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┏━━━┓┃ ┃┃ 説 ┃┃ 教 ┃┃ ┃┗━━━┛ 唯「あずにゃん、ちょっといいかな」 梓「はい?」 唯「ちょっとこっち来て」 梓「?」 唯「あのね、お茶の時間って大事だと思うんだよね。みんなでお喋りしながら過ごすっていう何気ない日々の積み重ねっていうか」 梓「先輩は部活の時間のほぼ全てをお茶とお喋りに費やそうとしてるじゃないですか」 唯「いやそれは……」 梓「一日で全然練習しない日とかありますけど絶対よくないですよ。部活なんですから」 唯「それは……」 梓「練習したって30分だけとかこんな事が公になったら廃部の可能性だってあるんですよ?」 唯「それはやだ……」 梓「それにスタジオを借りたりしないで練習できるってすごく恵まれた環境だと思うんです。唯先輩家にアンプ無いですよね?」 唯「うん……」 梓「個人練習するにしてもアンプ通してやった方がいいですし」 唯「……」 梓「それに先輩は練習すればもっと上手くなるのにもったいないですよ!」 唯「そ、そうかな?」 梓「そうですよ。今年の新歓ライブも良かったですけど先輩ならもっと上を目指せます」 唯「え、えへへ」 梓「だからもう少ししっかり練習しましょう」 唯「はい!」 梓「よろしい。それじゃあ戻りましょう」 唯「うんっ!」 唯「……あれ?」 戻る ※後輩来たる篇へ 戻る ※タイトル画面へ
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┏━━━┓┃ ┃┃ 即 ┃┃ 決 ┃┃ ┃┗━━━┛ 唯「お願いします!!」 「わかりました」 唯「こんなチャンスを逃すわけにはいかないもんね」 唯「みんなには悪いけど私は羽ばたくよ!」 「それでは早速デビューに向けて打ち合わせしましょう」 唯「はいっ!」 紬「最近唯ちゃん来ないね……」 澪「もうすぐ新歓ライブなのに何やってるんだ」 梓「みなさん大変です! これ見て下さい!」 律「なにこれ」 梓「CDショップで貰える新譜情報が書いてあるチラシです! ここ見て下さい!」 澪「何々……ゆいーぷにゅぷにゅファーストSINGLE『ごはんたべる』? ってこの写真!」 紬「唯ちゃん!?」 律「嘘だろ!? あいつCD出すなんて一言も言ってなかったぞ!」 梓「私達に黙って歌手になっていたなんて……」 数年後 唯「あのー、この路線やめにしませんか? 私ギター弾いたりしたいんですけど……」 「その事なんだけどね」 唯「はい!」 「CDの売れ行きも良くないしライブもチケット全然売れないから契約解除って事で」 唯「はい! ……え!?」 「そういうわけだから」 唯「ちょっまっ!?」 唯「……」 唯「はぁぁぁこれからどうしよう」 唯「そうだ、自分でCD買って売り上げ伸ばせば考え直してくれるかもしれない!」 唯「すみませんこのCD在庫含めてあるだけ売ってください」 唯「重っ!? どんだけ売れてなかったんだろう……」 唯「はぁ……家まで持ち帰るのも一苦労だよ。ちょっと休憩」 唯「あ、新譜のチラシが入ってる。最近こういうの見てなかったなぁ」 唯「どれどれ……放課後ティータイム待望のメジャーファーストシングル発売……へぇ」 唯「……」 唯「えエエェェッ!!!?」 唯「……」 唯「ファーストシングル発売にあたりメンバーのインタビューを掲載……」 唯「『ゆくゆくは武道館でライブがしたい。とある悔しさをバネにここまでやってきた』」 唯「『いまの放課後ティータイムをもっともっとたくさんの人に見てほしいです』」 唯「『ある人を見返したくて頑張りました』」 唯「『ほ。裏切るより裏切られる方がいい。だってその方が傷つかないから』……これは澪ちゃんだな」 唯「ちゃんとバンドとしてデビューしたんだ……いいなぁ」 唯「いまさら戻れないし……くそぉぉぉなにやってるんだ私」 戻る ※転機到来篇 戻る ※タイトル画面へ
