約 644,636 件
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/552.html
マチルダI 重戦車 移動力 4 索敵範囲 2 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 600 変形 不可 防御力 対空 10 対地 33 対艦 33 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 7.7mmMG 3 0 5 50 0 0 1 4 13 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - A9に増加装甲を付けたA10が開発されたが、それでも装甲が不足であったため、 更に重装甲なA11戦車の開発が指示された結果、Mk.I歩兵戦車こと本車が開発された。 歩兵戦車とは文字通り歩兵と共に進む戦車である。 歩兵とともに歩める不整地走破性と歩兵の盾となる装甲は持っていたが、速度は非常に 低速、砲も火砲支援程度でしかなかった。 ある意味Mk.I戦車「タンク」に戻っている。 勿論戦車同士の機動戦など考慮されていないし速度・火力とも耐えられないが、その 重装甲には初期のドイツ戦車はかなり苦戦した。 そしてこのマチルダIは何の冗談か砲すら搭載していない。 低コストで必要量を求められ、なおかつ豆戦車でありながら重装甲を求められた 結果とはいえ、あまりに酷い。 史実でも実用に耐えられず、すぐさま大型化して問題解決を図ったMkII歩兵戦車 マチルダIIが開発・生産されることになり、本車はすぐに生産が打ち切られている。 ゲームでも壁以外では実用に耐えられないだろう。 マチルダIIに進化可能。 せめてマチルダIIが出てからといいたいが、A9,A10の防御が酷すぎるので、 出番がなくはないのが悲しすぎる…
https://w.atwiki.jp/wiki9_wrx/pages/19.html
他団体との突入協定について現在おかれている状況 問題点1問題点1に対する方針 問題点等2(実はここは特に問題なし) コメント 他団体との突入協定について 現在おかれている状況 突入協定を交わしているのは、合計9団体。19 00突入 1団体 19 30突入 1団体 20 00突入 2団体 20 30突入 1団体 21 00突入 2団体(うちはココ) 22 00突入 2団体 突入時間に差があり、団体の調整が困難。19 00と22 00の団体同士では、希望箇所が重複してもさほどデメリットはない。 遅い時間帯(22時など)との協定破棄も今後の選択肢の一つ。協定破棄の場合、基本的には早い者勝ち。 現実にはこれらの団体の一部とは、個人的な調整も可能な状態。第一希望の突入箇所を融通しあう等 問題点1 希望が重複した場合はダイスで決定。 ダイスの勝敗にかかわらず、次週以降の重複もダイスで決定。 運次第では、一向に第一希望のエリアに突入できなくなる。ダイス敗者に対しての一定の配慮や救済が必要か。 連続で負け続け、突入できない団体も存在している。ただし、氷河ばかり希望している模様 問題点1に対する方針 ダイスに関しては、原則として完全抽選が妥当と考える。ただし、協定団体が相互に配慮する意志があるなら、その手法を取り入れるという考え方もあるか、との参考意見あり。 当LSとしては、この問題に対しては当面のところ静観すべきとの見解。積極的に問題解決に向けて行動をとることはしない方針。 その結果、協定が破棄されることとなっても致し方ない。 真に協定に不備がある場合は、おそらく何らかのアクションがあるはず。 問題点等2(実はここは特に問題なし) 現時点では、当LSも突入時間は遅い部類。 できれば、突入時間を早めておきたい。第二希望のとりまとめ等を考えると、準備時間の極端な短縮は困難。 他団体との交渉を有利に進める意味合いもある。それは本当に有効なのか? ミーテ時間の短縮をしてはどうか解決につながるのか? コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/itjinzaizou/pages/394.html
