約 1,585,277 件
https://w.atwiki.jp/bxlxaxcxk/pages/15.html
画面説明 ャットのページへ行き、名前等を入力して入室してください ※URLは自分のサイトのURLなど、なんでもいいです。空白でもOKです 名前にはトリップも使えます。 トリップはりすましを防ぐための物です。 名前欄に「名前#任意の文字列」(#は半角)と入力して投稿すると、「名前 ◆暗号化された文字列」と表示されます。 「名前 ◆暗号化された文字列」とそのまま入力すると「名前 ◇暗号化された文字列」となり偽物と判断できます 退室は上のメニューの退室をクリックしてください。 設定画面 cookieを有効にする 再度チャットを開いたときにまた名前を入力しなくても入室できます。この機能は便利なので使用をお奨めします。 ※この機能は入室画面(名前を入れるところ)にもあります。 数行入力 普段は1行で発言するのですが、複数行を使って発言したい場合は クリックしてください。 ービーを埋め込む これをチェックしたままニコニコ動画のURLを張るとサムネイルが自動ででてきます。 サムネイル非表示 チャットで画像を貼ると自動的にサムネイルが表示されるのですが、 パソコンの動作が遅くなったり、画像を表示させたくない場合はチェックしてください。 言文字サイズを適用しない 発言文字サイズを適用しません。 スクロール このチャットは発言されると自動的に上にスクロールします。 これを止めたい場合は常にOFFにすると新しい発言がきてもスクロールされません。 機能の説明 このチャットにはとてもたくさんの機能が搭載されています。 PM PMは内緒話機能です。その人に向けて発言するものではありません。 ある特定の人と話したい場合はこの機能を使ってください。 PM先を入室者全員にすると、入室している人全員に送られますが、入室していない人には見ることができません。 文字色 好きな色をクリックするとその色で発言できます。 ですが他の人と同じ色になるのはややこしくなるので避けた方がいいです。 ファイル添付 ファイル(音声ファイル、画像ファイル、テキストファイルなど)を添付できます。 ファイル添付の仕方 ひよこの右隣にあるをクリックします 「選択...」をクリックし、添付したいファイルを選んでダブルクリックしてください。 ファイルが表示されたら、設定をクリックしてください。 そのまま発言すればチャットにファイルが表示されます。 ファイルは最大512KBで、 対応ファイルはjpeg,gif,png,3gp,3g2,amc,asf,mmf,swf,flv,txt,wav,wma,wmv,mp3,mid,pdf です。 513KB以上、↑の拡張子以外のファイルだと添付はできません。 文字 当チャットでは頻繁に顔文字が使われます。 いろんな状況の顔文字があるのでどんどん使ってください。 追加は掲示板で受け付けております。 おみくじ おみくじ と発言すると、おみくじが引かれます。 運勢&神のお告げが確認できます オールクリアします チャットのログを全クリアします。 クリアします コマンドを実行したユーザーの発言をクリアします。 UNDO コマンドを実行したユーザーの直前の発言を1つクリアします。 強制退室 指定ユーザーを強制退室させます。「強制退室コマンド + 半角スペース + 対象ユーザー名」のように発言 強制退室を「kill」と設定している状況で、「荒らしさん」というユーザーを強制退室させるには以下のように発言します。 killらしさん 主に使用禁止。) ロックします ロックを実行すると、チャットを一時的に「未入室閲覧禁止」「入室パスワード制限」状態に変更できます。ロックコマンドを「lock」と設定している状況で、一時的な入室パスワードを「pass」に設定する場合は以下のように発言します。 Lock pass 主に使用禁止) アンロックします ロック状態を解除します ロックコマンド、アンロックコマンドを実行すると、各ユーザーに対して強制リロードが実行 これによって、各ユーザーのログ行数などが初期状態になります。 ユーザー名指定クリア ユーザー名による発言をクリアします。 「ユーザー名指定クリアコマンド + 半角スペース + 対象ユーザー名」 のように発言します。 ユーザー名指定クリアを「ユーザー名指定クリア」と設定しているので、「荒らしさん」というユーザーの発言をクリアするには以下のように発言します。 ユーザー名指定クリア 荒らしさん 主に使用禁止) ユーザー名指定クリアはユーザー名の単純一致によるクリアです。 この操作は接続中ユーザー(ROM含む)に対して負荷が掛かる場合がありますので、できる限りユーザーがいない状況で実行してください。
