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トレーズ・クシュリナーダ(Treize Khushrenada)(CV 置鮎龍太郎) トレーズ・クシュリナーダ(Treize Khushrenada)(CV 置鮎龍太郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…A.C.0171年、24歳 血液型…不明 身長…181cm 体重…68kg 原作搭乗機…OZ-06MS リーオー OZ-00MS2 トールギスII 通称…閣下、総帥、エレガント 【属性】 【台詞】 選択時あとは開幕を待つばかりだ これからの時代は我々が創ろう。我が組織OZが ゼクス、早く戻ってきてくれ。君がいないとOZは、つまらない人間のくだらぬ行動を許してしまう 戦闘開始時宇宙と地球の間に、人類の愚かな歴史のフィナーレを飾るにふさわしい、最高の戦いの始まりだ 私は、人間に必要な物は、絶対的な勝利でなく、戦う姿、その姿勢と考えている 我々は退(しりぞ)かない。私は地球が好きなのだ 美しい戦場だ ここに、君の今後の生き方を示す道標がある 我々の故郷を戦火に巻き込むこと無く、ここを人類最後の戦場とするのだ 役者は揃った。我々も幕を開けるとしよう 攻撃沈め(メイン射撃) 行け!(メイン射撃) 当てる(メイン射撃) 墜ちろ!(メイン射撃) どうした?(メイン射撃) にがすか!(メイン射撃) どう出るかな?(メイン射撃) 逃れられるか?(メイン射撃) トールギスならば!(メイン射撃) 止め!(CS) やらせるか!(CS) これで落とす(CS) 躊躇しているのか?(CS) 好きにはさせん(サブ射撃) しつこいのは嫌いでね(サブ射撃) レディ!(N特殊射撃) 行ってくれるか?(N特殊射撃) 優秀な部下を持ったものだ(N特殊射撃) ここは任せたぞ(レバー入れ特殊射撃) レディ、一緒にどうかな?(レバー入れ特殊射撃) 頼めるかな?レディ・アン(レバー入れ特殊射撃) 手合わせ願おう(N格闘初段) その間合いでは!(N格闘初段) こちらの腕前はどうかな?(N格闘初段) 喰らえ!(N格闘2段目) この!(N格闘3段目) 残念だよ(N格闘最終段) すまないな(N格闘最終段) 落とす!(前格闘) させるか!(前格闘初段) もらった!(前格闘初段) 終わりだ!(前格闘最終段) その程度の力量では!(前格闘最終段) はあっ!(横格闘) 脇が甘い!(横格闘最終段) 動きに無駄があるな(横格闘最終段) 動きが読める(後格闘) 邪魔だ!(BD格闘初段) 押し通る!(BD格闘初段) 感じるか?戦う充実感を(BD格闘2段目) 安らかに眠れ(BD格闘最終段) 君の敵とは何だ?(BD格闘最終段) 戦い方を変えよう!(特殊格闘) 銃火をもって相手をしよう!(特殊格闘) この加速についてこられるか?(特殊格闘) はっ!(特殊格闘中特格) はぁっ!!(特殊格闘中前特格) 優秀な加速だ(特殊格闘中前特格) エネルギーの消費が激しいな(特殊格闘終了時) 参る!(覚醒技 入力時) ウイングガンダム?まさか、レディ…なぜこんな無茶なことを(覚醒技終了時) こちらに合わせてくれたのか(連携成功) おっとすまない(誤射) 敵を見誤ったようだ(誤射) そこは危険だ、下がりたまえ!(誤射) 敵機接近正面からとは、面白い 左か 後を取られた!? サーチ奴は私が相手をしよう そこか なるほど、並の機体ではないようだ 我々が倒さなければならないのは、ガンダムだ(敵機属性「ガンダム」) ニュータイプ…その力はわたしに戦いの意味を教えてくれるのか…?(敵機属性「ニュータイプ」) ウイングゼロ、ヒイロか(敵機ヒイロ(共通)) ミリアルド、全ての決着を付けよう(敵機ミリアルド) さあどう出る、ライトニングバロン。いや、ライトニングカウントと呼ばせてもらおうか(敵機ミリアルド,ゼクス) あれが火星で造られたモビルスーツか、実に興味深いな(敵機ゼハート) 決着はわたしの手でつけよう!(ロックした機体を撃破で勝利) ト「戦争から人間性が失われれば、勝利も敗北も悲惨なものとなり、神は、どちらにもその手を差し伸べてはくれない…」五「綺麗事をぬかすな!!貴様のために戦火が広がり、多くの人が死んでいった!!」