約 2,815 件
https://w.atwiki.jp/asea/pages/95.html
世界忍者国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お見積もり 土地代 15マイル(住宅地以外の土地100m2) 資材費 0マイル(生物資源1万tで支払い) 国庫URL 設計費 40マイル(2軒分) 特殊費 60マイル(治安維持能力5 に対して30マイル×2軒分) 小計115マイル のうち110マイル分を資金11億で支払い 国庫URL 【所属国:購入物件の周辺環境】世界忍者国:王都城下町および工場地帯 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=138 reno=124 oya=124 mode=msgview page=0(入手)
https://w.atwiki.jp/densetu0net/pages/89.html
27期国庫献金1位、階級2位。パトロン。
https://w.atwiki.jp/asea/pages/73.html
神聖巫連盟所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お見積もり 土地代 15マイル(住宅地以外の土地100m2) 資材費 0マイル(生物資源1万tで支払い) 国庫URL 設計費 40マイル(2軒分) 特殊費 60マイル(治安維持能力5 に対して30マイル×2軒分) 保険 60マイル 小計175マイル を資金換算で18億支払い 国庫URL 【所属国:購入物件の周辺環境】神聖巫連盟:保育園付近とみたらし団子屋の南の通りの向こう側(小学校建設予定地) 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=106 reno=6 oya=6 mode=msgview page=0(入手)
https://w.atwiki.jp/sangokukmy9/pages/13.html
アイテム 政務官 資源を作るやつ 自国の都市が落ちたら別の都市に集合してくれる 相場操作系 出身 官吏 Lv.3(政策ブースト)は終盤意味がない内政時に政策開発【済】 政策全取得後はコマンド「町の巡回」(都市巡回とは別仕様)で国庫にお金が溜まる仕様になりませんか【済】 商人 米売買 +5000 米売買にランダム能力+50、貢献30 米売買にランダム内政 米売買の利益1.5倍 技師 低価値のアイテムから新しいアイテムを合成できるようにする(武力+5アイテム2つを合成して+10アイテムゲットみたいな) もしくは要らないアイテム2つ消費して新アイテム生成(ガチャ) 政策によらず技術上限を上げられるコマンド 陣形 コマンド 移動守備(出身固有の技能で追加とかでも) 政務官の初期配置を選べるようにする。不可能ならコマンド入力者と同じ都市に配置 兵種 出身【武官・文官・その他】で基本攻撃力のベースが変わる兵種(武官=武力、文官=知力、その他=人望) 都市施設 その都市の人口最大を引き上げる その都市にいる武将の訓練を毎月上げる 徴兵の時のお金が減る 毎月国庫にお金追加 アイテム取得率アップ 毎月都市に存在する武将に対して貢献度アップ その都市にいる時訓練補正値が最大で2倍 城壁増築 農業下地 都市人口増加 商業下地 給料増加 城塞下地 蛮族の家の名前違い すべての能力の経験値が2程度ずつ増える施設 アイテムが高く売れる都市施設と、安く買える都市施設 政策 技術上限が上げられるようになるやつ UI 何コマ選択中ですっていう注意文言とかコマンドを入力しましたのポップアップにナンバーも併記 名将ランキング ステータスランキングだけでもあるとビルドの参考になる その他 金銭・アイテムトレード 統一君主になるとあすかちゃんに好きな機能を優先的に開発して貰える券が貰える 勢力滅亡時に国庫金を滅ぼした国が奪える(あるいは滅亡した君主が持ち逃げ) 戦闘ログの攻撃力→戦闘力に 編集めんどい人用コメントフォーム 政策とか都市施設とか増やして欲しいです - 名無しさん (2019-10-01 23 12 46) 武官の肇何度も取得できるようにする。(必要Pは増加する) - 名無しさん (2019-10-01 23 29 22) 【政策】都市施設入れ替え - 名無しさん (2019-10-01 23 29 57) アイテム売買【その時点での滞在都市の相場】で売買できるようにする - 名無しさん (2019-10-03 12 18 21) 保留アイテムの一括受取 - 名無しさん (2019-10-03 20 17 44) 保留中のアイテム使用。拾った金銭系のアイテムはまだしも学者や兵家など自分で作ったアイテムを受け取るために1枠開けなければいけない - 名無しさん (2019-10-23 07 27 51) 君主の出身によって追加される政策 - 名無しさん (2020-01-11 13 32 18) 名前
