約 734,934 件
https://w.atwiki.jp/playavengers/pages/30.html
Marvel's Avengers アベンジャーズみんなで作る攻略@ WIKI 2022年マーベルアベンジャーズ(Marvel’s Avengers)出来事 2021年マーベルアベンジャーズ(Marvel’s Avengers)出来事 2020年マーベルアベンジャーズ(Marvel’s Avengers)出来事 Marvel s Avengers Game (アベンジャーズ)キャラクター紹介 2020.9.4「アベンジャーズ アッセンブル」 物語はアベンジャーズ創設メンバー(キャプテン・アメリカ、アイアンマン、ハルク、マイティ・ソー、ブラック・ウィドウ)がサンフランシスコの第2本部の除幕式典を行っていたところから始まる。式典はタスクマスターによるテロ攻撃を受け、ゴールデン・ゲート・ブリッジと街の大部分が破壊された上にキャプテン・アメリカが死亡するという結末を迎える。さらにヘリキャリアのテリジェン・クリスタルが破壊されたことによりテリジェン・ミストが蔓延し、式典に参加していたカマラ・カーンを含む無数の一般人がインヒューマンと呼ばれる超能力者へと変貌してしまう。この惨劇を咎められたアベンジャーズは解散を余儀なくされる。 それから5年後。再建されたサンフランシスコはジョージ・タールトン / モードック率いる科学組織A.I.M.(アドバンスド・アイデア・メカニクス)の管理下に置かれ、アベンジャーズを含むスーパーヒーローは非合法化されていた。世界が再び危機を迎える中、若きインヒューマンのカマラ・カーンは自身の新たな超能力、そしてA.I.M.に関する衝撃的な陰謀を発見する。彼女は地上最強のヒーローを再結集させ、A-Day事件の黒幕を暴くための行動に移る。 Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)では、プレイヤーはお気に入りのスーパーヒーローをプレイし、各々の力をその手で体験出来ます。アイアンマンが空を舞いながらブラック・ウィドウは一瞬にして姿を消し、ハルクはひたすらスマッシュ!アベンジャーズはそれぞれ数多くのアクションやアビリティを持ち、心身共にマーベルのDNAによって形成されています。秘密が隠された広大なマップを探索し、チームを思い通りに組んでアイコニックなヴィランと戦いましょう。自由自在に好きなキャラクターを操り、マーベルが誇る唯一無二のスーパーヒーローを楽しんでください。 2020.12.8/DLC「AIMを狙え」 タールトンの陰謀を阻止した頃。謎の磁気嵐"タキオンストーム"が世界各地で発生し、アベンジャーズは調査中に謎の通信を傍受する。 向かったアベンジャーズは5年前に行方をくらませたケイト・ビショップと再会。行方不明になっていたニック・フューリーとホークアイの手掛かりを掴んだケイトと共にモニカの新たな陰謀に立ち向かう。 2021.3.19/DLC「不完全な未来」 「AIMを狙え」から数週間後、救出されその後昏睡状態になっていたホークアイ(クリント・バートン)だったが、その間にタキオンストームの影響で未来の自分が見た荒廃した世界を現実のように体感する。 前回のストーリーでの「A.I.M.」への協力や上記の夢で見た光景からモニカの計画「プロジェクト・オメガ」の失敗を確信したクリントは、アベンジャーズと共に未来に置いてきたニック・フューリーの救出とモニカの計画を頓挫させるためにピム博士の作ったタイムマシンで未来の世界へと向かう。 2021.8.18/DLC「ワカンダの戦い」 「A-Day」以降、外部との関わりを一切断ち2度目となる鎖国をしていたアフリカの技術的先進国ワカンダ。 それから5年後、ユリシーズ・クロウという科学者が傭兵軍団を率いてワカンダでのみ採れる金属、ヴィブラニウムを狙って侵攻してくる。 ワカンダの王であり守護者ブラックパンサーでもあるティ・チャラはこれに立ち向かう。その頃、アベンジャーズも世界中に出現した汚染ヴィブラニウムへの対処のためにワカンダへ協力を要請しに来ていた。 2021.12.1/DLC「大いなる力で」(PlayStation限定) 世界征服を企むA.I.M.は新たな技術でシンソイド軍団の無敵化を目論んでいる…A.I.M.