(ロックした機体を撃破で勝利 五飛) 五「貴様のために何人の人間が死んだとおもっているんだ!!」ト「聞きたいかね?昨日までの時点では99822人だ」(自機撃破で敗北時に被ロック 五飛) それでこそゼクスだ。だが、私も引くわけにはいかない(自機撃破で敗北時に被ロック ミリアルド,ゼクス) 回避受けきる!(シールド) 攻撃が単調だ!(シールド) トールギスは頑丈だ!(シールド) その攻撃は読めている!(シールド) 舐めてもらっては困るのだよ(カウンター) 邪魔をしないでもらいたいな!(カウンター) 調子に乗ってもらっては困るな(カウンター) 弾切れ時少しばかり撃ち過ぎたようだ 被弾よい攻撃だ! やってくれるな トールギスが動かん!(スタン) ぐうっ!?機体のコントロールが…!(スタン) ぬうっ!?(ダウン) 素晴らしい攻撃だ!(ダウン) 少しばかり遊びが過ぎたようだ(ダウン) このままではトールギスが持たないか(ダウン) 味方を撃つか!(誤射) ほう。君らしくもないね(誤射) どうかこれ以上私を悲しませないでくれ(誤射) 敵機撃墜どうやら君では力不足のようだ 嫌われ者は、強くなくてはならない 己の運命を享受する気にはならないのかね 君の名を、わたしは永久(とわ)に記憶しよう 名誉の戦死でこそ、多くの兵士は君を悼み、さらなる闘志を持つだろう 残念だ、ヒイロ。君は戦いの中で、敵を見失っている(敵機ヒイロ(共通)) 君らしくないな。躊躇するのか?(敵機五飛) 私と対話は出来ないということか…実に残念だ(敵機属性「ソレスタルビーイング」) OZにとっても励みになるな(僚機が敵機撃墜) 流石にガンダムマイスターを名乗るだけあって、動きが優雅だな(僚機が敵機撃墜 僚機属性「ソレスタルビーイング」) 被撃墜見事な覚悟だ! あまりエレガントではないな その勇気に敬意を!!(僚機被撃墜) また一人、失ってしまった…(僚機被撃墜) 君はもう少しOZを学んでくれたまえ(僚機被撃墜) 君も、戦い続けることに限界を感じていたのか…(僚機被撃墜) 復帰時詰めが甘かったようだ 第二幕が始まった。忙しくなる ふふふ…後手に回ってしまったかな レディ、これからの私をよく見ていてくれたまえ 覚醒時流れはこちらにあるようだ(ゲージMAX) そろそろこちらも全力で行かせてもらおう(ゲージMAX) 道をあけてくれたまえ 事は全てエレガントに 我々は戦わなくてはならない 本気の勝負をしようじゃないか 私は待っていたのだよ、この時を 世界は戦い続けることが自然なのだ 充実した一時であった(覚醒終了) 私は…敗者になりたい…!(覚醒終了) 君は戦場で何を思う?(敵機覚醒) やつは私が相手をしよう(敵機覚醒) 凄まじい攻撃だ。素晴らしい!(敵機覚醒) 増援時 戦況変化時少し離れていた間に、OZも変わったものだ(30秒経過) 今回の出撃は彼らに対する礼儀だと解釈すればいい(30秒経過) 戦いのために犠牲となった人の名は全て記憶している(独白) 戦うことを忘れ着飾った銃では、たとえ敵の胸板を撃ち抜いたとしても、私に感動を与えない(独白) ノベンタ、セプテム、ベンティ、ドーリアン、ワーカー、オットー、ブント……皆忘れられぬ人々だ(独白) 敵は消えたか(敵機全滅時) この戦いに決着をつける時がきたようだ(あと1機で勝利) ここまで私を奮い立たせてくれた君たちに感謝するよ(あと1機で勝利) ようやくお出ましか。待ちわびたかいがあったというものだ(ターゲット出現) 武力をもって、平和を乱す元凶である奴らを排除してこそ、地球圏に真の安息が訪れる(ターゲット出現) 敵にとって不足は無い。お手合わせ願おう(ボス出現) 我々が動くと黒い影がついてまわるようだな(ボス出現) 見えたか?君の未来は(勝利) 迷いのない戦士は崇高で美しい(勝利) 今回は、彼らには礼を言わければならないね(勝利) そうこなくては。盛り上がりにかけるというものだ(乱入時) 時間切れか。君たちとまた出会えることを願っているよ(タイムアップ) 自機撃破で勝利時個人の未来などに興味はない 君は私と同じであってはならない 自機撃破で敗北時ミリアルド…先に逝ってるぞ… 君達と戦えたことを誇りに思う この行いは、いずれ神にも理解されるだろう 若者達よ、混迷の闇の向こうに何をみるのだ…? 