https://w.atwiki.jp/volswei/pages/14.html
銃器特性、略称説明 Guns!!ハンドガン(HG) リヴォルバー(Rv) サブマシンガン(SMG) ショットガン(SG) アサルトライフル(AR) ロケットランチャー(RL) マシンガン(MG、ボボボとも。ぇ?フジオ?) Swords!!短剣 長剣 小太刀 銃器特性、略称説明 あくまでwikiなので初心者向けとして解説中。主に略語のみまじめ。 興味の無い方はすぐにブラウザの戻るや←のメニューから興味のある項目、 もしくはニコニコ動画にでも飛んでください。 え?ニコニコとか厨房だって?じゃあ黙ってようつべ見てろ工房! Guns!! ハンドガン(HG) ラプターをはじめとする単発系の武器。 単発の威力が高く、弾数も多いバランス型。 しかし今のGunzではあくまで練習用として用いられるくらいである。 威力面ではRvに劣り、弾数では勝る、と Rvの亜種(?)のような武器である。 現在あまり使用されず、練習用として愛着を持たれている。 リヴォルバー(Rv) AIM(エイム 命中精度のこと)が高いプレイヤーに愛される武器。 その火力は凄まじく、生半可な防御では4発で死においやられる。 また、HP貫通率が高くAP(防御)があってもHPが先に無くなるためかなりの強さを誇る。 単発武器なので狙えれば強いが狙えないとめっぽう弱い。 また、ガードされるとダメージが通らなくなる(散弾ならいくらか当たるときもある)のも弱点か。 単発が強くHPへのダメージ率が高い。 サブマシンガン(SMG) GunzでSMGといおうとするとNGワード(SM)として認識されるので最近SMGと聞かない。 使っている人も少ないが意外と火力もある武器。 KSができない初心者はこれをもってタンブリングしてると意外とKiLLを稼いだりする。 不慣れな人でもkiLLを稼ぐことのできるやさしい設計。 ショットガン(SG) Gunz内で主力となる武器。 接近戦での火力はRvに勝り、コアヒット(散弾の全部が当たること)なら2発で即死に追いやることも。 課金装備相手には3発だったりするが、それでも相当な火力である。 散弾という特性上遠距離に弱く、近距離にめっぽう強い。 いかにして自分の間合いに相手を捕らえるのか、それが重要である。 高火力の装備。近距離に相手を捕らえる実力が必要。 アサルトライフル(AR) 精度がよく連射性も高い武器。 SMGやMGと比べ精度良く連射できて速度はSMGに劣らない。 むしろ勝っている。 多段HITさせることができれば相当な火力となり、対SGに対しては 遠距離からばら撒いているとかなり強い。 どうせならその連射と精度を生かして足元を狙える余裕まであると素敵。 タンブリングでも十分通用する武器。精度と連射が魅力。瞬発力に欠ける。 ロケットランチャー(RL) 素敵武器。多人数相手にめっぽう強い。 DMや爆ありの攻防でぶっぱすると楽しい。 ただし、壁に撃つと痛い目にあう。 範囲攻撃で滅多打ち!瞬間的な殲滅力は少なく自爆に注意。 マシンガン(MG、ボボボとも。ぇ?フジオ?) 圧倒的な連射数(120/120)で相手を圧倒する。 隙が少なく火力もある程度ある。 が、とんでもなく精度が悪く遠距離では狙うことにほぼ意味を持たない。まるでSG。 クエでは真価を発揮する(弾アイテムで120発回復はお得) おもにクエ用。漁夫には向いているかも。 Swords!! 短剣 近接だと連続でSlashが当たる。 特殊攻撃は突きによるノックダウン。 Slash,Dash,ノックダウンを完璧に出すと受身ができないことになる。 周りを廻りながら攻撃すると、いやらしい!ゴブリンの子!! 重量の都合上クエでもたれることが多い。が、味方に特殊攻撃が当たる罠。 ゴブリン。連続攻撃が魅力。強制ダウンかっこいい。KSできない子。 長剣 KSの主流武器。 特殊攻撃で切り上げ。 落としができる。なんかBSがひゅんひゅんでかっこいい。 バランスのよい武器。ガード→msvは定番。 小太刀 攻撃速度ならぴか一。 特殊攻撃で切り上げ。 切り上げ時Jampが入るため落としが若干しづらい。なれの問題。 こだちっちなる変態技が存在する。 早い!速い!でも火力が足りない!!
