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ペッコXシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 12600z 44 5 0 -4 1 1 装備全箇所 63000z 220 25 0 -20 5 5 最大強化全箇所(G級) 247400z 320 Lv13 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13(MAX) 防御力 47 51 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1760z 3520z 4520z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ペッコXキャップ 広域+4 観察眼+3 散弾強化+2 装填数+1 氷耐性-2 --- 魅惑のクチバシ*2 彩鳥の剛翼*2 堅牢な鳥竜骨*3 皇帝バッタ*3 胴 ペッコXレジスト 広域+3 観察眼+1 散弾強化+1 装填数+2 氷耐性-2 O-- 彩鳥の厚鱗*3 極彩色の艶羽根*2 堅牢な鳥竜骨*3 マボロシチョウ*1 腕 ペッコXガード 広域+5 観察眼+2 散弾強化+3 痛撃+2 氷耐性-2 --- 彩鳥の厚鱗*3 高級火打石*1 極彩色の艶羽根*4 マボロシチョウ*1 腰 ペッコXコート 広域+5 観察眼+2 散弾強化+2 痛撃+1 氷耐性-2 O-- 彩鳥の剛翼*2 彩鳥の厚鱗*3 重厚な骨*2 王族カナブン*5 脚 ペッコXレギンス 広域+3 観察眼+2 痛撃+1 氷耐性-2 OOO 彩鳥の剛翼*2 彩鳥の厚鱗*3 極彩色の艶羽根*2 皇帝バッタ*3 スロット合計/必要素材合計 5 魅惑のクチバシ*2彩鳥の剛翼*6堅牢な鳥竜骨*6皇帝バッタ*6彩鳥の厚鱗*12極彩色の艶羽根*8マボロシチョウ*2高級火打石*1重厚な骨*2王族カナブン*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +4 +3 +5 +5 +3 +20 広域化+2 観察眼 +3 +1 +2 +2 +2 +10 捕獲の見極め 氷耐性 -2 -2 -2 -2 -2 -10 氷耐性弱化 散弾強化 +2 +1 +3 +2 +8 笛吹き名人 装填数 +1 +2 +3 痛撃 +2 +1 +4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ウルクSシリーズ【ガンナー】 特徴 ウルクススの素材を用いた上位のウルクシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8300z 22 -2 3 0 3 3 装備全箇所 41500z 110 -10 15 0 15 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力 24 27 30 33 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 費用 578z 764z 1330z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウルクSキャップ 回避距離+3 効果持続+2 耐暑-2 耐寒+2 OO- 白兎獣の大耳*2 堅牢な骨*2 狗竜の皮*5 ユニオン鉱石*3 胴 ウルクSレジスト 回避距離+2 効果持続+2 耐暑-2 耐寒+2 O-- 白兎獣の堅腹甲*3 白兎獣の剛毛*3 ジャギィの上鱗*6 ドラグライト鉱石*4 腕 ウルクSガード 回避距離+2 効果持続+3 耐暑-2 耐寒+3 O-- 白兎獣の凍爪*2 白兎獣の毛*3 白兎獣の堅腹甲*3 マレコガネ*2 腰 ウルクSコート 回避距離+2 効果持続+2 耐暑-2 耐寒+2 OO- 白兎獣の剛毛*3 白兎獣の凍爪*2 堅牢な骨*3 ドスヘラクレス*8 脚 ウルクSレギンス 回避距離+2 効果持続+1 耐暑-2 耐寒+1 O-- 白兎獣の剛毛*3 白兎獣の堅腹甲*3 白兎獣の凍爪*1 肉厚な上皮*4 スロット数合計/必要素材合計 7 