約 937,938 件
https://w.atwiki.jp/kqsyoukai/pages/43.html
概要 サンティアゴの勅命クエスト、「カリブ海賊掃討戦」を使っての回避スキル上げです リオデジャネイロの海事クエスト、「不可解な穴」でも同様の方法で可能です ※カリブ海賊掃討戦はオスマン国籍不可、不可解な穴はクエ出しに戦闘名声5万必要 準備 船部品 船首像は砲弾回避の高いものを使います(グランドケイマンで天竜の像が購入できます) 追加装甲も装甲の高いものを使います 他の船部品も船首像、追加装甲の被害を防ぐためにすべて装備します 体装備 回避ブースト品があれば装備します スキル 回避スキル以外に、修理スキル、救助スキル、消火スキルを使います 副官スキルの火炎弾防御もあれば楽になります 流れ(カリブ海賊掃討戦の場合) サンティアゴの各国執政官より、勅命クエスト「カリブ海賊掃討戦」を受けます ↓↓↓ 執政官と一回話すのを忘れずに ↓↓↓ グランドケイマンから南へ少し移動すると戦闘になります 戦闘開始後、クリティカルを受けない位置(戦闘境界線の端)へ移動して回避スキル、修理スキル等を使いながら耐えます 敵艦が弾薬切れになると接舷しようと移動し始めるので、リングの外へでます 一度補給して同じ場所へ移動すると戦闘がはじまりますので、何度も繰り返します
https://w.atwiki.jp/siroumi/pages/15.html
★☆みんなで回避マイスターになろう☆★ 推奨職業 斥候・・・回避・操舵 補給隊・・回避・修理・救助・外科・消火・応急処置・統率 クエ&勅命 リオデジャネイロクエスト(不可解な穴) サンティアゴ勅命(カリブ海掃討作戦) 用意するもの 回避ブースト装備 船部品は全て店売り(大砲は、2門の安いもので十分) 料理(消火・救助・回避・運用・修理をする数が多いので、多く所持してると安心) 不可解な穴 不可解な穴クエの詳細 バイーアから西にいったところで捕捉される。 1回の戦闘でだいたい20分程度、これを3セットするくらいで補給にむかう。 砲弾を積むとダメージが増すので、資材(250くらい)、残りを水と食料にするのがおすすめ。 捕捉されてから、北の方のリングギリギリをめざすと、敵に捕まりにくい(風下にとりあえず逃げる) 敵の船足はかなり速い。 リングギリギリで舵をおろし、敵船から撃たれ続ける(5~8隻) 敵の砲弾が切れると、白兵に入ってくるので、砲撃してた敵が動き出したらリングアウトする。 残りの物資を確認した上で、再度捕捉されるか、補給に行くかを判断。 補給場所は、船部品が売っているのでペルナンブコへ。 カリブ海掃討作戦 カリブ海掃討作戦勅命の詳細 カリブ海掃討作戦サンティアゴで受けてから、もう1度話しかけ忘れ注意です。 グランドケイマンのすぐ南で捕捉される。 船部品もすべてゲランドケイマンでそろえる事ができる。 敵が集中装填を使ってくるため、操作は「不可解な穴」より忙しくなる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fsyo-yo/pages/19.html
Q.トラピーズは簡単だから0点では トラピーズに1点入れるどうかは結構議論になるけど、失敗することもあるし筆者は1点派。 ということで、このWikiでは1点に統一。 0点は、ヨーヨーが無くても出来る技とか、1Aの技じゃないとか、ストリングヒットしてないとか。 キツい言い方すると、1Aでなくても出来るトリックは一切加点されない。 Q.ホリゾンタルについて ホリゾンタルについては、通常の点数+1とし、2ループ目は同等、3ループ目は加点無しとする。 ただし、規定通りジャッジの判断によっては加点される。 条件として、ここでのホリゾンタルとは、水平であるか限りなくそれに近い状態のものとする。 角度によっては、1.5点にもなりえるし、むしろ1点も入らない場合も。 また、この加点方式はここでの加点方式である。 Q.フォロー後のヒデマサフックなどについて 上記のように繋げると、途中糸がほどけフォローで作った輪の意味が無くなるため、加点を増やさない人もいる。 (これはあくまで個人ジャッジの観点。オフィシャルは入れてる模様。) しかし、フォローにはストリングヒットでなくとも難易度があると解釈する人も多い。 このWikiではフォローの時点で1点、その後のラセレーションに1点追加する。 結果、以下のように統一する。 フォロー+1点フック失敗=1点-1点=0点 フォロー+1点フック=2点 Q.(予選)ラセレーションの加点効率が悪いという理由 要因をいくつか。 準備動作が長い。糸が垂れただけの状態(ニュートラルの状態)にしなければいけないことが多い。 解く動作が長い。インフィニットなどによってカバー可能だが、それでもヒデマサフック2連続あたりが限度。 解く動作をコンボの初動に組み込むなどでカバーできる。 成功率が意外と低い。これはカウントすれば判る。2点以上のラセレーションをカウントすると、ほとんどの人が成功率5割程度。 2点ラセレーションが成功率9割以上ならこの点もカバーできる。 そんな感じ。全てカバーできるならいれてもいい。 ちなみに音楽をかけた状態でラスト一秒、フックがかかるかどうかという場面で、 フライングトラピーズグリーントライアングルやフックをやってみると判るが、 ニュートラルの状態と比べると成功率はガタ落ちする。 が、実際には最後に1発フックを決めておけば通過だったというケースも存在する。 そこを判断できるようになるためにも自分の見極めることが重要になる。
https://w.atwiki.jp/fsyo-yo/pages/17.html
加点効率とは何かを、具体的に学ぶために設置。 ついでに(多分)60秒で一番加点出来る組み合わせ、というもの。 以下が合計点数51~53で、GIOYトリックのみで構成した1分FS。 無理矢理GIOYトリックのみで構成しているので、無駄なところと無茶な繋ぎがある。 「↓」としているところは、キャッチせずそのまま続ける事を示す。 1点 ヒデマサフック ↓ 3点 ユウキスラック ※1ループで解く ↓ 2点 ジャーブル ↓ 1点 イーライ ↓ 2点 ローラーコースター ↓ 2点 クイジボ ↓ 2点 スーサイド ※ダブル・オア・ナッシングを解く動作から繋げる 3点 アトミックファイアー*1 ※ここから先はほどかない ↓ 2点 ナンダカンダ*1 ↓ 1点 チェインリアクション*1 ※最初の動きがナンダカンダと重複のため1点 ↓ 2点 シーシック*1or2 ※やりやすい方で ↓ 2点 ポッピン*1 ↓ 2点 ボヨンボヨン*2 ↓ 2~4点 リップコード(両方向やる) 2or4 6点 スーパーマン ※奥に乗せて下からホップさせるところから、スピリットボムの途中に移行 ↓ 4点 スピリットボム ※二重に乗せて手をクロスさせるところから 9点 ブラックホップ ※トラピーズからトリプルオアナッシングに入る形になるが、できるだけ綺麗にした方がいいかも ↓ 6点 カミカゼ これで合計52~54点。60秒ギリギリに収まるはず。 しつこいけど、あくまでここの加点基準。 Q.3行でまとめて A.煽ったりする暇なんて無い 終盤にラセレーショントリックは避ける 予選通過したい方へ見て Q.何がしたかったのか A.GIOYトリックはマジでやっとけ! GIOYトリックというのは、全て基本技の集合であり、一つ一つが基本要素となっています。 トッププレイヤー達の技も、ほとんどがここからの応用です。 そして、ここにないハイレベルなオリジナルトリックをこなすプレイヤー達も、基本を知るからこそそれが出来るのです。 型を知らないのに型破りは出来ません。 基本を知ってからオリジナルを作ったほうが、自分の成長も早いというもの。 その為に、このページがあります。
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/4.html
回避 専門・優遇職 ◇専門職 海事 斥候(R16) ◇優遇職 冒険 遊撃隊士 海事 用心棒 船大工 上級士官 賞金稼ぎ 広域海賊 フィリバスタ 剣士 補給隊 熟練剣士 軽戦士 ハイコマンダ 非優遇習得 費用:20000 条件:戦闘Lv15、漕船1 都市:カリカット(マリッカル) 詳細 敵の砲弾の命中率を下げてダメージを減らす。洋上戦闘での最重要スキル。 書籍プレイヤーズバイブルでは、上昇回避率 レベル × 2% となっている。 (実際の戦闘では常に状況が変化するので、目安程度に) 効果時間は レベル × 10 + 60秒 熟練度入手方法 敵の弾を回避すると回避した弾の数により熟練度が入る。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ラム・ダオ 75 100 回避+3剣術+3応用剣術+3白兵戦闘力上昇(R5) デラックスロットDelfin特製宝箱(NO.3) 入手不可 ハイパーカッター 90 100 回避+3剣術+3応用剣術+3白兵戦闘力上昇(R5) グレイトロット 入手不可 フォーチュンテラー 62 30 50 30000 回避+2財宝鑑定+2貴金属取引+2 宝箱:過客の宝箱宝箱:白い福袋 魔法使いのほうき 5 20 回避+2 Liveイベント「Happy Halloween!」 