勝利時リザルトよい戦いだった。またお手合わせ願おう この世から戦いは無くならん。ならば、常に強者が世界を治めればいい 純粋でまっすぐな戦いを見せてくれた君たちに、感謝するよ これで人々は、迷うことなく歴史に身をゆだねることが出来る 君もこれだけは知っていてほしい。彼らは決して無駄死などしていない。そして レディ、後は任せた 人々のためには、これくらいの三文芝居は必要なのだ 礼節を忘れた戦争などは殺戮しか生まないのだ 彼らに礼を述べたいところだが、私のために戦ってくれているわけではないからな… 皆心配しすぎなのだ(大勝) レディ、本日の戦死者は? 戦え…戦って生き抜くのだ、ヒイロ。君たちはまだ死んではならない(敵機ヒイロ(共通)) さらばだ…ゼクス・マーキス!(敵機ミリアルド,ゼクス) ライトニング・カウントの名は、伝説の英雄となるのだ。素晴らしいね(敵機ミリアルド,ゼクス) 敗戦時リザルト私に未来を語る資格はない ゼクス…良い決闘であった…(うろ覚え)(敵機ミリアルド,ゼクス) ガンダムを不安に思う我々の態度を、見透かされたのでしょう(敵機属性「ガンダム」?) コンティニュー私でなくてはならないだ、私でなくては…! これからもガンダムを倒す騎士として、戦ってはくれないか? 成る程、正しい選択だ(続行)
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アミューズランドモナコ 川越店1号店 既に4台追加されてます どうやら8/8に4台追加だったようです - 名無しさん 2013-08-14 19 04 33 嵐山ドライブイン 既に4台ありました - 名無しさん 2013-08-19 20 46 59 春日部イオンモールのユーズランドに4台あります - 名無しさん 2013-08-22 01 26 38 ラウンドワン栗橋、4台クレサ無し。結構前からあるけど書かれてなかったのね - 名無しさん 2014-07-16 00 04 39 ウェアハウス岩槻、4台設置、ターミナル含めて200円3クレでした。 - 名無しさん 2014-07-22 02 24 52 キャッツ狭山、SEGA所沢、マグマ川越更新しました。 - 名無しさん 2014-08-05 04 11 16 追加でモナコ川越も更新しました。 - 名無しさん 2014-08-05 04 12 46 ブーボス所沢が今週で閉店するらしいので更新しました。 - 名無しさん 2014-09-09 09 20 13 西浦和のハップワンが6台設置で、不定期でサテライトやターミナルが100円2クレになります。iPhoneなんでここに報告 - 名無しさん 2014-09-28 08 21 35 キャッツアイ狭山にて2台増台でクレサなし。ここだけ比較的あいてます。 - 名無しさん 2014-10-03 11 20 22 大宮オリンピア 確か4台あったはず - 名無しさん 2015-09-18 23 25 05
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埼玉急行電鉄概要 埼玉急行電鉄は 新大宮〜東松山間を結ぶ、川越線 埼急川越市〜狭山トトロの森間を結ぶ、狭山線 があります。直通運転は東武東上線との直通運転をしております。 種別 各駅停車 快速 急行 区間快速 区間準急 通勤特急 通勤準急 S特急 特別快速 準快速 区間急行
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現在埼玉で活動しているバンドですの! 第2バンド→埼玉第2バンド 第4バンド→埼玉第4バンド 第5バンド→解散^p^
