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https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/79.html
原語 support 和訳 名詞 支 (ささ)え、助け、励み、手伝い、傅き、手当て、救済措置、導き 窓口、相談所、相談室、照会所 動名詞 支援、援護、援助、助太刀、お手伝い、手助け、協力、力添え、助力、輔助、輔佐、保護、扶助、保障、助成、後押し、賛助、協賛、応援、後援、救援、増援、加勢、加担、支持、擁護、用立て、扶侍 補強、育成、養成、促進、輔導、指導、教育、教鞭 世話、治療、介抱、介添え、看護、看病、介護、養護、慰撫、慰安、措置 供給、提供、補償、手配、出資、融資、仕送り、寄金、献金、施与、寄進、醵金、恵賜、賑恤、官給 対応、保障 動詞 支 (ささ)える、助ける、助く、手伝う、力になる、励ます、助け合う、用立てる 補う、養う、導く、教える 労る、癒やす、慰める、傅く、看取る、宥める、労う、うらがす 恵む、施す、仕送る、用立てる、給う 慣用句・諺・四字熟語・未分類 お問い合わせ、お客様窓口、相談窓口、お客様相談室 漢字一字 支、援、助、養、輔、扶、佐、賛、協、介、救、護、補、擁、佑、幫、弼 労、癒、治、療、慰、宥、傅、侍、擁 恵、施、恤、賑、供、給 やまとことば すく(助)、たすく(助)、そふ(添) いたはる(勞)、かしづく(傅)、いたつく(勞)、やしなふ(養) ほどこす(施)、めぐむ(惠)、まひなふ(賄) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕[一]支ヘルコト,支ヘラレルコト,支持,支援,維持,擁護,扶養.[二]支ヘル物,支ヘ,支持物,受座〔ウケザ〕,支柱,支架,支承,ツッカヒ.[三]支ヘル人,支持者,維持者,支援者,擁護者,扶養者.[四]生計,活計,暮シ,暮シノ道.[五]【劇】脇役.[六]【軍】①豫備隊,援隊.②掩護隊.[七]【音】伴奏部.[八]【寫】「フィルム」ノ臺.[九]【生物】擔架體.[十]【商】相場維持,喰止メ.〔他〕[一]支ヘル,支持スル,支援スル,維持スル,扶養スル,擁護スル.[二]續ケル,持續スル,繼續スル.[三]コラヘル,堪ヘル,我慢スル,辛抱スル,忍耐スル.[四]…ニ侍スル,助ケル.[五]【劇】①…ノ脇役ヲ勤メル.②勤メル,演ズル.[六]【音】…ノ伴奏デアル.[七]【軍】①…ノ豫備隊ニナル.②掩護スル.[八]【商】喰止メル,維持スル. 派生語 サポーター 直訳音写語は「支援」か。 今では、なんでもかんでも「サポート」と言い、濫用されているか。生贄言葉。 「災害被害をサポート」→「災害被害を 救 (すく)う」。「彼のサポートをする」→「彼を 支 (ささ)える」。「サポートとして現場に向かう」→「補助/ 助 (すけ)っ 人 (と)として現場に向かう」。 同義等式 原語単位 support=支持 カタカナ語単位 サポート=力添え カタカナ語の類義語 アシスト カバー 附箋:S サ 英語
https://w.atwiki.jp/dragonuteningyougeki/pages/48.html
新条アカネが造ったフィギュアを基に誕生した怪獣。身体に対して直角に伸びた長い首が特徴で、その先にある頭は竜のような形になっている。また、フィギュアの骨組みに使用されていた針金が背中の大きな角部分で露出しており、手足の部分も針金がそのまま爪になっている。武器は口から放つ火球。 この火球はボールのように山なりの軌道で放たれ、基本的には着弾した瞬間に炸裂して一気に広範囲を破壊する。弱点は首であり、不完全なのか常に少しづつ綻んでいる。首が綻んでいる理由は放課後から大急ぎで作り上げたことと、直角に伸びた首が頭部を支えきれない不安定な構造であったためであると思われる。また、目的はあくまでターゲットの抹殺であり、別の誰かが妨害に入って戦闘に突入すること等想定していなかったことも、作りの甘さがそのまま放置された一因なのだろう。 データ 別名 気炎万丈怪獣 体長 70m 体重 5万t 出身地 ツツジ台 誕生日 2018年9月5日 初登場作品 SSSS.GRIDMAN 第1回「覚・醒」(2018年10月7日放送) ドラゴニュートの人形劇では… 家にある人形大体登場ムービーではアストロモンスと共にドラゴニュートに攻撃を仕掛けたが、ドラゴニュートの剣攻撃によって倒された。映画第1作以降はベリアル軍の戦力として登場しているが、アカネちゃんが量産しているのだろうか? 