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『ブレイド・オブ・アルカナ』EXTRAセッション「愛と誠」 開催日:2016年8月30日(火) ※当初の予定は21でしたが、変更になりました。 時間:10時〜 会場:学生会館 GM:Y武 ハンドアウト ケルファーレン公国とミンネゼンガー公国の国境線沿いに、グレミーという名の村がある。この村は長年に渡って両勢力の係争地となっており、現在はケルファーレン領となっているが、領主家であるイースラー家は、その時々の情勢に応じて風向きを変えてきたことから、「風見鶏の一族」などと揶揄されることも多い。そんないわくつきのこの村で、今、再び新たな動乱の種が芽生えようとしていた。 PC① オリバー・コッホ 因縁:ソニア・イースラー/見合い相手 クロノス村の領主となったあなたに対して、母であるディオネが、一つの「縁談」を提案する。相手は、ケルファーレン東部に位置するグレミー村の領主の娘のソニアである。父の遠縁の親戚にある家系で、幼少時に一度だけあなたとも会った筈であるが、あまり覚えてはいない。 PC② レムス 因縁:サフィール/実の父 あなたの養父であるユピテルは、人形達の「力」が除去されたことを契機に、あなたに一人の「今は亡き巡回士」の墓参りを提案する。その巡回士の名はサフィール。ユピテルの旧友であり、あなたの実の父である。彼は今、ケルファーレンのグレミー村の墓地に眠っているらしい。 PC③ エファ・シュワルツレーヴェ 因縁:レナーテ・フォーゲルヴァイデ/旧知 サビーネの捺印を終えたあなたは、神聖騎士団の指南役に復帰した。だが、団長のアレクシアは、行方不明の弟レナーテの消息が気になって、仕事に手がつかない様子である。そんな中、ケルファーレン領のグレミー村でレナーテと思しき人物を見たという情報が、あなたの耳に届く。 PC④ アイルー・ラック 因縁:メラルー/婚約者 あなたはメラルーと無事に婚約し、里では結婚式の準備が進行中である。メラルーは結婚式に、以前に疎開先として世話になったグレミー村の人々を招きたいと思っているが、今は身重のため、あまり遠出は好ましくない。そこで、あなたにその招待状を託そうと考えているようである。 初期因縁 PC①→PC② PC②→PC③ PC③→PC④ PC④→PC① 本伝(2016年度前期キャンペーン)
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(実装 Ver. 1.5.0 β6 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α1) 表示 村人★ 所属 村人陣営 / 司祭系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 無し 他能力 【神託?】1日目夜に身代わり君に対する[共感者]になる 耐性 護衛 可能★ / 奇術 無効 登場 (Ver. 1.5.0 β6実装)超闇鍋村 ログ表記 [未亡人] / [未] 説明 [村人]表示ですが、司祭系役職です。 以下のような神託能力を持っています。逆に、[村人]が持っている能力は持っていません。 司祭系役職ですが、護衛制限対象ではありません。 固有の能力 1日目夜、身代わり君に対する[共感者]になることで、2日目に身代わり君の役職を知ることが出来ます。 自身が身代わり君や元神話マニア系の場合、もしくは身代わり君が不在の場合、上記能力は発動しません。 身代わり君自身は[共感者]になりません。 他役職との関係 [大天使] [共感者]が発生する為、[大天使]と共にいる場合は[大天使]も身代わり君の役職を把握することになります。 [窮奇]・神話マニア系 神話マニア系が[未亡人]になった場合、無能力者の村人陣営相当になります。 能力の都合上、[未亡人]は役職のすり替えを受けません。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β6~Ver. 1.5.0 β8 [奇術師]による役職のすり替えを受けます。
