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オイルサーディンピラフ キャセロールパン(販売中止) <材料> 米 2Cup 水 2up オイルサーディン 1缶 ごま 白ネギ ブロッコリーの芽 土しょうが しょうゆ、みりん 各大s2 セサミオイル <作り方> 1. 中ソースパンでご飯を炊く。(IR高速炊飯) 2. キャセロールパンをIR7であたため、セサミオイルにショウガのみじん切りを加えて、香りを出す。 3. ご飯とサーディンを加えてさらに炒め、途中で調味料で味付ける。 4. 最後にごまを加えてひと混ぜし、盛り付け、白髪ネギにしたネギと ブロッコリーの芽を飾る。 link_pdfプラグインはご利用いただけなくなりました。
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バッファサイズのチェックを行わない危険なC関数とその代替関数 関数名 代替関数 機能 gets fgets 一行読み込み getwd getcwd カレントディレクトリ取得 strcat strncat 文字列連結 strcpy strncpy 文字列コピー sprintf snprintf 文字列フォーマット vsprintf vsnprintf 文字列フォーマット ※代替関数を使用する場合もサイズ指定を間違うと意味が無い。
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ジェリー・ハーディンをお気に入りに追加 ジェリー・ハーディンのリンク #blogsearch2 ジェリー・ハーディンとは ジェリー・ハーディンの38%は覚悟で出来ています。ジェリー・ハーディンの33%はアルコールで出来ています。ジェリー・ハーディンの20%は濃硫酸で出来ています。ジェリー・ハーディンの4%は愛で出来ています。ジェリー・ハーディンの4%は蛇の抜け殻で出来ています。ジェリー・ハーディンの1%は雪の結晶で出来ています。 ジェリー・ハーディン@ウィキペディア ジェリー・ハーディン ジェリー・ハーディンの報道 gnewプラグインエラー「ジェリー・ハーディン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジェリー・ハーディンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジェリー・ハーディンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジェリー・ハーディン このページについて このページはジェリー・ハーディンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジェリー・ハーディンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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こっそり種牡馬:カブエボオーディン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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オーディン攻略 ※ここに攻略 情報追加しますのでコメントでも情報提供お願いしています。m(..)m 名前 コメント すべてのコメントを見る 波動砲を撃つとオーディンがらすとスレイプニル消滅。盾貫通攻撃が2つあるので回復がしっかりしていないと運に大きく左右される。 -- (名無しさん) 2009-11-12 22 41 17
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オーディン神殿発掘団 クエスト条件 レベル60以上 準備アイテム 闇のルーン5個、船代800z×最低3回 (加えて、必然的にテレクリ、或いはハエの羽を数十枚) 入手アイテム 古く青い箱、経験値固定700Kで確定 ※このクエストはNPCとの会話で選択肢が色々出るが、依頼を断るような選択以外はどう答えても良い。 ※オーディン神殿03は難易度が高過ぎるので、神殿探索パートはPTよりもソロで頑張った方が早い。 ※馬牌や速度変化ポーションが数個あれば神殿内の敵を振り切るのに役立つだろう(もちろん他人へのMPKには注意) クエスト方法 フィゲルのジョンダの南の[看板](91,152)を読む フィゲル街8時方向(牛がいる下の建物 52,94)の発掘団の建物へ行く。 ※入り口が北のため、標準の視点では見つけにくいので注意。 部屋が右と左に別れていて[ラウラ]と[アレックス]のどちらかのNPCから依頼を受ける。 下記において依頼受けた側のNPCを[依頼人]NPCと記述する。 