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登録日:2022/04/01 Fri 09 59 27 更新日:2024/07/13 Sat 11 39 50 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ツッコミ ボボボーボ・ボーボボ マルハーゲ帝国 リアクション 万引きGメン 三世世代 千葉進歩 旧Gブロック隊長 毛狩り隊 百花繚乱真拳 真拳使い 花 薔薇百合菊之丞 オレ様は桜舞う旧マルハーゲ帝国Gブロック隊長 薔薇百合 菊之丞 我が任務により毛の王国の生き残りを奪いに来たぜ 薔薇百合(ばらゆり)菊之丞(きくのじょう)とは、『ボボボーボ・ボーボボ』の登場人物。 CV:千葉進歩 概要 ツル・ツルリーナ3世率いるマルハーゲ帝国において、毛狩り隊Gブロック隊長をつとめていた組織の最高幹部の一人。 オールバックの茶髪に透明サングラス、左脇腹に赤い花模様をあしらったシャツを着用したホスト風の男性で、3世世代編の最初のボスとしてボーボボたちの前に立ちはだかった。 ボーボボが第1話で倒したハーゲンもGブロック隊長だったので、同じGブロック隊長の彼が先発に選ばれたものと思われる。 性格 薔薇薔薇にするぞゴミ共 名前の通り花が好きなのか「薔薇薔薇(バラバラ)」「花花花(カッカッカッ)(笑い声)」「種(シュッ)」と植物にかけた言葉を使う。 3世世代の隊長たちの中でも、特に残忍な性格の持ち主。本来の任務は毛の王国の生き残りであるボーボボ(が持つ毛玉)の入手だが、彼とその仲間をおびき出すために街中で毛狩りを開始、一度敗北した隊員ニヒルを「面汚しは死ね」と告げ無差別攻撃技を発動。 ボーボボ以外の面々の殺害を目論み、更にボーボボを捕獲するために彼の両手両足を折ろうとした。無意味な…。 これに加えて短気なようで、まだボーボボ側のペースではなかったにもかかわらず、彼らのおふざけに苛立っている様子が見られる。 この性格は彼の弱点でもあり、実は元万引きGメンという経歴の持ち主で、根が真面目なのかハジケへの耐性がまるでない。 いわゆる打てば響くタイプの人間で、途中からボーボボの言動に対してキレッキレのツッコミorリアクションを連発してしまうようになる。 より具体的に説明すると、ボーボボの反撃が始まり、菊之丞の撃破回となった130話でのビュティのツッコミはわずか4回。ヘッポコ丸に至っては2回。他のボケには全て菊之丞がツッコミもしくはリアクションを入れた。 通常、敵キャラが全面的にツッコミに回るのはビュティなどがツッコミを入れられない場合であることが多く、 本作の敵キャラ撃破回はボーボボ側が連続攻撃を決めて相手をボコボコにするため、敵の台詞は悲鳴もしくは悪態が大半を占めるということを思えば非常にまれなケースあり、それだけ菊之丞はツッコミ リアクション担当として優れたキャラクターであると言える。当人は全然嬉しくないだろうが。 なお、天の助は機嫌取りの為に隊員ニヒルを通して彼にところてんギフトセットを贈ったが、間違えて賞味期限が切れた物を贈ってしまい、菊之丞を怒らせて集中攻撃を浴びる事に……。 戦闘能力 危機感が足りてねーな 残念ながら最高幹部では最下位……というのも下記の真拳の性質上、上位の隊長たちとは軒並み相性が悪かったりする(*1)。 唯一勝ち筋がありそうなのはレムだが、彼女の項目を参照してもらえばわかる通り、爆睡真拳の仕様上、通常であれば眠ったらアウト=ノーダメ撃破が絶対条件のため難しいと思われる。あの布団寝てると回避に特化するし…。 とは言え腐っても最高幹部の一人。 聖地エターナルという名のショッピングモールでパワーアップしたはずのボーボボ組は、ボーボボがスーパーボーボボとして覚醒するまで手も足も出なかった。 ヘッポコ丸どころかソフトンまで冷や汗をかく程の威圧感を放ち、再生能力で窮地を強引に切り抜けることが多い天の助を完封、敗北後に1つ上の旧Fブロック隊長・宇治金TOKIOが「ありえへん!」と驚くなど、実力者としての描写はしっかりされている。 百花繚乱真拳 花を操る能力。非常に多芸で攻撃の他にも捕獲、探知、手駒生成なども行える。 花を咲かせるためか、発動時に両手を地面につけることが多い。 地質によって強さが変わるかは不明。 桜舞斬(おうぶざん) 桜の花吹雪を発生させて周囲を切り刻む。 薔薇喰蛇(バラクーダ) 巨大な薔薇を咲かせ、それが蛇のように動いて相手を捕獲する。薔薇からは人間を溶かす液が噴出され、10分もすれば骨になるという。 劇中では菊之丞によって5倍の本数に増えたが、全部天の助を狙った。 ついでに言うと、上記の賞味期限切れのところてんの件で天の助がヘイトを稼いだためか、ビュティ、ヘッポコ丸、ソフトンの三人は捕まっても無傷ですんだ。 