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敵キャラクター開発部 ウェポン系 その他既存の兵器 あ行 エノキ級無人駆逐艦 投稿者 ゴルァ覇吐さん 属性 はがね 技・能力・道具 12cm速射砲 対空、対艦、対潜、巡航ミサイル 20mm機関砲 高出力パルスレーザー 説明 プリンセス・ピーチ級航空戦艦に同行する6隻の無 人駆逐艦で、例によってデータリンクでつながって る。キヌガサ級巡洋艦を上回る対潜能力と、小さい 船体を生かした高い機動性が特徴。12cm速射砲 2門、対空、対艦、対潜、巡航ミサイル各20発、 20mm機関砲2基、高出力パルスレーザー2基を 装備。
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デモンパラサイト キャラクターシート 【初期能力値】 【基礎情報】 【ステータス】 □能力値 □行動値 □エナジー □衝動 □進化経路 □取得特殊能力 【所持品】 【所持技結晶】 【収入と副収入】(3d6*1000+1d6*0 円) □所持金 【コネクションや他PCとの関係】 【パーソナリティ】 【成長履歴】 【セッション参加履歴】 デモンパラサイト キャラクターシート 【初期能力値】 (作成時のダイスを貼ること) 【基礎情報】 キャラクター名:黒江 有紗 プレイヤー名:龍の音 種族:■人間/□動物() 年齢:18歳 性別:女性 職業:芸術家 共生生物:モリオン モリオン LV:6 経験値:3550/6280(魔結晶:325/1278) 消費経験値:メイン(2950)サブ1(875)サブ2(0) 共生武装1(325)共生武装2(0) 能力元値(0)衝動限界(0) 技能を除いた総和(3875)技能(0) 特別単位:17/17単位 ランク:D 【ステータス】 □能力値 ○変身前 : 肉体 : 機敏 : 感覚 : 幸運 : 知力 : 精神 : ・元値 : 4 : 5 : 7 : 9 : 2 : 9 : ・能力値 : 1 : 1 : 2 : 3 : 0 : 3 : ・技能 :肉弾攻撃: 運動 :射撃攻撃: 直感 :特殊攻撃: 礼儀 : : □□□: □□□: □□□: ■□□: □□□: □□□: : 水泳 : 隠密 : 探索 : 賭博 :知識:本: 統率 : : □□□: □□□: ■□□: □□□: ■■■: □□□: : 登攀 : 運転 :芸術:裁縫:交渉 :応急手当: 尋問 : : □□□: □□□: ■■■: ■□□: □□□: □□□: : 剛力 : 操作 : 知覚 : 社会 :情報技術: 魅了 : : □□□: □□□: ■□□: ■□□: ■■□: ■□□: ・変身修正: ±1 : ±3 : ±3 : ±2 : ±7 : ±6 : ○変身後 : 2 : 4 : 5 : 5 : 5 : 7 : ○戦闘修正:肉弾D :肉弾防 :射撃D :射撃防 :特殊D :特殊防 : : 2 : 6 : 5 : 5 : 13 : 4 : □行動値 変身前(機+感+値) 変身による修正 変身後 行動値: 3 + 9 =12 □エナジー 変身前(10+肉+幸+精) :17 追加エナジー :+55 現在エナジー:17+55 □衝動 衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | □ □ | □ ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □| 現在値:0 □進化経路 1LV 2LV 3LV 4LV 5LV プライム クレリック スプラッシュ コンジャラー ロード 6LV 7LV 8LV 9LV 10LV 1LV 2LV 3LV 4LV 5LV プライム シャーマン セージ メイジ エンジェリック 6LV 7LV 8LV 9LV 10LV □取得特殊能力 名前 使用可能段階 コスト タイミング 距離 範囲 時間 効果 参照ページ 肉体修復 なし 衝動1点 通常 本人 本人 一瞬 エナジー3d点回復 P25 魔種吸引 なし なし 通常 接触 敵1体 戦闘終了後のみ 対象から悪魔寄生体を奪取できる。 P25 連続攻撃 4LV以上2段階 エナジー10点 通常 - - 一瞬 通常のタイミングで「攻撃」が行える。 P25 精神強化 なし なし 常時 本人 本人 - 非戦闘時【感覚】【知力】系判定に+3 P38 光線 なし 衝動1点 攻撃 20M 一体 一瞬 特殊攻撃。ダメージ2d〈閃光〉特殊 P38 衝動操作 なし 衝動1点 通常 10M 一体(自分以外) 一瞬 変身中のみ。対象の衝動を1点減点 P38 治癒光 なし 衝動1点 攻撃 10M 一体 一瞬 エナジーを2d+特ダ回復 P38 (最終能力)聖なる息吹 3段階 なし 攻撃 本人 半径50M以内の味方全て 一瞬 1戦闘中一回しか使用できない。