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攻略チャート8 [#kfef19cb] レムの塔(2回目) [#t0f50bce] ベルケンド [#o0827f9c] バチカル [#xa5f99cf] ユリアシティ [#jc1c3a62] アブソーブゲート(2回目) [#h331683e] ダアト [#l214f966] ラジエイトゲート [#j5de49c8] グランコクマ [#m797df9b] ケセドニア [#w0354cb2] サブイベントなど [#nd3af2a9] 栄光の大地 エルドラント [#ac3b44eb] エンディング [#t45f867c] 攻略チャート8 レムの塔(2回目) 塔に入って正面にある昇降機で屋上へ向かうとイベント。 貴重品:ローレライの宝珠 装備効果は、戦闘中5秒毎にHP/TPが10%回復。 ベルケンド レムの塔から自動移動。研究所で身体を検査してもらう。 報告と休息のため、バチカルへ帰ることに。 ジェイド称号 見通す人 検査後の宿屋。 スキット 「散り逝く運命(障気中和後、ベルケンドで診察して貰った後)」 「ローレライの宝珠(宿屋でジェイドとルークのイベント後に宿屋を出る)」 「障気中和、大きな犠牲(宿屋でジェイドとルークのイベント後にフィールドに出る)」 「生きる喜び(宿屋でジェイドとルークのイベント後にフィールドに出て、暫くしたら)」 (ちょっと寄り道) ガイ称号:スマートスタイル レムの塔でセシルと会話。イベント後、バチカルへ移動。 サブイベント「セシルとフリングス」を完遂していれば、称号を入手出来る。 バチカル 公爵邸で休息後応接室へ。謁見の間、陛下の私室と自動移動。 その後、港へ移動し、再び陛下の私室へ。 ユリアシティへ行くことに。 スキット 「残酷な事実(ティアにルークの症状がばれた後)」 「ナタリアを追って(ナタリアにラルゴが父親だと告げた後)」 「ラルゴの生き様(ナタリアがラルゴを父親だと知っても一緒に行くと決意した後)」 (ちょっと寄り道) サブイベント:ラルゴの昔話 バチカル港でラルゴと会い、インゴベルトの部屋に戻った後、 部屋に引き返してインゴベルトと会話する。 その後、ケセドニアのアスターの屋敷でナタリアの乳母と会話。 このイベントを起こしておくと、アブソーブゲートでラルゴを撃破後、フィールドに出るときにイベントが追加される。 ルーク称号:ファブレ子爵 ファブレ公爵邸で執事ラムダスと会話。 スキット 「一応、王族なんだけど…(称号【ファブレ子爵】をつける)」 「もったいない(称号【ファブレ子爵】を付けて戦闘後)」 ジェイド称号:ドクトルマンボ バチカル港でラルゴと会った後から。 ベルケンドの研究所内のレプリカ研究室の向かい側の部屋にて発生。 6人の選択肢が出るが一人しか選べない イベント後に選んだ人のスキットがあるので(ナタリアとアッシュ以外)全員分見るなら4回やらなければいけない。 エルドラント突入までの期間限定なのでとっとと取ってしまう事を勧める。 スキット 「子供の頃の夢(称号【ドクトルマンボ】をつける)」 「Dr ジェイド(称号【ドクトルマンボ】を付けて戦闘後)」 「いずれ、使う日の為に…(ルークを選んだ場合)」 「兵士として…(ティアを選んだ場合)」 「眠れる森の?(アニスを選んだ場合)」 「敵? 味方?(ガイを選んだ場合)」 ユリアシティ テオドーロと会議室で会話後、自由行動に。 会議室を出た左にアニス、下へ降りるとジェイド、通路にガイ、 ティアの部屋でティアとナタリア。 ストーリーを進めるだけならティアの部屋へ直行。 会議室に戻り、アブソーブゲ−トへ行く事に。 会話イベント:ルークの反省 ティアの部屋奥の花畑に行くと会話イベントが発生する。 テオドーロと話す前でも発生。 スキット 「ティアを想う(ティア、ナタリアのイベント後)」 「決戦の時(アブソーブゲートに行く事を決めるイベント後)」 「プラネットストームの無い世界は?(アブソーブゲートに行く事を決めるイベント後、フィールドにでると)」 アブソーブゲート(2回目) 以前に仕掛けを解いてるので、ボス戦までスムーズに進めるだろう。 イベントで最上階に戻るのでウィングボトルは無くても良い。 ヴァンを倒した場所でボス戦。 BOSS:ラルゴ(HP140,000) 耐性:地75% 火50% 落:ブラックオニキス 基本経験値:23000 ガルド:35000 武器がデカくなっていて微妙に攻撃範囲が広がっている。 秘奥義にだけ気をつければさして強いボスではない。後衛の術で崩したところを畳み掛けよう。 二つの奥義は発動前のタメが大きく、よそ見でもしていない限り回避は容易い。 後半になると炎牙爆砕吼の空振りで隙だらけになるので、一気に攻め込める。 紅蓮旋衝嵐の炎の吹上部分は意外と広範囲に当たるので、後衛が巻き込まれないよう位置取りに注意。 術技使用者 HP100%〜 HP75%〜 HP60%〜 HP50%〜 HP30%〜 HP25%〜 ラルゴ 獅子戦吼火竜爪(ガードリミッター) 火竜爪 紫光雷牙閃 地龍吼破 炎牙爆砕吼烈火衝閃 紅蓮旋衝嵐 下に続く通路は分かりにくいが左上にある。 最下層でゲートを閉じ、地上に戻る。 スキット 「ラルゴの最後。ナタリアの想い(ラルゴ撃破後、MAPを切り替えると)」 「ヴァン、復活(アブソーブゲートを封印した後)」 「モースの末路(封印した後フィールドに出る)」 ダアト 教会にフローリアンを預ける。 レシピ:シチュー イオンの私室(奥の部屋)でフローリアンと会話。※万能包丁必須※ (ちょっと寄り道) レシピ:おでん ルークの屋敷の執事ラムダスと会話。選択するのは誰でも良い(会話が少し変わるくらいでレシピを貰うのには関係ない) ※料理の熟練度は無関係。すぐ側に記憶陣もあるので、全員分見てみるのもいい。 なお、ジェイドを選ぶと拒否されて結局ルークが作ることに。 ナタリアだと客人が気絶し、アニスだと大成功だと褒められる。 ルーク称号:クッキンガーティア称号:グランドシェフジェイド称号:料理研究家アニス称号:リトルビッグシェフガイ称号:クールコックナタリア称号:カラミティシェフ バチカルでのおでんイベント後、(キャラ毎に)全料理(20種)の熟練度を☆3つにして、 ケテルブルクホテル2Fのベルナールと会話。そのキャラを操作キャラにしておく必要がある。 おでんイベントで作ったキャラによって会話が変化。 ラジエイトゲート ワールドマップでは南だが、アブソーブゲートから北に飛ぶ方が近い。 ほぼ一本道。恐らく一番短いダンジョンと思われる 脇道には宝箱。ミュウアタックで壊せる壁、ミュウウイングで乗れる上昇気流がある。 最下層まで行くとボス戦。 BOSS:ギガントモース(HP141,000) 弱点:光125% 耐性:闇50% 落:エメラルドリング、レッドサフラン 基本経験値:22000 図体がデカイのに術攻撃がメイン。そのくせ、物理攻撃と譜術防御が高い。 弱点を攻める場合、発生した光FOFは翔破裂光閃やぐるぐるぐんぐにる等に派生させて消してしまおう。 様々な状態異常・変化(病気、毒、過重力)を引き起こす、高威力の緑色のブレスを噴出してくるのでそれには注意。 術防御が高くて術ダメージが通りにくいが、術メインで隙だらけな上、物理防御力が致命的に低いので、普段高難易度では1ダメージしか出ない!という人も思い切って高難易度で挑戦してみるのも一興だ。 物理攻撃メインで攻めたいため、術はFOF発生手段と割り切り、ティアはホーリーランスやエクレールラルム、ジェイドはプリズムソードやサンダーブレード等に絞り、その後物理攻撃力が高いルークの翔破裂光閃等で弱点を突こう。 一番注意すべき術はエクスプロード。発生が遅いがその分油断しやすく、範囲が異常に広いため回避しづらい。 FOF発生のためにこちらが使用したい光or風属性FOFで変化させてくるため、FOFは早めにこちらの変化で消してしまおう。 アンノウンだと耐性が無いと余裕で5桁ダメージで落ちるので、相手に使われたら周囲のキャラに火耐性装備をさせるように。 ※状態異常・変化には装飾品のローレルを使うと便利。 前衛が近くに居ると、攻撃しなくても前衛ばかり追い掛け回して術を使う習性がある。 術技使用者 HP100%〜 HP60%〜 HP30%〜 ギガントモース ネガティブゲイトロックブレイクスプラッシュフレイムバースト ブラッディハウリングエクスプロード セイントバブルアブソリュート スキット 「大詠師として(モース撃破後)」 「最後の戦いへ(モース撃破後、フィールドへ出ると)」 宝箱 レッドサフラン(最初の背骨のような足場の分岐 上から1つ目) スターロッド("2つ目) ルナティート(スターロッドをとった直ぐ右の壁に亀裂があるのでMA。開かれた先をMWで上がった先) トリート(スターロッドをとった場所の下の壁の亀裂にMAした先。)サンライトチャンバー("でMWを使って一つ上った段にある。) コバルトチャンバー(パッセージリング奥側)エルダークローク(") C・コア:ルナティート 宝箱から 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ブロックローパー 32,700 ラスティフォーク 19,200 モスティチェア 23,700 剣 モスティゴイル 40,200 剣 ※ラジエイトゲート突入直後から発生※ ネビリムイベント:聖魔武器:魔杖ケイオスハート 事前にセーブを推奨。ダアトの教会内でフローリアンとかくれんぼ。 右の部屋へ入り、右下の譜陣でワープした先にフローリアンがいる。 バグ報告が多いので、寄り道はしないように。 アニス称号:リトルデビっ子 ダアトの教会で、フローリアンと演劇。 スキット 「魅惑の小悪魔、アニスちゃん(称号【リトルデビっ子】をつけて戦闘後)」 グランコクマ 街に入ると、作戦会議室へ。 ゼーゼマン参謀総長とエルドラント突入に関する作戦会議。 街を出る際に、アッシュと会話。 スキット 「交じり合わない二人(アッシュとのイベント後)」 「今までの事を振り返る(アッシュのイベント後宿屋に泊まる)」 「ルークとアッシュ 2(アッシュとのイベント後フィールドに出る)」 ジェイド譜術修得:プリズムソード、メテオスォーム ⅰ.グランコクマ(アッシュに会ってから、ラジエイトゲートに入ると、自動的にイベントが発生) ⅱ.ベルケンド(音素研究所のレプリカ研究施設内、一番最初にスピノザがいた部屋の机) ⅲ.カイツール軍港(入ってすぐイベント。プリズムソード修得) ⅳ.ダアト(イオンの私室奥でフローリアンと会話) ⅴ.フーブラス川北(入るとイベント発生。いくつか飛ばして行くと起きない) ⅵ.ユリアシティ(道具屋のいるフロア 右奥にある小さい石を調べる。メテオスォーム修得) ルーク奥義修得:空破絶風撃 ダアトの教会。ザレッホ火山行きワープへの手前の図書室の窓際に人がいる。 アルバート流奥義書(4冊目)を買い戻す。 イベント:完全同位体研究2 ベルケンドの研究所にいるスピノザと会話。ネビリムイベントと連動がある。 エルドラントでシンク撃破までなので、さっさと済ませておこう。 ケセドニア 酒場の前の将軍に話しかけると街で一泊。 エルドラントへ。 スキット 「決意 〜女性編〜(ケセドニアの酒場の有るマップに入った後)」 「決意 〜男性編〜(ケセドニアの酒場の有るマップに入った後)」 サブイベントなど ※ここから↓はエルドラント突入後に発生※ 貴重品:終幕の音盤 ティア称号:旋律奉仕者7 ケセドニア北側薬屋の隣。その後、シェリダンのイシターに。 ガイ称号:ロマンチェイサー ナム孤島に一度でも行ったことがあると、シェリダンの集会所前で発生。 ルーク称号:ワイルドセイバーティア称号:クールレディジェイド称号:悪の譜術使い?アニス称号:チャイルデッシュガイ称号:ブレードテイマーナタリア称号:ウィルインペリアル グランコクマの謁見の間。ピオニー陛下からのプレゼント。 スキット 「お騒がせ娘(アニスが称号【チャイルディッシュ】をつける)」 アニス称号:大料理長様 マジカルポーチと万能包丁を持って、称号「リトルビックシェフ」を付けて、パーティートップにした状態で グランコクマの軍本部作戦会議室に入るとゼーゼマン出現。そのまま話しかける。 ※ここから↓はエルドラント最奥にてシンク撃破してから発生※ ネビリムの岩(惑星譜術) 触媒(魔剣、聖剣、魔槍、聖弓、魔杖、聖杖)を集めると、ネビリム先生との戦闘が可能。 C・コア:トゥッティ ネビリムから盗める。全項目+4なので、2周目の為にも是非入手しておこう。 スキット 「ネビリム(ネビリム撃破後しばらくすると)」 「安らかに…(ネビリム撃破後、ピオニーと会話後)」 サブイベント:完全同位体研究3 完全同位体研究1・2を見て、かつネビリム戦を終えてディストが逮捕されていることが条件。 (聖魔武器をはずした状態で)ダアトのトリトハイムに会ってネビリム戦の報告してから、 グランコクマのマルクト軍本部前でイベント。 ※ちなみにディストの逮捕イベントは、ピオニーにネビリム戦報告後宮殿を出ると自動で発生する。 ルーク称号:タクティカルリーダー ネビリム撃破後、ピオニー陛下に報告→ダアト礼拝堂のトリトハイム祭司に報告→バチカルのガイ・ペールの私室でペールと会話 隠しダンジョン 2周目以降限定 → 詳細 ※ここから↓はエルトランド最奥にて決意表明イベント後に発生※ ティア称号:女性響士 エルドラントの最奥で決意表明を見た後、ユリアシティのティアの部屋花の園前。(ティアの称号「お姉さん」の宿屋関連のイベント完了後) スキット 「牛乳を飲みましょう(称号【女性響士】をつけた後)」「初心に返って(称号【女性響士】をつけて戦闘後)」 栄光の大地 エルドラント スキット 「ヴァンの焦り!?(エルドラントに着陸後)」 「アッシュの戦い(着陸後、しばらくしたら)」 「決意 〜全員〜(着陸後、フィールドに出る)」 「生き抜く可能性(エルドラント着陸後、宿に泊まる)」 「六神将との決着(内部進入後)」 「ギンジの飛行テクニック(【ギンジが生きている場合】エルドラントの内部に入ってから入り口に戻る)」 「老人、侮り難し(【ギンジが亡くなっている場合】エルドラントの内部に入ってから入り口に戻る)」 入口のセーブ後、すぐにリグレット戦。 BOSS:リグレット(HP143,000) 耐性:光50% 落:メンタルシンボル 基本経験値:28000 ガルド:36000 光耐性があるので、ティアを使うなら回復専門に。 FOF変化も頻繁に起こすので、FOFが発生したらさっさと使うのが良い。 FOF変化で一番使われたくないのは、クラスターレイド。地や闇のFOFは出さないようにしよう。 HPが25%を切ると秘奥義、プリズム・バレットを使用してくる。 かなりの威力を持っており、避け損ねると戦闘不能の可能性大。すぐにライフボトルを使おう。 避けるにしてもバックステップしただけではレーザーでぶち抜かれる恐れアリ。注意。 術技使用者 HP100%〜 HP80%〜 HP75%〜 HP50%〜 HP40%〜 HP25%〜 リグレット エクレールラルム シアリングソロゥ ホーリーランス(一度のみ) レイジレーザーセイントバブルホーリーランス インリィノクターン プリズム・バレット スキット 「ティアとリグレット(リグレット撃破後)」 「かつての友(リグレット撃破後、暫くしたら)」 「ティアを慰める(リグレット撃破後、先に進んでMAPを切り替える)」 2つめのセーブ後、先に進むとルークが落とし穴に落ちる。 ルーク1人になった後、アッシュ戦。 スキット 「アッシュはどこだ!?(2つ目の記憶陣を超えて先に進んだマップに入った後)」 BOSS アッシュ(HP 60,000) 落:ワンダーシンボル 基本経験値:31000 GALD 2500 ユリアシティの時とは違い宝珠装備で余裕だろう。 秘奥義には秘奥義でカウンターしてくるが、閃光墜迅牙などで浮かせた状態から秘奥義を出すと使って来ない。 HP半分を切ると奥義も使用開始。迂闊にアイテムを使ったりフリーランですれ違ったりすると隙をついて特技→奥義のコンボを叩き込んでくる。特に通牙連破斬・斬影烈昂刺は全弾ヒットするとダメージが馬鹿にならない。 これと、一度ずつ使ってくる強力な譜術に注意すればOK。サンダーブレードで発生する風FOFは翔破烈光閃や襲爪雷斬などで早めに消しておこう。 術技使用者 HP100%〜 HP70%〜 HP50%〜 HP40%〜 HP25%〜 アッシュ 崩襲脚烈破掌穿衝破絞牙鳴衝斬(対秘奥義カウンター) エクスプロード(一度のみ) 通牙連破斬斬影烈昴刺閃光墜刃牙 サンダーブレード(一度のみ) 飛燕瞬連斬 仲間と合流時に3エリア程自動的に進んでいる。 前のエリア(右方向)に宝箱が2つあるので拾いに戻っておこう。 スキット 「アッシュとの決着(アッシュ撃破後)」 「高いところは慎重に(絶壁につけられた階段を登っている時)」 回復セーブを経由し、しばらく進むとシンク戦。 ティア称号:譜歌の理解者 セーブを少し進んだ所で。 スキット 「最後の譜歌(7番目の譜歌を思い出した後)」 BOSS シンク(HP120,000) 耐性:風50% 光75% 落:ミスティシンボル 基本経験値:29800 ガルド:30000 風と光に耐性なので、リグレット戦と同じくティアは回復専門。 ラスボスより攻撃力が高い上に、ふっ飛ばし系の技から術まで使う強敵。 術ではグラビティに注意、過重力(鈍足)になるので、喰らったらボトル等ですぐに回復。 フリーランでシンクの周囲を走り回り、技や術を空振りさせた隙に攻撃。 術は詠唱が速く、詠唱文句が終わってからでは阻止が間に合わない(術名の宣言がなくても発動する)。 昴龍礫破が回避もしやすく、着地後は隙だらけなのでチャンス。 その他、意外にも通常攻撃が厄介。技の出がかりを潰されることがあるのでガードを怠らないこと。 HP半分程で強力な秘奥義・疾風雷閃舞が来る。リグレットと同じく避け損ねるとオーバーリミッツでも瀕死。 攻撃しながら少しずつ前進する為バックステップだけでは避けきれず、途中の攻撃や最後の掌底を喰らう可能性がある。 HP25%以下でもう一つの秘奥義・アカシック・トーメントが来るが、驚くほど威力が低く、直撃でも大きな被害はないだろう。 術技使用者 HP100%〜 HP75%〜 HP60%〜 HP50%〜 HP40%〜 HP25%〜 HP20%〜 シンク 臥龍空破双撞掌底破タービュランスサンダーブレードグランドダッシャーアブソリュート(無詠唱) 昴龍礫破 フレアトーネード(一度のみ) 空破爆炎弾疾風雷閃舞 グラビティ(一度のみ) アカシック・トーメント フリジットコフィン(一度のみ) ローレライの宝珠が無くなり、ローレライの鍵入手。 ちなみにシンク戦で宝珠を装備していなければ、バグで宝珠が手元に残ります。 (装備してると消えます。戦闘中に装備していても、シンク倒す前に外せば消えません。) 貴重品:ローレライの鍵 ルーク称号:ローレライの剣士 シンク戦後に取得。 スキット 「シンクのバカ(シンク撃破後)」 「アッシュの死(シンク撃破後)」 「迫りくる決戦の時(シンク撃破後マップを切り替える)」 「ヴァンを倒した後は…(シンク撃破後、フィールドに出て暫くしたら)」 途中にある「ミュウアタックで倒せるT字型の柱」ですが、「手前から奥に」と「右手から左に」の二通りの倒し方があります。 前者であればフォニックソードが、後者だとレッドラベンダーが、後から入手可能になります。 一度柱を倒すとやり直す事は出来ません。 この「ミュウアタックで倒せるT字型の柱」は、聖杖ユニコーンホーンを入手するために倒す柱(青)の手前(肌色)にあります。 サブイベント:ユリアの墓を守るヴァン貴重品:聖杖ユニコーンホーン 決意表明イベントまでの短い期間限定。聖杖ユニコーンホーンが安置されている場所で。 スキット 「ユリアの想いは…(ユリアの墓の前で暫くしたら)」 「惑星譜術を見てみよう(聖魔武器を全て集めてしばらくしたら)」 セーブポイント奥の階段を上がろうとすると決意表明イベント。 最後のセーブポイントは脱出機能付き。左右の壁を調べると聖杖ユニコーンホーン入手のヒントが書かれています。 やり残したことがあれば、ウイングボトルを使って戻れます。 スキット 「ヴァンの本気(決意表明イベント後)」 BOSS ヴァン(1戦目)(HP122,000) 落:クローナシンボルBOSS ヴァン(2戦目)(HP152,000) 盗:オールディバイド BOSS ヴァン(3戦目/イベント)(HP1、ただしルークの秘奥義発動まで減らない) ルーク・ティアが戦闘メンバーに居た場合のみ 以前よりもかなり仰け反りにくいので、術妨害は諦めてワザと撃たせフリーランで回避し、その隙に攻撃しよう。 攻撃のタイミングなどは前回と変わらないが、一度仰け反ったら出来る限り連携を繋いでいくように。その際は、迂闊にオーバーリミッツを発動してふっ飛ばさないように。逆に立て直されて反撃が来る。 双牙斬や断空剣など、最後に飛び上がるタイプの技は控えたい。着地際に光龍槍や術を食らったら逃げられない。 光龍槍の後に攻撃を叩き込み、奥義が混ざり始めたら術メインへ。 詠唱を始めた後衛を狙ってくる性質があるので、なるべく後衛から離れた場所で戦おう。ただし、ジャッジメントには注意。 1戦目はHP60%、HP20%以下、2戦目はHP75%、HP25%以下になると秘奥義を使ってくる。 セリフ「ローレライの力…」までなら逃げられる。 エンシェント・レクイエムはルークの秘奥義に良く似ているが、波動部分を前進して出してくる。 バックステップではなくフリーランで避けた方が確実。 2戦目でヴァンのHP0にした後は敵味方とも無敵のイベント戦闘。一定時間後ルークが秘奥義を使って戦闘終了。 術技使用者 HP100%〜 HP75%〜 HP60%〜 HP50%〜 HP40%〜 HP30%〜 HP25%〜 HP20%〜 ヴァン(1戦目) 光龍槍ネガティブゲイトグランドダッシャー 守護氷槍陣(一度のみ) 襲爪雷斬星皇蒼破陣 烈破掌守護氷槍陣ホーリーランス 閃空剣 イグニートプリズン 星皇蒼破陣 ヴァン(2戦目) 光龍槍ネガティブゲイトグランドダッシャー 守護氷槍陣(一度のみ)エンシェント・レクイエム 襲爪雷斬ジャッジメント 烈破掌守護氷槍陣ホーリーランス 閃空剣 プリズムソード イグニートプリズンエンシェント・レクイエム メンバーに「ルークとティアがいる」「ルークのみがいる」「ティアのみがいる」「二人ともいない」でそれぞれイベントが違う。 二人ともいない場合、更に操作キャラによってイベントが変わる。自分の好きなキャラがまるで主人公のように! C・コア:グランディオーツ 宝箱から 宝箱 フォニックランス コバルトチャンバー フォニックローブ フォニックロッド フォニックメイス フォニックメイル フォニックガード フォニックブレード フォニックヘルム フォニックアロー フォニックブレス フォニックハット フォニッククレスト スペシャルグミ レッドセージ グランディオーツ フォニッククローク スペシャルグミ フォニックミトン トリート (聖杖ユニコーンホーン) レッドラベンダーorフォニックソード ※レッドラベンダーとフォニックソードはどちらか片方しか取れない。 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ライガー HP29,700 レプリカナイト HP27,900 マンティコア HP42,450 盗)ウイルスボトル レプリカルーン HP16,500 ユニホーンドル HP23,700 水 レプリカガーダー HP26,250 ファーフニル HP40,200 剣 グリムザ HP37,200 レプリカハイナイト HP32,700 ガーディアン HP37,200 エンディング クリアおめでとうございます! ナムコロゴ出た後、STARTボタン押すとクリアデータセーブ画面へ 2周目以降へ進むにはロード画面でクリアデータを選んで開始する GRADEショップでいろいろ買ったらGO! (1周目に未練がある人は別ファイルにセーブ)
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カード一覧 琥 カード一覧 琥琥・全カード時代勢力:三国志 時代勢力:戦国 時代勢力:江戸・幕末 時代勢力:春秋戦国 時代勢力:中世 時代勢力:特殊 コスト別兵種一覧第3弾 第4弾 琥・全カード 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 琥001 琥 戦国 N 池田輝政 2.0 騎 8 4 - 琥煌戦法 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 龍輝雅龍 服巻浩司 第3弾-1 琥002 琥 江戸・幕末 ER 大久保利通 2.0 弓 7 9 昂 維新の琥号 5 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する Wolfina 古川慎 第3弾-1 琥003 琥 戦国 R 加藤清正 2.5 槍 9 6 - 琥煌の虎 5 【琥煌:最大消費3】武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる3消費:さらに旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる 五十嵐睦 立花慎之介 第3弾-1 琥004 琥 戦国 R 亀寿姫 1.0 槍 2 5 柵 白地蔵の祈り 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる らむ屋 内田真礼 第3弾-1 琥005 琥 戦国 R 川上久朗 2.0 鉄 8 4 - 座禅の陣 5 【陣形】自身の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに敵の移動速度を下げる。ただし効果終了時に撤退する Daisuke Izuka 立花慎之介 第3弾-1 琥006 琥 戦国 SR 北政所 1.5 弓 5 8 柵 琥煌の援軍 4 【琥煌:最大消費3】琥の味方の兵力が回復する3消費:琥の味方の兵力が上限を超えて回復する ひと和 土谷麻貴 第3弾-1 琥007 琥 春秋戦国 ER 九天 2.0 槍 7 5 気・昂 九天玄女の化身 5 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる。さらに効果中に斬撃を行えるようになる3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増え、移動しながら斬撃ができるようになる 雪醒(ゆきさめ) 堀江由衣 第3弾-1 琥008 琥 戦国 SR 黒田官兵衛 2.5 弓 7 11 伏 琥煌の謀陣 6 【琥煌:最大消費3】【陣形】敵の武力を下げる3消費:さらに知力を下げる タカヤマトシアキ 立花慎之介 第3弾-1 琥009 琥 戦国 N 黒田長政 1.5 騎 5 6 先 琥煌の神速行 4 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる 竜徹 野宮一範 第3弾-1 琥010 琥 春秋戦国 R 勾践 2.5 弓 8 6 柵・昂 風雲之会 6 【琥煌:最大消費3】【ため計略】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに武力によるダメージを軽減する 仙田聡 家中宏 第3弾-1 琥011 琥 戦国 N 小西行長 1.5 弓 6 4 - 琥煌の麻痺矢 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる とよた瑣織 菅沼久義 第3弾-1 琥012 琥 江戸・幕末 R 小松帯刀 2.0 剣 7 8 技 琥煌の功臣 5 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに知力が上がる 加算発光 馬場惇平 第3弾-1 琥013 琥 江戸・幕末 R 西郷従道 2.5 鉄 8 7 柵・狙 小西郷の琥陣 6 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の武力が上がるが、移動速度が下がる3消費:さらに攻城力が上がる 竹内基 阪口大助 第3弾-1 琥014 琥 江戸・幕末 ER 西郷隆盛 3.0 騎 10 7 - 大西郷の琥号 8 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに移動速度が上がる6消費:さらに兵種アクションのダメージが上がる Wolfina 小西克幸 第3弾-1 琥015 琥 江戸・幕末 N 篠原国幹 2.5 騎 9 3 気 黒門口の勇戦 5 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる3消費:さらに突撃ダメージが上がる 長澤真 岡野浩介 第3弾-1 琥016 琥 戦国 SR 島津家久 2.5 騎 9 7 - 釣り野伏 6 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態の間、武力と移動速度が徐々に上がる。この計略の効果時間は伏兵状態が解除された瞬間から開始する 風間雷太 梶裕貴 第3弾-1 琥017 琥 戦国 N 島津忠恒 1.0 鉄 3 3 気 鴻鵠の采配 4 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば突撃によって射撃がキャンセルされなくなる 竹内基 斉藤壮馬 第3弾-1 琥018 琥 戦国 ER 島津歳久 2.0 鉄 6 9 伏・昂 翔ぶが如く 7 戦国の味方の武力と移動速度が上がる 士基軽太 中村悠一 第3弾-1 琥019 琥 江戸・幕末 R 島津斉彬 1.5 鉄 6 5 - 琥煌の貫通射撃 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 士基軽太 江越彬紀 第3弾-1 琥020 琥 戦国 SR 島津義久 3.0 鉄 9 9 昂 龍伯の采配 6 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる 夢路キリコ 立花慎之介 第3弾-1 琥021 琥 戦国 ER 島津義弘 3.5 鉄 11 5 気 鬼島津の雄略 6 武力と移動速度と射撃ダメージが上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに残弾数が0かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる短計・示現【2】:接触している敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 春乃壱 杉田智和 第3弾-1 琥022 琥 春秋戦国 SR 西施 1.0 弓 2 6 伏 琥煌の誘惑 4 【琥煌:最大消費3】最も武力の高い敵の武力を下げる3消費:さらに知力と移動速度を下げる 芳久 内田真礼 第3弾-1 琥023 琥 春秋戦国 N 石買 2.0 剣 8 4 - 我は大将軍 5 味方の武力が上がる。さらに自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がり、兵種が弓兵になる。さらに走射した方向に瞬間移動するようになる アヤモ 岡野浩介 第3弾-1 琥024 琥 江戸・幕末 R 田中新兵衛 3.0 剣 10 5 忍 琥煌の天誅 6 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる 獅子猿 三宅健太 第3弾-1 琥025 琥 春秋戦国 N 鄭旦 1.0 槍 3 2 忍 短計・弾飛 2 【短計】接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる 八崇(Hachi Takashi) 築山苑佳 第3弾-1 琥026 琥 戦国 N 東郷重位 2.5 槍 9 3 気 示現の祖 6 【ため計略】武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する 池田正輝 弦徳 第3弾-1 琥027 琥 戦国 SR 豊臣秀長 2.0 騎 6 9 技・技 琥煌の神慮 5 【琥煌:最大消費3】敵の武力を下げる3消費:さらに移動速度を下げる 萩谷薫 梶裕貴 第3弾-1 琥028 琥 戦国 ER 豊臣秀吉 2.0 槍 6 8 活・昂・昂 琥煌の天下人 7 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する6消費:さらに覇気が溜まる量が増え、敵の計略の対象にならなくなる 萩谷薫 岡野浩介 第3弾-1 琥029 琥 江戸・幕末 SR 中村半次郎 2.5 剣 9 3 気 琥煌の打ち廻り 5 【琥煌:最大消費3】武力と斬撃ダメージが上がる3消費:さらに移動速度が上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮する クレタ 菅沼久義 第3弾-1 琥030 琥 戦国 N 蜂須賀正勝 2.0 騎 7 8 柵 琥煌の方陣 4 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の武力が上がる ナガノヤスシ 村上裕哉 第3弾-1 琥031 琥 戦国 R 福島正則 2.0 槍 8 4 - 琥煌の長槍 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、槍が長くなる 五十嵐睦 三浦祥朗 第3弾-1 琥032 琥 春秋戦国 R 文種 2.0 弓 7 6 先 琥煌の剛弓 4 【琥煌:最大消費3】武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる NALAI 杉田智和 第3弾-1 琥033 琥 江戸・幕末 N 別府晋介 1.0 騎 3 2 気 琥煌の介錯 4 【琥煌:最大消費3】自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 加藤さやか 村上裕哉 第3弾-1 琥034 琥 戦国 R 堀秀政 2.0 鉄 7 7 昂・先 名人の銃弾 5 【琥煌:最大消費3】武力と射撃ダメージが上がる3消費:さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 加算発光 佐原誠 第3弾-1 琥035 琥 江戸・幕末 N 村田新八 1.5 槍 5 7 技 琥煌の大車輪 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う3消費:さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる Hachi 野宮一範 第3弾-1 琥036 琥 春秋戦国 N 鹿郢 1.5 槍 6 5 - 短計・回槍 1 【短計】無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる 谷本むつごろう 井上麻里奈 第3弾-1 琥037 琥 三国志 R 衛瓘 2.0 騎 7 6 昂 監軍の煌騎 4 【琥煌:最大消費3】武力と突撃ダメージが上がる3消費:さらに移動速度が上がり、突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる 西木あれく 三浦祥朗 第3弾-2 琥038 琥 三国志 SR 王元姫 1.0 槍 2 7 昂 星詠みの麟杖 4 【琥煌:最大消費3】最も武力の高い琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 出利 伊達朱里紗 第3弾-2 琥039 琥 三国志 N 王濬 1.5 騎 6 1 気 短計・弾突 1 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる 木下勇樹 弦徳 第3弾-2 琥040 琥 春秋戦国 SR 介子推 3.5 槍 11 5 気 閃光の進撃 7 武力と攻城力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる 森下直親 中村悠一 第3弾-2 琥041 琥 三国志 N 賈充 1.5 騎 5 7 伏 騎破の悪夢 5 武力と移動速度が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。さらに騎兵への突撃ダメージが上がる 竹内基 野宮一範 第3弾-2 琥042 琥 春秋戦国 R 季隗 1.0 槍 2 6 伏 久遠の再会 5 最も武力の高い弓兵の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに一定時間後に武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える タカヤマトシアキ 大和田仁美 第3弾-2 琥043 琥 春秋戦国 N 魏犨 2.0 剣 7 5 気・先 捨て身の放火 4 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし効果終了時に撤退する hippo 檜山修之 第3弾-2 琥044 琥 春秋戦国 R 狐偃 1.5 槍 5 8 柵 防柵再建 5 味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自軍の柵の強度が上がり、破壊されていた場合は復活する ネム 馬場惇平 第3弾-2 琥045 琥 三国志 SR 司馬師 2.0 槍 6 8 昂・先 狼琥の礎 5 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する3消費:さらに移動速度が上がる 戸橋ことみ 古川慎 第3弾-2 琥046 琥 三国志 ER 司馬昭 2.5 弓 8 8 技 狼琥の大号令 7 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が徐々に回復する6消費:さらに知力が上がる 戸橋ことみ 石川界人 第3弾-2 琥047 琥 三国志 N 徐義 1.0 剣 2 6 柵・技 琥煌の教え 4 【琥煌:最大消費3】琥の味方の知力が上がる3消費:さらに移動速度が上がる アヤモ 拝師みほ 第3弾-2 琥048 琥 春秋戦国 SR 晋文公 2.5 弓 8 6 柵・先 晋水の霸者 6 武力が上がり、走射時間が延びる。さらに一定時間走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。この効果で敵を弾くたびに武力が上がるが、敵を弾くと走射は終了する 獅子猿 小西克幸 第3弾-2 琥049 琥 春秋戦国 N 趙衰 1.5 剣 6 6 - 短計・瞬地 1 【短計】カードの方向に一瞬で移動する ハヤケン・サレナ 青山穣 第3弾-2 琥050 琥 三国志 SR 杜預 3.0 騎 9 9 昂・技 山河睥睨 6 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度と突撃ダメージが上がる3消費:さらに突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する 西野幸治 杉田智和 第3弾-2 琥051 琥 三国志 R 文鴦 3.0 槍 10 3 先 三鼓之勇 6 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる3消費:さらに槍撃が複数部隊に当たるようになり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える ニシカワエイト 中村悠一 第3弾-2 琥052 琥 中世 SR 阿野廉子 1.0 槍 1 9 伏 殊艶の暁告 4 【琥煌:最大消費3】敵の武力を下げる3消費:さらに計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする 煎茶 勝生真沙子 第4弾-1 琥053 琥 江戸・幕末 SR 伊地知正治 2.0 鉄 6 10 伏・狙・技 神童の軍略 7 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに武力と移動速度が上がる。