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Angler 高橋 中出 中出靖人、全国大会優勝!! 高橋慶多、準優勝!!! まさかのエギング部門慶應ワンツーフィニッシュでした!! 釣魚会史に残る快挙でしょう!! 関東学釣連でも入賞が相次ぎました。東京海洋大学さんはなんと総合優勝です! 大会関係者の皆様、参加した学生の皆様、お疲れ様でした!! 台風が接近しているにも関わらず、無事に大会を終えることが出来、ホッとしています。 おかげで最高の思い出ができたと自負しています!! 有難うございました!! 今回、高橋君のエギング上達速度には目を見張るものがありました。 僕が彼のレベルに達したのは、エギングを始めてから何年後だったでしょうか。。。。。 教えたことをしっかり実践する一方で、それに留まらず、考えを応用してみせます。 これは、大変な人材を発掘してしまったのかもしれません(笑) 以下、簡単な総括を。 勝因は間違いなくプラクティスのおかげでした。 いくつかのパターン、ポイントを事前に把握していたおかげで終始試合を有利に進めることができました。 第一ラウンドのキーパーはアオリイカ5杯です。 そのなかで中出6杯、高橋4杯釣り上げました。 プラの時よりうねり、風共に釣りにくい状況でしたが、慌てずに釣りが出来ました。 堤防際ではうねりの影響からかエギが安定しづらかったです。掛けてからも慎重なやり取りが求められました。 1ラウンドの勝ちを確信した1パイです。大物賞にはわずか4グラム足りませんでした。 こいつが今回で一番納得のアオリイカです。 周辺では潮が効いていない中、、あるポイント、底のレンジではわずかに潮が離岸していました。 アクション後にラインスラックを回収しないで、その潮が効いている一点でエギをドリフトさせていくイメージ。。 すると、 ドン!! という感じで出せました!! 1ラウンドでは、中出が1位、5杯で840グラムでした。 2位が500グラムちょいだったので、差は300グラム。。2ラウンドを行う場所は潮もあまり効いていなく、キーパー胴長10センチ1杯で100グラムくらいです。 以上から、仮に二位が2~3杯釣っても追い抜くのは難しそうです。 そんなこんなで、1ラウンド終了後は調子に乗っていました(笑) 昼食後、2ラウンド開始です。 慶応コンビでポイントを回ります。 プラで調子が良かったところに移動するも、手前から沖まで10mくらいは流れ藻がびっしりで釣りになりません。 そんな中、高橋君がなんと3連発!!! 3杯合計で500グラム近くはありそうです。 開始早々、暫定一位高橋、2位中出に。。。。 調子に乗っていたさなか、抜かれてしまいました。。。。 釣れたからには何かしらの理由があります。それだけ大きな浮き藻があるのならば、アオリイカが付いていてもおかしくはありません。 エギの上地を藻の色と同化させることで、居つきの活性低めのアオリイカのスイッチを入れたのでしょうか。。 エギカラーは俗にいうオリーブレッド系。渋い日中アオリイカを出すのには定評がある色です。 瞬時に高橋パターンを真似て、アジレッドで攻めます。これも渋めアオリイカには有効的な色です。 恐らく同じパターンで1杯。。100グラムちょいです。おそらく浮き藻付きの個体です。 しかし、居つきを釣りつくしたのか、すれてしまったのか。。。手を変え品を変えても反応はありません。。。。 居つきがダメなら回遊イカでしょう!!! 一番潮目が出やすい所を狙い撃つべく、遠投を繰り返します。 潮目が一瞬出た瞬間、沖、中層でヒット。。150グラムくらいでしょうか。。 それ以降は潮も効かず、難しい釣りを余儀なくさせられました。。。 次の一杯を釣るのは高橋か中出か。。。今までの釣り人生で一番集中していたかもしれません。。。。 ドキドキの検量でしたが、なんとか高橋君の猛追を振り切り、栄えある優勝を手にすることが出来ました!! 正直、嬉しい気持ちよりもホッとした気持ちが勝っていました(笑) 一方でまだまだエギングを極めるには程遠いと感じました。この結果に驕らず、謙虚に釣りをしていきたいです。 以下、大会景品、参加賞です。 Tackle EMERALDAS EX AGS 89M-S EXIST 2508PE-DH PE0.5G+8lb LEADER Lure 墨族 エギマル エメラルダスミッドスクィッドラトル Writer 高橋 のときんぷらからバスで移動したのちルール説明。 少し待ち時間があったのですが、ここでも中出さんのガチさは違います笑 http //youtu.be/kEFlbTd-Ld4 第一ラウンド 合図と同時にダッシュでポイントを確保したものの、周りを見渡せば風上に向かってキャストしているのは僕たちだけ。 まずは前日プラと同じように2.5号でリミットメイクを目指します。 (第一ラウンドの沖堤防) 風が強すぎてダメかと思っていたその時、いきなりのヒット。これが参加者の中で最初のヒットとなります。 この状況は去年のトラウト大会全く同じじゃないか!と、今日も何かがありそうだと密かに期待を寄せます。 すかさず中出さんも1杯!この時点で周りの参加者も風上に移動してきますが、釣れるのは慶應チームだけ。慣れていないと風やうねりに対してエギをうまくコントロールできないようです。 風、うねり、大量の海藻とコンディションとしてはなかなかハードでした。 こういったストイックな状況での釣りを経験していないと、なかなか1杯をあげるのは厳しいですね。 この状況で4杯あげて、リミットまであと1杯!…しかし釣れない。3号で寄せてきて2.5号で抱かせようとしても、堤防付近のうねりが強すぎてなかなか抱いてこない。 残り1時間を切ったところで潮が動きはじめたので、見切りをつけて3号、3.5号で沖のアオリを引きずり出そうとするも、時間切れ。 実力者たちはここで200g程度を数杯そろえることが出来ていたので、なかなか惜しかった…ブラックサンダーなんて食べている場合じゃなかった!!(ノД`)笑 この時点で6位。キープサイズぎりぎりを4杯、計390gで3位争い食い込みます。 昼ごはんを食べてエギの補充。根がかりしたときにノットではなくスナップから切れる事件が多発したので…結構ロストしました。 第二ラウンド 午前中、数を釣ったもののラスト1時間の数杯に逆転されてしまったので午後は補充したエギを含め、エメラルダスのラトル、3号をメインに開始。ちなみにカラーは赤、熱血アジブラウン。サイズアップを狙います。 まずは昨日練習した一番奥の内湾に行くと、藻だらけ!またもやハードな状況です。藻に引っかかって着底すらままならない状態でしたが、藻の下に潜む居つきのアオリを狙って アピールのシャクリ(大きく3回)、誘いのシャクリ(テンポよく2回)、抱かせのフォール で、食った!!( ̄ー ̄) 200gでサイズアップ成功。このパターンで3杯。3杯目にいたってはアピールのシャクリだけで抱いてきました。 その後、当たりがなくなったので、居つきを狙って多少移動し、出来た潮目にもキャストしてみますが 追尾もなし。 残り30分、二杯あげた中出さんと最後の力を振り絞ってシャクリ倒すも徐々に潮も止まり始めて万事休す。結局あげたのは居つきのアオリ3杯、計460g。 しかしどうやら他の参加者も1、2杯しか釣れていなかったようで、なんと第二ラウンドでの順位は1位。これで入賞は決まりです笑 結果は中出さんの1080gに続いて850gの準優勝。 前日プラや沼津遠征によるハードなコンディションでの経験が生かされました。 以下は大会景品や参加賞です。 宿、食事込みの参加費1万5千円にしてはとても充実した大会でした。他大学は結構大人数で来ていたので来年は人数を増やしていきたいですね! 今回の大会に向けて、中出さんにはエギングの知識や技術、移動や装備まで本当にお世話になりました。この場をお借りしてお礼を申し上げます。 どうもありがとうございました。
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登録日:2015/10/24 (土) 12 01 50 更新日:2024/03/15 Fri 04 08 48 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 00年春アニメ 00年秋アニメ 01年春アニメ 90年代テレビアニメ 99年秋アニメ GHS イワタナオミ カオス グレゴリーホラーショー ミルキーカートゥーン 深夜アニメ おやおや、どうやらまた一人、宿泊客が迷い込んできたようですねぇ…。 此処にいる宿泊客は皆、ユニークでございますよぉ、ヒッヒッヒ…。 『グレゴリーホラーショー』は、イワタナオミ原作・ミルキーカートゥーン製作のホラーアニメである。 ◆概要 全部で4シーズン製作されており、第1シーズンと第2シーズンはグレゴリーハウスを舞台に宿泊客(ナレーター)の視点で描かれ、 第3シーズンは列車が舞台となっており、「ラストトレイン」という副題がついている。 第4シーズンはキャサリン先生の病院が舞台で、副題は「ブラッディーカルテ」。 また、カプコンからゲーム版が発売された他、モーニングでコミカライズ等、メディアミックス展開を見せている。 ◆登場キャラ グレゴリー グレゴリーハウスの支配人であるネズミの老人。 毎晩様々な宿泊客を紹介し、物語を進行させる。 が、大抵の場合、彼が悲惨な目に逢うことが多い。 迷い込んだ宿泊客(ナレーター) 第1シーズンと第2シーズンは彼らの視点で描かれている。 因みに第1シーズンは男性で妻子のいるサラリーマン、第2シーズンは女性で独身のOLとなっている。 ジェームズ グレゴリーの孫。 とんでもないやんちゃ坊主で、物凄いイタズラ好き。 大抵の場合、グレゴリーは彼の仕掛けたイタズラに引っかかり、散々な目に逢う。 キャサリン ピンク色のトカゲの看護婦さん。 極度のヘマトフィリア(血液嗜好症)で、誰彼かまわず巨大な注射器を振りかざして採血する。 本人曰く注射器にはブランドがあるらしく、相手によって使い分けているらしい。 第4シーズンでは、まさかの主役を飾った。 ルーレット小僧 頭がルーレットになっているおかっぱ頭の少年。 彼が主催する双六ゲームは大抵の場合、散々な目に逢うマスが多い。 「回して回して。」 地獄の料理長 蝋燭で体が出来ている料理人で、グレゴリーハウスの専属コック。 象の骨をも断ち切る事が出来る巨大な包丁を常に携帯しており、這うような低い声と相まって非常に威圧的。 自分の料理を貶される事を決して許さず、また料理の味が大幅に下がるという理由から大の禁煙家。 「ノン、スモーキン!」 ネコゾンビ 猫のゾンビ。 かつては大富豪のお屋敷で飼われていたが主人の没落と共に悲運の道を辿る。 目と口を縫い付けられ、ホテル内の石牢の隅に鉄の足かせを繋がれうずくまっている。 一体誰の仕業なんでしょうねぇ…ヒッヒッヒ… 常にお腹を空かせており、錯乱した時には鉄をも食べてしまう。好物はチョコレート。 「お腹空いたニャ…」 カクタスガンマン サボテンがモチーフのガンマン。 革命軍のリーダーだったが銃弾をことごとく外し、革命は失敗に終わり追われる身となった。 宿泊客に理由もなく勝負をふっかけてくる。実はとても臆病。 カクタスガール カクタスガンマンの妹。 兄を慕っており、共に革命軍に追われている。 頼りない兄を支えるために投げ縄を身に着ける。腕は兄と違って百発百中。 黒子 中華風の衣装が特徴の黒子。 主に雑用全般を引き受けている。 ハニワサラリーマン 無個性な顔をした埴輪のサラリーマン。 あらゆる欲望と現実逃避が肯定されるグレゴリーハウスの宿泊客でありながら、常に多忙な毎日に追われている。こらそこ社畜って言うな。 「会社に行かなくちゃ…会社に行かなくちゃ…」 死神 巨大な鎌で、この世の未練を断ち切ってくれる、関西弁で話す死神。 「その思い、断ち切ったろか~」 ロストドール 父親に捨てられた人形「ケイティ」を探してグレゴリーハウスの中を徘徊する女の子。 実は既に人形と一体化しているが、彼女自身はその事を知らない。 「あたしのお人形…」 ウンババ ヤギの頭の様な仮面を被った原住民風の宿泊客。 彼につられて踊ってしまったが最後、必ず魂が体から抜け出てしまう…。 劇中ではグレゴリーとジェームズが犠牲となった。 「♪ウンババ、ウンババ~!」 ボンサイカブキ 盆栽の歌舞伎役者。 額にある第三の目で相手の心理を覗き見ることができる。 「見えるぞ見えるぞよ、お主の妄想が…」 審判小僧 天秤がモチーフで、生涯の分岐点を天秤にかけ、問いかける。 研修生など複数の個体が存在し、その親玉である『審判小僧ゴールド』が存在する。 「ジャ~ッジメ~ント!」 ミイラ親子 犬のミイラの親子。 頭に青竜刀が刺さっているのが父ちゃんで、斧が刺さっているのが息子。 いつも頭痛に悩まされているが、その原因はそれぞれの頭に刺さっている刃物だということには気づいていない。 劇物を飲んでもケロリとしている等、かなり強靭な体質の持ち主である。 干からびた死体 その名の通り、カラッカラに干からびた死体。 風に吹かれると体が崩れるために墓の中で酒を飲んでいる。 カエル占い師 カエルの占い師の老婆。白煙と共に突然現れ、目の前の者に予言を告げる。 彼女が現れる時のBGMの冒頭が必殺仕事人に似ているが気にしてはいけない。 語尾に「~ゲロ」を付けて話す。 「運命には逆らえないゲロ…」 ブタ紳士 「あ、共食い」 「失敬な!」 迷界行き列車でグレゴリーと共に乗り合わせた乗客。 グルメ気取りで、自分に出されたビーフステーキの文句を地獄のシェフにがなり立てていた。 その結果は……グレゴリーに出された厚切りのポークステーキでお察しください。 ファットチキン 巨漢の鶏。 グレゴリーと同乗した際は「好きなものを好きなだけ食べて良い、子供達を喜ばせる夢のある仕事」をするためチキンファームへ向かうところだった。 ……それがどんな意味なのか理解してる様子は無かったが、グレゴリーは察した模様。 ムシャドクロ 戦場ヶ原に出没する鎧武者の亡霊。 目が合った相手を主君として付き纏うが、ぶっちゃけ誰でも良いのか簡単に寝返る。 エジプチ 棺に入っているが、腐敗しすぎていたため、最終的にゴミ捨て場行きになってしまった。 TVフィッシュ テレビと魚を合成した謎の生物。ホテル内を回遊している。 覗いた者の過去の記憶をモニターに映し出すが記憶が薄れていると映像にノイズが走ってしまう。 映像を出力するためのカメラも存在する。 ボーンヘッド 「虹色ドラゴン」の化石を追い求める牛の骨の探検家。 プアーコンダクター レコード再生機の音楽家。 レコードが時代遅れの産物になったのは自分のせいではなく、審美眼のない聴衆のせいだと逆恨みしている哀れで面倒臭い男。 Dr.フリッツ ゾンビの医師。シーズン4ではキャサリンと共に主役。 病気が治らない事を患者のせいにする藪医者…というプロフィールだが、劇中では毎度毎度キャサリンに採血されたり散々な目に遭わされたりする苦労人。 (キャサリンと違い)可愛くて優しい看護婦さんを雇いたい。 竹之内 漫画版の主人公。 普通ではない何かを求め、グレゴリーハウスにやってきた。 ◆メディアミックス 『グレゴリーホラーショー ソウルコレクター』 2003年夏、カプコンから発売されたゲーム版。 プレイヤーは迷い込んだ宿泊客となり、魂を集めていく。 中古価格が1万近くするため、迂闊に手が出せないのが難点。 『グレゴリーホラーショー・アナザーワールド』 2007年頃、モーニングにて連載。 作者は鈴木小波、単行本は全1巻。 お客様あぁぁ~~ 項目を追記・修正してお待ちしておりますぅぅ~~~ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲームだとネコゾンビは確か味方で親切にしてくれるんだよね -- 名無しさん (2015-10-24 19 52 25) グレゴリー=変わり映えのしない現実から逃げたいという欲望 ネコゾンビ=つまらないと分かっていながらも現実に戻りたいという理性 として見ると納得の行くところもちらほら。特にセカンドゲストのラストの意味とか -- 名無しさん (2016-02-13 00 39 15) 名作だと思うんだけどコメントが少ないな -- 名無しさん (2024-03-15 04 08 48) 名前 コメント