の新計画を知ったピーター・パーカーはアベンジャーズと協力しながら、この脅威を何としてでも阻止すると誓う。 彼は正体を隠しながらスパイダーマンとしてミズ・マーベルやブラック・ウィドウとの間で一時的ながらも友情を築くが、普段は一人で行動しているためチームの一員として他のメンバーと共闘することに戸惑う。 スパイダーマンはアベンジャーズのメンバーとして正式に加入するのか?それとも、一人でA.I.M.との戦いを続けるのか? 2022.6.29/DLC「ふさわしき者よ」 別の時間軸のジェーン・フォスター。ソーが何らかの理由でその資格を失ったため、ムジョルニアによって新たなる資格者に選ばれた。 選ばれる前は何らかの病気(おそらく癌)に罹っていたが神の力を得たことにより克服した模様。 ある日、息子ソーがいつまでも帰って来ない上に外敵に侵略されて乱心したオーディンがアスガルドを滅ぼしてでも敵を倒そうとしたので、それを止めに向かう。 一度挑むも流石に一人では無理だったため最後の手段としてロキと手を組むことに。結果オーディンは倒せたがアスガルドは滅んでしまう。この直後にタキオンストームに飲み込まれこちらの時間軸のアベンジャーズに合流する。 ミッション「形勢逆転」と同じような状況に彼女の世界でも遭遇したらしいが、共に戦ったアベンジャーズは全員コスチュームやハルクに至っては肌の色が異なっていた。 またこの世界でのソーはムジョルニアの資格の他に左腕も失っており、先述の通りアスガルドに帰ってきていないためすでに死亡した可能性もある。 彼女の宇宙では世界が10個あり、終末の日に世界は氷と暗闇に覆われるとされていた。
https://w.atwiki.jp/isproject-book/
I★S Project Book へようこそ! こちらのサイトはサークル「I★S Project」が制作した小説・物語などを気軽に紹介しております。 本サイトはこちら 小説一覧 小説・物語を紹介します。感想などはこちらから受け付けております。中傷発言は禁止します。 面白い等と言ってくれればもちろん嬉しいですが、「ここをこうした方が良いんじゃないか?」とかというアドバイスも受け付けております。 現在、面白いアドベンチャー物語を製作中です。 EverBlue プロローグ 第1章 第2章 第3章 エピローグ
https://w.atwiki.jp/gits/pages/15.html
草薙のSMG ▼サブマシンガン(使用弾薬からみてアサルトライフル) ▼ブルパップタイプ ▼装弾数 50発 ▼5.45×45mm弾使用 ▼レーザーポインタ標準装備 ▼バーティカルグリップ有り ▼利き手に関係ない、左右対称の設計 ▼下方排莢 ▼マガジンはP90の物に酷似 ▼(参考:Visual Bookでは5.45×45mm弾となっているが、P90(5.7×28mm)のマガジンとほぼ同サイズのマガジンに5.45×45mm弾がP90と同じく50発も入るのは不自然。また、設定資料の絵にある空薬莢は大きさから見て5.45×45mm弾ではない。どちらかといえば『セブロ M-5 3.5in.』の使用弾薬である5.45×18mm弾に似ているが5.7×28mm弾に近い形をしているようにも見える。しかし草薙が5.45×45mm弾より性能の低い弾薬を使用する銃を使用するというのには疑問が残るので判断は各々に任せたい。) ■S.S.S.終盤で草薙が使用していたもの。 P90に似ている。 □登場作品 「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society」 名前 コメント [PR] サメ軟骨
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/52526.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ M.S.S Projectの曲M.S.S.Planet/M.S.S Project M.S.S ProjectのCDM.S.S.Planet/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/tamakagura_battle/pages/218.html