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《ハウス》 英語で「家」の意味。 同じ意味合いの言葉に「home」があるが、「home」は故郷とかそういう漠然とした概念の意味合いもあり、純粋に建物としての「家」を意味する「house」とは微妙に異なるらしい。 犬を躾ける際の言葉にも使われる。 音楽ジャンルとしてのハウスミュージックは1977年に萌芽し、シカゴのゲイ・ディスコ「ウェアハウス」が発祥とされている。 誕生直後のハウスミュージックは、このディスコハウスのオープンに際して招かれた実力派DJフランキー・ナックルズが独特なミックス手法で演奏するフィリーソウルの一形態だった。やがてこの音楽形態はガラージ系楽曲の影響を受けながら、ドラムマシンの使用やよりアグレッシブな選曲の傾向を持つようになり、のちにハウス音楽と呼ばれるスタイルの原型を築いた。 4つ打ち(ドラムのパターンの特徴として、2拍目あるいは4拍目の16分音符裏にスネアドラムが入ること)のリズムを主体とし、ソウルやファンク・ディスコのリズムにラテン音楽のリズム(特にピアノやパーカッションのパターン)の融合により誕生した経緯から、特徴としては極めて短い同じ音、同じメロディーラインを何度も何度も繰り返す小節が、曲の随所に見られ、聴く者に陶酔感を与えることにある。 また殆どがアップテンポなリズムで、BPM120前後のテンポをとる。90年代初頭にはダウンテンポの、さらに90年代中頃にはアップテンポなハウスミュージックも誕生し、ダンスミュージックの一形態に止まらない広がりを見せている。 ビーマニシリーズのファンにはおなじみとなった名曲「20, Novenber」の存在もあり、ビーマニでハウスというとnagureoという印象も強いが、実際このジャンルの曲を多く生み出しているのはグックル(good-cool=古川竜也)のほうである、ということはあまり知られていない。
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埼玉県(さいたま市) [オールドットネット表記優先] ここでは、埼玉県内のうち、さいたま市の設置店舗情報を記述しています。 記述用のテンプレは、設置店舗/記入方法からコピペしてご利用ください。 料金の表記は、料金の見方を参考にしてください。 memo 埼玉県では2016年6月23日より、16歳未満の児童の入場は保護者同伴に限り、20時まで認められます。 大宮区を先頭にし、残りは区のあいうえお順に並べ替えています。 大宮区ラウンドワン大宮店 キャロム大宮店 ☆ 岩槻区ウェアハウス岩槻店 浦和区アミューズメントクラブ浦和 × 西区ウェアハウス三橋店 南区アミューズメントベネクス浦和店 撤去・閉店 大宮区 ラウンドワン大宮店 住所 埼玉県さいたま市大宮区宮町4-90-7 交通1 旧中山道(県道164号)沿い、大栄橋近く。 交通2 大宮(JR東[JK47][JA26][JU07][JS24]) 東口徒歩8分 営業時間 10 00-23 50 台数 2台(0/2) HP http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/saitama-omiya.html SN twitter 料金 1-0111/2-0111/2-0111/3-0111/1-011/2-011 喫煙 可 ただし18時以降に限る 備考 3Fアミューズメントパークに設置。2to3。土休は6 00- (ラウンドワンのアミューズメントパークは、旧営業時間でなく、かつ条例で禁じられていない場合は、土休の開店を日の出=6 00に統一しています)。 2016年7月9日確認(MJ5R-EVO) キャロム大宮店 ☆ 住所 埼玉県さいたま市大宮区仲町1-17-1 大東ビルB1-1F 交通1 南銀座通りの中。駅から一番近いでしょう。 交通2 大宮(JR東[JK47][JA26][JU07][JS24]) 東口徒歩3分 営業時間 9 00-25 00 台数 8台(0/8) HP http //www.carom.co.jp/guide.html#oomiya SN twitter 料金 1-0111/2-0111/2-0111/3-0111/1-011/2-011 喫煙 可 備考 MJはB1Fに設置しています。MEX対応。 キャロムプランニングでは2016年契約で大幅にサテを減らしていますが、ここは増台。ただいま営業時間拡大中。 本店は南銀通り唯一のMJスポットです(Spica大宮南銀店にMJはありません)。 2013年2月2日確認(MJ5EVO) 岩槻区 ウェアハウス岩槻店 住所 埼玉県さいたま市岩槻区加倉3-3 交通1 東北自動車道岩槻ICそば、国道16号と122号の交差する加倉(南)交差点の北西。 