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エンゼルギア The 2nd Edition PL名:御影 【基本情報】 名前:イングリート・V・加賀見 愛称: 年齢:13歳 性別:女性 人種:[[ヤシマ]]=統一帝国ハーフ 階級:曹長 クラス:ギアドライバー/ミーディアム (ナビゲーター):司鏡紀央(肉体+1・理知+1・聖霊+3) 出自:期待された子 境遇:啓示 初期アガペー:515 消費経験点:0 【能力値】 : クラス1 : クラス2 : 成長 :合計 肉体 : 2 : 1 : 1 : 4 感覚 : 2 : 3 : 2 : 7 理知 : 2 : 3 : : 5 聖霊 : 4 : 4 : 2 :10 階級 : 2 : 1 : : 3 HP:14(16) 行動値:6 戦闘移動:11m 全力移動:22m 【技能】 使用能力値 技能レベル 使用能力値 技能レベル 使用能力値 技能レベル 肉体ベース 12345 感覚ベース 12345 理知ベース 12345 〈運動〉 ●●●●○ 〈射撃〉 ●●●○○ 〈情報処理〉●○○○○ 〈回避〉 ●●●○○ 〈整備〉 ●○○○○ 〈誘導〉 ●○○○○ 〈格闘〉 ●○○○○ 〈探知〉 ●○○○○ 〈事情通〉 ●○○○○ 〈白兵〉 ●○○○○ 〈砲術〉 ●○○○○ 〈調達〉 ●○○○○ 聖霊ベース 12345 階級ベース 12345 〈意志力〉 ●●●○○ 〈軍略〉 ●○○○○ 〈エーテル〉●●●●○ 〈陳情〉 ●○○○○ 〈芸事〉 ●○○○○ 〈話術〉 ●○○○○ 【オーギュメント・特技】 オーギュメント: タイミング: 効果 ケテル :オート :自身の判定の直後に使用、判定値+20 イエツィラー :イニシアチブ:場面(選択)の対象に[聖霊+4d6]のダメージを与える、オーギュメント、権能以外で軽減不可、「ケルン」「結界」無効 マナセ :オート :対象は2つのオーギュメントを同一タイミングで使える、使用したオーギュメントが同名でも効果は重なる 特技 タイミング 技能 修正 難易度 対象 射程 アガペ 効果 *接合 オート 自動 無し 無し 自身 無し 7 自身の判定に+[聖霊]する、シュネルギア搭乗時のみ *エーテルエクステンション ダメージ前 自動 無し 無し 単体 場面 5 対象の攻撃のダメージに+[聖霊+5]する、シーン中1回 呪詛返し リアクション エーテル 無し 対決 自身 無し 8 白兵・射撃攻撃にリポストを次の数値で行う、攻撃力 +[聖霊]対天使○ カテゴリーノイエ 常時 自動 無し 無し 自身 無し 無し [エーテル]で使用する搭載兵器の命中判定に+3する 盾の乙女 メジャー エーテル -2 0 単体 場面 5 対象が次に行うメジャーアクションの判定値に、盾の乙女の成功数を加算 【ヴィークル】 名称 :種別:肉体:感覚:理知:聖霊: 装甲 :整備性:HDP: 携行 :戦移/全力 : 効果 SG トラバント :SG:+4:+4:+4:+4: 18:±0 : 2 : ○ :x100/x1000:声なき祈り Fzs.402ナースホルン :FAST: : : : : : : 2 : : +50/ +500: 標準装甲 :装甲: : : : :+10: : : : / : ヴィークル小計 :+4:+4:+4:+4: 28:±0 : 4 : ○ :x150/x1500: 基本値 : 4: 7: 5:10: : ナビゲーター修正 :+1: :+1:+3: [[その他]] : : : : : +2: : : : / : ─────────────────────────────────────────────────────────── 合計 : 9:11:10:17: 30:±0 : 4 : ○ :2250/22500: 【武装・軍装】 ヴィークル携行・搭載火器 装備名称 種別 使用技能 装備部位 命中修正 攻撃力 対天使 射程 効果 トラバントジステムⅡ 搭載エーテル エーテル H -3/14(17) +16 ○ 至近 「エーテル」でリポストを行える トラバントジステムⅢ 搭載エーテル エーテル H -2/15(18) +16 ○ 500m 攻撃対象の防御行動のダイス-2 20mmアサルトライフルP 携行 射撃 両手 -1/10 +16 ○ 2500m 呪法結界紋 OP HDP 1 実ダメージを1D6軽減する、使い捨て 追加装甲 OP HDP 1 装甲+2 その他軍装 グロックG17(2ND) 拳銃 射撃 片手 ±0/7 + 2 50m 軍用手袋 防具 手 HP修正+1 軍靴 防具 足 HP修正+1 【その他一般アイテム】 常備化ポイント:3 残:0 パイロットスーツ 懐中電灯 水筒 ポーチ 制服 眼鏡 伊達、フレデリックと同じデザインのフレーム レーション 携帯電話 【ダーザイン】 キャラクター 感情 レベル ・家族 からの期待 ●○○○○ ・謎の声 からの愛情 ●○○○○ ・司鏡紀央 からの仲間意識 ●○○○○ ・ からの ○○○○○ ・ からの ○○○○○ ・ からの ○○○○○ ・ からの ○○○○○ 【コネクション】 【外見・その他設定】 肌の色:薄い黄 瞳の色:緑 髪の色:金に近い茶 身長:140cm サイズ:B85(U60・G) W48 H65 ヤシマ貴族の傍流、加賀見 悠那(39)と、統一帝国軍高官(所属不明)ファルク・V・グレゴール(42)との間に産まれた フレデリックの妹であり、家族は他に双子の姉が居る、名はブリギッテ(13) 体型は全体的に細身だが、胸が激しく自己主張している フレデリックが家を出て、瑞穂基地に行って数ヶ月後のある日、突然ギアドライバーとして、陰陽術師として“目覚め”た 高い適正と類稀なセンス、フレデリックとは違う系統の“戦力”として、瑞穂基地に招聘される事となった フレデリックの前では、聞き分けの良い妹を演じているが、本質はどうしようも無い程のサディストである 【[[セッション記録]]・成長記録】 【MEMO】
