約 3,512,075 件
https://w.atwiki.jp/busou_bm2/pages/32.html
入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 素体性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 固有レールアクション入手先 固有武装装備時ステータス イベント EXカラー髪 瞳 入手条件 F2制覇 性格 自由気ままで勝敗にはあまりこだわらない、スピード狂な元気ッ子。 バトルにも『速い=強い』な姿勢で挑む。 語尾は「~っしょ」。 自分の能力に相当な自信と誇りを持っており、バトルでも日常生活でもマスターをグイグイ引っ張っていく。 只、そのせいか対戦相手やタッグパートナーを軽んじてしまう傾向が見られ、つい毒舌をふるってしまうことも。 バトルにおいては全力を出し、頼まれても手加減の類はしない主義。 スピード以外には無頓着なため、速さが関係しない事だと驚くほど素直にふるまうが、スピード絡みになると… 可愛いものはいじりたくなる性格のようで、「撫でぐりたくなる」「いたずらしてやろっかな♪」というセリフが出てくることも。 + 戦闘前セリフ一例 「手加減不要?頼まれてもやってあげないよ。あたしはいつだって全力出すのが信条なんだから それにどこまでついてこれるか、楽しみだね」(vs柴田勝) 「スピードが今の倍になる魔法が使えるようになるなら羨ましいな だったら、マスターに魔法使いになってほしいっしょ ……え?それは嫌だ?どうして!!」(vs魔法使い) 声優 伊瀬茉莉也(Yes! プリキュア5:春日野うらら、初恋限定:有原あゆみ、他) デザイナー 素体部分 黒星紅白(キノの旅、サモンナイト等) 武装部分 柳瀬敬之(機動戦士ガンダム00、スーパーロボット大戦シリーズ等) 機体解説 名称:モトレーサー型MMSエストリル (MMS Type Motorcycle Racer ESTORIL) メーカー 素体:Afonso Factory 武装:Arms in Pocket 型番:AF/AIP036R フィギュア発売:未定 主な武装:EVFガン(ハンドガン) EVFアサルトライフルB(ライフル。ベイオネットの銃部分だが、バトマスでは別武器扱い。なんか納得いかない) EVFベイオネット(イラストで見る限り巨大な銃剣だが、バトマスではパイルバンカー扱い。おそらく銃剣で突き刺した後銃を撃つモーション上パイルバンカーが妥当と判断されたためだろう。) バイク型のビークルメカになる武装と、その乗り手となるレーサー型素体を、それぞれの分野にこだわりを持つ2つのブランドが共同開発することで誕生したバイク型神姫。 エストリルは速さを追求したレーシングバイクをモチーフとし、素体はレーシングスーツの意匠を取り入れて設計されているなど、神姫としては珍しいタイプとなっている。 AIはひたすらストイックに速さを追い求めるように性格付けされており、マスターにも一緒にスピードを極めることを望んでくる。 素体性能 LP ATK DEF DEX SPD 400 35 45 4 7 プラス補正アビリティ パイルBK+1 ハンドガン+1 マイナス補正アビリティ 大剣-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力 防御力 スピード 固有レールアクション入手先 固有武装装備時ステータス + フラッシングブレード LP 4681 SPD 53 DEX 46 CHA 241 DEF 481 火器 0% 光学 0% COST 371 アビリティ クリティカル率+1 防御力+1 ジャストガード+1 ブースト性能+1 ダッシュ性能+1 ステップ性能+1 ターン性能-2 ジャンプ性能+1 スピード+2 DEX-1 CHA+1 LP-1 パイルBK+1 大剣-1 ハンドガン+1 ミサイル+1 空いている武装:武器2つ、アーム、シューズ、シールド、アクセサリー2つ + フラッシングブレードEX LP 9820 SPD 111 DEX 101 CHA 498 DEF 1035 火器 0% 光学 0% COST 835 アビリティ 防御力+5 ジャストガード+1 ブースト性能+4 ダッシュ性能+1 ステップ性能+2 ターン性能-2 ジャンプ性能+1 スピード+5 DEX-1 CHA+1 SP+1 パイルBK+1 大剣-1 ハンドガン+1 ミサイル+1 空いている武装:武器2つ、アーム、シューズ、シールド、アクセサリー2つ イベント + ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 Love2(自宅) こだわり Love5(自宅) タイムアタック! Love7(ゲームセンター) タッチの差 バトル有り(vs日向夏子 瞬) Love10(自宅) 追求! Love12(自宅) 絶対的なスピード Love14(ゲームセンター) 大切なものは… バトル有り(vs日向夏子 瞬) Love16(フィールドマップ) バイクと自転車 専用RA解禁 Love18(ゲームセンター) ナンパとナイト バトル有り(vs神崎小太郎 ミホリン) Love20(フィールドマップ) 敗北 Love22(ゲームセンター) 屈辱 Love24(自宅) スピード Love26(ゲームセンター) タッグでぶっ潰せ! 