判定不要。範囲対象の【エナジー】を3d6+特殊ダメージ+「(使用能力者の現在の衝動蓄積*2)」点回復させる。また、「行動不能」「気絶」「毒」「猛毒」と『衝動』による副作用からも回復する。 P38 解毒 なし 衝動1点 通常 本人 半径30M以内の味方全て 一瞬 判定不要。あらゆる「毒」と「猛毒」の状態異常を無効化する P38 動物交友 なし なし 常時 本人 - - 判定不要。他の動物と会話が可能になる P38 聖翼光 なし 衝動1点 通常 5M 一体 6ターン(一分) 判定不要。持続時間中、能力対象者は「飛行」状態となる。飛行速度は通常の移動距離と変わらない P38 光壁 一段階 衝動2点 防御 本人 半径20M以内の味方全て 一瞬 判定不要。対象者の受けるダメージを2d6+「使用者の特殊ダメージ」点軽減する。この能力は1ターンに1回しかつかえない。 P38 特殊能力解除 一段階 衝動1点及びエナジー3点 攻撃 20M 一体 一瞬 判定不要。特殊能力による効果を1つ選んで無効化することができる。この能力では最終能力を無効化できない P39 思想転送 なし 衝動1点 通常 一体 1kM 6ターン(1分) 判定不要。対象の頭の中に、直接声を響かせる。対象の思考やメッセージは聞こえない。対象は目視するか、特定の個人を指定できなければならない P38 超感覚 なし 衝動1点 通常 本人 本人 18ターン(3分) 戦闘以外の【幸運】および【知力】に関する判定に+5。 P38 光槍閃 一段階 衝動1点 攻撃 20M 射線上にいる全ての存在にダメージ 一瞬 特殊攻撃。ダメージ3d 閃光 の特殊武器として扱い、射線上にいる全ての存在を攻撃する P39 精神活性 一段階 エナジー3点 ターン開始時 本人 半径30M内の味方全て 1ターン(10秒) 判定不要。距離内の対象の達成値を全て+5する。 P39 【所持品】 ・携帯電話 ・自宅(通常) ・事務所 ・赤パス ・共生武装:ブルージェム3段階[トランスフォーム][リジェネイト] ・ 【所持技結晶】 スノーモード マルチアタック ブリザード ブリザード バイタリティ アンチフィーンド 【収入と副収入】(3d6*1000+1d6*0 円) □所持金 0円(0カオス) 【コネクションや他PCとの関係】 ・キャット(先生でありご主人様 ・小赤(初Hの相手 ・ 【パーソナリティ】 生まれ:会社重役 人生経験:悪魔憑きに遭遇した/襲われた 寄生された理由:悪魔憑きから感染 悪魔的特徴:太腿に大きく深い傷 悪魔に対する感情:滅ぼすべき敵 戦う理由:すべてのヴィシャスを葬るため 変身形状:半透明の帯状のものが体を覆っている、胸に輝く宝石がある、輝く長い髪を持つ 変身後の体色:茶 【成長履歴】 初期 :経験値2000点、魔結晶300点、6単位を獲得 LV1→5 経験点1750点 サブLV1→3:経験点225点 LV5→6 経験点1200点 共生武装:ブルージェム3段階 325点 サブLV3→5 経験点650点 【セッション参加履歴】 参加セッション ●「スキー大会」GM あき 参加キャラ:有紗 お小遣い:1万円 支払い:3万2千円 魔結晶(5点=5000円)で支払った分 25点 経験点400点、単位4点、魔結晶、一人頭120点 よって最終的にもらった魔結晶98点 残ったお金:3000円 ●「スキー大会」第二話 GM あき 参加キャラ:有紗 経験点400点、特別単位2点 ●「スキー大会」第三話 GM あき お小遣い:1万円 支払い:8000円 参加キャラ:有紗 経験点400点、魔結晶160点、単位4点 優勝1点 50万円 のこったお金:50万5千円 ●「『ヴァレンタイン・プワゾン』」GM あき 結局今日の報酬は 経験値750(ランク下は1500)+衝動分x2、結晶670、2単位 ●「雪合戦」第二話 GM あき 経験値1200(クラス下なのでx2)+30点、経験値結晶一人頭550(下記の換算分含む) 賞金一人頭50万 、単位5単位
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06/12/02(土)22 39 30 No.8136286 ■21XX■ タランチュラ イギリスのメーカー、スイラッド社が開発した史上初の大型機動兵器。2095年ロールアウト AVはその汎用性を以って一躍陸戦の主役にまで登り詰めたが、戦車と比較すると火力不足の感が否めず、各国メー カーはその対応策を捻出していた そこでスィラッド社は、AVとは別規格の大型機動兵器を投入する事でその欠点を解消する案を提示し、本機の開 発が行われた 全高10mを超える怪物で、下半身は接地性と耐久性を重視した大型の4脚を採用し、下部には迎撃用のマシンガ ンユニットが据え付けられている 上半身は180mm砲・連装ロケットランチャー等を搭載した武装ユニットと化しており、ある程度の換装は可能 不整地戦での砲撃能力は下手な戦車より高く、ロールアウト後は期待通りの戦果を挙げた。しかし機体の維持費が高く、 先進国家でしか需要がないのが目下の悩みである ∥関連事項 ⇒21XX
