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デュエル・マスターズTCG アビス・レボリューション 第1弾 「双竜戦記」 DP-BOX 発売日:4月22日 ・新シリーズの基本弾となる拡張パック。 「斬札ウィン」が使うアビス戦略もより強化! ・最高レアリティ「オーバーレア」収録! ・人気のレアリティ「シークレット」「トレジャー」も継続! ・人気のアーティストコラボ企画も継続。 ここを編集 2024年3月公開。デュエル・マスターズシリーズのスペシャルムービー。 https //www.youtube.com/watch?v=MySXRIo7_dc 監督・絵コンテ・演出 吉田りさこ 原作 松本しげのぶ キャラクターデザイン・作画監督 橋詰力 動画検査 河野隆子、内山絵理 デジタル動画検査 鵜川浩至 色彩設計 萩原彩子 撮影 茂木智孝 CGディレクター 田所洋行 CGアニメーション 髙橋直人 3Dコンポジット 金ミン姫 3DBGモデリング 工藤望実 3DCG 稲川博之 編集 須藤瞳 制作担当 石河一輝 テクニカルアドバイザー 押目祥樹 アニメーション制作統括 松倉友二 アニメーション制作 J.C.STAFF ■関連タイトル デュエル・マスターズTCG アビス・レボリューション 第1弾 「双竜戦記」 DP-BOX デュエル・マスターズ DMEX-01 TCG ゴールデン・ベスト BOX Kindle版原作コミック 松本しげのぶ/デュエル・マスターズ VS 1 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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登録日:2015/02/01 Sun 20 47 48 更新日:2023/01/30 Mon 06 49 41NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DM キーワード能力 コスト7 デュエマ デュエマ用語項目 デュエル・マスターズ メタモーフ 常在型能力 転生編 メタモーフとは、デュエル・マスターズの能力である。 解説 DM-14「転生編(ジェネレート・ギア) 第1弾」にて初登場した。 能力を簡単に言うと 自分のマナゾーンにカードが7枚以上ある限り、このカードはMM(メタモーフアイコン)以下の能力を得る。 を意味する常在型能力。 つまり自分のマナゾーンにカードが7枚以上あるときに特定の能力を得るということである。 メタモーフ前よりも範囲が広がったり、威力が上がったりする物が多い。 クリーチャーのメタモーフはバトルゾーンにある間で、呪文のメタモーフは解決時に機能する。 なお呪文が持つメタモーフは自己置換効果とされている。 例えばメタモーフが起動したセブンス・タワーで行うマナブーストは置換効果という扱いになる。 なので《デュエマの鬼!キクチ師範代》などのマナブーストを行えなくする置換効果を無力化することができる。 これは、1つのイベントに2つ以上の置換効果を適用させることはできないというルールのためだ。 また、マナの枚数が7枚でマナゾーンにあるメタモーフ付呪文を唱えても能力は起動しない。 これは、プレイ中の呪文はどのゾーンにも存在しないというルールのため。 7マナチャージされない序盤ではスペックは低い。 しかし終盤で使用するとなると低コストで高い性能を持つこととなるので、一定の働きが期待できる。 ただしその一方で、長期戦を考慮しない速攻やビートダウンデッキなどとの相性はよくない。 だが、登場当初から長期戦向け能力としてはカードパワーの強さに欠ける。 そんな中でも一応、殿堂入りしたセブンス・タワーやバリアント・スパークなどのカードは使用率が高い。 逆に言えば、一部以外のメタモーフ能力持ちカードは使われることが少ない。 転生編で登場して以降、新たなメタモーフは現れていない。 面白い能力とは言われているものの、残念ながらメタモーフもDM恒例の使い捨てのギミックの一部となってしまった。 セブンス・タワーやモーリッツは再録されているが、今後新規のメタモーフ持ちが登場する可能性は期待できない。 しかし、ドラゴン・サーガではメタモーフに類似した能力も登場している。 それはマナ武装と呼ばれる能力であり、この能力も自分のマナ枚数を参照にする能力である。 ちなみにあちらは能力語、メタモーフはキーワード能力という違いがある。 メタモーフを持つ主なカード 粛清者モーリッツ R 光文明 (4) クリーチャー:ソルトルーパー 3000 メタモーフ MM-このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 DM-14で登場したソルトルーパー。 メタモーフで、自分のクリーチャーを事実上のタップ能力持ちとさせる。 相手の動きをロックし、動きをかなり鈍らせることのできる能力。 『メタモーフ持ちのクリーチャー+不遇種族』という中でも、評価はかなり高いクリーチャー。 モーリッツを軸としたデッキも構築されており、環境のインフレが進むほど地味に強化されていったカード。 粛清者エルヴィーネ UC 光文明 (5) クリーチャー:ソルトルーパー 5000 メタモーフ MM-このクリーチャーが攻撃する時、光の呪文をすべて、自分の墓地から自分の手札に戻してもよい。 こちらもモーリッツと同時期に登場したソルトルーパー。 メタモーフで、攻撃時に全ての光の呪文を墓地から回収する強烈なアタックトリガーを得る。 アタックトリガーであるため、即座に発動できない点は少し残念ではあるが。 覚醒編以降の環境では、光を含む強力な超次元呪文が登場している。 目立たないながらも、確実に追い風は吹きつつある一枚。 ブルータル・リベンジャー UC 水文明 (3) クリーチャー:マーフォーク 3000+ ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 メタモーフ MM-このクリーチャーのパワーは+2000される。 MM-このクリーチャーの「このクリーチャーは攻撃することができない」という効果を無効にする。 DM-14で登場したマーフォーク。 メタモーフでパワーが多少パンプアップされる。 そして水ブロッカー特有の『攻撃することができない』という自身の能力を消滅させることが可能になる。 種族デッキでならワンチャンスあるだろう。 逆に言えば、それ以外で目立つことは少ない。 実は裁定変更でかなり強化されたクリーチャー。 かつての裁定では《予言者マリエル》等の「攻撃できない」効果を無効に出来なかった。 ところがこのクリーチャーのメタモーフ能力は『攻撃できないを無効にする特別な効果』へと裁定が変更された。 つまりたとえ召喚酔いであっても攻撃をロックするカードがいても、攻撃できるようになるという強烈な強化がされたのだった。 死蝶将軍レイラ R 闇文明 (5) クリーチャー:ダークロード 1000+ メタモーフ MM:このクリーチャーのパワーは+7000され、「W・ブレイカー」を得る。 DM-14で登場したダークロード。 素のパワーは貧弱でコストに見合っていない。 しかしメタモーフで、5マナパワー8000のW・ブレイカーというスペックになり馬鹿にできない大きさとなる。 だが、アタッカーとしてはそこそこであるがインフレの進んだ現在では厳しいか。 能力も大きさを抜いてみたら、準バニラであるため使い勝手が悪い。 《大邪眼バルクライ王》デッキで軽いお供え程度にリアニメイトして出してみたりするなどの活用法を見出したい。 実は女性型ダークロードでおっぱいも大きいことから、イラスト方面での人気は結構高いクリーチャーでもある。 英霊貴族ムーンライト R 闇文明 (4) クリーチャー:ダークロード 3000 メタモーフ MM-このクリーチャーが破壊された時、他のクリーチャーを2体まで、自分の墓地から手札に戻す。 DM-15で登場したダークロード。 メタモーフで墓地に置かれたときにクリーチャーを2体サルベージできる。 これによって相手は若干このクリーチャーを除去することを嫌がるため、軽い除去耐性ともなる。 