https://w.atwiki.jp/peace-sky/pages/11.html
メニュー説明 トップページ・・・・・・このHPの窓口 メニュー説明・・・・・・ココですね 空鳥(管理人)・・・・・自己紹介のページ コトバの雨・・・・・・・管理人の考えた文 雲のアトリエ・・・・・・いろんなイラスト置き場 オシャベリな星・・・・・みんなでおしゃべりするトコロ 晴れ のち ラクガキ・・・みんなでお絵かきするトコロ ~大空へ~・・・・・・・・・リンク集
https://w.atwiki.jp/mercenarytrpg/pages/7.html
①スキル名 ②スキル説明 初期Lv タイミング 判定条件 ③ ④ ⑤ ⑥スキル効果 あなたは称号「ソードマン」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。 このスキルにレベル上限はなく、スキルレベルを上げるたび追加で名声にスキルレベル×10点のボーナスを得る。 このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。) ⑦レベル上昇効果 レベル2:ソードマン→ナイト レベル3:ナイト→パラディン ①…そのスキルの名称です。 ②…どのようなスキルかの説明です。 ③…習得時の初期レベルです。この値だけ経験点を消費することでスキルを習得できます。 ④…スキルの使用タイミングです。 ⑤…攻撃判定を発生させるための条件です。スキルの使用にはこれらを満たす武器を装備している必要があります。 この欄が「判定なし」となっている場合、スキルの使用時に攻撃判定は発生せず、武器の装備制限もありません。 ⑥…そのスキルの持つ効果です。 ⑦…スキルレベルを上げたときの効果です。単語のみが書かれている場合、それを「⑥スキル効果」欄に追加します。 2つ以上の単語が→で結ばれている場合、「⑥スキル効果」欄内の該当する単語を書き換えます。 TP(いずれかの数値)となっている場合、「⑤セットTP」をその値に書き換えます。 例)レベル2:増強1→増強2 狂力1 TP3 この場合、スキルレベルを2に上げると、効果欄の増強1が増強2に書き換えられ、新たに狂力1を得ることになります。
https://w.atwiki.jp/vipviqcheese/pages/13.html
操作説明 買い物 キーボード 操作説明 アローキーの左右で移動、上でジャンプ チーズのところにいって巣にもどるだけ。 簡単だろ!? ASDWでも操作可能 A 左 S しゃがむ D 右 W ジャンプ また操作可能の時にKでQSDZ操作に変更可 Q 左 S しゃがむ D 右 Z ジャンプ となる。 再度KでASDW操作に戻る 買い物 チーズ(お金)が溜まったらおしゃれアイテムが買える アバターに特殊効果などはない 気持ちが潤う程度 Menu→Shopでお店を開く アイテムクリックで試着 ○○$ をクリックで購入 Equip クリックで装備 Take off クリックで装備を外す 装備後は次回のゲームスタート時から適用されてる キーボード キー 効果 共通 アローキー ←→自機の移動。↑でジャンプ、↓でしゃがむ。 K 言語変更。英語←→フランス語 R 返信機能。ささやきを受けた時に返事する シャーマン用 Z・X Shift・Ctrl アイテムの回転。 C アイテム固定(黄色)。他のアイテムとくっつけて固定する。押すたびに接続場所変更 V アイテム固定(水色)。他のアイテムとくっつけたあと動かせる。押すたびに接続場所変更 B アイテム固定(赤色)。空中に固定できる。 N アイテム固定(水色)。くっつけたところを中心に時計回りに回転し始める。押すたびに接続場所変更 J アイテム固定(水色)。くっつけたところを中心に反時計回りに回転し始める。押すたびに接続場所変更 Space アイテムのゴースト化。マウスだけはすりぬけるようになる。 アイテムショートカット数字に対応したアイテムに変える。 1 赤い矢印。サインにつかう。 2 フラッシュ。ちょっと吹き飛ばす。離れた場所にも使える。 3 ふうせん。上に持ち上げる。くっつけると浮かぶ。 4 ルーン。物を運ぶ力を出す。 5 箱(小)。ジャンプでのぼれる程度の小さい箱を出す。 6 箱(大)。大きな箱を出す。 7 重り。重さが必要な時に使う。 8 棒(短)。いろいろ便利に使える。 9 棒(長)。大活躍の万能足場。 ボール。一部エリアで爆発するボールあり。 トランポリン。ぴょんぴょん跳ねるよ! キャノンボール。矢印の書いてある方向にものすごい勢いで重い砲丸をぶっ放す。 ワープ。青←→赤で行き来できる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jungleclan/pages/19.html