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高機動箒の開発 解説文だとわかりにくいので図式化してきました。
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@ちゅうもん 名前回復 値段 福引券 アモールの水[40/0] 20 G 1枚 トマトジュース[0/30] 40 G 1枚 リンゴジュース[10/80] 150 G 1枚 ハーブティー[0/250] 400 G 3枚 アイスクリーム[30/30] 100 G 1枚 プリン[60/60] 200 G 2枚 パフェ[100/100] 300 G 2枚 オニギリ[150/0] 150 G 1枚 オムライス[250/10] 400 G 3枚 スパゲティ[300/50] 600 G 4枚 カレーライス[500/100] 750 G 5枚 ハンバーグ[800/0] 900 G 7枚 ステーキ[999/99] 1500 G 9枚 エーテル[0/500] 1200 G 8枚 エーテルターボ[0/999] 3333 G 15枚 ラーメン[200/200] 700 G 5枚 寿司[300/300] 1500 G 9枚 極上鰻丼[500/500] 2500 G 13枚 セブン定食[777/777] 7777 G 23枚 ツンデレの手料理[?/?] 10000 G 30枚 毒団子[?/?] 250 G 9枚
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■オープニング ティナ達を操作して敵を倒しつつナルシェの奥へ。 ↓ ■ナルシェ炭坑 BOSS ユミール ↓ ■ナルシェ 老人の家から炭坑へ逃げる。 ▼入手アイテム エリクサー ↓ ■ナルシェ炭坑 イベント。 ロック加入。 BOSS ガードリーダー・シルバリオ×2 ↓ ■ナルシェ ナルシェから脱出。 ▼入手アイテム ポーション・エーテル・寝袋(崩壊後まで取らないでいるとエリクサー・守りの腕輪・リボンに変化) ↓ ■フィガロ城 エドガーと会話後、左の塔の神官長と話す。 エドガーと話しイベント。 チョコボで逃げるとザコとバトル。 エドガー加入。 ▼入手アイテム 金の針・ポーション・フェニックスの尾・毒消し ↓ ■サウスフィガロへの洞窟 通過。 ▼入手アイテム フェニックスの尾(ロック編で取るとエクスポーション)・エーテル×2(1つはロック編で取ると雷のロッド) ↓ ■サウスフィガロの町 情報収集。 ▼入手アイテム イエローチェリー・ポーション×3・フェニックスの尾・テレポストーン・エリクサー・パワーリスト・エルメスの靴・1000・1500・500ギル ↓ ■コルツ山 ボス戦途中でマッシュが加わりばくれつけんで倒す。 ▼入手アイテム マインゴーシュ・巨人のこて・テント×2 BOSS バルガス・イプー×3 ↓ ■リターナー本部 ロック・エドガー・マッシュと話し外にいるバナンと話す。 この椶はい」と答えると「ガントレット」が、「いいえ」と3回答えると「源氏のこて」が貰える。その後イベント。 ▼入手アイテム フェニックスの尾×2・イエローチェリー・エアナイフ・ナイトの心得・毒消し・エーテル・ハイポーション・ホワイトケープ ↓ ■レテ川 最短はまっすぐ→左。 奥でボス戦後パーティーが離散。 3つのシナリオから好きなのを選ぶ。 お勧めはティナ編→ロック編→マッシュ編。 BOSS オルトロス ↓ ◆ティナ編 ■ナルシェ 洞窟で光の跡を追いかけ、リターナーのジュン(助けてくれた老人)と話しティナ編終了。 ↓ ◆ロック編 ■サウスフィガロ 道具屋にいる商人から服を盗む。 家を通り町の左上の兵士から服を盗む。 チョコボ屋右にいる兵士に話しパブの地下にいる商人から服を盗み「じいさんの酒」入手。民家のじいさんに酒を渡し子供に「ゆうき」と答える。 ↓ ■金持ちの家 2Fの本棚の後ろから地下へ。 セリスを助け兵士を調べ「時計のネジ」入手。 「時計のネジ」を止まってる時計に使い奥へ。 ↓ ■地下の通路 通過。 ▼入手アイテム アイアンアーマー・イヤリング・グレートソード・ラージシールド・エーテルターボ・エクスポーション・リボン ↓ ■サウスフィガロへの洞窟 ボス戦後ロック編終了。 BOSS ディッグアーマー ↓ ■一軒家 シャドウを仲間にできる。 ↓ ■帝国陣地 入るとドマ城に切りかわりカイエン操作→隊長を倒す。 ↓ ■帝国陣地 帝国陣地に切りかわり。 右の宝箱は「けとばす」と敵とバトル。 「たたく」と猫の真似をしてやり過ごす。 ザコとバトルしながらケフカを追いかける。 ▼入手アイテム 星のペンダント・ミスリルのこて ↓ ■ドマ城 ドマ城に切りかわり。国王の部屋→カイエンの部屋へ。 ▼入手アイテム 万能薬 ↓ ■帝国陣地 帝国陣地に切りかわりカイエンに話しかけ仲間にしザコ戦。 魔導アーマーに乗って脱出。 ↓ ★迷いの森 通過。 ▼入手アイテム イヤリング・フェニックスの尾×2・スナイパーアイ・ハイパーリスト ↓ ■魔列車 食堂でHP回復できる。 一時的に幽霊を仲間にすることもできる。 機関室の左と右のレバーを下げて煙突のスイッチを押すとボス戦。 BOSS 魔列車 ↓ ■バレンの滝 連続バトル。 この時シャドウがいる場合強制的に仲間から外れる。 