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基本情報 ギルド名 TOIDE連合 マスター Reload ギルドレベル 51 ギルドホール なし 経験値政策 0.19%寄付 ギルド資金 0Gold ギルドメンバー 47/70名 副マスター 10/10名 ギルド委員 0/5名 戦績 237勝141敗0分勝点(504) ギルドスキル 広告業 6 経営学 9 政治学 1 不動産 0 倉庫業 0 ボディービルディング 3 精神修養 3 攻撃基礎修練 3 戦士の目修練 3 力強化 2 敏捷強化 2 健康増加 2 知識増加 2 知恵増加 2 カリスマ増加 2 運増加 2 騎士道 0 戦術 0 ウィザードリィ 1 ライカントロフィー 0 狂神 1 天使階級学 0 七つ道具 0 気功術 0 偵察術 0 傭兵術 0 精霊学 0 調練学 0 宮廷礼法 0 天文学 0 降神術 0 悪魔学 0 ギルド紋章
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基本情報 ギルド名 マスター ギルドレベル ギルドホール なし 経験値政策 %寄付 ギルド資金 0Gold ギルドメンバー /名 副マスター /名 ギルド委員 0/0名 ギルドスキル 広告業 経営学 政治学 0 不動産 0 倉庫業 0 ボディービルディング 精神修養 攻撃基礎修練 戦士の目修練 力強化 敏捷強化 健康増加 知識増加 知恵増加 カリスマ増加 運増加 騎士道 0 戦術 0 ウィザードリィ 0 ライカントロフィー 0 狂神 0 天使階級学 0 七つ道具 0 気功術 0 偵察術 0 傭兵術 0 精霊学 0 調練学 宮廷礼法 0 天文学 0 降神術 0 悪魔学 0 ギルド紋章
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高いHPと防御力を誇り、前衛役として最適です。ダメージを一身に受け、味方が活躍できるよう盾となります。 ステータス クラス特性 装備可能武器・防具 スキル コメント ステータス Lv HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 状態異常耐性 1 430 63 114 132 45 50 14 15 80 731 145 290 340 54 61 23 26 クラス特性 かばう 味方が攻撃を受けた際、自身が代わりにダメージを受ける。(かばう対象は発動時隣接するキャラ上下のどちらか一体) 「状態異常 麻痺」や「状態異常 捕縛」時は発動しない。 (公式掲載-2018/11/08) 装備可能武器・防具 武器 防具 片手剣 片手槍 大盾 小盾 兜 重鎧 靴 スキル スキル名 効果 習得条件 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [アーツ]スラッシュ 基礎的な斬撃 なし 効果量 110% 115% 120% 125% 130% 135% 140% 145% 150% 155% 範囲 1体 1体 1体 1体 1体 1体 1体 1体 1体 1体 発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 消費MP 6 6 7 7 7 7 8 8 8 9 [アーツ]ムーンクレッセント 下から半月を描くように攻撃し、敵をよろけさせる スラッシュ Lv.5 効果量 95% 99% 103% 107% 111% 115% 119% 123% 127% 131% 範囲 2体 2体 2体 2体 2体 2体 2体 2体 2体 2体 発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 消費MP 11 12 12 12 13 13 14 14 14 15 [アーツ]トライアングルスラッシュ 三角形を描く「スラッシュ」の連撃 ムーンクレッセント Lv.7 効果量 90% 93% 95% 98% 100% 103% 105% 108% 110% 113% 範囲 3体 3体 3体 3体 3体 3体 3体 3体 3体 3体 発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 消費MP 12 12 12 13 13 13 14 14 14 15 [アーツ]ダストレイン 範囲突き攻撃 片手槍マスタリー Lv.3 効果量 80% 83% 85% 88% 90% 93% 95% 98% 100% 102% 範囲 3体 3体 3体 3体 3体 3体 3体 3体 4体 4体 発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 消費MP 10 11 11 11 12 12 12 13 19 19 [アーツ]ピアース 盾を構えつつ行う突き攻撃 ダストレイン Lv.5 効果量 95% 99% 103% 107% 111% 115% 119% 123% 127% 131% 範囲 2体 2体 2体 2体 2体 2体 2体 2体 2体 2体 発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 消費MP 12 12 12 13 13 14 14 14 15 15 [アーツ]シールドブロー 盾で薙ぎ払いよろけさせ、敵の回避率を低下させる 大盾マスタリー Lv.5 効果量 102% 104% 106% 108% 110% 112% 114% 116% 118% 120% 範囲 1体 1体 1体 1体 1体 1体 1体 1体 1体 1体 発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 消費MP 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 スキル名 効果 習得条件 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [パッシブ]シールドパリィ 攻撃を盾で受け流し、回避する。 