交通2 岩槻(東武[TD-06])からバス 東武バスウエスト浦和駅、大宮駅方面「坂下住宅」BS下車徒歩5分 営業時間 7 00-23 45 台数 12台(0/12) HP http //www.warehousenet.jp/store/storeinfo.php?id=208 SN twitter 料金 喫煙 可 駐車場 備考 駅から徒歩ではちょっと厳しいでしょう。それにバスの本数も思ったほど潤沢ではありません。 しつこいようだが、ウェアハウスの店舗は18歳未満の児童も普通に入場できます(できないのは川崎だけ!!)。 浦和区 アミューズメントクラブ浦和 × 住所 埼玉県さいたま市浦和区仲町1-10-7 交通1 R463沿い 交通2 浦和(JR東[JU05][JS23]) 西口徒歩7分 営業時間 10 00-23 00 台数 4台(0/4) HP http //urawaten2000.blog.fc2.com/ (店舗ブログ) SN 料金 1-0111/2-0122/2-0122/3-0233/1-011/2-011 喫煙 可 備考 「AMクラブ浦和」。土曜のみ-23 30。 本店は再び非ユーザーサービス協力店になっています。 2015年5月23日確認(MJ5R-EVO) 西区 ウェアハウス三橋店 住所 埼玉県さいたま市西区三橋6-955-1 交通1 新大宮バイパス(R17)東、三橋総合公園の北。 交通2 大宮(JR東[JK47][JA26][JU07][JS24])西口からバス 東武バスウェスト[大61][大69]系統「三進自動車」BS下車徒歩9分 営業時間 7 00-23 45 台数 14台(0/14) HP http //www.warehousenet.jp/store/storeinfo.php?id=212 SN twitter 料金 1-0111/2-0111/2-0111/3-0111/1-011/2-011 喫煙 可 備考 100円2クレを維持。18歳未満の児童も法律、条例の範囲で入場可。 路線バスは時間が合えば東武バスウエスト[大68]系統が近いでしょう(「三橋総合公園」BSが最寄り)。ただし本数に難あり。 2016年7月9日確認(MJ5R-EVO) 南区 アミューズメントベネクス浦和店 住所 埼玉県さいたま市南区辻7-2-8 交通1 R17(中山道)「辻一丁目」交差点の少し南。実はラウンドワンわらび店は近隣 交通2 蕨(JR東[JK41])からバス 国際興業バス[浦19-2][蕨50-2]系統など「東谷田甫(とうやたんぼ)」BS下車徒歩3分 営業時間 10 00-24 00 台数 9台(0/9) HP http //benex.co.jp/shop_urawa.html SN 料金 1-0111/2-0111/2-0111/3-0111/1-011/2-011 喫煙 可 備考 「ベネクス浦和店」。バスは浦和(JR東)からも可ですが蕨からのほうが本数潤沢。土休は9 00-。 1crは50円とすごい設定です。 2015年5月23日確認(MJ5R-EVO) 撤去・閉店
https://w.atwiki.jp/s1150002/
シェアハウス@ aizu のwikiです。 シェアハウスで生活するためのルールなどを記載してあります。
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作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム 颯爽たるシャア 作曲 マツヤマユウジ 窮地に立つガンダム 赤い彗星 原曲仕様。『永い眠り』の劇場版Ver. めぐりあい 井上大輔 劇場版Ⅲ主題歌 機動戦士Zガンダム モビルスーツ戦 作曲 三枝成章 終楽章「激戦の果て」前半部分のループ 艦隊戦 閃光の中のMS 宇宙を駆ける 正しくは『宇宙を駆ける~ゼータの発動』 機動戦士ガンダムZZ サイレント・ヴォイス ひろえ純 後期OP 宇宙のジュドー 作曲 三枝成章 機動戦士ガンダム逆襲のシャア SALLY 出撃 作曲 三枝成章 SWAN 白鳥 BEYOND THE TIME 〜メビウスの宇宙を越えて〜 TM NETWORK 主題歌 機動戦士ガンダムF91 君を見つめて-The time I’m seeing you- 森口博子 イメージ曲 F91ガンダム出撃 作曲 門倉聡 機動戦士Vガンダム STAND UP TO THE VICTORY~トゥ・ザ・ヴィクトリー~ 川添智久 前期OP 夏に春の祭典を! 