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「見ろよ、アイツがここ周辺の主だ。体長50m、最高速度80ノット……あいつにぶつかられて、デブリにされちまった船は少なくねえ」 ~ある空賊 レムリア海洋生物図鑑 レムリア海洋種とは? レムリアヒルコ達を総称した学名。其の種類は非常に多岐に渡る。 レムリアヒルコの中でも、元々自然界に存在した種が突然変異を起こした(と考えられる)ヒルコを指す言葉。但し、ドラゴン等の明らかに自然界から離反したヒルコも存在する為、それらと区別する為にこう呼ばれる場合がある。前者はグランブルーの異常な自然が、後者は何らかの人工的な手段で生み出されたのではないか、という説を提唱する学者も居る。 レムリアマグロ 体長:5m~2km レムリア海洋種の中でも最もポピュラーな存在であり、同時に非常に危険なヒルコ。 ポピュラーな存在が危険、という事からもこのレムリアヒルコの恐ろしさが分かるだろう。 何しろこいつは賞金首でもあるのだから。 賞金首データ レムリアマッコウクジラ(Lemurianus-physeter macrocephalus) 頭部形状が特徴的なレムリア海洋種の中でも最大級の生物。 その体長はレムリアマグロの五倍以上、確認された最大の個体で300m以上に達する。 歯を持つ生物の中では最大と言われ、その歯は飛行戦艦の装甲版をも噛み千切る。 潮吹き穴が頭部前方についているため、潮吹きは前面へ向かう特徴的なものとなる。 家族の絆がとても強い事で知られ、母親は子供を高高度へ上昇できるよう訓練する。 群れで狩をして生活し、グランブルー一帯を回遊するが、ある群れだけは“レムリア”上空に定住しており、これは非常に特異なパターンである。 近年の研究によると生涯の大半は超高空で生活しているが、頻繁に低空へ降りてくることが判明している。 レムリア海洋種の中で高高度航行能力は群を抜いており、高度50kmまで平然と上昇する。また高度150km(つまり衛星軌道)まで上昇したとする記録がある。 ただしエネルギー源を補給するため高度10kmまで降下した後、20分ほどその場にいて再び上昇する。この際の上昇はほぼ垂直かつ高速であり、UFOないしロケットと見まがうほどである。 このため飛行戦艦と衝突したり、低軌道衛星上で死体が発見された例が存在する。 高高度では空気が非常に薄いため、音波ではなく電磁波(主に長波~超長波)及び放射線によるコミュニケーションを行なっていることが判明している。 特に相手を威嚇する際に放出されるガンマ線は、通常の航空機・宇宙機にとって非常に危険である。 ただし彼らは基本的に超高高度で生活するレムリアヒルコであり、人間との接触は限られるため、事故などは少ない。 これまでにレムリアマッコウクジラによってもたらされた被害の大半は、彼らに対して捕獲等の危害を加えようとした際に発生している。 また数少ない死体の解剖例から、彼らはきわめて巨大かつ複雑な脳を保有し、その知性は人間に匹敵すると言われている。噂によると、調律師の中には彼らとコミュニケーションしたものがいると言う。 このため空賊たちはこの生き物を畏敬をこめて「グランブルーの神々」と呼び、賞金首のついた特に有名なものは名前がつけられる。 これまでに有名な賞金首としては、 最初の賞金首であり、この称号の最初の例でもある伝説的な「Moby Dick」、 大空賊時代に豪州艦隊を一匹で壊滅させたと言われる「Big One」、 史上最大最強、現在もグランブルーを高みから見下ろしていると言う「“Great Thing”GT」などが存在する。 レムリアアンコウ(Lemurianus-Anglerfish) 元は深海魚であったレムリアアンコウは、低くは高度500m、高くは大気圏境界という高高度に生息する希少な生物だ。 全長は15m前後。肉食性であり、その強靭な顎と歯で他のレムリア海洋種(稀に航空機)を襲う、非常に獰猛な性格をしている。 レムリアアンコウは動きが鈍重であり、その代わりに周囲の空間に溶け込む光学迷彩能力を手に入れた。 唯一、光学感知器官である2本の触覚だけは透明化ができず、船乗りたちの策敵基準となっている。 さて、そのような特性をつらつらと並べるよりも、この海洋種を説明するに当たっては実に的確な単語がある。 美味、なのだ。 レムリアアンコウの身はすべて食べられると言われている。 柳肉(身肉、頬肉)の他に、皮、水袋(胃)、キモ(肝臓)、ヌノ(卵巣)、えら、トモ(ヒレ)が食用にされ、一般に「七つ道具」と呼ばれ調理可能なのだ。 特にその「キモ」にいたっては世界珍味の一つとして数え上げられ、かの千早俊之氏をして「アンキモアンキモ!」と叫ばせたという逸話がある。 反面、レムリアアンコウの身は粘着性、弾力性があるため通常の解体方法では調理が難しい。 グランブルーではレムリアアンコウ調理法である「つるし切り」を収める料理人は、一流であるとされている。 「至高のレシピ」第4巻より抜粋 レムリアイルカ 海にいるイルカと同じように好奇心旺盛で人なつっこいため、航行中の船に集団で寄ってくることがよくある。 その姿は愛らしく、海洋種のなかでも人気が高いが、実は調律師や船のAIにとっては少々厄介な相手でもある。 というのは、イルカの発するパルス音が磁気嵐の“旋律”と非常によく似ており、調律師にとっては仕事中にじゃれ合いをされるのと同意であり、AIには船酔いにかかる時間や強度が促進されやすいからだ。 無論、彼女らにはなんら悪意はない。ただ無邪気に遊んでいるだけである。 レムリアヤリイカ 体長:50cm~100cm 低位の迷彩能力を持ったイカ。 他の海洋種より若干小さい。 繁殖力は高く、時折群れで行動する。 主な食べ物は磁気と電気と雷で発生する窒素。身体の硬度を変える事が出来、それによって己の身を守る。 体内に逐電機関を持ち、ソレが心臓のような役割をしているといわれている。 放電機関である2本の足が近付くとバチバチと光るので存在を知る為の目印となるだろう。 だが、このイカの最大の特徴はその推進方法にある。 体内に2種類の液体が存在しており、1つは通称“スミ”と呼ばれる黒い液体。 この“スミ”は粘性と強力な燃焼性を持ち、時折、この“スミ”相手に吹きかけ、放電機関の足を近付け燃やしたりする行動も見られる。 もう1つは、揮発性と爆発性に富んだ通称“シロズミ”と呼ばれる透明な液体。 “シロズミ”も、“スミ”と同じように放出でき、放電機関を使い爆発させる行動もある。 さて、このイカの推進方法は、この2つの液体を混ぜ合わせ、放電着火によるロケット推進である。 最大速度マッハ5で飛ぶ彼らは正にレムリアの天然ミサイル。 飛ぶときはその身を最大まで硬化させているので、並の装甲の船は一発でぶち抜かれるであろう。 並以上の装甲を持つ船は注意していただきたい。 大抵は半ばまで刺さった挙句、体内の逐電及び放電機関が暴走し、体内の“スミ”と“シロズミ”に点火。 大爆発を起す。 この天然ミサイルの餌食になった船は多く、レムリア海洋種の中でも危険度の高い種として認識されている。 レムリアタチウオ 体長:1m~100m 銀色に光る細長い体躯の魚。 尾びれ、腹びれは無いが、鋭く研ぎ澄まされ、戦艦の装甲をも切断可能な背びれを持つ。 この背びれは僅かな加工を施すだけで、武器としての転用が可能な程であり、 背びれ目的でレムリアタチウオを襲い、返り討ちに逢う者は少なくない。 レムリアでは比較的多く見られる種であり、捕獲したばかりのレムリアタチウオを使い、剣戟を繰り広げる空賊もいるとかいないとか。 レムリアテッポウウオ 体長:30cm~10m 主に磁気嵐内に生息する種。 磁気を利用して、体内で発電を行い電力を蓄えるという特質を持つ。 外敵、あるいは標的を見つけるとそれらの電力を使い、 まるでレールガンのように骨の一部を分離した物を発射して攻撃を行う事から、テッポウウオの名が冠せられた。 レムリアオオシャコガイ オーストラリアの海に浮かぶ巨大な貝。ガラスに似た特殊な貝殻と、海上に出ている内部に光合成に特化した植物を多数生やしているため、一見するとただの島に見える。 が、実は自然から生まれた生物ではなく、なんらかの人為的な手が加わっており、 その実態は「虹色真珠」と呼ばれる巨大なアンバー・ネイルを生成するためのプラントとなっている。 虹色真珠の生成には何十年もの時間がかかり、生成されると貝は海上に浮上し、取り出されると再び海底に沈む仕組みとなっている。 そのため、発見されたレムリアオオシャコガイは突如出現した「宝島」と一般の世間からは扱われ、 空族やトレジャーハンターたちがその仕組みを知らず侵入してくるも、内部に生息しているレムリアプランクトンに駆逐されるケースが多い。 その他 レムリアフジツボ グランブルーの空を行く機体に付着するフジツボ。中に可燃性の物質をため込むので引火すると危険。丁寧にこそぎ落とすべし。尚、レムリアフジツボは主に電磁雲の中に生息。船の装甲版に付着する事から考えて、磁気を食物としていると思われる。 レムリアイソギンチャク 磁気嵐内に生息し、浮遊している生命体。触手で船を絡め取って乗員ごと捕食する。 レムリアコバンザメ 強い磁性を持ち、飛行する船に張り付く事で移動を行う。大量に取り付くと、荷重的に色々ピンチ。 レムリアエイ 腐食性の毒を分泌する毒針を射出する、尾形の生体銃器を持っています。 レムリアチョウチンアンコウ 偽装された衛星通信で誤誘導された船を捕食する。巨大な物には賞金もかけられる程、非常に危険な種。 レムリアトビウオ 地表近くを音速で飛行してソニックブームによる大災害を齎します。 レムリアクラゲ 光学迷彩で姿を隠し、磁気反発で浮遊する。小型のヒルコを捕食する事で生きており、船との衝突は基本的にしない。捕まえた物を天日干しし、薄く延ばした物は高い剛性と展性を併せ持つ新素材として注目されている レムリアヤドカリ 半壊して放置された船とか戦闘機に寄生して行動する生命体。稀に生きのいいレムリアヤドカリが、戦闘機とかに突っ込んでくる事故が起ることもある。 レムリアプランクトン レムリアオオシャコガイの内部に生息する。外見は巨大なミジンコをしており、侵入者たちを丸呑みし、消化していく。 レムリアオダイジン 《天罰》で他の客の代金を払っていく伝説のレムリアヒルコ。稀に都市で見られる。
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DAM JOYSOUND 6538-06 overture 6924-46 162039 PARTYが始まるよ 1202-34 162006 Dear my teacher 6504-50 197464 毒リンゴを食べさせて 7117-02 124298 スカート、ひらり 6504-48 197465 クラスメイト 7117-44 197466 あなたとクリスマスイブ 6510-02 197467 キスはだめよ 6504-13 197468 星の温度 1202-33 122911 桜の花びらたち 7117-01 125155 青空のそばにいて 7117-09 145908 AKB48 7117-55 196740 嘆きのフィギュア 7117-65 196741 涙の湘南 7117-03 92151 会いたかった 6924-48 137167 渚のCHERRY 7117-30 138064 ガラスの I LOVE YOU 6502-19 104311 恋のPLAN 7117-35 101463 背中から抱きしめて 6502-21 104312 リオの革命 6502-34 105420 JEJUS 7117-24 126827 だけど… 6939-26 162011 未来の扉 6510-34 196990 月見草 6510-37 111797 Warning 7117-15 168743 誕生日の夜 6924-49 177662 Bird 7117-16 162037 投げキッスで撃ち落せ! 6924-45 蜃気楼 6510-43 ライダー 7117-06 170718 制服が邪魔をする 6510-40 夏が行っちゃった 7117-33 小池 6510-78 月のかたち 6939-32 94555 誰かのために~What can I do for someone?~ 7117-36 163753 涙売りの少女 6544-48 ただいま 恋愛中 6544-49 くまのぬいぐるみ 7117-29 166337 Only today 6544-50 7時12分の初恋 6544-51 春が来るまで 6502-42 139882 純愛のクレッシェンド Faint 6544-52 帰郷 6544-53 ダルイカンジ 6544-54 Mr.Kissman 6544-55 137711 君が教えてくれた 7117-22 164290 BINGO! 7117-12 162766 軽蔑していた愛情 6544-56 LOVE CHASE 6544-57 136374 なんて素敵な世界に生まれたのだろう 6939-09 108776 長い光 6939-48 108853 スコールの間に 6939-49 108844 JK眠り姫 6939-78 108845 君に会うたび 恋をする 6939-07 108777 黒い天使 6924-56 102497 ハート型ウイルス 6939-05 108778 恋愛禁止条例 6924-99 108779 ツンデレ! 6939-50 108846 真夏のクリスマスローズ 6510-04 108780 Switch 7117-90 102345 109 6924-22 139571 ひこうき雲 6510-32 108781 あの頃のスニーカー 6924-90 108782 AKB参上! 6510-33 108783 ナミダの深呼吸 7117-57 92158 大声ダイヤモンド 6544-30 199862 ミニスカートの妖精 6521-65 109890 目撃者 6521-56 109889 前人未踏 6521-42 109897 いびつな真珠 6521-40 109896 憧れのポップスター 6521-50 109898 腕を組んで 6521-53 109945 炎上路線 6521-74 109918 愛しさのアクセル 6521-64 109919 ☆の向こう側 6521-55 109947 サボテンとゴールドラッシュ 6521-49 109950 美しき者 6521-38 109966 アイヲクレ 6536-55 109967 摩天楼の距離 6536-25 109971 命の意味 6536-19 109972 I'm crying. 6536-45 109973 ずっと ずっと 6536-50 109974 Pioneer 6939-02 196728 青春ガールズ 6502-36 105369 ビーチサンダル 6502-37 105370 君が星になるまで 7117-37 136957 Blue rose 7117-31 137036 禁じられた2人 6939-55 196729 雨の動物園 6502-51 106089 ふしだらな夏 6502-53 106090 Don't disturb! 7117-27 162040 Virgin love 6939-58 196731 日付変更線 6504-08 196732 僕の打ち上げ花火 6924-28 196733 約束よ 7117-13 168744 転がる石になれ 7117-14 196734 シンデレラは騙されない 6939-35 137828 友よ 6924-53 138561 脳内パラダイス 7117-10 162041 気になる転校生 6939-37 108389 泣きながら微笑んで 6924-54 136972 MARIA 6924-55 177788 君はペガサス 6924-97 148250 くるくるぱー 6541-54 クリスマスがいっぱい 6541-59 148354 シアター・パイレーツ 148355 片思いの卒業式 6939-34 138688 花と散れ! 6924-30 137829 草原の奇跡 6536-58 197954 マンモス 6538-50 129841 最終ベルが鳴る 6538-52 197955 ボーイフレンドの作り方 6538-55 197956 偉い人になりたくない 6538-57 197957 リターンマッチ 6541-89 197738 初恋泥棒 6541-55 197739 ごめんね ジュエル 6541-46 197958 おしべとめしべと夜の蝶々 6536-44 198118 16人姉妹の歌 6541-44 197740 Stand up 6541-36 197741 Coolgirl 6541-75 198119 回遊魚のキャパシティ 6541-74 197742 会いに行こう 6541-60 198120 シャムネコ 6541-68 198121 メロスの道 6536-36 198122 支え 6536-86 110894 掌 6939-10 109734 逆上がり 6536-89 110895 否定のレクイエム 6536-85 110896 その汗は嘘をつかない 6924-95 109735 エンドロール 6939-15 109736 わがままな流れ星 6538-17 110897 愛の色 6939-16 109737 抱きしめられたら 6939-18 109738 虫のバラード 6538-21 111052 フリしてマネして 6538-22 111053 海を渡れ! 6538-23 111054 街角のパーティー 6538-24 111055 ファンレター 6538-29 111056 不義理 6538-30 110898 ハンパなイケメン 6536-49 111057 To be continued. 6544-45 199863 檸檬の年頃 6502-82 109921 RESET 6536-83 111090 洗濯物たち 6536-29 111091 彼女になれますか? 6536-26 111092 ウッホウッホホ 6536-47 111162 制服レジスタンス 6536-30 111159 奇跡は間に合わない 6536-34 109922 逆転王子様 6536-64 111166 明日のためにキスを 6536-70 111161 心の端のソファー 6536-88 111164 毒蜘蛛 6536-68 111153 オケラ 6536-96 111155 ホワイトデーには… 6536-79 111154 ジグソーパズル48 6536-95 111156 星空のミステイク 6538-04 111158 夢の鐘 6536-53 引っ越しました 6924-04 177318 初日 6544-07 必殺テレポート 6541-57 ご機嫌ななめなマーメイド 6541-29 2人乗りの自転車 6541-98 天使のしっぽ 6504-81 109531 パジャマドライブ 6541-81 純情主義 てもでもの涙 6541-80 鏡の中のジャンヌ・ダルク 6541-45 Two years later 6544-14 命の使い道 6541-52 キスして損しちゃった 6544-10 僕の桜 6541-70 ワッショイB! 6541-93 水夫は嵐に夢を見る 6541-99 白いシャツ 6924-91 109561 アイドルの夜明け 6939-52 109562 みなさんもご一緒に 6538-31 110767 春一番が吹く頃 6538-33 110768 拳の正義 6939-20 109563 残念少女 6939-19 109702 口移しのチョコレート 6939-24 109564 片思いの対角線 6538-37 110777 天国野郎 6939-25 109719 愛しきナターシャ 6538-38 110769 女子高生はやめられない 6538-39 110770 好きと言えば良かった 6939-79 109720 そばかすのキス 6939-83 109721 タンポポの決心 6538-42 110771 B Stars 6538-45 110778 横須賀カーブ 6538-48 110779 アリガトウ 6544-47 199865 ロマンスかくれんぼ 6536-98 110002 勇気のハンマー 6536-65 110003 隕石の確率 6536-62 110004 愛のストリッパー 6536-42 110006 シアターの女神 6504-78 109704 初恋よ こんにちは 6536-20 110007 嵐の夜には 6536-35 109705 キャンディー 6536-59 110029 ロッカールームボーイ 6504-42 109706 夜風の仕業 6536-93 110030 100メートルコンビニ 6536-80 110031 好き 好き 好き 6536-71 110032 サヨナラのカナシバリ 6536-72 110033 潮風の招待状 6536-28 111133 オネストマン 6504-66 94369 チームB推し 6536-94 111134 僕たちの紙飛行機 6541-38 Dreamin' girls RUN RUN RUN 7117-40 169242 未来の果実 7117-51 168407 ビバ!ハリケーン アイドルなんて呼ばないで 6544-09 177917 僕とジュリエットとジェットコースター ヒグラシノコイ 愛しさのdefense 向日葵 竹内先輩 そんなこんなわけで デジャビュ 7117-42 167130 夕陽を見ているか? Lay down 7117-23 164834 僕の太陽 7117-45 169418 ロマンス、イラネ 6544-12 夢を死なせるわけにいかない 6541-39 Let's get"あと1センチ" 6541-72 愛とプライド 6502-44 Bye Bye Bye 6541-82 初めてのジェリービーンズ 6541-63 となりのバナナ 6541-78 記憶のジレンマ 6541-35 Confession 6541-90 森へ行こう 6541-96 青春の稲妻 6541-95 生きるって素晴らしい 7117-87 102368 愛の毛布 6541-69 ロックだよ、人生は… 6541-30 50% 6541-65 ハートが風邪をひいた夜 6541-40 SKE48 4432-55 138854 僕らの風 マンゴーNo.2 4603-70 139907 手をつなぎながら 4432-12 127012 チャイムはLOVE SONG 4432-27 Glory days 4432-67 この胸のバーコード 4432-09 935613 ウィンブルドンへ連れて行って 4432-15 雨のピアニスト 4432-60 チョコの行方 4432-42 Innocence ロマンスロケット 4432-59 恋の傾向と対策 大好き ロープの友情 4432-54 火曜日の夜、水曜日の朝 遠くにいても 4432-36 197107 恋を語る詩人になれなくて 合格Kiss 106832 アンテナ 4432-07 128901 制服の芽 4432-35 197853 思い出以上 4432-40 狼とプライド 女の子の第六感 4432-61 148906 枯葉のステーション 4432-37 万華鏡 ジェラシーのアリバイ 145922 Doubt! 105512 仲間の歌 水のないプール 楽園の階段 4432-22 107068 ピノキオ軍 手紙のこと 4494-04 兆し 4494-07 校庭の仔犬 4494-13 ディスコ保健室 4494-03 31087 お待たせSet list 4494-05 クロス 4494-16 31088 フィンランド・ミラクル 4494-24 眼差しサヨナラ 4432-97 嘘つきなダチョウ 4494-15 Nice to meet you! 4494-09 孤独なバレリーナ 4432-95 今 君といられること 4432-96 ウイニングボール 4432-93 握手の愛 4494-17 ボウリング願望 4494-10 16色の夢クレヨン 4494-25 31086 ラムネの飲み方 NMB48 Saturday night party Never! Black boy 198726 誘惑のガーター I'm sure. オールイン じゃじゃ馬レディー 198725 ガンバリーナ 普通のあなた Best by… 愛されるために 4735-05 180738 孤独なランナー 逃避行 198724 ヴァンパイア計画 カラオケ一覧(シングル曲) カラオケ一覧(派生曲)