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推奨レベル:5~ フィールドマップ 出現アラガミ ドレッドパイク オウガテイル シユウ シユウ堕天 回収素材一覧 場所 素材 A(因縁の廃墟の出入口から見て右の坂を下りて左) 氷石片工具鋼ポリカーボネート B(大きい道の曲がり角) ジュラルミン工具鋼ポリカーボネート C(因縁の廃墟の出入口から見て左の坂を下りて正面) 銀コバルト低強度チタン D(因縁の廃墟の出入口から見て左) 輝石低純度塗布剤毒性メタル 攻略 仄暮の市街よりは敵が強くなっている。 出現アラガミはドレッドパイクとオウガテイルが半々。オウガテイルに慣れておこう。 たまにボスアラガミのシユウがいるので気を付けること。強さはオーダー初級程度。 装備が整っている場合は積極的に殴りに行き、経験値と素材を回収しよう。 2018年4月よりボスアラガミのシユウ堕天x2が追加された。 オウガテイル、シユウ、シユウ堕天からバレットのカノンブラスティとナノスラッガーを入手可能。
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スープ&シチュー スープ&シチュー [#vfeabd27] コメント [#k9ea6e19] ※すべての料理は取得経験値+3%がつきます。効果時間NQ30分、HQ33分。 名称 スタック NQ効果 HQ効果 価格 販売・取得方法 説明 備考 雑煮 99 魔法回避力+12%(上限10)操作力+20%(上限5) 降神祭に欠かせない東方伝来の汁物料理 フルメンティ 99 魔法回避力+12%(上限10)操作力+20%(上限5)PIE+7%(上限3) 64 黒衣森 キャンプ・簡易施設販売NPC レーズンと各種香料を山羊乳で煮た小麦の粥料理 マトンシチュー 99 魔法回避力+12%(上限10)操作力+20%(上限5)MND+7%(上限3) 羊肉を野菜と一緒に煮込んだシチュー レンティル&チェスナット 99 魔法回避力+10%(上限15)操作力+18%(上限7)PIE+5%(上限4) 魔法回避力+11%(上限17)操作力+20%(上限7)PIE+6%(上限5) レンズ豆と山栗をワインで煮込んだシチュー ピースープ 99 魔法回避力+8%(上限20)操作力+16%(上限10)INT+4%(上限5) ジェードピーを煮込んだ、緑色のスープ ストーンスープ 99 魔法回避力+8%(上限20)操作力+16%(上限10)PIE+4%(上限5) 2,029 【ウ】 茶屋キルー 焼石を入れて温めた、野菜スープ オボロンシチュー 99 魔法回避力+8%(上限22)操作力+16%(上限10)MND+4%(上限5) オボロンの肝を煮込んだ栄養たっぷりのシチュー カウルケニン 99 魔法回避力+7%(上限25)操作力+14%(上限12)MND+3%(上限6) 魔法回避力+8%(上限28)操作力+16%(上限14)MND+4%(上限7) バターで炒めたリーキとオニオン入りスープ ラタトゥイユ 99 魔法回避力+7%(上限25)操作力+14%(上限12)HP+15 数種類の野菜をラベンダーオイルで炒め、煮込んだ野菜料理 ゼーメル家風グラタン 99 魔法回避力+6%(上限31)操作力+12%(上限15)MND+3%(上限7) エフトの尾やポポトを煮込んだゼーメル家伝統のグラタン フィッシュスープ 99 魔法回避力+6%(上限31)操作力+12%(上限15)PIE+3%(上限7) 6,502 【グ】 貿易商ゼリア 【ウ】 貿易商ファブルレー バターで炒めた白身魚と野菜のスープ ブイヤベース 99 魔法回避力+6%(上限31)操作力+12%(上限15)INT+3%(上限7) さまざまな海の幸を煮込んだミッドランダー風海鮮スープ ビーフシチュー 99 魔法回避力+6%(上限32)操作力+12%(上限15)HP+15 水牛の肉をじっくりワインで煮込んだシチュー コメント 情報提供や間違いの指摘などがあったらコメントお願いします。 名前 コメント