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山内昌之 『「反」読書法』 講談社現代新書 1997.5 第1章 「反」読書法とは何か 歴史家の本棚 朝日の書評集 (私の3冊) 蹇蹇録 陸奥宗光 コーラン 井筒俊彦訳 耳袋 根岸ほか校注 (「反」読書法) 自分が好きな本を読む 細切り時間の活用 2,3冊を同時並行で読む 本の性格で、通勤途中、自宅、勤務先などで読み分ける (例) 家)嵐寛寿郎と100人のスター 男性編→右門捕物帖(佐々木味津三)、鞍馬天狗(大佛次郎) 通勤、休み時間)ポンペイ・グラフィティ 木村俊二 グレイ)近世風俗史(1)喜田川(通称、守貞漫稿)、江戸あきない図鑑・江戸いろざと図譜(高橋幹夫)や近世蕎麦随筆集成(新島)のたね本 通勤)ミステリー:ビルマからの手紙(ミステリーの楽しみ語る)、ハーヴァードの女探偵 乱読)時代小説:八州廻り桑山十兵衛(佐藤雅美)→三田村鳶魚全集(27巻、中公文庫)の捕物、火付盗賊改の話も→魯庵随筆読書放浪(読書と銀ブラ) 偏見は読書の大敵 雷撃深度19・5 池上司→陸軍良識派の研究(保坂)、最終戦争論(石原)、戦争論(クラウゼヴィッツ)、孫子 中島飛行機物語(前川) 読書日記1 (伝統を考える) 相撲の歴史 新田 二つの山河 中村 直木賞 日系アメリカ人のエスニシティ 竹沢 トクヴィル伝 ジャルダン 志賀直哉 阿川弘之 (食欲の秋に) 味こごと歳時記 高橋 つぶやき歳時記 高橋 勘三郎の天気 山川静夫 歴史を読みなおす 朝日百科・日本の歴史別冊 市川崑の映画たち 基礎実験Ⅰ、基礎実験Ⅱ 東京大学 (ラブレーで元気を、忠臣蔵で感動を) 元禄快挙録 福本 忠臣蔵 赤穂事件・史実の肉声 野口 巨怪伝 正力松太郎 佐野眞一 キケロ ピエール・グルマル 両像・森鴎外 松本清張 ラブレー出帆 荻野アンナ (危機管理とリーダーシップ) ポリティコ・ミリタリーのすすめ 佐々淳 ヨーロッパの歴史 フレデリック・ドルーシュ総合編集 満州事変とは何だったのか ソーン 群雲、関ヶ原へ 岳宏一郎 政党政治の再生 北岡伸一 第2章 「よく読む」ための技術 忙しいときは、パラパラとめくって、読むべき箇所を押さえておく まとめ買い、まとめ読み 復刊:説きふせられて(オースティン)、宇下人言・修業録、駿台雑話、水鏡 まとめ読み 未知の著者、夏休み 史記 司馬遷、徳川家康 山岡、新・平家物語 吉川英治、くノ一忍法帖 山田、神々の乱心 清澄、 高杉良経済小説全集(第3巻、第11巻)、官僚たちの夏 城山、 座右の愛読書 甲子夜話、耳袋 難解な本 哲学では、伝記・回想→解説・コメンタリー→思想本体。平日に「仕込み」して日曜日にゆっくり読む ウィトゲンシュタイン評伝、ウィトゲンシュタイン レイ・モンク、何も隠されてはいない ノーマン・マルカム、現代思想の冒険者たち ミシェル・フーコー ドレイファスほか、 自分の状況にひきつけて 近世堂上歌壇の研究 鈴木、 映画もテレビの本の窓口 兵隊やくざ 有馬、知恵の七柱、日本の一番長い日 岡本監督 半藤著、日本陸海軍総合事典 時代考証を疑う、芝居見物と読書の関係 歌舞伎では、管原伝授手習鑑。黙阿弥全集、天保六道銭 村上、天保悪党伝 藤沢、大相撲親方列伝 石井、 著者に惚れ込む 吉村昭:黒船、天狗争乱、ニコライ遭難、落日の宴 森鴎外:灰燼、渋江抽斎、伊澤蘭軒、北條霞亭 読書日記2 濫読が多忙を癒やす 芸術の規則 1 ブルデュー ちいさなマフィアの話 シャーシャ フィレンツェ連続殺人 島村 史上最大の作戦 ライアン 幕末維新懐古談 高村光雲 中野重治の画帖 ビター・ウィンズ ハリー・ウーほか 「移動文化」考 片倉 知の力から徳の力へ 脇役誕生 花沢 阿南惟幾伝 沖 大佛次郎 敗戦日記 大佛次郎 草思社 シマゲジ風雲録 島 水の砦 大久保 アフリカの心とかたち 川田 アメリカと日本 東京大学公開講座59 宗教と国際理解 『平時の指揮官 有事の指揮官』 佐々 県立 市立 蓮如 五木 蓮如 岩波新書 バルカンを行く 津守 トルコ人のヨーロッパ 内藤 体験英語の愉しみ 多賀 物語からどこへ 富岡 政治の美学とは シリーズ東京を考える 都市出版 ショアー ランズマン 海軍加藤寛治日記 クビライの挑戦 杉山 五十年目の八月十五日 『日本のいちばん長い日』 運命の八月十五日 決定版 半藤 県立 8F210.7ハ 市立210.7ハ 昭和天皇独白録 文春文庫 石井ふく子 おんなの学校 木下 テクストのマフディズム 大塚 スペイン侍 宮本 長篠合戦の世界史 パーカー 高松宮日記 第3章 本選びのヒント 渥美清わがフーテン人生 時代劇六大スター 戦前篇 平凡社の東洋文庫、法政大学のりぶらりあ選書・叢書ウニベルシタス、吉川弘文館の人物叢書、山川出版の歴史のフロンティア 大旅行 イブン・バットゥータ ニューヨーク・レヴュー・オヴ・ブックス 書評 毎週の雑誌 ニューヨーク・タイムズ・ブック・レヴュー ニューヨーク・タイムズの書評別冊 タイムズ・リテラリー・サプルメント イギリスの書評紙 新入生の基礎演習では、書評の読み方、選書の方法などを教え、感想文から進んで書評の書き方を教える。 PR誌:図書、本、波、本の旅人、UP、ちくま、本の話、一冊の本 月刊の東京人、復元・江戸情報地図 朝日新聞、武士道とエロス 氏家、 仇討騒動異聞 新潮文庫 荒木又右衛門 長谷川 対馬藩江戸家老 山本 歴史探偵かんじん帳 読書日記3 清貧はやはり美徳か ヨハネ文書 小林ほか 『机上の一群』 向井 市立 俳優探検 渡辺 戦後マスコミ回遊記 柴田 戦後の肖像 保坂 『食はイスタンブルにあり』 鈴木 県立 8F383.8ス 読了 歴史の愉しみ・歴史家への道 福井 時代小説を味わう 彦九郎山河 吉村 孟○君 宮城谷昌光 槍弾正の逆襲 中村 元禄世間咄風聞集 銭形平次の心 藤倉 『文明としてのソ連』 初期現代の終焉 石井 県立 8F238.0イ 市立 大学 公 ナチズムの記憶 山本 異堺の発見 樺山 ヨーロッパを読む 阿部謹也 ベトナムの英雄・悪者・躍進 江戸職人綺譚 佐江 オデッサ物語 バーベリ 私小説 水村 古事記 神野 自分にとっての美しい日本語 小南 パレスチナとは何か サイード 謀将真田幸村 南原 ベトナムの世界史 古田 旅の機中にて 東トルキスタン共和国研究 王○ 復讐党始末 神坂 書藪巡歴 林望 『雑兵たちの戦場』 中世の傭兵と奴隷狩り 藤木 県立 8F210.4フ 市立 公立210.48F59 邪しき者 羽山 笑い絵 出久根 第4章 学生時代に何を読むか 道教 マスペロ 中国人の歴史意識 川勝 日本政治思想史研究 丸山 経済学方法論 宇野 パリ燃ゆ 大佛 天皇の世紀 大佛 地中海 ブローデル 悲しき熱帯 ストロース 遠野物語 柳田国男 日本芸能史序説 折口信夫 ディアベリ変奏曲との対話 ビュトール 歴史の波動 加藤 北方の博士 バーリン ハーマンの思想と生涯 川中 スキャンダルの科学史 水の国の歌 木村 響きあう神話 学生時代は本の見返しに800字から1000字の感想を書いた、今はポストイットを貼り、上にキーになる言葉 読書日記4 本の中で美食三昧 怖ろしい味 勝見 中国の食譜 中村 小鳥の肉体 アントワーヌ 風の陣 高橋 プラント・ハンターは殺さない 山口 座談の楽しみ そろばん武士道 大島 半日の客 一夜の友 丸谷 永久平和の使徒 石原莞爾 石垣綾子日記 アジア時代の検証 国分 ○小平のいない中国 小島 人間と組織を学ぶ イスラム原理主義とは何か 山内 黙阿弥 河竹 江戸時代古地図をめぐる 山下 文芸編集者の戦中戦後 木村 高杉良経済小説全集 『パンとワインを巡り神話が巡る』 臼井 香港と台湾の裏面史 「死語」コレクション 水原 戸坂康ニの歳月 矢野 原発事故を問う 七沢 香港回収工作 許 台湾独立運動私記 宗像 二つの遺著 高坂正○外交評論集 花咲ける上方武士道 司馬 さまざまな生の断片 ロッシ 花道のある風景 服部 江戸指物 関 和時計 澤田 炎都 加賀
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このページでは【ゼノブレイド】のキャラクター、 クラウス を解説する。 【MOTHER3】のキャラクターは【クラウス(MOTHER3)】?を参照。 プロフィール 作品別 おもなセリフ 関連キャラクター コメント プロフィール クラウス 他言語 種族 【人間】 性別 男 声優 浅沼晋太郎 初登場 【ゼノブレイド】 巨神界を生み出した巨神ザンザのかつての姿で、血と肉を持っていた一人の人間。 作品別 【ゼノブレイド】 ザンザの三聖の使徒【アルヴィース】曰く純粋な探求心から「新たな宇宙を作り出す」実験をしていた科学者だという。 彼が行った相転移実験によってかつての世界は消えて、後に【シュルク】達が生まれることになる新たな世界が生まれ、記憶を失ったクラウスはその世界で巨神ザンザとなって【ホムス】?・【ハイエンター】?といった種族を生み出すこととなる。 最終決戦直後、アルヴィースによって僅かに相転移実験の様子が触れられ、ここで初めて巨神ザンザと機神メイナスの正体が明らかになる。 …のだが、このくだりが非常に短いカットでアルヴィースの実験に対する説明も非常に簡素なので「元は二人とも普通の人間だった」程度しか理解し得るものがない。 ザンザを倒すまでの時点で、本作でバラまいた伏線の回収はほぼ済んでおり、後は平和な世界を手に入れるばかりという段階だったのだが、そんな中でいきなり謎の宇宙ステーションだの宇宙を生み出す実験だの一つの宇宙が消えただのの新情報がわらわら出てきたため、「結局こいつらはなんなんだよ」という疑問を抱かせる形で本作のシナリオは幕を下ろしていたのだが… 【ゼノブレイド2】 局長 、『ゲート』の管理権限が――― どうした!? プロフェッサー・クラウスに専任委譲されています! こちらからではアクセスできません! まさかの再登場。 外見は長髪の老人だが、異空間に飛ばされた左半身部分は黒い闇に包まれた異形の姿となっている。 ホムラ/ヒカリに「とうさま」、【メツ】に「オヤジ」と呼ばれ、古くからの伝承におけるアルストの神と称えられていた男だった。 本来の彼は西暦20XX年の地球にて、突如として人類の前に現れたマルチバースジョイント「ゲート」の研究施設「ビーンストーク」の研究員の一人であった。 当時の地球は長く続く戦いにより荒廃し、人類は活動拠点を静止衛星軌道に築いた大型コロニーへと移していた。 しかし地表を焼き尽くしてもなお人類は戦いをやめようとはせず、彼が所属する政府軍と、ゲートを狙う反政府軍(サルワートル)との戦いが繰り広げられていた。 クラウスはそんな人類に絶望した一方、無限のエネルギーを供給するゲートのことを「神が人類に差し伸ばした手」と見なしており、その力をもってすれば人類もまた神に近づけると信じていた。 しかしゲートを使った相転移実験は失敗し、ゲートを通じて多くの人や物が別世界へと飛ばされ、クラウスは半身を失い、当時の人類のほぼすべてが死滅する大惨事を引き起こしてしまう。 地表で僅かに生き延びた人類は永劫の命を求めてコアクリスタルを体内に埋め込むが、それが原因でコアがある限り無限に生き続ける異形の怪物と化してしまい、地球に残されたのは無限の寿命を手に入れてしまったクラウスただ一人となった。 これにより、ゼノブレイドの舞台は彼がゲートの力を使って行った相転移実験で新しく生まれた世界であり、ゼノブレイド2の舞台は実験によって荒廃してしまった地球の成れの果てであることと、ザンザの正体は相転移実験によって飛ばされたクラウスの半身に過ぎないことが明らかになった。 クラウスは世界を滅ぼしてしまった罪の意識から自身の消失を願うも、ゲートの力の影響で不死身となっておりそれは叶わなかった。 そして自らの罪を償うため荒廃した世界を再生することを決意。そうして生まれたのがゼノブレイド2の舞台「アルスト」であった。 ゼノブレイドのアルヴィース視点では「純粋な探究心」から「宇宙を誕生させる実験」を行った人物として描かれていたが、彼の視点で描かれた本作では若干描写が異なる。 ゲートの力を使ったのはあくまでも争い続ける人間に対する絶望がきっかけであり、純粋な探究心どころか、当時はゲートそのものが反政府軍に奪われる寸前のギリギリの状態だった。 「宇宙の誕生」というのも実際に異世界を作りだとそうとしたわけではなく、ゲートの力で愚かな人類を至高の存在へと作り変えることを指して「新たな宇宙の誕生とも言える」と語っていた(と言っても実際に新しい世界は誕生してしまったが)。 そうして幾万年の時を経て新たな世界を作り上げることに成功するも、そこで生まれた人類も結局残された大地を求め争い続けており、クラウスの目にはかつての争いの果てに滅びの道を突き進んだかつての人類と何ら変わらない存在にしか映らなかった。 そんな中で世界樹を上って現れた【マルベーニ】に至っては「この世の醜さに耐え切れず神の領域に踏み込んで世界を変えようとする」というかつての自分と全く同じ過ちを犯している人間であった。 その結果クラウスは「何回繰り返しても人類は変わることはなく、いずれ世界を滅ぼす。これはもはや運命であり、神が与えた自分への罰である。自分はこの罪を永遠に償えない」という諦観の境地に入り、マルベーニがトリニティプロセッサーのロゴス(メツ)とプネウマ(ホムラ/ヒカリ)をコアクリスタルとして回収した時も、メツがアルストを破壊しようとした時も放置するようになってしまっていた。 しかしながら、レックスとホムラが本来あり得ない再同調と命の共有という奇跡を起こし、それと同時に相転移実験後沈黙し続けていたゲートが再起動したことから「もしかしたら世界は変わるのかもしれない」という希望を抱き始める。 彼自身はゲートの影響で不死身なのだが、半身であるザンザが死ねば彼自身も消失してしまう。 本作のストーリーが始まった前後で、マルチバースで同時進行しているゼノブレイドの世界では自身の半身である巨神ザンザがシュルク達と対立。 クラウスは本作の最終話時点でザンザがシュルク達に敗北する未来を読み取っており(*1)、自身に残されたタイムリミットが僅かであることを悟っていた。 最終的にレックス達が【メツ】と彼が操る【アイオーン・デバイス】を倒すとと同時に、ザンザがシュルク達に倒されることで長い生涯を終える。 消滅の間際『自分ができる最後の手向け』を残し、レックス達にその希望を託して消えていった。 「神」と称され、実際にそれに相応しい功績と力があるにもかかわらず実際には生れも内面も人間そのもの。それでいてその長く孤独な生涯を世界のために捧げ続け、より良い世界を作るため次代に希望を託した。 己の個の意識の消失を恐れ、永遠に破壊と再生を繰り返す世界を望んだ半身のザンザとは対照的 「神なき世界」を望んだシュルクによって倒されたザンザと、希望を託したレックスに産んでくれたことを感謝されたクラウスと、その最期まで徹底的に対照的な存在として描かれていた。 相転移実験失敗の際に、クラウスがかつての世界に抱いていた人の業の部分が切り離されザンザとして構築されたという見方もできよう。というのも、クラウスは構築したアルストに生まれた【マルベーニ】の抱く業をかつて相転移実験をするに至った自身の業と照らし合わせており、そのマルベーニの業はザンザの姿と瓜二つとなっているため。 DLCパックを購入すればシュルクと【フィオルン】を仲間にして彼の前に連れてくることも可能。もちろん掛け合いなどは用意されてないが、双方内心複雑そうである。 クラウスの世界再生とアルスト誕生クラウスの世界再生は下記の通りによって行われた。 生命再生まで 相転移実験失敗により崩壊した物質を再生する分子体「雲海」を作り、かつて世界を構成していた物質へ再構築 人間の脳細胞の代わりであり全生命情報を宿す「コアクリスタル」を作り雲海へ放つことで、雲海の分子構造と結合させて新たな生命「巨神獣」を生み出す 大型となっていった巨神獣達がモンスターを次々と生み出していき、そのモンスター達はやがて人間、そしてグーラ人、インヴィディア人、アーケディア人などの種族も誕生 命の記憶の循環システム 生まれてきた人間達がかつての自分達の世界と同じ過ちを犯さないように、残ったトリニティ・プロセッサーの2基(ロゴス、プネウマ)とブレイド、巨神獣を用いた「命の記憶の循環」システムを下記の通りに構築した。 生命体とコアクリスタルが同調することで、亜種生命体「ブレイド」が誕生する。コアクリスタルと同調した生命体は「ドライバー」となり、ドライバーの命が尽きるとブレイドはコアクリスタルに戻る。この際、ブレイドであった頃の記憶は失われる。また、ブレイドはコアクリスタルが破損しない限り再生可能だが、コアクリスタルが破損するとコアクリスタルに戻るうえ二度とブレイドにはなれない。 生体素子であるトリニティ・プロセッサーのうちの2基「ロゴス」「プネウマ」がブレイドを管理(1)ブレイドのコアクリスタルは同調後、人間の情報、人間との間に生まれる経験や感情、外界からの淘汰圧をロゴスとプネウマに送信する(2)ロゴスとプネウマに蓄積された情報は新たな進化コードとしてブレイドのコアクリスタルに送信され、新たなブレイドを創出(3)進化コードの受信を繰り返していくと、ブレイドの時点では未分化な部分が発達していき、最終的にブレイド時の記憶を失って巨神獣となる(4)巨神獣となった後、胎内で全く新たなコアクリスタルを生成していくと同時に新たな生命体も生み出していく。新たなコアクリスタルは(1)から進む アルスト崩壊とアーケディア法王庁---【ゼノブレイド2 黄金の国イーラ】?の舞台となる、『2』本編より500年前のアルストでのアーケディア法王庁の科学者【スタニフ】は、クラウスが作り上げた命の記憶の循環システムの一部である、コアクリスタルとブレイド、巨神獣の内部情報を解析して「ブレイドと巨神獣には循環関係がある」ということを発見している。彼と親交があったマルベーニは後に法王となると、マルベーニはアルスト中のコアクリスタルの流通を自身が取り仕切ることで、ブレイドが巨神獣になる頻度を意図的に大幅に抑え込んだ。その結果、『2』本編の時代になるまでには人が住める巨神獣の数が極端に減り、人が居住できる場所を求めて人々が争いを続けるようになった。 クラウスの「最後の手向け」---ゲートの消滅と共にクラウス自身が消え去る直前、クラウスは我が子(自分が生み出した生命達)への「最後の手向け」を執り行っている。この際、世界樹を回遊する巨神獣達に影響するようなものを手向けとしており、その後に人の住処となっていた巨神獣達は自ら1つの大地になり始めた。レックスはこれこそ「楽園」であると述べて『2』のお話は終わっているのだが、続く『ゼノブレイド3』では、ブレイドと巨神獣を循環する仕組みのブレイドは人間達の子孫を設けているなどで、ブレイド/巨神獣/トリニティ・プロセッサーが構成する「命の記憶の循環」システムに大きな変更が加えられているような描写があり、クラウスの最後の手向けは単純に巨神獣を大地にするだけではない可能性が濃厚。しかし、巨神獣達が大地を形成したアルストで「命の記憶の循環」システムがどのように変化しどのような世界となったのかは、『3』最終DLCストーリー時点でも明かされていない。 【ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション】? 本作で再び相転移実験の様子が描かれたが、こちらではゼノブレイド2との設定補完をするような様子はなく、ゼノブレイド同様アルヴィース視点の「純粋な探究心」によるものとして描かれた。 