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<プラグイン 勇気って意外とヘタレだったね 今日のレッド目当てで内P見てる人 ネットではなぜ激しい争いが起こるか 祝!ローブリィ復活!!1-106 祝!ローブリィ復活!!131-207 ★裏情報の正体を暴くスレ★ 【【来年の司会者を考えよう】】1-20 【【来年の司会者を考えよう】】381-391 【【来年の司会者を考えよう】】551-567 (2004) やさしい戦士は誰だ! どうだと…思いますか? アンチウエンツスレ 今日の新MTKマジで最悪!!! 向日葵って何であんなに必死やん? 裏情報って何者? ★★訓子☆統一スレ★★ 投稿者:のこ=訓子 愛実と蓮華たむって似てるよね 天てれあめぞうで一番有名&人気のある人 ちひろは5年も天てれに居座って結局何?(パート1)291-390 このごろ髪の毛の色が変わったてれび戦士 ジョアンは今年で卒業してください てれび戦士の私服について 裏情報のせいで番組の方針が変わった 来年度の天てれメンバー予想スレ(2004)1-16 来年度の天てれメンバー予想スレ(2004)131-331 ■■■ イジメやってそうな戦士 ■■■161-187 裏情報ってうざくね? 甜歌vs愛美 最近の天てれ 投稿者:ぽぽ 2004 てれび戦士にファンレター送った人話そう! 熊ちゃんと郁哉って似てるよね161-229 最新天てれ 極秘情報 投稿者:間下このみカケフくん朝潮 2004 グリーンクリスタルロッドの取り方教えて 愛美って兄弟居る? 【問題】またエマが不機嫌です【発生】 篠原愛実って 教育フェア天てれMTKライブ&ビットルズ171-182 教育フェア天てれMTKライブ&ビットルズ661-694 教育フェア2004【サイト】 優梨愛音痴疑惑! ラブラブの人来い ?☆★雑談★☆? 金曜ロードショー「千と千尋の神隠し」2004年12月10日(金) ●バーンズ勇気意味深発言!!● ★☆天てれ流行語大賞☆★2004 ダサイやつ。141-168 ダサイやつ。271-279 中が悪いてれび戦士 2004年度ドラマ統一スレ!1-38 2004年度ドラマ統一スレ!121-216 2004年度ドラマ統一スレ!221-526 2004年度ドラマ統一スレ!541-581 ★ウ○コの臭そうな戦士ベスト3★1-116 ★ウ○コの臭そうな戦士ベスト3★341-350 HOTMANに!? てれび戦士音痴だと思う人1-66 てれび戦士音痴だと思う人221-231 天才テレビくん@あめぞうについて語るスレ TIMとてれび戦士の関係141-151 たくや大嫌い441-482 望ってかっこつけてる割にはの人気度ゼロw ★☆〇が好きです。初めまして☆★ 投稿者:玲子 村田ちひろVS飯田里穂 天てれドラマ作らない??1-110 天てれドラマ作らない??271-366 中2から高校1年生までの、男の子さん★ 投稿者:すみれ プラズマ回遊統一スレ 株式会社をつけても違和感のない戦士は? 徐桑安出るなら天てれ観ますw1-77 来年度女子新人戦士を予想するスレ 2004年12月11日(土) おすすめのDVDレコーダー教えて! 161-224 T-ASADA【サイト】 【キラリ】戦士以外の出演者統一【脇役】1-92 【キラリ】戦士以外の出演者統一【脇役】101-129 だれヵ、てれび戦士の人のメアド知らん? ファンサイト作るとき事務所に連絡は? 虹色の服作りのとき・・・ ゆうか&いるか○ね!!! 里穂みたいな胸になる方法おしえて 自称公輝の友達、裏情報を徹底的に潰すスレ141-222 H・I・A なんでも掲示板2004/3/23【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/05【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/08【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/11【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/13【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/16【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/20【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/23【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/28【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/5/04【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/5/07【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/01【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/06【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/5/10【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/5/16【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/10【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/12【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/5/19【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/5/24【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/14【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/17【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/22【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/6/04【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/6/11【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/28【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/5/03【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/6/25【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/7/02【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/5/06【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/5/11【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/7/12【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/7/18【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/5/17【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/29【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/17【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/5/22【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/7/22【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/7/22【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/5/25【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/21【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/4/25【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/6/02【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/7/29【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/6/06【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/5/01【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/5/06【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/6/23【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/8/02【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/5/09【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/6/28【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/8/06【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/11/23【掲示板】 H・I・A なんでも掲示板2004/12/13【掲示板】 ★★天てれスケジュール情報★★481-503 ★★天てれスケジュール情報★★281-494 ★★天てれスケジュール情報★★1-291 何歳からおばさんなの? 2chNHK板天てれスレの回顧厨ウザすぎ TDDはもう過去の話ですから残念! バク天にロリコン登場!!!!!!!!!! 世界三大美女は楊貴妃・小野小町・橋本甜歌 男子のアソコを想像ちゃった女子は誰?361-384 男子のアソコを想像ちゃった女子は誰?981-1075 男子のアソコを想像ちゃった女子は誰?1301-1398 男子のアソコを想像ちゃった女子は誰?1391-1441 ブライアンって日本人を馬鹿にしてない? 岩井絵菜chanファンスレ 一応本物です 投稿者:愛美 _天_テ_レ_Q_の_お_宝_画_像_ 15歳以上はババア チャームキッズ告知2004/11/12【サイト】 来年の新人戦士は小6以下小2以上2004 ☆てれビアの泉☆ てんしのたまご掲示板20070818【掲示板】 中村有沙ちゃん応援サイト - てんしのたまご【サイト】 らびあん、またまたてんたまBBSで大暴れ ★天てれの秘密話します★ てれび戦士をヨイショしまくるスレ 異相名鑑 中田あすみ【サイト】 【シャクレ】バーンズ勇気大○い【歪み顔】301-428 【シャクレ】バーンズ勇気大○い【歪み顔】1-298 音痴バーンズの歌声がマジでウ○イ 勇気よ、生きてて恥ずかしくないのか? 勇気○いな人集合101-127 勇気○いな人集合1-50 小6で一番いらないのは2004 千秋と勇気の衣装ってダサイ 勇気くんって性格に裏表あるんですか!!? 勇気って太ったよね、絶対 某有名CMの怪奇な噂・・・ ☆あけおめ!☆ 投稿者:みかん 2005年01月01日(土) てれび戦士を一言で現すと? ちひろVS里穂 どっちが字うまい? 卒業してほしいてれび戦士は?1-77 卒業してほしいてれび戦士は?121-229 ゲップが臭そうな戦士は?141-155 キモヲタランキング181-206 キモヲタランキング281-351 身長縮める方法教えて 投稿者:絵里471-482 身長縮める方法教えて 投稿者:絵里751-860 マーチのライブあったときの木生超最悪だ ちひろは5年も天てれに居座って結局何?(パート2)111-171 ちひろは5年も天てれに居座って結局何?(パート2)1-21 .o*゜沙保とぉ話しょぅ゜*o. 投稿者:沙保 バーンズ勇気は中学校を留年する 公輝とちーちゃんって付き合ってるの?131-177 バーンズ勇気って出っ歯でき○い111-183 バーンズ勇気って他の戦士に嫌われてる バージン勇気の等身が不自然すぎる バーンズ勇気ってゴリラそっくりだよね1-85 バーンズ勇気ってゴリラそっくりだよね121-169 何故か覚えているてれび戦士の言葉 天才テレビくんなりきりHPw【サイト】 姫愛デス♪誰か話してください♪ 投稿者:姫愛 ☆秋山刑事★かっこぃぃっ!! テレビ戦士ってだんだん顔がくずれてきてる1-70 テレビ戦士ってだんだん顔がくずれてきてる791-825 テレビ戦士ってだんだん顔がくずれてきてる911-991 身長 投稿者:さめ 実は性格の悪そうなてれび戦士は??? 息が臭い戦士誰 ハァー臭い いいことある記念日♪2005-01-31【ブログ】 スマイリーの子供限定日記2005-01-30【ブログ】 狂奔妄想日記2005年01月30日(日)【ブログ】 さぁ天てれ@あめぞうの皆さん避難所ですよ@海牛T 天てれ*掲示板2008/10/24(金)【atchs.jp掲示板】 海牛T@あめぞう(ame.dip.jp)2007年10月26日(金) 海牛Tスレ一覧(ame.dip.jp)20071017 『天才てれびくん』リンク集20050204【サイト】 天てれリンク2004【サイト】 『天才てれびくんワイド』リンク集【サイト】 『天てれ』リンク2001 【サイト】 サイト名 URL
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スレッドタイトル ↑↑↑専用スタジアム@広島 part(スレ番)↑↑↑ 1 憶測や思い込みを排除して、確かなソースと分析を元にした議論で 広島にサッカー専用スタジアムを実現するスレ ■前スレ ↑↑↑専用スタジアム@広島 part5↑↑↑ http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1229704453/ ■注意事項 ・荒らし・煽り・個人攻撃は放置で対処。 ・天然荒らし体質のコテハン・名無しは黙殺。 ・荒らしをかまって騒ぎを拡大するの(・A・)イクナイ! ネガティブな意見や消極的な意見も立派な意見 イライラするよりも、どうすればそれを乗り越えられるか考えたほうがいいかも ■[[ALL FOR HIROSHIMA]] 公式サイト http //all-for-hiroshima.com/ MIXI内コミュニティ http //mixi.jp/view_community.pl?id=3449412 ■サンフレッチェ広島の専用スタジアムに関するwiki http //www39.atwiki.jp/sanfrecce/ 関連サイトほかは 2 以降 2(関連サイト・関連スレ) 【関連サイト】 ■石橋竜史とは? ttp //koeya.com/ ■下駄をはくまで(裏) ttp //blog.goo.ne.jp/hadaken69 ■永田ゼミブログ ttp //blogs.yahoo.co.jp/yss_nagata ■All For Hiroshima応援ブログ ttp //peasta.blog105.fc2.com/ ■広島サッカー専用スタジアム構想委員会 ttp //hiroshima-kop.under.jp/wp/ 【関連スレ】 広島ビッグアーチとサッカー専用スタジアム http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/stadium/1177861421/ ■フットボール専用スタジアム PART55■ http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1227825221/ ガンバ大阪 新スタジアム Part24 http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1229786340/ 京都球技専用スタ計画 その16 http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1226905835/ ☆〓〓〓川崎にサッカー専用スタジアムを〓〓〓☆ http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1222852192/ 3(現在の状況) 【最新の提案】 ■スタ熊氏によるプラン(11/13署名提出にて) ttp //blog-imgs-19.fc2.com/p/e/a/peasta/PANF_v2021f.jpg ttp //blog-imgs-19.fc2.com/p/e/a/peasta/PANF_v2022f.jpg ttp //blog-imgs-19.fc2.com/p/e/a/peasta/PANF_v201f.jpg ttp //blog-imgs-19.fc2.com/p/e/a/peasta/PANF_v2023f.jpg ■KOP氏によるプラン(10/9シンポジウムにて) ttp //jp.youtube.com/watch?v=6H95G4BKw2w Q.今の状況を産業で A.AFHが[[市民球場跡地]]にサッカー場を造るため、対外的には署名活動への参加・意見募集を中心に活動開始(今年8月頃) → 8月から進めていた「球場解体見直し」の署名を提出(11月中頃)・意見募集の影響か球場一部保存の可能性も → 12月の特別委員会、2月の予算編成で市民球場解体の話が進まないように阻止しなくてはならない Q.ビッグアーチがあるじゃん A.通常7mが適当とされるのに、BAはピッチまでの距離が35m さらに、5万人収容はオーバースペックでともに臨場感を損なう原因となっている また、キャパシティに対してアクセスが貧弱。数年以内に臨時駐車場も廃止される見込み Q.[[広島スタジアム]]が(ry A.広スタは座席がJ1の規格を満たしていない 改修・新築するとなると都市公園法・航空法が絡み、陸上連・野球連の反発も予想される また、BAと同じくアクセスが貧弱 Q.どの辺にあるの?位置関係が分からない A.ttp //f61.aaa.livedoor.jp/~sanf/gazoubbs/img/1224472800.gif 4(年表) おおまかな年表(ソースは基本的に中国新聞) 92年. 広島スタジアムを本拠地としてサンフレッチェ広島が発足 92年10月. ビッグアーチのこけら落とし 94年. サンフレッチェ、本拠地をビッグアーチへ移す 96年12月. ビッグアーチ、W杯会場から落選 00年11月. 久保会長・野村氏を中心として第一球技場改修の要望提出 02年12月. 秋葉氏、市長選挙においてサッカー専用スタジアムを公約に掲げる 03年4月 久保会長・今西氏を中心としてスタジアム推進プロジェクト始動 03年6月 推進プロジェクト、[[有力5案]]に絞り込む 03年9月 推進プロジェクトで一時利用の仮設案が浮上 03年10月. 推進プロジェクト、[[第一球技場]]改修案 04年1月 推進プロジェクト、第一球技場改修を断念し五日市に新設する案 (5月の段階では調整中だった模様) 05年3月 市民球場跡地をサッカー場に改修する案を市が提示 05年11月. 市が市民球場跡地の利用に関する意見を募集 06年6月 市民球場跡地にサッカー場は不適として落選 07年1月 推進プロジェクトの中心人物である今西氏が退団、事実上解体 08年6月 ALL FOR HIRISHIMAプロジェクト始動 08年8月 AFH、市民球場の解体見直し請求の署名活動開始 08年9月 市が、市民球場跡地の利用に関する意見を再度募集 08年10月. 紫熊倶楽部11月号にて久保会長、広域公園第二球技場の可能性を示唆 5(今できること) 今できることって? →現在AFHが市民球場跡地にサッカー場を造る活動をしています。 それを支援するような形が現実的でしょう。具体的には以下の通り とにかく意見を送りましょう 一つの意見では弱くても、たくさん集まれば民意になります! 1.都市活性化局 都心再開発部 広島大学本部・現球場跡地担当(現球場跡地) http //www.city.hiroshima.jp/www/contents/0000000000000/1137054279371/index.html ※ページ最下部のアドレス 2.市長への手紙 http //www.city.hiroshima.jp/www/contents/0000000000000/1110446409358/index.html 3.「広島市総合計画の改定」にご意見を http //www.city.hiroshima.jp/www/contents/0000000000000/1201090330736/index.html ※ページ最下部のアドレス。1200文字の制限あり 4.中国新聞、広場への投書 http //www.chugoku-np.co.jp/toukou/01index.html 5.中国新聞、広島市民球場跡地活用について提言、意見の募集 http //www.chugoku-np.co.jp/kikaku/carp/katsuyomenu.html ※ページ上部、「みんなのカープ」ロゴ下 6.AFH、広島市民球場を後世に残すプロジェクトの署名 http //all-for-hiroshima.com/project.shtml#project001 6(FAQ1) 全体的なFAQ ・誰がお金出すの? ⇒ 以前、市が第一球技場改修を断ったため、基本的に民間主体だと予想される ・どこに作るの? ⇒ 推進プロジェクトの選定した5か所が有力。