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2007年4月8日(日)・静岡県議選 当日有権者数:36393名 投票率: 立候補者数:1名 当選 田島秀雄 (無投票) 自民 2007年4月22日(日)・熱海市議選 当日有権者数:35801名 投票率:67.18% 定数:19名 立候補者数:26名 この選挙から、市議会議員定数が2名減の19名となりました。 当選 川口健 2087票 自民 当選 金森和道 1670票 民主 当選 橋本一実 1615票 民主 当選 米山秀夫 1272票 公明 当選 山田治雄 1151.111票 当選 金子芳正 1138票 公明 当選 稲村千尋 1114票 自民 当選 藤曲敬宏 1028票 当選 佐藤元昭 1024票 当選 杉山利勝 1012票 当選 田中秀宝 1002票 自民 当選 加藤俊夫 940.144票 自民 当選 高橋幸雄 872票 自民 当選 村山憲三 826票 当選 小松文一郎 807票 自民 当選 小森高正 785票 当選 井沢共一 748票 共産 当選 梅原一美 710票 自民 当選 大山伊佐男 670票 自民 岡武秀 597票 自民 宇畑良三 594票 加藤則夫 554.855票 自民 内藤敦司 451票 共産 梅史子 423票 大徳京子 419票 自民 山田晴彦 328.888票 告示日・午前10時・撮影 2007年7月29日(日)・第21回参院選 当日有権者数:36165名(静岡県合計3066365名) 投票率:55.40%(静岡県58.41%) 熱海市 静岡県合計 当選 榛葉賀津也 7786票 823184票 民主 当選 牧野京夫 6977票 549375票 自民 木部一 2454票 150306票 平賀高成 1524票 137627票 共産 土田博和 582票 86354票 (比例代表は別途掲載予定) TOP INDEX LATEST UPDATE ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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検証エリア:アビセア-ウルガラン 検証用モンスター:Sub-zero Gear(同じ強さ) 検証データ記録日(オハン第一段階):2011年3月9日 検証データ記録日(セニュールシールド):2011年3月日 オハン1 セニュール オハン1 セニュール オハン1 セニュール オハン1 セニュール オハン1 セニュール 401 81 441 ★61 481 81 521 ★24 561 86 402 83 442 ★20 482 85 522 82 562 ★14 403 ★16 443 ★14 483 ★18 523 74 563 67 404 ★18 444 83 484 65 524 60 564 86 405 54 445 54 485 83 525 82 565 ★19 406 68 446 115 486 82 526 67 566 67 407 ★24 447 83 487 83 527 54 567 ★12 408 68 448 64 488 84 528 58 568 77 409 ★23 449 53 489 ★16 529 80 569 ★12 410 86 450 ★16 490 59 530 76 570 ★13 411 54 451 69 491 52 531 63 571 ★25 412 84 452 69 492 77 532 68 572 ★19 413 ★25 453 86 493 64 533 ★22 573 ★18 414 85 454 ★17 494 ★17 534 ★26 574 ★23 415 82 455 ★25 495 ★18 535 ★18 575 84 416 ★24 456 82 496 ★18 536 ★26 576 ★25 417 ★16 457 ★16 497 ★62 537 126 577 ★26 418 ★20 458 ★22 498 55 538 55 578 62 419 ★12 459 ★11 499 83 539 ★22 579 80 420 ★18 460 ★26 500 ★20 540 ★22 580 82 421 155 461 84 501 66 541 ★23 