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_S ULJS-00166 _G Kenka3 所持金99999999 0x216c8368 0x05F5E0FF 喧嘩魂 0x116c8360 0x0000xxxx 喧嘩慣れ 0x116c8390 0x0000xxxx 体力現在(これは浮動少数 0x216c8464 0xxxxxxxxx 447a0000:1000 44fa0000:2000 体力最大 0x116c8416 0x0000xxxx スタミナ 0x116c8470 0x0000xxxx 体力 0x116c8418 0x0000xxxx 腕っ節 0x116c841a 0x0000xxxx 打たれ強さ 0x116c841c 0x0000xxxx 足の速さ 0x116c841e 0x0000xxxx 肺活量 0x116c8420 0x0000xxxx 気合減らない 0x016c8468 0x000000FF 喧嘩慣れ (修正 0x116c8398 0x0000xxxx 漢の器 0x016c8414 0x000000xx シャバゾウ度 0x216c835c 0xxxxxxxxx 0が普通 0より大きい数がシャバい 0より小さい数がシブい 目安 000001F4:シャバ神 0000012C:シャバ王 00000064:シャバ過ぎる 00000032:結構シャバい 00000000:普通 FFFFFFCE:結構シブい FFFFFF9C:シブ過ぎる ダッシュで息切れしない 0x216C846C 0x00000000 警察ランプがつかない 0x200C3E68 0x1000000F _C0 Penanto All _L 0x116C8AA4 0x0000FFFF _C0 日にち _L 0x016C8370 0x000000xx _C0 時間 _L 0x116C836C 0x0000xxxx _C0 L+Rでザ・ワールド _L 0xE10100010x30000802 _L 0x000008020x00000000 _L 0xD00000000x30000300 _L 0x000008030x00000000 _L 0xE10300000x00000803 _L 0xD00000010x10000300 _L 0x301000010x00000802 _L 0x000008030x00000001 _L 0xE10200000x00000802 _L 0x516C836C0x00000002 _L 0x000008000x00000000 _L 0xE10200010x00000802 _L 0x500008000x00000002 _L 0x016C836C0x00000000 モーション速度x倍 _C0 Motion x times _L 0x2007cc78 0x3c04xxxx xxxx 3f80 通常 4000 2倍 4040 3倍 4080 4倍 2倍以上でダッシュすると壁突き破りますので ダッシュの使用はお勧めできません 壁の向こうは奈落です ダッシュで進入禁止のところもいけたりします _C0 不良をメンチビームで倒した数100 _L 0x016C8B2C 0x00000064 _C0 年上男性にメンチビームした数100 _L 0x016C8B20 0x00000064 _C0 外国人女性にメンチビームした数100 _L 0x016C8B18 0x00000064 _C0 年上女性にメンチビームした数100 _L 0x016C8B14 0x00000064 _C0 外国人男性にメンチビームした数100 _L 0x016C8B24 0x00000064 _C0 当身を成功させた回数100 _L 0x016C8BB0 0x00000064 _C0 抹茶(薄茶)を飲んだ回数 _L 0x016C8B44 0x00000xx _C0 抹茶(濃茶)を飲んだ回数 _L 0x016C8B48 0x00000xx _C0 抹茶(激濃茶)を飲んだ回数 _L 0x016C8B4C 0x00000xx _C0 精進弁当を食べた回数 _L 0x016C8B50 0x00000xx _C0 雅弁当を食べた回数 _L 0x016C8B54 0x00000xx _C0 八逆神社の賽銭を入れた額5万円 _L 0x116C8B64 0x0000C350 _C0 喜多野天漫宮社の賽銭を入れた額5万円 _L 0x116C8B68 0x0000C350 _C0 縁結び神社の賽銭を入れた額5万円 _L 0x116C8B6C 0x0000C350 _C0 旅館に引きこもっていた日数 _L 0x016C8B70 0x00000xx _C0 門限を破った回数 _L 0x016C8B74 0x00000xx _C0 女湯を除いた回数 _L 0x016C8B7C 0x00000xx _C0 一般人に殴りかかった回数 _L 0x016C8B80 0x00000xx _C0 一般の外国人に殴りかかった回数 _L 0x016C8B84 0x00000xx _C0 一般の若い女性に話しかけた回数 _L 0x016C8B88 0x00000xx _C0 一般の年上女性に話しかけた回数 _L 0x016C8B8C 0x00000xx _C0 一般の外国人女性に話しかけた回数 _L 0x016C8B90 0x00000xx _C0 一般の若い男性に話しかけた回数 _L 0x016C8B94 0x00000xx _C0 一般の年上男性に話しかけた回数 _L 0x016C8B98 0x00000xx _C0 一般の外国人男性に話しかけた回数 _L 0x016C8B9C 0x00000xx _C0 車に轢かれた回数 _L 0x016C8BA0 0x00000xx _C0 警官に捕まった回数 _L 0x016C8BA4 0x00000xx _C0 タンカを切った回数 _L 0x016C8BA8 0x00000xx _C0 タンカを切られた回数 _L 0x016C8BAC 0x00000xx _C0 当身を成功させた回数 _L 0x016C8BA0 0x00000xx _C0 警官にメンチを切った時間 _L 0x116C8B28 0x000xxxx
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このwikiは株式会社スパイク・チュンソフトが提供する『喧嘩番長CrashBattle』の非公式wikiです。 【公式】:http //www.spike-chunsoft.co.jp/kenkabancho-crashbattle/ 【公式問い合わせ】:http //www.spike-chunsoft.co.jp/kenkabancho-crashbattle/support.html イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 登場キャラ 秋田の闘拳 10月15日(水) 10月28日(火) ★4 三浦大吾 千葉の暴走総長 10月22日(水) 10月28日(火) ★5 佐久間尊信 外関のゴースト 10月23日(木) 10月29日(水) ★5 飯塚真樹 化石くんの野望 10月24日(金) 10月30日(木) ★5 川上正二 【イベント一覧の編集】 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は『喧嘩番長CrashBattle運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。
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喧嘩番長~一年戦争~/コード チート HP最大維持 _L 0x20001f80 0x8c840004 _L 0x20001f84 0xe4960028 _L 0x20001f88 0xe4960030 _L 0x20001f8c 0x0a20e140 _L 0x20001f90 0x02202025 _L 0x20049b74 0x0e2007e0 走ってもスタミナ切れない _L 0x20038A88 0x44806000 喧嘩慣れ入手n倍 _L 0x20001FA0 0x00C53821 _L 0x20001FA4 0x0A20E214 _L 0x20001FA8 0xAC870070 _L 0x20038848 0x0A2007E8 _L 0x2003884C 0x00052xxx xxx: 840:2倍 880:4倍 8C0:8倍 900:16倍 940:32倍 980:64倍 9C0:128倍 シャバくならない _L 0x2163E2C4 0xFFFFFFCE ポケット10固定 _L 0x2163E2D4 0x0000000A 所持金最大 0x09E437A0 0x0098967F 喧嘩魂999 0x19E437B8 0x000003E7 攻略/コード投稿などなど 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ポート番号一覧/喧嘩番長 4 ゲームが使用するポート番号 100/UDP:マルチプレイで発生する全ての通信で使用される。 注意:1024 番未満は「ウェルノウンポート番号」と呼ばれる予約済みのポート番号です。Android を使用している場合は「ポートオフセット」を設定し、1024 番以上が使用されるようにしてください。このとき、必ずポートオフセットの値を通信相手と一致させてください。公式リポジトリでおすすめされている値は10000です。ポートオフセットを変更した場合は、変更を適用するために PPSSPP を再起動する必要があります。 コピペ用 ルーター設定用 UDP:100 Wireshark 用 キャプチャフィルタ:udp port 100 or icmp 表示フィルタ:udp.port == 100 || icmp 通信の流れ 送信元ポート200/UDP、宛先ポート100/UDPの UDP 通信が発生します。この通信は双方向です。 セッション一覧を表示中 セッションに参加 セッション中