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アクトトレーラー エレギアの森にあるイバラの洞窟。そこに封じられるは魔神。 封印の鍵である盾は、自らを少女と化し青年の前に現れた。動き始める歯車。 時を同じくして、ミセリア子爵から一通の親書が届く。 訪れる緊張。それを演出するのは女の因果を翻弄する二人の人物。 優しい女騎士と、非道な暴徒の首領。 刻まれし者たちの因果は、どこまでも絡み合う鎖となる。 ブレイド・オブ・アルカナ3rd“アントロギカの盾”第2話 sideB 「 二重唱 ~絡み合う因果~ 」 アルカナの刃よ、闇の鎖を打ち砕け! ハンドアウト PC1 リーフ 因縁○信頼/エトワール 忙しくしている君に、客人が来ている。教会でそう言われた君は、とある女騎士と出会う。彼女はエトワールと名乗る。なんでもケルバーの女伯爵から、リーフに数冊の資料を渡すようにという勅命をもらっていたらしい。なんとも思わずに君はその資料を受け取る。しかし、君と出会った彼女は、呆然とこうつぶやく。「君はもしや、あのフラーテルか……?」 PC2 ソロル 因縁○絶望/ルードヴィッヒ・フリードマン かつて君の故郷で起こった悲劇。その悪徳の根源にいたのが、暴徒の首領、ルードヴィッヒ・フリードマンだ。女騎士エトワールに救い出されるまで、君は奴のもとで慰み者として絶望の日々を味わわされていた。そんな奴が、ミセリア軍の軍師としてこの街にやってきた。まさか再びあいつの顔を見ることになろうとは。君は吐き気がした。 PC3 カール 因縁○政敵/ミセリア子爵 君にミセリア子爵から唐突に親書が届く。それは「川に沿って国境線を確定させるために、シュパイヤーマルク辺境国の正式な領土であるエレギアの森北部に調査団を派遣する」というものだった。そこにはイバラの洞窟がある。これが単なる調査で終わるとは思えない。 PC4 アリシア 因縁○協力/セバスチャン 君は長老のヴェスターとともに、アントロギカの盾について調査を進めていた。そんな中、北方のミセリアの町から森に調査団が派遣されてくることになったという。この事態を憂慮したセバスチャンは、彼らより早く、一度洞窟の調査を進めようという結論に達した。君はセバスチャンと真庭番集を伴って、再びイバラの洞窟へと赴く。 PC間因縁は、それぞれ過去でリーフ→ソロル→カール→アリシア→リーフの順で取ってもらいます。
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橘 暖之助(たちばな だんのすけ) レベル : 1 能力値 :力0/知力0/器用3/速さ7 出身世界 :天羅万象-零- 種族 :人間 性別 :男 年齢 :25 特色 :ヨロイ狩りの武芸者 技能 :操気術(兵法。流派みたいなもの) 役割 :戦闘では前線。スピード重視。小物より大物、体格の大きい相手を狙う傾向がある。 頭を使うことは苦手。 ●身体的データ 身長 :174cm 体型 :ひょろっとしているが、それなりに筋肉もついている 髪 :茶 瞳の色 :濃い黄 肌 :黄 利き腕 :右 装備 :打刀(左腰)、八連斬甲刀(背中) ●性格データ 一人称 :私 二人称 :貴方、~さん 語尾 :~です等の敬語 性質 :穏やかで、滅多に怒らないが、大切な人を傷つけられた時などは、その分鬼の形相で激しく怒る。 周りに気を配りすぎて、自分のことは大抵後回し。故に、超絶鈍感。 争いごとは苦手。だが、いざとなったら背中は見せない。また、その残り香を日常には持ち込みたくない。 ●パーソナルデータ 家族構成 :父、母(その他不明) 経歴 :ヨロイを狩る仕事をしている 好きな物 :散歩、のんびりお茶を飲むこと 嫌いな物 :努力をしない人、争いごと ●データ解説 アーキタイプ:武芸者/ヨロイ狩り 武器:打刀、八連斬甲刀(珠5) 因縁:強さとへの憧れ、強さとは何かを知る ●能力値・所持技能 能力値 :体力5/敏捷8/感覚6/知力3/心力7/共感8/天下4 所持技能:白兵戦闘,操気術⇒上級 格闘戦闘,運動,隠身,回避,応急手当,観察,射撃戦闘,追跡,枕事,事情通,意志力,話術⇒無級 ●設定解説 ヨロイ狩りを主な仕事としているが、他にも父から指示されたものなら基本なんでもやっていた。 