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https://w.atwiki.jp/himajin808/
このサイトは何? このサイトは、「現行法で裁けなくとも、悪いことは悪いこと」として、その悪行の証拠を永久保存する目的とともに、ここに辿り着いた誰かの目に触れてその啓蒙に役立てればと願って、私の行ったことと得た知識をまとめたサイトです。 時は遡るのですが、みなさん、2009年ごろ、ニコニコ動画の「踊ってみた」において、必要以上にパンツを見せながら踊る動画投稿者がいたことを覚えていますでしょうか? 投稿者の名は「ゆきほ」といいます。 要は、パンツ動画で釣って個人ブログを装った風俗店宣伝ブログへ誘導していたわけです。 わかりやすい「ステマ」でした。 当然、当時の「踊ってみた」住人から、風俗宣伝動画の反対コメントが殺到しました。 しかし、それに対し、「(宣伝じゃなくて)趣味です、フフフ」とコメ返し動画で見栄を切るほどの確信犯でした。羞恥心のない過激なパフォーマンスから、週刊誌にも取り上げられることもありました。 そして、少し遅れて、風俗店が店名で風俗動画サイトへ「ゆきほ」の投稿した動画を投稿してる事実、風俗店ブログ内で公表されている風俗店による場所や機材提供、店員撮影の事実をググり、趣味じゃなく宣伝では?と検証動画を投稿し始めた暇人もいました。 暇人のほう、あれは私です。最終的に、風俗店相手に訴訟を起こしました。 結果的に、争いのない前提事実として、風俗店がゆきほの個人ブログという体裁の宣伝ブログ作成したこと、ニコニコからブログ、そして風俗店サイトへの一連の誘導行為が宣伝にあたることを裁判官と風俗店側に認めさせることができました。 現行法ではステマの違法性は問えなかったものの、少なくとも、前述の「趣味です、フフフ」が真っ赤な嘘であったことは明らかになったわけです。 ※現在、風俗店公式ブログ内のゆきほ関連の記事は削除されています。宣伝ブログのタイトルも変更になっております。ニコニコ動画内でも、動画削除や投稿者名の変更等の証拠隠滅が行われております。以降の記事はそのことを前提でお読みください。
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/720.html
登録タグ グロ コメントログ有りの記事 危険度4 最古参ワード 検索するべき言葉 殿堂入り 真実 樹海のおとしものというウェブサイト。 このウェブサイトは極めてまじめなウェブサイトであり、冒頭には このサイトは富士山麓の青木ヶ原樹海で自殺をしようとしている人達へ向け、 樹海で自殺するという事の真実を伝え、自殺を防止する為に作られました。 サイト内には一部グロテスクな画像が掲載されています。 その為18歳未満の未成年の方の入場をお断りします。 またグロテスクな画像が苦手な方は入場をご遠慮ください。 と掲げている。その通り、このページでは道に迷い樹海に伏した方々の痕跡を含む画像を掲載している。 そのため若干グロ画像が存在するが、それは下世話目的ではなく啓蒙目的であることに注意。 どうやら サイトが消滅した模様 。 Webアーカイブは ttp //web.archive.org/web/20080115051329/ttp //jukai.deep-ice.com/ です (ttp→http) 分類:グロ、真実、殿堂入り 危険度:4 コメント このコメントは削除されました これ看板が一番怖い説 -- (しらす(˚ ∀゚)) 2023-02-28 13 17 23 えっサイト消滅してたのか…割と好きなサイトだったのに -- (黒い豚) 2023-04-13 23 23 37 なんでこれ危険度4なんだ?1でもいいくらいだろ -- (名無しさん) 2023-06-09 19 11 08 コメント削除済み コメント削除済み このサイト考えさせられて好きだったんだけどなぁ(T_T) -- (ブルーマン) 2024-01-01 19 10 34 この前普通に入れたよ?消されちゃったんじゃないのかしら... -- (めろん) 2024-01-25 00 07 59 修学旅行生 -- (世の中自殺するひといっぱいいるんだななんか怖いわ) 2024-06-16 18 07 01 あ、名前とコメント逆にしたわ -- (修学旅行生) 2024-06-16 18 07 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/40695.html