https://w.atwiki.jp/woosin_in_felberg/pages/556.html
25年度収支報告 官庁資金について 収入 納税 マーケット 2億9040万 銀行 6960万 倉庫 1360万 ギルド 2720万 狩猟所 10億6050万 郵便 1億8880万 証券 4960万 寄付金 6080万 NPC予想収益 24億8558万 支出 【NPC】 ミスターM870万 コルレット348万 貿易商人348万 2号式3480万 帰還塔 1500万 【イベント】 キマイラ 1200万×1 モフパラ 1800万×2 【維持費用】 守護神 95万×11 1040万 城壁強化 10万×11 110万 国庫金について 前年度繰越 7億2000万 収入 【四つ葉販売】 14枚販売 2億8000万 【守令給与統括】 8億3760万 内訳 マーケット 7260万 銀行 1740万 倉庫 340万 ギルド 680万 狩猟所 4億5450万 郵便 4720万 証券 1240万 国守 2億2330万 支出 【祝福の石買取】 230個 7億6800万 【守令給与】 2億2000万 【四つ葉郵送費】 3540万 次年度繰越額 8億1000万 国庫 国民より寄付をいただきました 進化チケット40枚 字幕チケット13枚 カシワモチ201個 祝福残 80個 進化チケット残542枚 カシワモチ201個 字幕チケット61個 世界金庫 401,943,060 国民配当 1,339,810,164 株主配当 2,456,315,000
https://w.atwiki.jp/sangokukmy9/pages/104.html
概要 都市施設とは別に、好きな施設を都市に建築することが可能です。 建築することで、以下の効果を受けることが出来ます。 都市内政の最大値上昇 内政値の回復 収入向上 特定兵種の徴兵 建設と撤去 敷地 都市は、都市特化により、それぞれ敷地を持ちます。 都市特化 基礎敷地数 大都市 4 商業都市 2 農業都市 2 城塞都市 3 建築物は1つの都市に複数建てることが出来ますが、建設には敷地を消費します。都市の敷地数最大を越えて建設することは出来ません。 敷地数は政策、アイテムによって増やすことができます。ただし、アイテムによって追加できる敷地は 4 までです。 建設 君主、軍師、大将軍、建設官のみが、建築物を建設する権限を持ちます。 建築物は耐久という概念を持たず、戦争や災害によって損傷を受けることはありませんが、建設に時間がかかります。建設中は、「建設中」というステータスを持ち、相応の敷地が確保済になります。 建設資金は国庫に十分な残高があれば国庫から引き落とされます。不足分は実行武将の所持金から差し引かれます。 1人が同時に複数の建設または撤去を行うことは出来ません。(1つの都市、国全体での同時建設は可能です) なお、同じ都市に同じ種類の建築物を複数建てることは可能です。その場合、効果が累積されるかは各施設によります。 撤去 君主、軍師、大将軍、建設官のみが、建築物を撤去する権限を持ちます。 撤去に費用はかかりませんが、建設に必要な期間の半分が必要です。撤去中は、「撤去中」というステータスを持ち、このあいだ敷地を別の建築物に転用することは出来ません。 1人が同時に複数の建設または撤去を行うことは出来ません。 建築物一覧 名前 敷地 金 必要月 条件 説明 複数可 農地 1 10000 12 農業最大 +500 ○ 市場 1 10000 12 商業最大 +500 ○ 工房 2 20000 12 技術最大 +300、守兵Eを解禁 城塞 2 25000 24 武力100 城壁最大 +500 ○ 集落 2 10000 12 人望100 人口最大 +10000 ○ 商業組合 1 50000 48 技能 毎年 1 , 7 月、国庫に金 4000 〜 8000 ○ 破壊所 2 30000 24 知力100 隣接する戦争相手都市で 2 ヶ月に 1 回城壁 -7 ○ 工房破壊所 2 30000 24 知力100 隣接する戦争相手都市で 2 ヶ月に 1 回技術 -7 ○ 扇動所 2 30000 24 知力100 隣接する戦争相手都市で 2 ヶ月に 1 回民忠 -4、農民 -600※1 ○ 防衛拠点 2 30000 36 知力100 隣接する戦争相手都市建築物から受ける自都市被害 -66% 聖堂 1 50000 48 技能 2 ヶ月に 1 回都市の国教 +8、都市が国教ならさらに技術最大 +3、城壁最大 +2、周囲都市に宗教圧力 +4 ※ここにおける戦争相手とは、戦争準備中・戦争中・停戦協議中の相手を指す ※1:第23期以降は400
