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エミリア・グラツィアーニ 【本名】グラツィア・アマーリア・ボルジア 【性別】女性 【年齢】歳 【出身】イタリア 【身長】168cm 【体重】58kg 【スリーサイズ】88/60/92 【肌色】白 【髪色】緩やかなロングウェーブの赤毛 【瞳色】灰色 【属性】混沌にして悪(水) 【イメージカラー】ワインレッド 【好きなもの】人間 【苦手なもの】赤毛の男の子 【サーヴァント・クラス】 【真名】 ■人物 【一人称】私 【二人称】貴方/貴女 【三人称】○○さん ○概略 アメリカの資産家の未亡人。協会に属しないフリーランスの魔術師にして殺人鬼。 専門は呪術、いわゆる蠱毒の類で、ローマ帝国の時代に中国から伝わったという曰く付き。 ○性格 多くの人間にとってのエミリアは、穏やかな物腰に礼節を兼ね備え、常に柔和な微笑を絶やさない理想的なセレブリティである。その美貌と親しみやすい性格から男女を問わず好かれ、実際今もアプローチする男性は絶えない。 実のところ、エミリアは完全なる狂人である。 他人に命を預ける事、他人を欺き裏切る事、他人と愛を交わす事、他人を殺す事、その全てをエミリアは微笑のうちにやってのける。 エミリアが求めるものは、人間が死に直面した瞬間に見せる高潔さ、強かさ、純真さ、賢明さといった感情である。殺人を行うに際しては、対象を極限まで責め苛み、その死に際をできる限り堪能したいと考える。 ○動機・サーヴァントへの態度 聖杯への願望は「全ての人間の魂を永遠無限の苦痛をもって責め苛む事」。 エミリアは人間を愛している。人間の魂の崇高なるを信じている。そして人間の魂の価値は苦難の中でこそ真に輝く至高の宝石であると信じている。故にエミリアはその身命を賭して人間の究極の美を、永遠の美を望んでやまない。 エミリアとサーヴァントとの関係は基本的に最悪のものとなるだろう。 どんな英霊と契約するにせよ、エミリアの狂気は遠からず英霊の知るところとなる。エミリアの願望を知って尚も見捨てないとするならば、それはエミリア自身を上回るほどの邪悪な反英雄か、もしくは真に慈悲深い聖人に他ならないであろう。 ○役どころ 救いようのない外道。逆説的に正義を証明するもの。 ○台詞 「罪な人。貴方を見ているだけで私、心が千々に乱れてしまう」 「あら、そういうところは思ったより普通なのね……」 「いえ、何でもないわ……。ただ、昔よく似た子を知っていたというだけよ」 「今いまし昔いまし後来給う。 Bescu Berebescu Bezagra. 」 「やっぱり人間って素敵ね。こんなに沢山の人がみんな色とりどりに輝いている。ああ、ああ……私、今とても幸せな気持ちよ」 「……ふふ、驚いちゃった。実をいうと私ね、自分の内臓を見るのはこれが初めてだもの」 ○因縁キャラ カレン・オルテンシア 不倶戴天の敵。他者の欠点を暴き立てる下品で最低の女。二度と会いたくない。 ■来歴 エミリアはイタリア南部の小さな町で、地脈管理者でもある地主のボルジア家に生まれた。 彼女が幼い時、故郷の町に開発の手が押し寄せた。当主であった祖父は開発に反対、この事が原因でエミリアの家族はマフィアの標的にされ、エミリアの両親が殺害される。さらにはエミリアと彼女の弟も誘拐事件に巻き込まれてしまい、数十時間後にようやく救出された時、エミリアは瀕死の重傷を負い、弟の方は既に死亡していた。 その後、エミリアの祖父が死去すると天涯孤独となったエミリアは祖父の伝手を辿って一時ヴァチカンで保護を受ける。彼女は聖職の教育を受ける裏で祖先の残した魔術を独自に研究、一族に伝わる蠱毒の呪詛を復活させた。 その後、成人したエミリアは内なる狂気を露わにする。土地を転々としては呪術による快楽殺人を繰り返し、時に犠牲者の財産と地位を利用しながら成功者としての地位を築き上げてきたのである。 ■魔術・礼装 ≪原始呪術(毒)≫ ボルジア家に伝わる呪術。豚など動物の死体から猛毒を作り上げ相手を殺害する。毒は雪のように白い結晶の形をとり、食べ物や飲み物に容易く溶けて、誰もが思わず口にしてしまうほど味が良い。この毒の入った物を一口でも飲み込んだが最後、その者は旧劇に衰弱し、苦しみ悶えながらやがて死に至る。この呪術の特性は毒、犠牲者ともに通常の調査では化学的、魔術的な痕跡が発見できない事にあり、中世においては防ぐすべのない恐るべき毒としてその名を馳せた。 ≪共感呪術≫ エミリア自身の得意とする魔術であり、人間や動物の受けているダメージ、ステータス異常などを他の相手に感染させたり、精神状態や記憶を写し取る事が出来る。