「なぜじゃー!? 何が不服じゃー!?」 百合魔人 目付きの悪い百合の魔人を咲かせ、使役する。 ボーボボは首領パッチのトゲを手駒に抵抗しようとしたが、トゲ軍団はあっさり返り討ちにされた。 「トゲ弱ぇー!」 棘茎牙(イバラ) イバラを巻き付けた腕で殴る。 春爛漫 動く者を全て探知できるチューリップ畑を発生させる。 一度隠れたボーボボと首領パッチは、探知される前に出てきた。 「お花畑よー♪ お花畑よー♪」 「(バカが一匹みずから出てきたー!)」 「環境破壊ー♪ 環境破壊ー♪」(ブルドーザー運転しながら) 「(だから何で自分からわざわざ出てくるの!?)」 アイアン・コスモス(鉄秋桜) 鋼鉄製のコスモスを咲かせてぶつける。 万引きGメンやってたころ、この技で多くの常習犯を血に染めたとか… なんどこの技の餌食になってなお繰り返すクレプトマニアの恐ろしさも凄いが それより常習犯の返り血で商品が台無しになりかねないのも心配である。 人喰花 相手の体に種を植え付け、咲いた花が相手を食らう。 ボーボボが食われた……と思ったら魚の骨だったので、身代わりだと判断した菊之丞だったが、彼が蹴っ飛ばした魚の骨が首領パッチの持つ水槽に入ると…。 「復活!!」 「マジかよテメー!!」 万乱毒弾(マンラン・マシンガン) 1万個の毒玉を放つ花を咲かせる。 「お茶無いとくどいよコレ」 「毒だぞそれ!?」 大量人喰花地獄 最終奥義。地面を多い尽くす程の大量の人食い花を咲かせる。 ボーボボが数字の3になって発光する鼻毛真拳奥義「SUN・フラッシュ」によって全て枯れてしまった。 「そっちのサンなの!? 無理でしょ!」 余談 最終的にボーボボの鼻毛にがんじがらめにされ、エジプトの砂漠に頭から突き立てられた(*2)ことで敗北した菊之丞だったが、他の最高幹部とは違い再登場することはなかった。 もっとも、再登場した旧毛狩り隊はハンペンとブルースとカンチョー君以外ろくな扱いをされなかったことを思うと、出てきてもかませ犬が関の山だっただろう。 菊之丞戦にて覚醒したボーボボが首領パッチを鼻毛ソードで試し斬りするシーンがあるのだが、アニメでは規制のためか代わりに天の助が斬られた。 しかも原作では首領パッチが顔面を斬りつけられたのに対して、天の助は胴体を両断されている。まあすぐにくっついたんだけど。 さあ 後はテメーの追記・修正タイムだぜ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 首領パッチはスーパーでマッジモが上昇しただけでパワーアップしてなかったはず -- 名無しさん (2022-04-01 13 50 21) マッジモ上昇がパワーアップに繋がってないとは劇中で一切言われてないがな -- 名無しさん (2022-04-01 16 10 29) 今思うとすごい下ネタチックな名前だなこいつ… -- 名無しさん (2022-04-02 10 36 49) 「元四世世代Aブロック隊長の天の助が毛狩り隊ブロック隊長としての遥かな先代に当たる三世世代Gブロック隊長に誤って“賞味期限切れ”のところてんを贈るとか意図せず最大級の皮肉と侮辱をかます大やらかしだったのでは?」というツッコミが忘れられない -- 名無しさん (2022-04-03 14 19 18) なんかソッチ系の作家のPNかなと思ったらボーボボで草 -- 名無しさん (2022-12-21 22 14 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/alolita_asai/pages/278.html
人物 経歴 人物 属性 病弱 ID ID IHFENM1c0 ID lLtg2V4EO 別名 水 経歴 昔からよく叩かれている古参。 自らの病気について単発雑談スレによく書き込む。 しかしほとんどの住民はそれを心配するそぶりを見せず、 逆に馬鹿にしたり、からかったりするレスをする。 原因としては入院中(自称)アズールに病気のこと問い詰められて いろいろボロがでた事件がある。 入院中にもかかわらずうpした写真に靴下を履いた足が写ってたり うpした薬が今まで話していた患部にあまりよくないものだったり ちなみにH2Oや赤い水とは別人。 上記にID IHFENM1c0=ID lLtg2V4EOと発覚してるが 発覚する以前にID lLtg2V4EOにID IHFENM1c0がツッコミをいれる というなぞの状況があった そこから掘り下げてID IHFENM1c0=ID lLtg2V4EOとなったが いくら問い詰めても二人(?)は否定することはなかった なおツッコミは何気ないレスに何気ないものだったため 彼が何をしたかったかは未だ不明。ちょっと気持ち悪い。 .