白兎獣の毛*3白兎獣の剛毛*9白兎獣の大耳*2白兎獣の堅腹甲*9白兎獣の凍爪*5堅牢な骨*5ジャギィの上鱗*6狗竜の皮*5肉厚な上皮*4ドラグライト鉱石*4ユニオン鉱石*3ドスヘラクレス*8マレコガネ*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +3 +2 +2 +2 +2 11 回避距離UP 効果持続 +2 +2 +3 +2 +1 10 アイテム使用強化 耐寒 +2 +2 +3 +2 +1 10 寒さ無効 耐暑 -2 -2 -2 -2 -2 -10 暑さ倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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オオアルマジロスカウト戦 本気のたたかい 野性解放のたたかい 限界突破のたたかい コメント オオアルマジロ 属性 地 スカウト戦 発生条件 ストーリー2-2クリア LV HP ATK DEF TOA 9 3000 17 49 1 状態異常耐性(%) 病気 0 不発 0 忘却 100 束縛 75 混乱 75 呪詛 0 煩悩 60 鈍足 15 その他のポイント 先手番は相手側。 HCP:Lv9 難易度:28 規定ターン数:12 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージ 使用しない? 防御 自身の次の行動まで被ダメージを半減 鉄壁 自身のDEFを大幅に上昇させる。効果は3ターンの間持続する。 堅牢堅固ガードスタイル 攻撃を受ける度に、DEFを2上昇させる。効果はたたかい終了時まで継続する。 HP低下時のみ使用 絶対防御 ダメージを伴う全ての攻撃を無効化する。効果は3ターンの間持続する。 更にHPが低下した時に一度だけ使用。発動中は盾のエフェクトが発生する。 ハードラッシュ 全体に大ダメージを与える。 「絶対防御」発動中に使用 鎧通しの爪 単体に、DEFを貫通して特大ダメージを与える。 「絶対防御」発動中に使用 アドバイス概要 オオアルマジロは籠城戦のプロだ。そもそものDEFが非常に高いうえに、自身のDEFを大幅に上昇させる「鉄壁」を使用してくる。 また、HPが減ると「堅牢堅固ガードスタイル」を使い、攻撃を受ける度に、DEFを上昇させるようになる。 更にHPが減ると、4ターンの間無敵になる「絶対防御」を一度だけ使う。無敵の間は、DEF無視で特大ダメージを与える「鎧通しの爪」や、全体に大ダメージを与える「ハードラッシュ」を使用するので、今度はこちらの防御が試される。 規定ターン数が少ないので、どうやって強固な守りを崩せるかが、勝負の分かれ目だ。 攻略 規定ターン数が12とやや少ない。相手が相手だけに倒しきれないこともありうる。 「鉄壁」を使用するとDEFが200%に跳ね上がる。 【メンバー候補】ユキウサギ:攻撃力の高いスキルを持っている。 コツメカワウソ:相手が「堅牢堅固ガードスタイル」を使ってきたらスキルで支援する作戦に切り替えよう。攻撃回数を抑えることでDEFの上昇を抑えることができる。 他、水属性のフレンズが有用になるだろう。 コアラ:レベル20のコアラがいるなら、病気耐性の低さを利用した「ユーカリスプレー」も有効。物理的なダメージを与えにくい相手なので、相対的に状態異常によるダメージは効果が高い。病気によるダメージは「絶対防御」の最中でも通る。 【作戦】攻撃力の高いユキウサギを中心に、できるだけチェインを繋げて攻撃していこう。 相手が「絶対防御」を使ってきたら全くダメージを与えられなくなる。こちらも防御、回復に徹しよう。オオアルマジロがこちらを攻撃するのはこの無敵になる4ターンの間だけだ。 本気のたたかい 発生条件 ストーリー3-4クリア LV HP ATK DEF TOA 13 28000 19 95 1 状態異常耐性(%) 病気 100 不発 0 忘却 100 束縛 75 混乱 75 呪詛 0 煩悩 60 鈍足 15 その他のポイント 先手番は相手側。 HCP:Lv21 難易度:65 規定ターン数:12 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージ 使用しない? 