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https://w.atwiki.jp/yu_cyo/pages/23.html
正しい説明は? A) [[インナークラス]]は外側のクラスと同じ名前で定義することができる。 B) メソッド内に定義するローカルクラスには、アクセス修飾子を 指定できない C) インナークラス内には、static変数、staticメソッド、 staticクラスをメンバとして定義できる。 D) メソッド内に定義するローカルクラスの宣言にはabstractおよび finalの指定は可能。 E) 匿名クラスにはコンストラクタは定義できない。 ■解説 インナークラス内には、static final変数を除く、 static変数、staticメソッド、staticクラスをメンバとして定義できない。 ローカルクラスのクラス修飾子として、 abstract及びfinalの指定は可能。 匿名クラスにはコンストラクタは定義できない このページのトップへ 問題集目次へ
https://w.atwiki.jp/comicdash/pages/12.html
TOPページ画面について コミックダッシュ!のTOP表示画面に関してページ上部から順に説明します。 サイトタイトル(ページ先頭部)、リンク サイトタイトルのほか、応援バナー、各ページへのリンクボタンがあります。 この部分は、コミックダッシュ!の全ページで表示されます。 リンク先についてはこちらをご覧ください。 サイトの一言説明、登録状況の統計など はてなブックマークへの登録リンクのほか、 →コミックダッシュ!とは?(「サイトについて」のページへリンクします) →Twitterでの反応(twitterで、「コミックダッシュ」「comicdash」の文字を含むツイートを検索し一覧表示します) また、企画や外部サイトへの応援バナーなどのリンクが貼られることもあります。 注目のコミック、注目のシリーズ、新規登録ページへ 注目のコミック、注目のシリーズはランキングの概要版です。 注目のコミックは、最近所有数が増えたコミックのランキング。 注目のシリーズは、最近新しく登録され、所有数の増えたシリーズのランキング。 どちらも、コミック画像があるものを上位8位まで表示しています。 「新規登録ページへ」は、「サイトについて」のページへリンクします。 サイト説明や特色などの説明とともに「新規登録ページ」へのリンクも設置されています。 最近のアップデート、掲示板書き込み、ユーザコメント・ピックアップ 最近のアップデートは、管理人による「コミックダッシュ!」の更新・メンテナンスなどの情報を、最新順に3件見出しで表示します。見出しをクリックすると、管理人のブログ記事へリンクします。 掲示板書き込みは、運営掲示板、ユーザ掲示板への書き込みをあわせて新しい順に5件概要表示します。 掲示板へは、登録ユーザであれば書き込み可能です。 ユーザコメント・ピックアップは、ユーザのプロフィールパーツとともに、評価したシリーズへのコメントを2件または3件概要表示したもので、10ユーザを下記条件のうえでランダムにピックアップしています。 ピックアップされる基準は「ユーザのアイコンが有ること」「高評価・コメントしている作品が2つ以上あること」。 ユーザのプロフィールパーツをクリックすると、そのユーザのプロフィール画面を閲覧できます。 コミックの表紙をクリックすると、そのコミックのシリーズを表示します。 コミック検索、みんなの本棚、更新ユーザリスト コミック検索は、所有コミック登録にあたり検索を要する場合の検索窓です。TOPページのほか、MYページ、発売日カレンダーのページにもあり、そのどこからでも検索が可能です。 所有コミックの追加についてはこちらをご覧ください。 みんなの本棚は、ユーザのプロフィールパーツをランダムに30件表示したものです。 クリックすると、そのユーザのプロフィール画面を閲覧できます。 更新ユーザリストは、所有コミックの登録などの更新作業を行ったユーザを新しい順に100件表示しています。 表示は、ユーザアイコン、ユーザ名(所有シリーズ数)になっており、100シリーズ以上所持するユーザは強調表示されています。 感想ノート 各登録ユーザが所有コミックについて投稿した「感想ノート」をランダムに5件表示します。 