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい 天野英 梶裕貴 第4弾-1 琥054 琥 三国志 R 王基 1.5 槍 5 8 兵 琥煌の速陣 4 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の移動速度が上がる JUNNY 速水奨 第4弾-1 琥055 琥 江戸・幕末 R 大山巌 1.5 鉄 5 7 柵 弥助砲 5 【琥煌:最大消費3】武力が上がる。さらにカードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力ダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力ダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する 仙田聡 最上嗣生 第4弾-1 琥056 琥 江戸・幕末 N 大山綱良 1.5 剣 6 2 気 琥煌の斬広 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる3消費:さらに斬撃ができるまでの時間が短くなる 火星ユキミツ 山口令悟 第4弾-1 琥057 琥 中世 N 花山院師賢 1.0 弓 2 6 柵 文貞公の救援 3 最も武力の高い琥の味方の兵力が回復し、自身の場所に一瞬で移動させる。さらに琥煌ゲージが増加する よしだきよたか 山口令悟 第4弾-1 琥058 琥 中世 SR 北畠顕家 2.5 剣 8 8 先 破軍の陵王 5 琥の味方の武力と移動速度が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、琥煌ゲージが増加する HACCAN 佐々木望 第4弾-1 琥059 琥 中世 R 北畠親房 1.0 剣 3 5 疾 来煌の弾斬 3 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する 鴉羽 凛燈 速水奨 第4弾-1 琥060 琥 中世 ER 楠木正成 3.5 槍 10 10 昂・疾 多聞天の琥号 7 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:自身は兵種アクションダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けない 池田正輝 稲田徹 第4弾-1 琥061 琥 中世 R 楠木正季 2.5 槍 8 5 技・兵 七生報国 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する3消費:さらに流派ゲージが上昇する JUNNY 江越彬紀 第4弾-1 琥062 琥 中世 R 千種忠顕 2.0 騎 8 1 気 短計・破城 1 【短計】敵城にダメージを与える。この短計は敵城に接触している時のみ使用できる あなQ 江越彬紀 第4弾-1 琥063 琥 中世 R 名和長年 2.0 弓 8 4 - 来煌の弱体弓 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する ジョージ 最上嗣生 第4弾-1 琥064 琥 中世 R 南部師行 1.5 槍 6 3 疾 琥煌の突破 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる3消費:さらに乱戦中の攻撃速度が上がる 松野トンジ 小野大輔 第4弾-1 琥065 琥 中世 ER 新田義貞 3.0 騎 10 3 先 地龍走破 7 【琥煌:最大消費6】武力と移動速度が上がる3消費:さらに突撃ダメージが上がる ニシカワエイト 阿座上洋平 第4弾-1 琥066 琥 中世 SR 護良親王 2.5 弓 8 8 昂 大塔宮の令旨 6 琥の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、琥煌ゲージが増加する 春乃壱 石川界人 第4弾-1 琥067 琥 中世 N 結城親光 1.5 弓 6 3 技 短計・弓騎変化 1 【短計】兵種が弓兵であれば騎兵に、それ以外であれば弓兵になる 木下勇樹 関智一 第4弾-1 琥068 琥 三国志 SR 羊祜 1.5 弓 5 7 昂 陽煌の英略 4 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに効果時間が延長される Daisuke Izuka 佐藤元 第4弾-1 琥069 琥 春秋戦国 SR 驪姫 1.0 槍 2 3 技 麗姫の乱心 4 自身を除く最も武力の低い味方一人が撤退し、自身を除く最も武力の高い琥の味方の武力と移動速度が上がる miya*ki 新田恵海 第4弾-1 EX057 琥 戦国 R 京極竜子 1.5 槍 5 6 昂 琥煌の落雷 5 【琥煌:最大消費3】いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する サクマミツロ 三澤紗千香 第3弾-EX EX071 琥 春秋戦国 SR 范蠡 2.5 槍 8 10 伏 琥煌の奇計 6 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がり、敵の知力を下げる3消費:さらに敵の武力を下げる 森井しづき 佐々木望 第3弾-EX EX088 琥 特殊 SR 白夜刀のカンナ 1.5 剣 6 2 忍 白夜の封剣 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、乱戦中も斬撃ができるようになる3消費:さらに斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する 芳久 伊達朱里紗 第3弾-EX PL049 琥 特殊 SR アルミン 1.0 騎 3 6 - 巨人の継承 3 移動速度が上がる。さらに撃破した敵と武力が等しくなる © 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 井上麻里奈 第3弾-PL PL063 琥 戦国 SR 島津豊久 2.5 槍 9 4 気 狂奔 6 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに旋回操作を行うと向いている方向に瞬間移動するようになる © 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会 中村悠一 第3弾-PL PL067 琥 戦国 SR 仙石権兵衛 2.0 槍 7 3 活・活 権兵衛の合戦 4 武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える © 宮下英樹/講談社 中村悠一 第3弾-PL PL069 琥 戦国 SR 島津家久 3.0 騎 9 10 柵 神降り 9 【陣形】戦国の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する陣形を設置する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵の武力を下げる。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる © 宮下英樹/講談社 小西克幸 第3弾-PL 時代勢力:三国志 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 琥037 琥 三国志 R 衛瓘 2.0 騎 7 6 昂 監軍の煌騎 4 【琥煌:最大消費3】武力と突撃ダメージが上がる3消費:さらに移動速度が上がり、突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる 西木あれく 三浦祥朗 第3弾-2 琥038 琥 三国志 SR 王元姫 1.0 槍 2 7 昂 星詠みの麟杖 4 【琥煌:最大消費3】最も武力の高い琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 出利 伊達朱里紗 第3弾-2 琥039 琥 三国志 N 王濬 1.5 騎 6 1 気 短計・弾突 1 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる 木下勇樹 弦徳 第3弾-2 琥041 琥 三国志 N 賈充 1.5 騎 5 7 伏 騎破の悪夢 5 武力と移動速度が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。さらに騎兵への突撃ダメージが上がる 竹内基 野宮一範 第3弾-2 琥045 琥 三国志 SR 司馬師 2.0 槍 6 8 昂・先 狼琥の礎 5 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する3消費:さらに移動速度が上がる 戸橋ことみ 古川慎 第3弾-2 琥046 琥 三国志 ER 司馬昭 2.5 弓 8 8 技 狼琥の大号令 7 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が徐々に回復する6消費:さらに知力が上がる 戸橋ことみ 石川界人 第3弾-2 琥047 琥 三国志 N 徐義 1.0 剣 2 6 柵・技 琥煌の教え 4 【琥煌:最大消費3】琥の味方の知力が上がる3消費:さらに移動速度が上がる アヤモ 拝師みほ 第3弾-2 琥050 琥 三国志 SR 杜預 3.0 騎 9 9 昂・技 山河睥睨 6 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度と突撃ダメージが上がる3消費:さらに突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する 西野幸治 杉田智和 第3弾-2 琥051 琥 三国志 R 文鴦 3.0 槍 10 3 先 三鼓之勇 6 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる3消費:さらに槍撃が複数部隊に当たるようになり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える ニシカワエイト 中村悠一 第3弾-2 第4弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 琥054 琥 三国志 R 王基 1.5 槍 5 8 兵 琥煌の速陣 4 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の移動速度が上がる JUNNY 速水奨 第4弾-1 琥068 琥 三国志 SR 羊祜 1.5 弓 5 7 昂 陽煌の英略 4 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに効果時間が延長される Daisuke Izuka 佐藤元 第4弾-1 EX098 琥 三国志 ER 司馬昭 2.5 弓 8 8 技 狼琥の大号令 7 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が徐々に回復する6消費:さらに知力が上がる 戸橋ことみ 石川界人 第4弾-EX 時代勢力:戦国 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 琥001 琥 戦国 N 池田輝政 2.0 騎 8 4 - 琥煌戦法 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 龍輝雅龍 服巻浩司 第3弾-1 琥003 琥 戦国 R 加藤清正 2.5 槍 9 6 - 琥煌の虎 5 【琥煌:最大消費3】武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる3消費:さらに旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる 五十嵐睦 立花慎之介 第3弾-1 琥004 琥 戦国 R 亀寿姫 1.0 槍 2 5 柵 白地蔵の祈り 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる らむ屋 内田真礼 第3弾-1 琥005 琥 戦国 R 川上久朗 2.0 鉄 8 4 - 座禅の陣 5 【陣形】自身の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに敵の移動速度を下げる。ただし効果終了時に撤退する Daisuke Izuka 立花慎之介 第3弾-1 琥006 琥 戦国 SR 北政所 1.5 弓 5 8 柵 琥煌の援軍 4 【琥煌:最大消費3】琥の味方の兵力が回復する3消費:琥の味方の兵力が上限を超えて回復する ひと和 土谷麻貴 第3弾-1 琥008 琥 戦国 SR 黒田官兵衛 2.5 弓 7 11 伏 琥煌の謀陣 6 【琥煌:最大消費3】【陣形】敵の武力を下げる3消費:さらに知力を下げる タカヤマトシアキ 立花慎之介 第3弾-1 琥009 琥 戦国 N 黒田長政 1.5 騎 5 6 先 琥煌の神速行 4 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる 竜徹 野宮一範 第3弾-1 琥011 琥 戦国 N 小西行長 1.5 弓 6 4 - 琥煌の麻痺矢 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる とよた瑣織 菅沼久義 第3弾-1 琥016 琥 戦国 SR 島津家久 2.5 騎 9 7 - 釣り野伏 6 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態の間、武力と移動速度が徐々に上がる。この計略の効果時間は伏兵状態が解除された瞬間から開始する 風間雷太 梶裕貴 第3弾-1 琥017 琥 戦国 N 島津忠恒 1.0 鉄 3 3 気 鴻鵠の采配 4 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば突撃によって射撃がキャンセルされなくなる 竹内基 斉藤壮馬 第3弾-1 琥018 琥 戦国 ER 島津歳久 2.0 鉄 6 9 伏・昂 翔ぶが如く 7 戦国の味方の武力と移動速度が上がる 士基軽太 中村悠一 第3弾-1 琥020 琥 戦国 SR 島津義久 3.0 鉄 9 9 昂 龍伯の采配 6 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる 夢路キリコ 立花慎之介 第3弾-1 琥021 琥 戦国 ER 島津義弘 3.5 鉄 11 5 気 鬼島津の雄略 6 武力と移動速度と射撃ダメージが上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに残弾数が0かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる短計・示現【2】:接触している敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 春乃壱 杉田智和 第3弾-1 琥026 琥 戦国 N 東郷重位 2.5 槍 9 3 気 示現の祖 6 【ため計略】武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する 池田正輝 弦徳 第3弾-1 琥027 琥 戦国 SR 豊臣秀長 2.0 騎 6 9 技・技 琥煌の神慮 5 【琥煌:最大消費3】敵の武力を下げる3消費:さらに移動速度を下げる 萩谷薫 梶裕貴 第3弾-1 琥028 琥 戦国 ER 豊臣秀吉 2.0 槍 6 8 活・昂・昂 琥煌の天下人 7 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する6消費:さらに覇気が溜まる量が増え、敵の計略の対象にならなくなる 萩谷薫 岡野浩介 第3弾-1 琥030 琥 戦国 N 蜂須賀正勝 2.0 騎 7 8 柵 琥煌の方陣 4 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の武力が上がる ナガノヤスシ 村上裕哉 第3弾-1 琥031 琥 戦国 R 福島正則 2.0 槍 8 4 - 琥煌の長槍 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、槍が長くなる 五十嵐睦 三浦祥朗 第3弾-1 琥034 琥 戦国 R 堀秀政 2.0 鉄 7 7 昂・先 名人の銃弾 5 【琥煌:最大消費3】武力と射撃ダメージが上がる3消費:さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 加算発光 佐原誠 第3弾-1 EX057 琥 戦国 R 京極竜子 1.5 槍 5 6 昂 琥煌の落雷 5 【琥煌:最大消費3】いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する サクマミツロ 三澤紗千香 第3弾-EX PL063 琥 戦国 SR 島津豊久 2.5 槍 9 4 気 狂奔 6 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに旋回操作を行うと向いている方向に瞬間移動するようになる © 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会 中村悠一 第3弾-PL PL067 琥 戦国 SR 仙石権兵衛 2.0 槍 7 3 活・活 権兵衛の合戦 4 武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える © 宮下英樹/講談社 中村悠一 第3弾-PL PL069 琥 戦国 SR 島津家久 3.0 騎 9 10 柵 神降り 9 【陣形】戦国の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する陣形を設置する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵の武力を下げる。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる © 宮下英樹/講談社 小西克幸 第3弾-PL 第4弾 時代勢力:江戸・幕末 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 琥002 琥 江戸・幕末 ER 大久保利通 2.0 弓 7 9 昂 維新の琥号 5 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する Wolfina 古川慎 第3弾-1 琥012 琥 江戸・幕末 R 小松帯刀 2.0 剣 7 8 技 琥煌の功臣 5 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに知力が上がる 加算発光 馬場惇平 第3弾-1 琥013 琥 江戸・幕末 R 西郷従道 2.5 鉄 8 7 柵・狙 小西郷の琥陣 6 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の武力が上がるが、移動速度が下がる3消費:さらに攻城力が上がる 竹内基 阪口大助 第3弾-1 琥014 琥 江戸・幕末 ER 西郷隆盛 3.0 騎 10 7 - 大西郷の琥号 8 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに移動速度が上がる6消費:さらに兵種アクションのダメージが上がる Wolfina 小西克幸 第3弾-1 琥015 琥 江戸・幕末 N 篠原国幹 2.5 騎 9 3 気 黒門口の勇戦 5 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる3消費:さらに突撃ダメージが上がる 長澤真 岡野浩介 第3弾-1 琥019 琥 江戸・幕末 R 島津斉彬 1.5 鉄 6 5 - 琥煌の貫通射撃 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 士基軽太 江越彬紀 第3弾-1 琥024 琥 江戸・幕末 R 田中新兵衛 3.0 剣 10 5 忍 琥煌の天誅 6 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる 獅子猿 三宅健太 第3弾-1 琥029 琥 江戸・幕末 SR 中村半次郎 2.5 剣 9 3 気 琥煌の打ち廻り 5 【琥煌:最大消費3】武力と斬撃ダメージが上がる3消費:さらに移動速度が上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮する クレタ 菅沼久義 第3弾-1 琥033 琥 江戸・幕末 N 別府晋介 1.0 騎 3 2 気 琥煌の介錯 4 【琥煌:最大消費3】自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 加藤さやか 村上裕哉 第3弾-1 琥035 琥 江戸・幕末 N 村田新八 1.5 槍 5 7 技 琥煌の大車輪 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う3消費:さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる Hachi 野宮一範 第3弾-1 第4弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 琥002 琥 江戸・幕末 ER 大久保利通 2.0 弓 7 9 昂 維新の琥号 5 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する Wolfina 古川慎 第3弾-1 琥012 琥 江戸・幕末 R 小松帯刀 2.0 剣 7 8 技 琥煌の功臣 5 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに知力が上がる 加算発光 馬場惇平 第3弾-1 琥013 琥 江戸・幕末 R 西郷従道 2.5 鉄 8 7 柵・狙 小西郷の琥陣 6 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の武力が上がるが、移動速度が下がる3消費:さらに攻城力が上がる 竹内基 阪口大助 第3弾-1 琥014 琥 江戸・幕末 ER 西郷隆盛 3.0 騎 10 7 - 大西郷の琥号 8 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに移動速度が上がる6消費:さらに兵種アクションのダメージが上がる Wolfina 小西克幸 第3弾-1 琥015 琥 江戸・幕末 N 篠原国幹 2.5 騎 9 3 気 黒門口の勇戦 5 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる3消費:さらに突撃ダメージが上がる 長澤真 岡野浩介 第3弾-1 琥019 琥 江戸・幕末 R 島津斉彬 1.5 鉄 6 5 - 琥煌の貫通射撃 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 士基軽太 江越彬紀 第3弾-1 琥024 琥 江戸・幕末 R 田中新兵衛 3.0 剣 10 5 忍 琥煌の天誅 6 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる 獅子猿 三宅健太 第3弾-1 琥029 琥 江戸・幕末 SR 中村半次郎 2.5 剣 9 3 気 琥煌の打ち廻り 5 【琥煌:最大消費3】武力と斬撃ダメージが上がる3消費:さらに移動速度が上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮する クレタ 菅沼久義 第3弾-1 琥033 琥 江戸・幕末 N 別府晋介 1.0 騎 3 2 気 琥煌の介錯 4 【琥煌:最大消費3】自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 加藤さやか 村上裕哉 第3弾-1 琥035 琥 江戸・幕末 N 村田新八 1.5 槍 5 7 技 琥煌の大車輪 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う3消費:さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる Hachi 野宮一範 第3弾-1 時代勢力:春秋戦国 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 琥007 琥 春秋戦国 ER 九天 2.0 槍 7 5 気・昂 九天玄女の化身 5 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる。さらに効果中に斬撃を行えるようになる3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増え、移動しながら斬撃ができるようになる 雪醒(ゆきさめ) 堀江由衣 第3弾-1 琥010 琥 春秋戦国 R 勾践 2.5 弓 8 6 柵・昂 風雲之会 6 【琥煌:最大消費3】【ため計略】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに武力によるダメージを軽減する 仙田聡 家中宏 第3弾-1 琥022 琥 春秋戦国 SR 西施 1.0 弓 2 6 伏 琥煌の誘惑 4 【琥煌:最大消費3】最も武力の高い敵の武力を下げる3消費:さらに知力と移動速度を下げる 芳久 内田真礼 第3弾-1 琥023 琥 春秋戦国 N 石買 2.0 剣 8 4 - 我は大将軍 5 味方の武力が上がる。さらに自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がり、兵種が弓兵になる。さらに走射した方向に瞬間移動するようになる アヤモ 岡野浩介 第3弾-1 琥025 琥 春秋戦国 N 鄭旦 1.0 槍 3 2 忍 短計・弾飛 2 【短計】接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる 八崇(Hachi Takashi) 築山苑佳 第3弾-1 琥032 琥 春秋戦国 R 文種 2.0 弓 7 6 先 琥煌の剛弓 4 【琥煌:最大消費3】武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる NALAI 杉田智和 第3弾-1 琥036 琥 春秋戦国 N 鹿郢 1.5 槍 6 5 - 短計・回槍 1 【短計】無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる 谷本むつごろう 井上麻里奈 第3弾-1 琥040 琥 春秋戦国 SR 介子推 3.5 槍 11 5 気 閃光の進撃 7 武力と攻城力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる 森下直親 中村悠一 第3弾-2 琥042 琥 春秋戦国 R 季隗 1.0 槍 2 6 伏 久遠の再会 5 最も武力の高い弓兵の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに一定時間後に武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える タカヤマトシアキ 大和田仁美 第3弾-2 琥043 琥 春秋戦国 N 魏犨 2.0 剣 7 5 気・先 捨て身の放火 4 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし効果終了時に撤退する hippo 檜山修之 第3弾-2 琥044 琥 春秋戦国 R 狐偃 1.5 槍 5 8 柵 防柵再建 5 味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自軍の柵の強度が上がり、破壊されていた場合は復活する ネム 馬場惇平 第3弾-2 琥048 琥 春秋戦国 SR 晋文公 2.5 弓 8 6 柵・先 晋水の霸者 6 武力が上がり、走射時間が延びる。さらに一定時間走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。この効果で敵を弾くたびに武力が上がるが、敵を弾くと走射は終了する 獅子猿 小西克幸 第3弾-2 琥049 琥 春秋戦国 N 趙衰 1.5 剣 6 6 - 短計・瞬地 1 【短計】カードの方向に一瞬で移動する ハヤケン・サレナ 青山穣 第3弾-2 EX071 琥 春秋戦国 SR 范蠡 2.5 槍 8 10 伏 琥煌の奇計 6 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がり、敵の知力を下げる3消費:さらに敵の武力を下げる 森井しづき 佐々木望 第3弾-EX 第4弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 琥069 琥 春秋戦国 SR 驪姫 1.0 槍 2 3 技 麗姫の乱心 4 自身を除く最も武力の低い味方一人が撤退し、自身を除く最も武力の高い琥の味方の武力と移動速度が上がる miya*ki 新田恵海 第4弾-1 時代勢力:中世 第4弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 琥052 琥 中世 SR 阿野廉子 1.0 槍 1 9 伏 殊艶の暁告 4 【琥煌:最大消費3】敵の武力を下げる3消費:さらに計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする 煎茶 勝生真沙子 第4弾-1 琥057 琥 中世 N 花山院師賢 1.0 弓 2 6 柵 文貞公の救援 3 最も武力の高い琥の味方の兵力が回復し、自身の場所に一瞬で移動させる。さらに琥煌ゲージが増加する よしだきよたか 山口令悟 第4弾-1 琥058 琥 中世 SR 北畠顕家 2.5 剣 8 8 先 破軍の陵王 5 琥の味方の武力と移動速度が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、琥煌ゲージが増加する HACCAN 佐々木望 第4弾-1 琥059 琥 中世 R 北畠親房 1.0 剣 3 5 疾 来煌の弾斬 3 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する 鴉羽 凛燈 速水奨 第4弾-1 琥060 琥 中世 ER 楠木正成 3.5 槍 10 10 昂・疾 多聞天の琥号 7 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:自身は兵種アクションダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けない 池田正輝 稲田徹 第4弾-1 琥061 琥 中世 R 楠木正季 2.5 槍 8 5 技・兵 七生報国 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する3消費:さらに流派ゲージが上昇する JUNNY 江越彬紀 第4弾-1 琥062 琥 中世 R 千種忠顕 2.0 騎 8 1 気 短計・破城 1 【短計】敵城にダメージを与える。この短計は敵城に接触している時のみ使用できる あなQ 江越彬紀 第4弾-1 琥063 琥 中世 R 名和長年 2.0 弓 8 4 - 来煌の弱体弓 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する ジョージ 最上嗣生 第4弾-1 琥064 琥 中世 R 南部師行 1.5 槍 6 3 疾 琥煌の突破 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる3消費:さらに乱戦中の攻撃速度が上がる 松野トンジ 小野大輔 第4弾-1 琥065 琥 中世 ER 新田義貞 3.0 騎 10 3 先 地龍走破 7 【琥煌:最大消費6】武力と移動速度が上がる3消費:さらに突撃ダメージが上がる ニシカワエイト 阿座上洋平 第4弾-1 琥066 琥 中世 SR 護良親王 2.5 弓 8 8 昂 大塔宮の令旨 6 琥の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、琥煌ゲージが増加する 春乃壱 石川界人 第4弾-1 琥067 琥 中世 N 結城親光 1.5 弓 6 3 技 短計・弓騎変化 1 【短計】兵種が弓兵であれば騎兵に、それ以外であれば弓兵になる 木下勇樹 関智一 第4弾-1 時代勢力:特殊 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 EX088 琥 特殊 SR 白夜刀のカンナ 1.5 剣 6 2 忍 白夜の封剣 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、乱戦中も斬撃ができるようになる3消費:さらに斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する 芳久 伊達朱里紗 第3弾-EX PL049 琥 特殊 SR アルミン 1.0 騎 3 6 - 巨人の継承 3 移動速度が上がる。さらに撃破した敵と武力が等しくなる © 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 井上麻里奈 第3弾-PL 第4弾 コスト別兵種一覧 コスト\兵種 騎兵 槍兵 弓兵 剣豪 鉄砲隊 4.0 - - - - - 3.5 - [11/5]SR介子推(気) - - [11/5]ER島津義弘(気) 3.0 [10/7]ER西郷隆盛[9/10]PL(SR)島津家久(柵)[9/9]SR杜預(昂技) [10/3]R文鴦(先) - [10/5]R田中新兵衛(忍) [9/9]SR島津義久(昂) 2.5 [9/7]SR島津家久[9/3]N篠原国幹(気) [9/6]R加藤清正[9/4]PL(SR)島津豊久(気)[9/3]N東郷重位(気)[8/10]EX(SR)范蠡(伏) [8/8]ER司馬昭(技)[8/6]R勾践(柵昂)[8/6]SR晋文公(柵先)[7/11]SR黒田官兵衛(伏) [9/3]SR中村半次郎(気) [8/7]R西郷従道(柵狙) 2.0 [8/4]N池田輝政[7/8]N蜂須賀正勝(柵)[7/6]R衛瓘(昂)[6/9]SR豊臣秀長(技技) [8/4]R福島正則[7/5]ER九天(気昂)[7/3]PL仙石権兵衛(活活)[6/8]ER豊臣秀吉(活昂昂)[6/8]SR司馬師(昂先) [7/9]ER大久保利通(昂)[7/6]R文種(先) [8/4]N石買[7/8]R小松帯刀(技)[7/5]N魏犨(気先) [8/4]R川上久朗[7/7]R堀秀政(昂先)[6/9]ER島津歳久(伏昂) 1.5 [6/1]N王濬(気)[5/7]N賈充(伏)[5/6]N黒田長政(先) [6/5]N鹿郢[5/8]R狐偃(柵)[5/7]N村田新八(技)[5/6]EX(R)京極竜子(昂) [6/4]N小西行長[5/8]SR北政所(柵) [6/6]N趙衰[6/2]EX(SR)白夜刀のカンナ(忍) [6/5]R島津斉彬 1.0 [3/6]PL(SR)アルミン[3/2]N別府晋介(気) [3/2]N鄭旦(忍)[2/7]SR王元姫(昂)[2/6]R季隗(伏)[2/5]R亀寿姫(柵) [2/6]SR西施(伏) [2/6]N徐義(柵技) [3/3]N島津忠恒(気)
