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《混成的共感》[一般]Theurgic Empathy 君の芸能の知識は、動物を扱う際にも役立つ。 前提条件: バードの呪歌の能力、ドルイド・レベル1あるいはレンジャー・レベル1。 利益: 野生動物との共感の能力を使用する時、君のロールにバード・レベルを加算することができる。 出典: 『Dragon #325』p.62 関連項目 混成魔法の台頭 特技
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be スレッド 書き込み お前らがうれしい時にやりがちなこと 3 名前:ラプラスのジーザス☆ゼロ ◆ZwzTRF3Nd2 [ゼロ号室 で Google検索] 投稿日:2011/02/03(木) 14 52 06.90 ID 8sjbfQ+O0 ?PLT(12500) sssp //img.2ch.net/ico/odenmen.gif ずっと起きてしまう コメント もどる
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【名前】全ての上限 【説明】「全ての上限」が勝利する為の全てそのもの 【備考】全てなので「全ての中で最も~」レベルが限界 456格無しさん2023/06/07(水) 20 42 18.21ID 6UGYZH1i 全ての上限考察 要するに全ての中で最も強く固く早いキャラより強いが全てより強く固く早い強さよりは弱い ×意味王 ×ゲオルギウス・ウルティマ 「あらゆる全ての存在より強い」vs「全ての中で最も強い」のどっちが強いのかは微妙だがあらゆる全ての方が強いとする 〇暫定1位になりました。 妄想スレに投稿されるキャラ全てより強いレベルよりは強い (全てより強く固く早いの壁) ゲオルギウス・ウルティマ>全ての上限>暫定1位になりました。
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上限の特徴付け が S の上限であるとは, 1. 2. sup とは,実数の部分集合に対して定義される,実数値集合汎関数である。 従って特に,以下のような書き方に惑わされないように注意する。 関数の場合 定義の右辺に現れる sup は実数の部分集合に対して定義された sup であることに注意。 区間 と分かったら 必ずしも等号にはできない! 一般の集合の場合
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《共感一体化》[一般]Combined Empathy 異なるクラスから得ている野生動物との共感の能力を組み合わせることができる。 前提条件: ドルイド・レベル1、レンジャー・レベル1。 利益: 野生動物との共感の能力を使用する時、君のロールにドルイド・レベルとレンジャー・レベルの両方を加算する。 出典: 『Dragon #325』p.61 関連項目 混成魔法の台頭 特技
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《ジョースターとの因縁》 《ジョースターとの因縁》 2UU エンチャント・場 あなたがコントロールするクリーチャーを一体タップする。 アーティファクト一つかクリーチャー一つか土地一つを対象とし、それをタップする。 これはDIOと[[ジョースター家]]の一族の百年にもわたる物語である。
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考察 .. ,ー` . ... \ ヽ {.マ __, 、 ... i \_iヽ`ー--- } / ,> ... i i | .i /} ´ ........... ... .\ ヽ, /ヽ} /// i . ..... ........... \ >、 \ __> ´ ,>´< i i ヽヽヽ}}`==ゝ .マ 、 , i´ {{´ \_ヽ ハ´ . ̄ \ .7 .米´ iゝ i 、 / {.{ ,>‐- | .|/} マ く __,、_, .