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兵隊の能力 Blood Steelの兵隊の構成がわかりにくかったので 参考資料兼ねて一通りの兵隊のステータスキャプってみました。 http //ux.getuploader.com/MnB/download/245/BloodAndSteelTroop.7z pass mbw 作者による解説の日本語訳 http //futureexpress.blog6.fc2.com/blog-entry-157.html Tips 間違っているかもしれないので適宜修正および追加よろしくお願いします。 普通の銃(拳銃、小銃)は熟練度も弾丸もクロスボウ扱い 火器スキルは大砲用 統率の上限は知力で決まる(魅力じゃない) 強打、豪投、弓術スキルはない(ステータス画面で「.」になっている) コンパニオンの相性は無効化されてる(雇い放題) 家畜はなんかバグってるかも。なので家畜クエはやらないほうがいいかも パーティサイズの上限はかなり大きい。500超える バトルサイズの設定は大きくすぎると危険。150で敵味方合計230人ぐらい出てくる。陣形がないのでやたら横に伸びる 兵隊は、両手武器の歩兵(駆逐兵)、盾有り歩兵、騎兵、銃騎兵、弓兵、大砲兵 ぐらいの分類 作者も言っているようにお金のやりくりが大変になる(200人ぐらいの部隊の賃金は1万から2万)。投資や村の確保、運営は計画的に 捕虜管理と荷物管理はパーティスキルになってるけど、数はリーダーのしか適用されない(当たり前だけど) 「備蓄弾薬」は戦闘中に部隊の弾薬数が減ってくると自動消費して弾薬補充。普段から多めに持っておくと吉(安いし)。ちなみにエールの樽と間違えないように 普段の食料は「乾パン」でOK。城攻めなどでパーティメンバーを増やしたときのみ他の食料ももっていく。ちなみに「乾パン」は木箱のグラフィック 捕虜を売るには奴隷商人だけでなく、宿屋の主人でも可能。ただし手数料とられる コンパニオンの統率は初期値10になっているので気兼ねなく諸侯に出来る 装甲の高い軍馬で徒歩の賊に体当たりすると200行くので即死 飛び道具は対騎兵用と割り切る 戦闘開始位置に箱があるが開く事ができない。備蓄弾薬を持っているならその近くにいると自分も自動で弾補充される コンパニオン アライェン アルティメネール 技術者 長柄 カトリン 少しだけ看護士 クレティ ニザール 投擲 フィレンティス 脳筋 バエシュトゥール マルニド ボルチャ ジェレムス マテルド ユミラ 取引 商人向け レザリッド ブンドゥク ロルフ デシャヴィ 弓師 バグ 諸侯との会話で「内密な話」→「○○王をどう思うか」を選択した際に文章が正しく表示されない Lordと会話を始めたときに、メッセージがおかしくなって好感度が100になる 「宮廷をここに置く」が「街の運営」になっている プレイヤー死亡時のデスカメラモードで「命令を見る」ボタン(Backspace)を押すとメッセージの表示がおかしくなる 以上を直した非公式なバグフィックス集 → DL 牛の群れを追い立てると、牛がプレイヤーに向かってきてそのままどこかに行ってしまう 公式バグ報告スレッドより、比較的まとまってるもの↓ http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,141003.msg3499769.html#msg3499769 http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,141003.msg3749914.html#msg3749914 http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,141003.msg3768789.html#msg3768789 公式Changlogs バージョンアップ時の更新内容は↓で確認できます。 http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,127307.0.html
