約 4,836,258 件
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地図 縮尺は1エリアの一辺が1km。上が北。 水色が海、河。灰色が市街。緑が草原など、色が濃くなっている場所は山。黄色は砂浜や砂丘。 ▲上へ戻る
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A B C D E F G H 1 鉄 平 モ 平 住 森 平 平 2 草 草 湖 平 住 森 モ 草 3 展 森 畑 森 森 神 坂 草 4 草 住 森 校 平 山 山 草 5 住 住 森 森 映 山 山 住 6 住 療 森 森 住 山 森 森 7 浜 草 草 ガ 森 坂 森 浜 8 浜 港 港 港 港 住 灯 浜 鉄=鉄塔 森=森林 平=平野(道路) 草=草原 住=住宅 湖=湖(と湖畔) 展=展望台 畑=田畑 山=山道 坂=山を登る(下る)ための坂道 神=神社 映=映画館 療=診療所 浜=砂浜 灯=灯台 ガ=ガソリンスタンド モ=モーテル 港=港 校=分校(スタート地点) 1エリア500×500m 地図・画像 【参加者現在位置情報速報】 地図上記号 場所 キャラクター 時間 A-1 A-2 A-3 五時間後に禁止エリア化 A-4 A-5 住宅街 松村友枝(消失)、鹿和太平、トマック A-6 A-7 A-8 砂浜 宍戸亮太郎 B-1 B-2 B-3 森 追原弾 B-4 B-5 住宅街 鬼崎喜佳、太田太郎丸忠信、朽樹良子 昼 B-6 診療所 日向有人、森屋英太、鈴木正一郎 昼 道路 玉堤英人 昼 B-7 B-8 C-1 C-2 C-3 C-4 禁止エリア C-5 森 麻倉美意子、古賀葉子 C-6 森 シルヴィア、加賀智通 C-7 C-8 D-1 D-2 D-3 D-4 学校・体育倉庫 壱里塚徳人、久世明日美、神崎健二、貝町ト子、片桐和夫 昼 学校・正門前 倉沢ほのか、海野裕也、間由佳 昼 学校・校庭の隅 暮員未幸、サーシャ、和音さん 午前 学校・保健室 北沢樹里 一時間後に禁止エリア化 D-5 森 銀鏖院水晶(二階堂永遠)、仲販遥、愛餓夫 昼 D-6 禁止エリア D-7 D-8 港の倉庫前 グレッグ大澤、平田三四郎 E-1 E-2 E-3 崖下 禁止エリア、フラウ 午前 E-4 E-5 映画館の中 長谷川沙羅、白崎篠一郎 午前 映画館の外 朱広竜、添島龍子 朝方 E-6 民家 苗村都月、エルフィ、神崎志緒里 午前 E-7 E-8 F-1 F-2 F-3 神社 テト 昼 F-4 森 内木聡右、楠森昭哉、ケトル 午前 F-5 三時間後に禁止エリア化 F-6 F-7 F-8 G-1 G-2 G-3 G-4 G-5 ログハウス ウィリアム・ナカヤマ・スペンサー、ノーチラス G-6 山道 吉良邑子、エヴィアン 朝方 G-7 G-8 H-1 H-2 H-3 H-4 H-5 市街地 尻田堀夫 H-6 H-7 砂浜 如月兵馬 H-8 ??? 主催本拠地 卜部悠、若狭吉雄(生死不明) 昼 【地域別現在位置情報】 地図記号 場所 キャラクター A~D-1~4 北西部 壱里塚徳人、久世明日美、サーシャ?、暮員未幸、神崎健二 海野裕也、北沢樹里、愛餓夫、麻倉美意子、貝町ト子 和音さん、追原弾、片桐和夫 E~H-1~4 北東部 フラウ、ケトル、 玉堤英人 尻田堀夫 A~D-5~8 南西部 朱広竜、 鈴木正一郎 、加賀智通、古賀葉子、森屋英太、太田太郎丸忠信、シルヴィア 松村友枝(消失)、鹿和太平、宍戸亮太郎、トマック、仲販遥 E~H-5~8 南東部 平田三四郎、朽樹良子、鬼崎喜佳 銀鏖院水晶、日向有人 エルフィ、ノーチラス、間由佳、太田太郎丸忠信、 白崎篠一郎 エヴィアン、倉沢ほのか、長谷川沙羅、 内木聡右 添島龍子、楠森昭哉 、吉良邑子 ウィリアム・ナカヤマ・スペンサー、苗村都月 グレッグ大澤、神崎志緒里、如月兵馬
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推奨空白 ここでは空白文字についてまとめています。 全角スペース「U+3000」の幅を基準としています。 基本的にsmall38行 + フォントコマンドありでの計測です。他の高さやdefont(デフォルトフォント)だと異なる場合があります。 ◆ 簡易まとめ 基本的には全角スペース「U+3000」を。高さ固定や幅固定の蓋としてはU+2003の使用をオススメします。 U+2003は全角スペース「U+3000」と同じ幅であり、高さ固定や幅固定の蓋として使いやすいです。 コメントアートの制作中には全角スペース「U+3000」を使用し、仕上げの時にU+2003に置換するというのがわかりやすいかもしれません。 Flashプレーヤーでよく使用されていたU+00A0はフォントコマンドと環境によって幅が変わるため現在は使用非推奨となっています。 ◆ 各空白文字解説 ・U+3000(全角スペース) 『 』 日本語入力時、スペースキーを押すことで入力。 すべての環境で安定。 後ろに文字がない場合削除される。 例)「コメント 」と入力して投稿しても「コメント」と流れる。 ・U+2003 『 』 上からコピペ、またはツールやIMEパッドなどから入力。 全角スペースと同じ幅。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 ・U+0009(Tab) Tabキーを押すことで入力。 放送画面上では全角スペース2つ分として表示される。 後ろに文字がない場合削除される。 一部環境(ゲーム機など)だと幅が大きく変わるので注意。 ・U+2001 『 』 上からコピペ、またはツールやIMEパッドなどから入力。 全角スペースと同じ幅。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 Androidの一部機種で幅が異なるため注意 ・U+2000、U+2002 『 』『 』 上からコピペ、またはツールやIMEパッドなどから入力。 全角スペースの1/2の幅。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 ・U+2004 『 』 上からコピペ、またはツールやIMEパッドなどから入力。 全角スペースの1/3の幅。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 環境によってやや不安定。 ・U+2005 『 』 上からコピペ、またはツールやIMEパッドなどから入力。 全角スペースの1/4の幅。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 環境によってやや不安定。 ・U+2006 『 』 上からコピペ、またはツールやIMEパッドなどから入力。 全角スペースの1/6の幅。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 環境によってやや不安定。 ・U+2009 『 』 上からコピペ、またはツールやIMEパッドなどから入力。 全角スペースの1/5の幅。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 環境によってやや不安定。特にiPhone+gothicだと非常に狭くなるので注意 ・U+200B(ゼロ幅文字) クリップボードにコピー (()= {function click(){Text.clipCopy( \u200b )}document.getElementById( c200b ).onclick=click})() 『』 上からコピペ(括弧ごとコピペして括弧を消す)、またはツールやIMEパッドなどから入力。 ゼロ幅空白文字。見た目上の幅がない。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 どこに入力されているか見た目で判断できないため注意が必要。 ・U+200C(ゼロ幅文字) クリップボードにコピー (()= {function click(){Text.clipCopy( \u200c )}document.getElementById( c200c ).onclick=click})() 『』 上からコピペ(括弧ごとコピペして括弧を消す)、またはツールやIMEパッドなどから入力。 ゼロ幅空白文字。見た目上の幅がない。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 どこに入力されているか見た目で判断できないため注意が必要。 iPhoneではブロックとブロックの間に挟んだ場合、影が表示される。 ・U+0020(半角スペース) 『 』 スペースキーを押すことで入力。日本語入力時はShift+スペースキーで入力できる。 後ろに文字がない場合削除される。 環境によって不安定な幅の空白。利用非推奨。 ・U+00A0 ツールやIMEパッドなどから入力。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 現在のHTML5プレーヤーでは環境やフォントコマンドによっては幅が変わるため使用非推奨となった。 ・U+2007 『 』 上からコピペ、またはツールやIMEパッドなどから入力。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 環境によって不安定な幅の空白。利用非推奨。 ・U+2008 『 』 上からコピペ、またはツールやIMEパッドなどから入力。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 環境によって不安定な幅の空白。利用非推奨。 ・U+200A 『 』 上からコピペ、またはツールやIMEパッドなどから入力。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 環境によって不安定な幅の空白。利用非推奨。 非常に狭い空白。 ・U+202F 『 』 上からコピペ、またはツールやIMEパッドなどから入力。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 環境によって不安定な幅の空白。 環境によって文字化けや0幅化する。利用非推奨。 ・U+205F 『 』 上からコピペ、またはツールやIMEパッドなどから入力。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 環境によって不安定な幅の空白。 環境によって文字化けや0幅化する。利用非推奨。 ・U+2060(ゼロ幅文字) クリップボードにコピー (()= {function click(){Text.clipCopy( \u2060 )}document.getElementById( c2060 ).onclick=click})() 『』 上からコピペ、またはツールやIMEパッドなどから入力。 ゼロ幅空白文字。見た目上の幅がない。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 3DSは対応していないため1/1幅となる。 ・U+2028 クリップボードにコピー (()= {function click(){Text.clipCopy( \u2028 )}document.getElementById( c2028 ).onclick=click})() ツールやIMEパッドなどから入力。 ゼロ幅空白文字。見た目上の幅がない。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 iPhoneの公式アプリでは改行文字扱い。 環境によって文字化けする。 ・U+2029 クリップボードにコピー (()= {function click(){Text.clipCopy( \u2029 )}document.getElementById( c2029 ).onclick=click})() ツールやIMEパッドなどから入力。 Chrome系では0幅文字。Firefox系では若干幅がある。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 iPhoneの公式アプリでは改行文字扱い。 環境によって文字化けする。 ・U+3164 『ㅤ』 上からコピペ、またはツールやIMEパッドなどから入力。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 全角スペースと同じ幅。 環境によって文字化けや0幅化する。利用非推奨。 ・U+115F 『ᅟ』 上からコピペ、またはツールやIMEパッドなどから入力。 後ろに文字がなくても削除されないため、改行固定や左寄せの蓋として利用できる。 全角スペースと同じ幅。 環境によって文字化けや0幅化する。利用非推奨。 上へ トップページへ