しかし単純にクリーチャー回収の面で見れば、もっと性能の高いカードはある。 《アポカリプス・デイ》などの味方を巻きこむ全体除去カードと組み合わせれば輝けるかもしれない。 式神イノセント R 自然文明 (3) クリーチャー:ワンダー・トリック 2000 メタモーフ MM:どんな種族の進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いてもよい。 DM-14で登場したワンダー・トリック。 メタモーフにより《無垢の宝剣》のようなどの種族の進化クリーチャーも置くことができる能力を得るクリーチャー。 逆を言えば、メタモーフの性質上序盤はただの不遇種族の準バニラ。 メタモーフの関係から、序盤での進化元としては働けない。 しかしコストが軽いので中盤以降に召喚し、即刻進化クリーチャーの元となれる点は強みか。 セブンス・タワー C 自然文明 (3) 呪文 自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。 メタモーフ MM-自分の山札の上から1枚目を置くかわりに、上から3枚を自分のマナゾーンに置く。 DM-14で登場した自然のメタモーフ呪文。 メタモーフが発動しない時に唱えると、単純に一枚ブーストするだけ。 しかし、メタモーフが発動すれば3マナブーストという爆発的なマナブーストを行う。 登場当時の転生編環境では、過剰なマナブーストが必要では無かったため使用率は高くなかった。 ところが環境がインフレしていくにつれ、このカードも出番が増加。 そしてエピソード2環境下において、ゼニスなどの強力な大型フィニッシャー登場により頻繁に使用されることに。 環境に影響を及ぼした多くのデッキで投入されたためか、ついに2013年3月15日付で殿堂入りした。 キャノンボール・スリング UC 火文明 (4) 呪文 S・トリガー 相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 メタモーフ MM-パワー2000以下のクリーチャーのかわりに、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 DM-14で登場した火のメタモーフ呪文。 普段は1コスト重くなった劣化版幻竜砲。 だが、メタモーフを満たすと破壊できるクリーチャーの範囲が6000にまで広がる。 2011年11月24日に施行された新裁定ではかなり強化される。 裁定変更後は、メタモーフ発動後は破壊置換効果を持つクリーチャーも破壊できるように。 《光器パーフェクト・マドンナ》などを撃破できるようになったという点は大きい。 バリアント・スパーク R 光文明 (3) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 メタモーフ MM-バトルゾーンにある相手のクリーチャーを、1体のかわりにすべてタップする。 DM-15で登場した光のスパークカテゴリーのメタモーフ呪文。 通常時は1コスト重い《ソーラー・レイ》という残念な性能。 しかしメタモーフ中は3マナで使える《スーパー・スパーク》に変化する。 序盤ではスーパー・スパークなどには劣る。 だが3コストと軽い点が魅力であり、終盤ではスーパー・スパークよりもマナへの負担をさせずに手軽に使える点が強い。 セブンス・タワーと同様に、メタモーフを代表する呪文の一枚と言える。 補足 メタモーフの元ネタはMagic the Gatheringの「スレッショルド」と思われる。 あちらは墓地に7枚以上あれば機能する。 そしてDMにおけるメタモーフの状況と比べると、専用デッキが組まれていたりと恵まれている。 追記・修正は、メタモーフを発動してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直バリアント・スパーク以外はあんま当初は評価高くなくて、それで他のメタモーフがでなかったんだろうと思う -- 名無しさん (2015-02-01 23 37 18) レイラってハギーが使ってなかった? -- 名無しさん (2015-02-02 13 31 05) ブルータスリベンジャーは個人的には好きだなぁ。中盤終盤だと実質スピードアタッカーだし、あらゆる攻撃できない効果を無視して殴れるし。裁定変更超よかった。 -- 名無しさん (2015-02-02 15 00 38) バリアントは序盤は序盤で、敵クリが増えにくい局面ということでS トリガー発動するなら悪くない -- 名無しさん (2015-02-02 18 11 08) メタ毛布 -- 名無しさん (2015-02-02 19 06 31) 名前 コメント
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ゴースト(詰めデュエル)使用カード 効果モンスター 《サイバース・ガジェット》 《シーアーカイバー》 《ドットスケーパー》 ▲画面の上へ リンクモンスター 《アップデートジャマー》 《セキュア・ガードナー》 《バイナル・ソーサレス》 《プロキシー・ドラゴン》 《リンク・スパイダー》 《トライゲート・ウィザード》 《ハニーボット》 《ダブルバイト・ドラゴン》 ▲画面の上へ 魔法カード 《火炎地獄》 《サンダー・クラッシュ》 《巨大化》 ▲画面の上へ 罠カード 《リンク・リスタート》 《激流蘇生》 《カオス・バースト》 ▲画面の上へ
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登録日:2012/09/11 Tue 22 25 04 更新日:2024/06/21 Fri 14 35 27NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 べんちゃん もやし野郎 ジョージ デュエマ デュエル・マスターズ リキッド・ピープル ロック・ビーストが天敵 希に入っているマーキュリー 水文明 水文明の種族 種族 種族カテゴリ あなたは水の中にいる。 あなたに水が襲いかかる。 リキッド・ピープルとはTCGデュエル・マスターズに登場する種族の一つ。ほとんどのカードが水文明に所属している。 概要 有名なカード 概要 デュエル・マスターズ第一弾からの古参種族であり、今も尚新カードを増やし続ける息の長い種族。 命名規則は「アクア・○○」。進化クリーチャーの場合は「クリスタル・○○」となり、ケンタウルスのような姿になる。 設定では水文明の科学力により生み出され身にまとう水を操る液体人間。 優れた知能と水を駆使して戦う水文明の主力兵隊種族。 実際のゲームではこれらの設定を反映して低マナコストながら特殊な能力を持ったカードが非常に多い種族である。 ただし特殊能力に長ける反面大抵のリキッド・ピープルはパワーが低い。 殴りあうな、技で撒け。 クールな見た目、イメージではあるがフレーバーテキストを読んでみると意外と熱い台詞を叫ぶ奴が多い。というか熱血しかいない 支配種族であるサイバーロードやその他サイバー勢の強化により一時期肩身が狭かったが、近ごろ再びスポットがあてられ展望は明るい。 有名なカード アクア・ガード 古より、海を守る者。そして、長き水文明の進化を見守ってきた。 小型のブロッカーにしてリキッド・ピープル最軽量クリーチャー。 強力なクリーチャーの進化元として大活躍の侮れない奴。 背景ストーリーでは第一弾の頃から最新弾までで一万年以上経過しているが、呪文カードのイラストに登場するあたり未だに現役なのかもしれない。 アクア・ハルカス リキッド・ピープルは液体を自在に操る。彼らにとって、水は鎧であり剣である。 召喚時カードを一枚ドローする能力を持った水文明を代表する一枚。 かつては殿堂だったが解除された。 クゥリャンか?クゥリャンが悪いのか!? アプリ版の初期では見ない日は無いレベルで採用され、現在でも水絡みのデッキでの採用率は高い。 アクア・サーファー リキッド・ピープルはあきらめない。ひらめきを信じて。 召喚時クリーチャーを一体持ち主の手札に戻す能力を持ったシールドトリガー獣。 スパイラル・ゲートが殿堂入りした今このカードがバウンスの主役。 