https://w.atwiki.jp/puyo15th/pages/3295.html
ユウちゃんの担当(漫才)はボケですがツッコミしてます!(ミニキャラが!)こういう描き方最近はまった~! -- 凛 (2007-11-07 16 47 48) 背景ユウちゃんもミニユウちゃんもかわゆいです(*´Д`) ユウちゃんはボケもツッコミも出来るんですねw -- がぁ (2007-11-07 16 58 23) ユウちゃぁぁぁぁぁぁんっっっ!!!かわいいですっ -- うにゅ坊 (2007-11-07 17 01 09) ユウcすごく可愛い♪ミニユウc家に連れ帰りたいw(ぁ 背景のユウcもとっても可愛いぃぃ!(黙れ -- 白百合咲 (2007-11-07 17 02 23) http //www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=264697 絵茶やりませんかぁ~? -- 凛 (2007-11-07 17 26 03) やりまーす!!!やりたいです!!! -- うにゅ坊 (2007-11-07 17 41 09) でも土日くらいしかできないな・・・時間制限あるし -- うにゅ坊 (2007-11-07 17 52 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/newani4/pages/413.html
【名前】土方十四郎 【出典】銀魂 【種族】人間(真選組副長) 【性別】男 【声優】中井和哉 【年齢】27歳 【外見】177cm、64kg。黒を基調とした真選組の制服姿が多い。ヘビースモーカーでありよく煙草を持っている。 【性格】鬼の副長と称されるクールな性格であり、作中の男キャラの中でもよくモテる。ただし極度のマヨラ―でありマヨネーズが絡むと暴走する。 以下、本ロワにおけるネタバレを含む +開示する 土方十四郎の本ロワにおける動向 初登場話 004:ひと目で、尋常でないツッコミだと見抜いたよ 死亡話 029:真の旗 登場話数 2話 スタンス 対主催(脱出派) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 坂田銀時 仲間 本ロワでは再会せず 志村新八 仲間 本ロワでは再会せず 神楽 仲間 本ロワでは再会せず 桂小太郎 仲間 本ロワでは再会せず 長谷川泰三 仲間 本ロワでは再会せず 神威 敵対 本ロワでは遭遇せず 宇治松千夜 友好 4話から29話まで同行。逃がす 004:ひと目で、尋常でないツッコミだと見抜いたよ セイバー 敵対 29話で交戦。殺害される 029:真の旗
https://w.atwiki.jp/viptrpg/pages/23.html
シェアワールドセッションリプレイシェアセッション第1回 シェアセッション第2回 進め!デコボコーズ! フリーセッションリプレイ王都ダールの日常セッションアルラウネは恋の夢を見るか? 呪縛の島の片羽の少女 霧の海域 セッションログ最初期セッション 第2回セッション 第3回セッション 第4回セッション 三つの依頼 ミノタウロスクエスト 錬金術師はネコミミの夢を見るか? 第8回セッション 第9回セッション 第11回セッション 第12回セッション 贖罪は時を越えて(銀時計) 森の探求者 ガルーダの卵 メイド、修行中 第17回セッション(パー速) 第18回セッション 亡者の揺り籠 絆の試練 謎(?)の女性と古代遺跡 シャカビーチ ~Laka Laka La~ 「Where is my master?」 キャンペーンセッション『二つの過去』 屍騎士は大地の底で踊る 山賊退治 雪国セッション ゴブリン退治 虹の小箱 おまけタロー・ザ・ストーリー シェアワールドセッションリプレイ シェアセッション第1回 キャラ作成 その1 その2 キャラ成長 2008年1月20日、灰色のくま2ch◆lGlfFt.s76氏担当のセッション(通算10回目)。 あらかじめ提示された条件を基にキャラクターを複数作っておき、後に決定されたキャラクターをセッションが行われるたびにプレイヤーが交代で操作するという形式のセッション。 決定された登場キャラクターはカレン、ゴーシュ、カエデ、レオハルト、アートルの5キャラ。 なかなか味のあるキャラクターをプレイヤーはどのように操作していくのか注目である。 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 シェアセッション第2回 キャラ作成 その1 その2 キャラ成長 2008年1月26日、灰色のくま2ch◆lGlfFt.s76氏担当のセッション(通算14回目)。 人間ソーサラーの「クローゼ」を新たに加え、同じキャラを別のプレイヤーが演じていくシェアセッションの第2回。 中~終盤の山賊とのバトルはあわや全滅かと思う非常に厳しいバトルとなり…。 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 進め!デコボコーズ! 第1+X話 「連れ去られた長男」その1! 第1+X話 「連れ去られた長男」その2! 第1+X話 「連れ去られた長男」その3! 第1+X話 「連れ去られた長男」データセクション! 第2+X話 「ゴブリン・インパクト」その1! 第2+X話 「ゴブリン・インパクト」その2! データセクション フリーセッションリプレイ 王都ダールの日常セッション アルラウネは恋の夢を見るか? その1 その2 その3 呪縛の島の片羽の少女 第一話についてはVIP-World TRPG 灰色のくま版 質問・雑談・セッション観戦スレ 8 の 376がらご覧ください 第二話「頑張るアンリ!」その1 第二話「頑張るアンリ!」