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宝の地図 ウラハザマタウンB1Fのダマスから購入できる 記されている場所をメクるルンでめくるとアイテムが手に入る貴重なアイテムやカードショップで買いにくいカードが多い クリア後に巡って行くとおさらいみたいで楽しいただしカード欄埋めすぎてると大半の宝の価値が無くなるので注意 なお、対応する地図を買わずに該当箇所をめくっても何も起こらない No. 地図の値段 発売時期 宝の場所 宝の中身 1 20 メクるルン入手後 ハザマタウン3階 きんかい 2 60 メクるルン入手後 カガミの間 ホルホールのカード 3 30 メクるルン入手後 ハザマタウンB1階 ウルトラキノコカン 4 110 6-1開始後 ハザマタウンB1階 モノノフ王のカード 5 80 エンディング後 ウラハザマ3階 ドドンタスのカード 6 20 メクるルン入手後 1-1 ア・ゲールのカード 7 50 6-1開始後 1-2 おうごんはっぱ 8 70 7-1開始後 1-2 エルガンダーZのカード 9 40 メクるルン入手後 1-3 きんかい×3 10 40 メクるルン入手後 1-3 ズンババのカード 11 70 メクるルン入手後 1-4 クリスタールのカード 12 20 メクるルン入手後 2-1 キラキラおとし 13 50 メクるルン入手後 2-2 ホカクカードSP 14 50 メクるルン入手後 2-2 バンケンのカード 15 100 エンディング後 2-3 マネーラのカード 16 30 メクるルン入手後 2-4 きんかい×3 17 50 メクるルン入手後 2-4 しなびたキノコ 18 10 メクるルン入手後 3-1 モドルノロイのカード 19 90 メクるルン入手後 3-1 ウルトラキノコカン 20 80 メクるルン入手後 3-2 ダイオーゲッソーのカード 21 180 8-1開始後 3-2 パワープラス 22 130 エンディング後 3-3 ディメーンのカード 23 230 エンディング後 3-4 ジャスミン2世のカード 24 40 メクるルン入手後 3-4 カメレゴンのカード 25 30 メクるルン入手後 4-2 タマラのカード 26 70 7-1開始後 4-2 フレーゴンプラスのカード 27 80 メクるルン入手後 4-3 ミスターLのカード 28 90 メクるルン入手後 4-4 エルガンダーのカード 29 80 6-1開始後 4-4 ハートフエール 30 120 7-1開始後 5-1 マンモーのカード 31 10 5-4開始後 5-1 デビッドのカード 32 20 7-1開始後 5-2 ほのおさくれつ 33 110 メクるルン入手後 5-2 ウルトラキノコカン 34 70 5-4開始後 5-3 キラキラおとし 35 60 5-4開始後 5-3 ヘンリー&スタンレーのカード 36 140 6-1開始後 5-4 どくキノコ 37 60 6-1開始後 5-4 キング・ハナーンのカード 38 70 8-1開始後 7-1 ジャーデスのカード 39 80 8-1開始後 7-1 シロイテのカード 40 80 7-1開始後 7-2 しれんのナベ 41 150 8-1開始後 7-2 ヘルワンワンのカード 42 90 7-1開始後 7-3 きんかい×3 43 100 8-1開始後 7-4 グランエルのカード 44 190 8-1開始後 7-4 ラブエルのカード 45 190 8-1開始後 7-4 シニガミダスのカード 46 160 エンディング後 8-1 ナスタシアのカード 47 200 エンディング後 8-3 スーパーディメーンのカード 48 90 エンディング後 8-4 ノワール伯爵のカード 計3990
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グーグルマップで案内地図を作りました。