何度も再録され、カードイラストの種類が非常に多い。 クリスタル・パラディン 召喚時、ブロッカー全てを手札に戻す進化クリーチャー。 何故かよくW・ブレイカーを持っていると漫画とかで誤植されやすい。 おかげで読者は混乱したりしなかったり… クリスタル・ランサー だから遅すぎると言っている! ――クリスタル・ランサー リキッド・ピープルの進化クリーチャー。 UCで入手しやすく(再録ではレアに格上げ)、8000という高パワー、ブロック不可、Wブレイカー持ちというスペックは当時のプレイヤー(特に小学生)を絶望させるには十分すぎるほどだった。 フレーバーテキストによるとスピード自慢らしい。 アクア・ジェスタールーペ 覚醒編一弾で登場したリキッド・ピープル。新能力である連鎖を持ち、召喚時にデッキトップを確認し自身のコスト以下のクリーチャーなら踏み倒して召喚できる。こいつの特徴は連鎖に加え、「ターン中に二体目のクリーチャーを召喚したら一枚ドロー」を持つため、場のクリーチャーを増やしつつドローができる上に次ターン以降も置きドローソースとして使える優秀なカードである。 アクア・マスター 己 の 弱 さ が 敗 北 さ せ る の だ よ ! 最初に上陸したアニヲタの軍隊は、項目を追記・修正したとたん蒸発した。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャベリンとツヴァイランサーに触れてないのに納得がいかん -- 名無しさん (2014-01-15 13 17 05) サーファーの最近の活躍を見ない -- 名無しさん (2014-01-15 14 57 40) 細かい事を言えば、ジェスタールーペの連鎖のとこの「自身のコスト以下」じゃなくて「コスト未満」だよね -- 名無しさん (2014-01-16 15 28 41) アクアハルカス効果とイラストどっちも好きだったのに殿堂入りになってショックだったな -- 名無しさん (2014-01-16 15 47 17) クリスタルアックスも良いカード -- 名無しさん (2014-01-29 22 11 34) 最近のDM環境ってさっぱり分からんのだが、クリスタル・ランサーって今の環境でも戦えるの? -- 名無しさん (2014-01-29 22 16 14) ジャベリンをフィニッシャーにするときは若本ボイスでやるとベネ -- 名無しさん (2014-02-15 14 04 39) リキッド・ピープル閃がついに明日でますね。どっか追記すべき? -- 名無しさん (2014-02-21 23 38 21) クリスタル系は基本優秀 -- 名無しさん (2014-07-14 19 37 28) リキッドォォォォォ! -- 名無しさん (2014-07-14 20 35 13) 初期の背景ストーリーではヒューマノイドやビーストフォークと共闘してたんだよな -- 名無しさん (2014-08-12 08 56 27) 3ターン目辺りに2体目の先生とバニラを出すと手札がたくさん -- 名無しさん (2014-08-30 18 01 51) アクアサーファーは何だかんだで活躍してるでしょ。呪文ロックメタは何時もサーファーだった。 -- 名無しさん (2015-03-25 09 18 51) 最近はクロックがいるからサーファーは種族デッキ向けになりつつある -- 名無しさん (2015-03-26 13 15 02) メルニアは今でもお気に入り。 -- 名無しさん (2015-04-26 00 40 32) 5マナあるとマーキュリーに進化するかサイクロぺディアを出してドローするか悩む -- 名無しさん (2015-07-07 13 41 49) 名前 コメント
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空想デュエルは基本的に本家デュエル・マスターズのルールを準用する。 但し一部例外があり、以下を合わせて空想デュエルのルールとする。 枚数簡略化の原則 トリガー・ルール 不確定領域の原則 ランダムハンデス裁定
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登録日:2016/03/23 Wed 17 32 09 更新日:2022/04/29 Fri 19 10 46NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 ジ・アンサー デュエマ デュエル・マスターズ 伝説の正体 ギュウジン丸 水文明 水文明の種族 科学者 種族 邪藩牛次郎 革命編 黒幕 ??? ふたりのミラダンテとアメッチ部隊がS級侵略者を全滅させた。そして、ついに正体不明の正体たちがコクピットから出てきた。彼らは名乗る。「我々は天才集団、ジ・アンサーだ」と。 ジ・アンサーはデュエル・マスターズの種族。 概要 DMR-20で登場した水文明の種族…だと思う。 だと思うというのは、その文明設定が文明固有種としての種族というよりは、派閥に近いため。 もっとメタ的なことを言ってしまうと、「ジ・アンサー」は答えを出す者、あるいは自身の答えを実現する者という名乗りとも言えると同時に、 彼等が乗っていたロボットである???の正体(=The Answer)とも言えるためであり、 ???という種族自体も水文明単色のクリーチャーしかいないものの、水文明単色である必然性はなく、アニメでの使い手に合わせたに過ぎない部分がある。 (もっとも、天才を売りにした技巧派集団であることを考えると、頭のお固い光やとりあえず滅ぼしとけな闇、とりあえず暴れとけな火、あまり知能を持たない自然には割り振りようもないのだが)。 このため、基本的には特殊種族と見做さざるを得ないだろう。 原作における例のアイツをフィーチャーした種族群であり、それ故に「天才だが慢心しやすく、そしてかなり卑怯で傲慢」という種族となる。 種族の共通点は簡単に言えば「邪藩牛次郎を意識したメカニカルな外見と名前」であり、 ギュウジン丸という名前は牛次郎の名前から、デュエロウは彼が勝舞編の漫画で乗っていたロボット「デュエ郎」から、 そしてデュエランドは彼がアニメVSRで建造した遊園地、デュエマーランドから来ている。 社長が使う???に対して、その正体である牛次郎が使うのがジ・アンサーである、とこれまで以上に世界観がアニメの展開と密接にリンクしている。 なお乗り物に乗っていたくせに自分たちもロボット然とした姿を取り、おまけにアニメ等での描写を見る限り、降りたパイロット自体も ドギラゴンやミラダンテに並ぶ巨体。これなら、乗っていた装置は一体どれほどでかかったんだろう? ただ、《正体不明》や《No Data》《完全不明》に比べると名前はかなり個性的すぎるため、見た目のかっこ良さには合ってない。 まあそれこそが牛次郎らしいとも言えるので、珍しくそこまでプレイヤーからの批判はなかった。 そして彼等(???)のみをサポートする《侵略者 ランドヘッド》には対応していない。ランドヘッドは明らかにデュエランドの頭部なのに…。 これも牛次郎から受け継いだ慢心のせいなのか? ちなみにデュエマの背景世界では実は慢心関連のラスボスは前シリーズでも実質的なラスボスとしての《龍覇 ザ=デッドマン》がいるものの、 あちらは表面的なラスボスは《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》が存在しているのに対して、こちらは実質的なラスボスのぶっちゃけ前座。 末路はギュウジン丸の項で述べるが、どこぞの真ゲス君同様やった苦労に結果が届いてない悲しき種族である。 クリーチャー紹介 伝説の正体 ギュウジン丸 水文明 (71) クリーチャー:ジ・アンサー 71000 天才シンパシー:水のクリーチャー(このクリーチャーの召喚コストは、バトルゾーンにある自分の水のクリーチャー1体につき10少なくなる。ただしコストは0以下にならない) ワールド・ブレイカー このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、相手は自身のクリーチャーをすべて山札に加えてシャッフルする。相手がこうして6体以上山札に加えたなら、自分はゲームに勝つ。 