詳しくはこちらを参照のこと ttp //www.jsa-npo.or.jp/specials/interview/040813_hiroshima.html ・ビッグアーチや広島スタジアムがあるじゃん ⇒ 上を参照 ・ビッグアーチに駐車場を作れば? ⇒ 西風新都開発の方針上、新たに作るのは極めて難しい ・第一球技場改修 ⇒ 短期の二重投資として市に一度突っぱねられた。アクセス問題は当然残る ・[[広大跡地]]に~、五日市に~ ⇒ 土地代が相応にかかる。お金ないんで厳しいです・・・ ・ビッグアーチに払ってた使用料はどうするの? ⇒ 現状でも大幅な赤字。規模縮小やイベント招致を考えないと赤字の改善は難しい。陸上専用にするもよし ・アストラムはどうするの? ⇒ サンフレでの利用は全体の0.2~0.4%程度。西風新都から人を呼び込むことを重視すべき ・サンフレのために使うお金なんてあるの? ⇒ BAのインフラ整備にだってお金はかかる。ちなみに、西広島駅までアストラムを延伸するには700億かかるらしい ・市民球場跡地は10年以上持たないんじゃないの? ⇒ 仮設利用が濃厚。とにかく耐震検査次第 ・サンフレッチェは把握してるの?出資者は確保できてるの? ⇒ そう推測するのが自然。「紫熊倶楽部」11月号(Vol.129)にて久保会長が市民球場跡地に対してコメント 7(FAQ2) AFH・市民球場跡地に関するFAQ ・AFHって結局どういう団体なの? → スポーツ関係者、スポーツを愛するメディア関係者が「広島をスポーツや文化活動で盛り上げたい」との思いから、今年8月頃に立ち上がった市民団体 ・AFHは何をしているの? → 現在、第1弾キャンペーン「広島市民球場を後世に残すプロジェクト」のみに取り組んでいる ただし、是も非も無く「現行の広島市案廃止」や「市民球場保存」を唱える活動ではない(詳細はAFH本サイトのFAQ) ・AFHの提案は? → 対案として、上にある「スタ熊氏によるプラン」・「KOP氏によるプラン」のようなサッカー場を用意している ・署名を提出したけどまだ続けるの? → 署名の形式を議論中だが、署名自体は継続するらしい ・AFHを手伝いたいんだけど、どうすればいいの? → お問い合わせから「“活動支援スタッフ”募集」を選択する(エラーが出るが連絡は付いている模様) ・商工会議所の提案は? → にぎわいゾーンと緑地ゾーンに分け、劇場・折り鶴保管庫が中心となっている ttp //www.city.hiroshima.jp/www/contents/0000000000000/1223644170517/index.html(商工会議所案) ・跡地利用の条件って? → 国有地であることが一つ。このため商業施設などを作ることはできない。またこの縛りは変わらない様子 ttp //www.city.hiroshima.jp/www/contents/0000000000000/1131599073237/index.html(都市公園に設けることのできる公園施設) ttp //www.chugoku-np.co.jp/kikaku/carp/071027.html(中国新聞特集) ・他の条件は? → 「150万人集客」は消滅したが、「回遊性の創造」「景観対策」「民間活用」がある また、本通り商店街から一定の集客力のある施設の要望が出ていることも無視できない ・他に知っとくといいことって? → 国有財産無償貸付契約。国有地を使用することで発生する使用料について。下記のサイトを参照 ttp //hiroshima-kop.under.jp/wp/?p=724 ・意見募集の結果を教えて → 2005年意見募集:ttp //www.city.hiroshima.jp/www/contents/1150262226651/files/sankou_123.pdf 2008年意見募集:ttp //www.city.hiroshima.jp/www/contents/1227766570577/files/iken.pdf 上へ
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泉涌寺 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』ほか 概略 泉涌寺(せんにゅうじ)は、京都市東山区泉涌寺山内町にある真言宗?泉涌寺派総本山の寺院。山号は東山(とうざん)または泉山(せんざん)。本尊は釈迦如来、阿弥陀如来、弥勒如来?の三世仏。平安時代の草創と伝えるが、実質的な開基(創立者)は鎌倉時代の月輪大師俊芿(がちりんだいししゅんじょう)である。東山三十六峰の南端にあたる月輪山の山麓に広がる寺域内には、鎌倉時代の後堀河天皇、四条天皇、江戸時代の後水尾天皇以下幕末に至る歴代天皇の陵墓があり、皇室の菩提寺として「御寺(みてら)」とも呼ばれている。 歴史 仁和寺、大覚寺などとともに皇室ゆかりの寺院として知られるが、草創の時期や事情についてはあまり明らかではない。伝承によれば、斉衡3年(856)、左大臣藤原緒嗣?(おつぐ)が、自らの山荘に神修上人を開山として草創。当初は法輪寺と称し、後に仙遊寺と改めたという。別の伝承は開創者を空海とする。すなわち、空海が天長年間(824~834)に、この地に草創した法輪寺が起源であり、斉衡2年(855)、藤原緒嗣?によって再興され、仙遊寺と改めたとするものである。鎌倉時代の建保6年(1218)、源頼朝の家臣で豊前国守護の宇都宮信房が、荒廃していた仙遊寺を俊芿に寄進し、多くの人々の寄付を得てこの地に大伽藍を造営した。その際に霊泉が湧いたので、寺号を泉涌寺としたという。俊芿は肥後国(現熊本県)出身の学僧で、正治元年(1199)に宋へ渡り、足かけ13年の滞在で天台と律を学び、建暦元年(1211年)日本へ帰国する。彼は宋から多くの文物をもたらし、泉涌寺の伽藍はすべて宋風につくられることになった。2世の湛海も2度宋へと渡り、仏舎利をはじめ楊貴妃観音像や十六羅漢像のほか、多くの経典や仏画を持ち帰った。貞応3年・元仁元年(1224)には後堀河天皇により皇室の祈願寺と定められて皇室との結びつきが強まり、御堀河天皇の皇子、四条天皇の陵墓「月輪陵」が泉涌寺内に築かれた。江戸時代には後水尾天皇以後、幕末の孝明天皇までの歴代天皇が山内に葬られた。応仁の乱による焼失をはじめ、諸堂はたびたびの火災で焼失しており、現存の堂宇は近世以降の再建である。 伽藍 大門 慶長年間(1596~1614)に造営された内裏?の四脚門を移築したもの。切妻造、本瓦葺。南宋の書家、張即之(ちょうそくし)の筆による山号「東山」の額が掲げられている。 仏殿 寛文8年(1668)、徳川家綱の援助で再建したもの。一重裳階付の入母屋造、本瓦葺。正面中央に両開きの桟唐戸、左右両端に花頭窓がつく禅宗様の建物。本尊は過去・現在・来世を表わす釈迦如来、阿弥陀如来、弥勒如来?を安置する。天井の雲龍図と本尊背後の白衣観音図は狩野探幽の筆という。 舎利殿 京都御所?の清涼殿を移築し、正面は中央に桟唐戸、その両脇二間ずつは蔀、両端は花頭窓という禅宗様の建物へと大幅に改装された。二重屋根、本瓦葺。俊芿の弟子湛海が、建長7年(1255)に南宋慶元府の白蓮寺から請来したという仏牙舎利(釈尊の歯)と南宋時代の作という韋駄天像と伝月蓋長者像が安置されている。仏殿とともに、寛文8年(1668)に徳川家綱の援助で再建された。天井に描かれた雲龍図は狩野山雪筆で、鳴き龍として名高い。通常非公開。 霊明殿 明治17年(1884)の再建。入母屋、檜皮葺で外観は寝殿造風。天智天皇から昭和天皇に至る歴代天皇皇后の尊牌(位牌)を安置する。通常非公開。 御座所・御座所庭園 安政2年(1855)に建立され、明治天皇が使用していた旧御所?の御里御殿を明治17年(1884)に移築したもの。玉座の間や皇族の間、勅使の間などの襖絵の多くは狩野派が手掛けている。庭園は元禄年間(1688~1704)に造られた池泉鑑賞式庭園で、月輪陵の前庭も兼ねる。 海会堂 御座所と同じく旧御所?から移築した建物で、歴代天皇と皇后の念持仏(守り本尊)を安置する。 楊貴妃観音堂 本尊の聖観音?像は中国・唐の玄宗皇帝が楊貴妃を偲んで彫らせたと伝えられる美しい仏像で、楊貴妃観音像と呼ばれている。建長7年(1255)に請来された。長い間100年に一度だけ公開するという秘仏であったが、請来から700年目の昭和30年(1955)から一般に公開されている。作風や材質など、明らかに日本の仏像とは異質で、寺伝どおり中国・南宋時代の作と考えられている。また脇侍として6躯の羅漢像を安置する。 心照殿(宝物館) 平成16年(2004)に完成した泉涌寺が所蔵する宝物を保存・展示する施設。名称は俊芿の国師号「大円覚心照国師」から命名された。国宝に指定されている俊芿の「泉涌寺勧縁疏」をはじめ、歴代天皇の御尊影や遺品などが展示されている。 主な塔頭 今熊野観音寺 恵美須神を祀る。天長年間(824~834)に空海が創建し、後白河上皇が熊野権現を勧請して、新那智山今熊野観音寺と称したという。本尊十一面観音像は空海が熊野権現の化身の老翁から授かったと伝わり、中風や頭痛平癒にご利益がある「頭の観音さん」として有名。西国三十三箇所観音霊場の第15番札所でもある。 雲龍院 大黒天を祀る。応安5年(1372)後光巌天皇の勅願によって創建された。応仁の乱で焼失後、御所?の黒戸御殿を移築したが地震で倒壊。後水尾天皇より写経会に必要な仏具の寄付を受けて再興された。本尊は薬師如来像。庫裏に安置されている鎌倉時代作の大黒天像は左足を一歩踏み出した姿勢がユーモラスで、「走り大黒」と呼ばれている。 戒光寺 弁財天を祀る。後堀河天皇の勅願寺として猪熊八条に創建され、正保2年(1645)に後水尾天皇の発願により泉涌寺の山内に移された。本尊の釈迦如来像は運慶と湛慶の合作で像高10mを誇る丈六仏。境内飛び地にある墓地には新選組を離脱した伊東甲子太郎ら御陵衛士の墓標がある。 即成院 福禄寿神を祀る。藤原頼通?の三男、橘俊綱の山荘内にあった阿弥陀堂を明治時代にこの地に移転させた。本堂には本尊の阿弥陀如来像と二十五菩薩像が並び、阿弥陀如来が来迎するさまをあらわしているという。境内には源平合戦での弓の名手として名高い、那須与一の墓と伝わる宝塔がある。 来迎院 布袋尊を祀る。開祖は空海。応仁の乱で焼失するが、慶長2年(1597)に前田利家によって再建された。大石内蔵助が山科に隠棲した時に建てた茶室「含翠軒」や池泉回遊式庭園の「含翠庭」がある。現存する茶室は大正14年(1925)に再建されたもので、もともとのものは行方不明という。 法音院 寿老人を祀る。嘉暦元年(1326)無人如導によって創建された。兵火により焼失したが、寛文4年~5年(1664~1665)に本多正貫夫妻が再建し菩提寺とした。本尊は不空羂索観音?で、現在の本堂は英照皇太后(明治天皇の母)大葬の御須屋を賜ったもの。 悲田院 毘沙門天を祀る。聖徳太子が四天王寺に建てた悲田院を起源とする。平安京?にも病人や孤児の救済施設として東西の悲田院が建てられ、焼失再建の後、正保3年(1646)に泉涌寺山内に移転、復興された。本尊は阿弥陀如来。境内から京都市内が一望できる。宿坊としても利用可能。 新善光寺 愛染明王を祀る。後嵯峨天皇の勅願で一条大宮に建立されたものを応仁の乱後、この地へ再建されたと伝えられる。 本尊は信濃善光寺の本尊を模刻して造られた阿弥陀如来像。 善能寺 本堂は航空機の事故により遭難した遺族により建立された。本尊は聖観音?像。庭園は重森三玲?の作庭。 文化財 国宝 泉涌寺勧縁疏 附法状 重要文化財(建造物) 大門 仏殿 無縫塔 開山塔及び開山堂 雲龍院本堂 重要文化財(美術工芸品) 絹本着色道宣律師・元照律師像 絹本着色俊芿律師像 木造観音菩薩坐像(楊貴妃観音)及び木造韋駄天立像・木造伝月蓋長者立像 太刀 中御門天皇宸翰大円覚心照国師号勅書 法華経(雲龍院所蔵) 絹本著色後円融院宸翰(土佐光信筆、雲龍院所蔵) 木造釈迦如来立像(戒光寺所蔵) 木造浄業坐像(戒光寺所蔵) 木造阿弥陀如来及び二十五菩薩坐像(即成院所蔵) 木造荒神坐像(来迎院所蔵) 木造護法神立像(来迎院) 拝観情報 住所 京都市東山区泉涌寺山内町27 電話番号 075-561-1551(泉涌寺)、075-561-5511(今熊野観音寺)、075-541-3916(雲龍院)、075-561-5209(戒光寺) 075-561-3443(即成院)、075-561-8813(来迎院)、075-551-0961(法音院)、075-561-8781(非田院)、075-561-5109(新善光寺) 拝観時間 泉涌寺 9:00~16:30(12月~2月末は9:00~16:00) 今熊野観音寺 8:00~17:00 雲龍院 9:00~16:30 戒光寺 6:00~17:00 即成院 8:00~17:00 来迎院 9:00~17:00 法音院 9:00~16:30 悲田院 9:00~16:30 新善光寺 9:00~16:30 善能寺 9:00~16:30(12月~2月末は9:00~16:00) 拝観料 伽藍拝観500円、御殿拝観300円 雲龍院200円(写経と抹茶1,000円)、来迎院300円 アクセス 市バス「泉涌寺道」下車徒歩10分 駐車場 駐車場あり(無料) 主な行事 その他 京都検定出題 平成16年(2004)第1回京都検定3級出題 「皇室とゆかりが深く、御寺と呼ばれ、皇室の香華院(菩提所)として知られている寺院はどこか。」 平成16年(2004)第1回京都検定2級出題 「泉涌寺の仏殿わきには百人一首で有名な「夜をこめて鳥のそらねははかるとも よに逢坂の関はゆるさじ」の歌碑が建っているが、この歌の作者は誰か。」 平成17年(2005)第2回京都検定2級出題 「泉涌寺は、皇室の香華院(菩提所)として知られるが、最初に御陵が造られた天皇は誰か。」 「仏像の通称について誤っているものを選びなさい。 (ア)証拠の阿弥陀と来迎院 (イ)楊貴妃観音と泉涌寺 (ウ)見返り阿弥陀と永観堂 (エ)泣き弥勒と広隆寺」 リンク 泉涌寺オフィシャル http //www.mitera.org/ 今熊野観音寺オフィシャル http //www.kannon.jp/ 即成院オフィシャル http //www.mitera.com/ 古寺巡礼京都 (27)
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クロノファラ王 源層域(げんそういき)への破断層(はだんそう)我一蹴(われひとけ)り時空曲(じくうきょく)?! 黒氷河誕生(ブラックイルサリットバース)無限魔因子湧出(むげんまいんしゆうしゅつ)黒満月太る [QR] バットズー若返り力が源層暦十戒序章を阻む アネナディア 白砂漠(ホワイトレンソイス)出ずる輝光に聖影透過弱化(せいえいとうかじゃっか)? 創爛曼力(そうらんまんパワー)我手中(ワレしゅちゅう)源層の十戒序章驀進(じっかいじょそうばくしん)?? [QR] 天聖魁アネ化が真白源白漠し十戒予兆聖進始 シャーバサラ 黒氷河(ブラックイルサリット)誘引し白砂漠(ホワイトレンソイス)拡層(かくそう)我札次第(シャーカードしだい) 無組輪廻聖魔七転八倒象形合(むぐみりんねせいましちてんばっとうしょうけいあわ)せ天聖魔占(てんせいまうらない) [QR] 魔聖羅切札DDに接触バサラスト異彩色変化 ヘブン神エルサ アネナディアの下大聖事始動!天都(ヘブンシティ)に濁りなき聖因子を育み 清翠浮遊界(せいすいふゆうかい)?? [QR] アポロネアネ擬態化後戴冠式場で聖棒拝受す 聖海ヘブン神2 天都(ヘブンシティ)に怪物の泉(セノーテラス)離脱後回遊(りだつごかいゆう)の合聖神(がっせいじん)! 青は海母(かいぼ)緑は聖貝(せいシェル)で清翠界(せいすいかい)ハーフ成(なり) [QR] 澄むバサラストが黒潮でR化多因子繁茂の源 聖空ヘブン神3 天都完層(ヘブンシティかんそう)バサラストR(レッド)の赤造力(せきぞうりょく)を求め3分神制空大油中和(さんぶんじんせいだいゆちゅうわ)! 魔因子混濁必(まいんしこんだくひつ) [QR] ピュア因子危機で朱に交わるR化の謎深まる クォーツ悟空 魔炎三界焼入(まえんさんかいやきいれ)れ結晶体(クリスタル)増力(パワーアップ) ドン!ブリっと一皮剥けて極微小分身(ごくびしょうぶんしん)白漠浄化(はくばくクリーンアップ) [QR] 赤海無限波動で分身悟空丸く也輝頭部露出始 助っ人サンゾー キラ崩し飛び越え西遊士伝記(さいゆうしでんき)ムガルP巻(ぴーかん)届け! 白漠(はくばく)が黒(ブラック)に染まればラスト?! [QR] Wレンソイス黒濁化阻むは曼9聖力操作が鍵 ミラー獣キラ W砂漠(ホワイトレンソイス)にキラー砂文字(サンドスクリプト) ナマカ外レ者を砂上楼閣崩(さじょうろうかくくず)しで地獄(ヘル)落とし一丁上り!! [QR] キラメモリーに魔黒ヘラ増力と超和合球象形 聖マンモス大帝 破断へ異なる加速(スピード)に漠砂帯防波(ばくさベルトブック)でイルリサット流失(りゅうしゅつ) 止める聖帝仕損(せいていしそん)ズル [QR] クロノ一撃で黒氷河加速し大帝呑込まれ凍結 氷山守 魔櫂曲(ましゅうきょく)の氷魔偶姫(ひょうまぐうクイーン)はファラ王の下に脈打ち始め 更なる変身因子(メタモルフォーゼいんし)抱く魔黒(マクロ)へ [QR] ザクロック魔偶化で黒繋り黒砂漠黒氷河把握 氷鬼冷鬼キョク B(ブラック)イルリサットの仲人(マッチメイカー)キョクは クロノ命(めい)でDD(ディディ)に異彩同盟(いさいユニオン)を結びつける? [QR] セノーテラス破断域をカーボオルドBへ移植 聖シャーク大公 聖海王派遣(せいかいおうはけん)のアクア聖警視(インスペクター)! 聖魔暦不整脈(せいまれきふせいみゃく)バサラスト海溝シャー繋ぎ十戒 [QR] 三界到る破断層魔種起源力は次新層をも崩す オコゼン助 キモカワ婆裟羅(バサラ)ルーツ!ワイの骨邪(こっじゃ)? 空揚げが美味邪堪忍(ウマインジャカンニン)してタンニン様 [QR] 婆娑羅流行が魔赤帯力の源ヤー異彩色もエー タンニン赤鬼 バサラストR(レッド)は聖光を遮り繁茂魔赤帯(はんもませきたい)が 魔鬼源態(まきげんたい)保つ!!魔種起源魔海(ましゅきげんまかい)ぞ? [QR] シャーバサラ蘭交が赤海短命惹起許せるカァ シャー豪快王 魔重圧(まじゅうあつ)に耐える超硬聖殻勇士(ちょうこうセントシェルヒーロー)! 暗赤海層(あんせきかいそう)で聖系胞子(せいけいほうし)守り聖浄気流魔濁防止(せいじょうきりゅうまだくチェック) [QR] 12源徒赤帯繁茂力獲得競走で珍走迷走忽忽 アナゴン珍僧 バサラスト循環惹起(リボリューションじゃっき)で 源徒聖神(げんとせいしん)パシーが一瞬伝播時(いっしゅんでんぱじ)に無限制系胞子(むげんせいけいほうし)を移植 [QR] 豪外套膜に聖藻類共生で聖光合成の古聖恵士 オニヒトデビル B氷河(ブラックイルサリット)が巨大氷塊崩落(ギガひょうかいほうらく)で赤帯破水聖魔因子参伍(せきたいはすいせいまいんしさんご)? 聖光未踏域(せいこうみとういき)で魔鬼増殖す [QR] 聖因子固着礁を喰い尽し海深部を白化砂漠化 聖花実暈五 アネナディア聖命で赤海R海戦円舞姿聖士(バサラストレッドかいせんえんぶしせいし)! 聖花咲舞(せいかさきぶ)タレイア流で胞子生 [QR] 聖胞子狙い魔鬼を鰆の棘毒で打破毎体色異彩 クマノ民民 聖珊瑚盾(せいさんごシールド)をベースに聖系胞子を育む紅聖士2(べにせいしツー)!! そして暈五様飛来聖戦士生(カサゴさまひらいせいせんしバース) [QR] 聖胞シナプス光集め暗赤海底でも聖恵理力蓄 虎布邪魚魔 黒氷河(くろひょうが)が流入白漠(りゅうにゅうはくばく)へ押し広げるバサラストRは 破断層聖魔揺籃(はだんそうせいまゆりかご)!虎穴(こけつ)ガブ [QR] Wレンソイス引潮の聖白子大好物超捕脚唸る 聖快ピサー バサラ破断層の聖道源(セントロードげん)を掌る聖古守護士(せいこガーディアン)! ナポネロン聖影(せいえい)で猛毒鬼退治(もうどくきたいじ)!! [QR] シャー豪聖シャーク聖道源3強門番美ら海組 海星伝士 尾先真赤(おさきまっか)の漆黒赤海(しっこくバサラスト)! 聖魔一刻変事(せいまいっこくへんじ)を源徒伝聖命(げんとリポートせいめい)? 七八(ななはち)シャー札虚実創作(カードきょじつそうさく) [QR] 吉凶シャー札漂う海中に12源徒一つ魔影浮 ハブクラ幻影 シャーの呪魔(のろま)パシー聖胞刺激(せいほうしげき)の魔海月(デビルジェリーフィッシュ)?! シアントラス幻影(げんえい)デジャブ再来(セコンドカミング) [QR] シャー影続き黒白戴冠式浮ぶ真の聖魔十戒未 源徒Wダリ丑 アネN戴冠式参列(アネナディアたいかんしきさんれつ)に反芻移動(はんすういどう) 消化一番(しょうかいちばん)聖雨季湖迷(せいうきレイク)いアグ子 S抜かれ2番支 [QR] 虚実融合層介入理力と手長超脚で破断層跨ぐ 源徒Rアグ子‘s アネ・クロノ層戴冠は聖宝石獲得機会(セントジェエルかくとくチャンス)!! 黒氷河白砂漠両用守護獣(フラックイルサリットホワイトレンソイスしゅごズー)1番支 [QR] ねこま帝誤報事件逃亡有相無相注意一臆病癖 源徒B卯帝 クロノファラ王戴冠式俊足(しゅんそく)馳せ参じるも 虎威借り(とらいレンタル)虚勢暴露順位下(きょせいばくろじゅんいさげ)4番支 [QR] 破断層の主狙うクロノは戴冠式でアネの背後 源徒Wアン寅 アネN戴冠式典競争参加で砂漠一(レンソイスいち)の瞬動主卯帝(しゅんどうマスターうてい)に 宿衣術(やどりいじゅつ)到着時入替(とうちゃくじいれかわり)3番支 [QR] エルサのキングフット聖棒ルーツ探査命受る 源徒R辰トー アネ・クロノを惑わすバサラ采配札(コマンドカード)で5番支入手? 真皮(しんぴ)隠す赤角質鱗(レッドかくしつりん)光る [QR] 長頸烏喙形相にシアン光注ぎ12源徒1浮く 源徒Bコン未 クロノ様戴冠式に招聘(しょうへい)の若神鬼(わかじんき)? 黒羊毛脱皮(ブラックウールだっぴ)にまごまご8番支聖化七宝玉(はちばんしせいかななほうぎょく) [QR] 解魔毒聖秘薬で変り身多様で守の起源因源徒 源徒W午ノフ Wレンソイス揚(ステージ)足手まとい乾季迷路湖雨季(かんきラビリンスレイクうき) 白蛇急襲(はくじゃラッシュ)馬耳東風(ばじとうふう)7番支ゲット [QR] 真の戴冠覇者は誰ゾ余の背に乗せ聖源層飛躍 源徒Rパ巳ロ シャー命で戴冠式典参加で海舞い砂突進(サンドダッシュ) 氷河砕き午ノフ襲い先行(せんこう)6番支得(ゲット) [QR] 戴冠主狙撃を企てるかのウワサが式場に流布 源徒B戌ドリー 黒満月下湧(くろまんげつかわ)く無限魔因子(むげんまいんし)束ねに 黒氷河(ブラックイルサリット)東奔西走(とうほんせいそう)!戴冠式競争出遅れ11番支 [QR] バサラ札シャッフル捌きにキナ臭さ漂うゾ 源徒W申ルー W砂漠深層域(ホワイトレンソイスしんそういき)を聖感受(せいかんじゅ)パシーでペルセ酉へ伝播(でんぱ) 聖なる棒(スティック)誕生戴冠式9番支 [QR] 戴冠者に無限暦輪聖棒を授し源層核心開封す 源徒Rペルセ酉 対局層(たいきょくそう)結ぶ赤海(あかみ)に梯(かけはし)して聖老亥申(せいろういさる)を深層聖魔融合(しんそうせいまフュージョン) 層聖洗心(そうせいせんしん)果す戴冠10番支 [QR] 新次層への聖虹球銃に七宝玉充填放つ光希道 源徒Bムガル亥 黒氷河発白漠猪突(ブラックイルサリットはつはくばくちょとつ) W砂漠深層域で聖光輝猛進(せいこうきもうしん)でハート棒蓄光(スティックちっこう)戴冠式12番支 [QR] バサラストR糸が御祭し式場に羅音撃共鳴す 鍾乳動王 フロー光(ライト)と大口叫ぶと積層蛍源歴(せきそうほたるげんれき) 逆相位(ぎゃくそうい)の聖源層界出現(せいげんそうかいアピアー)!!おせっかいかの [QR] 幾源歴の洞窟超深部は聖空地2王の次新層か 蛍石僧 聖心頭滅却皆伝士(せいしんとうめっきょあくかいでんし)! 魔無意識動揺撃(まむいしきどうようげき)にもグラ吸震(きゅうしん)しシナプス光輝大器結晶(こうきたいきけっしょう) [QR] バサラストRのクマノ民民とシナプス光共生 地底鬼 W砂漠深層域は魔観念(まかんねん)と魔実在融合層(まじつざいフュージョンそう)?! 方舟落下のナマズ一烈震(れっしん)荒れ狂う [QR] まとば貫道で地雷也増力し美ら海組へ強震動 キャラ番王子 ジェロ力(パワー)聖ズーを供にオアシス姫助力(クイーンサポート)でW砂漠深層域で 聖夢剣(せいむソード)魔砂嵐(デビルサンドストーム)断つ [QR] 聖剣舞終え光輝体王子が騎神姿変身夢うつつ 助っ人ラクダチ 白漠の隊商(たいしょう)連ね超足飛翔(ちょうそくひしょう)で 黒満月神器(くろまんげつじんき)を運ぶ黒ズー??果して蛍源制光封印(ほたるげんせいこうふういん) [QR] 暗天深層域に魔神器が輝き出しヘクサ光浮上 漠砂鬼 W砂漠魔砂嵐(ホワイトレンソイスデビルストーム)で魔形相(まぎょうそう)の魔黒極(まくろきょく)デザート蜃鬼(シンキ)?! 深層域の聖光出現阻止(せいこうアピアーストップ)撃命(げきめい) [QR] 白漠深層域に凶猛スーパーセル撃で暗天静止