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┏━━━┓┃ ┃┃ 部 ┃┃ 長 ┃┃ ┃┗━━━┛ 唯「りっちゃん! 私りっちゃんの事が好きかも!」 律「なっ!?」 唯「付き合って下さい!」 律「何言ってんだよ! て言うか澪に告白されたんじゃないのか!?」 唯「りっちゃんどうしてそれを」 律「澪から相談受けてたから」 唯「そうだったんだ」 律「なのにお前は私に……そんなことされたら……」 唯「りっちゃん?」 律「我慢出来なくなっちゃうだろぉ……!」 唯「りっちゃんそれって」 律「そうだよ、本当は私も唯が好きだったんだ」 唯「じゃあ!」 律「だめだ唯とは付き合えない。澪を裏切るような事出来るわけないだろ。唯は好きだけど澪も好きだし大事な奴なんだ」 律「澪の事だって好きなんだろ? 澪と付き合ってやれよ……」 唯「りっちゃん……。わかった、私澪ちゃんと付き合う」 律「……そうか」 唯「ただし」 律「え?」 唯「りっちゃんも私と付き合ってくれるならね」 律「な、え……どゆこと?」 ―――― 澪「律……唯から聞いたよ。お前も唯が好きだったんだな。それなのに私は律の気持ちも知らないで……」 律「ええー言っちゃったの!?」 唯「うん」 律「ちょっこれどうするんだよ!?」 澪「それでな、唯と二人で話し合ったんだけど」 律「何故私を省いた」 澪「唯と律と私の三人で付き合おう」 律「……ほへ?」 澪「程度の差はあるかもしれないけど私は唯も好きだし律も好きだ。唯も律と私を好きで律は唯の事が好き」 澪「私の事も……その、大事な人って思ってくれてるんだろ? 唯から聞いたよ////」 律「いやぁ……確かに澪の事は大事だし好きだけどそれは――」 唯「やったよ澪ちゃんこれでみんな幸せになれるよ!」 澪「律っありがとう!」 律「え゛っ!?」 ―――― 唯「ただいま~」 律「お、おかえりっ!」 澪「は、早かったな!」 唯「そういう二人の方が早く帰ってきてるじゃん」 律「そ、そうだなーははは!」 澪「それより今夕ご飯作ってたとこなんだ。今日は律と二人で作ったの」 唯「おお~美味しそうだね!」 律「だしょ? 早く食べようぜ」 唯「その前に……二人ともなんか服が乱れてない?」 律「なっなにをおっしゃるたまたまだよ!」 澪「そうそう!」 唯「りっちゃんのスカートぽーい!」 律「きゃあ!?」 唯「相変わらずりっちゃんは可愛いなー。それでどうしてりっちゃんはパンツ履いてないのかな?」 律「そ、それはぁ……////」 唯「澪ちゃんもスカートめくってみそ」 澪「わ、私はちゃんと履いてるぞ! ま、まったくーパンツはきわすれるなんてりつはおっちょこちょいだナー」 律「お前が脱がしたんだろ! ……あ」 唯「んもー二人ともずるいよ! 私も混ざりたかったー」 律「いやぁつい」 唯「二人とも今夜はおしおきだからね。おっとその前にご飯食べよっか!」 澪「はーい////」 律「……しかしこの生活がこんなにしっくりくるとは思わなかったな」 唯「りっちゃん早くーごはん冷めちゃうよー?」 律「わかってるってー」 戻る ※恋愛篇 戻る ※タイトル画面へ
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※こます(R-18?) ┏━━━┓┃ ┃┃ こ . ┃┃ . . ま . ┃┃ .す .┃┗━━━┛ 唯「あずにゃんちょっとトイレ行こうか」 梓「私は別に」 唯「いいから、ね?」 梓「はあ……?」 唯「それにしてもあずにゃんてギター上手いよね」 梓「いえそんな事は……」 唯「しっかりしてるしけいおん部の事もちゃんと考えてくれてるし」 梓「いえ……////」 唯「何よりかわいいし」 梓「う……いくら煽てても練習はちゃんとやってもらいますからね////」 唯「あずにゃんて髪の毛綺麗だねー」 梓「あの、唯先輩?」 「え、何で一緒の個室に……唯先輩?」 「わぁ!? 何するんですか――むぐぅ!?」 「ン、ンゥゥゥゥ!」 「んぷぁ! な、な、な……!?」 「あァン!? やだっやめ、ッッッ!?」 「んひゃぁぁアァァ」 「ひゃめれぇー」 「んゥッ、ン、む、はぁっ! んぎっ、あうぅぅうっ!」 「ハッ、ふあっ、はぁんっ、んしゅっ、ひふぅぅ!」 「んにゃぁ……あアぁん……ゆいしぇんぱいぃ……♪」 後日 梓「さあ先輩方練習しましょう!」 唯「あずにゃーんその前にお茶しようよ~」 梓「ええっ……」 唯「ね。……いいよね?」 梓「はうっ……はい」 唯「わーいあずにゃん大好き~♪」 律「梓の奴すっかりまるくなったな」 紬「それに梓ちゃんも何だか嬉しそうな表情してる」 澪「何かあったのか?」 戻る ※後輩来たる篇へ 戻る ※タイトル画面へ