革命編の騒動の元凶にして、今のところ神化編以降ではシーザーさんの影響が見受けられないラスボス。 ただしS級ウイルスの登場が遅れていることから、通常のウイルスとの差異として《龍覇 ザ=デッドマン》の怨念が関係する可能性もあり、その場合はやっぱりシーザーさんのせいになってしまう可能性もある。 詳しくは該当項目を参照。 夢の兵器 デュエロウ 水文明 (5) クリーチャー:ジ・アンサー 3000 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。その後、相手はカードを1枚引く。 自分の水の呪文を唱えるコストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 牛次郎の乗り回していたロボット「レッツデュエ郎DX」が元になったクリーチャー。 呪文のコスト軽減クリーチャーであり、2ドローできるメリットもあるが、相手にも一枚引かせてしまう難点がある。 そのため、基本的に《天才のビッグ・アンサー》を利用するデッキで用いることになる。 「夢の兵器」ということから、自分もまた兵器として開発されている存在と思われる。 アニメでのデュエマウス同様、中の人の中身の正体みたいなものがあるのかもしれない。 夢の変形 デュエランド 水文明 (14) クリーチャー:ジ・アンサー 14000 T・ブレイカー このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から7枚を墓地に置く。その中から、コスト7以下のカードの水のカードを好きな数、コストを支払わずに使ってもよい、こうして7枚すべてを使った場合、自分はゲームに勝つ。 このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。 アニメでの舞台デュエマーランドの城がロボット変形したぶっ飛んだクリーチャー。 水文明には珍しい大量墓地肥やしとそのカードを全て使い切った場合のエクストラウィンが狙える。 …というか、デュエランドでデュエランドが捲れない限り多分勝てる。 同じエクストラウィンを持つジ・アンサーのギュウジン丸とはこの都合からあまり相性は良いわけではない。 肝心な部分で欠点を抱えるあたりも牛次郎らしいか。 まっとうに狙うならやはり《イッツ・ショータイム》から狙うべきだが、ショータイム自体が「8コスト」とデュエランドにはあまり嬉しくないことになっている。 無論、水文明なのでライブラリ操作はできなくはないが、それでもかなり難しい条件であることはわかるだろうか。 関連カード 天才のビッグアンサー 水文明 (7) 呪文 S・トリガー 相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。バトルゾーンに自分の???かジ・アンサーが合計2体以上あれば、相手のクリーチャー1体のかわりにすべてを持ち主の手札に戻す。 ???ないしジ・アンサーが存在することでオールバウンスとなるが、通常時は5コスト重くなった《スパイラル・ゲート》。 カードにはギュウジン丸とデュエランドが描かれている…のだが、どう考えても相性がいいのは《No Data》やデュエロウ。 まだ彼等が乗り物に乗っていれば相性はそこまで悪くはないんだが…。 イッツ・ショータイム 水文明 (8) 呪文 相手は進化でないクリーチャーを好きな数、自身の手札からバトルゾーンに出してもよい。その後、自分は、その中でコストが一番大きいクリーチャー以上のコストを持つクリーチャーを1体、手札からコストを支払わずに召喚してもよい。(相手がこのようにしてクリーチャーをバトルゾーンに出さなかった場合、自分の好きなクリーチャーを手札からコストを支払わずに召喚してもよい。) なかなかめんどくさいコスト踏み倒し呪文。 基本的に「相手はたくさん出せるが召喚扱いにならない」「自分は1体しか出せないうえコスト下限も相手次第で確定するが、上限はなく、召喚扱いになる」 という性質を持つ。 相手はたくさん出したいが、出しまくるとギュウジン丸の効果を使われてしまう。かといって全く出さないと一方的に殴られる上、下限を設定できない。 …とはいえ、基本は相手がそこまで出さないと見て、ギュウジン丸でビートしたほうが安定するかもしれない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 天才のビッグアンサーのオールバウンスは置換効果なのでと -- 名無しさん (2016-03-23 18 45 28) 天才のビッグアンサーってよく見たらカード以外も除去できるのな -- 名無しさん (2016-03-23 21 54 40) 天才のビッグアンサーはクリーチャーだけじゃなかったのかよ -- 名無しさん (2016-03-24 02 46 43) フェニックス、オリジン、アンノウンと並ぶ悪の種族だと思う。 -- 名無しさん (2016-03-24 09 13 24) 天才のビッグアンサーにコストを追加して山札送りに -- 名無しさん (2016-03-24 10 09 25) 天才のビッグアンサーを使ってみたけど侵略には効かないわ -- 名無しさん (2016-03-24 10 10 26) 天才のビッグアンサーからのロスト・ソウルはつおい -- 名無しさん (2016-03-24 10 12 02) 天才のビッグアンサーは置換効果なので除去耐性持った相手にも有効 -- 名無しさん (2016-03-24 23 22 09) 天才のビッグアンサーが裁定変更でクリーチャー以外も戻せるようになったりしてwww -- 名無しさん (2016-03-24 23 37 16) 天才のビッグアンサーからみんなコメントが始まってて草 -- 名無しさん (2020-05-12 21 33 32) 咬ませ犬感はあるけど、裏設定(後付けともいう)では「ドキンダムさえも操るウイルス」を開発していたのよな…。あと少しで至らなかったけど、本当にギリギリだった。 -- 名無しさん (2021-04-17 22 22 38) 名前 コメント
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登録日:2018/03/08 Thu 18 37 39 更新日:2022/04/25 Mon 02 33 39 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 デュエル・マスターズ ブルー・モンスター モンスター 水文明 海が世界を繋げる道ならば、深海を走る者は世界を行き来するだろう。 ブルー・モンスターとは、デュエル・マスターズの種族である。 概要 戦国編のから登場している水文明の種族で、モンスターカテゴリにも所属する。 種族名自体は《海神ブルー・ポセイドン》から名前が取られたとされる。 ちなみに、ネットで単純に種族名を検索するとブルーモンスタークロージングの方が多く出てくるので注意。 命名法則はカタカナで命名ルールは「シンカイ~」となるのが基本。 多種族は存在するがフレイム・モンスターとの掛け持ちが殆どで、彼らに名前を乗っ取られている感もあるので具体的には不明。 進化クリーチャーも存在しないのでそちらの命名ルールも不明。 モンスターカテゴリの中でも種族全体のスペックは高い方。 モンスターらしくサポート能力のカードが多いが、それなりに優秀かつ堅実な設計のクリーチャーがおり、現在でも種族全体の数に反してちょくちょく見かける。 ただし、モンスターカテゴリ全体に言える問題ではあるが、ブルー・モンスター同士の繋がりやシナジーといったものは全くない。 出張種族とも呼ばれる都合から、ブルー・モンスターという種族自体にスポットが当たることはないので、正にDM界の「裏方」的存在と言えるだろう。 モンスター自体が不遇なのでこの種族も恵まれた扱いではないが、戦国編以降も時々新規が登場する。 一部カードも使われている事情から再録の機会も訪れているので、完全な死に体にはならないとは思われる。 モンスターというカテゴリ自体が元気がないので、新規増加などの可能性を問われると厳しい部分があるが。 