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https://w.atwiki.jp/seventhdark/pages/18.html
武器スキル商人 商品名 価格 レベル制限 職業制限 備考 Lv1クレイモア熟練の写し 40G0S 40 トレード不可 Lv2クレイモア熟練の写し 80G0S 45 Lv3クレイモア熟練の写し 160G0S 50 Lv4クレイモア熟練の写し 280G0S 55 ソリッドブレイバーロードベルセルクジョーカー Lv5クレイモア熟練の写し 400G0S 60 Lv1ロッド熟練の写し 40G0S 40 Lv2ロッド熟練の写し 80G0S 45 Lv3ロッド熟練の写し 160G0S 50 Lv4ロッド熟練の写し 280G0S 55 アルカナアークサモナーホーリービショップ Lv5ロッド熟練の写し 400G0S 60 Lv1シールドソード熟練の写し 40G0S 40 Lv2シールドソード熟練の写し 80G0S 45 Lv3シールドソード熟練の写し 160G0S 50 Lv4シールドソード熟練の写し 280G0S 55 ソリッドブレイバーロイヤルガーディアン Lv5シールドソード熟練の写し 400G0S 60 Lv1デュアルブレイド熟練の写し 40G0S 40 Lv2デュアルブレイド熟練の写し 80G0S 45 Lv3デュアルブレイド熟練の写し 160G0S 50 Lv4デュアルブレイド熟練の写し 280G0S 55 アークサモナージョーカーアームズフォース Lv5デュアルブレイド熟練の写し 400G0S 60 Lv1バトルボウ熟練の写し 40G0S 40 Lv2バトルボウ熟練の写し 80G0S 45 Lv3バトルボウ熟練の写し 160G0S 50 Lv4バトルボウ熟練の写し 280G0S 55 アルカナホーリービショップアームズフォース Lv5バトルボウ熟練の写し 400G0S 60 Lv1グレイヴ熟練の写し 40G0S 40 Lv2グレイヴ熟練の写し 80G0S 45 Lv3グレイヴ熟練の写し 160G0S 50 Lv4グレイヴ熟練の写し 280G0S 55 ロードベルセルクロイヤルガーディアン Lv5グレイヴ熟練の写し 400G0S 60
https://w.atwiki.jp/geishaharakiri/pages/14.html
特筆すべきスキル等取り上げていきます -スキルキャップ --1000.0です --Legendary(120)を越えて上昇し、効果も上がります --難易度制のスキルならば、成功率100%に達するまで上げる事ができます --アナトミーやEI・ロア等の知識系スキルに関しては、基本的に120で上昇判定が無くなる模様です -トータルスキルキャップ --現状6000.0です(後日上方修正予定) -シールド(Parrying) --限界まで上げられればmobからの直接攻撃を全て回避可能です -魔法(Magery) --高く上げる恩恵はあまりありませんが、Lv6毒の解毒やパラゴンBOXの解錠等ができます -各種生産スキル --150.0程まで上げられれば、大半の生産物が成功率100%になります --裁縫や鍛冶の高品質に関しては一部製品については50%(作成成功率100%)で止まってしまう物があります -各種戦闘スキル --概ね200.0程度でほとんどのmobに対してミスが無くなります --限界値は1000.0と予想されますが、誰も達成していません -瞑想(Meditation)・フォーカス(Focus) --200.0まで上昇します 裏技ですが、各々あるスキルキャップ(120や200)の限界を突破する方法もあります 詳しくはゲーム内のユーザーに聞いてみましょう
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/20.html
スキル マップスキル オススメスキル構成 スキル 名称 価格 種別 使用AP 取得条件 威力 範囲 HIT 効果 主な入手場所 シュート 弓 1 - 150 射撃・単体 1 初期 スコープシュート 120G 弓 2 弓1 140 射撃・縦1列 1 ユニオン道具屋(ユニオン)アヴァロン道具屋(アヴァロン)ログレス道具屋(ログレス) スターダート 120G 弓 2 弓3 140 射撃・横1列 1 本国の道具屋でランダム販売 ヘヴンスナイプ 200G 弓 3 弓5 280 射撃・単体 1 クリティカルかミスのみ ファウル丘陵道具屋(ユニオン)リズル海岸道具屋(アヴァロン)アラヴィウス山道具屋(ログレス) シャープシュート 230G 弓 2 弓6 190 射撃・単体 1 本国の道具屋でランダム販売 エキストラドロー 250G 汎用 1 弓8 - 自分 - 次の攻撃でトドメを刺すと、AP+4を得ることができる 本国の道具屋でランダム販売(Lv10) スナイプエイム 310G 汎用 2 弓10 - 自分 - 次の攻撃の命中率を100%にする ネルムの大穴道具屋(共通) クイックシュート 330G 弓 3 弓12 230 射撃・単体 1 本国の道具屋でランダム販売 フィジカルエイム 340G 汎用 1 弓14 - 自分 - 次の攻撃のダメージを大幅に増加 本国の道具屋でランダム販売 クロスライン 370G 弓 3 弓17 150 射撃・十字 3 ガラス古戦場道具屋(ユニオン)ファウル丘陵道具屋(アヴァロン)バルフォグ湖道具屋(ログレス) インパクトダート 380G 弓 3 弓20 190 射撃・横1列 1 吹き飛ばし 戦場の道具屋 フェニックスレヴ 410G 弓 9 弓23 190 射撃・全体 1 炎上・条件 味方ウィザード 戦場の道具屋 アローレイン 420G 弓 4 弓26 90 射撃・全体 3 ルダリエ平原道具屋(ユニオン)ベレンド鉱山(アヴァロン)ソレスタンの森道具屋(ログレス) ブレイズレイン 450G 弓 7 弓29 150 射撃・全体 2 条件 味方アーチャー(弓) 戦場の道具屋 マップスキル 名称 価格 種別 使用CP 取得条件 威力 範囲 効果 主な入手場所 サーチトレジャー 470G マップ 3 弓3 - - フィールドの隠れた宝が見えるようになる アヴァロン道具屋(ユニオン)ユニオン道具屋(アヴァロン)ユニオン道具屋(ログレス) オススメスキル構成 スキル上げ用 名称 価格 種別 使用AP 取得条件 威力 範囲 HIT 効果 主な入手場所 シュート 弓 1 ? 150 射撃・単体 1 初期 スコープシュート 120G 弓 2 弓1 140 射撃・縦1列 1 ユニオン道具屋(ユニオン)アヴァロン道具屋(アヴァロン)ログレス道具屋(ログレス) +ヘヴンスナイプ 200G 弓 3 弓5 280 射撃・単体 1 クリティカルかミスのみ ファウル丘陵道具屋(ユニオン)リズル海岸道具屋(アヴァロン)アラヴィウス山道具屋(ログレス) +スターダート 120G 弓 2 弓3 140 射撃・横1列 1 本国の道具屋でランダム販売 +シャープシュート 230G 弓 2 弓6 190 射撃・単体 1 本国の道具屋でランダム販売 解説 シュート、スコープシュートは、弓スキルの中で”いつでも買え、熟練度が上がるスキル”に当たる。 幸い、他の”いつでも買え、熟練度が上がるスキル”は、高威力特化(ヘヴンスナイプ)、バランス型(クロスライン)、全体特化(アローレイン)と揃っており、 スキルレベルが上がればいつでも乗換できるのが魅力。 残りスキル枠は、熟練度上げしつつ戦闘を簡単に済ませるためのスキルを選択したいところ。 例では、低い信頼性・高威力・いつでも買え低スキルレベルで習得できるヘヴンスナイプ、横1列攻撃のスターダート、威力の高いシャープシュートを追加スキルとして上げている。
https://w.atwiki.jp/hako830/pages/133.html
