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分岐 名前 Rank 近接攻撃力 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ クレイモア 1 166 70 96 0 --- ラピッドチャージ ○ 設計データ 動作試験案内 合成 100fc 低品質玉鋼x1 プラスチックx1 │├┬◇││| クレイモア 改 2 204 86 118 0 --- ラピッドチャージ ○○ 設計データ 【重要】緊急回避通知) 強化 ???fc 低品質ダマスカス鋼x1 セラミックx1 接着促進薬x1 │||||◇││| マスクレイモア 3 247 104 143 0 --- ラピッドチャージ ○○ 設計データ 東側回遊バイパス合流 強化 ???fc 玉鋼x1 ポリカーボネードx1 獣皮x1 鬼腱x1 │||||◇││| マスクレイモア 改 4 304 128 176 0 --- ラピッドチャージ ○○ 設計データ 【差替】周辺の安全確認 強化 ???fc ダマスカス鋼x1 強化プラスチックx1 戦王探索器x1 低位繊維x2 │||||◇││| トゥーハンデッド 5 374 157 217 0 --- ラピッドチャージ ○○ 設計データ 【重要】第三フェーズ移行 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 強化セラミックx2 騎士上鱗x3 低位上繊維x4 戦王合金x5 強化 ???fc 高品質玉鋼x1 強化セラミックx1 鬼鋼腱x1 低位上繊維x2 結合促進薬x2 │||||◇││| トゥーハンデッド 改 6 452 190 262 0 --- ラピッドチャージ ○○○ 設計データ 【緊急】ベースへの突入 強化 ???fc 高品質ダマスカス鋼x1 強化ポリカーボネードx1 鬼大鋼腱x1 低位高繊維x2 強力結合薬x2 │||||◆|│ バスタークレイモア 7 557 234 323 0 --- ラピッドチャージ ○○○ 設計データ 東方ルート #6 強化 ???fc 極品質ダマスカス鋼x1 超強化ポリカーボネードx2 鬼大鋼腱x2 低位極繊維x3 獣集積核x1 |||◇│| 鬼斬りクレイモア 2 179 75 104 0 雷◎ ラピッドチャージ ○ 設計データ ルート変更 強化 ???fc 低品質ダマスカス鋼x1 セラミックx1 雷石x1 |||◇│| 鬼斬りクレイモア 改 4 267 112 155 0 雷◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 予行演習のお知らせ 強化 ???fc ダマスカス鋼x1 強化プラスチックx1 純雷晶x1 贋虫多複眼x1 │||◇│| 鬼斬りクレイモア 進 5 329 138 191 0 雷◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 反応の照合結果について 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 強化セラミックx2 オラクル雷晶x2 低位上繊維x4 禁偶大雷光輪x4 強化 ???fc 高品質玉鋼x1 強化セラミックx1 オラクル雷晶x1 贋虫多複眼x1 刀神柔筋組織x1 |||◇|| 鬼斬りクレイモア 望 6 398 167 231 0 雷◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 常時戦闘配置のお願い 強化 ???fc 高品質ダマスカス鋼x1 強化ポリカーボネードx1 オラクル密雷晶x1 贋虫輝複眼x1 刀神靭筋組織x1 |||◆| 鬼斬りクレイモア 極 7 490 206 284 0 雷◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 東方ルート #4 強化 ???fc 極品質玉ダマスカス鋼x1 超強化ポリカードネードx2 オラクル真雷晶x2 贋虫輝複眼x2 刀神の真髄x1 |◇| 鉄斬りクレイモア 2 179 75 104 0 火◎ ラピッドチャージ ○ 設計データ 【差替】救難信号調査 強化 ???fc 低品質ダマスカス鋼x1 セラミックx1 炎石x1 |◇│ 鉄斬りクレイモア 改 4 267 112 155 0 火◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 【秘匿】BD作戦(フェイズ2/2) 強化 ???fc ダマスカス鋼x1 強化プラスチックx1 純炎晶x1 鴉玉髄x1 │◇| 鉄斬りクレイモア 進 5 329 138 191 0 火◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 作戦準備完了に向けて 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 強化セラミックx2 オラクル炎晶x2 低位上繊維x4 真竜大牙x4 強化 ???fc 高品質玉鋼x1 強化セラミックx1 オラクル炎晶x1 獣宝胆石x3 真竜軟鋼x4 |◇| 鉄斬りクレイモア 望 6 398 167 231 0 火◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 潜伏先の確保 強化 ???fc 高品質ダマスカス鋼x1 強化ポリカーボネードx1 オラクル密炎晶x1 獣希胆石x3 真竜重鋼x4 |◆ 鉄斬りクレイモア 極 7 490 206 284 0 火◎ ラピッドチャージ ○○ 設計データ 西方ルート #5 強化 ???fc 極品質玉ダマスカス鋼x1 超強化ポリカードネードx2 オラクル真炎晶x2 獣希胆石x5 真竜呼炎体x1