581 79 422 ★11 462 84 502 82 542 82 582 ★20 423 ★26 463 156 503 ★24 543 68 583 86 424 ★24 464 67 504 ★24 544 ★26 584 ★12 425 86 465 67 505 ★24 545 82 585 47 426 51 466 74 506 82 546 ★21 586 65 427 86 467 84 507 ★15 547 62 587 59 428 ★19 468 73 508 85 548 84 588 ★24 429 ★26 469 ★24 509 ★14 549 54 589 64 430 79 470 ★24 510 63 550 67 590 ★25 431 48 471 ★12 511 84 551 ★24 591 62 432 132 472 84 512 83 552 73 592 160 433 73 473 72 513 80 553 51 593 75 434 83 474 84 514 ★18 554 84 594 ★41 435 83 475 84 515 ★26 555 ★56 595 ★19 436 74 476 66 516 ★25 556 85 596 ★25 437 ★24 477 82 517 86 557 ★25 597 86 438 57 478 79 518 ★14 558 ★26 598 ★16 439 85 479 ★12 519 86 559 85 599 83 440 54 480 85 520 79 560 ★16 600 ★24 通常攻撃による10被物理ダメージごとのダメージ分布 オハン1 セニュール 0ダメージ 無し 1~10 無し 11~20 39 21~30 38 31~40 無し 41~50 3 51~60 18 61~70 26 71~80 18 81~90 52 91~100 無し 101~110 無し 111~120 1 121~130 1 131~140 1 141~150 無し 151~160 3 161~170 無し 合計 200 50回ごとの総被ダメージ オハン(第一段階) 401~450 451~500 501~550 551~600 401~600回までの合計 盾発動時の総被ダメージ 437 358 414 559 1768 盾未発動時の総被ダメージ 2343 2584 2320 1935 9182 総被ダメージ 2780 2942 2734 2494 10950 ※通常攻撃(物理)のみの被ダメージ 50回ごとの盾発動率比較 401~450 451~500 501~550 551~600 401~600回までの合計 オハン(第一段階)盾発動回数/盾発動率 20回/ 40% 17回/ 34% 19回/ 38% 25回/ 50% 81回/ 40.5% セニュールシールド盾発動回数/盾発動率 回/% 回/% 回/% 回/% 回/%
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10被物理ダメージごとのダメージ分布 0ダメージ 1~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~70 71~80 81~90 91~100 101~110 111~120 121~130 131~140 141~150 151~160 161~170 合計 50回ごとの総被ダメージ 401~450 451~500 501~550 551~600 401~600回までの合計 盾発動時の総被ダメージ 盾未発動時の総被ダメージ 総被ダメージ 50回ごとの盾発動率比較 401~450 451~500 501~550 551~600 401~600回までの合計 オハン(第一段階)盾発動回数/盾発動率 回/% 回/% 回/% 回/% 回/% セニュールシールド盾発動回数/盾発動率 回/% 回/% 回/% 回/% 回/%
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スケジュール ダイナ時間 リアル時間 場所 座標 行動 5時過ぎ 12:52、16:5220:52、0:52 パライバの家ベッド前 [114][12][29] 清々しい朝 5時30分 12:55、16:5520:55、0:55 パライバの家テーブル [114][12][31] 朝から飲酒? 