伝説のスキル杯 闘技場にて、ユーザー同士のバトルを行える。 バトルで対戦相手に勝つとスキルと賞金がもらえる。 さらに、特別試合で勝つとレアスキルが手に入りやすくなる。 名称 勝利報酬 次のグレード解放ノルマ 特別試合解放ノルマ グレードA 属性攻撃系コマンドスキル 5勝 5勝 グレードB 能力アップ系オートスキル 6勝 6勝 グレードC 特殊系コマンドスキル 8勝 8勝
https://w.atwiki.jp/honkontenvi/pages/31.html
インスト直後の人がとりあえず、書いてみるので、wiki編集に詳しい方が整形を、LV高い方が詳細の記入をしてくれるとありがたいです。 クールタイムがスキルLVごとに変化する場合は、適宜表を追加します。 スキル名の漢字は正確ではありません。 麻痺刃(パラライズエッジに近いがモーションが違う) 取得レベル 10 前提 なし 必要系統ポイント 0 周囲の敵7体を斬りつける。敵は移動速度が200%減少する。クールタイム7秒 スキルLV 消費MP 威力 効果時間 1 7 0? 2 3 4 5 6 7 8 9 10 7 0? 7秒 紫炎剣(エナジーエッジ) 取得レベル 40 前提 なし 必要系統ポイント 31 前方の敵数体を攻撃する。敵は6秒間物理攻撃力が減少する。クールタイム5.6秒 スキルLV 消費MP 威力 物理攻撃減少 1 16 1416 76 2 3 4 5 6 7 8 9 16 2470 684 10 16 2602 760 11 12 紅鷹爪(?) 取得レベル 70 前提 なし 必要系統ポイント 63 前方の敵6体を攻撃する。クールタイム10秒 スキルLV 消費MP 威力 1 37 4550 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ??(スラッシュ) 取得レベル 20 前提 なし 必要系統ポイント 0 前方の敵1体を斬りつける。コンボを1個獲得する。 スキルLV 消費MP 威力 1 7 276 2 3 4 5 6 7 8 9 10 7 827 11 10 1011 二連斬(ダブルスラッシュ) 取得レベル 70 前提 スラッシュ11 必要系統ポイント 63 前方の敵1体を2回斬りつける。コンボを1個獲得する。 スキルLV 消費MP 威力 1 15 1137 2 3 4 5 6 7 8 9 10 三連斬(トリプルスラッシュ) 取得レベル 110 前提 ダブルスラッシュ10 必要系統ポイント 106 前方の敵1体を3回斬りつける。コンボを1個獲得する。 スキルLV 消費MP 威力 1 23 1656 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 廻旋刃(スピンブレード) 取得レベル 15 前提 なし 必要系統ポイント 0 周囲の敵4体を攻撃する。コンボを1個ごとに威力が30%上がる。一定確率でコンボを獲得する。クールタイム3.5秒 スキルLV 消費MP 威力 1 13 442 2 3 4 13 681 5 13 760 6 7 8 9 10 11 27 1397 12 36 2681 幻象攻撃() 取得レベル 110 前提 スピンブレード12 必要系統ポイント 106 周囲の敵6体を攻撃し、MPを吸収する。コンボを1個ごとに威力が10%上がる。クールタイム3.5秒 スキルLV 消費MP 威力 1 34 3973 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 精霊跳躍(影飛) 取得レベル 20 前提 なし 必要系統ポイント 0 瞬間的に高く、低く飛ぶ。飛行中は急上昇、急降下する。クールタイム3.5秒 スキルLV 消費MP 1 15 迅速連撃(クイックスラッシュ) 取得レベル 40 前提 なし 必要系統ポイント 31 前方の敵1体を複数回斬りつける。コンボを1個ことに攻撃回数が増加する。クールタイム5.6秒 スキルLV 消費MP 威力 1 20 644 2 3 4 5 6 7 8 20 1220 9 20 1302 10 11 12 飛刀術(ブレインショック) 取得レベル 70 前提 なし 必要系統ポイント 63 前方の一定距離にいる敵4体を気絶させる。クールタイム5.6秒 スキルLV 消費MP 威力 1 15 1137 2 3 4 5 6 7 8 9 10 近戦専精(アタックマスタリー) 取得レベル 110 前提 なし 必要系統ポイント 106 近接攻撃の武器ダメージが上昇する。 スキルLV 上昇量 1 1% 2 3 4 5 6 7 8 9 10 5% 暗影微歩(シャドウスニーク) 取得レベル 40 前提 なし 必要系統ポイント 31 3分間、陰に身を隠して敵にばれずに移動ができる。敵を攻撃するときクリティカル率が上昇する。クールタイム21秒 スキルLV 消費MP 移動速度減少 クリティカル率上昇 1 40 50% 10% 2 40 46% 12% 3 4 5 6 7 8 9 10 40 10% 21% 不屈(パティエンスオーラ) 取得レベル 70 前提 なし 必要系統ポイント 63 一定時間、自分と一定範囲内のパーティーメンバーが攻撃されても仰け反らないようになる。クールタイム60秒 スキルLV 消費MP 持続時間 1 200 6秒 2 3 4 5 6 7 8 9 10 200 60秒
https://w.atwiki.jp/petitpetitpetit/pages/18.html
基本武器 名前 説明 進化条件 進化先 コアボール 向いている方向へコアボールを射出 ピタミンAr コアバレット メディレーザー レーザーを射出複数の敵を貫通する ピタミンR レフレーザー ミニオクトン ミニオクトンがついてくる数が増えると近くの敵に突撃 ピタミンAS オクトンシールド バイタルボルト いずれかの敵に雷を落とす ピタミンC バイタルサンダー ナノランセット 向いてる方向に扇形のダメージ効果 ピタミンA ナノランセットブラスト 消毒液 ダメージゾーンを生成一定時間で消滅 ピタミンDu 消毒アメーバ 自爆 爆風に晒された敵やアイテムが消滅するスキルレベルや運が高いとアイテムの消滅を緩和できる ピタミンG 天罰 イバラ 連続して出現しダメージの壁を作る ピタミンD カマイタチ ピタミンM リッパートルネード リングレーザー ピタミンH シン・リングレーザー 呪いの渦 ピタミンGr 亡霊達のいざない テンタクルウィップ ピタミンL アブダクション
https://w.atwiki.jp/dqmj2ultra/pages/28.html
DQMJ2 スキル5 スキルと覚える特技5 【特技のスキル⑤ No.201~250】 No.001 メラ&イオ 説明 初心者用のメラ&イオ スキルを持つモンスター スライムベスなど スキルポイント 覚えるもの 3 メラ 8 かえんぎり 15 イオ 24 れっぱざん 36 メラミ 50 イオラ ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
https://w.atwiki.jp/rotrrtw/pages/103.html
