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タイトル 作成者 あぶない刑事 リターンズ 陽ノ下大輝 ア・フュー・グッドメン Moviext アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン ジーク アベンジャーズ/エンドゲーム ジーク アメリカン・ビューティー Moviext ANNIE/アニー Moviext アウトロー (2012年の映画) Moviext アフター・アース Moviext アメイジングスパイダーマン Moviext アメイジングスパイダーマン2 Moviext アイアンマン (映画) Moviext アイアンマン2 ジーク アイアンマン3 ジーク アルゴ (映画) Moviext アンドリューNDR114 Moviext アントマン(映画) ジーク アルマゲドン (映画) Moviext アンブレイカブル Moviext アウトロー(1976年の映画) Moviext アイ・スパイ Moviext アメリカン・スナイパー Moviext アウトブレイク (映画) Moviext アンタッチャブル (映画) Moviext アサシン・ゲーム Moviext アナコンダ (映画) Moviext アナコンダ2 Moviext イレイザー Moviext インクレディブル・ハルク ジーク E.T. Moviext インデペンデンス・デイ Moviext 今そこにある危機 Moviext 硫黄島からの手紙 Moviext インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説 Moviext インディ・ジョーンズ/最後の聖戦 Moviext インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国 Moviext インビクタス 負けざる者たち Moviext インセプション Moviext イコライザー (映画) Moviext 陰謀のセオリー Moviext ウルヴァリン:SAMURAI Moviext ウォーター・ワールド Moviext A.I. Moviext エル・ドラド (1966年の映画) Moviext エアフォース・ワン Moviext 栄光への脱出 Moviext 英国王のスピーチ Moviext エイリアンVSプレデター (映画) Moviext エンド・オブ・デイズ Moviext エネミー・オブ・アメリカ Moviext エクスペンタブルズ Moviext エクスペンタブルズ2 Moviext エクスペンタブルズ3 ワールドミッション Moviext エリジウム Moviext エンド・オブ・ホワイトハウス Moviext エンド・オブ・キングダム Moviext X-メン (映画) Moviext OK牧場の決斗 Moviext 俺たちは天使じゃない (1989年の映画) Moviext オール・ユー・ニード・イズ・キル Moviext オリエント急行殺人事件(1974年の映画) Moviext オデッセイ (映画) Moviext オーシャンズ11 Moviext 狼よさらば Moviext
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 Disney Sports Snowboarding タイトル Disney Sports Snowboarding ディズニースポーツ スノーボーディング 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-A5DJ ジャンル スポーツ(スノーボード) 発売元 コナミ 発売日 2003-1-16 価格 5800円(税別) ディズニースポーツ 関連 Console Game GC Disney Sports Soccer Disney Sports Skateboarding Disney Sports American Football Disney Sports Basketball Handheld Game GBA Disney Sports Soccer Disney Sports American Football Disney Sports Skateboarding Disney Sports Basketball Disney Sports Snowboarding Disney Sports Motocross 