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第一章 忘却の浜辺|竜船|地龍神殿|小島|要石の洞窟|小峡谷|秘された抜け道|大峡谷|鬼哭関~寄岩砦|風穴洞|人造湖|人造湖~寄岩砦|風哭きの谷間|送電線|風神塔|雷神塔|雷神塔地下|地龍の寝所|露角洞|幻角洞|泡角洞|夢角洞|影角洞|電角洞|霊岩洞|自走砦|天守閣 第二章 第三章 第四章 第五章 クリア後 大峡谷 目の前に開けた光景は、誰にも予想 し得ぬものであった。 先刻抜けてきた峡谷をスケールアップ したような、左右を峻険な岩壁に 挟まれた大峡谷に一行はいた。そして、 その谷間を塞ぐが如く、生物とも 建造物ともつかぬ巨大な物体が眼前に 聳え立っていた。 それは、砦であった。鈍く輝く装甲は 鋼のようにも、外骨格生物の甲皮の ようにも見える。そうした印象を 与える最大の理由は、その砦が動いて いることだった。膨大な質量を支える 昆虫めいた巨大な脚が、地響きを立て ながら一歩一歩城砦を移動させていく。 にわかに信じ難い眺めであった。 ヴァイ: ……マカパインが言ってた砦って、 コレのことなのかよ…… シーラ: 誰か、誰か助けて! その自走砦に追われ、ひとりの娘が 必死に谷を走ってくる。砦の動きは 一見緩慢だったが、歩幅が大きいため 移動速度は想像以上に速く、見る間に 娘との距離を詰めていく。 ブラド: ええい、あのようにか弱き娘御に 何と大がかりな真似を! 許せぬわ! D・S: まったく気に入らねー。この世の女は 全てこのD・S様のモノだ! 断りもなくその尻を追い回すたあ、 盗人猛々しーぜ! 行くぞ野郎ども! ヴァイ: おい! あの砦をどうしようって ……あーもう、やっぱ行くしかねえ! 武士道ってヤツを、見せてやろうじゃ ねーかよ! 娘は駆け寄る一行に一瞬怯えた表情を 見せたが、すぐに追っ手の仲間では ないと悟り、先頭を切るD・Sの胸に 飛び込んできた。 激しい疾走に髪はほつれ、すぐには 口も利けぬほど息を乱しながらも、 娘は隠しようのない気品を漂わせて いた。絶世の美姫とも言うべき高貴な 容姿と、それでいて驕った風のない、 誰からも愛されるべき魅力を備えた 娘であった。 シーラ: ああ! どなたか存じませんが、 助けて下さい! 鬼が……門が…… D・S: 落ち着け。追われた美女を助ける ってのは超絶美形の宿命だからな。 安心していーぜ。守ってやるからよ 鬼忍将: 無駄だ 動きを止めた自走砦から、低く、 しかし鞭の鋭さを持つ声が峡谷に 響き渡った。 砦の天守閣に当たる高みに、その声の 主であろう男が姿を現していた。 大きな男である。2メートルを優に 超える背丈は言うに及ばず、首回りや 腕の太さ、分厚い胸板の逞しさまで、 肉体全てが巨漢と表現するに相応しい。 一片の贅肉もない、鍛え上げられた 身体がそこにあった。 そして、男は鬼の貌を被っていた。 口元を除いて顔を覆う、鬼の面である。 巨躯が秘める肉の圧力が、鬼面を通じ 凄まじい殺気となって放射されている。 抗う精神力がなければ、射竦められて 動けなくなるほどの鬼気であった。 次の瞬間、巨漢は宙に跳んでいた。 小山の如き砦から、遥か下方にある 地面に向かって。常人であれば墜死は 免れぬ高さであった。だが、男は 全身のバネで難なく着地の衝撃を殺し、 まるで羽毛のようにD・Sの眼前に 降り立った。 D・S: いかにもって野郎だな。テメエが 鬼忍将か 鬼忍将: 妖縛士め……しくじったばかりか、 俺の名まで漏らしたか。所詮、褒賞に つられてこちらについた輩、当てに できるものではないな 鬼忍将: しかし、斥候の役割は果たしたか。 記憶を失い無力のままと思ったが、 奴らを退けたとなれば、それなりに 闘える力を取り戻したと見える D・S: その口振りじゃ、やっぱりテメエが 俺様の記憶を消しやがったんだな 鬼忍将: ククク……まだまだ状況を把握して いないようだな。ならばそれで良い 鬼忍将: さて、まずは娘を渡してもらおう。 我が自走砦を目の前にして怯まぬのは 大した度胸だが、これを見れば 抵抗する気も失せるだろうよ 鬼忍将が腕を振り上げた。 それを追って見上げると、いつの間に 忍び寄っていたのか、周囲の岩棚に 忍び装束に身を包んだ多数の人影が 姿を現していた。忍者軍団――暗殺と 格闘に長けた異能の戦闘集団である。 ただ、忍びたちはいずれも、どこか 非人間的な歪さを漂わせていた。 イングヴェイ: くっ……退路も断たれたか! ブラド: 貴様ぁ、数の脅しにこのブラドが 屈すると思ったか! 婦女子を多勢で 追い回すなど卑劣の極み、これでも くらえい! D・S: 待て! ブラド! ブラド: ぬおっ!? 次の瞬間、ブラドの巨体は宙に浮き、 D・Sたちの頭上を越えて後方に弾き 飛ばされていた。鬼忍将が構えもせず、 軽く振るったように見えた拳の一撃が、 体格において遥かに勝るブラドを 易々と宙に舞わせたのである。 尋常ならざる膂力であり、底知れぬ 鬼忍将の能力であった。 シーラ: (いけない……このままでは、私の ためにゆかりなき人たちまでが……) 包囲された情勢を見て、それまでは 怯えるばかりであった娘の表情が 変わった。それは、一瞬に覚悟を 決めた貌であった。 シーラ: 私を、あの男に引き渡して下さい D・S: 何だと? イングヴェイ: いや、姫君。敵わぬまでも我々が、 必ず突破口を切り拓いてみせましょう。 貴女だけでもお逃げ下さい シーラ: いいえ。貴方たちを頼って危険な 思いをするよりは、このまま捕まった ほうが私にとっても安全でしょうから ヴァイ: ! アンタ何て言い草だよ! 鬼忍将: フハハ! それが賢明だぞシーラ姫。 もちろんお前を傷つけるような真似は しない。さあ、こちらへ来い! D・Sの腕をすり抜ける刹那、 シーラ姫と呼ばれた娘はわずかに 振り返り、彼の瞳を見つめながら 素早く唇を動かした。 “あの男だけは引き離します。生き 延びて……私は後で救って下さい” D・S: おい、オマエ―― 指先からこぼれ落ちる水のように、 シーラは身を翻してD・Sの腕を離れ、 鬼忍将に数歩近づいた。そして、 やにわに腕を天に掲げ、目を閉じて 何かを念じる仕草を見せた。 鬼忍将: むうっ!? やめろ、シーラ! シーラ: うっ…… 鬼忍将がシーラに当て身を入れた その時、大峡谷の遥か先から雷鳴が 轟いた。瞬間、凄まじいエネルギーが 大気中を駆け抜けたかに感じられた。 鬼忍将: 同調を済ませたのが徒となったか! ここで霊子炉が暴走しては元も子も ない……ええい、撤退だ! D・S: テメエ! 逃げようってのか! 鬼忍将: この女のせいで、貴様らを始末する 暇がなくなってしまったわ。多少は 寿命が延びたことを感謝するんだな D・S: 逃がすかよ! 鬼忍将: 邪ッ!! 追いすがろうとしたD・Sたちを、 鬼忍将が放った裂帛の気合いが撃った。 殺気が颶風の如くに叩きつけられ、 その場の全員が弾き飛ばされる。 ほとんど物理エネルギーと化した、 凄まじいまでの“気”の放射であった。 余りにも強いエネルギーを不意に受け、 D・Sの全身に一時的な痺れが疾る。 シーラを抱えた鬼忍将は、驚異的な 体術で砦の脚部を駆け上がっていく。 同時に自走砦は後退を始め、金縛りが 解ける頃には、月夜の浜辺を走る蟹を 思わせる迅さで急速に遠ざかりつつ あった。崖に取り付いた異形の忍軍も、 自走砦を追って撤退していく。 D・S: く……そっ、自由がきかねえ…… ボル: 手練れでござるな……我ら全員を “気”で居竦ませるとは…… イングヴェイ: ぬうああああっ! 瞬間的な気勢の高まりとともに、 イングヴェイの肉体はいち早く縛鎖を 解き放った。鬼忍将の不意打ちに対し、 彼だけは一瞬早く反応できたらしく、 刹那の気構えが金縛りのかかり具合を 幾分弱めたようであった。 イングヴェイ: 思い出した! いや、わずかに 蘇ったに過ぎないが……私は、誰かに 仕えてきた。そのお方は、素晴らしい 御心の持ち主だった。まるで―― イングヴェイ: まるで、あの姫君のように。そして 私は誓っていた。そのお方のお導きに この身全てを捧げると―― イングヴェイ: もしあの姫君が我が主であれば、 その誓約を果たすことこそが私の 行くべき道。D・S、私は鬼忍将を 追い、姫君を救出するつもりだ D・S: おーよ。一刻も早くあの砦を追え。 俺もこの痺れが取れ次第後を追うぜ。 うまくすりゃ、先にオメエと再合流 できるかも知れねえ イングヴェイ: かたじけない。では、さらば その言葉が耳から消え去らぬうちに、 脱兎の如く駆け出したイングヴェイの 背は彼方に揺れ、自走砦が向かった、 わずかに湾曲する峡谷の先へと消えて いった。瞠目するに値する、尋常 ならざる迅さの追走であった。 ヴァイ: あいつ、無茶苦茶速いなあ…… D・S: 俺たちほどじゃねえが、まだ身体に 痺れは残ってるはずだ。万全なら、 アイツのスピードについていける奴は いねえかもな ヴァイ: でもよ、あのお姫様って、結構ヤな 感じだったぜ。助けにきたってのに、 危険はイヤだから手を出すな、とか D・S: アホウ。判らねえガキだぜ ヴァイ: え? 何で? D・S: あのシーラって女はな、俺たちを 助けようとあんな言い方をしたんだ。 忍者どもに包囲されて逃げようも なかったからな ヴァイ: あ……! D・S: 実際、鬼忍将のヤロウひとりに 俺たちはこのザマだ……俺としちゃ、 砦が一番ヤバい相手だと思ってたが、 鬼面ゴリラめ――手強いぜ ヴァイ: ちっくしょおっ! 俺はバカだ! あの人は俺たちのために犠牲に…… D・S: バカヤロウ。犠牲になんてさせねえ。 俺はあの女、すっげー気に入ったぜ。 絶対に助け出して、近い将来実現する 俺様のハーレムの一員に―― ヴァイ: おい、ヨーコ球が赤く光ってる…… 怒ってるんじゃねえか? D・S: アチッ! ヨーコさん、や、ヤメて! まだ俺動けないんだから! ハーレム なんてウソですっ! シーラは助ける だけだってば! ヴァイ: おー、青く点滅した。助けるのは 大賛成ってコトだな ボル: 可憐な姫君でござったな。しかし、 鬼忍将めはなにゆえシーラ姫を狙う のでござろう……むっ!? それがしの 影の亜空間に揺らぎが? その時であった。彼らの眼前の空間 ――何も存在せぬ虚空に、そこだけ 陽炎が揺らめくような、あるいは 大気に波紋が生じたかの如き変化が 起こり始めた。向こう側の風景は 歪なレンズを通して見たかに屈折し、 やがて全く異なる光景――ねじれた 異次元の眺めを映す窓となる。 サイクス: フム……ここに出るのか その、次元間の壁が消失した窓から、 するりとひとりの男が抜け出してきた。 あでやか、という言葉の似合う青年で あった。ウェーブのかかった金髪に、 貴人のそれを思わせる麗しき美貌―― しかしその姿に女々しい印象はなく、 静かに輝く瞳は叡智を求める者特有の、 強靱な意志と神経質さを同居させて いた。 ヴァイ: わっ! 何だコイツは!? D・S: テメエ……次元を越えてきたな。 何モンだ? 鬼忍将の手先か!? サイクス: だとすれば、君たちはここで命を 絶たれているわけだ。満足に戦うには、 まだ身体に痺れが残っているだろう? D・S: ……どうやら違うようだな サイクス: 私はサイクス。探求し、助言する者 とでも言っておこうか サイクス: 基本的には君たちと立場を同じく する者だ。しかし少々厄介事を抱えて いてね、あまり時間がない D・S: テメエも記憶を消されているクチか サイクス: 君たちに比べればマシだけどね。 それと少々、越次元の真似事ができる ものでね、限定された移動能力ながら 色々と嗅ぎ回ることもできる サイクス: ただ、今は本当に時間がないんだ。 これ以上の質問はなしにして、私の 話を聞いておいて欲しい。君たちに とって少なからず有益な話だ サイクス: まず、シーラ姫のことだが、彼女は 鬼忍将によって霊子炉の触媒に利用 されている。奴はそのエネルギーを 使って、異次元の門を開くつもりだ ヴァイ: 霊子炉? サイクス: 質問はなし! かいつまめば精神 エネルギーを効率良く用いた動力機関 だと思えばいい。あの馬鹿げた砦も、 霊子力によって駆動しているようだ サイクス: シーラは霊媒として優れた資質を 持っている。鬼忍将はそこに目を付け、 この世界に放り出されたばかりの 彼女を拉致したのだ サイクス: 彼女が脱走する前に、霊子炉との 調整は終わっていたようだ。奴らが 慌てて退却したのは、同調した炉を シーラがあの場で稼働させたためだ サイクス: 鬼忍将はあの自走砦を異次元に持ち 出すのが目的らしい。砦が所定位置に つく前に門――“破界門”が開いては 元も子もないということさ ヴァイ: ……何を言っているのかサッパリ。 霊子力? 破界門??? D・S: オメエは判らなくてもいいって D・S: 今の話は俺にもおぼろげにしか 判らねえが、シーラにでかい借りが あるこたぁ間違いねえ。早いトコ救い 出さねえとヤバいことにもなりそうだ D・S: サイクス、少しだけ聞かせてくれ。 オメエは今、“この世界”と言ったな。 “ここ”は一体どこだ? どこか辺境 とか、そんな類の場所じゃねえな? サイクス: さすがはD・S、記憶はなくとも 気がついていたようだな。推察通り、 ここは我々が生きていた世界ではない サイクス: 次元的にはひとつ、孤立した世界で あるらしい。私の移動する亜空間も、 この世界以外にはアクセスできない。 我々はそこに放り出されているわけだ D・S: ……やはりな。それと、もうひとつ。 俺たちをこの世界に連れ込み、記憶を 奪った奴の正体が知りてえ。こいつは 勘だが、鬼忍将の背後に何かいるな? サイクス: ……恐ろしい男だな。ビンゴだよ。 正体は私にも判らないが、途轍もない 魔力を持つ者たちの存在が察知できる。 それらが我々をこの事態に陥れ……! サイクスが鋭い視線を注いだ先に、 先刻彼が現れた時と同様の、次元の 裂け目が生じようとしていた。渦を 巻く亜空間のエネルギー流に乗って、 何か奇怪な叫び声が近づいてくるのが 聞き取れた。 サイクス: いかん! やはり私の思考波を嗅ぎ つけてくるのか! ヴァイ: 何だ? 凄え殺気の塊が近づいて きやがるぜ! サイクス: 私の厄介事とはこれだ。越次元を 行った時から、何か獰猛な猟犬の ような生物が常に私を追尾している。 ひとつところに長くは留まれないのだ その時、以前次元断層から入手した 奇妙なアクセサリーが、時空の歪みに 共振したのか激しく震え始めた。 気づいたサイクスの目が見開かれる。 サイクス: それは! それを一体どこで…… いや、それどころではない! 早く その増幅器を私に! それさえあれば 追跡者と渡り合うことができる! サイクスは受け取ったアクセサリーを、 両腕に手早く装着した。 サイクス: ふふ……次元の狭間に失われたと 思っていたが。ここで決着をつける! もう痺れは取れただろう。諸君の力も 借りるぞ! ヴァイ: 諸君って……俺たちぃ? ボル: 四の五の言える状況ではなさそうで ござるな。空間が……破れる! D・S: ブラドは……まだ寝てやがるか 死を目前にした猟犬の、最期の咆哮が 大気を震わせる。風景が歪みそうな、 凄まじいまでの絶叫であった。 サイクス: よし! 二度と再生できないように 次元断層に封じ込めてやる! サイクスが装着したブースターの、 二対の羽根が肘を支点に開く。と、 そこから生じた波動がサイクスの掌を 包み、渦状の歪みを発生させる。 サイクス: 追跡する者よ、異次元の檻に還れ! 繰り出した手刀から、増幅された 歪空間が渦となって猟犬に放たれる。 猟犬の巨体は捻り上げられたように ねじ切られ、迸る青黒い体液の一滴も 残さずに、そのまま亜空間へと続く 渦の中心に飲み込まれていった。 サイクス: 封殺完了。諸君の奮闘に感謝する ヴァイ: おおっ、凄え……って、いきなり こんな化け物との戦闘に巻き込むか!? D・S: 結構手間取っちまったぜ。これじゃ イングヴェイには追いつきそうにねえ サイクス: すまないことをした。しかしこれで 私の厄介事は片付いた。これからは 私も同行して、欠けた仲間の働きを 補うとしよう サイクス: 今の私の力では、到底この化け物と 渡り合うことなどできまい。選択肢は ひとつ、逃げ続けることだけだ。 諸君、奴を振り切れたらまた会おう! サイクスが手刀を振るうと、そこに 再び異次元の窓が開かれた。現れた 時と同様に、彼はそこに忽然と消えた。 この越次元を察知したのか、今にも 出現しそうに高まった追跡するものの 気配は急激に遠退いていった。 ボル: あの御仁、とんでもないものに 追われているようでござるな D・S: サイクスか……面白え野郎だ ブラド: ぬおお――っ! この娘御はワシが 守ってみせるぞお――っ! あれっ? 鬼忍将に殴られ気絶したままだった ブラドが唐突に目覚めた。だが、彼の 途絶えた記憶と現状とのギャップに、 呆然と辺りを見回している。 ブラド: おい、D・S! 鬼の面を被った 奴はどうした? 砦も消えておるし、 それにあの娘は……? D・S: 今頃目を覚まして、何言ってやがる 気を失っていた間の出来事を手短に 話すと、ブラドは突如鼻息を荒くして いきり立った。 ブラド: ぬうーっ、情けないわ! 大の男が 雁首揃えて、助けを求めてきた娘を みすみす敵の手に渡してしまうとは! なんたる失態! 騎士道不覚悟じゃい D・S: ケッ! 偉そーに。テメエだって 一発でのされちまったじゃねーか ブラド: そ、それは……いや、全く記憶に ないわい! ええい、とにかくワシは 一人であの娘を救い出してみせるわ! 真の騎士道を貴様らに身を以て示す! D・S: 勝手にしやがれ! おっ死んでも 知らねーぞ D・S: ようし、俺たちも自走砦を追うぜ サイクス: 急いだほうがいい。関門らしき 建造物が峡谷の途中にあった。恐らく そこを閉鎖してくるぞ D・S: ようし、痺れは完全に消えたぜ。 俺たちも自走砦を追うぞ! 急げば イングヴェイの奴に追いつけるかも 知れねえ 峡谷は緩やかに曲がりくねっており、 遠方を見通すことはできなかった。 巨大質量を持つ自走砦の移動音は、 まだ足下から微かに伝わってくる ものの、その姿と先行して追撃する イングヴェイは視界に捉えられない。 と、谷間のそこここに数人の忍者の 屍が転がっているのが見えた。 ヴァイ: 俺たちを囲んでいた忍者どもだぜ。 どいつもバッサリと斬られてらあ D・S: イングヴェイだな。足も止めずに 斬り捨てながら駆け抜けたってトコか ……鬼忍将の野郎、やっぱり俺たちの 足止めに忍者を残してやがった ヴァイ: ! 見ろよD・S! この忍者ども、 人間じゃねえぞ! 胴を真っ二つに両断された屍を見て、 D・Sは先刻感じた忍者たちの歪さの 正体を知った。全身を包む忍び装束の 下に隠されていたのは、人類の敵対 種族である邪悪な亜人種ゴブリンの 醜悪な肉体であり、他の屍も例外なく、 人間はただの一人も存在しなかった。 ヴァイ: デミ・ヒューマンの忍者なんて、 聞いたこともない……ような気がする。 記憶が消されてるせいかな? D・S: いや、そもそも亜人種どもがツラい 忍者の鍛錬なんて行うワケがねえ。 と、なるとコイツらは魔力で一時的な 強化を受けたか、肉体改造されたかだ ボル: 人材が不足しているのでござるかな ヴァイ: おっ! どうやら俺たちにも相手が 残ってるみたいだぜ D・S: 悪鬼の類に遠慮の必要はねえな…… ククク、足止めの役にも立たねえよう、 薙ぎ払ってくれるぜ ヴァイ: いた! イングヴェイだぜ! イングヴェイは数人の忍者を相手に、 目にも止まらぬ太刀捌きで渡り合って いた。亜人種の忍者は攻撃を弾かれた 瞬間に返す刀で斬り倒され、その数を 見る間に減らしていく。しかし、彼も これまでに襲ってきた忍者との連戦で 息が上がってきているようだった。 D・Sたちが駆け寄った時、最後の 忍者が血潮を噴き上げて絶命した。 D・S: どうにか追いついたぜ イングヴェイ: ハア、ハア……D・Sか。すまぬ。 敵の数が多すぎて、あの砦に離されて しまったようだ D・S: 忍者はもう残っちゃいねえようだな。 よし、もうひとっ走り追うぜ 前方から、ズ、ズ、ズと巨大な何かが 地を擦る音と、続いて扉が閉ざされ、 かんぬきのかかる重い音が谷間に響き 渡った。 ヴァイ: 何だ? 今の音は? サイクス: どうやら関門が閉ざされたらしいな D・S: ケッ。そんなモン、俺がブチ砕いて やるぜ サイクス: ……ちょっと無理かも知れんぞ 峡谷の上空に、奇怪な物体があった。 それは左右の断崖から延びたケーブル 群によって宙に固定され、空を渡る 強風を五枚の羽根で受けている。この 巨大な風車が三基、谷間に回転音を 響かせていた。 ヴァイ: 何だぁ、あれ? 風車? D・S: 今は構ってるヒマはねえ! 急ぐぜ! それは、あまりにも巨大であった。 左右に聳え立つ岩壁と同じ規模の、 大峡谷の終点を塞ぐ関門――その扉は すでに閉ざされ、内側に退避した砦と D・Sたちの間を堅固に分断している。 人の力では破壊できぬ、難攻不落の 関所がそこにあった。 ヴァイ: うわあ……何てモン造りやがる D・S: こりゃ確かにブチ砕くってワケにゃ いかねーか。サイクス、オメエ亜空間 移動して内側に入り込めねえのか? サイクス: それがだな……猟犬を封印した際の 次元断層が亜空間に歪みを発生させて、 どうも私の越次元能力に過干渉して いるらしい サイクス: ブースターの増幅が効き過ぎたのか、 歪みは一向に収まる気配がない。 有り体に言って、やり過ぎたという わけだな。ハハハッ D・S: ……役立たずになりましたと素直に 言わねーか D・S: さっきのはコイツが閉まる音か。 鬼忍将め、念入りに追跡を邪魔して きやがる ボル: それだけシーラ姫の奪還を恐れて いるのでござろうな イングヴェイ: 自走砦に追いつきたかったところだが ……ひとまず関門を開く手段を探って みよう D・S: ふん……イングヴェイが見当たら ねえってコトは、関門が閉まる前に 潜り込んだみてえだな D・S: まずはあの扉を調べてみるか。 簡単に開くとは思えねえが、な 近づくと、関門は巨大でありながら、 蟻一匹這い出せぬほどに密閉されて いることが判った。尋常ならざる 厚さの扉は数百万トンのエネルギーの 直撃にも耐えうる堅牢さで、現状の D・Sが操る破壊呪文では穴を穿つ ことさえできそうになかった。 登ることはできぬか――と、視線が 上に泳いだその時であった。 ザック: お前らか。女ひとりをしつっこく 追いかけてくるっていう山賊野郎は 地面から数メートルの高さにある扉の 足場から、十代とも見える若い男が 一行を見下ろしていた。 着込んだ防具は鎧よりプロテクターと 呼んだほうが相応しい軽装のもので、 これといった武器も佩いてはいない。 だが、齢に似合わず鍛え上げられた 肉体と、そこから立ち上る炎の如き 闘気は隠しようもない。恐らく格闘を 得手とする戦士であり、気配から 察するに相当の手練れだと思われた。 ザック: 鬼忍将とやらの言う通りだったぜ。 お前らみたいな恥知らずはこのザック 様が退治してやる。特にそこの小僧、 若いくせに何てえ破廉恥ぶりだい ザック: お前みたいに若い頃から性根が 曲がった野郎はきっと将来取り返しが つかない悪党になる。今のうちに俺の 拳で矯正してやるからな さんざんまくし立てられて、ヴァイは ようやく青年の目が自分に向いている ことに気づいた。 ヴァイ: 破廉恥な小僧って俺!? この野郎、 テメエだって俺と同じくらいの年格好 じゃねえか! 俺が小僧ならテメエは 目張り坊主だ! 降りてきやがれ! ザック: 目張りィ? これは目鼻立ちが はっきりしてるって言うんだ、バカ! 思った通りねじくれてやがるな。よし、 その口が悪いのも直してやらあ! 言うなり、ザックと名乗る青年は 軽やかに飛び降りてきた。 ヴァイ: いや、口が悪いって言やあこのD・S にはかなわなえぜ ザック: ほう、その男がD・Sか。山賊の 親玉だって聞いたけど、いかにも 悪そうな面構えだぜ。お前みたいな 小僧が悪影響を受けるのもうなずける D・S: ……ピィピィやかましいヒヨコども だぜ。今朝まで寝小便垂れてたような テメエらに、何で口だの面構えだのが 悪いと言われにゃならん? D・S: とにかくヴァイ、テメエは黙ってろ。 テメエが口を利くと話が逸れちまって いけねえ。それと、ザックだっけか? そこの頭が悪そうなガキ D・S: 俺たちを山賊呼ばわりしてやがるが、 どこをどう見たって鬼忍将のほうが 賊だろうが。騙されるのも才能だが、 テメエほどバカだと救われねーぞ ザック: うぐぐ……確かに口の悪さも親玉級 だぜ……だが、これではっきりしたぜ! D・Sって奴に関して鬼忍将が言った コトに偽りはない! 成敗してやる! ヴァイ: ほーら、アンタが口を挟んだほうが 余計面倒になるじゃんか ザック: くそっ……多勢に無勢とはいえ、 山賊風情に俺が遅れを取るなんて…… ヴァイ: だから違うって言ってるだろーが ザック: だがな、たとえ命を落とすことに なろうと、俺は絶対にここをどかない からな。まだやろうってんなら、 今度は殺すつもりでこい! ヴァイ: ええー? まだ元気なの? ザック: やるってんだな。よーし、もう俺も 油断しないからな! D・S: なあ、ザックよ。ところでオメエは この扉を開けることができるのか? ザック: いーや。この“鬼哭関”の開閉は 自走砦からの遠隔操作だ ヴァイ: それじゃあお前をどかしたって無駄 ってコトじゃねえか。どのみちこっち からは開けられねえんだろ? ザック: えっ? あ、まあ、そういうことに なるか。でも、俺が門を守っている 以上、扉を開く必要もないだろ? D・S: ……コイツもマカパインたちと同様、 鬼忍将に乗せられてかませ犬をやら されてるワケか。こうも単細胞じゃあ、 騙されるのも無理はねえか ザック: 何だとー! 誰が単細胞だー! ヴァイ: お前じゃ QUESTION: ザックと2回戦めをやるか? 叩きのめしてやるぜ やっても無駄だ ザック: 畜生っ! また負けちまった! ヴァイ: ……なあD・S、コイツと戦っても ラチがあかないんじゃないか? まあ、 鈍った勘を取り戻すにはいい模擬戦に なるけどさ D・S: そうなんだよな。ここで時間を つぶしてていいわきゃねーし ザック: やいやいっ! 殺す気でこいって 言っただろ! もう俺はテコでも どかない。どかないからなっ! ヴァイ: あーあ、意地になっちゃったよ。 ガキだねー ザック: お前に言われたかねーや! QUESTION: ザックと3回戦めに突入するか? 練習台にしちまえ 時間の無駄だ D・S: ま、さっき鬼忍将の奴にいいように あしらわれたしな。もう少し戦闘の 勘を戻しとくのも悪くねえ。俗に言う 稼ぎってヤツだな ヴァイ: 稼ぎね。ふんふん ボル: しかしでござるな、あのザック、 戦う度に意固地になっているようで ござるよ ザック: 何だよ、まだやろうってのか? しつっこい奴らだぜ。絶対にテコでも どかないっつってんだろ! ザック: いい加減にしろよ! 何度も何度も ヘビの生殺しみたいに負かしやがって! さあ殺せ! 死んだって俺はどかねえ かんな! へへーんだ! ヴァイ: ちょっとやり過ぎたんじゃねーか? D・S: うーん、そうだな。シーラも早いトコ 助けてやらなきゃならねーし。 他をあたるとするか。それじゃーな、 ザック。いい練習になったぜ ザック: バカにしやがってえ、チクショー! D・S: 他をあたってみよう。どこかに道が あるかも知れねえ ザック: おい! 逃げるのかよ D・S: この鬼哭関とやらが開かないことは ハッキリしてんだ。これ以上テメエに かかずらってるヒマはねーんだよ ザック: じゃ、俺の勝ちだな! へへーん、 ザック様が山賊野郎を撃破ぁ! D・S: はいはい、オメエの勝ちでいーや。 ずっとそこで門番でもしてやがれ D・S: 別ルートを探すしかねえようだな。 この鬼哭関とやらは二度と開かねえ だろうよ ザック: 何だよ、白黒つけないのか D・S: そもそもテメエは一度負けただろが D・S: それとな、ザック。先に関わりを 持った鬼忍将に義理立てするのも いいが、シーラを無理矢理さらった のは奴のほうだぜ ザック: ……ウソだ。汚いぞ、そんな口先で 俺を動揺させようなんて! D・S: 信じる信じないはテメエの勝手だ。 開かない扉の番を続けるってんなら 好きにするさ。俺たちは他をあたるぜ 考え込むザックを残し、一行は鬼哭関 を後にした。 鬼哭関では、相変わらずザックが門番 を務めていた。 ザック: また来たのか? 俺はどかないよ。 それともまだ闘うのか? D・S: そんなつもりはねえよ。邪魔したな ヴァイ: この峡谷に来てもしょうがねえんじゃ ねえのか? D・S: そうだな。戻るか―― ヴァイ: なあD・S、あそこの崖の下んトコ、 洞窟の入口みたいに見えねえか 鬼哭関の前庭部として、円形に広がる 大峡谷の終点を調べ始めた一行は、 周りを囲むように聳える垂直の崖の 一画に、洞窟と思しき入口を発見した。 不明 おい! 早く関を調べようぜ! 上へ
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氷精は仲間になりません 水那と同化します -- 名無しさん (2011-04-30 04 55 38) アトがレベル上がっても称号変更起きないんだけどどういうことなの・・・ おかげでステがまったく上がらない罠・・・orz -- 名無しさん (2011-04-30 06 49 05) 26のクエストやってないからと自己解決しました・・・ 多分そのせいだ・・・ -- 名無しさん (2011-04-30 07 27 22) ラグスムエナ加入条件を満たしているのに終了になっても仲間になりません…。 -- 名無しさん (2011-04-30 07 29 32) 章は進めたかい? -- 名無しさん (2011-04-30 07 33 20) そうですね。終章まで進めていて、ユエラのLvは40。加入条件の3つのクエストも完了してます。 -- 名無しさん (2011-04-30 07 36 59) そうか…俺は似た条件で8章突入時に仲間になったんだけどなぁ -- 名無しさん (2011-04-30 07 51 21) 8章になってもさっぱりでしたorz -- 名無しさん (2011-04-30 08 05 36) ウィルのレベル上げるか少し話し進めてみてください -- 名無しさん (2011-04-30 08 06 41) 了解しました。ちなみにウィルのレベルは40です -- 名無しさん (2011-04-30 08 16 12) 砲台エルフって必中の腕輪つけたら某魔砲少女だよな…射程9の超遠距離攻撃をヒットさせるんだし -- 名無しさん (2011-04-30 08 18 07) 範囲攻撃で薙ぎ払えーも出来るし恐ろしいズドンエルフだわ さすが湯水のごとく金を溶かしただけはあったぜ -- 名無しさん (2011-04-30 08 35 22) ユエラ終章のユエラを捜索するイベントはユイドラ工匠をマップ攻撃で鏖にした方が安全じゃね? まぁユエラは一番右上に居るのだが -- 名無しさん (2011-04-30 08 48 04) クエスト52ってどうやったら終わるの・・・? 53終わってるのに52終わらない件・・・ メロディアーナレベル40だけど・・・ -- 名無しさん (2011-04-30 09 01 26) 今何章ですか? -- 名無しさん (2011-04-30 09 22 51) 終章ですね・・・ -- 名無しさん (2011-04-30 09 43 51) 基本サブイベントは8章で終わらせないとクリア不可なんじゃなかろうか -- 名無しさん (2011-04-30 09 46 05) 52は期限無しのはずだから終章でも問題ない…はず -- 名無しさん (2011-04-30 09 48 22) EXステージ終わらせるためにレベル上げしたいとこだけどステ解放 来ないとレベル上げられなくて・・・ できればもう一周しなおすのは勘弁したいとこ・・・ -- 名無しさん (2011-04-30 09 53 11) EX迷宮で勝敗が変わってクリア出来ない -- 名無しさん (2011-04-30 09 56 04) 周回しなおすとEX迷宮ってリセットされますよね・・・? 周回してクエスト52取りに行ったほうがいいのかもしれないけど・・・ -- 名無しさん (2011-04-30 10 01 25) 周回しないとリセットされないんですか? 説明では開拓状態リセットして脱出可能と書いてありますが -- 名無しさん (2011-04-30 10 09 11) あーそういうリセットじゃなくて、1からやり直し的な意味のほうの リセットです・・・ 言い方間違えました -- 名無しさん (2011-04-30 10 15 44) なるほどわかりました。 でもそれだとEX迷宮は一回でクリアしないといけないんですかね? 脱出しても勝敗なおらないし -- 名無しさん (2011-04-30 10 19 07) 思ったけど勝敗とはどういう・・・ -- 名無しさん (2011-04-30 10 20 27) EX迷宮の勝敗が左下拠点へ到達の勝敗です -- 名無しさん (2011-04-30 10 22 19) その拠点到達が変わるの・・・? もうちょっと分かりやすく説明お願い・・・ -- 名無しさん (2011-04-30 10 28 07) 敵とどっちが早く拠点入りするかの勝負じゃないの -- 名無しさん (2011-04-30 10 32 25) 魔神の神珠の入手法はどなたかご存知スカね -- 名無しさん (2011-04-30 10 37 40) 説明難しいから周回してみる -- 名無しさん (2011-04-30 10 44 24) 魔神の神珠 8章か終章で宝箱から出てきたような -- 名無しさん (2011-04-30 10 50 43) ヘタレスの迷宮で手に入るよ -- 名無しさん (2011-04-30 10 51 51) ↑情報どうもデス -- 名無しさん (2011-04-30 10 59 35) ↑↑↑ ようするにEX1からやり直しってことじゃない? 姫狩りはそうだった。 -- 名無しさん (2011-04-30 11 01 08) EX迷宮初回は脱出するとMAPリセットされた上で、イベントマークとかが 復活しないからクリアできなくなる。初回以外脱出の意味無いからバグだろうね -- 名無しさん (2011-04-30 11 05 12) 霊妙な地底湖の水蛇2種類が出る渦の上のとこに潜水付けて行って潜水外すと移動不可になり事故が無くなる これを利用して水那に大地の水晶(石弾用)、フールミル(素材集め)、天の指輪(威力の底上げ)装備させて スキルは氷剣(突撃の反撃用、判定は魔攻)、対潜水迎撃(威力上げ)、水の守護者(地形効果の有効活用) これで水蛇狩りすればレベル上げにも素材集めにもなる。 こいつらが稀に落とす持久の首輪、肝は販売(持久の首輪)したり教会に売ったり(肝)すれば良い金になる。 -- 名無しさん (2011-04-30 11 16 19) 匠王になる条件ってなんですか? フィニリィ、ミレーヌ、アスモデウス、エウ娘仲間になって ロカ、リフィアのイベントも終わったのですが匠貴のままなのですが -- 名無しさん (2011-04-30 12 50 58) 匠王になるときに、たくさんのクエストをこなしたとか 書いてあった気がするからルート限定以外のクエ全部とか? -- 名無しさん (2011-04-30 12 58 48) 出てるクエストは全部クリアしてます -- 名無しさん (2011-04-30 13 05 19) 精霊王女の神珠と魔人の神珠って一週目で手に入ります? あ、ユエラルートです。 -- 名無しさん (2011-04-30 16 12 50) キャラじゃなくて、武器の「武器レベル」はどこで確認できますか -- 名無しさん (2011-04-30 16 40 53) >武器レベル ステータス詳細です >精霊王女の神珠と魔人の神珠 多分無理 -- 名無しさん (2011-04-30 17 05 08) 魔神はヘタレス最深部にある -- 名無しさん (2011-04-30 17 08 13) 遅レスだけどラグスムエナは終章では仲間にならない 8章時点で38以上にする必要あり、終章突入直前のセーブデータで試したから間違いない 終章で38以上にしても無理 -- 名無しさん (2011-04-30 17 27 31) でも1週目で魔神の神珠手に入っても意味無い気が…知識とかその辺の値増やして追加される合成品が1週目で出るなら話は別だが -- 名無しさん (2011-04-30 17 48 06) 2周目の衣装に使えるからとったほうがいい -- 名無しさん (2011-04-30 18 08 27) ↑に同意 一週目でGETした魔神の神珠でハイシェラソード作っちゃって衣装が作れなくて困った -- 名無しさん (2011-04-30 18 19 51) ナクアが無属性だったらやばかったな(バランス的に -- 名無しさん (2011-04-30 18 32 22) EXステージを見てるとレベルなんて最終的に上がるところまで上げろよ。 になると思うんですけども最初の1周目終わりだいたいどんだけあれば行ける感じ? -- 名無しさん (2011-04-30 18 53 21) 1週目はユエラの回避と物攻と敏捷に全振りした獣剣士のナクア装備でスキルは隠密系、精神統一系、凶暴化系つければどのルートでも活躍できる。レベル次第だが -- 名無しさん (2011-04-30 18 59 42) 俺は全員45あたりでクリアした マリウェン手に入れたから2周目で鍛え直してる -- 名無しさん (2011-04-30 19 10 23) 一週目なら40前半あればいける -- 名無しさん (2011-04-30 19 21 11) 死船の眠る海岸の訪問のクリアの仕方とかコツとかありますか? クリアできず、次の章にも進めず積んでしまいました… -- 名無しさん (2011-04-30 19 22 50) 勝敗条件、ボスのレベル、味方のレベル次第です -- 名無しさん (2011-04-30 19 35 11) いえ、キャラの武器レベルがステータス詳細なのは解るんですが マニュアルにもある武器自体の武器レベル(E~M)が知りたいんです もしかして確認不可能? -- 武器レベル (2011-04-30 19 37 27) >勝敗条件、ボスのレベル、味方のレベル次第です このクエストにレベルほぼ関係ないと思います。ボスも見た限りいません。勝利条件は特定地点の到達。敗北は敵と接触(射撃混み)、50ターン経過。 敵の移動範囲4あります。どうやっても接触してきます。 -- 名無しさん (2011-04-30 19 43 27) 武器レベル、武器自体に書いてないか? -- 名無しさん (2011-04-30 19 46 46) >死船の眠る海岸の訪問のクリアの仕方とかコツとかありますか? クリアできず、次の章にも進めず積んでしまいました クリアしました。敵移動4なので、その範囲に入らないように進む。ウィル二回行動スキルで単独突破します。相手が近づいてきたときは空いてる部屋に逃げ込めばしのげます。 -- 名無しさん (2011-04-30 19 54 08) >死船の眠る海岸 どうしても無理なら、開始地点左下の方に抜け道があるから 敵を薙ぎ倒しながら進むといいよ -- 名無しさん (2011-04-30 20 05 20) 現在終章(セラウィ)なんですが勝ち抜き戦のno.12と14の欄が出現せず達成率が100%にできません。 仲間でクリアできてないのはパラスケヴァスとガプタールなのでやっぱりデカキャラは出場できなかったりするんでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-30 20 17 13) 睡魔の翼弓が呪いではずせないんだけどどうやってはずすの? -- kk (2011-04-30 20 28 23) 教会にレッツラゴー -- 名無しさん (2011-04-30 20 47 18) >勝抜き12と14 2週目およびアペンド追加のキャラの可能性も… -- 名無しさん (2011-04-30 20 49 20) ってどこで入手でしょうか? -- 名無しさん (2011-04-30 20 54 43) 怪しげな太い茎ってどこで入手でしょうか? -- 名無しさん (2011-04-30 20 55 10) >怪しげな太い茎 ユイドラ鉱脈および混種の死闘地とある後は自力で -- 名無しさん (2011-04-30 20 58 19) >武器レベル 天使の羽弓と堕天使の羽弓という武器にLV-Sと書かれてるんですが… -- 名無しさん (2011-04-30 21 09 52) 武器レベルは、そのキャラで装備不可能なレベルのやつに限って表示されるな -- 名無しさん (2011-04-30 21 16 35) 表示されるのはSとMだけで書かれてないのは制限無し -- 名無しさん (2011-04-30 21 24 32) 既存だったら申し訳ないけどクエスト26のクリア方法詳細教えてください -- 名無しさん (2011-04-30 22 12 12) 章を進めてレベル上げ。はっきり言ってこれしか言えません -- 名無しさん (2011-04-30 22 32 02) ありがとうございます ちなみに今は6章でlv30ですけどまだ駄目でしょうか? -- 名無しさん (2011-04-30 22 39 26) アト パワーアップと検索かけたら出てくると思います -- 名無しさん (2011-04-30 22 41 30) 再度ありがとうごいましたw -- 名無しさん (2011-04-30 22 47 38) ちなみになぜ回答がぶっきらぼなのかは過去ログを見てくださればわかるかと思います -- 名無しさん (2011-04-30 22 52 51) exルートの磐石の一本回路の結界ってどうやって切り抜けるか分かります? -- 名無しさん (2011-04-30 22 58 20) ↑は封鎖された縦穴かな? 結界のある部屋をアイテムか変幻転移で飛び越せばいける -- 名無しさん (2011-04-30 23 10 48) これ採取めんどくさいなー 一度発見したポイント常時表示でもいいじゃんか… 一々覚えてられん -- 名無しさん (2011-05-01 00 37 36) とうとう終章・・感慨深いわ~例の永遠の2ターン目のモノですがおかげで 終章到達しました。 本編逸れて闘技場やってるんですがそこでまたお知恵を拝借したい・・ ジルバリッター(No.245) メルカヴァイル(No.246)×4 これらなんですが、ユエラの光服で創作破壊でやってるんですがどうもターンが 足らないといいますか・・ヴァイル同士で助け合いと非道な遠距離射撃がウザいといいますか。 LVは50です。 また宜しくお願いします~ -- 名無しさん (2011-05-01 00 38 52) 獣剣士+忍刀で頑張れ。創造破壊なんぞなくてもクリア出来るというかした 確かに援護防御はうざいが我慢だ -- 名無しさん (2011-05-01 00 49 02) ↑↑ 獣剣士の闘衣&回避系の盾でジルバリッターに正面突撃。 メルカヴァイルの集中砲火を受けることになるけど避ければ問題ないし、そうすると10ターン足らずで敵のSPが切れる。 あとは反撃で削るだけ。 隠密、カウンター、剣舞のスキルがあればなお良し -- 名無しさん (2011-05-01 00 59 16) 追記 個人戦以外は回復アイテムが使える -- 名無しさん (2011-05-01 01 01 31) 個人つか勝抜き戦 -- 名無しさん (2011-05-01 01 03 30) 二回行動覚えるキャラメインと主人公以外で誰がいます?? -- 名無しさん (2011-05-01 01 54 42) アトのレベルをほとんどあげないで五章までいってしまい、 ここを見て急いで19まであげたんですがアトが人化するイベントが発生しません。 五章にいくまでにレベルをあげとかないとだめなんですかね? -- 名無しさん (2011-05-01 02 30 20) 今1週目でユエラルートなんですがセラウィの衣装Hってユエラルートでも問題なく見れるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-01 03 13 04) そのキャラの√じゃないと無理 -- 名無しさん (2011-05-01 03 45 08) アト 5章 クエスト24 クリアすればできますよ クエストの前に 何回か 会話あったはず。 