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地雷 I-BISの汎用トラップ。 踏みつけると東西南北いずれかの方向に1マス飛ばされ、 なおかつダメージもしっかり受けるというトラップ。 地雷のみのダメージで撃墜に至るには 40回も踏む必要があるため、危険性が薄いようにも見えるが、 むしろ警戒すべきはマグマエリアなどの危険地帯の近くだったり、 狭いコースなどで踏んだ時、デッドヒートに 巻き込まれる危険性の方であると言える。
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地雷 じらい (名, 95)昔の彼女があちこちに仕込んだアクセサリ。見つかると美佳さんの爆発が起きる。
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名称:地雷 攻撃範囲 1×1 解放Lv n 最大設置個数 n レベル別パラメータ Lv 攻撃力 ゴールド量 必要時間 獲得経験値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 591|?| 12 618|?| 180000 1日18時間 1780 13 645|?| 2日|?| 14 672|?| 330000 2日6時間 2260 15 698|?| 400000 2日12時間 2500 16 725|?| 470000 2日18時間 2570 17 752|?| 600000 3日 2640 18 779|?| 800000 3日6時間 2710 19 20 21 22 23 24 25 26 |?|が付いている所は確証の無い部分です。 特徴 1×1なので名の通りあらゆる隙間に忍び込ませられる。また爆発属性なので、近くにいるユニットもダメージを受け、吹っ飛ばされる。 吹っ飛ばしは、起爆時に地雷からの距離1~1.5くらいにいるユニットを放射状に。タイタンも吹っ飛ばされる。吹っ飛ばされないのはバトルアーマーのみ。 吹っ飛ばされて数秒間は、ばね床に飛ばされた時と同様に、起き上がるまで無防備になる(盾が機能しない等)。 メディック《バリアロッド装備》でバリア付与する、スキル「セルフバリア」によるバリア、以外に有用な対策はほとんど無い。 対処法 クエイク・キューブかスキル「トラップブレイカー」による攻撃で破壊する。 上記のように、スキル「セルフバリア」かメディック《バリアロッド装備》でバリア付与する。 1マスの隙間など、地雷がありそうな場所に低コストのユニットを先行させる。 起爆覚悟で突っ込ませて、メディ・キューブ又はメディックで即座に回復させる。 名前 コメント
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地雷 じらい(名/俗称) 解説(表) 一緒に行動したくないプレイヤー(キャラクター)の俗称。 PTプレイで自分勝手な行動を繰り返すなど、最低限の相互協力に必要な要素を持ち合わせていない者がおもに該当する。 解説(裏) PTプレイにおいて自分が思い描く理想と異なる動きをする自分以外のPTメンバーに対して個人の判断で勝手に貼り付けるレッテル。
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■キャラクター名:地雷也 ■性別:男 ■位階(上忍/下忍/中忍):上忍 ■所持武器:地雷 攻撃力:0 防御力:1 体力:2 精神力:2 FS「爆弾作り」:20 ■忍法名『人間地雷』 ■忍法内容 効果:体力4ダメ 50 スタイル アクティブ タイプ フィールド設置型 範囲+対象:同マス敵全員 1.2 フィールド補正 2倍 時間:1ターン 1倍 制約:死体のあるマスでしか使えない 0.9 制約:敵人別帖を装備したキャラクターにのみ有効 0.95 制約:永続行動不能 35 発動率:97% ■忍法原理 死体に爆弾を仕掛け、敵が来たら点火して爆発させる。 ■キャラクターの説明 地雷の名人
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【種別】 自在法 【初出】 XVIII巻 【解説】 フレイムヘイズ『輝爍の撒き手』レベッカ・リードの自在法。 神器“クルワッハ”の目から照射される桃色の光線を浴びせた所に、『爆弾』である閉じた瞳の形の紋章を出現させる。 閉じた眼の紋章は一端は消えるが、効果範囲内に何者かが侵入することで発動、眼を開かせることで出現したと同時に収束して爆発する。 発動しただけでは爆発せず任意で爆破可能で、“クルワッハ”の瞳と連動した探知機にもなる。 【由来・元ネタ】 兵器の地雷そのままのネーミング。 【コメント】 ☆地雷が開発された年代(雛形である機雷でも1800年代)を考えると最初は名前が無かったのか、この自在法自体が使われてなかったかだろうな。 ☆シャナの『真紅』や『飛焔』とネーミングセンスは大して変わらないな。 ☆炎弾凝縮による爆弾の精製は、この自在法とは別の力だろうな。 ☆[巌楹院]のゴグマゴーグや[とむらいの鐘]の“棺の織手”アシズや『九垓天秤』ウルリクムミやフワワやニヌルタやソカルやチェルノボーグ相手にも使用してほしかったな。 ☆アニメ第3期で登場・使用された。
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公式能力 攻撃 防御 コンボ ゴロゴロ 基本能力 初期精神力ストック6 最高ジャンプ2段 技 ○+○+○ 最大3コンボ ○1でダウン 気絶値が高い 前方へやや進みつつ,銃で殴りつけ,照射。 コンボにも繋げにくく,使い勝手はイマイチ。 -→○ ダウン 前方へ手榴弾を投げる。一定時間後に小爆発を起こす。 スキが少なく,強力 △ ダウン 地雷を設置する。敵が踏んだら爆発する。 設置した後,もう一度△で地雷を起爆出来る。しかし,その特性上複数設置出来ないのに注意。 →△ 気絶値が高い リフレクターシールドを破壊 自分の前方にレーザーを溜めて,照射。溜め中のレーザーにも当たり判定がある。 R2 気絶値が高い ダウン ランチャーを連射した後,チェーンマインを投げつける。 攻撃中にレバーを入れると方向転換できる。
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《地雷》 通常罠 相手のフィールド上の空きスペースを一つ選択する。 そのスペースにカウンターを一つ乗せる。 そこにカードがプレイされた時相手に3000ダメージを 与える。 part22-540 作者(2007/11/20 ID V/pJWx0e0)の他の投稿 part22-542 / part22-543 / part22-546 コメント 名前 コメント
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伍長ブースト Sorcery 10(炎炎炎炎炎炎炎炎) / 0f 不明 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1174746717/84 コメント欄 名前 コメント
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地雷 強いユニットが熟練度Eで対人武器落ちしていること クレリック方面へのCC時に起こりやすい 初心者の天敵 最近ではLv、熟練度は低いままにHPをカンストさせたり レベルと釣り合わない高AGIで対人武器装備等、手の込んでるものも 育成やステ直し中に踏んでしまい、STDを起こさせられるとマジでやる気↓ 2鯖では多く見られる