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レコードシート キャラクター名 :深水 晶(ふかみ あきら) プレイヤー:矢塚 GM :やがみ シナリオ名: 日付:2006年8月4日 ヒットポイント 最大HP:65 HP:65 最大LP:9 LP:9 ソフィア スペード: ダイヤ: クラブ:◎ ハート: パス ・因縁:ジェイコブ・ペテルセン からの信頼 ・感情:ルイン への 敵愾心 ・因縁:マリュー からの執着 ・因縁:灰音 からの親近感 ・ ・ ・ ・ 財産点 財産点: 6 ハンドアウト 富岳の地でやっと再開したと思った灰音は、実体の無い幽体のようなものだった。 ルインとそれを操る男の暴挙を止めて欲しい、灰音の幽体はそう言い残して姿を消した。 富岳の地に立ち寄った貴女は、暁での悲劇の予兆が確かにここにもあることを察知する。 黒の魔剣が生み出す悲劇は、まだ終わりを告げていないようだ。 シナリオパス:ルインへの敵愾心
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ドーガクルセイダー DOGA CRUSADER 形式番号 ZGMF-100 全高 18.6m 本体重量 33.4t 全備重量 68.9t 装甲材質 ラミネート装甲 出力 3470kW 総推力 84,300kg センサー有効半径 19,600m 武装 MMI-M817 ビームアサルトカービン 強化型対ビームシールド シールド付属グレネード・ランチャー×4 MA-M81 ビームバルディッシュ×2 新型武器換装パック プロテクション 各種ウィザード 機体解説 ザフトがユニウス戦役後に開発に着手した『リバイヴ・イラ』シリーズに属する新型主力量産機。 『ドーガ』という名前から、ネオ・ジオン(ハマーン・カーンの組織もネオ・ジオンだが便宜上アクシズと呼称する)のMS『ギラ・ドーガ』を参考にしているが、やや頭部のデザインがスマートになり右肩の固定式シールドを撤去し、 デザインが流線形にアレンジされたスパイクアーマーを両肩に装備するなど若干『シナンジュ』のような意向を取り入れているところが散見される。 正式名称は「Divine-sword to Overcome the Grudge Avatar」とされており訳すと「怨念の化身を打ち倒す神の剣」となり、これには「怨念の化身=ナチュラルとコーディネータ間に巣食う因縁や憎悪、劣等感等の様々な負の感情」を「神の剣=平和を願い、新たに平和な時代を復活させる意志」で打ち倒す想いが込められて設定されたバクロニムである。 しかしそれは表向きの話で、ロゴスやブルーコスモスと地球連合に反感を抱いている者たちの間では「Divine-sword to Overcome the G.U.N.D.A.M and the Allied」と呼び、「連合と象徴であるガンダムを打ち倒す」と解釈されている。 ゲイツやザクウォーリアの直系の後継機と位置付けられており基本色は濃い緑色と設定されているが、専用機としてパーソナルカラーに塗られる機体も少なくない。 特徴としては新型武器換装パック「プロテクションシステム」を備えており、ザクウォーリアに倣い保有MSの上限の対策として製作され、生産台数の抑制やコスト削減に向けて取り組みがなされている。また従来のウィザードシステムにも対応しており、プロテクションシステムが不足している場合など緊急時の対策にもなる。 ニュートロンジャマー・キャンセラーの軍事利用の禁止を受けているために駆動方式はバッテリー方式ではあるが、改良に改良を重ねてあるために以前の物とは出力等が向上している。しかし改良してもバッテリー方式のため、フェイズシフト装甲系の技術を採用してしまうと活動時間が低下してしまう、コストの増大、などの以前からの問題が出てきてしまうものの総合的にはその欠点が気にならないほどに機体性能が総合的に向上し、過去の機体に劣らない汎用性も見せている。 MMI-M817 ビームアサルトカービンはMMI社の最新量産型ビームアサルトライフル。連射と単発の撃ち分けが可能で、速射性能や出力も従来の物より向上している。 次は強化型対ビームシールドやそれに付属する武装を挙げる、まずシールドだがややサイズが大きく鋭利な印象を与えるデザインではあるが、全体にビームコーティング処理を行い軽量化してあるため、防御能力とのバランスが取れている。内部にはグレネード・ランチャーが連装二基懸架され、攻撃はもちろんのこと、複数の弾種を使い分けることによって様々な状況に対応できるようにしてある。他にも新型ビームトマホークが二基収納されており通常の使用はもちろんのこと、連結されて「ビーム・バルディッシュ」というビーム・ナギナタにも似た武装としての用途も持ち合わせている。 他にも規格さえ合えば最適化なしで他のMSの武装も使用できるなど、OSやFCSにも各種最新技術がふんだんに使用されている。A.S.E社にも五番隊用の主力量産MSとして徐々に配備される予定。 ・プロテクションシステム アクタイオン・インダストリー社がストライカーパックやウィザードシステム、シルエットシステムなどの換装パックのデータから新たに開発された兵装換装システム。基本はバックパックとして運用するが、種類によっては両肩部や腰部を使用するものもある。また、内部には専用バッテリーが少量ではあるが内蔵されており、追加弾倉のような用途も可能である。 換装した場合形式番号の後ろに『/○』といった対応した番号が付く。