小盾マスタリー Lv.5 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 発動率 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 48% 50% [パッシブ]シールドガード 盾防御力が上昇する シールドパリィ Lv.5 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 発動率 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 48% 50% [パッシブ]ハイガード 大盾防御力が上昇する シールドガード Lv.5 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 発動率 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 48% 50% スキル名 効果 習得条件 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [修練]片手剣マスタリー 片手剣の基礎修練 なし 効果量 104% 108% 112% 116% 120% 124% 128% 132% 136% 140% [修練]片手槍マスタリー 片手槍の基礎修練 なし 効果量 104% 108% 112% 116% 120% 124% 128% 132% 136% 140% [修練]かばう率上昇 クラス特性「かばう」の発生確率が上昇する。 片手剣マスタリー Lv.3 効果量 104% 108% 112% 116% 120% 124% 128% 132% 136% 140% [修練]防御力上昇 防御力が上昇する 片手槍マスタリー Lv.5 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% [修練]小盾マスタリー 小盾の基礎修練 かばう率上昇 Lv.5 効果量 102% 104% 106% 108% 110% 112% 114% 116% 118% 120% [修練]大盾マスタリー 大盾の基礎修練 防御力上昇 Lv.7 効果量 102% 104% 106% 108% 110% 112% 114% 116% 118% 120% スキル名 効果 習得条件 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 コメント 名前 神殿騎士の情報とpng投下:神殿騎士Lv1/HP510/MP80/攻撃137/防御158/回避47/命中59/行動17/異常耐性20/要請言語 属性 コスト0重戦士の装備を装備可能+鈍器装備可能に。コメント:まずは守りを固めないとね。/守りきるんだ…/以下神殿騎士スキル一覧より抜粋・・アーツ/タウントピアースLv1/初級槍術+挑発効果大/習得条件長槍修練Lv1+挑発Lv1/効果105%/範囲1体/発動率20%/消費MP10・・アーツ/アドバンスヒールLv1/初級神殿回復魔法+挑発効果中/習得条件HP上昇Lv10/効果70%/範囲1体/発動率20%/消費MP7・・アーツ/ウォータークレッセントLv1/中級水属性槍術+挑発効果中/習得条件タウントピアースLv7+挑発Lv5/効果120%/範囲1体/発動率20%/属性水/消費MP11・・アーツ/サクリファイスLv1/中級神殿回復魔法+挑発効果大/習得条件アドバンスヒールLv10+かばう時防御力上昇Lv5/効果50%/範囲2体/発動率20%/消費MP8・・アーツ/シャイニングピアースLv1/上級光属性槍術+挑発効果中/習得条件ウォータークレッセントLv10+挑発Lv10/効果140%/範囲1体/発動率20%/属性光/消費MP13・・アーツ/ホーリーエクスキューションLv1/上級神殿魔法+挑発効果中/習得条件シャイニングピアースLv15+挑発Lv15/効果90%/範囲3体/発動率20%/属性光/消費MP20・・パッシブ/挑発Lv1/注目を浴び、敵の攻撃を引き付けやすくする。3ターン継続/習得条件なし/挑発効果150%・・パッシブ/献身Lv1/攻撃を受けることで味方のHPを回復する[献身]状態になる。3ターン継続/習得条件サクリファイスLv15/回復量20・・パッシブ/流水Lv1/カウンター時のクリティカル攻撃力が上昇する。/習得条件かばう時カウンター率向上Lv7/攻撃力105%・・修練/長槍修練Lv1/長槍の基礎修練/習得条件なし/攻撃力105%・・修練/かばう率向上Lv1/クラス特性「かばう」の発生確率が上昇する/習得条件長槍修練Lv5/効果105%・・修練/かばう時防御力向上Lv1/「かばう」発生時の防御力が上昇する/習得条件かばう率向上Lv5/効果10・・修練/かばう時カウンター率向上Lv1/「かばう」発生時のカウンター発動率が上昇する/習得条件かばう時防御力向上Lv10/効果105%・・修練/HP上昇Lv1/HPが上昇する/習得条件長槍修練Lv7/効果10・・修練/守護の境地Lv1/HP50%以下で防御力が向上する/習得条件かばう時カウンター率向上Lv10/効果10 - 名無しさん 2016-07-14 22 31 11 防御upアイテム防御力が安定しなかったのでハイガードを外してみたら安定した。