各指揮官の「スキル」(「派生スキル」、「銀スキル」)の一覧です。 指揮官一覧のスキル名から来ることもできます。 目次(作成中) + あ行 あ行 + か行 か行 鴉の宴 川の怒り 切り裂き 獣の訓練 獣使い 傷の手当 恐怖の指輪 狂信 狂乱の支配 脅威 驚嘆 驚愕 銀の丈高きもの 熊の猛撃 火薬樽 過負荷 解放 回避行動 危険な取引 機転 規律 騎乗の達人 騎乗戦闘 急所攻撃 急速治療 窮追 巨大戦鎚輸送 凶暴なる切り裂き 協調 強撃 強打 グロンド グロンドの強撃 行軍 高貴 高潔 高揚 健脚 喧騒の退却 研究好き 厳戒態勢 鼓舞 黒の騎兵 黒魔術 混乱 + さ行 さ行 砂の兵士 砂嵐 再補給 策略 士気低下 指揮 指導者 死人占い 自然のたまもの 自然の恵み 自由の民 疾風 射撃の名手 射撃陣形 遮断 弱化 弱者の淘汰 弱点検知 守護の誓い 収集家 襲撃 森林俊敏性 震撃 戦闘訓練 前線救助 全力投入 増援 側面攻撃 側面包囲 束縛 重傷 準備万端 召集者 衝動 浄化の手 慎重な一撃 頭脳明晰 制圧 清浄 生存の障壁 精鋭 精神の解放 精密な一撃 絶対的な指導者 + た行 た行 ドゥネダインの血統 ドワーフの指導者 ドワーフの度胸 騙し討ち 盾の訓練 魂の抽出 太陽と月の輝き 探求者 断ち切り 致命的な存在 遅効の疫病 諜報 沈黙思考 追放 痛打 疲れ知らず 鉄の番兵 転倒 途絶 毒ダメージ 突進 + な行 な行 長髭族 ナズグルの金切り声 燃料油 + は行 は行 ハートシーカー パイプ草の鑑定家 はぐれ者 ファランクス ブロウラー ホビットの友 敏捷 武器の専門知識 武装した護衛 武装炎上 武装解除 武装毒化 部族戦術 復讐 紛争回避 兵站 平和主義 放火 防衛態勢 防御の破壊 防御訓練 防御低下 防備強化 馬術 反逆 庇護 光の英雄 振りかぶり 星の光 + ま行 ま行 馬鍬砦の死者 魔法の障壁 水の指輪 鞭打ち 鞭打ち刑 恵み 目眩し モルグルの指揮官 モルグルの毒 + や行 や行 闇の外套 闇の森の奇襲 闇の森の怒り 躍進 有効的関係 予感 予期 予備兵 陽動 欲望の末路 鎧の腐食 + ら行 ら行 乱闘訓練 理知的 流砂 裂傷 連合 連続攻撃 + わ わ 別れの贈り物 ワーグの治療 派生スキル(銀スキル)一覧 あ行 + あ行 あ スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 悪の同盟 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 圧倒 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 荒々しき魔法 [] 1 2 3 4 5 6 7 い スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 威嚇 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 怒り [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 いたずらの達人 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 一点への怒り [2] [1個の敵部隊に対して] スキルレベルに応じた術ダメージを1回だけ与え、1ラウンドの間、狂乱状態にする。 1 2 3 4 28.2% 56.5% 84.8% 113.1% 5 6 7 141.4% 169.7% 198.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 凍てつく刃 [] 1 2 3 4 5 6 7 う スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 受け流し [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 備考 海のエルフ [準備 7][各ラウンド][味方の各軍勢] スキルレベルに応じた確率でデバフを1つ解除する。 1 2 3 4 14.3% 28.6% 42.9% 57.1% 5 6 7 71.4% 85.7% 100.0% 対象 効果2 レベルごとの効果 [敵の各軍勢] スキルレベルに応じた確率でバフを1つ解除する。 1 2 3 4 14.3% 28.6% 42.9% 57.1% 5 6 7 71.4% 85.7% 100.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 ウルク=ハイの隊長 [] 1 2 3 4 5 6 7 え 永遠の責め苦 疫病 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 エルフの指導者 [各ラウンド][エルフ] スキルレベルに応じた確率で追撃を得る。 1 2 3 4 3.6% 7.1% 10.7% 14.3% 5 6 7 17.9% 21.4% 25.0% エルフの祝福 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 エルフの守護 [最も防御力の高いドワーフ部隊] すべてのエルフを援護、スキルレベルに応じて防御力が上昇する。 1 2 3 4 +4.2% +8.5% +12.8% +17.1% 5 6 7 +21.4% +25.7% +30.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 エルフのロープ [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 エントの友 [] 1 2 3 4 5 6 7 お スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 王の帰還 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 大物殺し [指揮官] 大型部隊へのダメージが上昇する。 1 2 3 4 +7.1% +14.2% +21.4% +28.5% 5 6 7 +35.7% +42.8% +50.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 オークの将軍 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 堕ちたる呪い [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 怯え [最初の4ラウンド][2個の敵部隊に対して] 各ラウンド、スキルレベルに応じた確率で昏倒状態にする。 1 2 3 4 7.1% 14.3% 21.4% 28.6% 5 6 7 35.7% 42.9% 50.0% か行 + か行 か スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 回避行動 [2] [2個の味方部隊] スキルレベルに応じた確率で最初のダメージを回避する。 1 2 3 4 10.7% 21.4% 32.1% 42.9% 5 6 7 53.6% 64.3% 75.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 解放 [2] [最も防御力の高い味方部隊] HPを回復する。(効果は精神力に依存) 1 2 3 4 32.5% 65.1% 97.7% 130.2% 5 6 7 162.8% 195.4% 228.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 過負荷 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 火薬樽 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 鴉の宴 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 川の怒り [] 1 2 3 4 5 6 7 き スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 危険な取引 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 機転 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 騎乗戦闘 [騎乗部隊] 物理ダメージを与えた後、20.0%の確率でスキルレベルに応じた追加のダメージを与える。 