約 1,245,240 件
https://w.atwiki.jp/pawapoke_11/pages/61.html
スキル あいうえお順 名称 効果 覚える主なキャラ 備考 愛 主人公の身代わりになる -リコ-ユイ 暗視 暗闇でよく見える -白瀬 解析 弱点攻撃でダメージ上昇 回避 回避率が上昇する 頑丈 防御力が上昇する 急所狙い クリティカル率が上昇する -光山 警戒 敵の不意打ち確率を下げる -エリ 護衛 後列の仲間の、防御力が上昇する 根性 死亡時に、ギリギリで耐える -委員長-大神 逆手 二刀流、二丁拳銃ができる 指揮 作戦コマンドで、指示できる 主人公だけが覚える 食料調達 食料を入手しやすくなる -小野-石田 先制 敵の攻撃より先に攻撃する 底力 ピンチになると強くなる 狙撃 「ねらう」のダメージが上昇 治療 回復時の行動速度と回復量が上昇 逃走 逃げるまでの待機時間が短くなる -村山 バカ 恐怖にとても強くなる -越後 冷静 恐怖耐性が上昇する -堤 連携 仲間の攻撃にあわせ追加攻撃する 連射 射的攻撃の待機時間が短くなる TOP > ハタ人間編
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タイプ スキル名 効果 DEF 馬車馬のようなスタミナ 試合後半に発動。相手の攻撃をストップする。 DEF 鋼鉄の壁 相手のドリブル突破を阻止。 OFF 足に吸い付くようなエラシコ フェイントドリブルでディフェンスを突破する。 OFF ゴール嗅覚 こぼれ球への鋭い反応。 DEF 刃のようなタックル 相手のスタミナを奪う切れ味鋭いタックル。 OFF 力強い突破 パワーを生かした単独突破。 DEF 鬼の形相 相手の決定的な場面でシュートを打たせない。 OFF 絶妙なスルーパス 決定的なスルーパスを出す確率アップ。 OFF ヒールリフト ディフェンダー2人に囲まれた時に発動。ディフェンスを突破する。 OFF 類い稀なる閃き 予測のつかない場面で、超ロングシュートを放つ。 DEF 執拗なマンマーク 相手FWの動きを封じる。 DEF エベレストの壁 高さを生かして相手のセンタリングをクリアする。 OFF マルセイユルーレット テクニックを活かしたドリブルフェイントで、ディフェンダーを抜き去る。
https://w.atwiki.jp/honkontenvi/pages/31.html
インスト直後の人がとりあえず、書いてみるので、wiki編集に詳しい方が整形を、LV高い方が詳細の記入をしてくれるとありがたいです。 クールタイムがスキルLVごとに変化する場合は、適宜表を追加します。 スキル名の漢字は正確ではありません。 麻痺刃(パラライズエッジに近いがモーションが違う) 取得レベル 10 前提 なし 必要系統ポイント 0 周囲の敵7体を斬りつける。敵は移動速度が200%減少する。クールタイム7秒 スキルLV 消費MP 威力 効果時間 1 7 0? 2 3 4 5 6 7 8 9 10 7 0? 7秒 紫炎剣(エナジーエッジ) 取得レベル 40 前提 なし 必要系統ポイント 31 前方の敵数体を攻撃する。敵は6秒間物理攻撃力が減少する。クールタイム5.6秒 スキルLV 消費MP 威力 物理攻撃減少 1 16 1416 76 2 3 4 5 6 7 8 9 16 2470 684 10 16 2602 760 11 12 紅鷹爪(?) 取得レベル 70 前提 なし 必要系統ポイント 63 前方の敵6体を攻撃する。クールタイム10秒 スキルLV 消費MP 威力 1 37 4550 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ??(スラッシュ) 取得レベル 20 前提 なし 必要系統ポイント 0 前方の敵1体を斬りつける。コンボを1個獲得する。 スキルLV 消費MP 威力 1 7 276 2 3 4 5 6 7 8 9 10 7 827 11 10 1011 二連斬(ダブルスラッシュ) 取得レベル 70 前提 スラッシュ11 必要系統ポイント 63 前方の敵1体を2回斬りつける。コンボを1個獲得する。 スキルLV 消費MP 威力 1 15 1137 2 3 4 5 6 7 8 9 10 三連斬(トリプルスラッシュ) 取得レベル 110 前提 ダブルスラッシュ10 必要系統ポイント 106 前方の敵1体を3回斬りつける。コンボを1個獲得する。 スキルLV 消費MP 威力 1 23 1656 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 廻旋刃(スピンブレード) 取得レベル 15 前提 なし 必要系統ポイント 0 周囲の敵4体を攻撃する。コンボを1個ごとに威力が30%上がる。一定確率でコンボを獲得する。クールタイム3.5秒 スキルLV 消費MP 威力 1 13 442 2 3 4 13 681 5 13 760 6 7 8 9 10 11 27 1397 12 36 2681 幻象攻撃() 取得レベル 110 前提 スピンブレード12 必要系統ポイント 106 周囲の敵6体を攻撃し、MPを吸収する。コンボを1個ごとに威力が10%上がる。クールタイム3.5秒 スキルLV 消費MP 威力 1 34 3973 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 精霊跳躍(影飛) 取得レベル 20 前提 なし 必要系統ポイント 0 瞬間的に高く、低く飛ぶ。飛行中は急上昇、急降下する。クールタイム3.5秒 スキルLV 消費MP 1 15 迅速連撃(クイックスラッシュ) 取得レベル 40 前提 なし 必要系統ポイント 31 前方の敵1体を複数回斬りつける。コンボを1個ことに攻撃回数が増加する。クールタイム5.6秒 スキルLV 消費MP 威力 1 20 644 2 3 4 5 6 7 8 20 1220 9 20 1302 10 11 12 飛刀術(ブレインショック) 取得レベル 70 前提 なし 必要系統ポイント 63 前方の一定距離にいる敵4体を気絶させる。クールタイム5.6秒 スキルLV 消費MP 威力 1 15 1137 2 3 4 5 6 7 8 9 10 近戦専精(アタックマスタリー) 取得レベル 110 前提 なし 必要系統ポイント 106 近接攻撃の武器ダメージが上昇する。 スキルLV 上昇量 1 1% 2 3 4 5 6 7 8 9 10 5% 暗影微歩(シャドウスニーク) 取得レベル 40 前提 なし 必要系統ポイント 31 3分間、陰に身を隠して敵にばれずに移動ができる。敵を攻撃するときクリティカル率が上昇する。クールタイム21秒 スキルLV 消費MP 移動速度減少 クリティカル率上昇 1 40 50% 10% 2 40 46% 12% 3 4 5 6 7 8 9 10 40 10% 21% 不屈(パティエンスオーラ) 取得レベル 70 前提 なし 必要系統ポイント 63 一定時間、自分と一定範囲内のパーティーメンバーが攻撃されても仰け反らないようになる。クールタイム60秒 スキルLV 消費MP 持続時間 1 200 6秒 2 3 4 5 6 7 8 9 10 200 60秒