https://w.atwiki.jp/masumi62/pages/42.html
いろいろ試してみた。ワード文章を直接、画像化は出来なかったが、 PDFファイルをJPEGファイルに変換することが出来た。 鮮明度は悪くなるが、大きめの文字でファイルを作れば、 十分に対応することが出来る。 クリップボードに編集でコピーして、 スタートボタンから、アクセサリーの項目にあるペイントに 編集で貼り付けたら、画像化のJPEGやほかの形式に保存が可能。 あれこれ保存形式で試したが、JPEGで落ち着きそうだ。
https://w.atwiki.jp/otya128/pages/103.html
(元ページ) OTYA WINDOW SYSTEM(OTW) 開発中 (OTW5.0-22) ボタンもテキストボックスもみんなウィンドウ Control 関数 説明 GetWindowControl() Windowのコントロールを取得 NewControl NAME$ OUT CTL,ERR 新しいコントロールを作る ExtendControl NAME$,PARENT OUT CTL,ERR 既存のコントロール(Windowなど)を継承 CheckControl(CTL) コントロールが正常かを確認 DeleteControl(CTL) コントロールを削除 FindControl(NAME$) 文字列を使ってコントロールを取得 IsControlExtend(CTL,PARENT) CTLコントロールとPARENTコントロールが継承関係にあるかどうか Handler Handlerの書式 COMMONは付ける COMMON DEF XXX WND,CTL,TYPE,A1,A2 関数 説明 引数1 引数2 SetControlPainter(CTL,HANDLER$) コントロールの描画イベントを処理する関数の登録 無 無 SetControlLMouseUpHandler(CTL,HANDLER$) 左クリック(ボタンから離されたとき)のイベントを処理する関数の登録 X Y SetControlLMouseDownHandler(CTL,HANDLER$) 左クリック(ボタンが押されたとき)のイベントを処理する関数の登録 X Y SetControlMouseMoveHandler(CTL,HANDLER$) マウスが移動したときのイベントを処理する関数の登録 XY マウスの状態 SetControlNotificationHandler(CTL,HANDLER$) 通知(ボタンがクリックされた、Enterが押された)など そのウィンドウのVar0そのウィンドウのWND SetControlNotifHandler(CTL,HANDLER$) =SetControlNotificationHandler SetControlKeyHandler(CTL,HANDLER$) キーが押されたとき BUTTON()から特殊キーを覗いた値 SetControlChFocusHandler(CTL,HANDLER$) フォーカスが変わった時 フォーカスが移ったらTRUE SetControlButtonHandler(CTL,HANDLER$) ボタンが押されたとき SetControlCreateHandler(CTL,HANDLER$) ウィンドウが作られたとき SetControlStrNotifHandler(CTL,HANDLER$) 文字列の通知(FileDialog等) SetControlDeleteHandler(CTL,HANDLER$) ウィンドウが削除されたとき SetControlLDoubleClickHandler(CTL,HANDLER$) 左ダブルクリックをされたとき SetControlMouseLeaveHandler(CTL,HANDLER$) マウスが離れた時 SetControlResizeHandler(CTL,HANDLER$) ウィンドウがリサイズされたとき WH マウスの状態 10 0b00 bit 0CTL_LBTNFLG bit 1CTL_RBTNFLG 1なら左クリック,2なら右クリック,3なら両方 IF BTN AND GetControlStateLBtn()THEN ~左クリック IF BTN AND GetControlStateRBtn()THEN ~右クリック Window 関数 説明 GetRootWND() ルートウィンドウを取得- GetRootWindow()にしたい CheckWindow(WND) ウィンドウが正常化を確認 WindowBackFlag() NewWindowで指定するフラグ, ウィンドウを後ろに配置する WindowFrontFlag() NewWindowで指定するフラグ, ウィンドウを前に配置する WindowHideFlag() NewWindowで指定するフラグ, ウィンドウを非表示にする NewWindow CTL,NAME$,X,Y,WIDTH,HEIGHT,PARENT,FLG OUT WND,ERR コントロールと名前と座標とサイズと親ウィンドウとフラグを使ってウィンドウを作成 NewTopLevelWindow CTL,NAME$,WIDTH,HEIGHT OUT WND,ERR コントロールと名前とサイズを使ってウィンドウを作成 NewStyleWindowArg CTL,NAME$,X,Y,WIDTH,HEIGHT,PARENT,FLG,STYLE,A1,A2 引数を使ってスタイル指定されたウィンドウ作成 NewStyleWindow CTL,NAME$,X,Y,WIDTH,HEIGHT,PARENT,FLG,STYLE スタイル指定されたウィンドウ作成 NewTopLevelStyleWindowArg CTL,NAME$,WIDTH,HEIGHT,FLG,STYLE,A1,A2 引数を使ってスタイル指定されたトップレベルウィンドウ作成 NewTopLevelStyleWindow CTL,NAME$,WIDTH,HEIGHT,FLG,STYLE スタイル指定されたトップレベルウィンドウ作成 WindowMenuStyle() メニュー付きにさせるフラグ WindowResizableStyle() リサイズ可能にさせるフラグ WindowHideStyle() 非表示にさせるフラグ FrontWindow(WND) ウィンドウを手前に持ってくる MoveWindow(WND,X,Y) ウィンドウを指定座標に持っていく ResizeWindow(WND,W,H) ウィンドウをリサイズ MoveResizeWindow(WND,W,H) ウィンドウを移動してリサイズ SendWindowEvent(WND,TYPE,A1,A2) ウィンドウへイベントを送信 RepaintWindow(WND) ウィンドウへ再描画イベントを送信 CallBaseControlHandler(WND,CTL,TYPE,A1,A2) (イベントのハンドラーで)親ハンドラを呼び出し PeekWindowEvent(WND)- OUT CTL,TYPE,A1,A2 ウィンドウのイベントキューの先頭を削除せずに帰す UpdateWindow(WND) ウィンドウのイベントを処理 GetWindowName$(WND) ウィンドウの名前を取得 GetWindowWidth(WND) ウィンドウの幅を取得 GetWindowHeight(WND) ウィンドウの高さを取得 GetWinVer$() バージョンを取得( 5.0 など) GetWindowX(WND) ウィンドウのX座標を取得 GetWindowY(WND) ウィンドウのY座標を取得 GetNextWindow(WND) 次のウィンドウ(前面)を取得,失敗したら0が返る GetPrevWindow(WND) 次のウィンドウ(後面)を取得,失敗したら0が返る GetParentWindow(WND) 親ウィンドウを取得 GetChildWindow(WND) 子ウィンドウを取得(一番後ろ) GetControl(WND) ウィンドウのコントロールを取得 IsFocusWindow(WND) ウィンドウがフォーカスされていればTRUE IsActiveWindow(WND) ウィンドウがアクティブであればTRUE ShowWindow(WND) 非表示ウィンドウを表示させる HideWindow(WND) ウィンドウを非表示にする(bug?) SetWindowBackColor WND,RGB ウィンドウの背景色を設定 SetWindowBackColor(WND) ウィンドウの背景色を取得 GetBackColor() ウィンドウのデフォルト背景色を取得 GetWindowMinSize WND OUT W,H ウィンドウの最小サイズを取得(リサイズ用) SetWindowMinSize WND,W,H ウィンドウの最小サイズを設定(リサイズ用) SetCapture(WND) WNDに対してマウスキャプチャを開始,MouseMoveイベントが全てWNDに対して送られるようになる。但しマウスをクリックすると解除.返り値は前にキャプチャされたウィンドウ GetCapture() 現在マウスキャプチャされているウィンドウを取得 ReleaseCapture(WND) WNDに対してのマウスキャプチャを終了,失敗すると0、成功すると1が返る Graphic 関数 説明 GBeginWindow(WND) 描画開始を明示的に宣言する GEndWindow(WND) 描画終了を明示的に宣言する SetWindowDrawPos WND,X,Y 描画の始点を変更(デフォルトで(0,0) GPSETWindow WND,X,Y,COL ウィンドウに点を書く GFILLWindow WND,X,Y,X2,Y2,COL GBOXWindow WND,X,Y,X2,Y2,COL GLINEWindow WND,X,Y,X2,Y2,COL GetConsolePalette(PAL) コンソールの色を取得 GPRINTWindowCC WND,X,Y,STR$,PAL コンソール色で文字を表示 GPRINTWindow WND,X,Y,STR$,COL GPRINTBWindow WND,X,Y,STR$,COL,BC 背景色を指定してGPRINT GPUTCHRWindow WND,X,Y,A,COL GPUTCHRSizeWindow WND,X,Y,A,SX,SY,COL サイズ(SX SY)を指定してGPUTCHR GPUTCHRSize1Window WND,X,Y,A,SX,COL サイズ(S S)を指定してGPUTCHR GPUTCHRBWindow WND,X,Y,A,COL,BC 背景色を指定してGPUTCHR GLOADWindow WND,X,Y,W,H,IMG[],FLG,MODE GCOPYWindow WND... 