1 2 3 4 10.0% 20.0% 30.0% 40.0% 5 6 7 50.0% 60.0% 70.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 騎乗の達人 [騎乗部隊] 受けるダメージを軽減する。 1 2 3 4 -2.0% -4.0% -6.0% -8.0% 5 6 7 -10.0% -12.0% -14.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 傷の手当て [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 急所攻撃 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 急速治療 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 窮追 [指揮官攻撃後][敵ターゲットに対して] 2ラウンドの間、与えるダメージが増加する。(効果は腕力に依存)最大2回まで重複する。 1 2 3 4 +1.6% +3.2% +4.8% +6.4% 5 6 7 +8.0% +9.6% +11.2% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 脅威 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 驚愕 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 強撃 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 狂信 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 強打 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 驚嘆 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 協調 [指揮官] 通常攻撃した後、追加で物理ダメージを与える。 1 2 3 4 17.8% 35.7% 53.5% 71.4% 5 6 7 89.2% 107.1% 125.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 恐怖の指輪 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 凶暴なる切り裂き [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 狂乱の支配 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 巨大戦鎚輸送 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 切り裂き [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 規律 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 備考 銀の丈高きもの [指揮官] 精神力にボーナス。 1 2 3 4 +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% 5 6 7 +10.0% +12.0% +14.0% 効果2 レベルごとの効果 速度にボーナス。 1 2 3 4 +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% 5 6 7 +5.0% +6.0% +7.0% く スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 熊の猛撃 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 黒の騎兵 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 黒魔術 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 グロンド [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 グロンドの強撃 [] 1 2 3 4 5 6 7 け スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 獣の訓練 [獣][各ラウンド] HPを回復する。 1 2 3 4 14.2% 28.5% 42.8% 57.1% 5 6 7 71.4% 85.7% 100.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 獣使い [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 厳戒態勢 [味方部隊] 術、毒、燃焼で受けるダメージを軽減する。 1 2 3 4 -7.1% -14.2% -21.4% -28.5% 5 6 7 -35.7% -42.8% -50.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 健脚 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 効果 レベルごとの効果 備考 研究好き 依頼から得られる経験値が上昇する。 1 2 3 4 非戦闘スキル。複数人で依頼を達成しても経験値が増加するのは本人のみ。 +5.0% +10.0% +15.0% +20.0% 5 6 7 +25.0% +30.0% +35.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 喧騒の退却 [敵部隊] 防御力を低下させる。 1 2 3 4 -5.0 -10.0 -15.0 -20.0 5 6 7 -25.0 -30.0 -35.0 こ スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 高貴 [人間] 与えるダメージが増加する。 1 2 3 4 +3.0% +6.0% +9.0% +12.0% 5 6 7 +15.0% +18.0% +21.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 行軍 [軍勢] 行軍速度が上昇する。 1 2 3 4 マップ上での移動速度のこと。 +3.0% +6.0% +9.0% +12.0% 5 6 7 +15.0% +18.0% +21.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 高潔 [指揮官] 腕力と速度にボーナス。 1 2 3 4 各+1.0% 各+2.0% 各+3.0% 各+4.0% 5 6 7 各+5.0% 各+6.0% 各+7.