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情報ページはこちら ハプルボッカ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ハプルボッカ攻略 基本情報 砂の海を自在に泳ぎ回る大食漢の海竜種モンスター。弱点は氷>雷。 追尾性能の高い突進の他、長射程で周囲を薙ぎ払う事もある砂ブレスなどで攻撃してくる。 通常は背中だけ出した状態で回遊し攻撃チャンスが少ないが、爆弾を呑み込ませる等して釣り上げることで大ダメージを与えられ、討伐時間を大幅に短縮可能。 状態 怒り 90秒。攻撃力倍率x1.20、全体防御率x1.00、行動速度x1.10。 鼻から白い息を吐く。移行時に合図として一旦停止しその場で「ギャオーン」という鳴き声を上げる。 三連続突進・砂中飛びかかりの頻度が増える。砂中飛びかかりの回数が2回になる。 怒り中は鼻先の肉質が軟化し、口内ほどではないが弱点になる。 疲労 100秒。行動速度x0.90。 口から涎を垂らす。エラが常に外部に露出されたままになる。威嚇(何もしない)の頻度が増える。 砂ブレスが不発になる。三連続突進や砂中飛びかかりが1回だけで終わり行動後に大きな隙ができるようになる。 確率で(砂原8・10)に移動しリノプロスを捕食しようとする。成立で時間前に疲労終了。 瀕死 よろめきながらエリアチェンジ。巣(砂原11)に逃げ、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 口蓋垂(口内) : 口の中の球がなくなる(怯み1回)。破壊しても部位破壊報酬は出ない。突進中、前脚を攻撃して怯ませた後、爆弾呑み後のフラフラ時など、特定の状態でなければ該当判定が出現しない。 エラ : 色がくすんでボサボサになる(怯み1回)。エラの両方で同じ怯み値を共有している。疲労中以外はごく一部のモーション時にしか外部に露出しないが、その分耐久値は低くて脆い。 両腕(爪) : 爪が砕け手甲が剥げる(各怯み1回)。両方破壊しないと報酬が出ない。 その他 落とし穴は無効だが、シビレ罠は有効で並の効果時間。ただし砂中から突き上げられると破壊される。 閃光玉は無効。 毒155ダメージ(60秒)。麻痺10秒。睡眠30秒。気絶10秒。全般的に状態異常への耐性が高めであり、その割には状態異常1回あたりの効果も並レベル。ただし耐性こそ高いが非常に頭に攻撃しやすいので、気絶状態にはさせやすい。 潜行中に音爆弾を投げると炸裂地点に突き上げ攻撃、その際そこに大タル爆弾があると飲み込む。一応小タル爆弾や狩猟笛の高周波効果、他の大型モンスターの咆哮でも代用が効くが、あまり意味はない。 ハプルボッカの釣り上げについて 以下の時、設置した大タル爆弾を呑みこませることができる。 大タル爆弾(G)(ポリタン爆弾はカウントされない)を置き、ハプルボッカの潜行中に音爆弾を投げる。(置いてさえあればどこに投げてもよい) 三連続突進の進路上に大タル爆弾(G)を設置し、口がそこを通るように誘導する。 以下の時、上半身だけ地上に飛び出して、釣り上げ可能なフラフラ状態になる。 大タル爆弾(G)を合計ダメージが下記の量以上になるように呑み込ませる、「ボマー」も有効。全体防御率は関係しない。(大タル爆弾=80,大タル爆弾Gと支給用大タル爆弾=150)初回75以上、2回目150以上、3回目300以上、4回目600以上。一度に同時に呑み込ませる必要はなく、数回に分けて飲み込ませてもよい。飲み込んだ爆弾の爆発によるダメージは状況に関係なく固定。尚、爆発したときにダメージが入り、この爆発で体力は1以下には減らせない。(初回50ダメージ、2回目100ダメージ、3回目150ダメージ、4回目200ダメージ) 頭部(+鼻先)に特殊怯み値(基本値420)分のダメージを与えた毎(頭部の通常怯み2回+攻撃数回分) 口内に怯み値(基本値150)分のダメージを与え怯ませた毎(口蓋垂の破壊後でも発生) フラフラ状態中に武器をしまって近づくとアイコンが出るので、○ボタンで釣り開始。 気絶や拘束状態からの復帰と同様、ボタン連打 アナログパッド(いわゆるレバガチャ)でゲージを減らしきると釣り上げ成功。 (アナログパッドをグルグル回すように動かすとゲージを減らしやすい) 釣り上げに成功すると確率で落とし物を落とし、13秒間ひっくり返ってもがき攻撃し放題になる。 またこの間はハプルボッカの肉質が変化し、腹部と身体のふちが口内ほどではないが非常に軟らかくなる。 攻撃パターン 噛みつき 大きな口を開けて噛みつく。ダメージはそれなり。 正面を噛むパターンの他、左右どちらかに60°ほど振り向きつつ頭横を噛むパターンもある。 頭だけ出した状態と、腕まで出した状態、両方で使用する。 二連噛みつき 微前進しつつ正面を素早く二回噛む。 頭だけ出した状態でしか使用せず、使用頻度もそれほど高くはない。 砂噴射 ハンターが背後の近距離につけていると高確率で使用。ガード可。 遊泳中や砂ブレスの際に体内に取り込んだ砂を、左右のエラから背後広範囲に向けて、勢いよく噴射する。 予備動作にこちらに背を向けたままゆっくりとエラを出す動作があるため判別可能。 前方ではなく後方に対して扇形に、約120°ほどの範囲で攻撃判定が発生。 真後ろのみならず左右の斜め後ろに対しての判定も比較的強いが、エラより前側にいれば当たらない。 三連続突進 大口を開けながら猛然と突っ込み、ハンターを通過後は大きく滑り込みながら反転して再度突進、 というのを都合突進三回分繰り返す。終了後はその場で砂を排出(※非攻撃)するので無防備になることが多い。 この砂排出は突進距離に関係し、長い距離を誘導し走らせることで確実に攻撃の機会を作ることができる。 ホーミング性を持ち、突進しながらハンターの方に突進方向を変えてくるが、 武器をしまって走れば(場合によっては歩いてでもOK)、それなりに余裕を持って回避可能。 突進中は相手が飛び跳ねる前であれば、攻撃を加えることで一瞬だがひるみを誘発できる。 そのためガンナーは距離が開いている場合には一撃加えた後に横に歩くだけで突進回避可能。 大口を開けながら向かってくる軌道上に大タル爆弾を設置し、上手くそこに誘導すると、 音爆弾を使用しなくても大タル爆弾(G)を食べさせることが可能、あっさり釣り上げ可能状態にすることができる。 通過後滑り込んで反転、再度向かってくるまでは結構間がある上、 この行動自体かなり頻度が高いので、軌道を誘導しやすいソロプレイ時なら釣り上げが非常に楽になる。 こちらにも、爆弾に対する累積耐性は存在する。 多くは砂に潜った後、ハンターを通り越すように移動、反対側で上半身を出して向き直った後に使用するが、 ハンターとの距離が比較的空いている場合、稀に地上から直接行うこともある。 砂ブレス 溜めが短い方。前方直線に長射程の砂ブレスを短時間吐く。 両腕を砂の上に出した状態でしか使用しない、使用前には必ず腕を砂の上に出す動作をするので、 それを知っていれば比較的予期は容易、むしろ積極的に腕を攻撃したい。 スキル「ガード強化」がないとガード不能。当たると大ダメージ+水属性やられ【小】。 薙ぎ払い砂ブレス 溜めが長く、ブレス前に大量の砂を吸い込む動作をする方。 かなりの長時間ブレスを吐き続け、しかも最大120°ほどブレス吐きながらハンターの方に向き直って来る。 遠距離で出されてしまうと絶望的だが、接近してしまえば背後に回る動きで回避は容易。 通常の砂ブレス同様腕破壊のチャンスだが、ブレスに接触しないように腕を攻撃するのは少々コツがいる。 「ガード強化」がないとガード不能。当たると特大ダメージ+水属性やられ【小】。 潜行(遊泳) ゆっくりと遊泳しながら徐々に背びれを沈めていき、地中に潜行する。 大抵は遠くに行ってしまうので、比較的安全に爆弾設置→音爆弾で爆弾を飲み込ませるチャンスにできる。 潜行(その場) その場で垂直に、即座に砂中に潜り込む。 ハンターとの距離が近いと、直後にいきなり後述の「砂中飛びかかり」に繋げてくる場合があって、やや危険。 次の攻撃への時間も早く、大タル爆弾を食べさせる余裕もないので、回避に徹した方が無難。 砂中飛びかかり 砂中に潜った後に使用。 やや遠くから地面を盛り上げつつ近づいてきた後、手前で大きく飛び出してハンターに喰らいつこうとする。 通常時は1回、怒り時は2回繰り返した後、後述の砂中突き上げに繋げる場合が多い。 地味に三連続突進並のホーミング性を持つ他、その場で潜行した直後にいきなり使ってくることもある。 特に近距離でその場潜行からの場合は、潜行時の向きや位置関係を無視していきなり飛びかかってくるので危険。 砂中突き上げ 砂中に潜った後に使用。 ハンターの真下まで高速かつ正確に移動した後、2秒ほどの猶予を置いてから一気に真上垂直に突き上げる。 武器出し状態かつ動きの遅い武器でなければ、突き上げ前に十分退避可能。 非常に攻撃力が高く、怒っていなくても防御が低ければ半分以上体力を持って行かれる。 さらに最後までホーミングしてくるため最も危険な攻撃。特にヘビィボウガンは見てからの回避はまず不可能なので注意。 上記の砂中飛びかかりの後の他、擬態時に発見状態になった直後や、リノプロスを捕食する際にも使用する。 また、砂中飛びかかりからのコンボだけでなく、頻度は低いがこれ自体を単発で行うことも。 尻尾回転攻撃 釣り上げ可能状態になった後、釣り上げに失敗するか、釣り上げをしないで一定時間経つとこの攻撃が来る。 咆哮を上げながら反時計回りに一回転、かなりの広範囲を尻尾で薙ぎ払う。ダメージも大きい。 武器別簡易攻略 共通 とにかく砂原を動き回る敵なので、スタミナ管理には注意。 「ランナー」や「スタミナ急速回復」を発動させていると楽だが、ないという人はネコの逃走術でも対応できる。 釣り上げられるかどうかで討伐時間に大きく差が出る。大タル爆弾と音爆弾はできる限り持ち込みを推奨。 剣士 片手剣 側面のエラ付近から攻撃を仕掛けていくのが基本。正面から攻めると手痛い反撃を貰うことになる。 エラ付近から後方にかけては、砂噴き出し以外にこれといった攻撃手段を持たないため、比較的安全に戦える。 頭が大きく気絶狙いで打撃を当てるのは容易。しかし耐性上昇が高く二回目の気絶が狙いにくい点に注意。 なお、ハプルボッカには大タル爆弾や音爆弾に対するリアクションが豊富に用意されており、 アイテムを使用し易い片手剣にとっては、そういう意味では相性のよい相手とも言える。 双剣 高い位置を狙う必要がなく、罠を使えば大きなチャンスができるなど双剣との相性はかなりよい相手。 基本は側面~後方が安全なのでここから攻撃しよう。特に側面なら腕を攻撃しやすいので、側面が理想。 調子に乗りすぎると砂噴射の反撃がくるので、予備動作(エラが露出するのでそれが目印)は見逃さないように。 噴砂の予備動作を盗めると、弱点であるえらを少しだけ攻撃できるので、ダメージアップにも繋がり一石二鳥。 どうにも噴砂に慣れないようなら、釣り上げから鬼人化で一気にダメージと鬼人ゲージを稼いでいこう。 対ハプルボッカに慣れてきたら腕の破壊も狙いたい。 双剣は鬼人回避のおかげで各種かみつき攻撃も無駄なく回避することができるので、実は頭部付近への張り付きも容易にこなせる。 ただし複数回にわたって回避しないと、距離が足りず被弾することもあるので、スタミナは多めにキープしよう。 泳ぎ回るハプルボッカの追跡することもあり、スタミナの重要性が高いので、強走薬や「ランナー」スキルがあるとさらに楽ができる。 この2つは双剣と単純に相性がよいので、用意しておけば今後も無駄になることはないだろう。 大剣 基本は、なるべく近距離で立ち回り、腕や背中に抜刀→(横殴り→)回避。 背後で溜めていると、噴砂の餌食とされてしまうので注意。もしくは振り向きを誘発させるような角度から進入すること。 釣り上げたら、肉質の柔らかい腹に溜め3を叩き込もう。 大剣の一撃の重さ故に、エラは出現時に攻撃を畳みかければすぐに破壊できる。 太刀 広い攻撃範囲が仇となって気刃斬りは弱点部分に当てにくい。 しかし、逆にハプルボッカとほとんど平行気味に気刃斬りを出しても当たるため、気刃大回転斬りまで当てやすい。 基本は左側頭部とエラの間でハプルボッカとほぼ同じ方向を向き、ギリギリ突きなどが頭に当たる角度で攻撃。 ゲージが溜まり次第、気刃大回転斬りまでの気刃コンボを狙おう。 こうすれば、ハプルボッカが攻撃後に一端潜ってすぐ前に現れる時にちょうど気刃大回転斬りが当たるので、ゲージレベルが上げやすい。 正面に立ちさえしなけれけば攻撃は当たらないので、戦いやすい相手。 ハンマー 頭が大きく位置も低いため、適当に攻撃していれば頭に攻撃が当てられる。というわけで相性は抜群。 めまい・疲労に加えて釣り上げまで同時に狙えるので、とことん攻め続けよう。 ただし、正面に陣取り続けていると反撃を食らうことも。振り向きに合わせたり、ブレス中の隙を狙ったりして確実に頭に攻撃を当てていこう。 真横に近い位置からでも頭に攻撃を当てることは十分可能。 状況に応じて溜め2と溜め3スタンプを使い分け、距離が開いたら納刀してダッシュで近付いたほうが安全。 狩猟笛 ハンマー同様、頭が大きいためめまいは狙いやすいものの、強引に攻めると反撃を食らう。 振り向きざまに叩きつけをすると安定するが、エラから砂を噴出され吹っ飛ばされることもある。 疲労時には動きが鈍くなり、その上肉質のやわらかいエラを狙えるようになるので、「スタミナ奪取」を発動させるのも有効。 ランス 側面から頭を水平突きしていくとよい。ステップをうまく使い、常に横を維持できると戦いやすい。 ただしあまり欲張り過ぎると振り向き噛み付きを食らってしまうので、無理はしない。 噛み付きはカウンターしやすいが、連続噛みつきの二撃目には対処できないので、分からないときはガードしておく。 薙ぎ払い砂ブレス中は多少危険だがステップと突きを組み合わせて前足を攻撃していくことができる。 釣り上げを狙っていると返ってダメージを受けやすいので、最初から狙わない方が良い。 ガンランス 通常時は側面から突いていくのがベター。側面なら噛みつきも噴砂もステップで離れれば問題ない。 向きを合わせられても踏み込み斬り上げやステップで側面に貼りつき続ける。 潜航時は即納刀してハプルボッカの周りをぐるぐる周り、次の行動に備える。 砂ブレスは「ガード強化」がないとガードできないので、予備動作を見たら即近づいて側・背面へ回り込んで攻撃。 砂中突き上げはガードできるが、めくられることが多いのでタイミングを合わせて納刀してダッシュや、自信がなければ緊急回避で回避した方が無難。 三連続突進はガードしてもよいが、ガードしてから納刀して追いかけるよりは最初から横にダッシュして避けてから追いかけて攻撃した方が攻撃的。 爆弾を呑ませたい場合は一度目の突進をガードor回避してから爆弾を置いてそのまま爆弾のある場所でガードすると確実。 スラッシュアックス 意外と大きな隙が少なく噛みつき範囲も広めなので、基本的にコンボは狙わずヒット アウェイを心掛けるといい。 通常は側面から攻撃していく。真横なら振り向き噛みつきや噴砂もサイドステップで回避できる。 属性解放突きや斬り上げ→振り回しは、ダウンや釣り上げた時に狙うと安全で効果的。 噛みつき後、突き上げ後などの細かな隙に横斬り→サイドステップなどを入れてもよいが、焦らなくても攻撃の機会は多い。 意外と相性は悪くない。部位破壊もしやすいので、腕やエラが露出している時は積極的に狙おう。 特に両腕を攻撃してダウンを奪えれば、口内の弱点も攻撃できてお得。 どちらのモードでも充分戦えるが、剣モードは特に前転回避を多用するのでスタミナ量に注意。 また他の武器に比べ納刀に時間がかかるため、ハプルボッカが潜るモーションを見せたら早めの納刀と走る準備を。 ガンナー ライトボウガン 弱点の口以外は肉質にそれほど大きな差はなく、正面に立たなければ回避も攻撃も容易な相手。 機動力を活かし常に中~近距離を保ちつつ背後か側面に回り込み、背中に通常弾や属性弾を当てていこう。 散弾は前足に集中ヒットする。地表に出ていない時でも当たるため、部位破壊は剣士よりも楽に行える。 貫通弾は平時から口内の弱点を狙えるメリットはあるが、的が小さく地表に出ている時間も少ないため効果は薄い。 潜行したら納銃し、相手の様子を見つつ円を描くように走って逃げると避けやすい、エリア移動するとなおよし。 突進系の攻撃が多いため間合いを開け過ぎると逆に避けにくい。 ヘビィボウガン やたらと動き回る上、武器出し状態では回避困難な攻撃が多く、相性はかなり悪い。 基本的にライトボウガンと同じで、側面か背面に回りこみつつ弾数を叩き込む。 無理に口の中を狙うのはリスクの方が大きく、潜行及び遠距離では納銃して回避に専念した方がよい。 その場に足を止める行動が多く、しゃがみ撃ちのチャンスは結構ある。 釣り上げ成功時にもしゃがみ撃ちしたくなるが、肉質が剣士ほど柔らかくならならず、武器出し速度のおかげであまり手数を稼げない。 なので釣り上げ可能状態になったら、釣り上げずにしゃがみ撃ちする方が手数を稼げる。 動かないので鼻先を狙うのも容易、横からなら口内を直に狙える。直後に来る尻尾回転攻撃には注意。 弓 基本的にどの種類の弓でも戦えるが、ハプルボッカはサイズこそ小さくないものの顔を出している高さが低い。 そのため貫通矢は若干通しにくい。連射か拡散がベターか。 通常時はしっかり距離を取り、相手正面からは軸を常にずらしつつ、弱点の口、あるいはそれ以外をすれ違いざまに当てていく。 また頻度の多い突進は、ターゲット直前でハプルボッカが飛び跳ねる前であれば、攻撃を当てる(口内でなくても可)ことで一瞬動きを止められるので、安全に回避しつつ攻撃を行える。 とはいえ一撃の重さが際立つモンスターなので深追いは厳禁。遠距離からの回転ブレスや、潜行直後の飛びかかりは納刀が遅いと回避が間に合わないので、 潜る前兆(体が砂色になる)を見たらすぐ納刀して回避に専念しよう。 また、潜行中も曲射がヒットするがこれで討伐してしまうとはぎ取りでき無くなることがあるので注意。 コメント こいつが砂に潜った後、動かなければ移動して顔を出すみたいです。ただしどのタイミングかはわかりませんが潜ってるときは音で判断して襲ってくるみたいです -- 名無しさん (2011-01-08 22 09 30) 突進進路にシビレ罠があった場合、罠が破壊されるのを演習にて確認 -- 名無し (2011-01-10 07 37 47) ↑4突進中落とし罠かからなかったよ。↑5これ瀕死時、見極めでの確認。足は引きずってないです。 あと、支給大樽って爆弾三個分?一個で三回目の釣り上げできたよ。これ勘違いかも、また試す。 -- 名無しさん (2011-01-16 19 18 40) ハンターイーターの巨大ハプルボッカは、砂ブレスの際、顎の下にもぐりこめる模様。 背中に回りこむより楽だし頭を攻撃し放題。 -- 名無しさん (2011-01-22 22 04 48) ハンターイーターでは立ち回りが全く違うから武器ごとの攻略に ハンターイーター専用の解説も付けてホスィ。特に剣士とか・・・ -- 名無しさん (2011-01-23 12 14 00) >ハンターイーター 全く違うわけではないですが回避等立ち回りはそれなりに変化。 ただし、わざわざ別欄や新ページを作る必要はなく、掲示板でOKと。 >砂の上を跳ねながら走ってくる 口を開閉させながら突進するパターンがあったような気がしますが、それのことでしょうか? このページについて、行動パターンの編集を依頼。 変更・追加してほしい内容 行動名:3連続突進→突進 行動内容:最大2回まで方向転換。方向転換しないこともある。 一定以上の距離(ハプルボッカのサイズに比例)を走らせると終了後砂排出行動(非攻撃)を行う。 どなたかお願いします。 -- 名無しさん (2011-01-23 20 17 12) ↑たぶんそれです。 突進と違ってカウンターしようとすると何故かダメージを受けるので、後ろ足か下半身にも当たり判定があるみたいです。 -- 名無しさん (2011-01-23 20 50 54) 跳ねながら走るやつだが、下位上位共に確認できました。 それと、砂中突き上げは吹き出す砂の方を向いて、動かずガードしていればめくられないようです。サイズで変わるかもしれませんが… -- 名無しさん (2011-01-23 23 37 11) いまさらですが跳ねながらの突進って走る前に溜めがありますよね? 何度か確認しましたが、鳴き声をあげながら溜めたときは往復なし突進です。 攻撃パターンにかいてある、「稀に地上から直接行うこともある」やつがこれだったと思います。 -- 名無しさん (2011-04-13 12 49 24) ハプルが浮上後、砂ブレスを行う前には口の中に目視はしづらいが砂を含んでいることを確認。 振り向きなどの際に口から砂がのぞいており、その後はなぎ払い砂ブレスを行ったので確実かと。 -- 名無しさん (2011-05-14 00 07 14) ↑失礼、なぎ払いor普通ブレスでした。 -- 名無しさん (2011-05-14 00 16 16) 大食い突進は出だしにガードすると高確率でめくられる模様です。 ハンターイーターの規格外サイズだっただけかもしれませんが、片手剣で出だしのモーション中にガードしたらあらぬ方向にブッ飛ばされました。 口を開けて迫ってくるときは普通にガードできます。 -- 名無しさん (2011-07-02 15 37 47) 大タル爆弾の起爆衝撃有効範囲と小タル爆弾の攻撃判定をかぶらないようにして使用しても、大タル爆弾の下から飛び出しました。 大タルをハンターとして小タルで再実験したところ、普通に小タルの起爆点に出現。 完全に余談ですが一応報告しておきます。 大タル→ポリタン 一応、食べる(爆弾が消える)みたいですが、爆発モーションは確認できず。また釣り上げもなし 大タル→JUMPタル 食べない。突進で置いてみても食べずに触れた瞬間に爆発。 -- 名無しさん (2011-07-02 16 39 09) ↑書き忘れた情報を捕捉 下段は大タル爆弾をそれぞれの爆弾に置き換えて実験しました ポリタンは1個でも2個でも同じ結果でした -- 名無しさん (2011-07-02 16 41 11) 鼻先に徹甲榴弾を撃っても爆発が頭に当たらない事が多々あるが、どうやら口内に吸われている模様。 口蓋垂を破壊した後は普通に頭にヒットするようになる。 ちなみに回遊(ただウロウロする行動)中でも貫通弾などで口蓋垂が破壊できるので、実は判定自体は常に存在している -- 名無しさん (2011-08-27 22 32 16) 釣り上げに関して検証を基に記述追加。 -- 名無しさん (2011-09-08 07 07 06) 既出だと思われるが一応。 エラ破壊後、疲労時以外でエラ蓋が破壊され、穴があいてます。 ここに攻撃してエラに当たるかどうかは要検証 -- 名無しさん (2012-01-16 19 20 54)