どうやら同系列効果のパッシブ発動でアイテム効果が打ち消されるらしい。これは仕様なのかな? - 名無しさん 2016-04-26 17 12 54 Lv80 HP731 MP145 攻290 防340 回54 命61 行23 状26 - 名無しさん 2016-04-23 18 43 54 んんんんんん?これシールドブローって攻撃力じゃなくて盾の防御力依存なんか?スラッシュよりダメ出てるが。 - 名無しさん 2016-04-23 12 58 00 ふと思ったが、シールドパリィの効果ってなんぞ?発動率と別みたいだが。 - 名無しさん 2016-04-14 19 27 46 回避率UPっぽいな - 名無しさん 2016-04-23 03 09 17 攻撃をパリィしないの?回避率UPのバフだということ?名前詐欺ではと思うのだが・・・ - 名無しさん 2016-04-23 10 42 22 ほう、ということはSlv10だと、50%の確率で回避率を110%上げるバフが付くということか。重装備で回避数値が下がっていたら誤差でしかないね。 - 名無しさん 2016-04-23 12 21 23 ハイガード LV2→102%34% LV3→103%36% - 名無しさん 2016-04-14 19 25 24 シールドガードLV5→105%40% LV6→106%42% LV7→107%44% - 名無しさん 2016-04-14 19 24 23 ぐぬぬ、大盾しかそうびせんがシールドガード上げ続けるかとハイガード上げ始めるか悩む。でもLV10まで上げても%変わらなそうな悪寒 - 名無しさん 2016-04-14 19 19 08 大盾マスタリーですが防御力上がらないよ??ジュビリーの45だと1.1でも49にならないとおかしいんですが45のまま、装備後のステータスも変わらずです。効果量どういった計算何だろう? - 名無しさん 2016-04-23 11 06 49 パンの効果が110%が1.01であったことを考えると・・・・45.45という可能性がね - 名無しさん 2016-04-23 12 11 07
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ギルドスキル ギルドレベル:96 広告業 Lv6 経営学 Lv9 政治学 Lv0 不動産 Lv3 倉庫業 Lv10 ボディービルディング Lv3 精神修養 Lv3 攻撃基礎修練 Lv5 戦士の目修練 Lv5 力強化 Lv3 敏捷強化 Lv3 健康増加 Lv3 知識増加 Lv3 知恵増加 Lv3 カリスマ増加 Lv3 運増加 Lv3 騎士道 Lv3 戦術 Lv0 ウィザードリィ Lv3 ライカントロピー Lv0 狂信 Lv3 天使階級学 Lv3 七つ道具 Lv0 気功術 Lv3 偵察術 Lv2 傭兵術 Lv2 精霊学 Lv0 調練学 Lv0 宮廷礼節 Lv3 天文学 Lv3 降神術 Lv2 悪魔学 Lv3 縁故地 古都ブルンネンシュティグ 大きな町 バリアート 港町シュトラセラト 魔法都市スマグ
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ギルドスキル ギルドスキルのスキルポイント(SP)はギルドLv+1につきSP+1 ギルドSPはメインクエスト Capter5の報酬の"天上の殿堂"により上げることが可能(最大+40まで) 必要条件にあるスキルマスターの称号はどれでもOK ステータス上昇系の計算例: 力強化がLv2の時、力+[Lv x 10 12 15 18] により、 一般ギルド員およびギルド元老は Lv2 x 12 = +24 副ギルドマスターは Lv2 x 15 = +30 スキル上昇系の計算例: 騎士道がLv1の時、剣士+[Lv / 5 3 2 1] により、 副ギルドマスターは Lv1 / 2 = +0(切り捨て) ギルドマスターは Lv1 / 1 = +1 ここも古いか。新しく追加された職業があるからな。 そのうち編集する。 編集している私が把握していない。 ギルドスキル一覧 スキル名(限界Lv) 効果 必要条件 備考 説明 広告学(Lv19) 最大ギルドメンバー数 +[Lv x 10] - - ギルドを大勢に広告する技術。より多くのギルドメンバーを募集する事ができる。200人まで可能。 経営学(Lv9) 最大副ギルドマスター数 +[Lv x 1] - - ギルド経営に関する学問を研究してサブギルドマスターの数を増やす事ができる。ギルドメンバー募集の上限数を超えて増やす事は出来ない。さらに、政治学が高く、広告学が低い場合は制限がかかる場合もある。 政治学(Lv6) - - Lvは上げられるが委員に任命不可 政治に関して研究してギルド委員の数を増やす事ができる。ギルドメンバー募集の上限数を超えて増やす事は出来ない。さらに、経営学が高く、広告学が低い場合は制限がかかる場合もある。 不動産(Lv6) - 必要なゴールド10,000,000Gold 土地代金 1億Goldホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限ホールLv2で Lv3に制限ホールLv3で Lv4に制限ホールLv4で Lv5に制限 不動産を研究してギルドの縁故地を増やす事ができる。