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PBL-Osakaとは? 大阪大学医学部の現5回生を中心とするPBL形式のケーススタディ勉強会です。 1回生から6回生まで、どなたでも参加できます。 活動頻度は月2回程度を目処にしています(曜日は不定期)。 PBLって何なの? Problem-Based Learning(PBL)とは、日本語で「問題解決型学習」と呼ばれているものです。 米国が発祥で、現在医学部をはじめ世界中の大学で導入されています。 医学教育におけるPBLの特徴は ○少人数(6~7人)でのグループ学習 ○症例が"Problem"として順を追って与えられ、グループ全体でその解決(≒診断)について議論する ○最終的な診断の結果より、それを導き出す過程における段階的な考え方のプロセスを重視する ○参加者それぞれに役割が与えられる。(チューター、症例担当、書記、低学年サポーター、など) ○わからない、あるいはもっと勉強したいと思った事項はそれぞれが"Learning Issues"として持ち帰る ○自己評価/他人へのフィードバックを通じて、お互い高め合う などが挙げられると思います。 PBL-Osakaの目標 現在、私達の大学のカリキュラムにはPBLやチュートリアル形式の授業がありません。 これは、全国の医学部でもかなり珍しい例だと聞いています。 そのため、学生は系統的学習のみを通じて医療の現場に出なければならないのです。 しかし、実際の臨床では、患者さんが病名を掲げて外来にやってくるわけではないですよね。 患者さんの「訴え」を十分に聞いて、その患者さんが持つ問題を正しく把握し、 さまざまな情報を聴取し、必要に応じて診察・検査を行うことで最終的な診断をつけ、 その患者さんのために最良の治療を行わなければなりません。 私達は、PBL形式による学習は、実際の臨床での診断プロセスとは多少異なる点はあれど、 非常に有用であり、日々の医学学習のモチベーション向上にも役立つと考えています。 できるだけ多くの方に、PBL形式の学習に触れてみてほしいと思います。 少しでも興味を持った方、ぜひ私達の活動に参加してみませんか? 興味のある方はlate.fragment(あっと)comet.ocn.ne.jp(ヨシナガ)までメールお願いします☆
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プレイヤー名 joker デッキ名 毎朝のお通じすっきり!『希望の光』 [デッキコード] 107093N1V1Y212h6w6I6T6W7d7D7L8g8ma9 [ユニット] × 15 No003 アサシン × 2 No004 魔物使い × 1 No079 プリンシパリティ × 2 No040 フレアバード × 3 No041 アクアバード × 3 No042 サンダーバード × 3 No048 魔獣リヴァイアサン × 1 [マジック] × 25 No135 精神の秘箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No171 希望の光 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No210 四象の篭手 × 3 解説 デッキビルドファクトリーというイベントにて砂吹キンさんのお題に合わせて作成しました 三色鳥を希望の光や蒼玉などで整える一風変わったデッキです 三色鳥でたまに起こるのが同じ色を3枚引いてしまう事故です そんな時に希望の光があれば!と思ってこのデッキは生まれました 色が重複した鳥を捨てて別の色の鳥を引ける確率を上げる事ができます 盤面次第では活躍が期待できない鳥をばっさり捨てて魔法やアサシンで勝負という路線変更も可能です リヴァイアサンは最終手段として採用しました 打点の壁がどうしても越えられない時用です 打点問題解決の為に魔物の武具も試してみたのですが、このデッキならプリンシパリティが合いそうです 試していて気付いたのが四象の篭手と蒼玉はその2枚だけでも使えるという点です CP100消費してMP50回復は一見損のようですが、次ターン鳥を出せると考えればそこまで痛くありません 希望の光で色を整えて3体並べば超(ちょう)すっきり! とりだけにね。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト デッキビルドファクトリー