その2 灰色のくま2ch ◆lGlfFt.s76がGMを務める、南の島が舞台のシリーズ 魔神が跳躍跋扈する場所での冒険という事で、PL側のレベルが高めなのが特徴の一つ。 駆け出し勇者Lv0のアンリの今後の活躍をご期待下さい! まともな紹介文よろ 霧の海域 キャラシート・概要解説等 本編・上 本編・下 緑色のGM ◆tenwrAQ7L6 による幽霊船セッション。 参加しているPCはウェイン、ロック、ガイスト、ルツィエ、メリス、ガーネット。 セッションから三年近くが経ち、いまさらリプレイ化。 セッションログ 最初期セッション その1 その2 その3 その4 2008年01月14日、ゲームマスター(灰色のくま2ch)◆lGlfFt.s76氏が担当した最初期のセッション。 参加メンバーはまうす、ラフテー、針山、えるの4人。 最初期だけあって現在(2009年3月24日)のルールとは大幅に違うが、クリット&ファンブルの嵐(特にファンブルの方)が巻き起こる風景は昔から変わらなかった(?)ようだ。 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 第2回セッション その1 その2 その3 その4 その5 その6 その7 2008年1月14~15日、軽GM◆A7gk0S7XrE氏担当のセッション。 途中でGMの都合により一時中断を挟んだため、参加メンバーの変更がある。 前半部はおてもと、ながおか、ガイスト、ドク、レスト、まうす。 後半部はホルン、コーラ、まうす、ながおか、メアリー、ライター(ちなみにおてもととホルンは同一プレイヤー)。 中断中にセッションが2回挟まれていたり、終盤でGMが都合で交代する場面もあったり、ボス戦がやたら長引くなど、結構忙しい(?)セッションとも言えなくも無い…のかな…? また「赤蛇の呪い」という言葉はこのセッションから来ているらしい? 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 第3回セッション その1 その2 その3 その4 2008年1月14日、ゲームマスター(灰色のくま2ch)◆lGlfFt.s76氏担当のセッション。 参加メンバーはタケダ、アウー、マッチ、ワッフル、レスト、まうすの6人。 セッション自体は第2回の前半終了後に行われた。 上位魔神を討伐するセッションのはずが、いつの間にか「ワッフルハード」な展開になるという、かなりハチャメチャなセッション(騒いでいたのは主に外野のような気はするが…)。 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 第4回セッション その1 その2 その3 その4 2008年1月15日、ゲムーマスタ◆pqMuvpI1pI氏担当のセッション。 参加メンバーはレスト、もくせい、モルモル、剣山、白兎、えるの6人。 「ツクールの人(旧版ツクール)」として名のあるゲムーマスタ氏の初セッションだが、どういうわけかそこかしこにエロい展開が織り込まれていて…。 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 三つの依頼 三つの依頼・前編 三つの依頼・後編 ツクールの人がGMを担当したgdgdセッション。 途中までまともだと思ったんだけどなあ。 注:ログの整形が適当な上、進行上、状況の把握がかなり困難です。ふいんきでお楽しみ下さい。また、ルールは旧ルール(下方ルール)ですので、予めご了承下さい。 勝手ながらSS形式を置かせて頂きます。 三つの依頼-1 三つの依頼-2 三つの依頼-3 三つの依頼-4 三つの依頼-5 三つの依頼-6 三つの依頼-おまけ ミノタウロスクエスト ミノタウロスクエスト 1 ミノタウロスクエスト 2 今のGM氏がGMを勤めたクエスト。 観戦者の言葉でミノタウロスの語尾が「ミノ」になったりしている。 かなり初期のルールのため、現在とはステータスが違っていて見返してみるおもしろい。 また、レイスやアースの初セッションでもあるようだ。 勝手ながらSSを置かせて頂きます ミノタウロスクエスト-1 ミノタウロスクエスト-2 ミノタウロスクエスト-3 錬金術師はネコミミの夢を見るか? キャラ作成風景 その1 その2 その3 2008年1月18日、GMサイコロ◆p4adC8S9ZE氏担当のセッション。 参加メンバーはディノス、ハーチェリー、コーラ、アウー、銀山、ガイスト、ルッカの7人(ただしルッカは人員補充の意味合いで途中から参加)。 第2回セッションで終盤、GM代理を務めたGMサイコロ氏が初めて本格的なGMを努めたもので、セッション時間はなんと9時間半にも及んだ。 さらに、コーラにロリコン説が浮上したあの「『俺の槍』事件」もこのセッション中に起きている。 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 第8回セッション キャラ作成風景 セッション 2008年1月19日、空気GM◆vauozlQS2w氏担当のセッション。 参加メンバーはサイラックス、ヴィクトリー、レイスン、メルの4人。 GMのPC「コーラ」の悩みを解決する戦闘系セッションだが、終盤の展開がなんとも言えず、編集者にはこの展開をうまく表現する言葉が見つからないww また「スーパーコーラ」と呼ばれる現象も、このセッションで登場している。 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 第9回セッション キャラ作成風景 その1 その2 2008年1月19日、PM◆tm1pVTQmqw氏担当のセッション。 参加メンバーはコーラ、サイラックス、ボンド、エステル、きんせいの5人。 