廃止予定 GTRIWindow WND,X,Y,X2,Y2,X3,Y3,COL GCIRCLEWindow WND,X,Y,R,COL GCIRCLE2Window WND,X,Y,R,S,E,F,COL 標準GUI部品 関数 説明 GetWindowControl() ウィンドウを表示するコントロール GetButtonControl() ボタンを表示するコントロール GetToggleButtonControl() トグルボタンを表示するコントロール GetTextBoxControl() テキストボックスを表示するコントロール GetLabelControl() 文字を表示するコントロール SetLabelAlignCenter LABEL 文字を中央 SetLabelAlignLeft LABEL 文字を左寄せ(デフォルト) SetLabelAlignRight LABEL 文字を右寄せ Sample VAR TESTOTWCTL,TESTOTWWND DEF I_TEST IF!CHKCALL( IsWinRunning )||!IsWinRunning()THEN OTWが存在するか、存在した場合動いているか ExitProcess 1 RETURN ENDIF VAR E ExtendControl TEST ,GetWindowControl() OUT TESTOTWCTL,E Windowコントロールを継承する IF E THEN ExitProcess 1RETURN E=SetControlPainter(TESTOTWCTL, TESTOTWPainter ) NewTopLevelWindow TESTOTWCTL, TEST ,64,64 OUT TESTOTWWND,E IF E THEN ExitProcess 1 END DEF TESTOTWPainter WND,CTL,T,A1,A2 VAR E=CallBaseControlHandler(WND,CTL,T,A1,A2) 親のハンドラを呼び出す(これを呼ばないと枠が描画されない) IF E THEN RETURN E=GBeginWindow(WND) IF E THEN RETURN GFILLWindow WND,0,0,64,64,RGB(0,0,0) GPRINTWindow WND,0,0, HELLO ,RGB(255,255,255) E=GEndWindow(WND) END DEF L_TEST IF UpdateWindow(TESTOTWWND)THEN ExitProcess 1 ウィンドウが閉じられたりした END flag memo CTL_FRMBTNHANDLER CTL_LBTNFLG CTL_RBTNFLG CTL_BTNDWNFLG CTL_BTNUPFLG 文字列は 123 [0]みたいな使い方が可能 これから実装したいもの 関数 GetScreenWidth() GetScreenHeight() GetWinVer$() message MouseLeave MouseDoubleClick 標準コントロール これらのコントロールを継承する際は親コントロールのHandlerを呼び出す必要がある Window event 説明 Paint 枠を描画 ChFocus 前面に移動 Button event 説明 Paint ボタンを描画 LMouseUp 親ウィンドウにNotifを送信 操作 関数 説明 SetButtonAlignLeft WND ボタンの文字を左寄りにする SetButtonAlignRight WND ボタンの文字を右寄りにする SetButtonAlignCenter WND ボタンの文字を中央に配置する IsCheckedButton(WND) トグルボタンをチェックされているか UnCheckButton WND トグルボタンをチェックさせない CheckButton WND トグルボタンがチェックさせる Label Scroll 関数 説明 GetVScrollBarControl() 縦スクロールバーコントロールを取得 NewVScrollBar PARENT,SIZ OUT WND,E 縦スクロールバーをPARENTに長さSIZで作成 SetScrollBarSize WND,SIZ 縦スクロールバーのサイズを設定 GetScrollBarSize(WND) 縦スクロールバーのサイズを取得 SetScrollBarPosition WND,POS 縦スクロールバーの位置を設定 GetScrollBarPosition(WND) 縦スクロールバーの位置を取得 ListBox 関数 説明 GetListBoxControl() リストボックスのコントロールを取得 AddListBoxItem WND,ITEM$ リストボックスにITEM$を追加 AddArrayListBoxItem WND,ITEM$ リストボックスに配列ITEM$を追加 ListBoxChItem() 選択アイテムが変化すると親ウィンドウにNotif(A1=WND,A2=ListBoxChItem)を送る GetListBoxSelectedText$(WND) リストボックスで選択されているアイテム名を取得 SetChItemListBoxNotif WND,F 選択アイテムが変化すると親ウィンドウにNotif(A1=WND,A2=ListBoxChItem)を送るかどうか NumUpDown GetNumUpDowCnontrol() GetNumUpDownValue(WND) SetNumUpDownRange WND,MIN,MAX DropDownList (DROPDOWNLIST) 未実装 Menu 関数 説明 NewMenu OUT MENU,E MENUを作成 SetMenuBar WND,MENU 未実装 ShowMenu MENU,WND 未実装,引数の順番が定まっていない GetWindowMenu(WND) WNDのMENUを取得 AddMenuItem MENU,STR$,IVAR MENUにSTR$を追加,IVARはWindowNotifEventの時にARG2に指定される AddMenuItemSeparator MENU MENUにSeparatorを追加 CheckMenu(MENU) MENUが存在すればTRUE NewTopLevelMenuWindow CTL,NAME$,WIDTH,HEIGHT OUT WND,ERR ShowContextMenu MENU,WND コンテキストメニューを表示 Window Group 関数 説明 JoinWindowGroup(WND,WND2) LeaveWindowGroup WND 未実装 GetWindowGroupOwner(WND) Dialog 関数 説明 NewDialogBox(CTL,NAME$,WIDTH,HEIGHT,OWNER,FLAG) NewModalDialogBox(CTL,NAME$,WIDTH,HEIGHT,OWNER) モーダルダイアログボックスを作成 NewModelessDialogBox(CTL,NAME$,WIDTH,HEIGHT,OWNER) モーダレスダイアログボックスを作成 WindowOP ウィンドウに対しての操作を効率化する 子ウィンドウを一々削除していたら再描画リクエストが一々確認されたりして非常に遅い それをEndWindowOPでまとめてやる 関数 説明 BeginWindowOP(WND) EndWindowOP(WND) MoveWindow2(WND,X,Y) - MoveWindowOP(WND,X,Y) 拡張コントロール群 標準コントロールの機能拡張版 TextBoxEx 複数行編集、シンタックスハイライトに対応した拡張版 関数 説明 GetTextBoxExControl() TextBoxExControlを取得 TextBoxExSetText WND,TXT$ WNDにTXT$を設定 TextBoxGetText WND OUT TXT$ WNDのTextを取得 SetTextBoxExPRGMode WND,FLG FLGがTRUEならばシンタックスハイライトを有効化 TextBoxExSetSelectedText WND,TXT$ 現在選択されているTextにTXT$を設定 TextBoxExGetSelectedText WND OUT TXT$ 現在選択されているTextを取得 TextBoxExCopy WND クリップボードにコピー TextBoxExCut WND クリップボードに切り取り TextBoxExPaste WND クリップボードから貼り付け RICHTEXTEDITOR OTW5.0-20現在実装途中 関数 説明 RichTextBold() フラグ RichTextItalic() フラグ RichTextStrike() フラグ RichTextUnderline() フラグ RICHTEXTWindow WND,X,Y,C,STYLE,SIZE,COL RICHTEXTを表示 関数 説明 RTESetBold WND,F RTESetItalic WND,F RTESetStrike WND,F RTESetUnderline WND,F RTESetTextColor WND,COL RTESetAlignLeft WND RTESetAlignCenter WND RTESetAlignRight WND RTESetFontSize WND ダイアログ 関数 説明 SaveFileDialog(OWNER,TYPE$,ID) 今の所TYPEはTXTまたはDATのみ OpenFileDialog(OWNER,TYPE$,ID) 今の所TYPEはTXTまたはDATのみ Clipboard 不完全実装 関数 説明 ClearClipboard クリップボードを初期化 ClipboardContainsText() クリップボードに文字列が格納されているか ClipboardGetText$() クリップボードに格納された文字列を取得(無ければ空文字) ClipboardSetText V$ クリップボードに文字列を格納 ClipboardContaisFile() クリップボードにファイルが格納されているか ClipboardGetFile OUT ISCUT,PATH$) クリップボードに格納されたファイルを取得(無ければ空文字)ISCUTがTRUEならば切り取り ClipboardSetFile ISCUT,PATH$ クリップボードにファイルを格納、ISCUTがTRUEならば切り取り Image 不完全実装 関数 説明 NewImage WIDTH,HEIGHT OUT IMG,E 画像を作成 CheckImage(IMG) 画像が正常か確認 DeleteImage(IMG) 画像を削除 関連付け 関数 説明 GetAssociatedProgram$(TYP$,EXT$) TYP$とEXT$に関連付けられたものを取得 AssociateFile(TYP$,EXT$,NAME$) 拡張子をNAME$に関連付けるTYP$にDAT/TXT,EXT$に拡張子(e.g.TXT)成功するとFALSE 直接描画 多分つくる 関数 説明 GBeginDirect(WND) 直接描画を可能にする(GPSETなどが使える) GEndDirect(WND,X,Y,W,H) 直接描画を終了し、GBeginWindow(WND)をしてX,Y,W,Hに対し転送
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TOP>ネット商売用語>と> トラフィックエクスチェンジ 人のサイトを閲覧する事によってポイントを貯めて、そのポイントでアクセスアップをすること。(正式な意味ではないが、概要はこんな感じ) トラフィックエクスチェンジ一覧 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オレンジトラフィック)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オレンジトラフィック) オレンジトラフィック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エクスチェンジドリーム) エクスチェンジドリーム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BeGood.jp) BeGood.jp %22%20target=%22_blank%22%20id=%2274511-5191-75327%22 ブログジャンキー その他アクセスアップサイト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (宣伝板TURBO) 宣伝板TURBO #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (めるまがTURBO) めるまがTURBO #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (UUPOINT) UUPOINT #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アップアクセス) アップアクセス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クリップボード) クリップボード TOP>ネット商売用語>頭文字別 あ か さ た な は ま や ら わ 0 5 い き し ち に ひ み り 1 6 う く す つ ぬ ふ む ゆ る を 2 7 え け せ て ね へ め れ 3 8 お こ そ と の ほ も よ ろ ん 4 9 A B C D E F E G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z インフォカート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SOHO・起業家を成功に導く電子書籍販売ツールを提供・・インフォカート)
