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イケガミジム ゆうきゅうの ときをきざむ イケガミタウンに ひっそりと たたずんでいる ジム イケガミジム ジムリーダー のぞみ パートナー ファイアロー ルール シングル・フラット テーマ フルアタ 営業日 不定 営業時間 大体夜 授与バッジ エタニティバッジ 累計戦績 7戦0勝7敗 コース 突撃野郎Pチーム・勇猛果敢・枯れない桜の木の下で ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! このジムは げんざい はんぶん きゅうぎょうちゅうだ! だがさいきん あたらしい テーマで ジムを ふっかつさせた! その ないようは ちょうこうげきてき! からめてに よわいと おもわれがちだが そのかりょくは バカに できないぞ! ちょうせんしゃ しょくんの けんとうを いのる! ジムリーダーからのコメント 新しいテーマ「フルアタ」に付いてです。 一般的に「フルアタ」は全て攻撃技で固めたポケモンの型を指しますが、 このジムでの「フルアタ」はゲーム表記上、威力75以上の攻撃技を 3つ以上習得できるポケモンをメインとします。 また、テーマポケモンは原則として攻撃技のみを使用します。 パートナーはフリー枠に含み、この制限を受けないものとします。 コース指定について: 指定がない限り基本は突撃野郎Pチームを標準とします。 勇猛果敢以上のコースはチャレンジャーから指定をお願いします。 おまけで各コースなんかの説明です。 突撃野郎Pチーム:文字通りそのまんまです。パートナー+テーマポケモン5匹を選びます。 勇猛果敢:テーマポケモン3匹+パートナー+フリー枠2匹で構成されます。割とガチめです。 枯れない桜の木の下で:パートナー+テーマポケモン1匹+フリー枠4匹。事実上の本気です。 元ネタ: 突撃野郎Pチーム:アメリカのドラマ「特攻野郎Aチーム」より。 勇猛果敢:四字熟語より。意味は「勇ましくて力強く、決断力のあるさま」 枯れない桜の木の下で:5世代でジムリーダーをしていた時のバッジの名残です。 バッジの名前がエタニティバッジなのもこれに由来しています。 イケガミタウンの設定: トウキョウシティ(旧:エドシティ)の南部に位置していて、近隣には空港があるハネダタウンがあったりします。 そしてここイケガミタウンは過去を今に受け継ぐ悠久の時を刻む街として存在しています。 イケガミタウンには有名なポケモントレーナーを祀った寺があり、その大本山がある街としても名前が知られています。 過去認定トレーナー一覧 ▼第6世代の戦績 XY4期認定トレーナー 1.ブシドー 2番手ちゃんの対策をちゃんと考えないとダメだねこれ! 2.ツガル いいようにやられちゃいました。次は負けないんだからね!(フラグ) ▼第5世代の戦績▼ 51期認定トレーナー 1.れい 先発無双。こっちも引けなかったのでしょうがない。 2.カニタマン あの子の硬さはワロエナイ ほんとに 3.サバ@みそ してやられた感が… 4.S.ナーガ 相性の大切さを思い知りました。 5.Juria 確かROMに残ってたので…おまけでごめんなさい(ぺこりん) 【ジム名】 イケガミジム 【リーダー名】 のぞみ 【バッジ名】 エタニティバッジ 【コード】 5386-8483-7718 【ルール】 シングル・フラット 【コース】 突撃野郎Pチーム・勇猛果敢・枯れない桜の木の下で 【パートナー】 ファイアロー 【テーマ】 フルアタ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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新社員及び初心者のための説明書 インターナショナルギコメディアの全てがわかる! インターナショナルギコメディアとは インターナショナルギコメディア略してインギコである。 新聞作ったりイベントを提供するのだ。 社長はSky、技術などはのーんや陽炎も結構いいぞ インギコ教習所 [[インギコ教習所]]とは、インギコ社員になるための知識を少し学ぶ場所です 合格率は120パーセントです。頑張ってください。 軽く内容を知るだけです。忘れちゃったらまたこの説明書を見よう。 インギコの仕事 インギコの仕事は「やるべきこと」を見ればいいけど、ここで詳しく。 主に新聞作りのため、情報収集をします。ギコっぽいでの出来事、イベント、何でもいいので [[リンク]]にあるインギコの報告所に書き込みしてください。 後はイベント開催のための会議に参加するなどです。 会議とかは2世紀に1回くらいしかありませんw インギコの人々 インギコの社長はSkyさんです。新聞作りは彼が担当です。 他の担当は、のーんブルッサ!や陽炎sです。 わからないことがあったら居候のーんに聞くといいでしょう。 情報収集担当ハムスターsは何でも知ってるので、何でも聞きましょう。 わかってほしいのはこれだけです。後は教習所でなんか頑張れば、君もインギコ社員だ!