BOSS オピニンクス×6・リゾーパス ↓ ■モブリズの村 「干し肉」を買う。 負傷した兵士の代わりに手紙を送り宿屋に泊まったりすると返事がくるのでこれを5回(計2500ギル必要)繰り返キと「タマの鈴」を入手できる。 ↓ ■獣ヶ原 戦闘してるとランダムでガウが登場。 「干し肉」をあげて仲間に。 ↓ ■三日月山 イベント。 「潜水ヘルメット」を探し左へ行くと「ポーション」入手。 左上に行くと500ギル失う。 ↓ ■蛇の道 通過。 全て右に行くとアイテム入手。 ▼入手アイテム エクスポーション・グリーンベレー ↓ ■港町ニケア 定期連絡船に乗ってマッシュ編終了。 ▼入手アイテム エリクサー ↓ ■ナルシェ 全員集合しイベント。 パーティーを3つに分けボスを倒す。 BOSS ケフカ ↓ ■ナルシェ 戦闘終了後イベント。 ティナが離脱。 ▼入手アイテム イヤリング・リフレクトリング・盗賊のナイフ・盗賊の腕輪・ハイパーリスト・5000ギル ↓ ▼フィガロ城 地下にいる老人と話し城ごと移動。 エドガーが先頭の時店の値段が半額に。 エドガーとマッシュがいる時寝るとイベント。 ↓ ■コーリンゲンの村 通過。 パーティーが3人以下だと3000ギルでシャドウを仲間にできる。 ロックがいる時レイチェルの家に行くとイベント。 ▼入手アイテム エリクサー・グリーンベレー ↓ ■ジドールの町 ▼入手アイテム エーテル ↓ ■ゾゾ ボス戦後最上階でイベント。 「ラムウ・セイレーン・キリンの魔石」入手。 時計の針を6時10分50秒に合わせると通路が開く。 ▼入手アイテム エーテル×2・ハイポーション・バーニンナックル・ポーション・エクスポーション・エルメスの靴・盗賊のこて・回転のこぎり BOSS ダダルマー ↓ ■ジドールの町 アウザーの屋敷でダンチョーと話し手紙を読む。 ↓ ■オペラ劇場 イベント後ロック操作→控室→セリス操作→控室を通って舞台へ→オペライベント→最初が全てひらがなが正解→ドラクゥについて行く→花束を持って階段を降りる。 失敗は3回まで。 その後ロック操作→手紙を読む→ダンチョーと話す→右上の部屋の団員に話し右のスイッチを下げる→左上の部屋から屋根裏へ。 ↓ ■屋根裏 ボス戦後イベント。 BOSS オルトロス ↓ ☆サブ ■マランダの町 宝を回収。 ▼入手アイテム 聖水・万能薬 ↓ ■ベクタ 歩いて行く。 ベクタ入口付近の小屋の老人に「いいえ」と答えると戦闘。 勝つと無料回復。 町の右にいる老人と話し魔導工場に潜入。 ↓ ■魔導工場内部 イフリート・シヴァを倒しそれぞれの魔石入手。 奥でボス戦。 ▼入手アイテム エーテル・フレイムタン・エクスポーション・サンダーブレード・万能薬・ゴールドシールド・竜騎士の靴・そよ風のマント・アイスブランド・テント・ゴールドヘルム・ゴールドアーマー BOSS ナンバー024 ↓ ■魔導研究所 スイッチを押して魔石入手後セリス離脱。 トロッコに乗り脱出しボス戦後セッツァーと合流。 ▼入手アイテム ブレイクブレイド BOSS ナンバー128・クレーン×2 ↓ ■ゾゾ イベント。 マディン操作。 イベント後ティナが仲間になり飛空艇も自由に使える。 以降ジドールの町で競売ができる。 ↓ ☆サブ ■ツェン アクセサリー屋横にいる男から3000ギルで「セラフィムの魔石」を買える。 ↓ ☆サブ ■ジドール 「ゴーレム」と「ゾーナ・シーカー」の魔石が競売で入手できる。 崩壊後で貰える。 ↓ ■ナルシェ 宝箱が開かなかった家でイベント。 こそどろ一匹オオカミを追跡。 モグを人質に取られる。 モグが暴れて崖から落ちそうになるので助け仲間に。 こそどろを助けると「金の髪飾り」入手。 ▼入手アイテム ルーンブレード(崩壊後まで取らないでいるとリボンに変化) ↓ ■封魔壁監視所 ティナを入れて侵入。 ↓ ■封魔壁への洞窟 通過。 ▼入手アイテム アサシンダガー・風切りの刃・平氏の十手・エクスポーション・エーテルターボ×6・源氏のこて・テント・エリクサー・魔石のかけら×3・アルテマウエポン ↓ ■封魔壁 イベント。 ケフカとバトル後抜け道から出る。 ↓ ■封魔壁監視所 イベントで飛空艇破損。 歩きでベクタへ。 ↓ ■ベクタガストラ 皇帝のもとへ。 ↓ ■ベクタ 会食イベント。 会食前になるべく多く兵士と話すと会食後の入手アイテム等に影響。 会食中の選択肢で一番いいのは ①「故郷に」 ②「今のままから」 ③「それだけから」 ④「セリスは仲間だ」 ⑤3つとも質問。最初に聞いたのを覚えておく。 ⑥「確かにから」 ⑦5で最初にした質問を選ぶ。 ⑧「はい」を選び休憩し兵士とバトルして勝つ。 ⑨『戦いのから』 ⑩「はい」。 会食後一番いいと「サウスフィガロ解放」「ドマ城解放」「封魔壁監視所にある武器庫の解放」「タマの鈴・退魔の腕輪入手」となる。 サブイベントとして会食中カイエンがパーティーにいるとレオ将軍とイベント。 会食後飛空艇に戻るとセッツァーのイベントがある。 ▼入手アイテム 疾風のかんざし・聖水・エーテル・アラームピアス・エクスポーション ↓ ☆サブ ■封魔壁監視所 (武器庫が開放された場合) ▼入手アイテム エクスポーション・天使の羽・フレイムタン・エーテルターボ・リフレクトリング・エルメスの靴・エリクサー・天使の指輪・アラームピアス・8000・13000・2000ギル ↓ ■アルブルグ 船にいるレオと話しセリス・シャドウが仲間に。 宿屋で一泊しレオと話しイベント。 ▼入手アイテム エーテル・エリクサー・ハイポーション・テレポストーン ↓ ■サマサの村 ストラゴスと話し宿屋で一泊。 ▼入手アイテム 目薬・金の針・山彦煙幕・形見の指輪 ↓ ■火事の家 ボスを倒しシャドウに助けられ脱出。 