合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 弘中伸典 株式会社アイ・ティ・イノベーション コンサルタント ・ 経歴 1994年、徳山工業高等専門学校情報電子工学科を卒業。 SIベンダーに入社後、数々のシステム開発の現場で活躍。 その後株式会社アイ・ティ・イノベーションに参画。 業務内容 プロジェクトマネジメントおよびシステム開発プロセスの標準化、PMOの設置と運営、IT投資マネジメントなど やりがい 計画がうまくいき、自分自身でも満足出来た時にやりがいを感じる。 仕事への姿勢/考え方 責任と誠意を持って問題解決に取り組む姿勢を大切にしている。 クライアントと真摯に向き合う誠実さ。かっこいい所はクライアントに華を持たせる謙虚さなど人間性も大事にしている。 転機 私生活 今後の目標 問題の原因はプロジェクトマネジメントの欠如にあると考え、日々のコンサルティング業務を通じてその必要性を訴え続けること。 一緒に働くパートナー(同僚)の話を先回りせずじっくり聴き、本心で会話する。そしてお互いに成長し高い成果を生む。 参考URL: 社員の声 _ プロジェクトマネジメント支援のアイ・ティ・イノベーション http //www.it-innovation.co.jp/recruit/voice.html 弘中 伸典の連載企画|ザ・プロジェクトマネジャーズ http //www.promane.jp/master/hironaka/ 感想 どんなことにも「プロジェクトマネジメント」について考え、「プロジェクトマネジメント」を身近なものとして捉えようとする考え方が印象的でした。 また、連載企画の内容も分かりやすく興味深い物でした。 関連記事 【登録タグ CONS PM コンサルタント プロジェクトマネジメント】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (2) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/depthforest/pages/92.html
ナバーラの傭兵業 ナバーラにとって傭兵業とは国を守る軍隊であると同時に産業でもあり、国家の統制化に置かれていました。 各町・村にある自警団(特に大きな産業のないナバーラでは通貨獲得手段である傭兵業は通常の仕事であり、ほとんどの男子と希望する女性は自警団に入っています)は直接国家に管理されており、「ナバーラ所属の傭兵」として各人が名簿管理・契約書を交わしています。 傭兵になるためにはナバーラの有る程度大きな町にある登録所にて簡単な試験(筆記・実技)を行い、契約書を交わす必要があります。 傭兵となった者は主に傭兵ギルドを通して国内外の諸問題解決にあたることになります。 国外の問題に関しては国王を通しての依頼がほとんどであり、その手数料はナバーラ王国にとって非常に大きな外貨獲得手段となっています(カルロス一世亡き後、形骸化している感は否めないですが)。 冒険者ギルドと傭兵ギルドの大きな違いは『個』単位であるか『集団』単位であるかにあります。 傭兵ギルドに掲示される依頼は各地に点在する傭兵団が集団として請け負い、傭兵団内部の適切な人材を「指名」して遂行させます。この際傭兵に拒否権はあります(もちろん例外は存在しますが)。 傭兵が自分で直接傭兵ギルドに仕事を取りに行くことはできません。 大きな団になると内部におおまかなグループがあることもありますが、分業制はそこまで確立してはいません。 傭兵団の種類には幾つかあり、 町や村に点在する自警団の延長線上のようなものから、 外国の小競り合いを専門に請け負うもの、 片端から仕事を取り、団内の団員に機械的に仕事を割り振る巨大なものまでさまざまです。 デヴァーレ
https://w.atwiki.jp/akb44/pages/4222.html
和田さつきをお気に入りに追加 和田さつきとは 和田さつきの28%は媚びで出来ています。和田さつきの21%は鉛で出来ています。和田さつきの16%は希望で出来ています。和田さつきの15%は黒インクで出来ています。和田さつきの11%は不思議で出来ています。和田さつきの7%は柳の樹皮で出来ています。和田さつきの1%は怨念で出来ています。和田さつきの1%は雪の結晶で出来ています。 和田さつき@ウィキペディア 和田さつき 和田さつきの報道 大阪発の劇団ハネオロシ 2年ぶりの新作舞台『春征くキネマ、桜舞う』上演決定 カンフェティでチケット発売 - PR TIMES 自民総務会長代行に森山氏 会長代理は小泉氏ら - iza(イザ!) 