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自前地図TOPへ 地図発掘系(自前)TOPへ ※Lv96~99はコチラ※ ※Lv92~95はコチラ※ ※Lv80~86はコチラ※ ※Lv48~59はコチラ※ ※番外編はコチラ※ ※地図名の右に所有ROMがない地図は既に丸めてますので、ご了承ください。※ 転生★C9よりDD多めに発掘▼ とどろく魔神の道Lv90(旅人洞窟フォロ90) 洞窟14F 2分31秒。DD:C9=89.3%:10.7% あらぶる悪霊の世界Lv90(せりなタソ遺跡レパ、アイノレパ) 遺跡14F 2分42秒。DD:C9=89.3%:10.7% あらぶる神々の世界Lv89(旅人氷レパ89) 氷13F 2分49秒。DD:C9=87.2%:12.8% とどろく影の世界Lv89(洞窟イボS8ゾーン) 洞窟16F 2分59秒。DD:C9=87.2%:12.8% あらぶる魂の世界Lv88(せりなタソ火山フォロ) 火山12F 2分41秒。DD:C9=85.1%:14.9% 大いなる魔神の奈落Lv87(せりなタソ洞窟レパ) 洞窟14F 2分35秒。DD:C9=83.0%:17.0% 転生★C9よりDD多めに発掘 とどろく魔神の道Lv90(洞窟フォロボス90・旅人洞窟フォロ90)☆9thROM☆▲ 【ランク】B5 368B【発見者】せりな【場所】カズチィチィ山(60・当たる)【地形】洞窟(敵ランク最高)【ボス】B15F 破壊神フォロボス 【内容】S3A5B4 即開 古強者のよろい(3F)、あぶないビスチェ(7F)、せかいじゅのは(9F)、カルベロビュート(14F) 【詳細】フォロボス部屋到着まで最速で2分31秒。( ※敵沸き調整込み2分35秒安定) 敵沸き操作必須。【Lv90最短】~敵沸き調整箇所~① 2F・最速で進むと下階段に敵が沸くので、縦通路で少し待ってから階段のある小部屋に進む。⇒最速ルートで走れば階段に敵が湧いても滑り込める。かなりシビアなので調整することをお勧めします。② 6F・縦通路内、左への通路の中央あたりで左を向いて敵を沸かせる。(たいまつの真横あたり)③ 12F・縦通路に入る前、上方向に振り向き。~注意点~① 1F・最速ならギリメカラも通行可能。(上に抜けるイメージで)② 9F・最速ルートからやや下寄りを進み、敵を下方向に沸かせて横通路に進む。(クジラが角に沸いても間に合う⇒かなりシビア)⇒ルート取りが難しいので、敵を下方向に湧かせ狭い通路に入り、最初の松明りで振り向きが個人的には1番楽。目印がはっきりしてるので振り向きは失敗しません。調整箇所・ルート取りと慣れは必要ですが、Lv90の地図でこのタイムは魅力的。9Fは慣れれば8割くらいの成功率で角にクジラが湧いても抜けられるみたいです。~オマケ~※2台マルチ等でゲスト時間差を使って1階を確実に無調整にする方法※ゲストをワンテンポ置いてから洞窟に入れる⇒面倒な1階の敵が出ない⇒ゲストは右の壁際で放置(場所60は当たる場所)の流れです。この方法ですが、非常におすすめです。この場所60自体は当たる場所ですが、当地図は洞窟inして放置で当たりません。ですが、極稀にギリメカラに当たると発見者様よりご報告がありました。自分は20回くらい試して当たらなかったですが、万全を期すなら上記のように右の壁で放置すれば良いかと思います。※発掘系で探すと意外と見つからないLv90フォロボス。オススメです!(転生★の場合)DD:C9=80.8%:19.2%▼プチロッカーとしても使用可能、詳細はコチラ▼【エピソード】ちょうどTwitterで話題になってた数分後に引きましたwww2012/7/5 発掘。※種地図は「洞窟アトラスドリームゾーン」※【MAP】旅人洞窟フォロ90 base値:[60] 169,179,200-209 種地図(転生★Lv99):[60] 20,30,51-60 あらぶる悪霊の世界Lv90(遺跡レパルド90・せりなタソ遺跡レパ☆4thROM☆、アイノレパ☆1stROM☆)▲ 【ランク】DD 080A【発見者】せりな、アイル【場所】グビアナ砂漠(3A・当たらない)【地形】遺跡(敵ランク最高)【ボス】B15F 魔剣神レパルド 【内容】S1A1B4 即開 古強者のグローブ(13F)【詳細】レパルド部屋到着まで最速で2分42秒。 