`} マヽ, i { `ヽー / i ´ 孑匕 _ゝマ ヽ ` <_____ =-=ヾ_i > ニニニ´ } }} ‐ ,x≦>、 \ i `´}} .,イ ̄¨ヽ .i ´ > '> , x≦ >, .} ∨ヽ ノ.〆 .| .i ≧x x≦ .i i 、ゝ i { マ / ≧x. x≦ }/ 〉 .i ィ´ マ ≧x x≦ , 、 / く .i { マ_ =、 ≧x. x≦ ,> ´ ` i 、 , i´ .i \__ > 'i `< ≧x ,> ´ | i イ.}- 、.i⌒i ___`,i,.} ,、.| `< ≧x > ´ |i ヽヾヽ`}ヽ.| |.i´i、 イ / ii}} `< ≧x, ....... >´ i! \ <、 .ー‐ ,// リ `< \ ....>´ マ \ ヘ\ イ/ .∨ `< / .〉 マ } }′ ∨ ∨ / / \ .| | ./ ∨ { { マ | | ./ `ー==! 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - ´ .. .. ヽ ∨ ∧ |. | | | / .. .. | } } L__| |  ̄/ / .. ...| 〈 | | __l____l / / / /\ | / \ ∨ | ,.....;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ..........、 / -─ ( .. l/\! ) /. . . /\\ ヽ. | .......;;;;;;;;;; -┬──- ;;;;;;;;;;; 、/ / ヽ ... |ヽ /| |. . . / \\ | ....' ;;;;;;;; ´ /l__| ... __ ` ;;;;;;; 、/ \ 「Y^\/ | /. .L_. .| \\ |, ' ;;;; ; ´ / | . | ̄ ` ;;;;;;; 、 { |/l∨}' /く. . . . r┘. 、 _〉 〉 ,' ;;;;;; ;'\__/ | | |  ̄l/ ` ;;;;; 、 \ {. .l.l/.7/. . .ヽ. . L_ハ __ 厂 ̄ ,' ;;;;;;; ;' | _{ | ̄ | ... | 、 ;;;;; \ l. . ,イ{. . . . . .\ }. . . \ \| ,' ;;;;;;; ;............. ..... l '; ;;;;; ヽ }_ ,イ_.∨´レ/ ̄ ̄. . .┐─┬‐┬^\ ,' ;;;;;; ,' ..........、 -─ ... | ; ;;;;; >' r─|/\_ ハ. . 》》. . . . . .| | !、 、; ;;;;;; ; | / ... | ; ;;;;;; / r ´ }. 「「!. . . . . .〉 / // ; ;;;;;; ; | 、 ... | ; ;;;;;;; Lrァ' |. Ll」7. . ./ / /´ ̄∧ ; ;;;;; ; [三三三三{ .. .. ....}三三三三{ ; ;;;;;;; \L〈. . . |/. / / / | ; ;;;;; , . | 、 / ..... / ' ;;;;; \|──-、 〈 /〉 ; ;;;;;; ; | \ . / ... | ; ;;;;;; ヽ { ;;;;;; 、 | ` ┬┬ ..... ;;;;;;;; ' /\ } \ 、 ;;;;;; 、l | | / ; ;;;;;;; ' / \ | > 、 ;;;;;; 、 | | /, ;;;;;;; ' /| /⌒! `} / 、 ;;;;; ..、 | | ,.... ;;;;;;;;;; ´ /. |/Y´|/⌒/ / 、 ;;;;;; .... ー....... ...-........─..... ;;;;;;;;; ´≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ カード名 . ..: 因縁との邂逅 【恐怖】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 反響 自場アルマを破壊。デッキから[ヒーロー]か【恐怖】アルマをリアライズ。