どちらの依頼を受けても6以降は進行上の変化がない。 オーディン神殿へ行くように言われるので神殿MAPへ行く (船から降りてすぐ戻るだけでもクエストは進行できます) フィゲルに戻り依頼人と会話すると 闇のルーン5つ持ってくるように言われるのでまたオーディン神殿に行って収集する。 (最初から闇のルーンを所持していても再度船から降りないと進行できない。 船から降りればまたすぐ戻っても進行できます) 報酬で青箱が1つもらえ、その後、(どちらから依頼を受けていても)[ラウラ]に話しかけると [アレックス]の会話を盗聴してくるように言われるので、アレックスの部屋へ行き会話を聞く。 [ラウラ]のところへ戻ると再びオーディン神殿へ行き、内側の島の調査するよう指示される。 オーディン神殿03の特定の座標からオーディン神殿地下へ飛ばされる。 個人別に飛ばされるポイントが違う、もしくは時間制限か人数制限によりポイントが変わる可能性がある。 特定のポイントはWPが開いているわけではなく、ある条件を満たしているとそのポイントに近づいた瞬間に 自動的に地下へワープされるようになる。 特定の座標は(179,275)、(283,241)、(288,271)、(320,264)、(266,302)が確認済み。 特定座標は他にもあるかもしれないので情報提供してくれると助かります。 特定の座標の上のマスには入れず、マスに乗ろうとしても弾かれるのが特徴。 入り口が開いていれば特定座標に乗った瞬間に飛ばされるが、開いていなければはじかれてしまうので 別の座標にいく必要がある。あるいはその座標で飛べるようになるまで気長に待つか…。 OWNのフィゲルクエスト情報スレ505で、どの座標で飛ぶことができるのかの法則っぽいものの報告あり 要約すると以下のとおり。 上記特定座標が確認されているもので4カ所あるが、それらを便宜上ABCDとする Aに誰かが入るとAは閉じBが入れるようになる 次にBに誰かが入るとBは閉じCが入れるようになる 以下同 つまり地下に入れる入り口は確認済みのもので4カ所5ヶ所あるが、実際に入れるのは常に1ヶ所のみで 順次入れるポイントが変わっていく。ただし純粋にA→B→C→Dの順なのか、A→D→A→C→B→Dなど のようにランダムなのかは不明。 もっともこの法則は未検証なので、確実ではないことを申し添えておく。 5箇所の内のどの座標が現在有効なのか、各座標に足を運ぶ以外で判別する方法が見つからない限り、 やはり1つずつ巡るしかないようだ。 オーディン神殿地下に飛ばされたら手前側(画面下側)へ行く。 (オーディン神殿地下ではタナトスタワー前のようにかなり遠くまでズーム変更できるので 最大まで視点を引くと結構迫力があります。クエスト内容には関係しませんが雰囲気作りにでも) 突当たりの神殿跡の中央やや上付近に近づくと自動で会話ウインドウが開くので「観察する」を選択する。 数回うろうろして繰り返すと「石を慎重に取る」という選択肢が出るので選ぶ。 神殿が崩れたら、元来た道を戻る。すると自動で会話ウインドウが出て地上へ転送される。 フィゲルへ戻り、発掘団の建物に入ると依頼主2人のNPCが言い争いしている。 助手の[アッシュ]に話しかけると、モロクへ行くように言われる。 モロク南MAPへ出て少し下へ(4,5歩くらい?)歩くと自動会話。選択肢はどちらを選んでも同じ話が聞ける。 話が終わると経験値(700k)を獲得して終了。 終了後に発掘団の建物を訪ねると空き家になっている。
https://w.atwiki.jp/2ch-ff13/pages/795.html
オーディン 召喚者 ライトニング 変形内容 白馬(スレプニル) 入手条件 4章で入手 アビリティ コスト 効果 連閃 1 ターゲットと周囲の敵に、連続して物理ダメージ 天臨 1 まわりの敵に物理ダメージを与えて空中に打ち上げる 烈破 1 広範囲の敵に物理ダメージ 絶影 1 ターゲットに接近しつつ攻撃し、物理ダメージ サンダラ 1 ターゲットと周囲の敵に、雷属性の魔法ダメージ サンダガ 1 広範囲の敵に雷属性の魔法ダメージ ケアルガ 1 HPを回復 アレイズ オート 戦闘不能からHP完全回復で再起。妨害・弱体の効果も消去 ウルの楯 オート ATBゲージをためている間、シールドを構えてダメージを軽減 ヴァルハラへの誘い オート ダメージを与えた敵を挑発し、自分を狙わせる 属性耐性貫通 オート 火・氷・雷・水の属性に耐性がある敵でも、耐性を無視して標準ダメージを与える ドライビングモード ボタン 名称 コスト 効果 ○ オートドライブ - 召喚獣が自動的に技を選んで戦う ↑+○ 轟剣 2 斬撃でダメージを与える ↓+○ 雷光斬 3 斬撃でダメージを与えたのち、雷属性の攻撃 ⇔+○ 真空破 3 斬撃で連続してダメージを与えたのち、雷属性の攻撃 × 天鳴万雷 4 敵全体に雷属性のダメージを与えて空中に打ち上げる △ 斬鉄剣Lv1 ALL 敵全体にダメージ。チェーン率が高く、HPが減っている敵ならば一撃で倒す 解説 ライトニングの召喚獣で、ライトニングの攻撃に合わせて剣で攻撃する。