モバイル版へのリンクと説明 更新ユーザリストの下にモバイル版へのバーコードと説明ページへのリンクがあります。 モバイル版では、発売日カレンダー(実質停止中)とユーザごとの新刊カレンダー機能があります。 モバイル版のTOPページを下へスクロールし、入力欄にユーザ名を入力すると、そのユーザの新刊カレンダーを表示します。 ※新刊の情報は、現在eメール配信サービスもあります。メールの受信を携帯で行えば携帯で新刊チェックすることも可能です。 ユーザランキング、コミックダッシュ!のトップに戻る、管理人ブログへのリンク(ページ末尾) ランキングの概要版です。 登録ユーザのうち、所有コミック登録数の多い順に8名、登録シリーズ数の多い順に8名を表示しています。 コミックダッシュ!のトップに戻る をクリックすると、スクロールすることなしにTOPページの先頭部へ戻ります。 「デジモノに埋もれる日々」をクリックすると、管理人のレビューブログへ飛びます。 「開発者ブログ」をクリックすると、管理人の運営するサイトの更新状況ブログへ飛びます。コミックダッシュ!の更新・開発についてのあれこれはもちろん、他にもサイトをされておられます。
https://w.atwiki.jp/kukuru2013/pages/16.html
無限かまど可動方法について説明します。 *無限かまどとは? 木炭や石炭など燃料を使用せず無限燃料でかまどを可動させるプラグインです。 *どうやって使うの?? わかりやすいようにガラスにしています。 ①マグマを引きます ②マグマの上にかまどを設置します。 ③かまどの左右にチェストを設置します ④チェスト左に焼きたい物を入れます。 ⑤かまどを一発殴ります。(左クリック) ⑥かまどに火が灯ります 以上で左のチェストの中身がなくなるまでかまどが可動します。 マグマで動いているので木炭や石炭など燃料の段は空白のままでおkです。 まめまめ情報 無限かまど可動は5段まで・チェストはラージチェスト一段まで有効です
https://w.atwiki.jp/korindoslg/pages/17.html
基本操作 左クリックで選択、右クリックでキャンセル。 店で何か買う場合等、何か数字を選ぶ場合にはホイールが使えることもあります。その場合奥に回すと増加、手前に回すと減少。 基本的な行動の流れ 朝イベント発生 ↓ 賞味期限切れ商品の廃棄、季節イベント判定、死亡フラグ判定 ↓ 各種行動選択 ↓ 時間経過 ↓ 就寝時間でなければ行動選択へ。 18時以降になると夜イベント発生 ↓ 一日終了。探索に出していた店員がいれば帰還 ↓ 一日の結果表示。(月結果、年結果表示)店主の経験値上昇。 ↓ 日数経過。振り出しに戻る 朝・夜イベントは一日一回。 夜イベントは就寝時間を過ぎていても寝る前に発生。 一定の条件を満たしていると、「行動」「情報」などのボタンをクリックした時にもイベントが発生します。 店員雇用・解雇 キャラ毎の条件を満たした上で「経営」→「店員雇用」を円卓すると、ウィンドウに条件を満たしたキャラが列挙されます。その後雇いたいキャラの名前を左クリック→「はい」を選ぶと店員として雇用できます。 解雇したい場合、キャラが探索に出ていない状態で「経営」→「店員を解雇する」。選択肢が表示され、「はい」を選ぶと解雇できます。 セーブ・ロード「帳簿」→「セーブする」・「ロードする」で出来ます。ウィンドウの上から順に1~8番目までセーブファイルを作れます。現在基本的にそこでしかセーブできないので注意。 「開店」 店を開きます。開店中は自動的に時間が経過。客が来ては物を買っていきます。 客数、購入量などは店主の能力や天気等により変化します。 流れとしては ランダムにキャラを決定 ↓ そのキャラが登場しているか ↓ 店に売る商品があるか ↓ 冷やかしか ↓ 商品をランダムで選択。 ↓ (商品の需要)%で品物を買い物籠へ。客の属性、店員の能力やスキル等で若干補正が入ることも。 ↓ 好感度などにより複数回商品選択に戻る。 ↓ 商品購入。好感度上昇判定。売れた商品消滅。 ↓ 最初に戻る の繰り返し。 いくら商品の数があっても、通常モードだと最大三種類の商品しか買っていきません。 キャラの属性に対応した商品があると、多少それを買う確率が高くなります。 