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スキル本について スキル本 コメント スキル本について 読書をするとスキルポイントが上昇する。 スキルポイントを得るタイミングは、それぞれに設定された時間を読み終えた時。 スキルポイントは1冊につき1回しか得られない。ただし、同じ名称の違う本は別カウント。 劣化はなく、修繕なども必要ない。 通常の本と同様、燃料として燃やすこともできる。 スキル本 アイテム名 重量(kg) 上昇スキル 読書時間 備考 Field Dressing Your Kill, Vol.I狩猟における食肉処理技術 第1巻 0.5 Carcass Harvesting死体入手 10h シンリンオオカミの山 山小屋で入手 Wilderness Kitchenワイルドネスキッチン 0.5 Cooking調理 5h Survive The Outdoors!大自然の中で生き延びる! 0.5 Fire Starting点火 5h(?) The Frozen Angler極寒の中の釣り師 0.5 Ice Fishing穴釣り 5h(?) Frontier Shooting Guide辺境での狩猟ガイド 0.5 Rifle Firearmライフル銃 4h Advanced Guns Guns Guns!撃って撃って撃ちまくれ! 0.5 Rifle Firearmライフル銃 25h 渓谷 谷底で入手 ターゲットを逃すな 0.5 弓 5h 裁縫入門 0.5 裁縫 5h コメント 名前 コメントログ
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王国大学で大学ポイントを消費することで習得可能。 スキル名に「EX.」が付いているものは、「EX.」が付く前のスキルを上書き。雪乃「さらに頼もしくなったなぁ、私の☆EX.カタナシュート」(一度EXスキルを開放すると、王国大学内で前のスキルと切り替えが可能。王国大学ポイントの増減は行われない) 背景ピンク:TP不要スキル 大学Lv 大学POINT 習得者 種類 スキル名 消費MP 消費TP 効果 1 700 サイキッカーヤエ 魔法 ☆EX.サイコバインド 7% 33 敵全体に雷属性のダメージを与え中~高確率で麻痺させる 1 700 雪乃 特技 ☆EX.カタナシュート 7% 25 敵単体に投擲のダメージ、スタン(会心有り)(攻撃力+敏捷性依存) 1 1000 ハオ 特技 ☆EX.レーザー投法 7% 20 敵全体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) 1 500 ニワカマッスル パッシブ 筋肉魂 - - 攻撃力 防御力+2% 1 1200 エステル パッシブ 煉獄ピンク - - 炎強化+2% 2 1100 ティーティー 魔法 ☆紅茶リジェネ 6% 55 味方全体にHP再生+10%、TP再生+8%付与(4ターン)(「☆命の香り」と重複なし) 2 1100 アルフレッド 特技 ☆Aスラッシュ 8% 30 特効アンデッドの全体攻撃 2 1600 福ちゃん パッシブ 宝船 - - 福ちゃんが戦闘に参加している場合、敵からの獲得金額1.5倍 2 1700 ベロベロス 特技 ☆緊急ぺろぺろ - 25 戦闘不能の仲間一人を大回復で素早く起こす(速度補正+400)更に、対象がデーリッチの場合、このターン防御力 魔法防御7倍 2 900 ジュリア 特技 ☆EX.献身の大盾 8% 25 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む)、自身の防御力+1.4倍使用後防御力1段階上昇(速度+800) 2 900 ヘルラージュ 魔法 ☆EX.ウインドブレスト 35 30 味方全体の風耐性+50%、回避率+6%、沈黙無効(4ターン) 2 1400 ハピコ 特技 ★でこぼこパワーズ(合体技) 8% 60 前衛にニワカマッスル必要味方全体の防御力 敏捷性2段階上昇(4ターン) 2 1600 イリス 魔法 ★アイシクルハンマー(合体技) 9% 55 前衛にゼニヤッタ必要敵単体に氷属性ダメージ、魔法防御2段階低下、敏捷性1段階低下(4ターン) 3 1800 ゼニヤッタ 魔法 ☆悪魔覚醒 0 100 氷強化+85%、TP再生+30%、MP再生-12%(4ターン) 3 1400 ローズマリー 魔法 ☆緊急リカバー薬 12% 40 味方全体のHP大回復、使用後に反動スタン(速度補正+100) 3 1250 ヅッチー 魔法 ☆EX.ライデンインストール 35 40 味方一人の雷強化+50%(4ターン) 3 1250 かなづち大明神 特技 ☆EX.ギガトンハンマー 20% 100 単体物理(威力大) 3 1500 ジーナ 特技 ★Aハンマーチャンス(合体技) 12% 85 パーティにアルフレッド必要攻撃力 敏捷性2段階上昇(5ターン)次のターンの攻撃力をさらに上げ、必ずクリティカルにする 3 1500 ヅッチー 魔法 ★団結!妖精王国!(合体技) - 50 パーティにかなづち大明神、プリシラ必要三人のHP再生+15%、TP再生+15%(7ターン)(速度補正+500) 4 1900 ブリギット 特技 ☆バリアフィールド 5% 18 味方全体の魔法防御1段階上昇(4ターン) 4 2000 ハピコ 特技 ☆大博打! 12% 85 味方全体のHP70%減、次ターン全員2回行動(速度補正+500) 4 1500 ベロベロス 特技 ☆EX.ファイアブレス 5% 15 通常の「☆ファイアブレス」が小消費TP・MPに(攻撃力依存) 4 1800 ジーナ パッシブ アタッカーセンス - - 攻撃力+4% 4 2000 ミアラージュ 魔法 ★魔王降ろし(合体技) 14% 95 パーティにヘルラージュ必要味方全体に「☆魔神降ろし」+「☆禍神降ろし」(速度補正+800) 4 2000 ハオ 特技 ★世界樹の祈り(合体技) 7% 40 パーティにティーティー必要味方全体小回復 状態異常能力低下治療、敏捷性1段階上昇(4ターン) 4 1800 マーロウ 特技 ★パパの怒り(合体技) - 25 前衛にHP45%以下のクウェウリ必要使用者のHP回復、このターン全体を庇う。