【ゼノブレイド3】 クラウス自身が「人間の脳細胞の代わり」として作り出した、全ての生命情報を持つ「コアクリスタル」は、アイオニオンの中でアグヌスの女王のコアクリスタルとオリジン金属が合わさることで、流れの外の力の1つ「ウロボロスストーン」を形成した。 ケヴェス・アグヌスの兵士であった主人公6人がウロボロスストーンの力でウロボロスとなると、人間本来の「性の意識」を覚えるようになった。これは、ウロボロスストーンを形成した要素の1つであるコアクリスタルに、人間本来の営みの情報も記録されておりこれが兵士にフィードバックされたものによると思われる。 また、ウロボロス状態ではコアが破壊されない限り何度でも再生可能という、クラウスがアルストで作り上げたブレイドによく似た特徴を持つ。 DLCストーリー「新たなる未来」にて、クラウス自身が及ぼしていた影響などが描写された。 アルストの世界樹最上層・ラダマンティスに残っていた間、クラウス自身の存在とその後悔は、遥か別次元に飛ばされたウーシア(アルヴィース)が人間的な判断を下すために機能していた。厳密にいえば、ロゴスとプネウマが合わさって合議可能なトリニティ・プロセッサーでありその2基の間を取り持つ裁定者たるウーシアは、別次元に飛ばされた先でありながらクラウスの後悔の念とザンザをロゴス、プネウマの代用としていた。 しかし、アルストでゲートが消滅しそれと同時にクラウス自身も消滅すると、ウーシアは人間的な判断を下すことができなくなる。 その状態のまま「オリジン」のコアに用いられた結果、ゼット達メビウスが作り上げたアイオニオンの中でウーシアは「古き人間(巨神界・アルストの人間)を捨て、新しき人間(シティーの人間)だけで新たな世界へ旅立つ」という機械的・冷徹な判断を下してしまった。 また、『2』本編ではかつてクラウスが住んでいた世界であり廃墟と化した「モルスの地」が登場したが、本作ではオリジン(ウーシア)の記憶から、相転移実験が失敗する前(モルスの地となる前)のクラウスの世界「ラダマンティス自治州」が登場した。 したがって、クラウスはラダマンティス自治州の人間であった可能性が濃厚。 加えて、ラダマンティス自治州には巨大な軌道エレベーターが1基設備されていた。後に世界樹となるこの軌道エレベーター、そしてモルスの地との関係から、雲海と命の記憶の循環を主としていた頃のアルスト(巨神獣が世界樹周辺を回遊していたエリア)はラダマンティス自治州と同じ位置にあった可能性も濃厚となった。 オリジンの記憶では反政府軍(サルワートル)に関する問題も僅かながら流れていたことに加え、同じ部分で「統合政府が地球種移民計画によって約300万人の移民を宇宙へ旅立たせている」ということも明らかとなった。 これは『ゼノブレイドクロス』の移民の経緯に相当するものだが、綺麗に話がリンクしているわけではない。 というのも、『ゼノブレイドクロス』では地球において謎の異性文明間の争いに巻き込まれ地球人が脱出し惑星ミラへ辿り着いたという経緯であるのだが、『ゼノブレイド1~3』でのウーシアやクラウスの記憶では、移民は謎の異性文明間の争いに巻き込まれて脱出しているわけではなく(そもそも移民船出発のニュースが報じられている当時のラダマンティス自治州等は平和そのもの)、争いという面では統合政府と反政府軍(サルワートル)がゲートをめぐって両軍がデバイスを使役した戦いであるため。 おもなセリフ 「さあ、実験を始めよう」「何を言っている! 恐れることはない!我々は宇宙の誕生に立ち会うことになるのだ! そうだ これは神にしか為し得なかった奇跡 人間が 一歩 神に近づく記念日がやってきたのだ!」無印での相転移実験実施時の発言。この時は純粋な好奇心ともとれる描写だが… 「 トリニティプロセッサー同調率96% これならいけるぞ さあ、実験を始めよう」「何を言っている! 恐れることはない! 我々は宇宙の誕生に立ち会うことになるのだ! そうだ これは神にしか為し得なかった奇跡 人間が 一歩 神に近づく記念日がやってきたのだ!」 「だからといってここをあいつらに明け渡すというのか? アレは神が我々に差し伸べた手だ アレは扉だ アレさえあれば 新たな地平へと旅立てる!」「ガラテア 我々は愚かだ 地表を燃やし尽くし 今また空さえも焦がし尽くそうとしている でもアレは そんな我々を至高の存在へと変えてくれるかもしれないんだ! それは新たな宇宙の誕生とも言えるんだよ! ガラテア!」 『2』での相転移実験実施時の発言。切羽詰まった状況で新たな世界を作りだそうしたことがうかがえる。下線部は『2』で追加されたセリフである。本来はガラテアと会話しているのだがここでは割愛する。 「愚か―――― だな」かつて自分が行った相転移実験を思い出した後つぶやいた一言。争い続ける人類と同様かつての自分も愚かであったことをとっくの昔に彼は知っていた。 「プネウマ――いや、ホムラとヒカリか」「すまなかったな。お前たちに全てを背負わせてしまった」ホムラ「いいえ、感謝してます」「 神 (とうさま)のおかげで私達はレックスに、皆に出会えた」「最高の思い出です」レックス達にアルスト成立の種明かしをした後、ホムラ/ヒカリに対する謝罪の一言。彼自身は純粋な申し訳なさから謝罪の意を述べたに過ぎなかったが、レックス達と共に「最高の思い出」を手に入れることができたホムラは、逆に感謝の言葉を返した。自分が付けたプネウマという名ではなく、今の彼女らの在り方を尊重し「ホムラとヒカリ」にわざわざ呼び直しており、それを聞いた時のホムラの驚きと喜びの入り混じった表情が非常に印象的。 レックス「クラウスさん!」「この世界のこと まだ諦めてる?」クラウス「今は――」「お前たちに出会えてよかったと思っているよ」レックス達との会話の終盤にて。諦観していた彼に再び信じることをさせた彼に対し少し目を伏せて偽らざる本心を口にした。 「私は 再び君に向き合えるだろうか―――」「ガラテア―――」レックス一行が去ってからつぶやいた独白。 「私ができる最後の手向けだ」「後は託したぞ 我が子達よ」最終決戦後、消滅間近の彼は「我が子達」へと最後の手向けを行う。 関連キャラクター 【ザンザ(ゼノブレイド)】 【アルヴィース】 【ガラテア】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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目次 【時事】ニュース東堂いづみ Izumi Todo RSS東堂いづみ Izumi Todo 口コミ東堂いづみ Izumi Todo 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 東堂いづみ 「おジャ魔女どれみ」20周年記念作品「魔女見習いをさがして」 大晦日にEテレで放送決定(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース TVアニメ『トロピカル~ジュ!プリキュア』第36話「来たよ!人魚の国・グランオーシャン!」の先行カット公開! まなつたちは、人魚の女王様に招待されて…… - アニメイトタイムズ ファイルーズあいさん&日高里菜さんに映画『トロプリ』のアフレコ秘話を聞いてみた! - パッシュ編集部 トロプリ&ハトプリ劇場版を2本立て上映、上野ケン&馬越嘉彦のビジュアルカード配布も(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『トロピカル~ジュ!プリキュア』第35話「わくわくハロウィン! 負けるな、まなつ!」より先行カット到着! 映画公開記念コラボカフェ開催決定 - アニメイトタイムズ 『映画トロプリ』週末動員数ランキング堂々1位の大ヒットスタート! - パッシュ編集部 『映画トロピカル~ジュ!プリキュア 雪のプリンセスと奇跡の指輪!』週末動員数ランキング1位を獲得! 土日の累計興収入・約1億7千万円の大ヒットスタート - アニメイトタイムズ 「映画トロプリ」×onちゃんの東映アニメ描き下ろしコラボビジュアル、グッズ化も決定(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース キュアサマーとファイルーズあいさんの「トロピカル相席」に千鳥が爆笑ツッコミ!? 『映画トロピカル~ジュ!プリキュア 雪のプリンセスと奇跡の指輪!』と『相席食堂』がコラボ! - アニメイトタイムズ 「トロプリ」10本立ての明日放送回にハートキャッチ登場、ブロッサムが足にしがみつく(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画トロプリ舞台挨拶、ファイルーズあいが松本まりかに“トロピカってる”をアドバイス(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「映画トロプリ」まなつたちが劇中で着るお出かけ服をBEAMS miniがデザイン(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 辻村有記、小説 時守たちのラストダンス とのフィーチャリングで新曲「おとぎ話」本日10/8リリース - Skream! 「なかよし」11月号は表紙も巻頭もふろくも『カードキャプターさくら』(CLAMP)!連載25周年記念ふろく第3弾は「さくらのくまさん・バッグチャーム」 - PR TIMES アニメ『ハートキャッチプリキュア!』メモリアルアルバムジャケット&特典ブロマイドが公開! イラストはキャラクターデザイン・馬越嘉彦氏による描きおろし! - アニメイトタイムズ 「映画トロプリ」エビシー&onちゃんが雪像として登場「ぜひ探してみてほしいオン!」(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース King & Prince神宮寺勇太:単独舞台初主演にトレンド1位の大反響 初のストレートプレー「見たことのない神宮寺勇太を大放出したい」 - MANTANWEB 豊田真奈美:元女子プロレスラーが新しょうがの魅力紹介 “飛翔天女流”最強おつまみも 今夜「マツコの知らない世界」 - MANTANWEB <時守たちのラストダンス&七夕の夜におかえり>東堂いづみ原作の小説 PVに「ポッピンQ」スタッフ 東映アニメーション×河出書房新社(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 京都でクリエイティブ15社が説明会などオンライン開催 「京まふ2021」関連で(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画プリキュアのスチール公開、雪景色の中で笑顔を浮かべるキュアサマーたち - コミックナタリー 水曜発売なのになぜ「少年サンデー」? 有名マンガ誌名、意外な4つの由来(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『映画トロピカル~ジュ!プリキュア 』予告「ハートキャッチプリキュア!」登場編&新場面写真解禁! 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アジムの基本知識耐久2000程度(要検証) ダッシュ硬直が無い アーマーメントレベルアップ(RW,LW攻撃力アップ) モビリティアップ(速度アップ) プレイヤー側の体力値 ジャンプ力が低い 基本ハメパターンQS近接 リードしたら壁る 現実的に爆風を抜けてくるダッシュ攻撃がない 自爆に大ダメージ攻撃を撃ちこむ 銀球で回復 キャラ別攻略テムジン ライデン サイファー フェイ・イェン エンジェラン バルシリーズ ドルドレイ スペシネフ アファームドBT アファームドST アファームドC グリスボック シュタインボック 10/80SP アジム タイムアップ勝ちを多くしていると、専用の入場曲で元いたバーチャロイドが爆発する上から現れる。 1プレイで恐らく最大3回まで登場。 対戦で勝っていると1面から出てくることもある。 CPU戦で現れるアジムは、自機として使うアジムとは異なり 非常に防御力が高く(厳密には体力値が高い)、時間経過による体力減少もない。 攻撃の種類や攻撃力、機動力に関してはプレイヤーの使うアジムと同じ。 レベルアップによる能力変動や、ダッシュ硬直が無いという特殊な性能であるため、他のVRと同じ戦法で挑むと簡単にやられてしまうかも。 アジムの基本知識 正式名は、超越系破綻機体アジム。 耐久2000程度(要検証) ライデンのスパイラルレーザー(上限ダメージ500)でも25%しか減らない。 キャラによって変動するかも。 普通の対戦だとライデン対ドルドレイ時のライデンHP1550が最大。 ダッシュ硬直が無い アジムはダッシュ技を撃った後の硬直が無いため、攻撃終わりに差し込みを狙うと撃ち返される。 アーマーメントレベルアップ(RW,LW攻撃力アップ) アジムが地上で行うレベルアップ技。 レベル1:RW攻撃エフェクト青 レベル2:RW攻撃エフェクト緑 レベル3:RW攻撃エフェクト赤 以上のの段階変動、時間経過10カウントで1レベルずつ低下。 レベル2:RW攻撃エフェクト緑は攻撃力1.5倍、レベル3:RW攻撃エフェクト赤は2倍。 レベル1:攻撃エフェクト青の状態での攻撃力は大したこと無いが、問題は上昇倍率が高い事。 特にレベル3:攻撃エフェクト赤の攻撃力は異常では無く、前ダッシュRWのダメージはレベル1の2倍の360に達する他、斜め前ダッシュRW・斜め前スラRW・空中斜め前RWも多段ヒットでキャラにより8割近く飛ぶ。 威力は原則的に空中>地上>スラ。 レベル3:攻撃エフェクト赤の状態では下手な攻撃は避けるべし。 LWも数値は上記と同じだが、3種類の色のエフェクトは発生しない。 モビリティアップ(速度アップ) アジムが空中前ダッシュと空中斜め前ダッシュで行うレベルアップ技。 レベルアップにより機動性が上がり、逆にVアーマーの性能は下がっていく。 ジャンプ速度、ジャンプ高度、旋回速度は全く変わらない。 デフォルトはレベル3。最大はレベル5。 アーマーメントレベルと異なり、時間経過で下がらない。 弱点があり、前スラ・斜め前スラで出すとレベル1に下がりその場からほぼ動けない機動性になる。 CPUは何故か普通に行うので入力したら狙い目。(お馬鹿?) レベルが低いほどVアーマー性能が高く、レベルが高いほどVアーマー性能が低い。 レベル1での地上Vアーマー性能はかなり高いため、一応弾かれに注意。 Ver.5.2時代はターボ鎌を一回弾けるほどVアーマー性能が高かった。 プレイヤー側の体力値 対アジム戦は、全キャラの体力値が平均1000程度になる。 そのため軽量級キャラは硬く、重量級キャラは柔らかくなり、アジムのレベル3:赤での攻撃を貰うと大体3、4発程度でこちらが撃破される体力値となる。 エンジェランは体力値1150でかなり硬くなる。(「対アジム機体」という公式設定が反映されていると思われる。) フェイ・イェンも体力値1050で僅かに硬い。 問題は体力値900になる上に、機動力の問題で攻撃が避けにくく多段ヒットしやすいライデンとドルドレイ。 ライデンはまだマシだが、ドルドレイはさらに避けにくい上に、ダウン値の問題でとても多段ヒットしやすいため即死の危険がある。 対アジム戦体力値表 900:ライデン、ドルドレイ、スペシネフ、サイファー 1000:テムジン、アファームドST、アファームドBT、アファームドC、バルシリーズ、グリスボック、シュタインボック、10/80SP 1050:フェイ・イェン 1150:エンジェラン ジャンプ力が低い 実は全キャラ中最も高度が低く、ジャンプ速度も遅い。 キャラによってはジャンプの出だしを落とせるかも。 モビリティアップしても変わらないので覚えておくと何か狙えるかも。 ジャンプ中の8方向移動の性能は高い。 基本ハメパターン QS近接 QS近接で殺す。 置き上がりにボムを重ねてダッシュ攻撃を相殺できるキャラだとなお良い。 リードしたら壁る 基本的に壁を抜ける攻撃は無いが、低い壁や高い位置からの攻撃だとカラーボールとバキュラ(板)は障害物の高さや発射時の高さによって乗り越えてくる場合がある。 現実的に爆風を抜けてくるダッシュ攻撃がない 超弱い爆風だと横スラRWあたりが抜けてくるかもしれないが、ほぼ考慮しなくていい。 たがエメリウム(RTRW)やサターン(CW)は抜けてきやすい。 現体力の60%を吹っ飛ばす特殊なダメージのサターンだけには要注意。 自爆に大ダメージ攻撃を撃ちこむ CPUアジムは自爆してくる。(お馬鹿?) 自爆すると体力値が242減る。 見た目に反して爆風範囲は半径280m程度しかない上に、自爆前後は隙だらけなので、撃たせた後に大ダメージ技を狙うと良い。 使用条件はRWとLWの武器ゲージがともに100%で、消費は全武器ゲージ。 銀球で回復 ダッシュ攻撃でカラーボールを出してくる事があり、効果は以下の通りとなっている。 赤:ダメージ 緑;ダメージ(赤より少)&ゲージ残量の多い武器を封印。 青:全武器ゲージ0%(ダメージ無し) 銀:体力&武器ゲージを全回復(もちろん食らった側が) 適当に撃ってカラーボールを誘い、銀玉にわざと当たることで体力回復をはかれる ミスってダメージ差が開いてしまった場合などは、残り時間で攻めるよりも牽制しつつ回避に専念し、 回復を狙ったほうがよい。ちなみにどの色が出るかはランダム(一応一定割合が存在する)。 銀玉だけ狙って当たることが難しければ、青玉と連続して出るか、銀玉が先頭に来るまで待つ。 残り体力に余裕があれば、銀玉の手前までの球を無視して食らってもよい(銀玉を取れば全快するので)。 なお、回復中に被弾するとその時点で回復が止まってしまうため、取れる状況かどうか判断すること。 キャラ別攻略 回避重視。 テムジン 適当に飛んで前スラビで転倒させるなど。 QS近接も有効性が高い。 ライデン 要注意。 サイファー CPUアジムはダガーが避けられない。 サイファーの体力値は低いものの、ジャンプや空中ダッシュでとても回避しやすいので負けないでしょう。 フェイ・イェン QS近接などを当てていれば負けない。 エンジェラン 双龍を回遊させて空漕ぎしてれば負けないでしょう。ミラーもある。 バルシリーズ ドルドレイ 体力値900です頑張ってください。 壁って壁ドリルやしゃがみバーナーで地道にダメージを取ってタイムアップ勝ちをしよう。 下手に広い場所で横ダッシュすると斜め前ダッシュRWや前ダッシュRWなどが多段して死ぬ。空中斜め前ダッシュRW多段ヒットが一番痛い。 次の手がなくなるが、それでもジャンプ回避した方がマシ。 スペシネフ 適当に。特に攻略なし。 アファームドBT 適当に空爆着地からQS近接で殴るなど。 背を向けたり横ダッシュは控えた方がいい。 アファームドST 適当に前スラRWで転ばせてQS近接。 空爆。 アファームドC 適当に前ビで転ばせてQS近接。 空爆。 グリスボック 適当に前スラRW、斜め前スラRW。 遠くならJRTCWを撃っても困ることはないかも。 シュタインボック 適当に前スラRW。 10/80SP CW近接からのそのままCW近接を当てるか、QS近接に移行。 アジム 体力が減らない、というか出現させられるか不明。 なお対アジム戦のアジム耐久力は250となるため、レベル2の時点で耐久8割が消し飛ぶ、もしくは即死が発生する。