余談 デザインはゴジラシリーズにも多数参加している西川伸司氏によるもの。 規制等のため近年のウルトラシリーズではほとんど無かった首の切断描写が久しぶりにされた怪獣である。なお、切断面は基盤のようなサイバー風になっていた。これは原典のグリッドマンも同様である。 アニメキャラだが、その質感や動きは特撮における着ぐるみのそれを忠実に再現しており(目の焦点が終始合っていない程の拘りぶり)、多くの視聴者を驚かせた。 別名の「気炎万丈」とは、燃え上がる炎のように他を圧倒する意気込みを意味する四字熟語である。 鳴き声は上田麗奈氏の声を加工したもので「死ね」と言っている。
https://w.atwiki.jp/naritwitto/pages/10.html
「説明書」は我らを知ってもらう上で重要なものとなるゆえ、作成を推奨する。 考え方 他の者との相違点 己の信念 等々、記載することで不要な争いも防ぐことができよう。 また、我らと関わりを求める者は、「説明書」に目を通すように。読まずに何らかの問題が起こったとて、それは己の責任になるのだから、な。 使用する場所や何を記載すれば良いか迷う者があれば、参考までに下記を参照願いたい。 【プロフィール作成サービス】 ツイプロフィール Flavors.me 前略プロフィール livedoorプロフィール 【記載内容】 注意 注意事項を記載する。 「非公式な存在」であること、「公式とは関係のない」旨を記載するといいだろう。その他、特に注意を求める事項はここへ。 例:このアカウントは非公式なりきりアカウントです。公式とは一切関係がありません。なりきりアカウントが苦手な方はご注意ください。 仕様 自らがどのような存在かを記載するとわかりやすいだろう。 特に「キャラ崩壊」や「夢」「腐」の対応や仕様の場合は、それを苦手とするものがいるゆえ、どの程度それがあるのかを記載することを推奨する。 例:キャラ崩壊、夢、腐/百合(これらは別項で説明および例を挙げる) フォロー、フォローバックについて 自らをフォローする際もしくはフォローを返す際、基準がある場合はここへ。 自らが苦手とし、フォローバックを行わない基準がある場合にも記載するといいだろう。 例:フォローはご自由に。なりきり(ジャンル外含め)、一般問わず、テイルズ好きとわかる方のみフォローを返します。 ブロック どのような基準でブロックを行うかを記載するといい。 「フォロー、フォローバック」にも当てはまるが、フォローする側はここに記載された内容に己が当てはまらぬか、しっかりと確認するように。 例:数増やしや宣伝、スパムと思われる方はブロックします。 その他 上記に当てはまらない項目を記載するといいだろう。「恋人、家族関係」や「企画」の有無など、記載が必要な者はいるだろうな。 例:家族関係/○○(相手ID)、企画/幼児化、大人化 無論、これらの内容がすべてではない。各自、必要なものは適宜追加し、作成することを推奨する。 なお、 内容に変更がある場合は、すみやかに変更し告知および掲示するように。 (文責:ダオス)
https://w.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/1051.html
イケガミジム ゆうきゅうの ときをきざむ イケガミタウンに ひっそりと たたずんでいる ジム イケガミジム ジムリーダー のぞみ パートナー ファイアロー ルール シングル・フラット テーマ フルアタ 営業日 不定 営業時間 大体夜 授与バッジ エタニティバッジ 累計戦績 7戦0勝7敗 コース 突撃野郎Pチーム・勇猛果敢・枯れない桜の木の下で ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! このジムは げんざい はんぶん きゅうぎょうちゅうだ! だがさいきん あたらしい テーマで ジムを ふっかつさせた! その ないようは ちょうこうげきてき! からめてに よわいと おもわれがちだが そのかりょくは バカに できないぞ! ちょうせんしゃ しょくんの けんとうを いのる! ジムリーダーからのコメント 新しいテーマ「フルアタ」に付いてです。 一般的に「フルアタ」は全て攻撃技で固めたポケモンの型を指しますが、 このジムでの「フルアタ」はゲーム表記上、威力75以上の攻撃技を 3つ以上習得できるポケモンをメインとします。 また、テーマポケモンは原則として攻撃技のみを使用します。 