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https://w.atwiki.jp/zetu0508/pages/352.html
パス 男 統一紀元前?~ テリニア王国出身 髪:黒 瞳:猫/薄い赤 稀目:なし カルド地方の山師 各地の山を歩いて金鉱、銀鉱、若しくは鉱石鉱を探る旅をしている。 発見した場合は、その採掘権を貰い採掘を行う。 新たな鉱脈を見付け、ファッフルの介入を得てテリニア国王ファーネスに採掘を願い出る。 ヨロンがトルシャに命じられ、ファッフルと共謀して民を徴収する為に、そしてテリニア王国の国庫を開く為に用いた策の一連。 炭鉱掘りを命じられて集められた人々は、暗闇で働く炭鉱掘りよりはとフェルミニア王国の国民に成る事を認めた。
https://w.atwiki.jp/i-dress/pages/84.html
8月31日 次の小笠原ゲーム予約受付は9月10日です。 ☆進行中のイベント(お見合い大会 ターン8市場 ゲーム終了処理) ◆各所俸禄のお知らせ◆/国庫反映、マイル申請をお忘れなく ○【護民官】 ターン9 第2~4週目俸禄まとめ完了のお知らせ⇒ 資金とマイルのいずれかを選択して取得できます。選択申請は〆切られましたが、多少の遅延は大丈夫です。 ◆各事務所からのお知らせ◆ ○【法官】 法官からのもろもろのお知らせ 法官へのアンケートや法官Aマホのご案内の他、罰金関連や俸禄などのお知らせもあるので、法官出仕されている方だけでなく、各国藩王・摂政の方も目を通すようお願いします。 ○【猫参謀】 外部からの質問・要請所 猫参謀への質問や相談がある方はこちらに ◆藩国イベント、公共事業関連◆ ○【akiharu国さんより】 発掘兵器ゲームII ロボ好きの方はぜひ!そうでない方もレッツチャレンジ!〆切られました。 8月30日 俸禄の国庫・マイル反映をお忘れなく~! ☆進行中のイベント(お見合い大会 ターン8市場 ゲーム終了処理) ○【E102リザルトリストURLについて】 詳細⇒ ページトレーサーの復旧をうけ、リンク張替えの手間を省くため、E102のリザルトリストについては上級掲示板・吏族wikiの両リストを使用可とします ◆リザルト関連◆ ○【要反映】 E103帰る場所を守るための戦い リザルトリスト E103 未提出ページ&応援RPリスト提出完了です。各国は根源力の反映を忘れずにお願いします。 8月29日 職業4申請最終〆切は本日中となっています。ご注意下さい。 ☆進行中のイベント(お見合い大会 ターン8市場 ゲーム終了処理) ○小笠原ゲームログリンク集を始めました。是非ご利用下さい。 ◆リザルト関連◆ ○【要反映】 E101ラーカウ要塞攻略戦 リザルトリスト E102白いオーケストラ再び リザルトリスト E101、E102 未提出ページ&未提出応援RPリスト提出完了です。各国は根源力と、勲章の反映を忘れずにお願いします。※E102リザルトリストに対するページトレーサーの不具合は修復済みです。 ◆各事務所からのお知らせ◆ ○【重要/吏族工部省より】 要点・周辺環境チェック(現時点まで)終了のお知らせ 各国は必ず確認をお願いします。 ○【法官】 法官からのもろもろのお知らせ 法官へのアンケートや法官Aマホのご案内の他、罰金関連や俸禄などのお知らせもあるので、法官出仕されている方だけでなく、各国藩王・摂政の方も目を通すようお願いします。 ターン9俸禄のお知らせ各国は国庫への反映をお願いします。 今後の俸禄に付いてのアンケートターン9第5週以降の俸禄をマイルにするかお金にするかのアンケートを行っています。法官の方は返信をお願いします。 Aの魔法陣への招待芝村さんから法官全員へAの魔法陣(ガンパレード版)への招待がありました。「Aの魔法陣ってなーに?」という質問から「どんなゲームをしようか」という希望まで含め、エントリーを募集中です。 ◆藩国イベント、公共事業関連◆ ○【国民番号保管所】業務停止 ⇒ アイドレス終了に伴い業務を停止しました。今後の移動・新国民番号申請は再起動後に処理されます。 8月28日 E103リザルトの反映をお願いします。 ☆進行中のイベント(お見合い大会 ターン8市場 ゲーム終了処理) ○【工部】 吏族工部省より出仕者募集のお知らせ⇒ 27日分の作業は終了しました 8月27日 吏族出仕募集のお知らせがあります。