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見えざる岩の地図Lv52(通称:やり賊ダブルミリオンⅢ、江ノ島セント横風林火山) 見えざる花の地図Lv53(通称:御茶ノ水大富豪Ⅱ) 見えざる岩の地図Lv55(通称:ましゃげんま富豪) 見えざる花の地図Lv56(通称:ましゃ大富豪/旅人水大富豪、リリス大富豪) とどろく空の地図Lv56(通称:新宿洞窟大富豪) けだかき大地の地図Lv56(通称:スライム大富豪) あらぶる夢の地図Lv58(通称:ドルアーガの塔) 残された夢の地図Lv58(通称:ドラゴンTueeee) あらぶる岩の地図Lv59(通称:ロシアン大富豪) 怒れる夢の地図Lv59(通称:BGB大富豪・バブルガムブラザーズ) 残された風の地図Lv59(通称:超神速ダブルミリオン、マーサー遺跡大富豪) 大いなる獣の地図Lv60(通称:旅人道標大富豪) 怒れる夢の地図Lv60(通称:スズ火山大富豪XRated) 残された風の地図Lv60(通称:モーモーダブルミリオン) あらぶる夢の地図Lv60(通称:マーティトリプルミリオン、精霊トリプルミリオン、倉庫人トリプルミリオン) 大いなる獣の地図Lv60(通称:桃太郎大富豪) とどろく岩の地図Lv60(通称:ガンダム大富豪/シウマイガンダム大富豪) とどろく花の地図Lv61(通称:マーサー火山大富豪) 見えざる夢の地図Lv61(通称:大宮火山大富豪、松江火山大富豪) けだかき花の地図Lv61(通称:ウミサンゴ大富豪・ウミ3号大富豪、RDX氷結大富豪/御神渡大富豪) あらぶる空の地図Lv62(通称:メタコレ大富豪) 残された空の地図Lv62(通称:北摂げんま富豪) あらぶる夢の地図Lv62(通称:ウォルロ風大富豪) 大いなる岩の地図Lv62(通称:精霊ダブルミリオンⅤ) 残された夢の地図Lv62(通称:札幌メダル大富豪) 残された空の地図Lv62(通称:石川めろんげんま富豪) 残された夢の地図Lv62(通称:スミソ大財閥) あらぶる夢の地図Lv63(通称:やり賊トリプルミリオン) 見えざる獣の地図Lv63(通称:マーティげんまセレブ) 残された風の地図Lv63(通称:やぶ医者大富豪) とどろく岩の地図Lv63(通称:水前寺大富豪) とどろく岩の地図Lv63(通称:北海道大富豪) とどろく岩の地図Lv63(通称:辛大富豪、清水港大富豪) 大いなる岩の地図Lv63(通称:ジャギ大富豪、シウマイ火山大富豪、サウザー火山大富豪、ザンギに小判大富豪、石焼きプ~リン火山大富豪) 大いなる岩の地図Lv63(通称:そめまる大富豪、真・やり賊大富豪、J火山大富豪、木更津火山大富豪) 見えざる獣の地図Lv64(通称:ジム大富豪) とどろく夢の地図Lv64(通称:オアシス大富豪) 大いなる花の地図Lv64(通称:ソフィア洞窟大富豪、神速洞窟大富豪) 見えざる花の地図Lv64(通称:やり賊かっとび大富豪) 即開け金策、体感金策、曲芸金策、金策マラソンの区別はしておりません。 この項は量が多いため細分化します。 見えざる岩の地図Lv52(通称:やり賊ダブルミリオンⅢ、江ノ島セント横風林火山) 地図名:見えざる岩の氷穴Lv52 発見者:い○○さん、マ○○さん 場 所:セントシュタイン横 地 形:氷(敵ランク最高) ボ ス:B14F 黒竜丸 内 容:S0A6 即風林火山(B3F)即メタスラブーツ(B5F) 時給約220万Gとのこと(1セット最短約2分18秒/26周、「B3F・即風林火山(B1箱) 24,500G」+「B4F・39秒こがらしのダガー(B1箱) 24,000G」+「B4F・39秒メタスラの盾(A2箱) 15,000G」+「B4F・39秒まじゅうのツメ(B3箱) 21,250G」=「合計 84,750G」)。上記2枚ともに神奈川産地図。 ①B3FのB1箱下側で中断再開。 ②再開後すぐに、B1箱から即風林火山を取得。 ③取得後、「風林火山を手に入れた」の表示が消えるまでその場で待機し、消えると同時に、真っ直ぐ左方向へ進行し、 2個目の氷の柱を回り込むように直角に下方向へ進行し、下階段をB4Fへ下りる。 ④最短ルート(上方向→左方向→上方向)でB1箱下側まで進行し、「!」が出ると同時にセレクトボタンでの戦歴開閉で、 B1箱が39秒こがらしのタガー・A2箱が39秒メタスラの盾・B3箱が39秒まじゅうのツメに同時確定するので、B1箱→A2箱→B3箱の順に取得。 備 考:珍しいセント横でB3F即風林火山の地図でもあります。 見えざる花の地図Lv53(通称:御茶ノ水大富豪Ⅱ) 地図名:見えざる花の墓場Lv53 発見者:ちゃづけさん 場 所:カズチィチィ山 地 形:水(敵ランク最高) ボ ス:B14F 黒竜丸 内 容:S1A6B3 即げんま(B5F)即メテオエッジ(B10F) B4FのAB箱、B5FのA箱・B箱×2(整列箱はタイミングが合うときのみ)からエンドレスマラソンで装備品を回収。 上記の繰り返しで時速270万G~315万G取得可能とのこと。 B3Fは細い通路出たら左に1キャラ分ずれてルート取り。 B4F&B5FのA装備品はメタスラの剣、メタスラのやりに照準を合わせる。 備 考:ましゃ大富豪のC9ランク版(1階層-版)。 見えざる岩の地図Lv55(通称:ましゃげんま富豪) 地図名:見えざる岩の道Lv55 発見者:まさ○○さん 場 所:グビアナ砂漠小島 地 形:洞窟(敵ランク最高) ボ ス:B14F ハヌマーン 内 容:S0A8B5 即げんま(B6F、B8F、B10F) B3F~B9FのA箱×5,B箱×4からげんませきとB武器を回収。 上記の繰り返しで時給145万G・げんませき80個取得可能とのこと。 B5F、B6F、B8FのA箱の取得は毎周、階段合わせ必須又は推奨。 また、(A箱が完全げんまテーブルなので、装備品テーブルに合わせる為に)一周目のB1箱をスルーしてA箱×5、B箱×3から装備品回収。 二周目以降はA箱×5、B箱×4から装備品を回収。 これによって時速280万G取得可能とのこと。 見えざる花の地図Lv56(通称:ましゃ大富豪/旅人水大富豪、リリス大富豪) 地図名:見えざる花の水脈Lv56 発見者:まさ○○さん/リアラさん、リリスさん 場 所:ガナン帝国領/西ナザム地方 地 形:水(敵ランク最高) ボ ス:B15F 黒竜丸 内 容:S1A6B3 即げんま(B5F)即メテオエッジ(B10F) B4FのAB箱、B5FのA箱・B箱×2(整列箱はタイミングが合うときのみ)からエンドレスマラソンで装備品を回収。 上記の繰り返しで時速270万G~315万G取得可能とのこと。 B3Fは細い通路出たら左に1キャラ分ずれてルート取り。 B4F&B5FのA装備品はメタスラの剣、メタスラのやりに照準を合わせる。 ましゃ大富豪は、発見者様の未出地図への飽くなき探究心が、見事に結実した結果と言えましょう。 とどろく空の地図Lv56(通称:新宿洞窟大富豪) 地図名:とどろく空の道Lv56 発見者:と○ゅ○さん 場 所:ウォルロ村そば 地 形:洞窟(敵ランク最高) ボ ス:B15F 黒竜丸 内 容:S0A5B5 即こがらしのダガー(B8F) B3FのB箱×2個、A箱よりエンドレスマラソンで装備品を回収。 時速240~260万G取得可能とのこと。 けだかき大地の地図Lv56(通称:スライム大富豪) 地図名:けだかき大地の湿原Lv56 発見者:い○○さん 場 所:ウォルロ地方高台(クリア後のみ利用可能) 地 形:水 ボ ス:B13F Sキラーマシン 内 容:S0A3B7 即グビアナきんか×4(B3F×2、B5F、B11F)即メタスラよろい(B11F) 備 考:B3Fの即グビアナきんかは中断15秒にてこがらしのダガーと風林火山になるため、 それらの回収を繰り返して時給約184万Gとのこと(1周1分34秒とのこと)。神奈川産地図。 あらぶる夢の地図Lv58(通称:ドルアーガの塔) 地図名:あらぶる夢の道Lv58 発見者:パインさん 場 所:カラコタ地方 地 形:遺跡 ボ ス:B15F 黒竜丸 内 容:S2A6B5 即えいゆうのやり(B3F)即メタスラのやり(B5F)即まじんのかなづち(B7F) 体感11秒でB3FのB1箱から、ふんさいのおおなた回収→即コマンドからの戦歴開閉でB3箱から18秒こがらしのダガーを回収。 地図再セットまで1分23秒、時速208万Gとのこと。 オマケで、B3FのB1箱から即えいゆうのやりを回収→即コマンドからの戦歴開閉14秒で、時速約86本えいゆうのやり取得可能とのこと(1周84秒とのこと)。 備 考:時速90コンロッカー(DDランク)のランク違いの地図(C9ランク版)。 残された夢の地図Lv58(通称:ドラゴンTueeee) 地図名:残された夢の墓場Lv58 発見者:シン○さん 場 所:カズチィチィ山(毒沼のそば) 地 形:火山(敵ランク最高) ボ ス:B13F Sキラーマシン 内 容:S4A2B5 即ドラゴンの杖(B3F×2)即風林火山(B5F)即大地くだき(B12F) B3F中断即開けでB装備2個(ドラゴンの杖×2)を獲得、これを繰り返すことで時給130~140万G。 オリジナルは、存在していないらしいです…。 あらぶる岩の地図Lv59(通称:ロシアン大富豪) 地図名:あらぶる岩の道Lv59 発見者:ザンギエフさん 場 所:ウォルロ地方 地 形:洞窟(敵ランク最高) ボ ス:B13F 黒竜丸 内 容:S3A4B4 即メタスラのやり&メタスラよろい(B3F) B3FのA箱×2からメタスラのやり&メタスラよろいを即開けで回収。 上記を繰り返す事で時給150万G取得可能とのこと。序盤の装備品回収用としても十全に機能。 備 考:サト○ン大富豪のC9ランク版(4階層-版)。 怒れる夢の地図Lv59(通称:BGB大富豪・バブルガムブラザーズ) 地図名:怒れる夢の墓場Lv59 発見者:アオイさん 場 所:オンゴリの崖 地 形:水 ボ ス:B15F スライムジェネラル 内 容:S0A5B5 即ドラゴンの杖(B3F)、即メガトンハンマー(B7F)、即げんま(B11F) エンドレスマラソンでB3FのB箱2個を取得する。時速248~268万G回収可能とのこと。 ①B1Fは下細い通路内、5番目の滝(左右合わせて)で振り向き調整。 ②B2Fも下細い通路内、3番目と4番目の滝の間で振り向き調整。 ③ほぼ全ての周回で上⇒下の順でアイテム回収。 備 考:B3Fが、宝箱がBGBと縦に並んでいる。通称はそこから派生したもの。 残された風の地図Lv59(通称:超神速ダブルミリオン、マーサー遺跡大富豪) 地図名:残された風の墓場Lv59 発見者:い○○さん、マーサーさん 場 所:ウォルロ地方 地 形:遺跡(敵ランク最高) ボ ス:B15F 黒竜丸 内 容:S0A4B6 即風林火山(B3F)即ドラゴンの杖(B14F) 時給約200万Gとのこと(1セット最短約1分27秒/41周、「20秒風林火山(B1箱) 24,500G」+「即風林火山(B2箱) 24,500G」=「合計 49,000G」)神奈川産地図。 ①B3FのB2箱の下側で中断再開。 ②再開後すぐに、B2箱から即風林火山を取得。 ③取得後、「風林火山を手に入れた」の表示が消えるまでその場で待機し、消えると同時に、下方向→左方向と直角進行でB1箱の右側に進行する。 ④「!」が出ると同時に、Xボタンから戦歴を開き、サンディのコメントが終了すると同時に戦歴を閉じると、B1箱が20秒風林火山に確定するので取得。 また、B3FのB箱×2個よりエンドレスマラソンで装備品を回収でも、時速250~270万G取得可能とのこと。 同じ場所のサト○ン大富豪でメタスラ装備回収、この地図で風林火山を取得して序盤の基礎強化用としても。 備 考:悠久体感セレブの発見者違い。 大いなる獣の地図Lv60(通称:旅人道標大富豪) 地図名:大いなる獣の巣Lv60 発見者:せりなさん 場 所:エルマニオン海岸 地 形:火山 ボ ス:B13F スライムジェネラル 内 容:S0A6B4 即ペンタグラム(B10F) エンドレスマラソンでB3FのB装備2個およびB4FのB装備1個取得を繰り返すことで、 時速260~280万G取得可能とのこと。 ①B1F・狭い通路入る少し手前で振り向き(長めに振り向いた方が無難)。 ②B3F・B1箱(右)⇒B2箱(左)と間に合うケースと間に合わず左⇒右と取得するパターンもある。 ⇒それでもシビアな階段合わせが特にないので取得は楽な方。 ③地図再セットして洞窟に入る際はワンテンポ置くか、上を向きながらAボタンを押さないと立札の裏を読むことになりタイムロスになるので注意。 