日向夏子と組んでのタッグバトル(vs神崎小太郎 ミホリン+小太郎ママ 南十字星) Love28(フィールドマップ) 種明かし Love29(フィールドマップ) 大捕物 Love30(ゲームセンター) ライバル、兼、親友 バトル有り(vs日向夏子 瞬)・専用RA(EX)解禁 EXカラー 色は編集者からみた色で、人によって見え方は異なります。 髪 A コーラルレッド(デフォルト) B 金色 C 水色 瞳 A.青(デフォルト) B.緑 C.赤
https://w.atwiki.jp/xelthingx/pages/21.html
アクションゲーム(ACT) ボタンによって直接キャラクターを操作可能な直感的なゲームスタイルの総称。主にプレイヤーの反射神経と的確な判断力、操作精度が要求される。 アクション要素が含まれていれば ジャンル名にアクションと書き加えられている場合も多い。 一概にアクションと言ってもその内容はゲームによって大きく異なるため 以下にアクション要素を持つゲームの一例、細分化されたジャンルを紹介する。 スクロールアクション 一般的にアクションと呼ばれる場合、この形式のものが圧倒的に多い。 基本的にはキャラクターに合わせて画面が横スクロールで移動していき、 マップに存在する障害に当たらない、或いは落ちないようにしてそのステージのゴールを目指す。 マリオ[[RPG]]に代表される世界的に認知度の高いゲームジャンルの1つ。 格闘ゲーム パンチやキックと言った様々な攻撃手段によって敵にダメージを与え、 敵の耐久力を無くす(倒す)ことで勝ちとなる対戦ゲーム。 攻撃手段によって様々な特徴を持ち、 複雑なコマンドによって強力な必殺技を放つことができることが多い。 敵の攻撃に反応する反射神経と 正確で素早いコマンド入力がプレイングの鍵となる。 ドットイートゲーム 敵に捕まらないように逃げながら目的を達成するゲーム。 派生として更に壁や障害物に当たらないように目的を達成するゲームもあり、 それらは単に避けゲーと呼ばれる場合もある。 どれも直感的な操作が必要になることが変わらないものの、 複雑な操作による操作精度、及びその反射神経、判断力を競い合う。 知恵やアイテムなどでプレイングの差を縮めることが可能 と言った主にコアな層か、ライトな層かに焦点を当てた それぞれのニーズに答えた作品が存在する。
https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/568.html
ダウンロード ゲーム紹介 傭兵フィリアが活躍する横スクロールアクションだ! 難易度は三種類から選べるぞ! スクリーンショット 身軽なフィリアは空中ダッシュや壁ジャンプができる! 射撃精度がすごいフィリアはロックオンができる! ロックオンに頼らないプレイにもチャレンジしてみよう 感想など 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/starwars_ccg/pages/31.html
リアクションは、相手が戦闘かフォース消耗を宣言した直後に行うことができる、相手のターンしか使えない能力。 インタラプトの効果に近く、相手の行動を遮って移動や配備を行える。 (詳細は個々のカードを参照) リアクションの移動に参加したカードは、そのターンに再びリアクションを行うことはできない。 フォース消耗に対してリアクションを行った場合、結果としてそのロケーションに人員がいるならばフォース消耗をキャンセルすることができる。 リアクションとして移動 1枚のカードを移動/航行速度が許す範囲内で、戦闘やフォース消耗が宣言されたロケーションに移動させることができる。 特に記載がない限り移動には通常どおりのフォースを消費する。 また、エフェクトカードのソロマハール(反乱軍)による偵察兵は、リアクションとして隣接する位置カードに移動できる能力をもつ。 リアクションとして配備 星系カード レクテナ(整流アンテナ)(反乱軍) アイテム ブラック4(帝国軍) タイ・ヴァンガード(帝国軍) 位置カード CZ‐3(反乱軍) 通信ドロイド コムリンク(帝国軍) アイテム
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/170.html