主なカード シンカイサーチャー VR 水文明 (6) クリーチャー:ブルー・モンスター 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ブルー・モンスターの貴重な高レアカードで、cipの《クリスタル・メモリー》を内蔵。 《クリスタル・メモリー》のクリーチャー版というよりは《ルナ・ブライトホーク》を下位種に調整したカード。 種族や攻撃要員としての性能はブライトホークの方が上だが、こちらの方がコスト設定的に動きやすい。 6コストという設定とサーチ効果から《ヒラメキ・プログラム》とのコンボや【6軸ガチロボ】への投入も検討される。 シンカイドウザン UC 水文明 (3) クリーチャー:ブルー・モンスター/サムライ 2000 アクセル AC-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、このクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーを1体、バトルゾーンから持ち主の手札に戻してもよい。 [[アクセル アクセル(デュエル・マスターズ)]を発動していると、ブロックされなかった場合に《ノスタルジア・フィッシュ》に似た効果を発動する。 クロスギア必須のアタックトリガーの時点で使いにくいが、それをして得られる効果も元のパワーが低いので大した成果も期待できない。 2コストでアンブロッカブルとパンプアップを伏せ持つ《インビジブル・スーツ》との相性は相当良いが……。 シンカイマンモー UC 水文明 (4) クリーチャー:ブルー・モンスター 6000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 ややパワーの高い攻撃できない水文明特有のブロッカー。 4コストでパワー6000の壁を実現したが、それ以外に特徴もなく動けない淡泊なコイツは使われない。 戦国編当時はともかく、それ以降のシリーズではブロッカーのインフレも激しいので出番は尚更こない。 しかもこの項目でこんな事言うのも何だが、種族設定も悪いのだ。 シンカイドーベル UC 水文明 (3) クリーチャー:ブルー・モンスター 3000 ブロッカー このクリーチャーは、攻撃することができない。 種族に「コマンド」とある自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 コマンドのコスト軽減を行える完全サポート型ブロッカー。 コスト軽減ブロッカーの時点で一定の強さや使いやすさは保証されており、悪い点は種族だけ。 《知識の精霊ロードリエス》とは相性が良く、コスト軽減で上手く繋げられるので綺麗な流れで出せる。 ドラゴン・サーガ~革命ファイナルまでの新規コマンド追加の波は追い風だった。 シンカイドッペル UC 水文明 (6) クリーチャー:ブルー・モンスター 3000 H・ソウル M・ソウル E・ソウル K・ソウル W・ソウル B・ソウル このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せてもよい。その中から、このクリーチャーと同じソウルをひとつでも持つクリーチャーを、すべて自分の手札に加え、残りを墓地に置く。 数多くの魂を持つクリーチャーで、cipによって山札から同じソウル持ちを手札に加えられる。 ソウル自体が有効活用できる場所が限られるのは仕方ないが、それを抜きにしても類似の手札補充カードと比べると加えられる枚数の派手さに欠ける。 ソウル所持数の見た目だけ気にして、効果がコストの重さの割には地味になっちまったよみたいな感じ。 デッキを全てソウル持ちにすれば確実に3枚回収できるため、その辺が配慮されたのだろうか。 コスト設定から同弾の《ファイナル・ドッペル》との連動を前提に作られたと言われるが、あっちもハズレア扱いされてるのが現状。どうしろと。 シンカイタイフーン C 水文明 (2) クリーチャー:ブルー・モンスター/ハンター 2000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。 cipで1枚引いて1枚捨てる簡単な手札交換ができるブロッカー。 コストが軽く序盤から積極的に墓地を肥やせるため、墓地ソースでは投入されやすい。 標準的なパワーを持つブロッカーであるため、序盤のガード要員としても有能。 ブロックの末に破壊され、自身も墓地を肥やす要員にもなれる。 熱湯グレンニャー C 水/火文明 (2) クリーチャー:フレイム・モンスター/ブルー・モンスター 1000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 2コスト域で初めて純粋なcip1ドローを実現させた多種族カード。 序盤から手札を減らさずにクリーチャーを場に残せるだけでも十分な強さ。 種族は強くないが、多色である強みがあるので文明指定進化や多色進化の種としても扱える。 【ジャック・ヴァルディビート】とは強烈な相性の良さを誇るので、是非とも投入したい。 シンカイガンガン R 水文明 (5) クリーチャー:ブルー・モンスター 2000 このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、その後自分の手札を1枚捨てる。こうして呪文を捨てたら、このクリーチャーをアンタップする。 新章デュエル・マスターズの環境に姿を見せたブルー・モンスター。 強制の手札交換で対象が呪文になった《牙神兵ガンガン・マンモス》というスペック。 効果を活かすには呪文に偏重したデッキへの投入になるため、使う側の構築力が非常に問われる。 手札ゼロでも使える可能性があるという強みはあるが、総合的にはクリーチャー対象で多色によるサポートが見込める元ネタの方が単純には使いやすい。 我の全てを(追記・修正に)捧げる! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2014/06/16 Mon 11 31 37 更新日:2023/01/17 Tue 06 35 05NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 エイリアン エピソードシリーズ デュエル・マスターズ パンドラ・スペース 特殊種族 覚醒編 エイリアンの皆よ、いっくのじゃー!――好奇心 プリンセスプリン エイリアンはデュエル・マスターズの種族の一つである。 概要 覚醒編の終盤で姿を見せ、エピソードシリーズの中核をハンターと共に担った特殊種族。 そして、敵側として登場したあと、そのシリーズの最終章を待たずして味方側と和解した珍しい種族でもある(最終章で和解した例にはハンター&エイリアンvsアンノウン(含ゼニス)やアウトレイジvsオラクルが存在する。全部エピソードシリーズだな…)。 超次元の穴の「向こう側」の世界(パンドラ・スペース)の住人。更にドラゴン・サーガでは、そのさらに向こうにも世界が存在することが判明した。覚醒の力を操るのが得意(穴の中に住んでるわけで、当たり前といえば当たり前だが)。また友好色のエイリアンに力を与えるクリーチャーも多く、この種族でデッキを組むと超次元含め5cになることはよくあること。超次元抜きでも3〜4cは当たり前。この点は当初のハンターとは真逆である(あちらは超次元入れても色数が少なくなる傾向がある)。 当初は対ハンターメタ能力も多かったが後期は逆にハンターサポートも多く登場した。 デザイン上「目がなくつるんとした顔、口は大きく大きなオーブが体のどこかに埋め込まれている」というややグロテスクな姿をするものが多い…が姫のような例外もいる。 「エイリアン(Alien)」の原義は「異邦人」であるが、最近では異邦人はForeignerと呼ばれ、エイリアンは「異星人」を示す言葉になっている。そのため《異星秘伝エイリアン・ストーム》のような呪文も存在している上、あながち間違いでもないのだが(異世界の星は異星に決まっている)どちらかといえばこの場合は「異世界人」と考えるのが妥当であろう。 パンドラ・スペース 超次元の穴の向こうの世界の呼称。