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※レシピを参考にする際の注意点基本連続技 カウンターヒット始動 好感度UP時 ※レシピを参考にする際の注意点 2Bは2ヒット技ですが、しゃがみ喰らいに2ヒットしないため、 基本的に1ヒット目キャンセルで使用することのほうが多いことから、 何も記述が無ければ1ヒット目キャンセルの意味で記述しています 地上ヒットの2A 2Bの部分は相手が立ち喰らいであれば、 2B(1)を5Bや2B(2)に変えても繋がります。 ただし、2B(2)にするとノックバックが増えて繋がらなくなるレシピがありますので 2B(2)と記載されていないレシピでは1段目でキャンセルしましょう。 激砕後やHSによる壁バウンドから拾うレシピは端までの距離や、ヒット数、 相手キャラによって1段目キャンセルか2段目キャンセルかが変わる場合があります。 (2段目 B酒だとB酒が届かない場合もあるし、2段目からでないと剛覇がクリーンしない場合もある) このあたりは拾った間合いや高さ、それまでのコンボの内容によるノックバック等に左右されるため、 文章では表現できませんので状況確認してください。 慣れれば画面位置を把握してのレシピでクリーンヒットを狙うことは可能です。 2Bが届かない距離ももちろんあるため、その場合は直に焔裂破をぶち当てましょう。 焔裂破や剛覇刃で〆る内容が多いですが、補正によりあまり減らないものもありますので 毎回組み入れるのではなく、ゲージの状況によってはB酒までにする、等の判断もしましょう。 基本連続技 ●2A 2B 2C 威力はないがダウン重視の場合に。 トウカ等の起き上がりの早いキャラには2Cから最速5Cが丁度起き上がりに重なる。 ●2A 2B AorB裂破or焔裂破or裂震爆焔渦 基本連続技。A裂破ならばガードされていてもそれなりに問題ない。 ●2A 2B A轟牙 AorB裂破or焔裂破or裂震爆焔渦 上の連続技を少し確認猶予と威力を上げたもの。 ガードされていると轟牙に割り込まれるのでヒット確認を。 ●2A 5A 2B A轟牙 AorB裂破or焔裂破or裂震爆焔渦 上の連続技を少し確認猶予とテンション上昇値を上げたもの。ただし、ダメージは少し下がる。 B裂破は最速でなければコンボが途切れるため注意が必要。 ●2B(空中ヒット) 焔裂破 対空コンボ。高さによっては裂破や激砕でさらにダウン追い打ち可能。 近距離真上付近だと焔裂破が当たらないため、状況確認も。 ●[2B(空中ヒット) B酒]or[B酒] 剛覇刃 対空行動からの最大リターン ●激砕 HSor焔裂破or[5Bor2BorA轟牙 B酒 剛覇刃]or[(空中)焔裂破 2B 焔裂破] 激砕からの追撃。ゲージがあれば直接焔裂破が簡単で高威力。 端では剛覇刃クリーンを狙いたい。 カウンターヒット始動 ●5C(CH) HS [焔]or[2B(2) B酒 剛覇刃] 端付近でHSから追撃が可能。以下にもあるHS後の追撃の使いわけは注意書きを参照。 ●5CorB C酒 2B 色々 届く間合いであればそのまま2Bが繋がるので、轟牙でも焔でも繋げる。 ●激砕(CH) A激砕 2Bor5B 焔裂破 それほど機会は多くないが激砕がCHするともう一回激砕を当てられる。 ●JC(空中CH) A激砕 [焔]or[2B B酒 剛覇刃] 空対空時の高いリターン。本作のカウンターヒットは確認しやすいため、 ここはきっちり押さえたい所。当たった高さや間合いによってタイミング等も変わるため、 剛覇刃を狙うよりは焔裂破で安定ダメージを取るのがお勧め。 好感度UP時 ●通常投げ 焔裂破 画面端に向かって投げた場合は焔裂破が全段当たらなかったりするため、 ダメージが落ちる場合もある。 およそ3000~4000ダメ ●5B(先端) 焔裂破(3) 剛覇刃 焔が3HITすることで剛覇刃クリティカルを当てられるだけの猶予ができる ●2B(1) C轟牙 2B始動でない限りは繋がらないため、使う機会は皆無。 端が近ければ更にに追撃が可能。 ●5C HS [焔]or [2B(2) B酒 剛覇刃] 始動であればHSに繋がる。 ●5C(CH) AorB激砕 [焔]or [2B(2) B酒 剛覇刃]or[HS 5A B酒] 始動であればAorB激砕に繋がる。 ●2C(CH) 2B [焔]or[B酒 剛覇刃] 好感度UP時はCHの浮きが高くなるため追撃が可能になる。 ●激砕 A激砕 [焔]or[2B B酒 剛覇刃] 好感度UP時は始動激砕の浮きが高くなるため追撃が可能になる。 ●激砕 (空中)焔裂破 2B(1) B酒 剛覇刃 画面端+好感度UP時限定&激砕始動と条件が厳しめだが、ラウンドを決めれる威力を誇る。 それほど難しい内容ではないため、覚えておいて損はない。 ●焔裂破(CH) 焔裂破 単純ながら高威力のため、ゲージに余裕があればしっかり決めて行きたい ●~ (空中)焔裂破(3) 裂震爆焔渦 ●~(空中hit) 2B(2) B酒 2B(1) 焔裂破(2) 剛覇刃 端限定