怒れる夢の地図Lv60(通称:スズ火山大富豪XRated) 地図名:怒れる夢の牢ごくLv60 発見者:スズさん 場 所:エルマニオン雪原 地 形:火山 ボ ス:B16F 黒竜丸 内 容:S1A3B5 即メタスラの剣(B12F)即風林火山(B14F) B3FのB箱×2から18秒風林火山&メガトンハンマーを体感で回収。 洞窟入口から地図再セット込で1分26秒、上記を繰り返すことで時給191万G取得可能とのこと。 ①B1Fは下ルート推奨。細い通路に入ったら振り向き。 ②B2Fは上り階段から左斜め上にひたすら押しっぱで走行。ちょうど壁にぶつかった所に小岩があるのでそこで中断。 ②中断後、B3Fに降りることでB3FのB箱が18秒風林火山&メガトンハンマーになる。 残された風の地図Lv60(通称:モーモーダブルミリオン) 地図名:残された風の墓場Lv60 発見者:○ェ○さん 場 所:エラフィタ地方 地 形:遺跡(敵ランク最高) ボ ス:B16F 黒竜丸 内 容:S2A6B3 即サウザンドダガー(B9F)即グレートアックス(B13F)即メタスラのこて(B15F) B2Fに降りたところで中断、再開後最速でB3Fに降りると、B3F上階段下方のB3箱とA1箱がこがらしのダガー(24,000G)とメタスラよろい(19,000G)に確定(17秒)。 時速約201万G回収可能とのこと(一周1分17秒)。 あらぶる夢の地図Lv60(通称:マーティトリプルミリオン、精霊トリプルミリオン、倉庫人トリプルミリオン) 地図名:あらぶる夢の墓場Lv60 発見者:マーティさん、ひ○きさん、けいこさん 場 所:東ナザム地方 地 形:遺跡(敵ランク最高) ボ ス:B15F ハヌマーン 内 容:S0A7B7 B3FとB4FのAB装備4or5個回収することにより、ツール不要で、時速275万G(装備品4個回収時)or 時速300万G(装備品5個回収時)取得可能とのこと。発見者けいこさんを除いた2枚は神奈川産地図。 ①時速275万G(1周2分4秒:95,000G×29周) 2F上り階段のすぐ真上の壁の模様の前で中断再開。 壁沿いに直角に移動しB3Fに飛び込むと上り階段すぐ右上にあるA箱が17秒メタスラの剣に確定する。 メタスラの剣取得後直角移動でにB2Fに戻り、階段を下から回り込むように直角に移動して、階段左上の明かりの中心の置物にタッチして即直角移動でB3Fに戻ると、A箱のすぐ左上にあるB箱が29秒風林火山に確定する。 風林火山取得後、左方向にあるB箱に最短ルートで進み箱タッチと同時にステルスを掛け戦歴開閉することで49~51秒のこがらしのダガーを取得(整列箱のため、超安定取得可能、こがらしのダガー後もB武器が続く)。 こがらしのダガー取得後、B4Fに降りると上り階段すぐ左にあるB箱が61~63秒ふんさいのおおなた に確定している為これを取得(整列箱のため、超安定取得可能、ふんさいのおおなた後もB武器が続く)。 ②時速300万G(1周2分21秒:117,500G×25周) 基本的には上記手順と変わらない。B4FにあるA箱から63秒メタスラのやりを追加取得するため、整列箱含め全ての所作を精密に行い、B4Fに降りる直前に1秒沸き調整することで、B4Fが63秒に確定するのでこれを取得。 取得目安は、17秒メタスラの剣(B3F)→29秒風林火山(B3F)→49秒こがらしのダガー(B3F)→63秒ふんさいのおおなた(B4F)→63秒メタスラのやり(B4F) 大いなる獣の地図Lv60(通称:桃太郎大富豪) 地図名:大いなる獣の世界Lv60 発見者:アオイさん 場 所:西ナザム地方 地 形:火山(敵ランク最高) ボ ス:B15F ハヌマーン 内 容:S5A4 時給約150万G。B3Fの下り階段横に並んでいるAB箱を、中断再開後11秒時に回収(風林火山・メタスラよろい)。 B2F下り階段から1秒離れたところで中断、再開後すぐに階段を下りると、ちょうど11秒。 宝箱を回収したら、リレミトしましょう。 とどろく岩の地図Lv60(通称:ガンダム大富豪/シウマイガンダム大富豪) 地図名:とどろく岩の墓場Lv60 発見者:アムロレイさん/せいふくさん 場 所:アユルダーマ島/グビアナ砂漠小島 地 形:遺跡(敵ランク最高) ボ ス:B13F ハヌマーン 内 容:S1A4 時給約200万G。B3F中断即開けでB装備×3取得(メガトンハンマー・カルベロビュート・風林火山、売却額計67,700G)。 地図セット込み1周2分01秒とのこと。B3F即開けB装備×3は現状この地図シードのみだったと思います。シウマイガンダム大富豪のほうは神奈川産地図。 とどろく花の地図Lv61(通称:マーサー火山大富豪) 地図名:とどろく花の牢ごくLv61 発見者:マーサーさん 場 所:アイスバリー海岸(やり賊S9、ミ○○ラ87と同じ場所) 地 形:火山 ボ ス:B16F 黒竜丸 内 容:S2A9B6 即メタスラブーツ(B6F)即オリハルコン(B7F)即古強者のよろい(B12F)即じごくの弓(B13F)即メタスラのこて、即ひかりの杖(B15F) B3F~B8FのAB箱から装備品をエンドレスマラソンで回収する事により時速280万G~300万G弱取得可能とのこと。 さらにB2F下り階段ギリギリで中断しエンドレスマラソンすることで+20万GでMAX320万弱だとか。 一番取得効率の上がる4周目までのマラソンのお気楽方式でもMAX300万Gだそうです。 ※B2F下り階段中断スタートの場合は、B7Fの非整列A箱は取らない方が効率がよいのだとか。 備 考:御柱げんまのランク違い。 見えざる夢の地図Lv61(通称:大宮火山大富豪、松江火山大富豪) 地図名:見えざる夢の牢ごくLv61 発見者:ア○○さん、よしのりさん 場 所:エルマニオン雪原 地 形:火山(敵ランク最高) ボ ス:B14F スライムジェネラル 内 容:S0A5B4 エンドレスマラソンでB3FのAB装備各1個(+A装備1個はタイミングが合うときだけ)、 そしてB4FのA装備2個、B5FのB装備2個取得を繰り返すことで、 時速280万~320万G取得可とのこと。10分間マラソンを繰り返した場合は 時速320万G取得可である様子。 B3Fまでは沸き調整不要。最初の10分が1番効率が良く、約54万G分の武器を取得可能。 それ以降はB4Fで待って取得するのか、B5Fに行く方がいいのかなど多方面で取捨選択を迫られるため、最初の10分のみでマラソンした方が無難だとか。 なお10分以降は3FのA3箱のタイミングがことごとく合わないし、他の宝箱も毎回1個~2個は取得できないので、それを踏まえても 最初の10分でマラソンをするのがオススメなのだとか。 10分終えてリレミト→中断再開時間など考慮しても余裕で320万Gは超えられるとのこと【最終取得は3FのB2箱から風林火山(9分46秒)】。 また、B3FのA1箱、A3箱(タイムが合う時に回収)B4FのA1箱、A2箱からげんませきを回収 10分間/18~20個のげんませきを回収可能とのこと。 備 考:サト○ンげんま大富豪のランク違い。 けだかき花の地図Lv61(通称:ウミサンゴ大富豪・ウミ3号大富豪、RDX氷結大富豪/御神渡大富豪) 地図名:けだかき花の世界Lv61 発見者:ウミサンゴさん、り○○○さん/アイルさん 場 所:カズチィチィ山/竜のしっぽ地方 地 形:氷 ボ ス:B16F 黒竜丸 内 容:S1A4B2 即メタスラのやり(B8F) 即天使のソーマ(B13F) B3F上り階段の周囲にB箱×2。時速約245万Gとのこと。氷結げんまのランク違い。 ウミサンゴ大富豪は東海圏配布人意気揚々ことウミさんの3rdロムから、 RDX氷結大富豪は、九州配布人り○○○さんより発掘されました。 御神渡(おみわたり)大富豪は氷結げんまと地図切り替えのみで、金策マラソンとげんまマラソンの使い分けが可能。 あらぶる空の地図Lv62(通称:メタコレ大富豪) 地図名:あらぶる空の奈落Lv62 発見者:リアラさん 場 所:カラコタ地方 地 形:洞窟(敵ランク最高) ボ ス:B15F 黒竜丸 内 容:S2A6B2 即メタスラの剣(B3F)即メタスラよろい×3(B10F、B13F×2)即まじんのかなづち(B14F) ①B3F降りてすぐのA3箱(左側)の下側で中断。 ②再開後、A3箱から即開け「 メタスラの剣 」を取得。 ③「 メタスラの剣を手に入れた! 」の表示中にすぐ隣のB1箱まで移動。 その後表示が消えると同時にコマンドで戦歴を開き、即閉じる。 ④B1箱から17秒「 風林火山 」を取得。 ⑤最速でB4F、B2箱まで走り箱にタッチした瞬間に戦歴を開き、即閉じる。 ⑥B2箱から41秒「 ふんさいのおおなた 」を取得。 上記手順の繰り返しで、時速234万G取得可能とのこと。 備 考:B3Fの即メタスラの剣の箱は整列箱で、中断技使用でメタスラ装備一式を取得可能。 残された空の地図Lv62(通称:北摂げんま富豪) 地図名:残された空の世界Lv62 発見者:ヒ○キさん 場 所:オンゴリの崖 地 形:洞窟(敵ランク最高) ボ ス:B15F スライムジェネラル 内 容:S2A6B4 即げんま(B3F)即こがらしのダガー(B3F) ①B3Fの下り階段で中断。再開後B4Fに上りA箱から 11秒メタスラの剣 を取得。 ②『 メタスラの剣を 手に入れた! 』の表示が終わると同時に、Xボタンから戦歴を開き、サンディのコメントが出揃ったら戦歴を閉じてB3Fに戻る。 ③B3Fに行きA箱から 24秒メタスラのやり 、B箱から 24秒メガトンハンマーを取得。 上記手順の繰り返しで、時給206万G取得可能とのこと。 補 足:B3F即こがらしのダガー&げんまは、地図セット込み1周1分19秒、時給げんま46個+110万G回収可能とのこと。 あらぶる夢の地図Lv62(通称:ウォルロ風大富豪) 地図名:あらぶる夢の道Lv62 発見者:レオ○○さん 場 所:ウォルロ地方 地 形:遺跡(敵ランク最高) ボ ス:B16F 黒竜丸 内 容:S3A8 即げんま(B3F)即風林火山(B3F)即大地くだき・即メタスラの剣(B12F)即メタスラヘルム(B14F) 時給約208万Gとのこと(1セット最短約1分41秒/35周、「16秒メタスラヘルム(A1箱) 12,500G」+「16秒メタスラの剣(A2箱) 22,500G」+「即風林火山(B3箱) 24,500G」=「合計 59,500G」)。 ①B3FのB3箱右側で中断再開。 ②再開後すぐに、B3箱から即風林火山を取得。 ③取得後すぐに、右ボタン→左ボタンと押して振り向きを実施し、即Xボタンから戦歴を開き、サンディのコメントが終了すると同時に戦歴を閉じると、 A1箱が16秒メタスラヘルム・A2箱が16秒メタスラの剣に同時確定するので、A1箱→A2箱の順に取得。 余 談:ゲーム開始早々から、色々役立つ風林火山をB3F即開けにて入手可能。 大いなる岩の地図Lv62(通称:精霊ダブルミリオンⅤ) 地図名:大いなる岩の雪原Lv62 発見者:ひ○きさん 場 所:オンゴリの崖 地 形:氷(敵ランク最高) ボ ス:B16F 黒竜丸 内 容:S3A2 時給約230万Gとのこと(1セット最短約2分18秒/26周、「B3F・25秒メタスラのやり(A1箱) 22,500G」+「B3F・50~52秒メガトンハンマー(B3箱) 21,200G」+「B4F・12秒メタスラのやり(A2箱) 22,500G」+「B4F・36~38秒メタスラの剣(A3箱) 22,500G」=「合計 88,700G」)。神奈川産地図。 ①B4FのA2箱の下側で中断再開。 ②再開後すぐに、セレクトボタン連打での戦歴開閉で、A2箱が12秒メタスラのやりに確定するので取得。 ③取得後すぐに、真っ直ぐ左方向へ細い通路の左側にぶつかるまで進行し、直角に下方向へ曲がり進行。 細い通路を抜けたら、必ず敵が沸いているので、直角に右方向へ敵をかわす。 更に右方向へ進行し、小さな雪の斑点の所で直角に下方向へ曲がり、左方向→上方向と直角に上階段のB3Fへ上がる。 ④B3Fへ上がった段階で、A1箱が25秒メタスラのやりに確定しているので、上方向へ移動しA1箱の右側から取得。 ⑤取得後すぐに、Xボタンから戦歴を開き、サンディのコメントが終了すると同時に戦歴を閉じ(時間調整)、下方向の下階段をB4Fへ下りる。 ⑥B4Fへ下りた段階で、A3箱が36秒(36~38秒)メタスラの剣に確定しているので、最短ルートで上方向へ進行し、A3箱の下側から取得。 ⑦取得後すぐに、最短ルートで下方向の上階段をB3Fへ上がる。 ⑧B3Fへ上がった段階で、B3箱が50秒(50~52秒)メガトンハンマーに確定しているので、右下方向へ進行し取得。 