐことになることは必至である。 最大の問題点は、『ポケムーバー』『ポケモンバンク』がニンテンドー3DS専用のニンテンドーネットワークを介してポケモンのやり取りを行っていることから、3DS向けニンテンドーネットワークのサービスが終了される場合、否応なしに『ポケモンバンク』全てのポケモンを『Pokémon HOME』へ転送させられることになる。加えて、3DS向けニンテンドーネットワークのサービスが終了されると『ポケムーバー』が使用不能になることから、『ルビー・サファイア・エメラルド』『ファイアレッド・リーフグリーン』『ダイヤモンド・パール・プラチナ』『ハートゴールド・ソウルシルバー』『ブラック・ホワイト』『ブラック2・ホワイト2』のポケモンを『X・Y』以降の作品に転送することが不可能となる他、『X・Y』『オメガルビー・アルファサファイア』のポケモンを『サン・ムーン』『ウルトラサン・ムーン』に転送できず、『Pokémon HOME』への転送も不可能となる。こうなった場合、サービス終了後に『ウルトラサン・ムーン』以前の作品から転送を試みようとするポケモン達に対しては、『金銀・クリスタル』から『ルビー・サファイア』当時に行われたものと同じ、正真正銘の「第2の互換切り」が発生するのである。 「わざ」の疑似的なリストラ ポケモンだけでなく「わざ」についても似たような排除行為が行われている。具体的には、およそ144種の技がどのポケモンにも覚える手段がない、というもの。特に、なつき度により威力が変動する「おんがえし」「やつあたり」、個体値によりタイプが決定する「めざめるパワー」など多くのポケモンに対し有用であったものや、処理が複雑で過去にバグを起こした「おいうち」「フリーフォール」など。 2020年2月12日にリリースされた『Pokémon HOME』から転送した過去作ポケモンが本作に登場していない前述の「めざめるパワー」など特定の技を覚えていると、その技は覚えさせたままという措置を取ることが可能だが、戦闘中においては使用不能となることが確認された。 技のリストラについて公式は公表していないため、何故リストラしたのかは不明である。仮にバトルバランスの調整である場合、非環境クラスのポケモンの内、ビークインの「かいふくしれい」(専用技)と「おいかぜ」、ドータクンの「だいばくはつ」、キリキザンの「おいうち」、マニューラの「はたきおとす」、ブースターの「ニトロチャージ」、ブラッキーの「どくどく」、ペロリームの「がむしゃら」、ギギギアルの「おんがえし」、クチートの「メタルバースト」を削除する等といった冷遇をしている割に、環境クラスのポケモンの内、ナットレイの「はたきおとす」はそのまま、ニンフィアは「マジカルフレイム」、ギャラドスは「パワーウィップ」習得、その他Z技没収の代わりにそれと類似する性能の専用技を得たジャラランガ、メガシンカ没収の代わりにキョダイマックスを得たリザードン、ばけのかわ弱体化の代わりにダイマックスと極めて相性が良いミミッキュ等の技はそのまま等、むしろ環境上位や中堅のガチポケモンとマイナー寄りの下位ポケモンとの格差が余計に広がってしまっている。 育成関連 問題点も参照。 どの技がリストラされたかをゲーム内や公式ホームページなどで自力で事前に知る方法はなく、HOME経由で送ってしか調べる方法がない。他にはインターネット上の非公式の情報といった正確性が担保不可能な情報や、解析などの非合法手段しかない。 公式が技リストラを公表していない、ひいては剣盾でそもそも存在せず使用がそもそも不可能な技があることを公表していないことは、『事前に全ての技が使えると誤認させ、HOMEで送って初めて剣盾で使用不可な技だとわかる』ということが発生する可能性があるため、解釈によっては優良誤認になる。