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ゲーム説明 ゲーム説明基本情報 特徴 情報の調べ方 Dransik(ドランジック)時代 基本情報 Ashen EmpiresとはかつてDransikと呼ばれたMMORPGです。 アメリカIron Will Gamesが現在サービス提供しています。 詳しくは公式サイトで http //www.ashenempires.com/ 特徴 とにかく昔懐かしいゲームです 見下ろし型2D(擬似3D) ゲームは英語です。英語読めなくても気合で遊べます。 サーバーによって対人可否が決まっています。 サーバー名 対人可否 説明 Hero鯖 PvP可能 スリルを味わうならこちら。 Legend鯖 PvP不可 まったりとするならこちら。2ちゃん毒男の面々がのんびり。 課金はToken(トークン)を購入して拡張パックやサービスの提供を受けます。ですが、完全に無料で遊ぶことも可能です。 情報の調べ方 2ちゃんねるが日本人の数少ないコミュニケーション及び情報収集の場となっています。「小規模MMO板」で「Ashen Empires」を検索してみてください。 英語に強い方は公式フォーラムがオススメです。アップデート情報などを含めてこちらにリリースが出されます。公式フォーラム Dransik時代以来、日本のメディアではまったく取り上げられていませんが、4Gamer.net(通称四亀)が詳細に情報を伝えてくれた経緯があります。4Gamer.netのまとめページ Dransik(ドランジック)時代 Ashen EmpiresはかつてDransikと呼ばれていました。 アメリカのAsylumsoft社が開発していましたが、紆余曲折を経て現在のIron Will Gamesにサービス移管しています。 Asylumsoft社にはLothgerらウルティマ・オンラインの初期開発メンバーが在籍していました。Dransikは当初殺伐とした時代のUOを彷彿させると言われていました。それは現在のUOではなく、トラメルがない時代のUOだったようです。今のUOと比べてもあまり意味がないかも知れません。 ベータテストと有料サービスを何度も繰り返した歴史があります。 前出のLothger氏は現在AEとは関係がないようですが、自身のサイトにて数年に渡って自前のゲーム開発を行っているようです。2007年に確認した限りではELDERLANDSというゲーム名の模様。かつてのDransikクラシックといった風情です。
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人が生きる意味って結局のところ家族や友人や恋人とか人を愛することにあるんじゃないか? 見返りとか求めずに掛け値無しに人を愛する。その中に生きる意味ってあるんじゃないか? この世は全てが変わっていく。諸行無常。変わらないものなんてなに一つない。 でも一瞬一瞬の中に想いや愛を込めることはできると思うんだ。 その想いや愛が一つ一つ繋がって未来に続いているんだから。 人の想いとか愛って音楽と似てる感じがする。形がないんだもん。 譜面にすることはできるけど、譜面自体は音楽じゃないもんな。 好きな人は居ますか? 大切な人は居ますか? 守りたい人は居ますか? 俺はお前らが大好きだ!!