残された夢の地図Lv62(通称:札幌メダル大富豪) 地図名:残された夢の墓場Lv62 発見者:オ○ー○さん 場 所:カラコタ地方 地 形:遺跡(敵ランク最高) ボ ス:B13F スライムジェネラル 内 容:S0A6B3 B3FのB箱×2から以下2パターンの取得が可能。 ①中断即開けするだけで、メタスラの剣&メタスラよろいを回収することで時速171万G取得可能。カラコタ到達時点で、パーティメンバー分のメタスラの剣、メタスラよろいを容易に収集できる。 ②中断再開戦歴開閉後に開けることで、2箱ともちいさなメダルを取得可能。2枚取得までの所要時間は1分19秒。メダル王のいるカラコタ到達時点でちいさなメダルを容易に収集可能。 残された空の地図Lv62(通称:石川めろんげんま富豪) 地図名:残された空の奈落Lv62 発見者:めろんさん 場 所:東セントシュタイン 地 形:洞窟(敵ランク最高) ボ ス:B15F 黒竜丸 内 容:S2A5 時給約148万G+げんま72個回収可能とのこと(金策特化使用で、約283万G回収可能とのこと)。 エンドレスマラソンでB3FのB箱×3・B4FのA箱×2(即げんま×2)・B5FのA箱×1の取得を繰り返す(要マラソンツール)。即げんま(B4F×2)即ほしくずのつるぎ・サウザンドダガー(B13F) 残された夢の地図Lv62(通称:スミソ大財閥) 地図名:残された夢の世界Lv62 発見者:スミソさん 場 所:カラコタ地方(カラコタのすぐ南東、アステアA5と同じ場所) 地 形:遺跡 ボ ス:B13F Sキラーマシン 内 容:S0A2B9 エンドレスマラソンで3F~6FのB装備4~5個取得を繰り返すことで、 時速210~230万G取得可能とのこと。 備 考:発見者様はどこぞの匿名掲示板荒らしとは無関係ですので、念のため。 オリジナルは現存していないとのこと。そのあたりもエア配布を得意とする某氏っぽくていい感じかもしれませんね。 あらぶる夢の地図Lv63(通称:やり賊トリプルミリオン) 地図名:あらぶる夢の墓場Lv63 発見者:い○○さん 場 所:竜のくび地方 地 形:遺跡(敵ランク最高) ボ ス:B16F ハヌマーン 内 容:S0A8B7 B3FとB4FのAB装備4or5個回収することにより、ツール不要で、時速275万G(装備品4個回収時)or 時速300万G(装備品5個回収時)取得可能とのこと。神奈川産地図。 ①時速275万G(1周2分4秒:95,000G×29周) 2F上り階段のすぐ真上の壁の模様の前で中断再開。 壁沿いに直角に移動しB3Fに飛び込むと上り階段すぐ右上にあるA箱が17秒メタスラの剣に確定する。 メタスラの剣取得後直角移動でにB2Fに戻り、階段を下から回り込むように直角に移動して、階段左上の明かりの中心の置物にタッチして即直角移動でB3Fに戻ると、A箱のすぐ左上にあるB箱が29秒風林火山に確定する。 風林火山取得後、左方向にあるB箱に最短ルートで進み箱タッチと同時にステルスを掛け戦歴開閉することで49~51秒のこがらしのダガーを取得(整列箱のため、超安定取得可能、こがらしのダガー後もB武器が続く)。 こがらしのダガー取得後、B4Fに降りると上り階段すぐ左にあるB箱が61~63秒ふんさいのおおなた に確定している為これを取得(整列箱のため、超安定取得可能、ふんさいのおおなた後もB武器が続く)。 ②時速300万G(1周2分21秒:117,500G×25周) 基本的には上記手順と変わらない。B4FにあるA箱から63秒メタスラのやりを追加取得するため、整列箱含め全ての所作を精密に行い、B4Fに降りる直前に1秒沸き調整することで、B4Fが63秒に確定するのでこれを取得。 取得目安は、17秒メタスラの剣(B3F)→29秒風林火山(B3F)→49秒こがらしのダガー(B3F)→63秒ふんさいのおおなた(B4F)→63秒メタスラのやり(B4F) 備 考:マーティトリプルミリオンのC9ランク版(1階層+版)。シャルテトリプルミリオンの発見者違い。 見えざる獣の地図Lv63(通称:マーティげんまセレブ) 地図名:見えざる獣の雪原Lv63 発見者:レイさん 場 所:西ベクセリア地方 地 形:氷(敵ランク最高) ボ ス:B15F ハヌマーン 内 容:S1A7 時給約げんま×81個&65万G(1セット最短約2分11秒/27周・1潜りに3個+1個取得)もしくは時給約げんま×44個&ほしのカケラ×22個&151万G回収可能とのこと(1セット最短約2分40秒/22周)。神奈川産地図。 『げんまver』 ①B3Fの上階段の上方向にある、細い通路の入口にある3段の階段の中段で中断再開。 ②再開後すぐに、真っ直ぐ上方向に向かって、A2箱の下側に進行し、「!」が出た瞬間、セレクトボタン連打での戦歴開閉で、A2箱が14秒げんまに確定するので取得。 ③取得後すぐに、最短ルート(下方向→右方向)で下階段に向かって進行し、B4Fへ下りる。 ④B4Fの上階段から真下方向に向かって、左手に雪の斑点がある位置まで移動し、斑点の位置に来たら、引き返しB3Fへ戻る。 ⑤B3Fへ上がった段階で、B1箱が35秒こがらしのタガーに確定するので右手にあるB1箱から取得。 ⑥取得後すぐに、最短ルートでB4Fへ下りる。 ⑦B4Fへ下りた段階で、A2箱が40秒げんまに確定するので最短ルートで上方向に進行し取得。 ⑧取得後すぐに、最短ルートで引き返し、B3Fへ戻る。 ⑨B3Fへ上がった段階で、A3箱が50秒(27~52秒整列)げんまに確定するので、右下方向へ進行し取得。 『セレブver』 ①B3Fの上階段の上方向にある、細い通路の入口にある3段の階段の中段で中断再開。 ②再開後すぐに、真っ直ぐ上方向に向かって、A2箱の下側に進行し、「!」が出た瞬間、セレクトボタン連打での戦歴開閉で、A2箱が14秒げんまに確定するので取得。 ③取得後すぐに、最短ルート(下方向→右方向)で下階段に向かって進行し、B4Fへ下りる。 ④B4Fの上階段から真下方向に向かって、左手に雪の斑点がある位置まで移動し、斑点の位置に来たら、引き返しB3Fへ戻る。 ⑤B3Fへ上がった段階で、B1箱が35秒こがらしのタガー・A3箱が35秒(27~52秒整列)げんまに、それぞれ確定するので右手にあるB1箱、右下方向にあるA3箱から最短ルートで取得。 ⑥取得後すぐに、最短ルートで下階段をB4Fへ下り、上階段上方向の雪と土の境目・直角の先端の部分で、セレクトボタン連打での戦歴開閉を行うと、A2箱が49秒メタスラのやりに確定するので、上方向へ進行し取得。 ⑦取得後すぐに、直角に下階段に向かって、下方向→右方向→下方向(敵が必ず沸くので直角に避ける)→右方向→正面に敵が沸くまで進行し直前で引き返す→上方向と進行し、B5Fへ下りる。 ⑧B5Fへ下りた段階で、A1箱が70秒メタスラの剣・C2箱が70秒ほしのカケラに確定するので、上方向に進行し、C2箱→A1箱の順に取得。 残された風の地図Lv63(通称:やぶ医者大富豪) 地図名:残された風の雪原Lv63 発見者:くっ○○さん 場 所:グビアナ砂漠(グビアナ城の南) 地 形:氷(敵ランク最高) ボ ス:B15F ハヌマーン 内 容:A4B8C4 エンドレスマラソンで3FのB装備2個(+A装備1個はタイミングが合うとき)取得を繰り返すことで、 時速240万G超取得可能とのこと。 とどろく岩の地図Lv63(通称:水前寺大富豪) 地図名:とどろく岩の湿原Lv63 発見者:じ○○さん 場 所:アイスバリー海岸(エルシオン学院の北) 地 形:水(敵ランク最高) ボ ス:B16F 黒竜丸 内 容:S2A2B7 即まじゅうのツメ(B3Fx2) 備 考:B3F中断即開けでB装備×2を獲得、これを繰り返すことで時給188万。 B2Fは最短コースを走ると階段に敵が湧くため、通路を出たら一瞬立ち止まる。B3Fに入ったら即中断。 B3Fは最短コースで2個目のB箱に向かうと箱の上に敵が湧くため、下から周って取りに行くほうが確実なんだとか。 とどろく岩の地図Lv63(通称:北海道大富豪) 地図名:とどろく岩の湿原Lv63 発見者:か○さん 場 所:アイスバリー海岸(エルシオン学院の北) 地 形:水(敵ランク最高) ボ ス:B16F 黒竜丸 内 容:S2A2B7 即まじゅうのツメ(B3Fx2) 備 考:B3F中断即開けでB装備×2を獲得、これを繰り返すことで時給188万。 要するに、水前寺大富豪の発見者違いとなります。 とどろく岩の地図Lv63(通称:辛大富豪、清水港大富豪) 地図名:とどろく岩の湿原Lv63 発見者:ハ○○ロさん、キラさん 場 所:サンマロウ地方 地 形:水(敵ランク最高) ボ ス:B16F 黒竜丸 内 容:S2A2B7 即まじゅうのツメ(B3Fx2) 備 考:B3F中断即開けでB装備×2を獲得、これを繰り返すことで時給188万。 要するに、水前寺大富豪の発見者・場所違いとなります。 発見者ハ○○ロさんのほうの読み方は「しんだいふごう」で神奈川産地図。 大いなる岩の地図Lv63(通称:ジャギ大富豪、シウマイ火山大富豪、サウザー火山大富豪、ザンギに小判大富豪、石焼きプ~リン火山大富豪) 地図名:大いなる岩の世界Lv63 発見者:ジャギさん、せいふくさん、○ー○さん、ザンギエフさん、ごまプリンさん 場 所:東セントシュタイン(南側の橋を渡ってすぐ) 地 形:火山(敵ランク最高) ボ ス:B17F 黒竜丸 内 容:S3A2B9 即せいれいせき×3(B3F)即ばんのうぐすり×3(B5F)即げんま(B11F)即きしんのまそう(B16F) B3FにB箱x3(上り階段そば、上り階段より下、下り階段そば)、B4FにB箱x2(下り階段そば、下り階段より上側)。 B4FまでのB武器をエンドレスマラソン(要マラソンツール)。 B3Fの整列箱(上り階段より下のやつ)は、時間が合うときだけ取る。最高時給約300万G超とのこと。すれちがいwiki厳選地図。 備 考:B3Fの即せいれいせき×3回収時間は最速1分45秒とのこと。 B5Fの即ばんのうぐすり×3と合わせると、最速2分50秒とのこと。なお、シウマイ火山大富豪は神奈川産地図。 補 足:神奈川県内(おもに横浜近辺)で「精霊サザン」という通称で配布されている地図と同一地図(発見者・使い方違い)。 精霊サザン地図の説明は、このサイトのリンク先のどこかにあります。 大いなる岩の地図Lv63(通称:そめまる大富豪、真・やり賊大富豪、J火山大富豪、木更津火山大富豪) 地図名:大いなる岩の世界Lv63 発見者:そめまるさん、い○○さん、○ェ○さん、タマ○さん 場 所:アユルダーマ島 地 形:火山(敵ランク最高) ボ ス:B17F 黒竜丸 内 容:S3A2B9 即せいれいせき×3(B3F)即ばんのうぐすり×3(B5F)即げんま(B11F)即きしんのまそう(B16F) B3FにB箱x3(上り階段そば、上り階段より下、下り階段そば)、B4FにB箱x2(下り階段そば、下り階段より上側)。 B4FまでのB武器をエンドレスマラソン(要マラソンツール)。 B3Fの整列箱(上り階段より下のやつ)は、時間が合うときだけ取る。最高時給約300万G超とのこと。 備 考:B3Fの即せいれいせき×3回収時間は最速1分45秒とのこと。 B5Fの即ばんのうぐすり×3と合わせると、最速2分50秒とのこと。 補 足:ヤス大富豪(上記地図及び精霊サザンの場所違い、すれちがいwiki厳選地図)の発見者違い。真・やり賊大富豪のほうは神奈川産地図。 補足②:この地図の神奈川産のほうは、通称やり賊大富豪ですが、 密かに発見者様が既にやり賊大富豪なる地図を出していたっぽいという記述がしたらば神奈川スレ4あたりに見られたことと、 また、この地図が発見者様が長いこと出したいとお考えになられていた地図であるということから、 このwiki内におきましては、発見者様への敬意もこめて、まことに勝手ながらこのように呼称させていただくこととしました。 何卒、平に、ご了承いただければと思います。 見えざる獣の地図Lv64(通称:ジム大富豪) 地図名:見えざる獣の墓場Lv64 発見者:ドルオさん 場 所:西セントシュタイン地方南 地 形:遺跡(敵ランク最高) ボ ス:B16F 黒竜丸 内 容:S2A2B10 即メイド服(B3F)即カルベロビュート&メガトンハンマー&風林火山(B4F)即メタスラよろい(B5F)即天使の弓(B13F) B4Fの即開けB装備回収で、時速186万Gとのこと。 また、B3Fの即メイド服で序盤からメイド装備で進行可能で、かつ、B5Fの即メタスラよろいは整列箱のため、中断後タイマー合わせでメタスラ防具をも回収可能。 備 考:ガンダム大富豪(Seed 4ED5)のSeed値1違い(Seed:4ED4)。ガンダムの即開けの内容が1階層分下に来ているため、劣化版ということでこの通称になりました。 