入手不可 ネフティスの杖 20 10 10 20 3000 回避+2 遺跡:アブ・シンベル神殿 上層宝箱:赤い靴下 カッツバルゲル 12 45 回避+2 鋳造11:究極・剣の錬成法収奪:スウェーデン私掠艦隊 攻撃力100まで強化可能 カッツバルゲルEX 回避+2エイジ効果(15世紀) 錬金術:変性錬金 製作時攻撃力は基本値になる アヴェンジャー 36 60 悪名4000 回避+2防御+1 収奪:周航私掠艦隊 スレーンドラジット 44 65 15000 回避+2剣術+1 海事:「戦士の長」 クリス・ペラワン 40 60 8000 回避+2 収奪:密猟者Lv54 征服者Lv54 漆黒の短剣 38 50 10000 回避+2剣術+1投てき術+2 四等勳爵士以上 サルベ:沈没船Liveイベント「幽霊船奇譚 ~アゾレスの亡霊~」宝箱:9周年記念ボックス 国友筒 40 5 30 15000 回避+2狙撃術+2 遺跡:安土城 中層 シュバイツァーサーベル 28 40 560 回避+1剣術+1 戦闘系専用 鋳造8:曲刀錬成・極意 スキアボーナ 32 45 600 回避+1剣術+2 戦闘系専用 鋳造13:究極・曲刀の錬成法収奪:賞金首 攻撃100まで強化可能 頭目のカトラス 70 70 1500 回避+1剣術+1戦術+1 サルベ:沈没船 トリスタンの剣 30 5 100 4000 回避+1剣術+1 冒険「トリスタンの剣」 コンモドゥス帝の剣 20 5 50 3000 回避+1社交+1 冒険「血に飢えた暴君」 ハナーブ・パカル3世の剣 45 20 5 20 10000 回避+1剣術+2応用剣術+1 統率 遺跡:パレンケ 中層 名誉のグラディウス 68 80 3000 回避+1社交+2水平射撃+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 月牙 35 60 10000 回避+1剣術+1 鋳造13:刀匠秘伝鋳造16:漢民族の武具・島嶼編(淡水 安平) 攻撃力100まで強化可能 二又槍 60 60 15000 回避+1応用剣術+2 遺跡:楽山大仏 中層 隠し部屋 サンクトゥス 68 10 40 20000 回避+1剣術+1応用剣術+1 錬金術:変性錬金 サンクトゥスEX 回避+1剣術+1応用剣術+1収奪率上昇(R10) H・W・スプリンクラー 70 10 50 10000 回避+1宗教学+2保管+2奇襲・強襲率減少(R3) 宝箱:一等勲功褒賞(NO.1)宝箱:二等勲功褒賞(NO.1)宝箱:三等勲功褒賞(NO.1 マインゴーシュ 11 40 回避+1 鋳造6:剣錬成・極意 イェニチェリのナイフ 70 10 200 1000 回避+1投てき術+1 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 ハラディ 16 50 3000 回避+1剣術+1 海事「あて先の違う依頼書」 ブリッツ 55 10 40 20000 回避+1投てき術+1突撃+1 錬金術:変性錬金 ブリッツEX 回避+1投てき術+1突撃+1陸地移動速度上昇(R3) 地下墓地の小刀 12 30 回避+1 遺跡:シラクサ教会 中層 スカッターガン 70 40 10000 回避+1狙撃術+2突撃+1 収奪:カリブ哨戒船 ヴォルカニック・ピストル 65 100 回避+1銃撃+3狙撃術+2 「Age of Revolution プレミアムバーチャルパック」特典 入手不可 胴体 孫悟空の服 15 65 20 100 回避+3防御+2突撃+2特殊弾効果発生率上昇(R12) グロリアスロット 入手不可 チェーザレ愛用ガウン 30 35 50 500 回避+3戦術+2収奪+1 ♂ 縫製20:著名人衣装集第2巻・特注 アドミラルジュストコール 5 30 40 45 4500 回避+2調達+2 准七等勲爵士以上冒険系専用 収奪地図11:隠し財宝の地図(イスパニア護送艦隊)錬金術11:上級錬金術 マレシャルキュイラス 80 35 50 70000 回避+2操舵+2応急処置+1 五等勲爵士以上戦闘系専用 メモリアルアルバム「ヴァイキングの英雄」 メンターズローブ 20 20 80 3000 回避+2火器取引+2狙撃術+2 メンターポイント10000 ディクタトル 18 50 18000 回避+2弾道学+3漕船+1 対ガナドール報酬「古代ガナドール」 ピースコッド・ベリード 12 40 5 10 70 30000 回避+2砲術+3水平射撃+2 対ガナドール報酬(赤ジョン・ホーキンス 赤フランシス・ドレイク) ポルトガル提督軍服 5 35 25 50 50000 回避+2弾道学+2防御+1 対ガナドール報酬Liveイベント「トラファルガー海戦」 イングランド提督軍服 回避+2砲術+2速射+1 チョヒョンイ 15 20 10 50 25000 回避+2 縫製14:朝鮮の衣装縫製法2巻 蘭陵王の装束 20 45 10 250 回避+2剣術+1 Liveイベント「目指せ!「龍の大地」キャンペーン」 入手不可 アルヒア・ソーラカス 58 60 50000 回避+2剣術+1突撃+1 対ガナドール報酬「古代ガナドール」 アルヒア・ソーラカスEX 回避+2剣術+1突撃+1白兵戦闘力上昇(R3) 錬金術:変性錬金 コマンダープレート 5 35 80 回避+2貫通+2弾道学+2特殊弾効果発生率上昇(R5) 称号:歴戦の英雄 ギルドショップ40000 ロードアーマー 10 75 15 100 回避+2防御+2突撃+2奇襲・強襲率減少(R5) ゴージャスロット 入手不可 ブレイブアーマー 20 70 10 100 回避+2突撃+3防御+2奇襲・強襲率減少(R6) ♂ グレイトロットグレイトミニロット 入手不可 ♀ ジョリーチュニック 10 15 100 回避+1補給+1運用+1 PS3プレイ特典 入手不可 ベルベットジュストコール 26 30 60 3000 回避+1調達+1 准七等勲爵士以上冒険系専用 縫製12:提督服の縫製法 艦隊士官用コタルディ 9 8 40 600 回避+1 ♂ 地図3:隊商の記録(ジェノヴァ)地図4:沈没船の航路図(ロンドン)収奪:イングランド商船隊 コルト 5 20 25 60 5000 回避+1狙撃術+1 ♂ 地図12:台南の地図宝箱:新春福袋2015 ジェネラルキュイラス 80 35 50 100000 回避+1操舵+1応急処置+1 戦闘系専用 縫製16:モードデザイン集・第7巻 マレシャルキュイラス 90 35 50 125000 回避+1操舵+2応急処置+2 称号:マレシャル戦闘系専用 縫製17:モードデザイン集・第7巻 カサドールコート 8 44 25 50 100000 回避+1砲術+1弾道学+1 戦闘系専用 縫製16:モードデザイン集・第7巻 緑色 回避+1砲術+1水平射撃+1 黄色 カサドールジュストコール 8 48 25 50 125000 回避+1砲術+1弾道学+2 戦闘系専用 縫製17:モードデザイン集・第7巻 ピースコッド・ベリード 6 18 5 10 70 10000 回避+1速射+1 縫製17:私掠海賊風衣装縫製法(16th4 ナッソー海賊船の船員) 12 25 5 10 70 15000 回避+1水平射撃+2速射+2 対ガナドール報酬(燈ジョン・ホーキンス 燈フランシス・ドレイク) ランツクネヒトの服 9 24 60 16000 回避+1剣術+2戦術+1 対ガナドール報酬(チェーザレ) チェプカン 15 15 30 35 1050 回避+1 ♂ 販売:バスラ 部隊長用チェプカン 15 15 30 100 5000 回避+1収奪+1 ♂ 戦闘系専用 海事「交易路の確保」 ペルシアンドレス 2 28 35 30 1050 回避+1 ♀ 販売:ホルムズ宝箱:世界の衣装箱 (NO.1) 草木染ペルシアンドレス 2 28 35 100 5000 回避+1収奪+1 ♀ 戦闘系専用 海事「遺物略奪の支援者達」 新緑紋付羽織袴 9 20 100 回避+1測量+1社交+1 春のフレンド倍増キャンペーン 入手不可 金色法被 17 20 100 回避+1酒類取引+2染料取引+2 プレイヤーズバイブルElO特典 入手不可 羅紗陣羽織 30 30 20 100 500 回避+1修理+1罠+1 ♂ Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 戎服鎧甲 15 55 30 20000 回避+1剣術+1狙撃術+1 遺跡:紅毛城 深層 隠し部屋 蘭陵王の装束 10 20 60 35000 回避+1剣術+1 縫製14:漢民族の衣装・内陸編2巻 10 30 60 500 回避+1剣術+1消火+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 蒙古鎧 48 50 4200 回避+1 鋳造14:自宅生産(14th) ミュケナイ兵士の衣装 30 40 6500 回避+1 縫製10:自宅生産(神話時代) デメトリオス1世の鎧 50 25 150 4500 回避+1漕船+1 冒険「後継者争い」 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 頭 ラフィアンズキャップ 10 25 5 100 500 回避+2防御+1 10周年記念BOX 入手不可 キュートリボン 5 100 500 回避+2警戒+2 Liveイベント「酒場娘グランプリ Return!」Liveイベント「Valentine's Day Festival~愛と感謝を君に捧げる~」 入手不可 特製蘭陵王の仮面 20 50 30 50 500 回避+2修理+2砲術+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 敬虔なる兜 25 30 70 10000 回避+2防御+1 戦闘系専用 収奪:黒海巡洋艦隊 ログウッド染めボネ 10 16 35 3000 回避+1 縫製14:提督服の染色法 カサドールクラウン 12 12 40 30000 回避+1戦術+1 戦闘系専用 縫製15:モードデザイン集・第7巻 白・緑色 回避+1防御+1 称号:カサドール パイレーツクラウン 16 8 40 悪名6000 回避+1収奪+1 縫製15:モードデザイン集・第7巻 2色 イモータルハット 5 20 50 