https://w.atwiki.jp/asea/pages/111.html
紅葉国所持:警察署 L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } お見積もり 土地代 90マイル(住宅地以外の土地100m2) 資材費 0マイル(資源から支払い) 国庫URL 設計費 20マイル 特殊費 100マイル(治安維持能力+5 に対して100マイル) 小計210マイル を資金21億で支払い 国庫URL 【所属国:購入物件の周辺環境】紅葉国:首都メープル、市民病院付近 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=187 reno=124 oya=124 mode=msgview page=0(入手)
https://w.atwiki.jp/asea/pages/234.html
神聖巫連盟所有:警察署(木造) L:警察署(木造) = { t:名称 = 警察署(木造)(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } 【所属国:購入物件の周辺環境】神聖巫連盟:政庁前 お見積もり 土地代 90マイル(住宅地以外の土地100m2) 資材費 0マイル(生物資源から支払い) 国庫URL 設計費 20マイル 特殊費 100マイル(治安維持能力+5 に対して100マイル) 小計210マイル を資金21億で支払い 国庫URL 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=428 reno=223 oya=223 mode=msgview page=0(入手)
https://w.atwiki.jp/hoto001/pages/64.html
株主配当総額38,039,263,457 [Q] 一株あたり750,089 [Q] 国民配当総額22,827,703,437 [Q] 一人あたり296,463,681 [Q] 国守給与3,458,117,250 [Q] 銀行納税額4,553,000,000 [Q] 守令給料910,600,000 [Q] マケ納税額 14,000,000,000 [Q] 守令給料2,800,000,000 [Q] 証券納税額33,000,000 [Q] 守令給料6,600,000 [Q] 狩猟場納税額60,000,000,000 [Q] 守令給料12,000,000,000 [Q] 倉庫納税額227,000,000 [Q] 守令給料45,400,000 [Q] 郵便納税額4,700,000,000 [Q] 守令給料940,000,000 [Q] ギルド納税額46,000,000 [Q] 守令給料9,200,000 [Q] 牧場納税額86,000,000 [Q] 守令給料17,200,000 [Q] 国庫 72年度繰越金 56,934,286,810 [Q] 給料返還分26,187,117,250 [Q] サブ国民配当及び寄付金5,632,809,939 [Q] レベルアップ支援金0 [Q] 人形買取-5,641,800,000 [Q] 天与等買取-11,411,622,356 [Q] 国守・狩猟場守令給料 -40,000,000 [Q] 74年度国庫期首101,429,453,196 [Q]
https://w.atwiki.jp/aurora_online/pages/36.html
毎日クエスト ※赤 補足 緑 クエアイテム 青 獲得アイテム 太字 BOSS等 毎日クエスト新人極光レース(Lv17~) 心を開く(Lv20)石碑の場所 ドロップ 晨星門管理管クエお使い 奪宝奇兵奪宝奇兵-1 奪宝奇兵-2 奪宝奇兵-3 奪宝奇兵-4 奪宝奇兵-5 奪宝奇兵-6 地図を合体だ! 宝の地図で宝回収メモなんだ 毎日クエスト 新人極光レース(Lv17~) Lv17以降にレースに参加する際に自動でクエ発生 管地の長老に報告 二級ボックス 1個(強化石などが出る)報酬 (経験値 3000) 心を開く(Lv20) 福伯に報告 白銀ラッキーくじ 2個(強化石などが出る) 高級吸霊丹 1個 何かがUPする符 1個報酬 (経験値 Lv20で87000) 石碑の場所 封印の地(3545 3494) 天机の地(3402 3341) 娶霊の地(3556 3365) 赤炎の地(3518 3181) ドロップ 普通ドロップ三品法宝能量丹 三級法宝霊通丹 二級法宝霊通丹 三級高効吸霊丹 法宝・善月の源(30) ボスドロップ二級高効吸霊丹 奪宝の令碑 法宝・逐日の源(50) 晨星門管理管クエ いろいろなお使いを頼まれる。10回こなすと終わり。 