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COD MW3 カスタムクラス プレステージの度にカスタムクラスがリセットされてしまうので、覚書代わりにこのページを作製させて頂きました。 皆さんも、おすすめのカスタムクラスがあればお教え下さい。 index テンプレ アサルトライフルドミネーション用 ハードコアTDM用 S D用 サブマシンガン突撃用 裏取り用 ライトマシンガン対空用 スナイパーライフル凸砂 芋砂 ライオットシールド旗奪取用 テンプレ プライマリ武器 Proficiency アタッチメント1 アタッチメント2 セカンダリ武器 アタッチメント リーサル タクティカル Perk 1 Perk 2 Perk 3 ストリークタイプ ストリーク1 ストリーク2 ストリーク3 デスストリーク アサルトライフル ドミネーション用 プライマリ武器 CM901 Proficiency Kick アタッチメント1 グレネードランチャー アタッチメント2 無し セカンダリ武器 RPG アタッチメント 無し リーサル フラグ タクティカル フラッシュバン Perk 1 Recon Pro Perk 2 Hardline Pro Perk 3 Stalker Pro ストリークタイプ サポート ストリーク1 新型UAV ストリーク2 ステルス爆撃機 ストリーク3 EMP デスストリーク ファイナルスタンド ハードコアTDM用 プライマリ武器 MK14 Proficiency Attachments アタッチメント1 ハートビートセンサー アタッチメント2 レッドドットサイト セカンダリ武器 MP9 アタッチメント サプレッサー リーサル クレイモア タクティカル フラッシュバン Perk 1 Sleight of Hand Pro Perk 2 QuickDraw Pro Perk 3 SitRep Pro ストリークタイプ スペシャリスト ストリーク1 Hardline Pro ストリーク2 Assassin Pro ストリーク3 Scavenger Pro デスストリーク ファイナルスタンド S D用 サブマシンガン 突撃用 プライマリ武器 PM-9 Proficiency Attachments アタッチメント1 拡張マガジン アタッチメント2 ラピッドファイア セカンダリ武器 MP412 アタッチメント デュアル リーサル セムテックス タクティカル フラッシュバン Perk 1 Sleight of Hand Pro Perk 2 Hardline Pro Perk 3 Steady Aim Pro ストリークタイプ アサルト ストリーク1 UAV ストリーク2 ケアパッケージ ストリーク3 プレデターミサイル デスストリーク C4自爆 裏取り用 プライマリ武器 PP90M1 Proficiency Attachments アタッチメント1 ラピッドファイア アタッチメント2 サプレッサー セカンダリ武器 MP9 アタッチメント デュアル リーサル セムテックス タクティカル フラッシュバン Perk 1 Scavenger Pro Perk 2 Assassin Pro Perk 3 Steady Aim Pro ストリークタイプ アサルト ストリーク1 プレデターミサイル ストリーク2 AC-130 ストリーク3 ジャガーノート デスストリーク ファイナルスタンド ライトマシンガン 対空用 プライマリ武器 MK46 Proficiency Attachments アタッチメント1 グリップ アタッチメント2 ラピッドファイア セカンダリ武器 じゃべりん アタッチメント 無し リーサル フラグ タクティカル フラッシュバン Perk 1 Blind Eye Pro Perk 2 Assassin Pro Perk 3 Stalker Pro ストリークタイプ サポート ストリーク1 UAV ストリーク2 CUAV ストリーク3 SAMタレット デスストリーク フラグ自爆 スナイパーライフル 凸砂 プライマリ武器 Barrett.50cal Proficiency Kick アタッチメント1 ACOGサイト アタッチメント2 無し セカンダリ武器 MP412 アタッチメント タクティカルナイフ リーサル セムテックス タクティカル スクランブラー Perk 1 Sleight of Hand Pro Perk 2 QuickDraw Pro Perk 3 Stalker Pro ストリークタイプ サポート ストリーク1 UAV ストリーク2 CUAV ストリーク3 無し デスストリーク フラグ自爆 凸というより回遊芋 芋砂 プライマリ武器 MSR Proficiency Stability アタッチメント1 拡張マガジン アタッチメント2 無し セカンダリ武器 MP9 アタッチメント デュアル リーサル クレイモア タクティカル トロフィーシステム Perk 1 Blind Eye Pro Perk 2 Assassin Pro Perk 3 Marksman Pro ストリークタイプ アサルト ストリーク1 UAV ストリーク2 ケアパッケージ ストリーク3 プレデターミサイル デスストリーク Rivenge ライオットシールド 旗奪取用 プライマリ武器 ライオットシールド Proficiency Speed アタッチメント1 無し アタッチメント2 無し セカンダリ武器 RPG アタッチメント 無し リーサル 投げナイフ タクティカル スモークグレネード Perk 1 Sleight of Hand Pro Perk 2 Blast Shield Pro Perk 3 Steady Aim Pro ストリークタイプ サポート ストリーク1 UAV ストリーク2 CUAV ストリーク3 無し デスストリーク フラグ自爆 RPGを撃ち切ったら落ちている武器で応戦します コメント 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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Angler三浦、横川 Writer三浦 27日夜~29日朝にかけて伊豆半島へエギングしに行きました。年の瀬押し迫る中、イカが釣りたいという横川たっての希望で約2日もの間出撃して参りました。今回は、年末の混雑と夜釣りでの安全性を考慮して、収容力があり足場の良い大規模堤防をいくつかリストアップして行きました。 沼津ICを降り、まず向かったのが北北東に伸びる木負堤防。長い堤防の先には赤灯台があって、先端はかなり潮通しが良さそうです。しかし常連らしき人達で既に満員状態…。堤防の中間付近は船舶ロープが多数あり釣り不可。またこの堤防は段差が少なく波・風に弱いので要注意。 堤防での釣りは諦め、仕方なく駐車場前で始めました。風はゆるく底は砂地+海藻、潮も流れており悪くない。1時間後・・・釣れないので移動。 続いて西伊豆の土肥にあるコバルト堤防へ。ここも段差が少なく先端付近は風をモロに受けます。一部足元まで波がきており、恐怖を覚えたので撤退。