第8回終了直後に募集がかかり、即座に行われたもので、「キャラクター説明」で紹介されている「おかしら」が初登場したセッションでもある。 GM初挑戦にもかかわらず、14体もの敵キャラを同時に処理したウデはなかなかのものである。 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 第11回セッション キャラ作成風景 その1 その2 2008年1月22日、空気GM◆vauozlQS2w氏担当のセッション。(第10回はシェアセッションの1回目) 参加メンバーはカンナ、ルクミニー、ブルースカイ、シムッラー、える、レイスの6人。 通称「人狼セッション」。同名のゲームを元ネタとして運用していたが、GMも予想していない抜け穴を発見されて…。 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 第12回セッション キャラ作成風景 セッション 2008年1月23日、今だけGM(トリップ無し)氏担当のセッション。 参加メンバーはベルガモット、リリー、ラズリ、アル、コーラの5人。 雰囲気だけを見れば某「シャドウゲイト」風なダンジョンアタックで、構成は全体的にシンプルに仕上がっている。GMいわく、時間があればボス戦もやりたかったらしい。 またこのセッション中、パー速ではGaMemaster◆Y3RhV/NZjI氏のキャンペーン「贖罪は時を越えて」の第1回が行われていた。 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 贖罪は時を越えて(銀時計) 贖罪は時を越えて 1(2008年1月23日 パー速) 贖罪は時を越えて 2(2008年1月27日、30日 パー速) 贖罪は時を越えて 3(2008年2月1日 パー速) 贖罪は時を越えて 4 贖罪は時を越えて 最終夜 ~星屑は海の彼方に~ 前編 贖罪は時を越えて 最終夜 ~星屑は海の彼方に~ 中篇 贖罪は時を越えて 最終夜 ~星屑は海の彼方に~ 後編 GaMemaster ◆Y3RhV/NZjIがGMを勤めたキャンペーン。通称 銀時計 月夜の晩に出会った精霊アルカネットから受けた依頼は、『故郷滅亡の歴史を改変して欲しい』というもの。235年前へと時間跳躍した冒険者たちの前に現れたのは、海中都市イリスを滅ぼした「背徳の女王」イザベラ。しかしその姿はアルカネットに瓜二つで…。名作の誉れ高い一品。過去ログを拾ってきてくれた方に感謝です。 初手ファンブルはもはやお約束感漂うディノスは今回も絶好調。最終夜は契約の証である銀時計を手にした冒険者8名によるボスバトル。圧倒的な火力を前になす術はあるのか。大忙しのGMの出目の強さにも注目 ※旧ルールなので注意 森の探求者 森の探求者 1 森の探求者 2 森の探求者 3 森の探求者 4 森の探求者 5 GMスキル1(通称「超難易度」「修羅場」「死神」)氏がGMを勤めたクエスト。 アドリブでやるとこうなるという「会話で暴走するセッション」。 なお、GM談によれば「ヨソウガイデス」とのこと。 ※旧ルールなので注意 ガルーダの卵 キャラ作成風景 セッション 2008年1月27日、タケダGM◆eQ8a.Cb.fI氏担当のセッション。 参加メンバーはサイラックス、フュリー、シリルの3人。 薬の材料として使うガルーダの卵を持ってくるように依頼されたが、その依頼の背景には…。 短めのセッションではあるが、登場するNPCがなかなかにいい味を出しており、オチが非常に面白い。 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 メイド、修行中 キャラ作成風景 その1 その2 2008年1月27日、GMスキル1◆bFa2QwthCM氏担当のセッション。 参加メンバーはフィオナ、レイス、レイティ、オルト、カンナ、ガイストの6人。 GMスキル1氏の有名NPC「リコ・フィール」が依頼人のシナリオ(冒険番号0002)。簡単なダンジョンアタックのはずが、重なる寝落ちと戦闘不能によりソードマスターEND(強制終了)の憂き目に…w 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 第17回セッション(パー速) キャラ作成風景 セッション 2008年1月28日、しろーとGM◆kTbUDdAxZI氏担当のセッション。 参加メンバーはディノス、ブルースカイ、レル、バレットの4人。 「しろーと」と名乗っているだけに初めてGMを務めるしろーとGMだが、登場させたNPCの「破壊力」と、それによるフェイントはかなりのものw 戦闘風ミニゲームもなかなかに面白く仕上がっている。 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 第18回セッション キャラ作成風景 セッション 2008年2月2日、くーきGM ◆vauozlQS2w氏担当のセッション。 参加メンバーは大山田華、C、ながおか、リリーの4人。 「モンスターハンター」を元ネタとしたセッションで、そこから引っ張ってきた武具でモンスターを叩きのめすというシンプルなシナリオ。 NPC、というかエキストラ扱いで登場しているコーラがなんとも言えず…w 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 亡者の揺り籠 キャラ作成風景 その1 その2 2008年2月2日、GMスキル1◆bFa2QwthCM氏担当のセッション。 参加メンバーはガイスト、スコーピオ、カンナ、もくせい、メアリー、クリスの6人。 冒険番号0004。「幽霊船」と呼ばれているのはこのセッションである。 文字通り幽霊船を舞台としたシナリオで、今では考えにくい「魔力増強」というイベント効果が絡み、あわや全滅の危機に…。 