縁故地が増えるとギルドホールに接近できる町が増える。縁故地に支払う土地代金も別途必要になる。 倉庫業(Lv10) ギルド倉庫 +[Lv x 20] 必要なゴールド1,000,000Gold(ギルドホールランク1も必要) - ギルドに倉庫を開設することができる。倉庫はギルドメンバーが共同で使用することができる。倉庫制作費がかかるのが他のスキルと違うところだ。 ボディービルディング(Lv5) HP+[Lv x 50 60 80 100] - ホール無しで Lv3に制限ホールLv1で Lv4に制限 ギルドメンバーの肉体を鍛錬できるスキル。ギルドメンバーの最大HPが増加する。 精神修養(Lv5) CP+[Lv x 30 40 60 80] - ホール無しで Lv3に制限ホールLv1で Lv4に制限 ギルドメンバーの精神を鍛錬できるスキル。ギルドメンバーの最大CPが増加する。 攻撃基礎修練(Lv5) 命中率+[Lv x 0.5 1.0 1.5 2.0] - 増加する命中率は%表示(小数点以下切捨て)ホール無しで Lv3に制限ホールLv1で Lv4に制限 ギルドメンバーの攻撃正確度を鍛錬できるスキル。ギルドメンバーの命中率が増加する。 戦士の目修練(Lv5) 回避率+[Lv x 0.5 1.0 1.5 2.0] - 増加する回避率は%表示(小数点以下切捨て)ホール無しで Lv3に制限ホールLv1で Lv4に制限 ギルドメンバーの戦士としての目を鍛錬できるスキル。ギルドメンバーの回避率が増加する。 力強化(Lv3) 力+[Lv x 10 12 15 18] - ホール無しで Lv2に制限 ギルドメンバーの力が増加する。 敏捷強化(Lv3) 敏捷+[Lv x 10 12 15 18] - ホール無しで Lv2に制限 ギルドメンバーの敏捷が増加する。 健康増加(Lv3) 健康+[Lv x 10 12 15 18] - ホール無しで Lv2に制限 ギルドメンバーの健康が増加する。 知識増加(Lv3) 知識+[Lv x 10 12 15 18] - ホール無しで Lv2に制限 ギルドメンバーの知識が増加する。 知恵増加(Lv3) 知恵+[Lv x 10 12 15 18] - ホール無しで Lv2に制限 ギルドメンバーの知恵が増加する。 カリスマ増加(Lv3) カリスマ+[Lv x 10 12 15 18] - ホール無しで Lv2に制限 ギルドメンバーのカリスマが増加する。 運増加(Lv3) 運+[Lv x 10 12 15 18] - ホール無しで Lv2に制限 ギルドメンバーの運が増加する。 騎士道(Lv3) 剣士 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号攻撃基礎修練 Lv1力強化 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの剣士スキルレベルが増加する。 戦術(Lv3) 戦士 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号ボディービルディング Lv1力強化 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの戦士スキルレベルが増加する。 ウィザードリィ(Lv3) ウィザード slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号精神修養 Lv1知識増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのウィザードスキルレベルが増加する。 ライカントロフィー(Lv3) ウルフマン slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号戦士の目修練 Lv1健康増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのウルフマンスキルレベルが増加する。 狂神(Lv3) ビショップ slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号ボディービルディング Lv1知恵増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのビショップスキルレベルが増加する。 天使階級学(Lv3) 追放天使 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号精神修養 Lv1カリスマ増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの追放天使スキルレベルが増加する。 七つ道具(Lv3) シーフ slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号攻撃基礎修練 Lv1運増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのシーフスキルレベルが増加する。 気功術(Lv3) 武道家 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号ボディービルディング Lv1敏捷強化 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの武道家スキルレベルが増加する。 