高速船の元発着所だったため水深もそこそこあり、穏やかな日は期待できそうです。 車内にて横川とどこへ行くか相談。この日は西風がかなりひどくエギングが成立しません。議論の結果、西伊豆・沼津付近は全滅だろうという結論に至り、東伊豆へ向けて移動しました。 稲取港に着いたのが7 30頃。一番外側の新堤にて釣り開始。元はフェリー発着所だけに水深もあり潮通し良好。底は砂地と海藻で墨痕多数あり。個人的にここでアオリイカを釣った事もあり印象の良い堤防でしたが、西風強く30分後に撤退・・・。ここまでの釣果ゼロ。 続いて伊東港に到着。時刻は10 00。一番外側の堤防テトラ帯から釣り開始。ここでは風裏に立つ事が出来たはいいが、辺りに墨痕が見当たらないのが気にかかります。5m程先の沈みテトラと砂地の境界に海藻が密集しており、イカが居そう。集中的に狙ってみます。11 30頃、三浦根掛り・・・。横川は車内でサボり。 12 00、深き眠りに就いていた横川が起きる。伊東港の白灯堤防に移動。すると新しい墨痕発見!!風が強いためか、エギンガーは数人しか見当たりませんでしたが、ここらで本腰入れて粘ってみようかと二人で話し合います。 と、ここでイカの大群発見。幅50m程の列をなして海面をユラユラと泳いでいるではありませんか!エギを3.5号から3号に落としシャクること10分、 エギとほぼ同じ大きさのアオリイカが釣れました!底べったりだったので目の前の回遊個体かどうかは分かりませんでした。それにしてもこんなサイズのアオリイカどうやって釣るんだよ笑 ということで、極小サイズのエギを買い求めに釣具屋へ。1.8号なんて非人道的なサイズも置いてました。 いざ釣り場に戻ってみると、イカの大群がいない・・・。そして何も釣れないまま16 00を回り撤収。以前西風は強いまま。 そして最後に辿りついたのが、小田原近くの早川港。時刻は21 00。ここは漁港・魚市場のある旧港と、海に突き出した形の新堤に分かれており、新堤の方は立ち入り禁止エリアが多くあまり釣果は望めなそうな感じでした。旧港の魚市場前にこじんまりとした堤防があり、墨痕多数、風も弱くアオリイカ狙いに良いと感じました。 なお、新堤のさらに南側に増設中の港らしき場所がありましたが、こちらはかなーーり気合の入ったフェンスが張り巡らされていました。 結局翌朝6 00まで粘りましたが釣れず、納竿となりました。 終わってみれば釣果は極小アオリ1杯。 一番の反省点は西風対策が甘かったこと。「西伊豆がダメなら東伊豆へ移動すればいいや」というのは甘かった。 強い西風が吹くとき西伊豆は大体向かい風。東伊豆でも山がギリギリまで迫っている場所は良くても、平地を挟むと吹き降ろしの風に悩まされます。また、そんなとき南伊豆は大体波浪警報なんかが出てます。 個人的に、半島全体を通して西風に強く大規模な釣り座というのはかなり限られている印象を受けました。ただでさえ冬の季節風は西寄りですからね、気をつけねば。 今回は二人共未熟さが露呈する結果に終わりましたが、これで終わりにせず、また出撃したいと思います。
https://w.atwiki.jp/gerina/pages/53.html
◆3XKDbhYwt1j/で主兵スレに誤爆した件 ◆前置き 879 名前:長文注意1/2[sage] 投稿日:2017/01/30(月) 15 49 41.66 偏差値と関係なくて悪いんだけど横山の話で訂正したいことがあるから投下するね。 ≫698で書いた鳥誤爆の擬態は時系列が違ってたわ。 やっぱりめんどくさがらずにきちんと確認しないとダメだね。 ◆誤爆後に回遊した順番◆ 主兵スレ→兵主スレ→兵半スレ→団兵スレ→主性愛スレ→進撃男女スレ→ライスレ→ミンスレ→ベルスレ→巨中アンチスレ http //neo.vc/uploader/src/neo25380.txt https //img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gerina/attach/53/48/neo25380.txt ◆2015年11月5日に◆3XKDbhYwt1j/が行かなかったスレ◆ 兵受けスレ・兵潔癖スレ・兵全年齢スレ・兵攻めドリスレ・エレン全年齢スレ・ ジャン・アルミン・エルヴィンのpink鯖スレ ハンジスレ・ハンジアンチスレ・ハンジ厨ヲチスレ(エレンアンチ&エレン厨ヲチはまだ存在してない) ※これ以外のスレは未確認 ◆説明と推測◆ ドリルの結果、この一連の流れはスタートが主兵スレだったと思ってる。 おそらく素で間違えてレスしちゃってから慌てて各地を回ったんだと思う。 ◆根拠1◆ なぜこの主兵レスが素で誤爆したかと思ったかというと こういうものはトップバッターが重要で、しかもこの主兵レスだけが異質だから。 当時横山の設定は「兵と兵受け死ね!」だったから ぶりっこおじさん可愛い///のようなレスをしたら擬態乙になるよね。 その主兵レスを擬態ってことにするなら その後に兵主スレや兵半スレで投下した萌えレスも全部擬態の疑いが出てしまって、設定が破綻してしまう。 同じような擬態のはずの団兵レスは短文で「公式すごいね!」程度だから更にチグハグでおかしい。 ◆根拠2◆ アンチしていたはずの主兵カプで内容の濃い萌えレスをしておいて 次の本気萌えのはずの兵主レスで兵半を犯人扱いするようなレスをしてる。 もし兵主に本気なら「兵主アンチの犯人はリヴァハンだよ」なんて書かないよね。 ◆根拠3◆ もし横山が「鳥付きで擬態の萌えレスしてやろう」と思ったら トップバッターは間違いなくエレン受けかハンジ関係のスレにするはず。 そこから誤魔化す素振りで各地に飛んで、あとで巨雑スレで「下痢はやっぱり兵主だった!!」としないとおかしい。 一応こういうフォローはしてるようだけど、少し調べれば主兵スレがトップバッターってバレて突っ込まれるはず。 http //i.imgur.com/rRffRnv.jpg ◆根拠4◆ もし荒らす目的なら普段からやってるだろうけど こういう行為は後にも先にもこの時だけだから異様で、だからこそ記憶に引っかかってた。 あと巨雑で下痢臭い(補足)の使い方のレスがあって、そのレスが「~したかったんやろ」と勝手に心理を代弁しているのと あまり誤爆の話題を突っついてほしくなさそうにしてるから。 http //i.imgur.com/hne7YHo.jpg ◆結論◆ よってこれは仕組まれた誤爆&巡回ではなく、主兵レスのものが素の誤爆だったと予想します。 問題は時期的に団兵本気萌えに移動しててもおかしくない時期ということ。 