作曲 千住明 機動武闘伝Gガンダム FLYING IN THE SKY 鵜島仁文 前期OP 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く 作曲 田中公平 燃え上がれ闘志-忌まわしき宿命を越えて 新機動戦記ガンダムW Enforcement Rush 作曲 大谷幸 原曲仕様EWの曲だがショップではTV版扱い 思春期を殺した少年の翼 JUST COMMUNICATION TWO-MIX 前期OP 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz LAST IMPRESSION 特別篇主題歌 機動新世紀ガンダムX 死線 作曲 樋口康雄 DREAMS ROmantic Mode 前期OP ∀ガンダム 光軸のなぞるもの 作曲 菅野よう子 地よりはずめと 機動戦士ガンダムSEED STRIKE出撃 作曲 佐橋俊彦 あんなに一緒だったのに See-Saw 第1、2クールED GUNDAM出撃 作曲 佐橋俊彦 連合VS.Z.A.F.T.機体選択BGM 攻撃開始 機動戦士ガンダムSEEDDESTINY キラ、その心のままに アレンジはMB版 覚醒シン・アスカ Life Goes On 有坂美香 第2クールED GAIA×CHAOS×ABYSS 作曲 佐橋俊彦 出撃! インパルス 連合VS.Z.A.F.T.II機体選択BGM 機動戦士ガンダムSEEDC.E.73 STARGAZER STARGAZER ~星の扉 根岸さとり 主題歌 M05 作曲 大橋恵 一部媒体では「STARGAZER」とも 機動戦士ガンダム00 TRANS-AM RAISER 作曲 川井憲次 2ndBGM O-RAISER 2ndBGM FORWARD 1stBGM 儚くも永久のカナシ UVERworld 2nd前期OP FIGHT 作曲 川井憲次 1stBGM 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- FINAL MISSION ~ QUANTAM BURST 前半部のループ INNOVADE INNOVATOR 後半部のループ 機動戦士ガンダムUC UNICORN 作曲 澤野弘之 MOBILE SUIT Into the Sky SawanoHiroyuki[nZk] TV版OP 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-2~運命の先へ 作曲 吉川慶 原曲仕様 ガンダムAGE-3~覚醒 原曲仕様 sharp ♯ ねごと アセム編OP ガンダムGのレコンギスタ コア・ファイターと共に 作曲 菅野祐悟 ふたりのまほう May J. 後期OP 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans 作曲 横山克 GVS.版 Surface of the Iron-Blooded Orphans RAGE OF DUST SPYAIR 2nd前期OPイントロはTVサイズ版 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 いつか空に届いて 椎名恵 OP 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY MEN OF DESTINY MIQ 後期OP 機動戦士ガンダム第08MS小隊 嵐の中で輝いて 米倉千尋 OP 戦士 作曲 田中公平 GVS.