和田圭さん死去 元フジテレビ解説委員 - 東京新聞 元フジ解説委員・和田圭さん死去 長女が有賀さつきさんの遺志継ぎ米国へ - 東スポWeb 有賀さつきさん元夫と長女が同居へ 養育問題解決を実父明かす - 女性自身 和田さつきをキャッシュ サイト名 URL 和田さつきの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 和田さつきのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 和田さつき このページについて このページは和田さつきのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される和田さつきに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/kubo-zemi/pages/910.html
2009年8月10日〆切 新聞論評 19014060 植田豊 1.新聞情報 見出し 中国、EUをWTO提訴、ファスナー巡り、「反タイピング不当」。 発行日 2009年8月1日 新聞社 日本経済新聞、朝刊 面数 10面 2.要約 中国政府は31日、欧州連合(EU)が中国製ファスナーの輸入に対して反ダンピング(不当廉売)措置をとっているのは不当だとして世界貿易機関(WTO)に提訴した。(74文字) 3.論評 不当ダンピングとは採算を無視し低い価格で商品を投げ売りすることをいう。中国政府は反ダンピング措置への理由について「不公平で不透明。1700を超すメーカーの正当な利益を損なう」との声明を発表した。中国がEUに対して提訴したのはWTO加盟後初めてである。EUは中国に対して様々な案件で提訴しており、中国製品をめぐる国際紛争は新たな段階に入るであろう。 率直な感想で、子供の喧嘩の様な記事で、まことに残念な実態である。実際、様々な視点から見て現時点の中国は、模造品が多く混在する。最近、身近な出来事でニュースになったのは、「クレヨンしんちゃん」や「ドラえもん」などといったアニメが中国版として不正に作成・放映されていたのは記憶に新しい。またソフトCDなどの商品も、海賊版が氾濫していることが世界的に問題となっている。このような結果から、世間一般的に中国のイメージが「質が悪い」、「不正な模造」というようなネガティブなイメージを持っている方が多く、その結果、このような問題に発展したのではないかと思う。中国側から見たら自国の製品をたたき売りされ、プライドを踏みにじられている様な感じであろう。中国側は、このようなイメージを払拭させるためにも政府規模で問題解決を行うこと。EUでは製品の品質検査などを行うことでこういった問題は少なくなるのではないか。世界経済の発展のためにもこのような差別問題を解決することが今後の世界経済の焦点の一つと考える。 (604文字)
https://w.atwiki.jp/sasakikeizi/pages/24.html
サ 惨憺(さんたん) 様子・光景などが 惨状 破滅的 修羅場 悲惨な(光景) 見るも無残 目を覆うほど 顔をそむけるような 深刻この上ない 救いようのない 目も当てられない(状態) 自らの状況・心のうちなどが 散々な(目に遭う) やり切れない(気持ち) 暗澹(あんたん)とした(思い) (身も心も)ボロボロ シ 真価 発揮される 実力/本領 本来の姿/力 底力(を発揮) (~の)強み 真骨頂(を見せる) 真のすごさ(を見せつける) (~が)身上 持ち前の(~で) 問われる 力量 真の値打ち 本来の自分(を出し切る) 能力(が試される) 鼎(かなえ)の軽重(を問われる) (~にとっての)試金石となろう 呻吟(しんぎん) 創作・構想などの分野で 苦行/辛苦する 苦吟(くぎん) 生みの苦しみ 苦心(惨憺)して~ 脳みそをしぼる 彫琢(ちょうたく)に励む (~に)全身全霊を傾ける 病苦・問題解決などに (~に)苦慮/苦悩する 奔走する 身の細る思い 心血を注いで 骨を折る イバラの道(を進む) (~のために)骨身を削る セ 洗練 洗練する (無駄を)省く/落とす (自らを)高める (内面を)磨く (美を)追求する (エッセンスを)つかみ出す 訓練を積む 洗練される あくが抜ける (美しく)磨かれる (一段と)磨きがかかる 一皮むける 渋皮がむける 輝いてみえる ファッション・着こなしなどが いきな/しゃれた カッコいい/キマッている/ハイセンスの 垢抜けた 身だしなみのよい (都会の水で)磨かれた~ 技術が 精巧な 進化した/向上した 進歩発展した 繊細な(感覚による) 磨き抜かれた(技術による) 精緻(せいち)を極めた 人間精神・雰囲気などが 上品な/気品のある/品のよい 優雅な/典雅な/雅やかな 嗜みのある(娘) 育ちのよい