セラウイとか -- 名無しさん (2011-05-01 03 59 24) 闘技場 特殊のやつですよね? それならエミリッタ防御特化で初期位置から左へ移動そこで追尾弾を打ち合って 機械を倒して、最後ジルバは相手の攻撃に反撃するだけで 再行動された時のためにS&Lはしとくといいが 基本的にそれで6ターンぐらいで終わる 参考までに装備は レイシアロッド スティーニア 賢者の術衣(物防、敏捷宝珠) スキル:追尾弾 防護結界III 創造破壊 魔術結界II -- 名無しさん (2011-05-01 05 18 57) 現在終章手前だけど、俺もクエスト26発生しないな。↑の方に居た人と同じような状況だわ。 レベルはウィル42セラウィ50ユエラ54エミリッタ43で、アト35でクエ25までは順調に発生したんだが……。 他キャラのイベントや★やクエストは見たと思うんだが、これだけが出ないな。 -- 名無しさん (2011-05-01 08 09 16) ユエラの終章の出て行ったユエラを助けに行くイベントのダンジョンで始まった瞬間にGAMEOVERになるのはバグなのかな? ちなみに1.02パッチあて済 -- 名無しさん (2011-05-01 08 15 36) >アト やっぱ6章発生させとかないとダメなんだな。2週目でやるわorz -- 名無しさん (2011-05-01 08 19 39) レベルアップのパラメーター上昇が同一キャラでHP1だけ上昇が連続 して、レベル上がっても全然強くならないんですけど・・・ セーブしてやり直しても全く変わらないので、ターン初めに上昇値が 決定されているのだろうけど、マップ変えたり、敵を変えたりして 色々試しても上昇値が変わらないのはなぜ? -- 名無しさん (2011-05-01 09 39 54) 他のが上限に達してるんじゃない? -- 名無しさん (2011-05-01 09 47 48) レベルは45ほどでいいんですね(^^ あざっす~ ところで高級小枝は採掘ですがこればかりは運しかないんですかね? 毎回数量1ずつしか採掘できないので非常に集まらず、同様に水獣の血液も 集まりが悪いです。 根気でしょうか? -- 名無しさん (2011-05-01 10 25 46) >二回行動 ミレーヌは加入時からもってるよ -- 名無しさん (2011-05-01 11 16 00) >高級小枝 採取ポイントの多いトコを狙えばいいんでない? 採掘ポイントじゃあ採れんのだし >水獣の血液 …フールミル系+渦待機位しか思いつかん -- 名無しさん (2011-05-01 11 31 20) >水獣の血液 ユマ湖・霊妙なる地底湖の下側にある渦の前に地脈武器とフールミル装備のウィルを放置。 隣のアンキロセラス共々狩りまくれるから割と楽しい ところでスキルの「○○支援」って援護防御が発動するだけ? イマイチ上手く使えてないのか価値を見出せない…真価を知る人が居れば教えてほしいorz -- 名無しさん (2011-05-01 11 38 41) >水獣の血液 ユマ湖の霊妙な地底湖で左側の拠点から初めて 3匹くらい1ターンで倒して、出なかったら撤退かロード -- 名無しさん (2011-05-01 11 43 22) >○○支援 援護防御が発動するだけです エミリッタルートではエミリッタのウィル援護がないとクリアできないところ多数… 他の援護は今のとこあんま使ってません 今エミリッタルート6章で 人狼の血液が無いのですがどこか狩れるポイントないでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-01 11 49 01) >水獣の血液 氷剣付けた水那でも可。水那は潜水迎撃も持ってるのでおススメ。潜水外せば相手からのダメージも少なくなるし -- 名無しさん (2011-05-01 12 14 03) 最高級木材って 2週目限定です? -- 名無しさん (2011-05-01 13 38 48) 宝鏡の腕輪ドロップした方います?、はぐれ守護相手にフールミル、ティアス装備して粘ってるけど白い宝石までしか出ない。。。辞典以外の沸き場所あったら情報オネガイします -- 名無しさん (2011-05-01 14 22 56) 最高級系は合成のみのはず… 合成以外でも手に入るかも知れんが”合成で作れる”から1週目でも手に入る -- 名無しさん (2011-05-01 16 40 37) クエストNo.52「天使との約束」のクリア条件を教えてください -- 名無しさん (2011-05-01 16 48 29) 7章か8章で終わる -- 名無しさん (2011-05-01 17 08 59) ミサンシェルクエスト失敗したから天使素材手に入らない… 他で入手可能ですか? -- 名無しさん (2011-05-01 17 14 01) 特殊戦M攻略できました!あざっす~w -- 名無しさん (2011-05-01 17 25 35) ぶっちゃけ創造破壊は無くても良いスキルだと思う。 防御が高い相手には弱点属性もしくは無属性の魔法 魔防が高い相手には弱点属性もしくは無属性の武器 で十分 -- 名無しさん (2011-05-01 20 58 35) 質問。ガンツ捜索で活気のある商人に情報をお願いしたんだけど、その後に手に入る財宝ってのは何処にある? 野盗のすみかに隠れで落ちてるのか、それともイベントで貰えるのかだけでも教えてほしい。 -- 名無しさん (2011-05-01 22 09 56) 野盗の棲み処の左上に隠れてる扉の奥にある -- 名無しさん (2011-05-01 22 14 55) 武器のHP・FS吸収は通常攻撃で普通に出る(霊魂の闇鎌で確認。殴るとリカバリー表示が出て回復する。但し回復量はしょぼい) FSの方は表示なしだが、右下のゲージが増えてく。 -- 名無しさん (2011-05-01 22 18 29) 悪魔の爪が欲しいのですが確実に下級悪魔が出現するステージはありませんか? いくつか図鑑に場所が書かれてるんですが、入っても出てる様子がないので・・・ -- 名無しさん (2011-05-01 22 20 22) ↑ユイドラ鉱脈の不帰の暗黒空洞の拠点右の渦から出ませんか? -- 名無しさん (2011-05-01 23 08 35) ↑いた・・・! すんません(汗 -- 名無しさん (2011-05-01 23 11 29) ミレーヌのイベントをやろうとして宝を持ち帰り、裏庭で撃退したのですが続きがありません。 状況:エミリッタルート8章、すぐにでも終章にいける状態です -- 名無しさん (2011-05-01 23 21 13) 裏庭終わったら適当に回ればグシメラが出たと思うが ロサナとの会話もあったと思うがいったか? -- 名無しさん (2011-05-01 23 32 11) ↑自己解決しました ロサナ様に歪魔のことを報告するイベントより匠貴昇格イベントが優先されているようでした。 終章に入ればロサナ様に会えてイベントが進行しました。 ただ、8章ではこれ以上進めないようです -- 名無しさん (2011-05-01 23 37 30) クエストNo41.クレール印の栄養剤の発明が出てこないんですが(現在4章)、何か特別な条件があるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-02 00 10 30) 精霊王女は伊達じゃねーな。まぁ物理と神聖と暗黒以外で攻撃したら案外脆い(と言っても超強敵には変わりない)が -- 名無しさん (2011-05-02 01 30 32) これって能力値の成長はランダムなんですか? -- YEP (2011-05-02 02 24 54) ある意味ランダムであり一定でもあるがどっちかと言えばランダム -- 名無しさん (2011-05-02 02 28 53) 正直そこまで気にしなくてもいいような気がしますがね -- 名無しさん (2011-05-02 02 55 57) やり込む人は気にするんだろうけど普通にやってれば シナリオやら進めるのは問題ないしね -- 名無しさん (2011-05-02 03 03 22) 武器レベルって いい上げ方ないですかね? 中々あがらなくて困っています。 -- 名無しさん (2011-05-02 03 43 15) 小ネタの金稼ぎの5章のやつって移動力6じゃ足りなくないですか? アースマンが邪魔で回り道しないといけないから戦闘回避できません。 Ver変わって配置も変わったのかな? -- 名無しさん (2011-05-02 04 59 52) ↑自己解決しました。7番の位置から出撃させればいいんですね。 -- 名無しさん (2011-05-02 05 13 34) 不帰の暗黒空洞で死神出るの15ターン目じゃないよ。消しといた方がいい -- 名無しさん (2011-05-02 06 22 57) 銅の魔鍵がレシピに出てこない -- 名無しさん (2011-05-02 10 38 36) 銅の魔鍵は4章ででるはずですが…2週目以降は引き継ぎ次第では最初から -- 名無しさん (2011-05-02 12 39 10) どもー^^ まもなく・・というかようやく1周目終われそうです。 2周目もお知恵の拝借宜しくお願いします。 ところで2周目はいる前にやっとけばいいってことはありますか?入手関連とか・・ -- 名無しさん (2011-05-02 13 08 16) 敵レベル上限以外はオン推奨。 バージョンが1.02でない場合は引き継ぐ前に装備は外しておく 各種素材は30個くらい持っておこう(できればで良いが -- 名無しさん (2011-05-02 15 32 57) センスを200にするには何を置いたらいいんですか?? -- 名無しさん (2011-05-02 16 18 28) レベルを10にするのは当然として 後はセンスが良く上がる物を量産するしか… -- 名無しさん (2011-05-02 16 35 22) そのセンスが高く上がるものを知りたいんですが?? -- 名無しさん (2011-05-02 17 40 54) アウエラの神槍が装備できないのですがなぜでしょうか? どうすれば装備できるか教えてください -- 名無しさん (2011-05-02 18 00 53) ヒロイン達のCGの2枚目と、エミリッタの3枚目が埋まらないな… 何が入るんだろ -- 名無しさん (2011-05-02 18 02 24) ↑衣装じゃないの? -- 名無しさん (2011-05-02 18 03 08) CGの方だから別なルートでしか見れないものもあるかも? -- 名無しさん (2011-05-02 18 13 49) こちらにも書いておくが、『悪魔の饗宴地』にて、セラウィで左下を占領後、そこから先が戦力的に無理なので撤退し、強化した後に再挑戦。 しかし再挑戦時には左下を占領しても右下への道が出ない。占領時には道が出たことを確認している。 どうやら『悪魔の饗宴地』は半端に撤退すると詰むっぽい。 -- バグ? (2011-05-02 18 19 48) ↑このバグ周回しても直らんかった -- 名無しさん (2011-05-02 18 46 55) 質問なんだが、衣装強化の選択肢って3週目以降って選択する意味無い? -- 名無しさん (2011-05-02 20 48 58) ↑ 敢えてOFFにして縛りプレイ…! -- 名無しさん (2011-05-02 21 16 52) 焔の祭殿・九尾狐の神域で出撃門の1マス下にコハクレン待機してたら出撃門に移動できずにその場で待機になった。 一回門があるエリアから出て直接門に移動させたら今度はちゃんと移動できてイベント進行したけど。これ多分バグだよね? -- 名無しさん (2011-05-02 21 25 46) >アウエラの神槍が装備できない 武器名の横にLv-の記載があるものは装備可能者の武器レベルがそこまで上がらないと装備できない様ですよ? -- 名無しさん (2011-05-02 21 45 38) >ヒロイン達のCGの2枚目 私も埋まってませんが、2枚目はヒロインとの衣装H時に表示されるものだと思います。(見た筈なのに登録されてないですが) >エミリッタの3枚目 ユエラとセラウィの3枚目からして死神関連のイベントで表示された絵(クリティカル時のカットインと同じ構図)だと思います。 どちらも衣装差分あり -- 名無しさん (2011-05-02 21 56 22) ユエラルート最終章なんだけど 工匠達が勝手に敵陣突っ込んだってイベントで会話終了すると止まる・・・ 前のセーブから何回やっても止まるんだけど同じような人いる? -- 名有りさん (2011-05-02 22 03 17) すまん、起こらずに終えれたからわからん -- 名無しさん (2011-05-02 22 28 46) 衣強化液Ⅴというかその素材の人狼の血液がかなり欠乏してるんだが、 どっかヴェアヴォルフが出る魔物の渦ってある? -- 名無しさん (2011-05-02 22 35 56) 露天風呂セットってレシピ入手条件ってなんですか? -- 名無しさん (2011-05-02 22 44 59) ユエラの6章で商人に金払ってガンツの居場所を調べてもらうイベント終わったら 進まなくなったんだけど進める条件ってありますか? -- 名無しさん (2011-05-02 22 53 58) ユエラルートの居なくなったユエラの捜索は上の方でも 同じようなバグの報告がありましたが、今のところ対処不能 -- 名無しさん (2011-05-02 23 15 21) 武器レベルの効率良い上げ方って何かあるのかな? 兎に角雑魚を叩き続けるしかないんだろうか… -- 名無しさん (2011-05-02 23 16 56) 私は巨人のすみでやりましたね 2ターンに一回出るので待つ時間が短く、遠距離ならば比較的安全に倒せますが 決死があるのでレベルが低いとダメージが当たらず反撃で死ぬこともあるので レベルが上がったてからすることをおすすめします -- 名無しさん (2011-05-03 00 50 39) 戦闘中のエフェクトなんですが、闇系の魔法だけはエフェと音あるんですがそれ以外の魔法とかはないんですが、私だけでしょうか?インスト失敗してるんでしょか -- 名無しさん (2011-05-03 00 52 20) 武器名の横にLv-の記載があるものは装備可能者の武器レベルがそこまで上がらないと装備できない様ですよ? それってキャラのレベルですよね? それとも同じLv-の装備を何個も作らないとだめってことですか? -- 名無しさん (2011-05-03 03 22 21) ↑キャラの武器レベルのことです 武器レベルはステータス詳細で確認 -- 名無しさん (2011-05-03 03 25 51) ↑ステータス詳細ってどこで見ればいいですか? -- 名無しさん (2011-05-03 03 42 51) ↑やっと理解しました 装備できないのは自分があんまり狩ってない?からだと思います -- 名無しさん (2011-05-03 03 50 29) 今○装備での育成しようと3周目ユニット初期化、敵上限解除、クローンonで 始めたんですが、クローンのレベルが高すぎて序盤から敵レベルが59あたりで 低レベルキャラのレベル上げしようにもできないんですが。。。 ヘタレス①もレベル13程度であがりにくくなってしまいました。 ヘタレ神域出るまで高レベルキャラ(ミレーヌ、アスモ等)で進めるしかないんですかね? この状況でのレベル上げ、わかる方ご教授ください。 というか途中まで限界値決まってるなら、それまで○必要なし・・・? -- 名無しさん (2011-05-03 05 07 27) ユエラルートに行こうにもユエラの採寸イベントの発生条件が分からない( A`) -- 名無しさん (2011-05-03 06 24 14) うわぁぁぁぁ!!!!EXイベントの枠を見てなかったからやりなおしださぁぁ 500万・・・・ヘタレスで箱×500箱 100万はあるから400箱か・・一回の戦闘でよくて3個×100回=300万 素材は手に入らんこともあるからどっちが効率・・あぁ・・無情。 -- 名無しさん (2011-05-03 07 34 27) ↑↑ アトのレベル上げれば出た…筈だけど -- 名無しさん (2011-05-03 08 47 14) >露天風呂セット ユマ湖・霊妙な地底湖の左下に隠し通路があるよ そこで買える -- 名無しさん (2011-05-03 08 50 16) >低レベルキャラのレベル上げ 手加減の腕輪使えば良いんじゃない? -- 名無しさん (2011-05-03 08 52 41) 巨人のすみかにてリエン石が出るとあるけど 発掘リストにはそれ以外の5つしか項目がないような… もしかして???も出ないで、引いて始めて追加とか? -- 名無しさん (2011-05-03 09 15 11) こんなプレイの仕方を考えてみた。ただし世界観ぶち壊しの可能性もあり 1.初期装備&初期衣装のみ&衣装強化無し&宝珠使わず(元々使わなくても平気だが)&強化イベント起こさずでサブキャラは全員仲間にする 2.上記のやつに敵の上限解除 3.さらに難しいモードにする(これをクリア出来たら神レベルだろ) 4.BGM音量を0もしくはオフにしてWMPなどのプレイヤーで音楽を流す(セルフBGM 5.一切無音(BGM&SE&VOICE無し) 6.上記のやつにエフェクトオフを追加 ※EXイベント&エウ娘イベントはすべて起こす ※クローンモードは常にオン。それ以外の指定の無い引き継ぎはお任せ -- 名無しさん (2011-05-03 10 01 12) 水精魂片と雷のが異様に出が悪いんだけど運が強いキャラでやったら出がええんだろうか? -- 名無しさん (2011-05-03 10 07 47) ドロップはほぼリアル運です。フール系装備で頑張るしか無いです -- 名無しさん (2011-05-03 10 31 26) ですよねーありがつ~ 水精魂片が特にでない・・嫌われてんのかなぁ(^^。 -- 名無しさん (2011-05-03 10 48 19) 周回追加衣装のシーンってそいつのルートに入らにゃいかんのかね? -- 名無しさん (2011-05-03 10 59 37) 化石や土偶って何の意味も無いんですか? すごく溜まっているんですが売ってよいの? -- 名無しさん (2011-05-03 12 00 14) こちらに『全ての衣裳を強化するのに430万ほどかかる』とありますが、 其は【周回で追加された衣裳+(いるのか不明ですが)周回で開放された2つ目選択肢の開放用】 も含めてなのでしょうか? また【4~5周回用快適プレイ用の500万】の中に含まれるのでしょうか? 【ヘタレス】はどこかの特典ですか? 『ヘタレスに行ってないと魔神の神珠は1周目では入手不可』とありますが 私は祖父購入でまだ追加してないんですが。(1周目ユエラの8章です。) てかクローンモードって何ですか? 以上3つです。よろしくお願いします。 -- パネルすっ飛ばしてエライ目に (2011-05-03 12 41 06) >化石や土偶 特に何も上がらないし、屋外置きのアイテムでもないからアイテム入手もなしと思われます。 私は普通に販売してます。 -- 名無しさん (2011-05-03 12 43 53) >430万 衣装強化の進め方次第ではおそらく足りないので余裕を持った方が良い >ヘタレス 予約特典です >クローンモード 周回プレイ時に仲間になったキャラを使う事が出来る機能。 サブで親睦になるキャラが親睦になった場合は一時的に使用不可になる。 -- 名無しさん (2011-05-03 13 16 36) 魔法石が特に手に入りやすいステージってありますか? 発掘でもモンスでもいいのですが・・ -- 名無しさん (2011-05-03 13 26 28) 魔法石は監繰とゴブルシャーマンからでる フールミルつけて粘ってくれ -- 名無しさん (2011-05-03 13 39 59) ↑×14 20まで上げてみたけど発生しなかったです -- 名無しさん (2011-05-03 13 48 43) 監繰の存在を忘れてた。 気づかせてくれてありがとう^^ -- 名無しさん (2011-05-03 13 49 42) 魔法石は光憐の谷で採れる -- 名無しさん (2011-05-03 14 06 14) 巨人族のすみか、何度やってもゴブルゾンビ湧かないんだが・・・ -- 名無しさん (2011-05-03 14 07 39) 巨人族のすみかでゴブルゾンビでないよ -- 名無しさん (2011-05-03 14 13 35) あ、出た -- 名無しさん (2011-05-03 14 17 11) 体験版であったスイナが街に買い物に行くイベントが発生しない。なんでだろ? -- 名無しさん (2011-05-03 14 29 29) 体験版は”仕様” -- 名無しさん (2011-05-03 14 38 48) ↑巨人族のすみかでのゴブルゾンビって何か条件あり? それともただの運か? -- 名無しさん (2011-05-03 14 46 42) 運でしょ -- 名無しさん (2011-05-03 14 49 27) 環境設定の「ナビゲーション画像」って何ですか? 切り替えても変化が判らないです -- 名無しさん (2011-05-03 15 00 44) ↑迷宮画面でしばらく放置してみるといい -- 名無しさん (2011-05-03 15 05 31) 有難うございます。 その答えは【全部(衣裳強化の一切)含まれる】と考えてよいみたいですね。 とりあえず現在の衣裳コンプして200~300引き継ぐ事にします。 -- パネルすっ飛ばしてエライ目に (2011-05-03 15 37 25) ゴブルゾンビは20ターン待てば上の渦から普通に沸くと思うけど -- 名無しさん (2011-05-03 16 30 20) 15ターンで出たことあったんだが何か条件でもあるのかな… -- 名無しさん (2011-05-03 16 47 42) 匠王の条件って何ですか? -- 名無しさん (2011-05-03 16 51 13) EXシナリオ全クリな予感 -- 名無しさん (2011-05-03 16 56 41) アトに対電撃装備つけると弱点になる。。。 -- 名無しさん (2011-05-03 17 20 13) 元は弱点よりも弱点のはずなんだが… -- 名無しさん (2011-05-03 17 22 40) セラウィ8章の新薬の開発で必要なエルフの秘薬が手に入らない。 ルベン=エルフが落とすらしいが出現するMAPがアムレントの樹海に出てこないんだがどうしたらいいんだろ? -- 名無しさん (2011-05-03 17 32 39) ヴァリー・エルフなら渦から出てくるが… -- 名無しさん (2011-05-03 17 34 10) ヴァリーだとエルフの秘薬を落とさないんですよ エルフの薬草なら落とすんですが。 -- 名無しさん (2011-05-03 17 40 45) レグナーが匠貴って言ってるんだけどこれ誤字かな?ユエラ終章だけど -- 名無しさん (2011-05-03 17 44 07) むしろルベン=エルフって・・・? -- 名無しさん (2011-05-03 17 52 14) 終章なら称号は匠貴だから誤字ではないかと…前後のセリフがわからんとなんとも言えんが -- 名無しさん (2011-05-03 17 54 52) 朝から何度やり直してもユエラルートに入らない。そろそろ疲れてきたよorz -- 名無しさん (2011-05-03 18 31 43) 1週目ユエラで2週目(現在)セラウィだった -- 名無しさん (2011-05-03 18 37 50) 分岐条件第三章に書いてあるじゃん それ試した上で入れないなら間違い指摘に報告すれば? -- 名無しさん (2011-05-03 20 23 09) 雅地龍って何処に出てくる? 素材欲しいんだけどどこにいるのかわからん・・・ -- 名無しさん (2011-05-03 20 31 03) 焔の祭殿の拠点から上の隠し部屋 -- 名無しさん (2011-05-03 20 36 39) 隠し部屋に入った瞬間にマップ技の射程圏内なので注意 -- 名無しさん (2011-05-03 20 48 08) 情報ありがとう! 雅地龍見つかりました -- 名無しさん (2011-05-03 21 09 33) ミレーヌ・ブロア強かったっす…ガクッ つか神殺し、姫狩り、隷姫の衣装ってもはや某RPGのなりきりレベルじゃね!? 幸いにも声優までは変わってないッポイから良いが。本家は声ごと変わる 燐師、燐剣士、燐者の元ネタは知らぬ。 -- 名無しさん (2011-05-03 21 40 07) だめだ、やっぱりゴブルゾンビ湧かねえ・・・なんでだ? パッチは当ててあるんだがなぁ・・・ -- 名無しさん (2011-05-03 21 47 50) ここで質問してもいいのかわからないのですが、呪いってどういう効果なのですか? -- 名無しさん (2011-05-03 21 57 28) ↑8 いや、それは重々承知してるんだ。採寸イベントがどうしても発生しなくてな・・・ -- 名無しさん (2011-05-03 22 23 39) 呪いの効果:ドラクエ参照←これでわかるならよし -- 名無しさん (2011-05-03 22 32 11) クエスト86のサブキャラ全部ってもしやエウ娘とかガプタールとかラグスエムナまでやらないとだめなのか? なぜか第7章でクエスト失敗になるのだが -- 名無しさん (2011-05-03 22 36 06) 呪いってドラクエみたいな効果あるか?装備外せないだけじゃないか? -- 名無しさん (2011-05-03 22 45 56) 外せなくなるだけ たまに行動不能出来なくなったりダメージ受けたりはしない…はず -- 名無しさん (2011-05-03 22 48 23) ↑5 2周目か?アト仲間にして工房内☆イベントは? -- 名無しさん (2011-05-03 22 50 53) ラグスエムナの終章イベントが起きない。 と思ったら八章でレベル41に上げてユエラとのイベント をこなさないと無理みたい。 -- 名無しさん (2011-05-03 23 06 36) 振動の羽ってどいつが落とすんだよぉぉ -- 名無しさん (2011-05-03 23 21 41) >振動の羽 蟲魔獣。ユイドラ鉱脈・奈落の十字回廊に出る -- 名無しさん (2011-05-03 23 46 52) >クエスト86 多分周回キャラ以外は必須。つまりガプタールは必須。 -- 名無しさん (2011-05-03 23 50 08) ユエラの終章の奇襲作戦で25ターン以内で指揮官を倒すマップの宝箱の中身は何かわかりますか?あと、それはとったほうがいいですか? -- 名無しさん (2011-05-04 01 08 49) ↑全部レイシア系武器だった。作れるなら要らない 能力リセットして3周目行こうかと思うんだけど、 エウシュリティアが再セットされるって事は全キャラ装備外しておかないと初期装備に上書きされたりするの? -- 名無しさん (2011-05-04 01 20 35) ↑返答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-05-04 01 34 52) レベルSって何レベルからですか? -- 名無しさん (2011-05-04 02 06 03) 今、3週目をやっているのですが、全ヒロインルートをやったら隠しルートとかは出るのでしょうか?もしあるのであればあると教えてください -- 名無し (2011-05-04 02 57 44) •レベルSって何レベルからですか? 武器レベルはひたすら殴ることで上がる ステータス詳細で今のlVとゲージを確認可 -- 名無しさん (2011-05-04 03 47 04) レベルMが遠い(汗 朝からすいません、アト永遠の2ターンの者ですが2周目の3章に入りました。 サイトを見直して500万は厳しいですが300万は貯蓄して進めております。(500ためてたほうがよかったかな(^^; ところでなんですが、2周目開始で悩んでいることがあります。 ユエラ用のはいしぇら OR 神殺し なのですが魔神の神珠がヘタレスでとって 以来1つしかありません現状ではどちらがより優先度が高いでしょう? 宜しくお願い致します。 -- 名無しさん (2011-05-04 09 29 31) アナスタシア60 白エウ娘62でクラスアップ確認 >はいしぇら 神殺し ぶっちゃけ好きな方で良いと思います。無属性の武器なら月隠刀でも良いですし 東方真月刀はユエラルートで1つ手に入いるからもう一回ユエラルートやればもう一つ手に入るので(神刀ディスナでも良いが悪魔殺しが無い分ミレーヌに苦労する -- 名無しさん (2011-05-04 09 36 05) ありがとうございます^^ 決めました!今回は衣装でいきます。 -- 名無しさん (2011-05-04 09 39 12) というか神殺しってただのなりきり衣装というね。(元ネタは戦女神系参照) ぶっちゃけ獣剣士+ナクア+回避上がる盾の方が強いと思う そういやゲーム中に神殺しって結構出てくるな…銅像にエウシュリーちゃんとの会話中に衣装…どんだけww ユエラの会話から男だということもわかる。むしろロカから【神殺し】の単語が出てこないのだが… -- 名無しさん (2011-05-04 09 46 04) 神殺しは宝珠を付ければ無属性以外ほとんどくらわないから回避気にしないのと 衣装に連撃Ⅲがあるから上位の剣装備でがんがん進めるのが利点かな EXだとナクアは即死でないと火力が低すぎるのが難点 使い分けが大事 >ロカから【神殺し】の単語が出てこないのだが 出会う前だと思うし、あの流れで使う場面なんて無いでしょw -- 名無しさん (2011-05-04 10 24 54) EXでも人間系と仮面付けたセゴブルは即死するがその2種だけだしなww 無属性は万能過ぎて攻防両方の意味で泣ける。 >ロカ 戦女神系やったことは無いがウィキで勉強してある程度は知ってる。 時系列的には姫将軍~戦女神の中間もしくは戦女神寄り? -- 名無しさん (2011-05-04 11 06 58) ↑ VERITAの後でしょ -- 名無しさん (2011-05-04 11 19 21) ↑VERITA時の衣装による。真紅の鎧なら前、青を基調とした鎧なら後 -- 名無しさん (2011-05-04 11 27 53) 人間系ってアイテムドロップしない場合があったりする? 具体的にはガンツの傭兵なんだけど、 たまに出るけどほとんどが何も落とさないという状態だったので ちょっと気になりました。 -- 名無しさん (2011-05-04 11 35 55) ↑↑ いや、VERITAの後じゃないとリフィアと エヴリーヌの組み合わせがありえないよ -- 名無しさん (2011-05-04 11 38 53) デビルファングって一度装備するとはずせないんですか? はずせる方法があればその方法も教えてください。お願いします>< -- 名無しさん (2011-05-04 11 40 35) ↑↑ なるほど、理解しました。情報どもです。小ネタに載せておいた方が面白そうだが… -- 名無しさん (2011-05-04 11 41 07) >デビルファング 教会で解呪しろ。呪われてんぞ -- 名無しさん (2011-05-04 11 42 39) >呪い 教会もしくは破術の呪札で解くことが出来る。解いた後に武器が無くなったりはしない -- 名無しさん (2011-05-04 11 43 56) ↑ありがとうございます。おかげで助かりました>< -- 名無しさん (2011-05-04 11 59 05) ↑24 ありがとう、その辺こなしてようやく入れたよ・・・そう、2週目だった。 -- 名無しさん (2011-05-04 12 31 00) 閉ざされた大罪門の立ち入り条件ってなんだろう。7章入った冒頭で閉ざされてクエスト失敗した。 -- 名無しさん (2011-05-04 12 35 10) 仲間増やせ。クローンではダメ -- 名無しさん (2011-05-04 12 48 22) ↑えーとつまり、6章までに集められるキャラを一人でも欠いたらアウトってこと(Exキャラは含む)?それとも純粋に頭数? -- 名無しさん (2011-05-04 12 54 42) ↑追記。6章の試験前の時点で「新領域の立ち入り条件」がクエスト成功になってはいる。 -- 名無しさん (2011-05-04 13 05 26)
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リーダースキルリーダースキルの仕様 リーダースキル:ステータス上昇系 リーダースキル:ダメージ減少系 リーダースキル:回復・補助系 コメント リーダースキル リーダースキルの仕様 リーダースキル:仕様の編集 リーダーとフレンド枠のモンスターのみ発動。効果は永続。 また、リーダーorフレンド枠のモンスターがバインド系スキルにより行動不能となった場合、その間は効果が消滅する。(ステータス上昇系も同様) 例 リーダー:カオスドラゴンナイトがバインド系スキルにより5ターン行動不能 → 5ターンの間のみドラゴンタイプへのHP2倍効果が消滅し、最大HPは低下。バインド解除で最大HPは戻るが、現HPは解除前の数値のままになる。 リーダーとフレンドの持つリーダースキルは多くの場合、効果が重複する。 例 リーダーとフレンドが両方エンシェントドラゴンナイトの場合、ドラゴンタイプの攻撃力が2.5×2.5=6.25倍になる Ver5.1以降では「○属性と△タイプ」が対象のリーダースキルもあるが、フレンドとの掛け合わせ以外では効果が重複することはない。 例 リーダーが終焉の狡知神・ロキ(闇属性と悪魔タイプの攻撃力・回復力が2倍)の場合、闇属性の悪魔タイプが攻撃力・回復力4倍(同じリーダースキルの掛け合わせで16倍)になることはなく、2倍(掛け合わせで4倍)である。 例 リーダーが覚醒秘神・オーディン(神タイプと水属性の攻撃力が2.5倍)の場合、水属性の神が攻撃力6.25倍(同じリーダースキルの掛け合わせで39.0625倍)になることはなく、2.5倍(掛け合わせで6.25倍)である。 副属性があるモンスターへの効果については、よくある質問集のページの「副属性に対するリーダースキルの影響」を参照。 攻略に有効なリーダースキルの組み合わせは「オススメ編成例」を参照。 なお、リーダースキルにレベルという概念はないが、多くの場合は進化・究極進化によりリーダースキルがパワーアップする。 ステータス上昇系リーダースキルの効果が適用されるのは、ドロップを消した時の通常攻撃・回復のみであり、他のスキルやリーダースキルには適用されない。 例 リーダースキルが「爆炎の力」(炎属性攻撃力2倍)でも、スキル「マグマボール」のダメージは2倍の40000にはならず、20000のままである。(これとは別に敵モンスターとの属性の相性による倍増・半減は発生) 例 アマテラスオオカミの回復力が400の場合、フレンドリーダースキルが「雷の魂」(光属性の攻撃力・回復力2倍)でも、アマテラスオオカミのリーダースキル「神の奇跡」の回復量は 400×5×2=4000 ではなく 400×5=2000 である。 リーダースキル:仕様の編集 リーダースキル:ステータス上昇系 リーダースキル:ステータス上昇系の編集 ㅤ リーダースキル:ステータス上昇系の編集 リーダースキル:ダメージ減少系 リーダースキル:ダメージ減少系の編集 ※効果は重複する。 例 リーダー、フレンドとも「守りの心得」の場合 0.9*0.9=0.81倍 スキル名 効果 所有モンスター 備考 守りの心得 受けるダメージを少し減らす フレイムゴーレムフレイムガーディアンアイスゴーレムアイスガーディアンアースゴーレムアースガーディアンマシンゴーレムマシンゴーレムMk-ⅡダークゴーレムダークゴーレムMk-Ⅱ炎の番人水の番人森の番人光の番人闇の番人虹の番人 ダメージ減少10% チョコバリア 受けるダメージを少し減らす チョコボ赤チョコボ&チョコボ士青チョコボ&チョコボ士緑チョコボ&チョコボ士 A.T.フィールド 受けるダメージを少し減らす 第5の使徒第5の使徒・戦闘形態第6の使徒第6の使徒・戦闘形態第4の使徒第4の使徒・戦闘形態 鉄壁の心得 受けるダメージを減らす スサノオスサノオノミコト黄金の番人 ダメージ減少20% 万年亀の甲羅 受けるダメージを減らす 時の伝道師・クロノタートル 弾力ボディ 受けるダメージを減らす セイウチさん 分身の術 受けるダメージを減らす 蒼翼忍者・鵜飼孫六 友好の握手 受けるダメージを減らす ボックル 多層A.T.フィールド 受けるダメージを減らす 第10の使徒第10の使徒・戦闘形態 レックスアーマー 受けるダメージを軽減 レックスルーサー悪の天才・レックスルーサー 光骨の神秘 受けるダメージを減らす 神秘の結晶龍・クリスタルスカル ダメージ減少25% 鉄壁の神念 受けるダメージを減らす 護封嵐神・スサノオノミコト 火の守り 火属性モンスターから受けるダメージを減らす レッドドラゴンボルケーノドラゴン炎の魔剣士フェニックスナイト ダメージ減少30% 水の守り 水属性モンスターから受けるダメージを減らす 氷の魔剣士フェンリルナイトブルードラゴンオーロラドラゴン 木の守り 木属性モンスターから受けるダメージを減らす 岩の魔剣士ドラゴンナイトグリーンドラゴンアースドラゴン 光の守り 光属性モンスターから受けるダメージを減らす 光の魔剣士ヴァーチェホワイトドラゴンホーリードラゴン 闇の守り 闇属性モンスターから受けるダメージを減らす 闇の魔剣士ダークドラゴンナイトブラックドラゴンデビルドラゴン 火と木の守り 火と木属性モンスターから受けるダメージを減らす ドラールアグドラール ダメージ減少30% 水と火の守り 水と火属性モンスターから受けるダメージを減らす シャードラシャードラン 木と水の守り 木と水属性モンスターから受けるダメージを減らす トイトプストイケラトプス 光と木の守り 光と木属性モンスターから受けるダメージを減らす フェリオフェアリオン 闇と水の守り 闇と水属性モンスターから受けるダメージを減らす ピエドラピエドラウン 炎の防壁 火属性モンスターから受けるダメージを半減させる ミネルヴァ戦女神・ミネルヴァ炎龍・ムスプルヘイムポリンメテオボルケーノドラゴン究極炎龍・ムスプルヘイム ダメージ減少50% 火耐性強化<中> 火属性モンスターから受けるダメージを半減させる フロギィネコ ベリーベリーストロベリー 火属性モンスターから受けるダメージを半減させる サーティワン・ルビリットサーティワン・ダブルビリット 防火性 火属性モンスターから受けるダメージを半減させる ファイヤーフライファイヤーフライ+火炎放射 氷の防壁 水属性モンスターから受けるダメージを半減させる ネプチューン海王神・ネプチューン氷龍・ニブルヘイムマーリンクリスタルオーロラドラゴン究極氷龍・ニブルヘイム蒼炎龍・ムスプルヘイムカオスブリザードドラゴン 水耐性強化<中> 水属性モンスターから受けるダメージを半減させる バギィネコ ポッピングシャワー 水属性モンスターから受けるダメージを半減させる サーティワン・サファリットサーティワン・ダブサファリット 大樹の防壁 木属性モンスターから受けるダメージを半減させる セレス豊穣神・セレス島龍・ユグドラシルポポリングラビトンアースドラゴン究極島龍・ユグドラシル 木耐性強化<中> 木属性モンスターから受けるダメージを半減させる ファンゴネコ 抹茶 木属性モンスターから受けるダメージを半減させる サーティワン・エメリットサーティワン・ダブエメリット ダメージガード・火 木属性の敵から受けるダメージを半減させる レッドシードラ 光の防壁 光属性モンスターから受けるダメージを半減させる ヴィーナス慈愛神・ヴィーナス機龍・ヴァルハラドロップスライトニングホーリードラゴン究極機龍・ヴァルハラ 光耐性強化<中> 光属性モンスターから受けるダメージを半減させる リノプロネコ パイナップルナッツ 光属性モンスターから受けるダメージを半減させる サーティワン・トパリットサーティワン・ダブトパリット 深淵の防護 光属性モンスターから受けるダメージを半減させる ドラゴンゾンビ屍霊龍・ドラゴンゾンビ 究極暗黒神への野望 光属性の敵から受けるダメージを半減させる スーパーハーデススーパー冥界ハーデス ダメージガード・闇 光属性の敵から受けるダメージを半減させる パープルシードラ いまのは最高の光だった… 光属性の敵から受けるダメージを半減させる ヤコン宇宙の魔獣・ヤコン ショックシールド 光属性の敵から受けるダメージが半減 ABE・マジシャン・チャックABE・ウィザード・チャック 闇の防壁 闇属性モンスターから受けるダメージを半減させる ハーデス冥界神・ハーデス邪龍・ヘルヘイムゴーストリングカオスデビルドラゴン究極邪龍・ヘルヘイム 闇耐性強化<中> 闇属性モンスターから受けるダメージを半減させる ジャギィネコ みんなを守るニャ!