そのアルマはこのコグニ破壊時に破壊/接続 反響処理後即時交戦。このコグニを忘却≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:9 【因果接続(ヒーロー・【恐怖】・ドール)】 【反響】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 俺との出会いがお前にとっての最大の不運だろ/お前との出会いが俺の全てを狂わせた≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ 考察 インタールード【禍ツ星との因縁】で手に入るカード。 "AF開始時、毎ターンWill+1 CF終了時、手札が3枚以上の場合ランダムに2枚になるまでデッキへ戻す"と厳しいルールであった。 本編では三沢大地とのトレードで入手し、またあるリフレやコグニはここで発生していると思われる。 このカードの特徴はなんと言っても[因果接続(ヒーロー・【恐怖】・ドール)]。 専用構築の必要性は他のインタールードと比べてもトップクラスであり、その性能も独特かつ強力だ。 このカードは反響効果でデッキからアルマを呼び出すカード。その際に自場にアルマがいれば破壊してしまうため、基本はMサークルを空にして使用することとなる。 自壊効果を利用して[残響]を使用したり、冤罪コンボを決めることもできるが……あまり実用性はない。正直ロマン技の域を出ないだろう。 呼び出すアルマは[ヒーロー]・【恐怖】対象。[ヒーロー]であればX/Nも対象にできるし、恐怖なら[ドール]だけでなく[邪教]やノーネームドも範疇に入る。 対象範囲内であればレジェンドでもデッキからリアライズすることができる、一発逆転を狙えるコグニである。 ただし因縁との邂逅が破壊されると呼び出したアルマが破壊される欠点もある。コストも9とかなり重く、通常使用は考えて行う必要がある。 ちなみに呼び出したアルマが変身を行えば、このカードが破壊されても変身アルマは破壊されない。その場合コグニは置物になるのでボム利用等も面白い。 また因縁との邂逅自体を破壊せずに、栄光への道標等で自場から離すことで連鎖破壊を防ぐことも可能。枚数と対価を考えるとメリットは薄いのでお勧めはしないが。 以上が素出しでの性能評価だが……このコグニの真骨頂にして最大の要素は因果接続にある。 条件は[ヒーロー]・【恐怖】・[ドール]の計3枚と非常に重い。 [ドール]の【悪夢】はデッキ圧縮となりデッキに残って欲しいこのカードを引きやすくするし、【恐怖】は2属性以上混成を強制させる。 また[ヒーロー]・[ドール]構成からこのコグニを察知されやすいのも難点。しかし、それらの欠点に目を瞑っても良いほどのパワーがこのカードには秘められている。 接続効果は"反響処理後即時交戦。このコグニを忘却"。つまりAF終了時の段階で交戦を行うことができる。 9/29現在、このタイミングで相手が発動可能なカードは存在しない。リフレによる自アルマの強化も、相手の弱体化もできずに交戦が始まってしまうのだ。 そして交戦はクロスフェイズにもう1度ある。[ヒーロー]等の大型アルマなら、ダイレクト含めて相手Lifeに10点ダメージを与えることは容易に可能だろう。 コグニ忘却で弱点解除&サークルを空けてくれるのも嬉しいところだ。 この接続条件は厳しいため、確実に発動したいなら比率的に[ヒーロー]7枚、【恐怖】[ドール]13枚が最も安定する。 が、さすがに厳しいため減らして運用するのが良い。狙って使うなら[ヒーロー]は5枚、【恐怖】・[ドール]も各種6枚程度はあると良いだろう(重複しても問題ない)。 流星の行軍やガラクタのエデン等のExで対象を増やすカードも相性は良く、その場合もう少し要素は減らしても構わない。 このカードで呼び出す対象として優秀なアルマとして第一に挙げられるのは夢幻の守護者・白兎。 AP7点以上まで耐えられる上にAP6でアルマ破壊→ダイレクトで決着まで見えるステータスお化けである。 堅固なる戦士・星を得た鬼人等の高障壁・高ステータスアルマも候補に入る。そして攻撃性能だけで見るならば、最も相性がいいのは人形英雄グランギニョルである。 