だから2016年2月までは団兵と主兵をどっちも行き来して兵ちゃんprprみたいなレスをしてたんじゃないかなと思った。 ◆重要◆ もし主兵スレのものより前の誤爆があったら全く話が変わるから、わかる人いたら頼む。 ろだのテキストの最後に調査依頼も書いてあるのでわかる人いたらそっちもよろしく。 http //neo.vc/uploader/src/neo25380.txt https //img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gerina/attach/53/48/neo25380.txt ◆男女カプスレ◆ あと男女カプスレが横山の巡回に入ってることは少し気になる。 申し訳ないけど自分は消しゴムのことがあるまで男女スレの存在は忘れてた。 普段から巡回してないと、こういうピンチを誤魔化す時に巡回先として選ばない&知らないと思う。 これが消しゴム疑惑と繋がるのかリペ関係の揉め事で知ってただけかどうかは不明。 巨中アンチスレでもベルアニアンチの腰厨と言及してる。
https://w.atwiki.jp/cod4opoonarelove2ch/pages/19.html
DOMTIPS miazouさん、wryさん、あとDOMが得意な人、加筆修正おながいしまつ>< 不利旗一覧 Backlot ABキープが理想。 無理ならAorCを取って敵の気を引こう。 Broadcast リスポンの関係上、A付近の建物で芋らなければACもアリ。 ひょんなことでAにリスポンが移って戦線復帰に時間が掛かることもあるので、可能な限りBC狙い。 ACなら、C奥階段上を必ずキープすること。 BCで、B北の部屋の奥に行きすぎるとCを取られるので注意。 Crash A建物で芋ると押し込まれる。 Aへの押し込みは、A-C間の壊れた車のある裏通りからのCへの接近に要注意。 Cで押し込まれたら、まずはB隣の屋上付きの建物を占拠。 Crossfire B正面のC寄りの建物は必ず占拠すること。 A2ヶ所の建物でのキャンプは厳禁。 District オ鯖名物回遊魚水族館へようこそ Overgrown AC鉄板。B奥ガソリンスタンドまで追い込めば、全旗取っても維持可能。 B奥ガソリンスタンドには近づかないように。 Pipeline 若干Aが不利か。Bは必須。 C屋根上やA-C間の奥のブッシュに行き過ぎると、リスポンが著しく不利になる。 Strike BC維持も可能だが、CやC-A間の建物で芋るとBを取られてしまう。 Bは、B西の水場(?)辺りをクリアしてからだと取りやすい。 Vacant 左右のバランスを崩さないようにCへ押し込むこと。 Cに押し込まれてしまったら、一気に西側倉庫を突破してA外にリスポンを移すか愚直にBを取る。 Aに押し込まれてしまったら、B東の外の車が見える辺りまで押し返してからBを取る。 西倉庫からCは最悪。 旗取るのにかかる時間 10秒/旗取ろうとしている人数 二人なら5秒 3人なら3.3秒・・・ 敵に気づかれていない状態の裏取りから旗をとる場合は 最低二人いると取れる確率が上がる。 スモーク炊いた状態での旗鳥阻止はほとんどがグレネードによるものであり COD4のグレネードの爆発までの時間はボタンを押してから信管を抜くまで約0.5秒 信管抜いてから4秒で爆発なのでアナウンスや旗マークの点滅を見てからだと間に合わない。 またアナウンスを消したりするにはUAVを発動させた瞬間に旗を取る など 他のアナウンスにかぶせると旗鳥アナウンス自体が消えたり遅れたりする。 さらにポイントとして旗鳥ゲージは旗本から一瞬はなれただけではリセットされない。 グレネードが旗本中央に落とされない限り爆発のタイミングにあわせて 旗から一瞬はなれる>戻るといった行動で死なずにゲージ継続も慣れれば案外できる。 また死んで倒れる間も一瞬ゲージ溜め判定が残っているのかどうかわからないが 死んでから旗を取れることも多々ある。 小ネタとしてpark3のラストスタンド状態でもゲージ継続となる。 ラストスタンド状態移行中は無敵状態となるので少しの間ゲージを溜めることができる。 crossfire ttp //up2.viploader.net/pic/src/viploader925640.jpg とりあえず初動A取っても大差ないと思ってる 問題はBをどちらが先に取るか。フラグの雨あられをかわして行くしかない ただし初動(1分ぐらい?)の範囲を超えるとC側有利になり始める。 フラグ投げられる範囲があまりにも違うので初動で取れなかったらC側が取る可能性が高い。 で被レイプ時 C取ってAB取られレイプはそのうちリスポンが黄色、水色、と移動していくので大してレイプ感は無い。 レイプ側がCに集中しているとピンク点からBを取れることも。 問題なのはAとって水色をBC側に抑えられた状態 リスポンがMAP最奥の黄緑辺りに移る。 この状態はどうしようもない。とにかくスモーク投げてBへのルート確保か水色奪還。 最低限紫ラインを保っての被レイプならBとCを交互に攻める感じで相手を揺らす。 Cに行く時に大通りを通らないといけないので青点とかに相手の上手い砂いる場合はオレンジにスモーク 一個では足りないかも このMAPは被レイプ時とにかく大人数で固まって攻めないと無理 後フラグルート1が凶悪すぎる。C取ろうとしているのが一人なら簡単に殺される。 jam持ちと非jam持ちで分かれて分隊行動とか出来れば面白いんだけどね 後、C行く場合はjam持ってると取った後の防衛も楽 ここまで書いて何だけどBC保持レイプ側が連携上手く取ってみんな動けばどうしようもない。
https://w.atwiki.jp/repnak/pages/33.html