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┏━━━┓┃ ┃┃ 保 ┃┃ 留 ┃┃ ┃┗━━━┛ 一か月後 唯「ぐああどうしよう……どっちと付き合えばいいんだぁぁ……」 梓「あの……唯先輩」 唯「あずにゃん!? あのね、もうちょっとだけ待っててほしいの!」 梓「……」 唯「もうあずにゃんに決めるか……? でも澪ちゃんを捨てるなんて出来ない……」 澪「なあ唯」 唯「うおっ!? 澪ちゃんもう少しだけ時間をちょうだい!」 澪「……」 さらに一か月後 唯「ええいもうあずにゃんでいいか!」 唯「あずにゃん!」 梓「あ、唯先輩」 紬「あら唯ちゃん」 唯「あれムギちゃん?」 梓「あの、実は私達付き合う事になったんです」 唯「…………はい!?」 タンッスタンッタタンッスッタタンッタンッタンッ 梓「だから唯先輩もこれ以上悩まなくていいんですよ」 唯「いや私は……って今更言えない」 唯「……となれば澪ちゃん一筋だね!」 唯「澪ちゃん! ……とりっちゃん」 澪「あ、唯……。あのな、私……」 唯「みなまで言わないでいいよ。何となくわかってたから」 唯「……」 唯「ふぇぇ……すっぱり決めておけばよかったよぅ」 戻る ※恋愛篇 戻る ※タイトル画面へ
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┏━━━┓┃ ┃┃ 澪 ┃┃ ┃┃ ┃┗━━━┛ 唯「みーおちゃん。大丈夫?」 澪「おお唯」 唯「酷いよねりっちゃんてばさー」 澪「だよな!」 唯「そうだよーりっちゃんは子供なようで大人のようでやっぱり子供なんだよ!」 唯「それにリズム隊はリズムが命でしょー」 澪「そうだそうだ!」 唯「大体りっちゃん友達多いくせに澪ちゃんがちょっと和ちゃんと仲良くしたくらいで何あの態度は!」 澪「そうだそう……え?」 唯「どんだけ澪ちゃんが好きなんだよって話だよ! 風邪引いたからって甘えてるんじゃねー!」 澪「……」 唯「澪ちゃんもガツンと言えばいいんだよ! りっちゃんのやきもち焼き! 繊細! って」 澪「……ちょっと律のとこいってくる」 唯「うむ! ガツンと言ってくるんだよ!」 翌日 律澪「おはよー」 唯「あれ?」 澪「唯のおかげで仲直り出来たよ。ありがとな」 唯「え!? あ、あー……そっかそれはよかったねうん!」 澪「私がもう少し律の気持ちを考えてあげてればよかったのに」 律「そんな事ないってー私が悪かったんだよ」 澪「いや私が」 律「いーや私が」 律澪「……あははっ!」 唯「うーん? ……まあいっか」 恋愛篇 戻る ※派閥篇へ 戻る ※タイトル画面へ
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== 概要 == YGV608-F(PVDC II)は画像表示用LSI。ナムコND-1 GAME PCB/GAME(B) PCBに採用されている。 == 仕様 == YGV608-F Pattern mode Video Display Controller II(PVDC II) PCGスクリーンを2画面持ち、最大2048x2048ドットの構成が可能。 PCGサイズは8x8,16x16,32x32,64x64ドットに指定可能。 水平・垂直スクロール可能。 PCGパターンの水平、垂直反転機能内蔵。 外部パターンジェレエータテーブルROMは2MBまで接続可能。 モザイク処理、ズーム、回転機能内蔵。 スプライトアトリビュートテーブルRAM内蔵。 スプライトは一画面に64個表示可能。水平位置への同時表示は16個。 スプライトサイズは8x8,16x16,32x32,64x64ドットに指定可能。 モニター同期周波数、ドットクロック周波数は最大8MHzまでセット可能。 内蔵D/AコンバータによるリニアRGB出力と、デジタルRGB出力端子搭載。 マルチVDP構成のためのカラーコード入出力端子搭載(カラーバス)。 