接続で3枚を必要とする、言い換えればアルマを3枚忘却に送れるため、グランギニョルに[追撃(2)]を付与しやすい。 状況次第で相手が対処不可能な状態からAP10[追撃(2)]を喰らわせることすら可能になる。 もし相打ちにならず場に残るのであれば白兎以上にゲームエンド級の攻撃力を保有する、最強のフィニッシャーとなる。 対象は[ヒーロー][ドール]なので、あのカードの懐古もたまることも覚えておこう。相手の場にアルマがいない状況で使えば……? 呼ぶアルマの代わり種として幻影・祟ら神・黄泉路を塞ぐ者等も候補に入る。 前者は反響・絶叫の効果でこちらはCP1ダメージのみ&相手にCP+7点ダイレクトを与えることが簡単にできる。 後者も呼び出す状況次第では回復が出来たり、後続でダメージを与えられる。 欠点としては構築が更に難しくなる点。少なくとも安定発動は望めないだろう。 他にシナジーがあるカードとしては、AF交戦後にSP1で回復できるドールズプライ、邂逅やアルマをデッキに戻せるくず鉄人形、 手札に接続素材を効果で持ってこれる座敷童・思想家と戦争屋、手札に来た邂逅を戻すマルチリンクコード等が挙げられる。 メタカードとしてはダイレクトを防ぐ物語の完結、手札を削り、因果接続自体発生させなくする邪教仕えの会計士が存在。 他にも追憶の顕現・コード・オーバーリンクなど自場にアルマがいない状況で使えるカードも怖いため注意しておきたい。 しかし前述したように交戦を防ぐことが可能なカードは存在しない。その為完全なメタと呼べるカードは今のところ存在していない。 総評すると"絶体絶命の状況でも一発逆転の可能性を持つカード"。 このカードがあれば勝利が完全に手から零れ落ちる自体は少なくなっていく、そんな希望を持たせてくれるカードと言えるだろう。 +口上 ―― 白き星、禍ツ星!因縁が交わり、ここに結実する!伝説は、今ここに!さぁ、役者は揃った!ここにその舞台を顕せ!インタールード・リアライズ![因縁との邂逅]ッ! byドモン風蝶草よ!因果は違う形で回る。その美しき花弁で蝶を惑わせ、その羽搏きで、この邂逅を結べッ!あなたは出会う。―― この思い出の下に。インタールード・リアライズ―――― オーヴァーライド。byキル子@【星消える曙に、銀靴を鳴らして】因果を結び、ここに幻影を形為す!これぞ、[因果接続]!―― [因縁との邂逅]よ、今ここに!俺の願い、"僕"の祈りッ!友へと繋いだ星の導よ!―― さぁ、役者は揃った!ここに!―― 我らが英雄譚は紡がれる。インタールード・リアライズッ![因縁との邂逅]ォオォ――ッ!byドモン【幕間は今開かれり】俺の願い、"僕"の祈りッ!友へと繋いだ星の導よ!―― この邂逅に感謝を、そして!ここに新たなる英雄譚を刻み込めッ!―― 奇跡無き世界に、更なる一頁を加える為に……!インタールード……!リアライズッ!byドモン【幕間は今開かれり】2回目俺の願い、"僕"の祈りッ!友へと繋いだ星の導よ!歩んだ道の全ての邂逅を、我が英雄譚へと記し、先へと進む!役者は揃った!物語は、まだ終わらせやしないッ!インタールード――――リアライズッ![因縁との邂逅]byドモン俺の願い、"僕"の祈りッ!友へと繋ぎ、共に描いた星をここに示せ!歩んだ全てをこの一撃に賭けて、―― ここに、我らが英雄譚を記すッ!―― 役者は、揃ったッ!此処に決着を、結べ――インタールード・リアライズッ!![因縁との邂逅]byドモン +空の唄 . }ヽ. } \. __i ヽ -=ミ 、ノ) `、 ヽ \ ,、-‐ `´- 、 \ \ 、 / ヽ ___ヽ \ 、 ; i \ニ= 〉 _ノ/ 人 _ `'<_ ! ⌒〉 / '、ヽ _ -―  ̄ / ∠二ニ ', /ィ ! } l ヽ ,. '´ _ ̄ノ ∠二ニ , j八,ハ { .ハ 八ハノ / 一'"__/. `ー<_ニ 、 Y l|\ト、,/ },.イ、 ,. ―< ∠二ニ `ト ⊥,/l i、__l|_,l,,,ィ" `ー‐一'´ ∠二ニ=-┐ /―-ヽ 、 、 '、 ヽヽ、ト、j ̄` / / ゝ′ ∨\ト、jヽjヽノヽノ { /{/ | ! ¨´/ ー' / /⌒ヽ__ノ⌒ヽ_〉 ∨ ヽ /l ∧ / } ,' l / // 人 / / ∨/ >―- 、 /' .