約 1,118,288 件
https://w.atwiki.jp/jojotoho_row/pages/114.html
藤原妹紅 Huziwara no Mokou 登場作品 東方永夜抄 種族 人間(蓬莱人) 性別 女性 一人称 私 特殊能力 老いる事も死ぬ事も無い程度の能力 「生まれ生まれ生まれ生まれて生の始めに暗く、死に死に死に死んで死の終わりに冥し」 概要 迷いの竹林に住む不老不死の人間。 元々は貴族の娘。かつて父親がかぐや姫(=蓬莱山輝夜)によって恥をかかされており、彼女を目の敵にしている。 父が輝夜に恥をかかされた後、彼女は「月に帰った」輝夜が地上に残した2つの壺のうち、迷惑をかけたとして帝に残した壺が運ばれることを知り、壺を奪うことで復讐をしようと考えた。 帝の勅命により薬が運ばれる先である富士山頂へ向かった妹紅であったが、登山の準備を怠っていたため途中で行き倒れ、本末転倒にも帝の使いのリーダー・岩笠に助けられることになり、それ以降行動を共にする。 山頂へ至ると岩笠は壺を火口へ投げ込んで処分しようとするが、そこに現れた木花咲耶姫によって阻止され、さらには壺の中身が服用することで不老不死になる「蓬莱の薬」であることを知ってしまう。 次の日、咲耶姫から薬を処分する場所として八ヶ岳を勧められ下山するが、魔が差した妹紅は岩笠から薬を強奪し、それを口へ運んでしまったのであった。 不老不死になった妹紅はまったく成長しないことを周囲の人間に訝しがられるのを嫌い、人妖のように人目を避けるようになる。 一つの場所にとどまることができなくなり、何不自由なく暮らす事のできた貴族の娘から妖怪退治を生業としながら妖径のように孤独な流浪生活を送るようになった。 そして長い年月が過ぎ、幻想郷にたどり着いた頃に因縁の相手である輝夜と再会するが、同じ不老不死の境遇である彼女に対し、仲間を見つけた様な共感を抱いたらしく、 それからの2人の関係は互いに憎み合いつつも、殺し合うほど仲がいい関係に落ち着いたようだ。 一方、直接的に自らの境遇を生み出したとも言える咲耶姫に対しては正真正銘の激情を吐露している。 外見 白髪(銀髪)の長い髪に複数のリボンを付けている少女。 真紅の瞳を持ち、白のカッターシャツと赤いもんぺのような装い。 衣服の各所に護符のような物が付けられている。 性格 気が強く、少々やさぐれている。 不老不死の境遇からあえて暖を取らないなどの自虐的な面も目立つ。 しかし親切で気のいい面もあり、面倒見のいい性格でもある。 人と接するのは不得意なようだが、他人の身の上話は喜んで聞くこともある。 不器用ながらも性根はお人好しのようだ。 輝夜と殺し合いを行う今の現状を「生きているってなんて素晴らしいんだろう」といった皮肉にも読める感情で楽しんでおり、独特の死生観を持つ。 不老不死の人間を恐れない幻想郷を蓬莱の地に違いないと表現している。 二次創作ではキャラクターのイメージからか男口調で書かれることが度々あるが、原作では女性口調で喋っている。 能力 老いる事も死ぬ事も無い程度の能力 蓬莱の薬を服用したことによる不老不死の能力。 魂を起点にあらゆる場所で肉体の再生・再構築を行うことが可能。 例えどれだけの大怪我を負おうが数日で元通りになるものの、苦痛や空腹は通常の人間と同様に感じる。 如何なる苦しみを味わおうと肉体が死ぬだけでその魂は決して死ぬことなく「リザレクション」する。 妖術 幻想郷に辿り着くまでの間に身に付けた能力。 長年妖怪退治を行なっていた為か、戦闘用の独自の妖術を習得している。 妹紅は炎を操る妖術に長けており、不死鳥を模したスペルカードを使用する。 + 本ロワにおけるネタバレ 本ロワにおける動向 初登場話 :001.Like a Bloody Storm 死亡話 :[] 登場話数 1話 登場時期 永夜抄以降(神霊廟終了時点) スタンス 対主催(主催撃破) 詳細 記念すべき第1話「Like a Bloody Storm」にて登場。開始位置はD-5魔法の森・果樹園の小屋付近。 『望まぬ者にさえ殺し合いを強要する』という主催者に強い嫌悪感を覚え、彼らの掌で踊らされることを良しとせずゲームへの反抗を決意する。 直後に遭遇したのは柱の男の一人、炎のエシディシ。程なくして彼との戦闘に持ち込まれ、炎vs炎の対決に。 苦戦を強いられながらもスペルカードや支給品の拳銃を用いて粘るが、エシディシの驚異的な戦闘力を前に無意識の内に恐怖を覚え撤退する。