晨星門管理管に話しかける 頼まれたことをこなす 次のお願いを頼まれる こなす 10回完了後、上のえらそうな人に話しかける 経験値の箱を開ける鍵 1個 四品地霊晶 1個 四品地霊胎 1個 中品強化石(緑) 1個報酬 (Lv41で経験値 7700+123750) 経験値の箱を開けると、 中品強化石(青) 1個報酬 (Lv40で経験値 145530EXP) お使い 物を買って来い 国庫管理人と会話1品長生丸 10個(薬屋で買える) 四品地霊晶 1個 国庫管理人と会話一品仙露 1個(薬屋) 一品法宝能量丹 1個(薬屋) 四品地霊晶 1個 「暇な国庫管理人」国庫管理人と会話縫い針 1個(雑貨屋で買える 計50文) 四品地霊晶 1個 「暇な国庫管理人」国庫管理人と会話二品長生丸 10個 一品止血 1個 二品止血 1個(全て薬屋で買える。合計1両53文) 怪物を倒してね 「霊草の根の病気を治して」雨顔の精 1匹(経験の霊草(青)にもらったアイテムを使用する) 「私の栄誉」栄誉管理人と会話クモ(HP3605) 4匹 「弟を助けて」ギルド管理人と会話木の妖怪(HP3605) 4匹 ギルド管理人と会話木の妖怪(HP3605) 2匹 「マスターの命令」胡海江と会話火獣 6匹 「マスターの命令」胡海江と会話狼 6匹 「マスターの命令」胡海江と会話蝙蝠 2匹 獣 2匹 「なんかの陰謀」酒屋と会話クモ 1匹 「公主の決心」国公主と会話そばの国軍人の男にラブレターを使用 揺光獣 1匹 酒持って来い 「欲張りな管理官」栄誉管理官と会話酒屋のそばにあるお酒を栄誉管理官まで持っていく 酒屋と会話もらったやつを5回使用するだけ 「怒りの酒屋」酒屋と会話酒屋のそばにあるお酒をもって上にいく 話しかけるだけでいいよ 「泰長老のなんか」泰長老と会話→飛行管理人と会話 6回目以降は、報告時に下のようなご褒美(1個)がもらえる 青銅ラッキークジ 1個 強化石 1個 地霊晶 1個 奪宝奇兵 奪宝奇兵-1 お宝守護者に話しかける 蝶王の鍵 1個[クエストアイテム] (3343 2584)へ自動移動する 蝶王の横の宝箱に話しかける 蝶王に話しかける 善王の符 1個(経験値2000) 宝の地図の破片-1 1個報酬 (経験値 Lv40で12632) 付近にQPが沸くので善王(3299 2757)まで付かず離れずで付いていく 善王に報告 蝶王の鍵 1個[クエストアイテム]報酬 (経験値 Lv40で12632) 奪宝奇兵-2に続く 奪宝奇兵-2 善王の横の宝箱に話しかける 空空の符 1個(経験値2200) 宝の地図の破片-2 1個 善王に話しかける 報酬 (経験値 Lv40で12632) 血色花果実 5個(赤晶谷) 白毛獣に報告 白毛獣の鍵 1個[クエストアイテム]報酬 (経験値 Lv40で12632) 奪宝奇兵-3に続く 奪宝奇兵-3 白毛獣の横の宝箱に話しかける 空空の符 1個(経験値2000) 宝の地図の破片-3 1個 白毛獣に話しかける 羊に変わるよの符 1個[クエストアイテム]報酬 (経験値 Lv40で12632) 羊に変わるよの符を使用する 5回 巨霊王(3502 3495)に報告 巨霊王の鍵 1個[クエストアイテム]報酬 (経験値 Lv40で12632) 奪宝奇兵-4に続く 奪宝奇兵-4 巨霊王の横の宝箱に話しかける 空空の符 1個(経験値2000) 宝の地図の破片-4 1個 巨霊王に話しかける 報酬 (経験値 Lv40で12632) 獣の角 3個(巨霊王の召喚獣) 尚元夫人に報告 尚元夫人の鍵 1個[クエストアイテム]報酬 (経験値 Lv40で12632) 奪宝奇兵-5に続く 奪宝奇兵-5 尚元夫人の横の宝箱に話しかける 善王の符 1個(経験値2000) 宝の地図の破片-5 1個 尚元夫人に話しかける 霊乳 1個[クエストアイテム]報酬 (経験値 Lv40で12632) 霊乳をそばの枯れた花に使用する 5回 追月獣(3449 3524)に報告 追月獣の鍵 1個[クエストアイテム]報酬 (経験値 Lv40で12632) 奪宝奇兵-6に続く 奪宝奇兵-6 追月獣の横の宝箱に話しかける 善王の符 1個(経験値2000) 宝の地図の破片-6 1個 お宝守護者(城内)に報告 報酬 (経験値 Lv41で12889) 地図を合体だ!に続く 地図を合体だ! お宝守護者と会話 お宝守護者に報告 奪宝宝箱 1個 お宝地図 1個 奨励鍵 1個(Lv41で148500EXP) 珊瑚 8個 お宝地図 1個 朴?天石 1個報酬 (経験値 Lv41で29両93文 12889EXP) 宝の地図で宝回収メモなんだ ドロップ+MOBが出る時もあるし、ドロップだけの時もある MOBはタゲが切れたら消える。 手順は以下。 各地の石碑に話しかける ドロップが落ちる ドロップ+ボスが沸くこともある Lv40では奪宝強盗(HP95324)が沸く。ひとりだとチョットつらい。召喚ならいける