仕事先である少女と出会うが、自分の力不足の為、殺してしまうことになる。 それは、自分の力不足と、自信のなさから招いたものであった。 ちなみに、ヨロイ狩りはあくまで仕事で、それ以上でもそれ以下でもない。(と無理やり考えようとしている。) 大を救う為の、小の犠牲。 また、ヨロイを狩ることによって、いつかはその報いが自分に返ってくるだろう、とも思っている。 エル・ミーナには月見酒をしているところでいきなり池に引き込まれ、連れてこられた。 が、少しおかしいと思いつつも、本人はここが異世界であることにまだ気が付いていない。 ●エル・ミーナにおける人間関係 大抵穏やかに接します。差はありません。 ただし、誰かを傷つけたりする者に対しては、容赦ないです。 ●PCに10の質問 キャラの性格や口調などを掴むために、10の質問にPCとして答えて下さい。被っている項目もありますが、「自分から他人に打ち明けられるもの」の判断材料にも使います。 1.名前を教えて下さい 「橘暖之助、と申します。」 2.好きなものはなんですか? 「好きなもの……?そうですね、のんびり散歩したり……その帰りにお茶を飲んだり、ですかね。」 3.趣味はありますか? 「やっぱり、散歩ですかね。時間や季節が変わるごとに見れるものも変わってきて、楽しいですよ?」 4.夢や目標はありますか? 「うーん……強くなりたい、とは思いますかね。強くなきゃ、大切な人どころか、自分の身さえ護れませんから。」 「……いや、これは強くなりたいというか、力が欲しい、でしたかね、すみません。」 5.生きていく上で大事なものってなんだと思いますか? 「確固たる信念、ではないでしょうか。今の世の中、力も必要ですけれども。」 「それを手に入れるにしても、信念というものがないと、途中で挫折してしまう、と思いますよ。」 6.どうしても許せないものはありますか? 「どうしても、と言われると(笑)」 「でも、人が傷つくのは……やはり、黙って見ていることは出来ないと思います。」 7.前から欲しかった物が買える額のお金をたまたま道端で拾いました。どうしますか? 「どうしますか、って、落とし主をはやく探さないと!きっと、困ってらっしゃいますよ……!!」 8.か弱そうな可愛い娘さんが暴漢にからまれている場面にでくわしました。どうしますか? 「正直、争いごとは苦手なんですが……。無視するわけにもいかないでしょう?」 「穏便に済ませられるなら、そうしますがね。」 9.この世界についてどう思いますか? 「この世界?もう少し皆が……、住みやすい世界になって欲しいとは思いますけどね。」 「やっぱり自分の生まれた場所ですから。何があっても、いとしいのは変わらないでしょうね……。」 10.元の世界に帰りたいと思いますか? 「元の世界?何のことですか?」
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Q&A いただいた質問を載せさせていただきます。 キャラクター作成関係 全般 キャラクターシートの来た時期とは舞台の街に来た時期ですか? 来た時期は舞台になる街に来た時期となります。 来た時期について「覚えていない」「知らない」設定は可能ですか? 人間を含めて全ての種の方で覚えていない、知らない等が可能です。 人間 外国人のキャラクターはNGですか? 人間であり、旅行等ではなく帝都に居住しているという設定であれば可能です。 現代人で大正時代にトリップしてきてから別名を名乗る事は可能ですか? 別の名前を名乗っている設定は可能です! キャラクターシートに偽名を書かれる場合は偽名である旨ご記入ください。 九十九神対策室の目印や制服はありますか? あくまで隠密行動の部署となりますので制服・目印はございません。 主催が絵のセンスというものが全く無く大変申し訳ございませんが 位置付けとしては大.日.本帝.国軍の一部署となりますので そちらの軍服を参考にして着ていただく事も可能です。 1つの街の中のみの部署となりますのでほぼ顔見知りです。 九十九神 九十九神の姿に制限はありますか? 九十九神の姿は制限はありません。 脳内に語りかける等何らかの方法で同種族の方と意思疎通が出来れば 完全に物の姿でも可能です。 