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主催者と管理人で話し合った結果、主催者側が大会の中止を判断しました。よって問題解決しましたが、これかれは荒らし対策をしっかりと強化し、再発防止に努めてまいります。 これからも、ダイナマイト野球集いの会をよろしくお願いします。 + 荒らし事案詳細 現在大会開催中であった大会特設ページが荒らされた件について ちびぺ連合軍さんの主催大会が荒らされた事案 現在、大会開催中であった「ちびぺ兄ダイナマイト野球夏祭り大会 」の特設ページが、14/8/20の午前10時頃に荒らされました。 管理人が、編集履歴を確認したところ 編集履歴は全て消されていて元のデーターに戻すが不可能に近い状態となってしまいました。 (現在、8/10まであった復元データーを復元に成功しております 今後の判断は主催者側に任せます。) 復元データーはこちら→ちびぺ兄ダイナマイト野球夏祭り大会 これに関してはバックアップデーターを取っていなかった管理人の責任が重大と思うので深く反省しております 今後、再発防止に努めます。 ちなみに、ちびぺ兄ダイナマイト野球夏祭り大会 は集いの会wiki登録メンバーのみが編集可能であり、集いの会メンバーが荒らし行為をしたことについては大変遺憾ですし、残念です。 (そのIDについて調べたところ、不正アクセスの可能性は否めませんが、ほぼないと見ております。) 現在、そのメンバーのIDは管理人独自の判断により、削除しました。 該当メンバーであるIDは 非公開にしますが そのIDのIPアドレスは公示して情報提供求めます ご協力お願いします。 IPアドレス 126.186.81.229 なにかご意見があればコメントしてください。 すべてのコメントを見る IDも公開したほうがいい。目には目を・・・ではないけれど。 -- 2014-08-24 19 52 11 結局このまま放置状態にするんですか? -- 2014-08-23 22 19 40
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ホリー=アスティ ホリー=アスティ(Holly=Asti) 学年:高等部2年3組。(担任:社会科ウェーズリー先生/クラスメイト:ヨーランダ) 所属:風紀委員(副委員長)、射撃部、演劇部(幽霊部員) デリンジャーが大好きな至って普通の女子高生。 太腿にはいつもガーターベルトにデリンジャーが標準装備。 と思いきや、事故で大怪我をした姉の治療(移植等)のため、研究中の薬を自分に投与して超高速自己治癒能力を手にいれ、半不死状態。 双子で産まれた為か、思念の糸を外に伸ばして他人をマインドジャックをできる特殊能力がある。 (本人はこの能力があまり好きではないため、ごく一部しか使わない。) 投与した薬を作った、ゴーレムやら色々な研究をしていた研究所が、事故でゾンビで溢れ返った折、社会科見学にまぎれて情報の収集と破壊に潜入。 自身も研究員として研究所に居た経緯から、学力的には実はとうに飛び級で生物学or医学系大学院卒してるようだが、年相応に女子高生生活を満喫したいらしく学園に入学した。(超辻褄合わせ) そこでの暗躍の末に、ヘクターと恋仲になり、今は二人でお互いの問題解決に取り組んでいる様子。 ここいらの閻魔様なくれはちゃんに自爆スイッチ的な髑髏の指輪を持たされている。 風紀委員副委員長の割には、ヘクターと学園内で堂々とイチャついてみたり、風紀委員としての適性は疑わしいが、イベントの際などに生徒を護る為の戦力として必要とされているのかもしれない。 と思ったらこの学園の風紀規則は恋愛は項目に含まれていない様子。 ヨーランダとはいがみ合う腐れ縁な似たもの同士。よくドンパチをやらかしている。 性格は、態度は無愛想だが、素ボケなところもあり、見た目よりは人懐こい。 料理は下手らしい。味は普通だが見た目が終わってる。 (随時加筆修正中)