′ \ > _ _ヽ─────────────────────────━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,r" . _./ユ/´"'l,`"\く'1_ . . '、 l .' / { . .' /,} ヽ、〉 lヽ , ィ ヾ . l ={ '、 . / l . . 'i }_,ノ . ,/ .! l / l_,,、- l / ゛i! j' l ヽ/ _,/l .V' i / i i '" l '、 i / l / ,ィil|l|li 、 '、 '、 l' l ,/ ,イl|l|l|ll|l|lli、 '、 '、.,l '、 /l!l|;;/ィ、ヾl|lli;、}、 ' ヽ、, rill;/ ./ .ヽ ヽll|liヽ_/ `ヾl _〈_,_,_,〉_ ン l f ノl lヽ.l ! l '" .l l `.l . l . l l . l l、 l l ノ ヽ,l l'リ、 l ;;;;ト lン .l ;;;;lー'≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ カード名 . ..: 因縁との邂逅 【恐怖】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 反響 自場アルマを破壊。デッキから[ヒーロー]か【恐怖】アルマをリアライズ。そのアルマはこのコグニ破壊時に破壊/接続 反響処理後即時交戦。このコグニを忘却≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:9 【因果接続(ヒーロー・【恐怖】・ドール)】 【反響】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: この唄はあなたに捧ぐ、空の唄/この唄は無念に叫ぶ、空の唄。≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠
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黄色い因縁 彼女はいったい何をするつもりでこんな事を 雑木林が立ち並ぶ場所に、私はたたずんでいた。 あたりを窺いながら自分の心の疑問を払おうとする。 私はいったい何番目だったんだろう……… ここに飛ばされた順番……… 私が呼ばれる前に、なのはやはやては呼ばれなかった。 でも、ここにいる可能性は…結構高い………… 助けに行くべきなんだろうけど……今は自分の事で精一杯だし…… ……あれ……なんだろう……魔力が…… うまく言えないけど…魔力が少し少ない……… 特務六課の時のリミッターとは違う……無理矢理抑え込まれてる…… まさか、この首輪のせい…? この首輪からわずかな魔力を感じる。 これに封じ込まれているんだ。 彼女に支給されたバックは、他の参加者よりも小さかった。 しかしフェイトは、これが普通のサイズだと思っていた。 中には、コンパスや地図に食料…… これが最低限の支給品だったはず。 後は一人ずつ違うなにか。 そして彼女に振り当てられたのは………… 「あっ!バルディッシュ……!」 彼女に支給されたのは、『閃光の戦斧』の名を持つインテリジェントデバイス。 信頼し、信頼される間柄にある仲間。 それは偶然にも彼女の手元に戻ってきた。 本来の主の下へと。 「よかった……バルディッシュ、聞こえる?」 『Yes, I heard.』 「ねえ、会ったばかりで悪いんだけど、この状況について何か分からない?」} 『When I noticed no was stored in the back.』 「…………そうなの……………」 バルディッシュが気付かないうちに、ここに集められた… あの時の転移といい、彼らは次元世界を超える方法について、高度な知識を持っている…… 「でも…バルディッシュと再会できたのは嬉しいな……突然のことで不安だったから…………」 『Thank you so much.』 バルディッシュを手に取ったとき、ある変化に気付いた。 「力が………戻っていく。」 さっきまでの圧迫感が消えていってる。 