【検索用 にるうぁーな 登録タグ 2019年 VOCALOID v flower に サツキ 曲 曲な】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:サツキ 作曲:サツキ 編曲:サツキ 唄:flower 曲紹介 曲名:『ニルヴァーナ』 サツキ氏のVOCALOID処女作。 歌詞 (動画概要欄より転載) 僕から生まれ君と為り消える 愛と呼ぶには足りないね、まだまだ 人の心を知った気になって 笑う気分はどうだい? 嗚呼、それは酷く脆くて 夢の中の惨めなロックスター 浅い歌の その真実を 今も 未だ 迷っている サーチライト 照らすテラスに 宙に浮いた三流アクター 温い水を飲んでは吐いて 濁る生活を見ていた 常識を投げ捨ててさ 人間(ホモ・サピエンス)の向こう側へと 何もかもを知り尽くした つまらない世界へ! 不完全だろ わかってんだよ その目で僕を見ないでくれよ 嘘で飾り付け猫を騙し 部屋の隅で嘲笑うのか? 閑散、ハロー 答えてくれよ まだ、時間はあるさ 一切も合切も忘れて 君と逃げたい たい な あーあ、全部台無しなんだ 君は醜い恋愛ジャンキー 僕だってそうだ、同じなんだ なんて枯れた心臓に呼びかけた 雑踏 胎動 劣等 贋造 田園、貴女が待つ地へ 神様なんかいない そろそろ夢も尽きたろうね 崇高 焦燥 洗脳 啓蒙 アリス、次はどこへ行こう? ほら、逃げられない! 「ごめん」なんてさ、言わないでよ 期待したが故に愛は朽ちた 弄んだだけでは飽き足らず その心は顕になるか? 葬送だそうだ そうかい そそっかしい そっけないよな ゆっくりと、じっくりと、もう一度 君を知りたい たい な 曖昧だ。ほら、また落ちた さて、どこへも行けずに何をする? いっせーのーせで笑おうか 始まりの音が聞こえた朝で あー散々だよ わかってんだろ 終わりが今、すぐ其処に迫る 壊しあった末に在るものとは 希望?未来? 将又、悲劇? 喧騒、ハロー 答えはないよ もう、時間みたいだ なんだってどうだっていいんだ! 君と生きたい たい な コメント 名前 コメント
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777 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/02/10(月) 21 58 18.52 ID ??? シロー「…そもそも、キオはなんでそんなに首にこだわるんだ?」 ウッソ「ファラ先生の啓蒙活動の結果じゃないんですか」 アセム「でも、ファラ先生がこの学校に赴任したのって最近だろ。それより前から兆候があったような…」 アムロ「それより前はただのゲーム好きの子供にしか見えなかったけどな。…まさかゲームが原因か?」 シン「それはさすがにありえないんじゃ…」 キオ「みんな、何難しい顔してるの?」 アムロ「お、ちょうどいいところに来たな。そのゲームちょっと見せてくれないか」 キオ「いいよ。はい」 アムロ「これは…」 シロー「ヴェイガン殲滅ガンシューティングゲーム…?」 キオ「キラ兄ちゃんとフリット兄ちゃんに作ってもらったんだ。頭や首を狙うといいスコアが出せるんだよー」 アムロ「おいキラとフリットちょっと来い」 シン「とっくに逃げたよ」 782 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/02/11(火) 18 42 32.65 ID ??? ジジット「ふむ…しかし本当に何故キオはああなってしまったのかのう… (三人がこの町に来てからの記録を調査中) ……もし元凶となった輩がおるならば、只ではおかんからな…(ゴゴゴゴ) …む…これじゃな…」 【首狩りネタ初出:part79 214-216】 …儂は何も見とらん聞いとらん む…儂の涙か… 784 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/02/11(火) 20 20 32.16 ID ??? 