悪名8000 回避+1操舵+1接舷+1 称号:海皇 縫製15:特注海賊衣装縫製法(ナッソー女海賊) 接舷+1は設定ミス? デスペラードバイコルヌ 7 25 5 20 30000 回避+1防御+1行軍+1 海事「逃げた賞金首」 サルベージャバイコルヌ 20 5 40 10000 回避+1サルベージ+1酒宴+2 サルベ:沈没船 かんざし 10 5 50 回避+1 ♀ 収奪:漂流海賊 警官の制帽 5 10 60 5000 回避+1 縫製7:特殊警官制服帽子縫製法(商会開拓街 警官の娘) バビロニア兵士の兜 15 40 7000 回避+1 鋳造8:自宅生産(紀元前) コリュス 25 30 8600 回避+1 宝箱:兜褒章(コロッセウム) 20 80 8600 回避+1 鋳造12:フィレンツェ(ローマコイン累積16万) コリュス 20 80 8600 回避+1外科医術+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 鋼のシークレッツ 25 70 8000 回避+1防御+2 サルベ:沈没船 ジェネラルヘルム 22 40 6000 回避+1戦術+1 地図13:聖職者の書きつけ(サンクトペテルブルク) ウサギ耳のトップハット 5 100 500 回避+1社交+1警戒+2 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 入手不可 足 記憶の踏破者ブーツ 10 10 10 80 回避+2行軍+2補給+1 巨像が描かれた紙片 バビロニア兵士のブーツ 7 30 5000 回避+1 探索10:ユーフラテス川上流 ミュケナイ兵士の脚甲 8 30 5000 回避+1 遺跡:大迷宮ラビュリントス ミュケナイ兵士の脚甲EX 回避+1エイジ効果(神話時代) 錬金術:変性錬金 スファジ 15 50 3000 回避+1 サルベ:沈没船 天下夢幻の脛当て 3 7 100 500 回避+1 ♂ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:天下夢幻の衣装箱(NO.3)宝箱:天下夢幻の衣装箱(NO.4)航海者功労特典 入手不可 服飾品 熟練傭兵のお守り 20 50 5000 回避+2外科医術+1 サルベ:沈没船宝箱:ニューイヤーボックス エグモント伯の指揮杖 20 20 回避+2補給+2警戒+1 ネーデルランド23章 ネーデル国籍以外入手不可 アメジストの指輪 40 40 5000 回避+1工業品取引+1機雷発見+1 サルベ:沈没船「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」 奇妙な人形 15 悪名1500 回避+1応急処置+1 呪術 海事「悪魔の落とし子」 踊り子の扇子 10 30 回避+1 冒険「珍しい舞」 神造の腕輪 10 10 60 10000 回避+1防御+1貫通+1 収奪:ポセイドン神殿??? ネーデルランド操帆指南書 5 30 3000 回避+1操帆+2 遺跡:紅毛城 中層 兵法三十六計 5 20 5000 回避+1突撃+2 遺跡:楽山大仏 深層 隠し部屋 緑柱石のイースターエッグ 20 50 1000 回避+1修理+1見張り+3 全状態異常回復(複数) Liveイベント「イースターエッグハント」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 復刻イースターエッグ(緑) 20 50 1000 回避+1修理+1見張り+3 Liveイベント「3rd Anniversary」 入手不可 緑色のイースターエッグ 20 100 回避+1修理+1見張り+2 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」 入手不可 思慕のペンダント 10 15 回避+1防御+1修理+1 Liveイベント「ヌーベルフランス開拓団」 入手不可 生命(ライフ)の魔導書 10 250 回避+1応急処置+1外科医術+1 Liveイベント「世界の理を知る少年」 入手不可 武器に関しては、攻撃力が100まで強化できる+2の「カッツバルゲル」は人気。 胴体は・・・ 課金品に関してプレイヤーのスタイルと所有自慢が合わさり収拾がつかなくなるの省略。 大海戦でも使われる緑色の「ピースコッド・ベリード」が王道。「チェーザレ愛用ガウン」は白兵戦をやるには若干防御力が不安な為、意外と使用者が少ない。 使い潰し前提の稽古用ならモードデザイン集・第7巻の製作物が優秀。 「金マレ」こと「マレシャルキュイラス」の入手はゲーム内屈指の困難(抜け道は有るが、レベル縛り有りのヴァイキング鎧9種のコンプリートが条件)。 コマンダープレートは海事Lv87にならないと着れない。 服は+1の投げ売り出品が結構ある。 頭は「特製蘭陵王の仮面」の優秀さは万人が認める処。絶対数が少ない事もあり、入手は絶対不可能と考えて間違いない。 実状は黒海の黒バケツ「敬虔なる兜」が使われている。稽古用はここでもモードデザイン集・第7巻の製作物。 足は長らく「スファジ」のみだったが、選択肢が増えた。 意外と困るのが装飾品。ネデ人なら国別イベントを進めれば「エグモント伯の指揮杖」入手できる(といってももらえるのは終盤)が、使用時効果がついてないため常用は難しい。 他国かつ白ネが手に入れるとしたら「踊り子の扇子」が楽。その他の物はダンジョン入手・サルベなどリアルラックが絡んでくる。 上限は専門(+1),副官(+1),武器(+2),体(+3),頭(+2),足(+1),アクセ(+2)で+12。 最重要視されるスキルだが、他の戦闘系スキルと攻撃・防御力の兼ね合い、入手ができない物もあり、何を持って万全かは難しい。 ◇副官 + 一覧表 副官 Lv 特性 併用可能スキル アリシア 5/10/20 50 操舵 イゴール 8/14/22 55 操舵 ウリエル 5/10/20 50 オズバルド 5/10/20 50 ジャファル 5/1/20 50 ナターシャ 5/10/35 64 奇襲 ハワード 5/10/20 50 ハンス 5/10/20 50 ランスロット 5/10/20 50 操舵、奇襲 ルシオ 5/10/21 50 操舵 考偉 3/10/25 43 東優 4/8/17 48 美華 5/5/20 40 FS造船の関係で対人戦での回避の価値が上昇しており、できれば枠に入れておきたいところ。 操舵、奇襲まで所持しているランスロットが極めて優秀。他、造船やる人ならイゴールがいるだろうし、縫製やる人ならハンスも持ってる。 通常弾防御持ちのジャファルや陸戦副官でもあるナターシャも考えられる。 効率のいい上げ方 敵から大量の砲弾をかわすことにより熟練を得られるので 1度に多くの船が出現するクエストを繰り返す。 通常弾より回避できる率の高い火炎弾や煙幕弾を撃つ敵などが効率がよい。 回避ブーストを出来るだけ装備して行うと効率がよい(ログボネ、カッツバルゲル等) (交易品を少量積んでお金流れないようにして)最後沈没させたほうが、酒場で奢らないでも船員を雇えるので効率がよい。 スキル上げ時は他の回復系スキルが充実している補給隊か用心棒が適する。 ◆リオデジャネイロのクエスト「不可解な穴」 ◆ロンドン アムステルダムのクエスト「カテガット海峡の奇襲船団」 ◆ロンドン アムステルダムのクエスト「シェラン収奪艦隊」 ◆チュニスのクエスト「士官からの依頼」(モスタガネム) ◆セビリアのクエスト「海賊討伐の布石」(斥候転職クエ) ◆サンティアゴのパナマ運河勅命「カリブ海賊掃討作戦」 開幕後 戦場の端に停船して敵が近づいてきて停船するのを待ち砲撃を受ける。 あまり端ギリギリに停船していると相手の旗艦が白兵AI場合は勢い余ってリングアウトするので注意。 相手は開始不可解な穴で25分程度、掃討で12分程度で弾薬切れになって白兵を挑んでくるので離脱か停戦を使う。 火炎弾の相手でやるときは弾薬は積まない方が楽。全弾回避のダメージ4とかに比べて誘爆ダメージは50とか来ます。 風上の方が回避率が高いので効率がよい。 ほとんどのクエストは出発した場所の方向が風上なので、元居た方向に逃げて戦場の端に停船するだけでよい。 砲弾回避の高い船首像と硬い装甲値を用意したほうが効率がよい。「船首像の力を借りて回避スキルで回避」するので、熟練減少等はない。 アイテム枠に余裕があれば、ダミーの安い大砲や帆も装備して船部品の消耗を分散させた方がいい。 回避ブーストの有無や位置取り、船倉庫の大きさによって大きく異なるが 回避R8から回避R15まで上げるのに必要な時間は10時間~15時間程度 ◇クエスト詳細 初期から出来るのはカテガット系と布石。南米入港許可で穴、パナマ・ポルトベロを発見してパナマ勅命まで行くと掃討が可能になる。 ◆「不可解な穴」 火炎弾使用の白兵AIの重ガレー10隻(拿捕注意)。1セット25分程度。(ペルナンブコから5分) 砲撃がかなり弱いので回避1からでも楽に出来、回避R10↑になったら船部品なしでもやれる。 修理、応急処置、救助、消火も平行して上げられる。修理が上がり辛い場合、火災を放置したり、弾薬を積んで誘爆させてダメージを増やせる。 クエ出しに戦闘名声50000必要。操作が忙しくなる人は何かが欠けているので船準備やコメントを点検すること。 ◆「カテガット海峡の奇襲船団」「シェラン収奪艦隊」「士官からの依頼」 砲撃系スキルを鍛えるためによく使用されるクエストであり、回避は砲撃上げのついでに上がっていくイメージ。4~6隻しか出ないので効率は他の方法を下回る。 ◆「海賊討伐の布石」 煙幕弾や火炎弾を撃つ相手が10隻出現する点は不可解な穴と同様だが、砲撃ダメージがかなり大きくなる仕様変更を受けた。 船部品の準備をしたほうがよく、毎回リスボンまで帰って船部品を調達する必要があるので好まれない。 