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登録日:2022/04/06 (曜日) 23 12 47 更新日:2023/07/17 Mon 16 59 51 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM GHS PS2 Playstation2 カプコン グレゴリーハウス グレゴリーホラーショー ゲーム ソウルコレクター ホラー ミルキーカートゥーン 憎らしいほどカワイイ…ブキミなほどに愛おしい… 「グレゴリーホラーショー ソウルコレクター」とは、2003年8月7月にカプコンより発売されたPlayStation2専用ゲームソフト。 ジャンルは「カートゥーンホラー」。 かつて1999年から2001年にかけてテレビ朝日系列で放送されていた深夜アニメ「グレゴリーホラーショー」のメディアミックス作品に当たり、原作の世界観を忠実に再現したホラーアドベンチャーである。 プレイヤーは異次元のホテル「グレゴリーハウス」に迷い込んだ宿泊客となり、ホテルからの脱出と現実世界への帰還を目指すのが目的。 ストーリーの合間に挟まれるカットシーンは原作(*1)の流用だが、ボイスは全て放送当時のオリジナルキャストによる新録となっている。 原作再現度とゲームとしての遊びごたえを両立させた本作は、グレゴリーハウスへの永住を望むほどの根強い原作ファンは勿論、ゲームで初めてグレゴリーホラーショーを知ったホラーゲームユーザー双方からの評価が極めて高い。 しかし元々グレゴリーホラーショー自体が限られた時間帯でしか放映されていなかったマイナーなアニメだった事もあり、本作も生産数がかなり少なかった模様。 ゆえに2022年現在では中古ソフトに3万円以上ものプレミア価格が付いている事も珍しくなく、またゲームアーカイブスなどでの配信も依然行われておらず、今からのプレイはかなり難しい状態にある。 ストーリー 何故私は、この霧の立ち込める森の中を彷徨っているのだろう… 確か最終便で駅に着き、家に向かって歩いていたはずだ… 変わり映えのしない当たり前の日常を生きていた主人公は、ある月のない夜に霧の立ち込める深い森の中に迷い込んでしまう。 森を抜けた先に辿り着いたのは、如何にも怪しげな木造のホテル「グレゴリーハウス」。 そこでは胡散臭い老ネズミのグレゴリーが管理人を務めており、彼は主人公をお客様として丁重にもてなしながらも、ホテルから出る事を許してはくれない。 それでは良いご滞在を、永遠に…ヒッヒッヒッヒ… さらにホテルに泊まる他の宿泊客達も皆曲者揃い。しかも彼らは主人公を自分達の仲間として、永遠にホテルの中に閉じ込めてしまおうとすら企んでいる…。 八方塞がりの中、眠り込んだ夢の中に現れた死神は、主人公に現実へ帰るよう促すと共にある条件を提示。 儂は迷えるタマシイの未練をバッサリ断ち切っとるモンなんやけどな、どうもあのホテルにタマシイが幾つか迷い込んどるみたいなんや そいつを探してくれはったら、元の世界への道を開けたろうやないかい!どうや? 探し出すタマシイは全部で12個。それらはホテルの宿泊客達が隠し持っている。 死神は夢の中でまた会おうと告げ、消えて行った。 このままホテルに留まれば自分も迷えるタマシイになってしまう…帰還への一縷の希望を見出し、主人公はグレゴリーハウスの探索を始めるのだった。 システム アクションアドベンチャーである本作は全てリアルタイムで進行し、主人公以外の全キャラクターは各自に定められたタイムスケジュールに沿ってホテル内を徘徊し、食事や睡眠、各々の趣味を楽しんだりとそれぞれの生活を営んでいる。 同時にそれは主人公の精神力・正気度を表す「メンタルゲージ」も例外ではなく、時間経過と共にゲージは減り、0になった時点で正気を失いゲームオーバーとなる。 メンタルゲージは ハーブティーやチョコレートなどの回復アイテムを使う ホテル各所に配置された本を回収して読む 自室で就寝する といった行動で回復させる事が可能。 また長時間睡眠を取らないと各種バッドステータスの起点になる「疲労」状態になってしまうため、こまめに眠るようにする事。 バッドステータスの種類は以下の通り。 疲労:この状態では特に何も起きないが、時間が経つと「頭痛」へ移行。睡眠で回復。 頭痛:時折視界がぼやける。時間が経つと「ナーバス」へ移行。頭痛薬で回復。 ナーバス:各種回復アイテムの回復量が少なくなる。時間が経つと「混乱」へ移行。胃薬で回復。 混乱:スティック操作が逆になる。鎮静剤で回復。 失望:迷えるタマシイを奪われると発生し、移動速度が遅くなる。オオワライタケで回復。 暗闇:0~6時の間、もしくは地下階へ行くと発生し、視界が暗くなる。目薬かテレビの明るさ調節で回復。 上記の通り全12個の「迷えるタマシイ」は、全てホテルを訪れる宿泊客達が隠し持っている。 だが自分の欲望を追及する事しか考えていない彼らが素直にタマシイを渡してくれるはずはなく、その殆どは主人公と顔を突き合わせるなり「捕まえてみろ」と言わんばかりに脱兎の如く逃げ出してしまう。 ゆえに宿泊客たちからタマシイを取り戻すには、まず彼らの行動パターンを知る事が必要となる。 背後からこっそり尾行したり、鍵穴から部屋の中を覗き込んだり、クローゼットの中に隠れて様子を窺ったりと、ストーカーの如く付け回して、いつどこで何をしているのかを把握するのである。 一度見た宿泊客の行動は、自室のメモでタイムスケジュールと共にいつでも確認出来るので、じっくりと作戦を練ると良いだろう。 この時あまりに宿泊客のストーキングに夢中になり過ぎて、脱出の目的を忘れるプレイヤーも少なくないとか。 そして忘れてはならないのは、宿泊客の「弱み」を握る事。 これがいざタマシイを奪取する時に最も重要なポイントであり、特定のアイテムやタイミングを利用してタマシイを手放させ、分捕るのだ。 各々の弱みは独り言や会話の中から推察する事が出来、ここでも上記のストーキングが大事になってくる。困ったらグレゴリーやネコゾンビに話を聞いてみるのも良いだろう。 なお弱みに関する要点を口にした際は吹き出しの中の文字が赤く表示されたり、「ギュイーン!」という効果音で強調されたりするので見逃しor聞き逃さないように。 タマシイを手に入れた後、自室のベッドで眠ると夢の中に死神が現れ、タマシイを預けるか否かを問われる。 ここでタマシイを三つ預けると章が終了し、ストーリーが進んで次のタマシイを持つ宿泊客がやって来るというのがゲームの基本的な流れ。 ちなみに死神が現れた時に何かしらのバッドステータスに罹っていると全て治してくれる。狙って治すのは難しいが覚えておくと吉。 最後に大事な事を一つ。 タマシイを持った状態の宿泊客は主人公と遭遇すると逃げてしまうのは上述した通りだが、タマシイを奪った後は逆に追いかけてくるようになる。 こうなると撒くか何処かに隠れるかしない限り逃げきれず、もし捕まってしまうと舞台上で宿泊客に嬲られる「ホラーショー」の幕開けとなる。 ホラーショーは単純にメンタルゲージにダメージを受けるもの、バッドステータスをランダムに付与されるもの、アイテムを盗まれるものなど種類は様々だが、何れにせよ食らって良い事など一つもない。 そのキャラが好きという方にはご褒美かも知れないが。 またその宿泊客から奪ったタマシイを所持したまま捕まるとタマシイを取り返され、さらに移動速度が遅くなるバッドステータス「失望」に罹ってしまう点にも注意。 したがって出来るだけ早く死神にタマシイを預けたほうが無難なのだが、タマシイを持っている間は精神の共鳴によってメンタルゲージの減りが遅くなるというメリットが存在。 このためどのタイミングでタマシイを預けるかも留意する必要がある。 ちなみに101号室の自室は完全な安全圏。しっかりと施錠もされるので、例え追われている最中でも原作のように宿泊客に押し入られる心配はないのでご安心を。 キャラクター 主人公 CV:茶風林(男)、岡本章子(女) 現実逃避の末にグレゴリーハウスに迷い込んだ人間。プレイヤーの分身。 スタート時に「BOY」と「GIRL」から性別を選択する事が出来るが、ステータス面で違いはない。 なお子供の姿をしているが、これは死神から与えられた仮初の肉体であり、OP及びEDのモノローグからして本来はどちらも大人であると思われる。 グレゴリー CV:茶風林 グレゴリーハウスの管理人の老ネズミ。 人の心を弄ぶのが趣味で、何かと「ヒッヒッヒ…」という不気味な笑いを漏らすのが口癖。 主人公に対しては「お客様」と畏まって接し、宿泊客達やホテルの設備についての質問に対しても常に真摯に答えるが、その言動の裏にははホテルから逃がすまいとする明らかな悪意が見え隠れする。 しかし彼自身もなかなかに不幸体質であり、何処か憎めないコミカルさはゲームでも健在。そして歳に似合わずスケベ。 ちなみに裏設定扱いだが「ジョージ」という息子がおり、彼がジェームスの父親らしい。 原作では狂言回しとしての印象が強いが、本作では管理人として真面目に掃除や帳簿付けをこなす姿をホテル各所で見る事が出来る。 彼が居る場所で鍵穴から覗き見をしようとすると呼び止められてしまうので要注意。 ジェームス CV:山崎依里奈 グレゴリーの孫息子。 一見して人懐っこいが「無邪気な子供」とはとても言い難い。 とんでもない悪戯好きであり、時としてグレゴリーすらも手を焼く程のトラブルメーカー。 ゲーム中で彼が主人公に特別悪戯をする事は無いが、付いて回ってきて覗き見しようとすると邪魔して来る事はある。 また彼が宿泊客達に仕掛けた悪戯がタマシイ奪取のヒントになる事も。 カエル占い師 CV:鈴木勝美 グレゴリーハウスの専属占い師の老婆。 原作では不吉な予言をしてそれを無理やり的中させてくるインチキ占い師…なのだが、本作ではセーブ担当。 彼女の居るセーブルームは他に誰も入ってこない安全地帯…なのだが、宿泊客に追われている最中に逃げ込もうとしても「面倒ごとはご免だゲロ」と入れてくれない。 死神 CV:広瀬正志 迷えるタマシイの未練を断ち切り、あの世へと導く冥土の案内人。 原作同様、数少ない主人公の完全な味方で、12個の迷えるタマシイを回収するのと引き換えに現実への道を開くという約束を交わす。 ローブに髑髏の顔というステレオタイプな死神の風貌に似合わず、口調は何故か関西弁。 第一夜「グレゴリーハウス」 実質的なチュートリアル期間。 追跡して来る宿泊客もキャサリン一人だけなので、今のうちに基本的な操作やホテル一階の構造を把握しておきたい。 ネコゾンビ CV:永澤菜教 元々は勃興貴族の屋敷で飼われていた毛並みの良いネコ。 しかし主人の没落後、迷界を彷徨いに彷徨った末にグレゴリーハウスへと流れ着き、見るも無惨な継ぎはぎだらけの姿に変えられた。 その恐ろし気な外見に似合わず理性的で、グレゴリーハウスにやってきた客に一刻も早く出て行くよう促す。 本作のチュートリアル担当にしてキーパーソン、そして癒し枠。 キャサリン CV:井上彩名 巨大な注射器を抱えたトカゲの看護婦。 重度のヘマトフィリア(血液嗜好者)であり、血液検査と称して嫌がる人に採血を強要するのが趣味。 だがその悪癖さえ除けば意外と看護婦としての仕事はまともにやっているらしく、1階の保健室には他の宿泊客達が診察や相談によく訪れている。 長いスカートのせいか足は遅いため、追われても振り切るのはそう難しくない。 審判小僧 CV:林田尚親 天秤のような、としか表現出来ない外見の宿泊客。「ジャッジメーント!」の掛け声が耳に残る。 両腕の真実の天秤は「誠意」と「快楽」を秤にかけ、相対する者の運命を指し示すとされる。 主人公を追跡してこない宿泊客の一人で、彼の審判に対し真実を答えると自らタマシイを渡してくれる。当然ホラーショーも無し。 というかそれで追ってきたら理不尽過ぎる。 第二夜「狂気の先端」 ホテル二階が開放。一気に5人もの宿泊客(タマシイを持っているのはうち3人)が増え、いきなり難易度が上昇する しかし彼らもまたタマシイを奪うまでは何もして来ないので、まず二階の散策から済ませてしまおう。 ミイラ父ちゃん&ミイラ坊や CV:高木均(父ちゃん)、佐久間なつみ(坊や) ミイラの犬の親子。残念ながらママは欠席。まあ原作でも出番一瞬だし、台詞も一言も喋っていないので致し方なし。 親子揃って病気自慢が趣味で、いつも頭痛に悩まされて風邪気味だと公言する。 …が、それが頭に刺さった青龍刀と斧のせいだとは気づいていない。というか刃物が頭に刺さっている事にすら気づいていない。…病気どころか物凄くタフである。 タマシイを持っているのは父ちゃんのほうだが、タマシイを奪うと二人とも追いかけてくるようになる。 「顔色が悪そうだから薬を分けてあげる」という発言からして、別に怒りや悪意は無いのだろうが…。 ロストドール CV:松井菜桜子 父親に捨てられた大事な人形「ケイティ」を探してグレゴリーハウスを彷徨う少女。 だが自分自身が人形と一体化している事には気付いておらず、永遠に見つかることは無い。 そんな彼女に迂闊に話しかけると、タマシイを奪っていなくてもホラーショーをしてくる。初見殺しも良い所である。 カクタスガンマン CV:幸野善之 元革命軍リーダーのサボテンのガンマン。 威勢は良いが根は臆病者で、しかも銃の腕前もノーコンそのもの。そもそもグレゴリーハウスにやって来たのも、革命に失敗して政府に追われる身となった現実から逃げて来たため。 新しい客と見れば誰彼構わず決闘を挑んでは勇ましい自分の幻影を追う事だけが生き甲斐となっている哀れな男。 主人公の性別によってホラーショーの内容が違う唯一の宿泊客。 BOYの場合は決闘を挑んで来て銃をぶっ放し、GIRLの場合はバラの花束を投げつけて求婚して来る。どちらもメンタルゲージの減少量は同じ。 メンタル削れるほど嫌なのか…。 カクタスガール CV:佐藤美佳子 カクタスガンマンの妹。 兄に比べてしっかり者だがブラコン気味。投げ縄を得意とする他、射撃の腕前も達者。 彼女が革命軍率いたほうが良かったのでは? 普段は203号室の荒野の部屋に居り、そこで話しかけると「休戦」と称して正直今更な操作やUIの説明をしてくれるツンデレ娘。 第三夜「見えざる真実」 ホテル地下が開放。アイテムの宝庫だが広くて迷いやすいのでメンタルゲージとステータスの管理は怠らないように。 地獄のシェフ CV:大友龍三郎 蝋燭のコック帽を被ったグレゴリーハウスの料理長。得意料理は金歯入りスープ。 常に携行している巨大包丁は象の骨すら断ち切る威力を誇り、ホテルの厨房にはそれを研ぐための特注と思しき巨大な砥石がセットされている。 極度の強迫観念と被害妄想の持ち主で、自分の料理を貶す者を絶対に許さない。 また基本的に料理の事にしか興味がないようで、とある場所で交わされるキャサリンとの噛み合わない会話は必見。 本作に弱点の煙草は無いので彼の料理に対するプライドを利用してタマシイを奪う事になる。 しかし走りづらそうな外見に反して足は速く、加えてホラーショーで繰り出される包丁の一撃で受けるダメージも全宿泊者中最大クラス。 スープやハンバーグにされたくなければ直線での鬼ごっこは避けよう。 ルーレット小僧 CV:浅田葉子 名前の通り頭がルーレット盤になった少年。声が高いので初見で女の子だと間違うプレイヤーが続出。 いつも遊んでくれる人を探してホテル内を徘徊しているが、彼のゲームはまず間違いなく死傷者が出る程に過激なもの。主人公やグレゴリーが死なないのは一重にギャグ補正のおかげである。 あるアイテムを持って彼に話しかけると専用マップに移動し、そこでグレゴリーと対戦する形式でボードゲームをプレイする事になる。 ゲームの内容はシンプルなすごろくであり、グレゴリーに勝利すると景品としてタマシイを貰える。ついでに爆発マスや錘マスに引っかかるグレゴリーの悲鳴も堪能できる。 …が、彼としてはまだまだ遊び足りないようで、審判小僧とは違い遭遇すると普通に追いかけてくる。ある意味これもまた初見殺し。 ただし捕まる前に遊技場へ行けばまたボードゲームで遊ぶ事が可能。 TVフィッシュ CV:なし 顔がブラウン管テレビになっている電影魚。 グレゴリーハウス内を当てどなく回遊し、その顔のモニターには誰かの記憶が映像として映し出されている。 明らかに「宿泊客」ではない存在だが、彼(?)もタマシイを隠し持っている。 一か所に留まる事がないため、宿泊客の目撃情報を元に回遊ルートを待ち伏せる事となる。 実は固定でとある場所に誘き出す事が出来るので、それを突いてしまえば薬やジュースなどを落とすアイテムボックスになる。 第四夜「道の行方」 ここまで来ると総勢11人もの宿泊客が敵に回っているため、自室を出て探索するだけでも一苦労。 今まで培ってきたかくれんぼのスキルとストーキングの成果を活かして終盤を切り抜けるのだ。 クロックマスター&マイサン CV:山野井仁(クロックマスター)、伊藤舞子(マイサン) 古時計の親子。 父親のクロックマスターは「時の支配者」を自称し、事実時間を巻き戻すという絶大な力を誇るのだが、現在ではすっかり落ちぶれてバーに入り浸っているただの飲んだくれオヤジと化している。 マイサンはそんな父親を呆れ半分ながらも健気に支える孝行息子。実は潜在能力は父親を既に上回っているらしい。 タマシイを持っているのはマイサンの方。 ちなみにタマシイを奪う前であれば普通に話しかける事が出来る数少ない宿泊客であり、世間話にも応じてくれるなど態度は友好的。 もっとも、例によって奪った後は二人とも追いかけてくるのだが。 エンジェルドッグ/デビルドッグ CV:佐久間レイ 迷える者の前に姿を現し、救いの道を指し示す天使の犬。 しかし気分次第では悪魔の姿デビルドッグに変身し、相手を地獄へ落としてしまう事もしばしば。結局彼女も迷界の住人なのだ。 グレゴリー「天使の顔をしていても所詮は犬ですぞ犬!ワンワンですぞ!」 犬だけあってボール遊びが好きなのかサッカー中継を見るのが趣味で、よく談話室に入り浸っている。 だがやはりグレゴリーとは仲が悪いようで、掃除の時間になると無理やり中断させられて口論になるのが常である。グレゴリーを一か所に留めておく事が出来れば…? なお常に空を飛んでいるので、妨害アイテムのバナナの皮で転ばないという地味に厄介な特徴がある。 審判小僧ゴールド CV:林田尚親 通常の審判小僧よりさらに上に立つ「親分」。 ゴールドの名の通り全身が黄金のメッキで煌めいており、何処に居てもよく目立つ。 彼が突きつける選択の重さは通常の審判小僧の比ではなく、まさに究極の二択と言える。 第四夜開始当初は姿を現さず、ネコゾンビ~エンジェルドッグまでが持つ11個のタマシイを集めると登場する、名実ともに最後の宿泊客。 彼のタマシイを手に入れるには、情報収集をコツコツこなす事とタイムテーブルの管理が重要。 だがここまで生き延びて来れたなら、それはきっと難しくないはずだ。 第五夜以降のネタバレ注意! 第五夜「脱出の時」 全てのタマシイを集め終えた主人公。死神はメインロビーの扉の先で待っていると告げる。だがホテルの真の支配者がそう簡単に帰してくれるはずもなく… あんたかい…私の大事なタマシイを集めてまわっていたのは… そんな事をしたのに逃げられると思っているなんて、大した度胸じゃないか! グレゴリーママ CV:岡本章子 グレゴリーの実母にして、ある意味ではグレゴリーハウスの真の支配者。 若さと美貌に対し異常なまでの執着心を燃やし、現実に未練を抱えたタマシイを飲む事を若返りの秘訣としている。小じわは隠せていないので正直ケバさのほうが先立つ。 性格は非情かつ高慢で、宿泊客達はおろか息子のグレゴリーに対しても当たりが強いが、一方で曾孫のジェームスにはやや甘い部分も。 ホテルを脱出せんとする主人公の前に立ち塞がる、本作の実質的なラスボス。 原作同様強力な魔法を操り、無理やりにでも主人公のタマシイを奪い取ろうとしてくる。だが頭に血が上り過ぎているせいか、自分の魔法が扉を破壊している事に気付いていないようだ。 第六夜「ネコゾンビ」 ここからは全てエンディング。 グレゴリーママの怨嗟の声を背にし、必死で引き留めようとしてくるグレゴリーを振り切り、現実への道へと辿り着いた主人公だったが「忘れ物がある」と死神に帰還を待ってもらう。 その「忘れ物」とは、ここまでずっと支えになってくれたネコゾンビ。一緒に帰ろうと冷たい石牢に蹲る彼に声をかける。 だがネコゾンビが首を縦に振る事は無かった。彼は自分を繋ぐ足枷に目をやって呟く。 この足枷は僕の苦しみ…苦しみから目を逸らす事は出来ないニャ それでも自分に情けを掛けようとする主人公を強い言葉で突き放すネコゾンビ。だがその背を見送る目には強い決意が宿っていた。 グレゴリー!あいつが逃げちまうよ! 大丈夫ですよママ…今から追いかけてとっ捕まえれば、まだ間に合います!ヒッヒッヒ… 一方グレゴリーママの居室。 迷いを断ち切った者が現実世界に帰れば、迷いから生まれたグレゴリーハウスの存続そのものにも関わって来る。危惧するママに対し不敵に笑って高を括るグレゴリー。 だがその笑いは、蝋燭を片手に乱入してきたネコゾンビによって遮られる。何をしに来たと訝るグレゴリーの目の前で、彼は自分の身体に火を放った。 幸せなだけの夢を見るのは疲れたニャ…もう終わりにするニャ! 紅蓮の炎に包まれるグレゴリーハウス。 何時だったか、グレゴリーはカエル占い師から「お前は真っ赤な炎に包まれるゲロ」と予言された事があった。その時は一笑に付したグレゴリーだったが、今まさにその言葉が現実のものとなったのだ。 迷界を焼き尽くし、燃え上がる炎に迷いはない。ホテル内に閉じ込められ彷徨っていたタマシイ達が次々に解放され、天へと飛び立ってゆく…。 崩れ落ちるホテルを背を向け、現実世界への道をひた走りながら主人公は想う。 グレゴリーハウスとは、現実から逃げ出したいという自分の心の弱さが生み出した幻の世界だったのだと。(*2) 優しい狂気と暖かい恐怖で疲れ切った心身を癒してくれたグレゴリーハウスを出る事…それは、辛く退屈な現実に立ち向かう事なのだと。 また生きる事に疲れてしまったら、自分は再びグレゴリーハウスを訪れるだろうと。 そして、その時が来たら今度こそ自分が現実に戻る事は無いだろうと。 最後のネタバレ 主人公の後語りが終わり、カプコンのロゴが表示された後、廃墟と化したグレゴリーハウスが突如逆戻りするように復活。 そして、そこにタマシイが集い… こうして、また一人… お帰りなさいませ、お客様 わかっておりましたとも、戻ってきてくださると。ヒッヒッヒッヒッヒッ 大分現実にお疲れのようで ごゆっくりお休みくださいませ ヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッ… ヒ~ヒッヒッヒッヒヒヒヒッ… そしてグレゴリーハウスの扉が閉まり… Welcome to Gregory House ! 追記・修正はメンタルゲージの残量に気を付けながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オチが一番ホラーかも -- 名無しさん (2022-04-07 07 06 57) ママ戦後のグレゴリーもある意味イベント戦というかラスボス戦とも言えなくもない -- 名無しさん (2022-04-07 09 50 44) スペースは半角の方が見栄えがいいのでは? -- 名無しさん (2022-04-07 21 09 45) 名前 コメント