とどろく夢の地図Lv64(通称:オアシス大富豪) 地図名:とどろく夢の世界Lv64 発見者:○ェ○さん 場 所:グビアナ砂漠(クリア後のみ利用可能) 地 形:水(敵ランク最高) ボ ス:B15F ハヌマーン 内 容:S3A4B6 即げんま×2(B9F、B13F)即グリンガムのムチ(B14F) B6FまでのA1B6のエンドレスマラソンにて、時速270~300万G取得可能とのこと。 ・B3F&B4F B2箱、B6F B2箱については階段合わせ推奨とのこと。 ・B4F A箱からは無理に売却額の高いメタ剣などは狙わずタイミングの合うものを回収が吉とか。 ・B5Fは多少ルートから外れているがテーブル的にも問題ないので頑張って回収。 大いなる花の地図Lv64(通称:ソフィア洞窟大富豪、神速洞窟大富豪) 地図名:大いなる花の道Lv64 発見者:ソフィアさん、すわこさん 場 所:エルマニオン雪原 地 形:洞窟(敵ランク最高) ボ ス:B14F ハヌマーン 宝 箱:S4A6B3 即ドラゴンの杖(B3F)即じごくの弓(B4F)即あらくれブーツ(B6F)即サタンヘルム(B6F)即メタスラのこて(B7F)即げんま(B8F)即ソーマ(B13F) 内 容:エンドレスマラソンで3FのB装備2個取得を繰り返すことで、 時速270~290万G取得可能とのこと。 現状シンプルなB箱×2の金策マラソン地図の中では最高効率。 B1Fは直行すると階段に敵が沸くので通路に入ってすぐの松明付近で振り向く。 次のテーブルまで待てば風林火山が取れるなど難しいことは考えず、普通に回収するだけで1分で1周(地図セット込みで)可能な模様。 見えざる花の地図Lv64(通称:やり賊かっとび大富豪) 地図名:見えざる花の世界Lv64 発見者:い○○さん 場 所:カルバド大草原 地 形:遺跡(敵ランク最高) ボ ス:B16F 黒竜丸 内 容:S1A7 時給約186万Gとのこと。B3FのB箱×2から、33秒風林火山×2(B1箱・B3箱 24,500G×2個=49,000G)を取得。1セット最短約1分34秒/38周。神奈川産地図。 ①洞窟進入後床にあるマス目を右に6マス移動して中断。 ②中断再開後最短ルートでB3へ向かう。 ③B3Fへ下りた段階で、「B1箱」及び「B3箱」が、「33秒風林火山」に確定するので、B1箱(上階段下方向・2個並んだ宝箱の左側)→上方向進行→右方向進行→B3箱(下階段右方向)の順に取得。 トップページへ
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小日本 代表設定必読 創作時の設定資料 +角 角の書き方 【小日本】萌キャラ『日本鬼子』製作19【決定】 996 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 16 37 ID MSqzm61H どうでもいいが渋でこにぽん少ないのが気になるな 鬼子は週末ともなればそれなりに投下されて眼福なのだが 【鬼子】萌キャラ『日本鬼子』製作20【小日本】 17 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 22 54 ID czK3VFJW 前スレ 996 こにぽんは角の描き方で好みが分かれるからかなと分析してる。 人のこと言えないけど、上手いのに可愛いのに角がなんかキモくなってるのが多い希ガス。 キモさが全くない人もいるからノウハウが蓄積されればそのうち洗練されそう。 19 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 28 03 ID hX9uAFcw 17 向きによっては、額がベジータみたいに見えてしまったり あの角は、上手く描くのが難しいデザインだと思う 20 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 29 57 ID G0xeEwVt 17 あの角はなんかこう、皮膚を破って下から突き出てきそうなのがこわいな 極端に簡略化すればどうという事もなさそう 22 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 38 59 ID hwrlnPZT 鬼の類は神通力で人間に化けることができるのだから(大江山の鬼伝説とか) 人間の前に出る時は神通力で角は隠せるということでどうでしょう。 24 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 44 07 ID yGgiZLAF 新スレ乙です! 17 ハイジとかの子ヤギさんを想像した 26 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 47 02 ID czK3VFJW 19 わかるw角度によって禿げてるみたいに見えるんだよねえ。多少角化させて肌の色とちょっと変えたほうが見栄えがいいのかなあ。 20 鬼子より前の方の位置に付いてるから額と髪型との兼ね合いで萌えにするのが本当に難しすぎるw 自分の画力だと簡略化したほうがよさそうだw前髪を増やすか、角化させるか、後ろ付きにするとかでもいいかもしれないな。 27 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 51 23 ID 5B+7ZR01 角以外の部分は全ていいデザインなんだが、角だけが難しい。 アレが鬼の角だとすると鬼子と違うのも謎だ。 どうしたもんか。 28 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 53 54 ID gikCUZC9 26 見る専の勝手な意見として言わせて貰えば、前髪を増やすか、角の位置を少し後ろにずらすか。 いずれにしろ、もう少し髪の中に埋没させた方が良い様に思える。 プロの作品にケチ付けるなんて何て視聴者様だと思いつつorz 30 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 54 20 ID hX9uAFcw かといって、頭の上に乗っかったようなタイプじゃないから 「取り外し可」というのも無理があるし 角を取ってしまったら髪型自体変わってしまうし 何度か練習をしてはいるんだけど… +袖の桜 袖の桜の書き方 【鬼子】萌キャラ『日本鬼子』製作20【小日本】 31 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 54 40 ID G0xeEwVt 27 何気に袖から常時散ってるサクラの扱いも難しいぞ イラストならいいんだけど、漫画とかで室内でまったりしてるシーンを描いたとして そこでも散ってると凄く面白い事になりそうなんだよ 勝手に常時散っているわけではない、と解釈する事にしたけども 32 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 57 05 ID hX9uAFcw 31 あれは、小日本が「散らす気になったら散らす」ようなもんで良いんじゃないかね あの桜が「恋のもと」という設定なわけだし 33 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 57 27 ID gikCUZC9 31 そこは鬼子と同じでON・OFFの切り替えが出来るんじゃないかな? と思ってるw 描く時散った花びらが、かさついてベリベリ表皮がむけた肌みたいになって軽くグロ画像みたいになるのを回避する方法を・・・。きぃら~さん参考にしようと思ったらきぃら~さんの絵でもそんな感じだった -- (2010-11-30 14 12 55) 名前 コメント
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テキストファイルの読み込み csv ファイルの読み込み NONMEM $TABLE 出力ファイルの読み込み 1 行目を読み飛ばす tips 変数名の読み込み 文字変数の処理 欠測値の扱い 外部データファイル読込 Excel (ODBC 経由) Excel (クリップボード経由) Access (ODBC 経由) SAS (XPT 形式) グラフ作成 個別濃度推移の重ね描き 散布図行列 EMF ファイルに出力 DV,PRED,IPREDのプロット グラフタイトル NONMEM 関連 NONMEM 起動 出力ファイルの処理
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ゴルスラオンリー以外の金策地図・大富豪地図です ゴルスラ 時給100万 アオイ大富豪 時給156万(時間合わせ必要) ガンダム大富豪 時給167万(オール即開け) ゆりっぺ大富豪 時給240万(ツール必要) ジャギ大富豪 時給300万超(ツール必要) マラソンツール自動生成 http //zemu.lar.jp/dq9/toolgen.php 金策地図 大富豪系(要マラソンツール)Lv順大いなる岩の地図Lv63(通称:ジャギ大富豪 / ヤス大富豪 / 精霊サザン ) 見えざる獣の地図Lv72(通称:セント下大富豪) 見えざる獣の地図Lv73(通称:ゆりっぺ大富豪) 残された大地の地図Lv83 あらぶる神々の地図Lv89(通称:八戸大富豪) 残された悪霊の地図Lv90(通称:ミスター大富豪) 大富豪系(中断のみ、マラソンツール不要)Lv順とどろく岩の地図Lv60(通称:ガンダム大富豪) 大いなる獣の地図Lv60(通称:桃太郎大富豪) 残された魂の地図 Lv79(通称:北大阪大富豪) その他(要マラソンツール)Lv順 金策地図 大富豪系(要マラソンツール)Lv順 大いなる岩の地図Lv63(通称:ジャギ大富豪 / ヤス大富豪 / 精霊サザン ) 地図名:大いなる岩の世界Lv63 発見者:ジャギ /ヤス /? 場 所:東セントシュタイン(南側の橋を渡ってすぐ)/?/? 地 形:火山(敵ランク最高) ボ ス:B17F 黒竜丸 内 容:S3A2B9 即せいれいせき×3(B3F)即ばんのうぐすり×3(B5F)即げんま(B11F)即きしんのまそう(B16F) B3FにB箱x3(上り階段そば、上り階段より下、下り階段そば)、B4FにB箱x2(下り階段そば、下り階段より上側)。 B4FまでのB武器をエンドレスマラソン(要マラソンツール)。 B3Fの整列箱(上り階段より下のやつ)は、時間が合うときだけ取る。最高時給約300万G超とのこと。 備 考:B3Fの即せいれいせき×3回収時間は最速1分45秒とのこと。 B5Fの即ばんのうぐすり×3と合わせると、最速2分50秒とのこと。 補足: 【DQ9】ドラクエ9 中部(東海・北陸)すれちがい通信 避難所スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1251815975/656 【DQ9】ドラクエ9 中部(東海・北陸)すれちがい通信 避難所スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1251815975/712 私は、B2F下り階段の近くで中断してそこからマラソンツール開始させてます。 すぐステルスしてB3Fに降りて、一つ目宝箱の近くで戦歴開けて時間合わせます。 狙う武器は、風林火山(24500G)ふんさいのおおなた(24000G)こがらしのタガー(24000G)です。 しかし、時間のロスがありそうな場合は、メガトンハンマー(21200G)ドラゴンの杖(21500G) カルベロビュート(22000G)まじゅうのツメ(21250G)どれでも取ります。 宝箱の前にきてから戦歴開け閉めすると時間のロスなので、PCを横目にマップを走らせて、 マラソンツールの狙う武器に合わせて戦歴開け閉めして宝箱の中身を決定させます。 それから敵に当たらないようにして、宝箱のところに行き開けます。 (もちろん次の宝箱まで時間的に余裕があれば、宝箱の側で戦歴開け閉めします。) 宝箱は、B3Fでは、上り階段すぐ右上宝箱→下り階段すぐ右宝箱の順で取ります。 (上り階段下の整列箱は、タイミングの合うときしか取りません。取らなくても良いです。) B4Fでは、下り階段すぐ右宝箱と下り階段から上の方の宝箱で、先に時間の合う方から取ります。 B4Fの二つの宝箱回収後すぐリレミト、そして地図出しして再び潜るの繰り返しです。 火山マップで通路も広いのであまり敵には当たらないと思います。 慣れると大体、平均2分でB箱四つ回収し一周できます。(地図出し込み) 私の最高は時速266万Gです。かなり集中力が要ります。 1時間もやる必要ないので、30分で大体125万Gぐらいは慣れれば簡単です。 さらに階段で時間合わせの得意な人は、相当稼げると思います。 