2013年11月10日、共和国史上初の国内カップルによる結婚式が行われた。この日は国民だけでなく国外の方々からも祝福され、絵に描いたような幸せを体現する記念すべき日となった。 結婚 結婚(けっこん)とは、夫婦になること、社会的に承認された継続的な共同体をつくることを目的とする契約である。類似概念に婚姻(こんいん)があり、社会的に承認された夫と妻の結合をいう。後述のように学術的には「結婚」はもっぱら配偶関係の締結を指し、「婚姻」は配偶関係の締結のほか配偶関係の状態をも含めて指している。 概要 日時:2013年11月10日 10時30分~ 場所:ヒルトン大阪 天候:雨(ただし、新郎新婦屋外イベント時のみ曇り) 新郎・新婦:オデメ・あいてぃ ちなみに、結婚の類義語として「お目出度(おめでた)」があるが、「お出目度(どの程度オデメ感があるかの指標)」とは無関係である。 挙式 両家ご親族と懇意にしている方々の立会いの下、厳かな式が執り行われた。あいにくの天候であったものの、挙式最後の屋外でのイベント時には奇跡的な小康状態となり、これにより滞りなく挙式は終了した。なお、挙式の様子については文化庁長官でもある王女をはじめとした多くの方々により記録されている。 披露宴 華々しい会場、豪華な食事、誰もがうらやむ理想の結婚式。概して記述するならばこの言葉がふさわしい。ただし、一部特筆すべき現象が確認されたため、以下に列挙する。 I卓の謎 披露宴では、列席した方々はA~Mのテーブルに分かれて着席していた。他のテーブルでは和やかな雰囲気の下、皆食事を楽しんでいる様子であったが、I卓ではなぜか披露宴中盤以降、顔を紅潮させて徘徊する輩が現れた。その輩たちの大半は他のテーブルに移動しては「ほんまやばい…」などといった発言を繰り返していたとの証言がある一方で、ハゲメイサ氏が興奮気味にMatsu氏を見つめる姿が報告されている。その熱視線は尋常ではなく、思慕の念と言うよりはむしろ肉欲にあふれた眼差しであったとのことであった。 また、そんなハゲメイサ氏の爛れるような想いとは裏腹に、Matsu氏は颯爽とその視線をかわし去っていくその風貌から、「去り際の魔術師」の異名を欲しいままにした。 新郎2回目のお色直し 披露宴開始時は洋装に身を包み、中盤のお色直しで新郎新婦ともに和装にお色直しを行った。そして、宴もたけなわとなりそのまま最後の新郎の締めの挨拶は和装でくくられるかに見えた。しかし、終盤に新郎のみお色直しのため退場するという一風変わった演出があった(以下に詳細を記載する)。 新郎、各テーブルを回遊しはじめる、このとき顔色ほのかにピンク色 ↓ 新郎、祝福の乾杯を繰り返す ↓ 新郎、高砂に戻る ↓ 新郎、大人の哀愁を漂わせるため、写真撮影の際にニヒルな表情を浮かべ始める ↓ 新郎、理知的な一面を見せるため、考える人(オーギュスト・ロダン:1902)の構えをとる ↓ 新郎、一匹狼感を醸し出すため、完全に沈黙 ↓ 新郎、退場(お色直し) ↓ 高砂の袖から車いすが出てくる、が今回は使用せず ↓ 新郎再登場。顔のお色直し完了。真っ青。 めでたく無事お色直しを終えた新郎は、その後、ときたま幸せのあまり放心状態になったり、ろれつが回りにくくなっていたようだが、締めのあいさつまでクールな振る舞いを見せた。唯一疑問が残るのは、なぜか新郎父の挨拶が「すいませんでした!」で締められたということである。 新郎上司の挨拶 新郎の職場の上司から、食事のデザートが終わるタイミングで特別なコーヒーが振る舞われた。その後の挨拶ではそのコーヒーについてのお話に加え、今後の人生のアドバイスとなるような深い言葉を頂戴した。 「力量をわきまえる」 謙虚集団である中岡共和国国民においては常に心の片隅にあって然るべき言葉ではあるが、その大切さを再認識させられた。 もちろん、飲酒過多により気分を悪くし、披露宴の最中に新婦を置き去りにして退場したり、新郎上司が「ゆうくん!」と言った直後に「ゆうくん!」「ゆうくーん!」…「あいこ!」などと茶化し、一瞬空気を止めたりするなど論外である。あくまでこれらは一例ではあるが、共和国国民がこのようなことをすることは断固ありえない。 備忘録 クネル:西洋風のすり身だんご。鶏肉・子牛肉・魚・甲殻類などをすり身にして、つなぎに卵・小麦粉・パン粉・牛乳などを加え、だんご状にてゆでたり蒸したり焼いたりしたもの。
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ヨーロッパウナギ(学名:Anguilla anguilla)は、ウナギ目ウナギ科に属する魚類の1種。ヨーロッパに分布する唯一のウナギであり、古代から食用魚として利用された長い歴史を持つが、個体数は近年著しく減少している。 分布・生態 ヨーロッパウナギはスカンジナビア半島・バルト海から、地中海および黒海沿岸にかけて、ヨーロッパ全域の河川に生息する[1]。モロッコなど、北アフリカの一部にも分布する。他のウナギ科魚類と同様に夜行性・底生性で、普段は川底の泥や岩陰に潜んでいる。 生活史 ヨーロッパウナギが海で産卵していることは推定されていたが、産卵場がどこにあるかは長らく不明で、生活史は謎に包まれていた。1920年代になってようやく、デンマークの海洋生物学者であるヨハネス・シュミットがバミューダ諸島周辺で生まれたばかりの仔魚を採取し、サルガッソ海で産卵が行われていることを突き止めた。 サルガッソ海で冬から春にかけて孵化した仔魚は、カライワシ上目の魚類に共通する特徴として、レプトケファルス(葉形仔魚)と呼ばれる独特の形態をとる。レプトケファルスは3年程度かけて成長しながら、メキシコ湾流に乗ってヨーロッパ各地の沿岸に運ばれる。仔魚は河口域で変態し、「ガラスウナギ(glass eel)」(透明な体のまま、ウナギらしい形態もつ状態)を経てエルバー(elver)と呼ばれる稚魚(いわゆるシラスウナギ)となり、河川に遡上する[2]。淡水域で雄は6-12年、雌は9-20年かけて成長する。成熟した個体は眼が大きく、頭部がとがるようになり、体色は暗い銀色になる(Silver eel)。 ウナギの生活環性成熟に達した個体は再び海に降りてサルガッソ海に向かい、生涯一度きりの産卵を行う。降海した後の成魚は餌を摂らず、4~7ヶ月かけてほぼ一直線に産卵場を目指すことが、標識個体の追跡調査によって明らかにされている。河口域で捕獲される降海直前の個体からは成熟卵が一切見つからないことから、サルガッソ海への移動中にすべての卵形成が行われるとみられている[1]。近年の遺伝子解析によれば、繁殖は同じ河川あるいは同地域の雌雄同士で行われ、産卵場で出会った他地域の個体間によるランダムなペアリングは起きないことが示唆されている[1]。 本種と同様にサルガッソ海で産卵を行うウナギとして、アメリカ大陸東岸の河川に生息するアメリカウナギ A. rostrata が知られる[3]。ヨーロッパウナギとの関係には不明な点が多く、両者を同種と考える研究者もいる。 形態 ヨーロッパウナギの外見は日本産のウナギ A. japonica とほぼ同様で、細長い円筒形の体を特徴とする。雌の方が雄よりも大きく成長し、最大で130cm程度になる。下顎は上顎よりもやや長い。 鰭はすべて軟条で構成され、腹鰭を欠く。背鰭・臀鰭は非常に長く尾鰭と連続し、総鰭条数は500本以上に達する。背鰭の起始部は胸鰭よりも後方に位置し、臀鰭は肛門のすぐ後ろから始まる。