「パンドラ王家」と呼ばれる王家の元に5文明が存在する。 5文明はいずれもハンターの住む世界と同じ種族が住んでいる文明で見た目の違いを除けば構成は変わらない。ハンターの住む世界と似た姿のクリーチャーも多く存在する。この時期に登場した新種族はエイリアン、ハンター両方に同時登場していたりする。 エイリアンと最初に接触したのはZ軍と思われていたが、後のアンノウンやゼニスの行動から実際はアンノウンが事前に接触していた可能性も指摘されている。 命名ルール 一応エイリアンには以下のような命名ルールが適用される。 1.既存の種族の冠詞に超巨星クラスの恒星の名前を追加する。 2.光は「ガガ」、水は「セブ」、闇は「ザビ」、火は「ギル」、自然は「ジオ」、多色は「ディス」を名前に含む。 3.既存の種族の冠詞をいじる(メカ・デル・ソル「光器」→「光鬼」、エンジェル・コマンド「聖霊王」→「聖隷王」など) だが、ぶっちゃけ、以上のルールはあまり厳格に守られない。 自然なのに「ジオ」ではなく「ギル」を持つ(《コッコ・ギルピア》) 登場初期や登場終期のクリーチャーは2のルールが適用されない(《プロキオン・ドラグーン》) 王家のクリーチャーはルール完全無視(《エイリアン・ファーザー<一曲いかが?>》《マザー・エイリアン<よろこんで>》) ハンター複合はルール無視(だいたいハンターのせい。《勝利宣言 鬼丸「覇」》など。ヒューマノイド/ハンター複合は「鬼」を持つことが多い) エイリアンのサイキック・スーパー・クリーチャーには適用されない(が、《雲龍 ディス・イズ・大横綱》は例外の例外で適用される) オンセン、リキシ、シャチホコの使用するクリーチャーは適用されない もはや適用されない理由がわからない(《激次元!グレンジュウ》、《食べてクルシメジ》、《光器パーフェクト・マドンナ》などなど) …例外多すぎだろ! 背景ストーリー 覚醒編のZ軍を影で操っていたエイリアンは彼らが敗れると表舞台に姿を表す。そして、「こちら側の世界」への侵攻を開始する。この過程で「こちら側の世界」の多くの民は亡くなったが生き残ったものは残り続ける傷から武器を取り出しハンターになる。 こうしてエイリアンとハンターとの戦争は開始される。 …が、それはアンノウンの罠だった。 エイリアンの生態と弱点を調査するために派遣されたハンター5戦士はエイリアンの女王《マザー・エイリアン》に遭遇する。彼女はアンノウンに娘ともども殺されそうになり逃げてきたと語る。 そして、この戦争はエイリアンの王《エイリアン・ファーザー》が「娘をハンターに殺された」(厳密に言えば「ハンターになるはずのこちら側の世界の住民に殺された」)と思い込んでいることがきっかけであり、またそれを吹き込んだものがいることが判明する。 ありていにいえば、エイリアンもまた黒幕でも何でも無く巻き込まれた側であった。 後の話はハンターを参照。 エピソード2以降 エピソード1が終わるとエイリアンの登場数が少なくなっていったが、ヒューマノイド/ハンター複合がエイリアンを併せ持つようになった。また彼らの争いはエピソード2、3にも影響を及ぼしている。なおエイリアンはハンターに庇護される形になった(というより、和解したあと恐らく互いの世界の住人同士で交配が進み、エイリアンとハンターを区別する理由がなくなっていった中で、ヒューマノイドが名残を残したとも考えられる)。 エピソード2の争いの場合、ハンターの代表である鬼丸とアンノウンの代表であるベートーベン(修羅丸)はいずれもパンドラ王家の出身(プリンの弟たち)であることからも、エイリアンの存在感は要所で現れている。 まあ簡単に言えば、シーザーさんのせいである、ということである。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつらあたりからのネーミングの迷走ぷりがヤバイ -- 名無しさん (2014-06-16 11 41 00) こんなところでもネタにされるシーザーさんェ…… -- 名無しさん (2014-06-16 12 55 19) ネタキャラの鑑だな -- 名無しさん (2014-06-16 15 03 47) やっぱり最後wwww -- 名無しさん (2014-06-16 15 17 08) やっぱりオチはシーザーか -- 名無しさん (2014-06-16 16 49 41) いつから各種族に命名法則があると錯覚していた? -- 名無しさん (2014-06-16 20 05 19) たぶん元々は同族大好きな種族だったんだろうな・・・だから姫とマザーの敵討ちで森焼いたり城潰したり・・・ -- 名無しさん (2015-12-01 22 13 38) 名前 コメント
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登録日:2023/10/15 Sun 22 34 10 更新日:2024/05/27 Mon 20 29 43NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DMキャラクター項目 デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス 五文明 光の守護者 エレナ 守護者 水の守護者 カイト 濃すぎるキャラクター性 火の守護者 グレン 無垢の守護者 カノン 自然の守護者 チュリン 闇の守護者 ルカ 守護者とは、DCG『デュエル・マスターズ プレイス』の登場人物の1派閥である。 尚、公式では「五守護」という総称が使われることもあるが、ストーリーモードなどでは呼ばれる機会はあまり無いため、わかりやすさを優先して全員を指す際も「守護者」という表記を使う。 五つの文明を愛する者の中から選ばれた、五人の最強デュエリスト達の総称。デュエマシティの住民たちからは全員が尊敬されている。 全員が守護者以外の仕事にも定職やその他副業をしており、有事には部下と共に自警団的な活動を行ったりしている。 ●目次 【メンバー】光の守護者 エレナ 水の守護者 カイト 闇の守護者 ルカ 火の守護者 グレン 自然の守護者 チュリン 無垢の守護者 カノン 【メンバー】 光の守護者 エレナ CV 佐藤聡美 おっとりとした性格の女性。年齢は不明だがルカよりは年上らしい。 誰に対しても分け隔てなく優しく、光文明にありがちな傲慢さもない守護者のまとめ役。 守護者としての役目も欠かさず、デュエマ教室で子供たちにデュエマを教えたり、その他副業としてモデルをしたりしている。 実家はかなり太いようで、デュエマシティ内の自宅はかなり広い豪邸である。 洗脳された際には母性が強調、プレイヤーに対して超母性をぶつけようとしたことも。FANZA版のリリースが待たれる この時のエレナのデッキは赤白速攻であり、中々手強い。 + 内容(閲覧注意) さぁ…ふふふふ…「」さん、いけない遊びをしましょう 私、ずっとずっとずっとずっと「」さんと遊びたかったんですよ? ようやく…思いっきり…ふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふ いいんですよ、遠慮なんて…そういうの…私にはまったくいりませんから だから… 赤ちゃんみたいに泣き叫んで、もだえて、お漏らしするぐらい心の底から楽しんでくださいね 大丈夫…ふふふふぅふ……私が全部受け止めてあげますからね、ふふふ…… あなたの、ありったけの絶望を…最後の一滴まで……ふふふふ 人間としての尊厳を失う「」さんを想像するだけで楽しい…ふふふふ キャラスキン付きカードが実装された弾のメインストーリーがクライマックスだった為、一人だけ覚醒イベントが1年近くずれ込むなど不遇な点も目立つ。 通常版スキンは《光神龍スペル・デル・フィン》の、、白光版は《聖霊龍王 アガピトス》のシークレット版に付属。 夏服スキンは《大河聖霊エル・ドラード》の限定版と共に登場。 通常版の服装は《聖霊王アルカディアス》がモチーフ。 水の守護者 カイト CV 小笠原仁 冷静沈着な守護者のブレイン。 常に理論的な行動を心がけており、そのための努力や研究を欠かさない。 プロゲーマーとしても活躍している他、ゲーム配信動画をサイトに投稿したりもしている。