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_S ULJS-00166 _G Kenka3 所持金99999999 0x216c8368 0x05F5E0FF 喧嘩魂 0x116c8360 0x0000xxxx 喧嘩慣れ 0x116c8390 0x0000xxxx 体力現在(これは浮動少数 0x216c8464 0xxxxxxxxx 447a0000:1000 44fa0000:2000 体力最大 0x116c8416 0x0000xxxx スタミナ 0x116c8470 0x0000xxxx 体力 0x116c8418 0x0000xxxx 腕っ節 0x116c841a 0x0000xxxx 打たれ強さ 0x116c841c 0x0000xxxx 足の速さ 0x116c841e 0x0000xxxx 肺活量 0x116c8420 0x0000xxxx 気合減らない 0x016c8468 0x000000FF 喧嘩慣れ (修正 0x116c8398 0x0000xxxx 漢の器 0x016c8414 0x000000xx シャバゾウ度 0x216c835c 0xxxxxxxxx 0が普通 0より大きい数がシャバい 0より小さい数がシブい 目安 000001F4:シャバ神 0000012C:シャバ王 00000064:シャバ過ぎる 00000032:結構シャバい 00000000:普通 FFFFFFCE:結構シブい FFFFFF9C:シブ過ぎる ダッシュで息切れしない 0x216C846C 0x00000000 警察ランプがつかない 0x200C3E68 0x1000000F _C0 Penanto All _L 0x116C8AA4 0x0000FFFF _C0 日にち _L 0x016C8370 0x000000xx _C0 時間 _L 0x116C836C 0x0000xxxx _C0 L+Rでザ・ワールド _L 0xE10100010x30000802 _L 0x000008020x00000000 _L 0xD00000000x30000300 _L 0x000008030x00000000 _L 0xE10300000x00000803 _L 0xD00000010x10000300 _L 0x301000010x00000802 _L 0x000008030x00000001 _L 0xE10200000x00000802 _L 0x516C836C0x00000002 _L 0x000008000x00000000 _L 0xE10200010x00000802 _L 0x500008000x00000002 _L 0x016C836C0x00000000 モーション速度x倍 _C0 Motion x times _L 0x2007cc78 0x3c04xxxx xxxx 3f80 通常 4000 2倍 4040 3倍 4080 4倍 2倍以上でダッシュすると壁突き破りますので ダッシュの使用はお勧めできません 壁の向こうは奈落です ダッシュで進入禁止のところもいけたりします _C0 不良をメンチビームで倒した数100 _L 0x016C8B2C 0x00000064 _C0 年上男性にメンチビームした数100 _L 0x016C8B20 0x00000064 _C0 外国人女性にメンチビームした数100 _L 0x016C8B18 0x00000064 _C0 年上女性にメンチビームした数100 _L 0x016C8B14 0x00000064 _C0 外国人男性にメンチビームした数100 _L 0x016C8B24 0x00000064 _C0 当身を成功させた回数100 _L 0x016C8BB0 0x00000064 _C0 抹茶(薄茶)を飲んだ回数 _L 0x016C8B44 0x00000xx _C0 抹茶(濃茶)を飲んだ回数 _L 0x016C8B48 0x00000xx _C0 抹茶(激濃茶)を飲んだ回数 _L 0x016C8B4C 0x00000xx _C0 精進弁当を食べた回数 _L 0x016C8B50 0x00000xx _C0 雅弁当を食べた回数 _L 0x016C8B54 0x00000xx _C0 八逆神社の賽銭を入れた額5万円 _L 0x116C8B64 0x0000C350 _C0 喜多野天漫宮社の賽銭を入れた額5万円 _L 0x116C8B68 0x0000C350 _C0 縁結び神社の賽銭を入れた額5万円 _L 0x116C8B6C 0x0000C350 _C0 旅館に引きこもっていた日数 _L 0x016C8B70 0x00000xx _C0 門限を破った回数 _L 0x016C8B74 0x00000xx _C0 女湯を除いた回数 _L 0x016C8B7C 0x00000xx _C0 一般人に殴りかかった回数 _L 0x016C8B80 0x00000xx _C0 一般の外国人に殴りかかった回数 _L 0x016C8B84 0x00000xx _C0 一般の若い女性に話しかけた回数 _L 0x016C8B88 0x00000xx _C0 一般の年上女性に話しかけた回数 _L 0x016C8B8C 0x00000xx _C0 一般の外国人女性に話しかけた回数 _L 0x016C8B90 0x00000xx _C0 一般の若い男性に話しかけた回数 _L 0x016C8B94 0x00000xx _C0 一般の年上男性に話しかけた回数 _L 0x016C8B98 0x00000xx _C0 一般の外国人男性に話しかけた回数 _L 0x016C8B9C 0x00000xx _C0 車に轢かれた回数 _L 0x016C8BA0 0x00000xx _C0 警官に捕まった回数 _L 0x016C8BA4 0x00000xx _C0 タンカを切った回数 _L 0x016C8BA8 0x00000xx _C0 タンカを切られた回数 _L 0x016C8BAC 0x00000xx _C0 当身を成功させた回数 _L 0x016C8BA0 0x00000xx _C0 警官にメンチを切った時間 _L 0x116C8B28 0x000xxxx