https://w.atwiki.jp/eorzea14/pages/524.html
菓子 菓子 [#d35e2578] 早見表 [#d18f2749] コメント [#k9ea6e19] ※すべての料理は取得経験値+3%がつきます。効果時間NQ30分、HQ33分。 名称 スタック NQ効果 HQ効果 価格 販売・取得方法 説明 備考 レーズン 99 攻撃魔法威力+12%(上限6)INT+7%(上限3) 84 【ウ】 茶屋キルー 干して甘味を増したローランドグレープの実 シュトレン 99 攻撃魔法威力+12%(上限7) 坑道を模ったウルダハ伝統の星芒祭用ケーキ プリンセスプリン 99 攻撃魔法威力+12%(上限7) 魔物プリンを模ったリムサ・ロミンサ伝統の星芒祭用ケーキ パンプキンクッキー 99 攻撃魔法威力+12%(上限7) インプが残していったパンプキンヘッドを模したクッキー。原材料不明 守護天節イベントアイテム バブルチョコ 99 攻撃魔法威力+10%(上限9)MND+5%(上限4) 軽い空気を詰め込んだ、黒いチョコレート パールチョコ 99 攻撃魔法威力+10%(上限9)魔法クリティカル威力+5 軽い空気を詰め込んだ、チョコレート白い ガトー・オ・フレーズ 99 攻撃魔法威力+10%(上限10) 雪山を模ったイシュガルド伝統の星芒祭用ケーキ ハートチョコ 99 攻撃魔法威力+10%(上限10) 攻撃魔法威力+11%(上限11) 愛を詰め込んだ、黒いハート型チョコレート ホワイトチョコ 99 攻撃魔法威力+10%(上限10) 攻撃魔法威力+11%(上限11) 愛を詰め込んだ、白いハート型チョコレート 菱餅 99 攻撃魔法威力+10%(上限10) プリンセスデーに食される菱形の三色の菓子 ブレスドハートチョコ 99 攻撃魔法威力+10%(上限10) 愛の女神メネフィナの祝福が込められたハート形のチョコレート ヴァレンティオンデーイベントアイテム アップルタルト 99 攻撃魔法威力+10%(上限10)INT+5%(上限4) リンゴをのせた円形の焼き菓子 ドライプルーン 99 攻撃魔法威力+8%(上限15)魔法クリティカル威力+5 1,638 【ウ】 茶屋キルー 干して甘味を増したピクシープラム クランペット 99 攻撃魔法威力+8%(上限17)INT+4%(上限5) 「クイックサンド」名物のバターのせパンケーキ ジンジャークッキー 99 攻撃魔法威力+8%(上限17)MND+4%(上限5) 伝統の黒魔道士を模ったジンジャー風味のクッキー ブッシュ・オ・ショコラ 99 攻撃魔法威力+7%(上限24) 薪を模ったグリダニア伝統の星芒祭用ケーキ ブラッドカーラントタルト 99 攻撃魔法威力+7%(上限24)INT+3%(上限6) スグリをたっぷりのせた甘酸っぱいパイ ペストリーフィッシュ 99 攻撃魔法威力+6%(上限33)MND+3%(上限7) 伝説の魚モラモラを模ったリンゴ入りパテ ガレット・デ・ロワ 99 攻撃魔法威力+6%(上限34)INT+3%(上限7) 攻撃魔法威力+7%(上限38)INT+4%(上限8) 王冠をのせたイシュガルド風の祝祭用パイ 早見表 攻撃魔法威力 品名 効果 上限到達値 境界 レーズン 攻撃魔法威力+12%(上限6) 攻撃魔法威力50 - シュトレン 攻撃魔法威力+12%(上限7) 攻撃魔法威力59 プリンセスプリン パンプキンクッキー バブルチョコ 攻撃魔法威力+10%(上限9) 攻撃魔法威力90 攻撃魔法威力80から8増加 パールチョコ ガトー・オ・フレーズ 攻撃魔法威力+10%(上限10) 攻撃魔法威力100 - ハートチョコ ホワイトチョコ 菱餅 ブレスドハートチョコ アップルタルト ドライプルーン 攻撃魔法威力+8%(上限15) 攻撃魔法威力188 攻撃魔法威力138から11増加 クランペット 攻撃魔法威力+8%(上限17) 攻撃魔法威力213 ジンジャークッキー ブッシュ・オ・ショコラ 攻撃魔法威力+7%(上限24) 攻撃魔法威力343 攻撃魔法威力258から18増加 ブラッドカーラントタルト ペストリーフィッシュ 攻撃魔法威力+6%(上限33) 攻撃魔法威力550 攻撃魔法威力417から25増加 ガレット・デ・ロワ 攻撃魔法威力+6%(上限34) 攻撃魔法威力567 コメント 情報提供や間違いの指摘などがあったらコメントお願いします。 ペストリーフィッシュはMND+3% -- 修正しました〜 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ragadoon/pages/1089.html