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キーワード ウーロン茶 銀歯 武力介入 「オタクでもいいですか?」 どや顔 アポロ11号 ロザリオ たくあん 名を冠する者たち クラシック対モダン クリアファイル コイントス 無人島 逆立ちでダブルダッチの二重跳び LEDライト クラスチェンジ 鳩サブレ 黒板消し 眼帯 ドーピング 作品紹介 時は未来…技術の進歩により、人々は時間を自由に行き来できるようになっていた そして無人島には今日も、名を冠する者たちやそうでない者たちが集まり クラシック対モダンの熱き大乱闘が始まろうとしていた! 時空の覇者となるのは果たして誰なのか!?主人公の運命の相手は見つかるのか! タイムパラドックス?そんな物は逆立ちでダブルダッチの二重跳びで乗り越えろ! 主人公 運命の相手を捜すため、闘技場で売り子のバイトをしている。両親の形見のロザリオには秘密があるらしい。 「えー、観戦のお供にウーロン茶とたくあんはいかがっすか~?鳩サブレもありますよ~」 大会主催者 不況の上に何かというとすぐ武力介入に踏み切る世界情勢を憂い、新たな問題解決方法とするべく 無人島での格闘大会を主催した。ぶっちゃけギャンブル。 「僕らの生まれてくるずっとずっと前にはもう、アポロ11号は月に行ったっていうのに!」 武将 新しい世界を見るため、戦国時代からやってきた物好きな武将。 現代に来てから作った銀歯が眼帯とどや顔に妙にマッチしている。 「この刀のLEDライト…COOLだろ?」 同級生 新年度のクラスチェンジで同じ組になった主人公に密かに想いを寄せ、大会に出場した。 黒板消し係で鍛えた素早い腕さばきとドーピングで健気に戦う。 「運命の相手…僕のようなオタクでもいいですか?」 今回紹介した他にも、アツい攻略対象たちが続々登場! 新感覚売り子ADV『コイントス~少女ハ其ノ運命ヲ”恋”トスル~』 店舗別特典には各キャラのクリアファイル付! 派生など 641-660派生など この作品への感想等はこちらへ 名前 コメント
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石田ギリオ ■性別:男 ■年齢:19 特殊能力:なし ■能力原理 なし キャラクターの説明 関東聖プルミエ騎士学院を退学になった、見習い騎士くずれの自営業騎士。 就職活動に失敗し、今年の春、晴れて吉祥寺で独立開業して人生を転がり落ち続けている。 騎士免許を剥奪されているため、帯剣できず馬にも乗れない。 自営業騎士の主な仕事は『非合法な不動産経営』『非合法な金利での金融業』『暴力での問題解決』であり、 そういった事案に首を突っ込んではぼこぼこにされつつも、強きを助け弱きをくじく騎士を目指している。 生計はたっていないし、あまりたてるつもりもない。 学院を退学になった理由は、進路相談の際に自分の成績を馬鹿にした教師を斬殺したことによる。 「テメーの進路は墓場だあ~~~!」 学院の教師を相手に完勝を収めたことから剣の腕前は相当なものだが、 むろん現在では剣の所持は銃刀法違反にあたるため、まったく役に立たない。 騎士としてのプライドは非常に高く、下手に侮辱すると墓場行きの進路を強制されることになる。 頭に血が上りやすく、吉祥寺界隈では『狂犬』と呼ばれている。 半年前、美少女型フランケンシュタインの製造で一山あてようと思っているヴィクター博士に金を貸してしまい、 彼の美少女フランケンシュタイン製造に付き合わざるをえなくなっている。 「次は絶対うまくいきます!従順なタイプの!私の嫁が完成します!」 「そのバーサーカーモードって書いてあるスイッチの設計図を捨てると、もっとうまくいくと思う」 「ネット上で英知を集め、究極の美少女フランケンシュタインを作りますよ。いまスレッドたてました」 「ここにいるやつらに聞くべきじゃないってことは俺にもわかる」 「見てください、いまや時代はレズ!レズなんですよ!『百合最高!』(カタカタ)」 「博士の書き込み、スゲー叩かれてるぜ…」 嫁アピール 馬鹿にするやつはみんな墓場に送ってやる!