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意味がわかると怖い話の問題と解説のまとめ。詳しくは資料庫にて。 うれしい知らせ お見舞い エレベーター ストーカー ストーカー被害 デカルチャー トンネルの肝試し ノックする幽霊 バッタもの パチンコ玉 パパとママ ホームレス マンションの人影 マンションの屋上 マンホールマン ムービー付きメール リス駆除 レモン汁 不審者現る 井戸 交通事故 俺にも彼女ができました 友達の猫 古井戸の中から 合わない死体 夫婦 妊娠そして 少女の絵 山小屋の怪 廃墟の心霊写真 廃墟の落書き 彼女と嫁と犬 心霊写真 探し人、隠れ人 星に願いを 最良の医者 母へのプレゼント 洗顔 火葬 無能な警察 父と母 猫の供養 留守番電話 肉片 自殺の名所 落し物 視線 赤い部屋 迷惑電話 鉄の板 降りなければ良かった… 雪山の女 電気 電話はきれなくて 静かな一日 頼れる警官 願い事ひとつだけ 黒いスーツを着た男 100階建てのホテル 4通のメール
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これはもう鉄板。DSの看板ゲーのひとつだし、期待を外すわけはないのです。 続編とはいえ、オール新作なので、前作と平行して楽しめるのは嬉しい。「計算20(100)」ぐらいはかぶってるのかな〜、と思っていたのだけど、見事にすべて新作。 トレーニングの傾向は、まだ全部出せてはいないのだけど、前作に比べると知識を問われるものが多くなったように感じる。漢字書き取りや四字熟語なんて知識だけがものをいうトレーニングだし、名曲演奏も、音符を読む基礎知識が必要。このあたり、前作のほうが直球だったなーと思う。 とはいえ、トレーニング数増えたし、難易度も高くなったので、やりがいはものすごくある。 脳年齢チェックは、前作と比べて難易度は明らかに上がっている。前作では20才が出て当然だったけど、今作では20才はまだ2回しか出せていない…。 特に記憶系が難しくなった。前作の単語記憶は、単語を繋げて文章を作ってしまえば割と簡単に覚えられたのだけど、今作の記憶は数字と漢字。格段に覚えづらくなっていて、ほんとキビシイ! コンスタントに20才を出せるようになりたいなあ。 そして特筆すべきは、オマケのドクターマリオ!これには感動させられました。アレンジ音楽が死ぬほど素晴らしー。 それにしても、豪華なオマケだなあ。 名前 コメント
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31◇生員集合 グローブに包まれた手を、ぐっと握り、開く。 閉じる。 そしてまた、開く。 ぴーんぽーんぱーんぽーん、と間の抜けた音楽が”第二放送”の終わりを告げる中。 無機質な駐車場の真ん中に立ちつくす赤毛の男……切磋琢磨は、 その動作を繰り返しながら、自らの手に一生消せない汚れがついてしまったことを改めて感じ取った。 「……」 「大丈夫か、タクマ」 「ああ」 「……大丈夫じゃねーだろ。腹、撃たれてただろ」 「ああ」 傍ら、立ち並ぶ黒髪ジャージの女。 手に持つ日本刀についた血をぬぐいながら声をかけて来た一刀両断に、彼は曖昧な返事を投げ返す。 この拳で、人を殺した。厳密には戦いの結果、そうなったというのが自然だが……。 その事実を消化するのに、切磋琢磨は少しの時間を必要としていた。 ちりちりと脇腹に喰らった銃創が痛み始める。なんてことはない。一発喰らっただけだ。 ただの人間ならまだしも、五段階《強くなった》四字熟語の切磋琢磨にとって、 この傷程度ではもう行動の妨げにもならない。 だから、治療より先に。彼はもう少しだけ、足りない頭を回すことにした。 「リョーコさん。青息吐息さんは逃げましたか」 「ああ。すまねぇ、逃がしちまった。だが、深手は負わせた。きっと長くない」 「そうですか……なら、いいでしょう。聞きたいことはありましたが」 「隣のエリアか? あの、氷まみれの」 「ええ。放送で呼ばれた五人のうち誰かがそこで死んでいるかもしれません。彼らは連戦と言っていたので」 「支給品が残ってたら頂きたいとこだな。そこに落ちてる銃もまだ使えるか? しかし、残り七人……青息吐息を抜いて、六人か。