クエ出しに回避R14と戦闘名声50000必要なので紹介受けるしかない。 ◆「カリブ海賊掃討作戦」 集中装填で火炎弾を撃つメリーゴーランドAIの重ガレオン10隻が出現する。1セット12分程度。(グランドケイマンから2分) 回避の低いうちは1度に攻撃受ける艦を6艦程度に減らさないと辛い。回避R10↑でも8艦以上から受けるときは船部品は減らせない。 カンスト間近で全弾近く回避できる様になると爆発的に効率が上がる。低ランクでは穴の方がいいが低ランクはすぐ卒業できるので気にはならない。 集中装填のため火災、大揺れが多く起きるので、修理、応急処置、救助、消火が強制的に上がる。ショートカットで救助消火推奨。 基本的に操作は忙しいが、頻繁に撃沈する人は何かが欠けているので船準備やコメントを点検すること。 勅命なので戦闘名声の要求がなく、冒険者や商人上がりが上げたい場合は一考の余地がある。 が、このクエストの細かい条件がわかる人となると軍人しかいなくなるので簡単に薦めてはいけない。 また、サンティアゴに執政官が不在のため、オスマン国籍のキャラクターもクエストが受けられないので注意が必要。 前述の様にグランドケイマンが近いため、大学研究と副官研究が同時に出来るので特に副官の造船指導回しで簡単に点数が稼げるのも魅力。(一括修理必須) 船部品/料理/環境設定の準備 補助帆、船首像、装甲、大砲(耐久MAX)を全部付けてないと、掃討や布石では装甲が磨耗して5分で壊れてその後のダメージが跳ね上がる(船の最大耐久も減る)。 穴はあったほうが回避上げ時間内の効率は上がるが、船部品補充の移動時間が長いので逆に全体効率は下がるので、補充せずに回避上げをする場合が多い。低ランクでは持たないので仕方なく毎回補充する。 ◆耐久500以下の底船だと回避低ランクでは1回50点とかダメージ受け、救助もしなければいけないため、たいへん忙しくなる。 横から50点程度のダメージでは最大耐久は減らないので鉄商大924や鉄戦列952があるといい。シーダー船でもやれるという報告は有る。 ◆船首像は砲弾回避の高いものを使用すると効率がいい。ケイマンでは天竜が買える。回避が上がってくると500D船首像でも楽に耐えられる。 ◆装甲は、商大ガレオンや戦列等装甲値30程度の場合はケイマンの軽量マホガニー板やリスボンの銅板を付ける。 クリッパーなどやわらかい船を使う場合は、鉄板等を用意。穴の低ランクでは簡易ローズウッド板がおすすめ。 ◆補助帆と大砲は、掃討では小インナージブとファルコン2門を全室付ける。 小インナージブがすぐに飛んでそのために装甲が持たない場合はより耐久の高い帆にしてみる。 ◆掃討や布石では7隻くらいから砲撃を受けるとき、救助が無いと5分で船員が全員吹っ飛ぶ。掃討の例だと追加異常の火災と大揺れは2択で起きる。 火災を丹念に消すと大揺れのみ起きる状態にはならないので船員減少は減る。 救助を浮き輪で代用するなら大量用意とF8ショートカット登録必須。PS3の場合は連打し辛いので一時的にスキル取る。 ◆修理、消火、救助連打は行動力をかなり使う。鶏丸や木魚(回復70)を400個用意。 穴は砲撃間隔緩いのでピザ(回復50)でもいいが、長く留まる方が効率がいいので、回復量重視するとピザ400より鶏丸や木魚400に。 ポルトベロやリオでも料理補充出来るが割高。 ◆低スペックマシンだと猛砲撃でウィンドウが開かなくなる為、ウィンドウサイズを小さくしたりモデル表示数を最小にする。 モデル表示数が最小のままだと大海戦などで周りの艦がほとんど省略される状態になるため、回避上げが終わったら中程度に戻すこと。 コメント ポルトガル・イスパニアのイベント戦闘を利用した回避上げも効率的です。命中率の悪い特殊弾を使ってきます。マラガ沖で港が近くヨーロッパなので装備の調達も便利です。 -- 名無しさん (2006-04-21 06 58 04) 斥候クエの砲撃が痛くなって不味くなったと聞きましたが、ポル、イスパのイベント(ポル28,イスパ29?)が今どんな感じか分かる方いらっしゃいますでしょうか。多少痛くても斥候クエに代わるクエストは無いのかな…… -- 名無しさん (2006-12-09 16 14 01) 回避熟練は回避した弾数に比例するので、Rが上がれば上がるほど時給も比例して上がります。 -- 名無しさん (2007-03-13 12 33 19) イスパイベも時給4000くらいいきます。ただ修理・応急はほとんど上がらず。補給し易く造船もしながらできる利点あり。 -- 名無しさん (2007-04-19 07 31 06) 斥候クエ、一時間あたりの熟練見れば昔と変わらないなんて書き込みありますが、嘘です。昔は一時間6000はいけました。いま回避あげるなら「不可解な穴」です。 -- 名無しさん (2007-04-19 15 58 06) 両方やってみたけど、斥候の方はダメージ多いし船部品あっという間に壊れるし熟練度はまずいしでダメダメでした。今は不可解な穴がいいですな。 -- 名無しさん (2007-04-23 18 25 34) 間違いなく以前より効率下がってるな…変更以前にくらべ約7割くらいか。天竜像の耐久減も影響してるだろう。7隻から撃たれればブースト込みR15あたりから時間4000可能。 -- 名無しさん (2007-06-10 17 46 59) いまどき斥候クエにこだわらなくてもリオ請けの不可解な穴最強だろうに・・・・・ -- 名無しさん (2007-07-10 17 51 09) 不可解な穴、R9+3、船部品フルセットで、位置取りをうまくやれば毎分200入ります。時給10000以上いけそうですw -- 名無しさん (2007-07-19 01 58 02) 不可解な穴、R9+3、船部品全て無しで、時給7000出ました。また、R14+5で時給15000以上出るそうです。 -- 名無しさん (2007-08-01 21 18 36) 不可解な穴は低Rankから回避上げ可能です。その際はペルナンブコで船部品調達する必要性あり。ないとぼっこぼこにされます。 -- 名無しさん (2007-08-05 22 08 24) 斥候クエは耐砲撃装甲付きの船ならそれほど痛くありませんので効率良いです -- 名無しさん (2007-08-10 05 50 18) 不可解な穴は30分くらいすると白兵仕掛けてきたり、勝手に離脱したりしますね。 -- 名無しさん (2007-10-11 21 16 02) 要は穴に行くなら、部品1セット以外ファフ像積めるだけ積んで、壊れたらベルナンコブ。Rが高ければ商ガレオン低耐久に裸でもいけるが、R7くらいまでならシェランorカテガットのが、かえっていいかも。 -- 名無しさん (2007-10-13 08 34 28) 不可解な穴、クリッパー回避R13+4修理R11でやったら装甲破壊後修理が間に合わず沈められました。 -- 名無しさん (2007-12-09 08 22 55) ↑クリッパーでやるのは無理があります。鉄板つけてない状態でも装甲が高い船でやらないと修理R15でもキツイですよ。 -- 名無しさん (2007-12-09 11 53 53) クリッパーの装甲無しでやれますよ・・・風上に位置どって、相手の砲撃力を低くすれば良いです。ただ、資材消費量はやはり多めになるのでペルナンで安い船部品揃えて行きましょう。増量クリッパでやると、沢山資材積めるので実はそれなりに効率が良いです。 -- 名無しさん (2007-12-25 19 26 22) 斥候クエで戦列艦、回避R10+5、船部品なしで12分くらいで白兵を仕掛けてくる(おそらく弾切れ)から撤退、そして熟練800…こんなものなのですか? -- 名無しさん (2008-01-26 23 02 08) R8で普通にやっても時給8000ぐらいはいくよ -- 名無しさん (2008-05-25 11 28 39) ポル28章回避R10+5・部品無・1ターン20分、獲得熟練1800。手軽だしこれでいい気もしてきた。 -- 名無しさん (2008-09-06 08 39 20) 不可解な穴、ランク上がるにつれ熟練の入り方も変わってきました。R13+4で1セット25分x2やって熟練7000稼げてます。 -- 名無しさん (2008-12-01 13 49 58) 不可解な穴はランク上がるごとに爆発的に効率上がるよな。こういうのは修正される前にとっととカンストしとけよ -- 名無しさん (2008-12-01 21 42 28) 職業は補給隊がお勧めです。火炎弾を使ってくる敵でやれば、回避、救助、消化が同時に上げられます。 -- 名無しさん (2009-01-07 07 50 31) お勧めはいいが補給隊はなるのに手間がかかりすぎる。確かに万全を喫する意味ではいいんだが消化を捨てれば用心棒で事足りる -- 名無しさん (2009-01-07 22 38 56) 応急処置あるし、用心棒お勧め -- 名無しさん (2009-01-21 15 46 15) 不可解な穴クエで回避上げ今やってるんだけど、10隻全部から撃たれるのって難しいね。重なりが発生するから大抵5~7隻ぐらいになっちゃう -- 名無しさん (2009-02-06 08 48 08) うむw そんなもんだよ 俺でも8艘が最高だ -- 名無しさん (2009-02-06 18 25 17) 10隻から撃たれるのは至難の業です。7隻ぐらいから撃たれてれば熟練度は充分ですね。下手に動くとかえって重なる事が多いです。 -- 名無しさん (2009-02-08 04 46 36) 6~7隻が今の所精一杯なのですが上手く誘導するにはどうすればいいでしょうかねぇ -- 名無しさん (2009-02-21 16 17 18) 斥候クエだけど10隻~9隻打ちはクリ覚悟でライン際の転回繰り返してれば意外と簡単、戦闘始まってからライン際ついて位置取りするまでに四日ぐらい掛かるけどね -- 名無しさん (2009-02-26 19 35 36) 勅命クエ「カリブ海賊掃討作戦」商大ガレオンに天竜の像+安部品フルセットで風上位置取りで挑みましたが、ボコボコにされて全敗でした。