<闇> 闇属性モンスターから受けるダメージを半減させる キンメタネコキングメタドラ&キンメタネコ デイビルフィールド 闇属性モンスターから受けるダメージを半減させる デイビルアイ チョップドチョコレート 闇属性モンスターから受けるダメージを半減させる サーティワン・アメリットサーティワン・ダブアメリット Let s Party!! 闇属性の敵から受けるダメージを半減させる アップルドラウンハローキティワールド★ジョーカー ダメージガード・光 闇属性の敵から受けるダメージを半減させる イエローシードラ 炎樹の防壁 火と木属性モンスターから受けるダメージを半減させる フレアドラール灼爪龍・フレアドラール ダメージ減少50% 陽光の防壁 火と光属性モンスターから受けるダメージを半減させる 緋石龍・ヒヒイロカネ 邪炎の防壁 火と闇属性モンスターから受けるダメージを半減させる 紫石龍・ダマスカス 氷炎の防壁 水と火属性モンスターから受けるダメージを半減させる メガロドラン穿鮫龍・メガロドラン 聖海の防壁 水と光属性モンスターから受けるダメージを半減させる 虹石龍・オリハルコン 樹氷の防壁 木と水属性モンスターから受けるダメージを半減させる フォートトイトプス角砦龍・フォートトイトプス蒼石龍・ミスリル 呪花の防壁 木と闇属性モンスターから受けるダメージを半減させる 翠石龍・アダマントサイクロンデビルドラゴン 聖樹の防壁 光と木属性モンスターから受けるダメージを半減させる エンジェリオン聖獣龍・エンジェリオントルネードホーリードラゴン 魔氷の防壁 闇と水属性モンスターから受けるダメージを半減させる ドラウンジョーカー道化龍・ドラウンジョーカー 火耐性強化<大> 火属性モンスターから受けるダメージをかなり減らす ドスフロギィ&フロギィネコ ダメージ減少55% 火龍の守護 火属性モンスターから受けるダメージをかなり減らす ハリケーンボルケーノドラゴン 水耐性強化<大> 水属性モンスターから受けるダメージをかなり減らす ドスバギィ&バギィネコ 水龍の守護 水属性モンスターから受けるダメージをかなり減らす ブラストオーロラドラゴン 木耐性強化<大> 木属性モンスターから受けるダメージをかなり減らす ドスファンゴ&ファンゴネコ 地龍の守護 木属性モンスターから受けるダメージをかなり減らす ジェネレイトアースドラゴン 光耐性強化<大> 光属性モンスターから受けるダメージをかなり減らす リノプロス&リノプロスネコ 闇耐性強化<大> 闇属性モンスターから受けるダメージをかなり減らす ドスジャギィ&ジャギィネコ 光合成 光属性から受けるダメージを激減させる ヘラ・ベオーク覚醒ヘラ・ベオーク ダメージ減少70% Enjoy! Fiesta☆ 闇属性の敵から受けるダメージを激減。 キティズフェスタ★ジョーカー ダンプティーエール HPが満タンの時、受けるダメージを減らす ECO・ダンプティーECO・ダンプティー・アルマ ダメージ減少20% HP満タンの時のみ発動HP条件判定は、ターン毎ではなく一撃毎の判定(敵複数体の同一ターン内の攻撃や連続攻撃スキルは最初の一撃のみダメージ減少)以前は99.5%以上が条件だったが、現在は文字通り100%が条件(2013/07/17現在) まもりのころも HP満タン時に、受けるダメージを半減させる 覚醒オーディンたまドラ ダメージ減少50% スーパーアーマー HP満タン時、受けるダメージを半減させる 炎騎士アレイオーン 闇盤の神秘 HPが満タンの時、受けるダメージをかなり減らす 神秘の円盤龍・ネブラディスク ダメージ減少75% オーディンハット HPが満タンの時、受けるダメージをかなり減らす 覚醒オーディンネコ覚醒オーディン&オーディンネコ 守りの衣 HPが満タンの時、受けるダメージを激減させる オーディン覚醒オーディン光槍の魔術神・オーディン ダメージ減少80% 霊言の神秘 HP50%以下で、受けるダメージを半減させる 五晶の神秘龍・コトダマ ダメージ減少50% リーダースキル:ダメージ減少系の編集 リーダースキル:回復・補助系 リーダースキル:回復・補助系の編集 回復,追い打ちは重複時は加算される。 追い打ちダメージが敵防御力以下の場合は0ダメージになる。 スキル名 効果 所有モンスター 備考 癒しの祈り ドロップを消した時、回復力の半分のHPを回復 ドリヤードアルラウネマーズライトカーバンクルマーキュライトカーバンクルアースライトカーバンクルサンライトカーバンクルムーンライトカーバンクル 使用モンスターの回復力×0.5 癒しの唄 ドロップを消した時、回復力分のHPを回復 マーメイドセイレーンキューピッドエンジェルアマテラスCoC・ヒーラーCoC・グロリアスヒーラー 使用モンスターの回復力×1 モルボルソング ドロップを消した時、回復力×2倍のHPを回復 モルボルキング 使用モンスターの回復力×2 リジェネーター ドロップを消したターン、HPが中回復 最強装備・からくり士からくり士【サンタ】最強装備・からくり士【サンタ】 自然治癒<中> ドロップを消したターン、HPが中回復する ガーグァネコガーグァ&ガーグァネコ 使用モンスターの回復力×2 癒しの舞 ドロップを消した時、回復力×3倍のHPを回復 大海の歌姫・セイレーン大樹の精霊・アルラウネ天空の使徒・エンジェル 使用モンスターの回復力×3 応急処置 ドロップを消したターン、HPが大回復 最強装備・ソルジャー あみたんの御加護 ドロップを消した時、回復力×3倍のHPを回復 あみたん阿弥貴&カノン&セシル 母なる自然 ドロップを消したターン、HPが大回復する AB・マチルダAB・ホワイトバード・マチルダ 念人形による修復 ドロップを消したターン、HPが大回復する ピトー玩具修理者・ピトー エターナルソング ドロップを消した時、回復力×4倍のHPを回復 綿津見の歌姫・セイレーン 使用モンスターの回復力×4 憩いの唄 ドロップを消した時、回復力×4倍のHPを回復 世界樹の精霊・アルラウネ 神の奇跡 ドロップを消した時、回復力×5倍のHPを回復 アマテラスオオカミ天上界の使徒・エンジェル 使用モンスターの回復力×5 かみのきせき ドロップを消した時、回復力×5倍のHPを回復 ミニあまてらすおおかみ ファミ通Appの加護 ドロップを消した時、回復力分(832)のHPを回復 キングゴールドネッキースーパーキングゴールドネッキー 使用モンスターの回復力×1 スーパーキングゴールドネッキーで回復に+3付きの場合、841回復する 業火 ドロップを消した時、攻撃力の半分の追い打ち ナーガエキドナ 使用モンスターの攻撃力×0.5 重複時は加算後のダメージが一度に発動属性無視敵防御を上回らない場合は0ダメージ防御力低下スキルの影響を受けないドロップを消したターンのみ発生(回復ドロップのみ、攻撃可能モンスター不在でも発動) 煉獄 ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち カグツチ紅蓮の女帝・エキドナ 使用モンスターの攻撃力×2 毒霧散布 ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち 狂華咲乱 花媛香具耶 みんなのうらみ ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち トンベリキングモルボルキング&トンべリキング キングのかみつき ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち 草原の主・ガウガウキング ポイズンアタック ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち DDQ・マジックアーチャーDDQ・ポイズンエンチャンター げんこつ ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち ABE・パイレーツ・ボムABE・キャプテン・ボム バンシーの呪い ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち シルバーバンシー死の嘆き・シルバーバンシー 神の業火 ドロップを消した時、攻撃力×5倍の追い打ち ヒノカグツチ紅蓮龍神・ヒノカグツチ焔獄蛇神・ヒノカグツチ 使用モンスターの攻撃力×5 イカれた黒幕 ドロップを消した時、攻撃力×5倍の追い打ち ジョーカージョーカー+Aブロッサム フラムルージュ ドロップを消した時、攻撃力×5倍の追い打ち 紅蓮華の女傑・エキドナ 狂獄の神火 ドロップを消した時、攻撃力×15倍の追い打ち 覚醒ヒノカグツチ 使用モンスターの攻撃力×15 メタリックボディ 攻撃を受けると、稀に木属性で猛反撃 パズドロイドドロイドラゴン 発動する確率約25%で受けたダメージの5倍を発生源に与える(コメント欄情報より) ブレイズカウンター 攻撃を受けると、稀に火属性で超反撃 炎の機神兵・ヨトゥン 発動する確率約25%で受けたダメージの10倍を発生源に与える(コメント欄情報より) おかえしニャ!<火> 攻撃を受けると、稀に火属性で超反撃 ティラアイルー爆炎龍ティラノス&アイルー フリーズカウンター 攻撃を受けると、稀に水属性で超反撃 水の機神兵・ミズガルズ おかえしニャ!<水> 攻撃を受けると、稀に水属性で超反撃 プレシィアイルー氷塊龍プレシオス&アイルー ストーンカウンター 攻撃を受けると、稀に木属性で超反撃 木の機神兵・アースガル 超メタリックボディ 攻撃を受けると、稀に木属性で超反撃 トップ・ドロイドラゴン おかえしニャ!<木> 攻撃を受けると、稀に木属性で超反撃 ブラッキィアイルー大花龍ブラキオス&アイルー 迷惑な爆発 攻撃を受けると、稀に闇属性で超反撃 AB・ボムAB・ブラックバード・ボム カウンター 攻撃を受けると、たまに火属性で猛反撃する アパンダ 発動する確率約50%で受けたダメージの5倍を発生源に与える(コメント欄情報より)攻撃力ではなく被ダメージ依存(ダメージ軽減、根性はカウンターダメージも減少させる) リフレクシールド・火 攻撃を受けると、たまに火属性で猛反撃 フレイムシールドナイト リフレクシールド・水 攻撃を受けると、たまに水属性で猛反撃 アクアシールドナイト リフレクシールド・木 攻撃を受けると、たまに木属性で猛反撃 ガイアシールドナイト ライトニングカウンター 攻撃を受けると、たまに光属性で猛反撃 マシンゴーレムMk-Ⅲ 仕返しボム 攻撃を受けると、たまに光属性で猛反撃 カイトペンペン 邪攻反射 攻撃を受けると、たまに光属性で猛反撃 DDQ・ディフェンダーDDQ・アークガーディアン リフレクシールド・光 攻撃を受けると、たまに光属性で猛反撃 ライトシールドナイト ダークネスカウンター 攻撃を受けると、たまに闇属性で猛反撃 ダークゴーレムMk-Ⅲ リフレクシールド・闇 攻撃を受けると、たまに闇属性で猛反撃 シャドウシールドナイト 根性 HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある タイタンギガンテス剛腕の巨人・ギガンテスレッドオーガサムライオーガブルーオーガアイスオーガオーガアーマーオーガ氷のサムライオーガ樹のサムライオーガ炎のアイスオーガ樹のアイスオーガ炎のアーマーオーガ氷のアーマーオーガ HPが最大HPの70%以上で発動 致死ダメージを受けた際にHP1で生き残る(リーダースキル発動時の被ダメージが「現HP-1」に修正される)ダメージ判定毎に残りHPを参照し、複数回の攻撃途中にHPが規定量を切ると発動条件から外れる 竜の魂 HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある 最強装備・竜騎士 ダークアーマー HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある CoC・P.E.K.K.ACoC・ナイトメアP.E.K.K.A やっとかっと HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある 富山湾の宝石・シロエビ マチルダの秘薬 HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある ABE・ヒーラー・マチルダABE・プリースト・マチルダ ド根性 HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある オロチヤマタノオロチ大天狗霊峰の破戒神・大天狗霊峰の破戒神・大天狗剛腕無双・ギガンテスグレイト HPが最大HPの50%以上で発動 自己蘇生 HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある ソロモングランディS・グランディ+月曜生まれ 超ド根性 HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある 八界蛇神・ヤマタノオロチ HPが最大HPの40%以上で発動 クイック ドロップ移動可能時間が少し延びる サキュバスリリス 移動時間+2秒程度 重複した場合の効果時間は加算 忍び足 ドロップ移動可能時間が少し延びる 火の中忍水の中忍木の中忍光の中忍闇の中忍 グルド!!! ドロップ操作時間が少し延びる グルド クイックブースト ドロップ移動可能時間が延びる ヨミ常夜の魔女・リリスヘラ 移動時間+3秒程度 ヘイスガ ドロップ移動可能時間が延びる 時魔道士最強装備・時魔道士 テンションMAX ドロップ移動可能時間が延びる GC CRABGC CRAB Ver.2 鱗粉 ドロップ移動可能時間が延びる プフ陶酔の蝶・プフ きええええーっ!!!! ドロップ操作時間が延びる ギニュー特戦隊・グルド 神の一手 ドロップ移動可能時間がかなり延びる ツクヨミ覚醒ヘラトト覚醒トト 移動時間+5秒程度 テンプテーションアイ ドロップ移動可能時間がかなり伸びる 漆黒夜の魔姫・リリス 超テンションMAX ドロップ操作時間がかなり延びる GC CRAB Ver.3 マリアアイ ドロップ操作時間がかなり延びる サタンマリアヘラマリア 詠神の調律 ドロップ移動可能時間が超絶延びる 夜想詠神・ツクヨミ 移動時間+10秒程度 太鼓の達人! ドロップ操作時に太鼓の音が鳴るようになる ベビーマッチベビーマッチプラスアクマーメイドアクマーメイドプラスごぶがりゴブリンごぶがりゴブリンプラス音符のしにがみ音符のしにがみプラスどんちゃん勇者どんちゃん勇者どんちゃんプラスメカドン太鼓の達人!どんちゃん ※特に効果は無いドン!( バインドされると音が通常に戻る ) コインを盗む 入手コインが少し増える(リーダー時サブと交替不可) シーフ最強装備・シーフ 敵のドロップするコインを1.5倍にする(イベントのコイン増加と重複あり) コイン見つけたニャ! 入手コインが少し増える(リーダー時サブと交替不可) キンゴルネコキングゴルドラ&キンゴルネコ マスターシーフ 入手コインが少し増える(リーダー時サブと交替不可) キャットウーマンキャットウーマン+Cクロー コインいっぱいたまぁ~ 入手コインが少し増える(リーダー時サブと交替不可) キングデビたま いただきいただきーっ!!! 入手コインが少し増える(リーダー時サブと交替不可) ミスター・サタンチャンピオン・ミスター・サタン 商売の学問 入手コインが2倍になる(リーダー時サブと交替不可) ガネーシャ学問神・ガネーシャ招財の学問神・ガネーシャ 敵のドロップするコインを2倍にする(イベントのコイン増加と重複あり) 能力覚醒! パワーアップ合成時、素材に使用するとベースが持つ覚醒スキルを必ず解放 たまドラメモリアルたまドラ ダンジョン内で発揮する能力ではない 能力覚醒? パワーアップ合成時、素材に使用するとベースが持つ覚醒スキルを解放する事がある たまドラベビー スモールダブルたまぁ パワーアップ合成時、素材に使用するとベースが持つ覚醒スキルを稀に解放する事がある サーティワン・たまドラ 双子星の輝きたまぁ パワーアップ合成時、素材に使用するとベースが持つ覚醒スキルを稀に解放する事がある たまドラゼウス スキルレベルアップ・火 火属性モンスターのパワーアップ合成素材にするとベースが持つスキルのレベルが必ず上がる ホノピィ ダンジョン内で発揮する能力ではない スキルレベルアップ・水 水属性モンスターのパワーアップ合成素材にするとベースが持つスキルのレベルが必ず上がる ミズピィ スキルレベルアップ・木 木属性モンスターのパワーアップ合成素材にするとベースが持つスキルのレベルが必ず上がる モクピィ スキルレベルアップ・光 光属性モンスターのパワーアップ合成素材にするとベースが持つスキルのレベルが必ず上がる ヒカピィ スキルレベルアップ・闇 闇属性モンスターのパワーアップ合成素材にするとベースが持つスキルのレベルが必ず上がる ヤミピィ 潜在覚醒!【HP強化】 パワーアップ合成時、素材に使用するとHP強化の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆HP強化 HP1.5%上昇 ダンジョン内で発揮する能力ではない 潜在覚醒!【攻撃強化】 パワーアップ合成時、素材に使用すると攻撃強化の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆攻撃強化 攻撃1%上昇 潜在覚醒!【回復強化】 パワーアップ合成時、素材に使用すると回復強化の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆回復強化 回復力5%上昇 潜在覚醒!【自動回復】 パワーアップ合成時、素材に使用すると自動回復の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆自動回復 回復力の15%回復 潜在覚醒!【操作時間延長】 パワーアップ合成時、素材に使用すると操作時間延長の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆操作時間延長 操作時間0.05秒延長 潜在覚醒!【火ダメージ軽減】 パワーアップ合成時、素材に使用すると火ダメージ軽減の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆火ダメージ軽減 火ダメージ1%軽減 潜在覚醒!【水ダメージ軽減】 パワーアップ合成時、素材に使用すると水ダメージ軽減の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆水ダメージ軽減 水ダメージ1%軽減 潜在覚醒!【木ダメージ軽減】 パワーアップ合成時、素材に使用すると木ダメージ軽減の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆木ダメージ軽減 木ダメージ1%軽減 潜在覚醒!【光ダメージ軽減】 パワーアップ合成時、素材に使用すると光ダメージ軽減の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆光ダメージ軽減 光ダメージ1%軽減 潜在覚醒!【闇ダメージ軽減】 パワーアップ合成時、素材に使用すると闇ダメージ軽減の潜在覚醒スキルを必ず解放する 潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減 闇ダメージ1%軽減 リーダースキル:回復・補助系の編集 コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ
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属性 備考 技名 コマンド 判定 属性 避け 連続 ダメージ 発生 持続 全体 G NH CH 減酒 備考 技名打撃技 P 上段 上段片手 ○ ― 9 11F 2F 27F +2F +5F +8F ― 6_Pで踏み込む 弾拳 PP 上段 上段片手 ○ NH 9 7F 2F 27F -6F -4F -2F ― Pガード時 連続ガード 烈掌 PPP 上段 上段片手 ○ NH 9 9F 2F 34F -8F -8F +2F ― 散弾撃 PPPK 中段 ミドルキック 腹 22 16F 1F 52F -15F D D ― 対鷹嵐 P硬化CH以上でヒット時 連続ヒット 散弾裏蹴り PPP4or7K 中段 サマ ○ 20 10F 3F 43F -16F D D ― 散弾風神脚 PP4P 中段 中段片手 ○ 18 18F 2F 43F -5F +3F +7F ― 背向け状態へ移行/PP側面ヒット時 ガード不能 烈掌揚刃返り PP4PK 上段 上段片足 ○ 23 14F 2F 52F -16F D D ― 散弾揚刃裏蹴り PPK 上段 上段片足 腹 20 20F 3F 44F -7F D D ― 烈空脚 PPKK 下段 下段全回 × NH 20 27F 4F 67F -18F D D ― 烈空連脚 PK 上段 上段片足 背中 NH 20 13F 2F 42F -4F +4F 低空浮き ― Gでキャンセル可/P+K+Gで疾風陣へ移行可 葉重ね PKP+K+G ― ― -13F +5F D 疾風陣へ移行 疾風陣 1P 上段 上段片手 腹 ― 12 12F 2F 30F -4F -1F +6F ― 派生技はPと同じ 側弾 1PK 上段 上段片足 背中 ? 20 13F 2F 42F ― 4F D ― キャンセル可/P+K+Gで疾風陣へ移行可 側弾重ね 2P 特殊下段 下段片手 ○ ― 9 12F 1F 33F -5F +4F +7F ― 地擂り弾 2_3P 中段 中段片手 ― 20 15F 3F 43F -6F +3F 浮き ― 硬化CH時 +4F 揚撃 3P 中段 中段片手 背中 ― 15 23F 2F 54F -9F D(回転浮き) D(回転浮き) 1杯 対鷹嵐 NH=-4F (派生Pで拾うと回転浮き) 風閃刃 3PP 上段 上段片手 背中 NH 10 17F 3F 46F -7F D D ― 対鷹嵐 NH=+5F 疾風斬 4P 上段 上段肘 腹 ― 17 13F 2F 33F +1F +3F +7F ― P押したままで十文字へ移行可/P+K+Gで疾風陣へ移行可 螺旋 4P_ ― ― +1F +3F +7F 十文字へ移行 十文字構え 4PP+K+G ― ― -2F ±0F +4F 疾風陣へ移行 疾風陣 4PK 中段 ミドルキック 腹 NH 22 16F 2F 50F -13F D D ― 螺旋裏蹴り 41236P 特殊行動 ― ― ― ― 46F ― ― ― ― 前転へ移行 前転 44P 上段 上段片手 ○ ― 14 14F 2F 33F -4F ±0F +5F 1杯 背向け状態へ移行 落刃返り 6P 中段 中段肘 ○ ― 17 14F 2F 36F -4F ±0F(+6F) +7F ― P押したままで十文字へ移行可/カッコ内は対しゃがみ時の硬化差 肘打ち 6P_ 2F 36F -2F +2F(+8F) +9F 十文字へ移行/カッコ内は対しゃがみ時の硬化差 十文字構え 6PP+K+G ― ― -5F -1F(+5F) +6F 疾風陣へ移行/カッコ内は対しゃがみ時の硬化差 疾風陣 63214P 特殊行動 ― ― ― ― 46F ― ― ― ― 後転へ移行 後転 (上昇中)P 上段 × ― 20 30F ? ? -5F +8F +11F ― 飛び薙ぎ払い (下降中)P 下段 × ― 20 44F ? ? -4F +4F +8F ― 飛び脛払い K 上段 上段片足 背中 ― 18 15F 2F 44F -7F D D ― Gでキャンセル可/対鷹嵐 NH=-2F 突き返し蹴り KP 上段 上段片手 背中 NH 10 20F 3F 46F -4F +1F +6F ― P+K+Gで疾風陣へ移行可 拝一閃 KPP+K+G ― ― -2F +3F +8F 疾風陣へ移行 疾風陣 KPK 中段 ○ CH? 20 18F 2F 54F -15F D D ― 対鷹嵐 KPヒット時 連続ヒット 拝閃龍尾 1K 下段 下段片足 背中 ― 20 19F 4F 73F -31F D D ― 地走り 2K 下段 下段片足 ○ ― 14 16F 2F 50F -15F -6F ±0F ― 擂り蹴り 2_6K 中段 中段膝 ○ ― 32 15F 7F 56F -15F D D ― 浮身膝蹴り 3K 中段 ミドルキック ○ ― 21 16F 2F 42F -6F ±0F(+8F) +8F(側面) ― カッコ内は対しゃがみ時の硬化差/硬化CH時 +2F/BDCHよろけ+65 中蹴り 3KP 上段 上段片手 ○ NH 13 13F 3F 39F -4F -2F +2F ― P+K+Gで疾風陣へ移行可 螺旋風刃 3KPP+K+G ― ― -2F ±0F +4F 疾風陣へ移行 疾風陣 3KPP 中段 中段片手 ○ CH 18 18F 4F 54F -15F +1F 後崩れ ― 対鷹嵐 3K硬化CH以上でヒット時 連続ヒット 螺旋紅龍刃 3KK 上段 上段片足 ○ NH 20 20F 3F 52F -8F D D ― 二連脚 4K 中段 ミドルキック 背中 ― 18 19F 4F 43F -5F ±0F +4F ― 背向け状態へ移行 小太刀抜き 4K_ 4F 41F -3F +3F +7F 背向け十文字へ移行 十文字構え 4KP+K+G 4F 41F -4F +1F +5F 背向け疾風陣へ移行 疾風陣 4KK 特殊下段 下段片足 ○ CH 16 19F 3F 49F -6F +2F +4F ― 背向け状態へ移行 龍尾蹴り 4KKK 中段 ミドルキック ○ 20 28F 6F 71F -20F D D ― 転身顎砕き 44K 上段 上段片足 ○ ― 24 15F 2F 40F +1F D 浮き ― 背向け状態へ移行 裏旋蹴り 46K 中段 中段膝 ○ ― 20 17F 3F 48F -9F +1F 急所崩れ ― 胴砕き 66K 下段 下段全回 ○ ― 20 29F 3F 69F -21F D D ― Gでキャンセルしつつ背向け状態へ移行可 流影脚 7K 中段 サマ ○ ― 25 16F 2F 56F -13F D D ― 旋風蹴り (走り中)K 下段 ○ 20 18F 6F 62F -21F 足崩れ 足崩れ ― 地滑り走り (上昇中)K 中段 腹 ― 25 28F ? ? -5F D D ― 浮身旋脚 (下降中)K 中段 ○ ― 25 56F ? ? -5F よ+31 よ+31 ― 鎌鼬 P+K 中段 中段両手 ○ ― 20 17F 3F 43F -4F +4F +8F 1杯 硬化CH時 +4F 双破刃 1P+K 上段 上段片手 ○ ― 15 15F 2F 39F -2F +12F +17F 1杯 総面割り 2P+K 中段 中段片手 ○ ― 16 16F 4F 41F -5F +1F +6F ― P+K+Gで疾風陣へ移行可 旋風刃 2P+KP+K+G ― ― -3F -2F +3F 疾風陣へ移行 疾風陣 2P+KK 中段 中段両足 ○ CH 側面 20 23F 4F 62F -20F D D ― 背向け状態へ移行/2P+K側面ヒット時 ガード不能 風刃裏水車 2P+KK_ 5F 63F -20F D D 背向け十文字へ移行/2P+K側面ヒット時 ガード不能 背向け十文字 4P+K 上段 上段片手 背中 ― 16 17F 2F 41F -4F +4F +8F 1杯 横手刀 4P+KP 下段 下段片手 腹 NH 側面 20 20F 2F 46F -6F +1F +5F ― 4P+K側面ガード時 ガード不能 脛払い 44P+K 中段 中段片手 ○ ― 25 30F 3F 60F -5F D D 1杯 蛇喧掌 46P+K 中段 中段片手 ○ ― 16 16F 5F 44F -6F -2F +3F ― P+K+Gで疾風陣へ移行可 雷神撃 46P+KP+K+G ― ― -5F -3F +2F 疾風陣へ移行 疾風陣 46P+KP 中段 中段片手 ○ NH 18 16F 3F 50F -10F -1F 飛び転倒 1杯 風神撃 6P+K 中段 中段片手 背中 ― 20 21F 2F 49F -6F 横向 +5F 横向 +8F 1杯 ヒット時 横向かせ 薙ぎ払い 623P+K 中段 中段片手 ○ ― 30 15F 16F 63F -22F D D ― 影刃 623P+K(GorH)P 上段 上段片手 ○ NH 8 12F 3F 55F -32F ― ― ― 623P+Kガード時 連続ガード 飛翔日輪斬 623P+KP(GorH)K 上段 上段片足 ○ NH 10 12F 3F 55F -23F D D ― 対鷹嵐 NH=BGCOLOR(#33FF33) -13F 飛翔連弾 623P+KPK(ヒット時)K 中段 ○ NH 25 21F 5F 70F ― よ+? ― 2杯 朱雀飛翔脚 623P+KK 中段 上段両足 ○ NH 23 24F 5F 70F -30F よ+20 よ+20 1杯 奈落落とし 66P+K 中段 中段片手 ○ ― 18 20F 3F 49F -6F 浮き 浮き 1杯 対鷹嵐 NH=+4F 霞刃 8P+K 中段 ○ ― 30 63F ? ? -27F D D 2杯 落葉旋風弾 K+G 中段 ○ ― 22 22F 4F 51F +1F 叩きつけ 叩きつけ ― 振り踵落とし 2K+G 中段 中段片足 腹 ― 25 16F 2F 49F -8F D D ― 旋蹴り 236K+G 中段 中段両足 ○ ― 20 38F 2F 65F -4F 浮き 浮き ― 溜め可/溜め中 Gでキャンセル可/背向け状態へ移行 龍顎破 236K+G_(最大溜め) 中段 中段両足 ○ ― 50 68F 6F 97F よ+16 浮き 浮き ― 背向け状態へ移行 龍顎破 3K+G 中段 中段両足 ○ ― 35 23F 4F 62F -19F D D ― 背向け状態へ移行/K+G押したままで背向け十文字へ移行可 裏水車 3K+G_ 4F 63F -20F D D 背向け十文字へ移行 背向け十文字 4K+G 上段 上段片足 背中 ― 22 24F 3F 50F -5F -1F +4F ― 幻葉 4K+G(GorH)P+G 打撃投げ G NH 35 ― ― ― ― D ― 1杯 前方1m 始動時の腹側へ2.5m移動 幻葉落とし 44K+G 下段 下段片足 ○ ― 21 22F 2F 55F -12F +2F 足崩れ ― 背向け状態へ移行 龍尾閃 46K+G 中段 中段膝 ○ ― 15 18F 4F 57F -13F D D ― 浮刃脚 46K+GK 中段 背中 NH 12 11F 3F 48F -15F D D ― 対鷹嵐 NH=-6F 浮刃連脚 46K+GK(ヒット時)K 中段 ○ NH 25 17F 4F 56F ― D ― 1杯 青龍降刃脚 6K+G 中段 中段 中段両足 ○ ― 20 10 21F 5F 4F 3F 25F 42F -16F D(1発目) D(1発目) ― バウンドからコンボ可 斧旋連脚 66K+G 中 中 中 中段両足 ○ ― 10 10 20 25 10 35 2 2 2 88F -27F D(3発目) D(3発目) 1杯 (減酒は3発目) 葉呀龍 7K+G 中段 サマ ○ ― 38 15F 5F 70F -38F D D ― 水車蹴り 9K+G 中段 中段片足 ○ ― 25 30F 4F 56F +1F 後転倒 後転倒 ― 円月蹴り P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 55F ― ― ― ― 十文字へ移行 十文字構え 4P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 40F ― ― ― ― 疾風陣へ移行 疾風陣 44P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 21F ― ― ― ― P+K+G押したままで十文字へ移行可/P+K+Gで疾風陣へ移行可 側転 44P+K+G_ 特殊行動 ― ― ― ― ? ― ― ― ― 十文字へ移行 十文字構え 44P+K+GP+K+G 特殊行動 ― ― ― ― ? ― ― ― ― 疾風陣へ移行 疾風陣 66P+K+G 下段 下段両足 ○ 30 22F 9F 119F -71F D D 1杯 ヒットしても受け身を取られるとBGCOLOR(#88FF88) -10F以上確定 雷龍飛翔脚 コマンド 判定 属性 避け 連続 ダメージ 発生 持続 全体 G NH CH 減酒 備考 技名前転or後転 41236P 特殊行動 ― ― ― ― 46F ― ― ― ― 前転 41236P(3回転目以降) 特殊下段 ○ ― 10 2F 1F 44F -37F D D ― 対鷹嵐 NH=BGCOLOR(#FF1111) -26F 針鼠弾 63214P 特殊行動 ― ― ― ― 46F ― ― ― ― 後転 K 下段 下段全回 × ― 25 26F 4F 64F -19F D D ― 回転地擂り脚 623P+K 中段 中段片手 ○ ― 30 15F 16F 63F -22F D D ― 派生技は623P+Kと同じ 回転影刃 K+G 中段 中段両足 ○ ― 20 38F 2F 65F -4F 浮き 浮き ― 溜め可/溜め中 Gでキャンセル可/背向け状態へ移行 回転龍顎破 K+G_(最大溜め) 中段 中段両足 ○ ― 50 68F 6F 97F よ+16 D D ― 背向け状態へ移行 回転龍顎破 41236P+K+G 下段 下段両足 ○ ― 30 5F 9F 98F -67F D D 1杯 回転雷龍飛翔脚 葉隠流・陽・十文字構え 無入力 当身 ― 20 ― ― ― ― +17F ― ― 対上中段片手 地龍 4or6 特殊行動 ― ― ― ― 61F ― ― ― ― 十文字維持 十文字 (前後) 継足 66 特殊行動 ― ― ― ― 40F ― ― ― ― 十文字走りへ移行 十文字走り P 上段 上段片手 ○ ― 10 12F 1F 26F +3F +6F +9F ― 十文字維持 十字弾拳 PK 中段 ミドルキック ○ NH 17 17F 3F 43F -6F +3F(よ+22) +7F(よ+22) ― P+K+Gで疾風陣へ移行可/カッコ内は対しゃがみ時 十文字葉重ね PKP+K+G ― ― -3F +3F(よ+25?) +7F(よ+25?) 疾風陣へ移行/カッコ内は対しゃがみ時 疾風陣 PKK 中段 中段両足 ○ 23 27F 6F 58F -8F D(バウンド) D(バウンド) ― バウンドからコンボ可 鎌鼬 6P 中段 中段肘 腹 ― 15 16F 3F 39F -4F +1F(よ+16) +6F(よ+16) ― カッコ内は対しゃがみ時 楔打ち K 中段 ミドルキック ○ ― 22 20F 3F 46F -2F +5F +9F ― 水月蹴り 66_K 中段 ○ ― 20 26F 10F 65F -9F -9F -4F ― 朧月 66_KK 中段 ○ NH 20 22F 8F 52F -7F D D ― 背向け状態へ移行 朧月背龍 66_KKK 中 中 中 ○ NH 15 10 10 25 30 35 2 2 2 88F -27F D(3発目) D(3発目) 1杯 対鷹嵐 NH=BGCOLOR(#FF1111) -33F (減酒は3発目) 朧月葉呀龍 66_KKP+K+G 特殊行動 ― ― ― ― ― ― ― ― ― P+K+G押したままで十文字維持 天狗 66_KKP+K+GP 特殊上段 × ― 22 14F 2F 46F よ+18 よ+18 よ+18 2杯 上段ガード外し 狐火 66_KK2or8P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 40F ― ― ― ― 残影転 2K 下段 下段全回 × ― 20 23F 4F 61F -16F D D ― 水面蹴り 6K 中段 中段膝 ○ ― 28 19F 3F 42F -5F +7F 急所崩れ ― 胴貫 P+K 中段 ミドルキック ○ ― 21 30F 2F 51F -1F +4F +8F ― 発生5~17F目?は上中段片手・肘 上段片足?