付神 付神で植物が元になっているのは可能ですか? 今回こちらの企画での付神の定義が動物が元のものだけとさせていただいておりますので 申し訳ございませんが植物は不可とさせていただきます。 交流関係 九十九神・付神は霊能力のない一般の人でも見えますか? 見える場合と見えない場合があります。 基本的には見えませんが、九十九神が荒ぶった状態で 周りに災いを起こす際や、付神が能力を使用した際等 一時的に見える場合があります。 付神・九十九神が人間に混じって生活することはありますか? 基本的に神様は人間に混じって生活することはありません。 ただし神様達は任務等以外の時間は基本的にだいぶ自由にお過ごしなので 能力を駆使して人間に混じっている事も付神様九十九神様両方において 可能とさせていただきます。 九十九神が鎮まる表現についてどの様にすれば良いですか? 鎮まる描写については参加者様にお任せしますが ①公式より投稿させていただくイベント等で条件達成した場合 ②ご自分で鎮まる基準を交流シートに記載いただきそれが達成した場合 ③個人イベント形式で九十九神さん攻略イベントを立てていただいて親御さんの条件を達成した場合 等が可能です。 せっかくの九十九神様設定ですので、公式アナウンスまでの間は 荒ぶる九十九神様を楽しんでください。 恋愛関係について異種族同士等は可能ですか? 恋愛について一切制限はありません。3L可能ですし種族も問いません。 ご自由に交流、組み合わせしてください。 絆や因縁、恋愛については全て個別にも同じ方とも組む事が可能です。 九十九神の方でしたら荒ぶっていた際の因縁、その後絆と恋愛と3つ組む事も可能です。 絆・因縁関係 絆関係・因縁関係の再締結は可能ですか? 因縁関係については相手が死亡した場合再度他の方と関係を結ぶ事が可能です。 絆関係については相手の人間が死亡した場合付神(鎮まった九十九神)も 死亡しますので再度は不可となります。 九十九神は鎮まった後因縁関係の相手と絆関係の締結は可能ですか? 因縁の相手と絆相手を同じにする事は可能です。 恋愛関係も同じくする事が可能です。 舞台設定関係 舞台となる帝都の端の街は具体的に何年前から機能しはじめましたか? 街の出来た時期は誰もが「数百年前ぐらい」というあやふやな情報のみで具体的日時を知っている人も付神も九十九神も居ないこととさせていただきます。
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30章 強襲!ケルベロス座のダンテ 31章 打ち勝て!鋼球の恐怖 32章 砕け!!ケルベロスの鋼球撃 33章 打ち破れ!ケルベロスの一撃 2012/8/28より追加 獲得聖衣:カメレオン星座の聖衣 右腕 左腕 頭部 右脚 左脚 胸部 スピード ○ ○ × × × × パワー × × ○ ○ × × テクニック × × × × ○ ○ 30章 強襲!ケルベロス座のダンテ 消費体力 獲得経験値 獲得聖衣 ボス -12 +12 カメレオン星座の聖衣 地獄の番犬座のダンテ クエスト タイトル 獲得カード 獲得聖衣 獲得銀貨 スピード パワー テクニック 30-1 新たな刺客に警戒せよ [龍との死闘]星矢 [一匹狼]一輝 [銀河戦争]市 頭部 +180~260 30-2 新たな刺客からアテナを守れ [天馬星座]星矢 [銀河戦争]檄 [追跡]氷河 なし +180~260 30-3 猛攻に備えよ [一角獣星座]邪武 [大瀑布逆流]紫龍 [動静の見極め]氷河 右脚 胸部 +180~260 30-4 鋼球を防げ [熱い想い]星矢 [銀河戦争]檄 [氷の戦士]氷河 なし +180~260 30-5 反撃の突破口を開け [因縁の再会]邪武 [大熊星座]檄 [白鳥星座]氷河 頭部 左脚 +180~260 31章 打ち勝て!