攻撃力 防御力2段階上昇(7ターン) 5 2000 ブリギット 特技 ☆ミニブリ隊集合! 8% 50 「☆ルビーマシンガン」、「☆ソルグレネイド」がパワーアップ(12ターン) 5 1600 ベル 特技 ☆救急待機 - 10 味方全体のHP被回復率+2倍(4ターン/速度補正+200) 5 1800 マーロウ 特技 ☆雷獣の雄叫び 4% 20 味方全体に極僅かのダメージ+能力低下治療、TP+5(速度補正+100) 5 1600 クウェウリ 魔法 ☆EX.ブラインドフレア 6% 25 敵単体に炎属性のダメージを与え、中確率で暗闇、低確率で混乱と沈黙にさせる 5 1600 地竜ちゃん パッシブ 蘇る大地の王 - - 攻撃力+2%、大地強化+2% 5 2200 デーリッチ 奥義 ★ライドオーン!(合体技) 5% 5 前衛にベロベロス必要デーリッチ、ベロベロスの全能力+15%(10ターン) 5 2200 ブリギット 特技 ★テクニカルフィールド++(合体技) 48 55 パーティにドリントル必要味方全体のTPC+50%(4ターン) 5 1800 サイキッカーヤエ 魔法 ★スノーマン誕生!(合体技) 10% 75 パーティに雪乃必要サイキッカーヤエと雪乃の再行動率+22%、防御力 魔法防御+17%(7ターン)サイキッカーヤエの「★スノーガーディアン(魔法)」、雪乃の「★スノーガーディアン(特技)」に派生※メインストーリー「ハグレ大祭り」クリア後に習得可能 6 2400 プリシラ 特技 ☆女王の期待 8% 35 味方全体の攻撃力 魔法力1段階上昇(4ターン)さらに前衛にヅッチーがいる場合、ヅッチーに「☆EX.ライデンインストール」追加付与(4ターン) 6 2400 ティーティー 魔法 ☆奇跡の香り - 55 味方全体のHPをターンの最後に全回復(速度補正+300)さらにこのターンのみ防御力 魔法防御1.5倍 6 2100 ドリントル 特技 ☆EX.ひつじショット 7% 28 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠(確率アップ) 6 2100 ヘルラージュ パッシブ 古神術の極み - - 風強化+2%、敏捷性+3% 6 1800 ハオ パッシブ 緑祭の巫女 - - 風強化+7%、大地強化+7% 6 2600 メニャーニャ 魔法 ★召喚士共同作戦(合体技) 12% 85 前衛にエステル必要味方全体に「☆バーンインストール」+「☆ライデンインストール」付与(3ターン/速度補正+50) 6 2200 地竜ちゃん 特技 ★お絵描きメテオ(合体技) 14% 95 前衛にポッコ必要敵単体に地属性超威力ダメージ 6 2200 ヴォルケッタ 魔法 ★大逆転フェニックス(合体技) 10% - 自身のHPが35%以下の時のみ使用可能で、前衛にHP35%以下のデーリッチ、ヅッチー必要自身に「☆一発逆転セレブ」+「☆フィールドオブファイア」付与特殊スキル「★爆星ヴォルケッタ」に派生(1ターン) 7 2400 クウェウリ 魔法 ☆アンチエレメンタル 10% 55 敵単体の炎 氷 雷 状態異常耐性を下げる(3ターン) 7 2600 雪乃 特技 ☆チャンスメーカー - 70 自身の会心率+18%、命中率+25%、TPC+25%(9ターン) 7 1900 ポッコ 特技 ☆カラフルペイント 5% 40 敵全体に水属性攻撃、防御力1段階低下(5ターン)更に低確率で暗闇、スタン 7 2250 ニワカマッスル パッシブ 大防御 - - 防御中の被ダメージを1/3にする(通常は1/2) 7 3600 福ちゃん 魔法 ★Gブレスオール(合体技) 35% 85 前衛にティーティー、ポッコ、クラマ必要味方全体に「☆ゴッドブレス」付与(4ターン) 7 2400 シノブ 魔法 ★ドラッグミックス(合体技) 64 25 パーティにローズマリー必要次ターンよりローズマリーに特殊スキル「★スゴク怪しげな薬」「★EX.緊急リカバー薬」を追加(6ターン)※宿泊イベント「伝承の巨人」発生後に習得可能 8 2800 福ちゃん 魔法 ☆ゴッドレイズ - 40 対象1人を防御力 魔法防御5倍にして蘇生(速度補正+300) 8 2800 ジュリア 特技 ☆献身のイージス 14% 85 HP関係無しに全員を庇う(速度+800)、自身の防御力 魔法防御+1.5倍6属性 投擲 近接物理耐性+50% 8 2800 ミアラージュ 魔法 ☆デッドリーポイズン 8% 25 毒ステートになっている敵にのみ有効。(毒に上書き)猛烈にHPを減らしていき、更に能力を低下させる(風/4ターン) 8 2800 メニャーニャ 魔法 ☆ダウンバリア 8% 35 味方全体の能力低下耐性+100%。(4ターン/速度補正+200)※ダメージと状態異常は防げない。 8 2800 こたつドラゴン 特技 ★過剰防衛カウンター(合体技) - 70 パーティに柚葉必要物理攻撃にカウンター率100%・狙われ率6倍(2ターン/速度補正+250) 9 3000 デーリッチ 奥義 ☆デーリッチ覇王砲 120 35 敵全体投擲ダメージ(反動スタン)(レベル+攻撃力依存) 9 3000 エステル 魔法 ☆ソロモンズフレア 7% 30 敵単体に炎属性のダメージ、自身の魔法力1段階上昇 9 2500 ハピコ 特技 ☆EX.ハーピースラッシュ 7% 35 敵単体にダメージ、所持金を今までより多く盗む(攻撃力+敏捷性依存)
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一般スキル ・第六感、交渉はレリックでブーストし易い 各キャラクターの習得スキル 騎乗 鍛冶 調合 交渉 第六感 神への祈り 各スキルに関するアドバイスや質問等 各キャラクターの習得スキル スキル セラフィム ドライアド シャドウウォ|リア インキュイジタ| ハイエルフ テンプルガ|ディアン 騎乗 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 鍛冶 ○ ○ ○ 調合 ○ ○ ○ ○ ○ 交渉 ○ ○ ○ ○ ○ 第六感 ○ ○ ○ ○ ○ 神への祈り ○ ○ ○ ○ ○ ○ 騎乗 ダンジョンの中ではマウントに乗れない点に注意 全く取らなくても馬やユニークマウントに乗る事は可能 ■効果 騎乗時のコンバットアーツリチャージペナルティの軽減 マウントのレベルが上がる ■マスター効果 騎乗時の移動速度が上がる ■メリット ダンジョン以外限定と他の条件もあるが、高スキルにすることで冷却時間のないCAの連射/連打が可能になる。 