防御 自身の次の行動までの間、被ダメージを半減させる。子の効果は、ターンを跨いで持続する。 鉄壁 自身のDEFを大幅に上昇させる。効果は3ターンの間持続する。 堅牢堅固ガードスタイル 攻撃を受ける度に、DEFを2上昇させる。効果はたたかい終了時まで継続する。 1ターン目に使用 絶対防御【本気】 ダメージを伴う全ての攻撃を無効化する。効果は4ターンの間持続する。無敵状態の間はTOAが1増える。 HPが低下した時に一度だけ使用。発動中は盾のエフェクトが発生する。 ハードラッシュ 全体に大ダメージを与える。 「絶対防御」発動中に使用 鎧通しの爪 単体に、DEFを貫通して特大ダメージを与える。 「絶対防御」発動中に使用 超硬麟甲板 次の自身の行動までの間、被ダメージを半減させる。この効果は、ターンを跨いで持続する。同時に自身のDEFを上昇させる。効果は自身が3回行動するまでの間持続する。 アドバイス概要 本気のアルマジロは、さらに防御力が高くなって、ダメージを与えるのに一苦労する。 基本的にはスカウト戦の時と同じような行動をしてくるが、本気でダメージを抑え込んでくるので、何か工夫をしないと、規定ターンまでに勝つのは難しい。 オオアルマジロはスカウト戦とは異なり、開幕で「堅牢堅固ガードスタイル」を使い、攻撃を受ける度に、DEFを上昇させるようになる。 また、HPが減ると、4ターンの間無敵になる「絶対防御【本気】」を一度だけ使う。無敵の間はTOAを1増やし、猛烈な攻撃を仕掛けてくるので、こちらも本気で守りを固めよう。 野性解放のたたかい 発生条件 ストーリーモード-クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 限界突破のたたかい 発生条件 ストーリーモード-クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/jyukain/pages/124.html
全長:18m~ 種類:飛竜種(ワイバーン)・大型竜 生態:プレアディス・オドネイル・オウメイ問わず幅広い範囲で巣を作り繁殖する。草食動物は勿論ラプトスやゴブリン、果てはオーガ等大型モンスターまで捕食する。 鳴き声:ゴォオオオオッ グゥウウウッ 設定 世界中に生息している、堅牢な緑色の甲殻と巨大な翼、そしてオーガすら一撃で吹き飛ばすほどの強力なブレスを武器にする飛竜種の代表的な個体。 堅牢な甲殻に翼による高い空戦能力、さらにブレスだけでなく鋭利な爪牙に尾から生えた毒針など他の生物とは一線を画す能力から世界中で力や権力の象徴とされる半面、対峙するには非常に危険な存在と認識されており、オドネイルの機兵やエルフの魔導騎士や航空戦力すらも単騎で蹂躙するほどの戦闘力を誇る。さらに闘争本能が高さからか戦場等にも進んで乱入する。 雌性個体であるグリンバーンについては卵を守るためかレッドバーンよりも脚力が強く、それもあってか陸戦能力も非常に高い。また、産卵後から養育期間の間は非常に気が立っているためよほどの事情がない限りこの時期の個体に関わるべきではない。
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■名前:スティーニッセラムナ ■年齢:不明(星が生まれ現象が生まれたときから) ■性別:雄/雌 ■性格:学びの欲求が強い ■一人称:吾(われ) ■二人称:爾(なんじ) ■三人称:其(それ/その) ■設定:かつての話 かつて大戦があったいくつもの世界の記録に、おぼろげだが存在が記録されている。憶測や誇張のはいった記録も存在するがいくつもの共通点は存在する。 その姿は朧気で認識がしづらく、輝くことのない純白の堅牢な鱗、翼が2対あり、6肢。明確な意思や対話の記録はなく、ただ巨体の後部から光届かぬ暗黒の地へと光を落としていた、と。 だが記録された時代ははるか昔。現在、記録されたであろう地は誰も立ち入れぬ暗黒の地などなく、かつての大戦の跡すらもないという。 人々はそれを自然現象と捉え、世界の柱と呼んだ。 到竜門に入る経緯 世界を繋ぎ止める柱にも『罅』が生じ始めた。永く、近く『罅』に存在しすぎたために堅牢な鱗の内でさえ『罅』は生じ始めた。 世界の崩壊を護る存在は、いずれ世界を碎く『罅』へと成り果てゆく存在に堕ちていく。 