https://w.atwiki.jp/c0v0p/pages/445.html
GM(ゲームマスター)について ファイナルファンタジーXIには、ゲームマスター(以下GM)と呼ばれるサポートスタッフが 存在しています。 GMのキャラクター名は赤色の文字で表示され、専用の特殊アイコンと外見により、ひと目 で一般のプレイヤーと区別することが出来ます。 彼らは、全てのプレイヤーがファイナルファンタジーXIを快適に楽しむために活動し、プ レイヤーが自分自身で解決できない問題に陥った場合に解決の手助けを行います。 また、規約違反の取り締まりなの、懲戒処理を行うこともあります。 ファイナルファンタジーXI 公式サイト GMとは ルール マナー GMポリシー GM(ゲームマスター)について [#rf9889cf] こんなときにGMを呼ぼう [#v0e877f1] GMコールをする前に [#tfd2241f] 違反行為の報告について [#cf809025] GMに連絡する方法 [#gb6c2697] GMの種類 [#h689cca8] サポートGM [#a85cf692] シニアGM(Senior GM/シニアゲームマスター) [#va25e480] その他の特殊キャラクター [#cf315f1b] リードGM(Lead GM/リードゲームマスター) [#s6f41ac4] プロデューサー [#dfec454a] プレイオンラインオフィシャルスタッフ [#qd45fabd] GMリスト [#cadc7c88] Lead GM [#a008aacd] Senior GM [#fbe2a35d] GM [#mf096481] こんなときにGMを呼ぼう 次のような場合、GMを呼び出すことによって、GMが問題解決の手助けを行います ○ある場所でキャラクターが動けなくなった ○他のプレイヤーからハラスメント行為や嫌がらせ行為を受けた ○規約違反行為により被害を被っている GMコールをする前に ファイナルファンタジーXIでは、サポートデスクを選択するとQ Aを検索することが出来ます。 お困りの状況に関連する単語でQ Aを検索し、問題に対する解決方法を検索することができます。 適切なQ Aが検索できなかった場合にはGMコールにお進みください。 なお、GMはゲームを進行する上で遭遇した避けることが出来ない障害や規約違反行為に対して レスキュー活動を行う事を目的としておりますので、 既にアナウンスさせている項目やQ Aにある項目ではGMを呼ばないよう、ご協力お願いします。 違反行為の報告について 他のプレイヤーの違反行為により、行動を著しく妨げられた場合は、GMが当該違反行為への対処 を行いますので、ご報告ください。 ただし、不在プレイの疑いがあるということを逐一ご報告いただく必要はございません。 報告はハラスメントに関することに限って行うようお願いいたします。 報告は「お困りなら」の中にあるQ Aから「嫌がらせ(ハラスメント)を受けた」を選択して行う ことが出来ます。 なお、不適切な報告は、GMによる援助を待つ他のプレイヤーの方への対応を遅らせる原因となるだけではなく、 不適切な報告をされた方自身も、プレイオンラインの諸規約に違反したものとして、GMが何らか の対処をする可能性がありますので説明をよくお読みの上ご報告ください。 GMに連絡する方法 ゲームプレイ中にトラブルが発生した場合は、メインメニューの「サポートデスク」を選択し、 自身の状況と同じ質問がQ Aにないか検索を行ってください。 Q Aに存在しない場合、次の項目へと進み、お困りの状況を選択してください。 サポートデスクには、様々な状況に対応した問題解決のための答えが用意されています。 もし、用意されている答えの中にあなたの求めている解決方法が見つからない場合には、GMコール を行い直接GMに相談することが可能です。 GMは常に迅速に問題を対処できるよう心がけていますが、GMコールが集中している場合には、 すぐに呼び出しに応じられない可能性がありますのであらかじめご了承ください GMは問題の詳細を聞いたり、解決の指示を出すためにTellメッセージを送る場合があります。 GMを呼び出した後は、メッセージログウインドウに注意を払ってください。 GMの種類 GMには次の種類が存在します。 