を捌く 水月砲 P+K(捌き成功時) 中段 ○ ― 24 15F 4F 37F ― 腹崩れ 腹崩れ ― 水月砲 K+G 中段 ミドルキック ○ ― 20 20F 4F 46F -5F 頭崩れ 頭崩れ 1杯 飛猿 66_3K+G 下段 下段片足 ○ ― 17 27F 3F 69F -19F -6F -4F ― 硬化CH時 -6F 影縫い 66_3K+G(ヒット時)P+G 打撃投げ NH 38 ― ― ― ― D ― 2杯 後方へ0.5m移動 後方へ0.5m投げる 龍尾返し P+K+G 当身 ― 25+α ― ― 48F ― +67F ― 2杯 対上中段片足・膝 ミドルキック 明王陣 2or8P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 40F ― ― ― ― 流影転 4P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 36F ― ― ― ― 疾風陣へ移行 疾風陣 背向け十文字 P 上段 上段片手 腹 ― 12 10F 2F 29F ±0F +3F +6F ― 十文字へ移行/派生技は(十文字中)Pと同じ 十字裏葉 2P 下段 下段片手 背中 ― 14 15F 3F 41F -6F +2F +5F ― 裏手刀・臨 K 上段 上段片足 ○ ― 20 16F 2F 40F +4F D 低空浮き ― 派生技はKと同じ 裏太刀蹴り 2K 下段 下段全回 × ― 20 24F 3F 56F -16F D D ― 裏水面切り P+K 中段 中段片手 ○ ― 20 17F 2F 41F -4F 腹崩れ 腹崩れ ― 裏当て P+G 上段キャッチ投げ 55 21F 1F 65F ― D ― ― 相手腹側へ2m投げる/不成立時は背向け状態へ移行 闇霞 P+G(発生中)P 中段 中段片手 ○ ― 20 42F 4F 73F よ+21 よ+21 よ+21 ― 雷鳴斬 P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― ― ― ― ― ― 十文字へ移行/P+K+G押したままで通常構え 天狗 P+K+GP 特殊上段 × ― 22 14F 2F 46F よ+18 よ+18 よ+18 2杯 狐火 2or8P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 40F ― ― ― ― 残影転 葉隠流・陰・疾風陣 4or6 特殊行動 ― ― ― ― 41F ― ― ― ― 疾風陣維持 疾風陣 (前後) 継足 44 特殊行動 ― ― ― ― 41F ― ― ― ― 疾風陣維持 疾風陣身躱し (後) 66 特殊行動 ― ― ― ― 54F ― ― ― ― 疾風陣維持 疾風陣身躱し (前) P 上段 上段片手 ○ ― 10 11F 2F 33F -2F +3F +6F ― 疾風陣維持 風刃 PP 中段 中段片手 ○ NH 12 17F 2F 41F -4F +1F(よ+14) +4F(よ+14) ― カッコ内は対しゃがみ時 神速刃 PPP 中段 中段片手 背中 20 24F 2F 54F -8F 横向 +5F 横向 +8F 1杯 ヒット時 横向かせ 神速連陣 PK 下段 下段全回 × 19 25F 4F 63F -18F D D ― 対鷹嵐 NH=-3F 雲払い 3P 中段 中段片手 ○ ― 20 16F 4F 45F -6F 飛び転倒 飛び転倒 1杯 昇龍斬 6P 中段 中段片手 背中 ― 23 19F 3F 50F -8F 腹崩れ 腹崩れ ― 草薙斬り K 中段 ○ ― 25 20F 2F 49F -3F よ+31 よ+31 1杯 疾風脚 2K 下段 下段片足 背中 ― 16 22F 4F 53F -11F -3F -3F ― 背向け状態へ移行 龍尾払い 2KK 下段 下段片足 背中 NH 14 16F 6F 59F -20F D D ― 対鷹嵐 NH=-3F 龍尾連脚 66_K 中段 ○ ― 20 26F 10F 65F -9F -9F -4F ― 派生技は(十文字中)66_Kと同じ 朧月~朧月葉呀龍 P+K 上段 上段片手 ○ ― 20 28F 2F 59F +17F 吹っ飛びD 吹っ飛びD 1杯 龍刃 K+G 上段 上段全回 × ― 20 21F 4F 50F -6F +2F +4F ― 背向け状態へ移行 龍爪 K+GK 中段 中段全回 × NH 22 22F 5F 55F -13F D D 1杯 連龍爪 背向け疾風陣 P 上段 上段片手 腹 ― 10 14F 3F 31F -5F -1F +3F ― 派生技は(疾風陣中)Pと同じ/疾風陣へ移行 裏風刃 2P 下段 下段片手 腹 ― 15 15F 2F 38F -3F +2F +5F ― 裏手刀 K 上段 上段片足 腹 ― 30 16F 2F 44F -2F D 低空浮き ― 派生技はKと同じ 逆蹴り 2K 下段 下段片足 ○ ― 23 16F 2F 54F -18F 足崩れ 足崩れ ― 半月蹴り 7K 中段 ○ ― 30 26F 5F 48F +4F 浮き 浮き ― 要先行入力/背向け状態へ移行 陰旋風蹴り 8K 中段 ○ ― 25 31F 5F 54F -3F 後転倒 後転倒 ― 背向け状態へ移行 背龍爪 P+K 中段 中段片手 ○ ― 10 18F 3F 40F -6F -5F +4F ― P+K+Gで疾風陣へ移行可 断ち手刀 P+KP+K+G ― ― -9F -8F +1F 疾風陣へ移行 疾風陣 P+KK 中段 ○ 21 19F 4F 55F -15F 飛び転倒 飛び転倒 ― 身揚蹴 P+G 上段キャッチ投げ 55 21F 1F 65F ― D ― ― 相手腹側へ2m投げる/不成立時は背向け状態へ移行 闇霞 P+G(発生中)P 中段 ○ ― 20 42F 4F 73F よ+21 よ+21 よ+21 ― 雷鳴斬 P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― ― ― ― ― ― P+K+G押したままで十文字へ移行可 天狗 P+K+GP 上段 × ― 22 14F 2F 46F よ+18 よ+18 よ+18 2杯 狐火 2or8P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 40F ― ― ― ― 残影転 背後攻撃 P 上段 上段片手 背中 ― 9 10F 2F 26F -4F -1F +6F ― 派生技はPと同じ 裏葉 2P 下段 下段片手 背中 ― 15 14F 1F 38F -4F +1F +4F ― 裏手刀 K 上段 上段片足 腹 ― 30 15F 3F 44F -3F D 低空浮き ― 派生技はKと同じ (KPカウンターから浮き) 逆蹴り 2K 下段 下段片足 ○ ― 23 16F 2F 54F -18F 足崩れ 足崩れ ― 半月蹴り 7K 中段 ○ ― 30 26F 5F 48F +4F 浮き 浮き ― 要先行入力/背向け状態維持 背龍爪 8K 中段 ○ ― 25 31F 5F 45F? -3F 後転倒 後転倒 ― 背向け状態維持 陰旋風蹴り P+K 中段 中段片手 ○ ― 15 18F 3F 43F -6F -3F +4F ― P+K+Gで疾風陣へ移行可 断ち手刀 P+KP+K+G -6F -3F +4F 疾風陣へ移行 疾風陣 P+KK 中段 中段両足 ○ 硬化 21 19F 4F 55F -15F 飛び転倒 飛び転倒 ― 身揚蹴 K+G 中段 中段 ○ ― 12 20 17F 34F 4F 3F 74F -15F 飛び転倒 飛び転倒 ― ダウンは2発目 背旋双脚 P+G 上段キャッチ投げ 55 21F 1F 65F ― D ― ― 相手腹側へ2m投げる/不成立時は背向け状態へ移行 闇霞 P+G(発生中)P 中段 中段片手 ○ ― 20 42F 4F 73F よ+21 よ+21 よ+21 ― 雷鳴斬 P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― ― ― ― ― ― P+K+G押したままで十文字へ移行可 天狗 P+K+GP 上段 × ― 22 14F 2F 46F よ+18 よ+18 よ+18 2杯 狐火 2or8P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 40F ― ― ― ― 残影転 ダウン攻撃 8P(近距離) ダウン攻撃 22 ? ― 飛延弾 8P(中距離) ダウン攻撃 26 ? ― 飛鳥 8P(遠距離) ダウン攻撃 30 ? ― 飛翔撃 3K ダウン攻撃 13 26F 2F 49F ― 踵落とし 上段投げ P+G 上段投げ 側面取られ 密着 (一般D)☆ 40 10F 34F? -6F D ― 後方0.5m相手腹側へ1m投げる 前方へ0.5m移動 (1P2P入れ替え) 太刀 46P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (一般B) 45(壁15) 10F 34F? -6F 浮き 受身時 0 ― 前方へ1m移動 前方へ2.5m投げる/対鷹嵐 ダメージ35(受身不可) 弧延落 6P+G 上段投げ 正面 近距離 0 10F 34F? -6F 背後 +12F ― 前方へ2m移動 背後を取る (位置入れ替え) 順逆自在 63214P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (一般B) 60 10F 34F? -6F D 2杯 後方へ3m投げ 背向け状態へ (位置入れ替え) イズナ落とし 64P+G 上段投げ 側面取られ 密着 (一般C) 55 10F 34F? -6F D ― 後方へ2m投げる (位置入れ替え) 浮霞 66P+G 上段投げ 正面 37 10F 34F? -6F D 1杯 前方へ1m投げる/小ダウン確定 刀霞 (敵右向き)P+G 上段投げ 正面 近距離 ※ 45 10F 34F? +2F D ― 後方へ1m投げ 前方右側へ1.5m移動 (位置入れ替え) 霧霞 (敵右向き)6P+G 上段投げ 正面 ※ 0 10F 34F? +2F 側面 +16F ― 前方へ2m移動 側面を取る (位置入れ替え) 順逆自在 (敵左向き)P+G 上段投げ 正面 ※ 45 10F 34F? +2F D ― 後方へ1m投げ 前方左側へ1.5m移動 (位置入れ替え) 霧霞 (敵左向き)6P+G 上段投げ 正面 ※ 0 10F 34F? +2F 側面 +16F ― 前方へ2m移動 側面を取る (位置入れ替え) 順逆自在 (敵背向け)P+G 上段投げ 60 10F 34F? ― D ― その場投げ 前方相手腹側へ1m移動 (1P2P入れ替え) 葉裏霞 (敵背向け)6P+G 上段投げ 0 10F 34F? ― +16F ― 前方へ2m移動 (位置入れ替え) 順逆自在 (敵壁背後)66P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (一般A) 70 10F 34F? -6F D ― 後方へ2.5m投げる (位置入れ替え) 拝み壁登り (敵柵背後)66P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (一般A) 70 10F 34F? -6F D ― 後方へ2.5m投げる (位置入れ替え) 拝み渡り (壁背後)64P+G 上段投げ 側面取られ 密着 (一般C) 70 10F 34F? -6F D 1杯 その場投げ 前方2m相手腹側へ1m移動 (位置入れ替え) 不知火
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獣樹呪羅森君(ジュジュジュラシック) ガイア=グランドオープン SR 自然 13 クリーチャー:ガイア・コマンド/ジュラシック・コマンド 100000 ■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする。) ■マッハファイター ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、バトルゾーンに自分の他のクリーチャーが5体以上いれば、相手は「S・トリガー」を使えない。 ■各ターンの終わりに、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。その後、自分のマナゾーンから自然のクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーより低いパワーを持つカードの効果で、このクリーチャーは選ばれない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにすべてのプレイヤーのマナゾーンにあるカードをすべて、好きな順序で持ち主の山札の一番下に置く。 ■このクリーチャーよりパワーの低い相手のクリーチャーが攻撃する時、可能であればこのクリーチャーを攻撃する。 作者:ATM フレーバーテキスト 大地開闢の始原。その前には生命も呪術も、自然さえも存在しなかった。 関連 + ... 《覇王ブラックモナーク》 《サファイア・ウィズダム》 《地龍神バラフィオル》 《世界獣龍テライグニス・アクアエル》 《呪紋の化身》 《命の集う聖域 フィオナの森》 《古代王 ザウルピオ》 概要 自然文明における上位存在枠。DM世界の生命や大地の基盤、呪術の源流を生み出した所謂地母神、創世神の立ち位置。名前が長すぎる 五龍神のバラフィオルとは大体役割が同じであり、ドラゴンであるかどうかとDM世界の中にいるか外にいるかぐらいしか違いがない。 ガイア・コマンドやミステリー・トーテム、フィオナの森のドリームメイトにザウルピオから連なるジュラシック・コマンド・ドラゴンなどは自然文明の中でも特にこのクリーチャーに起源を近しくするクリーチャー群とかなんとか。仙界は知らない。 名前の最終案には始原、原始を表す「プリミティブ」や「プライミーバル」、《サファイア・ウィズダム》に倣って「ベリル(緑柱石)」などがありましたとさ 性能 全く自力でのコスト軽減手段を持たず、種族もコマンド以外まともにサポートを受けられる要素もないが、その代償に圧倒的なフィニッシャー・盤面制圧能力を持つ。 トリガー封じは《呪紋の化身》モチーフ 選ばれない効果はカード指定なのでG・ストライクも貫通する 死ぬかわりにマナ更地化は「ガイアの前には生命も大地も存在しない」という設定の反映 この能力と選ばれない効果があったために当初のマナ1枚を犠牲とする除去耐性を削除した 攻撃曲げ手段は《ザウルピオ》、《サウザールピオ》の攻撃制限を再現 マナから踏み倒しはあの最強カード母なる大地のほぼ上位互換 マナ送りと踏み倒しが独立している 踏み倒しが強制かつ相手を対象にできないため毎ターンマナが減り続ける機構とも捉えられるが、盤面を減らさず無制限にクリーチャーを展開し続ける最悪さを持つ この能力が一番最後に後付けされた 弱点:革命0トリガーやブロッカーにあまりに無力/除去耐性にクセがありすぎる 投票 選択肢 投票 壊カード (0) 強カード (0) 良カード (0) スタンダード (0) 微妙カード (0) アウトカード (0) 評価 名前 コメント カードリスト:ATM
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乙女、その他【さ】 さ 最終神話戦争 イデアオペラ PsychicEmotion6 vol.4 ☆ 小悪魔な金星の天使 ☆ 金城 瑞希★ 最遊記 1 2 1 Go to the West 2 Get square 3 His God, My God 4 Bad Company 5 Crimson 6 Charismatic 7 Rain 8 Faith in mind 9 des SILVER 10 Alive 11 BE THERE 12 BE THERE 13 a fatal dose 14 Pride DJ CD 最遊記1 DJ CD 最遊記2 DJ CD 最遊記3 最遊記 VOCAL ALBUM Vol.3 華焔の残夢 ドラマCD 鏡花水月 螺旋の暦 サガバトル楽曲集 サクラ大戦奏組 『円舞曲、君に/プレリュード 前奏曲』 主題歌CD ~小さな少女のためのクインテット~ ドラマCD 『サクラ大戦奏組 奏組歌音集』 ヴォーカルCDアルバム オリジナルシチュエーションボイスCD「褒められ」「叱られ」 アニメイト連動購入特典 オリジナルシチュエーションボイスCD「誕生日」「看病」 SAMURAI DEEPER KYO 陰陽殿への扉編 悪魔の眼 氷炎の侍 天翔麒麟 し CDで聞いてみて。~ニコニコ動画せれくちょん~ 四季彼氏 1st Season 夏★ 2nd Season 夏★ 地獄の沙汰も君次第 地獄の沙汰オールスターズ 執事の彼 白ルート★ 黒ルート★ 「執事の彼 白ルート」後日談 連動購入特典 「執事の彼 黒ルート」後日談 シャワー借りていい?★ 週刊 添い寝CD Vol.1 翔★ Vol.2 仁★ Vol.3 智哉★ Vol.4 壮介★ Vol.6 和也★ 自由への進撃 Linked Horizon ジョーカー・ゲーム シガレット・コード ドラマCD 警視庁D課捜査ファイル それいけ!2年D組佐久間先生 "もしも"だらけのパロディBOX SOUNDTRACK 少年陰陽師 第一巻 ~異邦の影を探し出せ~ 第二巻 ~闇の呪縛を打ち砕け~ 第三巻 ~鏡の檻を突き破れ~ 清明の孫とその相棒、よくある風景※ザ・ビーンズVol.4 ドラマCD応募者全員サービス 風音編 ~焔の刃を研ぎ澄ませ~ ~黄泉に誘う風を追え~ ~六花に抱かれて眠れ~ ~禍つ鎖を解き放て~ 窮奇編 彼方に消えた声もきけ~略してウラ孫~ 1 豪華版特典ラジオCD 2 豪華版特典ラジオCD 3 豪華版特典ラジオCD 4 豪華版特典ラジオCD 5 豪華版特典ラジオCD 6 豪華版特典ラジオCD 少年進化論 真・罵倒CD★ 親友~Dear Friends~ す Starry☆Sky 星座彼氏シリーズ 1 土萌羊★ 2 天羽翼★ 3 七海哉太★ 4 不知火一樹★ 5 金久保誉★ 6 水嶋郁★ 7 東月錫也★ 8 陽日直獅★ 9 青空颯斗★ 10 星月琥太郎★ 11 宮地龍之介★ 12 木ノ瀬梓★ 13 神楽坂四季★ 星座旦那シリーズ 1 土萌羊・天羽翼★ in bitter season Virgo&Libra せ 聖闘士星矢 黄金十二宮特別編 前編 後編 THE LOST CANVAS 冥王神話 キャラクターソング アルバム 声優だぁ~い好き!! 恋のプロフィール 声優BEST トークコレクション Saint Beast 混沌のメビウス PS2限定版特典 Trembled Melodies Vocal&SoundTrack Lost.2 Coupling CD series#1 玄武のシン&陽炎のシヴァ 悠久の章 1 悠久の章 2 悠久の章 3 優しさを紡ぐひとときに 絶対可憐チルドレンEDテーマ Break+Your+Destiny★ 絶対に口説かれてはいけない 絶対に口説かれてはいけない教師24時★ 2人きりの家庭訪問 アニメイト特典 絶対に口説かれてはいけない執事24時★ 看病をするのは執事の役目 アニメイト特典 絶対に口説かれてはいけないホスト24時★ 愛斗の手料理 アニメイト特典 絶対に口説かれてはいけないアイドル24時★ 秘密のデート アニメイト特典 ZERO[初回限定盤]★ ゼロサムトークパック 創刊8周年記念付録 戦国添い寝シリーズ Vol.2 真田幸村編★ 戦国BASARA ANIME BEST そ 添い寝羊CD 特別編 文哉★ 卒業M+ MALE GRADUATION PLUS Ⅰ ▲上へ 他のペエジへ乙女、その他【あ】乙女、その他【か】乙女、その他【た】乙女、その他【な】乙女、その他【は】乙女、その他【ま】乙女、その他【やらわ】
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入手方法について 注意事項 リバーサイドチケット/アイランドチケット/シーサイドチケット[水着]空 [水着]女苑 [水着]パチュリー [水着]パルスィ [水着]魔理沙 [水着]レミリア [水着]衣玖 [水着]咲夜 [水着]紫苑 [水着]諏訪子 [水着]大妖精 [水着]チルノ [水着]紫 [水着]文 [水着]クラウンピース [水着]慧音 [水着]燐 [水着]霊夢 [水着]アリス [水着]サグメ [水着]神綺 [水着]村紗 [水着]幽々子 [水着]藍 フェスティバルチケット[踊り子]フランドール [浴衣]ヘカーティア [十月祭]静葉 [十月祭]穣子 [浴衣]はたて [浴衣]小町 ハロウィンチケット[ハロウィン]あうん [ハロウィン]橙 [ハロウィン]天子 [ハロウィン]魔理沙 [ハロウィン]小傘 [ハロウィン]パチュリー [ハロウィン]聖 [ハロウィン]菫子 [ハロウィン]レミリア クリスマスチケット[サンタ]小悪魔 [サンタ]咲夜 [サンタ]パチュリー [サンタ]フランドール [サンタ]美鈴 [サンタ]幽々子 [サンタ]妖夢 [サンタ]レミリア 入手方法について 本編クリア後、Exエリアを進めていくと 途中で仲間にすることができます。 季節感満載ですが期間限定とかではないです。 注意事項 時事チケット:対象時期の時事ユニットのみスカウト可 Exチケット:全時事ユニットおよび全Exユニットをスカウト可 リバーサイドチケット/アイランドチケット/シーサイドチケット [水着]空 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]空 火 4750 300 180 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 熱かい悩む神の火 火 15 25 ― ― ― 攻防増加 熱かい悩む神の火+ 火 30 50 ― ― ― 攻防増加 八咫烏ダイブ 火 60 100 20 100 ― 単体攻撃・攻速20%上昇 核反応制御不能ダイブ 火 120 200 40 100 ― 単体攻撃・攻速30%上昇 ハイテンションブレード 火 120 200 30 100 ― 貫通攻撃・防御20%減少・低燃費 ギガフレア 火 180 300 45 100 ― 貫通攻撃・防御30%減少・低燃費 ニュークリアフュージョン 火 60 100 0 0 2T チャージ ニュークリアエクスカーション 火 120 200 0 0 2T チャージ 核熱バイザー 火 3 5 0 0 3T 障壁(30%) レッドジャイアント 火 3 5 0 0 3T 全体障壁(30%) プチフレア 火 90 150 30 100 ― 全体攻撃・耐性貫通・低燃費 核ブレイズゲイザー 火 150 250 50 100 ― 全体攻撃・耐性貫通・低燃費 [水着]女苑 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]女苑 火 4500 290 190 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 最凶最悪の双子の姉妹 火 30 50 ― ― ― 同スキル編成特攻 最凶最悪の双子の姉妹+ 火 60 100 ― ― ― 同スキル編成特攻 成金キャンプファイヤー 火 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 フィーバーオブバブル 火 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 アゲアゲシーサイド 地 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・速度10%減少 ジュエリーサンドビーチ 地 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・速度20%減少 シーサイドクイーン 水 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・TP減少 バブリーオーシャン 水 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 フラッシュモーメント 光 60 100 0 0 3T チャージ ペイメントリボルバー 光 120 200 0 0 3T チャージ アセットバーンアウト 火 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 フレイミングプリンセス 火 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 [水着]パチュリー 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]パチュリー 火 4500 300 210 130 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 動かない大図書館 理 15 25 ― ― ― SP&攻撃増加 動かない大図書館+ 理 30 50 ― ― ― SP&攻撃増加 アキバサマー 火 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・攻撃20%上昇 アグニレイディアンス 火 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・攻撃30%上昇 ウォーターエルフ 水 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・防速10%減少 ハイドロジェナスプロミネンス 水 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・防速20%減少 サイレントセレナ 理 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・20%バフカット ロイヤルダイアモンドリング 理 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット プリンセスウンディネ 水 30 50 0 0 2T 次回ダメージ減少 ジェリーフィッシュプリンセス 水 30 50 0 0 2T 全体次回ダメージ減少 フォトシンセシス 理 60 100 0 0 1T チャージ 賢者の石 理 120 200 0 0 1T チャージ [水着]パルスィ 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]パルスィ 火 5750 220 210 140 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 地殻の下の嫉妬心 地 120 200 ― ― ― HP減少時特攻 地殻の下の嫉妬心+ 地 240 400 ― ― ― HP減少時特攻 ネバーウィズアウトジェラシー 火 60 100 15 100 ― 貫通攻撃・CT20%減少・低燃費 法華三昧真火 火 120 200 30 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少・低燃費 逆さ鉄輪の鬼女 地 60 100 30 100 ― 貫通攻撃・防御10%減少 般若心狂 地 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・防御20%減少 婦怨無終のルサンチマン 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 丑年丑月丑日丑刻 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 華やかなる仁者への嫉妬 然 60 100 0 0 2T 自分気絶回避付与 シロの灰 然 60 100 0 0 2T 単体気絶回避付与 ジェラシーボンバー 闇 15 25 0 0 2T 自分攻撃上昇 積怨返し 闇 30 50 0 0 2T 自分攻速上昇 [水着]魔理沙 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]魔理沙 火 4250 270 180 200 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 恋色マジック 光 15 25 ― ― ― CTブースト 恋色マジック+ 光 30 50 ― ― ― CTブースト 八卦ファイア 火 60 100 30 100 ― 貫通攻撃・CT20%減少 デビルダムトーチ 火 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 アルティメットショートウェーブ 然 60 100 20 100 ― 全体攻撃・20%バフカット・低燃費 スターライトタイフーン 然 120 200 40 100 ― 全体攻撃・30%バフカット・低燃費 ミルキーウェイ 水 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 コールドインフェルノ 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 オーレリーズサン 光 60 100 0 0 1T チャージ オーレリーズユニバース 光 120 200 0 0 1T チャージ テストスレイブ 火 15 25 0 0 2T 全体速度減少 ディープエコロジカルボム 火 15 25 0 0 2T 全体防速減少 [水着]レミリア 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]レミリア 火 5000 270 190 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 紅色のノクターナルデビル 火 15 25 ― ― ― CTブースト 紅色のノクターナルデビル+ 火 30 50 ― ― ― CTブースト スカーレットシュート 火 120 200 40 100 ― 単体攻撃・30%バフカット スカーレットマイスタ 火 180 300 60 100 ― 単体攻撃・50%バフカット ヴァンピリッシュナイト 水 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・TP減少 フィットフルナイトメア 水 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 スターオブダビデ 闇 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 幼きデーモンロード 闇 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 ヴァンパイアスウィープ 闇 15 25 0 0 1T 単体防御減少 ミゼラブルフェイト 闇 30 50 0 0 1T 単体防速減少 レッドマジック 火 90 150 30 100 1T 全体攻撃・CT20%減少・低燃費 スカーレットディスティニー 火 150 250 50 100 1T 全体攻撃・CT50%減少・低燃費 [水着]衣玖 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]衣玖 水 5000 250 200 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 竜宮の使い 光 15 25 ― ― ― SP自動回復・抜群特攻 竜宮の使い+ 光 30 50 ― ― ― SP自動回復・抜群特攻 羽衣は水の如く 水 60 100 30 100 ― 貫通攻撃・防御20%上昇 霹靂一声泳泳魚 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻防20%上昇 神鳴り様の住処 光 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 エレキテルの竜宮 光 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 水得の龍魚 水 15 25 0 0 1T 自分速度上昇 オールフィッシュフィーバー 水 15 25 0 0 1T 全体速度上昇 羽衣は時の如く 然 30 50 0 0 2T 次回ダメージ減少 羽衣は空の如く 然 30 50 0 0 2T 全体次回ダメージ減少 タイヤヒラメダンス 水 90 150 60 100 ― 全体攻撃・CT20%減少 ダンシングオトヒメ 水 150 250 100 100 ― 全体攻撃・CT30%減少 [水着]咲夜 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]咲夜 水 5500 230 210 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 電光石火のメイド 光 15 25 ― ― ― SP&攻速増加 電光石火のメイド+ 光 30 50 ― ― ― SP&攻速増加 クロックコープス 水 60 100 30 100 ― 炸裂攻撃・攻撃10%減少 ジャック・ザ・ルドビレ 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻撃20%減少 ルミネスリコシェ 光 60 100 30 100 ― 貫通攻撃・TP減少 C.リコシェ 光 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 パーフェクトスクウェア 光 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 インフレーションスクウェア 光 30 50 0 0 3T 自分攻速上昇 インスクライブレッドソウル 水 120 200 20 50 ― 単体攻撃・防御20%減少・低燃費 ソウルスカルプチュア 水 180 300 30 50 ― 単体攻撃・防御30%減少・低燃費 デュアルバニッシュ 水 120 200 40 0 1T 全体攻撃・20%バフカット・低燃費 デフレーションワールド 水 180 300 60 0 1T 全体攻撃・30%バフカット・低燃費 [水着]紫苑 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]紫苑 水 5500 270 180 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 最凶最悪の双子の姉妹 水 30 50 ― ― ― 同スキル編成特攻 最凶最悪の双子の姉妹+ 水 60 100 ― ― ― 同スキル編成特攻 赤貧洗うが如し 水 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 サイレントウェーブ 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 砂上の楼閣 地 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・上昇能力反転 一握の砂、指間より落つ 地 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・上昇能力反転 貧者の一燈 火 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 貧者のファイアクロー 火 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 不運は糾えぬ縄の如し 闇 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 果敢無き敗北主義者 闇 30 50 0 0 3T 自分攻速上昇 クラッシングデフィート 地 15 25 0 0 2T 全体防御減少 クイックサンドデフレーション 地 15 25 0 0 2T 全体攻防減少 [水着]諏訪子 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]諏訪子 水 5500 270 210 140 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 両生類の神様 水 15 25 ― ― ― 攻速増加 両生類の神様+ 水 30 50 ― ― ― 攻速増加 諏訪清水 水 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・速度10%減少 厭い川の翡翠 水 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・速度20%減少 洩矢神 地 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・CT10%減少 蛙は口ゆえ蛇に呑まるる 地 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 洩矢の鉄の輪 光 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 ミシカルリング 光 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 二拝二拍一拝 地 60 100 0 0 3T チャージ 御射軍神さま 地 120 200 0 0 3T チャージ 獄熱の間欠泉 水 180 300 30 100 ― 単体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 宝永四年の赤蛙 水 240 400 40 100 ― 単体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 [水着]大妖精 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]大妖精 水 4750 220 200 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 ルーネイトエルフ 然 9 15 ― ― ― 自動速度増加 ルーネイトエルフ+ 然 18 30 ― ― ― 自動速度増加 エリアルレイン 水 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・攻撃10%減少 シルキーストリーム 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻撃20%減少 湖上のつむじ風 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻防速10%減少 レインボーミスト 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻防速10%減少 イリデッセントマジック 然 30 50 0 0 1T 能力減少回復 向日葵の見る夢 然 6 10 0 0 1T HP・SP回復&能力減少全回復 ワンダフルシャワー 水 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 スプラッシュスプライト 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 エルヴンドア 然 15 25 0 0 3T 単体速度上昇 フェアリースカイサーカス 然 30 50 0 0 1T 単体速度上昇 [水着]チルノ 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]チルノ 水 6000 240 160 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 氷の小さな妖精 水 15 25 ― ― ― SP&攻撃増加 氷の小さな妖精+ 水 30 50 ― ― ― SP&攻撃増加 アイシクルマシンガン 水 60 100 30 100 ― 貫通攻撃・CT20%減少 コールドスプリンクラー 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 ダイアモンドブリザード 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 アイストルネード 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 フリーズアクトレス 水 60 100 0 0 3T チャージ ソードフリーザー 水 120 200 0 0 3T チャージ パーフェクトグレーシェリスト 水 15 25 0 0 3T 属性エンハンス フロストキング 水 30 50 0 0 3T 属性エンハンス フリーズアトモスフェア 水 90 150 30 100 1T 全体攻撃・CT20%減少・低燃費 パーフェクトフリーズ 水 150 250 50 100 1T 全体攻撃・CT50%減少・低燃費 [水着]紫 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]紫 水 5000 260 230 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 幻想の境界 闇 15 25 ― ― ― CTブースト 幻想の境界+ 闇 30 50 ― ― ― CTブースト 枕石漱流 水 60 100 20 100 ― 単体攻撃・SP5%吸収 動と静の均衡 水 120 200 40 100 ― 単体攻撃・SP5%吸収 変容を見る眼 光 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 光と闇の網目 光 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 色と空の境界 水 60 100 30 100 ― 炸裂攻撃・CT20%減少 波と粒の境界 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 第一種永久機関 光 15 25 0 0 1T CT増加 八雲紫の神隠し 光 30 50 0 0 1T CT増加 肉体分解機 闇 15 25 0 0 1T 味方単体HP減少 夢と現の呪 闇 30 50 0 0 1T 味方単体HP減少 [水着]文 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]文 地 4500 230 190 220 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 伝統の幻想ブン屋 然 15 25 ― ― ― CTブースト 伝統の幻想ブン屋+ 然 30 50 ― ― ― CTブースト 天狗礫 地 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 