偵察術(Lv3) アーチャー slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号攻撃基礎修練 Lv1敏捷強化 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのアーチャースキルレベルが増加する。 傭兵術(Lv3) ランサー slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号戦士の目修練 Lv1健康増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのランサースキルレベルが増加する。 精神学(Lv3) サマナー slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号精神修養知恵増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのサマナースキルレベルが増加する。 調練学(Lv3) ビーストテイマー slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号戦士の目修練 Lv1健康増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのビーストテイマースキルレベルが増加する。 宮廷礼法(Lv3) プリンセス slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号攻撃基礎修練 Lv1カリスマ増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのプリンセススキルレベルが増加する。 天文学(Lv3) リトルウィッチ slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号精神修養 Lv1運増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのリトルウィッチスキルレベルが増加する。 降神術(Lv3) ネクロマンサー slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号戦士の目修練 Lv1知識増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーのネクロマンサースキルレベルが増加する。 悪魔学(Lv3) 悪魔 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号ボディービルディング Lv1運増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの悪魔スキルレベルが増加する。 心霊術(Lv3) 霊術師 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号精神修養 Lv1カリスマ増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの霊術師スキルレベルが増加する。 闘魂学(Lv3) 闘士 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号精神修養 Lv1健康増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの闘士スキルレベルが増加する。 分光学(Lv3) 光奏師 slv+[Lv / 5 3 2 1] スキルマスター称号力強化 Lv1知識増加 Lv1 ホール無しで Lv1に制限ホールLv1で Lv2に制限 ギルドメンバーの光奏師スキルレベルが増加する。
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2011 10月アップデート 2011 10月アップデート [#p01ec2c6] 新MAP『チベット』 [#kdca35b2] 新装備『頭飾り』 [#e9023d36] 新アイテム『カバン』 [#mc508000] 新規改造『武器の五行属性改造』 [#k93336e2] 新機能『ミニマップNPC表示機能』 [#w283b67e] 『闘魂システム』 [#q95071a0] 『靴/具足 強化改造開放』 [#vb107a83] 新規アイテム実装 [#f01f31e5] 天上五行具 [#y6e531ef] 特殊付与石 [#k24caa5a] 極限練武石 [#hd3ba033] 一人用天上梯クエスト緩和 [#rc6e391d] 魔仙遠距離仕様変更 [#c2010503] その他 [#k915af89] 追加命中率の表示変更 [#jbc31820] アイテムステータス変更 [#w935ea54] 匠具リニューアル [#ib802c27] 『便利アイテム価格変更/販売中止/リニューアル』 [#h90b464a] 掲示板 [#tf631bce] 新MAP『チベット』 ●チベット敵モンスター 密州僧 :男性の修行僧。書物を持ち不思議な力で攻撃してくる。 耐性 11150 宮徒 :扇子を持った女性の修行僧。 耐性 11050 宮女 :金剛杵を持った女性の修行僧。 耐性 10450 狂魂餓狼:とても凶暴な飢えたオオカミ。 耐性 10950 狂魂獅子:炎を纏った凶悪な獅子。 