タイプ:炎/闇 スキル1.ありとあらゆるものを破壊する能力 スペルが急所に当たる確率が30%上昇します。 スキル2.悪魔の妹 相手の消費VPを20%増加させます。 重複弱点(3倍):なし 弱点(2倍):水闘岩地 抵抗(1/2倍):炎樹氷霊闇鋼 重複抵抗(1/3倍):- 無効:理 種族値・同タイプ比較 炎/闇 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 耐久力 Sフラン 90 110 75 110 60 115 560 24300 Aフラン 100 160 90 60 80 70 560 34000 D妹紅 125 40 115 100 110 70 560 56250 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 備考 スターボウブレイク 炎 物理 70 100 5 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 クランベリートラップ 闇 物理 70 100 5 20%の確率で、相手を混乱させます。 レーヴァテイン 炎 物理 100 100 30 20%の確率で、相手を火傷させます。 物理特化用メインウェポン1。重燃費なところに注意! シュレディンガーゲーム 闇 物理 100 100 30 10%の確率で、相手を凍らせます。 物理特化用メインウェポン2・火力は4/21に上げてもらえた。 フォービドゥンフルーツ 炎 特殊 100 100 10 20%の確率で、相手を火傷させます。 特殊特化用メインウェポン1。消費10の威力100は優秀! カタディオプトリック 闇 変化 - - 20 5ターンの間、特殊攻撃のダメージを半減します。交代しても効果は継続します。 交代、もしくは回避読み。あとは自分の死に際に スケアリーサーカス 氷 特殊 100 100 10 20%の確率で、相手を凍らせます。 唯一のサブウェポン。低燃費なところもおいしい! 恋の迷路 闇 特殊 120 200 20 相手が空中・地中・亜空間のいずれかにいる場合を除き、使用ターンのみ相手の回避値が0になります。 特殊特化用メインウェポン2。ぶっとび性能! 考察 基本評価 高速両刀爆発型コダマ。 S特有の速度と火力を持っており、攻撃範囲もかなり広く扱いやすい(両刀ということははぶいて…。) 耐久力はかなり低く受けだしには向かない。理属性相手ならギリ可能。 一応特殊障壁も張れるが、元々Sフランは特防が極めて低いので障壁を張っても結局耐えれない。 使うのであれば死に際に使って仲間を手助けしてあげるくらい…。 スキル1との相性は最悪だが、スキル2は速度と攻撃範囲が相まって想像以上の大火力を出してくれることも 運用方法 先発か死に出しして相手の弱点を突いていくのが基本。 結論=殴って何ぼのコダマ 弱点 水/闘、炎/闘、闇/水のコダマ相手にはサブ含めて等倍すら通らない。しかも一致弱点を突かれてしまいます。 特に炎/闘のサラは、先制スペルがあるので、自慢の素早さも無力化してしまいます。 なのでこのようなコダマに出会ったら、真っ先に倒しフランちゃんを安心させてあげましょう! BP振り AS極振り:元テンプレ。安定していて使いやすいが燃費が重い。 CS極振り:現テンプレ。9/26の仕様変更でこちらが大幅に強化されてこちらのほうが使いやすくなりました。 基本的にこの二択でしょう、どちらに振るかはPTとご相談! 装備候補 ・火力上昇系:火力不足なので必須。フランドールカードを持たせるなら、消費VPに注意! ・素早さ上昇系:S85族相手なら持たせなくてもギリ抜ける。乱数で負けたりしちゃうけどね☆ ・神子c:これがないと死ぬ。必須です!! ・ぬえゾウc:Dが低いので、貫通しやすい。でも、使いやすい。 ・アリスc:急所率がスキルと兼ねると、ほぼ50%になる。 コメント欄 名前 仕様変更によりCSぶっぱが安定になりました - 名無しさん 2014-09-07 06 55 50 両面耐久力を追加 - 名無しさん 2013-11-30 20 13 42 ご指摘ありがとうございます!うっかりしてました…。 - 名無しさん 2013-10-17 18 47 41 A輝夜、岩は半減できないのでは? - 名無しさん 2013-10-16 21 50 51 各所加筆及び修正や意見などあったらどうぞ。 - 名無しさん 2013-10-16 16 13 58