バルディッシュの…………おかげ? 『Are you alright?』 間違いじゃない。手に取ってから、首輪から感じる魔力的な違和感が引いて行ってる。 能力限定の解除方法は、デバイスとの接触という仕組みになっているんだ…… 「ううん、なんでもない」 『Do you is that so it? So let s do this?』 「そうだね……バルディッシュがあるから、誰かに襲われても大丈夫だと思うけど………」 『Risky behavior I think I declined.』 「たしかに、むやみに動くのは危険だからね。」 でも、他の皆が私みたいに、自分のデバイスが支給されるとは考えづらいし…… 『First, consider the from looking through the supplied goods.』 「うん、もう一度調べなおすよ。」 暗闇の中、支給された懐中電灯を使い、名簿を確かめ、現在地を把握した。 「南東の森林部、近くには洋館…か」 自分は今、地図の端にいることになっているから、動き回らなければ他の人との接触の可能性は低いはず。 次に参加者について調べた後は、これからについてとても悩まされた。 「なのは、はやてに、他のみんなも……」 『Here is approximate 6 Division members are』 「うん。………………どうしよう」 エリオもキャロもここにいる。 いくら訓練を行ってきたあの子たちでも、こんな状況には慣れてない。 いったいどこに…………探さないと。 『This space is very different. First, collect information and not slow even from you.』 「でもそれじゃ、他のみんなが」 『Is it increases the danger to you.』 …………今すぐに助けに行きたい……けど…… ……バルディッシュの言うとおりだ。少し冷静にならないと………………! 雑草を踏みしめる音が聞こえた。近くに人がいる……! 『Be wary of』 「……わかった。バルディッシュ・アサルト、セットアップ!」} 『set up』 三角の形をした装飾品はこの一言により、黒色の杖のような物へ変形した。 「対応は相手を確認して、あるなら、戦闘力を奪う。非殺傷設定は大丈夫?」 『Yes』 「相手は……走ってきてるね…」 『Take away?』 「そうすべきだけど…………いや、もしも相手が小さい子なら保護しなきゃいけない。」 相手の出方を伺おう。 そう判断した束の間、相手は茂みから飛び出してきた。 「うわ!なになに!いったい誰!?」 「……えっと……」 相手は女の子だったけど…… 「ねえねえ、お姉さん誰なの!?その黒いのなに?」 ………呆気にとられてしまったのは、良い事なのかもしれなかった。 この状況で張りつめた神経には、どこか心地よい空白の時間だった。 「ねえってば!」 「あ、ごめん…私はフェイト・テスタロッサ・ハラオウン。あなたは?」 「あたしミライっていうの!将来すっごくなる女の子なんだぁ!」 「そ、そうなんだ…」 エリオやキャロ達よりも少し年上の女の子で、すごく元気だった。 この子に危険を感じることはなかったから、すぐに警戒しなくなった。 「ミライは、誰かと一緒にいないの?」 「ミライちゃんはさっきここに来たばっかりだよ。ゲッコーにも誰にも会ってないよ。」 「ゲッコー?ミライの友達?」 「うん!あのくら~いお城にいたときは、不死身君たちもいたのに突然消えちゃった。でもって、このあたりを探し回ってたらお姉さんとばったり会ったんだ。」 この子も私と同じ状況にあって、あの暗闇で友人たちといっしょにいた…… ……なら。こちらにいるなのは達も、きっと私が知るなのは達で間違いない。 「バルディッシュ、やっぱりみんなを探したほうがいいんじゃないかな……」 『I ll leave the final judgment.』 「しゃ、喋った!!杖が喋ったぁ!!」 「そういえば説明してなかったね。今喋ったのはバルディッシュ。私の大切なパートナー。 「へぇ~!!ねえバル君!どうやって喋ってるの!?」 「バル君……?」 