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Clear MindはCobalt Jewelのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Clear Mind Cobalt Jewel上限 1個 (20-30)% increased Mana Regeneration Rateマナリジェネが(20-30)%増加 (40-60)% increased Spell Damage while no Mana is Reservedマナがリザーブされていない時、Spellダメージが(40-60)%増加 When your thoughts flow like a river, why build a dam? 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Garish Power 4 The Eye of the Dragon 10 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Clear_Mind Unique Jewel 一覧
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道徳や倫理に頼ることによって、人間の負担は軽減される。それは通貨を手がかりとして現実空間を把握することに当たる。 それを通貨を使用すると表現します。 現実社会を整理すること(通貨を管理すること)、を行わずに、他人の評価基準に唯々諾々と従っているばかりでは、成長しないと思う。 その逆に作りっぱなしでも役立たずだとおもうが、現代はそのバランスがおかしい。もっと管理者が必要だ。
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ねこゆーブレカナ第一回 黄金の杯 ねこゆーブレカナ第一回「黄金の杯」アクト・トレーラー 時は西方暦1070年。ハイデルランドは神聖バルヴィエステ帝国とウニオンという ふたつの勢力が争う混迷の時代となっていた。 平穏なる街リュフトヒェンもまた邪悪なる兄弟に蝕まれていた。 邪悪なる兄弟によってもたらされる城伯の死。すべてを奪いつくす暴政。だが、それですら邪悪なる兄弟を満足させはしない。 彼らが次に狙ったのは、所有者の望みを叶えるという黄金の杯(ボカール)。 それは数奇な運命を経て、ひとりの刻まれし者の手に渡り、物語は動き出す。 ブレイド・オブ・アルカナ 『黄金の杯』 アルカナの刃よ、闇の鎖を打ち砕け! ねこゆーブレカナ第一回「黄金の杯」ハンドアウト PC1:黄金の杯を託される旅人。刻まれし者の運命を知らない PC2:ヒルデガルド派の領主のひとり PC3:メイディアに仕える騎士 PC4:刻まれし者として、世界中を旅している PC5:黒騎士に仕えている ※PC2はヒルデガルド(P213)に、PC5は黒騎士(P220)に過去の因縁を取得することを推奨 ①PC1用ハンドアウト 因縁:道連れ/黄金の杯(ボカール) 推奨アルカナ:グラディウス 君はどこにでもいる旅人だった。 だが、ある日、瀕死の騎士より不思議な黄金の杯を託された時から、君の運命は大きく変わり始めてしまう。 そして君は知ることになる。 ハイデルランドに巣食う悪の根源たる殺戮者の存在。そして、それを滅し、聖痕を天に帰す刻まれし者の運命を。 ②PC2用ハンドアウト 因縁:幼子/リュフトヒェンの人々 推奨アルカナ:コロナ あなたはウニオンに属する領主のひとりである。 そんな君にヒルデガルドからの召喚状が届いた。 召喚状にしたがい、ヒルデガルドのもとを訪ねた君は、彼女から最近不穏な噂が立ち込めるリュフトヒェンという街について相談を受けた。 どうやら城伯の交代が起こり、それが問題になっているようなのだが……。 ③PC3用ハンドアウト 因縁:主従/メイディア 推奨アルカナ:アダマス あなたの一族は先祖代々、リュフトヒェン城伯に仕えてきた。 だが、先代城伯がザイラスという男に殺されてしまったことにより、あなたの苦難は始まった。 