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新条アカネが造ったフィギュアを基に誕生した怪獣。身体に対して直角に伸びた長い首が特徴で、その先にある頭は竜のような形になっている。また、フィギュアの骨組みに使用されていた針金が背中の大きな角部分で露出しており、手足の部分も針金がそのまま爪になっている。武器は口から放つ火球。 この火球はボールのように山なりの軌道で放たれ、基本的には着弾した瞬間に炸裂して一気に広範囲を破壊する。弱点は首であり、不完全なのか常に少しづつ綻んでいる。首が綻んでいる理由は放課後から大急ぎで作り上げたことと、直角に伸びた首が頭部を支えきれない不安定な構造であったためであると思われる。また、目的はあくまでターゲットの抹殺であり、別の誰かが妨害に入って戦闘に突入すること等想定していなかったことも、作りの甘さがそのまま放置された一因なのだろう。 データ 別名 気炎万丈怪獣 体長 70m 体重 5万t 出身地 ツツジ台 誕生日 2018年9月5日 初登場作品 SSSS.GRIDMAN 第1回「覚・醒」(2018年10月7日放送) ドラゴニュートの人形劇では… 家にある人形大体登場ムービーではアストロモンスと共にドラゴニュートに攻撃を仕掛けたが、ドラゴニュートの剣攻撃によって倒された。映画第1作以降はベリアル軍の戦力として登場しているが、アカネちゃんが量産しているのだろうか? 余談 デザインはゴジラシリーズにも多数参加している西川伸司氏によるもの。 規制等のため近年のウルトラシリーズではほとんど無かった首の切断描写が久しぶりにされた怪獣である。なお、切断面は基盤のようなサイバー風になっていた。これは原典のグリッドマンも同様である。 アニメキャラだが、その質感や動きは特撮における着ぐるみのそれを忠実に再現しており(目の焦点が終始合っていない程の拘りぶり)、多くの視聴者を驚かせた。 別名の「気炎万丈」とは、燃え上がる炎のように他を圧倒する意気込みを意味する四字熟語である。 鳴き声は上田麗奈氏の声を加工したもので「死ね」と言っている。
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トップページ - 用語説明 ここでは、みん顔で使用される用語について説明します。(あいうえお順) 更新日時:2013/11/24 01 38 57 アイテム イタズラ LP LP至上主義 お歳暮ギフト 経験値 コイン サイコロ サイコロ探検 スマートフォンNew! つるやインテリア館 ツルヤ商店 なぞ袋 宝物庫 訪問ボーナス マイミク マイルーム 満腹度 持ち物 レベル ログインボーナス トップページへ
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このWIKIの各ページの説明をしていきます。 トップページ このWIKIのTOPです。重要な情報などを一番早く反映してたりもします メニュー 左に表示されてる一覧 サイト説明 このページです。それぞれのページの簡易説明をしています 掲示板の使い方 ウロボロスに存在する数多くの掲示板の説明と使い方について ウロIRCの使い方 ウロボロスの主要チャットシステムIRCの使い方について 行商人 キャンプ中に稀に出る行商人のまとめ情報 街施設案内 色々な街に存在する施設の紹介 市場の使い方 街にたまにある施設である市場の説明と他プレイヤーとのトレードの仕方について 合成の仕方 魔術大学での合成の仕方と仕様について 装備レベル早見表 ゲームでの装備品の装備可能レベル一覧表 職の成り方 各職の成り方についてとPT上限数について 特殊SA セット装備の内容と効果について 装備の組立て 有効な装備品の組み合わせについて 装備投稿ページ 有効な装備品の情報投稿ページ 各地域攻略 各地域の取得経験値・ゴールド情報ページ NPC町情報 NPC町の(施設・武具などの)情報ページ BOSS情報 各BOSSの居場所とHPの最大最小値について バーボンハウス キャンプに稀に出る謎のコマンドについて レア物トレードログ トレード掲示板の履歴 ウロ用語集 ウロボロスでのローカル用語集 ウロ仕様変更履歴 システム面での仕様変更履歴一覧 意見場所 サイトの間違いや新情報のタレコミやリンク申請などはこちらへどうぞ 更新履歴 このWIKIの更新履歴 リンク集 このWIKIのリンク集(随時ウロ関連の片道・相互リンク募集中です)