『As described is not. From the usual is speaking.』 「おもしろ~い!!!」 「ねえミライ、少し声が大きいよ。静かにしないと…」 「だいじょ~ぶだよ!!誰が来てもミライちゃんが追っ払ってやるんだから!」 「追い払うって、危険だよ。どこに誰がいるのかわからないんだから……」 「フェイトさん怖がってる?心配性だな~」 「そんな事じゃなくて…! 「それじゃあミライ、ちょっとそのへんお散歩してくるね!」 「あっ!ミライ!」 出会ってすぐにミライはいなくなってしまった。 一人にしておくのは危険だからすぐに追いかけたけど ……手遅れだった…… 一発の銃声が響き、ミライは頭から血を流して倒れていた。 私から離れて一分も経たないうちに、草地を血に染めて、決して喋らない人形になっていた。 「ミライ!…ミライ!!」} 動かないミライに近づいて、懸命に名前を叫んだ。 でもミライはなにも反応しなかった。頭を撃ち抜かれたから…ダメだった。 「そんなっ!どうして! 『It is dangerous. Please hide the body.』 私は音のした方を睨みつけたけれど、その方向にいたであろう人物を確かめることはできなかった。 相手が見えないと接触もできないから、ここは隠れるしかなかった。 「…うっ…ぅぅ……」 こぼれそうな涙をこらえながら立ち上がると、銃弾が体をかすめた。 誰かに狙われているけど、それよりも泣きたかった。 自分に怒った。側にいたのに守れなかった自分に怒った。 そして美雷を殺した相手にも… 私はソニックブームを発動して、森の奥に身を隠した。 このスピードを活かしておけばと、その後悔も、今は無意味だった。 「……………退いたか……………」 こんなことはしたくなかった。でもこうするしかなかったんだ。 許してほしいなんて思わない。俺は自分と守るべき者の為に人を殺したんだ} 「……すまなかった……」 スコープ越しに、子供の死体に謝った。最低限の罪悪感から言っただけだ。 殺した以上は取り返しがつかない。後はもう突き進むしかなかった。 ……ランカ……お前は俺の事を絶対に許しはしないだろうが、俺は後悔しない……! お前を生き延びさせて、無事に元の世界に帰らせてやるからな… 【H-7 洋館周辺、森林地帯 1日目 深夜 】 【フェイト・T・ハラオウン@魔法少女リリカルなのはStrikers】 【状態】銃弾が横腹をかすめている(出血はない) 【装備】バルディッシュ・アサルト@魔法少女リリカルなのはStrikers 【道具】支給品一式 【思考】1、人を助ける(小さい子供優先 2、人を殺そうとする人物は戦闘力を奪う 【G-7 洋館周辺、道路脇 1日目 深夜】 【オズマ・リー@マクロスF】 【状態】健康 【装備】ライフル/ドラグノフ(弾数10/12) 【道具】支給品一式 【思考】1、極力相手を苦しませず殺害する 2、ランカを探し出す 基本 ランカを生き延びさせる 【安藤美雷】@いつか天魔の黒ウサギ [残り66人]
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浅からぬ因縁 [部分編集] 乱世に生きる漢たち OPERATION O-93 黒 2-2-0 R 【1枚制限/自軍】 プリベント(3) (自動D):敵軍プレイヤーがコマンドをプレイした場合、カード1枚を引く。 (自動D):自軍カードが、コマンド以外の敵軍効果で、場以外の場所に移動した場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。 破壊 補強 敵軍コマンドがプレイされると1ドローする能力と、コマンド以外の効果で自軍カードが移動すると敵軍ユニットを破壊するという2つの効果を持っているオペレーション。 ドロー効果は、敵軍プレイヤーがコマンドをプレイした時に1ドローできるというもの。相手に依存する効果ではあるが、密約・サラサ再臨に準ずるドローカードとヴァリアブルなどはほとんどのデッキに入っているので、ドローオペレーションとしては十分使えるレベルの効果だ。 例えば即周辺警護で割られたとしてもカード・アドバンテージは得られる。 