鋼球の恐怖 消費体力 獲得経験値 獲得聖衣 ボス -13 +13 カメレオン星座の聖衣 地獄の番犬座のダンテ クエスト タイトル 獲得カード 獲得聖衣 獲得銀貨 スピード パワー テクニック 31-1 鋼球の軌道を見切れ [因縁の再会]邪武 [大瀑布逆流]紫龍 [動静の見極め]氷河 なし +190~280 31-2 鋼球を避けろ [因縁の再会]邪武 [銀河戦争]檄 [アンドロメダ星座]瞬 右脚 +190~280 31-3 鋼球に立ち向かえ [熱い想い]星矢 [子獅子星座]蛮 [銀河戦争]市 なし +190~280 31-4 ダンテを捕らえろ [龍との死闘]星矢 [銀河戦争]檄 [氷の戦士]氷河 頭部 左脚 +190~280 31-5 一撃を喰らわせろ [狼星座]那智 [明鏡止水]紫龍 [銀河戦争]市 なし +190~280 32章 砕け!!ケルベロスの鋼球撃 消費体力 獲得経験値 獲得聖衣 ボス -14 +14 カメレオン星座の聖衣 地獄の番犬座のダンテ クエスト タイトル 獲得カード 獲得聖衣 獲得銀貨 スピード パワー テクニック 32-1 ダンテの小宇宙を感じろ [因縁の再会]邪武 [銀河戦争]檄 [銀河戦争]市 右脚 胸部 +200~300 32-2 ダンテ渾身の一撃に警戒しろ [聖域の師]魔鈴 [銀河戦争]檄 [アンドロメダ星座]瞬 なし +200~300 32-3 ダンテ渾身の一撃を防げ [熱い想い]星矢 [決死の覚悟]紫龍 [真の十字架]氷河 頭部 +200~300 32-4 反撃の小宇宙を燃やせ [聖域の師]魔鈴 [大熊星座]檄 [銀河戦争]市 なし +200~300 32-5 高めた小宇宙で反撃しろ [因縁の再会]邪武 [一匹狼]一輝 [動静の見極め]氷河 右脚 胸部 +200~300 33章 打ち破れ!ケルベロスの一撃 消費体力 獲得経験値 獲得聖衣 ボス -15 +15 カメレオン星座の聖衣 地獄の番犬座のダンテ クエスト タイトル 獲得カード 獲得聖衣 獲得銀貨 スピード パワー テクニック 33-1 ダンテの小宇宙を上回れ [狼星座]那智 [明鏡止水]紫龍 [銀河戦争]市 なし +210~320 33-2 鋼球の一撃を跳ね返せ [因縁の再会]邪武 [銀河戦争]檄 [動静の見極め]氷河 頭部 +210~320 33-3 動揺しているダンテを狙え [因縁の再会]邪武 [銀河戦争]檄 [銀河戦争]市 なし +210~320 33-4 必殺の一撃を放て [聖衣奪還]星矢 [決死の覚悟]紫龍 [森での戦い]瞬 右脚 +210~320 33-5 完全決着をつけろ [熱い想い]星矢 [デスクイーン地獄の炎]ジャンゴ [アンドロメダ星座]瞬 なし +210~320
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トニー ウェン 【覚悟】トニー ウェン 【信】トニー ウェン 【侠】トニー ウェン 【臥龍】トニー ウェン 【煌】トニー・ウェン 【図鑑151】 【図鑑151】 【図鑑163】 【図鑑186】 【図鑑255】 【侠】トニー ウェン(とにー うぇん) KR KR-Max SKR[覚醒] 「…そもそも、俺は薬は嫌いでね。言いたいことはわかるか?」 「薬に頼るような体ではない…」 「仕方がない。俺がすべて排除してみせよう」 あんた、知らないのか。いくら金を積んだところで、こっちは薬の売買に関わる気はない。なに、バイヤーが一人消えたところで、誰も騒がないだろう。 まったく、ただの下っ端だと思っていたが…ずいぶん大物が釣れたもんだ。まさかまだアイツに関わっている人間がいたとはな。因縁というのはそうそう切れてはくれないということか。 コスト26成長型晩成 Lv1⇒120攻撃8260⇒34692防御8260⇒34692特攻12870⇒54054特防10430⇒43806 前衛[水]朋友カチコミ消費手札P 50単体使用回数 1回[必殺][敵3-5人][HP吸収][HPが少ないほど威力増加][水の構え・【諸刃】水の構え 味方2人の特攻パラメータ加算][1回] 後衛[水]縁環の理消費手札P 50単体使用回数 1回[増加][味方全員][最大HP増加][自身][特定スキル威力2倍][自身攻撃・特攻増減値リセット・自身HP1][特殊条件 パラメータ譲渡・味方後衛1人][1回] サポート[水]渾然一体単体使用回数 制限なし[確率発動][最大HP加算][自身] ・敵3-5人に絶大ダメージを与え、更に与えたダメージに応じて自身のHPが回復する。