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2023年08月23日13時48分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 リリ:堕天 Donald-2nd-R 22 攻防強化 1 2 日向千夏 Donald-2nd-R 30 守備重視 1 0 クローチェ Donald-2nd-R 19 スピード 1 0 ナサニエル アヒョノン 23 スピード 1 0 第26940回D-BR杯がスタートです! 現在リリ:堕天がタイトルを1回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率5%) クローチェ、連続攻撃!!! クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチで日向千夏に攻撃)」 日向千夏に2のダメージをあたえた!! 日向千夏に1のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( リリ:堕天 22 , 日向千夏 27 , クローチェ 19 , ナサニエル 23 ) ナサニエルの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ナサニエル 「解のない問題はない!」 日向千夏はギリギリかわした。 日向千夏 「ナサニエル先輩のオンゲキ!やっぱり、すっごーーーいっ!」 残り体力( リリ:堕天 22 , 日向千夏 27 , クローチェ 19 , ナサニエル 23 ) 日向千夏の攻撃!(命中率74%/はいぱー千夏あたっく率5%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 ナサニエルは素早くかわした。 ナサニエル 「問題解決に責任をもっているか?」 残り体力( リリ:堕天 22 , 日向千夏 27 , クローチェ 19 , ナサニエル 23 ) リリ:堕天の攻撃!(命中率76%/ユニオンバースト率5%) リリ:堕天 「......一閃。(黒羽銅払いで日向千夏に攻撃)」 日向千夏に11のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( リリ:堕天 22 , 日向千夏 16 , クローチェ 19 , ナサニエル 23 ) クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率5%) クローチェ、連続攻撃!!! クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチで日向千夏に攻撃)」 日向千夏に1のダメージをあたえた!! 日向千夏に1のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( リリ:堕天 22 , 日向千夏 14 , クローチェ 19 , ナサニエル 23 ) ナサニエルの攻撃!(命中率58%/会心率6%) ナサニエル 「解のない問題はない!」 クローチェに7のダメージをあたえた!! クローチェ 「ひゃあっ?!」 残り体力( リリ:堕天 22 , 日向千夏 14 , クローチェ 12 , ナサニエル 23 ) 日向千夏の攻撃!(命中率40%/ユニオンバースト率7%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 クローチェに3のダメージをあたえた!! クローチェ 「ひゃあっ?!」 残り体力( リリ:堕天 22 , 日向千夏 14 , クローチェ 9 , ナサニエル 23 ) リリ:堕天の攻撃!(命中率62%/ユニオンバースト率8%) リリ:堕天 「......一閃。(黒羽銅払いでナサニエルに攻撃)」 ナサニエルは素早くかわした。 ナサニエル 「問題解決に責任をもっているか?」 残り体力( リリ:堕天 22 , 日向千夏 14 , クローチェ 9 , ナサニエル 23 ) クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率18%) クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチで日向千夏に攻撃)」 日向千夏に3のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( リリ:堕天 22 , 日向千夏 11 , クローチェ 9 , ナサニエル 23 ) ナサニエルの攻撃!(命中率95%/会心率10%) ナサニエル 「解のない問題はない!」 日向千夏に3のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( リリ:堕天 22 , 日向千夏 8 , クローチェ 9 , ナサニエル 23 ) 日向千夏の攻撃!(命中率95%/はいぱー千夏あたっく率22%) 日向千夏、はいぱー千夏あたっく!!! 日向千夏 「全力全開!はいぱー千夏あたーっくっ!」 リリ:堕天に32のダメージをあたえた!! 残り体力( リリ:堕天 -10 , 日向千夏 8 , クローチェ 9 , ナサニエル 23 ) リリ:堕天のLIFEは0になった! リリ:堕天は膝を突いて消えた・・・ リリ:堕天 「私が至らぬばかりに......」 クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率24%) クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチで日向千夏に攻撃)」 日向千夏に3のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( 日向千夏 5 , クローチェ 9 , ナサニエル 23 ) ナサニエルの攻撃!(命中率65%/会心率13%) ナサニエル、痛恨の一撃!!! ナサニエル 「貢献できるかどうかがすべてだ!」 クローチェに33のダメージをあたえた!! 残り体力( 日向千夏 5 , クローチェ -24 , ナサニエル 23 ) クローチェのLIFEは0になった! クローチェは目の中が電力マークになって膝を突いて消えた・・・ クローチェ 「ぴっ、ぴーっ......」 日向千夏の攻撃!(命中率85%/はいぱー千夏あたっく率28%) 日向千夏、はいぱー千夏あたっく!!! 日向千夏 「全力全開!はいぱー千夏あたーっくっ!」 ナサニエルに31のダメージをあたえた!! 残り体力( 日向千夏 5 , ナサニエル -8 ) ナサニエルのLIFEは0になった! ナサニエルはやられた・・・ 「達成した時点でなら、後ろめたくなく辞められるさ」 女郎グモ(ギリギリッス) 「おーほほほほほほほほ!!惜しかった~!!でも、ダメざます~!!」 勝ち残ったのは日向千夏です! 日向千夏が見事にD-BR杯を制覇しました! 日向千夏 「わーい!千夏の勝ちー!」 1日遅れの誕生日プレゼント!! 日向千夏の制覇が見れて満足です!!!!! (本当はクローチェに勝ってほしかったのは内緒) by.Donald-2nd-R(日向千夏とクローチェとリリ:堕天の人)
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解説一覧 2022年・青山学院大学・法学部・総合問題・第6問 2019年・早稲田大学(スポーツ科学部)小論文 国士舘大学・総合型選抜Ⅱ期・小論文・過去問 2023年・国士舘大学・総合型選抜Ⅱ期・小論文 早稲田大学教育学部 近代論① 早稲田大学教育学部 近代論② 早稲田大学法学部 課題文型小論文 九州大学共創学部 共創大学2 青山地球社会共生学部 絶対的貧困 慶應義塾大学文学部 2014年 都留文科大学
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2024年05月15日22時15分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 猫 猫 8 堅守高速 1 1 King Boss2 XR-200 23 攻防強化 1 0 E・HERO フレイム・ウィングマン HERO 19 攻防強化 1 0 アネモネ Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 第3424回C-BR杯がスタートです! 前回優勝したのは猫です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 猫の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 猫 「解のない問題はない!」 King Boss2に3のダメージをあたえた!! King Boss2 「ヴォォォォォォ...」 残り体力( 猫 8 , King Boss2 20 , E・HERO フレイム・ウィングマン 19 , アネモネ 10 ) アネモネの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率5%) アネモネ 「あなた達は、私達の領土に踏み込んだ。だから、排除します。」 E・HERO フレイム・ウィングマンに3のダメージをあたえた!! 残り体力( 猫 8 , King Boss2 20 , E・HERO フレイム・ウィングマン 16 , アネモネ 10 ) E・HERO フレイム・ウィングマンの攻撃!(命中率36%/会心率5%) 猫はギリギリかわした。 猫 「問題解決に責任をもっているか?」 残り体力( 猫 8 , King Boss2 20 , E・HERO フレイム・ウィングマン 16 , アネモネ 10 ) King Boss2の攻撃!(命中率27%/会心率5%) King Boss2 「(猫に酸の弾を発射する)」 猫に4のダメージをあたえた!! 猫 「危機のときは事態を隠したりせず透明性を保つ!」 残り体力( 猫 4 , King Boss2 20 , E・HERO フレイム・ウィングマン 16 , アネモネ 10 ) 猫の攻撃!(命中率95%/会心率15%) 猫 「解のない問題はない!」 E・HERO フレイム・ウィングマンに3のダメージをあたえた!! 残り体力( 猫 4 , King Boss2 20 , E・HERO フレイム・ウィングマン 13 , アネモネ 10 ) アネモネの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率12%) アネモネ 「あなた達は、私達の領土に踏み込んだ。だから、排除します。」 E・HERO フレイム・ウィングマンに1のダメージをあたえた!! 残り体力( 猫 4 , King Boss2 20 , E・HERO フレイム・ウィングマン 12 , アネモネ 10 ) E・HERO フレイム・ウィングマンの攻撃!(命中率68%/会心率7%) E・HERO フレイム・ウィングマン、痛烈な一撃!!! アネモネに5のダメージをあたえた!! アネモネの防御 が25ダウンした!! アネモネ 「――早くしてください。......