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第一期の優勝者は田中一さんでした。 第16回に初出場し以降5連勝でC大会へC大会も無難な戦いをし見事初代チャンピオンに輝きました。 16回以降の回答を見ていきます。 №16 「ボウリングで300を超えるスコアを出す方法」 最後の1投はボーナスチャンス。ピン1本につき100本分でーす。(461KB) №17 「こんな税金やだ」 体で払わないといけない。(465KB) №18 「入れて欲しいマニフェスト」 童貞の前でカップルがイチャつくことを禁止します。(465KB) №19 「夏やりたいこと」 自由研究に温水洋一の観察日記をつける。(445KB) №20 「穴埋め AKB48の「会いたかった」より ○○たかった~、○○たかった~、○○たかった~、○○○!」 たかたかった~、たかたかった~、たかたかった~、小太鼓の音のつもりだけど無理がある!(409KB) 500オーバーを超えるネタがないものの手堅い試合運びだったと思います。 準優勝は極東さんでした。 でもシャイな方なん(じゃないかなあとか勝手に思うのですが)で準優勝とか言われるとどう答えるのやら。 戦歴を振り返りますと №6「こんな学校いらない」 最低五人貧血で倒れないと朝礼での話を止めない校長と生活指導(421KB) №9「これがあると便利な携帯の機能はなんでしょうか 」 携帯を広げた状態で背中に付けると空を飛ぶことができる機能(505KB) №10「面白一言 」 極東:カツオの季節ですな。磯野さんに媚び売る訳じゃないけどね!西果:二言目が余計ですね。極東:やっぱりカツオって言えば野球ですね。西果:…激しくサザエさんの匂いがプンプンするんですが。極東:バットの代わりにカツオを持って。西果:サザエさんじゃなかった!何ですかそのシュールな光景は!極東:でピッチャーの投げるカツオを迎え撃つ!西果:ボールも!?投げるのに向いてないと思うんですが。極東:たまに変化球で鰹節。ボールだけにね!西果:二言目っ!堅いからカツオバット砕けても知りませんよ!そんな野球があってたまりますか。極東:ボールだけにか。西果:たまたまです。極東:………うん。西果:うわっ!散々寒いシャレ聞かされたのにこの扱い!極東:まあ気を取り直して、阪神はカツオをユニフォームに採用してるらしいな。西果:虎!それ虎!シマシマ模様しか合ってない!極東:やっぱりかっ!半信半疑だったんだけどね、取り付く島も無いってか。西果:うっさいわ!てかちょくちょく寒いシャレ言うの止めて下さい!極東:無理だな。なぜなら止まると死んじゃうから。西果:回遊魚か!ここまでカツオに徹底しなくていいです!二人:ありがとうございました!(365KB) №12「こんな電車は嫌だ」 「毎日毎日同じ事の繰り返し……、敷かれたレールの上を走るのは嫌だ!」って言って踏切から脱線して自動車道を突っ走る(485KB) №13「つり革広告風に雑誌の記事のタイトルを考えよ」 「あの事件から一年…、あの衝撃をもう一度!」 草なぎ剛 新CM始動~つよポン、スッポンポンでミツカン味ぽん出演~ (473KB) №15「面白一言」 極東:皆様ご機嫌よう極東だよ。西果:前半と後半のキャラ差に違和感覚えますね。宜しくお願い致しますね。極東:ところで最近はワールドカップで騒がれてるよな。西果:そうですね。四年に一回しか開催されないから楽しみですね。極東:だな。 全世界から集められた選りすぐりのパイオツカイデーのチャンネーのカップを図って楽しむアレな。西果:………私が認識してるワールドカップと大きくかけ離れているんですが。極東:四年に一回しか撮影されねぇから今から楽しみだよ!テンション上がっちゃうよ!西果:多分AVだと思いますねそれ。後あなたテンションよりも上ってる部分がコンモリと。極東:日本代表のビーチクの色は勿論サムライブルー!西果:病気じゃないですか完全に。日本のカラーですが、そこ推されましても。………じゃなくてサッカーの世界大会ですよ。極東:何だそっちか。蹴鞠の方か。西果:平安時代の貴族の遊びじゃないですか。極東:日本代表は烏帽子被って直衣(のうし)着て指貫(さしぬき)履いて…。西果:完全に貴族じゃないですか。只でさえ岡田ジャパンの戦力に不安抱いてると言うのに余計動きづらいですよ。極東:勿論色はサムライブルーな。西果:そこ意識されましても。てかサッカーファン蹴鞠って言うとマジ切れするらしいですよ。極東:そういや蹴鞠改めサッカーって全世界から強者が集まるじゃん?西果:ええ。あと蹴鞠とサッカーは別物だってことをとっとと理解して下さいね。極東:あんな球多人数で奪い合う野蛮なスポーツが全世界で浸透してんの?西果:そう捉えちゃうのは相当ひねくれてますねあなた。少なくともスケベなワールドカップより遥かに凌駕してますがね。極東:マジかよっ!世界平和とか言ってるのに争いあうなんてっ!矛盾してるよっ!西果:それとこれとは別問題かと…。極東:チクショー!ユニセフめっ!全選手に一人ずつサッカーボールを支給してやれよっ!西果:完全にルール違反ですね。多分試合外では一人一つずつ持ってますよ。 極東:ついでに俺にはチャンネーのサッカーボールをっ!西果:変態ワールドカップじゃないですか。テレビのガラス越しで我慢しなさい。極東:あと蹴り合うのは野蛮だからジャンケンで決めろぉぉぉぉ!!! 西果:最早競技無視ですか。わざわざ南アフリカのグラウンドでジャンケンって。絶対周りフーリガンだらけになりますよ。極東:まさか野蛮なスポーツが開催されるとは…。恐ろしい世の中だっ!西果:そう思ってるのは広い世界であなただけですよ。世の中恐ろしいのは同意しますが。とりあえずこれでも読んでなさい。(サッカーのルールブックを渡す)極東:(読んでみて本をぶん投げて)麿にはよう分からんでおじゃる。 西果:それ蹴鞠じゃないですか。いい加減になさい。極東:やっぱりサッカーワールドカップよりパイオツワールドカップだな。西果:やはりあなたはそちら派でしたか。もう良いです。二人:どうもありがとうごさいました。 (489KB) №17「こんな税金やだ」 太った人や巨乳の人に課税される贅肉税(345KB) №18「入れて欲しいマニフェスト」 少子化対策として童貞に一人につき女の子が一人支給されます(485KB) №20「穴埋め AKB48の「会いたかった」より ○○たかった~、○○たかった~、○○たかった~、○○○!」 大企業の社長にたかった~写真ちらつかせながら「あの事奥さんや会社にバラしてもええんですよ」言うて大金たかった~って捕まったのはたかった~裁判長:判決!被告人高田慎二に懲役5年!(377KB) こうしてみると”舞台荒らし”が似合うかもとかちょこっと思ったりします。チャンネーネタを自分が推してたのでチャンネーネタに走ったきらいはありますが、”嵐を呼ぶ男”の称号をもらっていいかも。。。そこんとこどうなんでしょう。。。 以下お二方のインタビューを承りますとこんな感じでした。 田中一 ハンドルネームの由来 名前は適当につけました。無印良品とかシンプルなものが好きなんで名前もシンプルに。 生まれたところ 生粋の福岡県民 趣味 アニラジを聞くこと ゲーセン通い(主にクイズゲームとUFOキャッチャー) 将来の夢 細く長く生きる 今一番ほしいもの 長文ネタを作る才能 マイブーム 声優の明坂聡美が好きすぎてたまんないんです。 最近密かに興味あること ホークス戦の結果 逆転優勝してくれ! 何か一言 ホークスが逆転優勝を目指して頑張ってるので、自分も連覇を目指して頑張ります! 極東 ハンドルネームの由来 高校の音楽の教科書に載っていたTHE BOOMの「風になりたい」の収録アルバムのタイトル「極東サンバ」から 生まれた所 第二の首都・横浜 趣味 ゲーム(ポケモン・QMA) 横浜周辺をブラブラ カラオケ 漫画 将来の夢 趣味を楽しめる程度の生活が出来ること 今欲しいもの 彼女(出来ればコスプレしてくれる子) マイブーム ネタ作り 今密かに興味があること 横浜市内の中古ゲームショップと古本屋 何か一言 こんな俺でも生きてるからみんな希望を持って良いんだよ! なんか好対照なお二方でした。お二方には紅天女の舞台を任せたいと。。。 ちゅおーーん
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トップページ 【極東情勢】 / 【米朝関係】 / 【日本を取り巻く情勢〔中台韓朝露米〕】 ■ アメリカ:韓国防衛に必要ならば核兵器使用も辞さない 「ROCKWAY EXPRESS(2013.3.19)」より / 北朝鮮がアメリカ、韓国、日本に脅しをかけている。いつもの事である、という見方は当然であるが、新しい体制になって直ぐの、しかも若い指導者による国家運営が行われている国による脅しであることを考えると、日本でいう「若気の至り」という、ひょっとして、と言う馬鹿げた事態も想定せざるをえなくなるだろう。 若いと言うことは、物事の判断において、人生経験の少なさからくる短慮とか浅薄さいう問題がある。小野寺防衛相が、「日本が紛争国になるかも」と語ったのも、中国の尖閣諸島に対する威圧的姿勢だけでなく、北朝鮮のことも考慮してのことであろう。 北朝鮮としては、もしも韓国を攻撃した場合は戦争になる可能性が高まるし、アメリカを攻撃しても、却って反撃された場合、被害が甚大であろうが、日本を攻撃した場合は、日本が専守防衛であるため、どこまで報復攻撃をするのか、という問題があり、日本は北の攻撃が一旦終了してしまった場合、反撃に出にくいことを承知して、日本を攻撃する可能性も高い、とみることも大切なのだ。 勿論この場合は、日本の領土に対する牽制的攻撃であり、侵略的攻撃ではない。脅しのための攻撃であり、彼らにしてみれば、懲らしめの一撃、のようなことを計画している可能性がある、ということ。だから、日本人も、他国からの攻撃などこの何十年か、経験してこなかったが、これからはそうでもない、ということを「想定」して、内外共に準備することは大切である。 【地震・噴火等前兆現象】 ■ 地震予測情報:行徳&HAARPデータで高い数値を観測!相模湾で魚が取れない!関東大震災前と同じ 「正しい情報を探すブログ(2013.3.21)」より / 各種データで高い数値を観測したのでご紹介します。行徳地震予知データでは今年最大クラスの強い数値を3月19日から継続して観測。HARRPデータでも400ntというかなり強い数値を本日に捉えました。 ☆HAARP電離層データ http //www.haarp.alaska.edu/cgi-bin/magnetometer/gak-mag.cgi ↓本日のHAARPデータ。プラス方向に400ntという高い数値を観測。東日本大震災前と似ている動きです。 (※ 以下、表など略) / 日本各地の火山が活発化しているという情報も入っており、活火山の動向も気になるところですが、ここ最近の報道をチェックしてみると、「相模湾で魚が取れない」という情報が強く私の目に止まりました。 相模湾では関東大震災前にも「魚が全く取れない」ということがあり、今回の現象も大地震の前兆である可能性が考えられます。 / ◎地震予測情報 発生日時:3月18日~3月26日 発生場所:北海道、三陸沖周囲、関東沖周囲(小笠原諸島、伊豆諸島含む)、 地震規模:マグニチュード6.8~7.6 発生場所は海外の可能性も。海外の場合、マグニチュードが1以上上昇します。 九州南部は火山噴火の可能性があり 【注意:予測なので実際に発生する地震は、予測よりも規模、場所などが上下する可能性があります。また、地震は単体ではなく、複数回発生する可能性もあるのでご注意ください。】 :地震予測作成時刻2013年3月18日11時00分 ーーーーーーーーーー ■ 富士河口湖の水位が大幅低下!六角堂も陸続きに!過去には関東大震災前や中越沖地震前にも観測された! 「正しい情報を探すブログ(2013.3.21)」より / 私なりにこの河口湖水位低下について調べてみたところ、過去に2007年や1923年にも今回と同じような水位の急低下が発生していたことが判明しました。2007年に発生した時は6月中旬で、新潟中越沖地震の1ヶ月前。1923年に発生したのは5月から6月の間で、関東大震災の3ヶ月前でした。 いずれも大地震が発生する前に観測されており、何らかの繋がりがあると考えられます。 (※ 以下長文を略。ブログ本文で。) 【地震】 ★ 相模湾で魚が取れない!! 黒潮蛇行で水温低下が原因か 神奈川 「msn.産経ニュース(2013.3.20)」より / 国内屈指の豊富な魚種で知られる相模湾で昨秋以降、極端な不漁が続いている。昨年末の神奈川県・西湘地区の漁獲量は平年の3分の1にも満たない。「ここまでの不漁は近年で経験がない」。多くの漁師もそう口をそろえる。専門家は「黒潮の流れが変化しており、魚の群れが相模湾に入ってこないのではないか」と推測している。(川上朝栄) +続き 「こんなに取れないのはおかしい。定置網が破れているに違いない」 大磯漁港(大磯町)の漁師らは昨年末、ダイバーを呼んで定置網の調査を行った。網は破れていなかったが、「いつまで不漁が続くのか。収入減に直結し、大変な状況だ」と頭を抱える日々が続いている。 同港で水揚げされた鮮魚を扱う水産加工業者も極端な不漁で“開店休業”状態だ。西湘地区で昨年12月に水揚げされた漁獲量は153トンで平年の約3割にとどまる。1月に入っても不漁で前年の6割程度と惨憺(さんたん)たる状況だ。 不漁の要因として研究者らの間では海水温の変化を指摘する声が出ている。特に昨年11月下旬から今年2月下旬にかけては、温かい海水を運ぶ黒潮が沖合に向けて蛇行し、暖水が沿岸部に流入しなかったため、相模湾の海水温が例年よりも1~2度低下。湾内に魚が寄りつかなかったとみられる。 一方、昨年春に大型回遊魚であるブリが相模湾で豊漁だったこともあり、「エサとなる小型回遊魚の群れの分布が変わったようだ。イワシやサバなどが相模湾から逃げてしまったのでは」(漁業関係者)との見方もあるが、明確な要因は分かっていない。 神奈川県水産技術センター相模湾試験場(小田原市)の研究者は「サバやアジなどは回遊魚のため、漁獲量に波がある」と指摘。その上で「急回復は考えにくいが、例年は春以降に漁獲量が上向く傾向があり、注視していきたい」と“潮目の変化”に期待を寄せている。 ーーーーーーーーーーー ★ 山梨・河口湖の水位が大幅低下 六角堂までが陸続きに 「FNNニュース(2013.3.20)」より / +記事 富士五湖の1つ山梨県の河口湖の水位が今、大幅に低下している。 河口湖の水面に浮かんでいるはずの六角堂。 しかし今は、湖畔から六角堂まで陸続きになってしまっている。 地元の人は、「普通とは違う。全然減水しています」、「今、1メートルくらい、(水位が)減っていますね」などと語った。 普段に比べて、1メートルも水位が下がっていると話す住民。 さらに、山梨県が設置している水位計は現在、土台までむき出しになってしまっている。 この水位計からは、2メートル以上水位が下がっていると推測できる。 一方、六角堂に歩いていけるとあって、新たな観光スポットになっていた。 六角堂までの間には、湖に入っていたとみられる網が、張りめぐらされていた。 これらの網は、完全にむき出しの状況になっている。 この水位の低下について、地元の人は切実な問題を抱えていた。 河口湖漁業協同組合の吉田三男組合長は「これだけ(湖の水が)引いてしまうと、魚が産卵する場所がなくなるからね。ワカサギやフナは、4月ごろから産卵を始めるからね」と語った。 水位の低下で、今の時期から5月までが産卵期のワカサギやニジマス、フナが産卵場所を失うおそれがあるという。 さらに、遊覧船も運航ルートの変更を余儀なくされている。 湖の水位がない状況に、観光客からは「何かの前兆では?」といった声も聞かれた。 水位の低下と、富士山噴火との因果関係はあるのか。 東京大学の笠原順三名誉教授は「富士山直下の地震が急に増えているという現象もないので、直接、すぐに噴火というのは、心配しなくてよいのでは」と語った。 また、笠原名誉教授は、大地震につながる兆候もないと指摘した。 河口湖の水位が大幅に低下した原因について、笠原名誉教授は「現在、富士山の北北西の方で、微動や傾斜変動があるんですが。例えば、河口湖の湖底に割れ目が入り、水が(地下に)流れることがあるかもしれないが、傾斜変動や微動が直接、河口湖の湖面の低下に関係があるともないともはっきり言えない」と語った。 +ニュース動画 【福島原発事故 関連ブログ&サイト記事】 ■ ロシア報道:福島原発の停電は危機的な状況だった!停電の原因は2号機と関係している? 