さみしくなっちまったもんだ」 「ですね」 「そんなもんかね、バトルロワイアルってのは」 「……でしょうね」 「おいタクマ、ぼけっとしてんなって。話したいことがある」 「ああ」 地面にうずくまったままの紆余曲折、それと一刀両断の会話も耳に遠い。 現実離れした感覚が切磋琢磨を襲っていた。それは、ここが殺し合いの場だという実感。 その中で、自分だけが――別のルールで生きていることの、実感だ。 最初の最初、切磋琢磨は老師に言った。 殺し合いは嫌だが、戦いの結果の死ならば仕方ないと思っている、と。 あれは嘘偽りではない。実際に彼は心の大部分で、今もそう思っていた。 殺し合いは自分にとってシチュエーション以上の意味を持たない。 より重要なのは、戦うこと。戦いの中で、自らを強くすること。 ゆえに、その結果人を死に追いやったという事実は彼の中で驚くほどに軽かった。 これはどうなのか。 四字熟語としてはいいかもしれない、だが、人としてはどうなのか。 彼は考えていたのだ……せめて、何かしなければ。そうだ。 「そうか」 切磋琢磨はそこで、忘れていた”あること”に気付いた。 どこかもやが掛かっていた視界が晴れる。 一刀両断に向かって、顔を包帯で覆った紆余曲折が、思い出したような声をあげている。 「ああ、そうですよ! 一体どこで何をやってたんですか、リョーコさんは。 せっかくタクマさんが特製スタミナバーガーを作ってくれたのにいつまで経っても帰って来ないし!」 「いや、だからそれだって」 「ポニテも無くなっちゃってますし。ここにきてイメチェンですか」 「だから! それを今から話すんだよ。っても話せば長くなるんだけどさ……」 一刀両断、紆余曲折。切磋琢磨の大事な仲間だ。 だから彼らには、自分がこれから行うことを見ていてほしい、そう思った。 「なあ、二人とも」 「?」 「ん?」 「少し待っててくれ。俺、忘れてることがあった」 駐車場を進み出て、手を合わせ。目を瞑って静かに口を閉じる。 先手必勝が死んだB-3、駐車場D地区の方角に向かって、切磋琢磨は黙祷をささげた。 突然の行動に、残る仲間二人はあっけにとられる。 だが、すぐに意味を理解し、やれやれといったポーズをとりながらも真似して手を合わせた。 切磋琢磨にとって、ここで行われるのは殺し合いではない。 あくまで自らを切磋琢磨するための試合だ……試合だからこそ、勝負の後に礼をするのだ。 少しおかしな考えであることは承知の上だ。 だがそれが自分のルールである以上、ここで言うのは謝罪ではない。 「有難うございました」 感謝の言葉を。 ふわりとその場に置くように言って、切磋琢磨は後ろを振り返る。 背後から、二つの足音。 紆余曲折と一刀両断もそれに気付き、ゆっくりとそちらを向く。 そこには、たった今この場に到着し、呆けた顔で三人を見つめる男と少女の姿があった。 男……黒髪の若い青年は、 娯楽施設で調達したらしき「KAIKAI」とプリントされたTシャツにジーンズを履き、 ワックスで跳ねさせた髪を左右に揺らしていた。 その隣に立つ少女は、茶色の髪を大きな髪留めを使って後ろで縛っている。 身に着けた服は白い丸襟のシャツに紺のスカートで、学校で着るような制服に似ていた。 おそらく横の男とともに娯楽施設で調達したのだろう。 「何してんだ、あんたら?」 「あなたがたは……?」 「なにって、黙祷だ」 「ああ、黙祷だな」 「黙祷ですね……そちらは?」 切磋琢磨、紆余曲折、一刀両断。 そして、優柔不断、勇気凛々。 娯楽施設の中心であるB-2地区に、いま、生き残りの六人中五人が集った。 出会った2チームはお互いの状況を見比べる。 紆余曲折の顔に巻かれた痛々しい包帯。 一刀両断のいたるところについた傷、切磋琢磨の腹部から今も流れる血。 優柔不断は憔悴した顔をしており、勇気凛々もまた、体中にひどいケガの跡が見える。 服を着替えても、包帯を巻いても。 隠しきれない戦いの跡、鉄に似た血の匂い。 形は違えど、この殺し合いを生き抜いてきた証をそれぞれが抱えていた。 そしてだからこそ、 この場には緊張した空気が漂う。 目の前の彼らは――味方なのか、敵なのか。 「オレらは、B-1が禁止エリアになるってんで逃げてきたとこ……ってかこの惨状はいったい」 「優柔不断さん、あそこ。