耐性 11950 ドロップアイテム名 防御 重量 ドロップ対象モンスター 剣神無極鈴 防御51 重量255 火龍の鎧 防御292 重量1460 火龍の外套 防御136 重量680 狂魂獅子 火龍の具足 防御142 重量710 火龍の靴 防御53 重量265 青血道着(上) 防御142 重量710 青血道着(下) 防御123 重量615 宮女 祓魔の鎧 祓魔の外套 祓魔の具足 祓魔の靴 十全大補湯(気力回復アイテム) 五香頭(体力回復アイテム) 祓魔の鎧(セット防具) セット効果 「祓魔の鎧」「祓魔の外套」「祓魔の具足」「祓魔の靴」を全て装備すると、 ⇒体力+20,000 攻撃耐性+150 熟練度+200 さらに「封龍奇縁武器」を同時に装備すると、 ⇒力+100 主な施設 ポタラ宮(X173 Y25付近) 納木錯料理屋(X90 Y224付近) 新装備『頭飾り』 装備インターフェースに新規スロットが追加されます。 新規スロットには、新装備『頭飾り』を装備することが可能です。 『髪飾り』は既存の防具と同列の装備品であり、 属性に応じた付与値改造や強化改造などを行うことが可能です。 崑崙寺の製作台にて「髪飾り製作」を選択できるようになります。 「髪飾り製作」には、通常の生産素材の他に新たに拠点修練場にてドロップする 『雪虎の爪』が必要となります。 製作に必要な材料 堅い薪5個、神秘の合金5個、丈夫な皮革5個、雪虎の爪20個、手数料20万 「髪飾り」製作時の属性及び、重量はランダムとなります。 ※髪飾り作成時の成功率は50%となります 雪虎覆面 防御100 重さ500 雪虎仮面 防御120 重さ600 雪虎頭巾 防御150 重さ750 雪虎被帽 防御190 重さ950 雪虎兜 防御240 重さ1200 新アイテム『カバン』 装備インターフェースにカバンアイコンが追加されます。 カバンアイコンは、新アイテム『皮のカバン』を使用することで活性化します。 崑崙寺の製作台にて「カバン製作」を選択できるようになります。 「カバン製作」には、 通常の生産素材の他に新たに鍛冶屋管理人が販売する『革糸』が必要となります。 製作に必要な材料 皮革100個、雪虎皮革100個、革糸10個、手数料10万 「カバン製作」が成功すると『皮のカバン(5)』が生成されます。 カバンアイコン活性化中、1個につき所持量の最大値が10000上昇します。 『皮のカバン(5)』を使用すると5日間、カバンアイコンが1個活性化します。 カバンアイコンは最大3個まで活性化できます。 活性化したカバンアイコンをクリックすると10枠のインベントリが出現し、 通常のインベントリと同様にアイテムを収納できます。 取引不可能なアイテムはカバン内に収納できません。 活性化期間を満了すると、カバン内のアイテムを取り出すことは可能ですが アイテムを収納できなくなります。再度活性化させるには、 カバン内のアイテムを全て取り出し『皮のカバン(5)』 を使用する必要があります。 風水で得られる古代のカバンを使うと所持量+1万の効果があります。 新規改造『武器の五行属性改造』 全ての武器に「五行属性」のステータスが付与されます。 「五行属性」の実装に伴い、全てのモンスターに 「五行属性」によるダメージの増減が実装されます。 ※特殊モンスターに付与されている属性とは別に、 全てのモンスターに五行属性のいずれかが付与されています。 ●詳細 崑崙寺の火鉢にて「武器属性改造」を選択できるようになります。 「五行属性」を強化すると、対応する属性を弱点とするモンスターに 通常よりも高いダメージを与えることができます。 五行属性値が高いほど高い追加ダメージを与えることが可能です。 「五行属性改造」によってダメージが減少することはありません。 「五行属性改造」には五行具と、特殊強化材料(藍銅石/鎮邪石/白鉛石/煙水晶)の いずれかを使用する必要があります。 ※属性値が高い五行具、上位の等級の特殊強化材料を使用することで 五行属性改造の成功率が上昇します。 五行属性改造」には「成功」「維持」「下落」「初期化」の可能性があります。 失敗した場合は、「維持」「下落」「初期化」のいずれかが発生します。 ・維持・・・使用した材料を全て消費し、武器の五行属性値は変化しません。 ・下落…五行属性値+5⇒+6の改造から発生し、使用した材料を全て消費し、 武器の五行属性値が- 1下落します。 ・初期化…五行属性値+10から+11の改造から発生し、使用した材料を全て消費し、 武器の五行属性 値が「+0」の状態に変化します。 五行改良の効果 付与 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 効果% 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 22 30 39 49 60 「五行属性改造」は五行属性値+15の状態から改造を行う事は出来ません。 特殊モンスターの属性と「五行属性」は干渉いたしません。 モンスターの属性は外見から判別することはできません。 モンスターの種類によって属性を見極め、戦闘を有利に進めましょう。 武器の属性変更は「崑崙寺」の火鉢(X 40,Y 95)にて行えます。 新機能『ミニマップNPC表示機能』 「Tab」キーを押すことにより表示させる事が可能な ミニマップに、マップ内いるNPCの場所、NPC名を表示させる事が 出来る機能です。 ●詳細 F12「環境設定」をクリックし、 「NPC表示」にチェックを入れると ミニマップを開いた際にNPCの情報が表示されるようになります。 『闘魂システム』 河南省 嵩山北方料理屋「魔侠」(X 274,Y 42付近) 河南省のNPC「魔侠」から1日1回、1時間の『闘魂の風』効果を受けられます。 効果中キャラクターと同程度の名声、又は高名声のモンスターを倒すと 『闘魂ポイント』を獲得することができます。 