「正しい情報を探すブログ(2013.3.20)」より / ロシアの報道記事には「25人の専門家を派遣し、30時間を費やして修復作業を終了。事故は3時間伏せられ、メルトダウン一歩手前だった。」と書かれています。 そういえば、停電が発生したのは7時くらいでしたのに、報道の第一報が入ってきたのは9時とか10時でしたね。あの時は情報収集に追われて気が付きませんでしたが、確かに停電から数時間が経過して報道というのは遅すぎます。 単なる停電はなく、燃料プールも含めた電源の完全喪失です。下手をしたら本当に燃料プールでメルトダウンが発生して、北半球全域を覆い尽くしてしまうような大汚染が発生していたかもしれません。 「東電の危機意識が低い」と言うよりも、本当に東電は「元から積極的に公表する気が無かった」ということでしょう。彼らは人の命や健康よりも、自分たちの利権と体制維持のことばかり考えています。 私は彼らのような連中が福島第一原発を管理しているということが、日本の安全保障上最大の問題であるように感じます。中国や北朝鮮がどうのこうのと言うような意見がありますが、実際に福島県を壊滅させた東電の方がこの国の敵だと言えるでしょう。 停電の原因についても東電の発表によると、「ネズミの感電が原因」とのことですが、これも突っ込みどころが沢山あり、私は「ネズミとは別の要因があったのでは?」と考えています。 【福島原発事故 関連ブログ&サイト記事】 (※ 太字強調はmonosepia) ◆ (無題)投稿者:mixi小林朝夫さんより 「新サバイバル掲示板(2013.3.20)」より / 東電の発表を真に受けている悲しきマスコミ 現在、福島第一原発はまったく復旧などしていません! パニックを抑えるための「嘘」 さて、1号機も、3号機も、冷却装置が復旧し、何事もありませんでしたという東電の発表を 真に受けているマスコミにはあきれます。 みなさんも、テレビのニュースを見ていて「なんだ、直ったのか」と思った人も多いのではないでしょうか。 ここに、事実を書きますが、今回の停電事故は何も直っていないですし、復旧などしていません。 そもそも「復旧」という言葉は「元に戻った」ということを意味しています。 +続き 現在、東電がとった措置は、停電前の電気系統を一切使用せずに、新しい代替簡易配電盤と変圧器を使用して、 東北電力から引っ張ってきた母線から電気を取り込み、それを各プールなどの配線に接続して、再起動をさせたのです。 燃料プールを冷やし続けるためには、多くの安定した電力が必要です。 しかし、今回、国民の目をごまかすためにとった措置は、いつ不安定な状態になるかどうかわからない 簡易な装置なのです。とりあえず、簡易的にでも冷却装置の起動を確保して時間を稼ぎ、この数日で、 停電の原因を突き止めて元の電気系統を復活させるものと思われます。 ここで、問題が浮上してきます。 なぜ、停電したのに、2号機だけは動き続けているのか? その理由は、今回の停電の理由が、2号機への電力増強だったからです。 実は、2号機に大量の窒素を注入し、注水と冷却をフル回転させないと、爆発寸前の状態なのです。 2号機に電力を増強した結果、他の原子炉、プールへの電力が不足して、家庭でいうブレーカーが 異常と判断して働き、電力が遮断されたのです。 東電は何もかも知っていて「嘘」をついています。 2号機が爆発するか、他のプールの燃料棒が溶け始めるのか、いずれ、そのどちらかになると思われます。 人類最大の危機は、今月中に最大の山場を迎えることになります。 いずれ、このときが来るものと思っていましたが、いよいよ来たかという思いで事の成り行きを見守っています。 ■ 福島原発 停電復旧の裏に隠された事実 「misaのブログ(2013.3.20)」より (※ 前後略) / 地震や自然災害が起こらなくても、たった1匹のネズミでメルトダウンの危険が起こる原発って、どれだけ問題山積みなんでしょう。 でも、ネズミが原因って何だか不自然に感じませんか? それで調べたら、とんでもない事が分かりました。 / (※ 上記掲示板の投稿記事についての言及) 小林朝夫さんからの情報のようですが、全くのでたらめとばかりは言えない気がします。 なぜなら、2号機では昨年末から温度上昇が続いており、政府が発表している「福島定時降下物放射線量」によると、3月13~14日の間に今年最大のセシウムの数値を出しているからです。 さらに、福島第一原発2号機の温度データは今月の上旬まで公表されていたのに、現在は全て見れない状況にされてしまっています。 こんな東電の発表は、もはや信じたくても信じられなくなっています。 【福島原発事故 関連ブログ&サイト記事】 ■ あと何年続けるんだコレ? 「ネットゲリラ(2013.3.19)」より / Twitterで流れている情報によれば、 東電記者会見【燃料プールの冷却装置停止は、 1電気系統ではなく、機器の故障で保護装置が作動。 2どこが故障しているかわからず、修理できぬ。 3そう言うと騒ぎになるので、電源の話にしている。 4その口裏合わせで記者会見が遅れた。 5最後は消防車】 1は確実。2も確実。5も確実。3と4とは推測。 だそうで、いまだに「どこが壊れているのかも判らない」「なので修理の見通しも立たない」という状況だそうで、自民党なので好き放題、隠蔽しっぱなしですね。娘が東電w こら、モナゴウシ、今こそ働けよ。国会で追求しろ。現役の原発大臣だった頃の情報網、生きてないのか? まぁ、そんな感じなので、2年前と同程度の被害は覚悟していた方が良さそう。 ★ 福島第1原発停電 小動物の感電が原因か 「毎日新聞(2013.3.20)」より / +記事 福島第1原発で停電が起き、使用済み核燃料プールの冷却装置など9設備が停止した問題で、東京電力は20日、各設備に電力を分配する仮設配電盤の一部に焦げた跡があり、真下にネズミのような小動物の死骸が見つかったと発表した。小動物が高電圧部分に接触、感電してショートし、停電した可能性があるとみて調べている。 仮設配電盤は、金属製の容器(幅5.7メートル、高さ2.3メートル、奥行き1.8メートル)に収められ、容器ごと屋外のトラックの荷台に載せられている。作業員が容器の側面の扉を開けて中を確認したところ、電圧6.9キロボルトの端子付近の内壁にすすが付き、真下に体長15センチほどの小動物が死んでいた。周囲には飛散した体毛もあった。 仮設配電盤のケーブルは半開きの扉を通って外部とつながっている。雨が入らないように隙間(すきま)をシートで覆っているが、尾野昌之原子力・立地本部長代理は「隙間から小動物が入り込んだ可能性は否定できない。配電盤が屋内にあれば容易に入り込まないはず」と話した。小動物の侵入は想定していなかった。 停電は18日午後6時57分に発生。東電は、仮設配電盤とは別経由で電源を確保。1、3、4号機の使用済み核燃料プールなど、停電の影響を受けたすべての設備は20日午前0時12分までに全面復旧した。【比嘉洋、岡田英】 ーーーーーーーーーー ★ 福島第一原発で停電、ネズミが配電盤入り込みショート発生か 「CNN.co.jp(2013.3.21)」より / +記事 (CNN) 2011年3月の東日本大震災で甚大な被害を受けた東京電力福島第一原子力発電所で停電が発生し、同社は配電盤にネズミのような動物が入り込んだのが原因になった可能性があるとの見方を示した。日本の共同通信社が20日伝えた。 ネズミが配電盤に忍び込み、接触してショートを起こし、18日の停電につながったと見ている。この配電盤は大震災以降、トラックの荷台に載せられたまま使われていた。 共同通信によると、同原発内で停電に見舞われていた9施設では21日までに電力が復旧した。炉冷却に使われる汚染水から放射性物質を除去する施設も含まれる。 停電を受けた放射性物質の漏出はこれまで検知されていないとしている。 【環太平洋戦略的経済連携協定(TPP)】 ■ これを期に・・・ 「天下泰平(2013.3.17)」より (前後略) / TPPは、確かに今までの日本の産業構造を破壊するような変化を与えるかもしれませんが、一方で今までの産業構造がこれからの新時代に本当にふさわしいものであったかは疑問が残るところです。 戦後の高度経済成長期の流れによって、日本の経済は大きく発展をしてきましたが、一方で公害問題や環境破壊など、まったく循環できない地球環境を生み出し、自らの命を奪い取るような犠牲も多く出してきました。 いつの間にか人間や地球の命よりもお金が優先される時代となってしまったのです。そして、今もそれは継続され続けています。 だから、どんな形であれ「今変わらなければ」もう変わることができなく、ある一定ラインを超えると二度と取り返しのつかない事態へとなってしまいます。そして、そのツケは次世代の子供達、未来の地球人達に回してしまうのです。 そのため人類が変わらない限り、気づかない限りは、引き続き大きな「変化」が起こり続けるでしょうし、それが天災となるのか、それとも再び原発事故のような大惨事になるのか……何が起こるかはわかりません。 しかし、時代は確実に新時代へと比重はシフトしているので、良くも悪くも「変化」が起こることは、気づきを与えるのと同時に、この文明が次のステップへと進化していくことのあらわれだとも思います。 ただ、その荒療治に上手く対応していかないと、その中では「毒」も使われ「痛み」も伴うので、新時代が来る頃には自身の身も心もヘロヘロになってしまいます。 【キプロス】 / 【ユーロ経済】 ■ キプロス議会が預金封鎖課税法案を否決 「東京kittyアンテナ(2013.3.21)」より / キプロス議会が銀行預金封鎖課税法案を否決した様である(@w荒 EU終わりの始まりが加速したというところか(@wぷ キプロスの場合は10%の課税を目的としているが、日本でもかつて1946年に新円切り替えの際に預金封鎖が行われたことがあった(@wぷ これは1946年の国家公務員大卒初任給が540円であることから現在の貨幣価値に換算すると、世帯主が約12万円から15万円、世帯員が1人各4万弱まで新円で引き出せるという類の預金封鎖であった(@w荒 また昨今でも新型決済性預金や住民基本台帳制度導入やマイナンバー制度導入が預金封鎖の前兆ではないかと言われることもある(@w荒 2002年12月発売の「文藝春秋」では、1997年に当時の大蔵省内部で預金封鎖の検討があったとの記事が掲載された(@w荒 ーーーーーーーーーーー ■ アベノミクスの伏兵キプロスの選択 「人生いろいろ万華鏡(2013.3.21)」より / EUの地雷であることには間違いない。この件でアベノミクスに対する悪影響は円高となり、日本政府内でも危機感があらわれている。 しかし先ほど、キプロスの議会は利息に対する、課税案を否決したというニュースが流れた。 アベノミクスにとって朗報と言えてもそれは一瞬である。混迷はより深く成る可能性を残した。 議会の否決と言う事は金融支援を断るという事である。これでは、EUの思惑は外れた事になり、EU全体の危機は脱したとはいえない。 キプロス議会はEUの足元を見て否決すれば、EU側が今より支援の代償をもっと緩やかで、国民が受入れ易い条件に変更してでも、支援はするだろうと読んでいるのかも知れないが、そう甘くは無い連中を相手にしているのだ。 ★ 米国株:下落、キプロスの預金課税法案否決で欧州懸念強まる 「Bloomberg(2013.3.20)」より / 3月19日(ブルームバーグ):19日の米国株 は下落。キプロス議会は銀行預金課税を実施する法案を否決した。 鉄鉱石生産会社クリフス・ナチュラル・リソーシズは6.6%下落。ゴールドマン・サックス・グループが鉄鉱石価格の見通しを引き下げたことが嫌気された。医薬品販売2位のカーディナル・ヘルスも安い。ドラッグストアチェーン大手ウォルグリーンとの契約は更新されないことが明らかになった。ウォルグリーンは5.4%上昇した。 (※ 中略) ーーーーーーーーーー ★ キプロス議会、預金課税を否決 EUからの支援に暗雲 「CNN.co.jp(2013.3.20)」より / ロンドン(CNNMoney) キプロス議会は19日、欧州連合(EU)による金融支援の条件とされていた銀行預金への強制課税を否決した。これにより、支援策は見直しを迫られることになった。 EUの支援が実現しなければ、キプロスは金融システム崩壊や財政破たんの危機に直面する。 ユーロ圏諸国が16日に合意した最大100億ユーロ(約1兆2300億円)規模の支援に伴う財政再建案では、10万ユーロを超える預金に9.9%、10万ドル未満の預金には6.75%の税を課すとされた。これに対して預金者らが強く反発し、現金自動出入機(ATM)に殺到。政府は2万ユーロ以下の小口預金者を課税対象から外す修正を加えたが、議会の承認を得ることはできなかった。 EUとの交渉をまとめたアナスタシアディス大統領が率いる与党、民主運動党の議員らは採決を棄権した。 ドイツのショイブレ財務相は国内テレビ局とのインタビューで、預金課税の否決を「遺憾」とし、肥大化した銀行を抱えるキプロスのビジネスモデルは持続不可能だとの見解を示した。 キプロスの銀行と株式市場は閉鎖され、開催は21日以降になる見通しだ。 【堀潤】 ■ NHK堀潤アナの退職の真相 「天下泰平(2013.3.20)」より / さて、すでにご存知だと思いますが、NHKのイケメンアナウンサーで有名な「堀潤アナ」が退職したことが、大きな話題となっています。 大体こういった報道関係者が退職するという時は、不祥事などが圧倒的に多いですが、今回の堀潤アナは、不祥事どころか、自らの信念を突き通して権力へと立ち向かった大変名誉ある退職であると思います。NHKは、自らの保身のために有力な人材を失っただけでなく、これがきっかけに自らの首を絞めるような事態へと将来的に発展するでしょう。 (※ 以下ブログ本文で。) 【サンテック】 / 【ソフトバンク】 / 【日本経済新聞】 ■ 同業他社けなしまくり説明会の直前にバレてしまった調達先の計画倒産 「二階堂ドットコム(2013.3.21)」より / 集めたメディアを前に、言ったもん勝ちの嘘八百データを並べ立てて同業他社をけなしまくるのも、取引先の計画倒産を利用してインチキ財務データを水膨れさせるのも半島人のお家芸ですね♪説明会翌日には、サムスンに買収された国際スケート連盟と同様にソフトバンクに買収された日経新聞が、SBアゲ・ドコモKDDIサゲ記事を大きく掲載するのでしょう。中国当局が国策で開発したTD-LTE技術で日米の通信網を乗っ取ろうという孫社長の野望が成功した暁には莫大なキックバックがSBから転がり込むのですから、日経もSBヨイショに必死ですw 中国に設立したファンド会社を使って環境関連企業を物色しているソフトバンクのソーラーパネル調達先である中国サンテックパワーが倒産した今、米元高官の警告が真実味を帯びています。 記事より: 米元高官が警告 「中国系が再生エネで日本の電力インフラに近寄っている。軍などの関与も懸念されるのに日本の危機意識は薄いよね。」 オバマ米政権の元高官が眉をひそめる。ZTEを名指しこそしないが「電力データが筒抜けになれば、日本の安全保障上の脅威だ」と元高官は警告を発する。 米国では大型選挙のたびに中国が標的になる。昨年秋の米大統領選と議会選を控え、華為技術と共に米下院情報特別委員会の報告書で、米政府の通信システムから排除するよう求められたのがZTEだ。納入した通信設備を使った中国政府のためのスパイ行為の「疑惑」などが理由。ZTE側は否定するが、欧州ともダンピング問題を巡って摩擦に直面している。 日本市場では2008年に全額出資でZTEジャパンを設立。ソフトバンク向けのスマホやルーターなどを手掛けてきた。そのZTEグループが新しく目をつけたのが再生エネ市場だ。日本法人を立ち上げ、パワコン業界に参入する。 (※ 以下略) 【戸羽太】 ■ え?これマジなら即座に週刊誌動くと思う! 「二階堂ドットコム(2013.3.20)」より / 以下は投稿だが、2ちゃんねるに乗っていたもののようだ。これ本当ならもうとっくに週刊誌が動いているような・・・ 題名 陸前高田市 メッセージ本文 2チャンネルより、高田市の1億5千万円の1本松 48 名前: 黒トラ ここの高田市長ってのがよ まあ、津波で奥さん亡くなったんだわ だが蓋を開けてみると愛人が居てよ 奥さん無くしたその数カ月後に早々結婚しちゃったわけよ しかもこの高田市ってのは9割全壊しちゃったわけよ その大半がまだ仮設住宅に閉じ込めらてる現状況にもかかわらず、高台の一等地に大豪邸建設 町が丸々更地と化した絶景が見える高台に大豪邸だぜ?www これマジ話だぞw 60 名前: 黒トラ そんでまだ続きの話がある その隠していた愛人の嫁家系がまた何とも怪しい動きをしているわけよ その一本松のすぐ近くにキャピタルホテルというまあ建物があってだな そのキャピタルホテルの建物自体を市が負担して再建する事が決まった訳よ 大切な復興支援でな そんでそのキャピタルホテルの事業社がよ その愛人の兄弟の長男だったかな? その家系のホテルなのよw 見事に復興金がこの糞市長とその愛人の私腹の肥やしになってるわけよ ちなみに、この9割全壊、つか壊滅した街の再建は何も決まっていない現状w これ素でマジ話 ーーーーーーーーーー ■ 【緊急拡散】陸前高田市長・戸羽太の真っ黒すぎる義捐金利権が露わに【これは酷い】 津波で奥さんを亡くす ⇒ 愛人とあっさり再婚 ⇒ 市民の仮設住宅を見下ろす高台の一等地に大豪邸建設 ⇒ 復興予算で愛人の親戚経営のホテルを優先的に再建 ⇒ 壊滅した街の再建計画は白紙… 2ch「この糞野郎 まじでゆるさねーぞ」「何の役にも立たない一本松に1億も使いやがって」「これヤバくね?超スクープだろ。拡散お願いします」 「Nwes U.S.(2013.3.11)」より / ※陸前高田市民と思われる人物(0c12m0TF0)が重要情報を投下した ※これが事実ならば、陸前高田市の復興が一向に進まないのも納得がいく (※ 以下略) .