ボランティアさんもOKです。 ☆進行中のイベント(お見合い大会 ターン8市場 ゲーム終了処理) ◆リザルト関連◆ ○【リザルト】 ページトレーサー不具合について 現在ページトレーサーがE102のリザルトリストに反応しません。暫定措置として「アイドレス吏族Wiki」で紋章部が管理しているリザルトリストを使用します。詳細はリンク先を。※復旧しました。 ◆藩国イベント、公共事業関連◆ ○【になし藩国さんより】 になし藩国への連絡はこちら⇒にお願いします。 8月26日 ジェントルラット藩国さんはE103リザルトリストの確認をお願いします。 ☆進行中のイベント(お見合い大会 ターン8市場 ゲーム終了処理) ○【紋章】 紋章出仕者募集のお知らせ 定員に達しましたので、締め切りとなりました。 ○【要確認】 103提出用リザルトリスト 全藩国からの返信完了です。お疲れ様でした。
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/846.html
一月 二月 三月 ルルイエ集団放浪事件 NEXT民流入事件 クソ五条民戦争事件 合成強化可能ペット追加 七詩鯖管代行就任 四月 違法カジノ実装 五月 情勢首狩り廃止 人数補正増加5→10 六月 azubaka復帰→即永久追放 戦争による兵士の増減が変更 宝くじ上方修正 新防具追加 情勢英雄実装 新規国庫実装 ・℃鯖管代行就任 七月 俺くんスレで特定され引退 麻雀積み込み機能実装 師匠国の認可不要に 八月 ・BJソースコード公開 ・新ペット「カシラ」追加 九月 ・対人カジノにトトカルチョ実装 ・変態糞娘鯖管代行就任 十月 ・対人カジノにカタ~ノ実装 十一月 ・トトカルチョ改装 十二月 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1204.html
L:ふみこからの贈り物 = { t:名称 = ふみこからの贈り物(マジックアイテム) t:要点 = 綺麗な緑柱石 t:周辺環境 = 戦場の青空 t:評価 = なし t:特殊 = { *ふみこからの贈り物のアイテムカテゴリ = 消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *ふみこからの贈り物の効果 = 資源6万tが国庫に入る。 *ふみこからの贈り物の消滅 = 一度使うとこのアイテムは消滅する。 } t:→次のアイドレス = 鉱脈探し(冒険),昼寝(イベント),眼鏡魔法使い(職業),カレイドスコープ(マジックアイテム) }
https://w.atwiki.jp/outway/pages/2.html
メニュー トップページ 国民関係 国民一覧 国民設定 国民根源力内訳 配布根源力配分一覧 天戸 地戸 資格一覧 国民着用アイドレス 入国履歴 未配分根源力一覧 脱藩された方々 財政関係 国庫 財務(吏族チェック用) 財務詳細 保有兵器一覧 アイドレス関係 登録アイドレス一覧 アイドレス イグドラシル 戦闘関係 出撃履歴 出撃状況 戦闘ログ 戦闘編成 戦闘編成・11ターン 提出 御見合い系 どんな人でも出来る作業の進め方ライン アウトウェイ連絡局 アウトウェイ連絡局 各国連絡網 アウトウェイチャット 過去コメントログ トップページ/コメントログ1 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/gentle-rat/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー 携帯用メニュー 銀盾整備会社 国家情報 藩国紹介 藩国地図 国民一覧など 天戸地戸資格一覧 逗留有名人 国庫と生産 マジックアイテム一覧 イグドラシル 登録アイドレス12枠 国民着用アイドレス 部隊編成 吏族用ページ イベント関係 提出物 ゲームログ 掲示板等 藩国民募集BBS 藩国作戦会議BBS 藩国会議チャット リンガー 藩国会議チャット 携帯対応 リンク 隣接国リンク CWTG テンダイスブログ 旧藩国 護民官詰め所 吏族詰め所 法官詰め所 にゃんこ参謀本部 帝国参謀本部 小笠原旅行社 犬猫おもいで秘宝館 その他 更新履歴 ヘルプ集 練習場 前期で使ったもの