敵沸き操作不要。【Lv90総合2位】~注意点~① 1F・狭い通路入り口に沸く敵はアイアンブルドーのみ交わせないので、洞窟入り口から真っ直ぐ下に進み右下45度斜め移動で通路入り口に向かう。② 4F&13F・やや長めの細い通路は上から敵が降ってくるが最速で走れば交わせる(シビアではない)⇒13Fは下の壁ギリギリで走れば(頭が少し出る程度)キマイラロードも避ける動作無しで交わせる(そのまま走ってスルー出来る)③ 6F・通路内でビュアールを交わすと追いかけられる(力だけじゃなく守りも上げてれば追いかけられない)ので通路を抜け右に曲がる際に下壁ギリギリで曲がりビュアールを引っ掛ける感じにすれば、そこで追尾終了となる。④ 14F・上り階段から上に行き、通路の壁にある松明と松明の真ん中で右斜め上に入力すればキマイラロードでも交わせる。・振り向きも要らず、押しっぱでOKな箇所が多く大変潜りやすい。超オススメな1枚!!Lv90はDDで引ける有用地図がほとんど引けるのも利点。両方とも通称命名者は「最強マラソン検証人、東京の首領と言えばこの人!」⇒勇気ある旅人こと、ましゃさん(転生★の場合)DD:C9=89.3%:10.7%※ディアレパと同地図※動画はコチラ【エピソード】せりなタソ遺跡レパ…1番引きたかった高ランクの種地図。2択勝利の瞬間は叫ばずにはいられませんでした。酷使したいと思いますw2012/3/11 発掘。※種地図は「自前イボ最短」※アイノレパ…まさか、また引けるとは思いもしなかった。メインROMで引けたので残します。2012/4/11 発掘。※種地図は「洞窟アトラスドリームゾーンⅡ」※【MAP】遺跡レパルド90(せりなタソ遺跡レパ、アイノレパ) base値:[3A] 206-209,220-248 種地図(転生★Lv99):[3A] 57-60,71-99 あらぶる神々の世界Lv89(氷レパルド89・旅人氷レパ89) ☆3rdROM☆▲ 【ランク】C9 335C【発見者】リアラ【場所】エルマニオン海岸(42・当たらない)【地形】氷(敵ランク最高)【ボス】B14F 魔剣神レパルド【内容】A6B5C3 即開 あらくれベルト(4F)、メタスラのこて(5F)、えいゆうのやり(7F)、はめつの盾(11F)【詳細】レパルド部屋到着まで最速で2分49秒。敵沸き調整した場合は最速で2分50秒。敵沸き操作必須。【Lv89:氷3位】 ~敵沸き調整箇所~① 1F・狭い通路に入ったら右壁側にある小さい二本の氷柱を過ぎた辺りで振り向き。(ひょうがまじん以外は通れるので調整はお好みで)② 9F・画面の暗転が終わるまで待ち、それから走り始め通路入口に敵を湧かせる。(要はワンテンポ置いてスタートするだけ)~注意点~① 3F・左からのルートを取れば階段上に湧かない。② 4F・階段上に湧くが滑り込める。③ 6F・左上入力で壁際まで行き壁際まで来たら左に3〜4キャラ分くらい直進。その後左上入力で階段に向かえば階段上に湧かない。④ 11F・分岐は右。⑤ 12F・右に真っ直ぐ走りあんこくまじん以外はそのまま抜けられる。あんこくまじんの場合はタイミング良く右上を入力すれば抜けられる。⑥ 13F・分岐は左。振り向きは最序盤の1Fのみで、あとの階は潜りやすいの一言。十字キー押しっぱなしでOKな箇所が多いのもこの地図の持ち味。(転生★の場合)DD:C9=87.2%:12.8%※あらぶる神々Lv95(氷レパ)・あらぶる神々Lv86(氷レパ)・わななく大地Lv59(氷アトラス)のランク違い※【エピソード】実はこれ引くの2回目なんですが、潜りやすさと種Lvを考慮して残すことに。潜ってみて改めて潜りやすいSEEDだと思いました!2012/3/11 発掘。