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説明書 基本的には公式をそのまま引用・転載ですが、気付いた点は加筆・修正していきます。 現在作成途中。 画像などがなくわかりにくい部分もあるかと思いますがご了承くださいm(_ _)m 説明書レース画面①レース情報 ②アビリティリスト ③レースメーター ④馬群レーダー ⑤カメラアイコン ⑥アドバイスコメント欄 ⑦進路妨害移動禁止表示 ⑧チャットウインドウ コンディション一覧 コメント欄 レース画面 番号 名称 説明 1 レース情報 残り距離、トータルタイムなどの情報を表示 2 アビリティリスト 騎乗馬の所有アビリティをリスト表示 3 レースメーター レースに必要な各種ゲージや騎乗馬のコンディションを表示 4 馬群レーダー 他の馬の位置情報や、各馬の情報を表示 5 カメラアイコン 現在のカメラアングルを表示 6 アドバイスコメント欄 レース中のワンポイントアドバイスをコメントとして表示 7 進路妨害移動禁止表示 移動する際に他の馬がその進路上に居る場合に表示 8 チャットウインドウ チャット表示欄およびチャット入力欄 ▲このページの上へ▲ ①レース情報 番号 名称 説明 1 DIST 騎乗馬から見た残り距離を表します。ゴールに近づくにつれて、残り距離表示も減少していきます。 2 TIME スタートしてからの経過タイムを表します。 3 LAP レースのラップタイムを表します。ラップタイムは先頭馬が200m通過毎に更新されていきます。 4 PACE レースのペースを表示します。ペースは以下の3種類に分類され、またそのペースによって文字色が変化します。青:スローペース緑:ミドルペース赤:ハイペース ▲このページの上へ▲ ②アビリティリスト 騎乗場が習得しているアビリティが一覧表示されます。 ※アビリティ毎に設定されている発動条件を満たさないと発動しません ▲このページの上へ▲ ③レースメーター 番号 名称 説明 1 手応えゲージ 騎乗馬の手応えを表しています。好騎乗を続けていれば手応えは溜まっていき、より長い時間全力疾走できるようになります。『MAX』と表示されたら、限界まで手応えが溜まった合図です。 2 スピードゲージ 赤い針は、騎手の加速、減速しようとする意思を表しています。青い針は現在の走行スピードを表しています。 3 ムチゲージ ムチを打つ事による馬の精神的な耐久度を表しています。このゲージが無くなると馬の機嫌を損ね、スピードの低下に繋がります。 4 コンディション 馬の精神状態を表します。馬のコンディションの変化はアイコン中に表示される馬の顔情報で判断する事ができます。 5 レボリューションスロット ※現在未実装っていうか実装しなくていいwレースのある地点を通過するとスロットが回転を始めます。完璧な騎乗を続けていればスロットには「7」が止まります。 6 レースアイテム枠 現在装備中のアイテムを確認できます。 ▲このページの上へ▲ ④馬群レーダー 「▲▼」をクリックすると情報を参照する馬を切り替える事ができます。 「P」をクリックすることによりプレイヤーの騎乗馬を選択 「M」をクリックすることによりマークしている騎乗場を選択 することができます。 ▲このページの上へ▲ ⑤カメラアイコン 現在のカメラアングルを示しています。 カメラアングルにはLOW・MIDD・HIGHの3種類があり、カメラアイコンをクリックすることにより変更できます。 ▲このページの上へ▲ ⑥アドバイスコメント欄 レース途中で画面上部に様々なアドバイスコメントが表示されます。 