あなたは先代の娘であるメイディアだけはなんとか守り、ザイラスの手より逃げた。 今のあなたは、メイディアの手にリュフトヒェン城伯の地位を取り戻させるために動いている。 ④PC4用ハンドアウト 因縁:告発/ニザラ・カーディス 推奨アルカナ:エフェクトス あなたは刻まれし者であり、聖痕を解放するための旅をしている。 ある日、あなたが訪れたリュフトヒェンの街は、カーディス兄弟という暴政者の圧政に苦しめられていた。 そんなリュフトヒェンの街で、あなたはカーディス兄弟の弟、ニザラに目をつけられてしまう。 彼の所業を見たあなたは、彼を放置できないことを悟る。 ⑤PC5用ハンドアウト 因縁:告発/ザイラス・カーディス 推奨アルカナ:イグニス あなたは、主である黒騎士から、リュフトヒェン城伯のザイラスという男について調べるように命じられた。 彼は、今すぐに戦争でも起こそうとしているかのように、領内の戦力を強化しているようだ。 ハイデルランドに無用の争いを生み出そうとしているのであれば、彼に速やかに断罪の剣を降ろさねばならない。
https://w.atwiki.jp/vrising/pages/47.html
+ 目次 Catsle Heart(キャッスルハート)クラフトのバフ 城レベル Border(境界線) PalisadesPalisade Wall(柵の壁) Palisade Entrance(柵の入り口) Palisade Gate(柵の門) Palisade Pillar(柵の柱) StairsWooden Stairs(木製の階段) Stone Stairs(石の階段) Wooden Coffin(木製の棺) Stone Coffin(石の棺) Small Stash(収納箱(小)) Mist Brazier(霧火鉢) Blood Altar コメント ※各数値はRuleset「Standard PvE」適用時のものです。 [部分編集] Catsle Heart(キャッスルハート) 製作コスト ・30 Blood Essence・240 Stone アンロック方法 クエスト報酬:Stone Breaker 設置上限 2 Blood Essenceがある限り城にパワーを与え、城の崩壊を防ぐ。Catsle Heartを起点としてBorderやFloorsで領土を拡大することが可能。Catsle Heartが破壊されると、城全体が崩壊する クラフトのバフ 城の状態によりクラフトにバフがかかる。 効果が発生しているかどうかは各クラフト設備画面の上部で確認できる 状態 方法 効果 In Confined Castle Room 城に屋根をつける 城内設備のクラフト時間-25% Has Matiching Floor 設備とフロアの種類をマッチした部屋をつくる(壁で仕切らないと効果がない) クラフトコスト-25% 城レベル 城レベルによりBlood Essenceのスロット、BorderとServant Coffinの設置上限が変動 Lv. Blood Essenceスロット 次Lv.へのアップグレード素材 1 2 12 Copper Ingot / 12 Leather 2 4 24 Iron Ingot / 24 Glass / 4 Great Blood Essence 3 4 - [部分編集] Border(境界線) 製作コスト ・2 Blood Essence・20 Stone アンロック方法 クエスト報酬:Stone Breaker 領土を拡大させ、オブジェクトや壁を配置することを可能にする。Castle Heartを起点とする必要がある 【城レベルごとの設置上限】 城Lv. Border設置上限 1 30 2 80 3 150 4 250 [部分編集] Palisades Palisade Wall(柵の壁) 製作コスト ・80 Lumber・30 Plant Fibre アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows 敵の侵入を防ぐ木製の壁を作る Palisade Entrance(柵の入り口) 製作コスト ・80 Lumber・30 Plant Fibre アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows 入り口のある木製の壁。入り口にはドアを設置できる Palisade Gate(柵の門) 製作コスト ・80 Lumber アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows 敵の侵入を防ぐための扉。