Y武さんのブレトランドの世界観や、にーてんさんのブレトランド開拓記の世界観をお借りして行われる、単発セッションの予告などをするページです。 レギュレーション(ブレトランド開拓記より) 使用可能ルール:基本1・2、AF、戦記DB、上級、百花繚乱、R R記事 使用禁止スタイル:ウィザード(ただし、将来的にサブスタイルとしては認めます) PCレベル:15~ マスコン&国ルール:部隊のみ使用しません。国ルールはいつもの通りでお願いします。 既存キャラクターの使用の場合、リビルドは認めます。ただし、クラス・スタイルを変更しては認めません。 グランクレスト Anecdote01-ヴィルマ村の日常ー 今回予告 これは、忙しかったヴィルマ村に、いつもの日常が戻ってきたある日の話。 アレックスが突然いなくなってしまった。 残されたのは、彼の部屋の前に貼られた『そこそこ遠い場所まで旅に出ます。ちゃんと帰ってくるので探さないでください。あとお土産買ってきます。それから、届け出は出し方が分からなかったので書くだけ書きました。』というメモ書きと二週間分の有給休暇届のみであった。 果たして、アレックスの目的と行き先とは…… また、アレックスがいなくなって数週間後に久しぶりにサラがヴィルマ村に訳ありで帰ってくるようである。 更に村に忍び寄る複数の怪しいやつらもいるようだ…… ヴィルマ村とグラン・マイアの舌の運命やいかに!! 以下因縁の一覧となります。 PC① グラン・マイア 新体制となったヴィルマ村の日々が始まったが、相変わらず事件が起こりそうだ。 因縁:アレックス・カーヴィス 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 書き残されていた『お土産』という言葉に恐怖を感じている。今回も、どうにか香辛料被害から逃れられればいいのだが…… PC② サラ・ロート ヴァレフールの次席魔法使いとなったサラだが、様々な仕事に追われ各地をあちこちしている。そんなさなか、数日前にソーナー(ヴァレフール北西部)の街付近で、ものすごい速さで小さい何かとメイジにみえる女の人がヴィルマ村方向に走るのをみたという情報をテイタニア(ヴィルマ村北東部)で得る。 どうやらあの村でまた事件が起こるようだ。 因縁:メイジの女 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 休むことなくヴィルマ村にこの二人は向かっているようだ。一体あの村になんの用があるのだろうか? PC③ アスリィ・エテーネ サラの引継ぎで仕事に追われているが、さらにアレックスもいなくなってしまった。こんな状態の村だが、ディテクトカオスによって、アレックスとは違うより濃い混沌濃度の何かがこの村のなかにいることに気付く。 因縁:ディラン・カルバ 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 アレックスの旧友である彼がこの村に訪ねてきた。無茶苦茶なことしかしない彼に巻き込まれたこの村を不憫と思いとあるものを持ってきたようだ。 以下の中からPCの選択、もしくは書き足していただけると助かります。 PC④ その1 “黒翼の”リリス アレックスがいなくなって数週間、暇な日々を過ごす羽目になっているが、その反面まともな『お土産』がもらえるのではないかと心が躍っている。 因縁:アレックス・カーヴィス 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 彼がいつもいた炭焼き小屋に行くとそこには…… PC④ その2 ミーシャ・ホムリィ この村でアイテムやとして店を始め、冒険者の酒場とともににぎわってきてはいるがイマイチヴァレフール万博以来面白そうなことがないのであった。 因縁:アスリィ・エテーネ 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 どうやら、この村に高濃度の混沌を持つ何かがあるようだ。もしかしたら、面白いものかもしれない… PC④ その3 ヴェルナ・クアドラント 因縁:高濃度の混沌の原因 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 ヴィルマ村から強い混沌を感じたという緊急の報告をアスリィから聞き、調査のためにヴィルマ村へと向かうのであった。 