見えざる獣の地図Lv72(通称:セント下大富豪) 地図名:見えざる獣の世界Lv72 発見者:ベーヤン 場所:セントシュタイン城下 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:S3/A4/B7 即ミスリルこうせき×3(B3,B9,B12)即せいれいせき×2(B4,B6)即オリハルコン(B14) 備考:エンドレスマラソンでB3FB4FのB装備4個取得を繰り返すことで、時速250万G取得可能。(要マラソンツール) 見えざる獣の地図Lv73(通称:ゆりっぺ大富豪) 地図名:見えざる獣の墓場Lv73 発見者:ゆりっぺ 場所:アユルダーマ島(島の西) 地形:水14F(敵ランク9~12) ボス:B15F Sキラーマシン 内容:マラソンで3FのB装備2個取得を繰り返す S2/A2/B7、[即開]げんま(B8)、まじゅうのツメ(B8)、メテオエッジ(B10) 補足:エンドレスマラソンでB3のB装備2個取得を繰り返すことで、時速240万G取得可能。 風林火山、こがらしのダガー、ふんさいのおおなた、なるべくこれらに照準を合わせることで効率が上昇します(自己記録:256万/h) ゆりっぺタイマーツール http //www20.atwiki.jp/yurippe/pub/timertool_yurippedaifugo.swf ゆりっぺ@DQ9 - ゆりっぺ大富豪でマラソンを会得しちゃおう http //www20.atwiki.jp/yurippe/pages/32.html ゆりっぺ@DQ9 - 自前地図 http //www20.atwiki.jp/yurippe/pages/28.html 残された大地の地図Lv83 地図名:残された大地の氷河Lv83 発見者:スカイエス 場所:アルマの塔 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内容:S2A10 メタスラよろい(B5)メタスラブーツ(B7) 補足:エンドレスマラソンでB3のB装備2個取得を繰り返すことで、時速220万G取得可能。(要マラソンツール) あらぶる神々の地図Lv89(通称:八戸大富豪) 地図名:あらぶる神々の世界Lv89 発見者:り○ー 場所: 地形: ボス: 内容:3階にB3個、4階下りて近くにB1個をマラソン 時給210万前後 青森県専用スレpart1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1251773539/386 残された悪霊の地図Lv90(通称:ミスター大富豪) 地図名:残された悪霊の牢ごくLv90 発見者:タイガ 場所:ビタリ海岸南 地形:火山 ボス:B15F 破壊神フォロボス 内容:S1A6 即メテオエッジ(B13)メタスラヘルム(B14)オリハルコン(B6) 備考:エンドレスマラソンでB3のB装備2個取得を繰り返すことで、時速220万G取得可能。(要マラソンツール) 六三・オレンジ氏と梅淀地下で2%防具マルチ中に発掘 リアル梅淀発掘 時給225万 大富豪系(中断のみ、マラソンツール不要)Lv順 とどろく岩の地図Lv60(通称:ガンダム大富豪) 地図名:とどろく岩の墓場Lv60 発見者:アムロレイ 場所:アユルダーマとう 地形:遺跡 ボス:B13F ハヌマーン 内容:親父にもぶたれたこと無いのに金は儲かる地図 S1A4 即メガトンハンマー(B3F),即風林火山(B3F),即カルベロビュート(B3F) 補足:B3FのB箱即開けの装備品×3を売却すれば67,700G(回収約2分10秒) 【DQ9】ドラクエ9 中部(東海・北陸)すれちがい通信30 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254916269/647 647 名前:アムロレイ[] 投稿日:2009/10/11(日) 23 50 01 ID yIfSNBbT0 とどろく岩の地図LV60 発見者:アムロレイ 通称:ガンダム大富豪 BOSS=ハヌマーン 階層=12 敵RANK=9 遺跡 宝箱=S1 A4 B8 C2 D4 E2 F1 H2 B3Fに、B箱x3(即メガトンハンマー、即風林火山、即カルベロビュート) B4Fに、A箱x2(即メタスラよろい、39sメタスラの剣) 特徴:ニュータイプの大富豪地図(お好みの方法で稼いで下さい。) ①B3F即開けマラソンでMSを買いたい人はこちら ステルス後、洞窟突入。B1F(ややアクセス悪い)とB2Fは、「見える!」と言って敵を 避けまくりながらダッシュ。B3Fにて中断再開後、敵に当たらないようにB箱3つあける。 (敵に当たったらまた中断必要) ここでリレミト。入り口からリレミトまで最速2分4秒。 (ゆとり持ってやっても2分20秒で楽勝。)戦利品売れば67700Gとなる。 これを繰り返す場合、地図しまって出す作業で20秒ほど加算する。 仮に1周2分30秒(地図だし込み)で計算すると、1時間で24回潜れるので、 67700Gx24回=1624800Gとなります。 まぁ150万Gは取れるでしょう。 (B3Fでリレミトせず、B4Fに降りて、すぐあるA箱(即メタスラよろい)を中断後即開けし、 リレミト。この場合は、最速2分52秒(ゆとり3分10秒)で86700G稼ぐことも可能。) ②ストップウォッチを使って「そこっ!」と叫けんで約11万G稼ぎたい人用 ステルス後、洞窟突入。B1F(ややアクセス悪い)とB2Fは、「見える!」と言って敵を 避けまくりながらダッシュ。B3Fにて中断再開後、敵に当たらないようにB箱3つあける。 (ここまで①と同じ。)そして、B4Fに降り上り階段すぐ右のA箱そばで中断をする。 再開時にストップウォッチオン。箱( 即メタスラよろい)を即開け後、次のA箱の近くまでダッシュ。 (ゆっくりでも十分間に合う。)A箱の側で戦歴を開く。39秒で「そこ!」と叫び戦歴を閉じる。 箱を開けメタスラの剣を取りリレミト。入り口からリレミトまで最速3分25秒(ゆとり3分50秒) で、109200G稼げる。 ①と同様、仮に1周4分(地図出し込み)で計算すると、1時間で15回潜れるので、 109200Gx15回=1638000Gとなります。 まぁ150万Gは取れるでしょう。 ①と②比べると、若干性能は落ちるがストップウォッチなしでいつでもどこでも気楽にできる ①B3F即開けマラソンの方が需要あると思う 大いなる獣の地図Lv60(通称:桃太郎大富豪) 地図名:大いなる獣の世界Lv60 発見者:アオイ 場所:西ナザム(魔獣の洞窟そば)魔獣の洞窟東側奥 地形:火山(敵ランク9~12) ボス:B15F ハヌマーン 内容:S5/A4/B4 中断即開けマラソンで金稼ぎ 即開げんま(4F)、メタスラ盾(3F)、風林火山(7F) 補足:ストップウォッチ不要 3F中断11s開けで風林火山1個、メタスラ鎧1個を獲得、これを繰り返すことで時給150万 YouTube - ドラクエ9 岡山発の大富豪地図 「桃太郎大富豪」 手順動画 http //www.youtube.com/watch?v=9qelV6jxsqk 桃太郎大富手順 ストップウォッチ不要、ステルスなしで行えます。 船があれば、低レベルでも行え、クリア前から大富豪になれます。 3階の下り階段横に並んでいるAB箱は、 両方とも中断再開後11秒の時に、風林火山とメタスラの鎧になります。 この二つを回収します。 中断再開し、歩けるようになるまで調度10秒かかるので、 2階下り階段から1秒離れたところで中断し、再開後すぐに階段を下りる。 すると、調度11秒経過します。 通常、入って、中断再開、宝箱回収後、リレミト、 地図を外し付け替えて、再度入るまでの、1セット約1m40s 1時間の成果 風林火山24,500G、メタスラの鎧19,000G 計43,500G 1回100sなので、1時間で36回 43500×36=156万6000G 東京都専用スレPart.2 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1254314131/832 桃太郎大富豪のもう1つの使い方をご紹介します。 実は一粒で二度美味しい地図なんです。 【げんま石3個&風林火山回収/ストップウォッチ使用】 ストップウォッチを使用しますが、 中断再開から、1m24sで、げんま石3個と風林火山1個を回収する げんま&お金稼ぎ地図としての使い方です。 やり方は、ちょっと変則なのですが、4階A箱からスタート。 4階 上り階段左 A箱 即げんま 5階 下り階段下 A箱 37s、39s、41s、43s げんま 4階に戻り、4階の上り階段で1m10sまで待機 3階 A箱 1m11s~37s げんま B箱 1m24s風林火山 取り逃した場合、1m47sムチ、49ハンマー 風林火山を回収して、リレミトで脱出 以下は、1セットタイムの詳細 入り口から4階A箱まで、約40s 中断して再開スタート、約1m10s 4階即げんまから、3階風林火山回収まで、約2m40s リレミトで脱出し、地図を付け替え、また潜るまで 約3m00s 1セット約3分ですので、1時間で20回行えます。 1時間の成果 げんま石60個、風林火山20個 24500×20=49万G その他 桃太郎大富豪3人バージョン http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1258585278/827 残された魂の地図 Lv79(通称:北大阪大富豪) 地図名:残された魂の墓場 Lv79 発見者:イング 場所:エルシオン学院南、エルマニオン海岸(41) 地形:火山15F ボス:B16F イボイノス 内容:S5/A7 B3 B箱 13s粉砕のおおなた×2 B4 A箱 10sメタスラの槍×1、メタスラ鎧×1 B箱 即開 まじゅうの爪×1 1回潜りで3回中断するが、11万750Gになる。1時間で16回行えるので、時給約177万G 補足: 大阪北部専用スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1255677251/293 《回収ルートと中断手引き》 1F・・・先行入力左押し上、階段を左回りした後直進。敵を避け降り階段へ。 2F・・・先行入力左おし上 そのまま突き進むとちょうど角で敵が沸きます。 3F・・・先行入力左 1個目の箱をスルーしてそのまま直進。 三叉路にモンスターが沸くので回避して、2個目の箱の前外壁山なり部分で中断 中断明け即戦歴。サンディの2行目終わり~3行目の発言中にとじると大体13秒 (一応メンバー4人、装備フルの状態) その後スルーしたもう1つの宝箱を回収し、上へいき階段のところへ 階段直前の角で1テンポ待って、上の部分に沸かせると階段上に沸きません。 (*1)) 階段近くで中断をするのですが、階段ぎりぎり1マスまで近づいて中断します。 そして戦歴を明けた時、左ボタンを連打します! 左ボタンでも地図名はとじるので、そのままの流れで階段を降りることができます。 この時、階段までの距離があると失敗します(つ∀;) (階段前1コマ停止に自信が無ければ、中断が明ける直前より左キー+A連打) 4F・・・左からのルートで進んでいきます。回収するのは左側にある箱2個。 下の箱がメラスラの槍ならば成功です! 残った1個の手前で中断をして、即回収をしましょう。 その後リレミトで脱出>再セット>再びもぐるを繰り返します 大体安定を求めると3 37くらいでもぐれるので、 1周110750で、1時間16周スムーズにいくと1772000G稼げます(・∀・ [使用上の注意] 中断明け10秒は結構シビアです。 確実に回収したい・・、というよりは楽しみながらチャレンジしたい・・的な感じで使用することをオススメします。 <動画> 音量に注意してください。 http //www.youtube.com/watch?v=U4wHe5cUO8o その他(要マラソンツール)Lv順 あらぶる闇の地図Lv95(通称:ガブリエル) 地図名:あらぶる闇の世界Lv95 発見者:ガブリエル 場所:エルマニオン海岸(0x43) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:邪眼皇帝アウルート 内容:S3A5 即ソーマ×3(B13F,B15F×2) 即げんま(B16F) 即世界樹の葉(B16F) 即きんかい(B12) 即えいゆうのやり(B4) 即しんかんのブーツ(B6) 補足:金策地図としてなかなか使える 時給200万程度 【DQ9】宝の地図攻略スレ37 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1257681204/621 レア地図一覧ページへ