パートナーはフリー枠に含み、この制限を受けないものとします。 コース指定について: 指定がない限り基本は突撃野郎Pチームを標準とします。 勇猛果敢以上のコースはチャレンジャーから指定をお願いします。 おまけで各コースなんかの説明です。 突撃野郎Pチーム:文字通りそのまんまです。パートナー+テーマポケモン5匹を選びます。 勇猛果敢:テーマポケモン3匹+パートナー+フリー枠2匹で構成されます。割とガチめです。 枯れない桜の木の下で:パートナー+テーマポケモン1匹+フリー枠4匹。事実上の本気です。 元ネタ: 突撃野郎Pチーム:アメリカのドラマ「特攻野郎Aチーム」より。 勇猛果敢:四字熟語より。意味は「勇ましくて力強く、決断力のあるさま」 枯れない桜の木の下で:5世代でジムリーダーをしていた時のバッジの名残です。 バッジの名前がエタニティバッジなのもこれに由来しています。 イケガミタウンの設定: トウキョウシティ(旧:エドシティ)の南部に位置していて、近隣には空港があるハネダタウンがあったりします。 そしてここイケガミタウンは過去を今に受け継ぐ悠久の時を刻む街として存在しています。 イケガミタウンには有名なポケモントレーナーを祀った寺があり、その大本山がある街としても名前が知られています。 過去認定トレーナー一覧 ▼第6世代の戦績 XY4期認定トレーナー 1.ブシドー 2番手ちゃんの対策をちゃんと考えないとダメだねこれ! 2.ツガル いいようにやられちゃいました。次は負けないんだからね!(フラグ) ▼第5世代の戦績▼ 51期認定トレーナー 1.れい 先発無双。こっちも引けなかったのでしょうがない。 2.カニタマン あの子の硬さはワロエナイ ほんとに 3.サバ@みそ してやられた感が… 4.S.ナーガ 相性の大切さを思い知りました。 5.Juria 確かROMに残ってたので…おまけでごめんなさい(ぺこりん) 【ジム名】 イケガミジム 【リーダー名】 のぞみ 【バッジ名】 エタニティバッジ 【コード】 5386-8483-7718 【ルール】 シングル・フラット 【コース】 突撃野郎Pチーム・勇猛果敢・枯れない桜の木の下で 【パートナー】 ファイアロー 【テーマ】 フルアタ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/netlogo/pages/27.html
このページでは、NetLogoおよびこのWikiで取り扱う用語について説明する。 画面の見方 用語説明エージェントタートル パッチ リンク エージェントセット オブザーバー 処理 画面の見方 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=500 width=500) 1.タブ 左から Interface、Information、Procedure という名前がついている。 InterfaceタブでプログラムのGUI部分を、Informationタブでプログラムの使い方を、 Prcedureタブでプログラミングを行う。 2.ボタンメニュー ボタンやスライダーなどを追加、編集、削除する際に使用する。 3.スピードスライダー プログラムの実行速度を変更する。 4.ワークスペース ボタンや2D画面などの配置を行う場所。 5.2D画面 ここにタートルやパッチなどが描画される。 6.コマンドセンター "show" コマンドの結果などが表示される。 用語説明 エージェント 与えられたコマンド通りに動くもの。turtle、patch、link などを指す。 タートル プログラム内で動くオブジェクトのこと。 パッチ 2D画面に格子状に配置されたもの。タートルと違い動くことが出来ない。 リンク 2つのタートルを結ぶ線。向きがあるものと無いものを選べる。 エージェントセット エージェントの複数形。turtles、patches、links など。 オブザーバー エージェントに命令を出し、動作を観測するもの。 処理 他の言語で言う「サブルーチン」のこと。 to 〜 end を用いて自分で定義するものを指す。
https://w.atwiki.jp/konkon12/pages/171.html