777 ゲーマーキャラはともかくとして、 フリットとキラが作ったなら、頭以外じゃろくなポイントにならんだろう。 フリット的にはコクピットを外すのは論外だろうし、 キラ的には、たいていのFPSじゃヘッドショットはいろんなボーナスがある。 このゲームで鍛えられたなら首刈り族じゃなくて、ガンダムファイターになってしまう。 ドモン「ガンダムファイト国際条約第1条!」 キオ「頭部を破壊されたものは失格となる!!」
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ヽ !l/ / , " /, ' ., -‐ヘ, " \ヽ、 ! ∠ /!Y . / , " /⌒\ \ヽ , ィ_"_ノ / r' " ,/! 、 ,ノ ヽ "' .Y'" ヽ / .! / r "ゝ、 ̄ , ノ\ー'"、 ̄ ノ , "/ 丶 , /  ̄ \ヽ' __ ,," , "/" / i.. .... \''-'、// i / .| ゙ 丶、 ゙ ヽ/ !,- " i \ ,ハ /" !┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:白兎【霊/タタリ】┏╋━━━━━━━━━━▽ 能力 ▽ 生命値 : □□□□□□□□□□□□/12 気力値 : □□□□□□□□/8 傾向 :[千五百の兵]、[降魔:白兎]┏ ┳ ┳ ┓┃ 恐怖:00 才覚:05 境界:00 ┃┗ ┻ ┻ ┛┏ ┳ ┳ ┓┃ 戦技:15 交渉:15 敏捷:15 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 霊性:21 技術:15 執筆:00 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 傾向 ▽[千五百の兵]:黄泉に於ける1500の兵を統合した怪異。シーン中、一度生命値が0になれば[群体霊:集]として扱う。兵の数だけ復活する。 [群体霊:集]…P…内蔵した命を消費して復活する存在。シーンを対象にしたダメージを受ける場合、その命の数を乗算してダメージを受ける。[降魔:白兎]:咎人の声届かぬ正義の味方。全判定+15%の修正。対象の罪を暴き、独断によって応じた罰のみを与える。▽ 霊障 ▽[降魔:審判]…P…退魔士・怪異の放つ霊障による自身への状態異常・祟り・呪いを常時無効化する。[降魔:迷星]…P…この存在は億分の一をも容易に引き当てる。判定に関わらない部分で“幸運”な事を引き起こせる。[降魔:光抱く反正義]…N…全てを打ち砕く運命。【戦技】対決成功時、シーン内の【全存在】に対して+3点のダメージ。シーン一回。[降魔:本抱く女教皇]…N…慈悲なき啓蒙の光。自身の判定後に宣言可能。その結果数値を20点引き下げる。シーン一回。[降魔:星抱く我が子]…N…全てを滅ぼす魔剣。【霊性】対決成功時、単体の【現象】を除く【全存在】に対して+3点のダメージ。 +覚醒白兎データ ヽ !l/ / , " /, ' ., -‐ヘ, " \ヽ、 ! ∠ /!Y . / , " /⌒\ \ヽ , ィ_"_ノ / r' " ,/! 、 ,ノ ヽ "' .Y'" ヽ / .! / r "ゝ、 ̄ , ノ\ー'"、 ̄ ノ , "/ 丶 , /  ̄ \ヽ' __ ,," , "/" / i.. .... \''-'、// i / .| ゙ 丶、 ゙ ヽ/ !,- " i \ ,ハ /" !┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:覚醒白兎【霊/タタリ】┏╋━━━━━━━━━━▽ 能力 ▽ 生命値 : □□□□□□□□□□□□/12 気力値 : □□□□□□□□/8 傾向 :[千五百の兵]、[降魔:白兎]┏ ┳ ┳ ┓┃ 恐怖:00 才覚:09 境界:00 ┃┗ ┻ ┻ ┛┏ ┳ ┳ ┓┃ 戦技:15 交渉:15 敏捷:15 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 霊性:21 技術:15 執筆:00 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 傾向 ▽[千五百の兵]:黄泉に於ける1500の兵を統合した怪異。シーン中、一度生命値が0になれば[群体霊:集]として扱う。兵の数だけ復活する。 [群体霊:集]…P…内蔵した命を消費して復活する存在。シーンを対象にしたダメージを受ける場合、その命の数を乗算してダメージを受ける。[降魔:覚醒白兎]:咎人の声届かぬ正義の味方。全判定+30%の修正。対象の罪を暴き、独断によって応じた罰のみを与える。▽ 霊障 ▽[降魔:審判]…P…退魔士・怪異の放つ霊障による自身への状態異常・祟り・呪いを常時無効化する。[降魔:迷星]…P…この存在は億分の一をも容易に引き当てる。判定に関わらない部分で“幸運”な事を引き起こせる。[降魔:定め拓く幸運]…P…手番外に発生する自身へのダメージ、又は【物】【霊】の2点以下のダメージを常時無効化する。[降魔:星繰る乗り手]…P…このキャラクターは同じステータスを連続で設置でき、“シーン一回”の縛りを無視する。[降魔:我導く我相棒]…N…任意の判定タイミングで宣言が可能。その判定を自動勝利とし、手番中・後に起きる自身以外のスキルを無効化する。[降魔:光抱く反正義]…N…全てを打ち砕く運命。【戦技】対決成功時、シーン内の【全存在】に対して+3点のダメージ。シーン一回。[降魔:本抱く女教皇]…N…慈悲なき啓蒙の光。自身の判定後に宣言可能。その結果数値を20点引き下げる。シーン一回。[降魔:星抱く我が子]…N…全てを滅ぼす魔剣。【霊性】対決成功時、単体の【現象】を除く【全存在】に対して+3点のダメージ。[降魔:破滅の文字列]…N…このキャラクターの群霊生命値が0になった時に宣言可能。シーンを巻き込んで自爆する。【全存在】に+3点ダメージ。
https://w.atwiki.jp/catsteaparty/pages/127.html
何からLvを上げていくと効率がいいの? 闇雲にLvアップしていくより、計画的にLvアップすると自分だけでなくギルド全体にも大きな利益があります。 考え方は基本的には全時代通じて同じ。 攻撃と防御どちらを優先するべき? 基本的に攻撃最優先となります。理由は以下の通り。 攻撃力が高いとマルチで略奪効率が良いので、結果的に防御を早く上げる事にも繋がる。 WWで早いうちから活躍できる。 攻撃関連の方が数が少なく完成させやすい。 防御施設を上げても配置がしっかりしていないと略奪を防げない。WWでも防御出来ない。 防御施設を先に上げるとWWのマッチングで強いギルドに当たりやすい。 配置がしっかりしていれば防御施設の大半は低Lvでもかなり活躍出来る。 などなど沢山の理由があります。 じゃあどれから上げればいいの? まず施設をパッシブとアクティブという括りで分けます。 パッシブ・・・受動的。ここでは常に効果が発揮されているものと定義します。 アクティブ・・・活動的。ここでは使用した時のみ効果が発揮されるものと定義します。 常に効果が発揮されているパッシブ系を優先して上げていきましょう。 パッシブ系 訓練所・・・兵士上限が上がる。 武器庫・・・兵士・戦術・英雄・連盟等のアップグレードが出来るようになる。 兵力のアップグレード優先順位。1.遠距離歩兵。2.砲兵。3.騎士・戦車。4.襲撃兵。5.補給。 (アップグレード出来る種類の中でも、兵力・飛行機・工場はパッシブ。戦術・英雄・連盟はアクティブ) 図書館・・・攻撃力アップなどの研究が出来る。図書館研究参照。 学問所・・・攻撃力アップなどの研究が出来る。 飛行場・・・飛行機のストック数アップ、飛行機のアップグレードが出来るようになる。 工場・・・工場兵力のアップグレードが出来るようになる。 