(*1) お笑い好きな一面があったり、洗脳された際にはそれまでの自らの発言をかなぐり捨てて「運が全て」という結論を出したりと結構キャラが崩壊する場面も多い。 ダピコ一味が故郷から持ち出して来た《エンペラー・キリコ》のカードに惹かれ、デュエマシティ側を裏切る芝居をして預かるという形で入手。 Dr.ルートと共同でロボットのボディを制作し、カードを搭載してアンドロイドとしてしまった。(*2) その罰が当たったのか、キリコに「マスターを強化する」という名目で無茶ぶりさせられるように…。 研究に夢中になりすぎることで私生活は荒んでおり、何日も食事や睡眠抜きで没頭することも多々あり、グレンやキリコから無理矢理休みを取らされることもしばしば。 キャラスキンは現状通常版のみ、《エンペラー・キリコ》のシークレット版に付属する。 服装は《クリスタル・パラディン》と《アクアン》がモチーフ。 闇の守護者 ルカ CV 高橋李依 ゴスロリ衣装に身を包んだ銀髪の美女。 一見するとただの中二病患者だが、その裏では鍛錬を欠かさない努力家である。 副業として衣装デザイナーをやっている他、考古学を嗜んでおり、デュエマシティの歴史の解説をしたりしてくれることも。 超獣世界に行けることになった際には率先していきたがったりと、好奇心溢れる一面も。 実家とはあまり上手く行っておらず、相棒カードである《魔光大帝ネロ・グリフィス》も家を空けている内に亡くなった父の遺品。 闇の守護者にもかかわらず光のカードを渡された点については皮肉に思いつつも満更でもない模様。 洗脳時には邪藩牛次郎の靴を舐めさせられることになったが、「本当に嫌な事はさせられない」「逆に本心からやりたいと思ったことは自分から率先して行う」という洗脳の性質が判明したことで未遂に終わった。 かつてはグレンに対して放っとけないと言うなどその気があるような描写だったが現在はプレイヤー相手にツンデレする方が多い。 クールでそっけない言動が多いが自分になつくJJを可愛く思っていて一緒に住んでいたりと根は優しい。 しかし素直になれない点などでエレナに対して嫉妬か憧れのような複雑な感情を持っているらしい。 キャラスキンは通常版と夏服版が存在、それぞれグリフィスのシークレット版と《腐毒の幻ハンゾウ》の限定版に付属する。 服装は《悪魔神バロム》と《魔刻の騎士オルゲイト》がモチーフ。 火の守護者 グレン CV 江口拓也 守護者きっての熱血キャラ。一見DQNのような外見だが粗暴ではなく、そして熱血だけでなく冷静に考えたり腹芸出来たりなど侮れない青年。 プレイヤーに負けず劣らずのデュエマ馬鹿で、シティの住民からも慕われている。 面倒見もいいが、自分の家にわけあって居候してきたコタロウと1週間ぶっ通しでデュエマしたりと玉にきずな場合もある。 カイトには家に一週間程居座るなど、腐れ縁故に気を使わない一面もある。 守護者では唯一副業をしていないが、デュエマシティに来る前にはレーサーをしており、その他様々な競技に顔を出している。 洗脳された際にはルカ同様正気を保っていたが、洗脳された際の性質が災いして洗脳守護者の中では唯一二連戦することに…。 洗脳が解けた後は最終決戦の跡地に出向き、そこでザキラやプレイヤーへの嫉妬を覚える。 そしてそこで巡り合った《暗黒凰ゼロ・フェニックス》との試練の末、彼を自らの物とした。 キャラスキン(ry 服装は《ボルシャック・ドラゴン》がモチーフの模様。 自然の守護者 チュリン CV 伊波杏樹 天真爛漫な守護者最年少。一人称は「ボク」。 無邪気で奔放な性格だが、他の守護者が曲者揃いなのもあってツッコミに回る事も。 副業は自然保護団体の運営。 彼女(彼?)を語る上で避けて通れないのが性別問題。 この男(女?)、公式から性別が名言されても性別不明に修正される事が多い。 エピソードのあらすじで「少女」「彼女」と表記されていたり、ルカに「貴女」と呼ばれていたり、性別を知っているらしきエレナと一緒に入浴しているような描写があるのだがエピソードのあらすじは「デュエリスト」「チュリン」に修正されている。 なお本人は別に隠しているわけではないらしく、前述通りエレナとは一緒に入浴している。 グレンなどに性別を問われた時は「分からないの!?えぇぇ……」とドン引きしている。 洗脳時は異様に自己肯定感が低くなる。その一方で自分が勝利した際には一転してメスガキに… 普段から主語を付けずに「しよ?」「いっぱい相手してあげる」「内緒の一回しようよ」とか言ってくるが 《超天星バルガライゾウ》と出会った時には、彼と「友達になる」という選択肢を選んだため認められる。 ちなみに公式4コマ「デュエマシティの日常」ではわずか2回しか出番がなくまともな台詞もないなどかなり不遇。 キャラスキンは通常版と夏服版が存在、それぞれバルガライゾウのシークレット版と《恵みの大地ババン・バン・バン》の限定版に付属する。 服装は《大勇者「ふたつ牙」》がモチーフ。 無垢の守護者 カノン CV 花澤香菜 無色というイレギュラー的な文明の担当だけに、メインストーリーにはE1期終盤に当たる「EPISODE 17 破壊と救済の使徒」から初登場、しかも当時は守護者になる事が伏せられていた。 「なのだわ」が口癖の白髪の少女。 クリーチャーワールド出身ではあるが人間であり、幼い頃から戦火に巻き込まれていた過去を持つ。 そういった環境の中で育ったからか、祈りの力によって異空間と今いる世界を繋げてクリーチャーを降臨させることが可能、ウェディングもこの力で自分で呼び寄せた。 ウェディングに拾われてからは共にゼニスによる世界の救済に従う事にし、ウェディング達の指示の元各地で世界のゼロ化を推し進めていたが、サスペンスの策略でウェディングが鬼丸に倒されそうになった事が原因でゼニスの大本であるシャングリラを顕現させる事態に。 その混乱の中でウェディングと共に自らの進むべき道に気づき…。 スキンは現状通常版のみ。付属するカードはウェディングではなく、《神聖麒 シューゲイザー》。 夏服版も五等分の花嫁コラボ第二弾のレジェンドバトル内に登場しているが、そちらは未実装。 設定画は公開されていないものの、杖の形状は《「智」の頂 レディオ・ローゼス》や、《「終」の極 イギー・スペシャルズ》に似ている。 追記・修正は守護者達に1000勝してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしいな(半年くらい前にアンインストールした民) -- 名無しさん (2023-10-16 19 41 52) なんとなくグレンの相棒ゼロフェニって違和感あるしエレナも2周目来たとこだしモルネクかオリカのドラゴンで来てほしい -- 名無しさん (2023-10-16 21 42 12) たぶん守護者全員来るよ -- 名無しさん (2023-10-17 21 22 08) 好きなキャラ達だから記事出来て嬉しい -- 名無しさん (2023-10-18 18 00 25) 光の守護者さんの洗脳ver.台詞が完全にDLsite辺りで売ってそうなマゾ向け赤ちゃんプレイシチュのR-18同人音声作品にしか見えないんだけど……この作品対象年齢いくつだっけ……? -- 名無しさん (2023-10-18 19 01 26) 見た目も性格もトラブルメーカーっぽいのにむしろ周りに振り回されがちなルカ好き(カイトの件とか) -- 名無しさん (2023-10-18 21 04 20) すまし顔か悩んでいるかのだいたいどっちかなルカ姉だが、ビルダーの集団に筋肉美をゴリ押しされてガチ切れしかけたりチュリンにいじられて動揺する表情の差分がある。生で拝めた方は相当な愛の持ち主。 -- 名無しさん (2023-10-18 21 24 30) 名前 コメント