人間禁制の道 地 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 瓢妖扇 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・20%バフカット 天狗松の神罰 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット キャンディッドショット 理 60 100 30 100 ― 貫通攻撃・TP減少 ファストショット 理 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 天狗報即日限 然 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 猿田彦の先導 然 15 25 0 0 3T 全体速度上昇 激撮テングスクープ 理 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 瞬撮ジャーナリスト 理 30 50 0 0 3T 自分攻速上昇 [水着]クラウンピース 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]クラウンピース 地 5250 270 180 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 星条旗のピエロ 火 120 200 ― ― ― HP減少時特攻・気絶回避 星条旗のピエロ+ 火 240 400 ― ― ― HP減少時特攻・気絶回避 ヘルエクリプス 地 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 地獄の蝕 地 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 ウォーターキャンドル 水 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・20%バフカット ナイアガラスプラッシュ 水 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット ランパースの松明 火 30 50 0 0 1T 単体SP回復 ストライプドアビス 火 30 50 0 0 1T 全体SP回復 グロウジャグリング 光 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 ミッシングスターストライプ 光 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 フェイラーカリカチュア 地 90 150 30 100 1T 全体攻撃・CT20%減少 ルナティックアウトブレイク 地 150 250 50 100 1T 全体攻撃・CT50%減少 [水着]慧音 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]慧音 地 5000 230 210 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 プレインエイジア 地 15 25 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 プレインエイジア+ 地 30 50 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 武烈クライシス 地 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 義満クライシス 地 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 ファーストピラミッド 地 30 50 0 0 3T 単体SP回復 高天原 地 30 50 0 0 3T 全体SP回復 江戸のフラワー 火 15 25 0 0 1T CT増加 三種の神器 玉 光 30 50 0 0 1T CT増加 20XX年 死後の旅 地 60 100 0 0 2T 自分気絶回避付与 三種の神器 郷 地 60 100 0 0 2T 単体気絶回避付与 昭和の雨 水 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 幻想天皇 光 15 25 0 0 3T 全体速度上昇 [水着]燐 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]燐 地 4500 260 180 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 地獄の輪禍 火 15 25 ― ― ― 抜群特攻・能力減少防御 地獄の輪禍+ 火 30 50 ― ― ― 抜群特攻・能力減少防御 キャッツウォーク 地 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・速度20%上昇 怨霊猫乱歩 地 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・速度30%上昇 燐火逸新 火 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・防御10%減少 ファイアーブリムストーン 火 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・防御20%減少 烈河増地獄 水 120 200 40 100 ― 単体攻撃・TP減少 摩訶鉢特摩地獄 水 180 300 60 100 ― 単体攻撃・TP2減少 満開の石桜 地 120 200 40 0 1T 全体攻撃・SP2%吸収・低燃費 キャスパリーグの災禍 地 180 300 60 0 1T 全体攻撃・SP2%吸収・低燃費 ゾンビフェアリー 然 15 25 0 0 2T 自分攻撃上昇 怨霊憑依妖精 然 30 50 0 0 2T 自分攻防上昇 [水着]霊夢 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]霊夢 地 5500 250 210 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 永遠の巫女 光 15 25 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 永遠の巫女+ 光 30 50 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 陰陽弾 地 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・防速10%減少 陰陽飛鳥井 地 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・防速20%減少 夢想封印 集 光 90 150 45 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 夢想封印 侘 光 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 抄地昇天脚 然 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・CT10%減少 天覇風神脚 然 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 陰陽玉将 光 60 100 0 0 2T チャージ 幻想之月 光 120 200 0 0 2T チャージ 幻想一重 光 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 夢想天生 光 30 50 0 0 3T 自分攻防速上昇 [水着]アリス 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]アリス 光 5500 230 210 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 七色の人形使い 理 15 25 ― ― ― SP&攻防速増加 七色の人形使い+ 理 30 50 ― ― ― SP&攻防速増加 レインボーワイヤー 光 60 100 20 50 ― 単体攻撃・CT10%減少 アーティフルムーンライト 光 120 200 40 50 ― 単体攻撃・CT30%減少 リトルレギオン 光 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 ドールズウォー 光 30 50 0 0 3T 自分攻速上昇 マリンスレッド 水 60 100 20 50 ― 単体攻撃・30%バフカット ドールズインシー 水 120 200 40 50 ― 単体攻撃・50%バフカット デヴィリーライトレイ 闇 120 200 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少・低燃費 グランギニョル座の怪人 闇 180 300 45 100 ― 炸裂攻撃・TP減少・低燃費 乙女文楽 光 120 200 30 100 ― 貫通攻撃・防御10%減少・低燃費 未来文楽 光 180 300 45 100 ― 炸裂攻撃・防御20%減少・低燃費 [水着]サグメ 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]サグメ 光 4750 230 220 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 逆転するホイールオブフォーチュン 理 90 150 ― ― ― HP減少時特攻 逆転するホイールオブフォーチュン+ 理 180 300 ― ― ― HP減少時特攻 神々の弾冠 光 60 100 15 100 ― 縦列攻撃・TP減少・低燃費 神々の光り輝く弾冠 光 120 200 30 100 ― 炸裂攻撃・TP減少・低燃費 厭離穢土の氾濫 水 15 25 0 0 2T 自分速度上昇 欣求浄土の方舟 水 15 25 0 0 2T 全体速度上昇 梅の木の青鷺火 光 15 25 0 0 1T 属性エンハンス 穢なき月の雪客 光 30 50 0 0 1T 属性エンハンス 転禍為福の計略 光 90 150 30 100 ― 全体攻撃・自分HP20%減少 白鷺の大贄 光 150 250 50 100 ― 全体攻撃・自分HP20%減少 悪祓の還矢 光 120 200 20 100 ― 単体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 禍動式誘導弾 光 180 300 30 100 ― 単体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 [水着]神綺 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]神綺 光 6000 260 230 130 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 神話幻想 理 15 25 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 神話幻想+ 理 30 50 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 パラダイスゲート 光 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻撃10%減少 インフェロスミソロジー 光 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻撃20%減少 アンダー・ザ・ローズ 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・防御20%上昇 天上の薔薇 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・防御30%上昇 シャングリラゲート 光 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 テンプスフギト 光 15 25 0 0 3T 全体速度上昇 アポカリプティックサウンド 闇 15 25 0 0 3T 単体攻撃上昇 ディラックの魔海 闇 30 50 0 0 1T 単体攻撃上昇 イグニスモーメント 火 30 50 0 0 1T 単体SP回復 プロメテウスの火 火 120 200 0 0 1T 単体SP回復 [水着]村紗 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]村紗 闇 5000 250 210 140 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 惨憺たる大海原 闇 15 25 ― ― ― SP自動回復 惨憺たる大海原+ 闇 30 50 ― ― ― SP自動回復 ドロップデッドインウォーター 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 オーシャンズグロウル 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 ディープヴォーテックス 水 60 100 30 100 ― 炸裂攻撃・防御10%減少 シンカブルヴォーテックス 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・防御20%減少 ファントムシップハーバー 水 30 50 0 0 1T 能力減少回復 幽霊船長期停泊 水 6 10 0 0 1T HP回復&能力減少全回復 アビサルドラッグ 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 サブマリンターミナス 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 ホテルシグナル 水 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 ウェイヴ・スウィーパー 水 15 25 0 0 3T 全体速度上昇 [水着]幽々子 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]幽々子 闇 5000 300 210 130 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 幽冥楼閣の亡霊少女 闇 6 10 ― ― ― CTダメージ 幽冥楼閣の亡霊少女+ 闇 12 20 ― ― ― CTダメージ 黄泉平坂行路 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 死出の誘蛾灯 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 生者必滅の理 理 60 100 20 0 1T 全体攻撃・速度20%減少・低燃費 酔人の生、死の夢幻 理 90 150 30 0 1T 全体攻撃・速度30%減少・低燃費 幻想郷の黄泉還り 闇 15 25 0 0 2T 全体防御減少 西行寺無余涅槃 闇 15 25 0 0 2T 全体攻防減少 无寿の夢 闇 15 25 0 0 3T 自分防御上昇 无寿国への約束手形 闇 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 白玉楼の垂れ彼岸 闇 90 150 30 100 1T 全体攻撃・上昇能力反転・低燃費 果てしなく昔の死地 闇 150 250 50 100 1T 全体攻撃・上昇能力反転・低燃費 [水着]藍 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]藍 理 5000 240 220 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 少女幻葬 闇 30 50 ― ― ― 抜群特攻 少女幻葬+ 闇 60 100 ― ― ― 抜群特攻 仙狐思念 理 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・上昇能力反転 狐狸妖怪レーザー 理 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・上昇能力反転 狐狗狸さんの契約 理 120 200 20 100 ― 単体攻撃・TP減少・低燃費 御大師様の秘鍵 理 180 300 30 100 ― 単体攻撃・TP2減少・低燃費 鬼々怪々サンシャワー 水 30 50 0 0 1T 単体SP回復 水分神の慈雨 水 30 50 0 0 1T 全体SP回復 倉稲魂降臨 地 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 飯綱権現降臨 地 30 50 0 0 3T 自分攻速上昇 アルティメットブディスト 理 120 200 40 100 1T 全体攻撃・攻撃10%減少・低燃費 夜叉十六善神 理 180 300 60 100 1T 全体攻撃・攻撃20%減少・低燃費 フェスティバルチケット [踊り子]フランドール 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [踊り子]フランドール 火 5000 280 190 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 きゅっとしてドカーン 火 30 50 ― ― ― 抜群特攻 きゅっとしてドカーン+ 火 60 100 ― ― ― 抜群特攻 リーブラッドシュート 火 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・防速10%減少 ベリーベリートラップ 火 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・防速20%減少 カゴメカゴメ 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 恋の迷路 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 メモリアルガーネット 火 15 25 0 0 3T 単体攻撃上昇 ヤヌアリウスの血 火 30 50 0 0 1T 単体攻撃上昇 マクスウェルの悪魔 火 15 25 0 0 1T 属性エンハンス ストロベリーヘルムーン 火 30 50 0 0 1T 属性エンハンス スターボウブレイク 火 180 300 30 100 ― 単体攻撃・30%バフカット・低燃費 レーヴァテイン 火 300 500 50 100 ― 単体攻撃・50%バフカット・低燃費 [浴衣]ヘカーティア 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [浴衣]ヘカーティア 火 5250 260 210 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 地獄の女神 地 30 50 ― ― ― 攻防増加 地獄の女神+ 地 60 100 ― ― ― 攻防増加 トリウィアの灯火 火 90 150 45 100 ― 炸裂攻撃・速度20%上昇 トリムルティストラ 火 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・速度30%上昇 邪穢在身 水 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・防御10%減少 地獄に降る雨 水 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・防御20%減少 三界ガンドライド 地 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・TP減少 グランドトライン 地 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 瑠璃色のトリコルド 光 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 アポロ反射鏡 光 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 ディグニティグレイス 水 30 50 0 0 1T 単体SP回復 ブルーマーブル 水 30 50 0 0 1T 全体SP回復 [十月祭]静葉 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [十月祭]静葉 水 5000 250 180 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 寂しさと終焉の象徴 然 6 10 ― ― ― CTダメージ 寂しさと終焉の象徴+ 然 12 20 ― ― ― CTダメージ 駆けつけ三杯 水 60 100 15 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少・低燃費 ラガースプラッシュ 水 120 200 30 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少・低燃費 狂いの落葉 然 60 100 40 100 ― 全体攻撃・20%バフカット 百紅繚乱 然 90 150 60 100 ― 全体攻撃・30%バフカット ヴィーズンツェルト 地 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 テレージエンヴィーゼ 地 90 150 45 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 フォーリンブラスト 然 15 25 0 0 1T 全体防御減少 緋想散華 然 15 25 0 0 1T 全体攻防減少 ヴィーゼンビア 水 15 25 0 0 2T 自分速度上昇 オツァプフトイス 水 15 25 0 0 2T 全体速度上昇 [十月祭]穣子 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [十月祭]穣子 水 5500 210 210 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 豊かさと稔りの象徴 地 15 25 ― ― ― 防御増加 豊かさと稔りの象徴+ 地 30 50 ― ― ― 防御増加 駆けつけ三杯 水 60 100 15 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少・低燃費 ラガースプラッシュ 水 120 200 30 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少・低燃費 実るほど頭の垂れる稲穂かな 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻速10%減少 フォールインバケット 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻速20%減少 萬年豊作ライスボール 然 30 50 0 0 1T 能力減少回復 ウォームカラーハーヴェスト 然 6 10 0 0 1T HP回復&能力減少全回復 スイートポテトルーム 火 30 50 0 0 2T 単体SP回復 ローストインセンス 火 30 50 0 0 2T 全体SP回復 オヲトシハーベスター 然 15 25 0 0 2T 自分攻撃上昇 穀物神の約束 然 15 25 0 0 2T 全体攻撃上昇 [浴衣]はたて 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [浴衣]はたて 然 4750 250 180 200 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 今どきの念写記者 理 15 25 ― ― ― CTブースト 今どきの念写記者+ 理 30 50 ― ― ― CTブースト プリティウィンドスタイル 然 60 100 20 50 ― 全体攻撃・20%バフカット・低燃費 天狗のピンクタイフーン 然 90 150 30 50 ― 全体攻撃・30%バフカット・低燃費 カナードショット 闇 60 100 30 50 ― 縦列攻撃・CT20%減少 ウィスパリングショット 闇 120 200 60 50 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 焼撮レンズフレア 火 60 100 30 50 ― 縦列攻撃・TP減少 フォールティエクスプロージョン 火 120 200 60 50 ― 炸裂攻撃・TP減少 籠もりパパラッチ 理 15 25 0 0 2T 全体防御減少 ニュースハウンド 理 15 25 0 0 2T 全体攻防減少 エアリアルショット 然 60 100 40 50 ― 全体攻撃・速度10%減少 サテライトソートグラフィー 然 90 150 60 50 ― 全体攻撃・速度20%減少 [浴衣]小町 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [浴衣]小町 闇 6000 240 210 130 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 江戸っ子気質な死神 闇 15 25 ― ― ― 攻撃増加 江戸っ子気質な死神+ 闇 30 50 ― ― ― 攻撃増加 寂しがり屋の緊縛霊 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・速度10%減少 未練がましい緊縛霊 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・速度20%減少 宵越しの銭 光 60 100 0 0 1T チャージ プライス・オブ・ライフ 光 120 200 0 0 1T チャージ 死有一縷の庶幾 闇 60 100 0 0 2T 自分気絶回避付与 死生命有り、富貴天に在り 闇 60 100 0 0 2T 単体気絶回避付与 三途の舟 水 15 25 0 0 2T 自分速度上昇 六文銭の渡し賃 水 15 25 0 0 2T 全体速度上昇 古き地縛霊の目覚め 闇 90 150 30 100 1T 全体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 魂の遊戯 闇 150 250 50 100 1T 全体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 ハロウィンチケット [ハロウィン]あうん 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]あうん 地 4500 240 190 190 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 神色自若の狛犬 地 15 25 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 神色自若の狛犬+ 地 30 50 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 土狛の狼退治 地 60 100 30 100 ― 貫通攻撃・CT20%減少 神苑堅守の拒魔犬 地 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 オータムカバープロテクト 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻撃10%減少 桜吹雪の玉の緒 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻撃20%減少 解豸の警醒 地 60 100 15 0 1T 縦列攻撃・TP減少・低燃費 ワンオーワンワーニング 地 120 200 30 0 1T 炸裂攻撃・TP減少・低燃費 コマ犬大回転 地 15 25 0 0 1T 全体速度減少 ドッペルガーディアン 地 15 25 0 0 1T 全体防速減少 阿吽の閃光 光 120 200 30 0 1T 貫通攻撃・速度20%上昇・低燃費 ロード・オブ・ニライカナイ 光 180 300 45 0 1T 炸裂攻撃・速度30%上昇・低燃費 [ハロウィン]橙 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]橙 地 4500 230 180 210 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 凶兆の黒猫 地 15 25 ― ― ― 攻速増加 凶兆の黒猫+ 地 30 50 ― ― ― 攻速増加 青鬼赤鬼 地 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻速10%上昇 飛翔毘沙門天 地 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻速20%上昇 飛翔韋駄天 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・20%バフカット 応龍嵐 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット 鬼門金神 地 60 100 0 0 1T チャージ 奇門遁甲 地 120 200 0 0 1T チャージ 鳳凰卵 火 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 鳳凰展翅 火 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 獅噛飛鉢 地 120 200 20 100 ― 単体攻撃・防御20%減少・低燃費 凶将勾陳 地 180 300 30 100 ― 単体攻撃・防御30%減少・低燃費 [ハロウィン]天子 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]天子 地 6000 250 200 150 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 幼心地の有頂天 地 15 25 ― ― ― SP&攻撃増加 幼心地の有頂天+ 地 30 50 ― ― ― SP&攻撃増加 坤儀の剣 地 60 100 20 100 ― 単体攻撃・CT20%減少 鹿島鎮護 地 120 200 40 100 ― 単体攻撃・CT50%減少 天地プレス 地 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・TP減少 天地開闢プレス 地 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 守りの要 地 15 25 0 0 3T 自分防御上昇 カナメファンネル 地 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 天空の霊石 地 60 100 0 0 1T チャージ 大地を鎮める石 地 120 200 0 0 1T チャージ 荒々しくも母なる大地よ 地 90 150 30 100 1T 全体攻撃・CT20%減少 世界を見下ろす遥かなる大地よ 地 150 250 50 100 1T 全体攻撃・CT50%減少 [ハロウィン]魔理沙 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]魔理沙 光 4250 270 180 200 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 恋色マジック 光 15 25 ― ― ― CTブースト 恋色マジック+ 光 30 50 ― ― ― CTブースト ミステリアスビーム 光 60 100 20 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 グリッターシトロイユ 光 120 200 40 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 アルティメットショートウェーブ 然 60 100 20 100 ― 全体攻撃・20%バフカット・低燃費 スターライトタイフーン 然 120 200 40 100 ― 全体攻撃・30%バフカット・低燃費 キャンディエーフキャット 地 60 100 10 0 1T 縦列攻撃・TP減少 ロリポップブリングス 地 120 200 20 0 1T 炸裂攻撃・TP減少 ウィッチレイライン 光 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 ブレイジングスター 光 15 25 0 0 3T 全体速度上昇 ダークスパーク 闇 120 200 30 100 1T 貫通攻撃・防御20%減少・低燃費 ダークネスブレイザー 闇 180 300 45 100 1T 炸裂攻撃・防御30%減少・低燃費 [ハロウィン]小傘 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]小傘 闇 5750 210 180 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 愉快な忘れ傘 水 15 25 ― ― ― SP自動回復 愉快な忘れ傘+ 水 30 50 ― ― ― SP自動回復 トリックオアトリック 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 サプライズパラシュート 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 からかさ後光 水 15 25 0 0 2T 自分攻撃上昇 ハロウフォゴットンワールド 水 15 25 0 0 2T 全体攻撃上昇 一本足ピッチャー返し 水 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 細雪の過客 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 アンブレラサイクロン 水 3 5 0 0 3T 障壁(30%) オーバー・ザ・レインボー 水 3 5 0 0 3T 全体障壁(30%) 忘れ傘の夜行列車 闇 15 25 0 0 1T 属性エンハンス 置き傘特急ナイトカーニバル 闇 30 50 0 0 1T 属性エンハンス [ハロウィン]パチュリー 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]パチュリー 闇 4500 300 210 130 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 動かない大図書館 理 15 25 ― ― ― SP&攻撃増加 動かない大図書館+ 理 30 50 ― ― ― SP&攻撃増加 ドヨースピア 闇 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・防御10%減少 ラーヴァクロムレク 闇 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・防御20%減少 サイレントセレナ 理 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・20%バフカット ロイヤルダイアモンドリング 理 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット メタルファティーグ 光 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・攻撃10%減少 シルバードラゴン 光 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・攻撃20%減少 プリンセスウンディネ 水 30 50 0 0 2T 次回ダメージ減少 ジェリーフィッシュプリンセス 水 30 50 0 0 2T 全体次回ダメージ減少 フォトシンセシス 理 60 100 0 0 1T チャージ 賢者の石 理 120 200 0 0 1T チャージ [ハロウィン]聖 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]聖 闇 5750 240 200 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 封印された大魔法使い 理 15 25 ― ― ― 攻防増加 封印された大魔法使い+ 理 30 50 ― ― ― 攻防増加 魔界蝶の妖香 闇 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 マジックバタフライ 闇 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 ヴィルパークシャの目 理 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・上昇能力反転 ブラフマーの瞳 理 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・上昇能力反転 インドラの雷 光 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・速度10%減少 ヴァジュラパーニの呪文 光 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・速度20%減少 紫雲のオーメン 理 30 50 0 0 2T 単体SP回復 極楽の紫の雲路 理 30 50 0 0 2T 全体SP回復 聖尼公のエア巻物 理 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 聖白蓮 理 30 50 0 0 3T 自分攻速上昇 [ハロウィン]菫子 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]菫子 理 5000 260 190 190 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 ラストオカルティズム 理 90 150 ― ― ― HP減少時特攻 ラストオカルティズム+ 理 180 300 ― ― ― HP減少時特攻 チェインメール 理 90 150 30 100 ― 単体攻撃・攻撃20%上昇 オカルトボール 理 150 250 50 100 ― 単体攻撃・攻防速20%上昇 パイロキネシス焼却炉 火 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・20%バフカット PKバックドラフト 火 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット バイロケーション 闇 