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ポチョムキン・連続技 前書き ポチョムキンを使ううえで必要な最低限の連続技のみ記載。 どのキャラでも共通で入るもの、入らないキャラのみ代用連続技を記載。 キャラ別の推奨コンボはキャラ対策へ。 下段始動 中段始動 ジャンプ攻撃始動 ポチョムキンバスター始動 スライドヘッド追撃 ダスト始動 地上カウンター始動 空中カウンター始動 その他ネタコンボ 管理人は中級ポチョにつきあまりコンボ検証していません、情報提供おまちしてます。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「喧嘩番長、ミッドチルダに現る」 夜の闇と静寂が支配する荒野で二つの影が戦っていた。 一方は赤い鎧を身に纏い、炎で出来た羽と剣、盾を持つ竜人。 もう一方は赤いマントで全身を覆った、悪魔を連想させる翼を持った巨人。 「あのマント野郎……結構やるじゃねぇか」 竜人の右肩、その上に立つ青年は巨人を正面から満足げな笑みを浮かべ睨み付ける。 この世界に来てから5年間、今回のように気性の荒い奴に襲われる事は多々あったが目の前にいる巨人ほどの強敵はいなかった。 自分の相棒、子分である竜人と共に戦いここまで苦戦したのは5年前に戦った聖騎士達、そしてこの世界の神と戦った時以来だろう。 「兄貴、どうする?」 視線を巨人に向けたまま、竜人が青年に話しかける。 巨人は散々自分達を苦しめた紅蓮の炎を右掌の上に燃やし、いつでも放てる体勢を整えている。 竜人の操る炎と互角かそれの威力を持つ巨人の炎……まともに喰らえばただでは済まないのは巨人の炎で吹き飛び、クレーターが出来上がった大地を見ればわかる。 それに、あの巨人はまだまだ余力を残しているであろう事を青年と竜人は直感的に悟っていた。 「どうするかって? へっ……決まってんだろ!」 竜人の問いかけに青年は笑みを浮かべる。 相手はまだ余力を残し、こちらは最初から全力で飛ばして苦戦している現状からして普通は逃げるべきかもしれない。 しかし、青年に逃げるつもりはない……相手が強ければ強いほど燃えてくると言う物だ。 竜人も最初から青年がそう答えるのは理解しており、両手に構える炎の剣と盾を大剣へと一体化させる。 「行くぜ、シャイングレイモン!」 「おぉっ!」 竜人、シャイングレイモンは大剣を振りかざし巨人へと正面から挑みかかる。 巨人は右手に燃やす炎をシャイングレイモンへと向け、放つ。 「フレイムインフェルノ!」 シャイングレイモンの炎の大剣、巨人の放つ紅蓮の炎。 二つの炎が正面から激突し、荒野一帯を爆発が包み込んだ。 同時刻、樹海の奥深くにその入り口を覗かせる洞窟の最深部でトーレは確保を指示された目標物を発見した。 紫色の毒々しい色をしたタマゴを両手で抱きかかえるように持ち上げ、後ろに控えていたセインが持っていたケースへと入れる。 「しっかし、こんな妙な世界にまで来てこんなタマゴを持ってこいなんて……ドクターは何考えてるんだろうね?」 セインはケースに入れられたタマゴを見やりながら生みの親であるドクター、ジェイル・スカリエッティの指示への疑問を口にする。 今いるこの世界は自分達はおろか、管理局すら存在を知らない未確認の世界。 5年前のある日に突然現れ、協力を申し出てきたあの男からの説明を受けねば知ることは無かっただろう。 「知らん。それに、今回の指示もドクターというより……あの男からの要請だぞ?」 「そうだよねぇ。あの男からの要請素直に聞くなんてドクターらしく無いって言うかさぁ……それで気になったんだけど」 「何か考えがあっての事だろう……あの男の目的はわからんが、何か物騒な連中を手駒に揃えているようだしな」 トーレの言葉にセインは顔を引きつらせ、「あいつ等かぁ」と小さく呟く。 今回の任務にはもう一人、水先案内人と言う形で同行している者がいた。 今は野暮用があると別行動中でこの場にはいないが……内心、セインはホッとしている。 「私、あいつ等苦手……っていうか嫌いだなぁ。何考えてるかわかんないし」 「ここで愚痴を言っても始まらんだろう……目的は達した、さっさと帰るぞ」 「りょーかい」 ケースをセインが抱きかかえ、二人は洞窟を後にする。 同行者との合流ポイントまで向かい、そこで元の世界へと帰還する。 二人が持ち帰ったタマゴが、後に自分達の目的とする計画に与える影響など二人はまだ知るよしもない。 レジアス・ゲイズは手に持っていた書類を軽く読み流した後、ゴミでも捨てるような仕草でデスクの上に置く。 内容は聖王教会の騎士カリム・グラシアの持つ稀少技能、預言者の著書(プロフェーティン・シュリフテン)による予言の内容。 半年から数年先の未来を詩文形式で書き出し、予言する能力。 「フン……くだらん」 大規模な事件や災害に関する予言の的中率が高く、聖王教会や次元航行部隊のトップも目を通す物。 しかし、レジアスは自身の稀少技能嫌いもあって好意的には見ていない。 本音を言えば読む前に処分したい所だが、重要書類扱いであるこれを気軽に処分する事など出来る筈も無い。 (この予言……まず間違いなくアイツの事か) 予言に書かれた内容……全てでは無いが、彼は察しがついていた。 旧い結晶と無限の欲望が交わる地 七つの大罪解き放たれ、死せる王の翼が聖地より蘇る 使者達は踊り、中つ大地の法の塔は虚しく焼け落ち それを先駆けに数多の海を守る法の船は砕け、闇へと消える この予言の最初の文に書かれた旧い結晶は4年前かた度々発見されているロストロギア、レリック。 無限の欲望は間違いなく最高評議会を通じて繋がっているあの男、使者達はあの男の作りだした手駒達だろう。 残りの部分はさっぱり解らないが、あの男……スカリエッティが何か事を起こそうとしているように取れる内容だ。 「今の内に釘を刺すなりしておいた方がいいかもしれんな……」 普段なら気にも止めない所だが、内容の一部を下手に理解出来てしまった為に捨て置く訳にもいかない。 近い内にスカリエッティに連絡を取り、何らかの対抗策を取るべきかもしれないと考える。 念の為、最高評議会の方にもそれとなく警戒するように伝えようとも思ったが……あの三人はスカリエッティを自分達の手駒と信じ切っている。 伝えた所で「無用な心配だ」と言い返されるのが目に見えるようだ。 「言った所で無駄だな……」 予言が書かれた書類をファイルに閉じ、本棚に仕舞った所で乱暴にオフィスの扉が開かれる。 見ると、自分の秘書であり娘でもあるオーリスが荒くなった息を吐きながら開け放った扉に手をついていた。 普段から生真面目で優秀な秘書の娘が取るにしては乱暴な行動に、何かが起きたのだと察するのに時間はかからなかった。 「オーリス、何があった?」 「中将! 外を……空を見てください!」 言われるがままに後ろの窓から日が沈み、暗くなった空を見上げる。 普段なら夜空を彩る星が浮かぶ空……そこに、有り得ない光景が広がっていた。 「なっ……なんだ、あれは?」 レジアスの視界に映り込む物。 夜空に開いた穴と、その穴から出現する炎の翼と大剣を持つ竜人だった。 竜人、シャイングレイモンと肩に乗る青年は目の前に広がる光景に混乱していた。 「これは……どうなってんだ!?」 自分達は荒野であの巨人と戦っていた筈。 巨人とシャイングレイモンの必殺技が激突し、爆発に巻き込まれ……気がつけば眼下に街が広がっていた。 一瞬、自分の故郷である人間界に戻ってきたのかと思ったが街並みや全体的な雰囲気がそれを否定する。 「兄貴、ここは……?」 「俺だってわかんねぇよ。人間界に戻るゲートは閉じたまんまの筈だし……ん? 何かこっちに来るぞ」 青年の視界に自分達へと向かってくる何かが映り込む。 その何かが近づくにつれ、青年とシャイングレイモンは信じられないような物を見たかのような表情になっていく。 「兄貴……人間が、空飛んでる」 シャイングレイモンの呟きに青年は「あぁ……」と小さく頷くしかなかった。 白い服に身を包んだツインテールに髪を纏めた女性と、赤い服と帽子姿の少女が空を飛んでいる。 空を飛べる人間なんてテレビや漫画、ゲームの中でしか見た事がない。 青年は空を飛んでこちらに向かってくる二人を妙な物でも見るような目で見ながら、一つの結論に達した。 「……とりあえず、人間界じゃないのは確実だな」 この世界は自分達が5年前まで住んでいた世界ではない。 空を飛べる人間なぞ自分の故郷である世界には存在しないし、眼下に広がる街もTVですら見たことがない。 つまり、別の異世界と言う事になるのだろうか……と、そこまで考えて青年は考えるのを止めた。 物事をあれこれ深く考えるのは自分の性分ではない。 「あそこの空飛ぶ人達に聞けば、何とかなるだろ」 まさか某ホラーゲームのように「了解、射殺します」といきなり撃たれる事は無いだろう。 やがて空を飛んできた二人組が自分達から少し離れた位置で制止し、手に持った杖とハンマーをこちらに向ける。 「時空管理局です。抵抗せず、そのままこちらの誘導に従ってください」 「妙な真似したら遠慮無くぶっ飛ばすかんな。大人しくしろよ」 「何……っ?」 ジクウカンリキョクだか聞き慣れない単語が出てきたが、青年はそれよりも赤服の少女の言動に反応した。 元々短気な性分である彼に、少女のやや喧嘩腰の言動に反応するなと言うのが難しい事である。 「兄貴、押さえて押さえて」 竜人がすかさずフォローに入り、青年をなだめる。 自分も青年に負けず劣らずの喧嘩好きではあるが、この場で問題を起こすと面倒な事になるのは理解している。 青年もそれは理解しており、「わぁってるよ」と吐き捨て空を飛ぶ二人を見やる。 「そっちの言うとおりにする。さっさと誘導してくれ」 「うん。とりあえず、その竜が降りられる場所に……」 「なのは、地上本部から連絡。本部のヘリポートまで誘導しろってさ」 「本部か……了解」 「あと許可無しに市街地上空飛んでる件についての始末書、明日提出しろだと」 「あはは……やっぱりね」 白服の女性、高町なのはは赤服の少女、ヴィータの言葉に苦笑いで返す。 自分達の所属する部隊、機動六課隊舎にいた時に目の前にいる竜人が空から現れる所を目撃したのだ。 緊急事態だと捉え、たまたま一緒にいたヴィータと共にここまで飛んできたが……無許可での市街地飛行は流石に不味かった。 「はやてちゃんに迷惑かけちゃったなぁ……」 「ったく、六課も立ち上げたばっかだってのに。おい、ボサッとしてないでさっさと来い!」 