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1402.html
個人病院の開設 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:個人病院の開設(イベント) 要点:家,改装,病院 周辺環境:自宅 評価:なし 特殊: *個人病院の開設のイベントカテゴリは個人イベントとして扱う。 *個人病院の開設の効果、自宅を病院として使用でき、ここに医者を配置することで毎ターン1億の資金を得ることが出来る。この資金は国庫に入る *個人病院の開設の効果2、個人病院での治療効果として+4の修正を得られる。 →次のアイドレス:サナトリウム(施設),避暑地(施設),産婦人科(施設),地域の安定(イベント) 派生前 黒崎克耶→ソウイチロー・黒崎
https://w.atwiki.jp/feg2/
こちらは電網適応アイドレスの藩国、フィールド・エレメンツ・グローリー(FEG)のデータ格納庫です。 国民の皆さんはできるだけ1日1回BBS2を確認してください。 BBS1 BBS2 BBS3 BBS4 藩国の要点 イグドラシル 政策公示 国庫 資料室 メニュー LINK 色々のってる藩国TOP 藩国リンク 予定表 (アイドレスカレンダー利用。参考にどうぞ) 旧データ→藩国wiki 追加・修正した場合はBBS4で報告願います。→wiki編集報告 簡単なメモや連絡は→コメント:財務、コメント:根源力 本国 フィールド・エレメンツ・グローリー Blog フィールド・エレメンツ・グローリー日誌
https://w.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/475.html
先の藩国内での動乱による被害死者のご遺族に対しての見舞金 いつもお世話になっております。ゴロネコ藩国政庁です。 先の藩国内において起きました動乱により、多くの国民の方々が亡くなられました。 亡くなられた方々に心よりご冥福をお祈り申し上げます。 残されたご遺族の方々をご支援するために国庫より見舞金を配布させて頂きます。 よろしくお願いいたします。 政策作成:夜國涼華 承認:摂政 YOT 消費リソース 資金1億 消費リソース確認質疑:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=12564
https://w.atwiki.jp/kingmaker/pages/16.html
国の運営は一月単位で行われる。指導者として役職に就いている者は、一月あたり一週間は、国の運営に時間を費やさねばならず、この間、国内へクスにとどまらなくてはならない。さもなければ、不在ペナルティを受ける。 毎月の支配手順 維持フェイズ(サイズ0=支配へクスなしのときは飛ばす) 手順1:王国の安定性決定 安定性チェック。DC=支配DC。成功すると社会不安度を1減らす。社会不安度0のときに成功すると、BPが1増える。5以上の差で失敗すると社会不安度が2上昇 手順2:国庫(BP)から経費を消費 経費はサイズ+町のdistrict数+勅令による修正-(農場の数*2)。払いきれない場合マイナスになる。維持フェイズを国庫マイナスで終えると、社会不安度が2増加 手順3:空白のマジックアイテムスロットを埋める マジックアイテム生産施設がある町に空白のマジックアイテムスロットがある場合、アイテムがランダムに生成される 手順4:社会不安 社会不安度が11以上になると、王国の指導者(役職持ち)の選択により、1へクスを失う。該当へクスの道や農場などは失われ、再度領土に編入しても、再建する必要がある。町のあるへクスを失った場合、再度編入するには併合する必要がある。王属執行人がいる場合、このフェイズの最後に、社会不安度のトータル値を1減少させる 発展フェイズ 発展の制限: 一月あたりに、以下の制限を超えて、国が発展することはできない。 国のサイズ 町の新設 建物の新設 拡張へクス数 道路敷設へクス数 農場新設 1-10 1 1 1 1 1 11-25 1 2 2 2 1 26-50 1 5 3 3 2 51-100 2 10 4 4 2 101-200 3 20 8 6 3 201- 4 制限無し 12 8 4 手順1:指導者(役職持ち)の選出 指導者に選出されるには、PCであるか、PCと親しいNPCである必要がある。