好感度が20000以上になると来店時のウィンドウが ! からご機嫌なマークへ変化します。本気モード(仮)に移行できる状態になったと考えてください。 本気モード(仮) 概要 好感度20000以上、賢さ・技が共に30以上、客が一般人でないとき移行可能。 時間経過で変化する客の吹き出しの中身が ? に変わると同時にキュピーンと音が鳴ったらすかさず左クリック。入力猶予は好感度÷30000.つまり0.6~2.2秒程度。成功すれば店主のメガネが光り 商 談 開 始ィィーーッ。 ハート、ご機嫌なマーク、!、? が表示されている時に左クリック、またはドクロ、怒りマーク、汗、… が表示されている時に右クリックをすることで商品をその商品の需要に関らず1個売りつけられます。同時にそのキャラの好感度に+10。店主か客のどちらかに好意的なマークの吹き出しが表示されます。 左右のクリックを間違えると好感度ー10。商品も売れません。また、店主か客のどちらかに挑戦的なマークの吹き出しが表示されます。 商品は棚の上から売れていきます。通常売れにくい商品は一番上においておくといいでしょう。 全ての商品を売りつけることで洗脳モード(仮)に移行。 洗脳モード(仮) 概要 全ての商品を売りつけることで本気モード(仮)から移行。店主の激しい舌技に屈服し、息も絶え絶えな少女達を前に始まるスーパー薀蓄タイム。もはや標的に逃げる力などありません。心ゆくまで語りましょう。 左クリックをするたびに売上げが1%だけ増え、同時に好感度に+10。 右クリックをするたびに経験値が1増加し、好感度ー10。 左クリックのみ、右クリックのみを行っていると反応が鈍くなっていきます。一本調子でまくし立てるのでなく、時には逆の論調を交え揺さぶりを掛けていきましょう。 「外出」 「探索する」 幻想郷のあちこちを巡ります。商品となりそうなものを探す他にも、役に立ちそうな少女達との出会いを求め散策することもできます。 危険度の高い地域に低レベルのまま突撃しても星になるだけです。危ない地域に行く時はそれなりに強い店員を連れて行くか、アホ毛を見せるだけで妖怪共がひれ伏すほどのレベルにしてからにしましょう。 尚、各キャラの家へ向かう場合には妖怪たちは空気を読んでくれます。安心して己のジャスティスを貫いてください。 「探索させる」 現在の店員キャラに商品探索をお願いします。探索に出したキャラは閉店時に帰還し、探索に出していた時間で集めたアイテムや、道中での戦闘結果を報告してくれます。 基本的な流れは 依頼会話→場所選択→作戦選択→出発会話の順。 ただし、探索で持ってこれるアイテムの「種類」はスキル「蒐集癖」のLv×2種類まで。当然、このスキルを持ってないキャラはアイテムを拾ってきません。 基本的な探索の回数は閉店する時勘と探索に出した時間の差で求まります。8時に探索に出したキャラが18時に帰ってきたなら、そのキャラは10回の探索をして帰ってくることに。ただし、途中でやられなければ、ですが。 探索中にはそこの妖怪たちと闘うこともあります。勝てば帰還時に経験値を取得できますが、負けるとアイテム全没収、体力大幅減少などのペナルティが。 探索場所について向かわせられる場所は現在行ける場所のみ。 各地域には推奨レベルが設定されています。そのレベルより10Lv以上低い奴を向かわせてもそのキャラのM度が上昇するだけです。 ちなみに、そのキャラが生息してる場所だろうがそんなの関係ありません。ヤられるときはヤられます。 作戦についてそのキャラに任せるそのキャラの属性、スキルなどが遺憾なく発揮されます。ただのデクノボーと化す輩もいますので注意。 安全重視なるべく体力消費を抑えつつ商品探索をします。LV的に危険な地域でもある程度なんとかなります。 戦闘重視会う奴会う奴に喧嘩を「吹っ掛けていきます。キャラの力量を上手く測らなければただの調教になってしまいますが、経験値を稼ぐ手段としてもっとも効率的です。 探索重視ただただ目ぼしい物を探させます。疲労が最も大きく、スキル「蒐集癖」が無いと無意味です。 「仕入れに行く」 里の方まで出向き、商品を仕入れます。持ち前の話術やら人望やらで多少の値引きがされます。 「行動」 店で出来る行動をします。 「研究・開発(仮)」持っている商品を加工したり、店の設備を作ったりします。 「整理・改築」店の掃除や、資金を投資して店の増改築を行います。 