版 機動戦士ガンダムMS IGLOO 機動戦 作曲 大橋恵 進出ス! フルアレンジ版 機動戦士クロスボーン・ガンダム 宇宙海賊クロスボーンバンガード戦闘テーマ 作曲 おおくまけんいち SDガンダム GGENERATION Fより宇宙海賊CB戦闘BGM一部イントロ部分が省略されている スカルハート見参 SDガンダム GGENERATION SPIRITSよりトビア(スカルハート)戦闘BGM 帝国からの襲撃 SDガンダム GGENERATION Fより木星帝国戦闘BGM 鋼鉄の七人 SDガンダム GGENERATION OVER WORLDより鋼鉄の7人戦闘BGM 機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY 戦慄のブルー 作曲 山田耕治 SS版ガンダム外伝IIより原曲は「THUNDER CLAP」 THE FRONT 機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ その名はマフティー・ナビーユ・エリン 作曲 バンダイナムコゲームス SDガンダム GGENERATION Fよりマフティー汎用戦闘BGM レーン・エイムのテーマ SDガンダム G GENERATION SPIRITSより連邦軍汎用戦闘BGM 強襲 SDガンダム G GENERATION SPIRITSよりマフティー汎用戦闘BGM 機動戦士ガンダムSEEDASTRAY 赤い一撃 作曲 バンダイナムコゲームス『GENERATION of C.E.』より ジャンク屋汎用戦闘BGM サーペントテール ミッション開始 サーペント・テール汎用戦闘BGMSEED DESTINYにも同名の曲が存在するためか正式曲名 選ばれし者 サハク家戦闘BGM 憎悪 カナード・パルス戦闘BGM一部のイントロ部分が省略されている 運命の子 プレア・レヴェリー戦闘BGM ガンダム・センチネル Superior Attack 作曲 バンダイナムコゲームス SDガンダム GGENERATION Fよりリョウ・ルーツ戦闘BGM New Desides SDガンダム G GENERATION Fよりニューディサイズ戦闘BGM 機動戦士ガンダム サンダーボルト あなたのお相手~I m your baby~ ICI a.k.a 市川愛 挿入歌ポップス Groovy Duel 作曲 菊地成孔 「BANDIT FLOWER」より 色悪 吉田沙良,市川愛,坂本愛江 「BANDIT FLOWER」挿入歌 ガンダムビルドファイターズ build-fight 作曲:林ゆうき 原曲仕様? ニブンノイチ BACK-ON 前期OP ガンダムビルドファイターズトライ セルリアン 前期OP歌詞はTVサイズ準拠 トライファイターズ 作曲:林ゆうき ガンダムビルドダイバーズ フォース・ビルドダイバーズ! 作曲:木村秀彬 ガンダムEXA Divine Act -The EXTREME- 作曲 バンダイナムコゲームス PS3版EXVSエクストリームガンダム戦より The End of Authority PS3版EXVSトライアルミッション最終ステージエクストリームガンダム戦より Divine Act -The EXTREME- revised PS3版EXVSエクストリームガンダム戦(F-8)より Divine Act-The EXTREME-MAXI BOOST(旧 Divine Act-The EXTREME-FULL BOOST) EXVSMBよりダークセシア戦 The End of Authority -revised PS3版EXVSFBプレミアムサウンドGエディション収録BGM SDガンダム外伝 ボスをたおせ 作曲:安達春樹(FC)笹原ノブスケ(AST) FCソフト「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語」より曲調はアレンジサントラ版