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登録日:2021/10/31 Sat 22 10 00 更新日:2024/09/16 Mon 10 39 31NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 クソゲー コガネ テロ デスゲーム バトルロイヤル 一覧項目 呪術廻戦 変人の巣窟 戦わなければ生き残れない 死滅回游 殺し合い 泳者 羂索 蠱毒 週刊少年ジャンプ 領域展開のバーゲンセール 答えはいつだって 混沌の中で黒く輝いているものだ 死滅回游(しめつかいゆう)とは漫画『呪術廻戦』に登場する架空のバトルロイヤルゲームである。 目次 概要 総則(ルール)基本ルール 追加ルール 関連用語 参加者主催者 過去からの参加者(受肉タイプ) 現代の参加者(覚醒タイプ) 呪術高専 過去か現代か不明の術師 呪霊 死滅回游の勝利条件・終了条件・離脱条件 死滅回游の目的 余談 概要 渋谷事変の首謀者である呪術師・「羂索(けんじゃく)」が考案し実行した大規模呪術テロ。 日本各地に展開された結界(コロニー)内で行われる、呪術師同士によるバトルロイヤルであり その参加者は主に 生得術式を有しているが、脳の構造が術師に向いておらず術式を使用できない非術師(=現代の呪術師) 1000年掛けて地道にコツコツ契約を結んだ過去の術師達のなれの果てである“呪物”を取り込ませた受肉体(=過去の呪術師) によって構成されている。 なお上記の見込みのある人間には羂索がマーキングを施したが、その際に羂索の呪力にあてられて意識を失い寝たきりになる者も多くいた。 伏黒恵の義姉である伏黒津美紀が“正体不明の呪い”によって昏睡状態に陥ったのも、同時期に日本各地で発生していた謎の昏睡事件もこのマーキングがそもそもの原因であった。 そして最後の一押しとして必要になったのが真人の術式「無為転変」である。 特級呪霊一味の協力者として真人に術式のレクチャーを行っていたのも、真人の術式研鑽により無為転変のスペックを高めるためであった。 渋谷事変の最終局面において真人を呪霊操術で取り込み術式を手に入れた羂索は、無為転変の遠隔発動によって上記の二種の人間達の脳を 生得術式を使用できない者は、術式を使用できるように 呪物の受肉体となった者は、呪物の器として耐えられるように 改造し、呪物の封印も解除。 こうして死滅回游に参加する千人の呪術師の準備が整うことになった。 なおこれは羂索曰く「千人の虎杖悠仁が悪意をもって放たれたと思ってくれ」とのこと。 そして渋谷事変の翌日である2018年11月1日の早朝。 日本各地の結界が起動し死滅回游が開始されることになる。 死滅回游の参加者は基本的に「泳者(プレイヤー)」と呼称される。 ちなみに参加者が術師である必要はなく、結界に入ってしまうと問答無用で泳者扱いされるので非術師であろうと結界に入れば強制参加させられる。 その為、仙台結界(コロニー)では後述の「結界内にいた一般人は一度だけ結界の外に離脱する事が出来る権利」を行使しなかったのか、または結界に入ってしまったのかは不明だが、数多くの一般人が巻き込まれている。 総則(ルール) 基本ルール 1. 泳者(プレイヤー)は術式覚醒後、十九日以内に任意の結界(コロニー)にて死滅回游への参加を宣誓しなければならない。 2. 前項に違反した泳者からは術式を剥奪する(*1) 3. 非泳者はコロニーに侵入した時点でプレイヤーとなり、死滅回游への参加を宣誓したものと見做す。 4. 泳者は他泳者の生命を絶つことでポイントを得る 5. ポイントとは管理者(ゲームマスター)によってプレイヤーの生命に懸けられた価値を指し、原則術師5点、非術師1点とする 6. 泳者は自身に懸けられたポイントを除いた100ポイントを消費することで管理者と交渉し、死滅回游にルールを1つ追加できる 7.管理者は死滅回游の永続に著しく障る場合を除き、前項によるルール追加を認めなければならない。 8. 参加またはポイント取得後、十九日以内にポイントの変動が見られない場合、その泳者からは術式を剥奪する 追加ルール 9.(鹿紫雲一が追加) 泳者は他泳者の情報(*2)を参照できる。 10.(日車寛見が追加)泳者は他泳者に任意の得点を譲渡することができる。(これによる得点の増減はルール8の「変動」に含まれるものとする) 更に追加されたルール ※ネタバレにつき折り畳み 11.(伏黒恵が追加)泳者は身代わりとして新規泳者を結界外から招き100点を消費することで死滅回游から離脱できる。 12.(万が追加)泳者は結界を自由に出入りすることができる。 13.(羂索が追加)死滅回游への参加を現時点2018年11月18日21時9分をもって打ち切る。 14.(羂索が追加)夏油傑・伏黒恵・氷見汐梨を除く全泳者の死亡をもって死滅回游を終了する。 15.(羂索が追加)天元による人類との超重複同化の発動権は伏黒恵が持つこととする。 関連用語 コガネ 今ゲームのマスコットみたいな案内役。見た目はデフォルメされた骸骨。 式神の一種で泳者(プレイヤー)一人につき一体が憑りつき、ゲームの案内役やルールを追加する際の管理者(ゲームマスター)との連絡窓口を務めている。 なお自我があるようで、言動はかなりフランク。また泳者(プレイヤー)によって微妙に言動や姿形が異なる。 ルール改定に伴い胴体部がモニターに変形し、参加者の名簿としても機能するようになった。 管理者(ゲームマスター) 死滅回游を管理する一種のプログラム。死滅回游の総則(ルール)の管理と泳者からの依頼によるルール追加を取り仕切っている。 結界(コロニー) バトルロイヤルの舞台となる巨大な結界に覆われたバトルフィールド。 北海道を除く全国10ヵ所に構築されており、侵入した者には結界内部に設定された9ヵ所へのランダム転移という初見殺しの洗礼が待つ。 また死滅回游開始時点で結界内に居る一般人はいかにも怪しいロンゲ男がその意思を一人ずつ直々に確認しに来て無償で結界の外に出る事が出来る(*3)。 それ以外の手段での結界外への脱出は現状不可能ではあるが、持ち前の呪力がゼロの存在である「天与呪縛の完成形」であれば結界を無視して出入りが可能である。 現在判明している結界(コロニー)は東京第1・東京第2・仙台・桜島。 ※各結界の状況 東京第1 東京都区部の東側を範囲とする結界。 かつて日本の中枢であった新宿・渋谷・池袋などを含むため、豊富な物資を求めて泳者同士が遭遇する可能性の高い危険地帯。 徒党を組んだ泳者による初心者狩りの横行、さらにズ抜けた強者である日車によって多数の泳者が間引かれ、戦況は膠着状態にある。 東京第2 東京都区部の西側、東京湾沿岸部に展開する結界。 その立地上、結界内のほぼ半分が海で占められている。 陸地面積が狭い分人口密度が高いこと、さらに超好戦的で高い実力を持つ鹿紫雲が術師狩りに励んでいることから、ここで生き残るのは至難。 仙台 宮城県仙台市に構築された結界。 かつての刑場跡を中心とした半径5,6キロの範囲に結界が張られている。 血の気の多い猛者たちがひしめき合う全国屈指の激戦区であり、 突出した実力を持つ4人の泳者が相性の問題から直接の対決を避け、互いに牽制し合っている状況にあった。 桜島 鹿児島県鹿児島市に展開する日本最南端の結界。 攻撃的な術師や呪霊は高専メンバーの真希と憲紀によって一掃され、無事に平定されたと思いきや……? 参加者 主催者 羂索(けんじゃく) このデスゲームを考案し実行した1000年以上前の呪術師。 なお天元様曰く「主催者ではあるが管理者(ゲームマスター)ではない」。 結界内から一般人を連れ出す際は実際に一人一人枕元へと赴いて、丁寧に結界外に出しているなど妙に律儀(*4)。 だが一方で海外の呪術師と接触するなど不審な動きを見せているようで…? 過去からの参加者(受肉タイプ) 虎杖悠仁と来栖華の例から分かるが、受肉タイプは受肉された犠牲者の名前がそのまま泳者として登録されるので、正確には本名ではない。 来栖(くるす) 華(はな)/天使 「よく眠れましたか? 運命の人」 「女の子にそう矢継ぎ早に質問するもんじゃない」 「天使」の異名を持つ術師。 獄門疆を開けられる現状唯一の人材として虎杖たちの捜索の的となっていた。 ……が、実際は虎杖同様「呪物化した過去の術師」と「器となる人間」の意識が別々のまま共生している稀有な人物。天使と呼ばれるのは華に宿った方に当たる。 器である華の方は若干ミステリアスながらも気さくな女性で、伏黒を「運命の人」と称して強い関心を寄せている伏黒ガチ恋勢。天使の存在はお喋り気味なのでちょっと拗ねている節が見られる。 『天使』の方は丁寧ながら口数の多い人物。喋る時は宿儺同様口だけが華の体に具現化する。 受肉した泳者の存在を「神(*5)の理に反する」として受肉者の一掃を目的としており、特に堕天と呼ばれる受肉者の抹殺を交換条件として伏黒達に協力を申し出た。 ※使用術式 術式の無効化 あらゆる術式を消滅させることで無効化することができる。 術式であるならば封印を含む結界術も無効化可能。結界から結界へ自由に移動できるのもこの術式があってこそ。 受肉した過去の術師を受肉前の状態に戻せるか否かに付いては「無理とは断言できないが九割九分死ぬ」と答えている。 また原理不明ながら、背中の翼で空中を飛行することができる。 邪去侮(やこぶ)の梯子(はしご) 光よ 全てを浄化したまう光よ 罪 咎(とが) 憂(うれ)いを消し去り 彼(か)の者(もの)を導きたまえ 光の喇叭を手元に具現化させ、音を吹き鳴らすように自身の術式の効果を宿した光を敵目掛けて放つ技。 最大出力で放てば天空に巨大な術式の魔法陣が具現化し、巨大な光の柱が具現化する。 天元様曰く滞留結界は東京第2だったが、術式の応用で移動しており現在の滞留結界は東京第1。 鹿紫雲(かしも) 一(はじめ) どいつもこいつも貧弱すぎる 400年前の方が幾分マシだった 短いツインテールのような風変わりのヘアスタイルをした青年。 非常に好戦的な性格で、作中では登場早々開幕から200点を稼ぎ、うち100点を使用して初めてルールを追加した人物。 呪力が電気のような性質を持つため、全身が常に帯電している特異な術師。 滞留結界は東京第2。 詳細は個別項目参照。 レジィ・スター 殺す気でやんないと 死んでから後悔するよ パンツ一丁の上から夥しい枚数のレシートや領収書で作った蓑を纏った異様な風体の不審者男。左肩には「不退転」の文字が刺青されている。 新宿を根城とし、麗美を利用して伏黒を罠に嵌めた人物。 数人の部下を従えているほか、主催者の羂索とも関わりを有している。 とはいえ羂索の発言を鵜呑みにはしておらず、羂索がバトルロイヤルの裏で何か画策していることに勘付いている。 滞留結界は東京第1。所持得点は41点。 詳細は個別項目参照。 黄櫨(はぜのき) 祈(いのり) 死んだ? レジィの部下である泳者。 癖毛の短髪に上半身半裸でサスペンダー付きの長ズボンを履いた青年。 こっちも変質者然とした風貌だがレジィに強さを認められており、羂索とも面識がある。 所持得点は35点。 ※使用術式 自身の眼球や歯を強力な爆弾に変える術式の使い手。 複数使用すれば火力も上がり、爆発の勢いを利用して高速で爆弾化した体組織を撃ち出すこともできる。 その関係上攻撃のためには目玉や歯を自分を抉り取っているが、使用後は抉った目玉や歯は反転術式により元に復元される。 ドルゥヴ・ラクダワラ 上半身裸のギョロ眼爺。 二度目の受肉であり、遥か昔の倭国大乱にて単独での日本列島制圧を成し遂げた宿老。 自立型の二種の式神を持ち、その式神の軌跡を自らの領域とする術式の使い手。領域と化した場所に侵入すると切り傷を負う。 式神の外見はビルほどの大きさを持つ怪獣めいたもの。 石流、烏鷺、黒漆死との膠着状態の四つ巴を生んでいたが、その能力を読者に見せつける前に仙台結界に侵入した乙骨によって活躍が描写される前に狩られ死亡。仙台結界の四つ巴は崩壊した。とんだ出オチである 滞留結界は仙台。所持得点は91点。 烏鷺(うろ)亨子(たかこ) 何 今の術師に受肉ってそんなカジュアルなの? 全裸(?)で空に浮く妙齢の女性。 元 藤氏直属暗殺部隊「日月星進(じつげつせいしん)隊」隊長。言動などから生まれは平安時代期の術師だった様子で、生前の宿儺を知る貴重な人物の1人。 レジィ同様羂索の言動を一切信じておらず、有事の時に備えて多くの点の獲得を狙っている。 滞留結界は仙台。所持得点は70点。 詳細は個別項目参照。 石流(いしごおり) 龍(りゅう) SWEET!!いいぜ乙骨!! 黒い革ジャンを纏う長いリーゼント頭の若者。 好戦的な性格で強い相手との戦いを好むが、食事に因んだ言動が多い。 前世の約400年前は陸奥(みちのく)の伊達藩に仕える侍として比較的恵まれた人生を送ったようだが、「満ち足りなかった」事から羂索と契約し(*6)、死滅回游に参加する事になる。 滞留結界は仙台。所持得点は77点。 詳細は個別項目参照。 大道(だいどう) 鋼(はがね) それ以外が全てみえているのであれば 最早それは見えているも同義である!! まさかの非術師の参加者。 刀に異様な執着を見せる老人。「帯刀」という概念が完全に廃れた現代日本の現実を目の当たりにして割と錯乱状態になり、刀を求めてさまよい歩いていた。結局真希に会うまでに見つかったのは侵入した民家にあった「壱ノ型!! 水面斬り!!」と声を発する玩具だけだった。(*7) そんな狂人だが、実力は「天下無双」と評される無名の剣豪であり、呪具を手にすれば呪霊が一切知覚できないにも関わらず感覚で呪霊の存在を正確に把握してダメージを与えられるほど。 また真依が遺した刀を容易く使いこなして真希以上にポテンシャルを発揮させて見せる芸当も披露している。 なお非術師なので呪力を扱うこともできなければ呪霊に関する初歩的な知識すらなく、呪霊は雑に「妖(あやかし)」と括っていた。 滞留結界は桜島。所持得点は不明。 詳細は個別項目参照。 三代(みよ) 六十四(ろくじゅうし) さあ!!相撲しようぜ!! 頭を河童のようなツル禿みたいな髪型にし、相撲用のまわしだけを身に着けた半裸の不審者。一応呪霊ではなく人間に分類される。 体格は現代の関取とは違って細身で筋肉質。 狂的な相撲好きで、現代に蘇ると老若男女関係なく相撲を挑むも悉く拒否られた結果慟哭していたが、両国国技館で相撲をやっていることを知ってメンタルが回復。 ウッキウキで東京に向かおうとするも何故か南下して桜島に着いてしまった。 ビジュアルは近寄りたくない変態であるが人格面は非常に真っ当。老若男女お構いなしに相撲勝負を挑んでいただけあり、取組相手の性別は一切気にしない綺麗な相撲ガチ勢。 大道の在り方を見て自分の壁に悩む真希に親身になって話を聞きアドバイスをして新たな真希の進化の助けを促すという、真希の実質的な師匠枠になってしまった。 一応術師だが基本的に相撲を取る事以外頭にないため相手の裏を搔くような術式は扱わない。 その代わり身体能力と技量がずば抜けており、天与呪縛の完成形となった真希相手にスピードとテクニックを武器に相撲勝負で1000回以上互角に戦い続け、勝利すらもぎ取れるだけの実力者である。一応純粋な身体性能は真希に劣るらしい。 土俵外では相撲のぶちかましを利用した頭突きじみた体当たりも行えるなど、普通に土俵の外でも戦うことは可能。 ※使用術式 簡易領域 効果は「ただ三代が正々堂々と相撲を取るための土俵を作る」ことだけ。 内部空間は文字通り土俵場しかなく、土俵の勝負俵の外はそのまま結界の壁になる。 純粋な相撲勝負を行うために呪的な縛りの要素が徹底的に廃されているのが大きな特徴。 そのため招き招かれた両者が相撲をすることに同意しないと完成しないなど、とことん相撲をすることにのみ特化している。 しかし一切の効果が無いというわけでもなく、精神と時の部屋の如く結界内では時間の流れが速く、結界内で1000を超える相撲の取組を行っても現実空間では1分以下で収まる。 滞留結界は桜島。所持得点は不明。 堕天 『天使』が最優先で抹殺を望んでいる過去の受肉者。その者を殺せば全面協力を約束するほど危険視されている。 滞留結界、所持得点は不明だが…… ※正体 その正体は両面宿儺本人。 何故堕天と呼ばれているのかは分からないが、名前が出た途端自分のことであるとはっきり宣言していたためそのような異名が付いている自覚はあった模様。 万(よろず) 平安時代の術師。生前は日月星進隊と並ぶ藤氏直属征伐部隊「五虚将」を返り討ちにして藤原家に取り立てられ名声を馳せた。 