場に見えている効果である事から、ドローできる・できないの選択権は相手にあると言えるが、例えば上述ドローカードなどの存在を考えると、それなりの頻度での起動が期待できる。 ユニット破壊効果は、コマンド以外の敵軍効果で自軍カードが除去された場合に起動する。 スローネヴァラヌスやマリーダ・クルスなどといった強力なカードへの対策として機能する。他、起動条件が「自軍カード」なので、ユニット除去対策としてはもちろん、地球侵攻作戦によるランデスやジュンコ・ジェンコ《18th》によるオペ割りへの対策にもなる。 ただ、コマンドである制圧作戦や撤退命令や核の衝撃、「敵軍効果」では無いタイムリミット、場から場に移す効果であるジ・オ《15th》や転向などには無力となる。 役割が全く違う2つの効果を持っているが、それぞれの起動条件の「コマンド」と「コマンド以外」をあわせる事で、単純に「相手が行動すれば、アドバンテージを得られる」と考えられる。 または(コマンドによる)ドローに対してドロー、(コマンド以外による)除去に対して除去を仕返すとも考えられ、これはそのまま相手のデッキコンセプトを跳ね返すカードあるとも考えられる。 「受動的な効果は弱い」という俗説はあるが、これだけ幅広い効果であれば、それに囚われない活躍が期待できる。 どちらのテキストも毎の記述を持たない。1ターンにそれぞれ1回までしか起動しない。 ドロー効果はコマンドがプレイされた時点でのドローとなる。そのため以下のような事象には留意しておきたい。シンデレラ・フォウや報道された戦争等がプレイされた場合、ドローしてから手札を捨てる効果が解決する。 ドローしたカードで、そのコマンドにカットインする事は可能。引いたカウンターでそのコマンドを無効にする、というプレイングは適正である。 ユニットを破壊する効果は、このカード自身が場から場以外の場所に移動した場合、起動しない。起動条件の「場以外の場所に移動した場合」は、「場から離れた場合」という記述の効果と違って、そのカードが既に場から離れた後、移動先に移動し終えた時点で起動するものである。このカードの場合は、その条件を満たせた時点で「このカードが場に無い」=「このカードのテキストが有効では無い」状態となっているため、例に挙げた記述の効果とは違った処理が為される事となる。(Q A673)
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/358.html
(実装 Ver. 1.4.0 β8 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 共感者(強制表示) 所属 サトラレ系 能力 【追加情報】対応する相手の役職がわかる 備考 対応する相手がいる / [大天使]は全ての[共感者]による役職情報を把握する 登場 (Ver. 1.4.0 β8実装)[大天使]以外の天使系・[未亡人] ログ表記 [共感者] / [感] 説明 サトラレ系サブ役職です。対応する相手の役職が2日目に分かります。 [大天使]は全ての[共感者]による役職情報を把握できます。 発生条件(夜投票) 天使系によって発生した場合、担当[恋人]2名は相互に[共感者]になります。 なお、[大天使]に[共感者]を発生させる能力はありません。 [未亡人](身代わり君がいる / 自分) 対応する相手は身代わり君です。夜投票はありません。 [未亡人]自身が身代わり君か元神話マニア系の場合、 もしくは身代わり君がいない場合は無効です。 [天使](恋人の矢で選んだ2名が男性と女性 / 担当[恋人]2名) [薔薇天使](恋人の矢で選んだ2名が男性同士 / 担当[恋人]2名) [百合天使](恋人の矢で選んだ2名が女性同士 / 担当[恋人]2名) 担当[恋人]の性別が条件になります。 [魂移使](恋人の矢で選んだ2名が[交換憑依]として結ばれる / 担当[恋人]2名) 複数の[魂移使]による恋人の矢が重なると競合します。 憑依能力者が[交換憑依]として結ばれることはありません。 [堕天使](恋人の矢で選んだ2名が元々は別の陣営 / 担当[恋人]2名) 神話マニア陣営は神話マニア陣営のまま判定されます。 [守護天使][紅天使](恋人の矢 / 担当[恋人]2名) 条件は特にありません。