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 高揚 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 鼓舞 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 混乱 [] 1 2 3 4 5 6 7 さ行 + さ行 さ スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 再補給 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 策略 [] 1 2 3 4 5 6 7 し スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 指揮 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 士気低下 [敵部隊] ダメージが減少する。 1 2 3 4 -3.0% -6.0% -9.0% -12.0% 5 6 7 -15.0% -18.0% -21.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 自然のたまもの [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 自然の恵み [最大2体の味方部隊] ダメージを受けている時、50.0%の確率でスキルレベルに応じたHPを回復する。(効果は精神力に依存) 1 2 3 4 4.0% 8.0% 12.0% 16.0% 5 6 7 20.0% 24.0% 28.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 疾風 2 [最大2体のターゲットに対して] 物理ダメージを与える 1 2 3 4 42.8% 85.7% 128.5% 171.4% 5 6 7 214.2% 257.1% 300.0% スキル名 効果 レベルごとの効果 備考 指導者 戦闘から得られる経験値が増加する。 1 2 3 4 +3.0% +6.0% +9.0% +12.0% 5 6 7 +15.0% +18.0% +21.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 死人占い [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 弱化 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 弱者の淘汰 [1] [最も防御力の低い敵] 物理ダメージを与える。 1 2 3 4 30.0% 60.0% 90.0% 120.0% 5 6 7 150.0% 180.0% 210.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 弱点検知 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 備考 射撃陣形 [近接部隊] 受けるダメージを軽減する。 1 2 3 4 -1.4% -2.8% -4.2% -5.7% 5 6 7 -7.1% -8.5% -10.0% 対象 効果2 レベルごとの効果 [遠隔部隊] 与えるダメージが増加する。 1 2 3 4 +1.4% +2.8% +4.2% +5.7% 5 6 7 +7.1% +8.5% +10.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 射撃の名手 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 遮断 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 襲撃 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 収集家 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 備考 重傷 [3] [最大1体の敵ターゲットに対して] 物理ダメージを与える。 1 2 3 4 光指揮官版 70.0% 140.0% 210.0% 280.0% 5 6 7 350.0% 420.0% 490.0% 効果2 2ラウンドの間、HPを回復できなくする。 スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 備考 重傷 [2] [最大1体の敵ターゲットに対して] 物理ダメージを与える。 1 2 3 4 闇指揮官版どちらの効果も腕力に依存する。 42.8% 85.7% 128.5% 171.4% 5 6 7 214.2% 257.1% 300.0% 効果2 レベルごとの効果 次に受けるダメージを増加させる 1 2 3 4 +3.0% +6.0% +9.0% +12.0% 5 6 7 +15.0% +18.0% +21.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 自由の民 [人間、エルフ、ドワーフ、ホビット] 受けるダメージを軽減する。 1 2 3 4 -2.0% -4.0% -6.0% -8.0% 5 6 7 -10.0% -12.0% -14.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 守護の誓い [指揮官] 戦闘中、スキルレベルに応じて速度を上昇させ、先制攻撃を得る。 1 2 3 4 +4.2 +8.5 +12.8 +17.1 5 6 7 +21.4 +25.7 +30.0 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 準備万端 [近接部隊] 射程内にいる敵から通常攻撃を受けると反撃でダメージを与える。 1 2 3 4 3.0% 6.0% 9.0% 12.0% 5 6 7 15.0% 18.0% 21.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 浄化の手 [2] [最大2体の味方ターゲット] スキルレベルに応じてHPを回復し(効果は精神力に依存)、ランダムでデバフを1つ解除する。 1 2 3 4 11.7% 23.4% 35.1% 46.8% 5 6 7 58.5% 70.2% 82.0% スキル名 対象 効果1 備考 召集者 [最初の2ラウンド][すべての味方部隊] 先制攻撃を得る。 追撃は効果ラウンド中のみ発動。 効果2 レベルごとの効果 各ラウンド、スキルレベルに応じた確率で追撃を得る。 1 2 3 4 10.7% 21.4% 32.1% 42.9% 5 6 7 53.6% 64.3 % 75.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 衝動 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 震撃 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 慎重な一撃 [2] [最大1体のターゲット] 物理ダメージを与える。 1 2 3 4 42.8~100.0% 85.7~200.0% 128.5~300.0% 171.4~400.0% 5 6 7 214.2~500.0% 257.1~600.0% 300.0~600.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 森林俊敏性 [味方の遠隔部隊] 各ラウンド、スキルレベルに応じた確率で追撃を得る。 1 2 3 4 2.9% 5.7% 8.6% 11.4% 5 6 7 14.3% 17.1% 20.0% す スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 砂嵐 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 砂の兵士 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 効果 レベルごとの効果 備考 頭脳明晰 依頼の処理に必要な時間が減少する。 