血の跡があります。あの、一体、何があったんです?」 「何って。決まってんだろ、殺し合いさ」 張り詰めた空気を最初に切り裂くのは一刀両断だ。 曇天の隙間から微かに漏れる光を、地面に平行に差し出された彼女の日本刀が鈍く反射する。 切っ先を向け、臨戦体勢をとる。 「そして――殺し合いはまだ終わってない。 お前らもそうだろ。ヒトの死を見てきた顔をしてるぜ。とくにそこのお嬢ちゃんは、な」 「一刀両断さん、挑発しすぎですよ」 「そうだ。向こうには戦う意思がない……ように見える」 「タクマも紆余も、人を簡単に信じすぎだ。向こうには青息吐息が逃げてったはずだ。 あたしが喉を切り裂いてやった女が。こいつらがそいつに会ってないってことは無いはずだが?」 「……あなたの問いに答えます。わたしたちはその人には会ってません」 「右に同じだ。すれ違ったんだと思うぜ、たぶん。てかアレ、その日本刀?」 刃を向けられた二人は一刀両断の問いに対し、一人は若干ビビリつつ、一人は毅然として答える。 答えはノー。会っていない、という返答だ。 「本当か」 間髪入れず、一刀両断が言葉の刃を返す。 確かに青息吐息とすれ違う可能性はなくはない。だが、あれだけの傷を負った人間は嫌でも目立つ。 放送が終わってまだ数分ない。 死んだにしても生きているにしても、目にさえ止まらないとなると……。 「ええ、本当です。わたしの……勇気凛々の名にかけて、誓えます。 わたしと優柔不断さんが、これまで会った人の中でまだ生きてるのは――あの人だけです」 一刀両断がぼんやりと頭に浮かべた可能性を肯定するかのように、勇気凛々が場の話題を切り替える。 勇気凛々、それに優柔不断の二名にここでの戦闘意思はない。 お互いに出会ったことのある、とある男にまつわる不思議な事実に気付いた彼ら二人にはいま、 客観的な視点が必要だった――端的に言えば、彼らは仲間を欲していた。 そしてそのためには、ここで戦うことの不毛さを説くことが重要だ。 例えばそう。五人がかりでも倒せるかどうか分からないような強大な存在を知らせることで、それを説く。 「あの人?」 「今はここにはいませんが……優柔不断さんがいなければ、わたしはあの人に殺されていたでしょう。 いえ、あれは、人じゃ無いのかもしれません。人間の首を、斬るなんて」 「首を……?」 「おい待て。今生き残ってるので、青息吐息以外で、ここに居ないってことは」 勇気凛々の語りに対し、 いまだその男に遭ったことのない紆余曲折と、その男と因縁深い切磋琢磨の2人が反応する。 強大な存在。五人がかりでも倒せるかどうかわからない男。 ここに居ない、生き残りの一人。そしてこの局面に至ってまだ、謎が多すぎる”首切りの斧”。 「……”傍若無人”か」 含みのあるトーンで一刀両断がそう言った、その瞬間。 噂をすればなんとやら、というくらい絶妙のタイミングで会場に響いたのは、低い男の声だった。 『――――そうか。青息吐息の行方が知りたいか、モノども――――』 ”放送”と何ら変わりない、ノイズに塗れたブツリという音のあと、 スピーカーを通したようなエフェクトのかかった、傍若無人の、声がした。 「!?」 「なっ」 「今の……!?」 「……傍若無人!?」 「まさか」 五人は一斉に声が聞こえてきた方角を見る。 駐車場の数か所に取り付けられた「B地区」の看板、そのすぐ下に設置された拡声器に似た装置。 店内放送を駐車場に伝えるためのものだ。先の声は明らかに、そこから発されていた。 まるっきり、先ほど奇々怪々が行ったばかりの”放送”と同じ。 何故? どうやって? 動揺する五人をあざ笑うかのように、傍若無人の声はさらに続けた。 『――――青息吐息の居場所は己が知っている。見ろ。飾って置いた――――』 「飾っただと……?」 「人間を、飾る? どこへ?」 『――――二階。二階レストランテラス席。最初に一望千里がいた場所だ――。 ――”切磋琢磨”、《強化された》その視力なら見えるだろう。見てみるがいい――』 「テラス席? それって……」 「……あ……!?」 ――その場所に、指を最初に向けたのは勇気凛々だった。 目に映るものが信じられないと言った顔で、弱弱しくその方向を指差した。 続いて一刀両断が、優柔不断が、そして切磋琢磨がそれを見る。 