椎骨は110-120個。 どこで生まれるのか ヨーロッパウナギは非常に古くから知られてきた魚類の一種である。その記録は古代ギリシアにまでさかのぼり、アリストテレスは本種が降河回遊をしていることを示している。沿岸や河川で捕獲されるヨーロッパウナギが成熟した卵をもっていないことは当時から知られ、本種がどこから来てどこへ行くのか、さまざまな憶測を生んできた。前述のアリストテレスは地中からヨーロッパウナギが生じると信じていたほか、古代ローマの博物学者であった大プリニウスは、体から剥がれ落ちた皮膚の破片から稚魚が生まれると考えていた。 これらの荒唐無稽な説は、1887年にイタリアのメッシーナ海峡で成熟卵をもつ雌が発見されたことにより、初めて科学的に否定された。さらにそれまで別種の魚類と考えられていたレプトケファルスがウナギ類の仔魚であることも判明し、ヨーロッパウナギの生活史は急速に明らかにされてゆくことになる。 食用魚として ヨーロッパウナギは食用魚としての歴史も長く、欧州各地で干物・塩漬け・燻製・フライ・煮込み・焼き魚など、さまざまな調理方法で利用されてきた。ロンドン・イーストエンドのウナギゼリー寄せなど、郷土料理として知られるものもある。日本のウナギと同じように、捕獲したシラスウナギを成魚まで育てる養鰻場も、ヨーロッパ各地に存在する[2]。 19世紀には河口に大量に押し寄せたヨーロッパウナギであったが、乱獲や工業化に伴う生息環境の攪乱によって資源量は著しく減少しており、近年では絶滅が危惧されている。稚魚の乱獲が主な原因と指摘されている。
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砂の国南部に広がる広大な砂漠。昼は暑く夜は寒いという典型的な砂漠気候で、礫砂漠・岩砂漠・砂砂漠と砂漠地帯の地形も一通り揃っている。 流砂や蜃気楼のような現象も頻繁に発生する上、サンドワームを初めとした大小多くの危険生物が棲んでおり、砂漠に慣れた人間でも決して侮れない場所。 また、立地上海側からの複雑な気流が常に流入しており、海に直接面する砂漠の東側の地区は砂嵐が頻繁に発生する危険地帯となっている。 キャラバンの通商ルートも確立されており、商人や旅人たちが休むためのオアシス街が砂漠内に多数点在しているようだ。 ◆砂漠内の施設など オアシス街『マイヤ』 イウサール大砂漠の北西付近に位置する、大規模なオアシス街。 近隣にサンドワームの棲息地帯があること、立地的に大都市との連絡経路が整っていることなどから、近隣の街の中でも特に発展しているようだ。 豊富な地下水脈を各所に引いた美しい町並みは、ここが過酷な砂漠の只中であることを忘れるほどに涼やか。治安状態も良好で、中々に住み易い。 物品の品揃えも非常によく、中央区のバザールでは食品から美術品まで多種多様な物品が揃い、旅商も利用すれば国外の特産品も集められる。 冬の時期、近辺で〝はぐれサンドワーム〟が確認されると、それに合わせて祭りを開催する風習があり、冬場は特に商人や観光客などの多くの人間で賑わう。 ラズワルド地下遺跡 長くなったため、詳細はこちらへ分割。 ◆砂漠内の生物など サンドワーム このイウサール大砂漠を始めとして砂の国全域に住まう、全長十メートル弱の巨大生物。 ミミズのような体格に堅い甲殻を備え、鋭い牙を生やした円口で小動物を丸呑みにしたり、巨大生物を吸血したりして生きている。 決まった住処を持たず砂中を回遊し、音を頼りに地中から獲物へ喰らい付く習性を持っており、昔からキャラバンへの被害が絶えない害獣である。 しかし数十年前、サンドワームが本能的に嫌う特定波長の音を発する『音撃鈴』という装置が開発され、その被害も激減している模様。 また、年中暑い砂漠に住んでいるにも関わらず、冬場になると冬眠に入るという面白い習性があるのも大きな特徴。 この時、サンドワームは耳を分厚い甲殻で塞ぎ、一時的に『音撃鈴』を無効化してしまう。つまり、何らかの原因で冬眠から覚めてしまった〝はぐれサンドワーム〟は真っ向から退治せざるを得ず、冬になると砂の国自警団の精鋭が討伐しに行くのが恒例である。 サンドワームの棲息地に近い『マイヤ』の街では、この討伐行事をある種のイベントとして捕らえており、それに合わせて毎年祭りが開かれている。 ハーダスフィリア 主に礫砂漠地帯に棲む大型爬虫類。体高約1.8メートル、全長は尾先まで含めて約3メートルほど。前足が小さく後足が発達した、ラプトル系の恐竜に近い外見。 砂漠の住民にとっては非常に身近な生物で、昔から「ハーダ」という愛称で呼ばれて親しまれている。旅人向けのレンタルなども行われている模様。 見た目こそ全身にビッシリと角が生え揃った凶暴そうなものだが、性格の方は温厚そのもの。知能も高く、懐かせれば人間を乗せて走ることも可能である。 オスの背中には巨大な角が二本生えていて、搭乗時はフタコブラクダのようにこの二本の間に座る形になる。 糧の少ない砂漠で生き抜くために進化しており、食性はサボテン等の植物を主食とする雑食。その上一週間程度なら絶食にも耐えられ、維持費も楽。 走力に関しては、最高速度こそ馬に劣るが、強靭な後ろ足は悪路走破能力が非常に高い。寒暖の差にも強く、砂漠を始めとして多くの場所で乗り回せるだろう。 キャラバンでは荷車を数頭のハーダに牽引させることも多く、これは「竜車」という名前で呼ばれて普及しているようだ。 ちなみにメスにも乗れはするが、背中に一本しか角が生えていない上に走力もオスに劣るので、足として使われることはあまりない。 アナグラサソリ 主に礫砂漠・岩砂漠地帯に分布し、岩陰に穴倉を掘って生活するサソリの一種。一頭一頭は弱いが集団で獲物を襲い、小型の哺乳類すらも捕食する。 このアナグラサソリが使う麻痺毒は抽出にあまり手間が掛からず、しかも毒性が弱めで加減が効き易いため、多少値は張るものの一部では重用されている。 砂の国自警団所属の夜凪レラも愛用しているようだ。 /すべてフリー設定ですので、ロールの舞台・小道具等としてご自由にお使い下さい。