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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年度 1位 勝数 2位 勝数 3位 勝数 1994 トニービン 8勝 ブライアンズタイム 7勝 Theatrical 6勝 1995 トニービン 6勝 サッカーボーイ 5勝 リアルシャダイ 4勝 ノーザンテースト ブライアンズタイム 1996 ニホンピロウイナー 7勝 Seattle Slew 5勝 Caerleon 4勝 Diesis ブライアンズタイム Rainbow Quest シアトルダンサーII 1997 ブライアンズタイム 9勝 メジロライアン 7勝 ダンシングブレーヴ 6勝 トニービン 1998 トニービン 7勝 メジロライアン 6勝 Kingmambo 5勝 ブライアンズタイム 1999 サッカーボーイ 6勝 Silver Hawk 5勝 マークオブディスティンクション 4勝 オペラハウス サクラユタカオー ダンシングブレーヴ ブライアンズタイム メジロライアン ロドリゴデトリアーノ 2000 オペラハウス 9勝 ダンシングブレーヴ 6勝 ジェイドロバリー 5勝 ブライアンズタイム トニービン 2001 トニービン 16勝 ダンシングブレーヴ 6勝 デインヒル 5勝 ブライアンズタイム 2002 Cozeene 9勝 サッカーボーイ 8勝 コマンダーインチーフ 6勝 トニービン デインヒル ブライアンズタイム - 2003 サクラバクシンオー 7勝 デインヒル 6勝 タイキシャトル 5勝 トニービン マヤノトップガン フサイチコンコルド - 2004 トニービン 10勝 ブライアンズタイム 7勝 エンドスウィープ 6勝 ペンタイア 2005 タイキシャトル 8勝 チーフベアハート 7勝 フサイチコンコルド 6勝 ブライアンズタイム 2006 オペラハウス 14勝 サクラバクシンオー 8勝 キングヘイロー 6勝 グラスワンダー ブライアンズタイム 2007 フレンチデピュティ 10勝 オペラハウス 9勝 キングヘイロー 5勝 グラスワンダー タニノギムレット チーフベアハート ブライアンズタイム
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今日 - 合計 - ディズニースポーツ:スケートボーディングの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時28分28秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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エンディングまとめ 見づらかったので、FAQのデータからエンディングについての情報をまとめ ついでにエンディング分岐チャートなどをまとめました エンディングまとめED(エンディング)の種類と優先度は? 通常告白ED(キス有・無)の攻略法 親友告白EDの攻略法 親友EDの攻略法 親友イベントの発生方法は? 教会前選択シーン発生方法は? 親友・親友告白エンディング攻略チャート 親友イベントを発生させる時期 クリアしたEDがオプションに登録されない! 通常告白EDで一度断わると…… 「当て馬」って何? ときめいてるのに(or パラは大丈夫なはずなのに)、教会に来てくれない… ED(エンディング)の種類と優先度は? ◆EDの種類◆ 1)通常告白(キス有・無)ED 2)親友告白ED 3)親友ED 4)金髪(キス有・無)ED 、黒髪(キス有・無)ED 5)尽ED 6)花椿ED 7)友達ED はばたき学園男子生徒・氷室・天之橋 → 1)~ 3)の3種類 蒼樹 → 1)の1種類 天童 → 4)の2種類 尽 → 5)の1種類 花椿 → 6)の1種類 はばたき学園女子生徒 → 7)の1種類 蒼樹、天童、尽、花椿、女子の攻略法は各キャラページ参照 ◆EDの優先度◆ 葉月>他のはば学男子>氷室先生>理事長>天童>蒼樹>花椿>女友達・親友男子(友好度の高い方が優先)>尽 通常告白ED(キス有・無)の攻略法 ○お目当てキャラの好感度が、好き以上 ○お目当てキャラの最終要求パラを全て満たす 次の条件で、最終要求パラ値が変更 デート回数が40回以上 → 各 -20 ときめき状態 → 各 -10 ○お目当てキャラと規定回数デートする 基本は、10回以上 氷室先生(課外授業含む)・理事長は、8回以上 ○傷心度(※内部パラメーター)が規定値以下 ◎以上の条件を"すべてクリアする"こと。 ※傷心度については、「よくある質問」の「傷心度って?」「爆弾って?」「ときめいてるのに(or パラは大丈夫なはずなのに)、教会に来てくれない…」を参照のこと。 ※PS2版で有効だった、パラ萌えだけでデート回数不足のA条件や、パラ値無視のB・C条件は、DS版では通用しません。 (例 PS2版の通常告白EDの条件 A 好感度好き以上・パラ条件を満たす・傷心度230以下 B 好感度が好き以上・デート25回以上(氷室先生・理事長は13~15回) C 好感度がときめき・傷心度230以下 -3つの内いずれかの条件を満たすこと ◆キスの有・無◆ 選択肢が出た時に、キャラの唇をタッチすればキス有、選択肢を選ぶとキス無 (理事長については、一部バグ報告アリバグ情報) オプションのエンディングに保存できるのは、一番最後にスタッフロールを最後まで見たエンディングのみ。 親友告白EDの攻略法 ○お目当てキャラとの"親友イベント(注)"を発生させ、他の相手の通常告白ED条件をクリアし、その教会での告白を断る(※) 告白を断る相手は、親友イベントの時の相手でなくて可 誰かしら一人以上の通常告白ED条件を満たしていれば可 ○お目当てキャラの気持ちが「好き」以上(内部パラメータ)であること。 ときめきハートパネルの、ハートのくぼみの位置が 外枠のくぼみの位置に近いか超えていれば多分ok 氷室先生は、好き状態の範囲がかなり狭いので 外枠のくぼみの位置をかなり超えるレベル (できればパネル満タン)が望ましい。 ○ときめきハートパネルのLove値(左のピンク部分)が規定値(内部パラメータ)以上あること。 ・できればピンク部分のハートパネルは、 髪一本残さずすべて埋めてしまう勢いで。 ・[[喫茶店・追加デート]]での選択質問(※)の 「このまま終わっちゃいそうな気がする」で、 切ない想いや野心が垣間見える2度目の回答が 出るレベルなら多分ok (3/1に、月末補正でマイナスされなければ) ◎以上の条件をすべて満たすこと (※)隠しキャラの蒼樹千晴・天童壬が教会に告白に来た場合は、親友告白ED条件をクリアしたキャラがいても親友告白EDは起きない。当然蒼樹・天童は親友にならない。 (※)教会での告白の前に選択肢が出る場合がある(思い出の場所or教会) 詳しくは、下記の「教会前選択シーン発生方法は?」を読みましょう。 (※)喫茶店・追加デートでの選択質問については、喫茶店・追加デートのページを参照。 (注)"親友イベント"については、以下の「親友イベントの発生方法は? 」を参照。 親友EDの攻略法 ○お目当て男キャラと"親友イベント(注)"を発生させ、他のキャラの通常告白EDの条件を一切満たさない(※)。 ○お目当てキャラの気持ちが「親友」以上(内部パラメータ)であること。 ときめきハートパネルの、ハートのくぼみの位置が 外枠のくぼみの位置に近いか超えていればok ○ときめきハートパネルのFriend値(右の黄色い部分)が規定値(内部パラメータ)以上あること。 黄色い部分のハートパネルは、 8~9割以上埋めてしまいましょう。 ◎以上の条件をすべて満たす。 (※)好感度の高い女キャラ(特に大親友状態)がいると、そちらが優先されたり、尽EDになったりすることがある (注)"親友イベント"については、以下の「親友イベントの発生方法は? 」を参照。 親友イベントの発生方法は? 親友イベントとは、ゲーム中の男子が親友状態になる事。 親友になると、(傷心度の内部パラメータが0に固定されて)爆弾が点灯・爆発することはなくなる 親友になった男子の評価はその後、表面上は「友好」より上にはならない。イベント発生時に好き以上でも、評価は友好に下がってしまう。 ハートパネルの埋まり具合自体は、変わらない ※親友になった時点で愛情ポイントが多少マイナスされ その分、友情ポイントが加算されているようだ。 内部評価は「友好」以上もありえる 内部評価が、以後の親友告白EDや親友EDにも関係してくる デートなどでタッチできるシーンが少なくなる。 (1)当て馬(恋人にしたい方)と親友(にしたい方)の両方を友好以上にする ※親友にしたいキャラの好感度(Love値+Friend値)は、 連続デートする予定の当て馬以外では、 登場している男キャラの中で、一番高くしておくこと (ときめきハートパネルの埋まり方で判断) (2)当て馬(恋人にしたい方)とのデート後に、親友(にしたい方)が自宅前で待ち伏せして3者鉢合わせになるので、その夜かかってくる電話で『誤解を解く』『打ち明ける』の内、『打ち明ける』を選択すると、親友にしたい方と親友状態になれる。 ※イベント発生時の背景画像は、夕方(自宅前)。 ※爆弾爆発前サインの待ち伏せとは違うので気をつけること。 GWなどの連休に、同じ相手(恋人にしたい方)と連続デートするとイベントが起こりやすい。 ※間に同じ相手とのデート以外の休日を挟まないのがポイント。「8日間内で2回連続デート、他のキャラとはデートなし」が条件? ↑「8日間内で2回デート、親友にしたい相手とのデートを挟む」でも親友イベント発生を確認しました。 親友イベントを起こしたいキャラ二人(当て馬役と親友候補両方)と、評価が友好以上になった後それぞれデートを6回以上していること。自分から誘えない氷室先生や理事長は2回以上で可。(氷室先生の課外授業は含まず) 『誤解を解く』にすると、両者の関係がそのままで続行する。同じ組み合わせでの親友イベント(立場が交換していても)は、二度と起こらない。 氷室先生と理事長は連続デートをするのが難しいので、親友イベントの当て馬(連続デート後に待ち伏せされる方)に意図的にするのはほぼ不可能。(稀に偶然そうなる場合や、他のキャラで親友イベントを起こした後で、最終的な教会告白ED条件を満たすだけの当て馬にすることは可能)。 花火大会とナイトパレードのように帰りが夜になる時、家まで送ってもらえなかった時は親友イベントが起こらない 2人以上の親友を作ることも可能。ただし一度親友イベントを起こしたキャラでは二度と親友イベントは起こせないようです(誤解を解いていても無理) 教会前選択シーン発生方法は? 教会前選択シーンとは、親友告白ED発生の条件を満たしている状態で、卒業の日に教会へ行くと、「扉の前に行く」「……思い出の場所へ行く」の選択肢が登場し、教会で当て馬の告白を断らなくても、親友の告白を受けることができるものです。 ※この教会前選択で、「扉の前に行く」を選んだ場合でも、教会での告白を断れば、再度、海辺での親友告白EDを迎えることができます。 ◎教会前選択発生の条件としては、 ○親友告白EDがおきる条件を満たしている。 ○ときめきハートパネルのピンク部分(Love値)が規定値(内部パラメータ)以上。 親友告白EDの条件よりもまだ高め ○ときめきハートパネルの全体量が、Friend値(黄色いハート部分)より、Love値の方が、規定(内部パラメータ)以上、多い。 ○ときめきハートパネルのハートの左右の膨らみが、Friend値よりLove値の方が規定(内部パラメータ)以上、大きくて角度がある。 ◎以上の条件をすべて満たしていることが大切なようです。 親友・親友告白エンディング攻略チャート 通常告白ED、親友告白ED、親友EDを見るための分岐方法などをまとめてみました ※ここでは、目標を本命キャラのEDコンプに絞って攻略するルートの一例を載せます。もっと効率のいい方法は色々あると思うので、FAQを読んでも親友イベントや親友告白EDのやり方がよくわからない、という方に参考にしてもらえればと思います。(教会前選択は難易度が高いのでここでは無視します) ◆本命(EDコンプを目指すキャラ)→A ◆当て馬(AのEDを見るために、とりあえず通常告白の条件を満たすキャラ)→B として表記します。 【1】親友イベントの発生 A、B両方の好感度を「友好」以上にする ※親友になるとスキンシップやデートが減るので、Aはこの時点までに「ときめき」まで上げておいた方が後がラクです。できればAの告白条件も満たしておく勢いで。 逆にBは上げすぎると「親友ED」を見たい時に邪魔なので、友好止まりが無難。 A、B両方のデート規定回数を満たす 基本→6回以上 氷室先生・理事長→2回以上(課外授業は含まない) Bと連続でデートする 通常は日曜と次の日曜の連続でOK。間に祝日があれば日曜とその祝日。 間に他の相手とのデートを挟まないように。 →「8日間内で2回連続デート、他のキャラとはデートなし」が条件。 ※GWなどの連休だと確実にイベントが起こりやすい 連続デート後、Aが家の前で待っていて三者鉢合わせる 上記条件を満たしていれば鉢合わせが発生します。 【2】親友告白ルート、通常告白ルートの分岐 鉢合わせ後の選択肢は2つ。 「誤解を解く」→親友にならず、A・Bの関係はそのまま続行(通常告白ルート) 「好きな人を打ち明ける」→Aが親友に(親友ルート) ※Aの通常告白EDを見たい場合は、この直前でセーブデータを保存しておきます。親友イベントを起こさないor「誤解を解く」を選択すれば通常ルートへ。 【3】親友EDの分岐 Aと親友になったら、卒業式に向けて、A・B両方の告白EDの条件をチェック。 