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 絆の試練 絆の試練 1 絆の試練 2 小心者GM(パー速時にはなぜか「傷心者GM」になっているが)が勤めたクエスト。 中の人がレイスのためか、他のシナリオにはない露骨なエロシーンがあったりする。 ちなみに偽物のアイディアはDQ4のダンジョンから取ったんだぜ!byレイスの中の人 謎(?)の女性と古代遺跡 キャラクターステータス 酒場の喧騒 ふりーだむっ☆ 遺跡探索、そして…… 小心者GMが勤めたセッション。 モンスターの恐怖感はわりと上手くできてた気がするが、いかがだろう。 また、エロスとフリーダムはやるすぎるとよくないねっ! シャカビーチ ~Laka Laka La~ 1林檎と依頼 2海・羞恥・浪漫 3せんまでですまーちっ! 小心者GMが勤めたアドリブセッション。 ぶっちゃけ、ただのキャラチャットですが、こういうのもたまにはありかと。 モンスターの出し所を完全に見誤っただけなんだけどねっ! 「Where is my master?」 中ボス撃破まで ラストまで GMスキル1(通称「超難易度」「修羅場」「死神」)氏がGMを勤めたクエスト。 冒険番号は0008 後の『二つの過去』に関連するルーンが初登場するセッションです。 キャンペーンセッション『二つの過去』 C1-1『終わりは始まりの鐘』 ステータス 『終わりは始まりの鐘』 1 『終わりは始まりの鐘』 2 『終わりは始まりの鐘』 3 『終わりは始まりの鐘』 4 C1-R1『騎士の朝』 『騎士の朝』 エントリー 『騎士の朝』 1 『騎士の朝』 2 『騎士の朝』 3 『騎士の朝』 4 『騎士の朝』 5 GMスキル1(通称「超難易度」「修羅場」「死神」)氏がGMを勤めたキャンペーン・クエスト。 スキル1の人は、コメント部分を編集してみてね! あと、AAの処理ができてないのは素直にごめん。三つの依頼みたいに凝ったのはできんからなあ…… 屍騎士は大地の底で踊る 第一夜-1 第一夜-2 第一夜-3 第二夜 第一夜-4 GaMemaster ◆Y3RhV/NZjIがGMを勤めたキャンペーン。 とりあえず、日にち挟んだので置いてある。 山賊退治 山賊退治(冒頭~) 山賊退治(ボス~) 皮絵炉なGM ◆czAqer7dnUがGMを勤めたセッション。 山賊退治を依頼された冒険者達は、山へ向かうのだが… NPCで有名なリコが始めてPL参加したセッションかもしれない 雪国セッション 謎の宝石箱護衛編1 謎の宝石箱護衛編2 謎の宝石箱護衛編3 謎の宝石箱護衛編終 GM ◆p7kfzM6kMY が勤めたクエスト。 PTメンバーがディノス、レイス、サラ(中の人コーラ)、レイティ(姉御)、マンチ(中はクマ) という、豪華メンバーにより行われたセッションである。 前半は普通だったのに中盤から・・・ また、1000getを優先するとこうなる、という教訓を皆に伝えたセッションとも言える ちなみに黒歴史となり、史実では無事このメンバーで(?)宝石箱は届けられた、とされている。 後の雪国セッションに続く話らしい。 黒水晶とエルフの研究者 黒水晶とエルフの研究者2 黒水晶とエルフの研究者3 黒水晶とエルフの研究者4 GM ◆p7kfzM6kMY が勤めたクエスト。 雪国では第三回目?のセッション。 メンバーに一人も知識を取っている人がいないという無学パーティー。 ストーリーが一箇所で終わらず、前半はダンジョン、後半は町を舞台に話が展開していきます。 ちなみに、登場キャラクターは全てキャラクター説明に乗ってます。 多数の伏線を残しつつ、後に続く。 ゴブリン退治 ゴブリン退治 1 ゴブリン退治 2 ゴブリン退治 3 ゴブリン退治 4 ゴブリン退治 5 緑色のGM氏が勤めたクエスト。 パーティーメンバーの暴走度が異常。スタンの出演した作品でもある。 また、かなりの数の戦闘を比較的短時間でこなしているのも特徴。 虹の小箱 虹の小箱Ⅰ-鉱石を求めて- 虹の小箱Ⅰ-2-鉱石を求めて- 姉御で親しまれるGM、yqlqY47mjo氏が勤めたセッション 元々は安価からできたものだとか。 お話はほのぼの、でも戦闘はハードにが目標との事 キャンペーン物で、全部で四話の予定、ただし二話は前後編になったため、実質五話 おまけ タロー・ザ・ストーリー セッション 2008年1月20日、GM(トリップ無し)担当のセッションもどき。第1回のシェアセッションの合間に行われた。 スレの穴埋めとしてGMが練習用に組んだセッションだが参加者が誰もいなかったためにお流れ、かと思いきや、なんとGMがキャラを作り自作自演に走るというとんでもない展開にw 自作自演とは言っても、それなりに構成は整っているので、参加者がいればマトモに進んだのだろうが…。 注:大部分をログとして公開しておりますが、一部に編集と、編集者によるツッコミを加えております。 以下広告