朝一番に今日使える話の“タネ”をご紹介!名言・格言・四字熟語・今日は何の日?や、BSジャパンのオススメ番組など、朝に送る話の「タネ」をお届けします! 朝ダネ!に戻る 4月4日(月)清明 4月5日(火) 4月6日(水) 4月7日(木)世間は活きている理屈は死んでいる 4月8日(金) 4月10日(日)瀬戸大橋 4月11日(月)一道万芸に通ず 4月12日(火)火曜スペシャル男と女のミステリー 4月13日(水)一と言うたら二と悟れ 4月14日(木)明珠暗投 4月15日(金) 4月17日(日) 4月18日(月) 4月19日(火) 4月20日(水) 4月21日(木) 4月22日(金) 4月24日(日) 4月25日(月) 4月26日(火) 4月27日(水) 4月28日(木) 5月1日(日) 5月2日(月) 5月6日(金) 5月8日(日) 5月9日(月) 5月10日(火) 5月11日(水) 5月12日(木) 5月13日(金) 5月15日(土) 5月16日(月) 5月17日(火) 5月18日(水) 5月19日(木) 5月20日(金) 5月22日(日) 5月23日(月) 5月24日(火) 5月25日(水) 5月26日(木) 5月27日(金) 5月29日(日) 5月30日(月) 5月31日(火) 6月1日(水) 6月2日(木) 6月3日(金) 6月5日(日) 6月6日(月) 6月7日(火) 6月8日(水) 6月9日(木) 6月10日(金) 6月12日(日) 6月13日(月) 6月14日(火) 6月15日(水) 6月16日(木) 6月17日(金) 6月19日(日) 6月20日(月) 6月21日(火) 6月22日(水) 6月23日(木) 6月24日(金) 6月26日(日) 6月27日(月) 6月28日(火) 6月29日(水) 6月30日(木) 上へ 朝ダネ!に戻る 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/barvillage-kouryaku/pages/16.html
画面説明 その1 基本編フレンド ワープ その2 感情編 その3 もつ/おろす応用編 さがす その4 マップコメント 画面説明 バルビレッジでの基本画面の説明。 + ... サイズ大きいので・・・ 上のような画面がでてくるはずなので、その説明をします。 その1 基本編 アイコン名 詳細 ヘルプ 初心者さん向けの説明 インフォ イベントなど フレンド 乾杯者リストや仲の良い人 ワープ パークへの移動手段 アイテム 課金 フレンド 乾杯相手一覧とフレンドを表示します。 フレンドとは、乾杯したことのある相手にメールを送り、相手の同意を得ることで なることができるものです。 仲良くなった相手とはフレンド登録すると良いです。 ワープ ワープは、自分の選択した場所や、自分の家などにワープできる機能です。 詳しくはコチラで。 その2 感情編 感情を表す行動がとれるアイコン。 動作名 詳細 動作画像 こんにちは よく使われる動作。 さようなら こちらもよく使われる動作 静止画ではわかりにくい。手を振っている状態。 ありがとう 交換の時などによく使われる ちょうだい できるだけ使わないほうが良い おいで 友達を家に誘うときなどに使う うん いろんな場面で使われる いや いろんな場面で使われる かんぱい バルビレッジで最も重要な動作 よろこぶ 嬉しいときなどにどうぞ おこる あまり使わないほうが良い なく 悲しいときなんかにどうぞ その3 もつ/おろす アイテムを持ったりおろしたりする動作。 これが使えないと模様替えなんかもできないので覚えてください。 やりかたはとても簡単。 まずは拾いたいアイテムのところまで行きます。 ちょうどこんな感じです。 そうすると、画面右下にある が となるはずです。 この状態で「もつ」のアイコンをクリックすると・・・ こうなります。 持っている状態でおろすをおせばアイテムを降ろせます。 応用編 さがす アイテムを持つ、降ろす、ができるようになったら 次はアイテムを探してみましょう。 アイテムの探し方も簡単。 まず「さがす」のアイコンをクリック。 するとこんな画面がでてきます。 ここにほしいアイテムをスペルを入れてみましょう。 検索してヒットすると、★がでてきます。 そこにそのアイテムがある証拠です。 さがす機能は便利なのでどんどん使ってみてください。 その4 マップ さきほど紹介したさがす機能のマップ。 あれはおおまかな位置を特定する際にも使いますが、細かい位置などはわかりません。 なので、細かい位置を特定するマップを紹介しておきます。 これです。 画面左下にあるマップです。 これはかなりの優れものなのです。 まず、大量に▲があります。 これは全部家です。 そのマップには家があるということです。 そして、もう一つ。オレンジ色の▲があります。 これは自分の家の位置です。 オレンジ色の●は、自分の現在位置です。 このマップには写っていませんが、白い●も存在します。 これはほかのプレイヤーのことです。 こういったように、この簡易マップはかなり便利なので、いろいろと活用してみてください。 わかりやすいように図にしておきます。 マーク 詳細 ▲ ほかのベアの家 ▲ 自分の家 ● ほかのベア ● 自分の現在位置 ちなみにマップの上にある数字は、番地です。 番地については全パネルについています。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakiteseihai/pages/14.html