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PGMホールディングス 本店:東京都港区愛宕二丁目5番1号 【商号履歴】 PGMホールディングス株式会社(2010年7月1日~) パシフィックゴルフグループインターナショナルホールディングス株式会社(2004年12月9日~2010年7月1日) 【株式上場履歴】 <東証1部>2005年12月15日~2015年7月29日(株式会社平和と株式交換) 【連結子会社】 パシフィックゴルフマネージメント株式会社 東京都港区 100% パシフィックゴルフプロパティーズ株式会社 東京都港区 100% 株式会社地産 東京都港区 100% プレミアゴルフ株式会社 東京都港区 100% 株式会社阿見ゴルフクラブ 東京都港区 100% 株式会社アークよかわゴルフ倶楽部 東京都港区 100% 太平洋観光開発株式会社 東京都港区 100% 那須ゴルフクラブ株式会社 東京都港区 100% 株式会社サンパーク 東京都港区 100% 日本ゴルフ振興(沖縄)株式会社 東京都港区 100% 株式会社宮崎国際ゴルフ倶楽部 東京都港区 100% PGMプロパティーズ1株式会社 東京都港区 100% 株式会社秦野カントリー倶楽部 東京都港区 100% PGPアセットホールディングス1有限会社 東京都港区 100% 中峰ゴルフ倶楽部株式会社 東京都港区 100% PGPアセットホールディングス2有限会社 東京都港区 100% NWゴルフクラブ株式会社 東京都港区 100% 大洋緑化株式会社 東京都港区 100% 株式会社大山アークカントリークラブ 東京都港区 100% PGPAH4株式会社 東京都港区 100% PGPAH5株式会社 東京都港区 100% 土佐山田観光開発株式会社 東京都港区 100% 花の木ゴルフクラブ株式会社 東京都港区 100% 北広島ゴルフアンドリゾート株式会社 東京都港区 100% 株式会社シンコーゴルフ倶楽部 東京都港区 100% 株式会社ビーアイピーホールディングス 東京都港区 92.86% 【合併履歴】 2007年12月 日 パシフィックゴルフグループ株式会社 【沿革】 平成15年12月 パシフィックゴルフグループ株式会社設立、複数のゴルフ場運営を開始。LSF Ⅲ Nippon Golf Properties, LLCを通じてパシフィックゴルフマネージメント株式会社の株式を取得、同社の筆頭株主となる 平成16年2月 パシフィックゴルフプロパティーズ株式会社設立。パシフィックゴルフプロパティーズ株式会社によりPGP有限会社、PGP2有限会社、PGPFinancing有限会社を設立。パシフィックゴルフマネージメント株式会社により、パシフィックゴルフサービス株式会社を設立 平成16年3月 パシフィックゴルフマネージメント株式会社により、STT株式会社を設立。PGPFinancing有限会社により、株式会社地産を子会社とする。株式会社地産により、以下の会社を子会社とする(大日向森園株式会社、株式会社アークよかわゴルフ倶楽部、株式会社赤坂レイクサイドカントリークラブ、株式会社富貴ゴルフ倶楽部、株式会社エヴァンタイユ、株式会社秦野カントリー倶楽部、枚方国際ゴルフ株式会社、太平洋観光開発株式会社、大宝塚ゴルフ株式会社、株式会社川越グリーンクロス、プレミアゴルフ株式会社、株式会社阿見ゴルフクラブ、KLHoldings有限会社、株式会社サンパーク) 平成16年4月 株式会社地産により、エスティティ開発株式会社を子会社とする 平成16年6月 バーディー有限会社を子会社とする。PGP有限会社によりフォレスト三木株式会社、PGP2有限会社によりフォレスト市川株式会社を子会社とする。株式会社地産から、株式会社秦野カントリー倶楽部の全株式をフォレスト三木株式会社へ譲渡。株式会社地産から、株式会社川越グリーンクロス、株式会社赤坂レイクサイドカントリークラブ、株式会社エヴァンタイユの全株式をフォレスト市川株式会社へ譲渡 平成16年11月 株式会社阿見ゴルフクラブにより、株式会社富貴ゴルフ倶楽部、大日向森園株式会社、大宝塚ゴルフ株式会社、枚方国際ゴルフ株式会社、KLHoldings有限会社を吸収合併 平成16年12月 パシフィックゴルフプロパティーズ株式会社により、JGPHoldings有限会社、PGP TR有限会社を子会社とする。株式会社地産により、エスティティ開発株式会社を吸収合併。株式会社地産により、秋田ゴルフクラブ株式会社、那須ゴルフクラブ株式会社、黒羽ゴルフクラブ株式会社を設立 平成16年12月 パシフィックゴルフグループ株式会社の株式移転により、国際的戦略を視野にしたグループを統括する持株会社としてパシフィックゴルフグループインターナショナルホールディングス株式会社設立 平成17年1月 パシフィックゴルフマネージメント株式会社により、千登世商事株式会社を子会社とする。