Aの好感度は親友状態なので表面上は「友好」になりますが、内部パラメータは変動します。満タンになるくらい埋めておきましょう。 さらにAの告白ED条件も満たしておく必要があります。 Bの通常告白条件を「あとちょっと足りない」くらいまで満たしておきます。 ※Aの親友告白EDを見るだけならBの告白条件はバッチリ満たしてしまってOKですが、親友EDも見る場合は直前までBの条件は満たさないようにして、データを残しておきましょう。 簡単な方法としては、まずあらかじめAの告白条件を満たしたら、 Bの好感度は友好程度で保っておき、 卒業3ヶ月前位(12月アタマくらい)でセーブ。ここが分岐点です。 →◆親友告白EDへ 最後の三ヶ月でBとデートしまくり、+クリスマス、正月、バレンタインなどのイベントを利用してBの好感度を上げ、Bの通常告白EDの条件を満たして下さい。 さらにAの告白EDの条件も満たし、内部パラメータも満タンにしておきます。 A・B両方の告白条件を満たした状態で、 卒業式でBの告白を断れば、Aの親友告白EDへ。 ※断らなければBの通常EDが見られますので、ついでに回収してもいいでしょう ※ちなみに、このとき通常告白してくる相手はBでなくても構いません。 もっとラクに条件を満たせる相手がいれば、その人に切り替えてもOK →◆親友EDへ 親友EDを見るなら、BはほったらかしてAと存分に遊びましょう(笑 Aの友情ポイントを規定値以上まで上げて、 他のキャラの告白条件は満たさないようにします。 卒業式、誰も告白してくれなかった寂しい主人公のところへ Aがやってきて、親友EDへ。 ※他の誰にも告白されない場合、 Aの告白条件を満たしていても親友告白EDにはなりません。 ◎告白条件は各キャラのページ、親友イベントの詳細などは上記を参照して下さい 親友イベントを発生させる時期 基本的にはいつでも構いません。 好きなキャラの切ないセリフや反応をがっつり楽しむなら、2年生の冬~3年生の春くらいに親友になっておくと、追加デートの選択肢などがじっくり楽しめるでしょう。(親友状態でのみ発生する選択肢、親友+ときめきで反応の変わる選択肢などがあります。どれも一見の価値あり!)バレンタインやクリスマスなども、いつもと違う反応を見せてくれるので、卒業1年前くらいがオススメ。 ただし、親友での修学旅行も見逃せないので、それを見たければ2年の夏にするといいでしょう。(好き以上にパネルの埋まった状態でしか確認していません。友好状態で台詞が変わるのかは未確認) その場合他のキャラの誘いを断って親友を誘うことになります。しかし誘いがなく他キャラを誘って断られた場合は誘ってくれるそうです。(あて馬が友好で親友が好き以上の場合にどうなるかは確認していません) EDを集めるだけなら上記チャートを参考に、卒業直前~数ヶ月前くらいに親友になれば良いと思います。 クリアしたEDがオプションに登録されない! EDを見た後、スタッフロールがすべて流れてタイトル画面まで戻らないと保存されません。途中リセットなどせずに、最後まできちんと見ましょう。 通常告白EDで一度断わると…… キャラクターの性格上、一度断っても再度告白してくる人がいます。 【日比谷・三原・姫条】の三人ですが、彼らは最初にokしても、一度断ってからokしても、告白成功になります。 また、2度目のokのシーンでも、キスEDかキスなしEDかを選べます。 (つまり、okの仕方によって、多少違うシナリオが4つ用意されています。) ※他のキャラは一度断ったら、それでお終いなので、注意しましょう。 オプションのエンディングに保存できるのは、一番最後にスタッフロールを最後まで見たエンディングのみ。 「当て馬」って何? 「他に本命がいるのに、とりあえず、その本命が役割を果たすまで、仮の相手をさせられるもの」を言います。 このゲームの中では、親友エンドや親友告白エンドを狙うために、とりあえず【仮の恋人役】(「海辺での親友告白エンドを迎えるために教会に告白にきてもらう役」 または、「親友にしたい人に、他に恋しい人がいると思わせるだけの役目」)にするキャラをさします。 ときめいてるのに(or パラは大丈夫なはずなのに)、教会に来てくれない… デート回数や、最終要求パラメータ、ときめき度などの、告白条件を完全に満たしていますか?この頁の「通常告白EDの攻略法」、各キャラ頁の最終要求パラをよく確認しましょう。 目に見えない傷心度(内部パラメーター)が貯まっている可能性も。誘われた時だけデートをする受身な姿勢を続けると、知らないうちに相手の傷心度がたまります。時々は(特に3年3学期)、自分から電話して誘いましょう。 (自分から電話できないキャラには傷心度は関係ありません) DS版はPS2版よりもパラの判定が厳しくなっています。相手がときめき状態で、クリスマス、文化祭演劇などイベントをその相手としていても、パラやデート回数が不足で告白に来ないことが多々あります。 ◎情報提供お待ちしております