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――清澄高校 麻雀部部室 京太郎「やっぱり、厳しいかもしれないですね」 まこ「そうじゃのう。抜けた穴は大きいけぇ」 ムロ「え……なんですか? なんか不穏な感じしてますけど」 優希「おう、ムロ」 京太郎「来年の麻雀部のありかたについて、話をしてたんだけどな」 ムロ「なんでしょう? 一応、来年ここに入るんで気になるんですけど」 京太郎「ああ、実は……」 和「来年のメンバー、このままでは正直キツいかもしれないという話を……」 ムロ「う……」 咲「あの、なにもムロちゃんが気にする事じゃないよ?」 ムロ「確かに、竹井先輩が居なくなると色々と大変だと思います」 ムロ「あ、べつに先輩方が頼りないとか、そういう事ではないですよ?」 京太郎「わかってるって」 ムロ「でもやっぱり、竹井先輩ほどの戦力が抜けるのは相当な痛手ですよね」 まこ「……ん?」 ムロ「私なんかが穴埋めできるなんて思いませんけど、でも、たくさん練習して一生懸命……」 京太郎「あ、あー、ちょっと待って。ムロ、ちょっと勘違いしてるかも」 ムロ「え……? 勘違い?」 和「はい」 まこ「まぁ、そっちもそっちで課題ではあるがのう」 ムロ「団体戦とかの話ではなく? じゃあ、なにを……」 京太郎「ああ、それは……」 京太郎「清澄高校麻雀部のボケとツッコミのバランス問題についてだ」 ムロ「はあ?」 ムロ「ボ、ボケ……と、ツッコミ?」 京太郎「そうだ」 まこ「人には2種類おる。ボケとツッコミじゃ」 京太郎「元部長がいなくなったいま、清澄高校麻雀部は深刻なボケ不足に悩まされている」 ムロ「あー、竹井先輩ボケなんですか」 まこ「久がおらんくなって、いまは優希がその役目を一身に受けちょる」 優希「いやー、ツライじぇツライじぇ」 ムロ「正直わけがわからないんですけど」 京太郎「まぁ、そうだろうな。でも、これにはワケがあるんだ」 ムロ「ちゃんとした理由があるとは思えませんが、聞きましょう」 京太郎「ことの始まりは元部長だ」 まこ「あいつはイベントとかドッキリを仕掛けるのが大好きでのう」 優希「よくいろんなことを思いついてたじぇ」 咲「染谷先輩のお店でバイトしたのも、今ではいい思い出だよ」 和「それもすべて、麻雀部の空気を良くするためだったんです」 ムロ「わかります。竹井先輩って、そういうところ気を使ってくれますもんね」 まこ「じゃが、そんな毎日できんわな」 優希「さすがにネタ切れになるじぇ」 和「そこで竹井先輩は、もっと日常的に楽しくコミュニケーションをとれないか、と考えたんです」 京太郎「それで出たアイデアが……」 ムロ「ボケとツッコミ、ですか」 京太郎「そういうことだな」 ムロ「経緯はわかりましたけど、なんか逆に面倒な気がするんですけど……」 咲「でも、それで助かってるところもあるんだよ」 ムロ「え?」 咲「私、よくドジやらかしちゃって周りに迷惑かけちゃう事が多いの……」 京太郎「いまに始まった事じゃないけどな。むかしからどっか抜けてんだよな」 ムロ(……似たようなタイプか) 咲「それが自分ですごくイヤだったんだけど、ツッコミをいれてくれるようになってから変わったの」 咲「注意されたり叱られたりすると空気が悪くなっちゃうけど、ツッコミなら和やかな雰囲気になるんだ」 ムロ「もともと、漫才とかお笑いのやりとりですからね」 京太郎「つまりは、失敗のフォローとかコミュニケーションを円滑にするためのツッコミってわけ」 ムロ「うわー、なんか納得しちゃいました」 まこ「ほんで、最初の話にもどるが」 ムロ「ボケ不足でしたっけ?」 京太郎「べつに積極的にボケなくてもいいけど、やっぱあったほうが楽しいじゃん」 優希「そこで問題になるのが『キャラ』だじぇ」 ムロ「キャラ?」 京太郎「たとえば、普段まったく冗談を言わないような真面目な人がいたとしてさ」チラ 和「こっち見ながら言わないでください」 京太郎「その人が『ニチジョウチャハンジ』って言葉を使ってたんだ」 ムロ「え、チャハンジ? サハンジじゃないんですか?」 京太郎「俺も最初そう思ったんだけど俺もそんなに詳しくないから、そういう読み方もあるのか、くらいに思ってたんだ」 咲「それで私が、もしかしてサハンジじゃない? って諭すように言ったんだけど……」 京太郎「どうやら本人はボケのつもりで言ってたらしい」 ムロ「ええー!?」 ムロ「わかんないですよー!」 京太郎「だよなー!」 まこ「その本人、あんましユーモアの匂いのせん人間じゃけぇのう」 優希「ふつうに間違っちゃったのかと思うじぇ」 和「…………」プルプル 京太郎「それで、無理にボケたりするのは」 咲「やめようって話になったんだよ」 ムロ「はあ」 まこ「そういう意味で、ボケれる人間が少のうなっちょる」 優希「ムロは完全にツッコミタイプだからなぁ」 ムロ「そう、なんでしょうか?」 和「中学のころはマホちゃんがいましたし、なおさらそう思えますね」 ムロ「いやアレは、そんなつもりはないんですけど」 優希「スキあらばなんにでも、どこにでもツッコむし」 ムロ「そんな、人をプリウスみたいに……」 京太郎「いや……ちょい待ってくれ」 咲「どうしたの? 京ちゃん」 京太郎「ムロがそこまで言うんだったら、ボケさせてみたらどうだ?」 ムロ「べつになにも言ってないですけど」 まこ「そうじゃのう。まだなんもしとらんうちから決めるんは、早急かもしれん」 優希「でも、もしまた大火傷を負うようなことがあったら……」 京太郎「そう言うな。和も悪気は無かったんだ」 和「くっ……」プルプル 咲「え、えーと……ドンマイ?」 ムロ「でも、いきなりボケろって……無茶振りにもほどがありますよ」 優希「そう構えなくも普通にしてればいいじぇ。自分のタイミングで放り込めばいいから」 ムロ「はあ……そうですか」 和「さて、気分を切り替えて部活を再開しましょう」 まこ「じゃな。メンツはどうする?」 ムロ「先輩方どうぞ。私、お茶淹れてきます」 優希「お願いするじぇ~」 ―――― ―― 京太郎「ムロ、そこに人数分のカップ出しといて」 ムロ「はい」 京太郎「茶葉よし、と。あとはお湯が沸くのを待つだけか」 ムロ「そうですね。ところで、ちょっと疑問なんですけど」 京太郎「なに?」 ムロ「どうして須賀先輩がお茶淹れてるんですか?」 京太郎「え、なんで? もしかしてお邪魔だった?」 ムロ「いえいえ、そんなつもりじゃないですよ。けど……こういうのは下級生に任せてもいいんじゃないですか?」 京太郎「ああ、そういう事。んー、べつにいいんじゃねぇの? 