『闘魂ポイント』を貯めると「魔侠」の会話メニュー「闘魂商店」にて、 修練に役立つアイテムや闘魂防具を購入することができます。 獲得できる闘魂ポイントについて 名声が極端に低いモンスター:0ポイント 名声が同程度のモンスター :1ポイント 名声が極端に高いモンスター:2ポイント 名称 闘魂ポイント 効果 闘魂逆天符 3000 1時間、全ステータス成長率2倍(軍閥符と同時使用不可 闘魂逆天符(力) 750 1時間、力の成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂逆天符(名声) 750 1時間、名声の成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂逆天符(攻撃耐性) 750 1時間、攻撃耐性の成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂逆天符(熟練) 750 1時間、熟練度の成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂逆天符(敏捷) 750 1時間、敏捷の成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂防具箱 4000 闘魂防具6種の内ランダムで1つを獲得 闘魂属性変更符 750 闘魂防具の属性を変更する符 闘魂防具仕様 詳細情報(公式) 種類 防御 付与 強化 修練 念力 鎧 311 12 7 - 付与5 外套 ? 12 7 - 付与5 服上 146 12 7 5 修練5 服上 146 12 7 5 修練5 具足 127 12 7 5 付与5 靴 50 12 7 5 修練5 耐久:10,20,50,100 取引、露店、DP:不可 倉庫、削除:可 『靴/具足 強化改造開放』 今まで強化改造不可だった靴、具足の強化改造が可能となります。 上衣、下衣、頭、鎧、外套と同様に 「製造壺」のメニュー防具強化にて強化改造を行うことができます。 新規アイテム実装 天上五行具 →付与値+12の防具で付与値改造を行うと付与値+13に改造が可能なアイテム。 ※使用時、「50%」の確率で改造に成功する。 失敗時には改造に使用した全てのアイテムは破壊される。 洛陽城の道具屋メニュー「アイテム改造」にて使用可能。 特殊付与石 →1つの武器に7等級の能力値及び、追加能力値を付与する。 付与される能力:体力+2800、力+100、気力+ 280、敏捷+140攻撃耐性+210 特殊付与石改造時必要アイテム 【7等級の藍銅石、鎮邪石、白鉛石、煙水晶を各1個、特殊付与石1個】 崑崙寺の火鉢メニュー「能力値特殊付与」にて使用可能。 極限練武石 →練武石または強化練武石の代わりに使用し、 強化値+7未満の装備を100%の確率で強化値+7にする。 洛陽城の製造壺メニュー「防具強化」にて使用可能。 一人用天上梯クエスト緩和 一人用天上悌クエスト達成に必要な「喚龍石」につきまして、 従来「喚龍球」を100個集めることで獲得できておりましたが、 アップデート後より「喚龍球」10個で獲得できるようになります。 魔仙遠距離仕様変更 魔仙専用遠距離武技「幻影瞬歩」「弓身弾影」につきまして、 派閥本陣内で使用した際、対象の座標にワープする機能を廃止し、 通常の遠距離武技として発動するように仕様を変更いたしました。 (韓国と同様の仕様に変更いたしました) ※武技のダメージ倍率には変更ございません。 その他 追加命中率の表示変更 武器の追加命中率が0の場合、右クリックで表示される 詳細に追加命中率の項目が表示されませんでしたが、 アップデート後より追加命中率が0の場合でも表示されるようになります。 アイテムステータス変更 下記のアイテムのステータスを変更します。 透骨寒陰指秘術 取引 ○ ドロップ × 売却 ○ 削除 × 個人商店 ○ 倉庫 × ↓ 取引 ○ ドロップ × 売却 ○ 削除 × 個人商店 ○ 倉庫 ○ 匠具リニューアル 基礎修練石、金の輪、耐久符(指輪)(中)が登場。 公式:http //tenjouhi.gamechu.jp/member/lottery/takumi_list.asp 『便利アイテム価格変更/販売中止/リニューアル』 一部便利アイテムの販売中止、価格変更、リニューアルを実施いたします。 販売中止アイテム 量々符(1000) 量々符(2000) 調整符(鍛冶) 調整符(裁縫) 調整符(大工) 初級格天符 下級格天符 中級格天符 初級格殺符 下級格殺符 中級格殺符 防御符 所持量上昇符 陰陽陣(幻) 四象陣(幻) 六合陣(幻) 遁甲百獣符 遁甲千人符 遁甲万霊符 遁甲天上符 幻影符01~32 価格変更アイテム 名称 変更前 変更後 天上周遊券 300 100 挌天符改、挌殺符改(初) 160 100 挌天符改、挌殺符改(下) 240 150 挌天符改、挌殺符改(中) 320 200 調整符(各職) 500 100 移動符 110~200 50 草上符 250 100 凌空符 500 200 天上符 750 300 掲示板 総アクセス数 - 今日 - 昨日 - #pcomment_nospam #inputtoolbar