「修行」己を磨きます。読書とかで。 「趣味」享楽に耽ります。読書とかで。 「情報」 店の状態の確認や、起床時間の設定等ができます。「店」 …… 店の状態やステータスを見ることが出来ます。 「店主」 …… 店主の状態やステータスを見ることが出来ます。 「道具」 …… 今店にある道具の一覧を見られる他、道具の使用が出来ます。 「知人」 …… 今までに登場したキャラの状態やステータスを見ることが出来ます。 「非売品」 …… 今までに手に入れた貴重品を見ることが出来ます。 「設定」 …… 起床時間、開店時間などの設定が出来ます。 「経営」 「店員を雇う」ある程度言うことを聞かせられる程に親しくなった少女を店員として雇います。 少女を選択→「はい」で雇用。店員として雇ったことの有無、そのときのキャラの好感度によって違った会話が発生します。 既に雇っている少女がいると「解雇する」に変わります。選択後、「はい」を選ぶことで店員を解雇できます。このときにも短い会話が発生します。 「帳簿」 セーブ・ロード他、現在のキャラステータスや手に入れた非売品の一覧を見れます。 「セーブする」セーブします。セーブ番号は基本の状態で1~8番まで作成できます。 「ロードする」データをロードします。
https://w.atwiki.jp/arasibokumetu/pages/29.html
編集の仕方 基本的な編集の仕方を紹介しています。 (全角)とついている記号は、実際の編集では半角にしてください。 ボールド というのを入力して、{}の中に太くしたい文字を入力すると、 こうなります。 上の方にある、Bというボタンをクリックすると、簡単にが出せます。 イタリック というのを入力して、ボールドと同様にすると、 こうなります。 これもボタンで入力できます。 アンダーライン(下線) というのを入力して、ボールドと同様にすると、 あら不思議!下に線が引けます。 これもボタンで入力できます。 大見出し、中見出し、小見出し これは、*を前につけることで文字を大きくできます。 ちなみに、*は半角にしてください。(半角にすると見出しになってしまうので説明では全角です) 一個でこれ。 二個でこれ。 三個でこれです。 上の、h1、h2、h3というボタンで入力できます。 リスト これは二種類あって、 -(全角) を入力すると普通のリスト、 +(全角) を入力すると番号のリストになります。 こう。 これ、 これ。 これもボタンで入力できます。 テーブル |(全角)で、文字を区切ると、 こういう ことが できます 一個だけではなく、 重ねて 使う のも、 アリ、 です。 おk? これもボタンで入力できます。 水平線 ----(全角) というのを入力すると、 線がひけます。 こんな感じで。 これもボタンで入力できます。 リンク これが一番使うやつでしょう。 リンク名か、リンク名 で、リンクを作れます。 これもボタンで入力できます。 引用 半角 で始めると引用文になります。 で、こういうことですね。 これもボタンで入力できます。 折りたたみ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 #region()(全角)で、折りたたみを作れます。 ()に文字を入力すると、 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 折りたたみを終わらせたいときは、#endregion で終わります。 ほら、こんな風に。 これをやらなければ書くもの全部折りたたまれちゃうのでご注意を。 コメントフォーム #comment()(全角)でコメントフォームを設置できます。 定義語リスト : 定義語 | 説明文 (全角) こうやって こんなのになる。 こんな感じの定義リストにできます。 以上で説明は終了です。 もっと他のも知りたい!って人は ここ で紹介しています。 ちなみに、こういうのをプラグインと言います。 質問があればどうぞ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oriseka-chronicle/pages/19.html