※種地図は「キラレパ」※【MAP】氷レパルド89(旅人氷レパ89) base値:[42] 190-206,210-219,230-239 [6F] 184-189,193-199,210-219,230-232 [58] 196-209,216-219 ◎[3/65536]196-199,216-219 ○[2/65536]193-206,210-219,230-232 種地図(転生★Lv99):[42] 41-57,61-70,81-90 [6F] 35-40,44-50,61-70,81-83 [58] 47-60,67-70 ◎[3/65536]47-50,67-70 ○[2/65536]44-57,61-70,81-83 とどろく影の世界Lv89(洞窟イボイノス89・洞窟イボS8ゾーン)☆9thROM☆▲ 【ランク】DD 58DD【発見者】せりな【場所】西ナザム地方(70・当たらない)【地形】洞窟(敵ランク最高)【ボス】B17F 怪力軍曹イボイノス【内容】A2B7C6 即開 ヘッドドレス(5F)【詳細】イボイノス部屋到着まで最速で2分59秒。(敵沸き調整無しのバクチタイム)敵沸き調整した場合は最速で3分01秒。 敵沸き操作必須。~敵沸き調整箇所~① 4F・最初のクランクを過ぎて、次のクランクに入る直前で振り向き。その後の下り階段前の通路、序盤で敵が沸くがギリメカラでも交わせる。② 12F・細い通路に入って2個目(左側)の松明りの手前で上に振り向き。~注意点~① 2F・細い通路を出た後、軽く右下に振ってあげると下に敵が沸き、進行を邪魔されない。② 9F・T字路に沸く敵は全てよけられるが鯨の時は丁寧によけないと当たるので注意が必要。その他は沸き調整一切不要。沸き調整も簡単で本当に潜り易い!・0%発掘回避CGIの結果によるとLv89の種地図は転生10回☆99時、大光90&と大77@2B以外のS8&S9が全て引けるまさにS8ゾーン。実質Lv87~89が上記のゾーンになるが、Lv90に潜れば大光90以外全てフォロー出来る。が、Lv87~90で実用的なボス:イボイノスの地図に該当するのが、現状当地図のみ。Lv86になると、と影79@67もスポイルする形になるが、Lv86とLv89で他に掘れる地図もまた違ってくるのでその辺はお好みで。タイムは少し遅いがボスがイボイノス(力MAXで1ターン確定)なのと潜り易さを考慮すれば充分に実用レベル。(転生★の場合)DD:C9=87.2%:12.8%2012/4/21(土) OBマルチ産。【エピソード】同日に同名で場所01引いてまたダメかと思いきやOBで引けました!※種地図は「ガチャピンフォロボス」※【MAP】洞窟イボイノス89(洞窟イボS8ゾーン) base値:[8D] 210-219,230-248 [70] 220-248 ○[2/65536]230-248 種地図(転生★Lv99):[8D] 61-70,81-99 [70] 71-99 ○[2/65536]81-99 あらぶる魂の世界Lv88(火山フォロボス88・せりなタソ火山フォロ)☆4thROM☆▲ 【ランク】C9 2FF3【発見者】せりな【場所】ジャーホジ地方(63・当たらない)【地形】火山(敵ランク最高)【ボス】B13F 破壊神フォロボス 【内容】S2A4B2 即開 げんませき(5F)、ほしのカケラ×2(7F,9F)【詳細】フォロボス部屋到着まで最速で2分41秒。 敵沸き操作必須。(振り向き不要)【Lv88:火山1位】 ~敵沸き調整箇所~① 12F・通路の手前で上を向いて上方向に敵を湧かせる。~注意点~① 9F・下り階段上に敵が湧くが最短コースで行けば当たらずに滑り込める。・潜りやすさは「Rフォロ97」で実証済み!どの階も階段間が近く潜りやすいです!(転生★の場合)DD:C9=85.1%:14.9%※あらぶる魂Lv97(火山フォロ97)のランク違い※2013/2/24(日) OBマルチ産。(ホスト:せりな)【エピソード】ようやくこのSEEDの場所63が引けました!