鍛冶 XBOXではRBボタンを押してメニューを開いてからBボタン、PS3ではR1ボタンを押してメニューを開いてから×ボタンで鍛冶を行うことができる 実はよく見るとメニューを開いた時に画面右下にちっちゃく書いてある 自キャラが行う場合のみ、首飾りがシルバーソケット、指輪がブロンズソケットの強化に使用出来るようになる 鍛冶強化は店へ売った後買い戻す事で消去可能 鍛冶鋳造したスロットの印は○がアミュレットで◎がリング。ルーンはギザギザ(?)のマーク。 溶岩の塊などの属性付加は☆。研磨・焼き入れ・打ち直しはハンマー(多分)のマーク。 鍛冶の費用はアイテムのレベルと品質が高い程高額になる。 自キャラに鍛冶キャラを作っておけば有る程度節約できる。(ものすごくお得というわけではない) ■効果 強化出来る装備のレベル上限が上がる 鍛冶をする時にかかる費用が減る ■マスター効果 装備から強化アイテムを取り外す時に、鍛造した他ソケットが壊れなくなる(100%壊れないわけではない) アイテム取り外しについてはこちらも参考に鍛冶マスター検証報告 ■メリット NPC鍛冶のレベルよりも上に出来るため鍛冶強化でNPCよりも強力なブースト値が付けれるように。 低コストで加工できるようになるので、交渉と組み合わせ応用することで戦闘外で高額の資金稼ぎが容易になる。 ■鍛冶スキル表 難易度 鍛冶Lv※1 研磨ダメージ命中値 焼き入れ防御力回避値 打ち直しCH率リチャージ アイテムLv上限 鍛冶費用 マスター効果※2 備考 ブロンズ NPC +6.3%+5.0% +4.5%+5.0% +1.5%-6.9% - - - ブロンズ 50 +9.1%+11.1% +10.0%+11.1% +2.0%-8.5% +16 -57.9% - キャラLv40、鍛冶 元Lv33時点 ブロンズ 75 +9.4%+11.6% +10.5%+11.6% +2.1%-8.6% +37 -64.4% - キャラLv42、鍛冶 元Lv34時点 ブロンズ 75M +10.0%+14.3% +12.8%+14.3% +2.2%-9.2% +37 -64.4% +18.0% キャラLv75、鍛冶 元Lv75時点 シルバー NPC +9.8%+9.6% +9.8%+9.6% +2.1%-8.2% - - - シルバー 50 +12.3%+14.6% +13.3%+14.6% +2.4%-9.2% +16 -57.9% - キャラLv40、鍛冶 元Lv33時点 シルバー 75 +12.6%+15.1% +13.9%+15.1% +2.5%-9.4% +37 -64.4% - キャラLv42、鍛冶 元Lv34時点 シルバー 75M +14.4%+18.6% +17.1%+18.6% +2.7%-10.1% +37 -64.4% +18.0% キャラLv75、鍛冶 元Lv75時点 ゴールド NPC +16.3%+20.0% +18.5%+20.0% +3.1%-10.4% - - - ゴールド 75 +15.6%+18.7% +17.3%+18.7% +3.0%-10.2% +37 -64.4% - キャラLv42、鍛冶 元Lv34時点 ゴールド 75M +18.0%+23.0% +21.3%+23.0% +3.2%-10.9% +37 -64.4% +18.0% キャラLv75、鍛冶 元Lv75時点 ゴールド 100M +20.2%+27.2% +25.2%+27.2% +3.6%-11.6% +50 -71.0% +24.3% キャラLv75、鍛冶 元Lv75時点 プラチナ NPC +25.8%+36.2% +32.5%+36.2% +4.5%-13.2% - - - プラチナ 75 +20.6%+26.0% +23.3%+26.0% +3.7%-11.7% +37 -64.4% - キャラLv50、鍛冶 元Lv50時点 プラチナ 75M +22.0%+28.7% +25.8%+28.7% +3.9%-12.1% +37 -64.4% +18.0% キャラLv75、鍛冶 元Lv75時点 プラチナ 100M +24.6%+34.0% +30.6%+34.0% +4.4%-12.9% +50 -71.0% +24.3% キャラLv75、鍛冶 元Lv75時点 プラチナ 150M +28.5%+41.7% +37.5%+41.7% +4.9%-14.1% +75 -76.6% +32.6% キャラLv100、鍛冶 元Lv100時点 プラチナ 200M +28.5%+41.7% +37.5%+41.7% +4.9%-14.1% +100 -79.0% +37.7% キャラLv100、鍛冶 元Lv100時点 ニオブ NPC +37.6%+59.2% +53.2%+59.2% +6.3%-16.3% - - - ニオブ 100M +30.3%+43.7% +39.2%+43.7% +5.2%-14.3% +50 -71.0% +24.3% キャラLv100、鍛冶 元Lv100時点 ニオブ 150M +34.2%+52.0% +46.7%+52.0% +5.6%-15.4% +75 -76.6% +32.6% キャラLv100、鍛冶 元Lv100時点 ニオブ 200M +34.2%+52.0% +46.7%+52.0% +5.8%-15.4% +100 -79.0% +37.7% キャラLv100、鍛冶 元Lv100時点 ニオブ 250M +125 -80.6% +41.2% ニオブ 300M +150 -81.5% +43.8% ニオブ 400M +41.5%+67.8% +61.0%+67.8% +6.9%+17.4% +200 -82.6% +47.3% キャラLv140、鍛冶 元Lv140時点 ニオブ 500M +43.2%+71.5% +64.3%+71.5% +7.2%+17.8% +250 -83.3% +49.5% キャラLv150、鍛冶 元Lv75時点 ※1 "NPC"はNPCによる強化時の数値(参考用)。レベル+"M"はマスター効果付きの数値 ※2 マスター効果・・・アイテム取外し時、他の強化アイテムを壊さない確率 調合 ■効果 ポーションの効果が上がる その他に分類される、調合アイテムを使用可能になる 装備についている特殊効果が見えるようになり、適応されるようになる ■マスター効果 ポーションの効果が更に上がる ■メリット 調合(消耗)アイテムが必要だが、ポーションに比べ強力なバフを長時間付けれるようになる。 スキル値依存で効果持続時間が伸びるので、バフ効果を長時間維持できるようになる。 交渉 ■効果 商人の売っているアイテムを割引してくれる確率が上がる 商人の売っているアイテムの質が上がる ■マスター効果 クエストの報酬が上がる ■メリット 応用次第では簡単な戦闘や戦闘無し、短時間の戦闘で大量の経験値を獲得できるようになるためレベル上げが容易に。 