ディスク入手条件 名称 入手条件 アカデミアディスク 最初から アマゾネスディスク 恩恵の世界で全てのストラクチャーで勝利 アカデミアディスク(ブルー) 世界大会予選会場で配布 アカデミアディスク(イエロー) シングルデュエルで10連勝 アカデミアディスク(レッド) トーナメント・タッグで優勝 ヴァンパイアディスク WCモード・シングルのデュエリスト全員を出現 アカデミア女子用ディスク 天上院 明日香に10勝 ゴージャスディスク ヨハン・アンデルセンに10勝 カイバーマンディスク 海馬 瀬人に10勝 ファラオディスク 闇マリクに10勝 錬金ディスク 遊城 十代に10勝 普及版デュエルディスク 闇遊戯に10勝 ブラックデュエルディスク 城之内 克也に10勝 エーリアンディスク WCモード・タッグのデュエリスト全員を出現 オブライエンディスク 文明の世界の門の課題をクリア アモンディスク 秩序の世界・エクゾディオスの石碑をクリア ユベルディスク 混沌の世界・アーミタイルの石碑をクリア
https://w.atwiki.jp/1548908-2/pages/170.html
ディスク入手条件 アカデミアディスク :初期 ゴージャスディスク :制限デュエルオールクリア カイバーマンディスク :テーマデュエルオールクリア ファラオディスク :詰めデュエルオールクリア ヴァンパイアディスク :制限・テーマ・詰めのクリア数がトータルの15% アマゾネスディスク :制限・テーマ・詰めのクリア数がトータルの55% ブラックデュエルディスク :制限・テーマ・詰めのクリア数がトータルの95% アカデミア女子用ディスク :カード収集率80%オーバー エイリアンディスク :カード収集率90%オーバー 錬金ディスク :「SS」と連動 普及版デュエルディスク :「NT」と連動
https://w.atwiki.jp/medalofhonor/pages/45.html
メダル オブ オナー アライドアサルト - Medal of Honor Allied Assault 勲章入手条件 戦功章 「救出作戦」で本来の任務である捕虜のジャック・グリロ少佐を救出後、拷問を受けているアメリカ人捕虜のジェリー二等兵も救出し、2人とも生存した状態でステージをクリアする。 ノルウェイ戦十字章 「U-529を破壊せよ」で潜水艦に潜入後、「士官名簿」を入手し、艦を爆破してステージをクリアする。 大西洋戦十字章 「オマハ・ビーチ」の海岸上陸後、掩蔽壕中にいる敵兵、MG42で銃撃をしている敵兵(自分のいる銃座・隣の銃座、両方)を倒してステージをクリアする。 善行章 「敵地深く」の戦闘指揮所で、本来の任務を遂行した上で、屋外にあるキング・タイガー2輌も爆破してステージをクリアする。必要な爆薬は戦闘計画書がある棟の2階で入手できる。 殊勲章 「キング・タイガーの捜索」の最初に合流する味方3人を全員生存した状態でステージをクリアする。 陸軍功績章 「シュマーツェン要塞急襲」で序盤の列車の降車後に来る衛兵の狙撃から味方9人を守り、戦死者を4人までに抑えてステージをクリアする。 青銅星章 難易度イージーで全ステージをクリアする。 銀星章 難易度ノーマルで全ステージをクリアする。 殊勲十字章 難易度ハードで全ステージをクリアする。
https://w.atwiki.jp/xwingmini2/pages/110.html
リンクアクション Linked Action リンクアクションは、船がアクションを実行した後に別のアクションを実行することを可能にする。リンクアクションは、船カードやアップグレードカードのアクションバーの右にあるリンクアクションバーに表示される。船はアクションバーからアクションを実行した後、リンクアクションバーに記載されている付属のアクションを実行することができる。 リンクアクションが付属するアクションを実行した後、プレイヤーがそのリンクアクションを解決したい場合、そのアクションは能力待機列に追加される。同じ開始アクションからリンクされた複数のアクションを持つ場合(例:「フォーカス→バレルロール」と「フォーカス→ブースト」)、待機列に追加するリンクアクションは1つのみ選択できる。 リンクアクションは、それがカード効果や他のゲーム効果によって付与されたものであっても、先にあるアクションを実行した後に実行することができる。 船がリンクアクションを実行した後、そのアクションを使用して他のリンクアクションを能力待機列に追加することはできない。たとえば、ある船がそのアクション・バーに「フォーカス→バレルロール」と「バレルロール→回避」の両方を持っている場合、最初のリンクアクションバーのバレルロールアクション(フォーカスに付属)を、別のアクションバーのバレルロールアクションとして使用し、リンク先の回避アクションを実行することはできない。