開拓相談チャート 概要説明 今回のDASH村の開拓は通常とは違いGMからの開拓案の提示はしませんが、難易度としては複数のものを作る場合を除いて16を基準値として扱います。また、開拓の回数は一人一回とします。 というわけで、自由度が上がるので事前に相談などをPL間で行う場合はヴィルマ村未来図に記載していただけると助かります。 また、GMへの確認は開拓相談窓口を使ってください。 ヴィルマ村未来図 開拓相談窓口 サラの開拓はどうするんですか →ヴィルマ村に到着後の開拓とするので一人だけ開拓のタイミングがずれます。ごめんなさい。 質問コーナー Q: A:
https://w.atwiki.jp/homedrama/pages/40.html
72 :名無しさんは見た!:04/06/13 23 40 ID HRE8iMFc 岡田の目論見・・・ 色んな年代の男女を配置し、色んな視聴者の心情にあった役に 共感を持ってくれるに違いない。 私は女で仁美の歳に近いけど、仁美には全く共感できず、 若菜ちゃんにこんな役やらせてかわいそうとしか思えない。 一番共感できるのは、疑似家族キモイと思ってる近所のオバサン達。 「得体が知れなくていやだわ、なんか変な宗教かしら・・・」 「バーベキューをこれ見よがしに始めたわ・・まるでオウム事務所前で 嬉々として踊り出した“踊り省”のよう・・・増々気味が悪いわ」 82 :名無しさんは見た!:04/06/14 00 24 ID y7nMnRro 72 >「バーベキューをこれ見よがしに始めたわ・・まるでオウム事務所前で >嬉々として踊り出した“踊り省”のよう・・・増々気味が悪いわ」 踊り省ワラタ
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5160.html
エクステンションブースター2 エキスパンションシンボルは、カードの束に「2」の文字。 「エクステンションブースター」と同様の、1パックに新録レアと再録レアが1枚ずつ封入されるという「ダブルレアパック仕様」である。 特徴としては、ブースタードラフト向けである事と、ベースドブースター・ベースドブースター2からの再録が特に多い事。 全300種中、コモン120種、アンコモン72種、再録レア60種、新録レア48種 シャア・アズナブルとヤザン・ゲーブルが2種類ずつ収録されている。共に新録と再録が1枚ずつ。1つのカードセットに同一名称である別のカードが収録された例は、他には「新しき翼」のギャロップ、「蒼海の死闘」のコア・ファイター、アッガイのみ。1セットに2組収録された例はガンダムウォー史上初。 ブースターの箱の下には、「デュナメス、目標を狙い撃つ!」と書かれている。 エクステンションブースター2 この弾に収録されているカード青 緑 黒 赤 茶 白 紫 この弾に収録されているカード 青 [[ユニット]] ガンダム(スーパーナパーム装備) ZプラスC1型 ガンダムF90II I Sガンダム(ブースターユニット装着型) ジム改 北極基地 ジム・スナイパーカスタム メガライダー ブルーディスティニー1号機 ビギナ・ギナ セイバーフィッシュ ガンブラスター(トマーシュ・マサリク機) ガンダムMk-II 百式改 ガンイージ(シュラク隊搭乗機) ガンダム4号機 ガンダム5号機 V2ガンダム コア・ファイター プロトタイプガンダム ボール [[キャラクター]] ヴォルフガング・ワッケイン リュウ・ホセイ カツ・コバヤシ ユウ・カジマ アルファ・A・ベイト セシリー・フェアチャイルド カミーユ・ビダン フォルド・ロムフェロー ルース・カッセル アムロ・レイ ブライト・ノア [[コマンド]] 戦場からの帰投 月の支援者 起死回生 生還 第08MS小隊 帰郷 シュラク隊の防壁 光の翼 海 三段構え [[オペレーション]] マリアとウッソ アナハイム・エレクトロニクス 最前線の憂鬱 戦後の復旧 兵士の務め ダミーバルーン BWS 緑 ユニット シャア専用ザクII ザクレロ ギャン(マ・クベ機) ビグ・ラング サイド3 ゲルググ(初期生産型) リック・ドム イフリート改 ザメル ザクII(ケン・ビーダーシュタット機) ノイエ・ジール シャア専用ムサイ ゲルググ(ジオン残党用) ビグロマイヤー ザクI ザクII ギガン