シャドウ離脱。 ストラゴス加入。 ▼入手アイテム 炎のロッド・氷のロッド BOSS フレイムイーター・バルーン×4 ↓ ■西の山 三闘神の像を調べているとボス戦。 途中でリルム加入。 左下の穴に落ち幻獣のもとへ行くとイベント。 ▼入手アイテム ヒールロッド・チョコボスーツ・ゴロネコスーツ・エクスポーション ↓ ■サマサの村 イベント。 レオを操作しイベント後ケフカと戦闘。 その後飛空艇に乗れるようになり舵から魔大陸へ行けるようになる。 ↓ ☆サブ ■ドマ城 (開放された場合) ▼入手アイテム エクスポーション・エリクサー・エーテルターボ・フェニックスの尾・見切りの数珠 ↓ ■魔大陸上空 セリスを加えると脱出時は3人で戦うことになる。 途中で連続ボス戦。 BOSS 帝国空軍・オルトロス・テュポーン・エアフォース・ミサイルポッド・レーザー砲・ビット ↓ ■魔大陸 シャドウ救出。 途中でボス戦後ケフカのもとへ行くとイベント。 5分以内に脱出するが途中でボス戦。 ▼入手アイテム 村雨・ベレー帽・エリクサー BOSS アルテマウエポン・ネラパ ※崩壊後にシャドウを仲間にするためには飛空艇にはすぐに飛び降りず「そのまま」→一歩動き戻る→「シャドウが気になる」→待機→残り数秒でシャドウが現れて脱出の行動を取らなければならない。■セリスの孤島 シドに魚を与える。 「うまい魚」(素早く動き回っている魚)だけを与え続ければシドは回復。 いかだに乗って脱出。 ↓ ■アルブルグ 情報集収。 ↓ ☆サブ ■ツェンの町 町に入るとイベント。 マッシュに話し掛け家の中の子供を救出。 救出後マッシュ加入。 ▼入手アイテム ヒールロッド・ホーリーロッド・エーテル・ハイパーリスト・魔石のかけら・ブラッドソード ↓ ☆サブ ■モブリズの村 孤児の家でイベント。 家から出ると戦闘。 ティナが倒されると仲間が現れボス戦後「フェンリル」入手。 BOSS フンババ ↓ ■港町ニケア パブにいる盗賊と会話し盗賊たちがパブから出て行った後町の中心へ行けば盗賊のボスがいる。 ジェフに話し掛け後をつけ船に乗る。 ↓ ■サウスフィガロ 宿屋2階でジェフと会話。 ↓ ■フィガロの洞窟 泉の場所は亀に乗ると先へ進める。奥からフィガロ城へ。 ↓ ■フィガロ城 地下から動力室へ行くとボス戦後エドガー加入。 盗賊達が去った後に奥の部屋を調べ「ソウルセイバー」入手。 コントロール室の老人に話すとコーリンゲンへ移動。 ▼入手アイテム クリスタルヘルム・グラビティロッド・エクスポーション・エーテルターボ・ロイヤルクラウン BOSS 触手×4 ↓ ■コーリンゲンの村 パブでセッツァーと再会。 ↓ ■ダリルの墓 スイッチを切り替えながら奥へ。 右上の部屋の墓石を調べてスイッチを押し奥のスイッチを押す→左下の部屋の階段の奥にあるスイッチを押す→真ん中の部屋のスイッチを押す→亀に乗って奥へ。 真ん中の部屋の奥の4つの墓石を調べたら左上の部屋の墓石に「ともよやすらかに」と彫ると「グロウエッグ」の場所が分かる。 奥でボス戦後イベント飛空挺入手。 ▼入手アイテム 源氏の兜・クリスタルメイル・プリンセスドレス・グロウエッグ・ドラゴンクロー・マンイーター BOSS デュラハン ↓ ☆サブ ■飛空艇 デスゲイズを倒すと魔石「バハムート」入手。 ↓ ☆サブ ※この先からラストダンジョンに行ける状態です。 ↓ ★マランダの町 北東の家のローラと会話。 カイエンへの手紙を伝書鳩のところへ持っていき鳥はゾゾへ。 ↓ ★ゾゾ 鳥に近寄るとゾゾ山の方へ飛んでいく。 北にいる人から1000ギルで「サビトレール」を買う。 パブの看板があるビルを上って錆び付いた扉を開けゾゾ山へ。 ↓ ★ゾゾ山 途中にあるスイッチを押すとストームドラゴンと戦闘に。 頂上でカイエンと再会。 サブイベントとして頂上の左上を調べると「宝箱の鍵」を入手。 これを使うと宝箱が開き中からいろいろな本が出てくる。 ▼入手アイテム レッドキャップ・アイスシールド・雷神の盾・イージスの盾・金の髪飾り ↓ ■獣ヶ原 3人で戦闘中にランダムでガウが現れる。 サブイベントとして獣ヶ原の北にある小屋にマッシュとガウがパーティにいる場合この小屋でイベントがある。 さらにロックとエドガーも入れておくと一番長くイベントが見られる。 ↓ ■獣ヶ原の洞窟 奥で倒れているシャドウを発見(魔大陸脱出時に合流しなかった場合はリルム)。 ボス戦後アンデッドとして蘇りバックアタックしてもう一度戦闘になる。 ▼入手アイテム 怒りのリング・タイガーファング・一撃の刃 BOSS キングベヒーモス・キングベヒーモス(アンデッド) ↓ ■サマサの村 一度村から出るとシャドウがいなくなる。 ↓ ■竜の首コロシアム コロシアムでは、自分のアイテムを賭けて対戦相手と1対1のオートバトルで戦い勝てば相手が賭けたアイテムを入手できる。 勝っても負けても自分が賭けたアイテムは戻って来ません。 「一撃の刃」を賭けてシャドウとの戦闘に勝てばシャドウが仲間に。 ↓ ■ジドールの町 アウザーの屋敷へ。 屋敷内の階段を上がろうとすると机の上に日記が現れる。 読み部屋の灯をつけてから2階左下の女性の絵を調べるとザコ敵が現れる。 ガストラ皇帝の絵を2回調べると「皇帝の手紙」入手。 絵を調べてザコを倒しながら奥へ。 宝箱が4つ浮いている部屋では真ん中の絵を調べる。 ボス戦後リルムが仲間になり「ラクシュミの魔石」入手。 ▼入手アイテム モーグリスーツ・死者の指輪・ハイポーション・エーテルターボ・万能薬 BOSS チャルヌダーク ↓ ■モブリズの村 西の家の地下へ行くとイベント。 ボス戦後ティナ加入。 ▼入手アイテム エーテルターボ BOSS フンババ ↓ ■フェニックスの洞窟 2つのパーティーに分かれて進む。 スイッチを押しながら奥でボス戦後ロック加入。 コーリンゲンの村へ移動。 ▼入手アイテム ウイングエッジ・テレポストーン・竜の角・リボン BOSS レッドドラゴン ↓ ■コーリンゲンの村 イベント後「フェニックスの魔石」入手。 ↓ ■ナルシェ 左の扉から潜入。 洞窟の奥モグ加入。 町の鍵のかかった家はロックを仲間にしてからでないと入れません。 武器屋で「ラグナロックの魔石」か武器「ラグナロク」入手。 アクセサリー屋右上の家で「血塗られた盾」入手。 奥の雪原地帯ではフリーズドラゴンと戦闘。 更に奥でボス戦後「ヴァリガルマンダ」入手。 崖が崩れ下に降りられる。 ▼入手アイテム モルルのお守り(崩壊前に宝箱を開けていないとエリクサー・守りの腕輪・リボンも取れる) BOSS ヴァルガリマンダ ↓ ■ウーマロの洞窟 奥で「ミドガルズオルム」入手。 ウーマロと戦闘後モグがパーティーいるとウーマロ加入。 ▼入手アイテム エーテルスーパー・ガントレット BOSS 雪男 ↓ ■三角島 フィールドでゾーンイーターと戦闘し、パーティーが全員吸い込まれると島の洞窟内部へ行く。 番人を避けながら○ボタンでジャンプして奥へ。 天井に押しつぶされないようにする。 奥でゴゴを仲間に。 ▼入手アイテム 源氏の鎧・マジカルブラシ・団長の髭・エーテルターボ・レッドジャケット・そよ風のマント・ブレイブリング・風車・雷神の盾 ↓ ■オペラ劇場 客席で団長と話す。 右上の部屋のカから3番目のスイッチを押し舞台に降りるとボス戦。 BOSS アースドラゴン ↓ ■孤島 崩壊後のスタート地点で「ケーツ・ハリーの魔石」入手。 ↓ ■狂信集団の塔 リルムをパーティーに入れてここへ来るとストラゴスが仲間に。 塔の中では「魔法」と「アイテム」しか使えない。 最初の部屋の宝箱の右側を調べると階下に扉が出現。 そこで「エアアンカー」入手。 途中にホーリードラゴンがいます。 最上階で「ソウルオブサマサ」入手後ボス戦。 ▼入手アイテム セーフティビット・源氏の盾・影縫い・フォースアーマー BOSS マジックマスター ↓ ■ドマ城 カイエンをパーティーに入れ寝室で休むと夢の中へ。 仲間を救出するには→3つの扉のうち右の扉に入る→2つの扉のうち右の扉に入る→1人目発見→そこの扉に入る→3つの扉の場所に戻る→左の扉に入る→2人目発見→そこの扉に入る→上の扉に入る→真ん中の扉に入る→左にある扉に入る→次のダンジョンへ→扉に入ろうとするとボス戦。魔列車の機関室へ行くと次のダンジョンへ。 行き止まりの車両で3つのスイッチを右→左→右→真ん中→右→左の順に動かす。 ドマ城についたらカイエンを追って洞窟の外に出た後右側から再び洞窟の中へ入り逆戻りオて外へ出る。王の間でボス戦後イベント。 カイエンが必殺剣を極める。 王の間で「アレクサンダーの魔石」入手。 ▼入手アイテム 源氏の小手・フレイムシールド・アイスシールド BOSS レーヴ・ソーニョ・スエーニョ・ソウルセイバー×2・アレクソウル ↓ ■ダンカンの小屋 マッシュをパーティーに入れて行くとイベント。 マッシュが必殺技「夢幻闘舞」修得。 ↓ ■フィガロ城 地下コントロール室にいる老人に話し城を移動。 途中で停止したら「止める」を選んで地下牢から洞窟へ。 ↓ ■古代城への洞窟通過。 ▼入手アイテム ウイングエッジ・エーテルターボ・死神のカード・魔石のかけら・エクスポーション ↓ ■古代城 奥でオーディンを調べ「オーディンの魔石」入手。 王座から前に5歩進んだところを調べると右の部屋に階段が出現し下りるとボス戦。 奥にある石化した王女を調べる「オーディンの魔石」が「ライディーンの魔石」に変化。 ▼入手アイテム 吹雪のオーブ・金の髪飾り・パニッシャー・エーテルスーパー BOSS ブルードラゴン ↓ ■サマサの村 リルムとストラゴスがいる場合奥でイベント。 エボシ岩へ。 ↓ ■エボシ岩 「サンゴのかけら」を集めながら奥へ。 ストラゴスがいて宝箱に「サンゴのかけら」を21個以上まとめて与えれば宝箱が移動し先へ進み奥でボス戦後サマサの村へ戻りイベント。 BOSS エレボス×4・ヒドゥン ↓ ■瓦礫の塔 3つにパーティーを分けスイッチを切り替えながら進む。第2パーティー→第3パーティー→第1パーティーの順に進めるのがおすすめ。 何匹かボスがいるので倒しながら奥へ。 アルテマバスター・イエロードラゴン→第2パーティー。インフェルノ・スカルドラゴン→第3パーティー。 この時8竜を全て倒していると「ジハードの魔石」入手。 最奥でおもりを落としたり床に乗ったりすると先に進める。 4体のボス戦後ラスボス戦。 ラスボス戦では戦う順番を決める。そしてエンディングへ。 エンディングでは仲間にしているキャラによって多少の変化あり。 ▼入手アイテム いかさまのダイス・フォースシールド・フォースアーマー・リボン・レッドキャップ・ナッツンスーツ・ガントレット・ブレイブリング・イージスの盾・ラストエリクサー・レインボーブラシ・ヒュプノクラウン・風車 BOSS アルテマバスター・イエロードラゴン・インフェルノ・スカルドラゴン・ガーディアン・魔神・女神・鬼神・???? 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当サイトの今現在の(一応)メインとして推したいCPの、更にノリを分かり易く図?で纏めてみました。 だ、駄目そうだったら引き返して下さい(多分このサイトのブツはどれも↓みたいなノリのものしかありません)! ……。 わかんねぇ! た、多分、・フレン(友愛か恋愛か微妙な限りなく初恋に近い親愛)→ユーリ ・ユーリ(庇護欲5:カロル先生愛好家根性3:胸のトキメキ(初恋)2)→カロル ・カロル(初恋)→ナン って感じ(ますますカオス!)? 要は、非常にがっかりなフレンさんと、ちょっと気持ち悪いユーリと、非常に男前で可愛いカロル先生がウロウロしてる傾向のサイトですというような。