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/5957.html
信On検証 珠光文琳の入手条件 [#dbaf36b1] 「珠光文琳」概要 [#af0fcbd1] 検証テーマ [#y94fde24] データ集積 [#v14dbf75] 検証 [#vc3a5949] 珠光文琳の入手条件 「珠光文琳」概要 珠光文琳は摂津和泉の自由都市・堺にある店の1つで、茶器などが買える店である千宗易の店で入手可能な天下一品である。 検証テーマ 珠光文琳は通常購入しているだけではもらえず、ある一定の条件を満たしていなければ入手できないという公算が強い。 このページでは、どのような条件を持っていれば入手できるのかを、データを集積し、それを分析することによって、明確な公式をはじき出す。 データ集積 Wikiの編集方法がわかる方は、直接編集してください。できないけど、このプロジェクトに協力したいという方は、その下のコメント欄に書き込んでください。わからない部分や、書き込みたくない部分は、検証データとして利用できる範囲では、それは許されます。 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 官位 官職 備考 ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 官位 官職 備考 将星録 織田家 57 侍 246 家老 12202 65535 従六位上 主馬首(4回連続任官) 先週国力順位1位、入手 獲得した者w 覇王 北条 56 巫女 331 中老 9189 27266 なし なし 国力順位等特筆無し。入手 ? ? ? ? ? 中老 ? ? 正七位上 ?(正七位上官職所有) 入手失敗 官職名ですが、主馬首で主馬頭です。 -- 獲得した者w? ><官職の主馬頭は間違いで主馬首が正しい官職です。 -- 獲得した者w? 失礼しました・・・ -- koon1600? 天翔鯖・徳川家57・神主・家老、名声23222・勲功65535 官職無し。入手失敗でした -- 豆腐神主? 天翔・三好家忍者59仕官17日家老名声15471勲功65535官位正七下官職なし所持金45000貫。入手失敗 -- もらえね? 名前 コメント 検証 集積されたデータを元に検証し、法則を導き出しましょう。 中老正七位上官職持ちで茶器1つ買ってみたけどだめだった -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/5011.html
信On検証 珠光文琳の入手条件 [#dbaf36b1] 「珠光文琳」概要 [#af0fcbd1] 検証テーマ [#y94fde24] データ集積 [#v14dbf75] 検証 [#vc3a5949] 珠光文琳の入手条件 「珠光文琳」概要 珠光文琳は摂津和泉の自由都市・堺にある店の1つで、茶器などが買える店である千宗易の店で入手可能な天下一品である。 検証テーマ 珠光文琳は通常購入しているだけではもらえず、ある一定の条件を満たしていなければ入手できないという公算が強い。 このページでは、どのような条件を持っていれば入手できるのかを、データを集積し、それを分析することによって、明確な公式をはじき出す。 データ集積 Wikiの編集方法がわかる方は、直接編集してください。できないけど、このプロジェクトに協力したいという方は、その下のコメント欄に書き込んでください。わからない部分や、書き込みたくない部分は、検証データとして利用できる範囲では、それは許されます。 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 官位 官職 備考 ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 官位 官職 備考 将星録 織田家 57 侍 246 家老 12202 65535 従六位上 主馬首(4回連続任官) 先週国力順位1位、入手 獲得した者w 覇王 北条 56 巫女 331 中老 9189 27266 なし なし 国力順位等特筆無し。入手 ? ? ? ? ? 中老 ? ? 正七位上 ?(正七位上官職所有) 入手失敗 官職名ですが、主馬首で主馬頭です。 -- 獲得した者w ><官職の主馬頭は間違いで主馬首が正しい官職です。 -- 獲得した者w 失礼しました・・・ -- koon1600 天翔鯖・徳川家57・神主・家老、名声23222・勲功65535 官職無し。入手失敗でした -- 豆腐神主 天翔・三好家忍者59仕官17日家老名声15471勲功65535官位正七下官職なし所持金45000貫。入手失敗 -- もらえね 名前 コメント 検証 集積されたデータを元に検証し、法則を導き出しましょう。 中老正七位上官職持ちで茶器1つ買ってみたけどだめだった -- 名前 コメント