「宿儺を殺すのは自分であり、自分を殺すのは宿儺であってほしい(要約)」「強者故の孤独に苛まれる宿儺に愛を教える」という願望を持つ宿儺ガチ恋勢。 作中ではとある人物に受肉しており……。 現代の参加者(覚醒タイプ) 髙羽(たかば) 史彦(ふみひこ) だが俺は芸人だ 人から一生笑顔を奪う真似はせん!! 売れないコメディアンの男性。35歳。 長いモミアゲとオールバックに撫でつけた髪が特徴。 初登場時は不穏な気配を漂わせていたが、実際の本編登場時では左右非対称な全身タイツ半身タイツを身に纏う変質者。 弱いもの虐めを嫌う正義感ある人物だが、ノリがマイペースなのか戦場であろうと唐突に新ギャグを披露してウケないと急にブチ切れるなど非常にアクが強い。 よって伏黒からは東堂の同類扱いをされた。 滞留結界は東京第1。現在のポイントは0。 元ネタは恐らくフジテレビのコント番組「笑う犬の冒険」でのネプチューンのコント「センターマン」。 詳細は個別項目参照。 日車(ひぐるま) 寛見(ひろみ) やり直しだ 元岩手弁護士会所属の36歳。 T大法学部受験や法科大学院導入前の旧司法試験といった難関受験をストレート通過してきた天才弁護士。 元々はどんな逆境にもめげず「縋りついてきた手を振り払わない様に自分だけは目を開けていたい」という高潔な信念を持っていた。 しかし現代のしがらみや結論ありきの判決、敗訴した被疑者からの非難の視線を目の当たりにし続けて遂に堪忍袋の緒が切れたのか法廷で突如術式を発動。検事と裁判長を殺害するとその後呪詛師(泳者)へと転落した。 最初から領域展開が付属した術式を得ており、その領域と術式を解析する事で呪術の基礎から応用までの技術を極めて短時間で習得した天才。 滞留結界は東京第1。 102ポイントを取得していたが、うち100点をルール10追加の為に使用。 更に1点を虎杖に譲渡し、現在の持ち点は1。 詳細は個別項目参照。 甘井(あまい) 凛(りん) 羽生・羽場の下僕のような扱いをされ、初心者狩りの手助けをさせられていた少年。 髪の頭頂部に丸い模様がある。 虎杖とは同郷で虎杖のことは一方的だが面識があり、日車の居場所を知る。 地元では不良の取り巻きをして過ごすなど、強者におもねって弱者を身代わりにしながら生きてきたが、 内心ではそんな自分を情けなく思っており、変わろうとしている様子。 滞留結界は東京第1。 ※使用術式 巨大なプリンを具現化する術式。 作中では高所から落下してきた人物をクッションのように受け止め、救出した。 ネタのように見える術式だが、質量を持った物体を具現化するのはそれなりに実用性は高い…かもしれない。 甘井自身の糖分を放出して使うため、本人は低血糖になってしまう。(*8) しかし、その真価は他人に直接取り込ませることができる点である。 術式運用時に消費される糖分を補充したり、高血糖状態にして反転術式を使わせることで毒物=糖分を除去させると低血糖状態へと持ち込ませることが可能。 使い方次第ではサポートにも攻撃にも転用できる強力な術式ともいえる。 ちなみに具現化したプリンは普通に食えるようで虎杖は「甘い!」とためらいなく食べていた。 麗美(れみ) オマエはやめて 麗美(れみ)って呼んで チャイナ服を彷彿とさせるやや煽情的な服装に、ボリュームある長髪を蠍の尾を彷彿とさせるどでかい三つ編みにしたグラマラスな美女。 結界に入ったばかりの伏黒恵を襲うも、あっという間に叩きのめされあっさり降伏。案内役兼情報源扱いされた。 恵を「私の騎士(ナイト)になって?」と嘯きボディーガード役を頼んでいたが、実はレジィの配下でレジィの元に術師を誘き寄せるための囮役でしかない。 当初は伏黒を出し抜く気満々な表情を浮かべる女狐…と思われたが、実際はレジィの甘言を鵜呑みにして盲信するレジィにとっての使い捨ての駒でしかなかった模様。 他人(男性)に依存する事で生きてきた為か、レジィに使い捨ての駒扱いされてもなお依存し、いざとなれば伏黒に依存先を変えようと襲いかかるなどの言動と行動から、 伏黒に嫌悪と侮蔑を込めて「行動じゃなく口先が全てのクズ人間」と唾棄された。 ゲームに参加したのは作中の12日前。滞留結界は東京第1。 ※使用術式 編んだ髪の毛を操り、三つ編みの先端を針のように突き刺す術式。 シャルル・ベルナール そんなにリアルを求めるなら 実写映画や写真を眺めていればよろしい! 漫画家志望の青年。フランス人だが生まれと育ちは日本。一応本作では貴重な外国人術師に当たる。 生粋の漫画オタクだが「漫画家とは何か」という鬱屈した悩みを抱え、自分の持ち込んだ漫画を否定された場合、その否定に納得できないと躊躇いなく指をへし折る暴力行使も辞さない自信家にして激情家。 渋谷事変の影響であらゆる媒体から漫画が発信されなくなったことを憂うなど漫画に対する愛情は本物。 「ポジティブな気分で戦えない」という理由から出逢った秤に挑発を頼んだところ、思った以上に逆鱗に触れたためそのまま戦闘。G戦杖で戦うも、秤が展開した領域『坐殺博徒』に終始翻弄された末に痛烈な一撃をもらってしまい敗退した。 滞留結界は東京第2。 ※使用術式 G戦杖(ジーせんじょう) Gペンを模した巨大な槍のような呪具。 G戦杖による攻撃が相手にヒットするとインクが溜まり、穂先から小さな漫画のコマを打ち込むことで効果が発動。 コマを打ち込んだ相手の僅かな先の未来を一定時間の間見ることができる。 最初は1秒先しか見えないが、戦いの中で溜まるインクの量が増えれば増えるほど見える未来の時間が増えていくスロースターターな術式。 ただし、見えるのは「自分の目で見た未来」に限られ、死角からの攻撃に弱いのが欠点。 呪術高専 虎杖悠仁 (東京第1) 伏黒恵 (東京第1) 秤金次 (東京第2) パンダ (東京第2) 乙骨憂太 (仙台) (禪院真希) (桜島)(*9) 主人公及び呪術高専東京校の学生たち。 来栖華の捜索及び伏黒津美紀の救助が現在の方針。 虎杖と伏黒は東京第1、秤とパンダは東京第2結界に参加しそれぞれ「ルールを追加できる100点超えの泳者」である日車と鹿紫雲を捜索する事になる。 乙骨は情報収集の為、彼らよりも早く仙台結界に参加し平定を行う。 真希は「天与呪縛の完成形」になった事で、結界の自由な出入りが可能になった為、手始めに桜島結界に参加し平定を開始する。 三輪霞 (仙台) 西宮桃 (東京第2) 加茂憲紀 (桜島) 呪術高専京都校の学生たち。 三輪霞は現在武器も持たずに仙台結界を彷徨っている。 西宮は連絡係として東京第2結界に参加、秤と合流する。 加茂憲紀は桜島結界に参加。真希と共に結界の平定を行う。 過去か現代か不明の術師 羽生(はにゅう)・羽場(はば) あんまナメてると轢(ひ)き殺すわよ 人の女に何しとんのじゃ!! 初心者狩りに勤しんでいた男女2人組のプレイヤー。言動からしてカップル或いは夫婦関係にある様子。 お互いそれなりに齢を食っているらしく見た目は羽生はタンクトップとゴーグルを身に着けた女性、羽場はサメの顔が描かれた服を着た髭面の男性。 とはいえ初心者狩りに勤しんでいた関係から術師としてはそこまで強者では無かった模様。 滞留結界は東京第1。 ※使用術式 お互い髪の毛を飛行装置に変化させることが出来る術式を持つ。 ただし縛りの関係から基軸の頭髪から離れる程強度が落ちていく。 羽生の場合 毛髪をジェットパックに変化させることが出来る。 超音速からの加速による突撃戦法を得意とし、命中すれば大抵の相手はミンチになる威力を持っていたらしい。 実際高層ビルをぶち抜ける威力があるので火力自体は高め。 羽場の場合 毛髪をヘリコプターを彷彿とさせるプロペラ及びローターに変化させることが出来る。 加速力こそないがプロペラを生かしてホバリングが可能。 またプロペラの長さ・角度・回転数・羽の強度を任意で調整でき、プロペラは斬撃にも防御にも使えるなど近接戦向きの性能を持つ。 調整次第では鉄筋すら容易くバラバラに切り刻む。 作中では東京第1結界に侵入した虎杖と対決。最初に羽生が突撃するも虎杖の人外じみたタフネスにはまるで通じず、腹部を目がけた投石によってあえなく墜落。 続いて羽場が挑み一進一退の攻防を繰り広げたが、プロペラしか攻撃手段が無いことを見抜かれ、屋内に逃げ込まれてしまう。 羽場はプロペラの強度と回転数を上げることで建物ごと切り刻もうとするも、頭部を殴られ重傷を負う。その際拳を少し傷つけたが胴体を蹴られ敗北。 針(はり) 千鈞(ちずる) ここまで這い上がるのも楽じゃねぇんだよ レジィの部下である泳者。 長髪をオールバックのポニーテールにした上半身半裸の男。 指先と爪を黒い金属状の鋭利なカギ爪に変える術式を持つが、虎杖のルール変更を悟って吹っ切れた伏黒によってあっけなく殺害された。 所持得点は28点。 なお単行本のオマケページで爪には何らかの能力がある事が示唆されるも、結局明かされる事は無かった。 呪霊 黒沐死(くろうるし) 私ハ 鉄ノ味 ガ好キ ダッ 特級として登録されているゴキブリの呪霊。 化身玉藻前のような、登録済みの16体の特級呪霊の内の一体と推察される。 羂索はこれを呪霊操術のコントロールから外し、死滅回游の泳者(プレイヤー)として解き放った。 夏油が生前所持していたのか羂索が取り込んだ呪霊なのかは説明されていないが、新宿・京都百鬼夜行で使用している描写が無い為、羂索が捕獲した呪霊の可能性が高い。 どちらにせよ夏油の身体がこの呪霊を喰って取り込んだのは間違いない事から一部で夏油への同情が寄せられた。 滞留結界は仙台。所持得点は54点。 詳細は個別項目参照。 謎の呪霊 喧シイ 殺スゾ 芋虫の様な体と六つの穴が開いた仮面状の顔を持つ呪霊。コガネに向かって上記のセリフを言い放つあたり、狂暴な性格と思われる。 滞留結界は桜島。詳細は個別項目にて。 死滅回游の勝利条件・終了条件・離脱条件 ゲームが始まった時点ではそんなものはない。 いくら点を稼いでも、泳者に与えられる権利はまず「100点を消費してルールを追加する」であり、これが直接勝利条件に繋がる訳では無い。 またルール7にあるように、死滅回游は永続的に行われる事を大前提としており、例えば「初めて1000点を稼いだ泳者は勝利者となり、死滅回游はその時点で終了する」といったルールを追加する事は出来ないと思われる。 一定期間点数の変動が無い(=泳者を殺害していない)と泳者は術式を剥奪され死んでしまう為、ゲームが始まった時点では泳者には戦って死ぬか戦わずに死ぬかのどちらかしか選択肢が与えられていないのだ。なんだこのクソゲー それでも死滅回游に巻き込まれた津美紀や一般人を助けるべく、虎杖たちは死滅回游に参加し彼らが離脱できるルールの追加の為に奔走する事になる。 死滅回游の目的 天元様の予想では「日本全土にいる人間の呪力の最適化の為」。 死滅回游そのものが「日本の人間を彼岸へと渡す(呪いを掛ける)」儀式となっており、結界内の泳者達の呪力を利用して日本全土の10の結界と連動している境界が日本全土を横断する事で儀式が完成する。 天元様の予測では儀式が終わるまで約2か月とされる。 ただし… ただし泳者であり羂索を知るレジィ・スターの見解ではそれは「嘘(ブラフ)」、もしくは二番手三番手の計画。 早い段階で各地で図抜けた強者だけが残って膠着状態に陥り、弱者が淘汰される(転送の時点で死ぬ者も多い)状況は「出来るだけ多くの呪術師に戦って貰い結界を活性化させる」という目的に反しており、 実のところは残った強者に対して羂索は何らかの「爆弾」を落とし、死滅回游の役割は終わるのではないか…?とレジィは確信していた。 余談 死滅回游とは「海流の1つである暖流に乗って本来生息できない地域へと回遊してしまった海洋生物が、季節と水温の変化に対応できず死滅してしまう現象」を指す言葉である。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ついにここまで宣伝してきたかメロンパンナめ……。ところで『游』の字が中々出ないよな -- 名無しさん (2021-10-30 22 37 06) デスゲームには珍しく、参加者殺しまくってもゲームにルールを追加するだけで望みを叶えたりはしてくれない -- 名無しさん (2021-10-30 22 57 24) 未だに死滅回遊の何が日本人を彼岸に渡すのか、彼岸に渡すと何故天元との融合の慣らしになるのか辺りがいまいちピンと来ない -- 名無しさん (2021-10-31 00 00 27) 過去の術師が出てくるとかどことなくガッシュの千年前の魔物編に似てる -- 名無しさん (2021-10-31 01 08 42) 虎杖に解説するていで、読者に説明あるかとおもってたのに… -- 名無しさん (2021-10-31 01 57 27) 誰も完全にルールを理解していないだと… -- 名無しさん (2021-10-31 02 10 54) 日車さんの所有ポイントは102…つまり一般人を最低二人は…… -- 名無しさん (2021-10-31 07 24 33) 誰がやるんだこんなクソゲー!A.強制参加にします -- 名無しさん (2021-10-31 19 12 48) 総則についてもうちょい解説書いていいんじゃない?せめて虎杖たちが考察したことぐらいは -- 名無しさん (2021-10-31 21 01 02) 他の連中の積極的に参加してる理由がよくわからん -- 名無しさん (2021-11-01 07 41 49) この謎バトロワ編でついて行けなくなった読者は俺だけじゃないみたい… -- 名無しさん (2021-11-01 23 37 05) あのジェット頭術式とヘリコプター頭術式は移動に便利だから欲しい -- 名無しさん (2021-11-02 01 29 42) この解釈で合ってるか自信はないけど…10個の結界を呪力で活性化させることで日本全土に一般人が天元との同化に耐えうるよう大きな結界をかける、“慣らしのための慣らし”って感じ? -- 名無しさん (2021-11-02 03 33 30) ハンターハンターリスペクトかと思ったら仙水編始まってるやん -- 名無しさん (2021-11-12 13 15 21) ぶっちゃけ家やなんやの縛りがない野良術師いっぱい増えてたのしい -- 名無しさん (2022-01-18 09 50 13) 高羽の項目凝ってて好きw -- 名無しさん (2022-01-22 19 46 31) コガネって目の前の泳者の名前も教えてくれるのか -- 名無しさん (2022-02-07 22 03 18) あのこれ最後まで生き残ったらなんかメリットあるの? -- 名無しさん (2022-02-09 05 54 43) ↑ ない -- 名無しさん (2022-02-09 08 36 49) 受肉するタイプの術者的には甦る事が報酬のようなものでその条件が回游参加って感じだな。メロンパンへの借金を回游参加で返すみたいな -- 名無しさん (2022-03-07 22 20 56) コガネのとこです ルール改定に伴い胴体部がモニター上に変形し う☆え☆ -- 缶詰め (2022-04-27 23 51 51) ぽっと出の術師増えたの賛否両論ぽいけど自分は好き -- 名無しさん (2022-06-17 11 29 57) バトロワはいいけど長いのがな。いつ終わるんだこれ。早く本筋進めてほしい。 -- 名無しさん (2022-07-22 13 24 00) これや星間飛行でもそうだけど細かいルール作るの下手だよね単眼猫。CR純鉄は逆手に取ってゴミのような情報を流すんじゃないしてたけど -- 名無しさん (2022-07-22 14 07 47) 結界入る時も、この中で殺し合いしてることは警告されるので、ポイント稼ぎになる雑魚は早々にいなくなる -- 名無しさん (2022-09-22 18 07 03) 今週号、これ作者さん色々苦情受けるんじゃないの大丈夫? -- 名無しさん (2023-01-09 20 34 02) “永続するゲームを終わらせる“無理難題の縛りで死滅回遊を成立させたって言うけど、終わらせ方わかってるならそれ大した縛りじゃなくね? というか殺し合い推奨なのにプレイヤーが追加補充される仕組みがないんだからそもそも永続しないだろこのゲーム(死滅回遊を終わらせる能力と行動方針を持った天使みたいなプレイヤーも放流してるし) -- 名無しさん (2023-03-14 13 38 08) 自分が最初に設定した終了期限とゲームの終わらせ方以外のケースで終了した場合ペナルティで死ぬとかそういうこと?(虎杖達がルールの穴を突いた想定外の終わらせ方をして縛り達成できなかった羂索に大ダメージみたいな展開にはならなさそうだけど) -- 名無しさん (2023-03-14 13 46 22) 相撲バカの三代がスーパーバカにスーパーバカが受肉したって単行本に書いてて妙に納得した。呪術師は突き抜けたバカの方が何かと強そうな気がする。するだけ。 -- 名無しさん (2023-04-17 17 06 55) 結局、外部(天元)との通信の確立、天元による強制終了を脅し(ハッタリ)に使った終了条件の設定の200点で解決できたとかいう酷いオチ。 -- 名無しさん (2023-04-19 19 12 13) 何がしたいのか何をなしえたのかもよくわからないままなぜか終わった -- 名無しさん (2023-05-18 13 58 29) ↑それは分からないか?結界内で大量の死人を出すことで呪力を抽出、その結果天元と融合すれば日本にいる全員を対象に呪力の最適化することでメロンパンが面白そうと思う実験を始められるってことかと。 -- 名無しさん (2023-05-18 22 04 12) 渋谷事変よりこっちのバトルロワイアル方式の話の方が好き。推しの乙骨憂太の闘いが観れて満足! -- 名無しさん (2023-08-06 19 13 13) 生き残ったプレイヤー達は宿儺の時と同じように虎杖が魂分離パンチでタコ殴りにして元の一般人に戻すんだろうか -- 名無しさん (2024-09-04 21 58 12) どうやって終わらせたかわからんが、まあ「ポイントの変動なくても死なない」「伏黒恵を含む全プレイヤー死亡で終了」が設定できれば放置でほぼ問題ないんだよな。100年後には自然消滅する。 -- 名無しさん (2024-09-16 10 39 31) 名前 コメント