電源電圧 +5Vアナログ、デジタル電源 100ピンQFP == 外観とピンアサイン == 外観 ピンアサイン 端子番号 端子名称 I/O 端子機能 1 VSS - デジタル電源用GND 2 MA15 O ROMアドレスバス 3 MA16 O ROMアドレスバス 4 MA17 O ROMアドレスバス 5 MA18 O ROMアドレスバス 6 MA19 O ROMアドレスバス 7 MA20 O ROMアドレスバス 8 VDD - デジタル用+5V電源 9 MAHZ# I LowレベルにてROMアドレスバスMA0~MA20をハイインピーダンスにする 10 CBDR O カラーバスのディレクション信号Lowレベルでカラーバスは入力、Highレベルでカラーバスは出力 11 SPRT I/O スプライトプレーン出力タイミング 12 CB0 I/O 8ビット双方向カラーバス 13 CB1 I/O 8ビット双方向カラーバス 14 CB2 I/O 8ビット双方向カラーバス 15 CB3 I/O 8ビット双方向カラーバス 16 VSS - デジタル電源用GND 17 CB4 I/O 8ビット双方向カラーバス 18 CB5 I/O 8ビット双方向カラーバス 19 CB6 I/O 8ビット双方向カラーバス 20 CB7 I/O 8ビット双方向カラーバス 21 BLANK# O ブランキング期間タイミング信号出力 22 R2 O デジタルR信号出力 23 R3 O デジタルR信号出力 24 R4 O デジタルR信号出力 25 R5 O デジタルR信号出力 26 VSS - デジタル電源用GND 27 G2 O デジタルG信号出力 28 G3 O デジタルG信号出力 29 G4 O デジタルG信号出力 30 G5 O デジタルG信号出力 31 VDD - デジタル用+5V電源 32 B2 O デジタルB信号出力 33 B3 O デジタルB信号出力 34 B4 O デジタルB信号出力 35 B5 O デジタルB信号出力 36 DCLK O ドットクロック出力 37 HSYNC# O 水平同期信号出力 38 VSYNC# O 垂直同期信号出力 39 FRC O フレームクロック信号出力 40 VSS - デジタル電源用GND 41 XOUT O クリスタル接続 42 XIN I クリスタル接続、またはオシレータなどのクロック入力 43 VDD - デジタル用+5V電源 44 RESET# I パワーオン、リセット信号入力 45 VRESET# I 水平同期リセット入力 46 HRESET# I 垂直同期リセット入力 47 YS O スーパーインポーズタイミング信号 48 FSC O カラーサブキャリアクロック出力(3.58MHz) 49 CSYNC# O 複合同期信号出力 50 VSS - デジタル電源用GND 51 AVDD - アナログ用+5V電源(RGB用) 52 R O アナログ R信号出力 53 G O アナログ G信号出力 54 B O アナログ B信号出力 55 AVSS - アナログ電源用GND(RGB用) 56 PS0 I I/Oポート番号入力信号。PS0~PS2でPVDCIIのP#0~P#7を指定。 57 PS1 I I/Oポート番号入力信号。PS0~PS2でPVDCIIのP#0~P#7を指定。 58 PS2 I I/Oポート番号入力信号。PS0~PS2でPVDCIIのP#0~P#7を指定。 59 CS# I チップセレクト信号入力 60 WR# I ライトストローブ信号入力 61 RD# I リードストローブ信号入力 62 VSS - デジタル電源用GND 63 WAIT# O ウェイト信号出力 64 INT0# O 割込み信号出力0 65 INT1# O 割込み信号出力0 66 VDD - デジタル用+5V電源 67 CD0 I/O 8ビット双方向データバス 68 CD1 I/O 8ビット双方向データバス 69 CD2 I/O 8ビット双方向データバス 70 CD3 I/O 8ビット双方向データバス 71 VSS - デジタル電源用GND 72 CD4 I/O 8ビット双方向データバス 73 CD5 