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DOMTIPS miazouさん、wryさん、あとDOMが得意な人、加筆修正おながいしまつ>< 不利旗一覧 Backlot ABキープが理想。 無理ならAorCを取って敵の気を引こう。 Broadcast リスポンの関係上、A付近の建物で芋らなければACもアリ。 ひょんなことでAにリスポンが移って戦線復帰に時間が掛かることもあるので、可能な限りBC狙い。 ACなら、C奥階段上を必ずキープすること。 BCで、B北の部屋の奥に行きすぎるとCを取られるので注意。 Crash A建物で芋ると押し込まれる。 Aへの押し込みは、A-C間の壊れた車のある裏通りからのCへの接近に要注意。 Cで押し込まれたら、まずはB隣の屋上付きの建物を占拠。 Crossfire B正面のC寄りの建物は必ず占拠すること。 A2ヶ所の建物でのキャンプは厳禁。 District オ鯖名物回遊魚水族館へようこそ Overgrown AC鉄板。B奥ガソリンスタンドまで追い込めば、全旗取っても維持可能。 B奥ガソリンスタンドには近づかないように。 Pipeline 若干Aが不利か。Bは必須。 C屋根上やA-C間の奥のブッシュに行き過ぎると、リスポンが著しく不利になる。 Strike BC維持も可能だが、CやC-A間の建物で芋るとBを取られてしまう。 Bは、B西の水場(?)辺りをクリアしてからだと取りやすい。 Vacant 左右のバランスを崩さないようにCへ押し込むこと。 Cに押し込まれてしまったら、一気に西側倉庫を突破してA外にリスポンを移すか愚直にBを取る。 Aに押し込まれてしまったら、B東の外の車が見える辺りまで押し返してからBを取る。 西倉庫からCは最悪。 旗取るのにかかる時間 10秒/旗取ろうとしている人数 二人なら5秒 3人なら3.3秒・・・ 敵に気づかれていない状態の裏取りから旗をとる場合は 最低二人いると取れる確率が上がる。 スモーク炊いた状態での旗鳥阻止はほとんどがグレネードによるものであり COD4のグレネードの爆発までの時間はボタンを押してから信管を抜くまで約0.5秒 信管抜いてから4秒で爆発なのでアナウンスや旗マークの点滅を見てからだと間に合わない。 またアナウンスを消したりするにはUAVを発動させた瞬間に旗を取る など 他のアナウンスにかぶせると旗鳥アナウンス自体が消えたり遅れたりする。 さらにポイントとして旗鳥ゲージは旗本から一瞬はなれただけではリセットされない。 グレネードが旗本中央に落とされない限り爆発のタイミングにあわせて 旗から一瞬はなれる>戻るといった行動で死なずにゲージ継続も慣れれば案外できる。 また死んで倒れる間も一瞬ゲージ溜め判定が残っているのかどうかわからないが 死んでから旗を取れることも多々ある。 小ネタとしてpark3のラストスタンド状態でもゲージ継続となる。 ラストスタンド状態移行中は無敵状態となるので少しの間ゲージを溜めることができる。 crossfire ttp //up2.viploader.net/pic/src/viploader925640.jpg とりあえず初動A取っても大差ないと思ってる 問題はBをどちらが先に取るか。フラグの雨あられをかわして行くしかない ただし初動(1分ぐらい?)の範囲を超えるとC側有利になり始める。 フラグ投げられる範囲があまりにも違うので初動で取れなかったらC側が取る可能性が高い。 で被レイプ時 C取ってAB取られレイプはそのうちリスポンが黄色、水色、と移動していくので大してレイプ感は無い。 レイプ側がCに集中しているとピンク点からBを取れることも。 問題なのはAとって水色をBC側に抑えられた状態 リスポンがMAP最奥の黄緑辺りに移る。 この状態はどうしようもない。とにかくスモーク投げてBへのルート確保か水色奪還。 最低限紫ラインを保っての被レイプならBとCを交互に攻める感じで相手を揺らす。 Cに行く時に大通りを通らないといけないので青点とかに相手の上手い砂いる場合はオレンジにスモーク 一個では足りないかも このMAPは被レイプ時とにかく大人数で固まって攻めないと無理 後フラグルート1が凶悪すぎる。C取ろうとしているのが一人なら簡単に殺される。 jam持ちと非jam持ちで分かれて分隊行動とか出来れば面白いんだけどね 後、C行く場合はjam持ってると取った後の防衛も楽 ここまで書いて何だけどBC保持レイプ側が連携上手く取ってみんな動けばどうしようもない。
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知恩院 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』ほか 概略 知恩院(ちおんいん)は、京都市東山区にある浄土宗?総本山の寺院。山号は華頂山。本尊は阿弥陀如来、開基(創立者)は法然?。浄土宗?の宗祖・法然?が後半生を過ごし、没した地に建てられた。東山三十六峰のひとつ、華頂山の麓の約7万3000坪におよぶ広大な寺域に、13ヵ寺の塔頭寺院を含めて大小100棟以上の堂宇が建ち並ぶ大寺院である。 歴史 知恩院は、浄土宗?の宗祖・法然房源空?が結んだ草庵をその起源とする。法然?は比叡山でも奥深い山中にある西塔黒谷の叡空に師事し、源光と叡空の名前の1字ずつを取って法然坊源空?と改名した。承安5年(1175)、43歳の時、唐時代の高僧・善導の著作『観経疏』を読んで「専修念仏」の思想に開眼し、浄土宗?の開宗を決意して山を下り、現在の知恩院勢至堂付近に草庵を建て、そこを念仏道場とした。草庵は地名を取って「吉水御坊」「大谷禅坊」などと呼ばれるようになる。専修念仏とは、いかなる者も一心に阿弥陀如来の名を唱え続ければ極楽往生できるとする思想で、旧仏教側から激しく糾弾され、攻撃の的となった。法然?は建永2年(1207)には讃岐国(現香川県)に流罪となり、4年後には許されて戻るものの、建暦2年(1212年)1月、80歳で没した。法然?の死後、草庵跡に御廟が建てられたが、嘉禄3年(1227)、延暦寺の衆徒によって破壊されてしまう。文暦元年(1234)、法然?の弟子にあたる勢観坊源智が再興し、四条天皇から「華頂山知恩教院大谷寺」の寺号を下賜されて、ようやく祖師の遺跡から浄土宗?の総本山へと発展した。その後も永享3年(1431)の火災や応仁の乱などで焼失し、現在の伽藍は江戸時代に整えられたもの。浄土宗?徒であった徳川家康は慶長8年(1603)から知恩院の寺地を拡大し、諸堂の造営を行った。慶長12年(1607)には宮門跡?を申請し、のちに後陽成天皇の第八皇子、良純法親王を門主に向かえて正式に宮門跡?となり、徳川家の菩提寺として発展する。伽藍の造営は2代将軍秀忠にも引き継がれた。寛永10年(1633)の火災で、三門、経蔵、勢至堂を残しほぼ全焼するが、3代将軍家光のもとで再建が進められ、寛永18年(1641)までにほぼ完成している。徳川家が知恩院の造営に力を入れたのは、京都における拠点とするとともに、徳川家の威勢を誇示して朝廷を牽制するといった、政治的な背景もあったといわれる。 