https://w.atwiki.jp/99772200/pages/34.html
9S パイロット ノンパイロット ユニット アイテム メッセージ ダイアログ エフェクト アニメ
https://w.atwiki.jp/makarunote/pages/205.html
M.S.S.Planet (エム・エス・エス・プラネット) 基本情報 アーティスト M.S.S.Project 配信日 2014/01/10※EXTRA譜面は2014/07/30追加 ジャンル ボーカロイド 原曲 - 解禁方法 解禁条件なし BPM 145 難易度 S3/N5/H7/EX11(旧:3/5/7/9) 特徴 アドリブ注意EXTRAは物量特化、同時押し注意 アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 「グルーヴコースター」収録音源は「歌詞が2番」である事に注意。 他社製の音楽ゲームでも人気のあった楽曲である。特に歌い出しの歌詞が露骨に違っているので、そちらで慣れている人は注意しよう。 テンポはやや遅めの4拍子の楽曲。派手な背景演出や画面スクロールの関係でアバターを追いづらい場面が多々あるが、コース速度自体はそれほど速くない。 特に歌い出しの画面スクロールが意地悪。 EXTRA以外は、ボカロの歌や伴奏など、比較的わかりやすい音に合わせてターゲットが置かれているので練習曲として有用。HARD後半はボタン操作の色々なパターンを効率よく学べる、学習効果の高い譜面。 アドリブの注意点 歌い出しの場面、「♪暗黒の世界〜」「♪追い求めていた〜」「♪広い定義では〜」の歌詞にあたる部分で、アドリブの隠し方と個数が譜面ごとに違っている。 NORMAL以下は各1個、HARD以上は各3個。「ホールド系を4拍ぶん→アドリブ込みの空白」という流れを3回繰り返す。 EXTRAはアドリブ以外のターゲット配置が凶悪。16分間隔で連続スライドが詰め込まれている。演奏順序に注意しよう。 一度登場したスライドの方向指示は、コースやアバターがどのように動いても絶対に変化しない。EXTRAの該当箇所は画面が回転するため混乱しやすいが、落ち着いて矢印の向きを見切ること。 ◯……ヒット --…ホールド ==…デュアルホールド ★……アドリブ →_…スライドホールド ---------- SIMPLE/NORMALの場合(譜面はSIMPLE) リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[---------------.....★.....◯.....] あ ん こ く の せ か い ---------- HARD/EXTRAの場合(譜面はEXTRA) リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[---------------.★..★..★...→←..←→] あ ん こ く の せ か い [←______________.★..★..★...→←..←↓] お い も と め て い た [→______________.★..★..★...←→..→←] ひ ろ い て い ぎ で は それ以外の場面では、各譜面ごとに隠し方の違いはほぼない。 隠し場所も予想しやすく、すべて「4拍子」のリズムに合わせた空打ちで発見することができる。 HARDの注意点 終盤の「♪最強プラネット ラグナロク〜」の場面で多数登場する、16分間隔でのヒット連打〜スライド複合が難所。 まず、その直前の「♪俺の勝ち〜」で演奏ペースを乱されないように注意。もし、ここの3連打×2でGOODやMISSを量産してしまった場合は、途中にある規則正しく並んだクリティカルを丁寧に演奏し、奪われたリズム感を取り戻そう。 ◯……ヒット ◎……クリティカル リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[◯.◯.◎.◯.◯.◯.◎.◯.◯.◯.◎.◯.◯.◯◯◯.◯◯] こ こ にいるかぎり は オ レ の か ち - [◯...