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◆少しは廻りを知れw◆ 何処の大隊が強いのか、尊敬すべき強豪は誰なのか?知らなさすぎる…(泣w 2005・9・1 2006・4・21 1次ロケーションテスト情報 2006年4月28日(金)~5月7日(日) 「プラボ中野(東京)」 マップはニューヤーク、グレートキャニオン。 C3 x HOBBY キャラホビ2006情報 開発陣が機体を選んでる中に一瞬シャアズゴック。 グフは確認。 1次ロケテカード、不可。 登場時に会場でカードを渡されて全員同じカードで戦う。 タイトル画面に◎◎軍専用台と表記される。 台ごとにサテナンバーがふってある(搭乗機体は固定) 筐体には2ゲーム500円の表記のみ。 2006・8・22 2006年8月29日(火)~ 「プラボ中野(東京)」 「ナムコランド王子(東京)」 「プラボ鶴見(神奈川)」 「ナムコランドイオンタウン郡山(福島)」 店舗間での対戦が可能。 ※ 第1回ロケーションテスト(2006年4月28日~5月7日、プラボ中野で開催)で作成されたパイロットカードは使用できません。 ※ 今回のロケーションテストで作成したカードは本稼動でも使用できます。 ロケーションテスト終了 2006年9月27日(水) 「ナムコランドイオンタウン郡山店」 「プラボ鶴見(神奈川)」 (既に終了) ロケーションテスト継続・追加 「プラボ中野(東京)」 「ナムコランド王子(東京)」 「SILK HAT京急川崎(神奈川)」(26日スタート) 「ウェアハウス川崎(神奈川)」(26日スタート) 「ナムコ ワンダーパーク ヒーローズベース内ナムコランド川崎(神奈川)」(28日スタート) 9月26日(火)より、『8人対8人』の対戦がスタートします。 バーストタイムアタック 平日18 00~ 土日14 00~片軍づつ8人揃ってPODに入る in中野 第1回ロケテストで作成されたパイロットカードは使用できません。 今回のロケテストで作成したカードは本稼動で使用できなくなる場合在り 本稼働情報 2006年11月7日に全国で本稼働(REV.1.01)公式HPが全面更新された。 現時点では、対戦は「4人対4人」まで。 「プラボ中野(東京)」 「ナムコランド王子(東京)」 「セガワールド光が丘(東京)」 「SILK HAT京急川崎(神奈川)」 「ウェアハウス川崎(神奈川)」 「ナムコ ワンダーパーク ヒーローズベース内ナムコランド川崎(神奈川)」 「タイトーステーション 溝の口(神奈川)」 「ゲームファンタジア鶴見店(神奈川)」 POD稼動店舗 POD16「ナムコ ワンダーパーク ヒーローズベース」(神奈川) POD8「ワンダーパーク札幌店」(北海道)07・03・31北海道初8台稼働 「JOYLAND大和田店」(福井) 「プラボ南松本店」(長野) 「KA AMUSE VILLA RESORTS」(山梨) 「アピナ太田店」(群馬) 「プラボ宇都宮」(栃木) 「INTER PARK +1宇都宮店」(栃木) 「PB宇都宮」(栃木) 「PB中野」(東京) 「ナムコランド王子店」」(東京) 「YAZワールド八王子みなみ野店」(東京) 「秋葉原 GiGO」(東京) 「秋葉原HEY」(東京) 「エスタディオパセオ」(東京) 「タイトーインゲームワールド」(東京) 「アドアーズ 渋谷店」(東京) 「ウェアハウス東雲」(東京) 「ムー大陸橋本台」(神奈川) 「アミュズメントパーク・ジアス上大岡」(神奈川) 「SILK HAT京急川崎」(神奈川) 「東京ガリバー松戸店」(千葉) 「ソニックビーム松戸店」(千葉) 「アミューズメントエース津田沼」(千葉) 「ゲームナムコランド幕張店」(千葉) 「ラッキー中央店 フェリシダ」(千葉) 「ウェアハウス市川店」(千葉) 「ガロPa佐倉店」(千葉) 「ウェアハウス岩槻店」(埼玉) 「ウェアハウス草加店別館」(埼玉) 「ユーズランド水戸内原店」(茨城) 「キングジョイ」(愛知) 「AM コロナ中川店 (中川メトロポリス)」(愛知) 「AM コロナ半田店(半田メトロポリス)」(愛知) 「ダイナレックスパラダイス」(三重) 「YAZワールド四日市店」(三重) 「キタ・タイトーイン ペンギンファンタジオ」(大阪) PB千日前店」(大阪) 「ゲームセンター ニューヒカリ」(大阪) 「ナムコランド梅田店」(大阪)8台交代制にシフト(07・02・19 「ワンダータワー京都」(京都) 「ナムコランド三宮店 」(兵庫) 「PB南熊本」(熊本) 「PB福岡」(福岡)地域最速導入8台稼働(07・04・11 「アミューズメントスペースオニマル」(福岡) 「ジョイプラザ宮崎店」(宮崎) POD2光速憧路(北海道) (甲信越・北陸・近畿・甲信越・北陸 東海 2007,04,16作業途中 2007,05,17半端編集w