・自身のHPが低ければ低いほど威力がアップする。・水の構えか【諸刃】水の構え発動時、特攻パラメータが高い順に味方前衛生存者2人の特攻パラメータを加算して攻撃する。・加算するパラメータ上限値は自身の特攻パラメータの増減値が0に近いほど増加し、離れるほど減少する。・レベルが上がると威力が増加する。 ・味方全員の全パラメータが超極大アップし、自身の最大HPが極大アップする。・更に自身が次に使用する[朋友カチコミ][天命拒絶]の威力が2倍になる代わりに、自身の攻撃と特攻パラメータの増減値をリセットし、HPが1になる。・リセット対象となるパラメータがプラスの場合、参戦者優先で最も戦闘力が低い味方後衛1人の攻撃と特攻にプラス値をすべて分け与える。・威力2倍の効果は重ねがけできない。・味方全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で自身の最大HPの1/10万を特攻パラメータに加算して必殺スキルを使用する。・レベルが上がると発動確率が増加する。 前衛[水]天命拒絶消費手札P 50単体使用回数 1回[必殺][敵3-5人][HP吸収][HPが少ないほど威力増加][水の構え・【諸刃】水の構え 味方2人の特攻パラメータ加算][劣勢時 対象5人][海王の構え 次に味方後衛が受けるダウン効果無効化][複数奥義効果][1回] 後衛[水]揺らがぬ縁環の理消費手札P 50単体使用回数 1回[増加][味方全員][最大HP増加][自身][特定スキル威力3倍][自身攻撃・特攻増減値リセット・自身HP1][特殊条件 パラメータ譲渡・味方後衛1人][水の構え・【諸刃】水の構え サポスキ発動率増加・アップ効果2倍][複数奥義効果][1回] サポート[水]魂然一体単体使用回数 制限なし[確率発動][最大HP加算][自身][残り10分前 発動率2倍] ・生存者気絶者問わず敵3-5人に絶大ダメージを与え、更に与えたダメージに応じて自身のHPが回復する。・自身のHPが低ければ低いほど威力がアップする。・水の構えか【諸刃】水の構え発動時、特攻パラメータが高い順に味方前衛生存者2人の特攻パラメータを加算して攻撃する。・加算するパラメータ上限値は自身の特攻パラメータの増減値が0に近いほど増加し、離れるほど減少する。・味方チームが劣勢時、攻撃対象が必ず5人になる。・海王の構え発動時、次に味方後衛が受ける応援スキルのダウン効果を無効化する。・この効果は身代わり効果の発動より優先される。・焔帝の構えの効果も受ける。・レベルが上がると威力が増加する。 ・気絶者含む味方全員の全パラメータが超極大アップし、自身の最大HPが極大アップする。・更に自身が次に使用する[朋友カチコミ][天命拒絶]の威力が3倍になる代わりに、自身の攻撃と特攻パラメータの増減値をリセットし、HPが1になる。・リセット対象となるパラメータがプラスの場合、参戦者優先で最も戦闘力が低い味方後衛1人の攻撃と特攻にプラス値をすべて分け与える。・威力3倍の効果は重ねがけできない。・水の構えか【諸刃】水の構え発動時、サポートスキルの発動率が増加し、パラメータアップ効果が2倍になる。・焔帝の構えの効果も受ける。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で自身の最大HPの1/10万を特攻パラメータに加算して必殺スキルを使用する。・抗争時間が残り10分を切るまでは発動率が2倍になる。・レベルが上がると発動確率が増加する。 出現日20__/__/__取得方法