具体的には1分~最大数分で撃沈され、修理間に合わず。当方回避R6+4、修理R9、応急R7、救助R5 -- 名無しさん (2009-04-09 02 42 03) ↑更に低いスキル条件で自分がやった時は全敗って事なかったけどなー。ケイマン販売の軽量マボガニー板でも付けておけば、修理間に合わない事も無かったよ。 ①救助は残り耐久に余裕がある時に ②火災は副官を倉庫番にして基本放置・・・ -- 名無しさん (2009-04-10 01 04 56) ↑×2 装甲付け忘れとか、シーダー底耐久だったとか、そういうオチはないよね? -- 名無しさん (2009-04-10 03 43 58) 不可解な穴 R10+5 7隻に撃たれて 15分で熟練度1,500くらいでした。 熟練度100/分って感じですがこんなもんですか? -- 名無しさん (2009-04-15 01 14 00) 上記までのコメントから推計すると、R10+5前後の状況で稼げる熟練度は時給6k~8k前後が目安、1分辺りに直すと100~130程 -- 通りすがり (2009-04-15 09 33 56) ペルナンブコorバイーアから移動が5分ぐらいかかり2セットで船部品破壊。 -- 名無しさん (2009-04-23 13 33 31) 熟練ではなく、効果のほどをいうと、N狩りによる海事上げだけをいうなら、戦列くらいまでなら敵さえ選べばソロでも不要だったりする。それ以降はどうだろう? -- 名無しさん (2009-04-28 22 54 09) カリブ海賊掃討作戦回避6+4で10分1800ほど出ます。ただ1セットが短いので移動と船部品交換の時間を合わせて時給にすると7k前後って感じ -- 名無しさん (2009-04-30 16 09 03) カリブ海賊掃討作戦でR1+3からカンストまで上げられました 鉄じゃないと厳しいかもね -- 名無しさん (2009-05-02 06 08 46) 不可解な穴、18~20分程度で白兵仕掛けてきます。そのたびに撤退して3セット60分で熟練7650(回避10+5 ファフニール)7隻からの砲撃。船は大型クリッパーに資材250ほど。 60分で補助帆と装甲は全損ですが全部壊れても受けるダメージは僅か。ファフニールは耐久60~70減。 -- 名無しさん (2009-05-27 08 14 53) 中型ガレーに乗れるようになれば、適当な装甲つけて安い帆と大砲つけてジェノ商でスキル上げしてもいい。回避応急外科修理消火が満遍なく上がる。もちろん効率は不可解な穴が最高。 -- 名無しさん (2009-06-18 03 27 34) 回避上げするのに資材250は少ない700以上積むあるよろし -- 名無しさん (2009-06-18 21 22 36) 装甲や回避ランクにもよりますが、不可解な穴ならダメージはほぼ1桁なので、資材250でも多すぎる気が… -- 名無しさん (2009-06-19 00 42 58) 水150と資材250で一時間みっちり。 -- 名無しさん (2009-06-19 01 03 23) ひな型はあるにせよ、上の方に書いてある通り物資等は自分の船・スキルR・装備に大きく左右されるよな。 -- 名無しさん (2009-06-19 05 22 58) ライン際では、ウッカリ敵の風下に停船しないように。ダメージが体感1~2割増になる。どうせ耐えるならダメージの少ない風上に陣取る方が無難。ただし、穴でやる時は潮流次第で位置に着く前に食いつかれるので注意。 -- 既出ならスマソ (2009-06-19 05 27 02) 船首像の砲弾回避効果も、回避熟練取得に貢献するっぽい -- 名無しさん (2009-08-12 08 18 44) 回避上げに資材以外の積荷はいらない -- 名無しさん (2009-08-13 20 59 23) 火炎弾防御などで船部品無しで出来るようになっているならカリブ海賊掃討作戦が最高効率。時給11000ほど出ます -- 名無しさん (2009-08-28 17 45 58) カリブ海賊掃討作戦、鉄大型ガレオン(耐砲撃装甲)で回避1→15の間に応急処置5→12、救助3→8、修理7→11。被撃沈5、被拿捕1でした -- 名無しさん (2009-08-31 11 05 20) 不可解な穴は火炎弾防御入れれば、装甲なしでもいけます。 -- 名無しさん (2009-10-22 21 55 38) 条件:回避12+3修理10船首船尾砲以外はスロットを全埋め。 穴:ほとんどの弾を避ける。ガレーで装甲30程度でも修理は5-10秒程度に一回くらい。大揺れや火事も少なめ。修理頻度を増やすため火事をしばらく放置したくなる。1セットで砲撃を浴びている時間は20~25分程度。1セットで部品耐久は半分ほどまで削れる。 掃討:集中装填のため砲撃に途切れが全く無い。大型ガレオンで装甲55程度で修理はほぼ連打。大揺れの頻度高し。火事は消火する端からまた起こる。修理・消火・救助・食事の優先順位を気をつけないといけない。かなり忙しい。1セットで砲撃を浴びる時間は10分弱。1セットで部品耐久は場合によっては0までいく。 部品などの補充時間を含めた回避熟練はどちらも8000-10000/時間 回避を主に上げたいときは穴が楽。気合入れて回復系も含めて上げたい時は掃討が向くかも。掃討は集中力がより必要なため、リアル疲労度がたまり易く私は連続では無理でした。 -- 所見部分は主観 (2009-11-05 17 16 41) 補足:1セットというのは、砲撃を受ける所定位置についてから、NPCが弾切れ起こして白兵仕掛けに来るまでの時間です。 また、上の内容は、穴では砲撃を受けるNPC隻数が6-8隻、掃討では4-5隻程度でのものです。 あと、弾薬つんでても火事で誘爆するのかいつの間にか全部消費しちゃうので、持って行ってもあまり意味がありません。(※上の内容は弾薬は一切積んでいない状況でのものです。) -- 名無しさん (2009-11-05 17 34 59) ↑弾薬積んでると弾薬庫誘爆で大きめのダメージが入って数個の弾薬が減ります。誘爆しまくって修理がたいへんだったのかも・・・ -- 名無しさん (2009-11-06 12 38 07) 逆に言えば、穴をやるとき修理回数が物足りない場合は弾薬を多めに積んで行ってもいいかもしれませんね。 -- 名無しさん (2009-11-06 12 49 53) カリブ海賊掃討戦は、グランドケイマンを拠点にすると、船部品補給もできる上、戦闘ポイントもポルトベロより近い。 -- 名無しさん (2009-12-02 16 38 57) ↑それ書いてあったけど、何故か消されてるのよね -- 名無しさん (2009-12-05 03 11 10) ↑その記述の意味がわからないです。本文読んだだけだと、ポルトベロから始めるのがいいと勘違いします。 -- 名無しさん (2009-12-06 00 09 56) ↑グランドケイマンで船部品の準備なので、ポルトベロ出港する人はいないと思う。 -- 名無しさん (2009-12-07 08 44 22) BCとかで回避か連弾防御どちらか一つ使うとしたらどちらが効果的かな!? -- 名無しさん (2010-02-21 19 10 56) 弾防御は常に一定のダメージを軽減してくれるが回避は毎回やや、ばらつきがあるという違いがある -- 名無しさん (2010-02-22 16 51 18) じゃ弾防御なのかな?回避R15と比べるとどちらが役立つのだろうか… -- 名無しさん (2010-02-23 04 23 35) 弾防御にもランクがあるから一概に比較できんだろうがw おれの感覚では通常弾防御ランクBでダメージが半減する感じかな。それでも回避のR15の方が有効な希ガス -- 名無しさん (2010-02-23 12 21 32) FS戦列・装甲32で「掃討」にいってみた。回避10+5修理15救助7、鉄板ファフ装備、船首船尾以外スロット全埋め。10秒あたりの累積ダメージは火災の分も含めて200-250。一セット12分で、2セットでちょうどすべての部品が壊れる。この辺はテンプレ通り。資材消費は170くらい。鉄板ファフありで回避を切ってもダメージは250-300/10sなので回避1からでもできそう。船部品なしで回避のみだと同じく250-300/10s。資材消費は1セット250ほど。回避も鉄板もないと700-1000/10sなので回復間に合わず。回避ランクが高ければ船部品なしでも挑めるが、どうせ資材補給に頻繁に戻るので多少面倒でもファフその他をつけた方がいいかもしれない。共有倉庫で楽だし。 -- 名無しさん (2010-03-31 17 13 24) 続き:修理・救助・料理はほぼ連打だが、気を抜くと沈没するというほどシビアではない。ちょうどよい忙しさ。たぶん忙しさは回避Rや装備よりも、修理と救助Rに依存だね。修理10救助3くらいだとクリック数が倍必要になるだろうから、1セット耐えるのも難しそう。 -- 名無しさん (2010-03-31 17 19 39) 5+1底JBスパニッシュガレオンで掃討やったらぼこぼこにされたでござる。500D帆と天竜にシーダー板 -- 名無しさん (2010-04-03 00 52 55) ↑底でシーダー板は無謀でござる -- 名無しさん (2010-04-03 00 58 22) 底船でシーダー板w 勇者すぎるだろw -- 名無しさん (2010-04-07 01 46 43) ブーストにスキアボーナが見当たらないな・・自分で更新できないし・・ -- 名無しさん (2010-05-23 13 08 27) ↑武器は+2ブースト使いなさいな。 -- 名無しさん (2010-05-24 15 54 04) 船首像の回避した弾でも回避熟練上がるのかなぁ? -- 名無しさん (2010-06-02 09 44 24) 商大ガレ乗れて、早いうちにやっておくとジェノ商とか狩るのに楽です。 -- 名無しさん (2010-06-13 21 06 13) ブーストでスキル上げの話してるのに容易にR20になるとか変な形になっていたのでちょっと変更。「普通に海事する場合に使う装備」としてもブースト品を考察するべきなのか? 個別ページでやると収まらなくなるからどっかに集約するべきかもだが。 -- 名無しさん (2010-06-15 11 41 43) ブースト装飾品(+1)に踊り子の扇子を加えておいていただけませぬか。よく投げ売りされてるけど、回避上げには非常に重宝。 -- 名無しさん (2010-09-06 01 46 23) ちょっと遅くなったけど龍の大地キャンペ配布でほぼ全員に行き渡ってるであろう蘭陵王の装束が体装備で+2ブースト耐久250あるからオススメかと。 -- 名無しさん (2011-01-22 01 56 42) 続き:メールによるシリアル配布でアイテム枠の都合で打ち込んでない人多そうだし聞けば余ってそうな気がするんだが。 -- 名無しさん (2011-01-22 01 59 02) あれ期限なかったっけ?w -- 名無しさん (2011-01-31 15 18 53) メール確認しました。有効期限は11年11月30日です。 -- 名無しさん (2011-01-31 19 06 44) ↑10年の間違いじゃなくて? -- 名無しさん (2011-02-02 14 32 47) ↑11年11月30日で間違いないよ -- 名無しさん (2011-02-02 16 40 27) R4で掃討作戦やってみたけど戦闘エリア端に移動する前に囲まれることもあるからジェノスク上がりの海事初級者にはソウトウきついね(ダジャレ) -- 名無しさん (2011-05-25 09 19 46) ↑不可解な穴お勧めします -- 名無しさん (2011-05-30 13 32 48) ケイマン南で捕捉すれば北東側が必ず(?)空くので即座に移動すれば低ランクでもおk。操舵や旋回も低かったらわからんけど -- ↑↑ (2011-05-31 11 49 40) 当方、鉄重キャラック+対砲撃装甲、回避8+5ss二つ付け修理10救助5にてカリブ勅命やってみたところ、火事を完全に放置したせいか、船部品は一セットでボロボロ、二セット途中でほぼ壊れます。修理救助料理は連打するほどではなく(敵4〜6の時)船首像壊れても連打までいかない感じ。一セットの熟練は2500位。ssの効果によるものかはわかりませんが、かなり楽な感じでした。 -- 通りすがりの…… (2012-02-12 13 22 40) カリブ勅命1セットで部品交換必須だけど、一番hqが必要なのは料理です -- 名無しさん (2012-02-14 00 52 57) 回避合計18位から天竜像が一セット終わっても耐久40以上残る場合有り。続けてもう一セット出来たりします。ssは航行34・一括点検・操船?12(船首像回避UP)です。ちなみに補給の度に単位800貰えるの受けておけば(修理や帆直しでページ進むの)毎回貰えるから溢れそうに^^ -- 通りすがりの…… (2012-02-15 20 13 05) 穴で上げるとき、開始から端ギリギリに行く方がいいのかね? -- 名無しさん (2012-03-21 20 51 00) 今日びの回避上げはガナドールがいいのかね?移動や補給の手間がほぼ無いし -- 名無しさん (2012-11-11 01 43 45) 2キャラ目の回避上げしてるんだけど、ガナだと部品消耗激しいから、徹底して上げるならカリブの方がオススメ。 -- 名無しさん (2012-12-25 11 32 35) ガナは砲撃痛いし消耗激しいし白兵死することも多々あるから楽に進めたいならやはりカリブですねえ -- 名無しさん (2013-01-30 09 45 06) 穴で10分で1200でした。回避ブーストしてR20です。戦闘海域のエッジで停船して被弾するわけですが 結構暇で 居眠り出ます。長時間はできません^^ -- 名無し (2013-02-19 08 35 32) ↑↑二つ上、カリブじゃないだろ。穴は南米だろ。 -- 名無しさん (2013-04-19 12 34 07) 穴がカリブだと書いてる人は特に見当たらんが・・・彼には何が見えているのか? -- 名無しさん (2013-04-23 11 53 57) カリブっつったらサンティアゴ勅命だよな -- 名無しさん (2013-05-23 08 00 17) 怒るなよカリブー -- 名無しさん (2019-05-03 22 02 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/49.html
消火 火災を消せる。 大火災を鎮めることもある。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 操船士 遠洋探検家 海事 軍医 砲術家 補給隊 海事教官 非優遇習得 費用:2000 条件:戦闘Lv2 都市:アレクサンドリア(海事ギルド) 詳細 スキルランクあり。(アップデートによりスキルR新設) 艦隊効果有 スキルランクが上がると大火災も消せるようになる(高ランクほど確率アップ) 対象者は自分から近い順で自分が最優先される。 火炎砲を使うNPC(バッカニア等)を狩る時にあると便利だが、 NPC戦で大火災は起こらないので必須かと言えばそうでもない。必然的には対人用に分類されるスキル。 普通の火炎はスキルランク1で消せる、火薬学で火船が導入され大火災を受ける可能性も多くはなっているが対人でも無い限りは、スキル上げの優先度は非常に低い。 ◇スキル錬成追加効果 スキル使用時に、船を修理する。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ジャンヌ・アシェットの斧 50 30 500 消火+1統率+2生存+1 トレジャーハント「もう一人のジャンヌ」 胴体 トルトゥーガパイレーツ 10 45 20 50 20000 消火+1漕船+2見張り+2 対ガナドール報酬「エドワード・ティーチ」 蘭陵王の装束 10 30 60 500 消火+1剣術+1回避+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 月のクインテットコート 15 15 150 150 消火+1補給+1雑貨取引+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 黒真珠の耳飾り 40 50 5000 消火+1美術品取引+1救助+1 口説きスキル強化 販売:テルナーテ 黒真珠の首飾り 消火+1美術品取引+1警戒+1 販売:アンボイナ 黒真珠の髪飾り 消火+1美術品取引+1見張り+1 遺跡:リマ教会 中層 ヤドリギのリース 80 消火+1操帆+2運用+1 Liveイベント「Merry Christmas! in 2006」宝箱:赤い靴下Liveイベント「クリスマス危機一髪!?」 入手不可 復刻ヤドリギのリース Liveイベント「3rd Anniversary」 黄色のイースターエッグ 20 100 消火+1速射+1貫通+1 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」Liveイベント「イースターエッグハント2017」 入手不可 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(船医) 必要Lv 備考 キッカ アルティザン アテネ 40 3/0/10 マウリシオ 補給隊 リオデジャネイロ 30 10/0/6 修理+1 応急処置+1 外科医術+1 消火の為にブースト品や副官を用意する事は有り得ない。 (応急処置・外科医術+1 欲しさにマウリシオを雇うのならチェスター・ホルフィーナをお勧めする) 効率のいい上げ方 自然発生や調理・鋳造での火災では非効率すぎるので戦闘に頼らざるを得ない。 とにかく如何にして火災を起こさせるかが効率を握る鍵になる。 しかし、雨だと自動的に鎮火されてしまうため天候にも左右されると不安定要素も多い。 1.火炎砲を使うNPCを狩る レベリングと平行して上げられるので一番スタンダードな上げ方。 しかし、火炎砲は船部品にもダメージが大きくすぐ耐久を削られてしまうので、経験値はともかく金銭効率がすこぶる悪い。 2.回避上げと平行して上げる 回避上げ用に使われるクエなどでは特殊砲が使われることが多く、不可解な穴などで火炎砲を使ってくる。 やることは回避上げと同じなのでリングサイドに止まってひたすら修理と消火を叩くだけ。 3.対人戦で上げる と言っても普通の模擬などで火炎砲を使われることはまずないので協力して貰うことになる。 やることは回避上げと同じで止まってひたすら火炎砲を撃って貰うだけ。 ケツクリだと炎上率が上がるので沈まない程度にやると効率的。 安全ではあるが単調な作業の繰り返しでだれるのが難点。 ランクが上がれば大火災も消せる -- 名無しさん (2007-02-26 19 34 05) ヴェラクルス前にいるバッカニアを利用するのが補給と効率の面で手っ取り早い。クリティカルを常に受けつつ消化と修理を行えば両方とも直ぐにあがる。ただし修理ランクはある程必要。 -- 774飛行隊 (2007-05-21 17 16 23) 上げるつもりなら対人でやったほう速くない?まぁバッカニア相手にしてると6~7くらいまではすぐあがるね。 -- 名無しさん (2007-05-21 23 32 41) 焼き討ち以外に大火災を食らうことは無いから大して価値は無い -- 曹操 (2007-11-07 03 16 37) BCや大海戦で焼き討ちを使われる以上、価値は無いことは無い -- 名無しさん (2008-04-19 21 49 36) まあ、なんだかんだ言って・・・どうでもいい -- 名無しさん (2008-04-26 23 11 58) 脳筋用 -- 名無しさん (2008-06-07 12 55 30) スキル使用しなくても、航海中に自然火災が起きた瞬間に熟練入ります -- 名無しさん (2008-11-07 11 50 28) 穴クエで回避上げのついでに上げられます -- 名無しさん (2008-11-09 17 43 01) 大火災に対応できる、人のも消せるってのが砂との違い ただし大海戦ではみんなすさまじい勢いで修理連打しているため別に大火災消せなくても大きな問題にはならないことが多い -- とくになし (2009-03-25 15 27 37) 2キャラ使えるなら、1キャラに火炎弾もたせて、ひたすらケツクリを打たせ続ける。消火上げたいキャラはひたすら消火を連打 -- 名無しさん (2009-04-07 00 13 16) 大火災って、ランク2で消せるんでそ? -- 名無しさん (2009-04-07 06 45 55) Rが低いと成功率も低い 高くなるにつれて成功しやすくなる -- 名無しさん (2009-04-07 08 32 37) 大火災を消火できるのは大きいです。消火しないとあっという間に水が消えます。ただ、ガルーダの使用効果が消火なので大火災を受ける頻度から言うとスキルなくても十分代用できる気がします -- 名無しさん (2009-04-11 14 50 22) カリブ海賊掃討戦、不可解な穴の回避上げで消火も上がる -- 名無しさん (2009-05-03 14 09 14) 消火ランクを上げたくて"不可解な穴"で試みてみました。1時間で2セットの相手から弾を受け続けて消火を続けましたが得た熟練度は300~400程度と期待したほどではないようでした。回避R15でしたので弾を避けすぎているのはあるかもしれません。 -- 名無しさん (2009-05-03 19 20 24) バッカニアをソロでモグモグ狩ってたほうが効率はいいかもしれんね -- 名無しさん (2009-05-03 19 24 47) スキルR5にて平均20回発動で大火災を鎮圧。 -- 名無しさん (2009-05-21 12 08 43) 不可解な穴で「 回避なし + 船部品なし + 対砲撃装甲付き軍船 + 副官火炎弾防御 」の組み合わせで応急処置+救助と一緒に上げるとか...いずれにせよマゾいのは確か。 -- 名無しさん (2009-05-24 00 20 26) 不可解な穴で上げる場合は、海軍を2隻ほど呼んで火災の対象を増やし、かつ外科上げも兼ねるのがお勧め。ただし敵が弱いのでクリ1発で撃沈or外科連打で拿捕でクリアしてしまうリスクはある -- 名無しさん (2009-05-24 07 15 29) ↑*3 R5で20回か…大混乱時の統率と同様だとすると、最低でもR7欲を言えばR10はなきゃ、いざって時に使い物にならないかもな… -- 大火災は鎮火待ち派の人 (2009-05-24 11 00 01) ↑海軍を呼ぶやり方ならカリブ海賊掃討作戦のほうがいいかもね。うっかりクリアしても紙もらえるしw -- 名無しさん (2009-05-27 09 17 37) 不適切と思われるコメントを削除しておきました -- 名無しさん (2009-07-17 03 31 36) 大火災Online復活により再度価値が見直されつつあるスキル -- 名無しさん (2010-02-24 23 15 25) ↑大火災onlineってなんです?? -- 名無しさん (2010-04-09 10 18 50) ↑大火災スキルを使って消耗戦に引きずり込む作戦。 -- 名無しさん (2010-04-09 10 55 59) これ、スキルあげにopスキルの焼き討ちを使って自分で消すってのはどうかな。どこでもスキルあげできるけど料理使わなきゃだし面どいかな?^^; -- 名無しさん (2010-04-25 10 21 47) ↑大火災も大混乱も、残念ながらそれぞれ回復した時にしか熟練が入らない。 -- 名無しさん (2010-04-25 12 10 42) ガルーダで大火災けせます? -- 名無しさん (2010-12-28 00 41 02) 消化砂で大火災消せるから -- 名無しさん (2011-01-18 18 17 58) ガナドールで大火災食らったけど、砂じゃ消えなかったよ -- 名無しさん (2012-11-20 14 20 14) 火災が発生した時点で熟練入ったんだがもしかして判定はスキル使った時じゃない? -- 名無しさん (2020-04-05 11 46 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pazdrawiki/pages/19.html
ビッチリギチギチに近い数字では無く切り上げ繰り上げで大まかな数字です。 1800なら2000 2100なら2000 2350なら2500適当に繰り上げ繰り下げしてますので大体の目安と言う事で。 そもそも出てくる物で変わると言う事も有りますので。 ここでも目安測れるかも知れないです。 http //pad.zap.jp.net/ プレイヤーexp モンスターexp 取得効率 単純に取得exp/スタミナ で 1スタミナ辺りの取得expです。 みせかけの数字より単純に大きい数字が効率が良いと言う事になります。 スタミナ1/2化すると一応計算上倍加するので半分でも効率が上がる?と言う事になりますね。 ゴルドラ等と絡めるといいのかも知れません。 これによって何が良いかと言うと 後何回ダンジョンを回せばおおよそで分かると言う所。 プレイヤーexp 使い勝手から見て取得効率が良さそうなので 取得効率を見て行けるダンジョンかどうか判断するといいかと思います。 取得効率以外にも備考のゴルドラ等はゴールドが大きく変わるので参考迄に。 備考にゴルドラ等有りか無しを追加 G=ゴルドラ H=ハイメタ M=メタドラ 取得効率 スタミナ 取得exp ゴールド 場所 備考 318 11 3500 陽炎の塔 赤の守護龍 ☓ 181~300 11 2000~3300 5000~7000 魔王の城 暗闇の王 G H 277 9 2500 陽炎の塔 スタミナ11以外 244 9 2200程度 5500 魔王の城 スタミナ11以外 G H 237 8 2000 4000 ディエナ双神殿 222 9 2000 4500 極夜の塔 × 200 25 5000 11000 cd上位 期間イベント 171 7 1200 3000 霊峰バッケス 160 25 4000 13000 火曜 火 緑 水上級 曜日イベント 160 25 4000 8000 ポリンと! 上級 期間イベント 150 30 3000 火曜 超級 ☓ 131 15 2000 3500 cdコラボ中級 期間イベント 85 10 850 850 水曜 ダンジョン ☓ 66 3 200 400 木のダンジョン 60 5 300 600 闇のダンジョン スタミナ5 50 20 1000 10 メタドラ大量 日時時間イベント 50 20 1000 10 ルビドラゲリラルビドラ三種 日時時間イベント 50 20 1000 10 サファドラゲリラサファ三種 日時時間イベント 46 15 700 1500 ポリンと! 中級 期間イベント 取得効率 スタミナ 400 1000 金曜 ダンジョン 備考 2 木のダンジョン 取得効率 1700 3700 メルクリア ある程度の低いレベルだと魔王でプレイヤーの取得効率を落としつつもゴルドラ狙いが成長安定かも知れない。 プレイヤーexpだけなら陽炎の塔のスタミナ11をボス毒殺での方が効率が良い。 その後幾つかはスタミナ効率が同じような物なのでこの2つがベストかと。 メモの法則は場所 ゴールドの数字 expは数字にe スタミナは明記しないことが多いが expの後にでも。 例)メタドラ大量 10 1000e コメントはスマホ用のメモAndroidならゲーム一時退避してWEBにアクセスして長押しでタスクを見れば 数字の確認が取れる 名前 コメント モンスターexp 取得効果が大きい物は ゴルドラ系を除くと 同じ位のレベルだと キメラ 進化デビル デビル 進化ファイター ファイター 進化オーガ オーガ 進化ゴブリン 進化カーンバルク そしてキンゴル/ハイメタは400万タイプ(神タイプ)で平均的モンスター5000体に対して70体程度で済む位の計算 ただ通常ダンジョンでは黄色闇しか手に入らないのでそれ以外は80体クラスは必要。 ゴルドラ/メタドラ通常ダンジョン 場所 ダンジョン階数 種類 アポルォ双神殿 1,2,4 ハイゴルドラ 2 ハイメタル 霊峰バッケス 1 ハイゴルドラ 5 ハイメタル メルクリア海底洞窟 1,2,3,5,6 ハイゴルドラ 1,2,3,5 ハイメタル 魔王の城 1 ハイゴルドラ 4,5,9 ハイメタル
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/281.html