アイテム売却価格が上がるため、鍛冶と組み合わせ資金稼ぎが出来るようになる。 資金は必要だが戦闘外で高品質のアイテムを手に入れることが容易になるので、スキルのないキャラクターに比べ短時間で装備をそろえやすい。 ☆2付きの商品やゴールドソケット付きの商品は交渉スキルを習得しないとなかなか商品一覧に載らないので交渉キャラが一人居ると便利。 交渉スキルを十分に上げるとライトセーバー(観賞用武器。要ランク12。攻撃力は低く振り回すとフリーズの原因になる)が手に入る。 交渉スキルを十分に上げると敵の近接もしくは遠距離攻撃反射確率を低下させる武器・防具が店で手に入る。上記のライトセーバーは別になくても全く問題ないが、純近接ビルドキャラを育てているのであれば、ニオブの近接反射持ちの敵(ボスでは森のガーディアンや一部エリート(森の精霊や巨大スパイダーなど)の対策に敵の近接反射確率低下の武器防具がひとつあると思わぬ事故死を防ぐ事が出来る。 ■店売りランク表 キャラクターLv 交渉Lv(アイテムランク) 20 14(10) 18(11) 24(12) 30 22(10) 30(11) 40(12) 40 31(10) 44(11) 61(12) 50 42(10) 62(11) 89(12) 60 55(10) 85(11) 129(12) 70 70(10) 115(11) 190(12) 80 79(10) 101(11) 132(12) 90 88(10) 117(11) 167(12) 100 98(10) 136(11) 196(12) 110 109(10) 158(11) 247(12) 120 122(10) 187(11) 322(12) 130 137(10) 224(11) 444(12) 140 154(10) 274(11) 670-680(12) 150 175(10) 345(11) 1300-1400(12) 160 201(10) 453(11) 5000-10000(12) 161 204(10) 467(11) 162 206(10) 482(11) 163 209(10) 497(11) 170 232(10) 638(11) 180 272(10) 1029(11) 30000+(12) 190 323(10) 2397(11) 200 159(09) 394(10) ■交渉マスタリー未取得の際の80、90のランク表 キャラクターLv 交渉Lv(アイテムランク) 80 89(10) 156(11) 297(12) 90 113(10) 218(11) 529(12) 80~90のランク緩和は手動で振った際に取得できる交渉マスタリー効果発生による下降 80Lv以降も交渉を手動振り75P未満でブーストを行いスキルレベルを上げていた際は 必要スキルレベルは更に高くなります 例 80Lv 手動80P(マスタリー取得)+スキルブースト60P=ランク12 80Lv 手動70P(マスタリー未取得)+スキルブースト70P=ランク10 システム内部ではアイテムにランクが付けられてます。 店売りでは1~12までのランクが販売されてます。 ALLスキル+のアクセサリはランク9から低確率で出るとは言われてます。(未確認です) ・この表は海外版を参考にしています。日本語版では確認が取れていませんので参考程度に見て下さい。(確認が取れ次第この行は削除して下さい) ランク10さえ維持すればALLスキル+はでるので、ランク12維持の為にキャラLV130前後で止める必要性はない。 第六感 ■効果 落し物、罠、ステルス状態の敵を発見する確率が上がる。 装備についている第六感スキルが条件の効果が見えるようになり、適応される。 レアやレジェンドなど☆の多い高付加価値アイテムのドロップテーブルが拡張される。 ■マスター効果 ドロップテーブルの拡張率が更に上がる ■メリット スキルをもっていないキャラクターに比べ、短時間で高品質なアイテムの獲得率が増えるので有利に戦闘を進めることができやすくなる。 資金を作りやすくなるので交渉と組み合わせ、有利な装備状況を構築できる。 第六感の効果の感じ方は個人差がある。 第六感を持っているだけ(未マスター)ではマスターしたキャラと比較して恩恵がない傾向がある。 マスター後はさらに全スキル+装備で底上げし、スキルポイントに余裕が有れば自レベルと同じレベルにするとなお良し。 上記の底上げに【第六感マスターでアンロックされる貴重品発見上昇の防具】を装備するとさらに良い。 ちなみに【第六感マスターでアンロックされる防具効果】は貴重品獲得だけではなく、 【キル毎の獲得経験値上昇】もあるので、レベル上げにも有用な部分も有る。 ボス戦で何が出るかは個人差がある。(第六感の有る無しに関わらず。) セットアイテム狙いであればホワグリ、荒れ狂うボア、砂漠のハーピィーの方が比較的良く落とす。 ただしセットアイテムに関しては通常の敵も落とすので(探している時は見つからない法則) ボスだけ狩り続ける=飽きて疲れる。より、幅広く敵を狩る方をお勧めする。 ラスボスは一気に4体対峙できるが、セット防具の他の★3武器、リング、アミュレット、 ★2の武器防具、ごくごく(中略)ごく稀に★4と品揃えが幅広いので分散しがちな傾向が有る。 神への祈り ■効果 デヴァインギフトのリチャージ時間を減少させ、効果を更に高める。ただし、効果の上昇に関してはスキルレベルばかりでなく、プレイヤーのレベルとも相関してくる ルーメン(ダメージの上昇) キベレ(回復力の上昇) フォーレンス(ダメージ反射率の上昇) テスタ(ダメージの上昇) キュアン(混乱可能な敵レベルの上限値を上げる) ケア(敵対するまでの時間とデーモンのレベルの上昇) ■マスター効果 デヴァインギフトのリチャージ時間を更に減少させ、効果を更に高める ■メリット 各地に点在する種族別の(神像ではない)彫像に祈りをささげることが出来るようになり、取得EXP+100%(2倍)効果のバフを得ることが出来る。効果持続時間はスキル値に依存される。 ※EXP+100%は海外版で悪用されパッチで対策(効果削除)されたとの事。パッチ適用済みの日本版では最初から存在しないのと同義? 各スキルに関するアドバイスや質問等 過去ログはこちら 表の数値はスキルブーストが無い場合の数値であり、スキルブーストで200にした時、マスター前と後で異なる数値になる。200だとスキルの詳細にはマスター時の数値が表示されるが、解りやすい例で○○の修練のマスター前にブーストで200にした時、制限を受けないCAレベルより低いレベルで制限が掛かる。 - 2014-07-26 01 58 16 第六感 - 2014-07-24 19 46 42 ダメ○-○付けて低Lv武器を振り回したりすると、このゲーム辞めたくなるクラスのバグに遭遇するので絶対にしてはいけない。 これ何か教えてくださいな - 2013-05-28 19 48 17 技術の-20%、精神のバフx3や修練の上限レベル等、ブースト75でマスター効果が適用されて見えるのは表記バグですね - 2013-05-11 23 03 55 戦闘技術の説明で、スキルレベル75以上で-20%に。ただし、これはマスター効果ではないので、全スキル+リングの埋め込み等でもおKと書いてあるが効果無し。マスターしたら効果有りました。爺さんを使いPS3で確認。 - 2013-03-04 17 48 26 修正しました。 - 2013-03-05 07 29 02 戦術の知識について、SWのみランクポイントが2種類に入る(破滅の戦士と邪悪なる英雄)ことは追記されるのは明記されないんですか? - 2012-09-18 01 18 50 追記しました。 - 2012-09-18 07 32 29 追記ありがとうございます。 - 2012-09-18 08 14 21 杖スキルを取得しても両手杖には反映されない模様。360のインキュイジターで確認。 - 2012-07-13 23 22 55 追記しました。 - 2012-07-15 11 55 14 スキル 上限 - 2012-05-28 17 48 33 第 - 2012-05-23 04 05 34 二刀流 - 2011-10-15 07 30 09 未だに「杖」が無いとかギャグなんだろ? - 2011-01-25 01 43 57 追加しました。他にも何か記載漏れなどあったらよろしくお願いします。 - 2011-01-25 21 18 28 二刀流するのに武器スキルを取るのは無駄に近いですか?付与効果をアクティヴに出来るのとスキルスロット1つで釣り合うものなのか…アドバイスお願いします。 - 2010-12-20 20 21 36 エネルギーシールドのスキルマスターが必要な付加効果ってなんですか? - 2010-12-17 11 46 01 スキルマスター - 2010-12-17 11 18 49 CA - 2010-12-16 23 16 44
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[部分編集] 腕力系 敏捷力系 知能系 話術系 器用系 複合系 戦闘系 回復系 耐性系 芸術系 特殊系 腕力系 名前 効果 説明文 水泳(Lv.1) 腕力+20 山や高いところに登ることができる 登攀(Lv.1) - ちょっとした海なら泳げる。体力があれば遠泳もいける 破壊(Lv.1) 腕力+10 建物、壁、物などを破壊することができる。失敗すると1のダメージ 敏捷力系 名前 効果 説明文 忍び足(Lv.1) 敏捷+20 誰にも気づかれず、こっそり忍び込む。下忍レベル 逃走上手 敏捷+30 逃げることに長けている。魔王からでも逃げられる。ただし魔法は勘弁な 魔法回避(Lv.1) - C3以下の魔法なら敏捷力で回避判定ができる 知能系 名前 効果 説明文 応急処置(Lv.1) 知能+20 相手のHPを1回復する 失敗したら1減らす 鑑定(Lv.1) 知能+20 鑑定が得意。普通のアイテムなら鑑定することが出来る ギャンブラー - 危険な状況になればなるほど知能が上がる 栽培(Lv.1) 知能+20 植物を育てることができる。まだまだ失敗も多い 策士(Lv.1) 知能+20 作戦を練る才能。目的を成功させやすくなる 勘(Lv.1) 知能+10 危機に対して敏感になる。罠や奇襲も見抜ける可能性がある 直感(Lv.1) 知能+20 勘が鋭い。隠れたチンピラの位置や、悪戯程度の罠を看破することが出来る 直感(Lv.2) 知能+40 勘が鋭い。隠れた敵の位置や、ある程度の罠を看破することが出来る 直感(Lv.3) 知能+60 勘が鋭い。隠れた敵の位置や、大抵の罠を看破することが出来る 直感(Lv.4) 知能+60 判定+20 ほぼ未来予知。最適の行動が分かる ニュータイプ 必要:直感(Lv.3) 物理攻撃を直感で回避できるようになる 罠看破(Lv.1) 知能+10 悪戯程度の罠なら見破れる 話術系 名前 効果 説明文 威圧(Lv.1) - 強い言葉で相手の動きを一瞬だけ封じる 親父ギャグ - 寒いギャグで相手の話術を半減する 黒柳レミリアの部屋 - 圧倒的トーク力で話術系のスキルを無効化。ただし、『昼』の『室内』でしか発動しない 交渉(Lv.1) 話術+20 交渉のコツ。こちらの有利に話を進めることが出来る 交渉(Lv.2) 話術+40 交渉のコツ。こちらの有利に話を進めることが出来る 交渉(Lv.3) 話術+60 判定+20 相手の交渉力に惑わされず、自分の主張を押し通す 混沌の聖女(Lv.2) 話術+40 判定+40 神々しいまでの礼儀作法。発言するだけで場の空気を変える。良くも悪くも サイコロック 必要 交渉(Lv.3) 低確率で相手の隠している情報が分かる。持っている情報によって確立は上がる 催眠術(Lv.3) 術+30 判定+30 疑り深い相手にも通用する。エロい事は出来ない 女王(Lv.1) - 強い言葉で相手を跪かせる 誘惑(Lv.1) 話術+20 相手の意思を揺るがし、こちら側に引き込むことが出来る 誘惑(Lv.2) 話術+40 相手の意思を揺るがし、こちら側に引き込むことが出来る 誘惑(Lv.3) 話術+60 判定+40 相手の理性を蕩けさせ、自らの意のままに操る 礼儀作法(Lv.1) 話術+20 特別な場、特別な相手に相応しい言動が出来る 礼儀作法(Lv.2) 話術+40 その場に相応しい振る舞いを完璧にこなせる 老獪 - 相手の話術スキルによる補正を無効化する 器用系 名前 効果 説明文 開錠(Lv.1) - 簡単な鍵なら開けることが出来る。ただし魔法の鍵は別 開錠(Lv.2) 判定+20 大抵の鍵なら開けることが出来る。ただし魔法の鍵は別 採取(Lv.1) 器用+20 役に立ちそうな草花を採取できる。死体漁りも多少できる 追剥ぎ(Lv.1) 器用+20 判定+10 採取の進化系。レアアイテムが出やすくなった 追剥ぎ(Lv.2) 器用+40 判定+20 採取の進化系。レアアイテムが出やすくなった 追剥ぎ(Lv.3) 器用+60 判定+30 採取の進化系。大概のものは剥げる 鍛冶(Lv.1) 器用+20 鉱物から武器やアイテムを作る 合成(Lv.1) 器用+20 ある程度の素材であれば自由に合成できる 釣り(Lv.1) 器用+20 小物が釣れる。