●=サーヴァント/○=マスター 【書き手ロワ2nd】 ●よっみー 【二次キャラ聖杯戦争】 ○≪零に還りし人間≫セイヴァー 【テラカオスバトルロワイアル】 ●魔法老人シックスラッシュ/●三代目混沌 【古生物バトルロワイアル】 ○ロワ学の権威・ソーム教授 【クロスオーバー・モンスター闘技場】 ●怪物スージー 【アクションフィギュア・バトルロワイアル】 ○アーキタイプ 【バーチャルリアリティバトルロワイアル】 ●新の王 ニュー・プラネット/○フェイト・バトル・ビッグバン 戦の王/●万の王 オールマイティ・メテオシャワー 【kskアニメキャラバトルロワイアル】 ●勇者・変態閣下/○29NIKUマニア 【ラノベ・ロワイアル】 ●仮完結ルート 【ヒグマ・ロワイアル】 ●暴君ヒグマ/○Dr.ヒグマ 【PSYREN聖杯戦争】 ●サイレーン 【第二次二次キャラ聖杯戦争】 ○≪てのひらに聖杯を≫ムーン・キャンサー/●一護の人 【RPGロワ】 ●ヴァルハラ 【中学生バトルロワイアル】 ○ジゼル 【千本桜を国歌にしロワ!+国家ロワ2nd】 ●千本桜/○”始まり”にして”終わり”の書き手 【AAAキャラバトル・ロワイアル】 ●時空剣士ルシオ/○トライア・エース 【ドラゴンクエスト・バトルロワイアルⅡ】 ●仮面の王と夢の塔・クルツ/○悪しき世界の人々・ワンダブル 【四字熟語バトルロワイアル】 ●起承転結 【モバマス・ロワイアル】 ○最高の友達P 【書き手バトルロワイアル4th】 ○4-1 【やる夫がバトル・ロワイアルに参加させられるようです】 ●ヤー竜夫 【新安価ロワイアル】 ○“GAME CLEAR”オーブ 【アニメキャラバトルロワイアル3rd】 ●アニス 【ジョジョ×東方ロワイヤル】 ○クスクル・ジョースター 【新西尾維新バトルロワイアル】 ●零崎傾識 【ミリオンライブ・バトルロワイアル】 ○未覚醒の音符P 【ジョジョの奇妙なバトルロワイアル2nd】 ●偉大なるシ/○偽最終回書き手ユカコ 【剣客バトルロワイアル】 ●死穢塗無爲 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 【[[]]】 ▲上へ戻る
https://w.atwiki.jp/mccmd/pages/21.html
画面説明 ここでは、McCmd(Ver,1.30以降)の各ウィンドウの画面の説明をします。 (Ver,1.xx)表記が無いものは最新版です。もしくは、最新版と変更点がないウィンドウです。 Ver,1.20はこちら 目次 Homeウィンドウ Homeウィンドウ /give Normal Potion Firework /summon Zombie Skeleton Other Villager (Offer) Entity Equipment,NewEquipment Riding Extra /setblock Spawner /tellraw Tellraw
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/1823.html
説明責任(アカウンタビリティ) 開かれた学校づくりの核心である、学校・家庭・地域社会の連携と協力が考慮されているが、この開かれた学校づくりを運営する上での留意点(四つ)のうちの主に一つ。 アカウンタビリティとは・・・ 学校は教育水準の向上と教育目的の達成のために、教育活動等を自己評価し、その結果を公開することが設置基準において示される説明責任のこと。 また同時に情報の積極的な公開も規定されている。 このようにアカウンタビリティは、法的な規定によっても裏打ちされ、現在では情報を積極的に公開していくことが何よりも求められる。 留意点四つの中のもう一つに、学校評議員制度の活用について挙げられているのだが、この制度の中にアカウンタビリティ(説明責任)を果たすことが含まれている。 まゆみ