「……おいおい」 「嘘だろ」 「……な、何ですか?」 紆余曲折は包帯をしていたため、これを見ることはなかった。 切磋琢磨以外の三人には、ぼんやりとしか見えなかっただろう。 だが、それでも。並んだテラスの柵の丸い突起に突き刺すようにして飾られた”それら”が何なのか、 その場にいた全員が直感的に察することが出来た。 ――さらに。 切磋琢磨の《強化された》視力は、”それら”の中に見覚えのあるヘルメットが並んでいるのを見る。 ヘルメットを被った”顔”が、並べられているのを、見る。 「……老師?」 ものいわぬ東奔西走の生首が、テラスの柵に突き刺さっているのを、見た。 「ろ、ろうし、え?」 悲しげに下を向いて並べられているのは、東奔西走の顔だけではない。 柵に並べられているのは全て、彼ら五人のうち誰かが見覚えのある顔だ。 金髪の女、青息吐息。 野性味あふれる少女、猪突猛進。 B-1の惨劇で死んだ、一望千里、軽妙洒脱。 先ほどの放送で笑顔の効力を失ったばかりの――破顔一笑。 彼ら彼女ら六名の生首が、串に団子を刺すように一つずつ飾られ、柵を彩っている。 死体が禁止エリアにある心機一転、頭部の損傷が激しい酒々楽々など、 傍若無人たる大男がその首を斬ることが出来なかった参加者もいるが……、 しかしそこにあったのは、この実験の現在までの死者十人のうち、実に半数以上の”首”だった。 そう、”人”ではなく。 あくまで”モノ”として、それらは飾られていた。 『――――見えたか。見えたのならば、悟るがいい、モノども――――。 ――青息吐息は己が殺し切って置いた。ゆえに下らん論議は、いますぐ止めろ。 ――どうせ同じだ。己が殺す。そしてその首塚に並べてやる。だが――――』 「老師ぃぃいいいいいい!! うぉおおお!! てめぇ!」 「お、落ち着いてください、タクマさん!」 「そそそうだ、落ち着けって! 相手の思う壺かもしれねぇ、」 「よくも、よくも! 何のつもりだ! 何でこんなことを! うぁあああああっ!」 「おちつ……け、っ痛ぇ!」 傍若無人の言葉の続きを遮るようにして。 取り乱し、感情を暴走させる切磋琢磨を、慌てて優柔不断が抑えようとする。 しかし切磋琢磨の力は強く、そして《強い》。 優柔不断の細腕で捕まえておけるような存在ではない。 振り払われしりもちをつくまで二秒。ただ、そのわずかな抵抗のおかげで、 一刀両断、勇気凛々がそれぞれ刀剣を構え、暴走する彼の進行方向に立ちふさがることが出来た。 「止まってください、赤毛のお兄さん」 「あたしじゃあるまいし、勝手な行動を取るような奴じゃないだろ。信じてるぜ、なあ」 「……くぅ……う、ぐ」 「そうです、タクマさん。まだ敵の話も終わってないみたいです。不用意に動いたら、無駄死にですよ」 「紆余……」 足を止めたじろいだ隙を突くように、紆余曲折は切磋琢磨の肩を右手で掴み、制止させた。 そう、争っている場合じゃない。 まだ傍若無人は話を終えてない。この”臨時放送”の理由を、説明していないのだ。 左手に握ったモノを静かに口元へ持っていきながら、紆余曲折はその場の全員に向けて語りかける。 「相手は、僕たちが青息吐息さんについて話しているのを知っていた。 放送室にいることも含めて、ある程度こちらの状況を分かったうえで放送を始めたはずです。 なのにこの放送は、こちらの五人の一触即発を回避させるようなタイミングで始まってる。 殺し合いの進行という観点でみるならこれは悪手です。僕らに潰し合わせたほうが、傍若無人としても楽なはず」 「……確かに、紆余の言う通りか」 「ですね。わたし達は望んでませんでしたが……」 「あのまま行ってたら殺し合いになっちゃっていた可能性も、まあ、あるよな。そこのねーちゃんは怖いし」 「何か言ったかそこの優男」 「い、いえいえ何も言っておりませーん」 「……まあいいや。でも、じゃあ、なんだ? 紆余。 あいつはあたしたちに、殺し合いをしてほしくなかったってのか?」 「それは――分かりません。だから、今から聞くんです。……これで」 全員の視線を受けながら、紆余曲折はそれを構えた。近くの地面に落ちていた拡声器。 青息吐息が使っていたものだ。 先の戦いで日本刀に一部分を斬られたが故に、声の増幅力は落ちているが……。 相手がこちらの状況を把握しているのならば。主張のポーズの手助けには、なるだろう。 