◯...◯◯◯◯◯.↑.↑...◎...◎...◎...] さ いきょ うプラネット ラ グ ナ ロ ク 「5連打〜2連続スライド」の流れは合計3回登場する。 [↑.↑...]の入力で混乱してしまう人は、 [↖︎.↗︎...]と斜めに入力すると暴発によるミスを防ぎやすい。 EXTRAの注意点 「MSSP」の文字が背景演出で表示されるあたりまでは、ターゲットの種類を差し替えた「HARDの単純強化」という印象が強い。 特に連続スライドの密度が高い。「アドリブの注意点」で挙げた2連続スライドが、全体を通して当たり前のように出てくる。 後半、曲が転調した後が難所。「16分間隔の3連打」の繰り返しにクリティカルが混ざった、非常に複雑な同時押し複合地帯がある。 このタイプの同時押し複合への基本的な対策・考え方については、「DX超性能フルメタル少女」などの記事もぜひ参考にしてほしい。 締めにはダメ押しでクリティカル3連打×2セットまで登場する。ここは特に小細工なしで挑まなくてはならない難関。 ◯……ヒット ◎……クリティカル リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[◯.◯◯◎.◯◯◯.◯◯◎.◯◯◯.◯◯◎.◯◯◯.◯◯◎.◯◯] れ いめ いプラネット め ざ め る ぎ ん が [◯.◯◯◎.◯◯◯.◯◯◎.◯◯◯.◯◯◎.◯◯◯.◯◯◎.◯◯] し っこ くだてんしは ぼ く の こ こ ろ に [◯◯◯.◎◯◯.◎◯◯.◎◯◯.◎◯◯.◎◯◯.◎◯◯.◎◯◯.] きゅ うきょ くプラネット グ ラ ン ド ク ロ ス [◎◯◯.◎◯◯.◎◯◯.◎◯◯.◎◎◎.◎◎◎.◯◯◯◯◯.◯◯] こ こ にいるかぎり は オ レ の か ち 歌詞の「♪究極プラネット〜」より前は[◯◯◎.]という配置が主体、 そこから後は[◎◯◯.]という別の配置が主体になっている。 配置パターンが切り替わる合図は「♪僕の心に〜」の直後にあるヒット5連打だが、 この5連打は一直線に並んでいないため「5連打」という事に気づきにくい。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
https://w.atwiki.jp/sachiho_intro/pages/47.html
曲名 歌手 タイアップ →unfinished→ KOTOKO アクセル・ワールド ED ALL MY LOVE 堀江由衣 陸上防衛隊まおちゃん OP Another World A応P 異世界はスマートフォンとともに。 OP Bloom ガーリッシュ ナンバー ガーリッシュナンバー OP Brand new day Aice⁵ 陸上防衛隊まおちゃん(再) OP Burst The Gravity ALTIMA アクセル・ワールド OP Crystal Energy 栗林みな実 舞-乙HiME OP Cumulus 長谷川めぐみ Wind -a breath of heart- ED Dancing in the velvet moon 水樹奈々 ロザリオとバンパイア ED Dancing stars on me! μ s ラブライブ! IN endless memory~refrain as Da Capo~ fripSide D.C.III R ~ダ・カーポIIIアール~ OP eternal twinkle fripSide ティンクル☆くるせいだーす ED Fanfare!! 麻倉もも - - Fantastique♥Phantom petit milady - - Faze to love 橋本みゆき ガンパレード・オーケストラ OP Fight 4 Real ALTIMA ストライク・ザ・ブラッド OP HAJIけてシナプス☆シナモンロール にゅーろん★くりぃむそふと ガールフレンド(♪) ED Happy Darling 望月杏奈(夏川椎菜) アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ IN KIZUNA~絆 彩音 W〜ウィッシュ〜 OP Love☆トロピカ~ナ ファイナル Sister MAYO ジャングルはいつもハレのちグゥ FINAL OP