指導者の役職を入れ替えることも可能 手順2:領土への編入 編入するへクスは探検済み、かつモンスターなどの危険を取り除かれたへクスでなければならない。王国最初のへクスを例外とするが、編入するへクスは既に王国の領土となったへクスと隣接していなければならない。この時点でBPを1消費すると、王国にそのへクスを編入することができる。新たにこうして領土を得ると、サイズと経費が1増加する。サイズを減らすために領土を捨てることもできるが、これにより社会不安度は1増加する。該当へクスが町を含むなら、増加する値は4である 特殊な資源: 特殊な資源のあるへクスを領有することで、王国パラメータは変化する。 タイプ 効果 橋 川を越えて道を作る場合にコストが倍にならない 建物 建物のあるヘクスに町を新設すると、コストなしで特定の建物をひとつ建設可 洞窟 安定性+1 ランドマーク 忠誠度+1 道 道のあるヘクス4つにつき経済力+1、道のあるへクス8つにつき安定度+1 廃墟 廃墟へクスに町を新設すると、コスト半分で特定の建物をひとつ建設可 町 町の併合には、安定性チェックが必要(DC=支配DC)。失敗で社会不安度+2d4 資源 経済力+1 手順3:町を設立・発展させる 土地をならすなどして建設の準備をしなければならない。これには地形により規定の時間が必要(平地なら準備に時間は不要)。準備にはBPも必要。準備済みの土地なら、建物を建てることができ、これによるボーナスを即時適用可能(建設にはBPが必要)。建物を壊すことも出来るが、ボーナスは失うので注意 町の新設準備: 以下の表に従う。 地形 コスト(BP) 準備期間 森 4 2ヶ月 草原 1 即時* 丘陵 2 1ヶ月 山 12 4ヶ月 沼 8 3ヶ月 *草原に新設する町は、準備期間なしで即座に建物を建設可能 手順4:道路を建設する へクスに道路を通すのは1BP、地形により修正がかかる。森なら2BP、沼や山は4BP、道路が川をわたる場合コスト2倍(橋を建設するため) 手順5:農場を設立する 平地か丘陵、かつ道路が通っているへクスに、農場を設立できる。平地なら2BP、丘陵なら4BPかかる。また、農場のあるへクスには町を建設できない。農場1つ毎に王国の経費を2削減できる 変更:Ultimate Campaignの改定に基き、軍の編成等は手順5と6の間に行う。 手順6:勅令 勅令により、事業推進、徴税、祭典について決定。事業推進は人材雇用、宣伝、政治宣伝などをどれだけ活発に行うかであり、徴税はどれだけ課税するか、祭典は年に何度、パレードや公的イベントを行うかである。これらは、王国のパラメータに修正を与えるとともに、経費を増減させる 勅令: 事業推進 事業推進 安定性ボーナス 経費増加 なし -1 - 消極的 +1 1BP 標準 +2 2BP 積極的 +3 4BP 拡張路線 +4 8BP 課税 課税レベル 経済力ボーナス 忠誠度ペナルティ なし 0 +1 軽度 +1 -1 標準 +2 -2 重度 +3 -4 過酷 +4 -8 祭典 年間祭典回数 忠誠度ボーナス 経費増加 なし -1 - 1 +1 1BP 6 +2 2BP 12 +3 4BP 24 +4 8BP 収入フェイズ 手順1:貯蓄 現金や貴重なアイテム4000gp毎にBP1増加。4000gpを超える価格のアイテムは売却必須(手順3) 手順2:資金の確保 1BP:2000gpのレートで金を国庫から引き出せるが、市民の反感を買う危険がある。このようにして資金を得るたびに社会不安度が1増加する。加えて、支配難易度+引き出すBPを難易度とする忠誠度チェックが必要。失敗すると、引き出したBPと同値、社会不安度が増加 手順3:高価なアイテムの売却 冒険で得たアイテムや、町が保有するアイテムのうち、4000gpを超えるものを市場に売却する。これによって国庫を潤し、BPを得られる。経済力チェックに成功すれば、売却できる。下級マジックアイテムは難易度20、中級は35、上級は50で、それぞれ2、8、15のBPを得る。町ひとつにつき1回、収入フェイズにこのチェックが行なえる。 手順4:収益を得る 支配難易度を目標値とする経済力チェックを収入フェイズの最後に行う。成功すれば、達成値/5(切り捨て)のBPを得る イベントフェイズ 25%の確率でイベント発生。前回のイベントフェイズでイベントが発生しなかった場合、確率は75%になる