アーチの設置が必要 Palisade Pillar(柵の柱) 製作コスト ・10 Lumber アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows 壁をつなげるには柱が必要だが、個別に配置することも可能。柱にはたいまつなどの光源を取り付けることができる [部分編集] Stairs Wooden Stairs(木製の階段) 製作コスト ・6 Plank アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows 崖や斜面を越えて城の領土をつなぐ階段 Stone Stairs(石の階段) 製作コスト ・16 Stone Brick アンロック方法 クエスト報酬: 崖や斜面を越えて城の領土をつなぐ階段 [部分編集] Wooden Coffin(木製の棺) 製作コスト ・180 Lumber アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows -リスポーン地点になる(1種類1カ所のみ)-棺桶で眠れるが時間はスキップできない。-眠っている間はNPCや他プレイヤーからの攻撃を受けない-床材(石)の上には設置できない [部分編集] Stone Coffin(石の棺) 製作コスト ・20 Stone Brick・6 Grave Dust アンロック方法 クエスト報酬:Building a Castle -機能はWooden Coffinと同様-リスポーン地点になる(1種類1カ所のみ)-床材(石)の上に設置できる [部分編集] Small Stash(収納箱(小)) 製作コスト ・150 Lumber アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows -14スロット [部分編集] Mist Brazier(霧火鉢) 製作コスト ・120 Stone アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows -Boneを燃やし周囲に日陰をつくる [部分編集] Blood Altar 製作コスト ・180 Stone・10 Blood Essence アンロック方法 クエスト報酬:Getting Ready for the Hunt -V Bloodの追跡に使用 コメント 名前
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名前:ヴィーカ with機神刀黒蛇 年齢:14 性別:女 コロナ:星読み ミーム:テオス/グレズ ブランチ:バール/マシンライフ/ドミニオン 基本能力値 肉体:7 技術:14 魔術:9 社会:8 根源:2 HP 51+70 LP 4 戦闘能力値 白兵:5 射撃:8 回避:4 心魂:7+4 行動:13(31) 宿命:死 特徴:不老 闘争:栄光 因縁:親近感 感情:武王エニアからの友情 装備 胴部:複合金属装甲 乗り物:MT バインドウィップ BLK-07エピタフカバリエ オプション:アニマ・サティ スパイクシールド MTA-B27Dセイバーモーションアシスト エンブレム 専用カラー その他:魔術書 アイテム アクセスコード 皆でとった写真 神経加速剤 眼鏡 特技 【SC100/自/自/オ/フ1】◆女神の祝福 宣:判定直後。自分以外の対象の判定の[達成値]に+[代償としたフレアの数字] 【SC100/自/自/オ/フ全】◆再生の車輪 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能][覚醒]を解除し【HP】1【LP】1にする 【SC100/―/自/オ/フ1】天上の霞 lv1 〔TLv+2〕。対象の[BS]を全て回復する 【SC135/自/常/なし】◆ダークフォース [分類:幻獣]を得る。[防:社]を得る。【技】+2 プロミネンス以外で[防:魔]を得られない 【SC135/自/常/なし】ランブルフォース 乗り物装備時は使用不可。ダメージ+【技】 【FP086/自/常/なし】ダークデバイサー 乗り物不可のバール特技を乗り物装備中でも使用可。騎乗時クリティカル-1 【FP086/―/メ/HP10】シャドウスローター 種別:強化。範囲の対象に「種別:刀」で[白攻]を行なう。達成値+【技術】 【SC137/自/効/なし】◆モナドシンパサイザー セットアップでMTを準備できる。「分類:MT」の乗り物の入手と使用が可能。【魔】+2 【SC137/自/常/なし】戦場の異名 MT装備時専用。