各世界・国家の解説に乗っているパラメータの説明です。 表記パラメータは最大EXから最小はZまで。 文明:世界・国家そのものの豊潤性。ランクが高いほど世界・国家として潤沢。 技術:世界・国家の平均的な技術レベル。ランクが高いほど高度な技術を保持している。 軍事力:世界・国家の保有する軍事力。ランクが高いほど強大な武力を保有している。 潜在能力:この先、文明や技術の改革・革新が起きる可能性。 平均値がないと困るかもしれないので、現在の地球を例として例えると 文明:B(宇宙開発がある程度進み始めている) 技術:B(宇宙開発に関係ある技術がある程度出始めている) 軍事力:B(軍事力の影響が惑星内にのみ留まる) 潜在能力:AAA(数年から数十年単位という短い期間での技術レベルの進歩が見込める) あくまで管理人としての私見なので、あまりあてになさらないようお願いします。
https://w.atwiki.jp/ffxi_beta_glossary/pages/99.html
取り扱い説明書 β版には,通常のPS2用ゲームの小冊子のようなマニュアルは無く,その代わりに重厚なバインダー綴じの紙面が説明書及び解説書となった。
https://w.atwiki.jp/wind_takanashi/pages/57.html
このwikiは、「ういんどあっぷ」と「小鳥遊」がおのおのの所有のチームで採ったデータをもとに、ルーマニア2000フォーメーションについてまとめているwikiです。 また、このwikiの情報の、引用・転載・リンクはご自由にやっていただいて結構ですが、結果については自己責任で御願いします。 活躍度 各選手の紹介ページにはポジションごとに活躍度を記載してあります。 活躍度の目安は以下のようになっています。 また、例えとして出している評価点ですが、ROH・LWB・LCBなど評価点が出にくいポジションもあり、そういうポジションの場合は下の目安の限りではありません。 S ルーマニアのそのポジションにおける第一人者。適格とみなした場合は複数人になる場合もあります。 A 評価点3を超える可能性のあるほど働く選手。キーポジションとみなされるポジはこれ以上の選手をおきたいです。 B 評価点で言うと2.8を超える可能性のある働きをする選手。 C 評価点で言うと2.5程度を計算できる選手。ルーマニアは強いフォーメーションとは言えないので、できればすべてこれ以上の選手をおきたいです。 D 評価点2.5に届く可能性がある選手。場合によっては穴になりかねません。 E 穴となってしまう可能性が濃厚な選手。可及的速やかな補強をお奨めします。複数いる場合はフォーメーション変更しか残留の道はないかもしれません。 Z ガリンド。 総合おすすめ度 活躍度や寿命などをもとに、おすすめ度を記載してあります。 大活躍する選手はもちろんのことですが、埋めにくいポジションの穴埋めを兼任できる選手も高くなる可能性があります。 どう転んでも使えない選手の場合にはいかに寿命が長かろうと、この項目のプラス査定としては働きません。
https://w.atwiki.jp/ptanbot/pages/14.html
オリジナルトレーナー、カゲロウのリザードンのbot(@Charizadult_bot)の説明書です。 s ぶっちゃけ制作者の趣味botでsげほげほ( /s 更新履歴 7/1 カゲロウの冒険のつぶやきを変更、通常つぶやき一部変更。レシラムはゼクロムの気配を感じて外に出たがったので一旦解放しました 6/25 BW2発売に際してカゲロウが再び冒険を始めたので関連つぶやきを追加。詳細はつぶやきについてを参照。@リプライ追加 随時 季節変化に伴うつぶやき変更やってました リザードンbotについて 性別:♂ 年齢:(人間換算)29歳 誕生日:1月7日 性格:がんばりや ちょっとおこりっぽい 特性:もうか 使用プログラム:EasyBotter 製作者:@bata2 フォロー返し:つぶやく内容的に鍵つきです。18歳以上であることが確認できる方のみにさせていただきます。17歳未満はフォローしません。 つぶやきについて 注:リザードンはいわゆる同性愛者かつR-18なことも平気でつぶやくので、鍵をかけています。したがって、3/27現在言うほどひどくはないのですが18歳以上対象とさせていただきます。また、こういうのが苦手な方は絶対フォローしないでください。気分を悪くされても責任は一切負いません。 30分に1度、実にさまざまなことをつぶやきます。