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登録日:2020/11/29 Sun 10 18 32 更新日:2024/08/03 Sat 13 03 11 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 アニサキス アニヲタ動物図鑑 アニヲタ水族館 アレルギー サバ サバじゃねえ! サバサンド サーバー ヒスタミン 刺身 寿司 干物 海水魚 缶詰 美味 腹が減る項目 釣り 青魚 骨も食べられる 魚 魚料理 魚類 鯖 鯖街道 サバ(鯖)とは、スズキ目サバ科に属する海水魚である。 【概要】 水産業上の重要な食用魚。大きな群れを形成して沿岸を回遊する。 日本近海にはマサバ(Scomber japonicus)とゴマサバ(S. australasicus)の2種が分布する。 英語では「mackerel(マッカレル)」。 形態 一般的な魚のイメージに合致する紡錘形の体型をしている。最大で50cmくらいになる。 体色は背側が暗青色で腹側は銀色。背中には暗褐色の複雑な模様がある。 ゴマサバは腹側に褐色の小さな斑点が散らばる(*1)。 食性 動物プランクトン、小魚、オキアミ、イカ等の水中の小動物を食べる。 【釣り人とサバ】 陸からでも船でも釣れる。 アジやイサキと同様に、沖合にいる個体のほうがサイズが大きい。 サバはメジャーな食用魚で、かつ鮮度が落ちやすい。 釣りは状態の良いサバを入手する機会ではあるが、だからといってサバが人気の対象魚だとは言い難い面がある。 漫画などでは、サバが釣り人に不人気であるというのはほとんど定説である。 なぜそうなるのかというと、 針にかかると横向きに泳ぐ習性があるため、近くの人と仕掛けが絡まってしまう(いわゆる「オマツリ」になる) 鮮度が落ちやすいため、釣り上げたらすぐに鯖折りにしたり血抜きしたりする必要があり、手間がかかる 群れで行動しているため一度かかると連続でかかり、上記の「オマツリ」のリスクや血抜きの手間が何度も発生する サバばかり釣れると本命の魚にアタックしづらい というかサバだけでクーラーボックスがいっぱいになってしまう などなどの理由が考えられる。 【食用魚としてのサバ】 漁獲 漁法 主な漁法はまき網や定置網である。 ブランド鯖向けには、大型個体を狙うことができ、魚体の損傷が少ない一本釣りが採用されることもある。 資源管理 TAC(*2)と呼ばれる水産資源管理の制度が適用されており、マサバとゴマサバを総合して年ごとに漁獲量の上限が定められている(*3)。 詳細は水産庁のホームページ等を参考にされたい。 産地 沿岸の各地で水揚げがある。特に多いのは茨城県、長崎県など。 ブランド鯖 サイズや味わいを追求し、付加価値を高めることを志向して送り出されたサバたち。 全国各地に独自のブランドがある。以下に示すのはその一部。 ●長崎ハーブ鯖 長崎県のブランド鯖のひとつ。ハーブを配合した飼料で養殖されている。 ブランド化のためにサバに草を食べさせるなんて草生える、もといおハーブ生えますわ ●唐津Qサバ 佐賀県唐津市のブランド鯖。完全養殖(*4)で管理された安定した品質がウリ。 ●関サバ 大分県のブランド鯖。豊予海峡で漁獲したサバを佐賀関に水揚げする。ブランド鯖のパイオニア的存在。 豊予海峡は速吸瀬戸(はやすいのせと)とも呼ばれる潮の流れの速い海域で、ここで獲れた魚は身が引き締まって美味とされる。 ●松輪サバ 神奈川県三浦市のブランド鯖。三浦沖で一本釣りされた大型個体を松輪港に水揚げする。 大消費地である東京都の近くで獲れることもあり、価格は相当に高いようだ。 ●金華サバ 宮城県のブランド鯖。三陸沖の好漁場である金華湾にて漁獲されたもの。 ●八戸前沖サバ 青森県のブランド鯖。特定の期間に八戸前沖で漁獲して八戸港に水揚げされたもの。 水温の低い海域で蓄えられた脂の乗りをアピールポイントにしている。 ●首折れサバ 鹿児島県の屋久島のブランド鯖。血抜きのためにとれたサバの首をへし折ってしまう。 全体の見た目があれなので、刺身など全体の見た目がさほど気にならない料理に使われやすい。 ●清水サバ 高知県土佐清水市のブランド鯖。土佐清水市で水揚げされたゴマサバを指す。 「立て縄」という独特の漁法で1匹ずつ釣り上げる。 旬 マサバは秋から冬にかけて脂が乗ってうまくなる一方、夏には味が落ちるとされる。 ゴマサバは味の季節変化が少なく、夏場には相対的に評価が高くなる。 食品衛生上の注意点 サバはメジャーな食用魚ではあるが、健康上のリスクとなる要素がいくつかある。 腐敗 俗に鯖の生き腐れと言われるほど鮮度が落ちやすい。 これは、サバが死ぬと体内の酵素が自身の体組織まで分解してしまうことによると言われている。 生鮮品は冷蔵庫で保存すること、早めに調理することが鉄則。 ヒスタミン タンパク質を構成するアミノ酸のひとつであるヒスチジンから、酵素を介した反応により有害なヒスタミンが生成される。 加熱調理によっては分解されない。 ヒスタミンは無味無臭で、見た目やにおいでは腐っていないように思われても相当量が生成されていることがある。 これを防ぐためにも、低温で保存してさっさと食べてしまうことが有効。 アニサキス 内臓や筋肉に、線形動物門に属する糸状の寄生虫であるアニサキス(代表的な種としてAnisakis simplexがある)がいることがある(*5)。 うっかり食べてしまうと、胃に穿孔しようとして激痛をもたらすアニサキス症の原因になる。 アニサキスは、魚の中では"@"みたいな感じでとぐろを巻いてじっとしている(まれに"~"みたいにのびのびとしていることもある)。 虫体は1~3cmほど、とぐろを巻いた状態では直径5mmくらいの大きさである。 調理予定の部位に見つけたら取り除くこと。 加熱または冷凍(*6)で死ぬが、食酢に漬けたくらいでは死なない。 なお、アニサキスは見た目のわりに高等な体制の生き物であるため、大きく損傷した箇所は再生できない。 そのため、サバの刺身やしめ鯖はよく噛んで食べることでアニサキス症のリスクを減らすことができる、とされているが、実際のアニサキスは嚙み切れるほど柔らかくはないためよく噛んで発見するほうが無難である。 アレルギー サバがアレルギーの原因になることが知られている。 加工食品のアレルギー表示対象品目では、表示が推奨されている「特定原材料に準ずるもの」に含まれる。 また、アニサキスが魚を食べたときのアレルギー症状の原因になっているのでは、ともいわれている。 利用法・調理法 鮮魚(生食) ●刺身 生のサバそのまんまの刺身。 上記の通り鮮度が落ちやすいため、生鮮のサバであってもホイホイ刺身にしてしまうのはオススメできない。 漁獲や流通の過程で鮮度の低下が発生するためだ。 ブランド鯖の多くは刺身で食べられるよう、一尾ずつ〆たり、血抜きを徹底したり、消費地まで活魚輸送したりといった手間がかかっている。 そういうわけでサバの刺身は多くの場合高価なぜいたく品だが、脂の乗った大型個体はじつにうまい。 ●しめ鯖 酢締めしたサバ。生よりも保存性が高い。 魚屋さんやスーパーで入手できる。真空パックのしめ鯖もよく売っている。 刺身や寿司で食べる純和風食品と思われるかもしれないが、ピザやマリネやカルパッチョなど洋風の料理にも合う。 チーズあんシメサババーガーについては後述する。 ●寿司 他の魚と同じように、にぎり寿司やちらし寿司で食べられる。 特にサバらしいお寿司は以下のようなものがある。 ○押し寿司 しめ鯖や焼いたサバの半身と酢飯を型に詰めて成型した食品。ひと口大に切って食べる。 全国各地で作られている。棒寿司、バッテラ等の呼び方や種別がある。 駅弁の定番メニューのひとつ。電車の旅のおともに買っていってもいいだろう。 ○なれずし サバの切り身と米飯や米麹を漬け込んだ食品。鮒ずしと同様の発酵食品である。 北陸地方や和歌山県で作られている。 とくに福井県小浜市では塩抜きしたサバのへしこ(後述)を材料に使っており、非常に手がかかっている。 ●ごま鯖 新鮮なサバの切り身をたれに漬け込んだもの。福岡県の郷土料理。 たれは醤油やみりんや胡麻を混ぜて作られる。シンプルなのに飽きが来ない美味しさ。ゴマサバ(S. australasicus)とは無関係。 『孤独のグルメ』の実写ドラマ版でも紹介されていたのでご存知の方も多いのでは? 鮮魚(加熱調理) 生鮮のサバを調理した惣菜。食卓の主役。お弁当でも主役級。 ●焼き魚 塩焼き、照り焼き、香草焼きなどの調理法がある。 熱いうちにどうぞ。 ○サバサンド トルコ料理のひとつ。 鉄板で焼いたサバを、レタスや生タマネギと一緒にバケットやトルティーヤで挟んだサンドイッチ。 ●煮魚 醬油ベースの甘辛い煮付けやみそ煮など。定食の定番。 みそ煮は調理中に焦げやすい。うまく作れたり、お店でおいしいみそ煮が食べられたりすると嬉しい。 ●揚げ物 フライや竜田揚げなど。 下味をつけて調理するのに適する。 ●汁物 みそ汁、潮汁、トマトスープ、カレーなどに合う。 手軽な調理法が多いので好きな味付けで作ってみよう。 生鮮のサバの代わりに、缶詰の水煮を使ってもおいしくできる。 塩サバの身をアラや野菜と一緒に煮込み醤油と胡椒で味付けした「船場汁」は大阪の郷土料理。 塩乾品 塩蔵したり乾燥させたりして水分を減らすことで保存性を高めた加工品。 生鮮と比べて食感が変化していること、うまみが凝縮されていることも見逃せない。 ●干物 塩サバやみりん干しなどの製品がある。定食の定番。 小ぶりなサバの開き干しもいいし、大きな半身を脂がじゅうじゅうと鳴るくらいに焼くのもたまらない。 ●鯖節 かつお節と同様の製法で作られる乾物。 原材料には脂肪分が少ない魚が適するため、ゴマサバで作られることが多いらしい。 味の濃いだしがとれる。 ●糠漬け サバを塩蔵し、さらに糠漬けにして長期間保存熟成したもの。北陸地方の郷土食。富山・石川では「こんか漬け」、福井では「へしこ」と呼ばれる。 食べるときはぬかを落として刺身と同じように切る。表面を軽く炙るのもよい。 サバの旨味がぎゅうぎゅうに詰まっており、ご飯や日本酒にたまらなく合う逸品。塩気が強い点には注意。 長期熟成でかたくなっているため頭や中骨のところは多少食べづらいが、少しずつつついてもいいし、汁物のだしに使えばこれまた美味い。 お茶漬けやパスタ、野菜用のディップにアレンジするのも良い。 缶詰 金属缶に密封して加熱することで保存性を高めた加工品。 近年は多様化が著しい。 ●水煮 特別な味付けのされていないシンプルな缶詰。 水煮という名前だが、たいてい原材料はサバと食塩のみで、水は足さない。 サバを缶に詰め、密封してから加熱することでサバの身に含まれる水分で煮上げる。 加圧しながら調理されているので、中骨や腹骨もやわらかくなりそのまま食べることができる。 汁物や炒め物の具材に最適。身が崩れやすいイワシ缶と違い、身がしっかりしているので調理してもゴロゴロと食べごたえがある。 ひと手間かけるのが面倒ならそのまま食べてもよい。 ○煮付け サバと一緒にみそやしょうゆ等の調味料を加えて加熱調理した缶詰。 味噌味は味噌煮、醤油味は味付と呼ばれることが多い。 こちらは最初から味がついているため、手軽に一品追加したり、食事をものぐさに済ませたいときなどに活躍する。 昔から安価に購入できる庶民の味方だったが、最近はそれに加えて高級品もいろいろ出ている。 ○油漬け サバをサラダ油やオリーブ油に漬けた缶詰。 水煮やみそ煮に比べると新参。差別化のために高級路線で仕上げた製品も多い。 そのままおつまみに食べたり、サラダの具材にどうぞ。 その他 サバをジャーキーやスナック菓子に加工した製品がある。ヘルシーなおやつやお酒のおつまみに。 【観賞魚としてのサバ】 家庭のアクアリウムで飼育するには不向きではないかと思われる。理由としては以下の2点により死にやすいことが挙げられる。 皮膚が薄く鱗がとれやすいため、海から水槽に移すときの取り扱いでダメージを負いやすい びっくりすると突進するので、水槽の壁にぶつかりダメージを受けてしまいがち 水族館ではときどき展示されている。 【サバの仲間たち】 近縁種 サバ科にはマグロ、カツオ、サワラ、ソウダガツオ等、メジャーな食用魚が多く属する。 ここでは、特にサバっぽい近縁種について述べる。 タイセイヨウサバ(S. scombrus) マサバ、ゴマサバと同属。 北大西洋に分布する重要な食用魚である。 ノルウェーなどで漁獲、加工された冷凍のフィレや干物が輸入されており、スーパーでもよく見かける。 ニジョウサバ(Grammatorcynus bilineatus) ニジョウサバ属に属する海水魚。70cmを超えることもある大型種。 四国以南の南方の海域に分布する。国内では主に沖縄県で食べられている。 味わいはサワラに似ているとされる。 グルクマ(Rastrelliger kanagurta) グルクマ属に属する海水魚。40cmくらいになる。 インド太平洋の熱帯域に分布する。沖縄県や東南アジアで食べられている。 利用方法はサバとほぼ同じ。 水族館で展示されることもある。よく口を大きく開けて泳いでいる(*7)。 その他 類縁関係の遠い生き物など。 赤サバ スズキ目ハチビキ科の海水魚、ハチビキ(Erythrocles schlegelii)の別名。 全身が赤く筋肉も赤い。食用になる。 加熱するとサバの身のような食感になることから赤サバと呼ばれる。 サバフグ フグ目フグ科サバフグ属(Lagocephalus)に属する海水魚の総称。 シロサバフグやクロサバフグは無毒な食用魚である。トラフグに比べると価格が安い。 なお、食用種に酷似するドクサバフグという有毒種がいる。 サバトラ猫 背中の毛が灰色で縞模様が黒色のトラ猫のこと。 サバの背中の模様に似ることからこの名前がある。 佐波村 山口県佐波郡にあった村。現在の防府市中心部にあたり、「さばそん」と読む。 その名の由来は東大寺再建の木材を切り出しているとき、川に投げ込んだ木片が俊乗房重源の法力でサバになって泳ぎだしたからとも言われている。 【フィクション作品におけるサバ】 エース・オブ・シーフード まず初めに、海産物になりたいという、ヒトなら誰しもが持つ欲望を曝け出そう。 そんな欲望あるなんて初めて聞いたんですけど 海洋3Dシューティングゲーム。ゲーム中でサバを自機として使用できる。詳細は当該項目を参照してください。 超光戦士シャンゼリオン 第10話「サバじゃねえ!」 第33話「サバじゃねえ!2」 サバじゃなくて何なのかは本編で確かめよう。 【裏技】仮面ライダーブレイブ 「サバじゃねえ!3」 GS美神 極楽大作戦!! 妖刀シメサバ丸 抜くと人を斬りたくなる、いわゆる妖刀。 というか明らかに自我があって言葉をしゃべっており、横島クンに自分を手に取らせて騒動を巻き起こした。 名前以外にサバの要素はない。 チーズあんシメサババーガー ゲテモノっぽい名前の食品。ゲテモノっぽい名前通り、食べると幽体離脱してしまうほどマズい。 そうさせることを目的に作られたわけではない…のだが、GS(ゴーストスイーパー)界隈では不本意にも好評だった。 幽体離脱を能動的に起こせる手段は、コレを食べる他にはバットで頭を殴ることくらいしかなかったためだ。 実際にはチーズとしめ鯖、チーズとあんこは(チーズの種類にもよるが)むしろ好相性であるため、現実でマズく作るのは意外と難しい。 しめ鯖とあんこはどうにも合わないため、美味を目指すにしろ不味を目指すにしろ両者のバランスがカギ。 新桃太郎伝説 イワシやタイ等の他の魚とともに、サバがアイテムとして登場する。 海でつりざおを使って入手でき、都の料亭に卸すことも可能である。 取り扱いが不適切だと腐ってしまい、捨てるしかなくなってしまう。 ちなみにサバフグが敵として登場し、猛毒の息を吐いてくる。敵のサバフグはアイテムのサバをドロップすることがある。 アイドルマスター シンデレラガールズ 登場人物の1人、魚大好きアイドル浅利七海が持っている魚のぬいぐるみの名前が「サバオリくん」である。 一見普通のぬいぐるみだが、抱きしめると眼と舌が飛び出るというなんとも言えないシロモノ。 しかし七海はかなり気に入っているらしく、仕事の邪魔にならない範囲では常に持ち歩いている。他にもキーホルダー うさぎやぴにゃこら太、りんごろう等の『デレステ』マスコット達に比べると若干影が薄いが、向こうでもこちらでもそこそこの人気らしい。 ちなみに実際の世界でも商品化されている。その他、亜種に「あんきもさん」もいる。 第4次スーパーロボット大戦 破嵐万丈がしめ鯖を食べたところ、トッポが酸っぱいのが嫌いだという理由で酢締めの途中で酢を抜いていたため食中毒を起こしてしまうイベントがある。 インドラの光 始めて加入する追加メンバーで、実は某国の王子。 サバがいると重い岩を持ち上げられるが、サバがいなくなる時に同様の事が出来るようになる指輪をサバの父王から渡される。 つまり実質指輪。 境界のRINNE 主人公・六道りんねの父方の祖父は、死後はサバに転生して黒潮を回遊している。 三菱電機 D503iのCM 2001年に発売されたケータイのCM。ケータイの日本語変換がまだまだ誤変換が多かった当時に日本語変換のジャストシステム「ATOK Pocket」の採用を売りにしている。 CMでは一匹のサバと「鯖威張る中」の文字が映し出されるも、実は男が無人島で「サバイバル中」の誤変換だった…という流れで商品のATOK Pocket採用を宣伝している。 オチでは男が火起こしで焼いたサバを丸かじりしつつ助けを求めている。 日常 焼きそばだよ!!!!!!! 【サバにまつわる言葉】 鯖の生き腐れ サバの鮮度が落ちやすいことをあらわした言葉。 生き腐れとはいうが、生きながらにして腐るわけではない。 腐り始めるのは死んでからである。念のため。 鯖折り サバの首の骨を折ること。 鮮度低下を防ぐために即殺し、血抜きを行うための技法。 大相撲に同名の決まり手があるが、本来は組んだ状態から引き付け、のしかかるように圧迫して相手の膝をつかせる技である。 身長差があればあるほど決めやすくなる上に膝に両者の体重がかかるという危険な技であるため、アマチュアでは禁止されている。 しかし一般的は相手を抱き上げるようにハグして腕の力で圧迫し背骨を折るという、『ストⅡ』のE・本田がやっているのが有名になっている。サバの腰の骨は折りません。 鯖を読む 昔むかし、冷蔵や製氷の技術がまだ未発達だったころ。 魚市場ではサバの鮮度低下を防ぐために急いで取引する必要があり、数を大雑把に数えていたそうな。 ここから、数(特に年齢)をごまかすことを鯖を読むと言うようになった。 単に「鯖を読む」というと評価が良くなる方向にごまかすという含意があり、これに対して年齢を実際より高く申告するような場合は「逆サバ」とも。 鯖街道 福井県の小浜と京都をつなぐ街道のこと。複数のルートがある。 昔は日本海で漁獲されたサバを小浜で水揚げし、塩蔵して一大消費地の都まで輸送していた。 交通も未発達なので到着まで一日がかりだったが、それくらいの距離のおかげで都に着く頃にはかえって良い塩加減になったそうだ。 現地では文化財や史跡を整備したり、サバ料理をPRしたりしている。 鯖(ネットスラング) サーバー、サバイバル、サーヴァント等の語句を省略して「鯖」と表記することがある。 更に派生して「サーバ管理者」を「鯖缶」ということも。 Ça(サ) va(ヴァ) ? フランス語の熟語。「お元気ですか?」「大丈夫?」「どうよ?」くらいの意味。 フランス語をかじったことがある日本語話者なら必ず「サバだ…」と思うフレーズだが、なんと実際にこの商品名のサバ缶が売っている。要するにダジャレ。 ???「サバ…?人を魚みたいに!」 ちなみにフランス語でサバは「maquereau(マクロ)」。マグロじゃないよ、マクロだよ。 【その他・余談】 サバをなぜサバというのかは諸説ある。 歯が小さいから「小歯」でサバという説や、古語で多いという意味の「サハ」に由来するという説などがある。 追記・修正は、年齢をごまかしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サバ、ゴーバスターズ -- エンター (2020-11-29 10 34 00) ↑サバじゃねえ! -- 名無しさん (2020-11-29 10 40 34) へしこのオイル漬けは美味ですぞ〜 -- 名無しさん (2020-11-29 10 49 41) いつか食べたバッテラでこれに目覚めました -- 名無しさん (2020-11-29 10 50 34) なるほど。鯖を読む、の語源はそういうことだったのか。この項目読んで初めて知った。 -- 名無しさん (2020-11-29 10 52 53) そんなにひどくはないが鯖アレルギー持ち。焼いたのは大丈夫だが缶詰とか食うと気持ち悪くなる。 -- 名無しさん (2020-11-29 11 19 48) なぜゲーミングお嬢様がw -- 名無しさん (2020-11-29 11 32 32) トルコ料理で使われてることでも有名だよねサバ。 -- 名無しさん (2020-11-29 11 51 17) エースオブシーフードの鯖は 鮮度が落ちやすい→(比喩表現として)鯖は足が早い→高速で移動可能 という無茶なキャラづけ -- 名無しさん (2020-11-29 12 17 01) 焼きそばだよ!!!!!!! -- 名無しさん (2020-11-29 12 38 48) アニヲタWiki釣り項目のタグが必要な気がしてきた…ww -- 名無しさん (2020-11-29 12 42 51) さば味噌がしょっちゅう出てくるカブトの事が書かれてないやんけ! -- 名無しさん (2020-11-29 13 33 38) 業務で売ってる無塩冷凍鯖は至高の一品。北欧に足向けて寝られねえわ -- 名無しさん (2020-11-29 15 33 25) サバ缶は筋トレのお供 -- 名無しさん (2020-11-29 20 14 35) サバカレーは実際ウマイ -- 名無しさん (2020-11-30 01 07 22) 鯖そのものは嫌いじゃないがアレルギー持ち -- 名無しさん (2020-11-30 01 40 59) 「サバ、ゴーバスターズ」って書こうとしたら真っ先に書かれてて草 -- 名無しさん (2020-11-30 10 34 23) 鯖というとワルギリア -- 名無しさん (2020-11-30 14 51 38) トマトと味噌のソースで煮るのオススメ -- 名無しさん (2020-12-01 00 24 43) 鯖の塩焼きは大好物なんだよ、あの脂がのった感じがたまらない -- 名無しさん (2020-12-02 16 32 21) 境界のRINNEの主人公の祖父は死後に鯖に転生した。なので親父の名前も鯖人 -- 名無しさん (2020-12-10 18 17 54) OVA版ダンバインの主人公の苗字 ……ではない -- 名無しさん (2021-03-05 12 16 27) 砂漠の鯖を捌く(裁く)という誰しもが考えたダジャレ -- 名無しさん (2021-03-05 12 37 46) まさかインドラの光まで網羅しているという抜かりの無さよ -- 名無しさん (2023-07-01 01 44 07) ヨーロッパ圏のヒット曲で「サバの女王」というものがあるが、よく分からず魚のサバのことだとずっと思い込んでいた。 -- 名無しさん (2024-03-06 10 38 37) 名前 コメント