一部不思議・・・自由の女神、ブランデンブルク門、ヴェルサイユ。 各種貯蔵庫・・・火薬以降はLvアップの為に必要な資源を確保するのにまず上げる必要がある場合が多い。 上から順に優先度の高いものとなっています。兵種のアップグレードは一例に過ぎないので、手持ちの資源や良く使う兵種によって変わりますが、迷ったら参考に。 アクティブ系 ギルドゲート・・・援軍の上限が増える。 アカデミー・・・戦術の種類を増やす、戦術のアップグレードが出来るようになる。 傭兵キャンプ・・・雇える傭兵のランクアップ、雇用上限アップ。 城(要塞)・・・英雄の種類が増える、上限Lvを上げられる。 大使館・・・連盟の種類が増える、連盟をアップグレード出来るようになる。 城砦(要塞)・・・戦術兵のストック枠が増える。 一部不思議・・・兵馬傭、コロセウム。 上から順に優先度の高いものとなっています。ギルドゲートはアクティブですが、猫茶は援軍貰いやすいギルドなのでパッシブと考えても差し支えないかも。 攻撃系が一段落したら資源や人手と相談しながら他の施設も上げていく 防御系で優先順位の高いもの 鉄びし(有刺鉄線)・スパイクトラップ(地雷)・待ち伏せ 投石機(迫撃砲) 馬小屋(戦車格納庫) バリスタタワー(対戦車砲) タワー 上記4つが時代最高Lvに達していれば十分な防御が可能です。 資源系で優先順位の高いもの 油井 道路 その他 時代が啓蒙くらいまでは引退村なども多く、あまり略奪されにくくなっています。その為、畑やキャラバンなどを上げても奪われにくくなっているので有効です。 攻撃特化への道 攻撃特化とは、攻撃力アップに関する施設や兵種などのLvアップを優先させて守備に関しては二の次にしていくスタイルです。とはいえ防御を完全に捨てている訳ではなく、最低限の施設のLvアップや配置の工夫で何とかしていくものです。リアルが忙しく、限られた時間でゲームをする方向けのプレイスタイルと言えます。 具体的な進め方 難しい事はありません。上記にある順番で進めていけば自然と攻撃特化になります。攻撃面と、鉄びし(有刺鉄線)、スパイクトラップ(地雷)、待ち伏せ、投石機(迫撃砲)、馬小屋(戦車格納庫)、バリスタタワー(対戦車砲)が必須の施設となります。これらを上げきったら次の時代へ行っても戦えます。 それ以外の施設はどうしたらいいの? もちろん上げられるだけ上げます。タイミングとしては攻撃施設を上げたいけど資源が足りずに集めるのに時間がかかりそうな時や、人手が足りずに他の攻撃施設アップ終了まで待たなければいけない時など、建設の時間を上手く合わせてこまめにLvアップしていきます。 施設が火薬時代くらいで不安なんですけど! 全然大丈夫。油っぽいハムみたいな名前の人は近現代200Lvでタワーや守備隊のLvが未だに火薬時代より低いです。半分くらい中世時代のままですがちゃんと防御実績があります。 マルチで略奪されまくるんじゃないですか・・・? 全然大丈夫。それは元々です。穴開き配置を駆使すれば資源を守ってセンターだけ落としてもらったり出来るのですぐ平和条約をいただけます。 どこまでやればいいか分からないです! 全然大丈夫。お好みで。真面目に答えると、産業時代で一度じっくりLvアップに取り組むと良いと思います。産業は飛行場も登場するので攻撃面だけ育てても結構な時間がかかります。その間に低すぎる施設をアップしLvを合わせたりしておくとその先も楽になります。常に特化上げしても良いし、啓蒙、グローバルなどを早上げする方法もあります。モチベーションと使える時間と相談して取り組みましょう。