JGPHoldings有限会社により、日本ゴルフ振興株式会社、株式会社宮崎国際ゴルフ倶楽部、日本ゴルフ振興(沖縄)株式会社を子会社とする 平成17年3月 バーディー・ツー有限会社を子会社とする。秋田ゴルフクラブ株式会社の全株式売却 平成17年7月 フォレスト三木株式会社により、PGPアセットホールディングス1有限会社、PGPアセットホールディングス2有限会社、貴志川ゴルフ倶楽部株式会社を設立 平成17年8月 パシフィックゴルフプロパティーズ株式会社により、大洋緑化株式会社を子会社とする 平成17年10月 パシフィックゴルフプロパティーズ株式会社により、PGPFinancing2有限会社、PGPMiki有限会社、PGPIchikawa有限会社、PGP TR2有限会社を設立 平成17年11月 フォレスト三木株式会社により、NWゴルフクラブ株式会社を設立 平成17年12月 パシフィックゴルフグループインターナショナルホールディングス株式会社が東京証券取引所市場第一部上場 平成18年1月 黒羽ゴルフクラブ株式会社の全株式売却 平成18年6月 貴志川ゴルフ倶楽部株式会社の株式を大洋緑化株式会社へ株式譲渡。大洋緑化株式会社により、ゴールデンウッド株式会社設立。その後、全株式売却。日本ゴルフ振興株式会社により、旭川カントリー倶楽部株式会社、常磐カントリー倶楽部株式会社設立 平成18年7月 パシフィックゴルフプロパティーズ株式会社により、北方ゴルフ倶楽部株式会社を子会社とする。株式会社地産を存続会社として、株式会社地産と日本ゴルフ振興株式会社が合併 平成18年8月 PGPアセットホールディングス1有限会社により、中峰ゴルフ倶楽部株式会社を子会社とする 平成18年9月 パシフィックゴルフプロパティーズ株式会社により、有限会社加賀セントラルゴルフ倶楽部、多治見北開発有限会社を子会社とする 平成18年11月 常磐カントリー倶楽部株式会社の全株式売却 平成19年1月 株式会社大山アークカントリークラブを子会社とする 平成19年3月 奈土興産株式会社(現商号:PGPAH4株式会社)、株式会社ダイナシティリゾート(現商号:PGPAH5株式会社)、土佐山田観光開発株式会社を子会社とする 平成19年3月 有限会社加賀セントラルゴルフ倶楽部の全株式を売却 平成19年6月 北広島ゴルフアンドリゾート株式会社を子会社とする 平成19年8月 花の木ゴルフクラブ株式会社、株式会社シンコーゴルフ倶楽部を子会社とする 平成19年8月 旭川カントリー倶楽部株式会社の全株式を売却 平成19年12月 パシフィックゴルフグループ株式会社を吸収合併 平成19年11月 フォレスト三木株式会社(現商号:PGMプロパティーズ1株式会社)を存続会社として、フォレスト市川株式会社、株式会社川越グリーンクロス、株式会社赤坂レイクサイドカントリークラブ及び株式会社エヴァンタイユを吸収合併 平成19年12月 PGPAH4株式会社を存続会社として、PGPAH3株式会社、鶏頂高原リゾート開発株式会社、北方ゴルフ倶楽部株式会社及び多治見北開発有限会社を吸収合併 平成19年12月 株式会社ビーアイピーホールディングスを子会社とする
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/3973.html
エアリーデ 画像 エアリーデ 機体説明 2種類のビットを操る女性型Sサイズ空戦ロボ。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 エアリーデ 空 S 310 690 715 8 20 11 20 8 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット エアリーデBD S 空 370 200 8 10 9 11 5 ビットホルダー S 空 エアリーデBD専用コンバージョン エアリーデ・ビットα S 空 40 MAIN:REMOTE BEAMGUNビットホルダー専用コンバージョン エアリーデ・ビットβ S 空 70 MAIN:STEAL BOOSTビットホルダー専用コンバージョン エアリーデLG S ALL 40 25 2 2 1 エアリーデHD M ALL 30 15 -1 2 1 1 1 エアリーデBS S 空 60 20 1 2 -1 3 SUB:STOVL エアリーデAM S ALL 40 25 2 2 1 エアリーデAM S ALL 40 25 2 2 1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 210 420 840 1470 2310 3150 8400 12600 21000 33600 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+11、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 ブーストチューン 20 フロートダッシュ 15 クイックジャンプ 30 クイックランディング 25 Lv6 ソウルイーター 40 レイジングワンダー 30 スナイパーサイト 20 Lv9 ムービングバースト 20 ステルスシステム 40 コメント ビットにはスロットがなく内蔵強化で強化される。 