ダメージ+【技】 【SC137/自/マ/フ2】チェインアタック MT装備時専用。メインプロセスで行なう[攻撃]のダメージ+[【技】×2] 【SC137/自/常/なし】テンダーギア lv5 「分類:MT」のアイテムを経験点[Lv×15]点分常備化する 【LF134/自/常/なし】◆機械中枢 [分類:機械]を得る。【最大HP】+[Lv×20]。《フォーム》系特技からひとつ選択 《フォーム》系特技に指定がない場合は[右手][左手][乗り物]スロットに装備不可 【LF134/自/常/なし】◆フォーム:武器形態 常備化した武器ひとつのダメージ基準と属性を【技】。ダメージ+【技】。[右手][左手][乗り物]スロットに装備可 【LF141/自/セ/10H】レックレスブースト 1シーンの間、【技】+10(【HP】変化なし) 【LF160/―/自/常/なし】VF団(相当のテオス情報部) 【根】以外の任意の【基本能力値】+2。キャラクター作成時の【基本能力値】上限12を越えても良い 【LF160/―/自/常/なし】コスチュームヒーロー コスチュームを纏っている限り正体がばれない。着替えは[オート]で行える 設定 星王ディオスの娘にしてテオス情報部中尉 母は6年前に後宮内で行方不明となっている、そのため数あるディオスの子の中では序列が低い 情報部の任務としてフリーの傭兵を装いオリジンに潜伏し諜報活動や他の作戦行動の援護や行き過ぎた作戦行動の阻止ないしは首謀者の粛清等を行なっている 任務の内容ゆえに武王エニアと連動して行動することが多く友誼を結んでいる 胸ぺったんな眼鏡っ子 経験値 50 内訳 ブランチ10 特技40
https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/688.html
公式Wiki ttp //www9.atwiki.jp/splendeur/ 基本仕様 Base 300倍 Job 300倍 Drop 250倍 (モンスターによっては変動あります。) Lv上限 最大Lv150(3次職以外は99まで) JobLv上限 本鯖仕様 転生資金 1,000,000z 転生Lv 未転生 99/50 転生後 99/70 3次職以降 150/50 転生回数 100回 転生ステータスポイントボーナス 転生回数×20ポイント [100回で2000+初回転生ポイント100 転生スキルポイントボーナス 転生回数×1ポイント [100回目で100] ステータス上限 120 PT公平範囲 100 ギルド拡張増加人数 10人 無詠唱DEX値 150(固定詠唱があるものは除く) ディレイ DEXに影響されない 最大Aspd 通常195、シーズモードのみ190、 3次職 193 自然回復しなくなる重量 90% 重量 多少増やしてあります 手持ちの限度額 2,000,000,000z 銀行の限度額 2,000,000,000z 露店の限度額 2,000,000,000z 同じアイテムの所持限界 30000 個人倉庫に入れられる最大種類 1000 ギルド倉庫に入れられる最大種類 2000 カート内アイテムの最大種類 300 カートの最大重量 20000 PT内最大人数 20 ギルドの上納経験値制限 99% 攻城戦 日・火・木・土 ボスの沸き時間 即沸き MVPモンスターHP倍率 2倍 製薬&製造 多少補正(作りやすくしてあります) ペットの名前を変更できるか YES ペットがアイテムをルートするか NO 地面スキルの重ね置き NO 地面スキルの足元置き YES(一部除く) GXの強制3HIT YES デボーション可能なレベル差 100 ハイディング中に EXPが入るか YES アンデッドの認識設定 属性と種族 転生職限定装備品 未転生でも装備可能な物もあります 開放コマンド @storage 個人倉庫を開く @autoloot オートルートのON/OFF @itemreset 装備しているアイテム以外をリセットする @clock サーバー時間を見る @econ EMCを受け入れる @ecoff EMCを拒否する @hatch ペットを孵化させる @petrename ペットの名前を変更する @pettalk ペットに発言をさせる @homtalk ホムンクルスに発言をさせる /str+ 数字 strを数字分上げる /agi+ 数字 agiを数字分上げる /vit+ 数字 vitを数字分上げる /int+ 数字 intを数字分上げる /dex+ 数字 dexを数字分上げる /luk+ 数字 lukを数字分上げる オリジナルアイテム作成可能 PT推奨サーバー ペット多数