長靴も釣れる 釣り(Lv.2) 器用+40 様々な魚介類が釣れる。アイテムも稀に釣れる 投擲(Lv.1) 器用+10 たまに当たる。威力は大したことない 発掘(Lv.1) 器用+20 そこら辺を掘り起こす。何か見つけるかもしれない 漁師(Lv.1) 器用+30 そこそこの魚が釣れる。そこそこの長靴も釣れる 料理(Lv.1) 器用+20 そこそこの料理を作れる 料理(Lv.2) 器用+40 判定+10 かなりの料理を作れる 料理(Lv.3) 器用+60 判定+20 プロ級の腕前。極上の料理を作れる 料理(Lv.4) 器用+80 判定+40 歴史に名を残すほどの腕前。王もひれ伏す絶品 罠(Lv.1) 器用+10 簡単な罠。馬鹿なら引っかかる 罠(Lv.2) 器用+30 普通の罠。スキルが無いと見破りにくい 複合系 名前 効果 説明文 戦艦 HP+5、与ダメージ+1、2回攻撃 - ファナリス 腕力+30 敏捷+50 強靭な脚力をもつ。腕力も常人以上ある 魔力放出 - 常時魔力を消費し、腕力と敏捷力を上昇させている。このスキルがないと1/3になる 戦闘系 名前 効果 説明文 一寸法師 物理攻撃の回避率+50% 小さいので当たりにくい。その分脆い お前に身代わりの術 - 対象の代わりに攻撃や妨害を受ける。ただし庇った対象の好感度が下がる 剣術(Lv.1) 近距離命中+20 ダメージ+1 剣を扱う技術。まだまだ素人レベル 剣術(Lv.2) 近距離命中+30 ダメージ+10 剣を扱う技術。ベテランレベル 先制雷撃 - 戦闘開始時、敵単体に魚雷をぶっ放す 武術(Lv.1) 近距離命中+20 ダメージ+1 武器がなくても戦える。まだまだ素人レベル 砲撃(Lv.1) 遠距離命中+20 ダメージ+1 砲撃に関する知識を持っている。まだまだ素人レベル 魔法使い(Lv.1) 魔法命中+20 ダメージ+1 魔法に関する初心者。まだまだ頼りない 流水制空圏(未熟) - 物理攻撃を受けた際、10%の確率で攻撃を無効化する 回復系 名前 効果 説明文 薬学の知識 - 回復アイテムの効果をあげる 耐性系 名前 効果 説明文 対魔力(A) - コスト100以下の魔法を無効化する 水耐性 - 水の魔法によるダメージを半減する 雷吸収 - 雷属性の攻撃を全て吸収する 芸術系 歌(Lv.1) - 一般レベルの歌。路上で歌えば銅貨数枚は貰える 演技(Lv.1) 判定+10 素人役者。多少は良い演技も出来るが、いつも出来るわけじゃない 演奏(Lv.1) 器用+20 楽器が必要。まだまだ荒いが魂は籠っている 踊り(Lv.1) - つたないながらも荒々しい踊り。銅貨×1枚の儲けが期待できる 絵画(Lv.1) 判定+10 人より多少は上手い程度の絵が描ける 特殊系 名前 効果 説明文 占い(Lv.1) - 当たるも八卦、当たらぬも八卦。まぁ、ほぼ当たらん 暴れん坊将軍 - どんな荒馬も乗りこなせる。乗馬の判定が不要 暴れん坊将軍2 - どんな荒馬も乗りこなせる。乗馬の判定が不要。乗った相手に能力の半分を付与する 艦娘 - 水上を走行できる ギャグキャラ - 死なない。死んでも蘇る。倒しても次のページではピンピンしてる 紅霧レミングス召喚 - 紅霧レミングスのいずれかを召喚する。何を召喚するかはダイスで決める。1日1回 紅霧レミングス召喚ネオ - 紅霧レミングスのいずれかを召喚する。何を召喚するかはダイスで決める。1日2回 紅霧レミングス召喚マックスハート - 紅霧レミングスのいずれかを召喚する。何を召喚するかはダイスで決める。尚、クリティカルで召喚した相手は契約したものとみなす。1日2回 操作(Lv.1) - 乗り物を運転する技術。まだまだ素人 速読 - 一瞬で本を読むことが出来る。読書判定時、ダイスを1つ追加する 爆発物解除 - それが爆発物であるならば、どんな物でも解除できる 博麗の巫レミリア - 博麗大結界を通り抜けることが出来る。結界もはれる気がする 炎の猫箱 - 観測するまで結果は分からない。ファンブルが出た際、1日1回だけクリティカルに変える 妖怪の知識 - 種族:妖怪に対する判定にプラス補正がかかる。大妖怪ほど補正が薄れる
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ここではスキルを乗せていきます また、それを使った戦法なども載せていきます 剣スキル 名前 効果 備考 ドミネーター 全方向攻撃の回転切り(消費40) 大量に敵がいるときに使うといいかも ツバメ返し 二太刀を瞬時に叩き込む秘技(消費30) 追い打ちに使いやすい ソニックトレース 気合を込めた鋭い一閃を繰り出す(消費30) 敵を蹴散らしたいときに メモ・・・ 剣スキルはその名の通り剣を装備していないと使えません 使いやすいものから初心者には使いにくいものまであります 物理的な攻撃を使ってくる敵から取れやすいようです 斧スキル 名前 効果 備考 クラッシュハンマー 気合を込めた一撃が敵を吹き飛ばす(消費20) ノックバック力が高い ヘビートマホーク 斧を投げて敵を攻撃(消費40) 斧を投げるため飛び道具系スキル 斧3つ目のスキル ??? 管理人はまだ見つけていない
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スキルは雇用中の全傭兵に適用されます。 効果・レベルアップに必要なSPはスキルのLvに比例します。例)生命の泉Lv10の効果:20*10=200生命の泉Lv9- Lv10の必要SP:30*10=300 スキル一覧 名称 対象能力 解放Lv 効果/Lv 必要SP/LV 生命の泉 生命力 3 20 30 破壊の一撃 一般攻撃 15 10 30 鋼鉄の盾 一般防御 25 7 20 血の嵐 特技攻撃 30 15 70 勇者の加護 特技防御 35 12 50 精霊の激怒 魔法攻撃 40 12 34 賢者の守護 魔法防御 45 8 24 天上の泉 生命力 55 50 300 風の保護 全体攻撃防御 65 25 70 狂気の一撃 一般攻撃 55 15 300 伝説の盾 一般防御 55 10 200 嵐の雷 特技攻撃 65 20 700 神の加護 特技防御 65 25 500 自然の激怒 魔法攻撃 65 20 340 古龍の守護 魔法防御 65 15 240 最後の審判 必殺攻撃 85 1 600 岩の意思 必殺防御 85 1 600 野生の保護 全体攻撃防御 95 50 700 断固たる復讐 ブロック 85 1 600 天神の槍 ブロック破壊 85 1 600 指揮の太鼓 先制攻撃値 30 1 20 秘伝の保護 全体攻撃防御 115 500 15000 Lvによる効果・必要累計SP Lv 生命の泉 破壊の一撃 鋼鉄の盾 