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スーパーマリオ3Dワールド エンディング スーパーベルでパワーアップしたクッパを最上階にあったPOWブロックで吹き飛ばし、クッパがやられた顔の花火が打ち上げられると同時に 7匹のようせい姫は解放され空が晴れる、4人がゴールポールに掴まると、ようせい姫達は祝福を上げた。 エンディングのスタッフロールが流れ始まると同時に4人はネコの変身で元の世界へ戻る中、7匹のようせい姫達、透明の土管でスライディングしてるプレッシー ようせいの国の民とうさぎ、大きな瓶に閉じ込められてるクッパ、土管の上でクッパが負けたことに落ち込むブンブンとそれをなぐさめるプンプンが現れ 別の土管に入ったキノピオ隊長とキノピオ3人が出て、元の世界へ抜けると同時に4人は万歳をし夜空にはそのアイテムと7匹のようせい姫達を模した花火が数多く打ち上げられた。 Fin. エンディングが終わるとワールド1の最初の場所で7匹のようせい姫達が謎の四角い岩のオブジェを囲んでいた。
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エンディング ■攻略チャート 1,夢を持て / 2,俺を裏切ったりはしない / 3,俺たちはモンスターじゃない / 4,天使の夢はひとつだけ / 5,みんな どこにいっちまったんだ… / 6,ソルジャーの誇りは手放すな / 7,ジェネシスは本当に死んだのか / 8,俺は神羅を捨てるかもしれない / 9,わかった 会いにいく / 10,俺たちは英雄だ / エンディング ※このページで補足できることがあればコメントしてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑ゴミクズかてめぇw -- (名無しさん) 2008-03-30 11 15 36 捨て身パンチがあればインビジブルつければ最初の一回ぐらいは余裕でいけると思う -- (殴り野郎) 2008-03-06 20 36 37 とにかく合成はしてませんヨ・・・ -- (りんりんGo) 2007-10-18 21 43 42 死の剣ってミッションで手に入れたような気が・・・? -- (りんりんGo) 2007-10-18 21 42 29 あのザコ20回とか・・・ヘタスギワロタwwww -- (キロス) 2007-10-01 10 10 27 20回すか!努力してますねー。僕もいまからラスボス戦にいくとこです。 -- (11歳のゲーム少年) 2007-09-27 22 21 34 死の剣は宝箱か報酬でGETできたはず -- (名無しさん) 2007-09-24 15 53 45 「女神のマテリア」をすべて集めた後から、どうやって扉にいくんですか? -- (名無しさん) 2007-09-23 21 21 47 ここは質問する場所じゃねえんだ。お子様はパパにでも解いてもらえ。 -- (馬鹿なルキア) 2007-09-19 22 47 48 死の剣は、マテリア合成板(http //crisiscore.floppy.jp/gosei.html)。ポイズン剣かサイレス剣にファイガあたり混ぜたらいけるんじゃない? -- (名無しさん) 2007-09-19 14 41 51 一番最後のボス戦でジェネシスに勝てません!あれこれ20回くらいジェネシスと戦っているんですが・・・。どうしたらいいですか?あと、死の剣ってのがあるらしいんですけどーそれってどうやったら手に入れられますか?それも教えてください。よろしくお願いします。 -- (☆ルキア☆) 2007-09-19 13 04 27
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エンディング 魔王様の満足度をあんまり上げられないと左遷エンド。しかしアスタはそれなりに幸せそうだ。 魔王の満足度、勇者の満足度ともにMAXだととぅるーエンド。だがしかしバレる。 ばれるの何が原因だろうか。 -- 小豆 (2011-04-26 23 42 51) 名前 コメント
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