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アクア・パッツァ 外見 17歳 なんか母の形見らしき髪留めをつけてたんだけどあれ今どこにあるんだっけ アルカナ アルカナ 奇跡 聖痕 イメージ 過去 コロナ ∵紋章∵ チョーカー(の裏) 現在 ディアボルス ∵魔器∵ 魔器 未来 クレアータ ∵戦鬼∵ 背中 共振 髪が本来の色に 因果律 過去 故郷 だ見設 現在 贖罪 ぜる定 未来 真実 。んを 因縁 過去 リーズ 未来 ガイリングⅡ世 能力値 体格 反射 共感 知性 希望 12 12 10 12 12 HP:31 DP:12 AP:10(未装備時12) 経験点が 技能 技能 格闘 ●●● 交渉 ●●● 経験点31点使用中。取得が恐らく43+4話分 …あれ?相当余ってる 特技 名称 種別 技能 判定 代償 タイミング 対象 射程 効果 魔剣所有 - - - - 常時 - - 強化骨格 未来 - -3 なし メジャー 自身 - 埋込 2 - - - 王者の風 - - - 最終形態 現在 - - - - 密偵 - 交渉 -2 なし メジャー 単体 シーン 秘伝の書指定 怪力 人化 光の刃 魔技 知恵※ 予定は未定 特殊耐性…あからさまにアイン対策 攻勢化…移動がネック 浸透…使える気がする。離脱攻撃に 限界突破…∵戦鬼∵後に…?次食らったら死ぬんですけどね 異形の戦い…リアクションCに-2 威風堂々…Dぺな対策 ふたつ名…かっこいい 鋭き刃…3まで上げれば 対魔法防御…まほうぱりー 魔剣所有…今上げれば4上がって防御4の火力8上昇ですかつええなおい 義手…火力3上がるよ!! 素手向上けい装備 武器 触角 魔器、範囲(選択) ロングボウ ダガー/ナイフ 防具 ガントレット 1/1/1 素手に修正 スタディットレザー 4/2/2 レザーグリーヴ 1/0/0 その他 ソードベルト ロングボウ収納 スリーヴシース ダガー/ナイフ収納 警報の護符×2 封傷の護符×2 秘伝の書 レーション×10(100食) トーチ×10(30本=60時間) パックホース バックパック オイルランタン 補充用オイル×5 点火石 ロープ×2 フック×2 テント 装飾品(チョーカー) シニストラルツール 遠眼鏡 筆記セット 設定 過去設定をばら蒔く作業 実は(もクソもないけど)ホムンクルス どこぞの村のひっそりとした場所で産み出された 実験対象で保管されていたのだけれど、その村に襲撃があって、施設も焼失、研究員も死亡し、数少ない生存者ないしは戦災孤児に たまたまみつけたどこぞの領主の夫妻が「子供できないし」と拾った ちなみになんもないひっそりとした村が襲撃された理由はまるなげ(ぇ 単純に通り道だから蹂躙したのか、施設を狙ったのか、あるいはそれ以外なのかはGM次第!← ↑ここまでの記憶はアクアにはなし。したがって自分は人間だと思い込んでいる 拾われてからは髪も茶に染められ、領主の娘として育てられる。基本的には暗めの性格であることと親の立場もあって友人などいませんでした 唯一友達と言えそうな“フードを被った男”ができたのが12歳 父に言われて、というよりはせがんで屋敷に招き入れたが最後、そのオークに両親を殺害され、再び孤児に 耳に二つの傷のあるオークは復讐の対象として今でも追っている そして、現在はレジスタンス活動中。恐らくかなり勢力的 相方のフェリクス君はわりと信頼している模様 子供の頃の暗い性格は押さえてる模様。それが全部の原因だと考えているため 蛮族はデストローイが基本ではあるものの、それで覆せないのはわかっているのでどうにかなるならどうにかする 優先順位は 復讐>>>人間幸せ≧蛮族シネヨ 大事なのは誰に対しても「誓ったことは反故しない」 心情的にはオークに裏切られた、なので、自分から裏切ることだけはしないもよう あとバカです。たいして教育うけてないし(ぁ 過去とかじゃない方 魔器が触角=人体に収納、ですが、端からこれが目的で作られた存在とかどうだろう 基本は身体からでてるのはワイヤーですが、最終形態とか使うとたぶんもう少しすごいのでてくるし なんでこれで人間だと思っていられるんだろうか まぁ、つまり、生体兵器とかどうだろうGM 性格とか行動とか 薄っ暗い以外は直情一本型。PLが何を思ってもPCは搦め手とかあえて~するとか言う類いのことはできませぬ ので、行動原理は理想論一本。止めないと遠回りでも挑みます 各PCへの心象 ゲンナディ 話通じるからとりあえず現状維持。げんなりー アイン いいからシネヨ エイダ ぼっちゃんェ…こいつ年上か? 現在リビルド前のデータ掲載中。明日のプリプレイで変更報告しますの -- u-kari (2011-11-03 01 12 35) 名前 コメント