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かわら版のクエストのうち、【料理道】シリーズのクエスト。 料理関連のレシピや素材を入手できます。 【料理道!】幻のシェフを追え! 【料理道!】ガーリックに誘われて 【料理道!】幻の甘味料を探せ! 【料理道!】謎の渦巻きパンを作れ! 【料理道!】薬草と料理を組み合わせよ! 【料理道!】定番の肉料理に挑戦!! 【料理道!】猪突猛進!野生を捕らえよ! 【料理道!】森の大親分に挑め! 【料理道!】響く怪鳥音!巨大鳥を食せ! 【料理道!】精悍な平原の主を食せ! 【料理道!】大地の恵みを見つけ出そう! 【料理道!】まろやかな肉料理を編み出せ! 【料理道!】世界のスープ料理を探せ! 【料理道!】幻の甲殻魚を食せ! 【料理道!】平原の王者を食べつくそう! 【料理道!】上質な川の幸を食べよう! 【料理道!】高級料理を作ろう! 【料理道!】揚げても美味しい回遊魚! 【料理道!】サクっとしたアレ! 【料理道!】シンプルイズベスト! 【料理道!】エネルギー急速充電料理! 【料理道!】濃縮された旨みを極めろ! 【料理道!】ラーメンが食べたいでござる。 【料理道!】懐かしのポテサラ! 【料理道!】スカッと爽やか! 【料理道!】壮絶なるラーメン! コメント 【料理道!】幻のシェフを追え! 依頼人:幻のシェフ 「ワンモア・フリーライフ・オンライン」の世界でまことしやかに噂されている幻のシェフを追え! 開放条件:なし 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 0 - 14 510 10 1592 / 7956 ビート 制作キット x5 - 井戸水 スキルストーン x23 - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 ラビットホーン(無)重 50 ゴブリン(無)剣 68 ラビットホーン(無)重 50 ゴブリン(無)剣 68 ゴブリン(無)剣 68 ラビットホーン(無)重 50 ゴブリン(無)剣 52 ゴブリン(無)剣 52 ベア(無)剣 202 ゴブリン(無)剣 68 ゴブリン(無)剣 68 ラビットホーン(無)重 50 ラビットホーン(無)重 50 ゴブリン(無)剣 68 ラビットホーン(無)重 50 ラビットホーン(無)重 66 ラビットホーン(無)重 66 ラビットホーン(無)重 66 ラビットホーン(無)重 50 ラビットホーン(無)重 50 ゴブリン(無)剣 52 ラビットホーン(無)重 50 ゴブリン(無)剣 52 ゴブリン(無)剣 52 ラビットホーン(無)重 50 ゴブリン(無)剣 68 ラビットホーン(無)重 66 ラビットホーン(無)重 50 ラビットホーン(無)重 50 ラビットホーン(無)重 50 ゴブリン(無)剣 52 ラビットホーン(無)重 50 ラビットホーン(無)重 66 ゴブリン(無)剣 52 ゴブリン(無)剣 68 ラビットホーン(無)重 50 ゴブリン(無)剣 52 ゴブリン(無)剣 52 ラビットホーン(無)重 50 【料理道!】ガーリックに誘われて 依頼人:幻のシェフ 快く依頼を引き受けてくれることに味を占めた幻のシェフからの次なる依頼は・・・薬味収集! 開放条件:「【料理道!】幻のシェフを追え!」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 20 - 14 520 10 1,651 / 8,244 ガーリックリーフ 制作キット x5 ガーリックトースト 井戸水 スキルストーン x23 - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 アント(無)剣 52 アント(無)剣 52 ゴブリン(無)弓 70 アント(無)剣 52 アント(無)剣 52 アント(無)剣 52 ゴブリン(無)弓 71 アント(無)剣 52 ベア(無)重 212 アント(無)剣 52 アント(無)剣 52 ラビットホーン(無)重 69 ゴブリン(無)弓 70 ラビットホーン(無)重 69 アント(無)剣 52 ゴブリン(無)弓 70 ゴブリン(無)弓 70 ゴブリン(無)弓 71 アント(無)剣 52 アント(無)剣 52 ゴブリン(無)弓 70 アント(無)剣 52 アント(無)剣 52 ラビットホーン(無)重 69 ゴブリン(無)弓 71 ゴブリン(無)弓 71 ラビットホーン(無)重 69 アント(無)剣 52 ラビットホーン(無)重 69 ゴブリン(無)弓 70 アント(無)剣 52 ゴブリン(無)弓 71 ゴブリン(無)弓 71 ゴブリン(無)弓 70 アント(無)剣 52 ゴブリン(無)弓 71 ゴブリン(無)弓 70 ゴブリン(無)弓 70 ラビットホーン(無)重 69 【料理道!】幻の甘味料を探せ! 依頼人:幻のシェフ 次なる幻のシェフからの依頼は・・・幻の甘味料!? 開放条件:「【料理道!】ガーリックに誘われ」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 40 - 14 530 10 1,813 / 9,060 井戸水 制作キット x5 アンパン 蒸留水 スキルストーン x24 - 【未鑑定】湖のマテリアル - - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 ラビットホーン(無)重 53 フレイムゴブリン(火)剣 75 ラビットホーン(無)重 53 フレイムゴブリン(火)剣 75 フレイムゴブリン(火)弓 78 ラビットホーン(無)重 53 ラビットホーン(無)重 53 フレイムゴブリン(火)剣 75 スケルトンナイト(無)剣 223 ラビットホーン(無)重 53 ラビットホーン(無)重 53 ラビットホーン(無)重 53 ラビットホーン(無)重 53 フレイムゴブリン(火)弓 78 フレイムゴブリン(火)剣 75 フレイムラビットホーン(火)魔 76 フレイムゴブリン(火)弓 78 フレイムゴブリン(火)剣 75 フレイムゴブリン(火)剣 75 フレイムゴブリン(火)剣 75 フレイムゴブリン(火)弓 78 ラビットホーン(無)重 53 ラビットホーン(無)重 53 ラビットホーン(無)重 53 フレイムラビットホーン(火)魔 76 フレイムラビットホーン(火)魔 76 フレイムゴブリン(火)弓 78 ラビットホーン(無)重 53 ラビットホーン(無)重 53 フレイムゴブリン(火)弓 78 ラビットホーン(無)重 53 ラビットホーン(無)重 53 フレイムラビットホーン(火)魔 76 フレイムゴブリン(火)弓 78 ラビットホーン(無)重 53 フレイムゴブリン(火)剣 75 フレイムゴブリン(火)弓 78 フレイムゴブリン(火)弓 78 ラビットホーン(無)重 53 【料理道!】謎の渦巻きパンを作れ! 依頼人:幻のシェフ 謎に包まれた渦巻きパンのレシピを見つけ出すことが出来るのか!? 開放条件:「【料理道!】幻の甘味料を探せ!」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 60 - 14 540 10 2,336 / 11,676 井戸水 制作キット x5 コロネ 澄んだ森の湧き水 スキルストーン x24 - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 フレイムアント(火)剣 64 ラビットホーン(無)重 80 アクアゴブリン(水)弓 83 フレイムアント(火)剣 64 フレイムアント(火)剣 64 ラビットホーン(無)重 80 フレイムラビットホーン(火)魔 87 フレイムラビットホーン(火)魔 87 ベア(無)弓 353 ラビットホーン(無)重 80 フレイムアント(火)剣 64 ラビットホーン(無)重 80 アクアゴブリン(水)弓 83 アクアゴブリン(水)弓 83 ラビットホーン(無)重 80 フレイムラビットホーン(火)魔 87 ラビットホーン(無)重 80 ラビットホーン(無)重 80 ラビットホーン(無)重 80 フレイムアント(火)剣 64 アクアゴブリン(水)弓 83 フレイムアント(火)剣 64 ラビットホーン(無)重 80 ラビットホーン(無)重 80 アクアゴブリン(水)弓 83 フレイムラビットホーン(火)魔 87 フレイムアント(火)剣 64 ラビットホーン(無)重 80 フレイムアント(火)剣 64 アクアゴブリン(水)弓 83 ラビットホーン(無)重 80 アクアゴブリン(水)弓 83 ラビットホーン(無)重 80 フレイムラビットホーン(火)魔 87 アクアゴブリン(水)弓 83 アクアゴブリン(水)弓 83 フレイムアント(火)剣 64 ラビットホーン(無)重 80 フレイムアント(火)剣 64 アクアゴブリン(水)弓 83 アクアゴブリン(水)弓 83 フレイムラビットホーン(火)魔 87 アクアゴブリン(水)弓 83 フレイムアント(火)剣 64 フレイムアント(火)剣 64 ラビットホーン(無)重 80 【料理道!】薬草と料理を組み合わせよ! 依頼人:幻のシェフ 薬効と料理の両方の発想から生み出された一品を閃こう! 開放条件:「【料理道!】謎の渦巻きパンを作」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 80 - 14 550 10 2,834 / 14,160 井戸水 制作キット x5 ヨモギ入り食パン ヨモギ スキルストーン x25 - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 バッファロー(無)重 89 バッファロー(無)重 89 アント(無)弓 70 ブラストラビットホーン(風)剣 88 バッファロー(無)重 89 ブラストラビットホーン(風)剣 88 バッファロー(無)重 89 アント(無)弓 70 スケルトンナイト(無)魔 276 ブラストラビットホーン(風)剣 88 バッファロー(無)重 89 バッファロー(無)重 89 アント(無)弓 70 ブラストラビットホーン(風)剣 88 ブラストラビットホーン(風)剣 88 バッファロー(無)重 89 バッファロー(無)重 89 バッファロー(無)重 89 バッファロー(無)重 89 バッファロー(無)重 89 バッファロー(無)重 89 ブラストラビットホーン(風)剣 88 バッファロー(無)重 89 バッファロー(無)重 89 ブラストボア(風)魔 69 アント(無)弓 70 ブラストラビットホーン(風)剣 88 ブラストラビットホーン(風)剣 88 ブラストラビットホーン(風)剣 88 アント(無)弓 70 バッファロー(無)重 89 ブラストラビットホーン(風)剣 88 ブラストラビットホーン(風)剣 88 バッファロー(無)重 89 バッファロー(無)重 89 アント(無)弓 70 バッファロー(無)重 89 バッファロー(無)重 89 バッファロー(無)重 89 ブラストラビットホーン(風)剣 88 ブラストラビットホーン(風)剣 88 ブラストラビットホーン(風)剣 88 バッファロー(無)重 89 ブラストラビットホーン(風)剣 88 バッファロー(無)重 89 バッファロー(無)重 89 アント(無)弓 70 ブラストラビットホーン(風)剣 88 ブラストラビットホーン(風)剣 88 ブラストボア(風)魔 69 バッファロー(無)重 89 バッファロー(無)重 89 【料理道!】定番の肉料理に挑戦!! 依頼人:幻のシェフ ついに肉料理に挑戦!手始めに草原をはねるラビットホーンを狩ろう! 開放条件:「【料理道!】薬草と料理を組み合」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 100 - 15 580 10 3,030 / 15,144 リド 制作キット x5 ラビットホーンの串焼き ラビットホーンの肉 スキルストーン x25 - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)剣 102 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアスケルトンナイト(水)治 446 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)剣 102 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)剣 102 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 ゴブリン(無)魔 102 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)弓 106 ゴブリン(無)魔 102 アント(無)重 92 【料理道!】猪突猛進!野生を捕らえよ! 依頼人:幻のシェフ 森に棲む直線番長「ボア」を捕らえて調理しよう! 開放条件:「【料理道!】定番の肉料理に挑戦」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 120 - 15 590 10 3088 / 15432 キャベツ 制作キット x5 ボアのロースト ボアの肉 スキルストーン x25 - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)剣 102 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアスケルトンナイト(水)治 446 アクアラビットホーン(水)剣 102 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)弓 106 ゴブリン(無)魔 102 ゴブリン(無)魔 102 アクアラビットホーン(水)剣 102 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)剣 102 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 ゴブリン(無)魔 102 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)剣 102 ゴブリン(無)魔 102 アント(無)重 92 アント(無)重 92 【料理道!】森の大親分に挑め! 依頼人:幻のシェフ 森の大親分「ベア」を退治して新たな料理に挑戦しよう! 開放条件:「【料理道!】猪突猛進!野生を捕」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 140 - 15 600 10 3,347 / 15,480 ベアの肝 制作キット x5 ベアクローステーキ ベアの肉 スキルストーン x26 - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)剣 102 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)弓 106 ゴブリン(無)魔 102 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアスケルトンナイト(水)治 446 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)剣 102 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 ゴブリン(無)魔 102 アクアラビットホーン(水)弓 106 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)剣 102 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アント(無)重 92 ゴブリン(無)魔 102 アクアラビットホーン(水)弓 106 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)剣 102 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 ゴブリン(無)魔 102 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)剣 102 アクアラビットホーン(水)剣 102 アント(無)重 92 アント(無)重 92 アクアラビットホーン(水)弓 106 ゴブリン(無)魔 102 アクアラビットホーン(水)剣 102 【料理道!】響く怪鳥音!巨大鳥を食せ! 依頼人:幻のシェフ 怪鳥音を放つ巨大鳥の姿焼きを作ろう! 開放条件:「【料理道!】森の大親分に挑め!」クリア 備考:ここから敵が1-1VH並に強くなります 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 160 - 15 610 10 7,234 / 36,168 イーグルの胸肉 制作キット x5 イーグルの姿焼き イーグルの肉 スキルストーン x27 - 【未鑑定】山岳のマテリアル - - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 ラビットホーン(無)剣 163 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)治 687 ラビットホーン(無)剣 163 ラビットホーン(無)剣 163 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)剣 163 ラビットホーン(無)剣 163 ラビットホーン(無)剣 163 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)魔 233 アクアラビットホーン(水)魔 233 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)剣 163 ラビットホーン(無)剣 163 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)魔 233 アクアラビットホーン(水)魔 233 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)剣 163 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)重 207 【料理道!】精悍な平原の主を食せ! 依頼人:幻のシェフ 肥沃した草原地帯に生息する草食獣を調理しよう! 開放条件:「【料理道!】響く怪鳥音!巨大鳥」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 180 - 15 620 10 7,231 / 36,144 レタス 制作キット x5 ディアのハンバーグ ディアの肉 スキルストーン x28 - ほうれん草 - - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 ラビットホーン(無)剣 163 ラビットホーン(無)剣 163 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)治 687 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)剣 163 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)魔 233 ラビットホーン(無)剣 163 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)剣 163 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)魔 233 アクアラビットホーン(水)魔 233 ラビットホーン(無)剣 163 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)魔 233 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)魔 233 アクアラビットホーン(水)魔 233 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)剣 163 アクアラビットホーン(水)弓 236 ラビットホーン(無)重 207 ラビットホーン(無)重 207 アクアラビットホーン(水)弓 236 アクアラビットホーン(水)魔 233 ラビットホーン(無)剣 163 【料理道!】大地の恵みを見つけ出そう! 依頼人:幻のシェフ じっくりと甘みをため込んだ野菜を探しだそう! 開放条件:「【料理道!】精な平原の主を食せ」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 200 - 15 630 10 7,642 / 38,208 ホットグラス 制作キット x5 オニオンスープ オニオン スキルストーン x28 - カブ - - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 ベア(無)魔 168 ベア(無)弓 230 フレイムベア(火)剣 246 ベア(無)弓 230 フレイムベア(火)剣 246 ベア(無)魔 168 ベア(無)魔 168 フレイムベア(火)剣 246 マッドベア(土)重 975 ベア(無)魔 168 ベア(無)魔 168 フレイムベア(火)剣 246 ベア(無)弓 230 フレイムベア(火)剣 246 ベア(無)魔 168 ベア(無)魔 168 ベア(無)魔 168 フレイムベア(火)剣 246 ベア(無)魔 168 ベア(無)魔 168 ベア(無)魔 168 ベア(無)弓 230 ベア(無)弓 230 フレイムベア(火)剣 246 マッドベア(土)弓 196 ベア(無)魔 168 マッドベア(土)弓 196 ベア(無)魔 168 ベア(無)弓 230 フレイムベア(火)剣 246 フレイムベア(火)剣 246 フレイムベア(火)剣 246 ベア(無)弓 230 マッドベア(土)弓 196 ベア(無)弓 230 ベア(無)魔 168 ベア(無)魔 168 ベア(無)弓 230 フレイムベア(火)剣 246 フレイムベア(火)剣 246 ベア(無)魔 168 フレイムベア(火)剣 246 フレイムベア(火)剣 246 ベア(無)魔 168 フレイムベア(火)剣 246 ベア(無)魔 168 ベア(無)魔 168 ベア(無)弓 230 ベア(無)弓 230 ベア(無)魔 168 ベア(無)魔 168 ベア(無)魔 168 【料理道!】