血の嵐 勇者の加護 精霊の激怒 賢者の守護 風の保護 生命力 累計SP 一般攻撃 累計SP 一般防御 累計SP 特技攻撃 累計SP 特技防御 累計SP 魔法攻撃 累計SP 魔法防御 累計SP 全体攻撃防御 累計SP 1 20 30 10 30 7 20 15 70 12 50 12 34 8 24 25 70 10 200 1650 100 1650 70 1100 150 3850 120 2750 120 1870 80 1320 250 3850 20 400 6300 200 6300 140 4200 300 14700 240 10500 240 7140 160 5040 500 14700 30 600 13950 300 13950 210 9300 450 32550 360 23250 360 15810 240 11160 750 32550 40 800 24600 400 24600 280 16400 600 57400 480 41000 480 27880 320 19680 1000 57400 50 1000 38250 500 38250 350 25500 750 89250 600 63750 600 43350 400 30600 1250 89250 60 1200 54900 600 54900 420 36600 900 128100 720 91500 720 62220 480 43920 1500 128100 70 1400 74550 700 74550 490 49700 1050 173950 840 124250 840 84490 560 59640 1750 173950 80 1600 97200 800 97200 560 64800 1200 226800 960 162000 960 110160 640 77760 2000 226800 90 1800 122850 900 122850 630 81900 1350 286650 1080 204750 1080 139230 720 98280 2250 286650 100 2000 151500 1000 151500 700 101000 1500 353500 1200 252500 1200 171700 800 121200 2500 353500 Lv 天上の泉 狂気の一撃 伝説の盾 嵐の雷 神の加護 自然の激怒 古龍の守護 生命力 累計SP 一般攻撃 累計SP 一般防御 累計SP 特技攻撃 累計SP 特技防御 累計SP 魔法攻撃 累計SP 魔法防御 累計SP 1 50 300 15 300 10 200 20 700 25 500 20 340 15 240 10 500 16500 150 16500 100 11000 200 38500 250 27500 200 18700 150 13200 20 1000 63000 300 63000 200 42000 400 147000 500 105000 400 71400 300 50400 30 1500 139500 450 139500 300 93000 600 325500 750 232500 600 158100 450 111600 40 2000 246000 600 246000 400 164000 800 574000 1000 410000 800 278800 600 196800 50 2500 382500 750 382500 500 255000 1000 892500 1250 637500 1000 433500 750 306000 60 3000 549000 900 549000 600 366000 1200 1281000 1500 915000 1200 622200 900 439200 70 3500 745500 1050 745500 700 497000 1400 1739500 1750 1242500 1400 844900 1050 596400 80 4000 972000 1200 972000 800 648000 1600 2268000 2000 1620000 1600 1101600 1200 777600 90 4500 1228500 1350 1228500 900 819000 1800 2866500 2250 2047500 1800 1392300 1350 982800 100 5000 1515000 1500 1515000 1000 1010000 2000 3535000 2500 2525000 2000 1717000 1500 1212000 Lv 最後の審判 岩の意思 野生の保護 断固たる復讐 天神の槍 指揮の太鼓 必殺攻撃 累計SP 必殺防御 累計SP 全体攻撃防御 累計SP ブロック 累計SP ブロック破壊 累計SP 先制攻撃値 累計SP 1 1 600 1 600 50 700 1 600 1 600 1 20 10 10 33000 10 33000 500 38500 10 33000 10 33000 10 1100 20 20 126000 20 126000 1000 147000 20 126000 20 126000 20 4200 30 30 279000 30 279000 1500 325500 30 279000 30 279000 30 9300 40 40 492000 40 492000 2000 574000 40 492000 40 492000 40 16400 50 50 765000 50 765000 2500 892500 50 765000 50 765000 50 25500 60 60 1098000 60 1098000 3000 1281000 60 1098000 60 1098000 60 36600 70 70 1491000 70 1491000 3500 1739500 70 1491000 70 1491000 70 49700 80 80 1944000 80 1944000 4000 2268000 80 1944000 80 1944000 80 64800 90 90 2457000 90 2457000 4500 2866500 90 2457000 90 2457000 90 81900 100 100 3030000 100 3030000 5000 3535000 100 3030000 100 3030000 100 101000
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