明らかに苛ついた口調で指示し、さっさと飛んでいくヴィータに青年は表情を引きつらせる。 「あのガキ……何で一々喧嘩腰なんだ……俺に喧嘩売ってんのか?」 「御免ね。あの……ヴィータちゃん、口がちょっと悪いから」 「ちょっと所かすげぇ悪いぞ……年上に対する礼儀ってのをしらねぇんだな」 青年は何やら頷いているが、その横でシャイングレイモンは気付かれないようにため息をしていた。 年上に対する礼儀というなら自分だって人の事言えないだろうに……と、喉まで出てきたツッコミの言葉を必死で飲み込む。 「あはは……」 なのはもなのはで、ヴィータの実年齢は恐らく自分と同年代であろう青年よりも遙かに上であるというツッコミが喉まで出てきていた。 言ったら言ったで説明が色々と面倒であるし、この場でするような話でも無い。 とりあえず青年の言った事はヴィータには内緒にしておいた方がいいだろう。激怒する光景が目に見える。 「それじゃ、ちょっとついて来てくれるかな。すぐそこのタワーまでだから」 「あぁ」 なのはに誘導されるままに、青年とシャイングレイモンは目的地である地上本部のヘリポートへと向かう。 誘導されたヘリポートには杖のような物で武装した数人の男性が待機しており、ヘリポートから施設内部へ続く出入り口前には眼鏡をかけた女性を連れた大柄の男の姿も見える。 少し先を飛んでいたヴィータがヘリポート上空で止まり、さっさと降りろと言わんばかりに下のヘリポートを指さす。 その態度に苛つきつつも青年はシャイングレイモンをヘリポートへ降ろし、シャイングレイモンの手に乗って青年もその肩から降りる。 「でっけぇなぁ……」 シャイングレイモンを見上げながら呟く男の呟きが聞こえる。 十数メートルはあろうシャイングレイモンを間近で見れば当然の反応だろう。 「高町一等空尉、ヴィータ三等空尉、誘導ご苦労」 「レジアス・ゲイズ中将」 大柄の男、レジアスがヘリポートの上に上がり丁度降りてきたなのはとヴィータに声をかける。 二人は姿勢を正し敬礼をする。そんな光景を横目で身ながら青年は「偉そうなオッサンだな」と小さく呟いた。 実際、時空管理局地上部隊のトップにいる人物であり偉い人なのだと彼が知るのはもうちょっと後の事である。 「市街地での無断飛行の件については連絡でも言ったように始末書を提出しろ。後はこちらで預かる、二人とも下がっていいぞ」 「はっ」 「失礼します」 レジアスに促され、なのはとヴィータは徒歩で施設内へと戻っていく。 さっきのように飛んで帰らない事や始末書なんて言葉が聞こえてきた事から、自由に空を飛べない決まりでもあるのだろうか。 青年がそんな事を考えていると、レジアスが顔を向け、眉間に皺を寄せたいかにも不機嫌そうな表情で青年の方へと足を進める。 「お前か、クラナガンのど真ん中で空の上に大穴を開け召喚獣を呼び出すような真似をしたのは」 「んだよ? 俺達だって好きであんな所に出てきたんじゃねぇよ……ってか、召喚獣ってコイツの事言ってんのか?」 青年はシャイングレイモンを指さす。 「コイツは召喚獣とかそんなんじゃねぇ。俺の子分だ」 「子分……?」 「あぁ……ってか、お前いつまで究極体のままなんだよ?」 「えっ……ああ、ゴメン兄貴」 シャイングレイモンが軽く青年へと謝り、体全体を光で包み込む。 光と共に巨体が縮小していき、光が拡散して消えると同時にその姿は大きく変貌していた。 光の中から現れたシャイングレイモンは先程までの雄々しさを感じさせる姿からは想像できない二足歩行の蜥蜴のような姿になっていた。 大きさも十数メートルはあろう巨体から、人間で言えば十歳辺りの子供ぐらいの大きさへと変わっている。 さっきまでヘリポートに膝をついていた竜人の面影など、早速完璧に消えている。 「兄貴ぃ、ずっと進化したままだったから腹減ったよぉ」 口調も少し間抜けな感じで、呑気さを伺わせる。 更には文字通り腹の底から空腹を訴える腹の虫をならしている。 その変貌ぶりに、周りを取り囲んでいた男達……武装局員は皆、目が点になっていた。 「お前なぁ……今はそんな事言ってる雰囲気じゃねぇだろ」 「そんな事言ったってぇ……腹減ったもんは減ったんだよぉ……」 「はぁ……あのさ、後で話でも何でもすっからよ。先に飯喰わせてくんない? おっさん」 「おっ……おっさん?」 初対面の、それも身元不明の青年にいきなりおっさん呼ばわりされる地上本部代表。 周りの武装局員達は開いた口が塞がらず、レジアスの娘であるオーリスは青筋を浮かべている。 「アナタ、初対面の相手に対してその口の利き方は……」 流石に我慢ならず、オーリスが一歩前に出ながら青年を睨み付ける。 「あっ……気に障ったんなら謝るよ。でもさ、とりあえずコイツに飯喰わせてやってくんないかな……?」 そう言いながら青年は腹を押さえ、空腹の余り目を回している二足歩行のトカゲへと視線を落とす。 腹の底から空腹を訴え、今にも倒れそうなその姿は滑稽と言うか間抜けと言うか……言葉に困る。 「……いいだろう。オーリス、食事を用意してやれ」 「中将?」 「話が進まんからな……その代わり、話はちゃんとしてもらうからな」 「あぁ、男に二言はねぇよ」 軽い笑みを浮かべる青年に、レジアスは呆れると同時に少し懐かしいとも感じていた。 地上部隊のトップとなって長くなるが、ここまでタメ口で物事を話されたのは随分と久しぶりだ。 10年前に死んだ……実質、自分が殺したも同然な友以来だろうか。 「ところでキサマ……名前は何という?」 「俺か? 俺は大門大。日本一の喧嘩番長、大門大よ!」 「俺は子分のアグモンだ。よろしくな、おっさん!」 「…………」 何故に二足歩行のトカゲに似た珍獣にまでおっさん呼ばわりされねばならぬのだ。 レジアスは久しぶりに、普段頭を抱える仕事絡みの事以外で複雑な心境を抱いたのだった。