(4CはB5&DDで5回くらい引いてますw)※種地図は「旅人GMゾーン」※【MAP】火山フォロボス88(せりなタソ火山フォロ) base値:[63] 190-216 [4C] 190-203,210-219,230-239 ○[2/65536]190-203,210-216 種地図(転生★Lv99):[63] 41-67 [4C] 41-54,61-70,81-90 ○[2/65536]41-54,61-67 大いなる魔神の奈落Lv87(洞窟レパルド87・せりなタソ洞窟レパ)☆4thROM☆▲ 【ランク】C9 33E3【発見者】せりな【場所】東ベクセリア(17・当たらない)【地形】洞窟(敵ランク最高)【ボス】B15F 魔剣神レパルド 【内容】S2A6B0 即開 げんませき(4F)、ひらめきのジュエル(12F)、ほしくずのつるぎ&じごくの弓(14F)【詳細】レパルド部屋到着まで最速で2分35秒。敵沸き操作不要。【Lv87総合1位】・細かい注意点は一切無し!ただただ最速で駆け抜けるのみ!!潜りやすさは「おかっぱレパルド90」で実証済み!沸き調整不要で最高に潜り易いです!(転生★の場合)DD:C9=83.0%:17.0%※大いなる魔神Lv90(おかっぱレパルド90)のランク違い※【エピソード】4ヶ月振りとなる残せる発掘用地図。昔、ランク違いのおかっぱレパには大変お世話になったのでこちらも活用したいです。2012/12/5 発掘。※種地図は「リリごん」※【MAP】洞窟レパルド87(せりなタソ洞窟レパ) base値:[80] 200-209,220-229,240-242 [17] 190-199,210,211,220-229 ○[2/65536]220-229 種地図(転生★Lv99):[80] 51-60,71-80,91-93 [17] 41-50,61,62,71-80 ○[2/65536]71-80 Total -
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世界地図
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世界地図
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二つ名:地図の勇者 名前:ユウ 詳細: 聖界・魔界全土の地図を作るため旅をしている。元々女性だったが、旅の途中呪いをかけられ男性となる。しかし元から男勝りな性格であったため、それほど困ってはいない 一人称 自分 二人称 アンタ身長 181cm(性転換後) 170cm(性転換前)年齢 19歳 〈ユウについて〉 幼い頃から外で遊び、喧嘩が強いなど男勝りな性格。 昔から女の子にモテるタイプの女子だった。 とてもマイペース。気の赴くままに動くしそのためよく道に迷う。そういう時は自分の書いた地図を頼りに戻るが時々更に奥地に迷い込むことがある。 身体能力は高い。しかし剣を鞘から抜くことはほとんどなく、あったとしても鞘に入ったまま殴打するくらいである。 〈家族について〉 最初は両親と暮らしていた。 とても仲のいい両親だった。 父が殺され、母が後追いするくらいには。 そのとき幼かったユウには、なぜ父親が殺されたのかはわからない。 ただ覚えているのは、誰かが家に来たこと、何かが嫌な輝きをしたのを見たこと、自分の前に父親が立ちふさがったこと、その直後呻いて父親が地に倒れ伏したことくらいだ。 その3日後、母が家で服毒自殺したことも。 そこからは祖父と暮らしている。 祖父は厳しい人ではあったが愛情を注いでくれた。 知りたいと思うことは教えてくれた。 格闘術や剣術、地理など、祖父が知り得ることは伝えてくれた。 今現在ユウが活用している知識は大抵祖父から学んだことである。 また、家族ではないがユウの人生に大きく影響を与えた人物がいる。 12歳の時に村に来ていた名前も知らない旅人さんである。 その旅人は村の外の話を沢山聞かせてくれた。 「世界は広い。色々な村、人、人ならざるものまでいる。自分は、そういったいろんな景色を見るのが好きなんだ。君がもしこの村から出ることがあれば、その時はまた出会えるかもしれないね。」 といった風に。 その話が、とても魅力的だった。 話を聞くだけじゃなく、自分の目で見てみたいと思った。 そして、村を出ない人達のために世界はこうなっている、ということを示す術は何かないのか、と考え地図を作ることを思いつく。 