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【道具】 【武器】 【服・よろい】 【ぼうし・かぶと】 【アクセサリ】 【素材】 【レシピ入手一覧】 【レシピ逆引き】 レシピ入手一覧 道具 生成 ミキサーポーション(書) ミキサーポーションの生成に必要。薬品を作るためのレシピが記された本。 【レシピ屋・その他】(500GP) ⇒ミキサーポーション(生成) ミキサーエーテル(書) ミキサーエーテルの生成に必要。薬品を作るためのレシピが記された本。 【レシピ屋・その他】(500GP) ⇒ミキサーエーテル(生成) メガエーテル(書) メガーエーテルの生成に必要。薬品を作るためのレシピが記された本。 08/02/07~08/02/28の一周年キャンペーン09/02/05~09/02/25の2周年キャンペーン ⇒メガエーテル(生成) 薬師の教え・初級 様々な薬の作り方が記されている薬品を作るためのレシピが記された本。 石柱の砂漠(金箱) ⇒ミキサーポーション(生成)A⇒グレートポーション(生成)A 薬師の教え・中級 様々な薬の作り方が記されている薬品を作るためのレシピが記された本。 CPアイテム屋(7000CP) ⇒ミキサーポーション(生成)B⇒グレートポーション(生成)B 武器 生成 スネークナイフ(書) 攻+30 LV7 ノファスメ 【レシピ屋・武器】(50GP) ⇒スネークナイフ(生成) デザートソード(書) 攻+41 LV13 ファ 【レシピ屋・武器】(300GP) ⇒デザートソード(生成) ファルシオン(書) 攻+60 LV19 ファ 【レシピ屋・武器】(650GP) ⇒ファルシオン(生成) カタナ(書) 攻+80 LV26 ファ 【レシピ屋・武器】(800GP) ⇒カタナ(生成) バスターブレード(書) 攻+90 LV31 ファ 【レシピ屋・武器】(1200GP) ⇒バスターブレード(生成) 樫の杖(書) 攻+28 LV10 メ 【レシピ屋・武器】(100GP) ⇒樫の杖(生成) マーブルロッド(書) 攻+30 LV19 メ 【レシピ屋・武器】(650GP) ⇒マーブルロッド(生成) マーブルスタッフ(書) 攻+38 LV26 メ 【レシピ屋・武器】(800GP) ⇒マーブルスタッフ(生成) デザートニードル(書) 攻+28 LV10 ス 【レシピ屋・武器】(100GP) ⇒デザートニードル(生成) ライトダガー(書) 攻+50 LV22 ス 【レシピ屋・武器】(680GP) ⇒ライトダガー(生成) バトルニードル(書) 攻+55 LV26 ス 【レシピ屋・武器】(800GP) ⇒バトルニードル(生成) サイ(書) 攻+70 LV31 ス 【レシピ屋・武器】(1200GP) ⇒サイ(生成) リリムロッド(書) 攻+42 LV31 メ 【レシピ屋・武器】(1500GP) ⇒リリムロッド(生成) 服・よろい 生成 麻のローブ(書) 防+9 LV7 ノファスメナバハアクソ 【レシピ屋・防具】(50GP) ⇒麻のローブ(生成) ゴールドアーマー(書) 防+30 LV23 ファ 【レシピ屋・防具】(750GP) ⇒ゴールドアーマー(生成) ブラックアーマー(書) 防+37 LV31 ファ 【レシピ屋・防具】(1500GP) ⇒ブラックアーマー(生成) デザートベスト(書) 防+16 LV18 ス 【レシピ屋・防具】(640GP) ⇒デザートベスト(生成) ネイティブベスト(書) 防+24 LV28 ス 【レシピ屋・防具】(1000GP) ⇒ネイティブベスト(生成) デザートローブ(書) 防+16 LV18 メ 【レシピ屋・防具】(650GP) ⇒デザートローブ(生成) アクアガーブ(書) 防+24 LV31 メ 【レシピ屋・防具】(1200GP) ⇒アクアガーブ(生成) ウィンドフォーム(書) 防+31 LV33 ス 【レシピ屋・防具】(1800GP) ⇒ウィンドフォーム(生成) サンダーフォーム(書) 防+40 LV33 ファ 【レシピ屋・防具】(1800GP) ⇒サンダーフォーム(生成) ハートフォーム(書) 防+30 LV33 メ 【レシピ屋・防具】(1800GP) ⇒ハートフォーム(生成) 祭礼の衣装(書) 防具の生成に必要。祭礼時に着用する衣服や髪飾りなどのレシピが記された本。 妖魔の祝祭(金箱) ⇒黒豚の面(生成)⇒ハロウィンコート(生成) ぼうし・かぶと 生成 前向きネコ耳(書) 防+11 LV22 ノファスメナバハアクソ 【レシピ屋・防具】(600GP) ⇒前向きネコ耳(生成) シルクハット(書) 防+8 LV12 ノファスメナバハアクソ 【レシピ屋・防具】(200GP) ⇒シルクハット(生成) バイキングヘルム(書) 防+18 攻+1 LV28 ファ 【レシピ屋・防具】(950GP) ⇒バイキングヘルム(生成) ウルフヘッドギア(書) 防+16 LV30 ス 【レシピ屋・防具】(1100GP) ⇒ウルフヘッドギア(生成) ライトハット(書) 防+10 LV28 メ 【レシピ屋・防具】(950GP) ⇒ライトハット(生成) アーミーGベレー(書) 防+14 攻+5 LV32 ノファス 【レシピ屋・防具】(1300GP) ⇒アーミーGベレー(生成) ウィザードハット(書) 防+10 LV32 メ 【レシピ屋・防具】(1300GP) ⇒ウィザードハット(生成) 祭礼の衣装(書) 防具の生成に必要。