その存在を捉えた学園からそれに会いに来たものがいた。世界の脅威になる前に対処する者たち。 脅威と捉えど攻撃を与えることもなく、畏怖することもなく、自らに語るものを前に自然現象は個となった。 自らに生じた『罅』は自らに課せられた存在、天命を碎き自らの意思を得た。 『爾、問う、身共、冀求せし/妨遏せし、言』 世界とされたものが二つの声で、初めて発した言葉。 到竜門に連れられるまで、言葉は多くいらなかった。 ただ、自分の代わりになりえるであろう者が来るまで時間はかかった。 到竜門に入ってからの個 古から存在し生まれは最近。一般教養すらもなく、無の状態から到竜門に来たがために最初期訓育から初期訓育がだいぶ長く学んでいた。 話し方は古臭く言葉も多くないが興味はよく持つ。 他者の行動によく興味を持ち、誰かが何かをしているとじーっと見ている姿がよくある。他者がする行動への興味であり、学ぶため。 何を手を出すわけでもなく見続け、気になれば声もかける。邪険に扱えばついてこないが、大きな姿で見続けられるのはある意味圧があり、 到竜門では嫌がられる姿やからまれている姿やらが見られるとか。殴られても痛くないので懲りないのが原因。 おれつえ能力 安定化 周囲に発生している現象を繋ぎ止め、現象の成長や拡散、崩壊を防ぐ力。その物の時を止めるわけではなく、癒やすわけで修復できるわけでもなく、 その時点で安定し留める力。 巨大化し進行する竜巻の成長を止める、大地の崩壊を阻止する。落とした皿の毀れを防ぐ。 癒す力を持たず、ただ自然の自浄を待つだけの力。竜巻は自然に消え去るのをまち、大地は自然に風化し、落とした皿には罅が入り解けばバラバラになリおこられる。 堅牢な鱗 堅牢な鱗は直接的な攻撃を受付けず光、世界に等しく刻む時さえ否み、見ようとする明確な意志がない限り他からの認識でさえ防いでしまう。 封を施してもらってもそこそこ硬い 口調例 『爾、何を<遊ぶ/戯れる>』 『吾、爾を嘱目す。』 『借問する。それは○○か。(質問するとき。だいたい間違っている。)』 『是、口跡を斧正せよ。』(相手に言葉遣いの修正、現代の言葉を教えてもらうとき。) (在籍中にも教えられているだろうけど、言葉を教えてくれたら変わっていくタイプ。) (ロール時はちゃんと言葉の内容を入れます。 ■参加中・参加したゲームのEno等:Stroll Green(Eno,136) ■PL(任意):牙狼
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アグナXシリーズ【剣士】 特徴 レイア亜種素材を交換することで作れる防具。 斬れ味減少の早いガード武器、ガンランスやランス向きの装備だろうか。 火属性弱点の敵に対してピンポイントで使うのもいいかもしれない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 14400z 88 3 -5 0 -1 0 装備全箇所 72000z 440 15 -25 0 -5 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv1 ~Lv2 ~Lv8 ~Lv10 ~Lv0(MAX) 防御力 88 ~93 ~117 ~125 ~0 強化素材 - 堅鎧玉 重鎧玉 剛鎧玉 天鎧玉 費用(一回) - 1940z 3880z 6600z z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アグナXヘルム 属性解放+2 斬れ味+4 ガード性能+2 底力-2 火属性攻撃+5 --- 炎戈竜の重殻*4 炎戈竜の特上ビレ*1 幻鳥竜玉*1 胴 アグナXメイル 剣術+3 斬れ味+2 ガード性能+1 底力-2 火属性攻撃+4 --- 炎戈竜の重殻*2 炎戈竜の特上ビレ*1 強面な大頭骨*1 腕 アグナXアーム 斬れ味+2 ガード性能+3 底力-2 火属性攻撃+2 OOO 炎戈竜の重殻*4 荒鬼蛙の剛爪*2 獄炎石*4 腰 アグナXフォールド 属性解放+1 ガード性能+3 底力-2 火属性攻撃+2 OOO 炎戈竜の重殻*2 大竜玉*1 堅牢な鳥竜骨*6 脚 アグナXグリーグ 斬れ味+2 ガード性能+2 底力-2 火属性攻撃+3 OO- 炎戈竜の重殻**3 鬼蛙の重殻*3 堅牢な鳥竜骨*4 