まろやかな肉料理を編み出せ! 依頼人:幻のシェフ まったりとした野菜の甘みと、とろりとした肉の旨さを混ぜ合わせよう! 開放条件:「【料理道!】精な平原の主を食せ」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 220 - 15 640 10 8,182 / 40,908 ボアの肉 制作キット x5 ボアのポタージュ 甘草 スキルストーン x28 - - - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 186 フレイムベア(火)弓 253 フレイムベア(火)弓 253 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 186 マッドベア(土)魔 743 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 186 フレイムベア(火)弓 253 ベア(無)弓 186 ベア(無)弓 186 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 185 フレイムベア(火)弓 253 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 185 フレイムベア(火)弓 253 フレイムベア(火)弓 253 ベア(無)弓 186 フレイムベア(火)弓 253 ベア(無)弓 186 フレイムベア(火)弓 253 フレイムベア(火)弓 253 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 186 ベア(無)弓 186 フレイムベア(火)弓 253 ベア(無)弓 186 マッドベア(土)剣 202 ベア(無)弓 186 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 186 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 185 フレイムベア(火)弓 253 ベア(無)弓 185 フレイムベア(火)弓 253 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 185 ベア(無)弓 186 フレイムベア(火)弓 253 【料理道!】世界のスープ料理を探せ! 依頼人:幻のシェフ 砂漠を越え、世界でも有名なスープ料理のレシピを探し出そう! 開放条件:「【料理道!】まろやかな肉料理を編み出せ!」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 240 - 15 650 10 8,613 / 43,056 イーグルの尾肉 制作キット x5 ボルシチ マス スキルストーン x29 - 【未鑑定】砂漠のマテリアル - - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 ボア(無)弓 253 マッドアント(土)弓 277 ジャイアントイーグル(無)弓 192 ジャイアントイーグル(無)弓 192 マッドアント(土)弓 277 ジャイアントイーグル(無)弓 192 ジャイアントイーグル(無)弓 192 ボア(無)弓 253 ブラストジャイアントイーグル(風)剣 784 ボア(無)弓 253 ボア(無)弓 253 ジャイアントイーグル(無)弓 192 ボア(無)弓 253 ジャイアントイーグル(無)弓 192 ジャイアントイーグル(無)弓 192 ジャイアントイーグル(無)弓 192 ジャイアントイーグル(無)弓 192 ジャイアントイーグル(無)弓 192 マッドアント(土)弓 277 マッドアント(土)弓 277 ジャイアントイーグル(無)弓 192 ボア(無)弓 253 マッドアント(土)弓 277 マッドアント(土)弓 277 ボア(無)弓 253 ボア(無)弓 253 マッドアント(土)弓 277 マッドアント(土)弓 277 マッドアント(土)弓 277 ジャイアントイーグル(無)弓 192 ジャイアントイーグル(無)弓 192 ボア(無)弓 253 ジャイアントイーグル(無)弓 192 ジャイアントイーグル(無)弓 192 ジャイアントイーグル(無)魔 187 ボア(無)弓 253 ボア(無)弓 253 マッドアント(土)弓 277 ジャイアントイーグル(無)弓 192 マッドアント(土)弓 277 マッドアント(土)弓 277 ジャイアントイーグル(無)弓 192 ジャイアントイーグル(無)魔 187 ボア(無)弓 253 ボア(無)弓 253 ボア(無)弓 253 ボア(無)弓 253 ジャイアントイーグル(無)弓 192 マッドアント(土)弓 277 ジャイアントイーグル(無)魔 187 ジャイアントイーグル(無)弓 192 ボア(無)弓 253 【料理道!】幻の甲殻魚を食せ! 依頼人:幻のシェフ 湖に住まう幻の甲殻魚を調理しよう! 開放条件:「【料理道!】世界のスープ料理」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 260 - 15 660 10 8,613 / 43,056 ほうれん草 制作キット x5 アーマーシャークのクリームスープ アーマーシャーク スキルストーン x29 - 巨大魚の殻 - - フライングフィッシュ - - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 ブラストラビットホーン(風)弓 277 ブラストラビットホーン(風)弓 277 ラビットホーン(無)治 197 ラビットホーン(無)治 197 ボア(無)弓 253 ブラストラビットホーン(風)弓 277 ボア(無)魔 244 ブラストラビットホーン(風)弓 277 マッドボア(土)剣 793 ブラストラビットホーン(風)弓 277 ブラストラビットホーン(風)弓 277 ラビットホーン(無)治 197 ブラストラビットホーン(風)弓 277 ラビットホーン(無)治 197 ボア(無)弓 253 ボア(無)弓 253 ラビットホーン(無)治 197 ボア(無)魔 244 ボア(無)弓 253 ブラストラビットホーン(風)弓 277 ボア(無)弓 253 ボア(無)弓 253 ブラストラビットホーン(風)弓 277 ラビットホーン(無)治 197 ボア(無)弓 253 ラビットホーン(無)治 197 ブラストラビットホーン(風)弓 277 ボア(無)弓 253 ボア(無)弓 253 ボア(無)弓 253 ボア(無)弓 253 ブラストラビットホーン(風)弓 277 ブラストラビットホーン(風)弓 277 ボア(無)魔 244 ラビットホーン(無)治 197 ラビットホーン(無)治 197 ボア(無)弓 253 ボア(無)弓 253 ボア(無)弓 253 ラビットホーン(無)治 197 ブラストラビットホーン(風)弓 277 ボア(無)弓 253 ラビットホーン(無)治 197 ボア(無)弓 253 ラビットホーン(無)治 197 ボア(無)弓 253 ラビットホーン(無)治 197 ボア(無)弓 253 ラビットホーン(無)治 197 ボア(無)弓 253 ブラストラビットホーン(風)弓 277 ブラストラビットホーン(風)弓 277 【料理道!】平原の王者を食べつくそう! 依頼人:幻のシェフ 驚くなかれ、工夫一つでとろりとした絶品シチューの出来上がり! 開放条件:「【料理道!】幻の甲殻魚を食せ!」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 280 - 15 670 10 8,613 / 43,056 バッファロー肉 制作キット x5 バッファローのタンシチュー バッファロー舌肉 スキルストーン x30 - グリンド鉱石 - - 【未鑑定】洞窟のマテリアル - - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 アクアアーマーシャーク(水)治 270 ゴブリン(無)弓 255 アクアアーマーシャーク(水)治 270 ゴブリン(無)弓 255 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)重 264 アクアアーマーシャーク(水)重 264 ゴブリン(無)魔 240 アクアアーマーシャーク(水)魔 743 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)治 270 ゴブリン(無)弓 255 アクアアーマーシャーク(水)治 270 ゴブリン(無)弓 255 アクアアーマーシャーク(水)重 264 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)重 264 ゴブリン(無)弓 255 ゴブリン(無)弓 255 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)治 270 ゴブリン(無)魔 240 アクアアーマーシャーク(水)治 270 ゴブリン(無)弓 255 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)重 264 アクアアーマーシャーク(水)重 264 ゴブリン(無)魔 240 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)治 270 ゴブリン(無)弓 255 アクアアーマーシャーク(水)重 264 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)重 264 アクアアーマーシャーク(水)重 264 ゴブリン(無)魔 240 アクアアーマーシャーク(水)治 270 ゴブリン(無)弓 255 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)治 270 アクアアーマーシャーク(水)治 270 ゴブリン(無)弓 255 アクアアーマーシャーク(水)治 270 【料理道!】上質な川の幸を食べよう! 依頼人:幻のシェフ じっくり煮込んだ魚料理! 開放条件:「【料理道!】平原の王者を食べつくせ!」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 800 - 20 1460 10 10,909 / 54,540 サケ 制作キット x サケのアクアパッツァ オニオン スキルストーン x - 澄んだ洞窟の湧き水 - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 フレイムベア(火)弓 711 フレイムベア(火)剣 727 フレイムベア(火)重 718 フレイムベア(火)魔 461 フレイムベア(火)魔 461 フレイムベア(火)魔 461 フレイムベア(火)剣 727 フレイムベア(火)魔 461 フレイムベア(火)重 1700 フレイムベア(火)治 476 フレイムベア(火)弓 711 フレイムベア(火)重 718 フレイムベア(火)弓 711 フレイムベア(火)剣 727 フレイムベア(火)剣 727 フレイムベア(火)弓 711 フレイムベア(火)重 718 フレイムベア(火)弓 711 フレイムベア(火)剣 727 フレイムベア(火)弓 711 フレイムベア(火)重 718 フレイムベア(火)重 718 フレイムベア(火)魔 461 フレイムベア(火)治 476 フレイムベア(火)治 476 フレイムベア(火)重 718 フレイムベア(火)剣 727 フレイムベア(火)魔 461 フレイムベア(火)重 718 フレイムベア(火)弓 711 フレイムベア(火)剣 727 フレイムベア(火)剣 727 フレイムベア(火)魔 461 フレイムベア(火)剣 727 フレイムベア(火)治 476 フレイムベア(火)剣 727 フレイムベア(火)剣 727 フレイムベア(火)弓 711 フレイムベア(火)魔 461 フレイムベア(火)魔 461 フレイムベア(火)治 476 フレイムベア(火)剣 727 フレイムベア(火)剣 727 フレイムベア(火)治 476 フレイムベア(火)剣 727 【料理道!】高級料理を作ろう! 依頼人:幻のシェフ 希少な部位を上手に調理しよう 開放条件:「【料理道!】上質な川の幸を食べよう!」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 1460 - 20 1470 10 10,754 / 53,760 アーマーシャーク 制作キット x フカヒレの姿煮 澄んだ洞窟の湧き水 スキルストーン x - キャベツ - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 アクアジャイアントイーグル(水)剣 715 アクアジャイアントイーグル(水)剣 715 アクアアーマーシャーク(水)弓 706 アクアアーマーシャーク(水)治 482 アクアジャイアントイーグル(水)重 714 アクアアーマーシャーク(水)治 482 アクアアーマーシャーク(水)治 482 アクアアーマーシャーク(水)魔 467 アクアアーマーシャーク(水)重 1596 アクアアーマーシャーク(水)治 482 アクアアーマーシャーク(水)魔 467 アクアアーマーシャーク(水)治 482 アクアジャイアントイーグル(水)重 714 アクアアーマーシャーク(水)弓 706 アクアアーマーシャーク(水)魔 467 アクアアーマーシャーク(水)魔 467 アクアジャイアントイーグル(水)重 714 アクアアーマーシャーク(水)弓 706 アクアアーマーシャーク(水)弓 706 アクアジャイアントイーグル(水)重 714 アクアジャイアントイーグル(水)重 714 アクアジャイアントイーグル(水)剣 715 アクアジャイアントイーグル(水)重 714 アクアアーマーシャーク(水)魔 467 アクアアーマーシャーク(水)治 482 アクアアーマーシャーク(水)弓 706 アクアアーマーシャーク(水)魔 467 アクアアーマーシャーク(水)弓 706 アクアアーマーシャーク(水)治 482 アクアアーマーシャーク(水)魔 467 アクアジャイアントイーグル(水)剣 715 アクアアーマーシャーク(水)治 482 アクアジャイアントイーグル(水)重 714 アクアジャイアントイーグル(水)重 714 アクアジャイアントイーグル(水)剣 715 アクアジャイアントイーグル(水)剣 715 アクアジャイアントイーグル(水)重 714 アクアアーマーシャーク(水)弓 706 アクアアーマーシャーク(水)弓 706 アクアジャイアントイーグル(水)剣 715 アクアジャイアントイーグル(水)重 714 アクアアーマーシャーク(水)魔 467 アクアアーマーシャーク(水)弓 706 アクアジャイアントイーグル(水)剣 715 アクアアーマーシャーク(水)治 482 【料理道!】揚げても美味しい回遊魚! 依頼人:幻のシェフ 外はカリッっと!中はホクホク! 開放条件:「【料理道!】高級料理を作ろう!」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 2850 - 20 1480 10 10,952 / 54,756 アユ 制作キット x アユのフライ キャベツ スキルストーン x - ビート - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 アクアラビットホーン(水)剣 715 アクアアーマーシャーク(水)魔 479 アクアアーマーシャーク(水)治 490 アクアラビットホーン(水)重 742 アクアラビットホーン(水)重 742 アクアラビットホーン(水)剣 715 アクアアーマーシャーク(水)治 490 アクアラビットホーン(水)剣 715 アクアラビットホーン(水)重 1624 アクアアーマーシャーク(水)魔 479 アクアラビットホーン(水)剣 715 アクアアーマーシャーク(水)魔 479 アクアラビットホーン(水)重 742 アクアアーマーシャーク(水)弓 706 アクアラビットホーン(水)重 742 アクアラビットホーン(水)重 742 アクアアーマーシャーク(水)治 490 アクアラビットホーン(水)重 742 アクアラビットホーン(水)重 742 アクアアーマーシャーク(水)魔 479 アクアアーマーシャーク(水)弓 706 アクアアーマーシャーク(水)魔 479 アクアラビットホーン(水)剣 715 アクアラビットホーン(水)剣 715 アクアラビットホーン(水)剣 715 アクアアーマーシャーク(水)治 490 アクアアーマーシャーク(水)治 490 アクアアーマーシャーク(水)治 490 アクアアーマーシャーク(水)魔 479 アクアラビットホーン(水)剣 715 アクアラビットホーン(水)剣 715 アクアアーマーシャーク(水)魔 479 アクアアーマーシャーク(水)弓 706 アクアアーマーシャーク(水)弓 706 アクアアーマーシャーク(水)治 490 アクアアーマーシャーク(水)治 490 アクアラビットホーン(水)重 742 アクアアーマーシャーク(水)治 490 アクアラビットホーン(水)剣 715 アクアアーマーシャーク(水)魔 479 アクアアーマーシャーク(水)弓 706 アクアラビットホーン(水)重 742 アクアラビットホーン(水)重 742 アクアラビットホーン(水)剣 715 アクアアーマーシャーク(水)魔 479 【料理道!】サクっとしたアレ! 依頼人:幻のシェフ フナの唐揚げを作ろう! 開放条件:「【料理道!】揚げても美味しい回遊魚」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 6125 - 20 1790 120 10,900 / 54,492 油 制作キット x 絶品唐揚げ フナ スキルストーン x - 【未鑑定】湖のマテリアル - 出現モンスター Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 【料理道!】シンプルイズベスト! 依頼人:幻のシェフ アユの塩焼きを丸かじりで! 開放条件:「【料理道!】サクっとしたアレ!」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 8245 - 21 1800 150 10,723 / 53,604 岩塩 制作キット x アユの塩焼き アユ スキルストーン x - 【未鑑定】湖のマテリアル - 【料理道!】エネルギー急速充電料理! 依頼人:幻のシェフ 元気がない?そんな時にはコレだ! 開放条件:「【料理道!】シンプルイズベスト!」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 10020 - 21 1810 180 10,655 / 53,268 濃い口醤油の瓶 制作キット x 特製タレの蒲焼き うなぎ スキルストーン x - 【未鑑定】湖のマテリアル - 【料理道!】濃縮された旨みを極めろ! 依頼人:レオン あー。ロールキャベツ食いてぇー。 開放条件:「【料理道!】エネルギー急速充電料理!」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 15080 - 21 1840 180 / 何かのあいびき肉 制作キット x5 ロールキャベツ キャベツ スキルストーン x32 - 【未鑑定】森のマテリアル - 【料理道!】ラーメンが食べたいでござる。 依頼人:ロキ おなかすいたでござる。 開放条件:「【料理道!】濃縮された旨みを極めろ!」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 21235 - 21 1860 180 / 細麺 制作キット x5 チャーシュー麺(回復) ボアの肉 スキルストーン x32 - 【未鑑定】古代のマテリアル - 【料理道!】懐かしのポテサラ! 依頼人:ジュリア 久しぶりに食べたいなって…いや…無理ならいいんだけどさ… 開放条件:「【料理道!】ラーメンが食べたいでござる。」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 25126 - 21 1910 180 / じゃがいも 制作キット x5 ポテトサラダ 岩塩 スキルストーン x32 - 【未鑑定】湖のマテリアル - 【料理道!】スカッと爽やか! 依頼人:村の子供達 ソーダ飲みたいー!!……え?何でも作れるって聞いたよー。……誰から?なんかねーバケツ被ったお兄ちゃん! 開放条件:「【料理道!】懐かしのポテサラ!」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 33218 - 21 1920 180 / ブドウ糖 制作キット x5 精霊サイダー 洞窟の炭酸水 スキルストーン x32 - 【未鑑定】湖のマテリアル - 【料理道!】壮絶なるラーメン! 依頼人:アカネ 凄いラーメン食べたいなぁ。……え?これラーメン?……何これ凄い! 開放条件:「【料理道!】スカッと爽やか!」クリア 信頼度 制限時間 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 獲得信頼度 獲得経験値(プレイヤー/キャラクター) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 43215 - 21 2010 180 / 良いモヤシ 制作キット x5 壮絶ラーメン 細麺 スキルストーン x32 - 【未鑑定】砂漠のマテリアル - コメント 名前 【料理道!】サクっとしたアレ!、【料理道!】揚げても美味しい回遊魚!クリア済で【上級武器道】鋼鉄のインゴッドを探せ!クリア時にリストに出ました - 名無しさん (2020-01-11 09 53 19) クエスト名が長すぎて溢れて判らない物はクエスト開始後に表示されるマップ画面で確認できます。判る範囲で修正しましたが、途中でメンテに入ってしまった。。。 - 名無しさん (2020-01-09 11 25 30) バケツは公認なのね - 名無しさん (2018-05-11 00 50 05) ストーリー内でも「そのバケツを水で満たしてやろうか」と言われたりする - 名無しさん (2018-05-11 07 18 28) 追加っす - 名無しさん 2017-08-12 20 47 07 レシピ 精霊サイダー - 名無しさん 2017-08-12 20 45 10 【料理道】スカッと爽やか! - 名無しさん 2017-08-12 20 41 15 レシピ ポテトサラダ - 名無しさん 2017-08-12 20 39 59 【料理道】懐かしのポテサラ - 名無しさん 2017-08-12 20 38 53