I/O 8ビット双方向データバス 74 CD6 I/O 8ビット双方向データバス 75 CD7 I/O 8ビット双方向データバス 76 MD0 O ROMデータバス 77 MD1 O ROMデータバス 78 MD2 O ROMデータバス 79 MD3 O ROMデータバス 80 MD4 O ROMデータバス 81 MD5 O ROMデータバス 82 MD6 O ROMデータバス 83 MD7 O ROMデータバス 84 VDD - デジタル用+5V電源 85 MA0 O ROMアドレスバス 86 MA1 O ROMアドレスバス 87 MA2 O ROMアドレスバス 88 MA3 O ROMアドレスバス 89 MA4 O ROMアドレスバス 90 VSS - デジタル電源用GND 91 MA5 O ROMアドレスバス 92 MA6 O ROMアドレスバス 93 MA7 O ROMアドレスバス 94 MA8 O ROMアドレスバス 95 MA9 O ROMアドレスバス 96 MA10 O ROMアドレスバス 97 MA11 O ROMアドレスバス 98 MA12 O ROMアドレスバス 99 MA13 O ROMアドレスバス 100 MA14 O ROMアドレスバス == その他 == == リンク == ナムコ ND-1 == 編集用リンク == YGV608-F_PIN
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3D 親1280 位置 x y z320 回転オフ x y z-640 子2 位置 x y z 回転 x y-90 z 回転オフ x-640 y-360 z 子3 位置 x y z 回転 x y90 z 回転オフ x640 y-360 z 子4 位置 x y z-1280 回転 x y z 回転オフ x y z 有能 ピンチパンチ たゆんたゆんに出来る。重ね掛けで真価 下のアニメーション選択で動きが付く TVシュミレータ ズザザザってなるやつ 垂直同期でエスカレータ式に昇らせられる グリント めっちゃ輝かせる。涙ぐむときのアレ。 光線(上) 鰤OP6のアレ 境界 初心者お誂え。 板チョコ。 普通 反転 色調の反転。向きの反転はパン クロマキー ガチャピンの天気予報のアレ。 コレに関しては他のソフトの方が性能が良いのがなんとも 色補正 ゲーミングカルタ。 最深部に鮮やかさバー有 色補正(セカンド目) こっちのほうがとっつきにくい。 レンズフレア 操作方法難。 彩度調整 鮮やかになる。各バーが分からん。 黒の復元 鰤影絵みたいになる。調整はバー一つなので選択の余地なし。上げまくると犯人になる。 最深部アニメーション有 変形 紙飛行機、下敷グニャグニャ。 使いこなせば絶対に強い。だが・・・・・ 最深部 球形 魚眼レンズ。或いはスプーン。 ミラー サイクロプス。時計上に回す。 背景設定可 マスクジェネレータ アルファだけは重要かもしれない。 フィルム粒子 ザラザラ感。 フィルムエフェクト 映写機。過去感。TVシュミと似てる? 無能 放射状ブラー 静止状態時のみ有用。プロポーショナルで集中線的な効果? 放射状ピクセ 要らないと思う 中央値 水彩画ぼかしのように縦横に滲ませる。 使いづらい 手ぶれ補正 二次元で役に立つの? 最小と最大 中央値に似てる レベル 色調。 ホワイトバランス 使いにくいゲーミングカルタ ブロードキャストカラー 色調。説明記述だけは面白い フィルライト 色調。 ピクセレート 不明。フリーズする。困る
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ゲームの始め方 難易度Paxlon(no threats) Sommern (easy) Vintar (hard) 操作方法 Settings ゲームの始め方 1.難易度の選択 2.地形の決定 (気に入る地形が出るまでChange、Acceptで決定) 3.国旗を選択 (種類で違いはない?) 4.CastlesからKeepを選んで好きな場所に建築 5.