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【Wii】モンスターハンター3(トライ) 最終更新日:2023年11月04日 目次 【Wii】モンスターハンター3(トライ)/目次概要/公式サイト/ショップ情報/特徴/オンライン/受賞 システム/セーブデーター/ハンター/武器/防具/フィールド/モンスター シングルモード/モガの村/クエスト ネットワークモード/ロックラック/クエスト 闘技場/闘技場/クエスト 投票所/価格/内容/課金/総合/先着特典の中身は? 参考資料 脚注 関連項目 外部リンク 検索/動画/掲示板 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 概要 メーカー : カプコン 型番 : 発売日 : 2009年8月1日発売 価格 : 公式サイト CAPCOM | Wii「モンスターハンター3(トライ)」 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/ Wii.com JP - モンスターハンター3 (トライ) http //wii.com/jp/articles/monster-hunter3/ ショップ情報 ■amazon モンスターハンター3(トライ) スペシャルパック【クロ】 モンスターハンター3(トライ) モンスターハンター3(トライ) クラシックコントローラPROパック【シロ】 モンスターハンター3(トライ) クラシックコントローラPROパック【クロ】 Wii(「Wiiリモコンジャケット」同梱) ニンテンドーポイントプリペイドカード 1000 ニンテンドーポイントプリペイドカード 3000 ニンテンドーポイントプリペイドカード 5000 Wii専用 D端子AVケーブルD端子でD2画質の出力したい場合に使用。 Wii専用 LANアダプタ有線で接続する場合に使用。 クラシックコントローラ PRO(シロ) クラシックコントローラ PRO(クロ) モンスターハンター3(トライ) ルーキーズガイド2009/8/1発売 告知サイト http //www.famitsu.com/sp/mh3_rookies/ 告知映像 MH3(tri-) ルーキーズ・ガイド告知-玄田哲章編- 告知映像 MH3 (tri-) ルーキーズ・ガイド告知-豊口めぐみ編- モンスターハンター3(トライ) オリジナル・サウンドトラック2009/9/16発売予定 特徴 新シリーズグラフィックの向上。 従来の防具のデザインを一新。 従来のモンスターのデザインを一新。(リオレイアなど) 先着特典はモンスターヘッドフィギア。 *数量限定クルコッペ、リオレウス、ラギアクルス 操作、コントローラWiiリモコン+ヌンチャク。振動機能に対応。 クラシックコントローラ、クラシックコントローラPRO。振動機能なし。 新武器「スラッシュアックス」が登場。形状が変化する:納刀モード、斧モード、剣モード 属性開放突き 従来の武器に新要素が追加された大剣:横殴り、強溜め斬り。 太刀:左右の移動斬り、気刃大回転斬り。 片手剣:水平斬り、バックナックル、斬り返し。 ランス:なぎ払い、カウンター突き。 ハンマー:逆回転スィング、溜めⅡ攻撃。 ボウガン:バレル、ストック、フレームを取り付けることで変化する。切断攻撃の斬裂弾を追加。 水中での狩猟が可能になった。 オフラインモードで画面を上下2分割してふたり同時プレイ可能。 *闘技場のみ ネットワーク対応(支払いはWiiポイント)30日券・800Wiiポイント 60日券・1500Wiiポイント 90日券・2000Wiiポイント コラボ武器・防具コロコロコミック、サンデー:太刀「鉄砕牙」 マガジン:大剣「真・轟断剣」 チャンピオン、武装戦線:防具「」 ファミ通:ランス「ブレインフォックス」 電撃:太刀「ライトニングワークス」 ジャンプ:スラッシュアックス?「海賊Jアックス」 オンライン Wii カプコンネットワークゲームサポート http //www.capcom.co.jp/support/network/index.html インターネット接続イメージ http //www.nintendo.co.jp/wii/support/connect-image/index.html 有線か無線で接続方法が違います。 『Wiiポイント』・『ニンテンドーポイントプリペイド番号』の購入方法 http //www.nintendo.co.jp/wii/shopping_ch/wii_points/index.html コンビニでも買えます モンスターハンター3(トライ) イベントクエスト情報 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/contents_3.html 期間限定クエスト 配信期間は初日12 00~最終日28 00(翌4 00) 受賞 日本ゲーム大賞2008 フューチャー部門受賞 システム セーブデーター 本体に6ファイルまで保存可能。 1ファイルに最大3体までキャラクター作成できる。 ハンター ■キャラクタークリエイション NAME/名前:英数字と記号を使用して最大8文字まで SEX/性別:男性、女性 肌の色:黒~白 インナー:4パターン インナーの色:12パターン、またはカラー見本から選択 顔:男性9パターン、女性9パターン 目の色:男性10パターン、女性10パターン 顔のパーツ:男性12パターン、女性12パターン 髪型:男性11パターン、女性11パターン 髪の色:12パターン、またはカラー見本から選択 VOICE/ボイス:男性20パターン、女性20パターン ■タイプ 剣士 ガンナー ■ハンターランク ■ステータス 体力 スタミナ 酸素 攻撃力、属性 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 龍耐性 ■アクション あいさつ おじぎ うなずく 首を振る 手を振る 拍手 かけごえ ゆびさし 落ち込む 悔しがる くつろぐ 挑発 装備披露 ステップ おどる ■アイテムポーチ 剣士用:24個(アイテムリスト24個) ガンナー用:32個(アイテムリスト24個+弾丸リスト8個) 武器 ■切れ味ゲージ ■属性 ■登場する武器の種類:全7種類 【剣士】 大剣アクション:縦斬り(切断)、なぎ払い(切断)、斬り上げ(切断)、溜め攻撃(切断)、キック、武器出し攻撃(切断) ガード:可能、強い 移動:遅い 太刀アクション:踏み込み斬り(切断)、縦斬り(切断)、突き(切断)、斬り上げ(切断)、武器出し攻撃 ガード:なし 移動:普通 スラッシュアックスアクション斧モード:縦斬り(切断)、横斬り(切断)、振り回し(切断)、武器出し攻撃 剣モード:横斬り(切断)、斬り上げ(切断)、縦斬り(切断)、武器出し攻撃 ガード: 移動: 片手剣アクション:回転斬り・単発、回転斬り・連携、斬り上げ、斬り下ろし(切断)、水平斬り(切断)、盾攻撃(打撃)、ジャンプ攻撃(切断)、武器出し攻撃 ガード: 移動: ランスアクション:中段突き(切断)、上段突き(切断)、なぎ払い(切断)、カウンター突き(切断)、ガード攻撃、突進、フィニッシュ突き、武器出し攻撃 ガード: 移動: ハンマーアクション:溜め攻撃・小、溜め攻撃・中、溜め攻撃・大、回転攻撃・小、回転攻撃・中、回転攻撃・大、横振り(打撃)、縦振り、縦振り連打(打撃)、アッパー(打撃)、武器出し攻撃 ガード:なし 移動: 【ガンナー】 バレル、ストック、フレームを取り付けることで変化する ライトボウガンアクション:殴り攻撃、発射(射撃後にサイドステップ可能) ガード:なし 移動: ミドルボウガンアクション:殴り攻撃、発射(射撃後に側転可能) ガード: 移動: ヘヴィボウガンアクション:殴り攻撃、発射 ガード: 移動:遅い 防具 フィールド 孤島:広い海に浮かんだ孤島。 砂原:気温が高く乾燥した地域。 水没林: 凍土: 火山: モンスター *ネットワークモードのみ登場するモンスターも含まれます 獣人種アイルー、メラルー、チャチャ 甲虫種オルタロス、ブナハブラ 草食種アプトノス、ケルビ、リノプロス、ポポ、エピオス 鳥竜種ジャギィ、ジャギィノス、ドスジャギィ、バギィ、ドスバギィ、彩鳥クルペッコ 魚竜種肉食魚(サメ型)、肉食魚(ナマズ型)、回遊魚(カツオ型)、回遊魚(アロワナ型)、遊泳魚(マンボウ型)、遊泳魚(クラゲ型)、デルクス、灯魚竜チャナガブル 海竜種海竜ラギアクルス、水生獣ルドロス、水獣ロアルドロス、溶岩獣ウロコトル、炎戈竜アグナコトル 牙獣種(登場なし) 獣竜種土砂竜ボルボロス、爆鎚竜ウラガンキン、恐暴竜イビルジョー 飛竜種雌火竜リオレイア、火竜リオレウス、氷牙竜ベリオロス、角竜ディアブロス、ギィギ、ギギネブラ 古龍種大海龍ナバルデウス、峯山龍ジエン・モーラン、煌黒龍アルバトリオン シングルモード モガの村 オフラインで遊ぶ。 水上に浮かぶ村 ギルドの看板娘からクエストを受注する。はじめはチュートリアル的なクエストで狩りを学び、最終的には一流ハンターを目指す。 施設マイハウス クエストカウンター 村の資源庫 武具屋 加工屋 雑貨屋 食事場 農場 狩猟船 漁港 交易船 クエスト LV★孤島のキノコ集め ケルビの角を納品せよ 目指せ釣り名人! ジャギィの群れを狩れ 美味なるキモを求めて 孤島の海中探索 LV★★オルタロスの性質を学べ 竜骨結晶を採掘せよ! 砂原のキモ納品依頼! 牙むく群れの長を狩れ! 水生獣ルドロスを狩れ! LV★★★リノブロスの暴走! 草食竜の卵を探せ! 水没林の虫退治! 水没林の水生獣を狩れ! 彩鳥・クルペッコの狩猟! トリックスターを捕まえろ ロアルドスを狩猟せよ! 土砂竜・ボルボロス! ロアルドロス捕獲作戦! LV★★★★青き集団、バギィ討伐! 群れを統べるドスバギィ 極寒の地の採掘依頼 土砂竜と群れの長の狩猟! 砂原の採取ツアー 水没林の採取ツアー 女王・リオレイアの狩猟 暗闇にうごめく猛毒! 陸の女王、捕獲作戦! 飛竜の卵の納品 灯魚竜・チャナガブル! 海竜ラギアクルスに挑め! LV★★★★★火山の炎獣ウロコトル 最も危険な運び依頼 大海の王、捕獲大作戦! 凍土の採取ツアー 空の王者リオレウス! 氷牙竜・ベリオロス! 砂原の角竜を狩れ! ラギアクルスを仕留めろ! 脅威!火山の鉄槌! モガの村を救え! 空と海の制覇 火山炎上! ネットワークモード ロックラック オンラインで遊ぶ。最大4までのパーティで協力プレイ可能。 砂に囲まれた街「ロックラック」 施設街門 宿屋通りマイハウス 酒場ギルドマスター クエストカウンター 闘技大会 ギルドストア食事場 工房加工屋 武具屋 広場アイテム交換所 インテリア工房 調合屋 素材屋 道具屋 クエスト LV★ LV★★ LV★★★ LV★★★★ LV★★★★★ LV★★★★★★ 闘技場 闘技場 オフラインで遊ぶ。 画面を上下2分割して二人協力プレイ可能 クエスト ドスジャギィ クルペッコ ボルボロス ロアルドロス リオレイア ラギアクルス ウラガンキン リオレウス、リオレイア チャナガブル、ラギアクルス ボルボロス、ベリオロス、リオレウス 投票所 価格 選択肢 投票 すごく良い (20) 良い (3) 普通 (7) 悪い (4) すごく悪い (6) 内容 選択肢 投票 すごく良い (12) 良い (3) 普通 (1) 悪い (0) すごく悪い (1) 課金 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (1) 悪い (0) すごく悪い (3) 総合 選択肢 投票 すごく良い (4) 良い (3) 普通 (2) 悪い (0) すごく悪い (0) 先着特典の中身は? 選択肢 投票 クルコッペ (1) リオレウス (3) ラギアクルス (2) 貰えなかった (1) 参考資料 脚注 関連項目 外部リンク ■2009.05 「モンスターハンター3」の新しい仲間“奇面族”の子供「チャチャ」の情報を公開 http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090522059/ 「モンスターハンター3(トライ)」の発売日が8月1日に決定! 気になる映像満載の最新プロモーションムービーもアップ http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090513048/ 「モンスターハンター3(トライ)」の武器カテゴリは全7種類? 太刀/ランスなど6種類の武器種を紹介 http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090501083/ ■2009.06 ロジクール,特典付きの「モンスターハンター3(トライ)」推奨キーボードを発表 http //www.4gamer.net/games/027/G002716/20090610039/ Wii『モンハン3』を先行体験!カプコン、「次世代WHF」に出展 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=14035 c_num=14 「モンスターハンター3(トライ)」,ブラックバージョンのWii本体同梱セットの発売決定&オンラインは20日間の無料お試し期間付き http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090604023/ ■2009.07 カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(トライ)』の初回100万本出荷が確定! http //ir.capcom.co.jp/news/html/090730d.html ■2009.08 「モンスターハンターフェスタ’09」東京大会レポートその2:開発陣の“ここだけの話”をはじめファンのための催し物が盛りだくさん http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090824022/ 「モンスターハンターフェスタ’09」東京会場レポートその1:“狩王決定戦”東京地区大会の気になるタイムは? http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090823014/ 9,000人が参加した“MHフェスタ’09 東京大会”ステージイベント&ブースを紹介 http //news.dengeki.com/elem/000/000/188/188575/ ラギアクルスを何分で? 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