しかし、どちらも威力と弾数しか強化されない。 αは敵の左右上空にビットを飛ばしてビーム3連射。射程は長いが弾速が正直足りてない。 βはビットは腰の左右に配置したままブースト吸収弾を発射。 BSサブは地上からだと斜め後ろに離陸した後、前進。空中だとそのまま前進する。 地上使用だと何故かクールが発生しないため、地上使用→空中使用と連続で使うことが可能。 -- (名無しさん) 2013-10-02 21 12 21 BSの飛行エフェクトは通常の噴射炎ではなく、ブリックゲイル系に似た緑のエフェクト。 -- (名無しさん) 2013-10-02 21 18 37 ビットホルダーには接続部が2つあるが、前側はβ用・後ろ側はα用となっており 同じビットを2つ付ける事は出来ない -- (名無しさん) 2013-10-03 12 44 29 とりあえずかわいい。 各パーツのステは悪くなく、最近の非ジアス機としては奇麗にまとまってる印象。 BSはコスト・ステ・機能を考えるとまずまず優秀なパーツ。 βの性能を考えるともう少しTGHが欲しいが、このTECとFLYなら文句を言うのは贅沢か。 αはアリーナではコスト40の重石。ミッションクエストでは使えなくもないかも。 -- (名無しさん) 2013-10-06 05 04 07 ビットはブッパをうまく使えば3発連続で出せる 同射程の武器があれば尚善し ただし、それでもロマンの域を出ない -- (名無しさん) 2013-10-06 09 33 27 弱くはない、弱くはないんだが今の終末戦争では 前線で戦うにはいささかきつい面が否めない 素材は悪くないんだが内蔵強化で強くなる部分が弾数に威力だけ等 高機動で動き回る奴だらけの現状では吸収弾はまだしもビットはきつい -- (名無しさん) 2013-10-19 13 10 50 Rt品でもいいからビットのバリエーションが増えてくれれば。 内蔵強化でβの弾速あたりが増えてくれれば。 そんな機体。 -- (名無しさん) 2013-10-23 00 49 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リーディ・ライラック 「え…?あの…あー、そんなコト…言った…ような、気も、するかなあ」 概要 ちょっとハネた茶色の長髪を後ろで括った、どっちかと言うとまあまあ中世的な顔立ちのイケメン。21歳。 黒いシャツと水色のズボン、赤いジャケットを着用。黒いリストバンドとかもたまに着けている。 職業は傭兵だったらしいが、過去に色々有ったようで、現在は宗教関係のお仕事に着いているらしい。 性格はどちらかというと「クズ」と呼ばれるタイプ。善人かどうかと言われたら間違っても善人とは言えない。 悪人かどうかと聞かれたら「たぶん悪人」と言われるくらいのモノを持っている。 戦闘スタイルは一本の刀を使った攻防一体のスピードタイプ。 最近、どうも見知らぬ人にケンカを吹っかけられたり身に覚えの無い事でインネンを付けられたりしてかなり困っている。 世の中にはソックリな人が自分含めて3人居るので、もしかしたらその人のせいなんじゃないかなあ、と思っている。 大好きなものはお金。 他人の空似語録 「え…?あの…あー、そんなコト…言った…ような、気も、するかなあ」 微妙に見覚えの有るような無いような人に突然ケンカを吹っかけられ、反応に困り濁した時の言葉。 どうもその態度がマズかったのか、更に激昂した相手を「正当防衛」と称してボコすハメになってしまった。 「あのッスね…世の中にはそっくりな人が3人居てですね。多分私のソックリさんだと思うのですよ、その人は」 全く見覚えの無い人に突然ケンカを吹っかけられ、反応に困りとりあえず丁寧に説明して帰ってもらおうとした時の言葉。 どうも内容が相手の何かに触れてしまったのか、更に激昂した相手を「かかる火の粉は振り払わねばなるまい」と称してノす事になってしまった。 「あの、良いかな?俺の名前はリーディ・ライラックってわけで…そのリード・キャラックとかいうヤツは全然知らないし、これから知り合う予定も無いし…」 少し見覚えの有る人に突然ケンカを吹っかけられ、もう勘違いはコリゴリだと思ってちゃんと説明して分かってもらおうとした際の言葉。 どうも取り繕いのウソだと思われてしまったのか、「ふざけるな」と激昂した相手を「分かれよ!!!」と叫んで殴り倒す事件になってしまった。 余談 原作(R)