それぞれの名前の横に「GM」「SGM」「LGM」というアイコンが表示されています。 サポートGM GMコール、その他活動でプレイヤーの皆さんをサポートします。すべてのGMがサポートGMに該当します シニアGM(Senior GM/シニアゲームマスター) サポートGMとして活動すると共に、GM業務の現場責任者として全業務を監督しています。 ※GMの種類によって皆さんへの対応に差がつくことはありません。 その他の特殊キャラクター リードGM(Lead GM/リードゲームマスター) GMの統括責任者であるリードGM、ならびにイベントなどを行うOCRチームスタッフがゲーム内で活動をする際にこのアイコンを使用することがあります。基本的にはコール対応を行わず、全体の管理が主な仕事です プロデューサー ファイナルファンタジーXIのプロデューサーがゲーム内で活動をする際にこのアイコンを使用することがあります。 プレイオンラインオフィシャルスタッフ プレイオンラインオフィシャルスタッフ 上記以外のプレイオンラインの社員がゲーム内で活動をする際にこのアイコンを使用することがあります。 GMリスト 2005/05/11 現在のリストです。 Lead GM Ariminsol Ebessany Yeksyeal Senior GM Creidex Coowindo Duskeyard Fairanesu Haxegally Isharine Lushillain Nethenza Pammira Quartemis Roticanai Rpimunky Teqilodka Xirdone Yvestra GM Abhatazhi Acqtiel Aloloria Clokettin Dizgauss Esfllott Ilykuhnaka Jngloose Joshglm Kekfess Kixial Leonislunch Mnorstu Quartemis Rabadi Ryhott Swlingborn Syakleel Zodlyth
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/1773.html
日記/2011年12月17日/ニュース記事 2011-12-17 警戒区域 本格除染は楢葉町から NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20111217/t10014714531000.html +記事コピペ収納 警戒区域 本格除染は楢葉町から 12月17日 17時40分 原発事故の収束に向けた工程表の「ステップ2」が完了し、今後、避難区域への住民の帰宅が課題となるなか、福島県の警戒区域などで来月以降、本格的に始まる除染について環境省は、対象の11の市町村のうち、比較的放射線量の低い楢葉町から始めることを決めました。 放射線量の高い福島県の警戒区域と計画的避難区域は、来年1月に施行される特別措置法に基づき、国が直接、除染を行うことになっています。1月末からは道路、水道、電気といったインフラ設備を中心に先行実施し、住宅や農地などは3月末から本格的に除染を始める予定ですが、環境省が対象地域のある11の市町村のうち、最も南側に位置する楢葉町から除染を先行実施する方針を決めたことが分かりました。楢葉町では、除染活動の拠点とするために町役場については陸上自衛隊がすでに除染を行っていますが、1月末からは役場周辺の道路や体育館、公民館などがあるおよそ4ヘクタールの地域を対象に除染を行う予定で、森林や3軒の民家も含まれます。国は16日、原発事故の収束に向けた工程表で「ステップ2」が完了したことを受け、警戒区域などを見直す考えですが、中でも年間の被ばく線量が20ミリシーベルト未満の地域は「避難指示解除準備区域」として住民がなるべく早く帰宅できるように、除染やインフラの復旧を急ぐ方針です。国が今週公表した放射線量の測定結果では、楢葉町は多くの地域が年間の被ばく線量が20ミリシーベルトを下回って避難指示解除準備区域になる可能性が高いとみられます。環境省は「楢葉町は警戒区域の中でも比較的放射線量が低く、住民の早い帰還につなげることができるのではないか」としています。環境省は、除染を行う業者を年明けに決定して1月末から作業を始める方針で、他の市町村でも放射線量が比較的低い地域を優先的に除染を行って少しでも多くの住民のなるべく早い帰宅につなげたいとしています。 