はぁ。」 残り体力( 猫 4 , King Boss2 20 , E・HERO フレイム・ウィングマン 12 , アネモネ 5 ) King Boss2の攻撃!(命中率88%/会心率8%) King Boss2 「(E・HERO フレイム・ウィングマンに酸の弾を発射する)」 E・HERO フレイム・ウィングマンに8のダメージをあたえた!! 残り体力( 猫 4 , King Boss2 20 , E・HERO フレイム・ウィングマン 4 , アネモネ 5 ) 猫の攻撃!(命中率95%/会心率27%) 猫、会心の一撃!!! 猫 「貢献できるかどうかがすべてだ!」 E・HERO フレイム・ウィングマンに16のダメージをあたえた!! 残り体力( 猫 4 , King Boss2 20 , E・HERO フレイム・ウィングマン -12 , アネモネ 5 ) E・HERO フレイム・ウィングマンのLIFEは0になった! E・HERO フレイム・ウィングマンは爆散した・・・ アネモネの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率20%) アネモネ 「あなた達は、私達の領土に踏み込んだ。だから、排除します。」 King Boss2に3のダメージをあたえた!! King Boss2 「ヴォォォォォォ...」 残り体力( 猫 4 , King Boss2 17 , アネモネ 5 ) King Boss2の攻撃!(命中率29%/会心率11%) King Boss2 「(猫に酸の弾を発射する)」 猫は素早くかわした。 猫 「問題解決に責任をもっているか?」 残り体力( 猫 4 , King Boss2 17 , アネモネ 5 ) 猫の攻撃!(命中率95%/会心率36%) 猫、会心の一撃!!! 猫 「貢献できるかどうかがすべてだ!」 King Boss2に15のダメージをあたえた!! King Boss2 「ヴォォォォォォ...」 残り体力( 猫 4 , King Boss2 2 , アネモネ 5(OK!) ) アネモネの攻撃!(命中率69%/ユニオンバースト率26%) アネモネ、ユニオンバースト!!! アネモネ 「...来ないで。さよならです。ヴィヴィッド・ヴィジランス。」 猫に25のダメージをあたえた!! 残り体力( 猫 -21 , King Boss2 2 , アネモネ 5 ) 猫のLIFEは0になった! 猫は爆散した・・・ 猫 「達成した時点でなら、後ろめたくなく辞められるさ」 King Boss2の攻撃!(命中率71%/会心率42%) King Boss2 「(アネモネに酸の弾を発射する)」 アネモネに14のダメージをあたえた!! 残り体力( King Boss2 2 , アネモネ -9 ) アネモネのLIFEは0になった! アネモネは酸の弾で溶けた・・・ アネモネ 「ここまで、ですね......」 勝ち残ったのはKing Boss2です! King Boss2が見事にC-BR杯を制覇しました! King Boss2 「お前らは...倒れた...敗れたのだ...!」 「お前らは...倒れた...(痛烈な一撃のおかげで)敗れたのだ...!」 痛烈が影響して酸の弾で溶けました。 ここでかたぎりのとけるをお聞きください。 流石はBossですね。 by.Donald-2nd-R(アネモネの人)
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狙撃事件について 現在、藩国内では以前各地で発生した狙撃事件と同様の手口による事件が多発しています。 以前の狙撃事件は「模様の男」というコードネームの男が引き起こしていましたが、 今回の狙撃事件の首謀者「真・模様の男」は、 ISSにより「クーリンガン」その人であることが判明しています。 狙撃手増加の実態 現時点で判明している彼の手口は、 1:一般人に呪いをかけて自らの手駒にする 2:手駒が狙撃手となり、手当たり次第に人を襲う というものです。 呪いのかけ方は様々で、 直接手で触れる 魔法陣を描き、その影響下に入れる 街灯などの光源に細工をし、それを見た者に呪いをかける などがあります。 付近で怪しい人物や妙なものを発見したり、 見慣れたものであっても少し様子が違うと感じた場合には、 ISSまたは藩国警察までご一報をお待ちしています。 外出の際の注意点 現在、藩国警察では狙撃事件に対応するため、 人通りの多い道を見渡せる高い場所、 隠れるところが多い場所を中心に警戒態勢に入り、皆様の安全を守るべく努めています。 また、警官の先導による集団行動も実施されてはいますが、 緊急の用事などでどうしても警官を伴わずに外出しなければならない場合には、 以下の点にお気を付けいただきますよう、 ご協力をよろしくお願いいたします。 見通しのいい道路で立ち止まらない 1人での行動はなるべく避ける 夜間の外出は避ける(こちらは目が見えないのに対し、狙撃犯は夜間装備を持っている可能性があります) なるべく物影を通る 危険を感じたら無理をせず、引き返し出直すことも考える 普段からご近所と連絡を取り、怪しい人物が入り込めない、入り込みにくいと思わせる空気を作る これらはあくまでも自衛手段であり、根本的な解決手段ではありませんが、 「対策をしているんだぞ」という姿勢を表明することにより、 犯人も手出しがしづらくなるのは確かです。 自分1人で何とかするのではなく、町内会やご近所同士の連携も、 安全なまちづくりには欠かせません。 藩国政府も問題解決に向けて努力し続けますので、 ご協力をよろしくお願いいたします。