アドバイスコメントはレースに役立つ知識が多く含まれています。 レースに勝つ為にアドバイスコメントはしっかりと聞きましょう。 ▲このページの上へ▲ ⑦進路妨害移動禁止表示 進路妨害になるような左右移動、及び減速は禁止になっています。 移動禁止の場合、その進路へ「×」印が表示されます。 また、前方への「×」印はありませんが、 すぐ前方に他馬がいる場合は加速できません。 ▲このページの上へ▲ ⑧チャットウインドウ ▲このページの上へ▲ コンディション一覧 状態 表示 説明 巡行状態 馬が気分良く走っている状態です。 接触 接触してしまった状態です。手応えが減るなどの悪影響があります。接触した相手より力強いときは「接触勝ち」となり、悪影響が少なくなります。※接触された側は接触状態にはなりません。 よれ 馬がよれている状態です。よれているときは馬が勝手に左右へ動いてしまい、スピードも落ちます。馬がよれている方向と逆方向へ手綱を引っ張り続ける、もしくはよれている方向のムチを叩くことによって回復できます。「よれ大」のときには一部の操作が効かなくなってしまいます。 ムチ打ちすぎ ムチゲージが無くなってしまい、馬が機嫌を損ねている状態です。スピードが落ちてしまいます。しごきまたは一定時間が経過することによって回復します。 手応え切れ 手応えが無くなってしまった状態です。スピードが急激に落ちてしまいます。 スタミナ切れ スタミナが切れてしまった状態です。スピードが落ちることはありませんが、手応えが急激に減っていきます。 競り合い 他馬と競っている状態です。「競り勝ち」状態ではスピードが上昇しますが、「競り負け」状態では若干スピードが落ちてしまいます。競り合いに勝つかどうかは「勝負根性」パラが大きく影響します。 かかり 馬が我を忘れてしまった状態です。かかっている間は手応えが減少し続け、さらに、馬が勝手にスピードアップしてしまいます。一定時間が経過するか、大幅にスピードアップしてしまうと回復します。「折り合い」パラが高いほどかかり状態になりにくく、回復も早くなります。 やる気なし 馬のやる気が激減している状態です。手応えが減少したり、馬が勝手にスピードを落としたりしてしまいます。 気合 しごきやムチによって馬に気合いが入った状態です。他のコンディションに影響します。 オーバーペース スピードを出しすぎている状態です。手応えの消耗が激しいので気をつけてください。 荒れ馬場走行 荒れ馬場を走行している状態です。手応えが減少し、スピードも落ちてしまいます。荒れ馬場を長時間走行し続けると「荒れ馬場走行負け」状態となり、かなり不利なレースとなってしまいます。「パワー」パラが高いほど影響が少なくなります。 ストレス 馬のストレスが蓄積されている状態です。徐々に手応えが減ってしまいます。この状態からさらにストレスをかけると馬の機嫌を損ねてしまいますので、気をつけてください。馬の好きなように走らせてやると回復します。「折り合い」パラが高いほど馬はストレスを感じにくくなります。 位置取り不満 騎乗馬の脚質に合っていない位置取りで走行しています。手応えが少しずつ減少してしまいます。 ▲このページの上へ▲ コメント欄 名前 コメント
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16◇舞台装置 「なあ《私》よ」 「どうした《私》よ」 「《私たち》はここで、この娯楽施設において、一体何を成すべきなのだろうか?」 「ははは、何を言う《私》」 「決まっているだろう《私》。どこであろうと同じだ」 「どこまでも《私たち》は”役者”――」「ならば自らに課せられた”役目”を全うするのみであろう」 「そうだ、その通りだ」 「分かっているじゃあないか《私》」 「だが」 「だが?」 「では《私》の”役目”とは何か? 殺し合うことか?」 