韓国大統領 “慰安婦問題解決を” NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20111217/t10014715761000.html +記事コピペ収納 韓国大統領 “慰安婦問題解決を” 12月17日 19時12分 日本を訪れている韓国のイ・ミョンバク大統領は両国の間で改めて懸案になっているいわゆる従軍慰安婦の問題について、「解決することが両国の未来にとっても大きな助けになる」と述べ、日本政府に前向きな対応を促しました。 韓国のイ・ミョンバク大統領は17日午後、日本に到着したあと大阪市内でおよそ300人の在日韓国人と懇談しました。この中で、「世界的な情勢を見れば、日韓はほかのどの国よりも良好な関係を維持しなければならない」と述べ、日韓関係の重要性を強調しました。そのうえで、いわゆる従軍慰安婦の問題について「解決できなければ、日本にとってこれからもずっと負担になるはずだ。慰安婦たちが生きている間に、この問題を解決することが両国の未来にとっても大きな助けとなる」と述べ、日本政府に前向きな対応を促しました。この問題を巡ってはことし8月、韓国の憲法裁判所が「賠償請求権について政府が交渉しないのは憲法に違反する」という判断を示したことを受けて、韓国政府は政府間協議を求めていますが、日本側は「請求権の問題は解決済み」という立場で応じていません。イ・ミョンバク大統領は18日、京都で野田総理大臣と会談する予定で、この問題について何らかの形で言及し、日本側の対応を改めて促すものとみられます。 ロシア火星探査機 来月落下か NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20111217/k10014708681000.html +記事コピペ収納 ロシア火星探査機 来月落下か 12月17日 8時46分 ロシア宇宙庁は、先月打ち上げた火星探査機が来月、地球に落下するおそれがあると発表し、今後、詳しい情報の提供に努めていくとしています。 この探査機は、ロシアが先月9日にカザフスタンのバイコヌール宇宙基地から打ち上げた「フォボス・グルント」で、地球軌道からの離脱に失敗し、今も地球を周回しています。ロシア宇宙庁は16日、この探査機が来月6日から19日の間に落下し、その破片の一部が大気圏で燃え尽きずに地球に落ちてくるおそれがあると発表しました。破片の数は20個から30個になり、重さは合わせて200キロになると推定しています。そして、落下が予想される地点は、現段階では、北緯51度4分から南緯51度4分の間の極めて広い範囲としか分からず、特定できないとしています。この範囲は、アジア太平洋地域では、北はロシア極東のハバロフスク周辺から南はニュージーランドの南までに当たり、日本も含まれます。ロシア宇宙庁は、より詳しい落下地点については、落下する2日から3日前になれば分かるとしており、今後、詳しい情報の提供に努めていくとしています。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
https://w.atwiki.jp/sekiheki-wiki/pages/14.html
検索 SEKIHEKI攻略Wiki テンプレ・メモ 漢字の読み 略語 掲示板 アンケート リンク 今後のwikiについて ニュース 公式ニュース 公式GMブログ 4Gamer 初心者ガイド SEKIHEKIとは? ストーリー 動作環境 基本操作 キャラクター作成 FAQ ゲームシステム ターゲッティングシステム 経験値 称 号 精 錬 結 義 軍 団 釣 り釣りデータ 競 馬 戦 場 五丈原争奪戦 要塞争奪戦子午谷(シゴコク) 七星湖(シチセイコ) 白帝城(ハクテイジョウ) 国 戦 赤壁の戦い 軍団基地 ● 猛将関連情報 赤壁の戦い 猛将玄石 消費クエスト(猛将~) 護送クエスト問題解決 猛将宝物 秘呪(宝玉セット属性)+新秘呪 クエスト クエスト概要 ● ストーリー 地域 職位 武器 河北:Lv01 / Lv11 西涼:Lv16 / Lv20 / Lv25 巴蜀:Lv28 / Lv33 南蛮:Lv38 / Lv40 江南:Lv46 / Lv49 荊襄:Lv53 / 関中:Lv59 妖折:Lv60 / 留香:Lv67 楼蘭:Lv71 / 迷花:Lv77 洛陽:猛将Lv01 逸文クエ ● 依頼所クエスト 河北~巴蜀:Lv10~34 南蛮:Lv38~ 江南:Lv46~ 荊襄:Lv52~ 関中:Lv59~ 