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タイトル基本データ 作品番号 CGS、SI ※タイトルの区分では、ヴァイスサイド、シュヴァルツサイド双方のタイトルとしても扱う。 エクスパンション セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考 カードゲームしよ子 WS01 特殊 21 構築済みデッキ 特徴 CMでもお馴染みのブシロードのマスコットキャラクター「しよ子」がWSに参戦。 ヴァイスサイド・シュヴァルツサイド両方に属する初のタイトルである。ちなみに参戦以前に配布されていたPRカードもこのタイトルのカードとして使用することができる。 メイン特徴は《カードゲーム》となっており、主に赤と青の2色で構成されている。 カードプールはうーさーのその日暮らしと同様にほぼ構築済みデッキのみである。 レベル0に2種類のレスト集中や、PIGサーチ・回収のできるカードゲーム界の革命児 しよ子とカードゲーム大好きマンの娘 しよ子が存在しており、高い手札増強能力を有する。 レベル1帯のパワーラインは高く、レベル3も早出し回復のヴァイスしよ子とバーン能力を持つシュヴァルツしよ子、酉年 しよ子と一通りのものが揃っている。 魔法少女現る互換のおかえりなさい、防御カードのマナー啓蒙とイベントも優秀。 尖った特徴はないものの、少ないカードプールの中にデッキの必須パーツが無駄なく存在しており、侮れない力を持ったタイトルだといえよう。 現在では入手が難しい配布PRカードの中に、比較的有用なカードが多く含まれていることが難点。 タイトルとして参戦する以前に存在していた「しよ子」のカード(カード番号が「SI/」から始まるカード)は、ネオスタンダード/タイトル限定特例カードとしても扱われるため、全てのタイトルにも使用可能。ただしこれらのカードはヴァイスサイドのカードである為、シュヴァルツサイド限定構築では使用できない。 主なデッキタイプ 【しよ子デッキ】 特徴《カードゲーム》をメインとしたデッキタイプ。 カードプールの狭さからデッキの選択肢は乏しいが、ほかのタイトルに引けを取らないカードパワーを持っている。 コメント欄 t -- (名無しさん) 2016-01-11 14 00 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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援軍って 一般回答 チャット下にある緑のボタン「兵力要請」で、ギルドメンバーからもらえる兵力です。 攻撃の時に、ギルドの旗から使用でき一度使うとなくなります。 また、援軍を入れておくと攻撃されたときに自動的に反撃してくれます。 猫茶流 考え方 特に、時代が若い人はもらってナンボ。どんどん援軍をもらって強くなりましょう。 うちのギルドでは、お礼も不要です。 申し訳ないなと思う人がいたら、その分次に入ってくれる人に優しくしてあげてください。 また、啓蒙とか産業に十分成長しても援軍を貰ってばかりで自分を出さないというプレイもありです。 その場合、そのプレイを好ましくないと思う人からは援軍を受けにくくなり、 援軍が集まりにくくなることがあります。自己責任でどうぞ。 貰うとき 慣れてきたら、WW用/マルチ用の明記と、WW(ワールドウォー)の時は どんな種類の兵が欲しいのか指定してください。 理由は、WWの時はチームの勝利のため率先して時代の進んだ人が兵を渡して、ちょっとでも勝てるようにしたい。 そのため優先してもらえます。 兵の種類がわからない場合は、FAQ/基礎知識/兵の呼び方を参考にまずマルチで使って自分のスタイルにあった兵種を探してみてくださいませ。 そうやって徐々に強くなっていきます。 人にあげる時 猫茶はギルド特典があって援軍は誰が渡しても、相手にグローバル時代の兵士が届きます。 例えば、騎士を渡しても戦車が届きますし、バリスタなどを贈っても榴弾砲になります。 なので、時にマルチ用でしたら、自分が弱いとか気にせず援軍入れてあげてください。 WW用の記載があるときは、近現代や冷戦の人が入れてくれるので、基本は入れなくて良いです。 ただし、要請から時間が経っていたり、時代を問わないとか書いてあればそちらを優先してください。 クエスト クエストで、兵をたくさんあげる必要があるときは、チャットでアピールお願いします。 要請あればみんなすぐ入れてしまうので、実は猫茶ではなかなか達成が難しいクエストになりますから。