手の空いてる人がやればさ」 ムロ「そういうものですか」 京太郎「もともと人数が少なくてやれる人がやってたから、あんまり先輩後輩とか関係ないかな」 京太郎「高遠原はそうだったのか? マホがお茶淹れてたり」 ムロ「そんな事させませんよ、危なっかしい!」 京太郎「ですよねー。そのあたり清澄だからって、べつに変わんないと思うぞ」 ムロ「そうですか」 京太郎「俺も、あんまり先輩風とか吹かせたくないしさ」 ムロ「ああ、見ててそんな感じしますもんね」 京太郎「……威厳が無い、と?」 ムロ「ち、違いますって! 偉ぶらないというか、気さくというかフレンドリーというか」 京太郎「ならよかった。ムロも、そんなにかしこまらなくていいぞ?」 ムロ「誤解が解けてなによりです……っていうか、欲しいんですか?」 京太郎「なにが?」 ムロ「ですから、威厳みたいなの」 京太郎「そりゃあ、男の子ですから。憧れられたりしたいよ」 ムロ「ふーん……あ」 ムロ「威厳が無いとか言っちゃイゲンよぉ~。なんちゃって」 京太郎「…………」 ―――― ―― 京太郎「いま、清澄高校麻雀部は深刻なボケ不足に悩まされている」 まこ「ほんじゃあ引き続き、来年も頼むわ」 優希「かしこま! よしみんな、あの夕陽に向かって走るんだ!」 咲「もう優希ちゃんってば、今日は朝から大雨警報だよー」 「「あっはっはっはっはっはっ」」 ムロ「うぅ…………」ズーン 和「ドンマイです」ポンポン カン
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#blognavi レベル1:状況を把握しようと頑張る レベル2:ツッコミで何とか軌道修正しようとする レベル3:自分を振り返る レベル4:自問自答しだす レベル5:軌道修正用ツッコミがきつくなるが修正できない レベル6:悩み出す。自分がわからなくなる レベル7:他人に助けを求める レベル8:現状放棄 レベル9:悩みすぎて自分を見失っていることに今更気付く レベル10:相手に流されて現状維持、自分の意志が消える レベルネタはいつまで続くのかが問題。 カテゴリ [精神] - trackback- 2006年09月03日 12 45 01 レベル9の症状が出てレベル7の症状が出ません。 -- Xephir (2006-09-03 14 13 41) これは僕自身のみに適用されるレベルですw -- ゆのり (2006-09-03 21 50 49) レベル20:不意にボケて笑いをゲット。 -- キウイ (2006-09-03 22 00 35) おそらく僕にはできません。 -- ゆのり (2006-09-03 23 53 04) 名前 コメント #blognavi
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31 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/12/19(木) 22 55 01.89 ID ??? 28 ロラン「そもそもこの家自体、人増える度に部屋増築してますからね」 コウ「フリット達が来た時は一気に三人増えたしなぁ」 キラ「そうでなくても、何かと半壊したり爆発したりなんかして建て直したりしてるし」 ウッソ「もうこれ以上菜園潰さないでね!?」 セレーネ「てことは、上に伸ばすの?ならエレベーターも欲しいわ」 アル「そのうちこの町で一番大きな家になるのかな…?」 32 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/12/19(木) 23 00 05.05 ID ??? 劉備「孔明、アレだしてくれよ」 孔明「しかたないなぁ、劉備様は」 孔明「壁掛け邸宅ーーーーー!!」 シン「アウトォォォォォォォ!!!!」 ウッソ「TBSがアウトとか言わないで下さいよ、シン兄さん」 ドモン「テレ朝からやりなおしてこい、シン」 ヒイロ「このツッコミは俺達の任務だ」 ガロード「ツッコミの本能が押さえきれないのはわかるけどさぁ」 シン「なんか怒れた?!?!」
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YouTubeでニコニコの話すんなよ!(ユーチューブでニコニコのはなしすんなよ)とは、リコの魂の叫びである。 概要 動画内で誰かがニコニコ動画の話をしたときにリコが言うセリフ。さながら番人のようである。 初出の時点では「YouTubeでニコニコの話するんじゃないよ」とやや穏やかな言い方で、回を重ねるごとに強めの言い方になっていった。リコのYouTuberとしての慣れが窺える。 ボケが10個入った手紙(*1)でこのツッコミをスルーしてしまった際は大層悔しがっており、この経験が彼を番人にしてしまったのかもしれない。 2023年4月27日、ニコニコ超会議の公式生放送「全国一斉!ニコニコ超検定LIVE 2023」内において、リコはこの発言をセルフパロディし「ニコニコでYouTubeの話すんなよ!」と発言した。(*2) こばごーちゃんねるとのコラボ動画では、自分でニコニコ動画のクイズを作っておきながら自分でツッコミを入れるという暴挙に出ていた。 初出
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基本情報 配信名 hassm 性別 男 年齢 ジャンル 配信時間帯 配信者ページ 配信一欄 あなたは - 人目のネット充であり現在-人の人がリア充になりました。 配信作品名など SFC ロックマンX3 特徴・紹介 配信中の名言・迷言 配信中のネ申プレイ・m9プレイ 主のステータス トークスキル ボケのセンス ノリツッコミ 普通のツッコミ タイトル詐欺 配信環境 OS CPU Memory マイク 有 コメント 名前 コメント