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登録日:2014/07/23 Wed 23 17 08 更新日:2024/01/09 Tue 17 13 34NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM S・トリガー クリスタル・コマンド・ドラゴン デュエル・マスターズ ドラゴン・サーガ リキッド・ピープル閃 呪文 幾何学艦隊ピタゴラス 水文明 艦隊 幾何学艦隊ピタゴラス第5空母ガウス1番隊名物、ヒーローラッシュ!! ---アクア隊長 ジェイムズ 幾何学艦隊ピタゴラスとは、デュエル・マスターズに登場する艦隊である。 概要 構成員アクア・メディアクリエイター アクア船長 イソロック アクア操縦士 ニュートン アクア隊長 ジェイムズ アクア監視員 リツイート アクア忍者 ライヤ 龍覇 メタルアベンジャー 関連カード 概要 デュエル・マスターズのドラゴン・サーガにおける戦争レース「デュエル・マスターズ」(ややこしい)に参戦する艦隊、それが7機の幾何学空母と256機の幾何学戦闘機によって構成される幾何学艦隊ピタゴラスである。 構成員はリキッド・ピープル閃とその乗り物件兵器(有り体に言えば戦車。名前にパンツァーとついているドラゴンがいるもんね)であるクリスタル・コマンド・ドラゴンで構成される(一部リキッド・ピープルもいると思われるが。) 既に判明している登場人物も多いが、謎の人物もおり、そもそも何のために構成された艦隊なのかも不明。だがドラゴン・サーガでは現在唯一どのような集団を文明で形成しているかが詳細に判明している。恐らくはリキッド・ピープル閃がヒーロー集団であることから、弱き者を助けるために現れたと考えられるが…? 空母は今のところ以下のものが確認されている。 第3空母フィールズ(ライヤのFTで確認できる) 第4空母ヴェブレン(ハサミ怪人チョキラビのFTで確認できる) 第5空母ガウス(閃光のヒーローラッシュのFTで確認できる) 龍波動空母 エビデゴラス(DMR-14のビクトリードラグハート) 構成員 アクア・メディアクリエイター フレーバーおよび公式サイトにのみ登場する謎の人物。名前はどこぞのハイパーメディアクリエイターを髣髴とさせる。 名前からは無印リキッド・ピープルをイメージさせるが、どうやらリキッド・ピープル閃らしい。 「知識こそが力」という考えを持っており、やたら手札補充呪文のフレーバーに登場する。彼曰く、知識の使い方が下手な奴が「一手先を読む」らしく、もっと先を読むべきだと彼自身は考えている。この考えをニュートンも継承しているようである。また、人が忘れる知識も掘り起こそうと考えている。曰く、「モノの見せ方を一番うまく変えられるヤツがクリエイティブなんだぜ。」。 正直、何を考えているかわからない、つかみ所のない人物であり、また公式サイトでは次週のデュエル・マスターズVSの予告を差し置いて意味不明な話をはじめるなどよくわからないやつ。性別は多分男。 なお、リキッド・ピープルの中ではメディアクリエイターをよく思わない《龍覇 トンプウ》のようなクリーチャーもいる。 アクア船長 イソロック 山本五十六とパーロックから名前をとった人物で、ピタゴラスを統括する人物。彼がはじめたヒーロー集団が大きくなったのがピタゴラスらしい。 海賊神《神聖祈 パーロック》の流れをくむらしいが種族があちらはサイバーロードだったりオラクリオンだったりするのに対してこちらはリキッド・ピープル閃。また、彼とコスト帯は異なる(レディ・パーロックと同じコスト帯)。そのうえ、パーロックが神になったのは歴史がエピソードシリーズとドラゴン・サーガで分岐してからのエピソードシリーズ世界であるため、イソロックとはどのように流れを継承したのかは謎である。 《蒼狼 アクア・ブレイド》のナイトとサムライをとって閃をつけた同型再販であり、3コストの普通のバニラである。リキッド・ピープルはバニラ戦術が強いと言っても彼が船長というのは少々気になるところであろう。 しかし、実は構成員もイソロックには何の能力もないことを知っている。それでも、彼のことを「キャプテン・イソロック」と敬愛している。彼の人望は厚いらしい。 いかにもバニラを強化するリキッド・ピープル閃らしい設定の船長さんである。 パーロックに比べてコスト帯が3であることから非常に使いやすい。 アクア操縦士 ニュートン 自分専用のパンツァーを持つエースパイロットで、パンツァーのネーミングセンスと言い口調と言いどことなく赤い彗星を想起させる。 だがドラグナーではなく、そのため一時は《龍覇 メタルアベンジャー》にエースの座を譲っていた。 しかしメタルアベンジャーが脱落したためにメディアクリエイターとともに完璧な布陣を作ってレースに挑む…もウィニー殺しの《凶英雄 ツミトバツ》に出会ったのが運の尽き。シャアのような遺言を残して行方知れずとなる。 …と思ったら《アクア大尉 ガリレオ・ガリレイ》としてまさかの復帰。 アクア隊長 ジェイムズ 幾何学艦隊ピタゴラス第5空母ガウス1番隊の隊長らしい。名物ヒーローラッシュで敵をすり抜けて攻撃するのだと思われる。 詳細不明。 アクア監視員 リツイート 「情報操作」を仕事にする監視員(ウォッチャー)。情報を拡散しているがそれが必ずしも真実であるとは限らない。ヲチャーなのかデマッターなのか… 公式サイトでも活躍していたが「ってさっきリツイートさんが言ってたよ」な情報を受け売りにしていいのかどうなのかは不明。 公式の人間のTwitterでも度々登場している。 アクア忍者 ライヤ 幾何学艦隊ピタゴラス第3空母フィールズ12番隊の所属の忍者。でもシノビではない。 ただリキッド・ピープルには忍者なのに忍びではない先輩に《アクア・エージェント》がいるので何もおかしくはない。 また同期に同じ忍術使いの《アクア鳥人 ロココ》がいる。 龍覇 メタルアベンジャー 一時期ニュートンからエースの座を譲られていたドラグナー。龍素王 Q.E.D.を龍解させるだけの実力者であることがうかがえるが、詳細は不明。 カードスペックは並。 気が付かないうちに敗北していた。ニュートンよりも悲惨。 …とか言ってたらチートドラグハート引っ提げて復帰しました。 関連カード 幾何学艦隊ピタゴラス 水文明 (5) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにある相手のタップされていないクリーチャーを1体選び持ち主の手札に戻す。 マナ武装5:自分のマナゾーンに水のカードが5枚以上あれば、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 彼らの組織名が付いている呪文で、かつ優秀なトリガー呪文である。 通常はサーファーよりちょい軽めくらいのカードだが、マナに水文明カードが5枚以上あると一度に2枚バウンス可能となる。その都合上、青単に入れることになるが盤面を一度にひっくり返せる可能性が高い。 閃攻のヒーローラッシュ 水文明 (4) 呪文 このターン、バトルゾーンにある自分の水のクリーチャーはすべて、ブロックされない。 ドラゴン・サーガですっかり光を嫌いになった水文明らしい呪文で、第5空母ガウス1番隊の十八番。 全クリーチャーがブロックされないのは強いが、自身でアンブロッカブルを持つカードも多いリキッド・ピープルデッキではあまりいらない可能性もある。 とはいえ、最後のダメ押しに全員がアンブロッカブル化するのはなかなか強力なのでさして置いても悪く無いと思われる。 龍波動空母 エビデゴラス 水文明 (4) ドラグハート・フォートレス 自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。 龍解:自分がカードを引いた時、それがそのターンに引く5枚目のカードであれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 《真理銃 エビデンス》をくっつけた空母。メタルアベンジャーによって真価、「最終龍理」を発動する。 色々と強いのだが詳細はメタルアベンジャーのページでどうぞ。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アベンジャーは火の城襲撃時に、モルトとアイラに迎撃されたみたいなフレーバー無かった? -- 名無しさん (2014-07-24 06 45 57) エースが二人もいなくなりメディアクリエイターは裏方で船長はバニラ。今一番悲惨なことになってる勢力 -- ってさっきリツイートさんが言ってたよ (2014-07-28 14 48 46) 名前 コメント