「いいや、違う」 「違うぞ《私》」 「《私》に与えられた役名は”鏡花水月”」 「鏡に映る花、あるいは」 「あるいは水面に映る月のように、とらえどころのない美しさ」 「そう、鏡花水月に」 「そうだ、鏡花水月に」 「《私たち》は鏡花水月に成らなければならない」 幻影のような薄い霞みに包まれた駐車場の一角。 白銀の髪を厳かに装い、灰と浅葱の着物を着ている”役者”鏡花水月の声が、 その空間の四方八方からまるでエコーのように響いていた。 第一放送が流れても、鏡花水月は変わることなくA-2に鎮座している。 いいや、より正確にいうなら《鏡花水月たち》だろう。 鏡花水月はそのルール能力によって、エリア一つを貸し切って実体のある幻影を作り出す。 ほら、今霧の中から数人の男が出てきた。 それらはみな揃って鏡花水月の容姿をしている。 ――この中で”本物”の鏡花水月は一人。他は全て幻想だ。 だが、蜃気楼や陽炎と違うのは、それがエリア内であれば実体も持っているということだ。 「精査の結果。幻影の《私》が持つ幻影の武器は、この駐車場の車に確かに傷を与えた」 「ただし、与えた傷もまた幻想だ」 「幻想の傷を与えた車をエリア外に運んだ場合、車は元の状態に戻った」 「そう」 「傷を与える行為もまた、幻影」 「しかしエリアから出るまでは、幻影は実体に限りなく近い」 「つまり、ここで起こる出来事は、真実以外でも真実として扱われるということだ……」 ずっとA-2に座し、来る者は惑わして四字熟語としての”役割”を果たそうとする鏡花水月だが、 だからといって何もせずに時間を過ごしていたわけではない。 自らのルール能力、《自分のいるエリア内に質量をもった幻影を発生させる》というそれについて、 彼はこの数時間を使って調べ上げていたのだ。 「もう一つ分かったのは、作れる幻影には制限が課せられているということ」 「嘆かわしいことだが、どんな幻影でも作れるわけではないようだ」 「大きさの制限、作れるのは親指サイズから車サイズまで」 「被写体の制限、此方以外の参加者の幻影は作れない」 「そして……かなり小さな刺激であっても、”受けた”場合には幻影は立ち消えてしまう」 水面に映る月が、少し水面に波紋を立てるだけで消えてしまうように。 鏡花水月の作り出す幻想もまた、少しの刺激でさえ致命傷となってしまう。 これらを踏まえると――無敵のように見えるこのルール能力にも、弱点は存在していることが分かる。 だが、それらは見破られなければ問題が無いものだ。 そして鏡花水月は見破らせない。だから、この空間のすべては、幻影に包まれる。 「鏡の前に置かれたその花が本当に実体なのかどうか、知る術などありはしない」 「だがしかし、鏡の向こうに見える花は間違いなく幻想だ」 「不確かな実体と、確実な幻想」「人はこの両者を並べられると、幻想を選んでしまう生き物だ」 「自らの愚かさに気付くことはない」 「鏡の中へ抜けてしまった少女から見れば、此方こそ幻影であるかもしれないとは考えない」 「故に人は間違える――此方のような者にさえ、間違えさせられてしまう」 「……少女と言えば《私》。 先の男が言っていた少女は、まだ生きているようだな」 「そうだな《私》。 だが、《私》が騙したあの男は死んでしまったらしい」 「悲しいか?」 「いいや、悲しくはない。それがあの男の”役目”であったのだろうと、不思議と得心している」 「恐いか?」 「いいや、恐くはない。此方も人だ、いつかは死ぬる。 次がもし此方の番であったとしても、悔いのない人生を”演じて”きたつもりだ」 「そうか――なあ、《私》。”演じた”人生は楽しかったか」 「《私》なのだから分かっているのだろう。なぜ聞く」 「いいや、これもまた一つの、《私》の”役目”であるからだ」 「そうか……ああ、そうだな」 「幻想ではない実態を確認しておかねばならないのは、此方もだ」 「《私》がその問いに答えを出せないことも含めて……《私》はいつも、決まった演目を演奏するだけの機械だった」 振り返ると鏡花水月は、自ら役者として役に徹するあまり、 それ以外の記憶がほとんど疎かになっていたらしい。 主催者側からの記憶操作はほとんどされておらず、代わりに嫌がらせのように、 自分の姿と目線以外に×が乱れ飛んで霞みがかっている。 