magicaride fripSide マジカライド OP Merry de Cherry 小倉唯 - - My Dearest Song 月鈴白奈(高野麻里佳) CHUNITHM IN Sacred Force -Extended Mix- 水樹奈々 魔法少女リリカルなのは THE MOVIE 2nd A s IN Search Light 桜庭らいと(小倉唯) 城下町のダンデライオン IN Study Equal Magic! S.E.M アイドルマスター SideM IN SUN SUN サマー Touch Me ♡ 神楽坂ゆか - - Sweetest memory ルルシェ(南條愛乃) ティンクル☆くるせいだーすPSS IM Trouble Busters BiBi ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル IN WhiteSeason rino D.C. White Season~ダ・カーポ ホワイトシーズン~ OP WISH STARにな・あ・れ 桐生琴葉(中原麻衣) らぶドル♪LOVELY IDOL♪ IN Yes! Party Time!! 島村卯月(大橋彩香)他 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ IN You I RO-KYU-BU! ロウきゅーぶ! IM イノセント earthmind ガリレイドンナ ED イノチノカラクリ 荒川美穂 as 英純恋子 悪魔のリドル ED ウェィカッ!! ゆいかおり ゆいかおりの実♪デジタル OP カオスシンドローム 鈴木このみ CHAOS;CHILD ED カラフル 麻倉もも プリプリちぃちゃん!! OP かんざし 雨立申(小倉唯) アストロガールズ IM サタデー・ナイト・クエスチョン 中島愛 ネト充のススメ OP タイムカプセル 新田恵海 D.C.III P.P. ~ダ・カーポIII プラチナパートナー~ OP トクベツいちばん!! 麻倉もも プリプリちぃちゃん!! OP フルスロットルHeart Duca AiRI 恋色空模様 after happiness and extra hearts OP マイティー・バディ AA-CHINO 逮捕しちゃうぞ フルスロットル OP ワビサビ乙女 星伽白雪(高橋美佳子) CR緋弾のアリア IN 回レ!雪月花 歌組雪月花 機巧少女は傷つかない ED 覚醒~Alternative Heart~ オルタナティブガールズ オルタナティブガールズ IN 禁断サンクチュアリ コーデリア・グラウカ(橘田いずみ) 探偵歌劇 ミルキィホームズ TD IN 光の都 加藤いづみ サモンナイト2 OP 咲いてJewel CAERULA アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ IN 絶対特権主張しますっ! ゼッケンズ アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ IN 天使のお仕事 田村ゆかり 田村ゆかりのいたずら黒うさぎ OP 桃色タイフーン 春奈るな ゆらぎ荘の幽奈さん OP 童話迷宮 田村ゆかり おとぎ銃士赤ずきん OP 虹を編めたら fhana ハルチカ~ハルタとチカは青春する~ OP 滅びに至るエランプシス 霜月凛(水原薫),春日咲子(山口愛) ひなビタ♪ IN 翼 堀江由衣 シスター♥プリンセス ED 涙のハリケーン BON-BON BLANCO GetBackers 奪還屋 ED 恋は天使のチャイムから 田村ゆかり 田村ゆかりの乙女心♡症候群 OP 楔 Baby s breath 天使の3P! ED 薔薇のロマンセ 月のセレーネ 田村ゆかり - -
https://w.atwiki.jp/tamakagura_battle/pages/56.html