スロット数合計/必要素材合計 8 炎戈竜の重殻*15炎戈竜の特上ビレ*2強面な大頭骨*1荒鬼蛙の剛爪*2鬼蛙の重殻*3大竜玉*1幻鳥竜玉*1堅牢な鳥竜骨*10獄炎石*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 斬れ味 +4 +2 +2 +2 +10 業物 ガード性能 +2 +1 +3 +3 +2 +11 ガード性能+1 ガード性能+2 火属性攻撃 +5 +4 +2 +2 +3 +16 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃強化+3 属性解放 +2 +1 +3 剣術 +3 +3 底力 -2 -2 -2 -2 -2 - 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/523.html
ウルクSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 7500z 20 -2 1 3 0 1 装備全箇所 37500z 100 -10 5 15 0 5 最大強化全箇所(G級) 212150z 290 LV18 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18(MAX) 防御力 22 25 28 31 34 38 42 46 50 51 52 53 54 55 56 57 58 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 530z 700z 1250z 2500z 3500z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウルクSキャップ 達人+2 耐暑-2 耐寒+3 回避距離+1 効果持続+4 O-- 白兎獣の大耳*2 堅牢な骨*2 バギィの皮*5 グラシスメタル*3 胴 ウルクSレジスト 達人+1 耐暑-2 耐寒+1 回避距離+3 効果持続+2 O-- 白兎獣の堅腹甲*3 白兎獣の剛毛*3 バギィの上鱗*6 王族カナブン*2 腕 ウルクSガード 達人+3 耐暑-2 耐寒+2 回避距離+2 効果持続+1 O-- 白兎獣の凍爪*2 白兎獣の毛*3 白兎獣の堅腹甲*3 王族カナブン*2 腰 ウルクSコート 達人+1 耐暑-2 耐寒+2 回避距離+2 効果持続+2 OO- 白兎獣の剛毛*3 白兎獣の凍爪*2 堅牢な骨*3 ドスヘラクレス*8 脚 ウルクSレギンス 達人+3 耐暑-2 耐寒+2 回避距離+2 効果持続+1 O-- 白兎獣の剛毛*3 白兎獣の堅腹甲*3 白兎獣の凍爪*1 なめらかな皮*8 スロット合計/必要素材合計 6 白兎獣の大耳*2白兎獣の堅腹甲*9白兎獣の剛毛*9白兎獣の毛*3白兎獣の凍爪*5堅牢な骨*5なめらかな皮*8バギィの上鱗*6バギィの皮*5王族カナブン*4ドスヘラクレス*8グラシスメタル*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +2 +1 +3 +1 +3 +10 見切り+1 耐寒 +3 +1 +2 +2 +2 +10 寒さ無効 回避距離 +1 +3 +2 +2 +2 +10 回避距離UP 効果持続 +4 +2 +1 +2 +1 +10 アイテム使用強化 耐暑 -2 -2 -2 -2 -2 -10 暑さ倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/676.html
バギィXシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 12300z 42 -4 1 4 1 3 装備全箇所 61500z 210 -20 5 20 5 15 最大強化全箇所(G級) 230300z 320 LV13 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13(MAX) 防御力 45 48 52 56 57 58 59 60 61 62 63 64 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1730z 