現在は身の上話が中心ですが、今後カントー地方の町とかについてもつぶやかせる予定です。その他思いついたらいろいろ入れていきます。 繰り返しになりますが、(現時点では)リプライの内容により過激な表現になります。フォローは自己責任でお願いします。 1時~7時の間は寝ています。 イッシュ地方、ポケモンBW2についてのつぶやきもあります。ネタバレも含まれるかもしれないのでその点はご容赦ください。 6/25以降のつぶやきについて 主人のカゲロウがリザードンの弟や、過去の洪水の調査で保護したミジュマルを連れて、とある目的で冒険を始めました。 リザードン本人はあくまでも裏方に回り、見守る立場になります。 鍛錬も兼ねてイッシュリーグ出場を目指しジム巡りをする一方で、調査を行ったり目的に絡むこともしたり。そんな冒険の予定です。 つぶやき内容は時間の経過に応じて随時更新していきます。更新スケジュールの目安は以下の通り。 6/25(月) 7/1(日) 7/8(同) 以降毎週日曜前後 該当するつぶやきは先頭に(カゲロウの冒険)がつきます。数は5つ前後を予定しています。 なお、通常つぶやきと一緒くたにしているため、用意したものがすべて出てくるとは限りません。 リプライについて 4分ごとに@、TLに反応してリプライを返します。使用しているcronの関係で拾いきれない場合があるかもしれません。また、仕様なのかディレクトリの位置が悪いのか、リプライがまったく機能しなくなることがたまにあります。復旧まで気長にお待ちくださいませ。 反応する単語は次のとおり。 @リプライ おはよう、こんにちは、こんばんは、ただいま、おやすみ すべてリザードンのTLリプライにリプライしたときの反応を前提にしています。 よろしく よろしくお願いしまぁぁぁぁぁぁぁす!!1 かっこいい、イケメン 結構ナルシストな一面があるみたいですね かわいい あまり言われるのは好きでないよう。でも内心はうれしいのかな? たくましい 筋肉を自慢します なでなで、ぷにぷに、好き、ありがとう 喜んでくれます。 むぎゅ わ!リザードンが…… カゲロウって誰 主人のカゲロウについて説明してくれます カゲロウ カゲロウ本人が出てきたり、忙しかったり 罵って、いじめて 容赦なく罵ったりいじめたりしてくれます。口が悪いのでむしろ恐怖を覚えるかも? ドM向けです( 萌え 場合によってはどこに萌えるか聞いてきます。答えたら該当する部分には何か言ってくるはず ハァハァ ちょっぴりアレな雰囲気になるかも 名前 実は野生時代の名前があります。その名前で呼ぶとびっくりします。 リュウカっていうんです。 馬鹿、バカ ブチギレます。ちゃんとごめんと謝りましょう。さもなくば命が危ないです( リュウジ(6/25追加!) リザードンの弟の名前です。呼んだら出てくることがありますが、あくまで出てくるだけです。 たまに出られないこともあるようです。 名前の同じあの虫のフルネームで呼んでみると・・・? TLリプライ おはよう、むくり、こんにちは、こんばんは きちんと挨拶を返してくれます。 寝る、おやすみ おやすみの挨拶をしてくれます。 行ってくる、行ってきます、お出かけ 見送ってくれます。気を利かせるようにもなりました。 ただいま、帰宅、帰還 出迎えてくれます。サービスしてくれたり 飯、ご飯 リザードンも簡単な食事くらい作れます 食ってきた、飯った、ごちそうさま お粗末さまです 暑い、寒い 暑さも寒さも案外平気。特に暑さには強い 疲れた 心配したりちょっとした心遣いがあったり。 休憩 ゲームの休憩は1時間につき10分だよ! お風呂、シャワー まぁあのリザードンのことだから・・・・・・ ほかいま、風呂った、しゃわった 濡れた体は好きじゃないようです 痛い ごめんね体育会系で つらい リザードンは頼もしいやつです 風邪 お大事に 眠い 寝るようせかします。時々ねむけざまし 具合(が)悪い、気持ち(が)悪い 差し入れがあります リザードン 言わずもがな。 カントー地方の町の名前、トキワのもり それぞれの町に関係する話をしてくれます。捏造あり( サンパワー サンパワーリザードンについて彼の考えや生々しい実情を述べます。バトルの役に立たなくてごめんなさい( リプライの種類は今後増やしていきます。何か要望がありましたらリザードン宛にDMを送るか@bata2にリプライしてください。