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HSPスクリプトエディタの使い方 ※書きかけです。
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マネー革命 #bf osimai
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/kusuri_siyouhou/pages/11.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/grass-gis/pages/17.html
サンプルデータの使い方 ここでは、インストール時にサンプルデータを入れた方が サンプルのデータを見ることが出来るようにファイルの開け方を紹介するページです。 まず最初にqgisを起動しましょう。 ベクタデータの表示 ベクタの表示について紹介します。 次のアイコンをクリックします。 ポップアップでAdd GRASS vector layerと出る 注)第1回で使用したアイコンとは異なるので注意 今回利用するgrassのデータはこのアイコン。 ※よくみると草のマークが付いています。 ボタンを押すと、次の画面が出る ココで以下のように選択 Gisbaseの選択をする。サンプルデータのフォルダを指定する。 例)C /Program Files/Quantum GIS/SampleData 位置(Location)をsperfish60とする。 MapsetをPERMANENTとする 地図名の右にある、▼のボタンを押すと一覧が出てくる。 これが、表示できるデータの一覧である。 どれか一つを選んで了解を押すと表示される ラスタの表示 Add GRASS raster layer 選択方法はベクタと一緒 いろいろなデータを選択し、いじってみて下さい ※アイコンを押さず、 メニューバーのプラグインの中から選択する事も出来ます。 以上
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マネージャー マネージャー レアリティ 性格 色1 色2 イベントタイプ 特殊能力 響乃 こころ PSR ごくふつう 赤 黄 やる気アップ 投手 ハイスピンジャイロ、野手 魔術師 津乃田 梨亜 PSR やんちゃ 青 緑 回復 投手 ド根性、野手 メッタ打ち 泡瀬 満里南 PSR 内気 青 黄 経験点 投手 勝利の星、野手 トリックスター 京野 小筆 SR 内気 黄 経験点 投手 超尻上がり、野手 安打製造機 春野 千優 SR ごくふつう 緑 回復 投手 走者釘付、野手 電光石火 氷上 聡里 SR クール 青 やる気アップ 投手 精密機械、野手 精神的支柱 虹谷 彩理 SR ごくふつう 紫 回復 投手 変幻自在、野手 アイコンタクト 明星 雪華 SR 熱血 緑 やる気アップ 投手 驚異の切れ味、野手 一球入魂 土村 乃夢 SR したたか 黄 経験点 投手 ド根性、野手 高速ベースラン 相良 識 PR したたか 緑 やる気アップ 投手 逃げ球、野手 内野安打○ 紺野 美崎 PR ごくふつう 青 経験点 投手 緩急○、野手 対左投手○ 木村 美香 PR クール 黄 回復 投手 対ピンチ○、野手 チャンス○ 緒川 未羽 PR 熱血 赤 経験点 投手 対強打者○、野手 対エース○
https://w.atwiki.jp/mirageserver/pages/16.html
使用可能コマンド一覧 | /help ページ番号 : ゲーム内で使用可能なコマンドリストを表示する。使用権限の無いコマンドもリストには含まれます。 | /spawn スポーン位置にワープできる | /list : サーバー内に接続しているプレイヤーの一覧を表示する。/who でも可能。Tabキーでもわかる。 | /warp ワープできるリストが出る /warp **** で飛べる (***の部分はワープリストの文字) | /money pay name amount : お金の個人支払いをする。 | /hat 設置できるブロックを帽子としてかぶれる | /fly on お金を支払いフライモードになる 5分 12000Mira ログアウトすると消失するので注意が必要 ■マルチホームコマンドについて | /sethome (指定ポイント名):キャラクターが立っている位置に名前を付けて登録する。3つまでホームポイントを持てる。 | /delhome (指定ポイント名):登録済みのホームポイントを削除する。 | /home:登録済みのホームポイント名を表示する。未登録の場合はスポーンポイントなどに飛ぶ。 ■World Guard(エリア・建物保護)について | /region claim (設定エリア名) :自分がオーナーとなり指定エリアを保護する事ができます。 | /region remove (設定エリア名) :自分がオーナーのエリア保護を解除する事ができます。 | /region list :サーバーに存在する保護設定の一覧を表示します。 | (複数ページある場合:/region list 2 等でページ指定可能) | /region info (設定エリア名) :設定の情報を見ることができます。 | /region addowner (設定エリア名) (追加するキャラ名) :自分がオーナーの保護に、指定したユーザーをオーナーとして追加します。 | /region removeowner (設定エリア名) (解除するキャラ名) :自分がオーナーの保護から、指定したオーナーを削除します。 | /region addmember (設定エリア名) (追加するキャラ名) :自分がオーナーの保護に、指定したユーザーをメンバーとして追加します。 | /region removemember (設定エリア名) (解除するキャラ名) :自分がオーナーの保護から、指定したメンバーを削除します。 |以下は保護領域に対するフラグ設定です。保護領域のオーナーの方のみご利用頂けます。 |/region flag (設定エリア名) chest-access allow :保護領域内でオーナーメンバー以外がチェストを開けることを許可する |/region flag (設定エリア名) chest-access deny :保護領域内でオーナーメンバー以外がチェストを開けることを禁止する |※ LWCの機能で保護されているチェストに関してはどちらの場合も開けることはできません |※上記コマンドはいずれも()の入力は必要ありません。例:/region define test1 testuser ■World Guard(エリア・建物保護)の使い方 サーバー内において、あなたの制作した大切な建物やオブジェクトを World Guard コマンドで保護する事ができます。 保護をかけると、自分以外のプレイヤーは保護領域内でのブロック設置/破壊が行えなくなります。 領域の指定には木の斧を使用します。 立方体をイメージして、対角になる角1と角2をそれぞれ左クリックと右クリックをします。 上記のように、2点の座標指定がメッセージ表示されたら、 |/region claim (設定名):自分がオーナーとなり指定エリアを保護する事ができます。 木の棒を右クリックでエリア保護地域の確認ができます 例: /region claim test1 (自分がオーナーのtest1と言う保護領域を作成) 設定名は自分のユーザー名を入れるなど分かり易く、他の方と被らないようにして頂けると助かります。 この事から、まず建設を行う時にはおおよその土地をまず木材や石材で囲み、 その範囲を保護してから建設に入ると良いかもしれません。 ※ 他人の建設の妨害に使用した場合、BAN対象になりますのでご注意下さい。