3460z 4460z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バギィXキャップ 回復速度+2 耐寒+2 氷属性攻撃+3 号令+1 回避性能+2 O-- 偉大なトサカ*2 眠狗竜の尖爪*2 眠狗竜の上皮*2 グラシスメタル*3 胴 バギィXレジスト 回復速度+1 耐寒+2 氷属性攻撃+2 号令+3 回避性能+1 O-- 眠狗竜の厚皮*4 眠狗竜の上皮*4 堅牢な鳥竜骨*3 皇帝バッタ*2 腕 バギィXガード 回復速度+2 耐寒+2 氷属性攻撃+2 号令+2 速射+1 OO- 幻鳥竜玉*1 眠狗竜の尖爪*5 昏睡袋*1 グラシスメタル*3 腰 バギィXコート 回復速度+2 耐寒+2 氷属性攻撃+1 号令+2 回避性能+2 OO- 眠狗竜の厚皮*3 偉大なトサカ*2 バギィの上鱗*4 グラシスメタル*5 脚 バギィXレギンス 回復速度+3 耐寒+3 氷属性攻撃+2 号令+2 速射+2 O-- 眠狗竜の厚皮*2 眠狗竜の上皮*4 堅牢な鳥竜骨*4 皇帝バッタ*5 スロット合計/必要素材合計 7 眠狗竜の上皮*10眠狗竜の尖爪*7偉大なトサカ*4眠狗竜の厚皮*9バギィの上鱗*4堅牢な鳥竜骨*7昏睡袋*1幻鳥竜玉*1グラシスメタル*11皇帝バッタ*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +2 +1 +2 +2 +3 +10 回復速度+1 耐寒 +2 +2 +2 +2 +2 +10 寒さ無効 氷属性攻撃 +3 +2 +2 +1 +2 +10 氷属性攻撃強化+1 号令 +1 +3 +2 +2 +2 +10 奇面王の呼び声 回避性能 +2 +1 +2 +5 速射 +1 +2 +3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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【作品名】チャージマン研! 【妄想属性】本来ならやっちゃいけない非最強状態での参戦 【名前】ボルガ博士 【属性】人間爆弾にされた人 【大きさ】老人男性並み 【攻撃力】老人男性並み ただし頭の中に時限爆弾が仕込まれ、戦闘開始してから1分後に直径50m程度のUFOを跡形もなく消し飛ばすほどの大爆発を起こす ボルガ博士の心臓が停止したら自動的に発動する 【防御力】老人男性並み 【素早さ】老人男性並み 【特殊能力】かわいそうだが無い 爆弾を取り出す方法も無い 【長所】見ず知らずの子供がぶつかってきても「お菓子好きかい」と気さくに聞く心の広さ 【短所】可哀そうなボルガ博士! 【戦法】1分以内に頑張って倒す 【備考】もちろん自分が爆弾であることなどボルガ博士自身は知る由もない ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 502: 名無しさん@おーぷん:20/05/03(日)19 54 57 ID aG.tu.L5 × ボルガ博士考察 堅牢幼女以上は一分以内に倒し切れず分け。 ラーテルはさすがに一分で倒せるだろう。 なので 肉食バッタ=堅牢幼女>ボルガ博士>ラーテル 503: 名無しさん@おーぷん:20/05/03(日)19 55 39 ID aG.tu.L5 × 502 すまん、ラーテル以下ね
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中級職 ナイト 剣闘士必須 CON SIZ+1d3 功績 勇猛 頑健 ジョブスキル 【常】オートポーション HPが自身の指定した地点以上減った時自動で回復アイテムが使用される。蘇生アイテムは使用されない 【主】タウントE 50% 2d3Rターゲットを集中させる。範囲攻撃でも味方にHITする数+範囲マス分ダメージを受ける。 適正武器 剣闘士と同じ Lv2 踏み出した一歩 【勇猛50 頑健80】君は騎士道を歩み出した。 HP+30 装甲+3 【主】タウントD 60% 2d3Rターゲットを集中させる。範囲攻撃でも味方にHITする数+範囲マス分ダメージを受ける。 【主】シールドバッシュE 50% 盾で相手を突き飛ばす。