1 2 3 4 非戦闘スキル。 -3.0% -6.0% -9.0% -12.0% 5 6 7 -15.0% -18.0% -21.0% せ スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 制圧 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 精鋭 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 清浄 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 精神の解放 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 生存の障壁 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 精密な一撃 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 絶対的な指導者 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 前線救助 [ラウンド3][味方の近接部隊] HPを回復する。 1 2 3 4 42.8% 85.7% 128.5% 171.4% 5 6 7 214.2% 257.1% 300.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 戦闘訓練 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 備考 全力投入 [3] [最大1体の敵ターゲット] 物理ダメージを1回与える。 1 2 3 4 107.1% 214.2% 321.4% 428.5% 5 6 7 535.7% 642.8% 750.0% 対象 効果2 レベルごとの効果 [指揮官] 次の与えるダメージがダウン。 1 2 3 4 7.1% 14.2% 21.4% 28.5% 5 6 7 35.7% 42.8% 50.0% そ スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 増援 [準備 7][2の味方部隊][各ラウンド] HPを回復する。 1 2 3 4 17.1% 34.2% 51.4% 68.5% 5 6 7 85.7% 102.8% 12.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 束縛 [] 1 2 3 4 5 6 7 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 備考 側面攻撃 [2] [最大1体の敵ターゲットに対して] 物理ダメージを与える。(遠隔部隊を優先) 1 2 3 4 68.5% 137.1% 205.7% 274.2% 5 6 7 342.8% 414.4% 480.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 備考 側面包囲 [敵の遠隔部隊に対して] 与えるダメージを増加させる。 1 2 3 4 +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% 5 6 7 +10.0% 12.0% +14.0% た行 + た行 た 太陽と月の輝き 断ち切り 盾の訓練 魂の抽出 騙し討ち 探求者 ち 遅効の疫病 致命的な存在 諜報 沈黙思考 つ 追放 痛打 疲れ知らず て 鉄の番兵 転倒 と ドゥネダインの血統 毒ダメージ 途絶 突進 ドワーフの指導者 ドワーフの度胸 な行 + な行 な 長髭族 ナズグルの金切り声 に ぬ ね 燃料油 の は行 + は行 は パイプ草の鑑定家 はぐれ者 馬術 ハートシーカー 反逆 ひ 光の英雄 庇護 敏捷 ふ ファランクス 武器の専門知識 復讐 武装炎上 武装解除 武装した護衛 武装毒化 部族戦術 振りかぶり ブロウラー 紛争回避 へ 兵站 平和主義 ほ 防衛態勢 放火 防御訓練 防御低下 防御の破壊 防備強化 星の光 ホビットの友 ま行 + ま行 ま 魔法の障壁 馬鍬砦の死者 み 水の指輪 む 鞭打ち 鞭打ち刑 め 恵み 目眩し も モルグルの指揮官 モルグルの毒 や行 + や行 や 躍進 闇の外套 闇の森の怒り 闇の森の奇襲 ゆ 有効的関係 よ 陽動 予感 予期 欲望の末路 予備兵 鎧の腐食 ら行 + ら行 ら 乱闘訓練 り 理知的 流砂 る れ 裂傷 連合 連続攻撃 ろ わ + わ わ 別れの贈り物 ワーグの治療 新版 指輪物語 全7巻 ホビージャパン 指輪戦争:カードゲーム 日本語版 (2-4人用 90分 13才以上向け) ボードゲーム
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テンプレ スキル名 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 スキル名 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 砕く 消費AC 攻撃 打 縦に振り下ろす基本技 叩き潰す 1 消費AC 攻撃 打 力を込めて叩き潰す攻撃 振り下ろす 1 消費AC 攻撃 打 片手の腕力で振り下ろす攻撃 フルスイング 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 裂風断 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 暴れ砕き 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 ブンまわす 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 ナイトメア 3 20 消費AC 攻撃 打 他の両手斧スキルを全て習得 突っ込む 1 消費AC 攻撃 突 真直ぐに突き出す殴り技 両手斧マスターLv.1 パワータックル 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 グランドタックル 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 アサルトドライブ 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 顎砕き 1 消費AC 攻撃 突 上段に向けて突き出す殴り技コンボ時に相手を空中にかち上げる 両手斧マスターLv.2 ブルホーン 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 コークスクリュー 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 ヘビースタンプ 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 メテオスタンプ 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 エアスイング 1 消費AC 攻撃 打 頭上から縦に叩き割る空中攻撃高い位置を攻撃する 両手斧マスターLv.3 ヘビープレス 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 スピニングボム 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 グランドボム 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 ? ヘビーキャノン 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 フルバースト 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 ? 