説明書 まだ未完成ですのでどんどん更新してください。 ユニットを作ろう ユニットとは、簡単に言えば自分の「仲間」のことです。 仲間が居なければ、戦闘も冒険もできません。 メニューの「ユニット」を選ぶと作ることが出来ます。 チームを作ろう 「ユニット」は常に「チーム」で行動します。 冒険をするときも、対戦をするときも「チーム」を操ります。 チームは、メニューの「チーム」を選ぶことで作ることが出来ます。 チームには合計で7人参加することが出来ます。 「ユニット」1体1体にはコストという数値が決められています。 このコストの上限はチームで決められていて、上限を超えることは出来ません。 自分だけの、最強のチームを作りましょう! 冒険をしよう チームのユニットが決まれば、ようやく冒険へと旅立つことが出来ます。 冒険へ出ると、敵と遭遇し、戦闘が開始することがあります。 戦闘で敵を倒すと、一定の確率で敵がアイテムを落とします。 落としたアイテムは町に帰ってから合成することが出来ます。 ただし、戦闘で負けてしまうと、冒険中に手に入れたアイテムを 全て失ってしまいます。 合成して新しいアイテムを手に入れよう 冒険中に敵から手に入れたアイテムは、町で合成して 武器やアクセサリーにすることが出来ます。 何を合成すれば何ができるかは合成を見てください。 最強のチームを作ろう 合成によってできたアイテムは、「チーム」でユニットを編集することで 装備することが出来ます。アイテムを装備すると、移動範囲が 大きくなったり、攻撃力があがったりします。 さらに装備を長い間つけていると、 熟練度が上がり、新しいスキルを覚えられます。 自分だけのユニットを作って、最強のチームにしましょう!
https://w.atwiki.jp/stria/pages/13.html
はじめに *このページは未完成です wikiではhtmlとちょっと違った構文をとります。 既に出来ているページの[編集]をクリックをして構文を見てみるのが一番早いかもしれません。 では、説明に入ります。 基本的な構文は[編集]の際、下のほうにある説明と、こちらをご覧下さい。 では構文を紹介していきます。 因みに構文で使う記号は全て半角でないといけません。 サイト内検索 #search() と入力すると 検索 となります。 Google検索 #google と入力すると となります 詳細を追加することも出来ます。 new == 新しいウインドウで開く size数字 == 入力欄の大きさ site ドメイン名 == 指定ドメインから検索 left == 左寄り right == 右より center == 真ん中(デフォルトで真ん中です) textbr == テキストボックスの後に改行 imagebr == gogoleロゴの後に改行 bgcolor色コード == 背景色指定 Size、Color 色やサイズを指定することができます。 &font(引数){文字列} 引数: 大きさ指定の場合→XX% XXpx など 色指定の場合→色コードを入力します。 複数指定は","を使います 例 &font(#F00,125%){example EXAMPLE} example EXAMPLE &color(#xyz){文字列} orange &size(引数){文字列} 二倍の大きさ Bold(強調) &XXXX(引数){文字列} {}内を で括ると強調になります。 ex.Bold Cf. 色コードは #xyz (xyzはそれぞれRed Green Blueの値)で表すか、英語名(ex.red blue)で表します。 mm ミリメートル(絶対長単位) cm センチメートル(絶対長単位) in インチ(1in = 約25mm)(絶対長単位) pt ポイント(絶対長単位) pc パイカ(1pc = 12pt)(絶対長単位) em 英字の「M」の高さを基準とした大きさ(相対長単位) ex 英字の「x」の高さを基準とした大きさ(相対長単位) px ピクセル:画面のピクセルとなります。(相対長単位) % パーセント:画面サイズや親要素に対する割合となります。(相対長単位) 外部リンク treemenu plug-in 2
https://w.atwiki.jp/bmz0/pages/19.html
読み上手 書き上手 著者:斎藤 孝 発行:ちくまプリマー新書 概要 「書くこと」と「読むこと」は密接に結びついているという観点から、 読む、書くことを上達させるトレーニング方法を3日間で身につけよう、 という内容。 感想
https://w.atwiki.jp/katano/pages/10.html
コース説明
https://w.atwiki.jp/zokzok_heros/pages/18.html
操作説明 Aボタン 探索時調べる 話しかける 選択肢・コマンドの決定 戦闘時コマンドの決定 Bボタン 探索時選択肢・コマンドのキャンセル 戦闘時コマンドのキャンセル スタートボタン 探索時スタートメニューの展開 戦闘時使用しません セレクトボタン 探索時街全体のマップ表示 戦闘時使用しません 十字キー 探索時キャラクターの移動 選択肢・コマンドの選択 戦闘時コマンドの選択(上下)・戦闘メニューの次ページの展開(左右)