さらに、多くのシーンは、三人称視点から自分を見つめた姿で脳内再生される。 否応なしに、ここに来る前の自分を見せつけられるのだ。 確かに綺麗だった。 鏡花水月と成った男が舞っていた舞台は、とても綺麗で完全だった。 だが――それだけだ。 「元からある”役”を完全に演じたところで。それはただ、言われたとおりに役を再現するのと同じなのだ」 「此方はただ、立派な葦として生えているだけで」 「造花でその身を飾らない代わりに、自分の意志で葉を広げようと考えることを、放棄している」 「ここですら。殺し合えと言われてなお、《私たち》は破綻してしまっている」 「自らの命よりも”役割”を優先している」 「鏡花水月になることで、舞台装置と化すことで」 「もし過ちを犯しても、此方ではなく”役”のせいであると言えるように……弱き心に予防線を張っているだけ」 「弱いのだ、《私》は」 「《私たち》は。結局誰もが、その結論に達する。人間は――弱いのだ」 ああ。 だから此方は、ただこのA-2に鎮座する舞台装置であろう。 誰も聞くものが居ない場所。 虚実の存在が入り混じる霞みの中で、鏡花水月は真実の言葉だけを連ねて、 自らの”役割”を改めて認識した。 ここにあるのは舞台装置。 迷い込んで来たものを惑わすだけ惑わして、ただそれだけの、鏡花水月。 「誰も来ずとも構わない。誰かが来ても、構わない」 「夢を見る者、願う者、信じる者――《私たち》はその幻想を壊さない」 「壊さないことで、救われるか?」 「それとも先の男のように、破滅に向かうか?」 「願わくば、その顛末に最後まで、此方が関与せぬことを」 ふ、と消える。 駐車場のあちこちに薄くかげっていた霞が、鏡花水月の”独り言”の終わりとともに晴れ、 表向きA-2は何もない世界へと回帰する。 ――誰かが。このA-2へと這入ってこようとしているのを、鏡花水月は察知したのだ。 「……うむ。問題はない。心配はいらない」 「此方は今回も、いつもと変わらない演目を成し遂げる」 さあ来いとばかりに発した凛とした視線は、侵入者の”二人”に届いているだろうか? 分からない。 分からないが、どうせ鏡花水月のやることは変わらないのだから関係ない。 惑わして、惑わすだけだ。 他のことをするつもりは、鏡花水月には無かった。 ふと、先ほどの男――心機一転との会話を思い出す。 心機一転をやり過ごすために、あのときは適当なことを言った。 彼を追っていたらしい少女……勇気凛々が現れたら説教でも食らわせてやるなどと。 笑止千万だ。 説教とは人格者が行うものだ。 どこまでも役者でしかない鏡花水月に、説教などできようはずもない。 「まだ生きているのだったな、件の少女は。 もしこのA-2に現れたら人格者の”役”でも演じてやろうか」 「むろん、真実味のない説教など、聞いても疎ましいだけであろうが……」 「ときに真実は、幻想を凌駕するほどに幻想だ。一秒先に何が起こるかなんて、お天道様でも分かるまい」 いつまでたっても曇ったままの空を見上げ、鏡花水月はひとりごちた。 けして日の目を浴びることのない殺し合いは続く。 決められている演目のように、悲劇的に。 【A-2/駐車場A地区】 【鏡花水月/舞台役者】 【状態】健康 【装備】不明 【持ち物】不明 【ルール能力】自分のいるエリア内に質量を持った幻影を発生させる 【スタンス】A-2に迷い込んだ参加者をただ惑わす 真打登場 前のお話 次のお話 一発殴る 前のお話 四字熟語 次のお話 幻影水鏡 鏡花水月 戦乱の演 用語解説 【鏡花水月】 鏡に映った美しい花と水に映った美しい月。見えていても手に取ることはできない、 はかない幻のたとえ。某死神漫画のボスが使う刀の名前としても有名である。 四字熟語ロワでは、それと似たような能力を持つ小さな劇座の舞台役者。 与えられた役に徹することを決めた彼は、果たして役目を全うできるのか。