アクトザク(マレット・サンギーヌ機) ゲルググJ(シン・マツナガ機) ザクII(ククルス・ドアン機) ビグ・ザム キャラクター シャア・アズナブル ノリス・パッカード ジーン ニムバス・シュターゼン シーマ・ガラハウ ケン・ビーダーシュタット スレンダー アイナ・サハリン ランバ・ラル クラウレ・ハモン シン・マツナガ コマンド 統率力 ララァの導き 圧倒的力感 補給要請 ソロモンの亡霊 高速の一撃 仮面の下 度重なる追撃 退却戦 光る宇宙 オペレーション 加速度の衝撃 宇宙戦仕様 ジオニズム 特務部隊 国葬 編隊飛行 底知れぬ闇 黒 ユニット ギャプラン(ヤザン・ゲーブル機) ゼク・アイン(トッシュ・クレイ機) ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ](ギガンティック・アーム・ユニット装備) トムリアット(クロノクル・アシャー機) ハイザック マラサイ ギャプラン バーザム ハイザック(ベース・ジャバー搭乗時) ガンダムTR-1[ヘイズル] ジ・オ ガンダムTR-1[ヘイズル改] ガルバルディβ バウンド・ドック(ゲーツ・キャパ機) ボスニア カイラスギリー リグ・シャッコー(近衛師団仕様) ゴッゾーラ ゴトラタン(メガビームキャノン装備) ゾロアット(サイコミュ搭載機) サンドージュ キャラクター ヤザン・ゲーブル エリアルド・ハンター カール・マツバラ ロザミア・バタム チャン・ヤー クロノクル・アシャー ワタリー・ギラ ブロッホ ファラ・グリフォン ルペ・シノ ライオール・サバト コマンド 凄惨な結末 特攻 警戒 黒い覇道 因縁の鎖 羽交い絞め 軍事裁判 シャクティの祈り 高高度からの射撃 戒めの処断 オペレーション 奥の手 整備不良 武力による統制 誘爆 ムーン・アタック 出戻り 帝国本土 赤 ユニット ハンマ・ハンマ Rジャジャ クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク コルニグス レウルーラ ガザC ズサ ドライセン キュベレイ カプール ガ・ゾウム ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) α・アジール クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備) バタラ ペズ・バタラ カングリジョ 第3中継基地 クロスボーン・ガンダムX2(ブースター装備) ゾンド・ゲー(ビーム・ライフル装備) アクシリオ キャラクター 影のカリスト ゲモン・バジャック ハマーン・カーン ルナン ヤザン・ゲーブル シャア・アズナブル クェス・エア ザビーネ・シャル ウモン・サモン ヨナ ジェラド コマンド 第三の勢力 尊き御言葉 女帝退場 武力制圧 嫉妬 レプリカ・コレクション 不可視の重圧 憂いの夜 脅迫 秘めたる野心 オペレーション 民意の獲得 内部調査 転向 極秘調印式 隠された翻意 力の誇示 理想への共感 茶 ユニット ターンX(月光蝶発動時) ラスヴェート 風雲再起(モビルホース) シャイニングガンダム(スーパーモード) ホエールズ ゴドウィン ∀ガンダム(初起動時) ミスルトゥ ズサン マイティ・フェロー スモー ガンダムレオパルド ドートレスタンク ドートレス・コマンド コルレル ガンダムレオパルド・デストロイ フェブラル ジェニス改 セプテム ブリトヴァ ガブル キャラクター 風雲再起 ドモン・カッシュ ヤン・シッキネン ギム・ギンガナム ウィッツ・スー ロアビィ・ロイ リー・ジャクソン デマー・グライフ ドゥエート・ラングラフ ミルラ・ドライド ランスロー・ダーウェル コマンド 昨日の敵は 脱出ポッド バルチャーの仁義 奪われた金塊 第7次宇宙戦争 オペレーション 怒りのスーパーモード 戦士の生き様 バカンス 天を灼く剣 連鎖反応 天才メカニック 激戦の連続 悪夢の再臨 陰謀の足音 海水浴 ビットMS ニュータイプの排除 白 ユニット トールギスIII フリーダムガンダム インパルスガンダム ガンダムアストレイ・ブルーセカンドL リーオー L-3 X18999 コロニー ビルゴII トーラス トーラス(ホワイトファング仕様) ビルゴII(メガビーム砲装備) パイシーズ リーオー(MDテスト使用時) トーラスキャリアー ブリッツガンダム カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム ラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機) ガンダムアストレイ(レッドフレーム ガーベラストレート装備) ストライクダガー ディン キャラクター ムルタ・アズラエル デュオ・マックスウェル カトル・ラバーバ・ウィナー オデル・バーネット オットー キラ・ヤマト トール・ケーニヒ ロレッタ・アジャー アンドリュー・バルトフェルド マルコ・モラシム ロウ・ギュール コマンド オペレーション・フューリー 青き清浄なる世界 部品ドロボウ 不意の一撃 SMS ハッキング 蘇る翼 託された命運 無償の愛 死神に戻るデュオ 残された希望 水面下の脅威 まなざしの先 ガーベラストレート オペレーション その名はエピオン プラント最高評議会 グングニール 紫 ユニット ガンダムデュナメス キャラクター ロックオン・ストラトス コマンド 裁きを下すもの 戦場の鈴音 オペレーション 矛盾した存在 ジェネレーション 私設武装組織
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/4779.html
「これワシ不味くね?」 その頃、兵藤は黒に拉致られ拘束されていた。 その横では、何時の間に共に行動するようになったのか、ベルとインデックスがご飯を食べていた。 二郎を食い尽くした本人が、目の前にいるのに何も言わないのは、完璧に餌付けされているからである。 「知っている事を全て話せ!」 「ま、待てワシはもう主催者じゃないし、首輪には盗聴器が仕込まれ取る下手すると爆発するぞ!」 「ちっ」 舌打ちをすると、黒はナイフを取り出し兵藤を殺そうとするが。 「ま、待て待て!主催側の幹部なら話しても問題は無い筈じゃ……。だ、だからそのナイフをしまえ!」 「……早く言え!」 兵藤は自分の知っている範囲で、尚且つ首輪が爆発しない程度の情報を話した。 だが実際の所、兵藤の持っている情報は、主催側が首輪を爆発させる程では無いのだが。 「騙したわね!アンゼロット!主催側だったなんて……」 そしてベルは切れた。 自分を騙していたからである。実際は勝手に勘違いしていたのだが。 「つまり、お前は主催者をリストラされたのか?」 「そうなんじゃ!だから、ワシもお前らの仲間に入れてくれ!」 「……良いだろう。ただし妙な真似をしたら殺す」 黒は兵藤の拘束を解いてやった。 「これからどうするつもりじゃ?」 「主催の打倒より、ゲームからの脱出を優先する。主催の打倒は、あくまでゲーム脱出の為に手段に一つだ」 「ふん、まあいい。じゃがワシは必ず主催側の連中を皆殺しにするぞ!」 「好きにしろ」 打倒主催に燃える兵藤の横で、ベルも打倒主催というより打倒アンゼロットに燃えていた。 「見てなさい、アンゼロット……。こんなゲーム私が壊してあげるわ……」 そう決意すると、再びご飯を食べ始めた。 【一日目・15時30分/日本・黒のアジト】 【ベール=ゼファー@ナイトウィザード】 【状態】ぽんこつ、アンゼロットに怒り 【装備】不明 【道具】支給品一式 【思考】基本:主催者とアンゼロットを殺す 1:手駒を集める 2:インデックス達と行動する 【インデックス@とある魔術の禁書目録】 【状態】健康 【装備】歩く教会 【道具】支給品一式 【思考】 1:取り合えずベール=ゼファー達と行動する 2:当麻死んじゃったんだ…… 【黒@DARKER THAN BLACK -黒の契約者-】 【状態】健康、満腹 【装備】ナイフ、ワイヤー、黒いコート 【道具】支給品一式、仮面 【思考】基本:ゲーム脱出 1:銀を探す 2:兵藤達と行動する 【兵藤和尊@逆境無頼カイジ破戒録】 【状態】健康、元主催者 【装備】なし 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】基本:真の黒幕と主催者達を倒し、帝愛グループを取り戻す。 1:手始めに、ノイ・ドヴァイを倒す 2:黒達と行動する
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/10812.html