踏ん張る 2 6 消費AC 補助 次の技の攻撃力Up大地と一体となり次の技の威力を高める 両手斧マスターLv.1 腕割り 1 4 消費AC 攻撃 打 相手の腕を狙って叩き割る特殊技相手の攻撃力を下げる 両手斧マスターLv.2 腕砕き 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 鎧割り 1 4 消費AC 攻撃 打 相手の鎧を狙って叩き割る特殊技相手の防御力を下げる 両手斧マスターLv.2 鎧砕き 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 畏怖の衝撃 2 13 消費AC 補助 解放した闘気で相手をおびえさせる 両手斧マスターLv.3 デッドスイング 1 消費AC 攻撃 打 命中を気にせず全力で叩きつける特殊技 両手斧マスターLv.3 怒りの咆哮 1 4 消費AC 補助 攻撃力Up/防御力Down防御を捨てて攻撃力を上げる雄叫び 両手斧マスターLv.1 獅子の咆哮 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 ? 両手斧マスターLv.1 1 消費AC 能力Up 両手斧スキルの取得に必要となるスキル「両手斧」で3連コンボまで作成可能 両手斧マスターLv.2 1 消費AC 能力Up 両手斧スキルの取得に必要となるスキル「両手斧」で4連コンボまで作成可能 両手斧マスターLv.1 両手斧マスターLv.3 2 消費AC 能力Up 両手斧スキルの取得に必要となるスキル「両手斧」で5連コンボまで作成可能 両手斧マスターLv.2 両手斧マスターLv.4 3 消費AC 能力Up 両手斧スキルの取得に必要となるスキル「両手斧」で6連コンボまで作成可能 両手斧マスターLv.3 両手斧マスターLv.5 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 【HP】UPLv.1 2 消費AC 能力Up HP+20「HP」にボーナス値を加える 両手斧マスターLv.1 【HP】UPLv.2 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 【HP】UPLv.3 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 【強さ】UPLv.1 2 消費AC 能力Up 強さ+2「強さ」にボーナス値を加える 両手斧マスターLv.1 【強さ】UPLv.2 2 消費AC 能力Up 強さ+2「強さ」にボーナス値を加える 出現条件、備考 【強さ】UPLv.3 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 【強さ】UPLv.4 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 【強さ】UPLv.5 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 【器用さ】UPLv.1 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 【器用さ】UPLv.2 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考
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CLが15になったら妖怪スキルセット婆(145,198)でスキルを設定することができる。 キャラクター毎に10個設定できるので、君だけの組み合わせを探求しよう。 ここで設定できるスキルはスキルセットでも取得可能。 また宝物庫で入手できる汎用スキルカードでも取得可能。 上方修正により、妖怪スキルセット婆から取得した際のスキルレベルもMAXで取得可能となった。 ※一覧はまだ修正していないので、どんなスキルがあるかの確認用に。 汎用スキル一覧 おすすめ汎用スキルオートガード、パリイング、リジェクトソード 金剛 アスムプティオ フルケミカルチャージ 回避率増加、見切り フェイス HP回復力向上、SP回復力向上 グリード フリーキャスト ディスペル ふくろうの目 ヒール 生命力変換 ランドプロテクター リザレクション ノピティギ リカバリー ヘイト ディボーション ULTフルスロットル 職固有ULT 汎用カードセット 汎用スキル一覧 + ... ※【】内の数字は習得するスキルLv 剣系 魔系 弓系 聖系 盗系 商系 拡張系 その他 HP回復力向上【5】 SP回復力向上【5】 ふくろうの目【5】 ルアフ【1】 回避率増加【5】 グリード【1】 ノビティギ【5】 ヘイト【1】 インデュア【5】 サイト【1】 集中力向上【5】 ニューマ【1】 ダブルアタック【5】 フルケミカルチャージ【5】 プロボック【5】 セイフティーウォール【5】 アローシャワー【5】 ヒール【10】 ハイディング【5】 ボウリングバッシュ【5】 ソウルストライク【5】 アンクルスネア【3】 ブレッシング【5】 ベナムナイフ【1】 パリィング【5】 コールドボルト【5】 ホーリーライト【1】 クローキング【5】 オートガード【5】 フロストダイバー【5】 リザレクション【4】 ソウルブレイカー【5】 フェイス【5】 ファイアウォール【5】 サンクチュアリ【5】 スナッチャー【5】 ディボーション【5】 ファイアーボルト【5】 リカバリー【1】 リジェクトソード【3】 ライトニングボルト【5】 レックスエーテルナ【1】 サンダーストーム【5】 マグヌスエクソシズム【5】 メテオストーム【5】 アスムプティオ【3】 ストームガスト【5】 見切り【5】 アーススパイク【3】 金剛【3】 クァグマイア【3】 ガンバンテイン【1】 マジックロッド【3】 フリーキャスト【5】 ランドプロテクター【3】 ディスペル【5】 生命力変換【1】 おすすめ汎用スキル 仕様が大幅に変更されているスキルも多く、そういった内容も紹介しています。 オートガード、パリイング、リジェクトソード オートガード 必要装備:盾 物理・魔法を確率で無効化してくれる。 パリィ 必要装備:なし(片手武器でも使用可) 物理・魔法を確率で無効化してくれる。 リジェクトソード 必要装備:なし(素手でも使用可) 物理のみを確率で無効化してくれる。 上記3つは三種の神器と呼ばれ(勝手に呼んでいるだけ) 苛烈を極めるBOSSの攻撃から身を護る為、とても有用なスキルとなっている。 金剛 仕様変更で被ダメージ20%減少とノックバック無効の効果になっている。 代わりに移動速度減少やスキル使用不可等のデメリットが無くなっているが、敵へのダメージ量が減る仕様になっている。 アスムプティオ 受けるダメージが減る有難いスキル。 本家と違い持続時間は10分で固定、スキルLvによって変わるのはダメージ減少の効果量のみ。 Lv3でも十分有用だが、マーガレッタ=ソリン(MVP)カードでLv5を使用できる為、そちらを使うプレイヤーも多い。 フルケミカルチャージ 触媒要らずで持続時間10分、これ1つで脱衣や装備破壊を防げる重要スキル。 エミュール=プラメールカードでも同様の効果を得られる為、そちらで代用するプレイヤーもいる。 回避率増加、見切り 単体スキルで7~8?この2つが組み合わさった複合スキルカードだと完全回避が15も上昇する。 