伽藍 境内は、三門や塔頭寺院のある下段、本堂(御影堂)など中心伽藍のある中段、勢至堂、法然?廟などのある上段の3つに分かれている。このうち、上段が開創当初の寺域であり、中段、下段の大伽藍は江戸時代になって徳川家の全面的な援助で新たに造営されたもの。また知恩院には「鴬張りの廊下」「白木の棺」「忘れ傘」「抜け雀」「三方正面真向の猫」「大杓子」「瓜生石」という七不思議が古くから伝わるという。 三門 元和7年(1621)の建立。五間三戸、高さ約24m、横幅約50mの堂々たる二重門で、現存する木造の三門としては最大級という。組物(軒の出を支える構造材)を密に並べるなど、細部の様式は禅宗様で、禅寺の三門に似ている。三門の「三」は空・無相・無願の3つの解脱の境地を表す。楼上には釈迦如来像と十六羅漢像を安置し、鏡天井や柱、虹梁には雲龍や飛天などが極彩色で描かれている。 御影堂(本堂) 寛永16年(1639)、3代将軍徳川家光によって再建。入母屋造、本瓦葺。法然?の像を安置することから御影堂と呼ばれる。間口44.8m、奥行34.5mの壮大な建築で、建築様式は外観は保守的な和様を基調としつつ、内部には唐様(禅宗様)の要素を取り入れている。内部の外陣と内陣が蔀で仕切られるのは、浄土宗?寺院特有の形式。内陣中央には須弥壇と宮殿があり、ここに法然?坐像を安置する。東側には法然?の護持仏という鎌倉時代の阿弥陀如来立像、西側には徳川家康・秀忠と伝通院(家康生母)の像を安置する。平成14年(2002)、三門とともに国宝に指定された。 阿弥陀堂 明治期に建てられた唯一の建造物。知恩院第2代勢観房源智上人が勢至堂前に創建し、宝永7年(1710)に現在の地に移された。のちに荒廃し、明治43(1910)年に再建された。本尊の阿弥陀如来坐像は像高2.7m。 勢至堂 境内東側の小高い場所にある。法然?の住房のあった地であり、寺内の建物では最も古く、享禄3年(1530)の建築。入母屋造、本瓦葺。内陣と外陣の境に蔀を吊る。建立当初は本堂(御影堂)であった。本尊の勢至菩薩坐像は鎌倉時代の作で、平成15年(2003)に重要文化財に指定されている。勢至菩薩を本尊とする堂は他にほとんど例を見ないが、浄土宗?では法然?を勢至菩薩の生まれ変わりとしており(法然の幼名は「勢至丸」であった)、法然の本地仏として造立されたものと思われる。 大方丈・小方丈 共に寛永18年(1641)の建築で、単層入母屋造、檜皮葺。大方丈は五十四畳敷の「鶴の間」を中心に、狩野派の筆による豪華な襖絵に彩られた部屋が続く。仏間には快慶作という本尊阿弥陀如来像が安置される。「上段の間」は玉座が据えられており、床や棚、書院、帳台構えを備えた最上の部屋で、天井は二重折上小組格天井。南側中央の高い桟唐戸の左右に蔀が吊られているのは御影堂や勢至堂と同じ趣向。小方丈は六室から成り、襖には狩野派の絵が描かれているが、大方丈とは違い水墨画である。また方丈庭園「二十五菩薩の庭」は寛永16年(1641)の作庭の池泉回遊式庭園で、作者は小堀遠州とも関係が深かったという僧、玉淵坊。 唐門 大方丈玄関に通ずる門で、寛永10年(1633)造営。江戸初期の建築であるが、桃山時代の彫刻を活かしている。入母屋造、檜皮葺、前後の軒には唐破風のある四脚門である。 経蔵 三門と同じく元和7年(1621)に立てられた二重屋根、宝形造、本瓦葺の建物で、唐様と和様が加味された意匠。内部には2代将軍秀忠の寄進によって納められた宋版大蔵経6,000巻あまりを安置する八角の輪蔵が備えられ、その輪蔵を一回転させれば、大蔵経読誦と同じ功徳を積むことができるとされる。天井や側壁の絵は狩野山楽の筆と伝わる。 法然上人御廟 慶長18年(1613)に寄進された。方三間、宝形造、本瓦葺で中央に両開桟戸がある。内部は瓦敷で中央に須弥壇を設けて厨子があり、その奥に法然?上人の遺骨が納められている。正面の向唐破風の門にある蟇股や欄間の華やかな彫刻は桃山時代の様式である。 大鐘楼 大鐘楼は延宝6年(1678)に造営された。入母屋造、本瓦葺、方四間、吹放屋形式で天竺様式である。この大鐘が鳴らされるのは法然?上人の御忌大会と大晦日の除夜の鐘だけである。大鐘は高さ3.3m、口径2.8m、重さ約70tと、方広寺?、東大寺とならぶ大鐘として知られ、寛永13年(1636)に鋳造された。当初この鐘を吊る環が、何度造り替えてもその重さに耐えかねていたところ、ある日、刀匠正宗・村正兄弟が知恩院へ参詣の折りこの事を聞き、精魂込めて鋳造し、ついにこの大鐘を吊るすことができたと伝えられる。 友禅苑 宮崎友禅斎?の生誕300年を記念して造られた。池泉回遊式庭園と枯山水庭園を組み合せた意匠で、中央の補陀落池には高村光雲作の観音像がある。また苑内には裏千家?15代が命名した茶室「華麓庵」が建つ。通常非公開。 文化財 国宝 御影堂 三門 紙本著色法然?上人絵伝 絹本著色阿弥陀二十五菩薩来迎図 菩薩処胎経 大楼炭経 上宮聖徳法王帝説 重要文化財(建造物) 勢至堂 経蔵 大方丈 小方丈 集会堂 大庫裏 小庫裏 唐門 大鐘楼 重要文化財(美術工芸品) 木造阿弥陀如来立像 木造善導大師立像 木造勢至菩薩坐像 押出鍍金三尊仏 綾本著色毘沙門天像 絹本著色阿弥陀経曼荼羅図 絹本著色観経曼荼羅図 絹本著色紅玻璃阿弥陀像 絹本著色地蔵菩薩?像 絹本著色阿弥陀浄土図 絹本著色桃李園金谷園図 絹本著色蓮花図 絹本著色牡丹図 紙本著色法然?聖人絵 紙本墨書天平年間写経生日記 紙本墨書大唐三蔵玄奘法師表啓 刺繍須弥山日月図九条袈裟 海竜王経 紺紙金字後奈良天皇宸翰阿弥陀経 十地論歓喜地 順次往生講式 大通方広経 中阿鋡経 註楞伽経 超日明三昧経 菩薩地持論 法華経玄贊巻第三・法華経玄贊巻第二・第七・第十 瑜伽師地論 宋版一切経 三略 拝観情報 住所 京都市東山区林下町400 電話番号 075-531-2111 拝観時間 9:00~16:00(閉門16:30) 拝観料 境内と御影堂は自由拝観、方丈・方丈庭園拝観400円 アクセス 市バス「知恩院前」下車徒歩5分 駐車場 徒歩圏内(約1分)に市営駐車場あり 主な行事 その他 京都検定出題 平成16年(2004)第1回京都検定2級出題 「浄土宗の総本山である知恩院には知恩院の七不思議があるといわれるが、次のうち七不思議に含まれないものはどれか。 (ア)三鈷の松 (イ)瓜生石 (ウ)大杓子 (エ)忘れ傘」 リンク 知恩院オフィシャル http //www.chion-in.or.jp/ 新版 古寺巡礼京都〈16〉知恩院