263 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 23 53 27.15 ID S4297RGv0 ギャグシナリオで思い出した困を報告。 昔所属してたサークルにギャグシナリオを良く作るGMがいた。 説明や他PLの感想を聞くと、世界設定やルールは壊さないけど、キャラや雰囲気は結構壊していたっぽい。 勿論無理矢理遊ばせるとか不意打ちでプレイさせるって事はなく、周囲の 同意を取り「これこれこういうシナシオ作ったけど誰かやらないか」という感じで PLを集め遊んでいたって感じ。 自分はギャグが苦手だったので入った事はないんだが、ギャグシナリオをやる時は PLが常にゲラゲラ笑っているぐらいの盛況っぷりだったのは覚えてる。 そんなGMに突っかかってきたAという人物がいた。 A曰く「こんなギャグシナリオなんて出来損ない」「雰囲気を壊す事でしか笑いを取れない」「シリアスシナリオなんて作れないんだろ?www」 GM含め皆無視してたんだが、ある日GMがキレて、「そこまで言うならシリアス作るわ、1時間待て。出来たらお前PLは入れよ」と その場でノートを広げシナリオを作り出した。 1時間で出来たシナリオは普段のギャグが微塵もないシリアスなシナリオで、ストーリーやギミックも上手く練りこまれていた。 それを遊んだAはぐぅの音も言えず翌週から来なくなったってオチ。 265 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 00 31 26.77 ID TPxXdWuo0 263 報告乙 前にどこかで見た「『笑わせる』と『笑われる』は違う」的な言葉を思い出した 「相手を笑わせる」のって何気に難しいし、それを実行できる人って相応の能力はあるわけだから、 そのタイプに考えなしに因縁つけたら、そりゃそうなるわな 266 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 00 37 39.58 ID x9AxNdAg0 244-246 散々言われているが、GMとしてやりたいシナリオがあって、 頑張って準備してきてるのに、その意思を一方的に無視されてもなあ PLが意図してないダイス目とかでギャグになったなら事故でしゃーないが、 狙って潰しに来るのはNGだよな 263 報告乙 ギャグシナリオを毎回上手く回せる良GMは PLの反応を見て対応したり、機転が効くわけで 頑張ればシリアスシナリオだって回せても不思議はないよな なんでAはケンカ売ったのやら… 267 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 00 41 19.27 ID LrOljK0k0 263 報告乙です 「やれるもんならやってみろ的な因縁つける→GM力を見せる→ぐぅの根も言えない→来なくなる」 なんかAは見事に「GMの真の力を引き出すためのかませ」みたいになっちゃってまぁ…… 来なくなったあたり本気で力量見誤ったまま因縁つけた結果っぽいけど でも「こんなシナリオできそこないだ」の後に「本当のシナリオってもんを見せてやりますよ」も「だからこの程度俺にもできる」もこないってのが また本当に因縁つけたいだけって感じ スレ424
https://w.atwiki.jp/pixtrpg/pages/109.html
橘 暖之助(たちばな だんのすけ) レベル : 1 能力値 :力0/知力0/器用3/速さ7 出身世界 :天羅万象-零- 種族 :人間 性別 :男 年齢 :25 特色 :ヨロイ狩りの武芸者 技能 :操気術(兵法。流派みたいなもの) 役割 :戦闘では前線。スピード重視。小物より大物、体格の大きい相手を狙う傾向がある。 頭を使うことは苦手。 ●身体的データ 身長 :174cm 体型 :ひょろっとしているが、それなりに筋肉もついている 髪 :茶 瞳の色 :濃い黄 肌 :黄 利き腕 :右 装備 :打刀(左腰)、八連斬甲刀(背中) ●性格データ 一人称 :私 二人称 :貴方、~さん 語尾 :~です等の敬語 性質 :穏やかで、滅多に怒らないが、大切な人を傷つけられた時などは、その分鬼の形相で激しく怒る。 周りに気を配りすぎて、自分のことは大抵後回し。故に、超絶鈍感。 争いごとは苦手。だが、いざとなったら背中は見せない。また、その残り香を日常には持ち込みたくない。 ●パーソナルデータ 家族構成 :父、母(その他不明) 経歴 :ヨロイを狩る仕事をしている 好きな物 :散歩、のんびりお茶を飲むこと 嫌いな物 :努力をしない人、争いごと ●データ解説 アーキタイプ:武芸者/ヨロイ狩り 武器:打刀、八連斬甲刀(珠5) 因縁:強さとへの憧れ、強さとは何かを知る ●能力値・所持技能 能力値 :体力5/敏捷8/感覚6/知力3/心力7/共感8/天下4 所持技能:白兵戦闘,操気術⇒上級 格闘戦闘,運動,隠身,回避,応急手当,観察,射撃戦闘,追跡,枕事,事情通,意志力,話術⇒無級 ●設定解説 ヨロイ狩りを主な仕事としているが、他にも父から指示されたものなら基本なんでもやっていた。 仕事先である少女と出会うが、自分の力不足の為、殺してしまうことになる。 それは、自分の力不足と、自信のなさから招いたものであった。 ちなみに、ヨロイ狩りはあくまで仕事で、それ以上でもそれ以下でもない。(と無理やり考えようとしている。) 大を救う為の、小の犠牲。 また、ヨロイを狩ることによって、いつかはその報いが自分に返ってくるだろう、とも思っている。 エル・ミーナには月見酒をしているところでいきなり池に引き込まれ、連れてこられた。 が、少しおかしいと思いつつも、本人はここが異世界であることにまだ気が付いていない。 ●エル・ミーナにおける人間関係 大抵穏やかに接します。差はありません。 ただし、誰かを傷つけたりする者に対しては、容赦ないです。 ●PCに10の質問 キャラの性格や口調などを掴むために、10の質問にPCとして答えて下さい。被っている項目もありますが、「自分から他人に打ち明けられるもの」の判断材料にも使います。 1.名前を教えて下さい 「橘暖之助、と申します。」 2.好きなものはなんですか? 「好きなもの……?そうですね、のんびり散歩したり……その帰りにお茶を飲んだり、ですかね。」 3.趣味はありますか? 「やっぱり、散歩ですかね。時間や季節が変わるごとに見れるものも変わってきて、楽しいですよ?」 4.夢や目標はありますか? 「うーん……強くなりたい、とは思いますかね。強くなきゃ、大切な人どころか、自分の身さえ護れませんから。」 「……いや、これは強くなりたいというか、力が欲しい、でしたかね、すみません。」 5.生きていく上で大事なものってなんだと思いますか? 「確固たる信念、ではないでしょうか。今の世の中、力も必要ですけれども。」 「それを手に入れるにしても、信念というものがないと、途中で挫折してしまう、と思いますよ。」 6.どうしても許せないものはありますか? 「どうしても、と言われると(笑)」 「でも、人が傷つくのは……やはり、黙って見ていることは出来ないと思います。」 7.前から欲しかった物が買える額のお金をたまたま道端で拾いました。どうしますか? 「どうしますか、って、落とし主をはやく探さないと!きっと、困ってらっしゃいますよ……!!」 8.か弱そうな可愛い娘さんが暴漢にからまれている場面にでくわしました。どうしますか? 「正直、争いごとは苦手なんですが……。無視するわけにもいかないでしょう?」 「穏便に済ませられるなら、そうしますがね。」 9.この世界についてどう思いますか? 「この世界?もう少し皆が……、住みやすい世界になって欲しいとは思いますけどね。」 「やっぱり自分の生まれた場所ですから。何があっても、いとしいのは変わらないでしょうね……。」 10.元の世界に帰りたいと思いますか? 「元の世界?何のことですか?」
https://w.atwiki.jp/uoshard/pages/23.html
Storm_525x90.jpg status_208.png Since 2004~ 推奨クライアント 7.0.35+ アカウント 1IPにつき1アカウント 家 1アカウントにつき1軒 基本仕様 ステータス合計 300(最大325) 各ステータス上限 125 ステータス上昇待機時間 スキルキャップ 無し スキル上限 120 ファストキャスト キャストリカバリ 追加資源 鉱石 ○ 革 ○ 木材 × 拡張仕様 育成型ペット ○ テイム生産 × バイオエンジニアリング × バルクオーダー 鍛冶、裁縫 レベル装備 × その他 キャラは1アカウントにつき1キャラのみ。 ペットのシュリンクシステムはあり。
https://w.atwiki.jp/heroshi/pages/26.html
因縁 因縁 ソマリオン 不思議だ。貴殿とはどこかで会った気が。 グレン おまえの成長ぶりを見せてもらおうか。 ソマリオン 貴殿の魔法剣を打ち破ってみせる。 ラ・デリ? お堅い熱血騎士だな。肩がこらぬか。 ハイランド/ムーンパレス/イズモ/トパーズ/ボザック/トリスタン/ファンダリア/トラッドノア