『あなたは、何だ。あなたは、何が目的なんだ』 静かに紡がれた紆余曲折の問いかけに、その場に居た五人は息を呑んだ。 傍若無人は、何なのか。そして何が目的で、こんなことをしているのか。 答えられるのかどうか分からないくらいの、直球の質問だったが――返答はすぐ、返ってきた。 『――そうだな。ではまず、そこから話すとしようか』 ノイズ交じりのその声は、やはり変わらない平坦な調子で、語り始めた。 数年前からずっと変わらない……誰の目も見ず、誰のことも考えず、自分勝手に行動を起こす、 傍若無人の四字熟語を与えられた男は、決定的な言葉を放つ。 『――己は、傍若無人。前回の四字熟語バトルロワイアルの優勝者にして――――、 ――――今回の実験の進行を助けるため手配された、主催側の尖兵だ――――――。 ――――――目的は、一つ。”取引”だ。己はそれに足るだけの――情報を――持っている』 それは……バトルロワイアルを終わらせる、最期通牒の始まりだった。 第二放送 前のお話 次のお話 最期通牒 前のお話 四字熟語 次のお話 確定申告 紆余曲折 最期通牒 確定申告 一刀両断 最期通牒 確定申告 切磋琢磨 最期通牒 蓬平団子 優柔不断 最期通牒 蓬平団子 勇気凛々 最期通牒 第二放送 傍若無人 最期通牒 用語解説 【駐車場看板】 駐車場の地区を表す看板。大型ショッピングセンターの駐車場は同じ風景が続くため、 車を止めたのがどの辺りなのかが分かるようにエリアごとに看板が設置してあることが多い。 そういえばなぜかは分からないが、今まで見てきた限りではアルファベット以外でエリア分けがされているところを見たことがない。 確かにわかりやすいけれど、もっとバリエーションに富んでいてもいいと思う。代案は思いつかないけれど
https://w.atwiki.jp/zeldakousatsu/pages/162.html
公式情報 ファイ(声:藤村歩)リンクをナビゲートする女神の剣に宿る精霊で、選ばれた者を導くために女神ハイリアが造りし存在。マスターソードを擬人化したかのような容姿をしており、物事を機械的に判断して性別や感情は存在しないが、敵やボス、人物や虫等の詳しい情報や起こりうる現象、リンクが起こすべき行動を確率と共に助言し、そのセリフの数は歴代のナビゲーターと比較してシリーズ最大で膨大の量を誇る。また、女神ハイリアの遺した言葉がインプットされており、ゲームを進める上で重要な存在となる。リンクのことを「マスター」と呼び、忠実に仕える容で冒険を共にしてくるが、全てが終わった後はリンクに感謝の言葉を告げてマスターソードの中で永遠の眠りについた。(wikipediaより) 考察 大妖精の剣の精霊とか、ダイゴロン刀の精霊とかいるのだろうか。それとも九十九神システムだろうか。そうなると鬼神の剣についてる精霊が気になる。ゼルダ無双での禍々しさや色合いから、ギラヒムとファイが混ざったような精霊?(2015/08/16) ゴベラの剣も実は魂を無くした剣の精霊でベリアントがマスター?(2015/10/10) 剣の精霊って四字熟語好きなのか?ファイの人物解説は四字でギラヒムは容姿端麗!眉目秀麗!(2015/01/24) 付喪神 Wikipediaの記事をみる マスターソードのマスターってファイがリンクのことマスターって呼んでるからマスター(リンク)の剣=マスターソードなのか?女神が勇者の為(重要)に作ったのがファイ(マスソ)だから(2015/08/18) 女神像内部の壁画を見ると女神の剣はもともと女神が使ってたようだ。女神が扱うには十分な力がある(女神の力自体を剣に流し込んで増幅可)が、人間が扱うには弱すぎるから試練を乗り越えて剣も鍛え上げないと使えないのか。女神と同格になる為に(2015/08/18) 真のマスターソードになるには3つの炎で剣を鍛えて、最後に女神から祝福を受けないといけないが、それは女神の剣の所有者が女神から人間に移ることを表してるんじゃないか(2015/08/18) 女神の剣を人間が使用できる剣にする為にどうすればいいのか、それを導くのが本当の意味でのファイの役目?(2015/08/18) タグ: その他のモンスター ギラヒム スカイウォードソード ゼルダ無双 ファイ 剣の精霊 大妖精 神・精霊 考察 鬼神の仮面