タイプ:岩/風 スキル1.目にも留まらない化猫 ターン終了時、25%の確率で速度が1段階上がります。 スキル2.主に妖術を扱う程度の能力 スペル攻撃時、5%の確率で相手を怯ませます。 重複弱点(3倍): 弱点(2倍):水雷氷岩鋼 抵抗(1/2倍):無炎毒風虫 重複抵抗(1/3倍):なし 無効:地 種族値・同タイプ比較 岩/風 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 橙 90 115 75 30 85 135 530 A響子 110 40 90 130 75 85 530 Sレイセン 105 30 75 110 85 110 515 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 鳳凰卵 岩 物理 60 100 5 10%の確率で、相手を怯ませます。 鳳凰展翅 風 変化 - - 5 自分の回避を3段階上げます。 獅噛飛鉢 岩 物理 90 100 20 10%の確率で、相手を怯ませます。 飛翔晴明 風 物理 80 100 15 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 飛翔毘沙門天 闘 物理 90 100 25 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 応龍嵐 風 物理 100 100 30 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 飛翔韋駄天 風 物理 100 100 10 1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃します。空中にいる間は、時間差スペルなど一部のスペルを除くほとんどの攻撃を回避します。 天仙鳴動 岩 物理 120 100 30 与えたダメージの1/3、自分もダメージを受けます。 考察 基本評価 速度はS文に次いで2位タイ。さらに速度アップスキルを持つ。 速度に乱数がかかるこのゲームで120族を大きく引き離すこの数値は非常に強力。 そして一致岩・風に加えサブの闘スペルによる非常に広い攻撃範囲を持つ。 さらに威力120命中100の岩技を持つので突破力は指折りのもの。 一方で耐久は全キャラ中ワーストを争うレベル。 等倍攻撃でも落ちかねない上に弱点は数が多く、さらにメジャーなタイプが多い。 まさに「やるかやられるか」を体現しているといえるだろう。 運用 「1撃で倒せそうなら特攻。ダメそうなら撤退」が基本。 特に鋼、地面相手に引っ込む事が多いと思われるのでそれらに受け出しできるコダマと組ませると良いと思われる。 (S橙は地面無効だがこちらも有効打をもたず、サブ技で落とされることが多い。) 闘技 鋼に打つのは交代読み、あるいは倒せる確信がある時以外やめたほうが良い。 不一致なので大した威力は出ずに返り討ちにあうだけだろう。 対策 先制技に非常に弱い。 自慢の速度は優先度の前に為す術もなく、下手したら先制技一撃で落ちる。 また岩風を半減する鋼タイプにも弱い。 闘技を所持してはいるが不一致なのであまり撃てない。 一致弱点先制技を持ち鋼タイプでもあるT鈴仙は天敵とも言える。 AD橙 恐らくこのコダマの最大のライバルとなるのがAD橙。 物理攻撃力110、速度115と少し下がるものの十分な速度を持ち、岩風闘に加え闇スペルによるさらに広い攻撃範囲、さらに先制技を持つ。 闘は3倍だがそもそもどちらも弱点2倍で落ちる耐久なので大差がない。そして抵抗はAD橙のほうが多い 速度110~120族に属するコダマを重点的にメタるならS橙。それ以外ならAD橙を選択するとよいと思う。 BP振り AS極振り。恐らくそれ以外ないだろう。 ステータスを調整して耐久に振った所で焼け石に水である。 装備候補 ぬえゾウ:一致等倍、サブ抜群ぐらいならなんとか耐えれるぐらいにはなる。 神子:低耐久でもとりあえず安心。しかし天仙鳴動とは相性が悪いので注意。また先制技持ちだと発動しても為す術がない。 速度上昇:120族の速度上昇が気になるなら。 物理上昇:安定。メインの岩25%か物理16%がオススメ。 睡眠・怯み:スキルと飛び重ね鱗に加えることで運ゲーに。しかし攻撃無効率は全部あわせて30%程度なのであくまで運。 ×にとり:回避3段階上昇と合わせてもそんなに避けてくれない。運ゲーするなら↑の方がよい。
https://w.atwiki.jp/carcollection/pages/8.html
ホンダが開発したオープンスポーツカー「S2000」。 各社マフラー音まとめ動画↓