旅人さんとの出会いがなければユウは地図を作ることなど考えもせず、村から出ることもなかっただろう。 〈行動理念〉 目的は地図の聖界、魔界全土の地図の作成、及び旅人さんにもう一度出会うこと。 前述したように、剣を鞘から抜かないのは、父を殺したであろう嫌な輝きを放ったアレによく似ているからである。 成長してから、なんとなくあの時自分は父に庇われたということを察し、一度失いかけた命なのだから、と無茶をすることがある。 しかし基本的にはゆるーっとしている。 〈旅の方針〉 自由。気の赴くまま。 近くにいる人とかそれっぽいものに道聞いたりする。 そのせいで性転換したけど木に頭をぶつけたこと以外、特に気にしていない。 旅はいろんな道を行くので盗賊とかによく襲われる。もれなく返り討ちにする。 目的地が同じだと一緒に行動したりするし、誰かと動くこともある。 昔、たまたま村に来ていた『お兄さん』に村の外の話を聞かせてもらった。幼心に、村の外の世界を見たいと思った、全部この目で。 そこから旅に出る為、自衛くらいはできるようにしようと祖父に格闘技(空手や柔道のようなもの)や剣術を習い始める。 幼い頃から外で遊んだりと男の子らしい生活を送っていたがゆえに男勝り。 地図を作りに村の外へ出ることは祖父以外にはなかなか理解されず、男勝りの変人と呼ばれていた。 近所へは度々出かけて、地図を作るために測量などはしていたが遠くへはなかなか行けなかった。 14の頃祖父が亡くなる。 16の頃地図の勇者を拝命。 これで堂々と行けるな!って言って旅を始める。 17の頃呪いを受け性転換する。 こんなことってあるんだ。あれ、力強くなった、得じゃね?くらいの認識。 旅自体はぶらぶらして会った人に道聞いてって感じのフリーダムさ。 のんびりしてるように見えて時々急いだりするから多分極度のマイペース。 地図の勇者自体はなんと方向音痴。 地図はちゃんと読める。 しかし気の赴くままに歩くのでよくいろんな人に怒られる。 旅の目的は地図の作成及び外の世界を教えてくれた『お兄さん』と再び出会うこと。 戦闘スタイルは幼い頃祖父に叩き込まれた格闘技と剣術を用いて戦う。 剣を持っているが、基本的に鞘から抜くことはない。殴打。剣で殴打。 身体能力は高い方ではあるが、本気でやりあうこと自体が少ない。 「できれば戦いたくないよねぇ、体力使うし。」というスタンス。 その他:
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周辺地図 タマ邸 見取り図 (拡大はこちら) 絵:まき@鍋の国 さん
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藩国地図 【説明文】 Blazing Up Clanは建国時から計画的に土地整理を行い、 区画ごとに産業を分類するという手法をとった。 具体的に述べると、 中央部には王城兼政庁、その南方に病院樹が存在する。 また、王城のある中央区画は 周囲を河に囲まれた浮島のような様態をしており、 敵の侵入を阻害するため、 中央区画に行くための橋は北端にしか用意されていない。 国家に危急の時が訪れた場合、 王城地下から隠れ里まで通ずる地下通路が用意されている。 また、その際には王城区画を丸ごと水没させる仕掛けも施されているが、 具体的な仕組み、起動法は藩王と摂政以外知るものはいない。 北西地区は工業地区となっており、 武器や工業製品はこの区画が受け持っている。 南西地区は商業区であり、 各国からの観光客の大部分はこの区画で暇を潰す。 北東地区は未開拓地域が多く、原生林がほぼそのまま残っている。 その中で目を引くのは、高くそびえる双子塔と、巨大な湖である。 双子塔は魔術研究の塔として用いられる他、 王城区画への橋を防護する砦の役割を果たす。 巨大な湖「勃湖菩湖」は観光名所としても名高い澄んだ湖である。 最後に、南東地区は農業地区となっており、 ここでは(地図中では黄色いので小麦地区に見えるが) 果樹園などが営まれ、藩国の食糧を賄っている。