6時 13:00、17:0021:00、1:00 パライバの家鉢植えの前 [114][19][39] まずはお掃除 7時 13:10、17:1021:10、1:10 パライバの家机の前 [114][11][25] 興奮気味に読書 9時 13:30、17:3021:30、1:30 パライバの家机の前 [114][11][25] 出勤準備 10時 13:40、17:4021:40、1:40 蒼海亭キッチン右下角 [121][23][43] ワインの管理 11時 13:50、17:5021:50、1:50 蒼海亭キッチン食器棚前 [121][19][31] いつの間にシェフを呼び捨て? 12時 14:00、18:0022:00、2:00 蒼海亭会計カウンター [120][27][46] お昼の営業 15時 14:30、18:3022:30、2:30 蒼海亭フロアー右上 [120][31][45] また、呼び捨ててる~。 16時 14:40、18:4022:40、2:40 蒼海亭会計カウンター [120][27][46] 営業再開 20時 15:20、19:2023:20、3:20 蒼海亭フロアー右上 [120][31][45] 営業終了 21時 15:30、19:3023:30、3:30 蒼海亭フロアー中央 [120][27][40] ここからは大人の時間 21時30分 15:35、19:3523:35、3:35 宵闇亭中央のテーブル [68][12][37] 料理の批評 22時 15:40、19:4023:40、3:40 宵闇亭中央のテーブル [68][12][37] ワインを語る 22時30分 15:45、19:4523:45、3:45 パライバの家机の前 [114][11][25] 1日を振り返る 23時 15:50、19:5023:50、3:50 パライバの家ベッド前 [114][12][29] 就寝準備 0時 12:00、16:0020:00、0:00 パライバの家ベッド 接触不可 ベッドで寝てます※姿は見えます 試し済みプレゼント一覧 お店で売っているもの 全部 葉っぱ 全部 果物 野菜 納豆。ポテト。野菜。 魚・肉 料理系 サラダ。焼きトマト。 飲み物 赤ワイン。枝酒。紅茶。白ワイン。ブランデー。フレイル酒。 調味料系 塩。ペパー パン系 パン。 お菓子 日用雑貨 宮廷小説1。木綿の布。 服飾系 植物系 鉱物系 その他 【情報提供者の皆様】 ラム様。佐倉ゆうり様。リリーブルー。「++Lapis Lazuli++」プレゼント掲示板。 &編集長
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滝の洞窟3F ボス なし イベント 支援絵 1個 アイテム もこたんの尾 プリザエース きゅうりエキス もこたんの尾(奥の左から4番目の下の御柱の影を調べる) 具足(奥の左から2番目の上の御柱の影を調べる) 阿求 あり ショップ あり アイテム名 効果 使用可能場所 値段 ひまわりのたね HP150回復 移動中戦闘中 100 芋 HP300回復 移動中戦闘中 350 鈴蘭の花 HP450回復 移動中戦闘中 550 ビール HP35%回復 移動中戦闘中 1000 芋焼酎 HP2000回復 移動中戦闘中 4000 魔法のきのこ MP50回復 移動中戦闘中 550 ネクター MP350回復 移動中戦闘中 6000 どくけしそう 毒・猛毒治療 移動中戦闘中 150 やつめうなぎ 暗闇/沈黙治療 移動中戦闘中 200 まんげつそう 睡眠/麻痺治療 移動中戦闘中 350 もこたんの尾 蘇生/瀕死 移動中戦闘中 1000 かえんびん 敵単体 炎属性ダメージ 戦闘中 300 冷凍カエル 敵単体 冷気属性ダメージ 凍結 戦闘中 300 でんきだま 敵単体 雷属性ダメージ 防御力無視 戦闘中 300 道中敵 道中敵 経験地 お金 カラス×8 120 120 こうもり×3、アンノウン 190 120 ケロベロス×3 297 399 山の妖精×3 105 225 ひまわり妖精、中妖精、山の妖精×2 155 320 寄生体×2 80 154 マップ 解説 道も複雑ではなく、とくに迷うことはないはずである。 ここのショップでアイテムを補充して、次のボス戦に備えよう。
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VMPAR VMPAR(Variable Multi-purpose Assault Rifle、ヴァンパー)は、アームド・プロダクツ社が開発・製造している可変兵器システム。 概要 砲身と機関部をパッケージしたメインレシーバーに、グリップ・トリガーアセンブリー、マガジンハウジング、ストック等のアセンブリパーツを装着することによって、様々な状況に対応することが出来るように設計されている。 最低、メインレシーバー、マガジンハウジング、トリガーアセンブリの三つだけで使用可能。また、モジューラーシステムにも対応している。 メインレシーバー 90mm42口径長の砲身と機関部を内蔵したフルカバードレシーバー。