妖折:Lv60~ 反乱(重複)クエスト 商業クエスト(生産) 戦場クエスト 毎日クエスト魚の餌 運送・飛散った物資 伝説の歌南蛮40 / 江南46 荊襄53 / 関中59 関中60- 護送クエスト 問題解決 おみくじ 天意(宝物) 読書 知恵比べ(20 30~)知恵比べ問題集 皇榜クエスト関中 許昌(魏) 漢中(蜀) 猛将玄石 消費クエスト(猛将~) 毎週クエスト釣り大会(日曜日 20 00~23 00) 五丈原クエスト 軍団クエスト 結義兵法昇級クエスト NPC ● NPC NPC職業機能一覧 河北 / 西涼 / 巴蜀 南蛮 / 江南 / 荊襄 関中 / 妖折 留香 / 楼蘭 / 迷花 洛陽 モンスター ● モンスター 河北 / 西涼 / 巴蜀 南蛮 / 江南 / 荊襄 関中 / 霊山 / 妖折 留香 / 楼蘭 / 迷花 洛陽 マップ ●マップ 大地図 大地図 領土図 領土図 20100605 領土図(国戦開始前) 領土図(台湾)090925(Fri) 領土図(台湾)090925(Fri)2 河北 河北 冀州城 河北NPC 西涼(Lv16~) 西涼 涼洲城 西涼NPC 採集:鉱石 採集:石 採集:木材 採集:薬草 宝箱 巴蜀(Lv28~) 巴蜀 成都城 巴蜀NPC 採集:鉱石 採集:薬草 宝箱 南蛮(Lv38~) 南蛮 南中城 南蛮NPC 採集:鉱石 採集:薬草 宝箱 江南(コウナン)(Lv46~) 江南 柴桑城 江南NPC 採集:鉱石 採集:薬草 宝箱 荊襄(ケイジョ)(Lv53~) 荊襄(ケイジョ) 襄陽城 荊襄NPC 採集:鉱石 採集:薬草 宝箱 関中(Lv59~) 関中 長安城 関中NPC 採集:鉱石 採集:薬草 宝箱 霊山(Lv60~) 霊山 霊山宝箱 妖折の雪原(Lv61~) 妖折の雪原 許昌(魏)(Lv61~) 許昌(魏) 漢中(蜀)(Lv61~) 漢中(蜀) 建業(呉)(Lv61~) 建業(呉) 留香の谷(Lv67~) 留香の谷 楼蘭沙海(Lv71~) 楼蘭沙海 迷花雨林(Lv77~) 迷花雨林 アイテム 武器 +長身武器 長身武器 長刀 槍 棍 戟 釵 戦斧 +近接武器 近接武器 剣 手斧 槌 鈎 金棒 爪 +特殊武器 特殊武器 杖(7/16実装) 弓 環 扇 舞(8/21実装) 盾(11/26実装) 武器昇級 武器昇級レシピ 猛将武器 Lv9 / Lv10 / Lv11 防具属性 軽鎧 Lv60(Lv5) Lv60(Lv6) Lv61~ 猛将 Lv9 / Lv10 重鎧 Lv60(Lv5) Lv60(Lv6) Lv61~ 猛将 Lv9 / Lv10 胸 / 足 / 肩 靴 / 腰 / 腕 防具昇級 防具昇級レシピ 生産系調理 / 鍛冶 / 裁縫 薬 / 強化 / 刻印 宝飾宝物(~Lv60) 宝物(Lv60~) 宝物(Lv80~) 宝物(セット有) 宝物(セット無) 宝物セット属性 宝物(仕官) 猛将宝物 猛将宝物セット属性 宝玉 秘呪(宝玉セット属性)+新秘呪 戦魂 回復系食料 / 軟膏 / 秘薬 引換品報酬引換所河北~ 関中~ 洛陽 その他(宝物,仁義) 宝飾商店 / 皇榜 物資アイテム / 鎧類 物資 / 官印 / 征戦 演義 / 無双 / 外伝 濮陽2長編 国戦 / 戦場奨励 子午 / 七星 / 白帝 その他頭鏡 ~Lv80 / 猛将 指輪 ~Lv80 / 猛将 勲章 / 師弟 道具 / 鞍鞭 / 騎乗 霊力 強化石 / 武器 胸 / 脚 / 肩 / 靴 腰 / 腕 / 頭鏡 / 鞍鞭 生産 生産システム レシピ鍛治 / 裁縫 / 調理 軟膏 / 秘薬 / 騎乗 強化 / 宝飾 宝物セット品 戦魂 能力強化 スキル スキル概要 一覧 / 攻撃 / バフ 武器長刀 / 槍 / 棍 / 戟 戦斧 剣 / 手斧 / 鈎 / 金棒 爪 / 盾 / 杖 / 弓 環 / 扇 / 舞 槌 / 釵 匠一覧 +未実装武器スキル 未実装武器スキル 矛(未実装) 装備宝物 / 官印 / 鞭 結義 進展兵法 騎乗 資質 ダメージ計算(攻撃強度etc) 不具合と注意事項 2010.12.20 2010.11.29 2010.10.18 仕様変更 2010.11.29 福袋と新アイテム 2010.12.20 2010.11.29 2010.10.18 2011.04.04 アイテムモール品(除 服飾) お勧め / 秘宝 異宝 / 材料 騎馬 / 雑貨 その他 利用上の注意事項 サイトポリシー 更新履歴 取得中です。 Total : - Today : - Yesterday : -