ゲームスタートです 難易度 ゲーム内の説明を手打ち入力してぐーぐる翻訳につっこんただけの手抜き Paxlon(no threats) A peaceful land with on enemy invaders long lovely summers Short and mild winters パクソン(脅威なし) 敵の侵略者との平和な土地 長い素敵な夏 短くて穏やかな冬 Sommern (easy) A good region for a new ruler Long lovely summers Short and mild winters Less raiders and dragons ソマーネン(簡単) 新しい定規のための良い地域 長い素敵な夏 短くて穏やかな冬 より少ない襲撃者と竜 Vintar (hard) A harsh land,but a wise ruler can succeed More raiders and dragons Possible to lose if happiness goes too low for too long ヴィンター(ハード) 厳しい土地だが、賢い支配者は成功することができる より多くの襲撃者と竜 幸せが長すぎるとあまりにも低くなると失う可能性がある 操作方法 w、a、s、d カメラ移動 q、e カメラ回転 f、v カメラアップダウン r 建物の回転 u UIを隠す Settings Preferences 環境設定 Music Volume 音楽の音量 SFX Volume 効果音の音量 Invent Zoom Edge Scrolling Advisor Notifications アドバイザーの通知 Graphics ビデオ設定 Resolution 解像度 Fullscreen 全画面 Show Cloids 雲の表示 Birds 鳥の表示 v-sync 垂直同期 SSAO 光の処理 Post Effects Shadows 影の処理 Anti Aliasing
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過去の報告はこちら 名前 戦闘兵器の飛行機械2.0 解像度を1920x1080 144Hzから1280x720 60Hzに変えたら操作できるようになりました。原因はよくわからんです。 - 名無しさん 2015-04-04 18 34 14 おっ、ほんとだ。V-SyncをONにすればムービー再生されて進んだわ - 名無しさん 2014-12-07 08 18 39 シークエンス9のおっさんが一生チャンバラごっこしてて進まないぞ - 名無しさん 2014-12-07 08 04 50 自分もシークエンス9の攻城塔に上がった後進まないです - 名無しさん 2013-09-01 15 04 13 垂直同期をONにすることで解決しました - 名無しさん 2013-09-05 21 08 20 8年越しにありがとう 積んだかと思った - アサシン (2021-09-15 07 54 28) Steam版 シークエンス9の攻城塔に上った後進まない - 名無しさん 2013-08-31 21 45 31 最後のりんごに行くための道ができるんだけどムービーが終わってから動かない。 - 名無しさん 2013-08-17 22 56 00 戦闘兵器の飛行機械2.0 全く同じです - 名無しさん 2013-08-16 19 39 40 戦闘兵器の飛行機械2.0 爆撃機のコントロールできなくなりチェックポイントからスタート→領域離脱でミッション失敗を繰り返すことに… - 名無しさん 2013-05-16 02 46 23 丸い棒から飛び移るときに、反動をつけると出ますが、ずーっとぶーらぶーらしてるだけで、いつまでたっても飛び移らないのですが・・・・ - 名無しさん 2013-03-21 17 26 04 ロムルス教徒のアジト@地下墳墓でエツィオのローブの下半身部分が消える→エツィオ自身が消えたり現れたりするようになる→強制終了 - 名無しさん 2012-12-13 00 10 21 uplay版ですが同じ場所で全く同じ現象が出ました - 名無しさん 2013-02-01 13 12 08