上部全長をカバーするマウントレールを有する。 マガジンハウジング B:ボックスマガジン用 R:リンクレスフィード用 H:ヘリカルマガジン用 グリップ・トリガーアッセンブリー Ⅰ:バナナグリップ型 Ⅱ:ピストルグリップ型 Ⅲ:アームガン型 Ⅳ:サムホールストック一型 Ⅴ:曲銃床型 ストック α:固定型 β:テレスコピック型 γ:フォールディング型 例:VMPAR/BⅡα(ボックスマガジン・ピストルグリップ・固定ストック) 諸元 用途:HMA用携行火砲 分類:アサルトライフル 設計:アームド・プロダクツ 製造:アームド・プロダクツ 運用者:多数(サンヘドリン空軍) 全長:718cm(砲本体) 口径:90mm 口径長:42口径長 弾種:APDS、APFSDS、HEIAP 有効射程:5500m 集弾性:0.4mil
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登場作品 機体性能通常時 リミッター解除時 武装通常時 リミッター解除時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】腕部200mm砲 【サブ攻撃】ツインメイス(投擲) 【特殊攻撃1】跳び斬り 【特殊攻撃2】リミッター解除 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 リミッター解除時射撃武器 【メイン攻撃】腕部200mm砲 【サブ攻撃】ツインメイス(投擲) 【特殊攻撃1】跳び斬り 【特殊攻撃2】カウンターダッシュ 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 550 600 600 650 650 700 700 750 750 機体HP 780 830 780 880 780 930 780 980 780 実弾補正 80 80 88 80 96 88 102 96 108 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 120 120 135 120 150 135 162 150 174 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 95 135 95 耐ビーム装甲 100 110 100 120 100 130 100 140 100 耐格闘装甲 60 75 60 90 60 100 60 110 60 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 140 156 索敵 550 550 550 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】バルバトスルプス×1030000P or 194JPY 2級制圧型運用データ×15【Lv2強化プラン】バルバトスルプス×4エイハブ・リアクター構造材×4改良型強化合金装甲材×1548000P or 259JPY 2級掃討戦運用データ×15【Lv3強化プラン】バルバトスルプス×6エイハブ・リアクター構造材×6改良型高強度フレーム構造材×1566000P or 324JPY 1級戦闘型運用データ×8【Lv4強化プラン】バルバトスルプス×8エイハブ・リアクター構造材×8複合装甲材×1090000P or 410JPY 1級掃討戦運用データ×8【Lv5強化プラン】バルバトスルプス×10エイハブ・リアクター構造材×12超高強度フレーム構造材×10120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】バルバトスルプス×12エイハブ・リアクター構造材×15複合装甲材×15120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv7強化プラン】バルバトスルプス×12エイハブ・リアクター構造材×15高出力スラスター材×20120000P or 518JPY 機体スキル 跳び斬り【特殊攻撃1実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が4段階に変化する。チャージ2段階目から自機にアーマー効果が付与される。尚、格闘射程の有効距離を無視して予測・ホーミングする。リミッター解除【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、機体性能が上昇する。リミッター解除中は特殊攻撃2「カウンターダッシュ」を使用するたびに持続時間が減少する。途中オーバーヒート(OH)となった場合、強制的にリミッターが再設定される。また、持続時間終了時にも強制的にOHとなる。