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パレーシアース・プルスティア prstìa **** (国旗) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【国章の画像】)(国章) 国の標語: 国歌: 公用語 プルスティア語 首都 【首都の名前】 最大の都市 【最大の都市の名前】 政府 なし 国家元首の称号 なし 国家元首の名前 なし 面積 総計 --km2 水面積率 -- 人口 総計 6億2300万擬擬個体 人口密度 【人口密度】擬個体/km2 建国 国家ではない 国教 徹底破滅意識 通貨 なし 入門する 有事について パレーシアース・プルスティアとは、ジェル・プルスティア星系(žer prstìa)とポハルチ星系(pocharč)の2星系と惑星ヴルスパク(vrspak)、惑星パシトルク(pašitrk)、惑星アフカスキール(afkaskýr)を住居とする集合意識生命体である。 目次 概要徹底破滅意識 連携関係 概要 パレーシアース・プルスティアはシンテーア暦XXXX年以前のプルスティアとの区別のための用語である。徹底的な同化意識が強く、最初に接触したファルトクノア共和国を除き(*1)、初期に接触した知的生命体はプルスに同化され問題となった。XXXX年にXXXXが開発した対プルス同化戦術によってパレーシアース・プルスティアの同化は押し止められているが、それでもなお近隣宙域は常に同化の危険性を帯びた通行困難地域となっている。 徹底破滅意識 パレーシアース・プルスティアは、平和・完全なる勝利或いは敗北・幸福の実現は不可能である以上全ての実体を破壊し、塵に戻し、破滅させ世界を無に差し戻し続ける必要があると考える。パレーシアース・プルスティアが保持する実力や意思疎通可能性、研究、文明、認知などは全てこのために利用され、世界を無に差し戻し破滅させることに最適化される。 連携関係 パレーシアース・プルスティアはシンテーア暦XXXX年にスレフィやチャンタ人などに寄生するも生物学的な要因によって完全なる同化に失敗した。このためにXXXX年にムインシエとチャンタ人類理性至上主義啓蒙国による同盟「観想者たち」を設立した。この同盟関係においては、各構成体が自立して破滅意識への参加を行うことが明示される。
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1736年(元文元年)、大阪北堀江に生まれる。 1802年(享和二年)没 15歳の時に、『本草綱目啓蒙』の著者津島桂庵に入門して本草学を学んでいる。 他、12歳までの間に、絵は狩野派の大岡春卜や黄檗山の鶴亭和尚に。 儒学は柳沢淇園に、 中国書画を趙陶斎に学び、 漢詩の混沌社主催片山北海とも出会っている。 23歳で蒹葭堂を名乗る。 本業は酒造業で、坪井屋吉右衛門の名で営んでいたとか。 木内石亭『雲根志』(日本初の鉱物化石事典)に仮名序を付すなど、様々な書籍の序を書いたりしている。 大阪に根を張っていた商人で文人。 膨大な蔵書と珍物を集めていたコレクターであり、また自亭にサロンを開いていた。 上田秋成、松浦静山、司馬江漢、与謝蕪村、円山応挙、大田南畝など、当時の主だった文人のほとんどと交流していた。 漢詩サロン「蒹葭堂会」は1758年(宝暦八年)ごろから、1764年(宝暦十四年)ごろまで続いたと推定される。 集まって漢詩を作る同好会だが、開始・終了時間を厳密に定め、詩作中の雑談を禁じるなど比較的厳しい規則のある会だった。 1765年(明和二年)結成の大坂の詩社「混沌社」のメンバーでもあった事が知られる。 中国の技術書『天工開物』を所持していた。蒹葭堂の蔵書を元に大坂の書林菅生堂が返り点、送り仮名をつけて 1771年(明和八年)に日本で初めて『天工開物』が公刊されたとか。 頼春水の回想録『在津紀事』によれば、蒹葭堂は来客の際には必ず妻と妾を傍に控えさせており、 妻妾は文雅を解しており、蒹葭堂の言うままに書物や珍物を持ってきたとか。 またこの妻妾は、蒹葭堂が長崎に遊んだ時にも同行したという。 参考文献 『江戸の文人サロン』揖斐高 松岡正剛『千夜千冊』