祭礼時に着用する衣服や髪飾りなどのレシピが記された本。 妖魔の祝祭(金箱) ⇒黒豚の面(生成)⇒ハロウィンコート(生成) アクセサリ 生成 海賊の金細工(書) 指輪の作り方が記されている。海賊たちが身に付けていた指輪の作り方が記されている。 太古の湿原(赤箱) ⇒コルセアリング(生成)A⇒コルセアリング(生成)B⇒コルセアリング(生成)C⇒パイレーツリング(生成)A⇒パイレーツリング(生成)B 精霊石(書) 全属攻防+3 LV30 ノファスメナバハアクソ装備品を作るためのレシピが記された本。 太古の湿原(青箱) ⇒精霊石(生成)A⇒精霊石(生成)B⇒精霊石(生成)C⇒精霊石(生成)D 素材 生成 ジュースの搾り方(書) 様々なジュースの生成に必要。薬品を作るためのレシピが記された本。 【レシピ屋・その他】(300GP) ⇒ミックスジュース(生成)A⇒ミックスジュース(生成)B⇒ミックスジュース(生成)C⇒プレミアムジュース(生成)A⇒プレミアムジュース(生成)B⇒プレミアムジュース(生成)C 古代の鍵(書) 古代の鍵の生成に必要。ピラミッドの呪われた箱を、開錠するために必要。 カンカン砂漠(青箱),石柱の砂漠(青箱) ⇒古代の鍵(生成) 【道具】 【武器】 【服・よろい】 【ぼうし・かぶと】 【アクセサリ】 【素材】 【レシピ入手一覧】 【レシピ逆引き】
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賞品 5連勝 ポーションM 10連勝 300G 20連勝 エーテルM 30連勝 2000G 40連勝 聖樹の果実 50連勝 ダマスカス 60連勝 紅孔雀 70連勝 太陽の腕輪 80連勝 ゴールデンプレート 90連勝 ホーリーアーマー 100連勝 巨人の腕輪
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書籍紹介「図解臨床ガイド トラウマと解離症状の治療」 図解臨床ガイド トラウマと解離症状の治療―EMDRを活用した新しい自我状態療法 著者:サンドラ・ポールセン 出版社:東京書籍 発売日 2012/3/21 ISBN 978-4487805297 概要/レビュー 自我状態療法は、John G. Watkins(1993)によって考案、「単一の人間の中で”自分内家族”を構成するさまざまな”自我状態”のあいだで起きる葛藤を解決するために、グループセラピーや家族療法と似た方法を用いる」と定義されている。 著者はDIDから軽度の解離を含む「解離性連続体」に対して、自我状態療法が有効であるとした上で、「会議室テクニック」、「EMDR」を中心に解離やトラウマに対する治療法を紹介していく。 キーワード 解離、自我状態療法、会議室テクニック、自我のパーツ、EMDR 目次 著者について 図版一覧 日本語版への序文(サンドラ・ポールセン) 第1章 導入と概略はじめに 適切な距離と視点を獲得するための自我状態療法 自我状態療法は、程度の異なる解離症状を示す人々(解離性連続体)に効果的なEMDR治療を施す鍵となる 治療における<ACT-AS-IF>の段階 自己の構造 異なる機能の間の壁となる”解離障壁” 健康な境界と解離障壁との違い 解決されていないトラウマは”再現”というかたちで現在の行動に影響を与える 幼少期の想像上の友人 フロントパートの役割は、知らないままでいること 状態依存学習 安心感を確保するために加害者像を取り込む 攻撃者との同一化:加害者の投影 第1章・まとめ 第2章 アセスメントはじめに トラウマ治療の準備となるアセスメント 解離のアセスメントを行うさまざまな手法 アセスメントでは赤信号を見落とすな ”あの人たちは自分じゃない”という信念は、治療すべき対象となる 治療の同意事項に従わないクライエント 第2章・まとめ 第3章 封じ込めと安定化解離の治療――道筋は分岐する 感情調整困難 良好な境界を確立し維持する 最適な覚醒範囲 セッションの開始と終了時は、リソースによってクライエントを力づける 治療における中立性――”私はその場にいなかったから” 治療中の”共鳴” 解離のテーブル――”会議室をよく見て、なにか見えてきたら話してください” ”トーキング・スルー”――助けになってくれるパーツを通じてほかのパーツと話をする 愛着の傷――絶望する子ども 愛着の傷を癒やす一歩――心の目に映る情愛 取り込み像の修復――内在化された親の像を修復する 怒りや恥を抱えたままの、切り捨てられたパーツを修復する――モンスターをなだめる 一方通行の”共意識”を利用する スピリチュアルなリソースを歓迎する――助けになるものはなんでも使おう エネルギッシュな癒しの場――より大きな力の存在 エネルギー感度と直感力 ”共鳴”はクライエントの自我を強くし、感情耐性を向上させる クライエントのリソースの開発――心強いリソースチームを作っておく 過剰に結びついた自我状態を分離する ”グラウンディング”は治療初期において不可欠なリソース 力と落ち着きを感じるための自我強化法 メタ認知によるリフレーミング――新たな枠組みを作るための思考法 解離症状を利用した治療のペース配分 Paulsenの2つのステップ――Step1:行動・感情・感覚・知識(BASK)要素を封じ込める Paulsenの2つのステップ――Step2:自我化されたパーツのしまい込み 不完全な終わり方――”あまり気分はよくないけれど大丈夫” 感情は調節できる、という自信を育む ”戦略的統合”では、健忘障壁のうしろで治療することもある 第3章・まとめ 第4章 トラウマ記憶へのアクセスはじめに トラウマ記憶との距離が調節できる解離のテーブル すべてのパーツにはそれ相応の機能がある 両側性刺激を用いた危機介入法――トラウマ記憶を思い出させること無くベースラインに戻す 解離を成立させる原理――抜け出すことのできない”ダブルバインド” ダブルバインドの思い込み――”私のせい。