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●=サーヴァント/○=マスター 【書き手ロワ2nd】 ●よっみー 【二次キャラ聖杯戦争】 ○≪零に還りし人間≫セイヴァー 【テラカオスバトルロワイアル】 ●魔法老人シックスラッシュ/●三代目混沌 【古生物バトルロワイアル】 ○ロワ学の権威・ソーム教授 【クロスオーバー・モンスター闘技場】 ●怪物スージー 【アクションフィギュア・バトルロワイアル】 ○アーキタイプ 【バーチャルリアリティバトルロワイアル】 ●新の王 ニュー・プラネット/○フェイト・バトル・ビッグバン 戦の王/●万の王 オールマイティ・メテオシャワー 【kskアニメキャラバトルロワイアル】 ●勇者・変態閣下/○29NIKUマニア 【ラノベ・ロワイアル】 ●仮完結ルート 【ヒグマ・ロワイアル】 ●暴君ヒグマ/○Dr.ヒグマ 【PSYREN聖杯戦争】 ●サイレーン 【第二次二次キャラ聖杯戦争】 ○≪てのひらに聖杯を≫ムーン・キャンサー/●一護の人 【RPGロワ】 ●ヴァルハラ 【中学生バトルロワイアル】 ○ジゼル 【千本桜を国歌にしロワ!+国家ロワ2nd】 ●千本桜/○”始まり”にして”終わり”の書き手 【AAAキャラバトル・ロワイアル】 ●時空剣士ルシオ/○トライア・エース 【ドラゴンクエスト・バトルロワイアルⅡ】 ●仮面の王と夢の塔・クルツ/○悪しき世界の人々・ワンダブル 【四字熟語バトルロワイアル】 ●起承転結 【モバマス・ロワイアル】 ○最高の友達P 【書き手バトルロワイアル4th】 ○4-1 【やる夫がバトル・ロワイアルに参加させられるようです】 ●ヤー竜夫 【新安価ロワイアル】 ○“GAME CLEAR”オーブ 【アニメキャラバトルロワイアル3rd】 ●アニス 【ジョジョ×東方ロワイヤル】 ○クスクル・ジョースター 【新西尾維新バトルロワイアル】 ●零崎傾識 【ミリオンライブ・バトルロワイアル】 ○未覚醒の音符P 【ジョジョの奇妙なバトルロワイアル2nd】 ●偉大なるシ/○偽最終回書き手ユカコ 【剣客バトルロワイアル】 ●死穢塗無爲 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 ▲上へ戻る
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オープニングクイズ ある人物をお当ていただきます。 アルバム『BEST FICTION』のヒットで、自身10代・20代・30代で それぞれミリオンセールスを達成した。 正解:安室奈美恵 読み上げ問題 「センセーション」「ベルサイユ」などの品種があり、 「秋桜」とも呼ばれるメキシコ原産のキク科の植物は何でしょう? 正解:コスモス 10月10日から12日まで、F1の日本グランプリが行われる 静岡県のサーキット場の名前は何でしょう? 正解:富士スピードウェイ 1938年10月5日、「東京に空がない」と言った詩人の高村光太郎の妻が 亡くなっています。その妻の名前は何でしょう? 正解:智恵子 1980年10月5日、この年引退したある歌手のラストコンサートが日本武道館で 行われました。女優としても数々の映画に主演したこの人は誰でしょう? 正解:山口百恵 アナグラム これからご覧いただく文字を、仮名にして並べ替えると あるタレントの名前になります。誰でしょう? ママと裸足さ ままとはだしさ □ま□□さ□□ 正解:浜田雅功(はまだまさとし) 名産品クイズ 今からある都道府県の名産品をご覧いただきます。 その都道府県はどこでしょう? 壱岐剣 茂木ビワ 角煮まんじゅう 佐世保バーガー 長崎ちゃんぽん カステラ 正解:長崎県 漢字クイズ 今から16の漢字をご覧いただきます。 隠されている四字熟語は何でしょう? 場 歌 倒 満 短 耳 一 心 風 七 順 楚 転 東 長 馬 ↓ 満 耳 一 風 順 楚 東 馬 正解:馬耳東風 音楽の問題 今から3曲続けてお聞きいただきます。 その3曲のタイトルをそれぞれ仮名にしたとき、 最初の文字を順番に並べるとある言葉になります。 