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・防御10%減少 3Dグレイゴースト 闇 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・防御20%減少 アーバンサイコキネシス 理 60 100 0 0 2T チャージ サイコキネシスアプリ 理 120 200 0 0 2T チャージ アスポーツ不法投棄 理 120 200 45 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 深秘のエソテリックセブン 理 180 300 45 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少・低燃費 [ハロウィン]レミリア 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]レミリア 理 5000 270 190 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 永遠に紅い幼き月 闇 30 50 ― ― ― 能力減少反転・バフカット防御 永遠に紅い幼き月+ 闇 60 100 ― ― ― 能力減少反転・バフカット防御 ナイトエンプレス 理 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 トリックオアカラミティ 理 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 ヴァンピリッシュナイト 水 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・TP減少 フィットフルナイトメア 水 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 ブルーブラッドコンポート 然 30 50 0 0 1T 能力減少回復 オードヴィー・ド・エカルラート 然 6 10 0 0 1T HP・SP回復&能力減少全回復 レミリアストーカー 闇 30 50 0 0 1T 単体次回被ダメージ増加 ヘルカタストロフィ 闇 60 100 0 0 1T 単体次回被ダメージ増加 全世界ナイトメア 理 90 150 30 0 1T 全体攻撃・防御10%減少・低燃費 ブラッディマジックスクウェア 理 150 250 50 0 1T 全体攻撃・防御20%減少・低燃費 クリスマスチケット [サンタ]小悪魔 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]小悪魔 水 5000 220 180 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 大図書館の司書 理 15 25 ― ― ― CTブースト 大図書館の司書+ 理 30 50 ― ― ― CTブースト スイートセデューサ 水 60 100 20 100 ― 単体攻撃・防御10%減少 ファシネイションピューピル 水 120 200 40 100 ― 単体攻撃・防御20%減少 サタンズブラッド 闇 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 フィーンドキュレーター 闇 15 25 0 0 3T 全体速度上昇 フラッドレッドカーペット 水 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・速度10%減少 マーキュリカルレガシー 水 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・攻速10%減少 ストロベリーカクテル 火 15 25 0 0 2T 全体攻撃減少 ルビータブレット 火 15 25 0 0 2T 全体攻速減少 テラーオブテラー 水 60 100 40 100 ― 全体攻撃 アルフライラ・ワ・ライラ 水 120 200 60 100 ― 全体攻撃・攻撃10%減少 [サンタ]咲夜 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]咲夜 水 5500 230 210 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 瀟洒なメイド 光 15 25 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 瀟洒なメイド+ 光 30 50 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 クロックコープス 水 60 100 30 100 ― 炸裂攻撃・攻撃10%減少 ジャック・ザ・ルドビレ 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻撃20%減少 インディスクリミネイト 水 60 100 40 100 ― 全体攻撃・20%バフカット エターナルミーク 水 120 200 80 100 ― 全体攻撃・30%バフカット パーフェクトスクウェア 光 15 25 0 0 2T 自分速度上昇 プライベートスクウェア 光 15 25 0 0 2T 全体速度上昇 ルナダイアル 光 15 25 0 0 1T 全体速度減少 咲夜特製ストップウォッチ 光 15 25 0 0 1T 全体防速減少 ミスディレクション 水 90 150 30 100 1T 全体攻撃・CT20%減少・低燃費 幻惑ミスディレクション 水 150 250 50 100 1T 全体攻撃・CT50%減少・低燃費 [サンタ]パチュリー 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]パチュリー 水 4500 300 210 130 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 動かない大図書館 理 15 25 ― ― ― SP&攻撃増加 動かない大図書館+ 理 30 50 ― ― ― SP&攻撃増加 ノエキアンデリュージュ 水 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・20%バフカット ベリーインレイク 水 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット エレメンタルハーベスター 然 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・SP5%吸収 サテライトヒマワリ 然 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・SP5%吸収 セントエルモピラー 火 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・TP減少 ロイヤルフレア 火 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 プリンセスウンディネ 水 30 50 0 0 2T 次回ダメージ減少 ジェリーフィッシュプリンセス 水 30 50 0 0 2T 全体次回ダメージ減少 フォトシンセシス 理 60 100 0 0 1T チャージ 賢者の石 理 120 200 0 0 1T チャージ [サンタ]フランドール 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]フランドール 水 5000 280 190 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 きゅっとしてドカーン 火 30 50 ― ― ― 抜群特攻 きゅっとしてドカーン+ 火 60 100 ― ― ― 抜群特攻 カタディオプトリック 水 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻撃20%上昇 495年の波紋 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻撃30%上昇 クランベリートラップ 火 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻防速10%減少 フォービドゥンフルーツ 火 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻防速20%減少 カゴメカゴメ 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 恋の迷路 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 フラミックプリンセス 火 60 100 0 0 2T チャージ フォーオブアカインド 火 120 200 0 0 2T チャージ シュレディンガーゲーム 水 120 200 20 100 ― 全体攻撃・自分HP10%減少・低燃費 シュラインハザード 水 180 300 30 100 ― 全体攻撃・自分HP10%減少・低燃費 [サンタ]美鈴 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]美鈴 水 5250 230 200 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 華人小娘 光 30 50 ― ― ― 抜群特攻 華人小娘+ 光 60 100 ― ― ― 抜群特攻 彩雨 水 60 100 15 50 ― 縦列攻撃・攻防速10%減少・低燃費 極彩沛雨 水 120 200 30 50 ― 炸裂攻撃・攻防速10%減少・低燃費 芳華絢爛 然 60 100 20 50 ― 単体攻撃・速度20%上昇 セラギネラ9 然 120 200 40 50 ― 単体攻撃・速度30%上昇 地龍波 地 60 100 20 50 ― 単体攻撃・CT10%減少 地龍天龍脚 地 120 200 40 50 ― 単体攻撃・CT30%減少 虎勁 火 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 猛虎内勁 火 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 水形太極拳 水 90 150 30 50 ― 単体攻撃・速度20%減少 虹色太極拳 水 150 250 50 50 ― 単体攻撃・速度30%減少 [サンタ]幽々子 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]幽々子 水 5000 300 210 130 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 雪の亡霊 水 9 15 ― ― ― 速度減少付与 雪の亡霊+ 水 18 30 ― ― ― 速度減少付与 砒霜の薬 水 60 100 20 100 ― 単体攻撃・SP5%吸収 不死の玉屑 水 120 200 40 100 ― 単体攻撃・SP5%吸収 ギャストリドリーム 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 華胥の永眠 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 幻想郷の黄泉還り 闇 15 25 0 0 2T 全体防御減少 西行寺無余涅槃 闇 15 25 0 0 2T 全体攻防減少 ゴーストスポット ― 30 50 0 0 1T 属性エンハンス 冥界ミステリースポット ― 60 100 0 0 1T 属性エンハンス ループレヒトギフト 水 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 バタフライディルージョン 水 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 [サンタ]妖夢 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]妖夢 水 5500 270 190 140 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 幽人の庭師 光 9 15 ― ― ― SP自動回復・自動攻撃上昇 幽人の庭師+ 光 18 30 ― ― ― SP自動回復・自動攻撃上昇 氷煌斬 水 120 200 40 100 ― 単体攻撃・CT10%減少 星羅銀桜斬 水 180 300 60 100 ― 単体攻撃・CT30%減少 久遠劫斬 光 60 100 30 100 ― 貫通攻撃・防速10%上昇 久遠星霜斬 光 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・防速20%上昇 天花散々 水 60 100 30 100 ― 貫通攻撃・TP減少 涅槃寂静の如し 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 幽明の苦輪 光 60 100 0 0 1T チャージ 幽明求聞持聡明の法 光 120 200 0 0 1T チャージ 霏霏始終斬 水 180 300 30 0 1T 単体攻撃・CT20%減少・低燃費 八芒天命斬 水 300 500 50 0 1T 単体攻撃・CT50%減少・低燃費 [サンタ]レミリア 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]レミリア 水 5000 270 190 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 永遠に紅い幼き月 闇 30 50 ― ― ― 能力減少反転・バフカット防御 永遠に紅い幼き月+ 闇 60 100 ― ― ― 能力減少反転・バフカット防御 トリックスターデビル 水 60 100 15 50 ― 縦列攻撃・TP減少・低燃費 マイハートブレイク 水 120 200 30 50 ― 炸裂攻撃・TP減少・低燃費 バンパイアキス 闇 30 50 0 0 2T 単体SP回復 ミレニアムの吸血鬼 闇 30 50 0 0 2T 全体SP回復 スターオブダビデ 闇 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 幼きデーモンロード 闇 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 デーモンキングクレイドル 水 120 200 20 100 ― 単体攻撃・CT20%減少・低燃費 ドラキュラクレイドル 水 180 300 30 100 ― 単体攻撃・CT50%減少・低燃費 ボンバードナイト 水 90 150 60 100 ― 全体攻撃・CT20%減少 クイーン・オブ・ミッドナイト 水 150 250 100 100 ― 全体攻撃・CT50%減少
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13人の超新星(7) ◆WslPJpzlnU 持っていかれたな、というのが正直なところの感想だった。 浅倉の見やる先で巻き起こる新たな戦い、それは赤と黒の高速戦闘だ。さながらルーレットのように両者は旋回し、しかしながらルーレットならざる身ゆえに、幾度となくぶつかり合う。 「うううううううううううううううううううぅぅぅぅぅ!!」 「ぐ……!」 圧倒的な猛攻を加える女に対し、天道を秘める赤い仮面ライダーが攻勢に転じることはない。 専守防衛だ。過剰なほどの外殻を切り離し、スマートな体格となった姿だからこそ攻撃に応じることが出来るが、同時に衝撃をもろに受けることになっているのか、その挙動と声には苦しみが滲んでいた。 (馬鹿が……) 攻めれば良いものを、と麻倉は思う。精々俺が行くまで生き延びろ、とも。 「浅倉ぁ……!」 名を呼んで振り向き、眼前に迫る靴裏をベノサーベルで払いのけた。 どれほど強固にして強靭な脚なのだろう、斬れることも削れることもなく、迫る脚は弾かれただけで終わってしまった。だがそうした動きの乱れさえも利用して、蹴りの連続は発動する。 「死ね!」 「ダラぁ!」 右に払い、 「消えろ!!」 「ウラぁ!!」 左に払い、 「潰れろ!!!」 「オラぁ!!!」 受け止めて、 「「あああああああああああああああああああああああああああああああああああああーーーー!!」」 重複する叫びに互いを弾き合った。 じゃ、というアスファルトを擦る音を引き、2人の仮面ライダーは距離を開ける。 「殺してやるぅ……」 ベノサーベルを構える浅倉に対し、緑の仮面ライダーがとる姿勢はまるで野獣のようだ。 中腰の姿勢で腰を折り、尻を高々と掲げる態勢。両肘はだらりと路上につき、掌はアスファルトを愛撫するかのようだ。全てを睨み上げるようにひねられた首には、死体に睨まれているような心地がする。 まさしく幽鬼といった風情だ。 「悪くねぇ」 考え無しに加虐したものの、ここまで形になるのは予想外だった。てっきりあのまま、地と嘔吐の中に倒れ、適当に誰かに踏み潰されて終わるものだと浅倉は思っていたのだ。 しかし今、少女は仮面ライダーとして自分と拮抗する。 悪いのは自分の体調だった。 (……っ) ミラーワールドに引きずり込む以前のこと、相川との戦いで受けた傷が痛む。今の応酬で傷が開きつつあるのだろうか、しかし鎧の上からでは自覚症状以外に被害を把握する術はない。 (だせぇなぁオイ) せっかく盛り上がってきたというのに、始めた自分がこれでは楽しめない。 もっと滾れよ、と浅倉は自らの体に思う。 と、 「……当たり前よぉ」 聴こえたのは相変わらずの陰気な声だった。緑の仮面ライダーが、姿勢を一定させることもなく、ゆらゆらと揺れながら声を吐き出している。 「悪いのはぁ……全部あんたぁ…………私は清廉潔白良い子ちゃんなんだからぁ…………」 「言ってろ」 高揚しつつある感情を剣に込め、踏み出した脚で緑色の頭を狙う。 対する緑の仮面ライダーも急激な動き、猫背を戦闘にした跳躍はまるで烏賊か蛸のようだ。そのままもんどりうって前転、ベノサーベルの刀身と交差するようにして、踵をこちらの顔面へと振り下ろす。 そして、 「……!!!?」 強烈な閃きに目が眩み、怯んだためにお互いの攻撃を受ける形となった。 「がっ!」 浅倉は顔面から吹っ飛び、 「ぎゃんっ!」 緑の仮面ライダーは胸を斬りつけられて火花を散らす。 転げ回る2人の姿の姿は白と黒の二色刷り、余りにも強い光が有色を殺し、光当るところを白、当らぬところを黒と明瞭簡潔に切り分けたのだ。 2人だけではない、大通りの一角は、まるで太陽が降り立ったように輝いている。 否、降り立ったのは雷か。 それとも、神か。 「……溶解だと!?」 それは浅倉だったかもしれないし、緑の仮面ライダーだったかもしれないし、他の誰かかも知れなかった。しかし言われた通りの事実が発生している。 大通りに並ぶビルの1つが、突如として融解したのだ。 じゅ、と蒸気をあげるコンクリートはまるで溶岩といった風体、瓦礫を呑み込み、手前の歩道を伝って、大通りのアスファルトにまで生コンを垂れ流す。 そして、コンクリートの泥から現れるのは巨大な、 「野犬?」 違う。それは流動によって野犬の形をとりつつある、ビルの鉄骨だ。1棟分の鉄材は帯電によって光を迸らせ、表面を真っ赤に灯らせた溶岩のように変形していく。ビルの4隅は4脚となり、天に向かって伸びる長方形は高さを落とし、引き換えに前後へと太くまとまる。 「……ふっ! とっ! どっ! きィーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!」 声がしたのは、鋼の巨犬の頭部辺りだ。人間で言うならばうなじ、頭部と首の境目あたりに、長い耳たぶを振り乱す雷の男がいる。 いる、というよりも、合一している。 四肢を雷電に変化させた男は四つん這いにも似た姿勢だ。4つの雷電は巨犬の内部へと浸透し、未だにそれを赤く輝かせる力の原動力となっているようだ。 「“雷治金”応用版ーー“雷獣・鉄”!! 雷なる我が手足を通わすことで鋼鉄は現在進行形で形を変える!! その重量! その高熱!! その高圧電流で!!! 路上にこびりつく炭となるがいい!!!」 ベノスネーカーに匹敵する巨体で、赤熱する鉄犬は遂に歩き出す。歩くたびに道路は赤く変色し、足裏のままに硬度を緩めて陥没していく。男の言う通り、度を超えた熱量と重量が為せる業だ。 『…………!!!』 鉄犬が音もなく吼える。 生物ではないそれに声帯や肺などある筈はなく、四肢を踏ん張らせて顎を開いたところで、浅倉達はそよ風一つ感じることはない。 ただし、巨体が発散する熱気と稲妻はその限りではない。鉄犬の出現とともに周囲の気温は上昇し、体毛のように迸る電気は頻繁に弾け、変動する明度と炸裂する電気の末尾が視覚と聴覚は撹乱する。 鉄犬よりも遥かに小さな浅倉としては、鉄犬の首に乗っている雷の男の姿は見ることができない。 しかし、その声は明確に聞き取れた。 「まずは貴様からだ“紫鎧”! 愚考と愚挙に全身の体液を流して詫びるが良い!!」 芸も細かく、鉄犬の凶暴な顔が浅倉を見据えた。 「人を鎧の色で呼びやがって……」 文句を漏らすが、しかし内心ではそれほど悪い気持ちではない。 何故なら、未だ出さずにいる力を発動する機会を得られたからだ。 「お前等ぁ!」 浅倉の呼びかけに答えたのは、怪物達だった。 『GYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAーーーー!!』 『SYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAーーーーーーーーーー!!』 『VOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!』 深紅、紫紺、燻銀、それぞれにそれぞれの色を持つ怪物達が一斉に並び立つ。浅倉に、正確には浅倉が使うカードデッキに隷属するミラーモンスター達だ。 だがそれさえも雷の男は嘲笑う。 「ヤハハハハハ! 珍獣を並べたところで私に敵うと思ったか!?」 彼我の戦闘力の差が解るのだろう。浅倉ですら解るのだ、雷の男に解るのもまた道理。 だから、浅倉は三たびにベノバイザーを現してスリットを起こす。 バックルのカードデッキから抜き放たれるカード、その名は、ベノバイザーが眼光を点滅させて告げる。 『UNITE VENT』 それは王蛇のカードデッキだけが持つ、特殊なカードだった。 『『『OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOーーーーーーーーーー!!!!』』』 「……!!?」 バイザーの宣言に呼応して同時に叫ぶ化物、それに気圧されたのか、雷の男は一歩たじろいだ。 それは、カードの効力が果たされるには十分過ぎる時間となる。 『VOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!』 変化の始まりはメタルゲラスだった。 もがくようにして外殻を掻き毟り、人型の犀が唐突に倒れる。だがそれは立てないほどの痛みや苦しみがあるからではない。犀として本来の姿、4脚によって体躯を支えることを目的としていたのだ。野太い両腕が道路に突き刺さる。 続いての変化は体積だ。 お、と吐瀉を寸然にしたような呻きを幾度も零し、メタルゲラスの体がどんどんと膨れていく。まるで空気を吸い込んでいく風船のように、外殻同士の接続を解き、赤紫の体色を露出させる。 今やメタルゲラスの体躯は、ビルの2階辺りまで肩が届く大きさだ。 それを待ち受けて動いたのは雷の男、ではなく、天地からメタルゲラスへと迫る2つの長胴だった。 地にはベノスネーカー。 天にはドラグレッダー。 それらは一様にメタルゲラスの背後へと回り込み、そして背中へと飛び込んだ。 『GYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!』 『SYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAーーーー!!!』 メタルゲラスの背中と頭部が発光し、いかなる変容がなっているのかは把握出来ない。しかし光の中を大蛇と飛龍が左右に並列しながら進み、野太いうなじへと至り、遂にはメタルゲラスの顎より上を削ったのだった。 消えてしまったメタルゲラスの頭はどこにいったのか。答えはドラグレッダーとベノスネーカー、いやさそれらであったものの頭部にある。 ドラグレッダーだったもののに右半分を、ベノスネーカーだったものに左半分を分ち、覆い隠してたのだ。今やメタルゲラスの頭部は龍と蛇の顔を半分だけ隠す仮面となっていた。 そして2体の化物を“だった”と過去形にする理由は一つ。 発光が止んだ今、メタルゲラスの背へと突っ込んだそれらは、メタルゲラスの体と融合しているからだ。 最早そこに立つのは3体のミラーモンスターではない。最強と、最悪と、最硬を兼ね揃える、帝の名を冠する化物だ。 『『ZYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAーーーーーーーーーー!!!!』』 巨大化したメタルゲラスの体を胴体とし、右にドラグレッダー、左にベノスネーカーの首を生やす四足の地龍は、歓喜のままに2本の尾を振り回して周囲のビルを抉り裂いている。 今や轡を並べる龍に、無双の名は失われた。 番う頭の龍を表すは又を並べた双の一語、虚無は無として新たなる契約モンスターが生まれた。 双帝ジェノサイダー・アレンジ、浅倉はそれをそう呼ぶことにした。 『『ZYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAーーーー!!』』 「……小賢しい!!!」 もはや力も体躯も鉄犬と同等以上になった化物が、2つ並んだ顎を先駆けにして突撃する。 『『ZYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAーーーーーーーー!!!』』 「…………!!!」 双頭の化物と、異形の巨犬が正面から激突した。 轟音と火花が2体の設置面より弾け、大きく開けた大通りを震撼させる。 「ぬうぅ……!!」 『『ZYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAーーーーーーーーーー!!!』』 猛牛など比べるべくもない突撃力の応酬、しかし分はジェノサイダーの方にある。 鉄犬の重量、熱量、帯電を受けてなお拮抗しうるジェノサイダーを前にして、それだけの特殊効果を満足に通用させられなかった鉄犬が、いつまでも拮抗を維持することなど出来るはずがなかったのだ。 「がぁあああああああぁぁぁぁぁぁーーーー!!」 雄叫びも虚しく、ジェノサイダーに押された鉄犬は、首に乗せた雷の男ごと背後のビル群に押し倒される。 舞い上がる粉塵と蒸気、鉄もコンクリートもアスファルトも、ジェノサイダーの圧力と鉄犬の熱量が蒸発させた。噴煙と悪臭が路上を包み、だがその中で剣戟は再開される。 浅倉もだ。舞い上がる土埃を貫いて、緑の仮面ライダーが飛び蹴りとともに現れる。 「浅倉ぁーーーーーー!!!」 「はははっ!!」 憎悪に答えるのは歓喜、武器としての靴裏をベノサーベルが迎え撃つ。 (……楽しい!! 楽しくて仕方がないなぁ!!!) 浅倉の胸中は歓喜で渦巻いていた。 何もかものが望み通りだ。本来ならばもう仮面ライダーならざる者は全て消滅しているだろうに、それが起こらない不思議も気にならない。というよりも、思い浮かぶことさえない。 ただ浅倉威は、自らが開いた修羅の庭を堪能するだけだった。 【浅倉威@仮面ライダーリリカル竜騎】 【状態】仮面ライダー王蛇、疲労(中)、全身ダメージ(中)、右手に火傷 【装備】カードデッキ(王蛇)@仮面ライダーリリカル竜騎、ベノサーベル 【道具】サバイブ“烈火”のカード@仮面ライダーリリカル竜騎、カードデッキ(ベルデ・ブランク体)@仮面ライダーリリカル竜騎 【思考】 基本:戦いを楽しむ。戦える奴は全員獲物 1.紫髪のガキ(柊かがみ=仮面ライダーキックホッパー)を手始めに殺す 2.エネル→天道→キング、相川始、金居→その他手近な参加者、の順で戦う 3.鎌を持った奴(キャロ)、フェイト、はやて、ヴィータ、シャマル、ユーノと戦う 4.首輪を外したい 5.プレシアに「規定人数を殺害した参加者には希望した人間の居場所を教える」という特典を採用してほしい 【備考】 ※プレシアは殺し合いを監視しており、参加者の動向を暗に放送で伝えていると考えています ※ヴィンテルシャフトのカートリッジシステムに気付いています ※カブトに変身できる資格があるかは不明です ※なのは、フェイト、はやては自分の知る9歳の彼女達(A's)とヴィヴィオの言っていた大人の彼女達(StS)の2人がいると考えています ※カードデッキの使用制限時間が極端に短縮している事に気付いていません 【柊かがみ@なの☆すた】 【状態】仮面ライダーキックホッパー、ツインテール剥離・頭皮出血、肋骨数本骨折、やさぐれ(極) 【装備】ゼクトバックル(ホッパー)@魔法少女リリカルなのは マスカレード、ホッパーゼクター@魔法少女リリカルなのは マスカレード、ホテルの従業員の制服、ストラーダ(待機状態)@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【道具】なし 【思考】 基本:みんな死ねばいいのに 1.浅倉威を最優先で殺す 2.他の参加者を皆殺しにして最後に自殺する 【備考】 ※デルタギア装着により放電能力を得ました ※心身に対するショックで、一部の参加者やそれに関する知識が戻っている可能性があります ※極度の錯乱状態です。自分以外の生物全てを分け隔てなく憎んでいます ※変身時間の制限にある程度気付いています(1~1時間30分程度の間隔が必要という事まで把握) ※エリアの端と端が繋がっている事に気付いています 【エネル@小話メドレー】 【状態】“雷治金”発動中、疲労(中)、胸に打撲痕(大)、全身に切傷(小)、『死』に対する恐怖、激怒 【装備】巨大な犬型鉄像(“雷治金”により形態操作中) 【道具】支給品一式、顔写真一覧表@オリジナル、ランダム支給品0~2 【思考】 基本:主催含めて皆殺し。この世界を支配する 1.この珍獣(ジェノサイダーA)めがぁ~~!!! 2.この場にいる全参加者を皆殺しにする 3.浅倉威からカードデッキ(王蛇)を奪う 4.ヴァッシュに復讐したい 【備考】 ※心網の策敵範囲がおよそ1エリア分だと気付いています ※黒い鎧の戦士(カリス=相川始)、はやてと女2人(=シャマルとクアットロ)を殺したと思っています ※自身の制限およびゴロゴロの実の能力を使っても首輪が外せないと気付いています ※なのは(StS)のことはうろ覚えです ※なのは、フェイト、はやてがそれぞれ2人ずついることに気付いていません ※背中の太鼓を2つ失い、雷龍(ジャムブウル)を使えなくなりました ※ヴァッシュに『参加者の現在地と生死を把握する能力』があると思っています ※ヴァッシュに対する恐怖と怒りで“心網”が使えなくなりました。払拭された場合のみ使用可能になります 【ジェノサイダー・アレンジについて】 ・ベノスネーカー、メタルゲラス、ドラグレッダーがユナイトベントで融合した形態。10000AP ・四つん這いのメタルゲラスの背中が、ベノスネーカーとドラグレッダーと癒着している。メタルゲラスの頭部は左右で分断され、それぞれベノスネーカーの顔左半分とドラグレッダーの顔右半分を覆っている ・ベノスネーカーの口から強酸を、ドラグレッダーの口から火炎を吐く。どちらも単体でのものより強い ・極度のダメージを受けると3体に分解する。各個体はジェノサイダーAと同等のダメージを維持する ・ファイナルベント:ストームスディ(11000AP) アクション順序 ・ジェノサイダーAの背を駆け登り、敵の直上へ跳ぶ ・2つの頭部が吐き出した火炎と硫酸を脚に巻き付ける ・敵に垂直からの蹴りをぶつける ・衝撃で火炎と硫酸が解放され、大規模な粉砕・灼熱・溶解の渦が発生する ・ジェノサイダーAの胸部にブラックホールが開き、舞い上がった全てを呑み込む 【共通の備考】 ※F-6 レストラン前(ミラーワールド)に以下のものが落ちています ・相川始のデイバック(ベルト破損) 収納:支給品一式×2、パーフェクトゼクター@魔法少女リリカルなのは マスカレード、録音機@なのは×終わクロ ・浅倉威のデイバック 収納:支給品一式×2、ヴィンデルシャフト@魔法少女リリカルなのはStrikerS、肉×10kg、魚×10kg、包丁×3、フライパン×2、食事用ナイフ×12、フォーク×12、レヴァンティン(待機状態)@魔法少女リリカルなのはStrikerS、ライディングボード@魔法少女リリカルなのはStrikerS ・柊かがみのデイバック 収納:支給品一式、Ex-st(残弾なし)@なのは×終わクロ、柊かがみの制服(ボロボロ)、スーパーの制服、ナンバーズスーツ(クアットロ) ・キース・レッドのデイバック 収納:支給品一式、ヴァッシュのコート@リリカルTRIGUNA's、首輪×2(優衣、なのは@A's)、優衣のデイバック【収納:レリック(No.・)@魔法少女リリカルなのはStrikerS】、カレンのデイバック【収納:支給品一式、ランダム支給品0~2】、アンデルセンのデイバック【収納:各種弾薬30発ずつ、カートリッジ×13、レイトウ本マグロ@魔法少女リリカルなのはSTS OF HUNTER、杖@ゲッターロボ昴】 ・アレックスのデイバック 収納:支給品一式、Lのデイバック【収納:首輪探知機(電池切れで使用不能)、ガムテープ@オリジナル、ラウズカード(ハートのJ、Q、K)@魔法少女リリカルなのは マスカレード、レリック(No.・、幻術魔法により花に偽装中)@魔法少女リリカルなのはStrikerS、首輪(シグナム)、首輪の考察を記したメモ】、ザフィーラのデイバック【収納:支給品一式、ランダム支給品1~3】 ・金居のデイバック(ビル内部) 収納:支給品×2、トランプ@なの魂、いにしえの秘薬(残り7割)@魔法少女リリカルなのはSTS OF HUNTER、砂糖1kg×8、USBメモリ@オリジナル ・キングのデイバック 収納:支給品一式、おにぎり×10、ハンドグレネード×4@魔法少女リリカルなのはStrikerS、ギルモンのデイバック【収納:支給品一式、RPG-7+各種弾頭(榴弾5/照明弾2/スモーク弾2)@ACE COMBAT04 THE OPERATION LYRICAL、トランシーバー×2@オリジナル】、アグモンのデイバック【支給品一式、菓子セット@L chenge the world after story】、C.C.のデイバック【支給品一式、スティンガー×5@魔法少女リリカルなのはStrikerS、デュエルディスク@リリカル遊戯王GX、治療の神 ディアン・ケト(ディスクにセットした状態)@リリカル遊戯王GX】 ・アーカードのデイバック 収納:支給品一式、拡声器@現実、首輪(アグモン)、ヘルメスドライブの説明書 ・ヴィヴィオのデイバック 収納:支給品一式、フェルの衣装、クラールヴィント@魔法少女リリカルなのはStrikerS、レークイヴェムゼンゼ@なのは×終わクロ、ヴィヴィオのぬいぐるみ@魔法少女リリカルなのはStrikerS ・天道総司とヴィヴィオが争うビルの側に爆砕牙@魔法妖怪リリカル殺生丸が突き刺さっています ・万丈目準のデイバック 収納:支給品一式、考察などを書いたノート ※レストラン前に装甲車@現実 が駐車しています。鍵はすでに入っている状態です ※多種多様な火器が装甲車の周囲に散逸しています(全て人間が所持して使用するタイプのものです) ※アーカードがいるビル屋上、および左右2棟に量産型フェイトが変身する仮面ライダーオーディンが100体います。 【ミラーワールドについて】 カードデッキによって鏡(景色を反射するもの)から出入りできる異世界。その中に生物はなく、現実世界側の被害は受けず、またミラーワールド側の被害も影響しない。カードデッキを持つ者は鏡越しに出来事を見ることが出来る。 以下、本バトルロワイヤルにおける制限 ・ミラーワールドにいる参加者は、カードデッキ系仮面ライダーを装着していない場合、12時間後に消滅します ※ミラーワールドから脱出すると、あらゆる変身状態は解除されます 【ミラーワールドサバイバル戦・現在の状況】 対戦カードa:キースレッドvsアレックス ※ARMS同士のタイマン勝負。どちらも被害を増やしやすい武器の為、余波が他の戦いに影響する? 対戦カードb:ジョーカー(相川)vsギラファ(金居)vs魔王ゼロ(キング) ※同郷の三つ巴戦。キングはゼロを演じており、この場にいる参加者には正体が知れていないのがミソ 対戦カードc:カブト(天道)vs聖王ヴィヴィオ ※豪快に誤解で始まった戦い。天道の説得力次第ではヴィヴィオと協力する事が可能かも? 対戦カードd:アーカードvsリニス&量産型フェイト2~5号体 ※遂に始まった参加者と主催側の戦闘。主催側の武装は協力だが、殺意がないのが逆転の秘訣? 対戦カードe:王蛇(浅倉)&ジェノサイダーAvsキックホッパー(かがみ)vs“雷神”エネル ※2対1対1の変則戦。王蛇とジェノサイダーAに対してかがみとエネルは協力していないのがミソ ※ミラーワールド内部からの離脱手段 ・カードデッキ(王蛇)…浅倉威が使用中 ・カードデッキ(ベルデ・ブランク体)…浅倉威が所持中 ・主催仕様カードデッキ(オーディン)…量産型フェイトが使用中 ・専用の転移魔法…ミラーワールドではリニスのみが使用可能 【ミラーワールド生存者 残り12人と1匹と1種(合計100体)】 Back 13人の超新星(6) 時系列順で読む Next ひとつ分の陽だまりに ふたつはちょっと入れない 投下順で読む Next ひとつ分の陽だまりに ふたつはちょっと入れない 浅倉威 Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE 柊かがみ Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE エネル Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE 新庄・運切 Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE キース・レッド Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE アレックス Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE 相川始 Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE 金居 Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE ヴィータ Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE キング Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE ヴィヴィオ Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE 天道総司 Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE 高町なのは(StS) Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE アーカード Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE 柊つかさ GAME OVER 万丈目準 GAME OVER プレシア・テスタロッサ Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE リニス Next D.C. ~ダ・カーポ~ SURVIVE