タンクやスキルアタッカー等のAGIにステータス値を振らない職業は完全回避を盛り辛い為とても助かる。 フェイス 本家と違いHPが固定値ではなく%値で上昇する。 なので装備やステータスでHPを盛ると、その分フェイスでのHP上昇量も増える。 HP回復力向上、SP回復力向上 回復剤を使わずともそこそこ回復するようになる。 転送マップを攻略する序盤のうちは便利、ただし、あくまでも自然回復なので過信は禁物。 装備が揃ってきてレイド等に参加するようになると要らないかも。 グリード オートルート機能の解放に伴い、グリードの効果がパッシブでアイテムDROP率10%アップに変更された。 稼ぎにおいては非常に重要な効果であり、是非とも装着したい。 Sノビと商人系ではさらに10%追加で20%アップ! フリーキャスト サーバーの仕様上詠唱の高速化が難しく、スキルによっては装備やステータスの補正込みでも長い詠唱時間を必要とするものも多い。 そういった長い詠唱の間に自由に動き回れるメリットは非常に大きい。 特に全員使えるリザレクションは短い射程 長い詠唱時間がネックになる為、BOSSの近くで倒れた味方を安全に起こす際などにも役立つ。 ディスペル 仕様変更により、敵モンスターの状態異常(毒、呪い、氷結)を消さない&ラッシュアタックとアジリティアップを解除できるようになっている。 サポートキャラで1人は持っているとBOSS戦でとても助かる。 ふくろうの目 仕様変更により、クリティカルも増加するようになっている。 DEXやLUKにステータスを振らない職業はクリティカルの確保が課題であり、スキルでクリティカルを稼げるのは嬉しい。 ヒール 仕様変更により、最大HP10%が回復量として保証されている。 加えてSTRやDEXの値でも効果量が微増するようになっているが、実際はそれでも応急手当と大差がない。 ただし、INTにステータスを振る魔法職が使うと途端に有用なスキルとなる。 ビタタカードでも同様にLv10のヒールを習得できる為、そちらで代用するプレイヤーも多い。 生命力変換 仕様変更により、最大HPの10%を消費し、SPを100回復するスキルとなっている。 大幅な弱体化だが、SP回復手段が乏しい為あると助かる場面は多いスキル。 ランドプロテクター 鯖独自の仕様変更により、プレイヤーと精霊の攻撃系オブジェクトスキルがLPを無視して敵にダメージを与えられるようになっている。 その為、本家と違い他プレイヤーへのスキル妨害などを気にする事無く気軽に使えるようになった。 リザレクション 表記はないが基本スキルを振っていれば1を使用可能。 蘇生には独自仕様で長い詠唱がある。非戦闘中であれば1でも無詠唱で蘇生可能。 スキルレベルで詠唱短縮されないのでここで取得する優先度は低め。 サブが死んだ状態でマップ移動を挟むとAIが切れるのでなるべく蘇生しよう。 ノピティギ レイドやET、MDでも使用可能。そのため壁抜けする際に必須。 サブは距離が離れると勝手にワープしてくるので必要ない。 リカバリー 仕様変更により、プレイヤーに付与された状態異常はだいたいこれで治せる。 (本家だとキュアで治る状態異常も統合?) サブキャラクターに設定しておけば即座に解除してくれるので入れておこう。 ヘイト 耐久評価を10倍にする。 レイドやオリジナルMVPは通常攻撃の範囲内のうち、最も耐久評価の高いプレイヤーをターゲットする。 壁役を固定したい際におすすめ。 耐久評価=MAXHP / def(ダメージ減算率) / 被ダメージ減少 ディボーション ダメージを肩代わりしてくれるRGの目玉スキルが新規追加。詠唱は固定詠唱。 一部を除く自動復活時に効果が切れる。 RGで使用する場合は引き受けるダメージを15%軽減 ルーンで詠唱100%カット可能。 ULT フルスロットル、職固有ULTの選択制。 職固有ULTの開放はキャラクター毎に必要。 フルスロットル 短時間、限界を超え自身を強化する。使用した瞬間HPが全回復する。CT180秒。 職固有ULT 開放には職に対応した戦死者の墓でドロップするカード3枚と、刻の流砂1個が必要。 ジョブ スキル名 CT 説明文・効果 対応戦死者c ルーンナイト ドラゴンインストール 180秒 俺自身がドラゴンになることだ セイレンさんc ロイヤルガード ガーディアンシールド 300秒 盾専用スキル。自身とバディに被ダメージを95%軽減するシールドを15秒間付与する。 ランデルさんc ギロチンクロス ポテントベナム 120秒 次に使用するインパクトレーターに必中、持続ダメージ効果を付与する エレメスさんc シャドウチェイサー 太陰道 180秒 敵の攻撃を吸収し自分のものにする闇魔法陣を展開する。魔法陣は3回まで物理・魔法攻撃を無効化し、カウンター:フロムジアビスが発動する。 ガーティーさんc メカニック プライマルアーマー 60秒 【プライマルアーマー】自分にプライマルアーマー(粒子装甲)を展開する。プライマルアーマーは一定量までのダメージを無効化する。一定量以上のダメージを受けるとプライマルアーマーは一定時間無効化される。【アサルトアーマー】プライマルアーマーを展開時に発動。プライマルアーマーのエネルギーを攻撃に転用し、周囲の敵に無属性防御無視必中ダメージを与える。使用後一定時間プライマルアーマーが無効化される。 ハワードさんc ジェネティック 穢土錬成陣 - 生命エネルギーを賢者の石に変換する錬成陣を展開する。再使用で解除する。展開中はSP700以上の場合持続的にSPを消費する。錬成陣は一定時間ごとに賢者の石を生成する他、自身がとどめをさしたモンスターと一定割合以下のHPのモンスターを自動的に賢者の石に変換する。また展開中かつ賢者の石を所持している場合、賢者の石をすべて消費して自動復活する。その場合、錬成陣は解除され専用のクールタイムが発生する。 エミュールさんc アークビショップ エピクレシス 180秒 生命の樹を召喚する。生命の木は召喚時に範囲内の戦闘不能状態のプレイヤーを復活させ、一定時間ごとにHPを回復させる。敵は一定時間ごとに必中聖属性魔法ダメージを与える。 マーガレッタさんc 修羅 夢想阿修羅拳 180秒 阿修羅覇凰拳で敵の態勢を崩し阿修羅覇凰拳で打ち上げた敵を阿修羅覇凰拳で追撃する修羅の奥義。最大SPの影響をうける。 チェンさんc ウォーロック コメット 180秒 巨大な彗星を召喚し、対象へ向けて落下させる究極の破壊魔法。魔法防御無視の必中無属性魔法ダメージを与える。 カトリーヌさんc ソーサラー エレメンタルドミネーション 20秒 精霊召喚時のみ使用可能。精霊を進化させる(例:ベントス→プロセラ)。精霊のステータスUP。既に進化済みの場合、精霊にULTスキルを使用させる。 セリアさんc レンジャー サジタリウスの矢 60秒 次に使用する矢を使ったスキルにダメージ上昇、防御無視、必中効果を付与する。 セシルさんc ミンストレル 調律 - 演奏効果中のバディを更に強化する。(パッシブスキル) アルフォシオさんc ワンダラー 調律 - 演奏効果中のバディを更に強化する。(パッシブスキル) トレンティーニさんc サモナー グランドカノニカル・アンサンブル 180秒 周囲のプレイヤーに自動復活バフをかける。効果時間は60秒。 ミケc スーパーノービス フルスロットル 180秒 (効果は上記参照) 不要 天帝 天帝降臨 120秒 天地融合状態で使用可能。対象の頭上から落下し、対象と周囲に無属性物理ダメージとスタンを与える。(Lv1:画面内の一番近くのモンスター。Lv2:MAPの一番近いMVPモンスター) チェンさんc 蜃気楼・不知火 星光連流撃 30秒 対象と周囲に防御力無視の近接物理ダメージ。二刀流の場合、HIT数が増加する。 エレメスさんc 〃 黒龍招来 30秒 周囲の敵に武器属性魔法攻撃。 ガーティーさんc 汎用カードセット 手持ちのカードのうち帰属化している以下の種類のカード効果をセットできる。 衣装カード SSSPSKILL スキルカード