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会社説明会とは? 会社説明会とは、言葉の通り、その企業の事業内容や、今後の方向性、そしてどんな人材を必要としているか、採用情報など、その企業を受験するために必要なことを説明する会。開催形式は、以下の2種類がある。 企業単独開催説明会 合同説明会 企業単独開催の場合は、リクナビなどの就職サイトにエントリーしたり、その企業の採用ホームページをチェックすることで開催の案内が来る。大抵の説明会は、定員が設けられており、予約が必要であるので、参加したい説明会の予約開始時期を把握していることが重要になってくる。なお、企業単独の説明会は、その場でエントリーシートを書かされたり、選考が始まったりすることもあり得るので注意が必要である。また、大学によっては、学内で単独セミナーが開催されることもあり、大学OB,OGが訪問してくる可能性もあるので、チェックしておくといいだろう。 合同説明会は、東京ビックサイトなどのイベント会場に、多くの企業が集まって行われる説明会である。就職活動が解禁された時期に多く開催されるため、どんな業界があり、どんな会社があるのか知りたい学生におすすめ。合同説明会では、書類の提出や選考はほとんどないので、気軽に参加することができる。なお、大学主催・生協主催の合同説明会もあり、より参加しやすくなっている。しかし、合同説明会は、企業が大多数の学生に対し説明を行うため、表面上の事しか聞くことができず、内容の面に関しては、企業単独開催の説明会と比べると劣ってしまうため、参加する意味がないといった意見も多い。
https://w.atwiki.jp/asutoro/pages/27.html
この合成ポケモンwikiの説明です。 ~の展示博物館 というページは、作った番号順にポケモンと合成されたポケモンの名前が載っています。 ~の展示博物館スペシャル というページは、進化する合成ポケモンや、タイプや図鑑説明など細かい設定が決められている合成ポケモンです。 今月のお題というのは、月ごとにお題を出し合い、作ってはる、というコーナーです。 早速、展示物を見てみましょう。 展示物を見る。
https://w.atwiki.jp/black_knight/pages/17.html
Lelouch Lampelouge 知る人ぞ知るアニメのキャラクター 実はスペルが本物はLamperougeなのはアレです。 通称:団長 王様から動かないと、部下がついてこないだろう? コードギアス第1話「魔神の生まれる日」より 団長メモの部屋 団長ステータス みくしぃ用http //mixi.jp/show_profile.pl?id=15363733 level=4 つぼやきログ 秘密の団長NMメモ 【だんちう】のアレな部屋。 Q.名前は何と読みますか? 【ルルーシュ=ランペルージ】 Q.どこからきましたか? 【ブリタニア】 Q.メイン、サブジョブを教えてください。 【メイン幻術師/サブ呪術師】 Q.キャラ設定があればどうぞ。 【王のギアスはおまえを孤独にする】 Q.FF14でやりたいこと。 【いろんなイベント、行政特区ニッポンとか】 Q.あなたの性格は? 【ツンデレ】 Q.座右の銘は? 【戦局を左右するのは、戦術ではなく戦略だ】 Q.好きな四字熟語は? 【一騎当千】 Q.好きな食べ物は? 【モンブラン】 Q.趣味は? 【チェス】 Q.FFシリーズで好きなキャラは? 【セフィロス】 Q.FF歴は? 【80年】 Q.FF11経験者ですか? 【1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,10-2,11,12,13,FFT】 Q.なにかあればどうぞw 【楽しいLSにしましょう!行政特区ニッポン万歳】
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X話とは、当wiki作成者が作った言葉。 Xの意味は まだわからない。 というような意味。 1話~10話~X話 この場合、1話から始まり、更新した時点が10話。いつまで続くかわからないのでX話。 このように使われる