その言葉は何でしょう? ♪そんな弱気で どーすんの(どーすんの) グッと飲んで パッとやって Try Try Try・・・ ♪You have made my life complete And I love you so・・・ ♪大好きだから ずっと なんにも心配いらないわ・・・ ↓ 1曲目「ガッツだぜ!!」 ウルフルズ 2曲目「LOVE ME TENDER」 エルヴィス・プレスリー 3曲目「Stay Gold」 宇多田ヒカル 正解:ガラス 読み上げ問題 カカ・シェフチェンコという豪華なメンバーを擁して、5シーズンぶりに 王座奪回を目指すイタリアのサッカー1部リーグ・セリエAのチームはどこでしょう? 正解:ACミラン ファッションブランドの「H&M」、インテリアブランドの「IKEA」、 車の「VOLVO」と言えばどこの国で生まれたブランドでしょう? 正解:スウェーデン 日本の県庁所在地で「松」という漢字が付くのは3ヶ所です。 松山・高松とあと1ヶ所はどこでしょう? 正解:松江 韓国の観光情報を日本にPRする「韓国観光名誉広報大使」に任命された、 女性誌の専属モデルとして日本で活躍するソウル生まれのタレントは誰でしょう? 正解:ヨンア 有機ELディスプレイが次世代薄型ディスプレイとして期待されていますが、 この「EL」とは何という英語の略でしょう? 正解:エレクトロ・ルミネッセンス 10月15日に発売される新垣結衣のニューシングル『赤い糸』は、 ある男性デュオの曲をカバーしたものです。その男性デュオの名前は何でしょう? 正解:コブクロ 「三島屋変調百物語事始」というサブタイトルがついた 時代小説『おそろし』を先ごろ出版した、作家は誰でしょう? 正解:宮部みゆき 非常に貴重な品物を秘蔵して外に出さないことを、 「門」という漢字を使った四字熟語で何というでしょう? 正解:門外不出 最近流行しているシャツなどに重ねて着るベストやチョッキのことを、 フランス語で何というしょう? 正解:ジレ アメリカ大リーグで、アメリカン・ナショナル両リーグの3地区の2位になった チームの中で、最も勝率の高いチームがプレーオフ出場権を得ますが、 この制度や権利を何というでしょう? 正解:ワイルドカード 他人の誤った言動でも自分の知恵や徳を磨く助けとすることができる、 ということを例えて、「他山の何」というでしょう? 正解:石 ダイヤモンドは何という元素の結晶でしょう? 正解:炭素 1868年、明治天皇が発表した「広ク会議ヲ興シ万機公論ニ決スベシ」で始まる 明治新政府の基本方針を、何というでしょう? 正解:五箇条の御誓文 女性演歌歌手の香西かおり・天童よしみ・川中美幸の出身都道府県は同じです。 どこでしょう? 正解:大阪府 アタックチャンス 小倉百人一首に収められている秋の夜長をうたった歌、 「あしびきの山鳥の尾のしだり尾のながながし夜をひとりかも寝む」の 作者は誰でしょう? 正解:柿本人麻呂 このほどこれまで制作した作品を紹介する初めての画集『まっ白』を出版した、 画家でもありお笑いタレントでもある人は誰でしょう? 正解:ジミー大西 財務省の平成19年分貿易統計によると、日本の輸出総額と輸入総額では どちらのほうが多いでしょう? 正解:輸出総額 人に責められたり苦しめられたりして、少しも心が安らかでない所を 「何のむしろ」というでしょう? 正解:針のむしろ オーストリアの生物学者・メンデルは、何という植物を材料に 実験を行い、遺伝に関する法則を発見したでしょう? 正解:エンドウマメ 献血する場合、全血献血で400mlを献血するには、 男女とも何kg以上の体重があることが条件となっているでしょう? 正解:50kg 映像クイズ ある「歴史上の出来事」 お湯ごはん 尾張 ○○城址公園 池鯉鮒城・鳴海城・沓掛城 今川義元 織田信長 お湯がけのご飯を食べて信長が出陣したという[?]は、 尾張の国が舞台です。沓掛城へ今川義元が大軍を率いて進軍、 対する織田信長は敵の本陣をわずかな勢力で攻め入り勝利、 天下統一への足がかりとなった日本史上の大きな出来事です。 正解:桶狭間の戦い