斥候 戦闘系職業。 足回りを重視したスキル構成になっている。 専門スキル 回避(最大R16) 優遇スキル 操舵、警戒、逃走、見張り、戦術、機雷敷設、防御、海軍護衛要請、援軍要請、弾道学 職業別専用効果 【斥候の成長1】 回避R3 以下のスキルランク上限が17になる。回避 ・特殊攻撃成功(5/500) 【斥候の偵察術1】回避R6 見張りスキル使用中に、NPCが襲ってくる可能性の有無が分かる。 ・特殊攻撃成功(5/1000) 転職条件 冒険LV22以上、戦闘LV48以上、LV総計116以上 特殊任務指令書で転職(240,000D) 転職クエストはセビリアの『海賊討伐の布石』(回避14、スペイン語) 情報収集に回避14必須、3カ所での戦闘有り 考察 海軍護衛要請を習得できる唯一の方法であることが特色・・・だったのは過去の話。 商会開拓街の施設、庁舎で非優遇習得できるようになった。 全体的にあまり砲撃戦に向かない職業だが、回避専門である事を利用して回避上げに活用するのもアリだろう。 また、機雷敷設スキルに注目して考えた場合、機雷敷設優遇職の中では実戦的なスキル構成である。 機雷敷設スキルカンスト時の与ダメージは250に達し、大型はともかくも、小型・中型での海戦には十分に脅威たり得る。 大型の海戦においても、決定打には欠けるもののアシストの役割は十分こなせるだろう。 使い所は難しいが、使い方によってはおもしろい職業であると言える。 問題はやはり転職クエスト自体が非常に厳しいこと。 一回戦は回避スキル上げなどで活用されていることが多いが、倒すとなると話は別。 相手が鉄製であることに加えて、キャラックは煙幕弾を使ってくるため砲撃ダメージがかなり減らされるのがきつい。 ガレオンのほうは火炎弾を使ってくるので多少マシだが、下手するとずっと燃えっぱなしということも。 さらに白兵も結構強く、外科Rも高いためソロだとかなり厳しいだろう。 特殊砲を使ってくるため、船装備をガンガン破壊されるのも痛い。 よほど腕に覚えがない限り艦隊で挑んで旗艦を速やかに沈めるのが望ましいと言える。 集中砲火を喰らうときついのでNPC海軍を呼んで頭数を増やすのもありだろう。 正直、転職クエはもうやりたくない… -- 名無しさん (2009-06-26 13 02 43) 操舵カンストしてない状態で機雷上げしたいなら、コレもありなんじゃないか? -- 名無しさん (2009-08-18 03 28 47) この斥候てキャラは使い所がむずかしいですね。 -- 名無しさん (2009-08-18 06 52 10) Pkに襲われた時やPKKのときに斥候が一人いると、機雷と海軍要請でひと泡吹かせれる^^ -- 名無しさん (2009-09-05 18 41 19) 対人戦で海軍要請スキルは使えないんじゃ -- 名無しさん (2009-09-05 20 30 07) 紙なら使えるけど、スキルは使えないね -- 名無しさん (2009-09-05 22 45 09) ここのページ 前は自分のスキル上げ体験談を書くページだった。こんな方法よりこんなやり方も効率良いよって書き込みが重なって情報が深まっていっていた。それがココ半年位か「おしえて~」のカキコミや 上のような紙上の情報で想像しただけの事を書き込む人が増えて レベルが下がっているのが寂しいです。 -- 名無しさん (2009-09-06 08 18 34) ↑いや、コメント欄は前から屑とか嘘が入ってたぞ? スクリーニングして有意な情報だけ本文に編集して盛り込んでけばいいだけだろ。そういう不満だけの書き込みする人間が出るのは、「レベルが下がっ」たという気はするがな。 -- 名無しさん (2009-09-06 15 09 46) まあまあ。意見交換でより高みに上がろうじゃないか。 斥候は、旗艦向けの職とも言えるよな。砲戦と白兵がほぼ全滅なのが痛いけど。 -- 名無しさん (2009-09-06 17 32 11) クエ自体 回避20でキャノン14*5と修理15有れば 旗艦ねらいでごりおし出来ます 戦列の耐久680でクリア出来ました -- 名無しさん (2009-10-21 01 16 52) クエ自体は機雷ばら撒いてればクリア出来た。ちなみにR10 -- 名無しさん (2009-10-27 04 52 19) 回避・操舵が優遇の機雷職はこれだけなので機雷修行にも機雷マニアにも適した職だよな。 -- 名無しさん (2009-11-09 14 08 35) ↑↑にもありますが機雷オンリーでクリアできます。ただ運が悪いと3戦目が長期化するので嵐中断の危険性があります。 -- 名無しさん (2009-11-13 01 44 13) ↑↑↑↑↑違った見方をすれば白兵と砲撃を捨てた完全非軍人がラムで一泡吹かせるにはもってこいってところか? -- 名無しさん (2010-02-10 14 38 54) 白兵スキルの弱さはガレーの先制攻撃でカバー&オラ砲撃は得意じゃない&機雷撒くのは上手いぜ&回避も上手いぜ!!&そのくせ接近戦が好きだ!!って人がこの職好んでました。…なるほど『使いどころが難しい』ですな( 一一) -- 名無しさん (2010-04-08 00 19 01) 戦列に専用艦で機雷除去・・・・ -- 名無しさん (2010-04-08 15 25 56) 錬金術 -- 名無しさん (2010-05-22 01 47 06) 転クエは太陽の護符2個でごり押し可能。連発しないと修理で長引く。海事苦手な人向けかな? -- 名も無き冒険者 (2010-08-09 23 19 53) 考察の「機雷敷設優遇職の中では最も実戦的なスキル構成である。 」は水平優遇の守備衛生隊がある現状、「最も実戦的な」という記述はどうなんでしょうか? 優遇スキルが違うので個人の好みレベルかもですが。-- 名無しさん (2010-11-02 12 36 55) 一般論としては、断定的な表現は避けた方が良いよね。スタイルによって評価は異なるんだし。 -- 名無しさん (2010-11-03 02 55 10) 「最も」を抜いてみた。これでどうだろう -- 名無しさん (2010-11-03 09 46 31) 戦闘技能上級教導書と蘭陵王のおかげでかなり転職しやすくなったんじゃないかな まあそれでも海事56必要だが -- 名無しさん (2010-11-22 18 24 23) 56じゃなくて48でしたorz あと戦闘自体は天照あれば何とかならんかの -- 名無しさん (2010-11-22 18 29 34) めんどくさいクエやイベント戦闘はアイテムごり押しでクリアってのはまあ常套手段だろうね。というかそこくらいしか使い道がないというか対人戦で使うのは気が引けるんだよね、ああいうの。 -- 名無しさん (2010-11-24 00 31 25) 対人じゃそういうアイテム使えませんが? -- 名無しさん (2011-02-21 23 07 23) 今は一等が主流の耐久重視の流れだから模擬大会じゃ耐久管理が重要になってくる。優遇機雷で耐久削り&回避20でフォローに徹するという使い方も結構おもしろいかもね。 -- 名無しさん (2011-05-25 23 48 52) 天照は効果時間短いよ -- 名無しさん (2011-05-27 11 42 50) 「カリブ海賊掃討作戦」で回避上げしつつ、機雷上げするともりもりあげられます。まー回避上げ優先の場合は停船して相手Nに集中装填使ってもらうほうが効率いいですが。機雷ばらまきつつ、相手の旗艦が沈みそうになってきたら停戦つかってやり直せば効率いいです。 -- 名無しさん (2011-05-31 13 15 52) ↑残念だがここは斥候ページ -- 名無しさん (2011-06-22 11 27 36) ↑機雷と回避優遇職だから斥候はスキル上げによいっていう意味です。 -- 名無しさん (2011-08-03 16 30 03) 回避が専門なため、衛生守備より深入りして機雷が撒ける。効率的に踏んでくれるため機雷スキル上げにも有効。 -- 名無しさん (2012-05-08 01 43 25) 今更ながら 開拓街の庁舎でも覚えられますね<海軍 -- 名無しさん (2012-06-19 17 29 28) ↑とりあえず文章を最低限反映しました。 -- 名無しさん (2012-06-20 20 29 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yheonna/
セクハラです。 この間、会社を出る時に社長の車へ荷物を運ぶのを手伝ったので、ついでに、と家まで送ってもらいました。 特に何も意識せずに乗ってしまったのですが、彼氏がいるのか? とか手をマッサージして、とか色々言って来て、そのうち私のアパートで少し休憩していきたい、と言い出しました。 もちろんお断りです。 自分がセクハラに合うとは思いませんでした。 小さい会社なので特に荒立てることもしませんが、セクハラ社長、エスカレートしないか心配です。 http //www.mountainwestathletics.com/
https://w.atwiki.jp/lideldmiir/pages/87.html
その言語を覚えるのにかかる労力の大きさ。簡単にいえば、覚えやすさのこと。 人工言語はしばしば文法が体系的で単純なので、自然言語より学習効率が高い。 例えば英語のbe動詞は主語によってam, is, areのように変化するが、アルカではetしかない。この結果、be動詞に関してはアルカのほうが学習効率が高い。 学習効率は文法、音韻、語彙すべてに言える。 学習で最も時間のかかるのは語彙なので、語彙が体系化された言語は効率がとてもよい。 例えばhappyに対するunhappyは、接頭辞un-を付ければいいだけなので、highに対するlowよりも覚えやすい。 このように、接辞を使うなどして語彙を体系化することで、効率を上げることができる。 学習効率と運用効率はしばしば反比例する。使いやすさを求めると、しばしば覚えづらくなる。 unhappyは覚えやすい反面、unが付く分だけ単語が長くなる。highをunhighとすると、lowより長くなる。この結果、書くのも喋るのも面倒になる。