STRとSIZの合算値ダメージを与え、そのダメージ/10の数値分相手を吹き飛ばし、その数値%で気絶させる(ランク デバフ) 【副】カウンターバッシュE 50% 相手の攻撃に合わせてシールドで叩きつける。ダメージを盾の装甲+自分のSTRとSIZの合計値分軽減し、超過した場合超過分のダメージを相手に与える 【呪文】黄金の鉄の塊で出来たナイト 消費MP7 1d4R黄金の鉄の塊になり、あらゆる効果を一切受け付けなくなるが自分も行動不能になる Lv7 騎士道精神【勇猛120 頑健110】正々堂々、弱気を助け、強きを挫く。 HP+40 装甲+6 【主】シールドバッシュD 60% 【副】カウンターバッシュD 60% 【主】防御優先 次の自分のターンまで守りを固める。あらゆるダメージを1/1000にし、自分の体力の50%以下のダメージなら無効化する。 【常】騎士道精神 同じ部屋の敵がこちらを狙っている時に攻撃する場合威力が1.5倍になるが狙っていない場合や不意打ち、別の部屋からの攻撃の場合威力が半分になる Lv11 前衛騎士【勇猛180 頑健190】最前線にて敵を抑え込み、味方を守る HP+50 装甲+10 【主】シールドバッシュC 70% 【副】カウンターバッシュC 70% 【呪文】スクルト 消費MP30 自分の装甲の半分を2d6R味方全体に付与する。この効果は重複する(最大3倍) 【副】踏ん張りE 50% 列攻撃を受けた際、貫通効果が無い限り自分のエリアで抑える事が出来るが自分の後ろのマス数分追加でダメージを受ける。 【常】堅牢E 自分の装備している防具の装甲点を+20%する。 Lv14 護国の騎士【勇猛230 頑健250】君は守りに守り抜き、結果国すらも守った HP+70 装甲+15 【主】シールドバッシュB 80% 【副】カウンターバッシュB 80% 【副】踏ん張りD 60% 【常】堅牢D 自分の装備している防具の装甲点を+40%する。 【副】この手に守れぬもの無しE 50%離れている場所でも盾で守ることが出来る。隣接マスまでは技能減少無し。そこから1マス離れる毎に減少10% 【常】光と闇が両方そなわり最強に見える 闇属性の武器、及び闇系統を連想させる武器を装備した時ダメージに1.5倍がかかる。 Lv18 救世の騎士 【勇猛300 頑健350】最早君に守れぬものは無い HP+80 装甲+20 【主】シールドバッシュA 90% 【副】カウンターバッシュA 90% 【副】踏ん張りD 60% 【常】堅牢C 自分の装備している防具の装甲点を+60%する。 【副】この手に守れぬもの無しD 60%離れている場所でも盾で守ることが出来る。隣接マスまでは技能減少無し。そこから1マス離れる毎に減少10% 【常】金金金!騎士として恥ずかしくないのか!? ダンジョン前に宣言することでダンジョン報酬金を20倍に出来るが全ての威力及び能力値が1/100になる。逆に報酬金の10倍を募金する事で全ての威力及び能力値を2倍にできる Lv21 守護神【勇猛500 頑健500】ここまで到達した君は最早ドM HP+90 装甲25 【主】シールドバッシュS 100% 【副】カウンターバッシュS 100% 【副】踏ん張りC 70% 【常】堅牢B 自分の装備している防具の装甲点を+80%する。 【副】この手に守れぬもの無しC 70%離れている場所でも盾で守ることが出来る。隣接マスまでは技能減少無し。そこから1マス離れる毎に減少10% 【常】ドM根性 そのRの総被ダメージの10%をR終了時回復する Lv25 イージス【最終転臨】ねんがんの イージスを てにいれたぞ! HP+100 装甲+30 AF【イージスの盾】盾ロール(上限80%) 装甲100%上昇 物理80%軽減、魔術無効 装甲貫通を50%の確率で無効化する。 【常】堅牢A 自分の装備している防具の装甲点を+100%する。 【副】この手に守れぬもの無しB 80%離れている場所でも盾で守ることが出来る。隣接マスまでは技能減少無し。そこから1マス離れる毎に減少10% 宝具 熾天覆う七つの円環 SP100 自分の所持する盾 相手の攻撃時コストにした盾の効果+最大HP*2000の装甲を持つ盾を7枚出現させる。遠距離の場合HP*10000の盾となる。 この盾は敵の攻撃時に展開し、敵の攻撃が終わり次第消滅する。 宝具及び装甲貫通や特性(邪神性含む)の影響を一切受けず防御する。