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連続技 補足説明1(特殊ジェットカウンターについて) 特殊ジェットカウンター:ジェットカウンターをAC同時押し>追加技のジェットカウンタースティルをCで出すこと。 (性能が変化し、追撃可能な状態で相手を浮かすことが可能になる。) ↑おそらくやるなら極めてた?さんのKOF2002社連合掲示板が初出 特殊スティルヒット後の追撃連続技 画面位置 追撃連続技 備考 中央のみ 遠距離立ちB 中央での安定した追撃。ダメージ小 限定なし 6B タイミング難。端以外でもダウンを奪えるのが利点。 限定なし 昇り大JD 先行入力大ジャンプを使わないとまず間に合わない。 端付近 弱アッパーデュエル 画面端での安定追撃。 限定なし 弱強MAXファイナルインパクト 安定して追撃可能なうえダメージも申し分ない。 補足説明2(強攻撃≫ファイナルインパクトの連続技について) 強攻撃≫弱強MAXファイナルインパクトの連続技は、一瞬ため(2段階目)ても連続技になります。 近距離立ちCorD≫6A≫特殊ジェットカウンター≫特殊スティル>各種追撃(←「特殊スティルヒット後の追撃連続技」を参照) 社(表)の狙っていくべき連続技。 始動の強攻撃がある程度近い間合いでヒットしないと特殊スティルが空振りしてしまうので注意。 屈みA×1~3≫弱強ファイナルインパクト 近距離で暴れる際などの屈みA連打からつながる連続技。 分割入力を利用すると出しやすい(はず)。 近立CorD≫6A≫Q発動+ダッシュ近立C≫6A≫弱ジェットカウンター≫強アッパーデュエル(1段目)≫弱ジェットカウンター≫強アッパーデュエル(1段目)≫特殊ジェットカウンター~特殊スティル>弱強MAXファイナルインパクト 大ダメージを与えられる発動連続技。 発動中の特殊ジェットカウンターからの特殊スティルがどこキャン強ジェットカウンターに化けやすいので注意。 近距離立ちCorD≫6A≫Q発動+ダッシュ近距離立ちCorD≫6A≫ERROEcode2002 可能なんですが…、「Q発動+ダッシュ近距離立ちCorD≫どこキャンループ~特殊ジェット>特殊スティル>MAXファイナルインパクト(一瞬ため)」のほうが明らかにダメージが高いので実用度は低いですね。 遠距離立ちA≫遠距離立ちB 連続ヒットする連打キャンセルの幅はかなり狭い(=難易度高い)。小JDから狙うのが無難。 JD(先端ヒット)>弱ファイナルインパクト JC+D(カウンターヒット)>昇りJD JC+D(カウンターヒット)>ファイナルインパクト 強ジェットカウンター(地上ヒット)~強スティル 強ジェットカウンター(地上ヒット)~強スティル≫SC弱強ファイナルインパクト(タメてタイミング調整) 強ジェットカウンターから単発ヒット確認して強スティルにつなぐ連続技。 2ゲージあれば、更にそこからSCで弱強ファイナルインパクトもつながる。この場合はファイナルインパクトをタメて、落下してくる相手にヒットさせるとダメージも高くなりおいしい。 弱強ジェットカウンター(空中カウンターヒット)>ファイナルインパクト 立ちC+D(カウンターヒット)≫強ジェットカウンター 強攻撃(相手の弱攻撃と相打ち)>弱ファイナルインパクト
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一直觸發新撰組事件到最後、便可以在池田高校進行「百人組手」。 日期 時間 場所 内容 備註 二日目 午前 真郷極 小兵戰 二日目午前.午後.三日目午前任打過一次小兵戰即可 二日目 午後 戯恩 華川南通り 小兵戰 三日目 午前 弐・参念坂 小兵戰 千葉會傳簡訊來 三日目 午後 池田高校 沖田戰 要觸發過小兵戰之後才會發生 四日目 午前 八逆神社 小兵戰 千葉會傳簡訊來 四日目 午後 真郷極 和伊藤對話 觸發過八逆神社的小兵戰後才會發生 五日目 午前 弐・参念坂 救出亜矢(小兵戰) 在往八逆神社的出口旁邊觸發 五日目 午後 池田高校 土方戰 在救出亜矢之後 六日目 午後 来良水寺境内 伊東戰 土方會傳簡訊來 百人對手(百人組手) 在結束新撰組事件過後便會可以在池田高校操場裡的樹下觸發。 打倒100人之後便過關(沖田會在第50個人出現,土方是第100個人) 過關之後所得到的「神社の御守」使用後可以上升一等漢の氣。 過關之後,便可以選擇進行無限對手(組手エンドレス)。 無限對手(組手エンドレス) 百人對手(百人組手)過關後便可以選擇。 在體力歸零之前盡可能的打死敵人。 與百人對手不同的是沖田,土方不會出現,而是偏向賺取經驗值的小兵戰。 喧嘩百段 在當週過完一次新撰組事件,制霸47都道府縣番長之後會在池田高校的操場出現。 只要打倒過一次之後便會成為夥伴,新撰組事件也不會再發生的樣子。 番長皇刺宴 百人對手過關後,制霸47都道府縣番長的狀態(武勇傳No.57達成)可以選擇。 過關後會得到「神社の御守」。