後者のほうが急な用件に対応しやすいです。 危険なリプライはここにはあえて書きません。自分で探してみてください( その他 管理が以前ほどできなくなってきた関係で、bot同士の絡みはお断りさせていただくこととしました。申し訳ございませんがどうかご理解願います。 ウォーグルbot説明書の使いまわしェ・・・ おまけ 主人のカゲロウについて 出身:マサラタウン 性別:♂ 年齢:中の人と同じ 誕生日:中の人と(ry 性格:がんばりや+むじゃき+きまぐれ 特記事項:ポケモンの言葉がわかる 幼少からポケモンとのびのび触れ合ううちにポケモンの言葉を理解できるようになった。ふだんは隠しているためごく一部の者しか知らない。 トレーナーデビューは16歳。たまたま越していたホウエン地方から始まり、ホウエンリーグを始め数々のリーグを制覇。 またこれまでロケット団等の悪の組織を制圧してきた。シンオウ地方のギンガ団のときから警察と秘密裏に協力している。 大学ではポケモン生態学を専攻し、学業の傍らポケモントレーナーとしても活動。 卒業後はオーキド博士の計らいでイッシュ地方に飛び、アララギ研究所でリサーチアシスタントを務める傍ら、プラズマ団制圧にも関わった。 イッシュ地方ではレシラムを蘇らせてNと対峙。Nに対しては同情を覚える一方、信念で激しく対立した。だが悲しい生い立ちを知ってからはすべて受け容れ、ゲーチスに対し殺意を覚えるほど激しい怒りをむき出しにしたことも。 Nが旅立って以来、純粋にポケモンと触れ合い、満ち溢れる謎を解き明かしたいという思いが強まる。そんな生活にイッシュ地方の英雄という肩書きは不要どころかむしろ邪魔であったため、自らその肩書きを捨てた。 現在は研究調査メインの生活を送っているが、とあることから再び冒険の旅に出る・・・・・・。 レシラムについては肩書きを捨てた後でもしばらく手持ちに入れていたが、再び旅立つ少し前にとある理由で逃がした。 リザードンの弟(リュウジ)について(随時更新) 種族:ヒトカゲ 性別:♂ 年齢:(人間換算)15~16歳 誕生日:3月28日 性格:ひかえめ イタズラがすき 特性:もうか リザードンが時折つぶやくように、リザフィックバレーから父親が戻ってきたとき、母親と一晩中楽しんで生まれてきた。♀のアカネと双子。 幼少時はその控えめな性格からバトル向きでないと周りに言われ、自信を失っていた。 しかし兄であるリザードンは並外れたとくこうの高さを見抜き、カゲロウのポケモンとして強さを求めることを勧め、カゲロウやミジュマルとともに旅立つ決心をした。 現在は兄の影響を受けて割と積極的になるものの、欲求を表に出さない素振りをするなど、控えめな一面も時折垣間見える。 ミジュマルとはまだまだ折り合いが悪いよう。 能力は前述のとくこうを始め優秀なほうらしく、母親曰く母方の祖父に匹敵する強さを持つ可能性は十分あるとか。この辺はカゲロウの力量次第だろう。
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ルニア戦記攻略情報 説明-スキル このページは、スキルページ中の用の説明用のページです。 タイプ 効果範囲の形状を表します。 タイプ 説明 直線射撃 正面に弾が飛び出します。対象に当たるとそこで弾は消え、貫通はしません。 扇状射撃 扇状に広がって弾が飛び出します。対象に当たるとそこで弾は消え、貫通はしません。 全周射撃 360°に広がって弾が飛び出します。対象に当たるとそこで弾は消え、貫通はしません。 直線貫通 正面のライン上の敵に効果を与える攻撃です。敵に当たっても効果は消えず、後ろにいる敵も含めて(範囲内の)全ての対象に効果を与えます。 範囲 範囲内の全ての対象に効果を与えます。 設置 その場(または少し離れた場所)に設置します。 ダウン この属性に○がついている場合、攻撃が命中した敵がダウンする。 ノックバック この属性に○がついている場合、攻撃が命中した敵が後ろに弾き飛ばされる。 ダウン状態への攻撃 この属性に○がついている場合、ダウン状態の敵に攻撃することが可能。 コメント wikiの編集方法がわからない方は、こちらから情報提供をお願いします。 名前 コメント 【汚れていないカチューシャ】は、無料オンラインゲーム ルニア戦記についてのユーザー更新型情報サイトです。 みなさまからの情報提供をお待ちしております。