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ギルド説明 (2008年3月12日付け) ギルド名 Zodiac ギルドマスター (現在未定) ギルド紋章 無し ギルド在籍数 26名 ギルドホール Level1 ギルドレベル 45 経験値政策 0.22% TOPレベル 245 縁故地 古都ブルンネンシュティング ギルドバトル時間帯 8時~9時 ギルドバトル日程 現在不定期 ギルドスキル 広告業Lv6 経営学Lv5 政治学Lv0 不動産Lv0 倉庫業Lv2 ボディービルディングLv4 精神修養Lv2 攻撃基礎修練Lv2 戦士の目修練Lv3 力強化Lv3 敏捷強化Lv3 健康増加Lv3 知識増加Lv3 知恵増加Lv3 カリスマ増加Lv3 運増加Lv0 騎士道Lv0 戦術Lv0 ウィザードリィLv0 ランカントロピーLv0 狂信Lv0 天使階級学Lv0 七つ道具Lv0 気功術Lv0 偵察術Lv0 傭兵術Lv0 精霊学Lv0 調練学Lv0 宮廷礼節Lv0 天文学Lv0 降神術Lv0 悪魔学Lv0 ※Gスキルについては随時更新予定 ギルド石造 現在製作中
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ギルドスキル 2009-07-14更新 広告業 Lv7/19 :最大メンバー数+70 経営学 Lv9/9 :最大副ギルドマスター数+9 政治学 Lv0/6 不動産 Lv4/6 :縁故地数+4 倉庫業 Lv10/10 :ギルド倉庫サイズ+200 ボディービルディング Lv5/5 :HP+30 精神修養 Lv1/5 :CP+6 攻撃基礎修練 Lv5/5 :命中率+5% 戦士の目修練 Lv5/5 :回避率+5% 力強化 Lv3/3 :力+12 敏捷強化 Lv3/3 :敏捷+12 健康増加 Lv3/3 :健康+12 知識増加 Lv3/3 :知識+12 知恵増加 Lv3/3 :知恵+12 カリスマ増加 Lv3/3 :カリスマ+12 運増加 Lv3/3 :運+12 騎士道 Lv3/3 :剣士 スキルレベル+1 戦術 Lv0/3 ウィザードリィ Lv3/3 :ウィザード スキルレベル+1 ライカントロピー Lv0/3 狂信 Lv3/3 :ビショップ スキルレベル+1 天使階級学 Lv3/3 :天使 スキルレベル+1 七つ道具 Lv3/3 :シーフ スキルレベル+1 気功術 Lv3/3 :武道家 スキルレベル+1 偵察術 Lv3/3 :アーチャー スキルレベル+1 傭兵術 Lv0/3 精霊学 Lv0/3 調練学 Lv0/3 宮廷礼節 Lv0/3 天文学 Lv0/3 降神術 Lv0/3 悪魔学 Lv3/3 :悪魔 スキルレベル+1 ※上記の補正は、一般ギルド員のもの
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ギルドスキル スキル名 説明 Lv 一般ギルド員増加量 広告業 最大メンバー数 Lv11 経営学 最大副ギルドマスター数 Lv9 政治学 最大ギルド委員数 - 不動産 縁故地 Lv3(*2) 倉庫業 ギルド倉庫 Lv10 ボディービルディング HP Lv5(*4) +300(*240) 精神修養 CP Lv5(*4) +200(*160) 攻撃基礎修練 命中率 Lv5(*4) +5%(*4%) 戦士の目修練 回避率 Lv5(*4) +5%(*4%) 力強化 Lv3 +36 敏捷強化 Lv3 +36 健康増加 Lv3 +36 知識増加 Lv3 +36 知恵増加 Lv3 +36 カリスマ増加 Lv3 +36 運増加 Lv3 +36 騎士道 剣士SLv Lv3(*2) +1(*0) 戦術 戦士SLv Lv3(*2) +1(*0) ウィザードリィ ウィザードSLv Lv3(*2) +1(*0) ライカントロピー ウルフマンSLv - 狂信 ビショップSLv Lv3(*2) +1(*0) 天使階級学 追放天使SLv Lv3(*2) +1(*0) 七つ道具 シーフSLv Lv3(*2) +1(*0) 気功術 武道家SLv Lv3(*2) +1(*0) 偵察術 アーチャーSLv Lv3(*2) +1(*0) 傭兵術 ランサーSLv Lv3(*2) +1(*0) 精霊学 サマナーSLv - 調練学 ビーストテイマーSLv Lv3(*2) +1(*0) 宮廷礼節 プリンセスSLv Lv2 +0 天文学 リトルウィッチSLv Lv2 +0 降神術 ネクロマンサーSLv - 悪魔学 悪魔SLv - 心霊学 霊術師SLv - 闘魂学 闘士SLv Lv3(*2) +1(*0) (*)ギルドホールLv1の場合の適用値
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壁 ┃ 首都 テネルメント(表示はテネルメント) ━ ╋ ━ 壁 ┃ 壁 地形、地形効果 地形:広間(効果なし) 国家支援許可試験(練習試合) 名前 HP MP 位置 使用技 通常 特別 一発 治療 選択1 選択2 マクベス 3220 326 前-- 破魔剣(通常)牙穿突(特別)誰だと思っている(一発)アーマースルー(治療)素振り(選択1)冷静沈着(選択2) 達人の構え(ダメ・単体 MPダメージ) 猛攻の構え(ダメ・単体) 威圧の構え[ATキャンセル・敵味方全体] 不屈の構え(ダメ・単体) 基礎修練 腕力上昇 基礎武術 反応上昇・腕力低下 リバーシ中級歩兵 1570 208 前-- 振撃(通常)点撃(特別) 振撃(ダメ・単体) 点撃(ダメ・単体) ─ ─ ─ ─ ※敵NPCのマクベスは、80BT~90BTが経過するか、ダメージを受けて体力が半分になる(こちらは前期の条件)と戦場を退く。 ※マクベスの一発行動は5行動目に行う。また、治療行動は味方のHPが25%未満になったら使用する。 ※PTの人数分だけ、敵NPC:リバーシ中級歩兵が敵に追加される。 店 なし 宿 なし