だけど私にはどうしようもない” 最優先すべきこと――もっとも権威あるパートと接触する 解離したBASK要素――”コンテナ・キッズ” 幼少期の傷をきちんと認め、共感する 時・場所・人に対する混乱 クライエントの葛藤――接近するか回避するか 攻撃者との同一化――加害者の目を通して外界を見る 相反する感情による古くからの葛藤は、歴史的遺物のように保存されたままである 人に対する方向づけ――同じ体にいてくれますか? 人に対する方向づけ――あちらの椅子へ移動してくれますか? 時に対する方向づけ――いまが何年だか知っていますか? 防衛的であるがゆえの、敵意ある反発――モンスターとの対面 愛着の傷は不信と疑いを生む モンスターに感謝することで、抵抗するパーツを味方につける モンスター化した加害者の取り込み像をおだやかにするためのチェックリスト 自己愛に関わる傷 モンスターのコスチュームを脱ぐと、傷ついた子供が現れる 子供時代に満たされなかった依存心 分裂した対象と、相容れない自我状態 人に対する混乱――”そんな人たちは見えません。あの人たちは私じゃありません” ダッシュボードについた感情の計器――ワイヤーはつながっているか? 身体感覚――”体のどこでそれを感じますか?” 投影による情報の再現 投影同一視による情報の再現――セラピストが角をはやしているように見えるとき 心の目に見える庭で、過去を称える 第4章・まとめ 第5章 除反応による融合はじめに Porgesによる”ポリヴェーガル理論”の覚え方 戦略的統合では、計画的な除反応作業を行うことが大切 部屋を一度に掃除すると、ますます混乱する 細分化は望ましいアプローチ 誤ったアプローチでトラウマを除去しようとすると、フラッディングが起きる 細分化はより望ましいアプローチ 複雑なトラウマに対してEMDRを使う時の<ARCHITECTS>アプローチ <ARCHITECTS>――接触(Access)のA <ARCHITECTS>――絞り込み(Refine)のR <ARCHITECTS>――同意(Consent)のC <ARCHITECTS>――催眠(Hypnosis)のHとイメージ(Imagery)のI <ARCHITECTS>――滴定(Titration)のT <ARCHITECTS>――EMDRのE 両側性刺激によって、解離した情報経路(BASK)を結合する ルーピングや抵抗に対する解決策 <ARCHITECTS>――終了(Closure)と封じ込め(Containment)のC <ARCHITECTS>――落ち着き(Tranquility)のT <ARCHITECTS>――安定化(Stabilize)と統合(Synthesize)のS 第5章・まとめ 除反応作業で全てが完了するわけではない 第6章 スキルの構築と強化はじめに EMDRを用いてパフォーマンスを向上させる――”くぼみや岩”にたとえられるスキル不足や障害物 第6章・まとめ 第7章 統合はじめに 第7章・まとめ 第8章 フォローアップ最終段階 第9章 結び<ACT-AS-IF>――治療プロセスの流れ 複雑なトラウマ事例におけるEMDRセッションの流れ――<ACT-AS-IF>の2番目のAに含まれる<ARCHITECTS>の各段階 <ACT-AS-IF>の締めくくり段階 カセクシス理論についての補足 第9章・まとめ 終わりに 監修者あとがき(新井陽子/岡田太陽) 参考文献と資料 さくいん(事項/人名) 臨床家と治療を希望される方へ 販売元紹介文 EMDR(眼球運動による脱感作と再処理法)はトラウマ(心的外傷)ケアに有効とされています。 しかし、著者サンドラ・ポールセン博士は、トラウマに加え解離症状もあるクライエントの場合、EMDRの標準的な手順では治療に行き詰まりがちなことに気づきました。その解決策として、彼女はジョン・ワトキンズ博士が開発した自我状態療法とEMDRを組み合わせた手順を構築し、その治療効果は広く注目されるところとなりました。 本書は、この治療手順をわかりやすく解説するために、著者自身によるオリジナルなイラストを添えて作られたものです。 ポールセン博士は、PTSD(心的外傷後ストレス障害)の治療に際しては、悪夢やフラッシュバック、それらの引き金となる出来事を避けるといったPTSD特有の症状だけでなく、時の感覚の喪失や健忘など、解離性障害の症状の有無の確認を行うように強く勧めています。 そのため本書では、解離症状に対する“構造化されたアセスメントと治療の手順”が紹介されます。それらの実施によって治療中に陥りがちな交代人格が増えていくという問題を防ぐことができるようになります。 この日本語版では、一層のわかりやすさを心がけ、巻末に和英併記のさくいんを加えました。本書が関係者の理解と研究、そして効果的な治療に役立つことを願っています。
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賞品 5連勝 ポーション[M] 10連勝 300G 20連勝 エーテル[M] 30連勝 2000G 40連勝 聖樹の果実 50連勝 生命の腕輪 60連勝 バトルアーマー 70連勝 与一の弓 80連勝 スティンガー 90連勝 メイルオブマスター 100連勝 ゴールデンアックス